KR20060134118A - 인간 대 컴퓨터 인터페이스 - Google Patents

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KR20060134118A
KR20060134118A KR1020067019663A KR20067019663A KR20060134118A KR 20060134118 A KR20060134118 A KR 20060134118A KR 1020067019663 A KR1020067019663 A KR 1020067019663A KR 20067019663 A KR20067019663 A KR 20067019663A KR 20060134118 A KR20060134118 A KR 20060134118A
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KR
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KR1020067019663A
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산제이 파텔
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키포인트 테크놀로지스 (유케이) 리미티드
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Abstract

본 발명은 임의의 데이터 스트링(즉, 연상 기호, 약어, 워드, 문장, 구문 등)을 생성 또는 삭제하는데 필요한 키 누름들의 횟수를 감소시키기 위한 개선된 키보드 및 키보드 드라이버에 관한 것이다. 상기 키보드는 다중 문자 표시를 가지는 키들의 어레이 및 데이터 저장 수단; 데이터 처리 수단; 및 데이터 디스플레이 수단을 가지는 인터페이스 시스템을 포함하며, 상기 데이터 처리 수단은 사용자에 의해 최초 눌러진 데이터 입력 키로 인해 발생된 문자 또는 문자들에 의해 결정되는 것과 같이, 최초 문자로 상기 데이터 저장 수단에 저장된 데이터를 필터링하고, 사용자-구성가능한 우선순위 결정 파라미터들에 따라 (상기 저장 수단 내에 저장된 각각의 데이터 스트링과 연관된 질적 및/또는 양적 정보를 사용하여) 실시간으로 상기 필터링된 데이터의 우선순위를 결정한다. 이와 함께, 본 발명의 키보드 및 키보드 드라이버(독립적으로 또는 함께 구현될 수 있음)는 사용의 용이성, 감소된 사용자 상호 작용, 증가된 효율 및 개선된 생산성을 촉진하여 개선된 정확성 및 유용성을 산출한다.

Description

인간 대 컴퓨터 인터페이스{HUMAN-TO-COMPUTER INTERFACES}
본 발명은 인간 대 컴퓨터 인터페이스, 특히 임의의 데이터 스트링(즉, 의사기호, 약자, 워드, 문장, 단락 등)을 생성하거나 또는 제거하는데 필요한 물리적 키잉 이벤트들의 수를 감소시키고 개선된 계산기 기능을 제공하는 인터페이스 시스템 및 데이터 입력 장치에 관한 것이다.
사실상 완전한 모노폴리를 가진 산업 표준 키보드 레이아웃은 QWERTY 키보드이다. QWERTY 키보드는 기계적 타자기 시대를 지연시켰으며, 타자기 메커니즘의 재밍을 감소시키기 위하여 가장 자주 사용되는 키의 조합들을 최대로 분리하도록 설계되었다. 결과적으로, 조합에서 가장 자주 사용되는 키들은 액세스가 용이하게 이루어지도록 배열되지 않을 뿐만아니라 생산성에 악영향을 미친다.
QWERTY 레이아웃에 대한 대안적인 키보드 모델들은 예컨대 DVORAK 및 MALTRON®모델들이 이용가능하다. 이들 대안들은 "홈 행(home row)"에서 영어의 가장 자주 사용되는 문자들의 각각의 위치를 재설정하고 자연 손가락 이동들에 적합하도록 키보드를 구부러지게 함으로서 QWERTY와 연관된 문제점들을 극복하는 것으로 보였다. 이들 대안 모델들이 타이핑 속도를 증가시키고 근육 관련 피로 및 스트레스를 감소시키는데 성공적인 반면에, 이들 대안들은 익숙하지 않은 키보드 방향에 대하여 사용자들이 다시 학습하거나 또는 적응해야 하는 곤란성들로 인하여 소수만이 사용되게 되었다. 결과적으로, 키보드들은 주로 익숙한 QWERTY 레이아웃과 관련하여 계속해서 개발되었다.
주(대중) 시장 또는 특정(한정) 시장을 목표로 한 대안 키보드는 실제로 타이핑량을 감소시키지 않으며 오늘에 이르기 까지 종래의 QWERTY 키보드에서 수행하는 것과 동일한 타이핑량을 계속해서 필요로 한다.
컴퓨터에 고속으로 데이터를 입력하려는 요구와 현대 소프트웨어 애플리케이션들에 의하여 요구되는 키스트로크들의 복잡한 조합들의 증가는 사용자 편리성을 최대화하려는 인간 공학적 키보드를 개발하려는 동기가 되었다. 이러한 목표를 달성하기 위하여, 키들의 위치를 적절하게 설정하고 키보드 콘솔들을 조작하며(즉, 좌측 및 우측 부분들로 콘솔을 분할하고) 편리한 손 및 손가락 위치에 대한 인간공학적 외형들을 구현하여, 사용자들이 편리하게 이용하도록 하려는 여러 시도가 이루어졌다.
키보드 설계에 대한 이러한 개선점들은 사용자의 편리성을 개선하는데 있어서 어느 정도 성공적이었으나 지금까지 사용자의 편리성과 키스트로크 효율성 및 융통성의 개선을 동시에 달성하지 못하였다. 편리성은 임시방편적 장점이다. 인간공학을 개선하고 손상을 방지하기 위한 효율적인 방법은 예컨대 키보드 타이밍량을 감소시키는데 덜 효율적이다.
컴퓨터 키보드 드라이버들은 운용체계(OS) 환경들에서 필수적이며, 이들의 기능은 키스트로크들을 OS 언어 테이블들로 변환하는 것이며, 이에 따라 모든 인간 대 컴퓨터 인터페이스들내에서 필요한 기호를 중계하거나 또는 번역하는 것이 가능하다. 키보드 드라이버가 키보드 기능 및 동작에 대한 중요한 요소라는 것에 유의해야 한다.
종래의 키보드 드라이버들은 키보드 매체의 성능, 융통성 및 적응성을 개선하기 위하여 복잡한 확장자들 또는 add-ons의 방식으로 키 레젠드들을 OS 언어 테이블들에 거의 또는 전혀 맵핑하지 않는다.
본 발명의 제 1양상에 따르면, 다중-문자 표시를 가진 데이터 입력 키들의 어레이를 포함하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템으로서, 데이터 저장수단; 데이터 처리수단; 및 데이터 디스플레이 수단을 포함하며, 데이터 처리수단은 임의의 데이터 스트링을 생성하는데 필요한 키 누름들의 수를 데이터 스트링내의 문자들의 수보다 적게 감소시키는데 용이하며, 이러한 수행은
(i) 사용자에 의하여 초기에 눌러진 데이터 입력 키에 귀속되는 문자 또는 문자들에 의하여 결정된 바와같이 초기 문자에 의하여 데이터 저장 수단내에 저장된 데이터를 필터링하고;
(ii) 사용자-구성가능 우선순위 결정 파라미터들에 따라 실시간으로 상기 필터링된 데이터의 우선순위를 결정하며;
(iii) 사용자에 의하여 이후 선택을 위하여 데이터 디스플레이 수단상에 하나 이상의 우선순위가 부여된 데이터 스트링들을 디스플레이함으로서,
이루어진다.
바람직하게, 성공적인 키 누름들은 사용자의 이후 선택을 위하여 데이터 디스플레이 수단상에 디스플레이된 데이터 스트링들의 수를 필터링하도록 작용한다.
바람직하게, 어레이내의 데이터 입력 키들은 임의의 데이터 스트링을 생성하는데 필요한 키 누름들의 수를 추가로 감소시키기 위하여 임의의 언어에서 가장 자주 사용되는 문자-숫자식 문자 조합들의 통계적 외삽법에 따라 선택되는 다중-문자 표시를 가진다.
바람직하게, 다중 문자 표시를 가진 데이터 입력 키들은 적어도 1차 표시 및 상기 1차 표시에 대응하는 2차 표시와 2차 키-값들 또는 키-기능들을 가진 합성 키들이다.
바람직하게, 데이터 저장 수단은 질적 및/또는 양적 정보가 각각의 데이터 스트링과 관련하여 저장되는 하나 이상의 데이터 사전들에 의하여 정의된다.
바람직하게, 구성 수단은 임의의 데이터 스트링을 생성하는데 필요한 키의 수를 추가로 용이하게 감소시키는 인터페이스 시스템의 물리적 상호 교환성 감소 특징들을 사용자가 선택적으로 인에이블 또는 디스에이블하도록 하기 위하여 제공된다.
바람직하게, 물리적 상호 교환성 감소 특징들은 이하의 단계들을 포함하는 그룹으로서 선택가능하며, 즉 상기 그룹은,
(i) 데이터 스트링의 선택후 스페이스를 입력하는 단계;
(ii) 데이터 디스플레이 수단에 상기 데이터 스트링을 디스플레이하는데 필요한 키 누름들의 수보다 많은 문자들의 전체 수를 가지는 것으로 상기 디스플레이된 데이터 스트링들을 제한하는 단계;
(iii) 타이핑된 또는 선택된 연상기호들, 약어들 또는 두문자어들을 그들의 대응하는 전체 데이터 스트링들로 확장하는 단계;
(iv) 데이터 스트링들 및 사용자 구성가능 사전 정의들 또는 설명들간의 양방향 번역들을 수행하는 단계;
(v) 데이터 입력 키를 이중으로 누름으로서 2차 키-값 또는 키-기능의 선택을 인에이블하는 단계;
(vi) n 번까지 데이터 입력 키의 다수의 누름들의 각 누름시에 데이터 저장 수단내에 저장된 다른 데이터 스트링의 선택을 인에이블하는 단계로서, 상기 데이터 스트링은 상기 키의 키-값에 대응하는 초기 글자 또는 글자들을 가진 인에이블 단계; 및
(vii) 단일 키 누름에 의하여 n 문자들, 워드들, 문장들 또는 단락들의 우측-좌측 및/또는 좌측-우측 삭제를 인에이블하는 단계를 포함한다.
바람직하게, 데이터 입력 키를 이중으로 누름으로서 획득된 2차 키-값 또는 키-기능은 상기 키의 SHIFT 값과 동일하다.
바람직하게, 각각의 이중-누름은 2차 키-값 또는 키-기능을 선택하기 위하여 미리 결정된 기간내에서 완료되어야 한다.
바람직하게, 2차 키-값은 다중-문자 표시를 가진 합성 키의 2차 표시에 대응한다.
선택적으로, 2차 키-값은 이용된 종래의 키-값에 대응한다.
선택적으로, 합성 키와 관련하여 동작가능하고 2차 키-값 또는 키-기능을 액세스하는데 적합한 적어도 하나의 기능 키가 제공된다.
바람직하게, 일단 데이터 입력 키의 성공적인 다중 누름들이 데이터 저장수단으로부터 검색된 모든 데이터 스트링들을 통해 순환하면, 추가 누름은 제 1 데이터 스트링으로 다시 반복된다.
바람직하게, 데이터 입력 키의 다중 누름들에 의하여 데이터 저장 수단내에 저장된 다른 데이터 스트링을 선택하는 능력은 SPACE key 또는 다른 비문자 키를 누를 때 디스에이블된다.
선택적으로, 각각의 연속적인 다중 누름에 의하여 선택가능한 데이터 스트링의 길이는 적어도 n+1 문자 길이를 가진다.
바람직하게, 각각의 성공적인 다중 누름에 의하여 선택가능한 데이터 스트링들은 입력 또는 선택 횟수에 따라 데이터 저장 수단내에서 활성적으로 우선순위가 부여된다.
바람직하게 , 다중-누름 기능은 다중 누름 기능 및 이중-누름 기능이 사용자에 의하여 동시에 인에이블되는 경우에 이중-누름 기능을 무시한다.
바람직하게, 구성수단은 상기 데이터 사전 또는 각각의 데이터 사전내에 저장된 데이터의 적정 질적 및/또는 양적 특징들에 따라 우선순위 결정 파라미터들을 사용자로 하여금 선택적으로 조절하도록 한다.
바람직하게, 질적 및/또는 양적 정보는 데이터 저장수단내에 저장된 각각의 데이터 스트링에 관한 통계 및/또는 확률 정보를 포함한다.
바람직하게, 모든 질적 및 양적 정보는 실시간으로 동적으로 업데이트된다.
선택적으로, 데이터 처리수단은 제 1데이터 사전의 임의의 데이터 스트링이 사용자에 의하여 선택하는 하나 이상의 다른 데이터 사전들의 데이터 스트링 또는 스트링들에 맵핑되도록 두개 이상의 데이터 사전들간의 룩업 체인들을 유지한다.
바람직하게, 제 1 데이터 사전의 임의의 데이터 스트링이 하나 이상의 다른 데이터 사전들의 다수의 데이터 스트림들에 맵핑되는 경우에, 데이터 스트링들은 사용자에 의한 선택을 용이하게 하기 위하여 구성 수단을 통해 우선순위가 부여된다.
바람직하게, 맵핑은 동적으로 수행된다.
선택적으로, 데이터 처리 수단은 사용자에 의한 선택을 위하여 n+1 데이터 스트링들로 구성된 가장 관련있는 긴 데이터 스트링을 디스플레이하거나 또는 투영하기 위하여 최대 n개의 다른 데이터 스트링들 및 임의의 임의의 데이터 스트링간의 연관 링크들을 유지한다.
선택적으로, 다수의 가장 관련있는 긴 데이터 스트링들은 이용가능하게 만들어지거나 또는 사용자에 의한 선택을 위하여 우선순위가 결정된 리스트로 디스플레이된다.
선택적으로, 긴 데이터 스트링의 선택은 하나 이상의 가장 관련있는 다른 긴 데이터 스트링들이 사용자에 의한 선택을 위하여 디스플레이되도록 연관 링크의 반복을 유도한다.
바람직하게, 상기 긴 데이터 스트링 또는 각각의 긴 데이터 스트링의 관련성/우선순위는 상기 데이터 사전 또는 각각의 데이터 사전내에 저장된 통계 및/또는 확률 정보에 따라 결정된다.
바람직하게, 통계 정보는 데이터 스트링들의 히스토리 입력 및/또는 선택과 관련된다.
바람직하게, 히스토리 입력 및/또는 선택 정보는 (i) 입력 빈도, (ii) 선택 빈도 (iii) 문자 길이, (iv) 어휘 패턴 밀도, 및 (v) 발생순 가중치중 하나 이상일 수 있다.
바람직하게, 확률정보는, (i) 긴 데이터 스트링내의 두개 이상의 데이터 스트링들의 발생 및/또는 연관 비율들, 및 (ii) 긴 데이터 스트링의 문맥을 결정하기 위하여 하나 이상의 다른 데이터 스트링들을 구비한 임의의 데이터 스트링의 가능성을 결정하는 문장 비율 등중 하나 이상일 수 있다.
선택적으로, 데이터 처리 수단은 동적으로 업데이트된 질적 및 양적 정보를 선택적으로 바이패스 또는 리셋할 수 있다.
바람직하게, 사용자에 의한 이후 선택을 위하여 데이터 디스플레이 수단상에 디스플레이된 하나 이상의 데이터 스트링들은 우선순위의 내림차순의 리스트 포맷으로 디스플레이된다.
바람직하게, 두개 이상의 개인 컴퓨터들간의 데이터 사전들의 동기화는 유선 또는 무선 접속에 의하여 달성될 수 있다.
선택적으로 또는 부가적으로, 두개 이상의 개인 컴퓨터들간의 데이터 사전들의 동기화는 공통 데이터베이스로부터의 다운로드에 의하여 달성될 수 있다.
바람직하게, 상기 데이터 사전 또는 각각의 데이터 사전은 수동으로 파퓰레이트될 수 있다.
선택적으로, 데이터 및 이의 대응 질적 및/또는 양적 정보를 가진 각각의 데이터 사전의 파퓰레이션은 개인 컴퓨터 또는 원격 접속 장치상에 상주하는 데이터 스트링들을 데이터 저장수단에 업로딩함으로서 가속될 수 있다.
선택적으로, 사전들은 스캐닝 장치에 의하여 외부 데이터 스트링들을 광학적으로 스캐닝함으로서 제공된다.
본 발명의 제 2양상에 따르면, 다중-문자 표시를 가진 데이터 입력 키들의 어레이를 포함하는 개인 컴퓨터에 대한 데이터 입력 장치가 제공되며, 상기 데이터 입력 장치는 상기 데이터 스트링내의 문자들의 수보다 적게 임의의 데이터 스트링을 생성하거나 또는 제거하는데 필요한 키 누름들의 수를 용이하게 감소시킨다.
바람직하게, 다중-문자 표시는 문자-숫자식 문자들의 조합을 포함한다.
바람직하게, 다중-문자 표시는 2중 문자들을 포함한다.
선택적으로 또는 부가적으로, 다중-문자 표시는 3중 문자들을 포함한다.
선택적으로 또는 부가적으로, 다중-문자 표시는 4중 문자들을 포함한다.
바람직하게, 어레이내의 키들은 임의의 언어에서 가장 자주 사용되는 다중-문자 조합들이 홈 키들에 근접하게 배치되도록 구성된다.
바람직하게, 다중-문자 표시를 가진 키들은 적어도 1차 및 2차 표시를 가진 합성 키들이다.
바람직하게, 다중-문자 표시를 가진 키들은 홈 키들 F 및 J를 각각 가진 QWERTY 키보드상에 거의 중심적으로 제공된다.
선택적으로, 다중-문자 표시를 가진 키들은 DVORAK 또는 MALTRON® 키보드상에 제공된다.
선택적으로, 키들의 어레이는 그래픽 터치 스크린상에 표현된다.
바람직하게, 그래픽 터치 스크린상의 다중-문자 표시는 사용자에 의하여 가장 자주 키잉되는 다중-문자 조합들이 홈 키들에 근접하게 배치되도록 실시간으로 동적으로 업데이트된다.
본 발명의 제 3양상에 따르면 계산기 기능을 가진 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치가 제공되며, 이러한 데이터 입력장치는 종래의 숫자 및 계산기 오퍼레이터 키들의 어레이, 다수의 계산기 제어-키들 및 상기 입력장치상에 배치된 디스플레이 수단을 포함하며, 상기 제어-키들은 (i) 컴퓨터에 계산기-관련 키-값들을 선택적으로 전송하고 (ii) 수학적 계산들을 선택적으로 수행하여 상기 계산의 결과들을 디스플레이 수단상에 디스플레이하고 및/또는 상기 결과들을 컴퓨터에 전송하기 위하여 상기 계산기 오퍼레이터 키들 및/또는 상기 수치 키들과 관련하여 동작한다.
바람직하게, 계산기 오퍼레이터 키-값들은 ., +, -, /, *, %, √, +/-, C/AC, MKUP, SEND 및 ENTER를 포함하는 그룹으로부터 선택가능하다.
바람직하게, 계산기 제어-키들은 활성화 및 비활성화 상태들사이에서 토글할 수 있다.
바람직하게, 계산기 제어-키들은 (i) 수치 및 계산기 오퍼레이터 키들의 어레이를 사용하여 수행되는 계산들의 결과들을 디스플레이 수단상에 선택적으로 디스플레이하는 제 1 제어키; 및 (ii) 수치 및 계산기 오퍼레이터 키의 어레이를 사용하여 수행되는 계산들의 결과들을 컴퓨터에 선택적으로 전송하는 제 2 제어 키를 포함한다.
바람직하게, 제 2 제어 키는 누를때 디스플레이 수단상에 디스플레이된 값을 컴퓨터에 전송하도록 작용하는 SEND이다.
바람직하게, ENTER 키를 누름으로서, 계산기는 가장 최근의 계산을 수행하여 이를 컴퓨터에 전송하지 않고 디스플레이 수단을 업데이트한다.
바람직하게, 제 1 및 제 2 제어 키들이 비활성 상태에 있을때, 종래의 수치 및/또는 계산기 연산자 키-값들 그 자체는 수학적 계산들을 수행하지 않고 컴퓨터에 전송된다.
바람직하게, 장치는 n개의 가장 최근 숫자 입력들, 연산자들 및 동일하게 표시된 값들을 저장하는 저장 버퍼를 포함한다.
바람직하게, 저장 버퍼는 사용자로 하여금 버퍼 히스토리내의 임의의 이전 포인트로부터의 계산들을 복귀하고, 순환하며 및/또는 수정할 수 있도록 한다.
본 발명의 제 4 양상에 따르면 데이터 입력 키들의 어레이를 포함하는 개인 컴퓨터에 대한 데이터 입력 장치가 제공되며, 이러한 데이터 입력 장치는 데이터 스트링내의 문자들의 수보다 적게 임의의 데이터 스트링을 생성하는데 필요한 키 누름들의 수를 용이하게 감소시키며, 또한 사용자에 의한 기능-록 키의 다음 역선택까지 상기 선택된 모드를 유지하기 위하여 두개 이상의 모드중 한 모드에서 데이터 입력 키들의 기능을 록하도록 사용자에 의하여 선택가능한 하나 이상의 기능-록 키들을 포함한다.
바람직하게, 기능 록 키들은 ALT Lock, CTRL Lock, SEQ Lock 및 DUAL Lock을 포함하는 그룹으로부터 선택된다.
바람직하게는, SEQ 록 키는 동시적인 키 프로세스와 반대로 순차적으로 2차 키-값들의 선택을 허용한다.
본 발명의 제 5 실시예에 따라, 제 2 특징에 따른 데이터 입력 장치를 포함하는 개인용 컴퓨터를 위한 인터페이스 시스템이 제공된다.
본 발명의 실시예들은 이하의 도면들을 참조로 예시로서만 기술될 것이다.
도 1은 종래의 컴퓨터 키보드의 사시도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 제 2 및 제 3 실시예들에 따른 키보드의 일 예를 나타내는 평면도들이다.
도 2c는 도 2a 및 도 2b의 다중-글자 표시를 별도로 갖는 실질적으로 중앙에 위치된 키들을 도시한다.
도 2d는 도 2a 및 도 2b의 키보드들의 물리적 특징들을 열거하는 테이블이다.
도 3은 인터넷 규제되는 상위 레벨 도메인(TLD) 국가 코드들의 리스트이다.
도 4는 도 2c에 나타낸 복합 키들을 이용하는 인터넷 URL 어드레스 타입의 3가지 예들을 나타낸다.
도 5a-5i는 가장 빈번하게 발생하는 영문으로 된 단어들과 어휘 부분들에 관련된 통계적 정보를 나타내는 그래프들이다.
도 6a-6e는 도 2a 및 도 2b에 나타낸 키보드들의 제 1 및 제 2 복합 키 구성들을 각각 나타내는 테이블들이다.
도 7은 본 발명의 제 3 실시예에 따라 도 2a 및 2b에 나타낸 키보드들의 계산기 부분의 평면도이다.
도 8은 영어, 프랑스어, 독일어, 이태리어 및 스페인어에 대해 가장 통상적으로 발생하는 언어 성분들의 통계적 추정들의 예들을 나타내는 테이블이다.
도 9는 다중-입력 모드, 번역 모드, 순방향 및 역방향 번역들을 위한 수동 동작들 및 오버라이드들의 예들을 나타내는 테이블로서, 후자의 2개의 번역기 모드들은 임의의 또는 강조된 텍스트로 구현된다.
도 10은 FIFO 버퍼에서 키 입력 이벤트들의 맵핑을 나타내는 2개의 테이블들을 도시한다.
도 11은 다양한 키보드 레이아웃들 간에 키-값 맵핑들을 나타내는 테이블이다.
도 12a-12d는 선택적인 키 어레이 배열들을 갖는 본 발명의 선택적 실시예들의 평면도들이다.
도 13은 연관 링크 및 우선화된 데이터 열들의 테이블 예를 나타낸다.
도 14는 데이터 딕셔너리들 및 연관 링크의 연쇄반응(chaining)을 나타낸다.
본 발명은 효율적인(생산성), 간편하며(접근성), 안전한(인체공학적), 다중-수동기민성(Multi-Dexterous) 제품 키보드 시스템으로서 한손 및 양손, 전체 수동기민성 및 제한적 수동기민성, 및 오른손 또는 왼손잡이 사용자들을 위한 키보드에 관한 것이며, 그 목적들은 다음을 포함한다: (i) 키-스트로킹/타이핑의 효과적인 감소, 이에 따른 (ii) 효율성(생산성) 증대, (iii) 사용의 용이성(접근성) 증대, (iv) 안전성(인체공학성) 증대, 및 (v) 키보드 사용과 연관된 불편함 감소.
도 1은 QWERTY 레이아웃 표준에 따른 종래의 키보드를 도시한다. 키들은 편안한 타이핑 위치에서 손가락들의 자연적 위치를 도시하기 위해 나타낸 사용자의 손들과 함께 직선 행들에 배치된다. 손가락들의 끝은 각각의 손의 손가락들 및 손톱의 상이한 길이에 의해 키보드에 대해 자연적 아크를 형성한다. 키보드의 키들의 직선 행들과 일치시키기 위해, 손가락들은 종래에 "home keys"로 지정된 행 상부에 놓이면서 부자연스러운 위치에 유지되어야 한다. 이러한 부자연스러운 위치는 반복적으로 키를 칠 때 손의 큰 불편함을 초래하고, 손가락들이 키들의 home 행으로부터 연장되거나 이탈되게 하는 경향으로 인해 터치-타이핑을 더욱 어렵게 한다. 따라서, 종래의 home 키들의 직선 라인은 척골 이탈(ulnar deviation) 및 내전작용(pronation)의 원인이 되며, 이들은 보통의 키보드 사용자들에 대해 반복성 긴장 손상들(RSI)을 야기한다.
물리적 또는 그래픽적으로 나타나는 개인용 컴퓨터의 기본적인 키보드는 어원학의 원리들을 이용하는 장치와의 사용자의 물리적 상호작용(interactivity)을 직접적으로 감소시키는 추가적인 키들을 포함할 수 있다. 이러한 부가적인 키들은 언어 또는 그래픽들을 기반으로 다양한 패턴들을 입력시키기 위한 수단을 제공하고, 이러한 언어들 또는 그래픽 시스템들의 기본 성분들 또는 특정 어휘 부분들을 나타낸다.
핵심적인 어휘 성분들 또는 데이터 열 부분들은 더 큰 데이터 열들을 생성하도록 조합된다. "데이터 열" 및 "문자 열"이란 표현은 문맥상 반대되는 것을 요구하지 않는 한 본 명세서를 통해 상호교환될 수 있다. 유사하게, 문맥에 따라, "서브-데이터 열" 또는 "생략된 데이터 열"이란 용어는 단어 내의 글자들 또는 어휘 부분들을 지칭하거나, 문구 또는 문장 내의 단어, 연상기호들(mnemonics), 축어들, 약어들 등을 지칭할 수 있다.
임의의 임의의 언어에 대해, 그 핵심 어휘 성분들(글자들, 수들, 및 심볼들) 및 대부분의 발생하는 문자 열 부분들은 의미있는 단어들, 문구들, 문장들, 단락들 및 전체 텍스트들을 표현함으로써 문맥이 되는 더 많은 완전한 문자 열들을 생성하는데 사용될 수 있다. 이러한 패턴들은 가장 빈번하게 발생하는 2중 문자들(digraphs)(예를 들어 TH, ER, EN, AN 등과 같은 단일 어휘 단위를 형성하는 2개의 글자 조합들), 3중 문자들(tri-graphs)(예를 들어 ENT, LLY, TCH, ATE 등과 같은 단일 어휘 단위를 형성하는 3개의 글자 조합들), 4중 문자들(tetra-graphs)(예를 들어, TIVE, ALLY, MENT, ENCE 등과 같은 단일 어휘 단위를 형성하는 4개 이상의 글자 조합들), 및 기호 문자들(sym-graphs)(예를 들어 스마일을 위한 :-) 등과 같은 이모티콘들)을 포함할 수 있다. 더 많은 보다 복잡한 그래픽 패턴들을 생성하기 위해 공통의 보다 간단한 요약 패턴들 이용함으로써 동일한 원리들이 그래픽 시스템들에 적용된다. 임의의 임의의 언어에서 가장 빈번하게 발생하는 이러한 기본적인 성분들은 키 범례 또는 표시(indicia)로서 가장 유용하다.
이러한 핵심 어휘 성분들의 길이 또는 크기가 작으면, 그 간단성이 보다 증대되고 이들의 인지 일관성(cognitive coherence)이 보다 증대된다. 인지 일관성은 더 많은 문자 열들을 용이하게 반복적으로 형성하는 능력 및/또는 재사용성 면에서 문자 열의 다양성, 문맥의 융통성 및 폭을 평가한다. 글자들, 수들 및 심볼들은 임의의 임의의 언어에 대해 기본 어휘/수치 성분들과 형성 블럭들을 표현하기 때문에 가장 높은 인지 일관성을 갖는다. 단어들, 문구들, 문장들 및 전체 텍스트들이 더 낮은 인지 일관성들을 가질수록 이러한 체인은 더 높게 상승된다. 2중 문자들은 글자들과 유사한 인지 일관성을 가지면서 실제적으로 체인의 바닥에 있기 때문에 특히 높은 인지 일관성을 갖는다. 2중 문자들은 보다 의미있는 더 많은 문자 열들, 의미들 및 문맥들을 생성하기 위해 다른 글자들 및 패턴들과 소결합될 수 있다.
2중 문자들, 3중 문자들 및 4중 문자들의 사용은 이들의 높은 인지 일관성들 때문에 그 사용에 있어서 용이한 순응성을 제공한다; 즉 이들은 용이하게 인식될 수 있고, 임의의 문맥 또는 의미들내에서 의미있는 단어들, 문구들, 문장들 및 전체 텍스트들의 구성 동안 더 많은 패턴들내에 용이하게 배치된다. 2중 문자들, 3중 문자들 및 4중 문자들은 또한 임의의 문자 열을 생성하는데 요구되는 키 입력 회수의 감소를 촉진시킴으로써 물리적 상호연결의 정도를 감소시킨다. 이것은 사용자에 의한 임의의 언어에서 가장 많이 사용되는 문자숫자식 문자 조합들(즉, 글 자, 수들 및 심볼들)의 통계적 추정에 상응하는 다중-문자 표시부를 갖는 데이터 입력 키들(물리적 또는 그래픽적으로 나타냄)을 제공함으로써 키-입력들을 제거함에 의해 달성될 수 있다.
본 발명에 따라 변형된 QWERTY 키보드들은 도 2a 및 도 2b에 도시된다.
본 발명의 키보드들의 장점들은 사용의 용이성, 감소된 사용자-상호연결성, 효율성 증대 및 이에 따라 개선된 정확성과 융통성을 산출하는 개선된 생산성을 포함한다. 개선된 상호연결성은 반복성 긴장 손상(RSI)의 위험과 발생을 감소시키는 스트레스/긴장 교정 수단이다. 또한, 개선된 상호연결성은 개인용 컴퓨터 자체의 소모(wear and tear)를 경감시키는 추가적인 장점을 갖는다. 편안함은 참작할 만한 장점이다. 인체공학성을 개선하고 부상을 방지하는 유일한 효과적 방법은 예를 들어 타이핑에 포함되는 키 입력 회수를 감소시키는 것과 같이, 임의의 활동을 하지 않는 것이다.
본 발명의 키보드들 및 인터페이스 시스템은 전체 사용자 경험을 개선하고 개인용 컴퓨터와의 상호연결성을 개선한다. 장치는 본 발명의 제 1 실시예를 형성하는 인터페이스 시스템과 무관하게 사용될 수 있거나(이하에서 상세히 기술됨), 최대한의 장점을 위해 다중-문자 표시를 갖는 키보드들과 인터페이스 시스템이 조합되어 사용될 수 있다.
본 발명의 키보드들은 접근 융통성과 편안함을 증대시키기 위해 3개의 세그먼트들로 용이하게 분할될 수 있도록 하는 특정한 대칭성으로 배치되므로(도 2b에 도시된 바와 같이), 인체공학성을 추가로 개선시킨다. 여기서, 제 1 분할은 다중- 문자 표시부를 갖는 키들의 중앙의 2개의 열들 사이에서 이루어지고, 다른 분할은 메인 키보드 섹션과 수치/계산기 섹션 사이에서 이루어진다. 이것은 본 발명에 따른 키보드의 모든 구성들에 적용된다.
키보드는 home 키들(F 및 J) 사이의 실질적으로 중앙에 배치된 도 2c에 별도로 도시된 다중-문자 표시부를 갖는 키들의 어레이를 포함한다. 어레이 내의 키들은 임의의 언어에서 가장 빈번하게 사용되는 다중-문자 조합들이 home 키들에 가장 근접하게 위치되도록 배치된 적어도 1차 및 2차 표시를 갖는 복합 키들이다.
다중-문자 표시부를 갖는 키들은 DVORAK 또는 MALTRON® 키보드 또는 동적으로 업데이트되는 그래픽적 터치 스크린 상에 나타나는 키들의 어레이 상에 동일하게 제공될 수 있고, home 키들에 가장 근접하게 위치되도록 사용자에 의해 가장 빈번하게 입력되는 다중-문자 조합들을 재위치시킨다.
다중-문자 표시부를 갖는 키들의 어레이내의 각각의 키(이하에서 MCI 키들로 지칭함)는 그 상면에 배치된 1차 및 2차 기능 표시부를 갖고, 적어도 1차 기능 표시부는 통계적으로 추정된다(도 5a-5i를 참조로 이하에서 보다 상세히 기술됨).
도 2a 및 도 2b에 나타낸 각각의 재품 복합 키상의 기능 표시부의 제 1 형태는 2중 문자들의 형태이다. 그러나, 다른 형태의 1차 기능 표시부가 가능할 수 있고 다음 중 적어도 하나의 형태일 수 있다: 문자들(단일 글자들, 3중 문자들, 4중 문자들), 단어들, 단어 그룹들 및/또는 특별한 명령어들로서, 이들 모두는 반복적으로 키를 치는 인식된 문제를 경감 및/또는 과도한 반복성, 반복적인 타이핑을 경감하도록 작용하고, 임의의 임의의 언어(예를 들어, 디폴트로 영어, 프랑스어, 독 일어, 이태리어, 스페인어 및 다른 EU 및 국제 언어들)에서 가장 통상적으로 사용되는 문자들, 단어들, 단어 그룹들 및 특별한 기능 명령어들을 기반으로 타이핑 생산성을 최적화한다.
각각의 2중 문자는 영어에서 가장 통상적으로 사용되는 단어들의 통계적 데이터 연구의 결과들을 이용하여 선택된다. 통계적 데이터 연구는 이하의 2중 문자들(즉, 결합된 글자들)이 영어에서 가장 통상적으로 발생한다는 것을 보여주었다: OF, OR, IN, EN, ES, RE, TH, AT, ED, ER, ON 및 AN. Q 키는 단일로 거의 사용되지 않지만(이하에서 논의되는 통계적 연구들에 따라) 종종 글자 U와 한 쌍이 된다는 사실에 비추어 볼 때, QU 2중 문자 키가 제공된다. 그러나, 이러한 2중 문자는 다른 것들에 비해 통상적이지 않기 때문에, 제품 중앙의 키 어레이에 포함되지 않고 종래의 Q 키의 위치를 유지한다.
선택적 실시예(미도시)에서, 문자들, 단어들 또는 단어 그룹들의 각 세트는 예를 들어, QUE, QUA, QUI, THE, ETH, ITH, ION, ONE, TEN, ENT, END, ENV, FOR, TOR, TER, FER, GER, BER, INT, INY, REY, REG, GED, EDY, AND, ANY, ANI 등과 같이 가장 통상적으로 사용되는 3중 문자들(즉, 3개의 문자 조합들)의 통계적 데이터 연구로부터 획득된다. 실험은 2중 문자들과 3중 문자들을 이용하는 제품 키들의 사용이 약 30%까지 다수의 키 스트로크들을 감소시킬 수 있다는 것을 보여주었다.
더욱이, 도 2a 및 도 2b에 나타낸 제품 복합 키들은 디폴트 인터넷 상위 레벨 도메인들(TLD)(즉, ".tv", ".info", ".org", ".edu", ".gov", ".mil", "www.", ".co", ".ac", ".ccode", ".net" 및 ".com")에 의해 명령어들, 약어들 및/또는 연 상기호들을 기반으로 가장 널리 사용되는 특정 소프트웨어 애플리케이션의 2차 표시부를 갖는다.
이러한 TLD는 ".ccode" TLD를 제외하고는 널리 알려져 있다. 이러한 2차 키-값은 가장 통상적으로 사용되는 상위 레벨 도메인(TLD) 값에 일치되도록 키보드 드라이버 설치 또는 런타임 컨피규레이션 동안 사용자 정의될 수 있다. 예를 들어, 키보드가 영국에서 사용된다면, 사용자는 키보드 드라이버의 설치 또는 런타임 컨피규레이션 동안 리스트(도 3에 도시된 것처럼)로부터 영국을 선택함으로써, ".uk" 값을 ".ccode" 키에 할당할 수 있다.
MCI 키(key)는 제어된 기능 키(function key)인 디폴트 언어적 설정값(default linguistic settings)을 갖도록 구성된다. 제 1 (primary) 및 제 2 생산성 키-값은 설치 동안 또는 구성 도구 실행시 프로그래밍 될 수 있다. 정상(normal) 모드에서, 도 2c에 도시된 생산성 키의 디폴트 키-값은 2중 문자(digraph) 값이 될 것이다. 예컨대, "EN"만을 누르면 "en"이 주어질 것이다. "EN" 키와 결합하여 "SHIFT" 기능 키를 누르면 상기 경우에 "EN"이 만들어질 것이다. 캡스 락(Caps lock) 모드에서, 호출된 값들은 각각 "EN"과 "en"이다. 또한 혼합 키들은 2차 키-값을 액세스하는 DUAL, 및 2차 키-값에 액세스하고 시프트하는 DUAL SHIFT를 포함한다. 정규 모드에서 "EN" 키와 함께 사용된 "DUAL" 키는 ".edu"를 호출하고 "DUAL SHIFT"는 ".EDU"를 호출한다. 또한 .ccode 키의 사용을 포함한 예는 도 4에 도시되어 있다.
도 2a에 도시된 특별한 예에서, 생산성 키는 실질적으로 서로 수직인 배치에 서 2 개의 로우(row)와 교차하는, 2 개의 컬럼(column)을 포함한 어레이 내의 키보드의 실질적으로 중앙 영역에 배치되며, 각각의 로우와 컬럼은 4 개의 생산성 키로 이루어진다. 2 개의 로우는 제 1 및 제 2 로우의 제 1 및 제 4 키가 각각의 컬럼의 제 2 및 제 3 키와 각각 교차하여 H-모양의 어레이를 형성하도록 서로 인접하게 놓인다. 즉 제 1 및 제 2 로우의 제 1 및 제 4 키는 각각의 컬럼의 제 2 및 제 3 키와 공유된다.
H-모양의 어레이는 한 손 또는 두 손의 사용자가 종래 지정된 홈(home) 키를 넘어 뻗거나 구부릴 필요없이 사용자의 손가락 끝에서 가장 공통적으로 사용된 문자와 명령어를 즉시 액세스한다. (임의의 언어 통계적 외삽(extrapolation)으로부터 얻어지거나 또는 일반적인 정보의) 가장 많이 사용되거나 가장 빈번하게 발행하는 MCI 키는 키보드 홈 키(F와 J)에 가장 인접하게 위치한다. 또한, 사용자에게는 효율을 향상시키고 반복적인 키 스트라이크(strike)를 감소시키며 반복사용 긴장성 손상(RSI:Repetitive Strain Injuries)을 최소화하기 위해 QWERTY 모델의 친숙함이 유지되고 단순하게 수정되기 때문에 사용자에게는 생소한 스타일의 키보드를 어떻게 사용할지 다시 학습해야하는 심한 심리적 요소가 제기되지 않는다.
생산성 키(즉, BSPC(Bckspace), DEL(Delete), DUAL 및 DUAL SHIFT 키와 조합하여 동작가능한 추가의 기능 키는 도 2c에 보다 명료하게 도시된 것과 같은 어레이에 추가되어 18 키(즉, 4 개의 기능키와 14 개의 생산성 키 - 범용 QU 키는 제외하지만 하기 설명된 <space>T 및 E<space> 키는 포함함)를 포함한 전체 어레이를 형성한다.
BSPC 와 DEL 키는 쉽게 이해되고 추가의 설명이 필요없으며 DUAL 및 DUAL SHIFT 키는 상기에서 설명하였다. 그러나, "SPC T"와 "E SPC"(즉 <space>T 와 E<space>) 키는 새로운 키이며 타이핑 효율을 높이는데 기여한다. 영어의 통계적 분석은 영어에서 시작하고 종료하는 단어의 가장 일반적인 문자가 각각 "T"와 "E"라는 것을 보여준다(도 5b와 5c를 각각 참조). Space(SPC)는 새로운 단어 또는 이전 단어의 시작 또는 종료를 각각 범위를 한정하고 및/또는 지시한다. 따라서, 이들 키는 2중 문자와 유사한 방식으로의 키스트로크를 감소시키는 기능을 하고 이는 MCI 키의 그룹 내에 개념적으로 포함된다. 이들 키는 상기 설명처럼 DUAL 키를 이용하여 액세스할 수 있는 2차 키-값(.biz 및 .pro)을 각각 갖는다.
또한 (도 2a-c의 예에 도시되지 않은) 추가의 기능 키가 어레이에 추가될 수 있다. 예컨대, "iBusiness" 및 "iPersonal" 키는 (사전 및 사후 드라이버 설치 동안) 키보드 드라이버를 통해 프로그래밍가능한 키이다. (도시되지 않은) 선택 예에서, 이들 키는 도 2c에 도시된 어레이의 상부에 위치한 BSPC 및 DEL 키를 대체한다. iBusiness키의 값은 사용자의 사업 웹 사이트, 예컨대 www.keypoint-tech.com에 디폴트된다. iPersonal 키의 값은 사용자-정의가 가능하고 사용자의 인터넷 홈 URL 설정을 디폴트하고자 하는 것이다. 키보드 드라이버의 설치 동안 또는 구성을 실행할 때 이들 디폴트는 사용자에 의해 수정될 수 있다. URL 유효는 URL 포맷과 페이지 액세스의 정확함을 확인하여 이루어진다(즉 URL이 핑(ping-ed)됨). iPersonal 키의 변화는 이들이 서로 독립적으로 유지됨에 따라 사용자의 기존 인터넷 홈 URL 설정에 영향을 주지 않는다. 따라서 동작시, 키보드 드라이버는 선택된 URL 값을 인터넷 브라우저 어드레스 필드에 (또는 커서/텍스트 입력 모드 동안 임의의 커서 영역으로) 공급하거나 또는 커서/텍스트 입력 모드가 아닌 경우 선택된 URL로 브라우저를 자동으로 시작한다.
(도 2a-c의 예에 도시되지 않은) 또 다른 쌍의 키능 키들이 어레이에 추가될 수 있다. 이들은 각각 "MULTI DEL" 및 "MULTI BSPC" 키이다. 즉, 이들 키는 MULTI DEL을 이용하여 왼쪽부터 오른쪽까지 또는 MULTI BSPC를 이용하여 오른쪽에서 왼쪽으로 n 개의 문자, 단어, 문장 또는 구문을 동시에 제거함으로써 키스트로크의 감소에 기여한다. 사용자는 키보드 드라이버 설치 또는 구성을 실행할 때 문자, 단어, 문장 또는 구문에 n을 연관시킬 수 있다.
선택적으로, 제 1 실시예의 MCI 키에는 실시간으로 동적으로 프로그래밍가능한 그래픽으로 프로그래밍가능한 액정 디스플레이(LCD) 키-상부( 또는 터치 스크린)이 제공될 수 있다. 키보드드라이버는 사용시 현재 소프트웨어 어플리케이션에 따라 실시간으로, 키의 표시(indicia) 또는 터치 스크린 표현을 동적으로 프로그래밍하는 양방향(two-way) 채널에 적합하다. 선택적으로, 사용자는 어떤 표시가 각각의 LCD 키-상부에 기여해야 하는지를 선택함으로써 키를 구성할 수 있다.
당업자는 MCI 키의 기능과 레이아웃이 양손 또는 한손 키보드 사용자, 완전한 또는 제한된 오른손잡이 사용자 및 왼손 또는 오른손 지향 키보드 사용자에 있어서 수근관 터널 증후군(CTS:Carpel Tunnel Syndrome)과 같은 반복사용 긴장성 손상(RSI)과 근골격 장애(MSD:Musculoskeletal Disorders)와 같은 기타 충격 누적 장애(CTD:Cumulative Trauma Disorders), 직업성 과사용 증후군(OOS:Occupational Overuse Syndrome), 반복 움직임 손상(RMI:Repetitive Motion Injury), 상지 장애(ULD:Upper Limb Disorder) 등을 최소화시킨다는 것을 알 것이다. 주된 차이점은 사용자가 통계적으로 외삽된 표시 또는 문자 및 특정 명령어로 형성된 최적으로 배치된 키 세트를 갖는 것이며 이는 사용자 손의 범위를 넘어 불필요한 손가락의 연장 및 이에 따른 피로를 현저하게 감소시킨다. 또한, 작업량은 감소되고 이로써 스트레스 및/또는 긴장을 감소시키거나 미리 제거한다.
영어, 프랑스어, 독일어 등 각각의 언어는 기술적인 어원 및 원리 분야 또는 기타 기원의 적용에 고유한 상이한 언어 문자를 갖기 때문에, 언어는 필수적인 기능 및 언어 기반 명령들을 제공하도록 특수 주요 명령을 구성한다는 것을 당업자는 알 것이다.
이와 관련하여, 타이핑 속도를 최소화하고 반복사용 긴장성 손상(RSI)을 야기하고 잠재적으로 효율(생산성)을 감소시키는 반복성 키 스트라이크의 방지를 방해하는 키 방향들을 제외한 다양한 키 방향이 가능하다. 도 8의 표는 영어, 프랑스어, 독일어, 이태리어 및 스페인어에서 가장 공통적으로 발생하는 언어 성분의 통계적 외삽의 예를 도시한다.
다른 사용자들을 위한 다른 장점은 효율, 효과 및 정확성을 측정하는 고유 인자: 키-압력, 작용력, 기민함, 및 시간을 재정리하여 얻어질 수 있다. 이러한 간단한 연습은 '누구에게나 유리한 장점(whatever advantage for who ever)' 을 얻을 수 있는 기초를 제공한다. 예컨대, (ⅰ) 시간: 군대/중요-경로(critical-path) 시스템; (ⅱ) 생산성: 상업/고객서비스; (ⅲ) 접근가능성: 정부/장애인; (ⅳ) 정확 성: 건강&법률; (ⅴ) 경제성: 무역 연합/노동자 상해; (ⅵ) 성장: 교육/미래 시장; 및 (ⅶ) 변화: R&D/사업다각화 등.
통계적으로 외삽된 문자, 단어 및/또는 명령 데이터 또는 표시에 대한 보다 근접한 고찰이 도 5a-i에 도시되어 있다. 영어에서 가장 공통적인 사용의 분석 및 가중(weighting)을 통해, 문자, 2중 문자, 3중 문자 및 작은 단어의 조합 또는 부분집합과 같은 사전적 단편(fragment)이 추출될 수 있다. 이들 카테고리들(빈도, 결합)의 배제적 결합, 각각의 개별 부분집합으로부터 1 내지 3 문자의 중복에 대한 여과는 보다 완전한 단어들을 재생성하도록 키보드 설계 어플리케이션에 사용될 수 있는 조합들의 압축된 최적의 혼합을 만들며 이로써 반복적인 키 스트로크와 관련된 손상을 최소화한다. 예컨대 도 5a-i에서, 2중 문자의 가장 유명한 조합은 TH이고, 3중 문자는 THE이며, 가장 많이 사용된 문자는 E이다. 이들 조합의 간결한 결합은 다른 결합과 유사하게 진행되고 키 스트라이크 또는 스트로크, 반복 및 키 도달을 감소시키는데 사용될 수 있는 가장 쉬운 후보로서 최종으로 남는 내용(슈퍼세트(superset))이 나열된다.
도 5a에 도시된 바와 같이, 다양한 연구로부터 얻은 표가 문자들의 가장 공통적인 가중(weight)과 그 사용 빈도를 보여준다. 도시된 바와 같이, 문자 E는 데이터 분포에서 가장 많이 사용된 문자로서 가장 높은 빈도를 갖는다. 도 5b에 도시된 바와 같이, 표는 단어를 시작하는 가장 많이 사용된 문자의 가장 높은 퍼센트의 빈도로서 문자 T를 보여준다. 도 5c에 도시된 바와 같이, 표는 문자 E가 영어 단어의 마지막에 가장 많이 사용되는 문자로서 가장 높은 퍼센트의 빈도를 갖는 것 을 보여준다. 선택적 데이터의 가장 효과적인 결합을 얻기 위해, 시스템적으로 가장 낮은 빈도의 문자를 제거하고 가장 많이 사용된 문자들만을 남겨 놓는 기준이 부여된다. 이들은 최종 선택과 슈퍼세트의 최적화에 사용된다. 이는 도 5d와 5e에 도시된 2중 문자 및 테트라-그래프로부터 얻어진 결합에 보다 명료하게 도시될 수 있다. 도 5e의 표에 도시된 바와 같이, 3 개의 문자 단어 THE가 선택적 조합을 위한 다음의 용이한 후보로서 AND와 함께 가장 높은 퍼센트의 빈도를 갖는 것으로 도시되어 있다. 6.10 이상의 빈도 값을 갖는 가장 우세한 제 1의 3중 문자를 선택하는 표에 의해 지시된 것처럼, 5.00 내지 6.10 사이의 빈도 값을 갖는 제 2 세트에 따라 3중 문자 세트(예컨대, 제 1 세트: AND, ENT, FOR, ION, THE, TIO; 제 2 세트: EDT, HAS)가 얻어진다.
도 5f에 도시된 바와 같이, 표는 AND, IN, OF, THAT, THE, 및 TO 와 같은 단어가 최적으로 얻어지고 0.9보다 큰 빈도 값의 기준을 얻어진 이산 단어 세트에 부과되는 샘플 세트와 같이 영어의 가장 많이 사용된 단어의 퍼센티지 빈도를 보여준다. 무자 길이가 2 개 이상인 단어의 퍼센티지 빈도는 키보다 작동의 벌크가 반복 및 다중-스트로크를 요구한다는 것을 나타낸다. 도 5g에 도시된 바와 같이, 기록된 데이터는 빈도의 주된 가중이 가능한 작업량의 74.17%를 나타내는 2 내지 5 문자의 단어에 소비된다는 것을 나타내는 분포 곡선을 보여준다. 문자, 2중자, 3중자 및 작은 단어로부터 최적화된 빈도의 도입은 불필요한 타이핑을 간단히 제거함으로써 이러한 작업량을 현저하게 감소시킨다. 따라서, 이는 키보드 작동의 기간과 관련한 위험을 감소시키고 반복사용 긴장성 손상(RSI)을 실질적으로 제거하며 생산성을 높인다.
도 5h 및 도 5i에 도시된 것처럼, 키스트로크(keystroke) 감소가 가장 공통되는 트리-그래프들(tri-graph) 및 가장 공통되는 워드들(words)에 대해 각각 도시된다. 주파수 유니온(union)으로부터의 선택 조합은 OF, OR, IN, EN, ES, RE, TH, AT, ED, ER, ON 및 AN을 포함한다. 예를 들어, 트리-그래프 AND의 사용은 100 워드의 샘플로부터 14.55 키스트로크의 키스트로크 감소를 나타낸다. 가장 공통되는 워드 그룹들을 사용함으로써, 동일한 워드 AND는 100 워드의 샘플로부터 28.30 키스트로크의 큰 키스트로크 감소를 나타낸다.
도 6a 및 도 6b는 정상(normal) 타이핑 모드에서 특정 세트의 다양한 키-값 조합 및 정상 및 캡 록(Caps Lock) 모드 하에서 SHIFT, DUAL 및 DUAL SHIFT 기능 키들 이용에 대한 복합 키 연산을 나타낸다. 도 6a에 도시된 것처럼, 수행되는 복합 키 연산이 예시적인 문자(t, T), 부호(3, #), 및 생성(productivity)(th, TH, www. ) 키 세트에 대해 도시된다(tabulated). 이들 세트는 정상 타이핑 모드에서 이들의 할당된 키에 대해 각각 제 1 차 및 제 2 차 값들(생성 키에 대한 제 3차 값들)의 디폴트(default) 쌍을 나타낸다. 주목할 것은 자본 모드(capitalisation mode)에서 제 1 차 및 제 2 차 생성 키들이 반전된다는 것이다. 쉬프트 키(Shift key)는 제공되는 키보드 연산에서 사용되는 것으로 통상적으로 기능한다. 쉬프트 키는 제 2차 문자 키-값을 이용한다. 듀얼/듀얼 쉬프트 키는 제 2 차 또는 제 3 차 키-값들만을 이용하여 작동한다. Q 키에 대한 쌍의 값은 변경되고 반전되며, 이는 문자 Q가 단독으로는 거의 사용되지 않고 주로 문자 U와 쌍을 이루어 대체로 고정된 QU 워드를 형성하기 때문이다. 따라서, qu는 제 1 차 값이 되고, QU는 제 2 차 값이 되고 q는 제 3 차 값이 된다. MCI 키 데이터(th, TH, www.)에 대해, 정규 모드에서 MCI 키를 누르면 "th"가 호출되고, SHIFT 키를 함께 누르면 "TH"가 호출되고, 생성 키와 함께 DUAL 키를 누르면 "www."가 호출되고 생성키와 함께 듀얼 쉬프트 키를 누르면 정규 모드 프로토콜로서 "WWW."가 호출된다. 캡 락(Caps Lock) 모드에서, 생성 키 데이터 세트에 대한 결과는 각각 반전된다.
도 6b에 도시된 것처럼, 향상된 데이터 세트가 도시되며, 여기서 문자, 부호 및 MCI 키 데이터 세트들은 각각 정규 모드에서 3개의 할당된 값 (t, T, the), (qu, QU, q) 및 (th, TH, www.)을 포함한다. 여기서 정상 키들이 대부분의 사용되는 워드, 문장, 약어(abbreviation), 연상 기호(mnemonic) 또는 DUAL 또는 DUAL SHIFT 액세스 키-값으로서 관련되는 명령을 갖도록 허용하는 세트(t, T, www.)가 영향력이 있다. 유사하게, 상기 기준 프로토콜에 따른 기능 키 이용은 키 데이터(t, T, the)를 사용함으로써 평가될 수 있다. 정규 모드에서, 정규 모드에서 키를 누르면 "t"가 호출되고, SHIFT키를 함께 누르면 "T"가 호출되고, 상기 키와 DUAL 키를 함께 누르면 "the"가 호출되고, 상기 키와 DUAL SHIFT 키를 함께 누르면 정규 모드 프로토콜로서 "THE"가 호출된다. 캡 락 모드에서, 키 데이터 세트에 대한 결과는 각각 반전된다. 도 6c-6e의 표는 다른 모든 키들에 대한 전체 맵핑을 나타낸다.
생산적(능률적) 및 인체공학(접근성) 키보드의 주요 장점으로는 안락감을 최대화시키고 불필요한 키스트로크를 최소화시킴으로써 효과적인 키 액세스를 최적화 시키는 인체공학적 면들이 포함된다. 본질적으로 이러한 특정한 요인들은 가장 평상적인 바디 위치를 유지하고 바디 이동을 최소화를 조장에 의한 안락감(comfort)을 포함한다. 실질적으로, 인대, 근육골격 관절(musculoskeletal joints), 근육 건(muscle-tendon), 손 신경, 및 신경근 발통점(neuromuscular trigger point)과 같이, 바디의 다양한 부분 및 근육 그룹에 관련된 스트레스 및 피로를 최소화시킴으로써 질환 또는 장해 가능성 또는 개연성을 감소시키는 것이 주요 관점이다. 이와 관련하여, 본 발명은 효율적인 키보드 사용을 최적화시키는 키보드를 제공하고 감소된 반복사용 긴장성증후군 (RSI,Repetitive Strain Injury) 및 개선된 생산력(증가된 작업 처리량)의 부가된 장점을 포함시키기 위해 작업자(person)가 키보드 플레잉 분야의 설정 및 비설정 필요성을 통합하고자 하는 것이다.
이를 위해, 소프트웨어 애플리케이션의 사용 및 그의 목적을 차등화시키는 것이 중요하다. 상기 애플리케이션의 사용은 애플리케이션 인터페이스, 키보드, 및 포인팅 장치를 통해 이용가능한 물리적 연산 또는 기능에 의해 한정되며, 이는 애플리케이션 목적 수행을 보조한다. 애플리케이션 목적은 사용자 요구조건이 충족되도록 목적을 설정하고, 그의 사용에 따라 파라미터를 설정하는 것이다. 애플리케이션의 목적을 강화시키는 메케니즘은 다양한 또는 보다 우수한 애플리케이션 사용 방법을 제공한다. 이는 인터페이스, 및 키보드 및 포인팅 장치를 보다 효과적이고 효율적이게 한다.
종래의 키보드들은 애플리케이션을 사용하는 메커니즘만을 제공한다. 애플리케이션의 사용은 그 목적을 수행하는 애플리케이션의 예정된 사용자-허용 연산에 의해 결정된다. 따라서, 종래의 키보드들은 키보드로부터 애플리케이션으로 단일-방식 공급으로 기능이 제한되며, 애플리케이션 목적을 강화시키는 애플리케이션 인터페이스를 개선 또는 다양화시키는 범주를 제공하지 않는다. 예를 들어, 워드-프로세싱에서, 모든 연산은 애플리케이션 사용 원리를 형성하는 문서를 제공하고 포맷을 허용한다. 애플리케이션의 목적은 언어에 기초하여 텍스트를 기입하는 것이다. 따라서, 문자들, 2중 문자(digraph) 및 3중 문자(tri-graph) 등과 같이 희귀한 사전적인 컴포턴트들로 언어의 분류는 애플리케이션 목적을 수행하는데 있어 보다 효과적이고 쉬운 메커니즘을 제공한다. 또한, 애플리케이션이 그의 인터페이스를 처리하는 것의 융통성을 강화시키고 기능을 다양화시킬 수 있다. 동일한 원리가 파이넨셔 트레이딩 시스템, 인터넷 브로져 등과 같은 임의의 소프트웨어 애플리케이션에 적용될 수 있다. 본 발명의 키보드 및 인터넷 시스템의 능력은 애플리케이션 이용을 강화시킬 뿐만 아니라 독특한 MCT 키를 통한 애플리케이션 목적을 강화시키며, 사용자 인터페이스를 개선하고 애플리케이션이 애플리케이션 다양성 및 융통성을 갖게 보다 효과적이고 효율적으로 동작하게 한다. 본 발명의 사상은 정보 레벨에서 소프트웨어 애플리케이션과 사용자를 연결하여, 기능 보다는 목적을 수행하게 한다.
앞서 개시된 것처럼, 드라이버-기재(driver-based) 방식이 사용되어(상기 개시된 본 발명의 다중-문자 표시와 조합되어 또는 단독으로)개인 컴퓨터와 사용자의 물리적 상호작용을 감소시킬 수 있다. 컴퓨터 키보드 드라이버는 본질적으로 모든 연산 시스템(OS) 환경에 있으며, 이들의 기능은 키스트로크를 OS 언어 표로 전환시 켜, 모든 인간-대-컴퓨터 인터페이스 내에서 요구되는 표기를 유도 또는 번역한다. 키보드 드라이버는 키보드 기능 및 연산에 있어 중요한 요소이며 본 발명의 키보드 드라이버의 부가적인 특성들은 현재 이용가능한 모든 키보드 드라이버들과 연산가능하며, 현재 이용가능한 모든 키보드 드라이버들로 연장될 수 있다는 것을 주목해야 한다.
종래의 키보드 드라이버는 키보드 매체의 성능, 융통성 및 적응성을 개선시키기 위한 세련된(sophisticated) 확장 또는 애드-온(add-on) 방식을 거의 사용하지 않거나 또는 전혀 사용하지 않고 키 리젠드(key legend)를 OS 언어 표로 맵핑한다.
그러나 본 발명의 키보드 드라이버는 타이핑 생산력 및 키보드 적응성 및 융통성 증가를 유도하는 본 발명의 다른 면들의 개선된 특징을 수행하도록 구성된다. 본 발명의 키보드 드라이버는 "이중 누름 모드", "다중 누름 모드" 및 "번역기(translator) 모드" 및 "맵핑 모드", "프로젯트(project) 모드", "프레딕트(predict) 모드, 및 키보드 드라이버의 제어 및 동작 양상을 제어하는 다양한 속성을 포함하는 다수의 선택적 작동 및 구성가능한 모드들을 포함한다. 이들 모드들 또는 특징들은 (사용 이력(historical usage), 상황화(contextualization), 비교 할당(relative association) 및 그의 발생빈도 사용의 스케일링 패턴들) 분석 및 입력 또는 링크 통계치, 확률을 포함하고, 본질적으로 사용자의 습관, 행동 및 작업 환경에 맞는 MDP를 허용하는 모든 판단을 보조하는, 연산 표시기(operational indicator) 및 사전 체이닝(dictionary chaining) 정보 및 다양한 제너릭 카운 트(generic count)를 포함하는 모든 사전적 정보를 축적, 증대 및 유지한다. 모든 모드들은 종래의 키보드 드라이버에 비해 부가적인 특징들로 구성되며, 타이핑 생산력 및 적응력 및 융통성을 강화시키게 된다. 상기 모드들은 하기에 보다 상세히 개시된다.
예정된 시간 주기 동안 키가 한번 또는 두번 눌러졌는지(즉, 마우스의 더블 클릭과 유사하다) 여부에 따라, 이중 누름 모드는 사용자가 2개의 선택적인 키-값/기능 중 하나를 선택하게 한다. 일반적으로, 2개의 선택적인 키-값들은 (i) 정상 키-값(즉, 함께 사용되는 기능 키가 없을 경우 얻어지는 값), 및 (ii) 상기 키의 SHIFT 값일 수 있다. 예를 들어, 키 "A"를 한 번 누르면 키-값은 "a"(즉, 소문자 정상 키-값)로 표시되는 반면, 키 "A"를 두 번 누르면 키-값은 "A"(즉 대문자 -SHIFT- "A" 키-값)로 표시된다. 물론, 키보드 드라이버는 이중 누름 모드에서 키의 두번 누름은 예를 들어 DUAL 또는 DUAL SHIFT 값과 같이, SHIFT 값 이외에 임의의 다른 선택적 키-값을 선택할 수 있도록 구성될 수 있다.
다중 누름 모드는 "이중 누름 모드"의 자연 확장이며, 사전에서의 적절한 문자 스트링의 리스트를 생성하는 예정된 시간 주기 내에서 2개의 연속적인 키 누름에 의해 또는 이들의 결정된 요인들 및 결과들 각각의 할당 리스트를 생성하는 다른 특징들에 의해 활성화되며, 임의의 리스트는 (사용 이력(historical usage), 상황화(contextualization), 비교 할당(relative association) 및 그의 발생빈도 사용의 스케일링 패턴들) 분석 및 입력 또는 링크 통계치, 확률을 사용하여 형식화되며, 여기서 각각 n회에 이르는 관련 키보드 키의 점진적인 누름(press)은 설치된 사전들 또는 각각 n개의 적정 문자 스트링의 다른 유도된 또는 부여된 리스트들로부터 다음의 적절한 문자 스트링을 선택한다. 선택적으로, 다중 누름 모드로부터 임의적인 생산력 장점을 얻기 위해, 연속적인 다중 누름은 (i) 사용 주파수에 의해 활발하게 우선순위가 결정되고(세션(session) 당 또는 실시간), (ii) n+1 이상의 문자 길이인 문자 스트링을 검색해야 한다.
예를 들어, 사용자는 상이한 사용자-설치 사전들 사이를 전환 및/또는 상이한 사용자-설치 사전들을 동적으로 통합시킬 수 있다. 사전들은 모바일 텍스춰링 연상 기호, 약어, 의학 용어와 같은 산업상 특수 용어(jargon)로 구성될 수 있다. 각각의 워드/연상기호의 우선순위 결정은 선택될 때, 타이핑될 때, 스캐닝될 때, 또는 발생빈도 이벤트에 사용될 때 마다 업데이트된다. 선택적 특성은 (NULL 설명서와 함께) 사전내에 임의의 새로운 워드를 저장한다는 것이다.
번역(translation) 모드는 다중 누름 모드의 확장으로, 설치 또는 실행시간 구성 동안 OFF, 번역+(즉, 번역 최대화) 또는 번역-(즉, 번역 최소화)의 조건들중 하나의 조건으로 설정될 수 있다. 번역+로 설정될 때, 선택된 다중 누름 모드가 사용되든 사용되지 않든, 임의의 문자 스트링(예를 들어, 워드 또는 연산기호)은 사전 내에 저장된 정의/설명으로 자동으로 확장된다. 선택적으로, 번역-로 설정될 때, 임의의 문자 스트링(예를 들어, 구문 또는 문장)은 사전에 저장된 단축 버전(예를 들어, 약어 또는 용어)으로 자동으로 축약된다. 결론적으로, 번역 모드는 사용자에 의해 선택된 특정한 설정에 따라 양방향 번역을 실행한다. 번역 모드의 동작 예는 도9의 표에 도시된다. 도9의 표에 도시된 바와 같이, 번역은 구성가능한 다 양한 사전을 이용하여 실행될 수 있는데, 이들은 실행시간 사용자 구성가능하거나, 실시간으로 인터넷으로부터 다운로드 가능하다.
사전들은 사용자의 타이핑 습관을 결정하는데 사용되며 MDP 키보드를 사용자 환경에 동적으로 적용시킨다. 이는 타이핑에서의 과도한 반복 및 중복을 감소시키며, 그로 인해 생산성(효율) 및 접근성(인간공학)을 추가로 향상시킨다. 사전은 실시간으로 그리고 사전 내에 유지된 모든 엔트리, 링크 및 체인의 사용에 따라 동적으로 업데이트되는 다양한 통계(기본은 빈도, 길이, 패턴 밀도/융통성, 연대기적 무게 및 길이/동작 표시 등을 포함), 확률(기본은 인식력 있는 응집성, 발생 비율, 내용 비, 및 관련 지표 등을 포함), 및 런 타임 분석(유용한 스케일링 패턴:역사적 사용, 문맥화, 상대적 관계 및 그 발생)을 유지하고, 추가로 통계 속성, 소프트웨어 제어 동적 역학, 엔트리/링크/체인 소성 및 표시자는 장래에 포함될 수 있다. 많은 사전들은 소정의 일 순간에 구성될 수 있으며, 각각은 상이한 타입일 수 있다. 복제는 인스톨된 사전을 우선순위함으로써 조절될 수 있으며, 그로 인해, 높은 우선 순위의 사전 내의 엔트리는 우선권을 가지거나, 메뉴얼이 오버라이드가 인스톨레이션 또는 런 타임 구성 동안 사용자에 의해 제위치에 놓일 경우 결정된다. 모든 사전들은 동적이며, 따라서 다양한 다른 언어로 복제되거나, 인터넷으로부터 다운로드되고 실행시간 동안 구성될 수 있다.
본 발명의 인터페이스 시스템(상표 MT-iDICTTM 및/또는 AdapTexTM으로 알려짐)은 적응형 지능 데이터 사전 시스템을 제공하고 유지한다. 이러한 인터페이스 시 스템은 MT-iDICTTM 인터페이스 시스템의 저장 수단 내에 저장된 각각의 엔트리(예를 들어, 기억술, 생략 또는 약어)의 다양한 상호작용 엔트리 동적, 정적 및 전체 표현/번역을 제어 및 이용한다. 하나 이상의 사전이 소정의 시간에 인스톨될 수 없다. 사전 인스톨먼트 및 그 구성은 실시간으로 행해질 수 있다.
각각의 데이터 사전은 소정의 데이터 스트링과 관련한 질적 및/또는 양적 정보를 유지한다. 양적 및/또는 질적 정보의 예는 다음과 같다: (i) 데이터 스트링의 역사적 사용 또는 선택과 관련한 정적 정보(즉, 사용/선택 빈도, 캐릭터 길이, 사전적 패턴 밀도/융통성, 연대기적 무게 및 방향/동작 표시자 등); (ii) 데이터 스트링의 역사적 사용에 대한 확률 정보(즉, 발생 및/또는 더 긴 데이터 스트링 내의 두 개 이상의 서브 데이터 스트링의 관련 비; 더 긴 데이터 스트링의 문맥을 결정하기 위해 하나 이상의 다른 서브 데이터 스트링과 그룹된 소정의 데이터 스트링의 확률을 결정하는 문맥 비; 또는 언어 및 타임 스탬프와 같은 사용자 특징에 기초한 다른 통계적 파생, 인식력 있는 일관성, 지각 있는 지표, 관련 지표, 문법 오리엔트, 상관 무게, 간섭 비 및 패턴 분해 방식등); (iii) 런 타임 분석(유용한 스케일링 패턴, 역사적 사용, 문맥화, 상대적 관련 및 그 발생); (iv) 사전 우선순위; (v) 사전 체인(여기서 각각의 체인이 또한 유지되며 전술한 (i), (ii) 및 (iii)에서 정보를 사용한다); (vi) 다른 데이터 스트링들 사이의 데이터 스트링 링크(여기서 각각의 링크는 또한 전술한 (i), (ii) 및 (iii)의 정보를 유지 및 이용한다); 및 (iv) 번역.
모든 질적 및 양적 정보는 실시간으로 그리고 모든 엔트리 또는 데이터 스트링, 링크 및 체인, 사전 내에 유지된 번역(이하에서 더욱 상세히 설명됨), 및 추가의 통계적 속성 & 소프트웨어 제어 역학에 따라 동적으로 업데이트된다.
데이터 사전은 수공으로 제공될 수 있다. 택일적으로, 데이터 사전은 문서 또는 텍스트 스캐너에 의해 자동으로 제공될 수 있는데, 상기 스캐너는 데이터 스트링을 스캔하고 이들의 통계, 확률, 런 타임 분석 및 데이터 스트링 사이의 관련된 링크를 어셈블링한다. 사용자에 의해 기록된 상기한 문서 또는 텍스트인 아이디어는 어휘의 습관적 사용 및 사용자에 의해 반영된 언어의 패턴을 반영한다.
데이터 스트링은 전체 데이터 스트링(즉, 워드, 구, 문장 등) 또는 기억술, 생략 또는 약어와 같은 대응하는 잘려진 데이터 스트링의 형태일 수 있다. 데이터 사전으로부터 검색된 데이터의 우선 순위는 사용자가 선택된 질적 및/또는 양적 특성에 따른 디스플레이 수단에 리스트된 데이터의 순서를 우선 순위시키도록 사용자 구성 가능하다. 사용자 구성 가능한 파라미터는 시스템 습성 파라미터, 데이터 스트링 통계, 확률 및 분석(유용한 스케일링 패턴: 역사적 사용, 문맥화, 상대적 관련 및 그 발생), 및 사전 우선 순위를 포함한다.
전술한 사항 외에, 추가의 질적 및/또는 양적 특성은 (i) 전체 또는 잘려진 데이터 스트링 내의 이중자 및/또는 3중자 및/또는 4중자 등의 형태로 하나 이상의 데이터 스트링 조각의 존재 또는 부존재; (ii) 전체 데이터 스트링에 대응하는 기억술, 생략 또는 약어의 형태로 잘려진 데이터 스트링의 존재 및 부존재; (iii) 전체 데이터 스트링과 대응하는 잘려진 데이터 스트링 사이의 양방향 번역; (iv) 두 언어(즉, 영어와 프랑스어) 사이의 상호 상관 및/또는 추론된 양방향 축어의 빈도; (v)각각의 전체 데이터 스트링의 문자 길이 또는 그 번역 또는 소정의 대응하는 잘려진 데이터 스트링; (vi) 각각의 전체 데이터 스트링의 사용자에 의한 선택의 빈도(즉, 워드, 숫자, 심볼, 이모티콘 등) 또는 그 번역 또는 소정의 대응하는 잘려진 데이터 스트링; (vii) 전체 데이터 스트링과 잘려진 데이터 스트링 사이의 순방향 및 역방향 번역의 빈도; 및 (viii) 순방향 및 역방향 축어의 빈도, 두 언어 사이의 상호 상관 및/또는 추론 번역을 포함한다. 각각의 데이터 사전은 소프트웨어에 의해 저장된 데이터의 제어 및 사용을 전용 및 한정하는 지시 플래그, 및 관련 소프트웨어 타이어에 속하는 레벨을 또한 유지할 수 있다.
데이터 사전 내에 저장된 데이터 스트링은 데이터 스트링의 제1 특성을 이용하여 선택/액세스되며, 기본 디폴트 시퀀싱을 위해 빈도는 하강시키고 길이를 상승시킴으로써 오더링된다. 오더링은 데이터 사전의 소정의 필드(질적 또는 양적)를 이용하여 사용자에 의해 구성가능하다. 오더링은 상승 및 하강하도록 구성가능하다. 제1 특성은 단일 키 프레스 또는 키 프레스로부터 얻어진 제1 특성의 합성 그룹으로부터 기원된다.
구성 툴은 MT-iDICTTM 인터페이스 시스템의 다양한 습관적 특성(또한 물리적 상호작용 감소 특성으로 알려짐)을 세팅하게 한다. 습관적 특성(물리적 상호 작용 감소 특성)은 다음과 같다: (i) 선택된 전체 또는 잘려진 데이터 스트링 이후의 스페이스를 자동으로 입력; (ii) 데이터 디스플레이 수단상에 기억술을 디스플레이하는데 요구되는 키 프레스의 수보다 큰 전체 문자의 수를 갖는 기억술에 대해 디스플레이된 기억술의 제한; 및 (iii) 기억술 또는 생략 또는 축약과 이들의 전체 데이터 스트링 사이의 순방향 및 역방향 번역을 자동으로 실행.
추가의 습관적 특성은 소정의 시간에 디스플레이 수단상에 디스플레이 또는 리스트 될 선택된 엔트리의 수를 특정하고, 가장 높은 우선 순위를 갖는 카테고리의 최고 빈도가 되는 기억술을 최대화하고, 엔트리를 편집하거나, 오더 등을 높이거나 낮춰서 소정의 질적 또는 양적 특성에 기초하여 런 타임 선택을 오더링한다.
추가의 습관적 특성은 관련된 지표 및 다른 질적/양적 통계적 파생을 이용함으로써 n 워드 또는 문장의 프로젝션을 특정하는 것을 포함한다.
인터페이스 시스템은 사용자의 가장 빈도 높은 구(즉, 전체 데이터 스트링)를 결정할 수 있으며, 자동으로 이들을 기억술, 축약 또는 다른 파생(즉, 잘려진 데이터 스트링)으로 파생 또는 임프로딩시킨다. 이는 사용자가 잘려진 데이터 스트링을 통해 더 적은 키 프레스를 하도록 하며, 이는 자신의 대응하는 전체 데이터 스트링으로 수동으로 또는 자동으로 잘려질 수 있다. 데이터 스트링의 수동 임프로딩 또는 익스플로딩을 실행하는데 사용될 수 있는 도2a의 개인용 컴퓨터상의 Trans+ 및 Trans- 버튼을 참조하라. 개인용 컴퓨터는 또한 이러한 기능을 자동으로 실행하도록 구성될 수 있다.
키 프레스에 포함되는 가장 많이 사용된 엔트리의 제한된 수는 소정의 시간에 디스플레이될 수 있다. 추가의 엔트리가 구성 툴에 의해 최대 설정까지 네비게이션 수단을 이용하여 스크롤될 수 있다.
사전 타입의 다이버시티는 예를 들어, 천 개의 가장 많이 사용된 단어, 기억술, 생략, 파생, 대화, 짧은 메시지 서비스(SMS) 텍스팅 데이터, 사용자 및/또는 사용자의 작업 환경에 특정한 이모티콘 또는 다른 데이터 등과 같이 거대하다. 데이터 사전은 특정 작업 환경에서 부분화됨으로써 더욱 특정화될 수 있다. 예를 들어, 의학적 환경에서, 사전은 증상 및 치료약, 만성병 및 조제약을 반영하거나, 간단히 표준 의학 용어 및 이들의 정의를 제공할 수 있다. 예약 환경에서 사전은 항공회사, 목적지, 비행 코드, 좌석, 호텔, 가격 등을 반영할 수 있다. 투자 거래 환경에서, 사전은 투자 기구, 트레이더, 포트폴리오, 로이터 인스트루먼트 코드(RIC), 트레이더 특정 RIC, 수량, 매입/매도 가격 및 예산 분석 등을 반영할 수 있다.
사전은 또한 소정의 다른 소프트웨어로 통합되고 각각의 사전 내의 엔트리에 대한 변화 환경을 동적으로 반영하도록 제어될 수 있다. 이는 사용자에 대한 실시간 적응형 지능, 작업 환경 및 목적에 인접하게 사용된 시스템의 타입을 제공한다.
MT-iDICTTM 인터페이스 시스템의 사전 및 다이나믹스의 실시간 유지는 사용자의 언어 사용 및 어휘의 레벨과 함께 사용자의 특징 및 장치의 사용을 향해 윤곽을 나타낸다. 이는 MT-iDICTTM 인터페이스 시스템이 사용자의 볼륨, 레벨 및 시스템의 사용자 타입에 대해 적응형이고 지능적이게 한다. 시간에 따라, 데이터 사전은 가장 친숙할 수 있고 가장 적절한 또는 사용자에 의해 사용된 관련 데이터 스트링을 반영하도록 진화할 것이며, 결국 사용자에 대해 그리고 더욱 적절하게 사용자를 향 해 MT-iDICTTM 인터페이스 시스템의 윤곽을 나타낸다.
본 발명의 다중 문자 지표 특성에 따라, 인터페이스 시스템의 장점은 이용의 편리, 감소된 사용자 상호 작용, 상승된 효율 및 그로 인해 개선된 정확성 및 유용성을 개선시키는 강화된 생산성을 포함한다. 감소된 상호 작용은 반복 스트레인 손상(RSI)의 발생 및 위험을 감소시키는 스트레스/긴장 해결책이다. 더욱이, 축소한 양방향성은 퍼스널 컴퓨터 자체의 마모를 줄이는 추가 이익을 갖는다. 인터페이스 시스템의 소프트웨어 엘리먼트와 함께 본 발명의 멀티 캐릭터 표시 애스팩트의 조합은 소정의 데이터 스트림을 생성하는데 필요한 물리적 키 누름 회수의 감소를 돕는다는 점에서 가장 큰 이득을 제공한다.
퍼스널 컴퓨터 간 사용자 데이터 사전의 동기가 정확한 번역, 의미 및 뜻을 유지한다. 적외선, 블루투스
Figure 112006068807032-PCT00001
또는 퍼스널 컴퓨터에 이용 가능한 다른 무선 접속 방법을 이용하여 동기화가 일어나거나 이루어질 수 있다. 대안으로, 컴퓨터가 쉽게 액세스할 수 있는 통신 서비스 제공자에 의해 중앙 저장소 또는 데이터베이스가 유지될 수 있고, 또는 인터넷 웹 사이트를 통해 유지되어 액세스/다운로드될 수 있다. 이러한 동기화 메커니즘은 사전의 일관성 및 사용자 그룹에 의한 효용성을 유지한다. 중앙 저장소(즉, 인터넷 데이터베이스)는 일반 사용자군에 대한 사전을 표준화하는 수단을 제공한다.
인터페이스 시스템 소프트웨어 및 MT-iDICTTM 데이터 사전 설비가 컴퓨터에 집적/설치되면, 소프트웨어 애스팩트는 최적의 이용을 이루기 위해 표준 시스템 로 직을 이용하여, 즉 모든 효율 이득을 얻기 위해 최상의 처리 방법 및 기술을 이용하여 MT-iDICTTM 데이터 사전을 사용 및 처리할 수 있다. 구성 툴 또한 퍼스널 컴퓨터에 상주하는 기존 메시지의 스캐닝 또는 사전 데이터의 컴퓨터로의 (즉, 케이블이나 무선 기술을 이용하여 인터넷, 다른 PC 또는 다른 호환 가능 장치에 의한) 다운로드/전송을 허용하여 메시지 내에 사용되는 데이터 스트링에 관련한 MT-iDICTTM 데이터 사전을 익힌다.
인터페이스 시스템 소프트웨어는 수동 모드 또는 능동적 실시간 동적 모드로 사용자에 의해 입력되는 키 누름 시퀀스에 따라 MT-iDICTTM 사전을 사용한다. 가장 자주 사용되는(즉, 타이핑된) 정보에 신속히 액세스하기 위해 다양한 네비게이션 특징이 인터페이스 시스템과 병행하여 또는 이에 접근하여 사용될 수 있다. 인터페이스 시스템 소프트웨어는 반복적이고 순환적인 타이핑의 물리적 애스팩트를 줄임으로써 효율성 및 이용 편의를 향상시키고 퍼스널 컴퓨터 사용에 있어서 전반적인 효율성 및 경험을 개선한다.
본 발명은 소정 데이터 스트림을 생성하거나 삭제하는데 필요한 키 누름 회수의 감소를 조장하는 다양한 물리적 양방향성 축소 특징(PIRS)을 포함한다.
번역을 위해 스크린 옵션이나 기존의 물리적 버튼이 사용될 수 있다(도 2a 및 2b에서 'Trans+' 및 'Trans-' 참조). 키보드 상에서 소정 키의 이중 키 누름은 타이핑된 문자로 시작하는 가장 많이 사용되는 단어나 구문에 액세스하거나 타이핑된 문자나 문자들에 해당하는 가장 자주 사용되는 단어의 우선순위 리스트를 생성 한다. 이는 사용자가 원하는 문자나 구문을 리스트에서 편리하게 선택할 수 있게 한다. 대안으로, 이중 키 누름은 타이핑된 문자나 문자들을 대문자화 하도록 구성될 수 있다.
팝업 선택 리스트(PSL)에서 제 1 데이터 스트링 또는 시스템 옵션이 사용자에 의한 선택을 위해 디폴트로 강조된다. 강조된 데이터 스트링 또는 시스템 옵션은 다른 커서 네비게이션 컨트롤을 스크롤하거나 이용함으로써 선택/활성화된다. 다른 키가 눌려지면, 강조된 데이터 스트링 또는 시스템 옵션이 자동으로 또는 네비게이션 이동에 의해 선택된다.
대안으로, 각 데이터 스트링의 첫 번째 문자가 밑줄이 그어져, 관련 키 누름이 데이터 스트링이나 시스템 옵션을 처음으로 스크롤하거나 조종할 필요 없이 선택한다. 동일한 시작 캐릭터를 갖는 하나 이상의 데이터 스트링 또는 시스템 옵션이 있는 경우, 이들은 팝업 선택 리스트(PSL)에 제시된 순서대로 스크롤된다.
PSL이 표시되면, 원하는 데이터 스트링(예를 들어, 연상 기호)으로 직접 스크롤함으로써 그 데이터 스트링이 간단히 선택될 수 있다. 대안으로, 원하는 데이터 스트링이 리스트에 나타나지 않는다면, 데이터 스트링의 다음 문자가 타이핑되어 PSL을 더 필터링한다.
MT-iDICTTM 인터페이스 시스템은 예측 타이핑 시스템(PTS)이 아니다. MT-iDICTTM 인터페이스 시스템과의 PTS 통합은 사용자 어휘에 실시간으로 적응하기 때문에 PTS가 더욱 정확히 예측할 수 있게 되고, 매 순간 사용자들이 가장 많이 사용 하는 데이터 스트링(즉, 단어, 연상 기호, 문장 등)에 명중하도록 추정할 수 있다.
MT-iDICTTM 인터페이스 시스템은 데이터 저장에 관한 질적 또는 양적 정보, 방법, 사용자의 단어/연상 기호의 사용 및 행동에 관한 패턴 및 빈도로부터 유도된 우선순위 및 로직을 공식화한다. 따라서 이는 사용자 및 사용자의 어휘와 특징에 적합해진다. 이는 데이터 저장 수단에 저장된 질적 또는 양적 정보로부터 각각 유도된 사용자의 실제 어휘, 사적 사용량, 빈도, 사용 패턴, 방법 및 우선순위를 기초로 사용자에게 가장 알맞고 가장 적절하며 관련된 선택을 제공한다. MT-iDICTTM 인터페이스 시스템은 사용자가 정적인 일반 사전에 관련하여 생성하고자 하는 것에 관한 짐작보다는 실제 사용을 기초로 데이터 스트링 선택을 제공한다.
타이핑 시스템의 예측은 예측을 안내하기 위한 추가 키 누름을 여전히 필요로 하는 반면, MT-iDICTTM 인터페이스 시스템은 전체 또는 부분적인 데이터 스트링(즉, 숏컷, 전체 단어, 구문, 또는 더 충분한 데이터 스트링, 예를 들어 이중 음자, 삼중 음자, 사중 음자 및 부호 문자를 구성하거나 완성하는데 사용될 수 있는 부분적인 데이터 스트링)의 개별적인 선택을 간단히 제공하기 때문에 타이핑 시스템의 예측은 양방향성의 양의 MT-iDICTTM 인터페이스 시스템만큼 효율적으로 감소시키지 않는다.
퍼스널 컴퓨터가 텍스트 입력 모드이면, 사용자에 의한 활성화 탭 및/또는 적절한 네비게이션 검출시 PSL이 표시된다. PSL은 눌려진 키에 관련된 각 문자 또 는 숫자에 대해 가장 자주 사용되거나 가장 적절한 또는 관련된 데이터 스트링을 보여준다.
사용자가 타이핑한 데이터 스트링은 이러한 엔트리가 존재하지 않을 때 MT-iDICTTM 사전에 입력된다. 이 메커니즘은 장치를 사용 타입 및 레벨을 지시하는 사용자 환경 및 사용자의 사용량에 적합하게 한다. 새로운 엔트리는 MT-iDICTTM 인터페이스 시스템에 의해 즉시 액세스 가능하다. 따라서 MT-iDICTTM는 동적으로 실시간 적응하여 사용자에 대한 상호 작용을 더욱 익숙하게 하고 관련 정보를 사용 및/또는 액세스에 더욱 명백하게 한다.
소프트웨어 설비, 삽입 또는 응용 매크로는 PSL 설비를 이용하여 액세스될 수 있다.
번역 모드로의 확장은 약어, 생략 및 변환의 자동 생성이다. 여기서 키보드 드라이버는 링크된 관계에 대한 약어, 생략 및 변환을 동적으로 결정함으로써, n개의 캐릭터 스트링의 가장 재발하거나 일반적으로 사용되는 구문, 문장 또는 텍스트에 대한 자동 번역기 숏컷을 제공하며, 이는 임의의 사전에 저장 및 유지되어 쉽게 이용될 수 있다. 사용자는 사용자가 개인화된 숏컷을 생성할 수 있고 이들 숏컷이 시스템 또는 장치 명령 및 실행 가능 명령/매크로를 포함할 수 있는 키보드 드라이버 사전 콘솔, 표시/보고 및 편집 특징에 의해 이러한 자동 약어, 생략 및 변환을 인지하게 된다.
인터페이스 시스템은 '매핑 모드'로도 제공된다. 이러한 모드가 활성화되고 설치 동안 사용자에 의해 또는 런타임 구성 툴에 의해 사전들 간의 다양한 체인이 정의되고 설정되거나, 자동 체인이 활성화됨에 따라, 키보드 드라이버는 타이핑 또는 강조된 텍스트의 연쇄적인 번역을 수행하게 된다. 이는 한 사전에서 다른 사전으로의 적절한 번역을 스캔 및 매핑하는 키보드 드라이버를 포함한다. 여기서 키보드 드라이버는 한 사전에서 다른 사전으로 등등 동적 매핑이 이루어질 수 있도록 임의의 사전들 간 룩업 체인을 유지할 수 있다. 예를 들어, 영어-프랑스어(dog, chien) 및 프랑스어-독일어(chien, hund) 사전이 연결되어 영어-독일어(dog, hund) 매핑을 추론할 수 있다.
보다 복잡한 동적 매핑은 예를 들어 처방 사전에 증상 사전을 연결할 수 있어, 관련 캐릭터 스트링이 임의의 사전 엔트리와 해석 간에 매치되어 이러한 사전들을 함께 동적으로 연결하고 약물 매핑에 n가지 병을 유발한다. 단일 매핑이 결정적인 반면, 이에 따라 n개의 매핑 리스트에 우선순위가 매겨져 PSL 특징에 의해 이용 가능해진다. 연결된 사전의 수는 설치된 사전 수 및 순열에 좌우된다.
인터페이스 시스템은 '프로젝트 모드'로도 제공된다. 활성화되면, 각각 설치된 사전 내의 엔트리들 간 다양한 링크(링크는 자동으로 또는 설치 도중이나 런타임 도중 사용자에 의해 수동으로 규정 또는 설정됨)가 키보드 드라이버를 타이핑 또는 강조된 텍스트에 관련된 n개의 엔트리들간 가장 가능성 있는 관계를 결정하여 설계하게 한다. 유도된 n개의 서브 데이터 스트링에 이르는 가장 관련 있으며 사용자 상황에 따르며 적합한 할당이 사용자에 의한 선택을 위해 디스플레이된다.
키보드 드라이버는 2개 이상의 사전 내에 데이터 스트링들 간 관련 링크를 유지하여, 이들 링크는 링크 통계, 확률 및 분석(사용 패턴: 사적 사용량, 문맥, 상대적 관련성 및 그 발생의 스케일링)을 기초로 데이터 스트링들 간 상대적 관련성을 동적으로 나타내는데 사용될 수 있다. 이는 키보드 드라이버가 관련 있고, 문맥에 맞으며 결정적이고 사용자 지향적인 사전으로부터 n개의 가장 가능성 있는 할당 또는 밀접하게 관련된 데이터 스트링을 예측하여 검색할 수 있게 하며, 각 데이터 스트링은 미리 링크된 관련성 또는 타이핑된 데이터 스트링에 관련된다.
선택적으로, 인터페이스 시스템은 n개의 각 데이터 스트링 각각을 유도하는데 사용되는 각 링크 관련에 관한 대안적인 할당 리스트를 동적으로 검색할 수 있으며, 이것에 의해 각 대안 할당 리스트에는 PSL 특징에 의해 우선순위가 부여되고 이용 가능해진다. PSL로부터 더 긴 데이터 스트링이 선택되면, 이는 n개의 추가 데이터 스트링의 검색 및 추가 관련 예측을 동적으로 야기하고 전파시키며, 이들 각각은 미리 링크된 관련성 또는 다중 키 누름 선택에 관련된다.
예측 모드에서, 이 모드가 활성화됨에 따라, 키보드 드라이버는 현재 타이핑된 문자 또는 문자들, 또는 타이핑된 또는 소정/강조된 텍스트 패턴에 관련된 최상의 매치 또는 할당을 유도하게 되며, 이들 문자, 문자들 및/또는 패턴은 사전으로부터 선택된 엔트리의 시작 문자, 문자들 및/또는 패턴이다. 여기서, 키보드 드라이버는 사전으로부터 가장 가능성 있는 할당에 대해 현재 타이핑된 문자 또는 문자들을 동적으로 가장 잘 매치시킬 수 있으며, 할당은 모두 동일한 타이핑 문자 또는 문자들로 시작한다. 이러한 예산(appropriation)들은 각각의 설치된 사전 및 엔트리 통계, 확률 및 분석의 주어진 우선순위에 기반하여 동적으로 검색된다(사용 패 턴의 스케일링: 히스토리 사용, 맥락화(contextualization), 상대적인 관련성 및 발생). 하나의 가장 양호하게-매칭된 예산은 한정적이며, 가장 양호하게 매칭된 예산들의 리스트로서 우선순위가 결정되고 멀티-프레스 특징을 통해 이용가능하게 된다.
도 13은 관련성 있게 링크되고 우선순위가 정해진 데이터 스트링들의 테이블을 나타낸다. MT-iDCTTM 인터페이스 시스템은 사전 엔트리들을 동일하거나 그리고/또는 다른 사전들에 있는 다른 엔트리들과 멀티-링크시킬 수 있다. 이러한 링크들은 사용 패턴의 분석 또는 링크된 엔트리들 사이의 관련성에 기반한다. 이러한 분석들은 사용 패턴들에 따라 우선순위들을 변경하고 컨텍스트를 스위칭하기 때문에 동적이다.
그리하여, 사용자는 n개의 프로젝션들을 특정할 수 있으며, MT-iDCTTM은 이전 엔트리와 관련하여 5개까지의 연속적인 출력들의 n개의 연속적인 예산 리스트들을 제공하기 위해 엔트리들을 링크시킬 것이다. 각각의 연속적인 예산 리스트는 우선순위가 정해지고, 각각의 리스트에 대한 탑(top) 엔트리가 사용될 가능성이 가장 높은 것은 아니기 때문에, 이들 각각은 필요하다면 5개 중에서 선택될 수 있다.
예를 들어, 단어 "Next"가 입력되면, 도 13에 도시된 도출된(projected) 단어들이 나타날 것이다(즉, 'generation', 'of', 'adaptive', 'intelligence', 'interfaces'). 사용자가 제안된 프로젝션을 수용하지 않는다면, 각각의 도출된 단어는 사용자가 각각의 프로젝션을 스킵할 때 선택을 위해 스크롤되거나 그렇지 않으면 네비게이션될 수 있는 PSL(예를 들어, 단어 'generation'은 자신의 아래에 있는 다른 단어들의 리스트를 생성한다)을 생성한다. PSL은 사용 패턴과 컨텍스트 스위칭의 우선순위 순서로 이루어진다. 테이블의 간격은 오직 명확성을 위한 것이며 디스플레이 상에 그와 같이 나타나지는 않는다.
제안된 단어가 변경되면, 다음 단어들은 새롭게 선택된 단어에 대하여 연관적이며 상대적으로 변경될 뿐만 아니라 동적이며 맥락적으로 변경될 것이다. 사용자는 선택적으로 임의의 원래의 단어 선택을 통해 스크래치로부터 새로운 단어를 입력할 수 있다.
단어 'Next'의 각각의 글자를 입력하면, 적절한 선택 리스트들이 얻어지며, 각각의 리스트 엔트리의 시작은 현재 입력된 글자들을 반영한다. 예를 들어, 'Ne'라는 글자들을 입력하는 것은 'Next, Never, Neither, Neighbor, Nederland'의 리스트를 제공할 것이다. 이러한 리스트로부터 가장 높은 가중치의 엔트리가 도시되며, 특정한 예인 'Next'에서 글자들 'xt'는 단어 'Next'를 완성시키기 위해 하이라이트(highlight)되고 선택될 수 있다.
MT-iDCTTM 인터페이스 시스템은 또한 단어가 입력되면 단어를 사용하며 단어에 대한 임의의 변화에 따라 프로젝션들을 동적으로 변화시킨다. 이것은 단어가 이전보다 적응적으로 처리되도록 한다. 미래의 버전들은 LONGMANS, WEBSTERS, COLLINS 및 OXFORD 리서치 사전 데이터로부터 획득되는 실제 구문(syntax), 컨텍스트, 어의(semantic) 및 문법 프로젝션들을 가지게 될 것으로 예견된다. 변경을 요 구하는 프로젝션 내의 단어들만을 하이라이트시키기 위한 옵션이 제공되며, 남아있는 선택되지 않은 단어들은 동적으로 변경되지 않는다.
SPACE 또는 커서 이동이 추가적인 선택 방법들을 사용할 필요없이 선택을 수행하기에 적절하도록 하나의 선택으로부터 다음 단어들로의 연속적인 플로우가 제공된다. 즉, 다른 메커니즘이 사용되지 않는다면 하이라이트된 커서 이동은 하이라이트된 아이템을 자동-선택한다.
선택적으로, 데이터 프로세싱 수단이 수동적인 또는 자동적인 철자(spell) 검사 특징들을 제공할 수 있다. 선택적으로, 데이터 프로세싱 수단은 동적인 것과 반대로 정적인 일정한 예산들의 검색을 가능하게 하는 프리즈(freeze) 포인트를 제공할 수 있고, 이러한 예산들은 가장 최근의 또는 현재의 캡쳐된 엔트리 통계, 확률 및 분석(사용 패턴의 스케일링: 히스토리 사용, 맥락화, 상대적인 관련성 및 발생)에 기반하거나, 또는 수동적으로 조정된 우선순위 또는 오버라이드(override)에 기반할 수 있다.
복제는 가장 높은 우선순위를 가지는 사전 내에 있는 엔트리들이 우선권을 가지는 설치된 사전들의 우선순위를 정함으로써 처리되거나, 또는 수동적인 오버라이드가 설치 또는 런-타임 구성 동안에 사용자에 의해 배치된 경우에 결정된다.
다음은 도 14에 도시된 바와 같이 사전 정보, 인덱싱 및 체이닝(chaining)을 표현하기 위한 예시적인 방법을 제공한다. 그것은 또한 사전 엔트리 정보, 인덱싱 및 링크를 표현하기 위한 예시적인 방법을 설명한다. RDBMS가 사용될 수 있음에도 불구하고, 동적인 방법은 표준 ASCII, ISO 및 또한 언어 캐릭터 변형들(variants) 을 포함하는 다른 포맷들에 있는 시스템 캐릭터 코드 테이블들 또는 레파토리들을 이용할 수 있다. 시스템 캐릭터 코드들은 코드와 함께 시작하는 사전 엔트리들의 각각의 시리즈들로 인덱스를 제공한다. 동일한 코드의 다음 엔트리들은 동적으로 생성되고 코드에 대한 동일한 어레이에 있는 이전 엔트리와 링크된다. 각각의 엔트리는 자신의 통계적 파생물(derivative)들을 가지며, 이러한 파생물로는 (i) 타임스탬프(사전 엔트리, 체인 또는 링크가 생성되고, 마지막으로 사용되거나 또는 액세스된 날짜 및 시간); (ii) 번역, 확장, 빈도, 길이, 인식력이 있는 코히어런스(coherence)(즉, 패턴들의 다양성 및 유연성, 이들의 재사용 용이성 및 언어 기반 패턴들의 배치를 측정); (iii) 지각적 인덱스들(즉, 패턴들이 부정확하거나 철자가 잘못된 경우라도, 패턴을 인식하는 정도와 언어 기반 패턴들을 해독하는 정도를 측정); (iv) 관련성 인덱스들(즉, 단어들의 결합 빈도를 계산함으로써 두 개 이상의 패턴들 사이의 관련성을 측정하거나 또는 단어들 사이의 관계를 측정); (v) 문법 오리엔트(orient)(즉, 패턴들의 사전적 구문 또는 배치와 이들의 어의 및 명사, 동사, 부사, 형용사 등의 문맥적 배치); (vi) 상관적 가중치들(즉, 상이한 단어들이 동일한 의미를 가지는 두 개 이상의 패턴들 사이의 어의 관계 또는 연관을 측정하거나 시소러스(thesaurus) 가중치들에 유사한 다른 단어들을 설명함); (vii) 추정 비율들(즉, 다른 단어들 또는 더 긴 데이터 스트링들의 그룹 내에서 하나의 단어 또는 서브-데이터 스트링의 발생을 평가함으로써 두 개 이상의 패턴들 사이의 어의 관계 또는 연관의 가능성을 측정); (viii) 패턴 분해도(factorisation)(즉, 더 작은 패턴들로부터/패턴들로 더 큰 패턴들을 생성/브레이크 다운하기 위한 능력 을 측정하며, 텍스트 또는 그래픽 문맥에서, 글자들, 숫자들 및 심볼들은 가장 높은 분해도를 가지고 그 다음에 2중자들, 3중자들, 4중자들, 5+ 글자 단어들, 구(phrase)들, 문장들, 단락들, 장(chapter)들 및 최종적으로 전체 텍스트들 순서로 분해도를 가짐)가 있다.
추가적으로, 엔트리 링크들은 엔트리들을 자신들 사이에서 연관시키기 위해서, 즉, 엔트리들 사이에서 어원적 관계와 통계적 파생물을 유지하기 위해 형성된다. 이러한 엔트리 링크들은 다시 시스템 캐릭터 코드 테이블들을 이용하여 인덱싱된다. 시스템 캐릭터 코드들은 코드와 함께 시작하는 엔트리 링크들의 각각의 시리즈들로 인덱스를 제공한다. 동일한 코드의 다음 링크들은 동적으로 생성되어 코드의 동일한 어레이에 있는 이전 링크와 링크된다.
사전 체이닝은 사전들 사이의 상관 및 추정과 이들의 엔트리들 및 링크들을 제공한다. 엔트리 링크는 엔트리들 사이의 추정 및 연관과 이들의 링크들을 제공한다.
이러한 방법은 사전들의 동적인 생성과 이들의 가변 엔트리들 및 각각의 엔트리 링크들을 허용한다. 이것은 또한 엔트리들과 이들의 연관된 또는 관련된 링크 엔트리들에 대한 빠른 액세스를 위한 예시적인 인덱싱 시스템을 제공한다. 상기 방법은 사전 역학(dynamics)을 표현하기 위해 공간/멀티-차원 행렬을 허용한다.
본 발명의 독특한 양상은 다른 소프트웨어 시스템들이 본 발명의 모든 특징들을 이용하여 이득을 얻도록 허용하며 다른 소프트웨어 시스템들을 사용하는 사용자가 향상된 경험을 얻을 수 있도록 허용하는 메커니즘들 또는 애플리케이션 프로 그래밍 인터페이스들(API)을 제공한다는 것이다. 이에 더하여, API는 다른 소프트웨어 시스템들의 데이터 저장 또는 정보 저장이 본 발명의 사전들 등과 유사한 방식으로 본 발명에 의해 처리되도록 허용한다.
예측 타이핑 시스템(PTS)은 MT-iDCTTM 인터페이스 시스템만큼 효과적으로 상호작용성의 양을 줄이지 않는데, 이는 전자는 여전히 자신의 예측을 안내하기 위해 추가적인 키-누름을 요구하는 반면에, 후자는 단순히 전체 또는 부분 데이터 스트링들의 개별적인 선택들을 제공하기 때문이다(즉, 예를 들어, 2중자들, 3중자들, 4중자들 및 심볼-그래프들과 같은 데이터 스트링들을 생성하거나 또는 완성하기 위해 사용될 수 있는 쇼트컷(shortcut)들, 전체 단어들, 구들, 또는 부분 데이터 스트링들).
MT-iDCTTM 인터페이스 시스템은 표준화된 1000개의 가장 많이 사용된 단어들, SMS 텍스트 엔트리들, 약성어들(acronym), 컨버젼들 및 이모티콘들을 가진다. 그러나, 개인용 컴퓨터가 운송되거나(shipped) 또는 사용자들의 설정을 통해 자신들이 주문한 사전들을 미리 설치한 경우에 추가적인 사전들이 표준으로서 설치될 수 있다. 이러한 새로운 엔트리들은 사용자의 의지에 따라 편집될 수 있다.
도 13에 도시된 예시들은 MT-iDCTTM 인터페이스 시스템이 정적 모드에 있다고 가정한 것이며, 각각의 키와 관련된 디스플레이된 글자들의 시퀀스/순서는 종래의 연대기적 순서로 설명된다. 텍스트 입력 모드에 있을 때마다 도시된 팝-업 선택 리스트들은 동작 키와 적절한 네비게이션들에 따라 디스플레이된다. 또한 팝- 업 선택 리스트들은 데이터 저장(사전, 데이터 스트링, 체인 또는 링크 등) 품질 및/또는 수량 정보, 방법들, 사용 패턴들, 또는 각각의 키와 연관된 각각의 글자 또는 디지트와 관련된 숫자들로부터 획득된 우선순위들에 기반하여 가장 빈번하게 사용된 기억술(mnemonics)의 예들을 설명한다.
사용자 입력 단어들은 이러한 엔트리가 이전에 존재하지 않았던 경우에 MT-iDCTTM 인터페이스 시스템의 데이터 사전에 입력된다. 또한, 관련된 데이터 스트링 링크들, 연관들 및 맥락화 파라미터들은 또한 획득되고 데이터 저장 수단 내에 이러한 새로운 데이터 스트링 엔트리들 모두에 대하여 유지된다. 이러한 메커니즘은 장치가 사용자들의 사용과 사용 타입 및 레벨을 지시하는 환경에 적응하도록 허용한다. 새로운 엔트리들은 즉시 일반적인 MT-iDCTTM 수단에 의해 접근가능하다. 그리하여, MT-iDCTTM 인터페이스 시스템은 실시간으로 사용자에 대한 인터랙션이 보다 친화적으로 이루어지도록 하고 사용 및/또는 액세스에 대한 관련 정보가 보다 명백해지도록 한다.
키 상의 글자와 관련된 소프트웨어 애플리케이션 수단은 매크로 모드로 설정될 수 있으며, 그리하여 키를 태핑(tapping)할 때 PSL은 자신의 리스트로부터 애플리케이션을 시작하기 위한 옵션을 제공한다(예를 들어, 키 W, X, Y, Z: WORD, XCEL, YAHOO, ZANY KONG).
도 9에 도시된 바와 같이, 전용 키들 또는 버튼들이 키보드 상에 제공된다. 멀티-프레스 키/버튼과 트랜스 모드 키들/버튼들은 각각 활성 및 비활성 상태들 사 이를 토글링(toggle)하기 위해 사용된다. 번역 모드가 OFF로 설정되어 있는지 여부에 관계없이, Translate- 및 Translate+ 버튼들은 사용자가 수동으로 텍스트의 한 섹션을 하이라이트시키고 번역 모드의 다른 자동 동작을 오버라이딩함이 없이 적절한 번역을 수행하기 위해 Translate+ 또는 Translate- 키를 누르도록 허용한다. 게다가, 이러한 방식으로 Translate+ 및 Translate- 키를 수동적으로 사용하는 것은 또한 자동 번역 모드가 OFF로 설정되었을 때 사용될 수 있다.
(위에서 설명된) MULTI DEL 및 MULTI BSPC 키들은 번역이 발생된 후에 즉시 사용될 때 조금 다르게 동작한다. 예를 들어, 번역 모드가 활성일 때, 만약 문자열이 문자가 아닌 기호(SYMBOL)로 끝난다면(이 경우 완전 종료), 문자열 "call me asap"는 자동적으로 "call me as soon as possible"로 확장한다. 이 점에서의 MULTI BSPC키의 즉각적인 사용은 다중 백스페이스로 완전히 기능하기(즉, 사용자에 의해 구성된 전체 문장을 삭제하기) 이전에 "call me asap"로 우선 되돌아 갈 것이다. 동일한 경우에, 통상적인 백스페이스키는 통상적으로 기능할 것이며 오른쪽에서 왼쪽으로 문자를 하나씩 삭제할 것이다.
키보드 드라이버는 또한 사용자 정의가능 옵션의 범위를 주는 멀티프레스 모드(multi-press mode)에 있을 때, 개별 설치 또는 런타임(run-time) 구조를 연다. 예를 들어, 사용자는 n의 최대값을 선택할 수 있고, 여기서 n은 멀티프레스 모드 동안 사전으로부터 검색될 가장 많이 사용되는 단어의 수이다. 키가 두 번만 눌러질 때(즉, 두 번째 누름으로부터 미리 결정된 시간 주기내에 세 번째 누름이 없음), 멀티프레스 모드 기능을 인에이블 또는 디스에이블하는 체크 박스가 제공된다.
키보드 드라이버는 물론 마우스에 대한 더블 클릭에 대해 제공되는 것과 매우 유사하게, 더블프레스 및 멀티프레스 모드에 대한 사용자 정의가능 속도 설정을 구비한다. 또한, 키보드 드라이버는 사용자가 더블프레스 또는 멀티프레스 모드가 활성인지 아닌지 여부를 시각적으로 결정할 수 있도록 커서 선택에 대한 옵션을 제공한다. 더블프레스 또는 멀티프레스 모드가 손가락의 제한된 사용을 갖는 사용자에게 특히 유용함이 당업자에게 이해될 것이다.
MULTI DEL 및 MULTI BSPC 키는 단어의 저장된 정의/설명으로부터 단어 그 자체로 연속적으로 복귀(즉, 첫 번째 누름)한 후 정의/설명과 단어 그 자체 모두를 삭제(즉, 두 번째 누름)하도록 번역기 모드에서 동작할 수 있다.
키보드 드라이버는 선입선출(First-In-First-Out) 방식으로 버퍼링되는 키보드 신호의 매핑을 실행한다. 도11은 타이핑 열 "Here's another query"(여기서 밑줄 그은 문자들은 제1 측면의 적절한 생산성 키(productivity key)에 있는 2자 1음(digraph)에 해당한다)에 대한 FIFO 버퍼에서 키 누름 경우의 매핑을 도시하는 두 개의 표를 도시한다. FIFO 버퍼는 모든 키 누름 경우가 운영 시스템 및 수용성 있는 소프트웨어 어플리케이션에 즉시 매핑되고 배정(dispatch)될 것이므로 거의 항상 비어있을 것이지만, 임의의 가능한 운영 시스템을 소프트웨어 어플리케이션 지연 또는 레이턴시 또는 충돌로부터 경감시키기 위해 계류중인 문자를 저장하는 임시 버퍼가 추천된다.
도11은 또한 "파이프형 멀티채널" 모드에 있는 FIFO 버퍼용 개략 동작 시나리오를 도시한다. 멀티채널 모드는 키값 FIFO 버퍼가 두 개 이상의 소프트웨어 어 플리케이션에 의해 동시에 사용될 때 동작한다. 멀티채널 모드는 본 발명의 강화된 키보드 드라이버와 함께 사용하면 특히 유용할 것이다. 버퍼의 파이프 연결(piping)은 버퍼 복잡성, 충돌 또는 회선쟁탈(contention) 문제를 특히 두 개 이상의 소프트웨어 어플리케이션에 의한 동시 사용 동안 회피하는 데 도움을 준다.
대안적인 멀티채널 모드는 키값 FIFO 버퍼를 복제함으로써 제2 소프트웨어 어플리케이션의 입력에 대한 제2 채널을 제공함으로써 실행될 수도 있다. 제2 키값 FIFO 버퍼는 항상 주된 키값 FIFO 버퍼의 동적 복제이다. 주된 그리고 현재 활성인 키보드 어플리케이션은 주된 키값 FIFO 버퍼를 팝/푸쉬/플러시할 수 있는 유일한 어플리케이션이다. 제2 소프트웨어 어플리케이션은 키값 FIFO 버퍼들 중 어느 하나를 팝/푸쉬/플러쉬할 수 없다. 제2 소프트웨어 어플리케이션은 제2 키값 FIFO 버퍼로부터 보낼(feed) 수만 있다. 이러한 룰은 키값 FIFO 버퍼에 관하여 어떠한 충돌 또는 회선쟁탈 문제도 발생하지 않음을 보증한다. 대안은 키값 FIFO 버퍼를 공유가능하게 하는 한편 주된 소프트웨어 어플리케이션을 제어하도록 상기 룰을 여전히 적용하는 것이다. 모든 다른 제2 어플리케이션은 단순히 키값 FIFO 버퍼를 정보원으로 이용하는 것(feed off)이다.
도7은 본 발명의 제3 측면에 따른 컴퓨터 키보드의 계산기 부분을 도시한다. 본 발명에 따른 키보드의 계산기 부분은 보다 복잡한 기능 및 배치로 제공되었다.
도7에 도시된 키보드는 종래의 숫자 및 계산기 연산자 키의 배열, 다수의 계산기 제어키, 및 키보드 자체에 배치된 액정표시장치(LCD)를 포함한다.
계산기 제어키는 (ⅰ) LCD상에 숫자 및 계산기 연산자 키의 배열을 이용하여 실행된 계산의 결과를 선택적으로 표시하는 제1 제어키; 및 (ⅱ) 컴퓨터에 숫자 및 계산기 연산자 키의 배열을 이용하여 실행된 계산의 결과를 선택적으로 송신하는 제2 제어키를 포함한다.
계산기 제어키는 숫자 및 계산기 연산자 키와 조합하여 동작가능하여 (a) 계산기 관련된 또는 특수한 문자가 키보드의 LCD 디스플레이 및/또는 대안의 디스플레이(가령 비쥬얼 디스플레이 유닛(VDU))상에 컴퓨터를 통해 표시되는지 여부; 및 (b) 계산기 키에 의해 실행된 수학 계산의 결과가 키보드의 LCD 디스플레이 및/또는 대안의 디스플레이(가령 비쥬얼 디스플레이 유닛(VDU))상에 컴퓨터를 통해 표시되는지 여부를 결정한다.
숫자 키값 0-9에 부가하여, 키의 제1 서브셋의 기능적 색인은 다음의 일부 또는 모두를 포함한다: +, -, /, *, MR, M+, M-, MC, C/AC, SEND, ENTER, MKUP(마크 업), %, √, +/-.
여기서, 후자의 네 개의 연산자는 기본이지만 설치 또는 런타임 구성동안 프로그램가능하여 다른 표준의, 회계의, 또는 과학의 수학 연산을 반영한다.
계산기 제어키는 각각이 활성화된 상태와 비활성화된 상태 사이에서 토글될 수 있는 두 개의 키 "CALC LK" 버튼 및 "NUM LK" 키로 구성된다. CALC LK 키는 계산기와 키보드의 계산기 부분의 숫자 키패드 기능을 선택적으로 인에이블 및 디스에이블한다. NUM LK 키는 통상적인 방식으로 작동하며 따라서 활성화될 때는 숫자 및 연산자 키값을 액세스하고, 불활성화될 때는 보조키값(즉, 커서 제어, home, Pg Up, Pg Dn, End, Ins 및 Del)을 액세스한다. NUM LK 상태와 무관하게, LCD 계산기 의 CALC LK 버튼을 통한 활성화는 NUM LK 상태를 무시하며 LCD 계산기와 함께 동작하도록 숫자 키패드를 국한한다. ENTER 및 SEND 키는 각각계산이 컴퓨터에 국한되거나 중계될 수 있게 하며, 양자는 LCD를 대응하도록 갱신한다.
컴퓨터 자체가 꺼질 때는, CALC LK 키는 독립 데스크톱 계산기로써 사용을 위해 키보드 계산기를 활성화 또는 비활성화하도록 사용될 수 있다. 이 특징은 물론 계산기를 구동하기 위한 내장 배터리 또는 태양 전지를 구비하는 키보드에 의존한다.
또한, 계산기에는 가장 최근의 숫자 입력, 연산자 및 등식화된 값을 포함하는 n 항목의 계산 히스토리를 유지하는 보유 버퍼가 제공된다. 보유 버퍼는 종래의 메모리 버튼(즉, M+, M-, MR, MC)을 이용하여 연산되는 표준 계산기 메모리와는 완전히 별개임에 주의하여야 한다. 보유 버퍼는 사용자가 UP 및 DOWN 화살표 키를 이용하여 버퍼에 저장된 엔트리를 쭉 스크롤할 수 있게 해주며, 이에 의해 각각의 스크롤된 엔트리가 LCD 디스플레이상에 개별적으로 디스플레이된다. 이러한 기능에 의해 사용자는 버퍼내의 임의의 이전 점으로부터 계산을 역행, 복귀 및/또는 교정할 수 있다. 이러한 방법으로, 역행, 복귀 및/또는 교정된 점으로부터의 모든 새로운 엔트리가 각각의/일련의 보다 오래된 엔트리를 버퍼내에서 덮어쓰므로, 계산은 완전히, 전체적으로 및 대응하여 교환된다.
또한, 도7에는 일련의 Lock 키(ALT Lock, CTRL Lock, SEQ Lock 및 DUAL Lock)가 도시된다. 사용자에 의한 ALT Lock 및 CTRL Lock 키의 선택은 마치 종래의 ALT 및 CTRL 키가 각각 연속적으로 눌러지는 것처럼 작용한다. 유사하게, DUAL Lock 키는 마치 도2a-c에 도시된 DUAL 키가 연속적으로 눌러지는 것처럼 작용한다. SEQ Lock 키에 의해 하나 이상의 키를 동시에 누르고 있을 필요 없이 연속적인 타이핑이 가능하다. 예를 들어, SEQ Lock이 활성화될 때 %를 얻기 위해 SHIFT 및 5의 동시 누름이 필요 없다.
본 발명의 특징들은 대안의 키보드 스타일, 가령 말트론®(MALTRON®) 및 드보락(DVORAK) 키보드 스타일에 똑같이 합체될 수 있다. 키보드 드라이버에는 사용자가 쿼티(QWERTY), 드보락 양손형(Dual-handed), 드보락 왼손형(left-handed) 및 말트론 키보드 배열 사이에서 토글을 선택할 수 있도록 라디오 버튼이 제공된다. 도12는 이러한 다양한 키보드 스타일 사이에서의 키값 매핑을 도시하는 테이블이다.
본 발명의 범위를 일탈하지 않고 수정 및 개선이 이루어질 수 있다. 예를 들어, MCI 키의 배열의 행 및/또는 열은 이들의 전체 형태를 유지하면서 다소 오프셋될 수 있다.
MCI 키 색인은 사용되고 있는 어플리케이션(즉, 상이한 언어, 컴퓨터 프로그래밍 언어 등)의 특정 요건에 적합하도록 적응될 수 있다. MCI 키는 상이한 방식 및 배열로 배치될 수 있어서 다양한 데스크톱 니즈, 콤팩트함, 노트북, 휴대성 및 프로그램가능성 등에 대해 요구를 맞출 수 있다. 가령, 도12a-d에 도시된 대안의 배치를 참고하라.
특히, 도12c는 대안의 키보드를 나타내며, 여기서 가장 자주 발생하는 영어용 2자 1음의 우선 순위는 밀접한 관련 및 보다 높은 우선 2자 1음과의 발생으로 인해 [he, nd, ha]가 강등된 [th er on an re he in ed nd ha at en es of or]이며, 영어용 3자 1음과의 상대적인 발생 [the and tha ent ion tio for nde has nce edt tis oft sth men], 및 최소 우선, 빈번한 발생 및 장치에서의 제한된 부동산으로 인한 [of, or]의 배제이다.
게다가, 도2a 및 도2b의 키보드에 포함된 Trans- 및 Trans+ 버튼은 모든 종래의 키보드 장치 및 소프트웨어 어플리케이션용으로 및 이들상에서 동작시키기 위해 키보드 드라이버의 다양화로 인해 제거되었다.
MCI 키는, 키의 표준 쿼티 룩-앤-필(look-and-feel)을 유지하기 위하여 종래의 쿼티 키와는 반대로 크기 조정(re-sized)되었고, 또한 크기 접근 가능성 및 MDP 키의 적중률을 최적화한다.
Multi-Del 및 Multi-BSPC키는 (도2b에 도시된 것과 유사한 방식으로) 유선형 액세스 및 키보드의 용이한 해체를 허용하기 위하여 MCI 키의 실질적으로 중앙 배열 위에 재배치되었다.
[of, or] MCI 키의 배제로부터 상실된 인터넷 TLD [.biz 및 .pro]를 보유하는 한편, 과학 계산기 연산자 1/x(x의 역) 및 xy(x에 대한 y승)가 기능키의 오른쪽에 포함된다.
SPACE Bar 누름에 대해 실수에 의해 눌러질 때 임의의 효과를 배제하기 위해 SPACE Bar 외에 DUAL 및 DUAL SHIFT 키가 재배치되었다.
MCI 키는 home 키[F 및 J]에 대해 재배치되었으며, 여기서 가장 밀접한 유사 성은 가장 빈번한 2자 1음의 발생의 우선 순위에 따른다.

Claims (58)

  1. 다중 문자 표시를 가지는 데이터 입력 키들의 어레이를 포함하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템으로서,
    데이터 저장 수단;
    데이터 처리 수단; 및
    데이터 디스플레이 수단을 포함하며, 상기 데이터 처리 수단은,
    (i) 사용자에 의해 최초 눌러진 데이터 입력 키로 인해 발생된 문자 또는 문자들에 의해 결정되는 것과 같이, 최초 문자로 상기 데이터 저장 수단에 저장된 데이터를 필터링하고,
    (ii) 사용자-구성가능한 우선순위 결정 파라미터들에 따라 실시간으로 상기 필터링된 데이터의 우선순위를 결정하며, 및
    (iii) 상기 사용자에 의한 후속 선택을 위해 상기 데이터 디스플레이 수단에 하나 또는 그 이상의 우선순위가 결정된 데이터 스트링들을 디스플레이함으로써 임의의 데이터 스트링을 생성하는데 필요한 키 누름들의 횟수를 상기 데이터 스트링 내의 문자들의 갯수 미만으로 감소시키는데 사용되는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 연속하는 키 누름들은 상기 사용자에 의한 후속 선택을 위해 상기 데이터 디스플레이 수단에 디스플레이된 상기 다수의 데이터 스트링 들을 추가로 필터링하도록 작용하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 어레이 내의 상기 데이터 입력 키들은 임의의 언어에서 가장 많이 사용되는 문자 숫자 식의 문자 조합들의 통계적 추정에 따라 선택된 다중 문자 표시를 가지며, 따라서 임의의 데이터 스트링을 생성하는데 필요한 키 누름들의 횟수를 추가로 감소시키도록 작용하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  4. 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 있어서, 다중 문자 표시를 가지는 상기 데이터 입력 키들은 1차 또는 2차 키-값들 또는 키 기능들에 상응하는 1차 및 2차 표시들을 가지는 합성 키들인 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  5. 제 1항 내지 제 4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 데이터 저장 수단은 질적 및/또는 양적 정보가 각각의 데이터 스트링과 연관되어 저장되는 하나 또는 그 이상의 데이터 사전들에 의해 한정되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  6. 제 5항에 있어서, 사용자가 임의의 데이터 스트링을 생성하는데 필요한 키 누름들의 횟수를 추가로 감소시키는 상기 인터페이스 시스템의 물리적인 대화식 감소 특성들을 선택적으로 인에이블 또는 디스에이블하도록 구성 수단이 제공되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 물리적인 대화식 감소 특성들은,
    (i) 데이터 스트링의 선택 이후에 스페이스를 누르고,
    (ii) 디스플레이되는 데이터 스트링들을 전체 갯수가 상기 데이터 스트링을 상기 데이터 디스플레이 수단에 디스플레이하는데 필요한 키 누름들의 횟수 이상인 문자들을 가지는 디스플레이되는 데이터 스트링들로 제한하고,
    (iii) 타이핑되거나 선택된 연상 기호들, 약어들, 또는 두문자어들을 그들의 상응하는 완전한 데이터 스트링들로 확장하며,
    (iv) 데이터 스트링들과 사용자 구성가능한 사전 정의들 또는 설명들 사이의 양방향 번역을 수행하며,
    (v) 데이터 입력 키의 이중 누름으로 인해 2차 키-값 또는 키 기능의 선택을 인에이블하며,
    (vi) 데이터 입력 키의 이중 누름으로 인해 상기 데이터 저장 수단 내에 저장된 서로 다른 데이터 스트링들 - 상기 데이터 스트링은 상기 키의 키-값에 상응하는 머리글자 또는 머리글자들을 가짐 - 의 리스트로부터의 선택을 인에이블하며, 및
    (vii) 단일 키 누름에 의해 n개의 문자들, 워드들, 문장들 또는 구문들의 우 측-좌측 방향 및/또는 좌측-우측 방향 삭제를 인에이블하는 것을 포함하는 그룹으로부터 선택가능한 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  8. 제 7항에 있어서, 데이터 입력 키를 이중 누름하여 획득된 상기 2차 키-값 또는 키 기능은 상기 키의 쉬프트(SHIFT) 값과 일치하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  9. 제 7항 또는 제 8항에 있어서, 각각의 이중 누름은 상기 2차 키-값 또는 키 기능을 선택하기 위해 미리결정된 시간 주기 내에 종료되어야 하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  10. 제 7항 내지 제 9항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 2차 키-값은 다중 문자 표시를 가지는 합성 키의 제 2 표시에 상응하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  11. 제 7항 내지 제 9항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 2차 키-값은 대문자로 쓰여진 종래의 키-값에 상응하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  12. 제 7항 내지 제 11항 중 어느 한 항에 있어서, 합성 키와 결합하여 사용가능 하고, 상기 2차 키-값 또는 키 기능에 접속하는데 사용되는 적어도 하나의 기능 키가 제공되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  13. 제 7항에 있어서, 상기 리스트로부터 선택가능한 상기 데이터 스트링들은 사용자가 한정할 수 있는 질적 및/또는 양적 정보에 따라 상기 데이터 저장 수단 내에서 우선순위가 결정되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  14. 제 7항 또는 제 13항에 있어서, 상기 리스트로부터 서로 다른 데이터 스트링을 선택하는 능력은 스페이스(SPACE) 키 또는 다른 비-문자 키의 누름시 디스에이블되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  15. 제 6항 내지 제 14항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 구성 수단은 또한 사용자가 상기 데이터 사전 또는 각각의 데이터 사전에 저장된 상기 데이터의 요구되는 질적 및/또는 양적 특성들에 따라 우선순위 결정 파라미터들을 선택적으로 조정하도록 하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  16. 제 15항에 있어서, 상기 질적 및/또는 양적 정보는 상기 데이터 저장 수단 내에 저장된 각각의 데이터 스트링과 관련하여 통계적 및/또는 확률적 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  17. 제 15항 또는 제16항에 있어서, 상기 모든 질적 및 양적 정보는 동적으로 실시간 업데이트되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  18. 제 15항 내지 제 17항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 데이터 처리 수단은 둘 또는 그 이상의 데이터 사전들의 검사 체인들을 유지하여 상기 사용자에 의한 선택을 위해 제 1 데이터 사전 내의 임의의 데이터 스트링이 하나 또는 그 이상의 다른 데이터 사전들 내의 데이터 스트링 또는 데이터 스트링들로 맵핑되도록 하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  19. 제 18항에 있어서, 상기 제 1 데이터 사전 내의 임의의 데이터 스트링은 하나 또는 그 이상의 다른 사전들 내의 다수의 데이터 스트링들로 맵핑되고, 상기 데이터 스트링들은 상기 사용자에 의한 선택의 용이함을 위해 상기 구성 수단들을 통해 우선순위가 결정되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  20. 제18항 또는 제 19항에 있어서, 상기 맵핑은 동적으로 수행되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  21. 제 20항에 있어서, 상기 데이터 처리 수단은 상기 동적으로 업데이트된 질적 및 양적 정보를 선택적으로 바이패스 또는 리셋할 수 있는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  22. 제 15항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 데이터 처리 수단은 임의의 데이터 스트링과 n개까지의 데이터 스트링들 사이에 연관된 링크들을 유지하여 상기 사용자에 의한 선택을 위해 n+1개의 데이터 스트링들로 구성된 가장 적절하게 긴 데이터 스트링을 디스플레이 또는 투영하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  23. 제 22항에 있어서, 상기 다수의 가장 적절하게 긴 데이터 스트링들은 상기 사용자에 의한 선택을 위해 우선순위가 결정된 리스트에서 사용가능하거나 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  24. 제 22항 또는 제 23항에 있어서, 상기 긴 데이터 스트링의 선택은 연관된 링크의 반복을 야기하여 추가로 하나 또는 그 이상의 적절하게 긴 데이터 스트링들이 상기 사용자에 의한 선택을 위해 디스플레이되도록 하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  25. 제 23항 또는 제 24항에 있어서, 상기 긴 데이터 스트링 또는 각각의 긴 데이터 스트링의 적합성/우선순위 결정은 상기 데이터 사전 또는 각각의 데이터 사전 내에 저장된 통계적 및/또는 확률적 정보에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  26. 제 25항에 있어서, 상기 통계적 정보는 데이터 스트링의 시간적(historical) 누름 및/또는 선택과 관련되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  27. 제 26항에 있어서, 상기 시간적 누름 및/또는 선택 정보는,
    (i) 입력 빈도,
    (ii) 선택 빈도,
    (iii) 문자 길이,
    (iv) 어휘 패턴 밀도, 및
    (v) 연대순 가중치 중 하나 또는 그 이상이 될 수 있는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  28. 제 25항에 있어서, 상기 확률 정보는,
    (i) 긴 데이터 스트링 내의 둘 또는 그 이상의 데이터 스트링들의 발생 및/또는 관련 비율들, 및
    (ii) 임의의 데이터 스트링이 긴 데이터 스트링의 컨텍스트를 결정하기 위해 하나 또는 그 이상의 다른 데이터 스트링들과 함께 그룹화될 가능성을 결정하는 컨텍스트 비율들 중 하나 또는 그 이상이 될 수 있는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  29. 제 23항 내지 제 28항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자에 의한 후속 선택을 위해 상기 데이터 디스플레이 수단에 디스플레이된 상기 하나 또는 그 이상의 데이터 스트링들은 우선순위가 내림차순인 리스트 포맷으로 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  30. 제 5항 내지 제 29항 중 어느 한 항에 있어서,
    둘 또는 그 이상의 개인 컴퓨터들 사이의 데이터 사전들의 동기화는 유선 또는 무선 접속에 의해 수행될 수 있는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  31. 제 5항 내지 제 30항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 둘 또는 그 이상의 개인 컴퓨터들 사이의 데이터 사전들의 동기화는 공용 데이터 베이스로부터의 다운로딩에 의해 수행될 수 있는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  32. 제 5항 내지 제 31항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 데이터 사전 또는 각각의 데이터 사전은 수동으로 제공되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  33. 제 5항 내지 제 31항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 데이터 사전 또는 각각의 데이터 사전의 데이터 및 상응하는 질적 및/또는 양적 정보의 제공은 개인 컴퓨터 또는 원격으로 접속된 디바이스에 상주하는 데이터 스트링들을 상기 데이터 저장 수단에 업로딩하여 가속화될 수 있는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  34. 제 5항 내지 제 31항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 사전들은 스캐닝 장치에 의해 외부 데이터 스트링들을 선택적으로 스캐닝하여 제공되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
  35. 다중 문자 표시를 가지는 데이터 입력 키들의 어레이를 포함하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치로서,
    상기 장치는 임의의 데이터 스트링을 생성 또는 삭제하는데 필요한 키 누름들의 횟수를 상기 데이터 스트링내의 문자들의 갯수 미만으로 감소시키는데 사용되는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  36. 제 35항에 있어서, 상기 다중 문자 표시는 영문자 문자들의 조합을 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  37. 제 35항 또는 제 36항에 있어서, 상기 다중 문자 표시는 2중 문자를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  38. 제 35항 내지 제 37항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 다중 문자 표시는 3중 문자를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  39. 제 35항 내지 제 37항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 다중 문자 표시는 4중 문자를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  40. 제 35항 내지 제 39항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 어레이 내의 키들은 임의의 언어에서 가장 빈번하게 사용되는 다중 문자 조합들이 복귀(home) 키들에 가장 인접하게 위치되도록 배열되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  41. 제 35항 내지 제 40항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 다중 문자 표시를 가지는 키들은 적어도 1차 및 2차 표시를 가지는 조합 키들인 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  42. 제 35항 내지 제 41항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 다중 문자 표시를 가지는 키들은 실질적으로 QWERTY 키보드 중앙의 각각의 홈 키들 F 및 J 사이에 제공되 는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  43. 제 35항 내지 제 41항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 다중 문자 표시를 가지는 키들은 DVORAK 또는 MALTRON® 키보드에 제공되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  44. 제 35항 내지 제 43항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 키들의 어레이는 그래픽 터치 스크린에 표시되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  45. 제 44항에 있어서, 상기 그래픽 터치 스크린상의 상기 다중 문자 표시는 사용자에 의해 가장 빈번하게 눌러지는 다중 문자 조합들이 상기 홈 키들에 인접하여 배치되도록 동적으로 실시간 업데이트되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  46. 계산기 기능을 가지는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치로서,
    종래의 숫자 및 계산기 연산자 키들의 어레이;
    다수의 계산기 제어 키들; 및
    상기 입력 장치에 위치된 디스플레이 수단을 포함하며, 상기 제어 키들은,
    (i) 계산기-연관 키-값들을 컴퓨터로 선택적으로 전송하고, 및
    (ii) 수학적 계산들을 선택적으로 수행하고, 상기 계산 결과들을 디스 플레이 수단 및/또는 컴퓨터에 디스플레이하기 위해 상기 계산기 연산자 키들 및/또는 상기 숫자 키들과 결합하여 동작가능한 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  47. 제 46항에 있어서, 상기 계산기 연산자 키-값들은 ., +, -, /, *, %, √, +/-, C/AC, MKUP, SEND 및 ENTER를 포함하는 그룹으로부터 선택가능한 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  48. 제 46항 또는 제 47항에 있어서, 상기 계산기 제어 키들은 활성 상태 및 비활성 상태 사이에서 토글할 수 있는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  49. 제 46항 내지 제 48항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 계산기 제어 키들은,
    (i) 숫자 및 계산기 연산자 키들의 어레이를 사용하여 수행된 계산 결과들을 디스플레이 수단에 선택적으로 디스플레이하기 위한 제 1 제어키; 및
    (ii) 상기 숫자 및 계산기 연산자 키들의 어레이를 사용하여 수행된 계산 결과들을 컴퓨터에 선택적으로 전송하기 위한 제 2 제어키를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  50. 제 47항에 있어서, 상기 제 2 제어키는 눌러질 때, 상기 디스플레이 수단에 디스플레이된 값을 상기 컴퓨터로 전송하도록 작용하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  51. 제 47항에 있어서,
    상기 ENTER 키를 누름으로써, 상기 계산기는 가장 최근의 계산을 수행하며, 상기 컴퓨터로 동일하게 전송하지 않고 디스플레이 수단을 업데이트하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  52. 제 49항에 있어서, 제 1 및 제 2 제어 키들 모두가 비활성 상태가 될 때, 상기 종래의 숫자 및/또는 계산기 연산자 키-값들은 수학적 계산들을 수행하지 않고 컴퓨터에 자체적으로 전송되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  53. 제 46항 내지 제 49항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 장치에는 n개의 가장 최근의 숫자 입력들, 연산자들 및 등식화된 값들에 대한 계산 히스토리를 저장하는 저장 버퍼가 제공되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  54. 제 53항에 있어서, 상기 저장 버퍼는 사용자가 상기 버퍼 히스토리 내의 임의의 이전 시점으로부터 계산들을 복귀, 순환 및/또는 조정하도록 하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  55. 데이터 입력 키들의 어레이를 포함하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치로서,
    상기 장치는 임의의 데이터 스트링을 생성하는데 필요한 키 누름들의 횟수를 상기 데이터 스트링 내의 문자들의 갯수 미만으로 감소하는데 사용되며,
    상기 데이터 입력 키들의 기능을 두 개의 모드들 중 하나로 고정하기 위해 사용자에 의해 선택가능한 하나 또는 그 이상의 기능 고정 키들을 포함하며, 따라서 상기 사용자에 의한 상기 기능 고정 키의 이후 선택 해제까지 상기 선택된 모드를 유지하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  56. 제 55항에 있어서, 상기 기능 고정 키들은 ALT Lock, CTRL Lock, SEQ Lock 및 DUAL Lock를 포함하는 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  57. 제 56항에 있어서, 상기 SEQ Lock 키는 동시의 키 누름들에 상반되게 순차에 의한 2차 키-값들의 선택을 허용하는 것을 특징으로 하는 개인 컴퓨터용 데이터 입력 장치.
  58. 제 35항 내지 제 45항 중 어느 한 항에 따른 데이터 입력 장치를 포함하는 개인 컴퓨터용 인터페이스 시스템.
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