KR20070016712A - 입체영상 표시장치 및 그의 구동방법 - Google Patents

입체영상 표시장치 및 그의 구동방법 Download PDF

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Abstract

입체영상 표시장치는 입력되는 3D 그래픽 데이터를 기초로 입체영상 데이터를 생성하여 입체영상을을 표시할 수 있다.
입체영상 표시 장치는 입체영상을 표시하는 표시부 및 표시부를 구동하는 구동부를 포함한다. 또한 입체영상 표시장치는, 제1 공간좌표 정보 및 제1 표면 정보를 포함하는 3D 그래픽 데이터를 외부로부터 입력받아 제1 공간좌표 정보 및 제1 표면정보에 각각 대응하는 제2 공간좌표 및 제2 표면정보를 추출하고 제2 공간좌표 정보 및 제2 표면정보를 기초로 입체영상 데이터를 생성하여 구동부로 출력하는 제어부를 포함한다.
입체영상, 3D 그래픽

Description

입체영상 표시장치 및 그의 구동방법{autostereoscopic display and driving method thereof}
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 입체영상 표시장치를 개략적으로 보여주는 도면이다.
도 2는 도 1의 표시부를 개략적으로 보여주는 도면이다.
도 3은 도 1의 제어부를 개략적으로 보여주는 도면이다.
본 발명은 입체영상 표시장치에 관한 것으로, 특히 입력되는 3D 그래픽 데이터를 기초로 입체영상 데이터를 생성하여 표시하는 입체영상 표시장치에 관한 것이다.
일반적으로, 사람이 입체감을 느끼는 요인은 생리적인 요인과 경험적인 요인이 있는데, 3차원 영상표시 기술에서는 일반적으로 근거리에서 입체감을 인식하는 가장 큰 요인인 양안시차(binocular parallax)를 이용하여 물체의 입체감을 표현한다. 이와 같은 양안시차를 이용하는 방식에는 크게 안경을 착용하는 방식(stereoscopy)과 안경을 착용하지 않는 무안경 방식(autostereoscopy)이 있다.
안경을 착용하는 방식은 양안에 각각 청색과 적색의 색안경을 쓰는 애너그리프(anaglyph)방식과, 각각 편광 방향이 다른 편광안경을 쓰는 편광방식, 그리고 시간 분할된 화면을 주기적으로 반복시키고 이 주기에 동기시킨 전자셔터가 설치된 안경을 쓰는 시분할방식이 있다. 그러나, 안경을 착용하는 방식은 안경을 써야 하는 불편함과 안경을 쓴 상태로 화상 이외의 다른 사물을 관찰하는데 지장을 받는 등의 문제점이 있다. 따라서, 근래에는 안경을 착용하지 않는 방식에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다.
안경을 착용하지 않는 무안경 방식은 특수 장치가 필요 없는 장치로서 좌우 영상을 공간적으로 분리하여 입체 영상을 볼 수 있도록 하는 방식이며, 대표적으로 렌티큘러 렌즈 어레이를 이용하는 방식과 패럴랙스 배리어(parallax barrier)를 이용하는 방식이 있다.
한편, 근래에는 2D 영상과 입체영상을 모두 표시할 수 있는 입체영상 표시장치가 개발되어 상용화되고 있다. 이러한 2D 영상 및 입체영상을 선택적으로 표시할 수 있는 입체영상 표시장치는 일반적으로 별도의 장치로부터 2D 영상 데이터 또는 입체영상 데이터를 입력받아야만 하였다. 따라서 2D 영상 데이터와 입체영상 데이터가 별도로 제작되어야 한다는 문제점이 있다. 예컨대 객체의 3차원 공간좌표 및 표면 정보를 포함하는 평면상에 입체적으로 표시되는 2D 영상인 3D 그래픽 데이터도 입체영상 데이터로 변환된 후 입체영상 표시장치에 입력되어야 한다. 또한 이러한 입체영상 표시장치는 입력되는 2D 영상 데이터 및 입체영상을 데이터를 각각 저장할 수 있는 별도의 저장소자들을 필요로 한다는 문제점도 있다.
이러한 문제점들은 입체영상 표시장치의 상용화의 큰 저해 요소가 되고 있다. 따라서 입력되는 2D 영상 데이터를 이용하여 입체영상을을 표시할 수 있는 입체영상 표시장치의 개발이 요구되는 실정이다.
상기 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 기술적 과제는 입력되는 3D 그래픽 데이터를 기초로 입체영상 데이터를 생성하여 입체영상을을 표시할 수 있는 입체영상 표시장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 기술적 과제는 입력되는 3D 그래픽 데이터를 기초로 입체영상을을 표시하는 입체영상 표시장치의 구동방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 기술적 과제는 2D 영상 데이터인 3D 그래픽 데이터를 이용하여 입체영상 데이터를 생성하는 3D 그래픽 처리장치를 제공하는 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 하나의 특징에 따른 입체영상 표시 장치는, 입체영상을 표시하는 표시부; 상기 표시부를 구동하는 구동부; 및 제1 공간좌표 정보 및 제1 표면 정보를 포함하는 3D 그래픽 데이터를 외부로부터 입력받아, 상기 제1 공간좌표 정보 및 상기 제1 표면정보에 각각 대응하는 제2 공간좌표 및 제2 표면정보를 추출하고, 상기 제2 공간좌표 정보 및 제2 표면정보를 기초로 입체영상 데이터를 생성하여 상기 구동부로 출력하는 제어부를 포함한다.
상기 제어부는 3D 그래픽 데이터 처리부를 포함하고, 상기 3D 그래픽 데이터 처리부는, 상기 3D 그래픽 데이터의 상기 제1 공간좌표 정보를 인식하는 공간정보 인식부; 좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터를 생성하기 위하여 상기 공간정보 인식부에서 인식한 상기 제1 공간좌표를 수정하여 제2 공간좌표를 생성하는 공간정보 연산부; 상기 3D 그래픽 데이터의 상기 제1 표면정보를 인식하여 제2 표면정보를 생성하는 표면정보 인식부; 상기 공간정보 연산부 및 상기 표면정보 인식부로부터 각각 상기 제2 공간좌표 및 상기 제2 표면정보를 입력받아 상기 좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터를 생성하는 좌/우 영상 생성부; 및 상기 좌/우 영상 생성부에서 생성한 상기 좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터를 상기 표시부의 구조에 대응되게 합성하여 상기 입체영상 데이터를 생성하는 좌/우 영상 합성부를 포함한다.
상기 표시부는, 상기 구동부로부터 입력받은 입체영상 데이터에 대응되는 영상을 표시하는 표시패널; 및 상기 표시패널과 대응되게 배치되며 상기 구동부의 구동신호에 기초하여 동작하는 배리어를 포함할 수 있다.
상기 제어부는 입체영상 표시를 지시하는 입체영상 활성화 신호를 상기 3D 그래픽 데이터 처리부로 전달할 수 있다.
상기 3D 그래픽 데이터 처리부의 공간정보 연산부, 좌/우 영상 생성부 및 좌/우 영상 합성부는 상기 입체영상 활성화 신호가 입력되면 동작할 수 있다.
상기 공간정보 연산부는, 매트릭스 연산을 통하여 상기 제1 공간좌표보다 소정 각도 좌측에서 본 각 객체들의 제2 공간좌표를 연산하여 상기 좌안 영상을 위한 공간좌표를 출력하고, 상기 제1 공간좌표보다 소정 각도 우측에서 본 각 객체들의 제2 공간좌표를 연산하여 우안 영상을 위한 공간좌표를 출력할 수 있다.
상기 공간정보 연산부는, 상기 제1 공간 좌표의 수정 여부 및 수정 정도가 사용자에 의해 설정될 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 따른 입체영상을 표시하는 입체영상 표시장치의 구동방법은,
a) 객체들의 공간좌표 정보 및 표면 정보를 포함하는 3D 그래픽 데이터가 입력되는 단계;
b) 상기 3D 그래픽 데이터를 입체영상 데이터로 변환하는 단계; 및
c) 상기 입체영상 데이터를 이용하여 입체영상을 표시하는 단계를 포함한다.
상기 b) 단계는,
b-1) 상기 공간좌표 및 상기 표면정보를 추출하고, 상기 좌안 영상 및 우안 영상 데이터를 생성하기 위하여 상기 공간좌표를 수정하는 단계;
b-2) 상기 표면정보 및 상기 수정된 공간좌표를 이용하여 좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터를 생성하는 단계; 및
b-3) 생성된 상기 좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터를 상기 표시부의 구조에 기초하여 합성하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징에 따른 3D 그래픽 데이터 처리장치는 입체영상을 표시하는 입체영상 표시장치에 사용되는 3D 그래픽 데이터 처리장치로서,
객체들의 공간좌표 정보 및 표면 정보를 포함하는 3D 그래픽 데이터를 입력받아 공간좌표 정보를 인식하는 공간정보 인식부;
좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터를 생성하기 위하여 상기 공간정보 인 식부에서 인식한 상기 공간좌표를 수정하는 공간정보 연산부;
상기 3D 그래픽 데이터의 상기 표면정보를 인식하는 표면정보 인식부;
상기 공간정보 연산부 및 상기 표면정보 인식부로부터 각각 상기 공간좌표 및 상기 표면정보를 입력받아 상기 좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터를 생성하는 좌/우 영상 생성부; 및
상기 좌/우 영상 생성부에서 생성한 상기 좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터를 상기 표시부의 구조에 대응되게 합성하는 좌/우 영상 합성부를 포함한다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였다. 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 동일한 도면 부호를 붙였다.
입체영상을 표시하기 위한 입체영상 데이터는 좌/우안 영상 데이터를 포함한다. 좌 및 우안 영상 데이터를 생성하는 방법은 크게 3가지가 있다. 입체 카메라를 사용하는 방법, 공간정보를 포함하는 3D 그래픽 데이터를 이용하는 방법 및 일반 2D 영상 데이터를 임의의 알고리즘을 이용하여 입체영상 데이터를 생성하는 방법이 있다.
입체 카메라를 사용하는 방법은 두 대 혹은 한 대의 카메라를 이용하여 좌/우안의 시차가 나타나도록 촬영하는 방법으로, 장비가 비싸고 제어가 어려울 뿐만 아니라 입체영상 제작에 많은 시간이 든다는 단점이 있다.
일반적으로 3D 그래픽 데이터는 2D 영상을 표시하기 위한 데이터이나, 객체의 공간좌표정보(깊이 정보) 및 객체 표면의 질감 색상 등의 정보를 가지고 있다 따라서 이러한 3D 그래픽 데이터를 이용하여 입체영상 데이터인 좌/우안 영상 데이터를 용이하게 생성할 수 있다.
알고리즘을 이용하는 방법은 알고리즘의 완성도에 따라 입체영상의 질이 크게 달라지게 될 뿐만 아니라 앞의 두 방법에 비하여 영상의 질이 많이 떨어진다.
이하에서는 입력되는 3D 그래픽 데이터를 이용하여 좌/우안 영상 데이터를 생성하여 입체영상을 표시하는 입체영상 표시장치에 대하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 입체영상 표시장치를 개략적으로 보여주는 도면이다.
입체영상 표시장치는 2D 영상 및 입체영상을 선택적으로 표시할 수 있는 장치로서, 제어부(100), 구동부(200) 및 표시부(300)를 포함한다.
제어부(100)는 외부로부터 영상 데이터(DATA), 수평동기신호(Hsync) 및 수직동기신호(Vsync)를 입력받아 제어신호 및 데이터 신호를 생성하여 구동부(200)로 출력한다. 영상 데이터(DATA)는 일반적인 2D 영상 데이터, 3D 그래픽 데이터 및 입체영상 데이터 중 어느 하나이다.
제어부(100)는 일반적인 2D 영상 데이터가 입력되는 경우 2D 영상 데이터 신호를 생성하여 구동부(200)로 출력하고, 입체영상 데이터가 입력되는 경우 입체영상 데이터 신호 및 입체영상 활성화 신호를 구동부(200)로 출력한다.
또한 3D 그래픽 데이터가 입력되는 경우, 제어부(100)는 2D 영상 데이터 신호를 생성하여 구동부(200)로 출력하거나 입체영상 활성화 신호에 기초하여 3D 그래픽 데이터를 입체영상 데이터로 변환하여 생성된 입체영상 데이터 신호 및 입체영상 활성화 신호를 구동부(200)로 출력한다.
여기서, 입체영상 활성화 신호는 입체영상 표시를 지시하는 신호로서, 도 1에는 표시되지 않았지만, 외부에서 영상 데이터와 함께 제어부(100)로 입력될 수도 있고, 2D 영상 또는 입체영상의 표시에 대한 사용자의 선택에 의해 제어부(100) 내에서 생성될 수도 있다.
구동부(200)는 제어부(100)로부터 입력받은 제어신호 및 데이터 신호에 기초하여 표시부(300)에 2D 영상 또는 입체영상이 표시될 수 있도록 표시부(300)의 배리어(310) 및 표시패널(320)을 구동한다. 구체적으로, 제어부(100)로부터 입체영상 활성화 신호를 입력받으면, 구동부(200)는 투명영역과 불투명영역을 포함하는 배리어가 되도록 배리어(310)를 구동한다. 한편 입체영상 활성화 신호가 입력되지 않으면, 구동부(200)는 배리어(310) 전체가 투명영역이 되도록 구동한다.
표시부(300)는 2D 영상 및 입체영상을 선택적으로 표시할 수 있는 장치로서, 배리어(310) 및 표시패널(320)을 포함한다.
도 2는 표시부(300)를 개략적으로 보여주는 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 표시부(300)는 배리어(310) 및 표시패널(320)을 포함하며, 표시패널(320)은 복수의 표시화소(321)를 포함하는 액정표시패널일 수 있다.
표시패널(320)은 구동부(200)로부터 입력되는 데이터 신호에 대응되는 영상을 표시한다.
배리어(310)는 표시패널(320)의 표시화소(321)에 대응되게 형성된 복수의 셀(311)을 포함한다. 예컨대 배리어(310)는 분자배열을 이용하여 영상의 투과 또는 차단(shutting)을 수행하는 액정셔터(Liquid cystal shutter)일 수도 있다. 따라서 표시패널(320)에 2D 영상이 표시되는 경우 배리어(310)의 셀(311)은 모두 투과셀이 되어 배리어(310) 전체가 투명영역이 되고, 표시패널(320)에 입체영상이 표시되는 경우 셀(311)은 표시패널(320)에 표시되는 좌안영상 및 우안영상에 대응하여 투명셀 또는 불투명셀이 되어 투과영역 또는 불투과영역을 형성한다.
도 3은 도 1의 제어부(100)를 개략적으로 보여주는 도면이다.
도 3에 도시된 바와 같이 제어부(100)는 3D 그래픽 데이터 처리부(110)를 포함한다.
3D 그래픽 데이터 처리부(110)는 3D 그래픽 데이터(a) 및 입체영상 활성화 신호(b)를 입력받아 입체영상 데이터 신호를 생성하는 장치로서, 공간정보 인식부(111), 어큐뮤레이터(113), 표면정보 인식부(115), 좌/우 영상 생성부(117) 및 좌/우 영상 합성부(119)를 포함한다.
공간정보 인식부(111)는 외부에서 입력되는 3D 그래픽 데이터(a)에 기초하여 객체들의 공간좌표에 관한 정보를 얻는다.
어큐뮤레이터(accumulator, 113)는 공간좌표의 연산자로서, 입체영상 활성화 신호(b)가 입력되면 동작하며, 입체 영상을 위한 좌/우 영상 데이터를 추출하기 위 하여 공간정보 인식부(111)에서 얻어진 공간 좌표를 수정한다. 여기서 공간 좌표의 수정 여부 및 수정 정도는 사용자에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 객체를 소정 각도 좌측에서 본 좌표를 산출하기 위한 좌안 영상용 매트릭스 및 객체를 소정 각도 우측에서 본 좌표를 산출하기 위한 우안영상용 매트릭스를 생성하고, 좌안 및 우안 영상 매트릭스와 3D 그래픽 데이터의 연산을 통하여 수정된 좌안 영상데이터 및 우안영상 데이터를 각각 생성한다. 여기서 매트릭스를 생성할 때 소정 각도, 두 눈 간의 거리 등과 같이 입체영상을 위한 변수 등은 사용자에 의해 조정될 수 있다.
표면정보 인식부(115)는 입력되는 3D 그래픽 데이터에 기초하여 객체들의 표면(texture)에 관한 정보를 얻는다.
좌/우 영상 생성부(117)는 입체영상 활성화 신호(b)가 입력되면 동작하며, 어큐뮤레이터(113)에서 수정된 공간좌표 및 표면정보 인식부(115)에서 얻어진 표면정보를 기초로 랜더링하여 좌/우 영상 데이터를 생성한다.
좌/우영상 합성부(119)는 입체영상 활성화 신호(b)가 입력되면 동작하며, 좌/우 영상 생성부(117)에서 생성된 좌/우 영상데이터를 합성하여 생성된 입체영상 데이터 신호를 생성한다.
한편, 외부에서 입체영상 활성화 신호 없이 3D 그래픽 데이터만 입력되거나, 사용자의 선택에 의해 3D 그래픽 데이터가 2D 영상으로 표시되는 경우 제어부(100)의 3D 그래픽 데이터 처리부(110)는 공간정보 인식부(111) 및 표면정보 인식부(115)에서 각각 인식된 공간좌표 및 표면정보를 표시부(120)에 전달함으로써 3D 그 래픽 지원 작업을 수행할 수 있다. 그러고, 외부에서 입체영상 데이터 및 입체영상 활성화 신호가 입력되면, 제어부(100)는 입력된 입체영상 데이터에 기초하여 표시부(300)에 입체영상이 표시되도록 제어신호 및 입체영상 데이터를 구동부(200)로 출력한다.
본 실시예에서는 입체영상 표시장치(100)가 2D 영상 및 입체영상을을 선택적으로 표시하는 경우에 대하여 설명하였으나, 본 발명은 입체영상을만을 표시하는 입체영상 표시장치에도 적용될 수 있다. 이 경우 입체영상 활성화 신호(b)는 불필요하다. 또한, 본 실시예에서는 표시부가 배리어를 포함하는 경우에 대하여 설명하였으나, 표시부는 배리어가 아니라 렌티귤러 렌즈어레이를 포함할 수도 있다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며, 그 외의 다양한 변경이나 변형이 가능하다.
본 발명에 따른 입체영상 표시장치는 입체영상 데이터뿐만 아니라 3D 그래픽 데이터를 이용하여 입체영상을 표시할 수 있다.
따라서 입체영상 표시장치로 전달하기 위하여 3D 그래픽 데이터를 입체영상 데이터로 처리하는 별도의 과정을 생략할 수 있어 데이터 처리시간을 줄일 수 있으며, 또한 입력된 3D 그래픽 데이터는 실시간으로 입체영상으로 표시될 수 있다.
이에 더하여, 3D 그래픽 데이터를 기초로 입체영상 데이터를 생성할 때, 공간 좌표의 수정 여부 및 수정 정도가 사용자에 의해 조정될 수 있어, 표시되는 입체영상의 입체감이 조정될 수 있다.

Claims (12)

  1. 입체영상을 표시하는 표시부;
    상기 표시부를 구동하는 구동부; 및
    제1 공간좌표 정보 및 제1 표면 정보를 포함하는 3D 그래픽 데이터를 외부로부터 입력받아, 상기 제1 공간좌표 정보 및 상기 제1 표면정보에 각각 대응하는 제2 공간좌표 및 제2 표면정보를 추출하고, 상기 제2 공간좌표 정보 및 제2 표면정보를 기초로 입체영상 데이터를 생성하여 상기 구동부로 출력하는 제어부
    를 포함하는 입체영상 표시장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 3D 그래픽 데이터 처리부를 포함하고,
    상기 3D 그래픽 데이터 처리부는,
    상기 3D 그래픽 데이터의 상기 제1 공간좌표 정보를 인식하는 공간정보 인식부;
    좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터를 생성하기 위하여 상기 공간정보 인식부에서 인식한 상기 제1 공간좌표를 수정하여 제2 공간좌표를 생성하는 공간정보 연산부;
    상기 3D 그래픽 데이터의 상기 제1 표면정보를 인식하여 제2 표면정보를 생성하는 표면정보 인식부;
    상기 공간정보 연산부 및 상기 표면정보 인식부로부터 각각 상기 제2 공간좌표 및 상기 제2 표면정보를 입력받아 상기 좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터를 생성하는 좌/우 영상 생성부; 및
    상기 좌/우 영상 생성부에서 생성한 상기 좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터를 상기 표시부의 구조에 대응되게 합성하여 상기 입체영상 데이터를 생성하는 좌/우 영상 합성부를 포함하는 입체영상 표시장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 표시부는
    상기 구동부로부터 입력받은 입체영상 데이터에 대응되는 영상을 표시하는 표시패널; 및
    상기 표시패널과 대응되게 배치되며 상기 구동부의 구동신호에 기초하여 동작하는 배리어를 포함하는 입체영상 표시장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는 입체영상 표시를 지시하는 입체영상 활성화 신호를 상기 3D 그래픽 데이터 처리부로 전달하는 입체영상 표시장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 3D 그래픽 데이터 처리부의 공간정보 연산부, 좌/우 영상 생성부 및 좌 /우 영상 합성부는 상기 입체영상 활성화 신호가 입력되면 동작하는 입체영상 표시장치.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 공간정보 연산부는,
    매트릭스 연산을 통하여 상기 제1 공간좌표보다 소정 각도 좌측에서 본 각 객체들의 제2 공간좌표를 연산하여 상기 좌안 영상을 위한 공간좌표로서 출력하고, 상기 제1 공간좌표보다 소정 각도 우측에서 본 각 객체들의 제2 공간좌표를 연산하여 우안 영상을 위한 공간좌표로서 출력하는 입체영상 표시장치.
  7. 제2항에 있어서,
    상기 공간정보 연산부는,
    상기 제1 공간 좌표의 수정 여부 및 수정 정도가 사용자에 의해 설정될 수 있는 입체영상 표시장치.
  8. 입체영상을 표시하는 입체영상 표시장치의 구동방법에 있어서,
    a) 객체들의 공간좌표 정보 및 표면 정보를 포함하는 3D 그래픽 데이터가 입력되는 단계;
    b) 상기 3D 그래픽 데이터를 입체영상 데이터로 변환하는 단계; 및
    c) 상기 입체영상 데이터를 이용하여 입체영상을 표시하는 단계
    를 포함하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 b) 단계는
    b-1) 상기 공간좌표 및 상기 표면정보를 추출하고, 상기 좌안 영상 및 우안 영상 데이터를 생성하기 위하여 상기 공간좌표를 수정하는 단계;
    b-2) 상기 표면정보 및 상기 수정된 공간좌표를 이용하여 좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터를 생성하는 단계; 및
    b-3) 생성된 상기 좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터를 상기 표시부의 구조에 기초하여 합성하는 단계
    를 포함하는 입체영상 표시장치의 구동방법.
  10. 입체영상을 표시하는 입체영상 표시장치에 사용되는 3D 그래픽 데이터 처리장치에 있어서,
    객체들의 공간좌표 정보 및 표면 정보를 포함하는 3D 그래픽 데이터를 입력받아 공간좌표 정보를 인식하는 공간정보 인식부;
    좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터를 생성하기 위하여 상기 공간정보 인식부에서 인식한 상기 공간좌표를 수정하는 공간정보 연산부;
    상기 3D 그래픽 데이터의 상기 표면정보를 인식하는 표면정보 인식부;
    상기 공간정보 연산부 및 상기 표면정보 인식부로부터 각각 상기 공간좌표 및 상기 표면정보를 입력받아 상기 좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터를 생성하는 좌/우 영상 생성부; 및
    상기 좌/우 영상 생성부에서 생성한 상기 좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터를 상기 표시부의 구조에 대응되게 합성하는 좌/우 영상 합성부
    를 포함하는 3D 그래픽 데이터 처리장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 공간정보 연산부는,
    매트릭스 연산을 이용하여 3D 그래픽 데이터의 공간좌표를 기초로 각 객체들을 소정 각도 좌측에서 본 공간 좌표를 상기 좌안 영상을 위한 공간좌표로서 출력하고, 소정 각도 우측에서 본 공간 좌표를 상기 우안 영상을 위한 공간좌표로서 출력하는 3D 그래픽 데이터 처리장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 공간정보 연산부는,
    상기 매트릭스 연산에 이용되는 매트릭스는 사용자에 의해 조정될 수 있는 3D 그래픽 데이터 처리장치.
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