KR20060129330A - 재생 목록들을 통한 오디오/비디오 콘텐트 동기화 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 방법은, 재생 목록을 사용해서, 전용 애플리케이션 프로그램을 설치하며 개인용 컴퓨터(20)를 예로 하는 대용량의 호스트 장치 및 이동 미디어 플레이어 장치(10) 간에 양방향성 동기화를 수행하는 것을 개시한다. 이동 미디어 플레이어 장치(10)는 오디오 및 비디오 파일을 포함하는 미디어 콘텐트를 독립적으로 다운로드하고 그로부터 재생 목록을 생성할 수 있다. 상기 개인용 컴퓨터(20) 및 상기 미디어 플레이어(10)를 접속할 때, 동기화를 위해 마킹된 재생 목록은 상기 미디어 플레이어(10)로부터 상기 개인용 컴퓨터(20)로 다운로드되고, 거기에서 그 전용 애플리케이션 프로그램은 상기 개인용 컴퓨터(20) 및 미디어 플레이어(10)의 재생 목록들이 갱신되는 것을 결정하기 위해 재생 목록의 시간 및 날짜 정보를 사용한다. 그 갱신된 재생 목록이 각 장치(10,20)에 저장된다.
미디어 플레이어, 멀티-미디어 콘텐트, 동기화 관리기, 전용 애플리케이션 프로그램, 개인용 컴퓨터
Description
본 발명은 동기화에 관한 것이고, 특히, 멀티미디어 장치 및 개인용 컴퓨터 또는 셋 탑 박스와 같은 콘텐트 소스 간에 동기화를 유지하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
디지털 뮤직 플레이어와 같은 미디어 장치는 일반적으로 보다 큰 저장 용량을 갖는 콘텐츠의 소스로부터 그 콘텐츠에 일반적으로 액세스한다. 그 콘텐츠 소스는 개인용 컴퓨터, 미디어 서버, 셋 탑 박스 및 콘텐트 호스트를 포함할 수 있다. 일반적으로, 사용자는 플레이어를 콘텐트 소스에 접속한다. 그 콘텐트 소스는 개인용 컴퓨터, 미디어 서버, 셋 탑 박스 및 콘텐트 호스트를 포함할 수 있다. 일반적으로, 사용자는 플레이어를 콘텐트 소스에 접속한다. 콘텐트 소스가 일반적으로 소프트웨어 애플리케이션을 가져서 사용자로 하여금 플레이어로 로드되는 콘텐트를 선택하도록 한다. 뮤직 플레이어의 예에서, 콘텐트는 MP3(Moving Picture Experts Group, layer 3) 파일들과 같은 디지털 뮤직 파일로 된다.
사용자가 콘텐트를 선택하기 위해, 그 애플리케이션은 모든 콘텐트가 가용하다는 것을 안다. 사용자가 콘텐트를 선택함에 따라, 그 애플리케이션은 콘텐트를 미디어 플레이어에 이동시킨다. 미디어 플레이어가 애플리케이션을 동작시키는 콘텐트 소스에 접속됨에 따라, 그 애플리케이션이 미디어 플레이어의 콘텐트를 관리할 능력을 사용자에게 또한 제공할 수 있다.
콘텐트 소스 및 미디어 플레이어 상의 콘텐트 관리에서는 뮤직 파일을 구성 및 분류하기 위한 툴이 일반적으로 포함된다. 구성은 콘텐트 파일의 소팅 또는 그루핑 형태로 된다. 파일을 그루핑하는 하나의 예가 재생 목록이다. 재생 목록은 특정한 앨범으로부터의 노래, 아티스트, 쟝르, 또는 사용자에 의해 선택된 노래와 같은 비슷한 속성을 갖는 파일을 식별할 수 있다. 재생 목록의 생성은 사용자에게 각 콘텐트 파일을 개별적으로 선택하게 하고 상기 재생 목록의 일부로 되는 그 파일을 식별하게 한다. 이후 재생 목록은 식별하는 명칭을 소팅시켜 세이브되어, 사용자로 하여금 그 재생 목록을 선택함으로써 그 파일을 재생하도록 한다.
재생 목록의 하나의 유용한 기능은 홈 컴퓨터를 미디어 플레이어와 동기화하는 능력이다. 예를 들어, 미디어 플레이어의 뮤직 콜렉션은 미디어 플레이어를 콘텐트 소스에 간단히 접속해서 홈 컴퓨터, 학교 컴퓨터, 또는 다른 콘텐트 소스로부터 갱신될 수 있다. 그 2개의 장치를 접속할 때, 미디어 플레이어가 콘텐트 소스를 1차 컴퓨터로서 인식할 것이다. 사용자는 미디어 플레이어와 동기화하길 바라는 콘텐트 소스로부터 재생 목록들을 식별한다. 하나 이상의 재생 목록들을 선택하는 것에 계속해서, 콘텐트 소스에 있는 애플리케이션 프로그램은 하나 이상의 사용자 식 별된 재생 목록을 사용해서 플레이어를 콘텐트 소스로써 자동 갱신(동기화)할 것이다. 즉, 그 식별된 재생 목록 및 그 내부에 포함된 노래는 콘텐트 소스로부터 플레이어로 복사된다. 이 방법에서, 사용자에 의해 식별되듯이, 콘텐트 소스로부터의 노래 및 재생 목록은 플레이어의 노래 및 재생 목록과 동기화된다.
상기 설명된 '동기화' 방법의 하나의 결점은 콘텐트 소스의 재생 목록을 사용해서 미디어 플레이어의 재생 목록을 갱신하는 일방향성 동작이라는 것이다. 미디어 장치가 다수의 소스와는 무관하게 오디오/비디오 콘텐트를 녹화할 수 있는 경우에, 호스트 장치를 미디어 플레이어로부터 갱신하는 설비가 없다.
앞선 고려사항을 고려해서, 재생 목록을 사용해서 콘텐트 소스(예를 들어, 홈 컴퓨터, 셋 탑 박스 등) 및 멀티미디어 플레이어 장치 간에 양방향성 동기화를 유연하게 허여하는 동기화 방법이 필요하다.
본 발명은 멀티미디어 플레이어 장치상에 저장된 미디어 콘텐트의 양방향성 동기화에 관련된 기술에 재생 목록을 통해 콘텐트 소스(예를 들어, 개인용 컴퓨터, 셋 탑 박스, 홈 미디어 센터)상에 저장된 미디어 콘텐트를 제공한다.
콘텐트 소스의 미디어 콘텐트간의 양방향성 동기화를 재생 목록을 통해 멀티미디어 플레이어의 미디어 콘텐트로써 수행하는 방법처럼, 본 발명의 일 실시예는, 호스트 컴퓨터에 대한 미디어 플레이어의 접속을 검출하는 단계와; 그 호스트 컴퓨터로부터, 동기화를 위해 마킹된 미디어 플레이어로부터 재생 목록을 요청하는 단계와; 그 요청에 응답해서, 그 미디어 플레이어로부터 동기화를 위해 마킹된 그 재생 목록을 그 호스트 컴퓨터로 이송하는 단계와; 동기화를 위해 마킹된 상기 미디어 플레이어 재생 목록의 시간 및 날짜 정보를 같은 재생 목록 식별자를 갖는 호스트 컴퓨터의 재생 목록들 중 대응하는 것들에 대한 시간 및 날짜 정보와 비교해서 비교 정보를 생성하는 단계와; 그 미디어 플레이어로부터 재생 목록을 그 호스트 컴퓨터로 복사하고 그 호스트 컴퓨터로부터 재생 목록을 그 비교 정보를 기초로 그 미디어 플레이어로 복사하는 것을 결정하는 단계와; 및 그 양방향성 동기화를 수행하기 위해 그 결정된 재생 목록을 복사하는 단계를 포함하고 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 동기화 시스템의 블럭도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 동기화 시스템의 흐름도.
본 발명은 재생 목록을 통해서 콘텐트 소스(예를 들어, 개인용 컴퓨터, 셋 탑 박스, 홈 미디어 센터) 및 휴대용 미디어 플레이어 장치 간에 멀티미디어 콘텐트의 양방향성 동기화에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 동기화 시스템의 블럭 다이어그램이다.
동기화 시스템(100)은 사용자 발생된 재생 목록에 관련된 데이터를 저장하는 관련된 데이터 저장 장치(12)(예를 들어, 디스크 드라이브)를 포함하는 미디어 플 레이어 장치(10), 및 사용자 발생된 재생 목록에 관련된 데이터를 저장하는 관련된 데이터 저장 장치(22)를 포함하는 개인용 컴퓨터(20)를 포함하고 있다.
휴대용 미디어 플레이어 장치(10)는 음악, 오디오, 및 영상(비디오)과 같은 멀티미디어 콘텐트 처리에 전용된 휴대용 컴퓨팅 장치이다. 예를 들어, 미디어 플레이어 장치는 뮤직 플레이어(예를 들어, AppleTM 코포레이션사의 Ipod인 MP3 플레이어), 게임 플레이어, 비디오 플레이어, 비디오 레코더, 카메라, 영상 뷰어 등 일 수 있다. 그 장치는 사용자가 여행하는 어디에서나 음악을 듣고, 게임 또는 비디오를 재생하고, 비디오를 녹화하거나 사진을 촬영하게 하기 위해 일반적으로 배터리로 동작하는 휴대용이다.
개인용 컴퓨터(20)는 공지했듯이 일반적으로 비-모바일로 되는 것을 특징으로 하며, 큰 저장 용량, 상당한 처리 전력, 및 네트워크되고(예를 들어, 인터넷, 케이블 등) 네트워크 안된 소스(예를 들어, DVD, CD 및 HDD)로부터 멀티미디어 콘텐트를 검색하는 수단을 갖는다.
일반적으로, 미디어 플레이어(10) 및 개인용 컴퓨터(20)는 미디어 콘텐트 인-유스(in-use)를 저장하는 캐시 메모리와, 정보를 사용자에게 표시하는 스크린 디스플레이와, 및 그 장치들의 동작을 제어하는 프로세서(예를 들어, 마이크로프로세서)와 같은 종래의 구성요소를 포함하고 있다. 개인용 컴퓨터(20) 및 미디어 플레이어 장치(10) 모두는 사용자로 하여금 재생 목록을 구성/편집하게 하는 애플리케이션을 포함하고 있다. 내부적으로, 각 장치들(10,20)의 재생 목록은 데이터 구조 로서 구체화된다. 데이터 구조는 각 장치들(10,20)내에서 메모리 스토어(store)(예를 들어, 디스크 드라이브, 하드 드라이브)에 있는 재생 목록의 미디어 콘텐트(예를 들어, 멀티미디어 파일)를 말한다. 개인용 컴퓨터(20)는 동기화 관리기(25)도 포함하고 있다.
주변 케이블(30)은 미디어 플레이어(10) 및 개인용 컴퓨터(20) 간에 데이터 경로(또는 데이터 링크)를 제공한다. 주변 케이블(30)은 미디어 플레이어(10)를 개인용 컴퓨터(20)에 결합하는 주변 버스를 제공한다. 주변 버스는 예를 들어, 파이어와이어(FIREWIRE) 버스 또는 유니버설 시리얼 버스(USB)로 될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 동기화 처리부(200)의 흐름도이다. 동기화 처리부(200)는 예를 들어, 도 1에 예시된 개인용 컴퓨터(20)에 의해 수행된다. 특히, 동기화 처리부(200)는 도 1에 예시된 동기화 관리기(25)의 제어하에서 수행된다.
동작(202)에서, 미디어 플레이어 장치(10)는 주변 케이블(30)을 경유해서 개인용 컴퓨터(20)에 접속되어 개인용 컴퓨터(20)의 동기화 관리기(25)가 개인용 컴퓨터(20)에 대한 미디어 플레이어(10)의 접속을 자동 검출한다. 그런 미디어 플레이어 장치(10)는 파이어와이어 포트 및 i-링크 포트로 불리우는, 주변 케이블(30)을 경유한 USB 포트 또는 IEEE 1394 포트, 또는 핫 포트인 다른 포트로 플러그하기 위한 능력을 구비하고 있다. 핫 포트는 컴퓨터 온되는 동안 장치용 케이블을 플러그할 수 있는 것이어서, 바람직하게는 동작 시스템에 의해 즉시 검출된다. 동작 시스템에서, IEEE 1284 포트로 불리우는 병렬 포트가 역시 핫 포트이다.
동작(204)에서, 동기화 관리기(25)는 접속된 미디어 플레이어 장치(20)가 동기화하는 데 사용된 장치인지를 결정한다. 그 결정을 하는 하나의 방법이 장치의 GUID(globally unique silicon identifier)를 사용한다는 것이다. GUID는 1394 버스에 접속되는 1394 인에이블된 장치를 유일하게 식별한다. GUID가 가용하지 않다면, 미디어 플레이어 장치(10)에 유일한 다른 액세스가능한 ID를 사용할 수 있다.
동작(206)에서, 동기화 관리기(25)는 미디어 플레이어 장치(10)의 사용자에 의해 동기화하기 위해 마킹되었던 그 재생 목록의 복사를 미디어 플레이어 장치(10)에 요청한다.
동작(208)에서, 미디어 플레이어 장치(10)는 그 요청에 응답해서 개인용 컴퓨터(20)에 동기화하기 위해 미디어 플레이어 장치(10)의 사용자에 의해 마킹되었던 그 재생 목록을 이송한다. 미디어 플레이어 장치(10)의 사용자는 미디어 플레이어 장치(10)에 포함하는 재생 목록을 마킹함에 의해 동기화 절차(200)에 재생 목록을 포함하는 것을 결정하는 옵션을 갖는다. 동기화 절차(200)에 동기화되는 재생 목록이 사용자로 하여금 선택된 재생 목록을 쉽게 식별하게 하기 위해 재생 목록 제목 부분을 포함하는 표준 스크린 디스플레이를 통해 미디어 플레이어 장치(10)에서 만들어질 수 있다. 그 식별된 재생 목록은 "동기화용 선택" 아이콘을 누르거나 대안적으로 터치-감각 디스플레이를 터치해서 간단히 마킹될 수 있다.
동작(210)에서, 동기화 관리기(25)는 미디어 플레이어 장치(10)로부터 복사된 재생 목록에 대한 시간 및 날짜 정보를 개인용 컴퓨터(20)의 대응하는 재생 목록에 대한 시간 및 날짜 정보를 비교한다. 개인용 컴퓨터(20)의 대응하는 재생 목 록은 미디어 플레이어 장치(10)로부터 복사된 재생 목록과 같은 재생 목록 제목을 갖는 것으로 식별될 수 있다. 그 비교에 의해 미디어 플레이어 장치(10)와 관련된 재생 목록에 대한 시간 및 날짜 정보와 개인용 컴퓨터(20)와 관련된 재생 목록에 대한 시간 및 날짜 정보간의 차에 관련하는 비교 정보를 생성시킨다.
동작(212)에서, 동기화 관리기(25)는 그 비교 정보를 기초로 개인용 컴퓨터(20) 및 미디어 플레이어 장치(10) 간에 복사하기 위해 하나 이상의 재생 목록들을 결정한다.
동작(214)에서, 그 비교 정보를 기초로, 미디어 플레이어 장치(10)의 대응하는 재생 목록보다 더 최근의 시간 및 날짜 정보를 그들이 비교되는 것으로써 갖는 개인용 컴퓨터(20)의 그 재생 목록에 대해서, 그 비교된 미디어 플레이어 장치(10)의 재생 목록은 갱신되고 미디어 플레이어 장치(10)에 역으로 전송된다. 미디어 플레이어 장치(10)에서, 메모리 저장 장치(12)는 갱신된 미디어 재생 목록을 반영하기 위해 갱신된다.
동작(216)에서, 그 비교 정보를 기초로, 개인용 컴퓨터(20)의 재생 목록보다 더 최근의 시간 및 날짜 정보를 그들이 비교되는 것으로써 갖는 미디어 플레이어 장치(10)의 그 재생 목록에 대해서, 그 비교된 미디어 플레이어 장치(10)의 재생 목록은 갱신되어 그 관련된 메모리 저장 장치(22)는 갱신된다.
동작(218)에서, 동기화 관리기(25)는 미디어 플레이어 장치(10)가 새로운 재생 목록을 생성하는 지를 결정한다. 새로운 재생 목록이 없는 경우에는, 동작(222)이 계속된다.
동작(220)에서, 하나 이상의 새로운 재생 목록들이 미디어 플레이어(10)의 사용자에 의해 생성되었다는 것을 동작(218)에서 결정되는 경우, 개인용 컴퓨터(20)는 미디어 플레이어(10)에 명령하여 개인용 컴퓨터(20)의 메모리(22)(예를 들어, 디스크 드라이브, 하드 드라이브)에 저장되기 위해 개인용 컴퓨터(20)에 하나 이상의 새로운 재생 목록들을 이송한다.
동작(222)에서, 동기화 관리기(25)는 미디어 플레이어 장치(10)가 기존의 재생 목록을 검출하는 지를 결정한다.
동작(224)에서, 하나 이상의 새로운 재생 목록들이 미디어 플레이어(10)에서 검출되었다는 것을 동작(222)에서 결정되는 경우, 개인용 컴퓨터(20)의 메모리 스토어(예를 들어, 디스크 드라이브, 하드 드라이브)는 아카이브(archive) 디렉토리에서 검출된 재생 목록의 미디어 콘텐트를 저장하기 위해 갱신된다. 개인용 컴퓨터(20)의 사용자는, 사용자가 그 내부에 저장된 언레퍼런스드(unreferenced) 콘텐트를 영구히 제거하도록 결정할 때까지, 아카이브 디렉토리의 콘텐츠를 유지하는 옵션을 갖는다. 검출된 재생 목록이 미디어 플레이어(10)의 메모리(12)로부터 영구히 삭제된다는 것을 안다.
동작(226)에서, 동기화 관리기(25)는 개인용 컴퓨터(20)가 새로운 재생 목록을 생성하는 지를 결정한다. 그렇치 않으면, 동작(230)에서 종료된다.
동작(228)에서, 하나 이상의 새로운 재생 목록들이 개인용 컴퓨터(20)에서 생성되었다는 것을 동작(226)에서 결정되는 경우, 하나 이상의 새로운 재생 목록들이 미디어 플레이어(10)로 복사되고, 동작(230)에서 종료된다.
미디어 콘텐트를 동기화하기 위해 시스템(200)의 동작은 이전에 설명되었다. 그 시스템은 동기화되는 각 장치의 재생 목록의 시간 및 날짜를 사용해서 미디어 콘텐트의 갱신을 허여한다. 각 장치의 데이터 구조가 동기화 절차에 따라 자동 갱신된다. 그러므로, 시스템(100)은 사용자가 동기화를 위해 포함하길 결정하는 그 재생 목록을 간단히 식별해서 호스트(예를 들어, 개인용) 컴퓨터 또는 비슷하게 구성된 장치 및 휴대용 미디어 플레이어 장치 모두에서 사용자에게 미디어 콘텐트를 신속하게 허여하는 강력하나 간단한 기술을 제공한다. 시스템은 휴대용 미디어 플레이어에 의해 삭제된 재생 목록과 관련된 미디어 콘텐트를 아카이브하는 수단을 또한 제공한다. 시스템은 미디어 플레이어 장치의 사용자에 의해 생성된 새로운 목록에 대해 개인용 컴퓨터의 데이터 구조를 갱신하는 수단을 또한 제공한다.
본 발명은 특정한 실시예를 참고로 설명되었지만, 다수의 변형예는 첨부된 청구항에 설명된 본 발명의 정신 및 범위에서 벗어남이 없이 지지되는 것으로 이해된다. 그러므로, 명세서 및 도면은 예시하기 위한 것이지 첨부된 청구항의 범위를 제한하려는 의도가 아니다.
첨부된 청구항에서 다음의 내용으로 이해된다. 즉,
a) 워드 "포함하는"은 주어진 청구항에서 목록화된 것과 다른 요소 또는 동작의 존재를 배제하지 않는다.
b) 단수의 소자는 복수의 그러한 소자들의 존재를 배제하지 않는다.
c) 청구항의 참조 부호는 그 범위를 제한하지 않는다.
d) 몇몇 "수단"은 같은 아이템 또는 소프트웨어로 구현된 구조 또는 기능에 의해 표현될 수도 있다.
e) 각 개시된 요소는 하드웨어 부분(예를 들어, 불연속 전자 회로), 소프트웨어 부분(예를 들어, 컴퓨터 프로그래밍), 또는 그 결합으로 구성될 수 있다.
Claims (19)
- 재생 목록(play list)들을 통해 호스트 장치(20)의 미디어 콘텐트와 미디어 플레이어(10)의 미디어 콘텐트 사이의 양방향성 동기화를 수행하는 방법에 있어서,상기 호스트 장치(20)에 대한 상기 미디어 플레이어(10)의 접속을 검출하는 단계;상기 호스트 장치(20)로부터, 동기화를 위해 마킹(marking)된 상기 미디어 플레이어(10)로부터의 적어도 하나의 재생 목록을 요청하는 단계;상기 요청에 응답하여, 동기화를 위해 마킹된 상기 적어도 하나의 재생 목록을 상기 미디어 플레이어(10)로부터 상기 호스트 장치(20)로 이송하는 단계;동기화를 위해 마킹된 상기 적어도 하나의 재생 목록의 시간 및 날짜 정보를 상기 호스트 장치(20)의 대응하는 재생 목록들의 시간 및 날짜 정보와 비교하는 단계로서, 상기 비교는 비교 정보를 생성하는, 상기 비교 단계;상기 미디어 플레이어(10)로부터 상기 호스트 장치(20)로 복사할 재생 목록들 및 상기 비교 정보에 기초하여 상기 호스트 장치(20)로부터 상기 미디어 플레이어(10)로 복사할 재생 목록들을 결정하는 단계; 및상기 양방향성 동기화를 수행하기 위해 상기 결정된 재생 목록들을 복사하는 단계를 포함하는, 양방향성 동기화 수행 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 호스트 장치(20) 및 미디어 플레이어(10) 각각에서 멀티-미디어 콘텐트를 포함하는 재생 목록을 생성 및 저장하는 단계를 더 포함하는, 양방향성 동기화 수행 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 호스트 장치(20)는 개인용 컴퓨터(20)이고, 청구항 1의 단계들은 상기 개인용 컴퓨터(20)에 저장된 전용 애플리케이션 프로그램을 사용해서 실행되는, 양방향성 동기화 수행 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 미디어 플레이어(10)로부터 상기 호스트 장치(20)로 복사된 상기 재생 목록을 상기 호스트 장치의 메모리 스토어(22)에 저장하고, 상기 호스트 장치(20)로부터 상기 미디어 플레이어(10)로 복사된 상기 재생 목록을 상기 미디어 플레이어(10)의 메모리 스토어(12)에 저장하는 단계를 더 포함하는, 양방향성 동기화 수행 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 호스트 장치(20)에 대한 상기 미디어 플레이어(10)의 접속을 검출하는 상기 단계는 상기 미디어 플레이어(10)가 동기화를 위해 상기 호스트 장치(20)에 접속되는지를 결정하는 단계를 더 포함하는, 양방향성 동기화 수행 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 미디어 플레이어(10)가 적어도 하나의 새로운 재생 목록을 생성하는지를 결정하는 단계;상기 결정 단계가 만족될 때, 상기 미디어 플레이어(10)로부터 상기 적어도 하나의 새로운 재생 목록을 상기 호스트 장치(20)로 복사하는 단계; 및상기 적어도 하나의 새로운 재생 목록을 상기 호스트 장치(20)의 데이터 디렉토리에 저장하는 단계를 더 포함하는, 양방향성 동기화 수행 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 미디어 플레이어(10)가 적어도 하나의 이전에 존재하는 재생 목록을 삭제하는지를 결정하는 단계;상기 미디어 플레이어(10)로부터 상기 적어도 하나의 새로운 재생 목록을 상기 호스트 장치(20)로 복사하는 단계; 및상기 적어도 하나의 새로운 재생 목록을 상기 호스트 장치(20)의 아카이브 데이터 디렉토리에 저장하는 단계를 더 포함하는, 양방향성 동기화 수행 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 미디어 플레이어(10)가 오디오 플레이어를 포함하고, 상기 오디오 플레이어의 재생 목록은 노래들중 최소한의 오디오 파일들을 포함하는 미디어 콘텐트를 포함하는, 양방향성 동기화 수행 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 미디어 플레이어(10)가 비디오 플레이어를 포함하고, 상기 비디오 플레이어의 재생 목록은 비디오들중 최소한의 비디오 파일들을 포함하는 미디어 콘텐트를 포함하는, 양방향성 동기화 수행 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 미디어 플레이어(10)는 영상 뷰어를 포함하고, 상기 영상 뷰어의 재생 목록들은 영상들 중 최소한의 영상 파일들을 포함하는 미디어 콘텐트를 포함하는, 양방향성 동기화 수행 방법.
- 재생 목록들을 통해 호스트 장치(20)의 미디어 콘텐트와 미디어 플레이어(10)의 미디어 콘텐트 사이의 양방향성 동기화를 수행하는 장치에 있어서,상기 장치는 상기 호스트 장치(20)를 포함하고, 상기 호스트 장치(20)는,ⅰ) 상기 미디어 플레이어(10)로부터 복사된 재생 목록들에 대한 시간 및 날짜 정보를 상기 개인용 컴퓨터(20)상에 저장된 대응하는 재생 목록들에 대한 시간 및 날짜 정보와 비교하고, 상기 개인용 컴퓨터(20)에 대한 상기 미디어 플레이어(10)의 접속을 자동 검출하도록 구성된 동기화 관리기(25),ⅱ) 복수의 재생 목록들로서 구성된 미디어 콘텐트를 저장하는 메모리 스토어(22), 및ⅲ) 상기 호스트 장치에 대한 미디어 콘텐트의 이송을 지지하는 호스트 장치 인터페이스를 포함하는, 양방향성 동기화 수행 장치.
- 제 11 항에 있어서,상기 호스트 장치(20)는 개인용 컴퓨터(20)인, 양방향성 동기화 수행 장치.
- 제 11 항에 있어서,상기 호스트 장치 인터페이스는 IEEE 1394 포트인, 양방향성 동기화 수행 장치.
- 제 11 항에 있어서,상기 호스트 장치 인터페이스는 USB 포트인, 양방향성 동기화 수행 장치.
- 재생 목록들을 통해 호스트 장치(20)의 미디어 콘텐트와 미디어 플레이어(10)의 미디어 콘텐트 사이의 양방향성 동기화를 수행하는 방법을 콘텐트들이 컴퓨터 시스템으로 하여금 수행하게 하는 기계-판독가능한 매체에 있어서,상기 방법은,상기 호스트 장치(20)에 대한 상기 미디어 플레이어(10)의 접속을 검출하는 단계;상기 호스트 장치(20)로부터, 동기화를 위해 마킹된 상기 미디어 플레이어(10)로부터의 적어도 하나의 재생 목록을 요청하는 단계;상기 요청에 응답하여, 동기화를 위해 마킹된 상기 적어도 하나의 재생 목록을 상기 미디어 플레이어(10)로부터 상기 호스트 장치(20)로 이송하는 단계;동기화를 위해 마킹된 상기 적어도 하나의 재생 목록의 시간 및 날짜 정보를 상기 호스트 장치(20)의 대응하는 재생 목록들의 시간 및 날짜 정보와 비교하는 단계로서, 상기 비교는 비교 정보를 생성하는, 상기 비교 단계;상기 미디어 플레이어(10)로부터 상기 호스트 장치(20)로 복사할 재생 목록들 및 상기 비교 정보에 기초하여 상기 호스트 장치(20)로부터 상기 미디어 플레이어(10)로 복사할 재생 목록들을 결정하는 단계; 및상기 양방향성 동기화를 수행하기 위해 상기 결정된 재생 목록을 복사하는 단계를 포함하는, 기계-판독가능 매체.
- 제 15 항에 있어서,상기 호스트 장치(20)에 대한 상기 미디어 플레이어(10)의 접속을 검출하는 상기 단계는 상기 미디어 플레이어(10)가 동기화를 위해 상기 호스트 장치(20)에 접속되는 지를 결정하는 단계를 더 포함하는, 기계-판독가능 매체.
- 제 15 항에 있어서,상기 방법은,상기 미디어 플레이어(10)가 적어도 하나의 새로운 재생 목록을 생성하는 지를 결정하는 단계;상기 결정 단계가 만족될 때, 상기 미디어 플레이어(10)로부터 상기 적어도 하나의 새로운 재생 목록을 상기 호스트 장치(20)로 복사하는 단계; 및상기 적어도 하나의 새로운 재생 목록을 상기 호스트 장치(20)의 데이터 디렉토리에 저장하는 단계를 더 포함하는, 기계-판독가능 매체.
- 제 15 항에 있어서,상기 방법은,상기 미디어 플레이어(10)가 적어도 하나의 이전에 존재하는 재생 목록을 삭제하는 지를 결정하는 단계;상기 미디어 플레이어(10)로부터 상기 적어도 하나의 새로운 재생 목록을 상기 호스트 장치(20)로 복사하는 단계; 및상기 적어도 하나의 새로운 재생 목록을 상기 호스트 장치(20)의 아카이브 데이터 디렉토리에 저장하는 단계를 더 포함하는, 기계-판독가능 매체.
- 제 15 항에 있어서,상기 호스트 장치(20) 및 미디어 플레이어(10) 각각에서 멀티-미디어 콘텐트를 포함하는 재생 목록을 생성 및 저장하는 단계를 더 포함하는, 기계-판독가능 매체.
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