KR20070015038A - 외부 메모리 카드를 사용한 타임시프팅 방법 및 디바이스 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 프로그램 콘텐츠의 타임시프팅에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 외부 메모리 요소를 사용하여, 이에 따라 타임시프팅을 사용하는 디바이스 비용을 저감하는 것에 관한 것이다.
콘텐츠, 타임시프팅, 외부 메모리, 디지털 신호 디코더.

Description

외부 메모리 카드를 사용한 타임시프팅 방법 및 디바이스{METHOD AND DEVICE FOR TIMESHIFTING USING EXTERNAL MEMORY CARD}
도 1은 텔레비전 제조업자가 타임시프팅(timeshifting)을 위해 외부 메모리를 이용하게 하는 블록도이다.
도 2는 텔레비전 제조업자가 타임시프팅을 위해 외부 메모리를 이용하게 하는 대안적인 블록도이다.
우선권 정보
본 출원은 탠 다두리안(Tan Dadurian)에 의한, 2005년 7월 28일 출원된, "외부 메모리 카드를 사용한 타임시프팅 방법 및 디바이스"라는 명칭의 미국의 일부계속 특허출원 제 11/191,336호이다.
본 발명은 프로그램 콘텐츠의 타임시프팅에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 외부 메모리 요소를 사용하여, 이에 따라 타임시프팅을 사용하는 디바이스 비용을 저감하는 것에 관한 것이다.
TiVo 및 디지털 비디오 레코더(DVR)들은 시장에서 사람들의 관심을 사로잡게 되었으며, 이는 선행하는 VHS 플레이어들보다 더욱 그러하다. 멀티미디어 프로그램 콘텐츠의 타임시프팅을 위한 검증된 시장이 있다.
타임시프팅을 구현하기 위한 메모리 비용이 타임시프팅을 텔레비전들 및 유사한 생활필수 가전제품들에 포함하는 것을 제한하고 있다. 대중적인 DVR 디바이스들은 회전형 하드 디스크 메모리를 사용한다. 현재 생산되는 하드 디스크들은 최소 단위 비용을 갖는다. 시간이 지남에 따라 하드 디스크들 비용이 감소하는 대신에, 그 성능은 전형적으로 증가되었으며 대략 40 달러의 단위 비용을 유지하고 있다. 이러한 하드 디스크의 비용 및 복잡성은 생활필수 텔레비전들에서 타임시프팅을 포함할 수 없게 하였다.
대안적인 메모리 구성을 개발할 기회가 생겼으며, 이는 가전 제조업자가 생활필수 디바이스에 타임시프팅 메모리를 포함해야 하는 부담을 덜어 주었다. 보다 저비용의, 더욱 쉽게 수납되는 구성요소들 및 시스템들이 생성될 수 있다.
본 발명은 프로그램 콘텐츠의 타임시프팅에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 외부 메모리 요소를 사용하여, 이에 따라 타임시프팅을 사용하는 디바이스 비용을 저감하는 것에 관한 것이다. 본 발명의 특정 양상들은 청구범위, 발명의 상세한 설명 및 도면들에서 설명된다.
하기의 상세한 설명은 도면들을 참조한다. 바람직한 실시예들은 본 발명의 범주를 제한하는 것이 아닌 본 발명을 설명하는 것이며, 본 발명의 범주는 청구범 위에 의해 한정된다. 기술분야의 당업자들은 하기의 상세한 설명에서의 다양한 등가 변형물들을 인식할 것이다.
도 1은 텔레비전 제조업자가 타임시프팅을 위한 외부 메모리를 이용하게 하는 구성요소들의 블록도이다. 이러한 구성은 타임시프팅을 타임시프팅 메모리 비용을 감당할 수 없는 가전제품들에 빌트-인(built-in)할 수 있다. 많은 소비자들은 용이하게 사용되는 카메라들 또는 PDA들을 위한 메모리 카드들을 갖는다. 이 메모리 카드들은 CompactFlash Card type Ⅰ, CompactFlash Card type Ⅱ, Memory Stick, Memory Stick PRO, Microdrive, MultiMediaCard, SD Memory Card, SmartMedia Card 및 XD Memory를 포함하는 다양한 포맷들로 된다. CompactFlash 디바이스들로서 보여지는 microdrive를 제외하고, 이 메모리들은 착탈가능하며 비-회전형이며, 신용카드 크기이거나 이보다 작을 수 있다(이는 멀티미디어, SD 및 XD 메모리들을 위한 우표 크기이다). 비-회전형 메모리들은 전형적으로 플래시 메모리상에서의 변화들이지만, 가까운 미래에는 페릭 메모리(ferric memory) 또는 상변화 메모리(phase change memory)를 사용할 수 있다. 미래의 비-회전형 메모리들은 플래시 메모리들에 비해 소거-기입 사이클 수명의 관점에서보다 긴 수명을 가질 것으로 예상된다. 외부 메모리는 종종 텔레비전에 비용을 포함함이 없이 소비자로부터 이용가능하다.
도 1에서, 무선 주파수, 비디오 및 오디오 입력들이 수용된다. TV 튜너가 RF 입력을 받아들인다. 비디오/TV 디코더(121)가 외부 소스로부터 또는 튜너(111)로부터 비디오 입력을 받아들일 수 있다. 디코더(121)는 NTSC 또는 PAL 포맷(및 각각에 서의 변화들) 또는 이들 모두를 처리할 수 있다. 튜너(111) 또는 외부 소스로부터의 입력을 처리할 수 있는 오디오 디코더가 제공된다. 전형적으로, BTSC 및/또는 Nicam과 같은 비디오 신호들을 수반하는 오디오 포맷들을 처리하며, 또한 다른 외부 소스들로부터의 다른 타입들의 신호들을 프로세싱할 수 있다. 일부 구성들에서, 디지털 입력은 다른 구성요소, 가령 광 7.1 또는 5.1 오디오 피드(audio feed)로부터 직접적으로 수신된다.
아날로그 소스의 타임시프팅은 콘텐츠가 저장되는 메모리 카드(133)와 통신하는 인코더(122)와 디코더(123)를 이용한다. 일 실시예에서, 인코더/디코더 쌍(122,123)은 MPEG 인코딩을 사용한다. 디코더는 마스터가 되고, 인코더는 슬레이브가 되거나, 그 반대로 될 수 있다. 이러한 환경에서, 타임시프팅은 브레이크(break)들, 뷰잉의 지연, 또는 섹션들의 스킵(skip)을 허용하도록 프로그램을 버퍼링하는 것을 가리킨다. 타임시프팅은 TV 모니터가 활성인 때에 프로그램들의 재생에 적용될 수 있거나, 선택된 콘텐츠의 자동 기록(recording)에 적용될 수 있다. 인코더는 가령, NTSC 또는 PAL 포맷으로부터 디코딩된 디코더(121) 출력을 MPEG-2 또는 4와 같은 디지털-호환가능 포맷으로 압축한다. MPEG-2 압축에 적합한 하나의 인코더는 ESS 테크놀로지, 인크사의 ES7010 및 7011 MPEG2 AV 인코더이다. 이 디바이스들은 비디오 인코드/트랜스코드 유닛, 오디오 DSP 엔진, 32-비트 RISC CPU, 비디오 입력/출력 및 시스템 제어 유닛을 포함하는 MPEG-2 오디오 비디오 인코더들이다. 이들은 8 또는 16MB SDRAM 메모리와 같은 개별 디바이스상에 위치될 수 있는 인코더 메모리(112)를 사용하거나, 하나의 구성요소에 통합될 수 있다. 제품 시트 들은 ESSTech.com 웹사이트 상에서 이용될 수 있다.
디코더(123)는 가령, ESS 테크놀로지, 인크사의 ES6698 Vibratto-Ⅱ DVD 프로세서가 될 수 있는데, 이는 또한 DVD 매체로부터의 순차 주사 출력 및 제어를 지원한다. Vibratto Ⅱ 프로세스는, 깜박임-방지(flicker-free) 비디오 출력 및 S/PDIF 입력 및 출력 지원을 제공하기 위해 판독 채널, ECC, Servo DSP, MCU 및 MPEG 2/MPEG 4/DivX 디코더를 통합하는 고집적 단일칩 DVD 솔루션이다. 이는 오디오/비디오 스트림 데이터 프로세싱, TV 인코딩, 복사 보호, DVD 시스템 내비게이션(DVD system navigation), 시스템 제어 및 하우스키핑 기능들(housekeeping funtions)을 수행한다. 제품 시트들은 ESSTech.com 웹사이트 상에서 이용될 수 있다. Vibratto Ⅱ 프로세서는 개별 디바이스들상에 상주하거나 하나의 구성요소에 통합될 수 있는 프로그램 저장소(114) 및 디코더 메모리(113)에 의해 지원된다. 디코더 메모리(113)는 SDRAM이 될 수 있다. 프로그램 메모리는 ROM, PROM, 또는 다른 비-휘발성 메모리가 될 수 있다.
도 1이 가령, 메모리(113)에서 버퍼링되기 위해, 메모리 카드(133)에 도달하기 이전에 디코더(123)를 통과하는 인코딩 신호를 예시하지만, 메모리 카드(133)는 대안적으로 인코더 구성요소(122)에 직접적으로 결합될 수 있다.
대안적인 구성요소는 플래시 메모리 매체를 위한 온보드 인터페이스(onboard interface)를 갖는 고성능 단일-칩 오디오/비디오 디코더인 EX6425 Digital Media Processor 2이다. 이는 MPEG 1, MPEG 2 및 MPEG 4 비디오들 및 JPEG 포토(photo)들의 이미지 프로세싱을 지원한다. ES6425는 또한 CD-DA, MP3, AAC 및 WMA 재생을 위 한 오디오 프로세싱을 수행한다. 또한, 제품 시트는 온라인으로 이용될 수 있다. EX6425가 디코더(123)를 대체하여 디바이스 개수를 줄일 수 있다. 대안적인 구성요소(ES7020)가 인코더(122), 버퍼(132) 및 디코더(123)를 대체할 수 있다.
디지털-대-아날로그 컨버터(124)가 디코딩된 오디오를 아날로그 스피커를 구동하는 신호로 변환하는데에 사용된다.
외부 메모리(133)를 사용함과 아울러 이를 타임 시프팅 로직으로부터 분리시키는 것은 가령, 저비용의 빌트-인 타임시프팅 로직을 갖는 텔레비전(134)의 제조를 가능하게 한다. 타임시프팅 로직을 빌트-인하는 구성요소 비용은 개별적으로 구입되는 외부 메모리에 따라 저감될 수 있다.
도 1에 도시된 디바이스는 타임시프팅을 위한 충분한 메모리가 결여된 텔레비전이거나, 위성 수신기 또는 케이블 수신기와 같은 텔레비전 또는 모니터에 결합된 디코더가 될 수 있다.
동작 중, 인코더(122)는 콘텐츠를 외부 메모리(133)로 연속적으로 지향시켜, 사용자가 라이브 피드(live feed)의 현재 콘텐츠를 놓치지 않고서 최근 시간 세그먼틀부터의 콘텐츠를 재생 및 평가하게 한다. 대안적으로, 이는 채널에 의해 선택되거나 프로그램 명칭에 의해 선택되는지에 관계없이 소정의 콘텐츠를 기록하기 위해 VCR-유사 또는 TiVo-유사 방식으로 제어될 수 있다. 또한, 이는 CPRM(Content Protection for Recordable Media) 로직 또는 다른 매체 보호 구성과 결합될 수 있다.
도 2는 덜 추상적이며, 보다 구체적으로는 구성요소들에 결합된 대안적인 구 성요소를 도시한다. 오디오 및 입력 잭(235)은 인코더 ES7010 회로(234)에 연결되며, 콘텐츠가 타임 시프트되지 않는 때에, 인코더를 우회하여 디코더 ES6425 회로(6425)와 연결을 가질 수 있다. 인코더(234)는 128MB SDRAM이 될 수 있는 외부 휘발성 메모리를 사용한다. 대안적으로, 인코더(234)는 다른 메모리 타입을 사용하거나 인코더에 통합된 메모리를 가질 수 있다. 인코더(234)는 CPLD(configurable programmable logic device)(233)로 지향된 제어 스트림 및 버퍼(253)로 지향된 데이터 스트림을 발생한다. CPLD에서의 로직은 통상적인 디바이스를 생산하는 때에 대체될 수 있거나 다른 디바이스에 통합될 수 있다. 또한, 인코더(234)는 디코더(232)로부터의 제어 신호들을 수신할 수 있다.
CPLD 연결 로직(233)은 버퍼(253) 및 콤팩트 플래시/마이크로 드라이브 리더(243)와 통신중에 있다. 선택적으로, 이는 IDE HDD와 같은 회전형 메모리(223)와 통신중에 있으며, 다종 다양한 USB-호환가능 메모리들(214)과 인터페이스하는 범용 USB 호스트 어댑터(213)와 통신할 수 있다. 이는 인코더, 디코더 및 메모리 구성요소들에 연결하는 로직을 제공한다.
본 실시예에서, 메모리 카드에서의 콘텐츠의 저장은 특정 로직 성능들 때문에 디코더(232)에 의해 처리될 수 있다. 대안적으로, 이 로직은 인코더 또는 중간 로직에 빌트-인 될 수 있다. 특정 ESS 구성요소들이 식별되면, 디코더(223)가 타임 시프팅 메모리로부터의 콘텐츠 검색 및 저장소를 제어하도록 선택된다.
메모리 카드에서의 타임 시프트된 콘텐츠는 카드 인터페이스(243)를 통해 액세스되거나, 선택적으로, 다른 메모리 타입에서의 콘텐츠는 IDE 또는 USB 인터페이 스들(233)을 통해 액세스된다. 요구가 있으면, 콘텐츠는 디코더에 의해 액세스된다. 디코더는 64MB SDRAM과 같은 외부 프로그램 메모리에 의해 지원되거나, 16MB 플래시 메모리와 같은 프로그램 메모리(242)에 의해 지원될 수 있다.
본 발명은 방법으로서 실시되거나, 방법을 실행하는 디바이스로서 실시될 수 있다. 변형물들 및 조합물들이 기술분야의 당업자들에게 자명할 것인데, 이러한 변형물들 및 조합물들은 본 발명의 사상 및 하기의 청구범위의 범주 내에 들 것이다. 청구범위는 하기와 같다.

Claims (13)

  1. 빌트-인(built-in) 타임 시프팅 로직을 갖는 개선된 텔레비전에 있어서,
    라이브 피드(live feed)로부터 멀티-미디어 신호를 발생하는 하나 이상의 신호 디코더들과;
    외부 메모리 어댑터와;
    디지털 신호 인코더와, 여기서 디지털 신호 인코더는 상기 디지털 신호 디코더에 결합되고 상기 외부 메모리 어댑터와 통신하며, 상기 디지털 신호 인코더는 상기 외부 메모리 어댑터와 관계(engage)하는 외부 메모리 유닛에 저장되기에 적합한 형태로 멀티-미디어 신호를 인코딩하며;
    멀티-미디어 콘텐츠를 재생하는 모니터 및 스피커와; 그리고
    디지털 신호 디코더를 포함하여 구성되며,
    여기서, 디지털 신호 디코더는 상기 외부 메모리 어댑터와 통신함과 아울러 상기 모니터 및 스피커에 결합되며, 상기 디지털 신호 디코더는 상기 외부 메모리 유닛에 저장된 멀티-미디어 콘텐츠를 디코드하며.
    여기서, 상기 외부 메모리 유닛은 상기 라이브 피드의 타임시프팅을 가능하게 하기 위해 선택적으로 상기 외부 메모리 어댑터와 관련되는 것을 특징으로 하는 타임 시프팅 로직을 갖는 개선된 텔레비전.
  2. 제 1항에 있어서, 관계할 때, 상기 디지털 신호 인코더에 의해 상기 외부 메 모리 유닛의 사용을 제어하는 제어 로직을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 타임 시프팅 로직을 갖는 개선된 텔레비전.
  3. 제 1항에 있어서, 관계할 때, 상기 디지털 신호 디코더에 의해 상기 외부 메모리 유닛의 사용을 제어하는 제어 로직을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 타임 시프팅 로직을 갖는 개선된 텔레비전.
  4. 제 2항에 있어서, 상기 제어 로직은 상기 라이브 피드로부터의 멀티-미디어 콘텐츠의 하나 이상의 신호 디코더들에 의한 선택을 추가로 제어하는 것을 특징으로 하는 타임 시프팅 로직을 갖는 개선된 텔레비전.
  5. 제 2항에 있어서, 상기 제어 로직은 상기 외부 메모리 유닛에서의 인코딩된 멀티-미디어 신호의 품질을 추가로 제어하는 것을 특징으로 하는 타임 시프팅 로직을 갖는 개선된 텔레비전.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 디지털 신호 디코더는 MPEG 4 포맷을 사용하는 것을 특징으로 하는 타임 시프팅 로직을 갖는 개선된 텔레비전.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 디지털 신호 디코더는 DIVX 포맷을 사용하는 것을 특징으로 하는 타임 시프팅 로직을 갖는 개선된 텔레비전.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 디지털 신호 디코더는 VC1 포맷을 사용하는 것을 특징으로 하는 타임 시프팅 로직을 갖는 개선된 텔레비전.
  9. 제 1항에 있어서, 상기 디지털 신호 디코더는 H.264 포맷을 사용하는 것을 특징으로 하는 타임 시프팅 로직을 갖는 개선된 텔레비전.
  10. 타임시프팅을 위한 충분한 빌트-인 메모리가 결여된 디바이스에서의 타임시프팅 방법에 있어서,
    동영상을 포함하는 멀티-미디어 신호의 라이브 피드를 수신하는 단계와;
    상기 라이브 피드를 디코딩하며, 특정 멀티-미디어 신호를 선택하는 단계와;
    외부 메모리를 타임시프팅을 위한 충분한 빌트-인 메모리가 결여된 상기 디바이스에 포함된 외부 메모리 어댑터와 관계시키는 단계와;
    상기 특정 멀티-미디어 신호를 디지털 포맷으로 인코딩하며, 상기 인코딩된 멀티-미디어 신호를 상기 외부 메모리에 기록하는 단계와; 그리고
    이후에, 상기 외부 메모리로부터의 상기 인코딩된 멀티-미디어 신호를 디코딩하며, 이를 디바이스상에서 뷰잉(viewing)하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디바이스에서의 타임시프팅 방법.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 디바이스는 텔레비전인 것을 특징으로 하는 디바이 스에서의 타임시프팅 방법.
  12. 제 10항에 있어서, 상기 디바이스는 위성 수신기인 것을 특징으로 하는 디바이스에서의 타임시프팅 방법.
  13. 제 10항에 있어서, 상기 디바이스는 케이블 수신기인 것을 특징으로 하는 디바이스에서의 타임시프팅 방법.
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