KR20070007456A - 디스플레이장치 및 그 화질설정방법 - Google Patents

디스플레이장치 및 그 화질설정방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디스플레이장치 및 그 화질설정방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 디스플레이장치 및 그 화질설정방법은 영상신호의 화질에 관한 복수의 영상표시모드에 대응하는 화질설정값을 저장하는 단계; 상기 게임기능이 선택된 경우, 상기 영상표시모드를 선택하기 위한 메뉴를 표시하는 단계; 및 상기 영상표시모드 중 어느 하나가 선택된 경우, 상기 선택된 영상표시모드에 대응하는 화질설정값에 따라 상기 영상신호의 화질을 조절하는 단계를 포함한다. 이에 의해, 게임 기능이 선택된 경우, 사용자가 다양한 화질 중 선호하는 화질을 쉽게 선택할 수 있다.

Description

디스플레이장치 및 그 화질설정방법{Display Apparatus and Method for Setting Up A Picture Quality Thereof}
도 1은 및 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이장치의 블록도 및 화면표시모드의 예를 나타낸 테이블이며,
도 3은 환경설정 방법을 나타낸 흐름도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10: 영상신호 입력부 20: 영상신호 처리부
30: 디스플레이부 40: 메모리
50: 사용자선택부 60: OSD 생성부
70: 제어부
본 발명은 디스플레이장치 및 그 화질설정방법에 관한 것으로서 보다 상세하게는 화질을 선택할 수 있는 디스플레이장치 및 그 화질설정 방법에 관한 것이다.
게임기는 480i, 480P, 720P 등의 다양한 출력 해상도를 지원할 수 있으며, 게임의 화질도 다양하다. 이러한 게임기가 COMPONENT 단자, DVI(Digital Video/Visual Interactive) 커넥터, HDMI(High-Definition Multimedia Interface) 단자, CVBS(Composite Video Baseband Signal) 단자 등을 통하여 디스플레이장치와 연결되면 디스플레이장치는 게임기로부터 입력되는 영상신호를 표시한다.
그런데, 기존의 디스플레이장치는 게임기에서 입력되는 영상신호를 표시할 경우, 게임의 화질을 고려하지 않고 일률적인 환경으로만 설정하기 때문에 사용자가 선호하는 화질을 시청하기 위해서는 영상신호의 설정값을 일일이 변경해주어야 하는 불편함이 있다.
또한, 게임기에서 입력되는 영상신호의 출력 해상도가 같더라도 영상신호의 화질은 다를 수 있다. 예를 들어, 영상신호가 PC 화질을 기준으로 개발되었거나 S-VIDEO 화질을 기준으로 개발된 경우, COMPONENT 화질을 기준으로 개발된 영상신호에 비해 선명도가 낮게 설정되어 있을 수 있다. 따라서, 디스플레이장치에 설정되어 있는 화질의 설정 상태로 적용하면 그래픽이 번져 보이거나 경계선이 2~3개로 보이게 될 수 있다.
따라서, 본 발명의 목적은, 게임기능이 선택된 경우 사용자가 다양한 화질 중 선호하는 화질을 쉽게 선택할 수 있도록 한 디스플레이장치 및 그 화질설정방법을 제공하는 것이다.
상기 목적은, 본 발명에 따라, 게임기능을 갖는 디스플레이장치의 화질설정방법에 있어서, 영상신호의 화질에 관한 복수의 영상표시모드에 대응하는 화질설정 값을 저장하는 단계; 상기 게임기능이 선택된 경우, 상기 영상표시모드를 선택하기 위한 메뉴를 표시하는 단계; 및 상기 영상표시모드 중 어느 하나가 선택된 경우, 상기 선택된 영상표시모드에 대응하는 화질설정값에 따라 상기 영상신호의 화질을 조절하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 화질설정방법에 의해 달성된다.
여기서, 상기 메뉴를 표시하는 단계는, 상기 영상신호의 해상도에 대응하여 최적표시모드를 판단하고, 상기 판단한 최적표시모드를 강조하여 표시할 수 있다.
뿐만 아니라, 상기 화질설정값은 상기 영상신호의 수평 선명도, 수직 선명도, 대비도, 밝기 및 색상에 관한 설정값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 상기 목적은, 본 발명에 따라, 게임기능을 갖는 디스플레이장치에 있어서, 영상신호의 화질에 관한 복수의 영상표시모드에 대응하는 화질설정값이 저장된 메모리; OSD 생성부; 상기 영상표시모드를 선택하기 위한 사용자선택부; 및 게임기능이 선택된 경우, 상기 OSD 생성부를 제어하여 상기 영상표시모드를 선택하기 위한 메뉴를 생성하고, 상기 사용자선택부를 통해 상기 영상표시모드 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 영상표시모드에 대응하는 화질설정값에 따라 상기 영상신호의 화질을 조절하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치에 의해 달성될 수 있다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 디스플레이장치의 블록도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 디스플레이장치는 영상신호 입력부(10). 영상신호 처리부 (20), 디스플레이부(30), 메모리(40), 사용자선택부(50), OSD 생성부(60), 제어부(70)를 포함한다.
게임기의 영상신호는 영상신호 입력부(10)를 통해 입력되며, 영상신호 입력부(10)는 COMPONENT 단자, DVI(Digital Video/Visual Interactive) 커넥터와 같은 디지털 접속단자, HDMI(High-Definition Multimedia Interface) 단자, CVBS(Composite Video Baseband Signal) 단자 등을 포함할 수 있다.
영상신호 입력부(10)를 통해 입력된 영상신호는 영상신호 처리부(20)를 통해 디스플레이부(30)의 출력규격에 맞는 수직주파수, 해상도, 화면비율 등에 맞도록 변환된다. 여기서, 디스플레이부(30)는 영상신호 처리부(20)로부터 영상신호를 입력받아 이미지를 표시하는 것으로, DLP(Digital Light Processing), LCD(Liquid Crystal Display), PDP(Plasma Display Penal) 등과 같이 다양한 유형의 디스플레이 모듈로 구현될 수 있다.
메모리(40)는 복수의 영상표시모드에 대응하는 화질설정값을 저장하고 있으며, EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), EPROM(Erasable Programmable Read-Only Memory) 등으로 구현될 수 있다. 여기서, 영상표시모드의 화질설정값은 영상신호의 수평 선명도, 수직 선명도, 대비도, 밝기, 색상 등에 관한 설정값이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 영상표시모드의 화질설정값을 나타낸 테이블이며, 도 2에 도시된 바와 같이, 각각의 영상표시모드에 따른 화질설정값을 설정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 모드는 수평 선명도와 수직 선명도를 낮게 설정하고, 대비도와 밝기를 높게 설정하여 S-VIDEO 화질 또는 PC 화질을 기준으로 만들어진 영상신호에 적합하도록 설정할 수 있다. 제 3 모드는 수평 선명도와 수직 선명도를 높게 설정하여 COMPONENT 화질을 기준으로 한 영상신호에 적합하도록 설정할 수 있다.
여기서, 영상표시모드의 화질설정값은 시험치에 의한 최적값을 양산과정에서 설정하는 것으로, 디스플레이장치의 사양에 따라 달리 설정될 수 있다. 또한, 디스플레이장치의 사양에 따라 영상표시모드의 화질을 설정하기 위한 요소도 달라질 수 있다.
사용자선택부(50)는 게임기능 및 영상표시모드를 선택하기 위한 버튼을 구비하며, 리모콘 또는 케이싱에 마련된 버튼 등으로 구현될 수 있다.
OSD 생성부(60)는 제어부(70)의 제어에 의해 사용자가 영상표시모드를 선택하기 위한 메뉴를 생성한다.
제어부(70)는 OSD 생성부(60)를 제어하여 사용자가 영상표시모드를 선택할 수 있는 메뉴를 생성하도록 하고, 사용자가 선택한 영상표시모드로 동작하도록화질을 조절하는 것으로, 마이컴 등의 컨트롤러에 의해 구현될 수 있다. 또한, 제어부(70)는 영상신호 입력부(10)를 통해 입력된 영상신호의 해상도를 확인하여 영상표시모드 중 최적화질모드를 판단한다. 그리고, 생성된 메뉴를 표시할 시, 판단한 최적화질모드에 해당하는 영상표시모드를 하이라이트 하거나, 색상을 달리하는 등 강조하여 표시할 수 있다.
전술한 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이장치의 환경설정방법은 도 3의 흐름도를 이용하여 설명한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 메모리(40)에 영상표시모드에 대응하는 화질설정값을 저장한다(S10). 전술한 바와 같이, 화질설정값은 양산되는 과정에서 설정될 수 있으며, 디스플레이장치의 사양에 따라 달리 설정될 수 있다.
그리고, 사용자선택부(50)를 통해 게임기능이 선택되면(S20), 제어부(70)는 게임기와의 연결 상태와 영상신호의 입력 여부를 확인한다(S30).
그리고, 영상신호가 입력되면 제어부(70)는 OSD 생성부(60)를 제어하여 영상표시모드를 선택하기 위한 메뉴를 생성하도록 한다(S40). 이때, 제어부(70)는 입력되는 영상신호의 해상도를 확인하여 영상표시모드 중 최적표시모드를 판단하고, 판단한 최적표시모드를 강조하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(70)가 입력된 영상신호의 해상도를 확인하여 최적화질모드가 제 3 모드라 판단했다면, 제 3 모드를 하이라이트 하거나 색상을 다르게 하는 등 강조하여 표시하도록 한다.
그리고, 사용자가 사용자선택부(50)에 구비된 버튼을 이용하여 영상표시모드 중 어느 하나를 선택하면(S50), 제어부(70)는 선택된 영상표시모드에 저장된 화질설정값으로 화질을 조절한다(S60). 만약, 사용자가 메뉴에서 강조된 제 3 모드를 선택했다면, 도 2에 도시된 바와 같이, 수직 선명도 80, 수평 선명도 70, 밝기 70, 대비도 80, 색상 60으로 설정된 화면이 디스플레이 된다.
그런데, 사용자가 이렇게 설정된 화면을 선호하지 않는다면, 사용자는 다른 모드를 선택할 수 있다. 만약, 제 2 모드를 선택했다면, 수직 선명도 60, 수평 선명도 50, 밝기 80, 대비도 90, 색상 55 으로 설정되어 제 3 모드에 비해 선명도와 색상의 설정값은 낮아지고, 밝기와 대비도가 강조된 화면이 디스플레이 된다.
이에 의해, 사용자는 게임 기능에서 다양한 화질 중 선호하는 화질을 선택할 수 있다.
비록 본 발명의 몇몇 실시예들이 도시되고 설명되었지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 당업자라면 본 발명의 원칙이나 정신에서 벗어나지 않으면서 본 실시예를 변형할 수 있음을 알 수 있을 것이다. 발명의 범위는 첨부된 청구항과 그 균등물에 의해 정해질 것이다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 게임 기능이 선택된 경우, 사용자가 다양한 화질 중 선호하는 화질을 쉽게 선택할 수 있도록 한 디스플레이장치 및 그 화질설정방법이 제공된다.

Claims (4)

  1. 게임기능을 갖는 디스플레이장치의 화질설정방법에 있어서,
    영상신호의 화질에 관한 복수의 영상표시모드에 대응하는 화질설정값을 저장하는 단계;
    상기 게임기능이 선택된 경우, 상기 영상표시모드를 선택하기 위한 메뉴를 표시하는 단계; 및
    상기 영상표시모드 중 어느 하나가 선택된 경우, 상기 선택된 영상표시모드에 대응하는 화질설정값에 따라 상기 영상신호의 화질을 조절하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 화질설정방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 메뉴를 표시하는 단계는, 상기 영상신호의 해상도에 대응하여 최적표시모드를 판단하고, 상기 판단한 최적표시모드를 강조하여 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 화질설정방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 화질설정값은 상기 영상신호의 수평 선명도, 수직 선명도, 대비도, 밝기 및 색상에 관한 설정값 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 화질설정방법.
  4. 게임기능을 갖는 디스플레이장치에 있어서,
    영상신호의 화질에 관한 복수의 영상표시모드에 대응하는 화질설정값이 저장된 메모리;
    OSD 생성부;
    상기 영상표시모드를 선택하기 위한 사용자선택부; 및
    게임기능이 선택된 경우, 상기 OSD 생성부를 제어하여 상기 영상표시모드를 선택하기 위한 메뉴를 생성하고, 상기 사용자선택부를 통해 상기 영상표시모드 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 영상표시모드에 대응하는 화질설정값에 따라 상기 영상신호의 화질을 조절하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
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