KR20070023064A - 이동통신 단말기에서 메신저를 이용한 멀티미디어 효과를가진 이모티콘 사용방법 - Google Patents

이동통신 단말기에서 메신저를 이용한 멀티미디어 효과를가진 이모티콘 사용방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동통신 단말기에서 메신저를 이용한 멀티미디어 효과를 가진 이모티콘 사용방법에 관한 것으로, 이동통신 단말기에서 멀티미디어 효과를 가지는 이모티콘 수신방법에 있어서, 수신한 이모티콘의 헤더내에 고유의 ID가 있는지 검사하는 과정과, 상기 고유의 ID가 있는 경우, 이모티콘 헤더내의 상기 고유 ID를 추출하여 상기 이동통신 단말기내의 동일 ID를 가진 이모티콘을 재생하는 과정을 포함하는 것으로 기존의 소프트웨어적인 요소만이 아닌 하드웨어 기능을 이용할 수 있는 이모티콘을 사용하기 때문에 좀 더 사실적인 이모티콘을 전달할 수 있는 이점이 있다.
이동통신 단말기, 메신저 시스템, 이모티콘, 진동.

Description

이동통신 단말기에서 메신저를 이용한 멀티미디어 효과를 가진 이모티콘 사용방법{METHOD FOR EMOTICON UTILIZATION WITH MULTIMEDIA EFFECT USING MESSENGER IN MOBILE COMMUNICATION TERMINAL}
도 1은 본 발명에 따른 이동통신단말기의 구성을 도시한 도면,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 효과를 가진 이모티콘 생성흐름을 도시한 흐름도,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 사용시 멀티미디어 효과를 가진 이모티콘 전송과정을 도시한 흐름도, 및,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 사용시 멀티미디어 효과를 가진 이모티콘 수신과정을 도시한 흐름도.
본 발명은 이동통신단말기에서 메신저사용에 관한 것으로, 특히 메신저를 이용한 멀티미디어효과를 가진 이모티콘 사용방법에 관한 것이다.
상기 이동통신단말기는 휴대의 편리성 때문에 사용이 급격히 늘고 있는 추세이다. 상기와 같이 상기 이동통신단말기의 사용이 급격히 늘면서 서비스 제공자(단말기 제조자)들은 많은 사용자들을 확보하기 위해 보다 편리한 기능을 갖는 단말기를 경쟁적으로 개발하고 있다. 예를 들어. 상기 이동통신 단말기는 폰북(phone book), 게임(game), 단문메시지(short message), 인터넷(internet), 이메일(e-mail), 모닝콜(morning call), 메신저 기능 등 다양한 부가기능을 제공하고 있다.
상기 메신저 기능은 과거의 채팅(Chatting)기능과 유사한 기능으로, 과거의 채팅기능을 발전시켜 메신저 친구 목록을 이용한 일대일, 일대다, 다대다 통신이 가능하고, 이모티콘(Emoticon)이라는 화려한 멀티미디어 효과가 있는 메시지 전달이 가능하다.
상기 메신저 기능사용은 개인용 컴퓨터에서 사용이 급속히 증가하고 있을 뿐 만 아니라, 이동통신 단말기에서도 상기 메신저 기능사용이 급격히 증가하고 있다.
하지만 상기 이동통신 단말기에서의 이모티콘은 사운드효과나 이동통신 단말기에 내장한 진동기능을 이용한 진동효과 등 멀티미디어 효과를 가진 이모티콘 사용을 제공하지 못하는 문제점이 있다. 즉 단순한 특수 문자의 조합만을 전달할 수 있는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 이동통신 단말기에서 메신저를 이용한 멀티미디어 효과를 가진 이모티콘 사용방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은 방법은, 이동통신 단말기의 메신저에서 멀티미디어 효과를 가진 이모티콘(Emoticon) 생성방법에 있어서, 이미지(Image), 문자, 진동, 사운드 기능 중 적어도 하나를 포함한 이모티콘 데이터를 생성하는 과정과, 상기 이모티콘 데이터에 대한 동작을 지시하는 헤더를 생성하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 방법은, 이동통신 단말기에서 멀티미디어 효과를 가지는 이모티콘 전송방법에 있어서, 전송할 이모티콘의 헤더내에 고유의 ID가 있는지 검사하는 과정과, 상기 고유의 ID가 있는 경우, 헤더만을 포함한 이모티콘을 상대방으로 전송하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 방법은 이동통신 단말기에서 멀티미디어 효과를 가지는 이모티콘 수신방법에 있어서, 수신한 이모티콘의 헤더내에 고유의 ID가 있는지 검사하는 과정과, 상기 고유의 ID가 있는 경우 이모티콘 헤더내의 상기 고유 ID를 추출하여 상기 이동통신 단말기내의 동일 ID를 가진 이모티콘을 재생하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면의 참조와 함께 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단 된 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
이하 본 발명은 이동통신 단말기에서 메신저를 이용한 멀티미디어 효과를 가진 이모티콘(Emoticon) 사용방법에 대해 설명할 것이다.
상기 멀티미디어 효과를 가진 이모티콘은 기존의 이미지 및 특수 문자를 이용한 이모티콘에 진동 및 사운드효과에 대한 지원을 더한 이모티콘이다.
도 1은 본 발명에 따른 이동통신단말기의 구성을 도시한 것이다. 이하 설명에서 상기 이동통신 단말기는 셀롤라 전화기(cellular phone), 개인휴대통신 전화기(PCS : Personal Communication System), 복합무선단말기(PDA : Personal Data Assistant), IMT2000(International Mobile Telecommunication-2000) 단말기들을 모두 포함하는 의미이며, 이하 설명은 상기 예들의 일반적인 구성을 가지고 설명할 것이다.
상기 도 1을 참조하면, 제어부(MPU : Micro-Processer Unit)(100)는 상기 이동통신 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 음성통화 및 데이터통신을 위한 처리 및 제어를 수행하고, 특히, 통상적인 기능에 더하여 본 발명에 따라 멀티미디어 효과를 가진 이모티콘의 생성, 전송, 수신기능을 처리한다. 이하의 설명에 있어서 통상적인 제어부(100)의 처리 및 제어에 관한 설명은 생략한다.
롬(ROM : Read Only Memory)(102)은 상기 제어부(100)의 처리 및 제어를 위한 프로그램의 마이크로코드와 각종 참조 데이터를 저장한다. 특히, 통상적인 기능에 더하여 본 발명에 따라 멀티미디어 효과를 가진 이모티콘을 사용할 수 있는 메신저 프로그램을 저장한다. 램(RAM : Random Access Memory)(104)은 상기 제어부(100)의 워킹 메모리(working memory)로, 각종 프로그램 수행 중에 발생하는 일시 적인 데이터를 저장한다. 플래쉬롬(flash ROM)(106)은 전화번호부(phone book), 발신메시지 및 수신메시지와 같은 갱신 가능한 각종 보관용 데이터를 저장한다. 특히, 통상적인 기능에 더하여 본 발명에 따라 멀티미디어 효과를 가진 이모티콘을 저장한다.
키패드(key pad)(108)는 0 ~ 9의 숫자키들과, 메뉴키(menu), 취소키(지움), 확인키, 통화키(TALK), 종료키(END), 인터넷접속키, 네비게이션 키(또는 방향키) 등 다수의 기능키들을 구비하며, 사용자가 누르는 키에 대응하는 키입력 데이터를 상기 제어부(100)로 제공한다. 디스플레이부(110)는 상기 이동통신 단말기의 동작 중에 발생되는 상태 정보, 제한된 숫자의 문자들, 다량의 동영상 및 정지영상 등을 디스플레이한다. 상기 디스플레이부(110)는 칼라 액정 디스플레이 장치(LCD : Liquid Crystal Display)를 사용할 수 있다.
진동부(125)는 전동기를 내장하고 있어 상기 이동통신 단말기의 진동모드에서 사용되는 진동을 발생한다.
상기 제어부(100)에 연결된 코덱(CODEC : Coder-Decoder)(112)과, 상기 코덱(112)에 접속된 스피커(116) 및 마이크(114)는 전화 통화 및 음성 녹음에 사용되는 음성 입출력 블록이다. 상기 코덱(112)은 상기 제어부(100)에서 제공되는 PCM 데이터를 아날로그 음성신호로 변환하여 상기 스피커(116)를 통해 송출하고, 상기 마이크(114)를 통해 수신되는 음성신호를 PCM 데이터로 변환하여 상기 제어부(100)로 제공한다.
또한, RF부(Radio Frequency unit)(120)는 안테나(118)를 통해 수신되는 라 디오주파수 신호를 주파수 하강시켜 기저대역처리부(122)로 제공하고, 상기 기저대역처리부(122)로부터의 기저대역신호를 주파수 상승시켜 상기 안테나(118)를 통해 송신한다. 상기 기저대역처리부(122)는 상기 RF부(120)와 상기 제어부(100) 사이에 송수신되는 기저대역 신호를 처리한다. 예를 들어, 송신인 경우 송신할 데이터를 채널코딩(channel coding) 및 확산(spreading)하는 기능을 수행하고, 수신인 경우 수신신호를 역 확산(despreading) 및 채널복호(channel decoding)하는 기능을 수행한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 효과를 가진 이모티콘 생성 흐름을 도시한 것이다. 상기 도 2를 참조하면, 210단계에서 이동통신 단말기의 제어부(200)는 이모티콘 생성기의 구동을 감지하면, 220단계로 진행하여 상기 이모티콘 생성을 시작한다.
상기 이모티콘 생성기는 새로운 이모티콘을 생성할 때 사용하는 프로그램으로서 기본적인 화면데이터의 생성을 할 수 있고, 추가적으로 사운드기능 및 진동기능도 상기 생성하는 이모티콘에 포함할 수 있다.
그리고 사운드기능은 이동통신 단말기에서 기본적으로 제공하는 사운드이외에, 사용자가 수집 또는 생성한 사운드를 사용할 수 있다. 또한 본인의 음성 또는 기타 소리를 제한 시간을 두어 직접녹음하여 사용할 수 있다.
상기 진동기능은 상기 이동통신 단말기에서 진동의 강약 조절이 가능하다면 진동의 리듬기능도 사용할 수 있고, 진동이 지속되는 시간을 상기 이모티콘 메시지의 헤더내에 기록하여 사용할 수 있다.
그리고, 상기 생성한 이모티콘의 헤더내에 고유의 ID(Idenitfication)을 추가해 상대방과 같은 ID를 가진 이모티콘을 전송할 경우에는 헤더만을 전송하여도 이모티콘을 전송하는 효과를 얻을 수 있다.
이후, 상기 제어부(200)는 230단계로 진행하여, 상기 이모티콘에서 사용되는 진동의 지속시간 입력이 있다면 240단계로 진행하여 상기 이모티콘의 헤더내에 상기 진동의 지속시간을 입력한다.
이후, 상기 제어부(200)는 250단계로 진행하여 상기 이모티콘에 고유 ID를 부여할 경우, 260단계로 진행하여 상기 이모티콘의 헤더내에 고유의 ID를 입력한다.
이후, 상기 제어부(200)는 270단계로 진행하여 상기 이모티콘을 플래쉬롬(106)에 저장하고 본 발명에 따른 알고리듬을 종료한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 사용시 멀티미디어 효과를 가진 이모티콘 전송과정을 도시한 것이다. 상기 도 3을 참조하면, 이동통신 단말기의 제어부(200)는 310단계에서 메신저 구동을 감지하면 320단계로 진행하여 메신저를 이용해 상대방과 대화기능을 시작한다.
이후, 상기 제어부(200)는 330단계에서 상기 이모티콘 전송을 위한 선택을 감지하면 340단계로 진행하여 선택한 이모티콘이 고유 ID를 가지고 있는지 검사한다.
만약, 상기 선택한 이모티콘이 고유 ID를 가지고 있지 않은 경우에는 상기 제어부(200)는 350단계로 진행하여 헤더와 사운드, 화면, 진동 데이터 등 모든 데 이터를 포함한 이모티콘을 상대방으로 전송한다.
만약, 상기 선택한 이모티콘이 고유 ID를 가지고 있는 경우에는 상기 제어부(200)는 360단계로 진행하여 헤더만을 포함한 이모티콘을 상대방으로 전송한다. 여기서 고유 ID를 가지고 있는 이모티콘의 경우에는 상대방이 상기 이모티콘을 가지고 있다는 경우를 가정한다.
이후, 상기 제어부(200)는 370단계로 진행하여 상기 메신저 사용이 종료했는지 검사한다. 만약, 상기 메신저 사용이 종료하지 않았다면, 상기 제어부(200)는 320단계부터의 과정을 반복한다.
만약, 상기 메신저 사용이 종료했다면, 본 발명에 따른 알고리듬을 종료한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 사용시 멀티미디어 효과를 가진 이모티콘 수신과정을 도시한 것이다. 상기 도 4를 참조하면, 이동통신 단말기의 제어부(200)는 410단계에서 메신저 구동을 감지하면 415단계로 진행하여 메신저를 이용해 상대방과 대화기능을 시작한다.
이후, 상기 제어부(200)는 420단계에서 상기 이모티콘의 수신을 감지하면 430단계로 진행하여 상기 이모티콘의 고유 ID 포함여부를 검사한다.
만약, 고유 ID를 포함하고 있는 경우에는 상기 제어부(200)는 440단계로 진행하여 상기 이모티콘이 데이터는 존재하지 않고 헤더만 있더라도 전송오류로 판단하지 않고 수신한 이모티콘의 헤더내의 ID를 추출한 후 450단계로 진행하여 플래쉬롬(106)내에 저장한 상기 ID 와 동일한 ID를 가진 이모티콘을 재생한다.
이후, 상기 제어부(200)는 470단계로 진행하여 상기 메신저 사용이 종료했는지 검사한다. 만약, 상기 메신저 사용이 종료하지 않았다면, 상기 제어부(200)는 415단계부터의 과정을 반복한다.
만약, 상기 430단계에서 고유 ID를 포함하고 있지 않은 경우에, 상기 제어부(200)는 435단계로 진행하여 수신한 이모티콘을 분석하고 445단계로 진행하여 상기 분석한 이모티콘을 재생한다.
이후, 상기 제어부(200)는 470단계로 진행하여 상기 메신저 사용이 종료했는지 검사한다. 만약, 상기 메신저 사용이 종료했다면, 본 발명에 따른 알고리듬을 종료한다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 이동통신 단말기에서 메신저 사용시 상기 이동통신 단말기의 기능을 최대로 활용한 멀티미디어 효과를 가지는 이모티콘을 사용할 수 있는 이점이 있다. 즉, 기존의 소프트웨어적인 요소만이 아닌 하드웨어 기능을 이용할 수 있는 이모티콘을 사용하기 때문에 좀 더 사실적인 이모티콘을 전달할 수 있는 이점이 있다.

Claims (6)

  1. 이동통신 단말기의 메신저에서 멀티미디어 효과를 가진 이모티콘(Emoticon) 생성방법에 있어서,
    이미지(Image), 문자, 진동, 사운드 기능 중 적어도 하나를 포함한 이모티콘 데이터를 생성하는 과정과,
    상기 이모티콘 데이터에 대한 동작을 지시하는 헤더를 생성하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 이모티콘 헤더에는 진동유지시간과 고유한 이모티콘을 표시하는 ID(Identification)을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 이동통신 단말기에서 멀티미디어 효과를 가지는 이모티콘 전송방법에 있어서,
    전송할 이모티콘의 헤더내에 고유의 ID가 있는지 검사하는 과정과,
    상기 고유의 ID가 있는 경우 헤더만을 포함한 이모티콘을 상대방으로 전송하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 고유의 ID가 없는 경우 상기 데이터와 헤더를 포함한 이모티콘을 상대방으로 전송하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 이동통신 단말기에서 멀티미디어 효과를 가지는 이모티콘 수신방법에 있어서,
    수신한 이모티콘의 헤더내에 고유의 ID가 있는지 검사하는 과정과,
    상기 고유의 ID가 있는 경우 이모티콘 헤더내의 상기 고유 ID를 추출하여 상기 이동통신 단말기내의 동일 ID를 가진 이모티콘을 재생하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 고유의 ID가 없는 경우 상기 수신한 이모티콘 전체를 분석하여 재생하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
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