KR20060111240A - 검색가능 태스크 기반 인터페이스의 일부분을 사용자가네비게이트할 수 있게 하는 컴퓨터 구현 방법 - Google Patents

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Abstract

컴퓨터 구현 방법이 설명된다. 이 방법은 특정 태스크의 수행을 지원하도록 구성된 사용자 인터페이스의 일부분을 사용자가 효율적으로 네비게이트하게 하기 위한 것이다. 이 방법은 사용자로부터 특정 태스크에 대한 설명을 포함하는 입력을 수신하는 것을 포함한다. 그 설명에 대응하는 다수의 후보 태스크를 포함하는 결과 세트가 사용자에게 반환된다. 후보 태스크가 적어도 하나의 대응하는 애플릿에 대한 표시에 관하여 디스플레이된다.
제어 패널 홈, 보안, 액세스가능성, 동기화 및 통신, 사용자 및 패널 제어

Description

검색가능 태스크 기반 인터페이스의 일부분을 사용자가 네비게이트할 수 있게 하는 컴퓨터 구현 방법{SEARCHABLE TASK-BASED INTERFACE TO CONTROL PANEL FUNCTIONALITY}
도 1은 본 발명이 구현될 수 있는 하나의 컴퓨팅 환경에 대한 블럭도.
도 2는 제어 패널 홈 뷰(control panel home view)를 나타내는 예시적인 스크린 샷.
도 3 및 4는 제어 패널 애플릿 뷰(control panel applet view)를 나타내는 예시적인 스크린 샷.
도 5는 태스크 검색 결과 뷰를 나타내는 예시적인 스크린 샷.
도 6은 태스크 생성을 용이하게 하는 툴을 나타내는 예시적인 스크린 샷.
도 7은 데이터 관리 스킴(scheme)을 설명하는 개요도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
202: 제어 패널 홈
204: 보안
208: 접근가능성
212: 동기화 및 통신
216: 사용자 및 패널 제어
본 발명은 컴퓨팅 장치에 관한 설정 및 구성 대안(configuration alternative)을 조정하는 수단에의 사용자 액세스에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 설정 및 구성 대안을 조정하기 위한 태스크 기반 인터페이스에 관한 것이다.
많은 소프트웨어 프로그램들은 설정 및 구성 대안을 조정하기 위한 다수의 옵션들을 가지며, 일반적으로 광범위하고 복잡한 사용자 인터페이스 스킴을 가짐으로써, 사용자가 이러한 조정을 행할 수 있게 한다. 대부분의 이러한 사용자 인터페이스에 관련된 하나의 단점은, 사용자가 자신이 하고 싶은 것(예를 들어, "방문했던 웹 페이지들의 로그를 삭제")을 그 태스크를 수행할 수 있는 사용자 인터페이스의 부분(예를 들어, 네트워크 및 인터넷 카테고리, 인터넷 옵션 애플릿, 일반 탭, 히스토리 삭제 버튼)으로 매핑해야 한다는 점이다.
오퍼레이팅 시스템에 관련된 제어 패널 컴포넌트는 상술된 챌린지들이 발생하는 하나의 환경에 대한 주요 예이다. 사용자가 전형적인 제어 패널을 통해 구현된 제어들을 수행할 수 있는 수백 개의 태스크가 있다. 여러 경우에, 사용자가 제어 패널을 열었을 때, 제어 패널은 종종, 특히 처음에 그들이 어떤 일을 하는지 알 수 없는 제어 패널 애플릿의 리스트를 나타낸다. 애플릿 이름, 설명 및 아이콘은 일반적인 아이디어를 제공하지만, 대부분 사용자는 애플릿을 열고, 그것을 가지고 시간을 보내야만 그것의 기능을 알게 된다.
몇몇 경우에, 제어 패널의 본래 생성자 이외의 사람들은 거의 대부분 새로운 애플릿의 형태로 자기 자신의 기능을 추가할 수 있다. 전형적으로, 코어 사용자 인터페이스 시스템(core user interface system)의 맞춤화된 확장은 고도의 숙련된 어플리케이션 개발자가 생성한 특수한 코드를 통해 수행된다. 설정 및 구성 대안의 조정을 가능하게 하는 스킴을 수정 및 추가하는 프로세스를 단순화하기 위한 확장가능 태스크 프레임워크가 필요하다.
본 발명의 실시예는 사용자가 특정 태스크의 수행을 지원하도록 구성된 사용자 인터페이스의 일부분을 효율적으로 네비게이트하게 하는 컴퓨터 구현 방법에 관한 것이다. 이 방법은 사용자로부터 특정 태스크에 대한 설명을 포함하는 입력을 수신하는 것을 포함한다. 그 설명에 대응하는 다수의 후보 태스크를 포함하는 결과 세트가 사용자에게 반환된다. 후보 태스크가 적어도 하나의 대응하는 애플릿에 대한 표시에 관하여 디스플레이된다.
Ⅰ. 예시적인 환경
도 1은 본 발명이 구현될 수 있는 적절한 컴퓨팅 시스템 환경(100)의 예를 나타낸다. 컴퓨팅 시스템 환경(100)은 단지 적절한 컴퓨팅 환경의 일 예이며 본 발명의 사용 또는 기능의 영역에 제한을 가하도록 의도된 것은 아니다. 컴퓨팅 환경(100)은 예시적인 동작 환경(100)에 예시된 컴포넌트들 중의 임의의 하나 또는 조합에 관하여 임의의 종속성 또는 요구사항을 갖는 것으로 해석되어서는 안된다.
본 발명은 많은 다른 범용 또는 특수목적 컴퓨팅 시스템 환경들 또는 구성들과 함께 동작될 수 있다. 본 발명과 함께 사용하기에 적합할 수 있는 잘 알려진 컴퓨팅 시스템, 환경 및/또는 구성의 예로는, 개인용 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 핸드헬드 또는 랩탑 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서-기반 시스템, 셋 탑 박스, 프로그램가능한 가전제품, 네트워크 PC, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 전화 시스템, 상기의 시스템 또는 장치 중의 임의의 것을 포함하는 분산형 컴퓨팅 환경 등이 포함되지만, 이에 제한되지 않는다.
본 발명은 컴퓨터에 의해 실행되는, 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터 실행가능 명령의 일반적인 문맥으로 설명될 수 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정 태스크를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 객체, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다. 본 발명은 또한 통신 네트워크를 통해 링크된 원격 프로세싱 장치에 의해 태스크를 수행하는 분산 컴퓨팅 환경에서 실행될 수 있다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 메모리 저장 장치를 포함하는 국부 및 원격 컴퓨터 저장 매체 내에 위치할 수 있다.
도 1을 참조하면, 본 발명을 구현하기 위한 예시적인 시스템은 컴퓨터(110)의 형태의 범용 컴퓨팅 장치를 포함한다. 컴퓨터(110)의 컴포넌트들로는, CPU(120), 시스템 메모리(130), 및 시스템 메모리를 포함하는 다양한 시스템 컴포넌트를 CPU(120)에 연결시키는 시스템 버스(121)가 포함될 수 있지만, 이에 제한된 것은 아니다.
시스템 버스(121)는 다양한 버스 아키텍처 중의 임의의 것을 사용하는 로컬 버스, 주변 버스, 및 메모리 버스 또는 메모리 제어기는 몇가지 유형의 버스 구조 중의 임의의 것일 수 있다. 예를 들어, 이러한 아키텍처는 산업 표준 아키텍처(ISA) 버스, 마이크로 채널 아키텍처(MCA) 버스, 인핸스드 ISA(Enhanced ISA; EISA) 버스, 비디오 일렉트로닉스 표준 어소시에이션(VESA) 로컬 버스, 및 메자닌(Mezzanine) 버스로도 알려진 주변 컴포넌트 상호접속(PCI) 버스를 포함하지만, 이에 제한되는 것은 아니다.
컴퓨터(110)는 전형적으로 다양한 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터(110)에 의해 액세스될 수 있는 임의의 사용이능한 매체일 수 있으며, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 둘 다 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 포함할 수 있지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 다른 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 둘 다 포함한다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM, DVD 또는 다른 광학 디스크 저장장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장장치 또는 다른 자기 저장장치, 또는 컴퓨터(110)에 의해 액세스될 수 있고 원하는 정보를 저장하는 데 사용될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다. 통신 매체는 전형적으로 반송파 또는 다른 전송 메커니즘 등의 변조된 데이터 신호로 컴퓨터 판독가능 명령, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 다른 데이터를 구현하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다. "변조된 데이터 신호"라는 용어는 신호 내의 정보를 인코딩하는 방식으로 설정되거나 변환된 특성을 하나 이상을 갖는 신호를 의미한다. 예를 들어, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 직접 유선 접속 등의 유선 매체와, 음향, RF, 적외선 및 다른 무선 매체 등의 무선 매체를 포함하지만, 이에 제한되지 않는다. 상술한 것들 중의의 임의의 조합들도 컴퓨터 판독가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
시스템 메모리(130)는 ROM(131) 및 RAM(132)과 같은 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리 형태의 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 시동중과 같은 때에 컴퓨터(110) 내의 구성요소들 간에 정보를 전송하는 것을 돕는 기본 루틴을 포함하는 기본 입출력 시스템(133; BIOS)은 전형적으로 ROM(131)에 저장된다. RAM(132)은 전형적으로 CPU(120)에 즉시 액세스될 수 있고 및/또는 CPU(120)에 의해 현재 작동되는 프로그램 모듈 및/또는 데이터를 포함한다. 예를 들어, 도 1은 오퍼레이팅 시스템(134), 어플리케이션 프로그램(135), 다른 프로그램 모듈(136) 및 프로그램 데이터(137)를 도시하지만, 이에 제한되지 않는다.
컴퓨터(110)는 또한 다른 분리형/비분리형, 휘발성/비휘발성 컴퓨터 저장 매체를 포함할 수 있다. 단지 예로서, 도 1에는 비분리형 비휘발성 자기 매체로부터 판독하거나 그 자기 매체에 기록하는 하드 디스크 드라이브(140), 분리형 비휘발성 자기 디스크(152)로부터 판독하거나 그 자기 디스크에 기록하는 자기 디스크 드라이브(151), 및 CD-ROM 또는 다른 광학 매체와 같은 분리형 비휘발성 광학 디스크(156)로부터 판독하거나 그 광학 디스크에 기록하는 광학 디스크 드라이브(155)가 도시되어 있다. 예시적인 동작 환경에서 사용될 수 있는 다른 분리형/비분리형, 휘발성/비휘발성 컴퓨터 저장 매체는 자기 테이프 카세트, 플래시 메모리 카드, DVD, 디지털 비디오 테이프, 고형 RAM, 고형 ROM 등을 포함하지만, 이에 제한되지 않는다. 하드 디스크 드라이브(141)는 전형적으로 인터페이스(140)와 같은 비분리형 메모리 인터페이스를 통해 시스템 버스(121)에 접속되고, 자기 디스크 드라이브(151) 및 광학 디스크 드라이브(155)는 전형적으로 인터페이스(150)와 같은 분리형 메모리 인터페이스에 의해 시스템 버스(121)에 접속된다.
앞서 설명되고 도 1에 도시된 드라이브 및 그 관련 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터(110)를 위한 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 및 다른 데이터의 저장을 제공한다. 도 1에서, 예를 들어, 하드 디스크 드라이브(141)는 오퍼레이팅 시스템(144), 어플리케이션 프로그램(145), 다른 프로그램 모듈(146), 및 프로그램 데이터(147)를 저장하는 것으로 도시된다. 이들 컴포넌트는 오퍼레이팅 시스템(134), 어플리케이션 프로그램(135), 다른 프로그램 모듈(136), 및 프로그램 데이터(137)와 동일할 수도 있고 상이할 수도 있다. 오퍼레이팅 시스템(144), 어플리케이션 프로그램(145), 다른 프로그램 모듈(146), 및 프로그램 데이터(147)는 최소한 다른 복사본임을 나타내기 위하여 상이한 번호를 부여하였다.
사용자는 마우스, 트랙볼 또는 터치 패드와 같은 포인팅 장치(161) 및 키보드(162), 마이크로폰(163)과 같은 입력 장치를 통해 컴퓨터(110)에 코맨드 및 정보를 입력할 수 있다. 다른 입력 장치(도시되지 않음)는 조이스틱, 게임 패드, 위성 안테나, 스캐너 등을 포함할 수 있다. 이들 입력 장치 및 다른 입력 장치는 시스 템 버스에 연결된 사용자 입력 인터페이스(160)를 통해 종종 CPU(120)에 접속되지만, 병렬 포트, 게임 포트 또는 유니버설 시리얼 포트(USB) 와 같은 다른 인터페이스 및 버스 구조에 의해 접속될 수 있다. 모니터(191) 또는 다른 유형의 디스플레이 장치는 또한 비디오 인터페이스(190)와 같은 인터페이스를 통해 시스템 버스(121)에 접속된다. 모니터 외에도, 컴퓨터는 또한 출력 주변 인터페이스(190)를 통해 접속될 수 있는 스피커(197) 및 프린터(196)와 같은 다른 주변 출력 장치를 포함할 수 있다.
컴퓨터(110)는 원격 컴퓨터(180)와 같은 하나 이상의 원격 컴퓨터로의 논리적 접속을 사용한 네트워크 환경에서 동작할 수 있다. 원격 컴퓨터(180)는 퍼스널 컴퓨터, 서버, 라우터, 네트워크 PC, 피어 장치, 또는 다른 공통 네트워크 노드일 수 있으며, 컴퓨터(110)에 관하여 상술한 구성요소 중 다수 또는 모든 구성요소를 전형적으로 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 논리적 접속은 근거리 통신망(LAN; 171) 및 원거리 통신망(WAN; 173)을 포함하지만, 다른 네트워크를 포함할 수도 있다. 이러한 네트워크 환경은 사무실, 기업 크기 컴퓨터 네트워크, 인트라넷 및 인터넷에서 일반적이다.
LAN 네트워크 환경에서 사용되는 경우, 컴퓨터(110)는 네트워크 인터페이스 또는 어댑터(170)를 통해 LAN(171)에 접속된다. WAN 네트워크 환경에서 사용되는 경우, 컴퓨터(110)는 전형적으로 인터넷과 같은 WAN(173)을 통해 통신을 구축하기 위한 모뎀(172) 또는 다른 수단을 포함한다. 내장형 또는 외장형일 수 있는 모뎀(172)은 사용자 입력 인터페이스(160) 또는 다른 적절한 메커니즘을 통해 시스템 버스(121)에 접속될 수 있다. 네트워크 환경에서, 컴퓨터(110)에 관하여 도시된 프로그램 모듈 또는 그 일부분은 원격 메모리 저장 장치에 저장될 수 있다. 예를 들어, 도 1은 메모리 장치(181)에 상주하는 원격 어플리케이션 프로그램(185)을 도시하지만, 이에 제한되지 않는다. 도시된 네트워크 접속은 예시적인 것이며, 컴퓨터들간의 통신 링크를 구축하는 다른 수단이 사용될 수 있음을 이해해야 한다.
Ⅱ. 개요: 설정 구성 대안을 조정하기 위한 태스크 기반 인터페이스
본 발명의 일 양상은 설정 및 구성 대안의 조정을 용이하게 하는 태스크 기반 인터페이스에 관한 것이다. 인터페이스는 일반적으로 사용자 관점에서 제시된 다수의 선택가능한 태스크를 포함한다. 일 실시예에서, 태스크들은 자기 서술적이며, "내 하드 디스크 조각모음"과 같은 공학적인 관점에서보다는 "내 컴퓨터를 보다 고속으로 작동시키기"와 같은 태스크 자체에 대한 정보를 제공한다.
본 발명의 또 다른 양상은 사용자가 특정 태스크를 검색할 수 있는 인터페이스 컴포넌트에 관한 것이다. 일 실시예에서, 검색에 사용되는 단어들이 태스크 자체에 통합된 것들과 상이하더라도, 태스크 식별은 수행될 수 있다. 예를 들어, 시스템이 동의어를 수용하도록 구성되어, "수행 속도 올리기"의 형태인 검색 입력은 "내 컴퓨터를 보다 고속으로 작동시키기"에 매치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 검색에 응답하여 제공되는 결과 세트는, 선택됐을 때(예를 들어, 클릭될 때), 사용자를 태스크가 수행될 수 있는 인터페이스의 부분으로 직접 이끄는 매칭 태스크를 포함한다. 일 실시예에서, 태스크는 태스크에 관련된 대응하는 애플릿에 관련해 나타나는 검색 결과 내에 정렬된다.
본 발명의 일 양상에 따르면, 태스크는 사용자 인터페이스의 현저하게 다양한 컴포넌트들 전반에 걸쳐 특징을 갖는다. 예를 들어, 태스크들은 예시적으로 제어 패널 카테고리의 디스플레이, 주어진 카테고리 아래의 다양한 애플릿의 디스플레이, 및/또는 최근 실행된 태스크들의 디스플레이로 통합된다. 태스크들의 현저한 통합을 통해, 사용자는 원하는 태스크를 찾기 위해 용이하게 브라우징할 수 있다. 브라우징에 의해, 무엇이 요구되는지를 어렴풋이만 알고 있는 사용자는, 올바른 태스크로 향할 수 있게 된다. 상술된 검색은 원하는 태스크의 속성을 이미 알고 있는 사용자가 올바른 사용자 인터페이스 컴포넌트를 재빠르게 찾아, 기초 목표를 달성하게 한다.
Ⅲ. 사용자 인터페이스 컴포넌트
본 발명의 일 양상에 따라, 도 2는 예시적인 스크린 샷(200)을 나타낸다. 참조 번호(202)에 나타낸 바와 같이, 스크린 샷(200)은 제어 패널 사용자 인터페이스 시스템에 관한 홈 페이지이다. 본 발명의 실시예들은 오퍼레이팅 시스템에 관한 제어 패널 인터페이스에 관련하여 설명하겠지만, 본 발명의 영역이 그에 제한되는 것은 아니다. 동일한 실시예들이 설정 및/또는 구성 대안의 조정을 지원하는 임의의 소프트웨어 어플리케이션에 관련하여 용이하게 적용될 수 있다.
스크린 샷(200)은 다수의 카테고리(204-224)를 포함한다. 각각의 카테고리는 아이콘을 포함하며, 각각의 카테고리 아래에 대응하는 태스크들의 리스트가 있다. 예를 들어, "유지보수 및 수행"이란 카테고리(206) 아래에 있는 다수의 대응하는 태스크들은 "컴퓨터 백업", "하드 디스크 청소", 및 "윈도우즈 방화벽 설정" 을 포함한다. 각각의 카테고리 아래에 있는 태스크들은 적어도 각 카테고리의 컨텐츠에 대한 힌트를 주는 정보적 이점을 제공한다. 물론, 대부분의 카테고리들은 실제로 제어 패널 홈 페이지 상에 나타난 태스크들보다 많은 태스크들에 관련되어 있을 것이다. 그 태스크들 중 하나를 선택(예를 들어, 클릭)하면, 디스플레이는 그 태스크가 수행될 수 있는 인터페이스의 부분으로 이동된다.
카테고리(204-224)들은 사용자가 관련 설정 및 구성을 수정할 수 있는 추가적인 사용자 인터페이스를 제공하는 개별적인 애플릿에 각각 관련된다. 카테고리들 중 하나를 선택(예를 들어, 클릭)하면, 예시적으로 디스플레이는 대응하는 애플릿을 포함하는 사용자 인터페이스로 이동될 것이다. 또 다시, 주어진 카테고리 아래의 태스크들 중 하나를 선택(예를 들어, 클릭)하면, 예시적으로 적절하고 대응하는 사용자 인터페이스로 직접 점프, 예를 들어, 관련 애플릿의 적절한 대응 부분으로 직접 점프가 일어날 것이다.
스크린 샷(200)은 "최근 태스크" 리스트(230)도 포함한다. 리스트(230)는 사용자가 최근에 선택한 다수의 태스크들을 포함한다. 리스트(230) 내의 태스크들 중 하나를 선택(예를 들어, 클릭)하면, 적절한 대응 사용자 인터페이스로 직접 점프, 예를 들어, 관련 애플릿의 적절한 대응 부분으로 직접 점프가 일어날 것이다.
스크린 샷(200)은 검색 컴포넌트(232)도 포함한다. 사용자는 예시적으로 컴포넌트(232)에 관련된 필드에 검색 용어를 입력할 수 있다. 시스템은 예시적으로 입력된 검색 용어를 사용하여 대응하는 태스크를 식별하도록 구성된다. 일 실시예에서, 검색 프로세스동안, 태스크 기술자만이 검색 용어와 비교된다. 또 다른 실 시예에서는, 키워드들의 세트가 태스크에 관련되고, 검색 프로세스 동안 검색 용어들과 비교된다. 또 다른 실시예에서는, 자연어 검색 프로세스(예를 들어, 텍스트적으로 유사하거나 그렇지 않을 수 있는 대응하는 결과들을 식별하도록 분석된 자연어 입력)가 지원된다. 또 다른 실시예에서, 단어 분해(word breaking)가 지원된다. 예를 들어, "프린터설치"란 입력은 "설치"와 "프린터"의 2개의 단어로 인식되는데, 이 단어들은 검색이 실행되기 이전에 분리된다. 이는 단어들 사이에 빈칸을 항상 필요로하지는 않는 언어에 관련하여 특히 유리하다. 또 다른 실시예에서, 어간추출(stemming)이 지원된다. 예를 들어, "설치하기"란 입력이 검색 상자에 입력되고 "설치"란 키워드만이 존재하면, 어형 변화/축소 컴포넌트는 "설치하기"가 어간으로서 "설치"를 갖는다고 인식하고, "하기"란 접미사를 제거할 것이다. 이것은 특히 수많은 어형 변화를 갖는 언어에 관련하여 유리하다.
일 실시예에서, 애플릿 이름 및 설명들이 검색 프로세스 동안 검색 용어들과 비교된다. 일 실시예에서는, 정확한 검색 용어만이 검색 프로세스 동안 비교된다. 또 다른 실시예에서는, 검색 용어에 관련된 동의어들도 검색 프로세스 동안 비교된다. 식별된 대응하는 태스크들이 검색 결과의 세트로서 사용자에게 반환된다. 검색 결과들로부터의 태스크들 중 하나를 선택(예를 들어, 클릭)하면, 적절한 대응 사용자 인터페이스로 직접 점프, 예를 들어, 관련 애플릿의 적절한 대응 일부분으로 직접 점프가 일어날 것이다.
본 발명의 일 양상에 따라, 도 3은 예시적인 스크린 샷(300)을 나타낸다. 스크린 샷(300)은 스크린 샷(200)과 유사하며, "최근 태스크" 액세스 인터페이스 (230) 및 "검색" 액세스 인터페이스(232)를 포함한다.
스크린 샷(300)은 선택에 따른 카테고리의 컨텐츠(예를 들어, 선택된 카테고리 아래에 있는 결과)를 도시한다. 특히, 참조 번호(302)에 표시된 바와 같이, 스크린 샷(300)은 "유지보수 및 성능" 카테고리(206)(도 2)의 컨텐츠를 나타낸다. 도 3에 반영된 바와 같이, 각 카테고리의 컨텐츠들은 예시적으로 다수의 애플릿을 포함한다. '유지보수 및 성능' 카테고리는 애플릿(304-314)을 포함한다. 각각의 애플릿 아래에는 각각의 애플릿이 수행할 수 있는 몇몇의 태스크가 리스팅되어있다. 예를 들어, '자동 갱신' 애플릿(304)은 "새로운 갱신 확인"이란 제1 태스크 및 "설치 히스토리 보기"란 제2 태스크를 포함한다. 태스크들 중 하나를 선택(예를 들어, 클릭)하면, 적절한 대응 사용자 인터페이스로 직접 점프, 예를 들어, 관련 애플릿의 적절한 대응 일부분으로 직접 점프가 일어날 것이다. 애플릿 아래에 리스팅된 몇몇의 태스크들은 제어 패널 사용자 인터페이스 시스템의 홈 페이지 컴포넌트 상의 대응하는 카테고리 아래에 리스팅된 몇몇의 태스크와 동일하거나 그렇지 않을 수 있다. 각각의 애플릿은 애플릿 뷰에 디스플레이된 태스크들 이외의 태스크를 포함할 수 있다.
본 발명의 양상에 따르면, 주어진 카테고리에 관련된 애플릿은 오퍼레이팅 시스템의 스폰서 또는 자기 자신의 애플릿(및 관련 태스크들)을 설치하는 다른 사람들이 제공할 수 있다. 그러므로, 본 발명의 일 양상에 따르면, 제어 패널 사용자 인터페이스는 확장가능하며, 즉 적어도 새로운 애플릿이 추가될 수 있고 새로운 태스크들이 새로운 애플릿에 추가될 수 있다. 설명된 시스템 확장가능성을 지원하 는 시스템 기기의 실시예는 본 발명의 부분을 형성하고, 이어서 설명될 것이다.
임의의 조합으로 된 태스크, 애플릿 및 카테고리를 추가하는 능력을 포함하도록 설명된 시스템 확장가능성을 확장하는 것이 본 발명의 영역에 속한다는 것을 명심해야한다. 예를 들어, 사용자는 새로운 카테고리를 추가할 수 있다. 또는, 사용자는 기존 (예를 들어, 미리 구성된) 애플릿에 새로운 태스크를 추가할 수 있다. 또는, 사용자는 기존 (예를 들어, 미리 구성된) 애플릿을 새로운 애플릿으로 재정렬할 수 있다. 이들은 단지 몇몇의 예일 뿐이다. 조정에 대한 모든 조합은 본 발명의 영역에 속한다.
모든 확장가능성 조합을 지원하는 완전 확장가능성 시스템이 본 발명의 영역에 속하지만, 본 발명의 일 양상은 사용가능한 옵션의 영역을 제한하기 위한 제한사항의 구현에 관한 것이다. 일 실시예에 따르면, 수정의 영역은 1) 새로운 애플릿 추가하기, 및 2) 새로운 애플릿에 새로운 태스크를 추가하기로 제한된다. 일 실시예에서, 이러한 제한사항 이외에, 카테고리의 미리 구성된 세트는 오퍼레이팅 시스템의 스폰서가 제공한 카테고리들로 제한된다. 그러므로, 새로운 애플릿은 기존 카테고리에 추가될 수 있다. 일 실시예에서, 태스크들은, 새로운 태스크가 추가될 수 있을 때까지, 기존 애플릿을 제외한 새로운 애플릿에 추가될 수 있다. 모든 이러한 제한사항들이 일제히 구현될 때, 오퍼레이팅 시스템의 스폰서가 제공한 것과 같이, 기존 카테고리, 애플릿 및 태스크 세트들에 대한 방해가 존재할 수 없다. 이러한 제한사항들은 또한 외부인이 검색 인터페이스(232)에 관련하여 획득된 검색 결과를 스패밍(spamming)하지 못하게 한다.
본 발명의 일 양상에 따라, 도 4는 예시적인 스크린 샷(400)을 나타낸다. 스크린 샷(400)은 스크린 샷(200)과 유사하며, "최근 태스크" 액세스 인터페이스(230) 및 "검색" 액세스 인터페이스(232)를 포함한다.
스크린 샷(400)은 카테고리의 컨텐츠에 대한 또 다른 예를 제공한다. 특히, 참조 번호(402)에 표시된 바와 같이, 스크린 샷(400)은 "색, 폰트 및 데스크탑" 카테고리(218)의 컨텐츠를 나타낸다(도 2). 도 4에 반영된 바와 같이, 각 카테고리의 컨텐츠는 예시적으로 다수의 애플릿을 포함한다. '색, 폰트 및 데스크탑' 카테고리는 애플릿(404-416)들을 포함한다. 각각의 애플릿 하에는 각각의 애플릿이 수행할 수 있는 태스크들의 제한된 세트가 리스팅되어 있다. 예를 들어, '폰트' 애플릿(406)은 "설치된 폰트 보기"란 제1 태스크, "새로운 폰트 설치"란 제2 태스크, 및 "폰트 삭제"란 제3 태스크를 포함한다. 태스크들 중 하나를 선택(예를 들어, 클릭)하면, 적절한 대응 사용자 인터페이스로 직접 점프, 예를 들어, 관련 애플릿의 적절한 대응 일부분으로 직접 점프가 일어날 것이다. 애플릿 아래에 리스팅된 몇몇 태스크들은 제어 패널 사용자 인터페이스 시스템의 홈 페이지 컴포넌트 상의 대응하는 카테고리 아래에 리스팅된 몇몇 태스크들과 동일하거나 다를 수 있다.
검색 인터페이스(232)에 대한 설명은 좀 더 상세하게 할 필요가 있다. 인터페이스(232)는 제어 패널 홈 페이지(도 2) 및 특정 애플릿들을 리스팅하는 페이지(도 3 및 4)에 관련하여 도시되어 있다. 그러나, 이러한 검색 인터페이스는 자신이 실제 제어 패널 시스템의 내부에 존재하는지 외부에 존재하는지에 상관없이 어느 엔트리 지점으로부터든지 액세스가능하다는 것이 본 발명의 영역에 속한다.
본 발명의 일 양상에 따라, 도 5는 예시적인 스크린 샷(500)을 나타낸다. 스크린 샷(500)은 스크린 샷(200)과 유사하며, "최근 태스크" 액세스 인터페이스(230) 및 "검색" 액세스 인터페이스(232)를 포함한다.
스크린 샷(500)은 검색 결과 출력에 대한 예를 나타낸다. 이 경우에, 사용자는 예시적으로 "스크린"을 검색 상자에 타이핑해 넣고, '입력'을 눌러 검색을 실행시킨다[일 실시예에서, '입력'은 눌러지지 않는데, 이것은 검색이 사용자가 타이핑할 때 자동으로 수행되어 결과가 즉시 출력되고 각각의 키스트로크(keystroke)에 의해 갱신되기 때문임]. 결과들은 매칭 태스크들의 리스트의 형태로 반환되며, 대응하는 애플릿(502-508) 아래에 계층적으로 그룹화된다. 이 그룹화 스킴은 태스크의 텍스트에 관한 더 이상의 문맥을 제공하며, 각각의 애플릿에 대한 목적을 교시하는 것을 돕는다. 상술된 바와 같이, 시스템은, 제3자 애플릿 스폰서(오퍼레이팅 시스템의 스폰서가 아님)가 사용자의 목적 또는 본래 애플릿의 목적에 대해서 사용자를 잘못 인도할 수 있는 태스크를 추가하지 못하게 구성될 수 있다. 일 실시예에서, 검색은 태스크들의 텍스트, 태스크에 관련된 특별한 키워드, 및 애플릿 이름과 설명에 대한 임의의 조합을 관찰한다.
일 실시예에서, 애플릿(502, 506 및 508)에 관련하여, 도 5에 도시된 바와 같이 검색 결과 내의 검색 용어들이 강조되어 있다. 애플릿(504)에 관련하여 도시된 바와 같이, 몇몇 검색 결과들은 문자상의 등가물과 대조적으로 동의어 등가물에 기초하여 반환된다. 예를 들어, 예시된 경우에서, "시작 메뉴의 외양을 수정"이란 태스크는 태스크의 텍스트(예를 들어, 키워드)와 비교하는 것 이외의 다른 수단을 통해 "스크린"이라는 검색 용어에 매치된다.
본 발명의 실시예가 검색 및 검색 결과를 어떻게 반환할지에 대한 조직화를 포함하는 태스크에 관한 것임을 반복할 필요가 있다. 그들을 수행하는, 애플릿에 관련된 것으로 태스크를 도시하는 설명된 시스템은 다음과 같은 적어도 세 가지의 이점을 가능하게 한다: 1) 학습을 강화시켜, 사용자가 어떤 태스크가 어떤 UI를 사용하여 수행될 수 있는지를 보다 잘 학습하여, 향후 그 UI에 보다 직접적으로 액세스할 수 있게 함, 2) 사용자가 제공되지 않는 태스크를 수행할 필요가 있을 때, 애플릿이 사용되는 종류에 대한 보다 많은 정보를 제공함, 3) 제3자가 자기 자신의 애플릿을 갖도록 제어 패널을 확장할 때, 그들은 자신의 애플릿에 관련된 것으로 나타날 수는 있지만 다른 애플릿의 태스크 리스트를 '스팸'할 수 없는 자기 자신의 검색가능한 태스크들을 추가할 수 있음.
Ⅳ. 개요: 확장가능한 태스크 프레임워크
설명된 바와 같이, 본 발명의 일 양상은 디스플레이된 카테고리 및 대부분(전체가 불가능하다면)의 애플릿에 대한 태스크들을 통합하는 제어 패널 사용자 인터페이스에 관한 것이다. 태스크는, 활동에 대해서, 텍스트 또는 이미지의 컨텐츠가 설명하는 액션의 실행을 용이하게 하는 선택가능하고 설명적인 링크 또는 버튼이다. 카테고리 및 애플릿에 대한 태스크 문맥을 제공함으로써, 사용자는 애플릿이 무엇을 수행하는지를 알고 태스크를 빠르게 실행시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 등록 시스템(예를 들어, 오퍼레이팅 시스템에 관련된 등록 시스템) 및 설명적인 메타데이터 정보(예를 들어, XML 파일 포맷으로 구 현된 정보)를 사용하는 프레임워크를 통해 애플릿에 태스크를 추가할 수 있다. 확장가능한 프레임워크에 관련된 하나의 이점은 제3자 애플릿 개발자(즉, 오퍼레이팅 시스템의 스폰서에 관련되지 않은 개별자)가 태스크를 작성하고 구현할 수 있다는 점이다. 그러므로, 사용자 인터페이스 시스템은 오퍼레이팅 시스템이 제공한 애플릿에 관련된 태스크로 배타적으로 제한된 폐쇄 시스템일 필요가 없다.
컴파일된 코드 내에 없는 설명적 태스크 메타데이터의 통합은 프로그래머가 아닌 사람들이 생성 태스크를 작성할 수 있게 하는 이점을 준다(예를 들어, 그들은 어떤 코드도 컴파일링하지 않으면서 XML 파일을 편집함으로써 태스크를 추가할 수 있음). 본 발명의 일 실시예에서, 메타데이터는 설명된 검색 인터페이스(232)를 통해 제어 패널 기능을 검색할 때와 같이, 검색 용어에 대하여 검색되는 동의어로서 동작하는 검색 키워드 및/또는 쿼리 문단을 포함한다. 또 다른 실시예에서는, 설명된 프레임워크가 후방 호환성에 대해 구축되어, 카테고리 뷰 (즉, 도 2에 도시된 뷰) 내에 태스크들을 제시하기 위해 애플릿들이 다시 컴파일링될 필요가 없다. 또 다른 실시예에서, 그래픽적인 비주얼 편집기와 같은 툴이 제공되어, 설명된 프레임워크 내의 태스크 메타데이터 정보의 생성시에, 태스크 작성자를 돕는다.
Ⅴ. 확장가능 태스크 프레임워크 컴포넌트
본 발명의 일 양상에 따라, 도 6은 예시적인 스크린 샷(600)을 나타낸다. 스크린 샷(600)은 새로운 태스크를 생성할 때 태스크 작성자를 지원하도록 제공된 툴에 관련된 사용자 인터페이스의 일 예이다. 일 실시예에서, 툴의 비주얼적인 표현에 관련된 다양한 필드를 채움으로써, 작성자는 태스크 메타데이터의 지정된 집 합을 생성하고, 이에 따라 새로운 태스크를 지원할 수 있다.
스크린 샷(600)은 애플릿 선택 필드(601)를 포함한다. 이 필드 내에서, 작성자는 새로운 태스크가 추가될 한 애플릿을 선택한다. 설명된 바와 같이, 일 실시예에서, 사용자는 오직 새로운 (즉, 미리 구성되지 않은) 애플릿에만 태스크를 추가할 수 있도록 제한된다. 일단 애플릿이 선택되면, 관련 태스크들의 세트를 포함하는 그 애플릿의 디스플레이가 미리보기 창(602)에 나타난다. 일 실시예에서, 대응하는 애플릿에 관련하여 (모두가 안되면) 어떤 태스크들을 디스플레이할지를 결정하는 수단이 작성자에게 제공된다.
예시된 경우에서, 작성자는 필드(601)를 조작하여, 후에 미리보기 창(602)에 디스플레이될 "MY COOL APPLET"이란 애플릿을 선택한다. 필드(603)에서, 작성자는 생성되고 선택된 애플릿에 추가될 새로운 태스크의 텍스트를 입력한다. 예시된 경우에서, 작성자는 여기서는 "TAS"란 텍스트를 입력했다. 필드(604)에 예시된 바와 같이, 새로운 태스크에 대한 텍스트가 입력되면, 그것은 미리보기 창(602)에 나타난다.
새로운 태스크에 대한 설명이 필드(606)에 입력된다. 시스템이 어떻게 구성되는지에 따라, 필드(606)에 입력된 용어들은, 사용자가 검색 인터페이스(232)를 통해 태스크를 검색할 때와 같은 검색 프로세스 동안 비교될 것이다. 검색 프로세스에 포함될 키워드들이 필드(612)에 입력된다. 새로운 태스크에 관련된 기능의 소스에 대응하는 위치가 필드(608)에 입력된다. 필드(610)가 표시하는 바와 같이, 작성자는 필드(601)에 지정된 애플릿이 할당될 카테고리를 지정할 수 있다. 우선 애플릿이 선택되면, 그것의 현재 카테고리가 필드(610)에 나타날 것이지만, 작성자의 선호도에 기초하여 수정될 수 있다. 설명된 바와 같이, 일 실시예에서, 각각의 애플릿은 미리 구성된 카테고리들 중 하나에 할당되어야만 한다(즉, 새로운 카테고리의 생성에 대한 제한사항이 있음). 일 실시예에 따르면, 툴은 작성자가, 각각이 미리 구성된 카테고리에 할당되고 작성자가 원하는 바대로 태스크들이 할당된 새로운 애플릿을 생성하게 한다.
스크린 샷(600)의 하단에 있는 네 개의 버튼이 나타내는 바와 같이, 작성자는 툴을 사용하여 태스크를 추가하거나, 기존 태스크(예시적으로 미리 구성되지 않은 새로운 태스크로 제한됨)를 편집하거나, XML을 생성할 수 있다. XML 생성은 작성자가 표시된 바대로 태스크를 생성하는 것을 지원하는 설명적인 태스크 메타데이터를 생성하게 한다. 이러한 메타데이터의 목적 및 기능은 다음의 도 7의 설명에 따라 명확해질 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 도 7은 제어 패널 확장가능 태스크 프레임워크의 설명된 실시예들을 지원하는 데이터 관리 스킴을 나타내는 개요도이다. 컴퓨터 시스템(702)은 예시적으로 오퍼레이팅 시스템을 포함한다. 오퍼레이팅 시스템은 예시적으로 레지스트리(704)를 포함한다. 컴퓨터 시스템은 데이터 파일(706, 즉, XML 파일)도 포함한다.
본 발명의 일 양상에 따르면, 제어 패널 카테고리 뷰(즉, 도 2)에 대한 요청이 수신되면, 디스플레이 정보가 리트리브(retrieve)되고 각각의 카테고리에 대해 처리된다. 이외에, 각각의 카테고리에 대응하는 애플릿들이 오퍼레이팅 시스템 등 록 시스템 및 파일 시스템을 사용하여 열거된다.
도 7에 도시된 바와 같이, 애플릿은 대응하는 카테고리와 함께 레지스트리에 정렬된다. 도면을 단순하게 하기 위해, 단지 몇몇의 애플릿(X, Y 및 Z)만이 도면에 포함되었다. 각각의 애플릿에 대해서, 대응하는 애플릿 태스크들을 추출하기 위해 파싱되는 데이터 파일(예를 들어, XML 파일)을 가리키고 있는 레지스트리 엔트리가 존재한다. 도 7은 데이터 파일(706)을 가리키는 애플릿 x, y 및 z를 도시하며, 이 데이터 파일(706)은 그들을 하나 이상의 애플릿들에 링크시키는 기술자를 갖는 태스크들의 디렉토리를 포함한다 [단순화를 위해, 단지 세 개의 태스크만이 데이터 필드(706) 내에 예시됨]. 데이터 파일이 오퍼레이팅 시스템의 파일 시스템 내로부터 또는 임베딩된 리소스로서 대신 구현되는 것도 본 발명의 범위 내에 속함을 명심해야 한다. 모든 유사한 등가의 구현물들도 본 발명의 영역에 속한다.
당업자가 인식할 바와 같이, 도 7에 예시된 특정 구성은 설명된 기능을 구현하기는 다수의 방식들 중 하나일 뿐이다. 모든 유사한 변형물들도 본 발명의 범위에 속하는 것으로 고려된다. 도 7은 애플릿이 데이터 파일을 가리키기 전에 카테고리를 등록시켜야함을 의미하는 것으로 보여질 수 있지만, 반드시 그렇지는 않다. 일 실시예에 따르면, 애플릿은 이러한 2조각(piece)의 데이터가 독립적으로 등록되도록 구성된다.
본 발명의 일 양상에 따르면, 각각의 태스크에 대해서, 파일(706) 내의 메타데이터는 디스플레이 이름(선택적으로 다수의 언어로 지정됨), 태스크 이름, 설명적인 툴 팁(선택적으로 지정됨), 태스크가 호출될 때 실행되는 코맨드, 및 태스크 를 디스플레이하기 전에 확인할 선택적인 상태 중 임의의 것을 포함할 것이다. 키워드 또는 관련 검색 쿼리와 같은 다른 설명적인 메타데이터들도 잠재적으로 포함되어, 태스크가 태스크 검색 결과에 노출될 수 있게 한다. 상태 확인의 예는 현재 사용자가 컴퓨터의 관리자가 아닐 경우, "새로운 사용자 추가"란 태스크를 나타내지 않는 것이다. 일 실시예에서는, 애플릿을 상이한 카테고리 아래에 나타낼 때 태스크를 나타내도록 하는 주문뿐만 아니라, 어떤 태스크들을 나타내야할지를 결정하는 추가적인 메타데이터가 존재한다. 일 실시예에서, 태스크 이름 및 설명은 지정된 카테고리 아래에 나타날 때 중첩될 수 있다.
설명된 바와 같이, 본 발명의 일 양상은 확장가능한 프레임워크를 조작하는데 필요한 레지스트리 및/또는 데이터 파일 엔트리를 만들 때, 작성자를 지원하도록 제공되는 툴에 관한 것이다. 일 실시예에서, 도 6에 제시된 바와 같이, 비주얼 편집기는, 태스크 작성자가 태스크 이름, 설명 및 코맨드(반드시 이에 제한된 것은 아님)와 같은 정보를 사용할 수 있게 함으로써, 태스크 작성자들이 기초 데이터 관리 스킴을 발췌하도록 구성된다. 이는 작성자가 XML 파일을 직접 편집하는 것과 같은 직접 편집에 대한 문제점을 격지 않게 한다. 이 툴은 또한 예시적으로 태스크 상태 확인을 지정하기 위한 (즉, 직접적인 코딩 없이) 단순화된 능력을 지원한다. 툴은 또한 예시적으로 각각의 카테고리에 대한 어떤 애플릿 아래에 어떤 태스크들을 나타내야 할지를 지정하는 단순화된 능력뿐만 아니라, 태스크 이름 및 설명을 중첩하는 능력을 지원한다. 설명된 바와 같이, 일 실시예는 애플릿이 어떤 자신의 태스크 리스트와 함께 있을지를 나타내는 가상적인 스크린 샷의 규정에 관한 것이다. 이러한 스크린 샷은 무엇이 편집되고 있는지를 보기 위해 사용자가 제어 패널 내에 태스크를 실제로 로드할 필요가 없도록 만들어질 수 있다.
또 다른 실시예에 따르면, 설명된 데이터 관리 스킴은 카테고리 뷰 홈 페이지 내의 각각의 카테고리 아래에 나타나야 하는 태스크들을 참조하는 내부 데이터 파일(예를 들어, XML 파일)(도 7에 예시되지 않음)을 포함한다. 애플릿 뷰(예를 들어, 도 3 및 4)에 디스플레이된 태스크를 결정하기 위한 유사한 파일이 구현될 수 있다. 카테고리 또는 애플릿이 추가될 때, 그들에 관련된 태스크들이 선택가능한 하이퍼링크로서 지정될 수 있다. 당업자들은 어떤 태스크들이 다양한 뷰 또는 창에 디스플레이되고 또는 디스플레이되지 않는지를 규제하고 제한하기 위한 시스템을 구현하는 많은 다양한 수단들이 있음을 인식할 것이다.
본 발명에 관련된 데이터 관리의 실시예는 오퍼레이팅 시스템에 관련된 등록 시스템에 제한된 것은 아님을 명심해야 한다. 다른 등록 시스템들이 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서 유사하게 구현될 수 있다. 마찬가지로, 데이터 관리의 실시예는 임의의 특정 데이터 파일 시스템의 구현에만 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, XML 데이터 파일 이외의 임의의 데이터 파일이 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서 유사하게 구현될 수 있다. 또한, 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서, 등록 시스템의 기능과 데이터 파일의 기능 사이의 선이 조정될 수 있다. 예를 들어, 데이터 파일에서 추출된 구성요소들은 대안적으로 레지스트리에서도 추출될 수 있으며, 그 역도 가능하다.
요약해서, 본 발명의 실시예는 사용자가 원하는 태스크에 관련된 제어 패널 애플릿의 사용자 인터페이스의 영역으로 보다 빠르게 점프할 수 있게 하는 시스템에 관한 것이다. 제어 패널 카테고리 뷰 내의 태스크 버튼들은 예시적으로 메타데이터에 관련되어 태스크 쇼트컷(shortcut)을 지원한다. 사용자가 애플릿을 열고 수행하길 원하는 태스크에 대한 그것의 창 또는 탭을 검색하는 대신, 사용자는 그 태스크를 수행하기 위한 적절한 애플릿 컴포넌트로 직접 점프할 수 있게 하는 태스크 버튼을 단순히 클릭할 수 있다. 일 실시예에서, 점프는 태스크를 수행하도록 안내를 제공하는 안내 도움 컴포넌트 또는 활성 컨텐츠 마법사로 직접 향한다.
본 발명의 다른 실시예는 태스크의 추가 및 조작시에 애플릿 개발자들을 지원하는 등록 시스템 및 기초 XML 파일 메타데이터 스킴에 관한 것이다. 이 스킴을 통해, 개발자는 그들의 애플릿이 카테고리 뷰에 태스크를 보이도록 하는 컴파일된 코드 모듈을 작성할 필요가 없는 대신, 데이터 파일이 태스크 메타데이터를 포함한다. 일 실시예에서, 애플릿 개발자를 지원하기 위한 툴(예를 들어, 그래픽 비주얼 편집기)이 제공된다. 일 실시예에서, 툴은 애플릿 개발자가 텍스트 편집기를 사용하는 것보다 훨씬 용이한 방식으로 태스크를 작성할 수 있게 한다.
본 발명이 특정 실시예를 참조하여 설명되었지만, 당업자들은 본 발명의 취지 및 영역에 벋어나지 않는 형태 및 세부사항으로 수정물을 만들 수 있음을 인식할 것이다.
본 발명은 컴퓨팅 장치에 관련된 설정 및 구성 대안을 조정하는 수단을 제공한다.

Claims (20)

  1. 특정 태스크의 수행을 지원하도록 구성된 사용자 인터페이스의 일부분을 사용자가 효율적으로 네비게이트할 수 있게 하는 컴퓨터 구현 방법으로서,
    사용자로부터 상기 특정 태스크에 대한 설명을 포함하는 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 사용자에게, 상기 설명에 대응하는 다수의 후보 태스크를 포함하는 결과 세트를 반환하는 단계- 상기 다수의 후보 태스크는 적어도 하나의 대응하는 애플릿에 대한 표시에 관련하여 디스플레이됨-
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 반환하는 단계는, 선택시에 상기 사용자 인터페이스의 대응하는 부분으로의 이동을 지원하는 다수의 선택가능한 후보 태스크를 포함하는 결과 세트를 반환하는 단계를 더 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 수신하는 단계는, 오퍼레이팅 시스템에 관련된 제어 패널 사용자 인터페이스의 부분으로 구현된 검색 인터페이스를 통해 전달되는 입력을 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 반환하는 단계는, 적어도 부분적으로 기초 태스크를 설명하며 선택시에 상기 사용자 인터페이스의 대응하는 부분으로의 이동을 지원하는 선택가능한 텍스트 스트링을 각각 포함하는 다수의 후보 태스크를 포함하는 결과 세트를 반환하는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 어떤 후보 태스크들이 상기 결과 세트 내에 위치되는지를 결정하기 위해, 적어도 부분적으로 상기 특정 태스크에 대한 설명에 기초하여 검색을 수행하는 단계를 더 포함하는 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 검색을 수행하는 단계는, 상기 특정 태스크에 대한 설명의 텍스트 컴포넌트(textual component)와 각각의 상기 후보 태스크들에 관련된 식별자들의 텍스트 컴포넌트를 비교하는 단계를 포함하는 방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 검색을 수행하는 단계는, 상기 특정 태스크에 대한 설명의 텍스트 컴포넌트와 상기 후보 태스크들에 관련된 키워드 또는 핵심 문단을 비교하는 단계를 포함하는 방법.
  8. 제5항에 있어서, 주어진 후보 태스크에 대해서, 상기 검색을 수행하는 단계는, 상기 특정 태스크에 대한 설명의 텍스트 컴포넌트와 상기 주어진 후보 태스크에 관련된 데이터 파일 내에 저장된 키워드 또는 핵심 문단을 비교하는 단계를 포함하는 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 수신하는 단계는, 오퍼레이팅 시스템에 관련된 임의의 제어 패널 사용자 인터페이스의 외부에 구현된 검색 인터페이스를 통해 전달되는 입력을 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 수신하는 단계는, 상기 사용자 자신의 단어들로 상기 특정 태스크에 대한 설명을 나타내는 입력을 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  11. 디스플레이를 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스를 갖는 컴퓨터 시스템에서, 상기 디스플레이 상에 메뉴를 제공하는 방법으로서,
    특정 태스크에 대한 표시와 미리결정된 관계를 갖는 후보 태스크들의 세트를 리트리브(retrieve)하는 단계; 및
    대응하는 애플릿에 대한 표시에 관련하여 상기 세트를 형성하는 각각의 후보 태스크를 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템은 사용자 인터페이스 선택 장치를 더 포함하고,
    상기 방법은 상기 디스플레이 상의 메뉴로부터 선택을 행하는 방법을 더 포함하고,
    상기 방법은,
    상기 사용자 인터페이스 선택 장치가 상기 세트 내에 포함된 상기 후보 태스크들 중 하나를 가리키고 있음을 나타내는 메뉴 엔트리 선택 신호를 수신하는 단계; 및
    사용자가 상기 후보 태스크들 중 하나를 선택함을 표시하는 실행 신호를 수신하고, 상기 실행 신호에 응답하여, 상기 후보 태스크들 중 상기 하나에 관련된 태스크의 실행에 관련된 정보로 상기 그래픽 사용자 인터페이스를 갱신하는 단계
    를 포함하는 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 그래픽 사용자 인터페이스를 갱신하는 단계는, 상기 후보 태스크에 관련된 애플릿의 일부분에의 액세스를 제공하는 단계를 포함하는 방법.
  14. 제12항에 있어서, 상기 그래픽 사용자 인터페이스를 갱신하는 단계는, 안내 도움 컴포넌트(guided help component)에의 액세스를 제공하는 단계를 포함하는 방법.
  15. 제12항에 있어서, 상기 특정 태스크에 대한 표시와 미리결정된 관계를 갖는 후보 태스크들의 세트를 리트리브하는 단계는, 상기 특정 태스크에 대한 표시의 텍스트 컴포넌트에 대응하는 텍스트 컴포넌트들을 갖는 기술자(descriptor)를 갖는 후보 태스크들의 세트를 리트리브하는 단계를 포함하는 방법.
  16. 제12항에 있어서, 상기 특정 태스크에 대한 표시와 미리결정된 관계를 갖는 후보 태스크들의 세트를 리트리브하는 단계는, 상기 특정 태스크에 대한 표시의 텍스트 컴포넌트에 대응하는 관련된 키워드 또는 핵심 문단을 갖는 후보 태스크들의 세트를 리트리브하는 단계를 포함하는 방법.
  17. 제12항에 있어서, 상기 특정 태스크에 대한 표시와 미리결정된 관계를 갖는 후보 태스크들의 세트를 리트리브하는 단계는, 데이터 파일 내에 저장된 텍스트 컴포넌트와 상기 특정 태스크에 대한 표시의 텍스트 컴포넌트를 비교하는 단계를 포함하는 방법.
  18. 특정 태스크에 대한 설명을 포함하는 입력에 응답하여 생성된 검색 결과의 세트가 렌더링되는 디스플레이 장치로서, 상기 검색 결과의 세트는,
    적어도 하나의 후보 태스크로 이루어진 제1 그룹;
    상기 제1 그룹에 대응하는 제1 애플릿에 대한 표시- 상기 제1 그룹은 적어도 상대적인 근접성(relative proximity)에 관하여 상기 제1 애플릿에 관련된 것으로 나타남-;
    적어도 하나의 후보 태스크로 이루어진 제2 그룹; 및
    상기 제2 그룹에 대응하는 제2 애플릿에 대한 표시- 상기 제2 그룹은 적어도 상대적인 근접성에 관하여 상기 제2 애플릿에 관련된 것으로 나타남-
    를 포함하는 디스플레이 장치.
  19. 제18항에 있어서, 각각의 후보 태스크는, 상기 제1 그룹에 포함되는지 또는 제2 그룹에 포함되는지에 상관없이, 적어도 부분적으로 기초 태스크를 나타내는 텍스트 컴포넌트를 포함하는 디스플레이 장치.
  20. 제19항에 있어서, 상기 제1 및 제2 애플릿은 오퍼레이팅 시스템 제어 패널에 관련된 제어 패널 애플릿인 디스플레이 장치.
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