KR20070022616A - 정보 처리 장치 및 정보 처리 방법, 기록 매체, 및프로그램 - Google Patents

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KR20070022616A
KR20070022616A KR20060079247A KR20060079247A KR20070022616A KR 20070022616 A KR20070022616 A KR 20070022616A KR 20060079247 A KR20060079247 A KR 20060079247A KR 20060079247 A KR20060079247 A KR 20060079247A KR 20070022616 A KR20070022616 A KR 20070022616A
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소니 가부시끼 가이샤
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Abstract

본 발명은 VBV 버퍼의 규정을 지키면서 편집 시의 화상 열화를 방지하기 위한 것으로, 인코더는, 재인코드 구간에 이은, 재인코드하지 않은 구간의 소재2 중 어느 하나의 픽쳐에서 버퍼 점유량이 상한에 닿으면, 그 이후의 버퍼 점유량은 하한을 하회하지 않는다. 소재2의 재인코드 구간과 접속되는 최초의 픽쳐가 VBV_MAX로 되는 Worst case에서, α 및 β로 표시되는, 버퍼 점유량이 VBV_MAX에 붙어 있는 구간만, 버퍼 점유량의 가상적인 궤적을 언더플로가 발생하지 않는 범위에서 하방으로 수정함으로써, 재인코드 구간의 최후의 버퍼 점유량의 값의 자유도를 증가시킨다. 본 발명은, 편집 장치에 적용할 수 있다.
디코더, 스트림 스플라이서, 이펙트/스위치, 인코더

Description

정보 처리 장치 및 정보 처리 방법, 기록 매체, 및 프로그램{INFORMATION PROCESSING APPARATUS AND METHOD, RECORDING MEDIUM, AND PROGRAM}
도 1은 편집과 부분 재인코드에 대해서 설명하기 위한 도면.
도 2는 본 발명을 적용한 편집 장치(1)의 구성을 도시하는 블록도.
도 3은 도 2의 CPU(11)가 실행하는 것이 가능한 기능에 대해서 설명하기 위한 기능 블록도.
도 4는 재인코드 구간과 버퍼 점유량을 나타내는 궤적에 대해서 설명하는 도면.
도 5는 재인코드 구간의 최후의 버퍼 점유량의 결정에 대해서 설명하는 도면.
도 6은 재인코드 구간의 최초의 버퍼 점유량의 결정에 대해서 설명하는 도면.
도 7은 재인코드 구간의 종료점의 결정에 대해서 설명하는 도면.
도 8은 재인코드 구간의 개시점의 결정에 대해서 설명하는 도면.
도 9는 편집 처리에 대해서 설명하기 위한 플로우차트.
도 10은 재인코드 및 버퍼 점유량 결정 처리1에 대해서 설명하기 위한 플로우차트.
도 11은 재인코드 및 버퍼 점유량 결정 처리2에 대해서 설명하기 위한 플로우차트.
도 l2는 퍼스널 컴퓨터의 구성을 도시하는 블록도.
도 13은 본 발명을 적용 가능한 상이한 장치의 구성에 대해서 설명하기 위한 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1 : 편집 장치
11, 20 : CPU
16 : HDD
22 내지 24 : 디코더
25 : 스트림 스플라이서
26 : 이펙트/스위치
27 : 인코더
51 : 발생 부호량 검출부
52 : 버퍼 점유량 해석부
53 : 버퍼 점유량 결정부
54 : 재인코드 구간 결정부
55 : 커맨드 및 제어 정보 생성부
[특허 문헌 1] 국제공개 번호 WO99/05864호 공보
[특허 문헌 2] 일본 특개평 9-331524호 공보
본 발명은, 정보 처리 장치 및 정보 처리 방법, 기록 매체, 및 프로그램에 관한 것으로, 특히, 가변 비트 레이트 방식으로 압축한 영상 데이터를 편집하는 경우에 이용하기에 적합한, 정보 처리 장치 및 정보 처리 방법, 기록 매체, 및 프로그램에 관한 것이다.
압축된 2개의 영상 데이터를 소정의 편집점으로 접속함으로써 편집하는 처리에 대해서, 도 1을 이용하여 설명한다.
우선, 편집 대상 압축 영상 데이터1 및 편집 대상 압축 영상 데이터2의 각각에서, 편집점 근방의 부분적인 디코드가 행하여져, 부분적인 비압축의 영상 신호1 및 영상 신호2가 얻어진다. 그리고, 비압축의 영상 신호1 및 영상 신호2가 편집점으로 접속되어, 필요에 따라서 편집점 부근에 이펙트(Effect)가 실시되어, 재인코드가 행하여진다. 그리고, 재인코드된 압축 영상 데이터가, 디코드 및 재인코드되어 있지 않은(부분적인 디코드가 행하여진 편집점 근방 이외의) 압축 영상 데이터와 결합된다.
도 1을 이용하여 설명한 방법은, 압축된 편집 소재의 영상 데이터를 모두 디코드하고나서, 영상 신호를 편집점으로 연결하고, 다시 모든 영상 신호를 재인코드해서 편집 완료된 압축 영상 데이터를 얻는 방법과 비교하여, 재인코드에 의한 화 질 열화를 국소적으로 억제할 수 있음과 함께, 편집 처리 시간을 대폭으로 단축할 수 있다는 등의 이점이 있다.
또한, MPEG 등으로 대표되는 압축 화상 생성(인코드)에서는, VBV 버퍼(Video Buffering Verifier)로 불리우는 가상 디코더 모델을 바탕으로, VBV 버퍼가 오버플로도 언더플로도 하지 않도록, 발생 부호량을 제어할 필요가 있다. VBV의 동작이 정상이 아니게 되면, 수신측의 디코더의 버퍼가 언더플로를 일으키는 것 등에 의해, 데이터의 결락에 의한 화질 열화를 초래한다.
MPEG2 시스템에서 규정되어 있는 다중 스트림에서는, 트랜스포트 스트림(Transport Stream)이든, 프로그램 스트림(Program Stream)이든, 각각의 1개 아래의 Layer는, PES(Packetized Elementary Stream)이며, PES 패킷 헤더에는, 오디오 비디오의 제시 시각을 부여하는 PTS(프레젠테이션 타임 스탬프)와 복호 개시 시각을 부여하는 DTS(디코딩 타임 스탬프) 외에, 패킷 단위의 스크럼블링을 행하는 제어 신호나 에러 검출을 위한 CRC 등의 정보가 포함되어 있다.
인코더는, DTS 및 PTS 및 현 buffer 잔유량에 기초하여, 스트림 내에 vbv_delay 정보가 있는지의 유무에 관계없이, 버퍼 점유량의 제어가 가능하다. 그러나, 시간 정보를 갖지 않는 가변 비트 레이트 방식으로 압축된 ES(Elementary Stream)를 취급하는 경우, vbv_delay의 값은 최대값으로 고정되어 있어, 버퍼의 점유량을 알 수 있는 수단이 없다. 그 때문에, 인코더는, 인코드하고자 하는 프레임의 정보만으로 버퍼 점유량을 판단할 수 없다.
따라서, 도 1을 이용하여 설명한 바와 같이, 편집점의 근방만을 부분적으로 디코드하고, 접속한 후에 재인코드해서 편집하도록 한 경우, 이 버퍼 점유량의 규격을 충족시켜 버퍼 점유량의 연속성을 유지하는 것이 곤란하다.
이러한, 시간 지정이 없는 스트림을 인코드하는 경우, VBR(Variable Bit Rate:가변 비트 레이트)에서는, 시퀀스의 개시점에서, 버퍼의 상한으로부터 재생을 시작함으로써, 버퍼 언더플로를 방지하는 것이 일반적이다.
또한, 종래, 압축 부호화된 MPEG 스트림을 편집하기 위해, 편집점(스플라이스점) 근방의 픽쳐를 일단 디코드하고, 비압축의 화상 신호를 편집점으로 서로 연결시킨 후, 재인코드하는 경우, 버퍼의 오버플로 또는 언더플로가 발생하지 않도록, 가상적으로 구해진 재인코드 부분의 VBV 버퍼 점유량의 궤적을 참조함으로써, 오버플로량과 언더플로량을 연산하며, 또한, 재인코드 부분과 재인코드를 행하지 않은 오리지널 스트림의 스위칭 포인트와의 VBV 버퍼의 갭을 연산함으로써, 목표 부호량의 오프셋값을 구하여, 새로운 목표 발생 부호량을 연산하여 설정할 수 있는 기술이 있다(예를 들면, 특허 문헌 1).
또한, 2개의 스트림을 결합시켜 편집을 행하는 경우, 2개의 스트림의 결합점 전후의 버퍼 점유량에 제한을 설정하여 재부호화를 행함으로써, 버퍼의 파탄을 발생시키지 않도록 할 수 있는 기술이 있다(예를 들면, 특허 문헌 2).
그러나, 편집점 근방에서, 전술한 방법에 의해, 발생 부호량을 제한하도록 한 경우, 재인코드에 의해 발생되는 스트림의 최종 픽쳐 근방에서 발생 부호량을 충분히 할당할 수 없게 되는 등, 경우에 따라서는 현저하게 화상 품질을 떨어뜨리 는 경우가 있다.
본 발명은 이러한 상황을 감안하여 이루어진 것으로, 편집점 근방의 화상 품질의 열화를 가능한 한 방지할 수 있도록, VBR 스트림에서의 편집 처리를 제어할 수 있게 하는 것이다.
본 발명의 제1 측면의 정보 처리 장치는, 제1 압축 영상 데이터와 제2 압축 영상 데이터를 편집점으로 접속해서 편집하는 처리를 제어하는 정보 처리 장치로서, 상기 편집점 부근의 제1 범위의 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터, 및 상기 제1 범위의 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터의 부호량을 취득하는 취득 수단과, 상기 취득 수단에 의해 취득된 상기 부호량에 기초하여, 상기 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 개시점에서의 가상 버퍼의 점유량이 하한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제1 궤적을 해석함과 함께, 상기 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 종료점의 다음 픽쳐에서의 가상 버퍼의 점유량이 상한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제2 궤적을 해석하는 해석 수단과, 상기 해석 수단에 의해 해석된 상기 제1 궤적 및 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위를 재인코드하였을 때의 상기 개시점의 가상 버퍼의 점유량의 상한값, 및 상기 종료점에서의 가상 버퍼의 점유량의 하한값을 결정하는 결정 수단을 구비한다.
상기 결정 수단에는, 상기 제1 궤적 중, 상기 제1 범위에 포함되지 않은 영 역에서 가장 큰 언더플로의 부호량만큼, 상기 제1 궤적을 상기 가상 버퍼의 점유량이 증가하는 방향으로 수정해서 구해지는 제3 궤적에서의 상기 개시점의 가상 버퍼의 점유량을, 상기 제1 범위를 재인코드하였을 때의 상기 개시점의 가상 버퍼의 점유량의 상한값으로서 결정시킬 수 있다.
상기 결정 수단에는, 상기 제2 궤적 중, 상기 제1 범위에 포함되지 않은 영역에서 가상 버퍼 점유량이 최대값으로 되는 시간과 최고 비트 레이트의 적산값에 의해 구해지는 부호량만큼, 상기 제2 궤적을 상기 가상 버퍼의 점유량이 감소하는 방향으로 수정해서 구해지는 제3 궤적에서의 상기 종료점의 가상 버퍼의 점유량을, 상기 제1 범위를 재인코드하였을 때의 상기 종료점의 가상 버퍼의 점유량의 하한값으로서 결정시킬 수 있다.
상기 해석 수단에 의해 해석된 상기 제1 궤적 및 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위보다 넓은 제2 범위를, 디코드되어 상기 편집점으로 접속된 상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제2 압축 영상 데이터의 재인코드 범위로서 설정하는 재인코드 범위 설정 수단을 더 구비시킬 수 있다.
상기 재인코드 범위 설정 수단에는, 상기 제1 궤적 중, 상기 제1 범위에 포함되지 않은 영역에서 가상 버퍼 점유량이 가장 많은 위치를, 상기 제2 범위의 개시점으로서 설정시킬 수 있다.
상기 재인코드 범위 설정 수단은, 상기 제2 궤적 중, 상기 제1 범위에 포함되지 않은 영역에서 가상 버퍼 점유량이 가장 적은 위치를, 상기 제2 범위의 종료점으로서 설정시킬 수 있다.
상기 결정 수단에는, 상기 재인코드 범위 설정 수단에 의해 설정된 상기 제2 범위를 재인코드하였을 때의 상기 제2 범위의 개시점의 가상 버퍼의 점유량의 상한값, 및 상기 제2 범위의 종료점에서의 가상 버퍼의 점유량의 하한값을 취득시킬 수 있다.
상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제2 압축 영상 데이터 중, 상기 제1 범위를 포함하는 소정의 범위의 압축 영상 데이터를 디코드하는 디코드 수단과, 상기 제1 압축 영상 데이터가 상기 디코드 수단에 의해 디코드되어 생성된 제1 비압축 영상 신호와, 상기 제2 압축 영상 데이터가 상기 디코드 수단에 의해 디코드되어 생성된 제2 비압축 영상 신호를, 상기 편집점으로 접속하여, 제3 비압축 영상 신호를 생성하는 접속 수단과, 상기 결정 수단에 의해 결정된, 상기 개시점의 가상 버퍼의 점유량의 상한값, 및 상기 종료점에서의 가상 버퍼의 점유량의 하한값에 기초하여, 상기 접속 수단에 의해 접속되어 생성된 상기 제3 비압축 영상 신호 중, 상기 제1 범위에 대응하는 부분을 재인코드하여, 제3 압축 영상 데이터를 생성하는 인코드 수단과, 상기 제1 범위 이외의 상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제1 범위 이외의 상기 제2 압축 영상 데이터와, 상기 인코드 수단에 의해 재인코드되어 생성된, 상기 제3 압축 영상 데이터를 접속하여, 압축 부호화된 편집 영상 데이터를 생성하는 편집 영상 데이터 생성 수단을 더 구비시킬 수 있다.
본 발명의 제1 측면의 정보 처리 방법 및 프로그램은, 편집점 부근의 제1 범위의 개시점 근방의 제1 압축 영상 데이터, 및 상기 제1 범위의 종료점 근방의 제2 압축 영상 데이터의 부호량의 취득을 제어하는 취득 제어 스텝과, 상기 취득 제어 스텝의 처리에 의해 취득이 제어된 상기 부호량에 기초하여, 상기 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 개시점에서의 가상 버퍼의 점유량이 하한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제1 궤적을 해석하는 제1 해석 스텝과, 상기 제1 해석 스텝의 처리에 의해 해석된 상기 제1 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위를 재인코드하였을 때의 상기 개시점의 가상 버퍼의 점유량의 상한값을 결정하는 제1 결정 스텝과, 상기 취득 제어 스텝의 처리에 의해 취득이 제어된 상기 부호량에 기초하여, 상기 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 종료점의 다음 픽쳐에서의 가상 버퍼의 점유량이 상한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제2 궤적을 해석하는 제2 해석 스텝과, 상기 제2 해석 스텝의 처리에 의해 해석된 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위를 재인코드하였을 때의 상기 종료점에서의 가상 버퍼의 점유량의 하한값을 결정하는 제2 결정 스텝을 포함한다.
본 발명의 제1 측면에서는, 편집점 부근의 제1 범위의 개시점 근방의 제1 압축 영상 데이터, 및 상기 제1 범위의 종료점 근방의 제2 압축 영상 데이터의 부호량이 취득되어, 상기 부호량에 기초하여, 상기 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 개시점에서의 가상 버퍼의 점유량이 하한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제1 궤적과, 상기 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 종료점의 다음 픽쳐에서의 가상 버퍼의 점유량이 상한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제2 궤적이 해석되고, 상기 제1 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위를 재인코드하였을 때의 상기 개시점의 가상 버퍼의 점유량의 상한값이 결정되며, 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위를 재인코드하였을 때의 상기 종료점에서의 가상 버퍼의 점유량의 하한값이 결정된다.
본 발명의 제2 측면의 정보 처리 장치는, 제1 압축 영상 데이터와 제2 압축 영상 데이터를 편집점으로 접속해서 편집하는 처리를 제어하는 정보 처리 장치로서, 상기 편집점 부근의 제1 범위의 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터, 및 상기 제1 범위의 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터의 부호량을 취득하는 취득 수단과, 상기 취득 수단에 의해 취득된 상기 부호량에 기초하여, 상기 제1 범위의 상기 제1 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 개시점에서의 가상 버퍼의 점유량이 하한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제1 궤적을 해석함과 함께, 상기 제1 범위의 상기 제2 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 종료점의 다음 픽쳐에서의 가상 버퍼의 점유량이 상한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제2 궤적을 해석하는 해석 수단과, 상기 해석 수단에 의해 해석된 상기 제1 궤적 및 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위보다 넓은 제2 범위를, 디코드되어 상기 편집점으로 접속된 상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제2 압축 영상 데이터의 재인코드 범위로서 설정하는 재인코드 범위 설정 수단을 구비한다.
상기 재인코드 범위 설정 수단에는, 상기 제1 궤적 중, 상기 제1 범위에 포함되지 않은 영역에서 가상 버퍼 점유량이 가장 많은 위치를, 상기 제2 범위의 개시점으로서 설정시킬 수 있다.
상기 재인코드 범위 설정 수단에는, 상기 제2 궤적 중, 상기 제1 범위에 포함되지 않은 영역에서 가상 버퍼 점유량이 가장 적은 위치를, 상기 제2 범위의 종료점으로서 설정시킬 수 있다.
상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제2 압축 영상 데이터 중, 상기 제2 범위를 포함하는 소정의 범위의 압축 영상 데이터를 디코드하는 디코드 수단과, 상기 제1 압축 영상 데이터가 상기 디코드 수단에 의해 디코드되어 생성된 제1 비압축 영상 신호와, 상기 제2 압축 영상 데이터가 상기 디코드 수단에 의해 디코드되어 생성된 제2 비압축 영상 신호를, 상기 편집점으로 접속하여, 제3 비압축 영상 신호를 생성하는 접속 수단과, 상기 접속 수단에 의해 접속되어 생성된 상기 제3 비압축 영상 신호 중, 상기 재인코드 범위 설정 수단에 의해 설정된 상기 제2 범위에 대응하는 부분을 재인코드하여, 제3 압축 영상 데이터를 생성하는 인코드 수단과, 상기 제2 범위 이외의 상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제2 범위 이외의 상기 제2 압축 영상 데이터와, 상기 인코드 수단에 의해 재인코드되어 생성된, 상기 제3 압축 영상 데이터를 접속하여, 압축 부호화된 편집 영상 데이터를 생성하는 편집 영상 데이터 생성 수단을 더 구비시킬 수 있다.
본 발명의 제2 측면의 정보 처리 방법 및 프로그램은, 편집점 부근의 제1 범위의 개시점 근방의 제1 압축 영상 데이터, 및 상기 제1 범위의 종료점 근방의 제2 압축 영상 데이터의 부호량의 취득을 제어하는 취득 제어 스텝과, 상기 취득 제어 스텝의 처리에 의해 취득이 제어된 상기 부호량에 기초하여, 상기 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 개시점에서의 가상 버퍼의 점유량이 하한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제1 궤적을 해석하는 제1 해석 스텝과, 상기 제1 해석 스텝의 처리에 의해 해석된 상기 제1 궤적에 기초하여, 편집점으로 접속된 상기 제1 압축 영상 데이터와 상기 제2 압축 영상 데이터의 재인코드 범위이며 상기 제1 범위보다 넓은 제2 범위의 개시점을 설정하는 재인코드 개시점 설정 수단과, 상기 취득 제어 스텝의 처리에 의해 취득이 제어된 상기 부호량에 기초하여, 상기 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 종료점의 다음 픽쳐에서의 가상 버퍼의 점유량이 상한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제2 궤적을 해석하는 제2 해석 스텝과, 상기 제2 해석 스텝의 처리에 의해 해석된 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제2 범위의 종료점을 설정하는 재인코드 종료점 설정 스텝을 포함한다.
본 발명의 제2 측면에서는, 편집점 부근의 제1 범위의 개시점 근방의 제1 압축 영상 데이터, 및 상기 제1 범위의 종료점 근방의 제2 압축 영상 데이터의 부호량이 취득되어, 상기 부호량에 기초하여, 상기 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 개시점에서의 가상 버퍼의 점유량이 하한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제1 궤적과, 상기 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 종료점의 다음 픽쳐에서의 가상 버퍼의 점유량이 상한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제2 궤적이 해석되고, 상기 제1 궤적 및 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위보다 넓은 제2 범위가, 디코드되어 상기 편집점으 로 접속된 상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제2 압축 영상 데이터의 재인코드 범위로서 설정된다.
<실시예>
이하에 본 발명의 실시예를 설명하는데, 본 발명의 구성 요건과, 발명의 상세한 설명에 기재된 실시예와의 대응 관계를 예시하면, 다음과 같이 된다. 이 기재는, 본 발명을 서포트하는 실시예가, 발명의 상세한 설명에 기재되어 있는 것을 확인하기 위한 것이다. 따라서, 발명의 상세한 설명 중에는 기재되어 있지만, 본 발명의 구성 요건에 대응하는 실시예로서, 여기에는 기재되어 있지 않은 실시예가 있었다고 해도, 그것은, 그 실시예가, 그 구성 요건에 대응하는 것이 아닌 것을 의미하는 것은 아니다. 반대로, 실시예가 구성 요건에 대응하는 것으로서 여기에 기재되어 있었다고 해도, 그것은, 그 실시예가, 그 구성 요건 이외의 구성 요건에는 대응하지 않는 것을 의미하는 것도 아니다.
본 발명의 제1 측면의 정보 처리 장치는, 제1 압축 영상 데이터와 제2 압축 영상 데이터를 편집점으로 접속해서 편집하는 처리를 제어하는 정보 처리 장치(예를 들면, 편집 장치(1))로서, 상기 편집점 부근의 제1 범위(예를 들면, 디폴트의 재인코드 범위)의 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터, 및 상기 제1 범위의 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터의 부호량을 취득하는 취득 수단(예를 들면, 도 3의 발생 부호량 검출부(51))과, 상기 취득 수단에 의해 취득된 상기 부호량에 기초하여, 상기 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 개시점에서의 가상 버퍼의 점유량이 하한값으로 되는 상태 를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제1 궤적을 해석함과 함께, 상기 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 종료점의 다음 픽쳐에서의 가상 버퍼의 점유량이 상한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제2 궤적을 해석하는 해석 수단(예를 들면, 도 3의 버퍼 점유량 해석부(52))과, 상기 해석 수단에 의해 해석된 상기 제1 궤적 및 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위를 재인코드하였을 때의 상기 개시점의 가상 버퍼의 점유량의 상한값, 및 상기 종료점에서의 가상 버퍼의 점유량의 하한값을 결정하는 결정 수단(예를 들면, 도 3의 버퍼 점유량 결정부(53))을 구비한다.
상기 해석 수단에 의해 해석된 상기 제1 궤적 및 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위보다 넓은 제2 범위를, 디코드되어 상기 편집점으로 접속된 상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제2 압축 영상 데이터의 재인코드 범위로서 설정하는 재인코드 범위 설정 수단(예를 들면, 도 3의 재인코드 구간 결정부(54))을 더 구비할 수 있다.
상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제2 압축 영상 데이터 중, 상기 제1 범위를 포함하는 소정의 범위의 압축 영상 데이터를 디코드하는 디코드 수단(예를 들면, 도 2의 디코더(22) 및 디코더(23))과, 상기 제1 압축 영상 데이터가 상기 디코드 수단에 의해 디코드되어 생성된 제1 비압축 영상 신호와, 상기 제2 압축 영상 데이터가 상기 디코드 수단에 의해 디코드되어 생성된 제2 비압축 영상 신호를, 상기 편집점으로 접속하여, 제3 비압축 영상 신호를 생성하는 접속 수단(예를 들면, 도 2의 이펙트/스위치(26))과, 상기 결정 수단에 의해 결정된, 상기 개시점의 가상 버퍼의 점유량의 상한값, 및 상기 종료점에서의 가상 버퍼의 점유량의 하한값에 기초하여, 상기 접속 수단에 의해 접속되어 생성된 상기 제3 비압축 영상 신호 중, 상기 제1 범위에 대응하는 부분을 재인코드하여, 제3 압축 영상 데이터를 생성하는 인코드 수단(예를 들면, 도 2의 인코더(27))과, 상기 제1 범위 이외의 상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제1 범위 이외의 상기 제2 압축 영상 데이터와, 상기 인코드 수단에 의해 재인코드되어 생성된, 상기 제3 압축 영상 데이터를 접속하여, 압축 부호화된 편집 영상 데이터를 생성하는 편집 영상 데이터 생성 수단(예를 들면, 도 2의 스트림 스플라이서(25))을 더 구비할 수 있다.
본 발명의 제1 측면의 정보 처리 방법, 프로그램, 및 기록 매체에 기록되어 있는 프로그램은, 편집점 부근의 제1 범위(예를 들면, 디폴트의 재인코드 범위)의 개시점 근방의 제1 압축 영상 데이터, 및 상기 제1 범위의 종료점 근방의 제2 압축 영상 데이터의 부호량의 취득을 제어하는 취득 제어 스텝(예를 들면, 도 10의 스텝 S41 또는 도 11의 스텝 S81의 처리)과, 상기 취득 제어 스텝의 처리에 의해 취득이 제어된 상기 부호량에 기초하여, 상기 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 개시점에서의 가상 버퍼의 점유량이 하한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제1 궤적을 해석하는 제1 해석 스텝(예를 들면, 도 10의 스텝 S47, 또는, 도 11의 스텝 S87의 처리)과, 상기 제1 해석 스텝의 처리에 의해 해석된 상기 제1 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위를 재인코드하였을 때의 상기 개시점의 가상 버퍼의 점유량의 상한값을 결정하는 제1 결정 스텝(예를 들면, 도 10의 스텝 S49 또는 도 11의 스텝 S89의 처리)과, 상기 취득 제어 스텝의 처리에 의해 취득이 제어된 상기 부호량에 기초하여, 상기 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 종료점의 다음 픽쳐에서의 가상 버퍼의 점유량이 상한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제2 궤적을 해석하는 제2 해석 스텝(예를 들면, 도 10의 스텝 S42, 또는, 도 11의 스텝 S82의 처리)과, 상기 제2 해석 스텝의 처리에 의해 해석된 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위를 재인코드하였을 때의 상기 종료점에서의 가상 버퍼의 점유량의 하한값을 결정하는 제2 결정 스텝(예를 들면, 도 10의 스텝 S44, 또는, 도 11의 스텝 S84의 처리)을 포함한다.
본 발명의 제2 측면의 정보 처리 장치는, 제1 압축 영상 데이터와 제2 압축 영상 데이터를 편집점으로 접속해서 편집하는 처리를 제어하는 정보 처리 장치(예를 들면, 편집 장치(1))에서, 상기 편집점 부근의 제1 범위(예를 들면, 디폴트의 재인코드 범위)의 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터, 및 상기 제1 범위의 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터의 부호량을 취득하는 취득 수단(예를 들면, 도 3의 발생 부호량 검출부(51))과, 상기 취득 수단에 의해 취득된 상기 부호량에 기초하여, 상기 제1 범위의 상기 제1 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 개시점에서의 가상 버퍼의 점유량이 하한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제1 궤적을 해석함과 함께, 상기 제1 범위의 상기 제2 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 종료점의 다음 픽쳐에서의 가상 버퍼의 점유량이 상한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제2 궤적을 해석하는 해석 수단(예를 들면, 도 3의 버퍼 점유량 해석 부(52))과, 상기 해석 수단에 의해 해석된 상기 제1 궤적 및 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위보다 넓은 제2 범위를, 디코드되어 상기 편집점으로 접속된 상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제2 압축 영상 데이터의 재인코드 범위로서 설정하는 재인코드 범위 설정 수단(예를 들면, 도 3의 재인코드 구간 결정부(54))을 구비한다.
상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제2 압축 영상 데이터 중, 상기 제2 범위를 포함하는 소정의 범위의 압축 영상 데이터를 디코드하는 디코드 수단(예를 들면, 도 2의 디코더(22) 및 디코더(23))과, 상기 제1 압축 영상 데이터가 상기 디코드 수단에 의해 디코드되어 생성된 제1 비압축 영상 신호와, 상기 제2 압축 영상 데이터가 상기 디코드 수단에 의해 디코드되어 생성된 제2 비압축 영상 신호를, 상기 편집점으로 접속하여, 제3 비압축 영상 신호를 생성하는 접속 수단(예를 들면, 도 2의 이펙트/스위치(26))과, 상기 접속 수단에 의해 접속되어 생성된 상기 제3 비압축 영상 신호 중, 상기 재인코드 범위 설정 수단에 의해 설정된 상기 제2 범위에 대응하는 부분을 재인코드하여, 제3 압축 영상 데이터를 생성하는 인코드 수단(예를 들면, 도 2의 인코더(27))과, 상기 제2 범위 이외의 상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제2 범위 이외의 상기 제2 압축 영상 데이터와, 상기 인코드 수단에 의해 재인코드되어 생성된, 상기 제3 압축 영상 데이터를 접속하여, 압축 부호화된 편집 영상 데이터를 생성하는 편집 영상 데이터 생성 수단(예를 들면, 도 2의 스트림 스플라이서(25))을 더 구비할 수 있다.
본 발명의 제2 측면의 정보 처리 방법, 프로그램, 및 기록 매체에 기록되어 있는 프로그램은, 편집점 부근의 제1 범위(예를 들면, 디폴드의 재인코드 범위)의 개시점 근방의 제1 압축 영상 데이터, 및 상기 제1 범위의 종료점 근방의 제2 압축 영상 데이터의 부호량의 취득을 제어하는 취득 제어 스텝(예를 들면, 도 10의 스텝 S41 또는 도 11의 스텝 S81의 처리)과, 상기 취득 제어 스텝의 처리에 의해 취득이 제어된 상기 부호량에 기초하여, 상기 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 개시점에서의 가상 버퍼의 점유량이 하한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제1 궤적을 해석하는 제1 해석 스텝(예를 들면, 도 10의 스텝 S47, 또는, 도 11의 스텝 S87의 처리)과, 상기 제1 해석 스텝의 처리에 의해 해석된 상기 제1 궤적에 기초하여, 편집점으로 접속된 상기 제1 압축 영상 데이터와 상기 제2 압축 영상 데이터의 재인코드 범위이며 상기 제1 범위보다 넓은 제2 범위의 개시점을 설정하는 재인코드 개시점 설정 수단(예를 들면, 도 10의 스텝 S51 또는 도 22의 스텝 S91)과, 상기 취득 제어 스텝의 처리에 의해 취득이 제어된 상기 부호량에 기초하여, 상기 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 종료점의 다음 픽쳐에서의 가상 버퍼의 점유량이 상한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제2 궤적을 해석하는 제2 해석 스텝(예를 들면, 도 10의 스텝 S42, 또는, 도 11의 스텝 S82의 처리)과, 상기 제2 해석 스텝의 처리에 의해 해석된 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제2 범위의 종료점을 설정하는 재인코드 종료점 설정 스텝(예를 들면, 도 10의 스텝 S46 또는 도 22의 스텝 S86)을 포함한다.
이하, 도면을 참조하여, 본 발명의 실시예에 대해서 설명한다.
도 2는 본 발명을 적용한 편집 장치(1)의 하드웨어 구성을 도시하는 블록도이다.
CPU(Central Processing Unit)(11)는, 노스 브리지(12)에 접속되어, 예를 들면, HDD(Hard disk Drive)(16)에 기억되어 있는 데이터의 판독 등의 처리를 제어하거나, CPU(20)가 실행하는 편집 처리를 제어하기 위한 커맨드나 제어 정보를 생성하여, 출력한다.
또한, CPU(11)는, HDD(16)에 기록되어 있는 데이터 중 2개의 영상 소재인 편집 대상 압축 영상 데이터1(이하, 소재1로 칭함) 및 편집 대상 압축 영상 데이터2(이하, 소재2로 칭함)를 판독하여, 편집점의 근방만을 부분적으로 디코드시키고, 접속한 후에 재인코드해서 편집 시키는 경우, 재인코드 시에 가상 버퍼 점유량의 규격을 충족시켜, 재인코드 부분과 재인코드하지 않은 부분의 버퍼 점유량의 연속성을 유지하면서, 결합점 전후의 버퍼 점유량에 제한을 가능한 한 적게 해서 발생 부호량을 충분히 할당할 수 있는 재인코드 범위의 설정, 및 재인코드 범위의 최초의 버퍼 점유량의 하한값과 최후의 버퍼 점유량의 상한값을 결정하여, CPU(20)가 실행하는 편집 처리를 제어하기 위한 커맨드와 함께 출력할 수 있다. 재인코드 범위의 설정, 및 재인코드 범위의 최초와 최후의 버퍼 점유량의 설정값의 결정의 상세 내용에 대해서는 후술하겠지만, 이와 같이 함으로써, 재인코드 범위에 발생 부호량을 보다 많이 부여하는 것이 가능하므로, 편집점 근방의 화상 품질의 열화를 가능한 한 방지 할 수 있다.
노스 브릿지(12)는, PCI 버스(Peripheral Component Interconnect/Interface)(14)에 접속되며, 예를 들면, CPU(11)의 제어에 기초하여, 사우스 브릿지(15)를 통하여, HDD(16)에 기억되어 있는 데이터의 공급을 받아, PCI 버스(14), PCI 브리지(17)를 통하여, 메모리(18)에 공급한다. 또한, 노스 브릿지(12)는, 메모리(13)와도 접속되어 있어, CPU(11)의 처리에 필요한 데이터를 수수한다.
메모리(13)는, CPU(11)가 실행하는 처리에 필요한 데이터를 보존한다. 사우스 브릿지(15)는, HDD(16)의 데이터의 기입 및 판독을 제어한다. HDD(16)에는, 압축 부호화된 편집용의 소재가 기억되어 있다.
PCI 브릿지(17)는, 메모리(18)의 데이터의 기입 및 판독을 제어하거나, 디코더(22 내지 24), 또는, 스트림 스플라이서(25)에의 압축 부호화된 데이터(소재1, 소재2)의 공급을 제어함과 함께, PCI 버스(14) 및 컨트롤 버스(19)의 데이터의 수수를 제어한다. 메모리(18)는, PCI 브릿지(17)의 제어에 기초하여, HDD(16)에 의해 판독된, 편집용 소재인 압축 부호화된 데이터나, 스트림 스플라이서(25)로부터 공급되는 편집 후의 압축 부호화된 데이터를 기억한다.
CPU(20)는, 노스 브릿지(12), PCI 버스(14), PCI 브릿지(17), 및 컨트롤 버스(19)를 통하여, CPU(11)로부터 공급된 커맨드 및 제어 정보에 따라서, PCI 브릿지(17), 디코더(22 내지 24), 스트림 스플라이서(25), 이펙트/스위치(26), 및 인코더(27)가 실행하는 처리를 제어한다. 메모리(21)는, CPU(20)의 처리에 필요한 데이터를 기억한다.
디코더(22) 내지 디코더(24)는, CPU(20)의 제어에 기초하여, 공급된 압축 부호화 데이터를 디코드하고, 비압축의 영상 신호를 출력한다. 디코더(22) 및 디코더(23)에서 실행되는 디코드의 범위는, CPU(11)에 의해 정해지는 재인코드 범위와 동일해도 되며, 재인코드 범위를 포함하는 그 이상의 범위이어도 된다. 스트림 스플라이서(25)는, CPU(20)의 제어에 기초하여, 공급된 압축 영상 데이터를, 소정의 프레임에 의해 결합한다. 또한, 디코더(22) 내지 디코더(24)는, 편집 장치(1)에 포함되지 않은 독립된 장치로서 설치되어 있어도 된다. 예를 들면, 디코더(24)가, 독립된 장치로서 설치되어 있는 경우, 디코더(24)는, 후술하는 처리에 의해 편집되어 생성된 압축 편집 영상 데이터의 공급을 받아, 복호하고, 출력할 수 있게 이루어진다.
또한, 디코더(22) 내지 디코더(24)는, 필요에 따라, 실제의 편집 작업의 앞단계로서, 스트림의 해석을 행하기 위해, 소재1 및 소재2의 디코드를 행하고, 버퍼에 축적되는 부호량의 정보를, CPU(20)에 통지하도록 해도 된다. CPU(20)는, 컨트롤 버스(19), PCI 브릿지(17), PCI 버스(14), 및 노스 브릿지(12)를 통하려, CPU(11)에, 디코드 시에 버퍼에 축적되는 부호량의 정보를 통지한다.
이펙트/스위치(26)는, CPU(20)의 제어에 기초하여, 디코더(22) 또는 디코더(23)로부터 공급되는, 비압축의 영상 신호 출력을 절환하는, 즉, 공급된 비압축의 영상 신호를 소정의 프레임에 의해 결합함과 함께, 필요에 따라, 소정의 범위로 이펙트를 실시하여, 인코더(27)에 공급한다. 인코더(27)는, CPU(20)의 제어에 기초하여, 공급된 비압축의 영상 신호 중, 재인코드 범위로서 설정된 부분의 비압축의 영상 신호를 인코드하여, 압축 부호화된 압축 영상 데이터를, 스트림 스플라이 서(25)에 출력한다.
다음으로, 제1 실시예에서의 편집 장치(1)의 동작에 대해서 설명한다.
HDD(16)에는, VBR(variable bit rate)로 압축된 소재1 및 소재2의 데이터가 기억되어 있다.
CPU(11)는, HDD(16)에 유지되고 있는 압축 부호화된 영상 소재 중, 도시하지 않은 조작 입력부로부터 공급된 유저의 조작 입력에 기초하여, 편집에 이용되는 소재로서 선택된 압축 부호화된 소재1의 데이터 및 소재2의 데이터의 발생 부호량에 관한 정보를 취득하고, 이 정보에 기초하여, 재인코드 범위의 최초와 최후의 버퍼 점유량을 결정하고, 재인코드 구간을 결정한다.
도 3은, CPU(11)가 편집점 부근의 재인코드에서의 발생 부호량을 결정하고, 재인코드 구간을 결정하기 위해서 갖는 기능을 설명하기 위한 기능 블록이다.
발생 부호량 검출부(51)는, HDD(16)에 보존되어 있는, 편집되는 소재1 및 소재2의 발생 부호량을 검출하여, 버퍼 점유량 해석부(52)에 공급한다. 발생 부호량의 검출 방법은, 예를 들면, HDD(16)에 보존되어 있는, 편집되는 소재1 및 소재2의 데이터를 해석함으로써, 부호량(즉, 픽쳐 헤더간의 부호량)을 검출하도록 해도 되며, 편집되는 소재1 및 소재2의 데이터를 디코더(22 내지 24)에 의해 일단 디코드시켜, 버퍼의 축적량을 검출하도록 해도 된다.
버퍼 점유량 해석부(52)는, 발생 부호량 검출부(51)로부터 공급된, 소재1 및 소재2의 발생 부호량의 정보에 기초하여, 재인코드를 행하지 않은 범위와 재인코드 구간과의 접속점 부근에서의 버퍼 점유량의 모델 상태를 해석한다.
또한, 재인코드 구간의 길이(편집점을 중심으로 한, 재인코드되는 소재1 및 소재2의 픽쳐수)는, 편집 장치(1)에서, 소재의 종류에 관계없이 디폴트값이 미리 결정되어 있거나, 또는, 소재로 되는 압축 부호화 데이터의 부호화 방법에 의해 디폴트값이 미리 결정되어 있는 것으로 한다. 예를 들면, 소재로 되는 압축 부호화 데이터가 MPEG의 LONG GOP 방식으로 부호화되어 있는 것인 경우, 편집점을 포함한 1GOP가 재인코드 구간의 디폴트값으로 된다.
VBR 방식으로 압축된 화상에서는, 도 4에 도시되는 바와 같이, 버퍼 점유량은 상한을 초과하지 않으므로(버퍼 점유량은 소정 시간 VBV_MAX에 붙어 있는 바와 같이 되므로), 버퍼는 파탄되지 않지만, 언더플로를 일으킨 경우에는, 버퍼가 파탄되어, 출력되는 화상에 영향이 발생한다.
CBR(Constant Bit Rate) 방식으로 부호화된 스트림을 취급하는 경우에는, bit_rate_value(Sequence_header), bit_rate_extension(Sequence_extension), 및 vbv_delay(picture_header)의 값을 기초로 하여, 대상으로 되는 픽쳐의 버퍼 내의 위치를 산출함으로써 버퍼 점유량을 산출할 수 있지만, VBR의 경우, 이 산출의 기초로 되는, vbv_delay의 값이, 최대값(0xFFFF)으로 되어 있기 때문에, 바른 버퍼 점유량을 계산할 수 없다.
이와 같이 재생 시간 정보가 기재되어 있지 않은 엘리멘터리 스트림을 취급할 때, 인코드된 스트림의 선두부터 디코드할 수 있으면, 인코더가 의도한 버퍼 점유량의 궤적을 재현할 수 있지만, 상식적으로 생각하면, 디코드는, 스트림의 선두부터 행하여지는 것만은 아니다. 따라서, 인코더는, 언더플로에 의한 화상 결락이 발생하지 않는 버퍼 점유량의 가상적인 궤적을 산출해야 한다.
따라서, 버퍼 점유량 해석부(52)는, 발생 부호량 검출부(51)에 의해 검출된, 재인코드를 행하지 않은 범위와 재인코드 구간과의 접속점 부근에서의 버퍼 점유량을 해석하기 위한 제1 모델 상태로 하여, 도 5에 도시되는 바와 같이, 재인코드 구간과 접속되는, 소재2의 최초의 픽쳐에서의 버퍼 점유량이 VBV_MAX로 되는 경우를, 재인코드 구간의 종료점 부근에 충분한 부호량을 할당할 수 없는 Worst case로 하여, 재인코드 구간의 최후의 소재2와 재인코드되지 않은 소재2와의 접속점 부근의 버퍼 점유량의 가상적인 궤적을 산출한다.
또한, 버퍼 점유량 해석부(52)는, 재인코드를 행하지 않은 범위와 재인코드 구간과의 접속점 부근에서의 버퍼 점유량을 해석하기 위한 제2 모델 상태로 하여, 도 6에 도시되는 바와 같이, 재인코드 구간과 소재1과의 접속점에서의 버퍼 점유량이 0으로 되는 경우를, 재인코드 구간의 개시점 부근에 충분한 부호량을 할당할 수 없는 Worst case로 하여, 재인코드되지 않은 소재1과 재인코드 구간의 소재1과의 접속점 부근의 버퍼 점유량의 가상적인 궤적을 산출한다.
그리고, 버퍼 점유량 해석부(52)는, 산출한 제1 모델과 제2 모델의 버퍼 점유량의 가상적인 궤적을, 버퍼 점유량 결정부(53) 및 재인코드 구간 결정부(54)에 각각 공급한다.
또한, 버퍼 점유량 해석부(52)에서의 해석 범위가 길면 길수록, 보다 좋은 제어를 할 수 있는 가능성이 향상되고, 그 한편으로, 처리 시간이 걸리게 된다. 해석 범위는, 예를 들면, 재생 시간에서 1 내지 2초간 정도에 대응하는 범위나, 소 재로 되는 압축 부호화 데이터가 MPEG의 LONG GOP 방식으로 부호화되어 있는 것인 경우, 1 내지 2GOP 정도가 적당하지만, 경험적 또는 실험적으로 적절히 설정 가능한 값으로 할 수 있다.
인코더는, VBR이어도, VBV 버퍼의 규정을 지키도록 버퍼 관리를 행하면서 인코드를 행하고 있으므로, 재인코드 구간에 이은, 재인코드하지 않은 구간의 소재2 중 어느 하나의 픽쳐에서 버퍼 점유량이 상한에 닿으면, 그 이후의 버퍼 점유량은 하한을 하회하지 않는다고 할 수 있다. 따라서, 도 5에 도시되는 Worst case와 같이, 소재2의 재인코드 구간과 접속되는 최초의 프레임의 버퍼 점유량이 상한에 닿도록 재인코드 구간에서의 버퍼 제어를 행하면, 규격 위반을 하지 않고 편집 처리를 행하는 것이 가능하게 된다.
그러나, 이러한 Worst case에서는, 재인코드 구간의 최후의 버퍼 점유량이, 상한 VBV_MAX로부터 「최고 비트 레이트×1frame 시간」만큼 낮은 값부터 VBV_MAX까지의 동안의 어느 하나의 값으로 되도록 제어를 행해야 한다. 이 때문에, 재인코드 구간의 부호 배분의 제한이 매우 엄격한 것으로 되어, 화질이 열화하게 될 우려가 발생한다.
따라서, 버퍼 결정량 결정부(53)는, 소재2의 재인코드 구간과 접속되는 최초의 픽쳐가 VBV_MAX로 되는 Worst case에서, 도 5의 α 및 β로 나타낸 바와 같이, 버퍼 점유량이 VBV_MAX에 붙어 있는 상태가 존재하는지의 여부를 탐색한다. 도 5의 α 및 β로 나타낸 바와 같이, 버퍼 점유량이 VBV_MAX에 붙어 있는 상태가 존재하는 경우, α 및 β로 표시되는 구간만, 버퍼 점유량의 가상적인 궤적을 하방으로 수정하고, 재인코드 구간의 최후의 버퍼 점유량의 값을 낮게 하면서, 재인코드하지 않은 구간의 소재2 중 어느 하나의 픽쳐에서 버퍼 점유량이 상한으로 되어 있는 상태를 구한다. 단, 버퍼 점유량 결정부(53)는, 이 때, 언더플로가 발생하지 않는 범위에서 버퍼 점유량의 가상적인 궤적을 하방으로 수정한다.
구체적으로는, 도 5에서, 「최고 비트 레이트×α로 표시되는 구간」 만, 버퍼 점유량의 가상적인 궤적이 하방으로 수정된 경우, 언더플로가 발생하지 않으면, 재인코드 구간의 최후의 버퍼 점유량의 값은, 화살표(81)로 나타낸 영역보다도 넓은 화살표(82)로 나타내는 영역의 범위 내에서 제어할 수 있다. 또한, 다시 「최고 비트 레이트×β로 표시되는 구간」만, 버퍼 점유량의 가상적인 궤적이 하방으로 수정된 경우, 언더플로가 발생하지 않으면, 재인코드 구간의 최후의 버퍼 점유량의 값은, 화살표(82)로 나타내는 영역보다도 더욱 넓은 화살표(83)로 나타내는 영역의 범위 내에서 제어할 수 있다.
이와 같이 함으로써, 재인코드 구간의 종료점에서의 버퍼 점유량의 하한값을 Worst case보다도 감소시킬(적은 값으로 설정 가능하게 할) 수 있기 때문에, 재인코드 구간의 최후의 프레임에 배분 가능한 부호량의 상한값을 증가시킬 수 있다. 이에 의해, 재인코드 구간에서의 버퍼 점유량의 제어의 자유도가 증가하여, 재인코드 구간에서의 부호 배분의 컨트롤이 용이하게 되므로, 재인코드 구간의 화질의 열화를 방지하도록 하는 것이 가능하게 된다.
또한, 도 6에 도시되는 바와 같이, 재인코드 구간과 소재1과의 접속점에서의 버퍼 점유량이 0으로 되는 Worst case에서, 재인코드 구간의 최초의 프레임에, 「 최고 비트 레이트×1frame 시간」의 부호량 이하밖에 할당할 수 없기 때문에, 화질이 열화하게 될 우려가 발생한다.
소재1은, VBV 버퍼의 규정을 지키도록 버퍼 관리가 행하여지고 있는 압축 화상이다. 따라서, Worst case를 기준으로 한 소재1의 해석 범위 내의 버퍼 점유량의 가상적인 궤적에서, 버퍼 점유량이 언더플로하고 있는 픽쳐가 존재하는 경우, 그 언더플로만큼, 버퍼 점유량의 가상적인 궤적을 상방으로 수정해도, 재인코드 구간에서는 VBV 버퍼의 규정을 지킨 제어를 행하는 것이 가능하게 된다. 즉, 버퍼 점유량 결정부(53)는, Worst case를 기준으로 한 소재1의 해석 범위 내의 버퍼 점유량의 가상적인 궤적에서, 버퍼 점유량이 언더플로하고 있는 픽쳐가 존재하는 경우, 그 언더플로만큼, 버퍼 점유량의 가상적인 궤적을 상방으로 수정하여, 재인코드 범위의 최초의 버퍼 점유량을 결정한다. 이에 의해, 재인코드 구간의 개시점에서의 버퍼 점유량의 상한값을 증가시킬(큰 값으로 설정 가능하게 할) 수 있어, 최초의 프레임에 배분 가능한 부호량의 자유도를 증가시킬 수 있으므로, 화질의 열화를 방지하는 것이 가능하게 된다.
구체적으로는, 도 6에서, 소재1의 해석 범위 내의 버퍼 점유량에서 가장 크게 언더플로하고 있는 화살표(101)로 나타내는 버퍼 점유량분만큼, 화살표(102)로 나타내는 바와 같이 버퍼 점유량의 가상적인 궤적을 상방으로 수정한 경우, 재인코드 범위의 최초의 버퍼 점유량은, 화살표(103)로 나타내는 「최고 비트 레이트×1frame 시간」의 부호량 이하의 범위 내로부터, 화살표(103)로 나타내는 「최고 비트 레이트×1frame 시간」의 부호량+화살표(102)에 대응하는, 화살표(104)로 나타 내는 범위 내의 발생 부호량을 할당하는 것이 가능하게 되므로, 화질의 열화를 방지하는 것이 가능하게 된다.
또한, 전술한 바와 같이, 재인코드 구간의 최후의 픽쳐에서의 버퍼 점유량의 하한값이 낮은 쪽이, 재인코드 구간에서의 부호량의 할당의 자유도가 증가하고, 재인코드 구간의 최초의 픽쳐에서의 버퍼 점유량의 상한값이 높은 쪽이, 재인코드 구간에서의 부호량의 할당의 자유도가 증가하여, 재인코드 구간의 화질 열화를 방지하는 것이 가능하게 된다.
따라서, 재인코드 구간 결정부(54)는, 재인코드되지 않은 소재2의 재인코드 구간과 접속되는 최초의 픽쳐가 VBV_MAX로 되는 Worst case에서, 도 7에 도시되는 바와 같이, 소재2의 해석 범위 내의 버퍼 점유량이 가장 낮아지는 점을 검출하여, 재인코드 구간의 종료점을, 버퍼 점유량이 가장 낮아지는 검출점으로 변경한다.
구체적으로는, 도 7에 도시되는 바와 같이, Worst case에서, 원래의 재인코드 구간에서는 원래의 재인코드 구간과 재인코드되지 않은 구간의 접속점의 버퍼 점유량은, 화살표(121)로 나타내는 영역 내로 되도록 제어할 필요가 있었지만, 재인코드 구간 결정부(54)에 의해 변경된 새로운 재인코드 구간과 재인코드되지 않은 구간의 접속점의 버퍼 점유량은, 화살표(122)로 나타내는 영역 내로 되도록 제어하면 되므로, 재인코드 구간에서의 부호 배분의 자유도가 증가하여, 화질 열화를 방지할 수 있다.
또한, 마찬가지로 하여, 재인코드 구간 결정부(54)는, 재인코드 구간과 재인코드되지 않은 소재1과의 접속점에서의 버퍼 점유량이 0으로 되는 Worst case에서, 도 8에 도시되는 바와 같이, 소재1의 해석 범위 내의 버퍼 점유량이 가장 높아지는 점을 검출하여, 재인코드 구간의 개시점을, 버퍼 점유량이 가장 높아지는 검출점으로 변경한다.
구체적으로는, 도 8에 도시되는 바와 같이, Worst case에서, 원래의 재인코드 구간에서는 원래의 재인코드 구간과 재인코드되지 않은 구간의 접속점의 다음 픽쳐에서의 버퍼 점유량은, 화살표(141)로 나타내는 영역 내로 되도록 제어할 필요가 있었지만, 재인코드 구간 결정부(54)에 의해 변경된 새로운 재인코드 구간과 재인코드되지 않은 구간의 접속점의 버퍼 점유량은, 화살표(142)로 나타내는 영역 내로 되도록 제어하면 되므로, 재인코드 구간에서의 부호 배분의 자유도가 증가하여, 화질 열화를 방지할 수 있다.
또한, 버퍼 점유량 결정부(53) 및 재인코드 구간 결정부(54)의 처리는, 어느 한 쪽만이 실행되는 것으로 해도 되며, 이 2개의 처리를 복합시키는 것도 가능하다. 즉, 버퍼 점유량 해석부(52)에 의해 해석된, 재인코드되지 않은 구간과 재인코드 구간과의 전후의 접속점 근방의 Worst case에서의 소정 범위 내에서의 버퍼 점유량의 가상적인 궤적에 기초하여, 도 5 및 도 6을 이용하여 설명한 바와 같이 하여, 버퍼 점유량 결정부(53)가 버퍼 점유량의 가상적인 궤적을 변경하는 처리를 실행하여, 변경 후의 버퍼 점유량의 가상적인 궤적을 재인코드 구간 결정부(54)에 공급한다. 그리고, 재인코드 구간 결정부(54)는, 변경 후의 버퍼 점유량의 가상적인 궤적에 기초하여, 도 7 및 도 8을 이용하여 설명한 바와 같이 해서, 재인코드 구간을 변경하는 처리를 행하여, 변경 후의 재인코드 구간을 버퍼 점유량 결정 부(53)에 공급한다. 버퍼 점유량 결정부(53)는, 새로운 재인코드 구간에서의 선두와 최후의 버퍼 점유량의 값을 구한다.
커맨드 및 제어 정보 생성부(55)는, 버퍼 점유량 결정부(53)에 의해 결정된 재인코드 구간에서의 선두와 최후의 버퍼 점유량의 값과, 재인코드 구간 결정부(54)에 의해 결정된 재인코드 구간을 취득하여, 이들 정보와, 유저에 의해 지정된 편집점의 정보와, 편집 개시 커맨드를 생성한다.
그리고, CPU(11)는, 사우스 브릿지(15)를 제어하여, 도시하지 않은 조작 입력부로부터 공급된 유저의 조작 입력에 기초하여, HDD(16)로부터, 압축 부호화된 소재1의 데이터 및 소재2의 데이터를 판독시켜, 노스 브릿지(12), PCI 버스(14), 및 PCI 브릿지(17)를 통하여, 메모리(18)에 공급시켜 기억시킨다. 또한, CPU(11)는, 전술한 커맨드 및 제어 정보 생성부(55)에 의해 생성된, 편집점, 재인코드 구간, 및 재인코드 구간의 개시점 및 종료점에서의 버퍼 점유량을 나타내는 정보와, 편집 개시를 나타내는 커맨드를, 노스 브릿지(12), PCI 버스(14), PCI 브릿지(17), 및 컨트롤 버스(19)를 통하여, CPU(20)에 공급한다.
CPU(20)는, PCI 브릿지(17)를 제어하여, 메모리(18)에 기억되어 있는 압축 부호화된 소재1의 데이터 중, CPU(11)에 의해서 설정된 재인코드를 행하는 범위에 기초하여 정해지는 디코드 범위의 픽쳐의 데이터를 디코더(22)에 공급시킴과 함께, 소재2의 데이터 중, 재인코드를 행하는 범위에 기초하여 정해지는 디코드 범위의 픽쳐의 데이터를 디코더(23)에 공급시킨다. 디코드 범위는, 재인코드 범위와 동일한 범위이어도 되고, 재인코드 범위를 포함하는 그 이상의 범위이어도 된다. 또 한, 이 때, 예를 들면, 소재1 및 소재2의 데이터가 MPEG 등의 프레임간 참조 부호화 데이터인 경우 등, 인코드를 행하는 범위의 픽쳐가 참조할 필요가 있는 픽쳐가 존재하는 것이라면, 필요에 따라서, 대응하는 참조 픽쳐도 디코더(23)에 공급된다.
또한, 이 때, CPU(20)는, PCI 브릿지(17)를 제어하여, 메모리(18)에 기억되어 있는 압축 부호화된 소재1 및 소재2의 데이터 중 재인코드를 행하지 않은 범위의 픽쳐를, 스트림 스플라이서(25)에 공급시킨다.
CPU(20)는, 디코더(22) 및 디코더(23)를 제어하여, 공급된 압축 부호화된 데이터를 디코드시킨다.
디코더(22) 및 디코더(23)는, CPU(20)의 제어에 기초하여, 공급된 데이터를 디코드하고, 복호되어 얻어진 소재 영상1 및 소재 영상2의 신호를 이펙트/스위치(26)에 공급한다. 이펙트/스위치(26)는, CPU(20)의 제어에 기초하여, 소정의 컷트(Cut) 편집점(스플라이스점)으로, 비압축의 복호 소재 영상1과 복호 소재 영상2의 신호를 접속하여, 필요에 따라, 이펙트를 실시하여, 재인코드용의 비압축의 편집 영상 신호를 생성하고, 재인코드에 필요한 재인코드용 참조 화상이 존재하는 경우에는, 그 참조 화상 데이터와 함께, 인코더(27)에 공급한다.
또한, 디코더(22) 및 디코더(23)는, 후단의 인코더(27)에 의한 인코드 처리에 필요한 정보를 추출하여, 컨트롤 버스(19)를 통하여, CPU(20)에 공급할 수 있다. CPU(20)는, 디코더(22) 또는 디코더(23)로부터 공급된, 후단의 인코더(27)에 의한 인코드 처리에 필요한 정보를, 컨트롤 버스(19)를 통하여, 인코더(27)에 공급한다.
인코더(27)는, CPU(20)의 제어에 기초하여, 이펙트/스위치(26)로부터 공급된, 재인코드용의 비압축의 편집 영상 신호를 인코드한다.
인코더(27)는 재인코드용의 비압축의 편집 영상 신호를 인코드하는 경우, CPU(20)로부터, CPU(11)에 의해 설정된, 재인코드 구간의 개시점 및 종료점에서의 버퍼 점유량을 나타내는 정보에 기초하여, VBV 버퍼의 규정을 충족시키도록 버퍼 제어를 행한다.
그리고, 인코더(27)에서 재인코드된 영상 데이터는, 스트림 스플라이서(25)에 공급된다. 그리고, 스트림 스플라이서(25)는, CPU(20)의 제어에 기초하여, PCI 브릿지(17)로부터 공급된, 소재1 및 소재2의 데이터 중 재인코드를 행하지 않은 범위의 소재1 및 소재2와, 인코더(27)로부터 공급된 인코드된 영상 데이터를 접속하여, 압축 편집 영상 데이터를 생성한다.
구체적으로는, 스트림 스플라이서(25)는, CPU(20)의 제어에 기초하여, PCI 브릿지(17)로부터 공급된, 소재1과 인코더(27)로부터 공급된 인코드된 영상 데이터가 표시순으로 연속되게 접속되며, 인코더(27)로부터 공급된 인코드된 영상 데이터와, PCI 브릿지(17)로부터 공급된, 소재2가 표시순으로 연속되게 접속되도록, 스트림을 서로 연결시킨다.
그리고, 스트림 스플라이서(25)는, CPU(20)의 제어에 기초하여, 작성한 압축 편집 영상 데이터를 PCI 브릿지(17)에 공급하여, 메모리(18)에 보존시킴과 함께, 디코더(24)에 공급해서 디코드시키고, 편집 결과 확인용의 모니터 등에 출력시켜 표시시키거나, 디코드되어 생성된 베이스 밴드 신호를, 다른 장치에 출력시킨다.
도시하지 않은 조작 입력부로부터, 편집되어 생성된 압축 편집 영상 데이터의 보존이 명령된 경우, CPU(11)는, PCI 브릿지(17)를 제어하여, 메모리(18)에 보존되어 있는 압축 편집 영상 데이터를 판독시켜, PCI 버스(14) 및 노스 브릿지(12)를 통하여, 사우스 브릿지(15)에 공급시킴과 함께, 사우스 브릿지(15)를 제어하여, 공급된 압축 편집 영상 데이터를 HDD(16)에 공급시켜 보존시킨다.
다음으로, 도 9의 플로우차트를 참조하여, 본 발명을 적용한 편집 장치(1)가 실행하는 편집 처리에 대해서 설명한다.
스텝 S1에서, CPU(11)는, 도시하지 않은 조작 입력부로부터, 편집 개시를 명령하는 유저로부터의 조작 입력을 받는다.
스텝 S2에서, 도 10 또는 도 11을 이용해서 후술하는, 재인코드 및 버퍼 점유량 결정 처리가 실행된다.
스텝 S3에서, CPU(11)는, 도시하지 않은 조작 입력부로부터 공급된 유저의 조작 입력에 기초하여, 사우스 브릿지(15)를 제어하여, HDD(16)로부터, 압축 부호화된 소재1의 데이터 및 소재2의 데이터를 판독시켜, 노스 브릿지(12), PCI 버스(14), 및 PCI 브릿지(17)를 통하여, 메모리(18)에 공급시켜 기억시킴과 함께, 편집점, 재인코드 구간, 및 재인코드 구간의 개시점 및 종료점에서의 버퍼 점유량을 나타내는 정보와, 편집 개시를 나타내는 커맨드를, 노스 브릿지(12), PCI 버스(14), PCI 브릿지(17), 및 컨트롤 버스(19)를 통하여, CPU(20)에 공급한다. 메모리(18)는, 압축 부호화된 2개의 편집 소재 데이터를 취득한다.
스텝 S4에서, CPU(20)는, PCI 브릿지(17)를 제어하여, 메모리(18)에 기억되 어 있는 압축 부호화된 2개의 편집 소재 데이터로부터, 결정된 재인코드 범위에 기초하여, 디코드 되는 범위를 결정하고, 디코드되는 범위의 데이터와, 필요에 따라, 이 범위의 데이터를 디코드 및 재인코드하기 위해 필요한 데이터를 추출시켜, 디코더(22) 및 디코더(23)에 각각 공급시킨다. 또한, 디코드 범위는, 재인코드 범위와 동일해도, 재인코드 범위를 포함하는 그 이상의 범위이어도 된다.
또한, 이 때, CPU(20)는, PCI 브릿지(17)를 제어하여, 재인코드되지 않은 부분의 압축 부호화된 편집 소재 데이터를, 스트림 스플라이서(25)에 공급시킨다. PCI 브릿지(17)는, CPU(20)의 제어에 기초하여, 메모리(18)에 기억되어 있는 압축 부호화된 2개의 편집 소재 데이터로부터, 결정된 디코드 범위의 데이터와, 필요에 따라, 이 범위의 데이터를 디코드 및 재인코드하기 위해 필요한 데이터를 추출하여, 디코더(22) 및 디코더(23)에 각각 공급함과 함께, 재인코드되지 않은 부분의 압축 부호화된 편집 소재 데이터를, 스트림 스플라이서(25)에 공급한다.
또한, 이 때, CPU(20)는, 필요에 따라, 예를 들면, 재인코드 범위의 화상에 실시되는 이펙트의 종류나, 재인코드에 포함되는 픽쳐의 부호화 난이도에 관한 정보를 취득하는 것이 가능하다.
스텝 S5에서, CPU(20)는, 디코더(22) 및 디코더(23)를 제어하여, 결정된 디코드 범위의 데이터를 디코드시킨다. 디코더(22) 및 디코더(23)는, CPU(20)의 제어에 기초하여, 공급된 압축 부호화된 편집 소재 데이터를 디코드하여, 이펙트/스위치(26)에 공급한다.
스텝 S6에서, CPU(20)는, 이펙트/스위치(26)를 제어하여, 디코드된 데이터를 편집점으로 접속시켜, 필요에 따라, 이펙트를 걸게 한다. 이펙트/스위치(26)는, CPU(20)의 제어에 기초하여, 공급된 비압축의 복호 영상 소재를 편집점으로 접속하여, 필요에 따라, 이펙트를 걸어, 인코더(27)에 공급한다.
스텝 S7에서, CPU(20)는, 인코더(27)에 재인코드 구간의 개시점 및 종료점에서의 버퍼 점유량을 나타내는 정보를 공급함과 함께, 인코더(27)를 제어하여, 디코드되어 편집점으로 접속된 화상 데이터 중, 재인코드 구간의 화상 데이터를 재인코드시킨다. 인코더(27)는, CPU(20)의 제어에 기초하여, 재인코드 구간의 개시점 및 종료점에서의 버퍼 점유량을 나타내는 정보에 기초하여, VBV 버퍼의 규정을 충족시키도록 하여, 디코드되어 편집점으로 접속된 화상 데이터 중, 재인코드 구간의 화상 데이터의 재인코드를 행하여, 스트림 스플라이서(25)에 공급한다.
스텝 S8에서, 스트림 스플라이서(25)는, 재인코드된 부분과, 재인코드되어 있지 않은 부분의 압축 영상 데이터를 접속하여, 처리가 종료한다.
이러한 처리에 의해, 2개의 영상 소재(압축 영상 데이터)의 편집점 부근을 부분적으로 디코드하고, 디코드된 비압축의 영상 신호를 소정의 편집점으로 접속한 후, 재인코드를 행하여, 디코드 및 재인코드되어 있지 않은 부분의 압축 영상 데이터와 접속함으로써, 압축 영상 데이터의 편집을 실현할 수 있다.
또한, 이 때, 인코더(27)는, CPU(11)에 의해 설정된 재인코드 범위의 편집 화상을, CPU(11)에 의해 설정된 재인코드 구간의 개시점 및 종료점에서의 버퍼 점유량을 나타내는 정보에 기초하여, VBV 버퍼의 규정을 충족시키도록 하여, 재인코드하므로, 종래에서의 경우보다도 발생 부호량의 할당의 자유도가 증가하여, 화질 의 열화를 방지할 수 있다.
다음으로, 도 10의 플로우차트를 참조하여, 도 9의 스텝 S2에서 실행되는 처리의 제1 예인, 재인코드 범위 및 버퍼 점유량 결정 처리1에 대해서 설명한다.
스텝 S41에서, 발생 부호량 검출부(51)는, 미리 설정되어 있는 디폴트의 재인코드 구간에 기초하여, 재인코드 구간과 재인코드되지 않은 구간의 접속점 근방의 소정의 범위의 소재1 및 소재2의 발생 부호량을 검출하여, 버퍼 점유량 해석부(52)에 공급한다.
스텝 S42에서, 버퍼 점유량 해석부(52)는, 도 5를 이용하여 설명한 바와 같이, 소재2에서, 재인코드 구간의 경계의 다음 픽쳐의 버퍼 점유량이 상한으로 되는 Worst case에서, 소정의 범위의 버퍼 점유량을 해석하고, Worst case에서의 가상적인 버퍼 점유량의 궤적을 구하여, 버퍼 점유량 결정부(53) 및 재인코드 구간 결정부(54)에 공급한다.
스텝 S43에서, 버퍼 점유량 결정부(53)는, 해석된, Worst case에서의 가상적인 버퍼 점유량의 궤적에서, VBV_MAX를 초과하고 있는 부분이 있는지의 여부를 판단한다.
스텝 S43에서, VBV_MAX를 초과하고 있는 부분이 있다고 판단된 경우, 스텝 S44에서, 버퍼 점유량 결정부(53)는, VBV_MAX를 초과하고 있는 부분의 시간(예를 들면, 도 5에서의 α, β)에 기초하여, 버퍼 언더플로를 일으키지 않는 조건을 충족시키도록, 재인코드 구간의 최후의 버퍼 점유량을 결정하고, 처리는, 스텝 S47로 진행한다.
스텝 S43에서, VBV_MAX를 초과하고 있는 부분이 없다고 판단된 경우, 스텝 S45에서, 재인코드 구간 결정부(54)는, 도 7을 이용하여 설명한 바와 같이, 해석 범위 내의 재인코드되지 않은 소재2에 대응하는 부분에서, 버퍼 점유량이 가장 낮은 부분을 검출한다.
스텝 S46에서, 재인코드 구간 결정부(54)는, 도 7을 이용하여 설명한 바와 같이, 재인코드 범위의 종료점을 검출된 위치로 변경한다. 재인코드 구간 결정부(54)는, 새롭게 설정한 재인코드 범위의 종료점을, 버퍼 점유량 결정부(53)에 통지하므로, 버퍼 점유량 결정부(53)는, 새롭게 설정된 재인코드 범위의 종료점의 버퍼 점유량을 구한다
스텝 S44 또는 스텝 S46의 처리의 종료 후, 스텝 S47에서, 버퍼 점유량 해석부(52)는, 도 6을 이용하여 설명한 바와 같이, 소재1에서, 재인코드 구간의 경계의 버퍼 점유량이 하한으로 되는 Worst case에서, 소정의 범위의 버퍼 점유량을 해석하고, Worst case에서의 가상적인 버퍼 점유량의 궤적을 구하여, 버퍼 점유량 결정부(53) 및 재인코드 구간 결정부(54)에 공급한다.
스텝 S48에서, 버퍼 점유량 결정부(53)는, 해석된, Worst case에서의 가상적인 버퍼 점유량의 궤적에서, 언더플로가 발생하고 있는지의 여부를 판단한다.
스텝 S48에서, 언더플로가 발생하고 있다고 판단된 경우, 스텝 S49에서, 버퍼 점유량 결정부(53)는, 도 6을 이용하여 설명한 바와 같이, 버퍼 언더플로만큼, 가상적인 궤적을 상방으로 수정하여, 재인코드 구간의 최초의 버퍼 점유량을 결정하고, 처리는, 스텝 S52로 진행한다.
스텝 S48에서, 언더플로가 발생하고 있지 않다고 판단된 경우, 스텝 S50에서, 재인코드 구간 결정부(54)는, 도 8을 이용하여 설명한 바와 같이, 재인코드되지 않은 소재1의 해석 범위 내에서, 버퍼 점유량이 가장 높은 부분을 검출한다.
스텝 S51에서, 재인코드 구간 결정부(54)는, 도 8을 이용하여 설명한 바와 같이, 재인코드 범위의 개시점을 검출된 위치로 변경한다. 재인코드 구간 결정부(54)는, 새롭게 설정한 재인코드 범위의 종료점을, 버퍼 점유량 결정부(53)에 통지하므로, 버퍼 점유량 결정부(53)는, 새롭게 설정된 재인코드 범위의 종료점의 버퍼 점유량을 구한다.
스텝 S49 또는 스텝 S51의 처리의 종료 후, 스텝 S52에서, 커맨드 및 제어 정보 생성부(55)는, 편집점, 재인코드 구간, 및 재인코드 구간의 개시점 및 종료점에서의 버퍼 점유량을 나타내는 정보와, 편집 개시를 나타내는 커맨드를 생성해서 출력하고, 처리는, 도 9의 스텝 S2로 복귀하여, 스텝 S3으로 진행한다.
이러한 처리에 의해, 가변 비트 레이트 방식으로 압축된 화상의 편집을 행하는 경우에, 소재의 데이터를 모두 해석하지 않고, 재인코드 구간의 버퍼 제어를 용이하게 하여, 화질을 향상시킬 수 있는, 재인코드 구간 및 재인코드 구간의 개시점 및 종료점에서의 버퍼 점유량을 결정할 수 있다.
다음으로, 도 11의 플로우차트를 참조하여, 도 9의 스텝 S2에서 실행되는 처리의 제2 예인, 재인코드 범위 및 버퍼 점유량 결정 처리2에 대해서 설명한다.
스텝 S81 내지 스텝 S83에서, 도 10의 스텝 S41 내지 스텝 S43과 기본적으로 마찬가지의 처리가 실행된다.
즉, 발생 부호량 검출부(51)는, 미리 설정되어 있는 디폴트의 재인코드 구간에 기초하여, 재인코드 구간과 재인코드되지 않은 구간의 접속점 근방의 소정의 범위의 소재1 및 소재2의 발생 부호량을 검출하여, 버퍼 점유량 해석부(52)에 공급한다. 버퍼 점유량 해석부(52)는, 도 5를 이용하여 설명한 바와 같이, 소재2에서, 재인코드 구간의 경계의 다음 픽쳐의 버퍼 점유량이 상한으로 되는 Worst case에서, 소정의 범위의 버퍼 점유량을 해석하고, Worst case에서의 가상적인 버퍼 점유량의 궤적을 구하여, 버퍼 점유량 결정부(53) 및 재인코드 구간 결정부(54)에 공급한다. 버퍼 점유량 결정부(53)는, 해석된, Worst case에서의 가상적인 버퍼 점유량의 궤적에서, VBV_MAX를 초과하고 있는 부분이 있는지의 여부를 판단한다.
스텝 S83에서, VBV_MAX를 초과하고 있는 부분이 있다고 판단된 경우, 스텝 S84에서, 버퍼 점유량 결정부(53)는, VBV_MAX를 초과하고 있는 부분의 시간(예를 들면, 도 5에서의 α, β)에 기초하여, 버퍼 언더플로를 일으키지 않는 조건을 충족시키도록, 재인코드 구간의 최후의 버퍼 점유량을 결정하여, 수정한 가상적인 버퍼 점유량의 궤적을 재인코드 구간 결정부(54)에 공급한다.
스텝 S83에서, VBV_MAX를 초과하고 있는 부분이 없다고 판단된 경우, 또는, 스텝 S84의 처리의 종료 후, 스텝 S85에서, 재인코드 구간 결정부(54)는, 도 7을 이용하여 설명한 바와 같이, 해석 범위 내에서, 버퍼 점유량이 가장 낮은 부분을 검출한다. 스텝 S85의 처리에서는, 스텝 S84에서 재인코드 구간의 최후의 버퍼 점유량이 변경되어 있던 경우에는, 변경 후의 버퍼 점유량을 기준으로 한 가상적인 궤적에 기초하여, 버퍼 점유량이 가장 낮은 부분이 검출된다.
스텝 S86에서, 재인코드 구간 결정부(54)는, 도 7을 이용하여 설명한 바와 같이, 재인코드 범위의 종료점을 검출된 위치로 변경한다. 재인코드 구간 결정부(54)는, 새롭게 설정한 재인코드 범위의 종료점을, 버퍼 점유량 결정부(53)에 통지하므로, 버퍼 점유량 결정부(53)는, 새롭게 설정된 재인코드 범위의 종료점의 버퍼 점유량을 구한다.
스텝 S87 및 스텝 S88에서, 도 10의 스텝 S47 및 스텝 S48과 기본적으로 마찬가지의 처리가 실행된다.
즉, 버퍼 점유량 해석부(52)는, 도 6을 이용하여 설명한 바와 같이, 소재1에서, 재인코드 구간의 경계의 버퍼 점유량이 하한으로 되는 Worst case에서, 소정의 범위의 버퍼 점유량을 해석하고, Worst case에서의 가상적인 버퍼 점유량의 궤적을 구하여, 버퍼 점유량 결정부(53) 및 재인코드 구간 결정부(54)에 공급한다. 버퍼 점유량 결정부(53)는, 해석된, Worst case에서의 가상적인 버퍼 점유량의 궤적에서, 언더플로가 발생하고 있는지의 여부를 판단한다.
스텝 S88에서, 언더플로가 발생하고 있다고 판단된 경우, 스텝 S89에서, 버퍼 점유량 결정부(53)는, 도 6을 이용하여 설명한 바와 같이, 버퍼 언더플로만큼, 가상적인 궤적을 상방으로 수정하여, 재인코드 구간의 최초의 버퍼 점유량을 결정하고, 수정한 가상적인 버퍼 점유량의 궤적을 재인코드 구간 결정부(54)에 공급한다.
스텝 S88에서, 언더플로가 발생하지 않는다고 판단된 경우, 또는 스텝 S89의 처리의 종료 후, 스텝 S90에서, 재인코드 구간 결정부(54)는, 도 8을 이용하여 설 명한 바와 같이, 해석 범위 내에서, 버퍼 점유량이 가장 높은 부분을 검출한다. 스텝 S90의 처리에서는, 스텝 S89에서 재인코드 구간의 최초의 버퍼 점유량이 변경되어 있던 경우에는, 변경 후의 버퍼 점유량을 기준으로 한 가상적인 궤적에 기초하여, 버퍼 점유량이 가장 높은 부분이 검출된다.
스텝 S91에서, 재인코드 구간 결정부(54)는, 도 8을 이용하여 설명한 바와 같이, 재인코드 범위의 개시점을 검출된 위치로 변경한다. 재인코드 구간 결정부(54)는, 새롭게 설정한 재인코드 범위의 개시점을, 버퍼 점유량 결정부(53)에 통지하므로, 버퍼 점유량 결정부(53)는, 새롭게 설정된 재인코드 범위의 개시점의 버퍼 점유량을 구한다.
스텝 S92에서, 커맨드 및 제어 정보 생성부(55)는, 편집점, 재인코드 구간, 및 재인코드 구간의 개시점 및 종료점에서의 버퍼 점유량을 나타내는 정보와, 편집 개시를 나타내는 커맨드를 생성해서 출력하고, 처리는, 도 9의 스텝 S2로 복귀하여, 스텝 S3으로 진행한다.
이러한 처리에 의해, 가변 비트 레이트 방식으로 압축된 화상의 편집을 행하는 경우에, 소재의 데이터를 모두 해석하지 않고, 재인코드 구간의 버퍼 제어를 용이하게 하여, 화질을 향상시킬 수 있는, 재인코드 구간 및 재인코드 구간의 개시점 및 종료점에서의 버퍼 점유량을 결정할 수 있다.
이상 설명한 처리에 의해, 가변 비트 레이트 방식으로 압축된 화상의 편집이, 편집점 근방의 일부분만의 디코드 및 재인코드로 가능하게 된다.
또한, 가변 비트 레이트 방식으로 압축된 화상을 편집할 때에, 재인코드 구 간과 재인코드되지 않은 구간과의 연결점 근방의 가상 버퍼의 버퍼 점유량의 천이 상태를 조사하여, 재인코드 구간의 픽쳐에 할당되는 부호량을 증가시킬 수 있도록 했으므로, 제어가 용이하게 되어, 화질의 열화를 방지하여, 고화질의 편집 화상을 얻을 수 있게 된다.
전술한 일련의 처리는, 소프트웨어에 의해 실행할 수도 있다. 그 소프트웨어는, 그 소프트웨어를 구성하는 프로그램이, 전용의 하드웨어에 내장되어 있는 컴퓨터, 또는, 각종 프로그램을 인스톨함으로써, 각종 기능을 실행하는 것이 가능한, 예를 들면 범용의 퍼스널 컴퓨터 등에, 기록 매체로부터 인스톨된다. 이 경우, 예를 들면, 도 2를 이용하여 설명한 편집 장치(1)는, 도 12에 도시되는 바와 같은 퍼스널 컴퓨터(301)에 의해 구성된다.
도 12에서, CPU(Central Processing Unit)(411)는, ROM(Read 0nly Memory)(412)에 기억되어 있는 프로그램, 또는 기억부(418)로부터 RAM(Random Access Memory)(413)에 로드된 프로그램에 따라서, 각종 처리를 실행한다. RAM(413)에는 또한, CPU(411)가 각종 처리를 실행하는 데에 있어서 필요한 데이터 등도 적절히 기억된다.
CPU(411), ROM(412), 및 RAM(413)은, 버스(414)를 통하여 상호 접속되어 있다. 이 버스(414)에는 또한, 입출력 인터페이스(415)도 접속되어 있다.
입출력 인터페이스(415)에는, 키보드, 마우스 등으로 이루어지는 입력부(416), 디스플레이나 스피커 등으로 이루어지는 출력부(417), 하드디스크 등으로 구성되는 기억부(418), 모뎀, 터미널 어댑터 등으로 구성되는 통신부(419)가 접속 되어 있다. 통신부(419)는, 인터넷을 포함하는 네트워크를 통한 통신 처리를 행한다.
입출력 인터페이스(415)에는 또한, 필요에 따라 드라이브(420)가 접속되며, 자기 디스크(431), 광 디스크(432), 광 자기 디스크(433), 혹은, 반도체 메모리(434) 등이 적절히 장착되며, 그들로부터 판독된 컴퓨터 프로그램이, 필요에 따라 기억부(418)에 인스톨된다.
일련의 처리를 소프트웨어에 의해 실행시키는 경우에는, 그 소프트웨어를 구성하는 프로그램이, 전용의 하드웨어에 삽입되어 있는 컴퓨터, 또는, 각종 프로그램을 인스톨함으로써, 각종 기능을 실행하는 것이 가능한, 예를 들면 범용의 퍼스널 컴퓨터 등에, 네트워크나 기록 매체로부터 인스톨된다.
이 기록 매체는, 도 12에 도시되는 바와 같이, 장치 본체와는 별도로, 유저에게 프로그램을 공급하기 위해 배포되는, 프로그램이 기억되어 있는 자기 디스크(431)(플로피 디스크를 포함함), 광 디스크(432)(CD-ROM(Compact Disk-Read 0nly Memory), DVD(Digital Versatile Disk)를 포함함), 광 자기 디스크(433)(MD(Mini-Disk)(상표)를 포함함), 혹은 반도체 메모리(434) 등으로 이루어지는 패키지 미디어에 의해 구성될 뿐만 아니라, 장치 본체에 미리 내장된 상태에서 유저에게 공급되는, 프로그램이 기억되어 있는 ROM(412)이나, 기억부(418)에 포함되는 하드디스크 등으로 구성된다.
또한, 본 명세서에서, 기록 매체에 기록되는 프로그램을 기술하는 스텝은, 기재된 순서를 따라 시계열적으로 행하여지는 처리는 물론, 반드시 시계열적으로 처리되지 않더라도, 병렬적 혹은 개별로 실행되는 처리도 포함하는 것이다.
또한, 전술한 실시예에서는, 편집 장치(1)가, 각각, 디코더와 인코더를 갖고 있는 것으로서 설명했지만, 디코더 및 인코더가, 각각, 독립된 장치로서 구성되어 있는 경우에도, 본 발명은 적용 가능하다. 예를 들면, 도 13에 도시되는 바와 같이, 스트림 데이터를 복호해서 베이스 밴드 신호로 변환하는 복호 장치(471), 베이스 밴드 신호를 부호화해서 스트림 데이터로 변환하는 부호화 장치(472)가, 각각 독립된 장치로서 구성되어 있어도 된다.
이 때, 복호 장치(471)는, 영상 소재인 압축 부호화 데이터를 복호하여, 부호화 장치(472)에 공급할 뿐만 아니라, 본 발명을 적용함으로써 부호화 장치(472)에 의해 부분적으로 부호화된 후, 편집되어 생성된 압축 부호화 데이터의 공급을 받아, 복호 처리를 행하여, 베이스 밴드 신호로 변환할 수 있다. 베이스 밴드 신호로 변환된 편집 후의 스트림은, 예를 들면, 소정의 표시 장치에 공급되어 표시되거나, 다른 장치에 출력되어, 필요한 처리가 실시된다.
또한, 전술한 실시예에서는, 디코더(22 내지 24)가, 공급된 압축 부호화 데이터를 완전하게 디코드하지 않고, 대응하는 인코더(27)가, 비완전하게 복호된 데이터의 대응하는 부분을 부분적으로 인코드하는 경우에도, 본 발명은 적용 가능하다.
예를 들면, 디코더(22 내지 24)가, VLC 부호에 대한 복호 및 역 양자화만을 행하고, 역 DCT 변환을 실행하지 않은 경우, 인코더(27)는, 양자화 및 가변 길이 부호화 처리를 행하지만, DCT 변환 처리는 행하지 않는다. 이러한 부분적인 부호 화(중도 단계로부터의 부호화)를 행하는 인코더에서도, 본 발명을 적용할 수 있는 것은 물론이다.
또한, 전술한 실시예에서는, 디코더(22 내지 24)가 완전하게 복호한 베이스 밴드 신호를, 인코더(27)가 중도 단계까지 부호화하는 경우(예를 들면, DCT 변환 및 양자화를 행하지만 가변 길이 부호화 처리를 행하지 않는 등)나, 디코더(22 내지 24)가 완전하게 복호하고 있지 않기(예를 들면, VLC 부호에 대한 복호 및 역 양자화만을 행하고, 역 DCT 변환을 실행하고 있지 않기) 때문에, 중도 단계까지 부호화되어 있는 데이터에 대하여, 인코더(27)가 다시 중도 단계까지 부호화하는 경우 등(예를 들면, 양자화를 행하지만 가변 길이 부호화 처리를 행하지 않는 등)에 있어서도, 본 발명은 적용 가능하다.
또한, 도 13에 도시되는 복호 장치(471)가, 공급된 스트림 데이터를 완전하게 복호하지 않고, 대응하는 부호화 장치(472)가, 비완전하게 복호된 데이터의 대응하는 부분을 부분적으로 부호화하는 경우에도, 본 발명은 적용 가능하다.
예를 들면, 복호 장치(471)가, VLC 부호에 대한 복호 및 역 양자화만을 행하고, 역 DCT 변환을 실행하지 않고 있었던 경우, 부호화 장치(472)는, 양자화 및 가변 길이 부호화 처리를 행하지만, DCT 변환 처리는 행하지 않는다. 이러한 부분적인 복호 처리(중도 단계까지의 복호)를 행하는 복호 장치(471)의 디코드 처리, 및 부호화(중도 단계로부터의 부호화)를 행하는 부호화 장치(472)의 인코드 처리에서, 본 발명을 적용할 수 있는 것은 물론이다.
또한, 복호 장치(471)가 완전하게 복호한 베이스 밴드 신호를, 부호화 장 치(472)가 중도 단계까지 부호화하는 경우(예를 들면, DCT 변환 및 양자화를 행하지만 가변 길이 부호화 처리를 행하지 않는 등)나, 복호 장치(471)가 완전하게 복호하지 않기(예를 들면, VLC 부호에 대한 복호 및 역 양자화만을 행하고, 역 DCT 변환을 실행하지 않고 있기) 때문에, 중도 단계까지 부호화되어 있는 데이터에 대하여, 부호화 장치(472)가 다시 중도 단계까지 부호화하는 경우 등(예를 들면, 양자화를 행하지만 가변 길이 부호화 처리를 행하지 않는 등)에서도, 본 발명은 적용 가능하다.
또한, 이러한 부분적인 복호를 행하는(복호 처리의 공정 중 일부를 실행하는) 부호화 장치(451)와 부분적인 부호화를 행하는(부호화 처리의 공정 중 일부를 실행하는) 부호화 장치(472)로 구성된 트랜스 코더(481)에서도, 본 발명은 적용 가능하다. 이러한 트랜스 코더(481)는, 예를 들면, 스플라이싱 등의 편집을 행하는 편집 장치(482), 즉, 전술한 편집 장치(1)의 스트림 스플라이서(25)나 이펙트/스위치(26)가 실행 가능한 기능을 갖는 편집 장치가 이용되는 경우 등에 이용된다.
또한, 전술한 실시예에서는, CPU(11) 및 CPU(20)가 각각 다른 형태로 구성되어 있지만, 이것에 한하지 않고, 편집 장치(1) 전체를 제어하는 1개의 CPU로서 구성하는 형태도 고려된다. 마찬가지로, 전술한 실시예에서는, 메모리(13) 및 메모리(21)가 각각 다른 형태로 구성되어 있지만, 이것에 한하지 않고, 편집 장치(1)에서 1개의 메모리로서 구성하는 형태도 고려된다.
또한, 전술한 실시예에서는, HDD(16), 디코더(22 내지 24), 스트림 스플라이서(25), 이펙트/스위치(26), 및 인코더(27)를, 각각, 브릿지 및 버스를 통하여 접 속하고, 편집 장치로서 일체화되어 있는 경우에 대해서 설명하였지만, 본 발명은 이것에 한하지 않고, 예를 들면, 이들 구성 요소 중 일부가, 외부로부터 유선 또는 무선으로 접속되도록 해도 되며, 이들 구성 요소는, 이 외에, 다양한 접속 형태로 상호 접속되도록 해도 된다.
또한, 전술한 실시예에서는, 압축된 편집용의 소재가 HDD에 기억되어 있는 경우에 대해서 설명하였지만, 본 발명은 이것에 한하지 않고, 예를 들면, 광 디스크, 광 자기 디스크, 반도체 메모리, 자기 디스크 등의 다양한 기록 매체에 기록된 편집용의 소재를 이용해서 편집 처리를 행하는 경우에도 적용할 수 있다.
또한, 전술한 실시예에서는, 디코더(22 내지 24), 스트림 스플라이서(25), 이펙트/스위치(26), 및 인코더(27)는, 동일한 확장 카드(예를 들면, PCI 카드, PCI-Express 카드)에 탑재하는 형태에 한하지 않고, 예를 들면 PCI-Express 등의 기술에 의해 카드간의 전송 속도가 높은 경우에는, 각각 다른 확장 카드에 탑재해도 된다.
또한, 본 발명의 실시예는, 전술한 실시예에 한정되는 것이 아니라, 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위에서 다양한 변경이 가능하다.
이상과 같이, 본 발명의 제1 측면에 따르면, 제1 압축 영상 데이터와 제2 압축 영상 데이터를 편집점으로 접속해서 편집하는 처리를 제어할 수 있으며, 특히, 디코드되어 상기 편집점으로 접속된 상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제2 압축 영상 데이터의 재인코드 범위의 개시점과 종료점에서의 버퍼 점유량을, 재인코드 범위에 할당되는 발생 부호량의 자유도가 증가하도록 설정할 수 있다.
또한, 본 발명의 제2 측면에 따르면, 제1 압축 영상 데이터와 제2 압축 영상 데이터를 편집점으로 접속해서 편집하는 처리를 제어할 수 있으며, 특히, 디코드되어 상기 편집점으로 접속된 상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제2 압축 영상 데이터의 재인코드 범위를, 재인코드 범위에 할당되는 발생 부호량의 자유도가 증가하도록 설정할 수 있다.

Claims (18)

  1. 제1 압축 영상 데이터와 제2 압축 영상 데이터를 편집점으로 접속해서 편집하는 처리를 제어하는 정보 처리 장치에 있어서,
    상기 편집점 부근의 제1 범위의 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터, 및 상기 제1 범위의 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터의 부호량을 취득하는 취득 수단과,
    상기 취득 수단에 의해 취득된 상기 부호량에 기초하여, 상기 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 개시점에서의 가상 버퍼의 점유량이 하한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제1 궤적을 해석함과 함께, 상기 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 종료점의 다음 픽쳐에서의 가상 버퍼의 점유량이 상한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제2 궤적을 해석하는 해석 수단과,
    상기 해석 수단에 의해 해석된 상기 제1 궤적 및 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위를 재인코드하였을 때의 상기 개시점의 가상 버퍼의 점유량의 상한값, 및 상기 종료점에서의 가상 버퍼의 점유량의 하한값을 결정하는 결정 수단
    을 구비하는 정보 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 결정 수단은, 상기 제1 궤적 중, 상기 제1 범위에 포함되지 않은 영역에서 가장 큰 언더플로의 부호량만큼, 상기 제1 궤적을 상기 가상 버퍼의 점유량이 증가하는 방향으로 수정해서 구해지는 제3 궤적에서의 상기 개시점의 가상 버퍼의 점유량을, 상기 제1 범위를 재인코드하였을 때의 상기 개시점의 가상 버퍼의 점유량의 상한값으로 하는 정보 처리 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 결정 수단은, 상기 제2 궤적 중, 상기 제1 범위에 포함되지 않은 영역에서 가상 버퍼 점유량이 최대값으로 되는 시간과 최고 비트 레이트의 적산값에 의해 구해지는 부호량만큼, 상기 제2 궤적을 상기 가상 버퍼의 점유량이 감소하는 방향으로 수정해서 구해지는 제3 궤적에서의 상기 종료점의 가상 버퍼의 점유량을, 상기 제1 범위를 재인코드하였을 때의 상기 종료점의 가상 버퍼의 점유량의 하한값으로 하는 정보 처리 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 해석 수단에 의해 해석된 상기 제1 궤적 및 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위보다 넓은 제2 범위를, 디코드되어 상기 편집점으로 접속된 상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제2 압축 영상 데이터의 재인코드 범위로서 설정하는 재인코드 범위 설정 수단을 더 구비하는 정보 처리 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 재인코드 범위 설정 수단은, 상기 제1 궤적 중, 상기 제1 범위에 포함되지 않은 영역에서 가상 버퍼 점유량이 가장 많은 위치를, 상기 제2 범위의 개시점으로 하는 정보 처리 장치.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 재인코드 범위 설정 수단은, 상기 제2 궤적 중, 상기 제1 범위에 포함되지 않은 영역에서 가상 버퍼 점유량이 가장 적은 위치를, 상기 제2 범위의 종료점으로 하는 정보 처리 장치.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 결정 수단은, 상기 재인코드 범위 설정 수단에 의해 설정된 상기 제2 범위를 재인코드하였을 때의 상기 제2 범위의 개시점의 가상 버퍼의 점유량의 상한값, 및 상기 제2 범위의 종료점에서의 가상 버퍼의 점유량의 하한값을 취득하는 정보 처리 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제2 압축 영상 데이터 중, 상기 제1 범위를 포함하는 소정의 범위의 압축 영상 데이터를 디코드하는 디코드 수단과,
    상기 제1 압축 영상 데이터가 상기 디코드 수단에 의해 디코드되어 생성된 제1 비압축 영상 신호와, 상기 제2 압축 영상 데이터가 상기 디코드 수단에 의해 디코드되어 생성된 제2 비압축 영상 신호를, 상기 편집점으로 접속하여, 제3 비압축 영상 신호를 생성하는 접속 수단과,
    상기 결정 수단에 의해 결정된, 상기 개시점의 가상 버퍼의 점유량의 상한값, 및 상기 종료점에서의 가상 버퍼의 점유량의 하한값에 기초하여, 상기 접속 수단에 의해 접속되어 생성된 상기 제3 비압축 영상 신호 중, 상기 제1 범위에 대응하는 부분을 재인코드하여, 제3 압축 영상 데이터를 생성하는 인코드 수단과,
    상기 제1 범위 이외의 상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제1 범위 이외의 상기 제2 압축 영상 데이터와, 상기 인코드 수단에 의해 재인코드되어 생성된, 상기 제3 압축 영상 데이터를 접속하여, 압축 부호화된 편집 영상 데이터를 생성하는 편집 영상 데이터 생성 수단
    을 더 구비하는 정보 처리 장치.
  9. 제1 압축 영상 데이터와 제2 압축 영상 데이터를 편집점으로 접속해서 편집하는 처리를 제어하는 정보 처리 장치의 정보 처리 방법에 있어서,
    상기 편집점 부근의 제1 범위의 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터, 및 상기 제1 범위의 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터의 부호량의 취득을 제어하는 취득 제어 스텝과,
    상기 취득 제어 스텝의 처리에 의해 취득이 제어된 상기 부호량에 기초하여, 상기 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때 에, 상기 개시점에서의 가상 버퍼의 점유량이 하한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제1 궤적을 해석하는 제1 해석 스텝과,
    상기 제1 해석 스텝의 처리에 의해 해석된 상기 제1 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위를 재인코드하였을 때의 상기 개시점의 가상 버퍼의 점유량의 상한값을 결정하는 제1 결정 스텝과,
    상기 취득 제어 스텝의 처리에 의해 취득이 제어된 상기 부호량에 기초하여, 상기 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 종료점의 다음 픽쳐에서의 가상 버퍼의 점유량이 상한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제2 궤적을 해석하는 제2 해석 스텝과,
    상기 제2 해석 스텝의 처리에 의해 해석된 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위를 재인코드하였을 때의 상기 종료점에서의 가상 버퍼의 점유량의 하한값을 결정하는 제2 결정 스텝
    을 포함하는 정보 처리 방법.
  10. 제1 압축 영상 데이터와 제2 압축 영상 데이터를 편집점으로 접속해서 편집하는 처리를 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램으로서,
    상기 편집점 부근의 제1 범위의 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터, 및 상기 제1 범위의 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터의 부호량의 취득을 제어하는 취득 제어 스텝과,
    상기 취득 제어 스텝의 처리에 의해 취득이 제어된 상기 부호량에 기초하여, 상기 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 개시점에서의 가상 버퍼의 점유량이 하한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제1 궤적을 해석하는 제1 해석 스텝과,
    상기 제1 해석 스텝의 처리에 의해 해석된 상기 제1 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위를 재인코드하였을 때의 상기 개시점의 가상 버퍼의 점유량의 상한값을 결정하는 제1 결정 스텝과,
    상기 취득 제어 스텝의 처리에 의해 취득이 제어된 상기 부호량에 기초하여, 상기 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 종료점의 다음 픽쳐에서의 가상 버퍼의 점유량이 상한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제2 궤적을 해석하는 제2 해석 스텝과,
    상기 제2 해석 스텝의 처리에 의해 해석된 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위를 재인코드하였을 때의 상기 종료점에서의 가상 버퍼의 점유량의 하한값을 결정하는 제2 결정 스텝
    을 포함하는 처리를 컴퓨터에 실행시키는 프로그램.
  11. 청구항 10의 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  12. 제1 압축 영상 데이터와 제2 압축 영상 데이터를 편집점으로 접속해서 편집하는 처리를 제어하는 정보 처리 장치에 있어서,
    상기 편집점 부근의 제1 범위의 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터, 및 상기 제1 범위의 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터의 부호량을 취득하는 취득 수단과,
    상기 취득 수단에 의해 취득된 상기 부호량에 기초하여, 상기 제1 범위의 상기 제1 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 개시점에서의 가상 버퍼의 점유량이 하한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제1 궤적을 해석함과 함께, 상기 제1 범위의 상기 제2 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 종료점의 다음 픽쳐에서의 가상 버퍼의 점유량이 상한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제2 궤적을 해석하는 해석 수단과,
    상기 해석 수단에 의해 해석된 상기 제1 궤적 및 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제1 범위보다 넓은 제2 범위를, 디코드되어 상기 편집점으로 접속된 상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제2 압축 영상 데이터의 재인코드 범위로서 설정하는 재인코드 범위 설정 수단
    을 구비하는 정보 처리 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 재인코드 범위 설정 수단은, 상기 제1 궤적 중, 상기 제1 범위에 포함되지 않은 영역에서 가상 버퍼 점유량이 가장 많은 위치를, 상기 제2 범위의 개시점으로 하는 정보 처리 장치.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 재인코드 범위 설정 수단은, 상기 제2 궤적 중, 상기 제1 범위에 포함되지 않은 영역에서 가상 버퍼 점유량이 가장 적은 위치를, 상기 제2 범위의 종료점으로 하는 정보 처리 장치.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제2 압축 영상 데이터 중, 상기 제2 범위를 포함하는 소정의 범위의 압축 영상 데이터를 디코드하는 디코드 수단과,
    상기 제1 압축 영상 데이터가 상기 디코드 수단에 의해 디코드되어 생성된 제1 비압축 영상 신호와, 상기 제2 압축 영상 데이터가 상기 디코드 수단에 의해 디코드되어 생성된 제2 비압축 영상 신호를, 상기 편집점으로 접속하여, 제3 비압축 영상 신호를 생성하는 접속 수단과,
    상기 접속 수단에 의해 접속되어 생성된 상기 제3 비압축 영상 신호 중, 상기 재인코드 범위 설정 수단에 의해 설정된 상기 제2 범위에 대응하는 부분을 재인코드하여, 제3 압축 영상 데이터를 생성하는 인코드 수단과,
    상기 제2 범위 이외의 상기 제1 압축 영상 데이터 및 상기 제2 범위 이외의 상기 제2 압축 영상 데이터와, 상기 인코드 수단에 의해 재인코드되어 생성된, 상기 제3 압축 영상 데이터를 접속하여, 압축 부호화된 편집 영상 데이터를 생성하는 편집 영상 데이터 생성 수단
    을 더 구비하는 정보 처리 장치.
  16. 제1 압축 영상 데이터와 제2 압축 영상 데이터를 편집점으로 접속해서 편집하는 처리를 제어하는 정보 처리 장치의 정보 처리 방법에 있어서,
    상기 편집점 부근의 제1 범위의 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터, 및 상기 제1 범위의 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터의 부호량의 취득을 제어하는 취득 제어 스텝과,
    상기 취득 제어 스텝의 처리에 의해 취득이 제어된 상기 부호량에 기초하여, 상기 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 개시점에서의 가상 버퍼의 점유량이 하한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제1 궤적을 해석하는 제1 해석 스텝과,
    상기 제1 해석 스텝의 처리에 의해 해석된 상기 제1 궤적에 기초하여, 편집점으로 접속된 상기 제1 압축 영상 데이터와 상기 제2 압축 영상 데이터의 재인코드 범위이며 상기 제1 범위보다 넓은 제2 범위의 개시점을 설정하는 재인코드 개시점 설정 수단과,
    상기 취득 제어 스텝의 처리에 의해 취득이 제어된 상기 부호량에 기초하여, 상기 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 종료점의 다음 픽쳐에서의 가상 버퍼의 점유량이 상한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제2 궤적을 해석하는 제2 해석 스텝과,
    상기 제2 해석 스텝의 처리에 의해 해석된 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제2 범위의 종료점을 설정하는 재인코드 종료점 설정 스텝
    을 포함하는 정보 처리 방법.
  17. 제1 압축 영상 데이터와 제2 압축 영상 데이터를 편집점으로 접속해서 편집하는 처리를 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램으로서,
    제1 압축 영상 데이터와 제2 압축 영상 데이터를 편집점으로 접속해서 편집하는 처리를 제어하는 정보 처리 장치의 정보 처리 방법에 있어서,
    상기 편집점 부근의 제1 범위의 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터, 및 상기 제1 범위의 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터의 부호량의 취득을 제어하는 취득 제어 스텝과,
    상기 취득 제어 스텝의 처리에 의해 취득이 제어된 상기 부호량에 기초하여, 상기 개시점 근방의 상기 제1 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 개시점에서의 가상 버퍼의 점유량이 하한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제1 궤적을 해석하는 제1 해석 스텝과,
    상기 제1 해석 스텝의 처리에 의해 해석된 상기 제1 궤적에 기초하여, 편집점으로 접속된 상기 제1 압축 영상 데이터와 상기 제2 압축 영상 데이터의 재인코드 범위이며 상기 제1 범위보다 넓은 제2 범위의 개시점을 설정하는 재인코드 개시점 설정 수단과,
    상기 취득 제어 스텝의 처리에 의해 취득이 제어된 상기 부호량에 기초하여, 상기 종료점 근방의 상기 제2 압축 영상 데이터를 디코드해서 재인코드하였을 때에, 상기 종료점의 다음 픽쳐에서의 가상 버퍼의 점유량이 상한값으로 되는 상태를 상정한 경우의 가상 버퍼 점유량의 제2 궤적을 해석하는 제2 해석 스텝과,
    상기 제2 해석 스텝의 처리에 의해 해석된 상기 제2 궤적에 기초하여, 상기 제2 범위의 종료점을 설정하는 재인코드 종료점 설정 스텝
    을 포함하는 처리를 컴퓨터에 실행시키는 프로그램.
  18. 청구항 17의 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
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