KR20060107282A - 데이터 재생방법, 데이터 기록재생 플레이어 및 데이터전송방법 - Google Patents

데이터 재생방법, 데이터 기록재생 플레이어 및 데이터전송방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 콘텐츠 보호를 위한 데이터 재생방법 및 기록재생 플레이어, 데이터 전송방법에 관한 것이다.
본 발명은 데이터를 제공하는 서버에 플레이어를 식별하는 정보를 제공하고,
상기 서버로부터 상기 정보를 이용하여 구성된 데이터를 다운로드 받아 재생하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생방법을 제공한다. 아울러, 플레이어로부터 상기 플레이어를 식별하는 정보를 전송받아, 상기 정보를 이용하여 데이터를 구성하고, 상기 데이터를 상기 플레이어에 전송하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송방법을 제공한다.
본 발명에 따른 데이터 재생방법 및 재생장치, 데이터 전송방법에 의하면, 플레이어 정보를 두어 불법복제, 배포 등으로부터 콘텐츠를 보호할 수 있게 됨과 아울러, 불법복제, 배포 등에 의해 콘텐츠를 훼손한 플레이어를 추적하는 것이 가능하게 되는 장점이 있다.
콘텐츠 보호, BD, HD-DVD

Description

데이터 재생방법, 데이터 기록재생 플레이어 및 데이터 전송방법{data reproducing method, data recording/reproducing player and data transmitting method}
도 1은 본 발명의 개념적 이해를 돕기 위해 나타낸 위해 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 데이터 파일구조를 도시한 것이다.
도 3는 본 발명에 따른 기록재생 플레이어의 전체 구성을 도시한 것이다.
도 4 본 발명의 재생시스템(playback system)을 활용한 데이터 기록재생 플레이어를 도시한 것이다.
도 5a ~ 5b는 본 발명에 따른 기록재생 플레이어에 구비된 메모리 유닛의 일 예와 상기 메모리 유닛 구조의 일 예를 도시한 것이다.
도 6은 본 발명에 따른 네트워크를 통한 데이터의 전송 예를 도시한 것이다.
도 7은 시퀀스 키의 개념적 이해를 돕기 위해 도시한 것이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
11 : 픽업 12 : 제어부
13 : 신호처리부 15 : 스토리지
17 : 재생시스템 (playback system)
171 : 키 이벤트 매니저(Key Event Manager)
172 : 모듈 매니저(Module Manager)
173 : 네비게이터(Navigator)
174 : HDMV 모듈(Movie Module)
175 : BD-J 모듈(BD-J Module)
176 : 플레이백 컨트롤 엔진(Playback Control Engine)
176a : 플레이백 컨트롤 펑션(Playback control function)
176b : 플레이어 레지스터(Player registers)
177 : 프레젠테이션 엔진(Presentation Engine)
19 : 디코더 (Decoder)
40 : 가상 파일 시스템(Virtual File System)
본 발명은 콘텐츠 제공자에 의해 제공된 데이터의 재생에 관한 것으로, 특히 상기 데이터를 보호할 수 있는 데이터 재생방법 및 재생장치와 데이터 전송방법에 관한 것이다.
기록매체로서 대용량의 데이터를 기록할 수 있는 광 디스크가 널리 사용되고 있다. 그 중에서도 최근에는 고화질의 비디오 데이터와 고음질의 오디오 데이터를 장시간 동안 기록하여 저장할 수 있는 새로운 고밀도 기록매체, 예를 들어 블루레이 디스크(BD: Blu-ray Disc)와 고밀도 디지털 비디오 디스크(HD-DVD: High Definition Digital Versatile Disc) 등이 개발되고 있다.
차세대 기록매체 기술인 고밀도 기록매체는 기존의 DVD를 현저하게 능가하는 데이터를 구비할 수 있는 차세대 광기록 솔루션으로 근래에 다른 디지털기기와 함께 이에 대한 개발이 진행되고 있다.
관련하여, 고밀도 기록매체 규격을 응용한 광 기록재생 플레이어의 개발도 시작되었으나, 아직 고밀도 기록매체 규격이 완전히 완비되지 못한 관계로 완성된 광 기록재생 플레이어를 개발하는 데 어려움이 따르는 것이 사실이다.
그러나, 상기와 같이 외부입력신호 및 고밀도 기록매체를 재생함에 있어, 콘텐츠 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠를 보호하는 바람직한 방법 등이 알려진바 없어, 본격적인 고밀도 기록매체 기반의 광 기록재생 플레이어를 개발하는데 많은 제약이 따르는 실정이다.
본 발명은 상기와 같은 실정을 감안하여 창작된 것으로서, 진정한 콘텐츠 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠를 불법복제, 배포 등으로부터 보호하는 데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 데이터 기록재생 플레이어에 상기 기록재생 플레이어를 식별하는 정보를 둔다. 아울러 상기 정보를 이용하는 데이터 재생방법 및 기록재생 플레이어, 데이터 전송방법을 제공하고자 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 데이터를 제공하는 서버에 기록재생 플레이어를 식별하는 정보를 제공하고, 상기 서버로부터 상기 정보를 이용하여 구성된 데이터를 다운로드 받아 재생하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생방법을 제공한다.
상기 정보는 상기 플레이어의 메모리 유닛에 저장될 수 있다.
또한, 상기 메모리 유닛은 'Player Status Register (PSR)'일 수 있다.
또한, 상기 데이터는 상기 플레이어에 구비된 'device keys'를 이용하여 재생가능하도록 구성된 데이터일 수 있다.
또한, 상기 데이터는 상기 플레이어에 구비된 'sequence keys'에 이용하여 재생가능하도록 구성된 데이터일 수 있다.
또한, 본 발명은 다운로드 되는 데이터를 저장하는 스토리지(storage device)와, 기록재생 플레이어를 식별하는 정보가 저장되는 메모리 유닛(memory unit)과, 상기 정보를 데이터를 제공하는 서버에 제공하고, 상기 서버로부터 상기 정보를 이용하여 구성된 데이터를 다운로드 받도록 제어하는 제어부(controller)를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 기록재생 플레이어를 제공한다.
상기 메모리 유닛은 'Player Status Register (PSR)'일 수 있다.
또한, 상기 데이터는 상기 플레이어에 구비된 'device keys'를 이용하여 재생가능하도록 구성된 데이터일 수 있다.
또한, 상기 데이터는 상기 플레이어에 구비된 'sequence keys'에 이용하여 재생가능하도록 구성된 데이터일 수 있다.
또한, 본 발명은 기록재생 플레이어로부터 상기 플레이어를 식별하는 정보를 전송받아, 상기 정보를 이용하여 데이터를 구성하고, 상기 데이터를 상기 플레이어에 전송하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송방법을 제공한다.
상기 정보는 상기 플레이어의 메모리 유닛에 저장된 것일 수 있다.
또한, 상기 메모리 유닛은 'Player Status Register (PSR)'일 수 있다.
또한, 상기 데이터는 상기 플레이어에 구비된 'device keys'를 이용하여 재생가능하도록 구성될 수 있다.
또한, 상기 데이터는 상기 플레이어에 구비된 'sequence keys'에 이용하여 재생가능하도록 구성될 수 있다.
또한, 본 발명은 데이터의 기록재생 플레이어에 있어서, 상기 기록재생 플레이어는 메모리 유닛을 포함하고, 상기 메모리 유닛에는 상기 플레이어를 식별하는 정보가 저장되는 것을 특징으로 하는 데이터 기록재생 플레이어를 제공한다.
상기 메모리 유닛은 'Player Status Register (PSR)'일 수 있다.
본 발명에 의하면, 네트워크를 통해 콘텐츠를 제공하는 경우, 기록재생 플레이어에 따라 선별적으로 콘텐츠를 제공하는 것이 가능하게 된다. 아울러 제공된 콘텐츠를 훼손한 기록재생 플레이어의 추적이 가능해져 콘텐츠 제공자와 콘텐츠의 진정한 사용자를 보호할 수 있게 된다.
이하, 본 발명은 설명의 편의를 위해 기록매체로서 광 디스크(optical disc) 특히 "블루레이 디스크(BD)"를 예로 하여 설명하고자 하나, 본 발명의 기술사상은 HD-DVD를 비롯한 다른 기록매체에도 동일하게 적용가능함은 자명하다 할 것이다.
관련하여, 본 발명에서 "스토리지(Storage)"라 함은, 기록재생 플레이어(도 1) 내에 구비된 일종의 저장수단으로서, 필요한 정보 및 데이터를 사용자가 임의로 저장하여 활용할 수 있는 요소를 의미한다. 즉, 현재 일반적으로 사용되는 스토리지로는 "하드디스크(hard disk)", "시스템 메모리(system memory)", "플래쉬 메모리(flash memory)"등이 있을 수 있으나, 본 발명이 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
특히, 본 발명과 관련하여, 상기 "스토리지(Storage)"는 기록매체(예를 들어, 블루레이 디스크)와 연관된 데이터를 저장하는 수단으로도 활용되며, 상기 기록매체와 연관되어 스토리지 내에 저장되는 데이터는 외부로부터 다운로드(download) 받은 데이터가 일반적이다.
관련하여, 기록매체로부터 일부 허용된 데이터를 직접 독출하거나, 또는 기록매체의 기록재생과 관련된 시스템데이터(예를 들어, 메타데이터(metadata) 등)를 생성하여, 스토리지 내에 저장하는 것도 가능함은 자명하다.
관련하여, 본 발명에서는 설명의 편의를 위해, 상기 기록매체 내에 기록된 데이터를 "오리지널 데이터(orginal data)"로 명명하고, 상기 스토리지 내에 저장된 데이터 중 기록매체와 관련된 데이터를 "어디셔널 데이터(additional data)"로 명명하고자 한다.
또한, 본 발명에서 "타이틀(Title)"이라 함은, 사용자와의 인터페이스를 이루는 재생단위로서, 각각의 타이틀은 특정의 오브젝트(Object)와 링크(link)되어 있고, 상기 오브젝트(Object) 내의 커맨드(command) 혹은 프로그램에 따라 디스크 내 기록된 해당 타이틀에 관련된 스트림이 재생된다. 특히, 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 디스크 내에 기록된 타이틀 중 엠펙2(MPEG2) 압축방식에 의한 동영상 영화 및 인터액티브(interactive) 정보가 기록된 타이틀을 특히 "HDMV 타이틀(Title)"이라 명하고, 자바(Java) 프로그램에 의해 실행되는 동영상 영화 및 인터액티브(interactive) 정보가 기록된 타이틀을 "BD-J 타이틀(BD-J Title)"이라 명할 것이다.
도 1은 본 발명의 개념적 이해를 돕기 위해 나타낸 것으로, 기록재생 플레이어(10)와 주변기기 간의 통합적 사용의 일 예를 보여주기 위해 나타낸 것이다.
관련하여, 본 발명의 "기록재생 플레이어(10)"는 여러 가지 규격의 광 디스크를 기록하거나 재생 가능한 기기로서, 설계에 따라서는 특정규격(예를 들면, BD)의 광 디스크만을 기록재생 가능하게 할 수도 있으며, 또한 기록은 제외하고 재생만 하는 것도 가능하다 할 것이다. 그러나, 특히 본 발명에서 해결하고자 하는 광 디스크와 주변기기와의 연계성을 고려하여 이하 광 디스크를 재생하는 플레이어(optical disc player) 또는 광 디스크를 기록재생하는 리코더(optical disc recorder)를 예로 하여 설명하고자 한다. 관련하여, 본 발명의 "기록재생 플레이어(10)"는 컴퓨터 등에 내장가능한 "드라이브(drive)"가 될 수 있음은 이미 널리 알려진 자명한 사실이다.
본 발명의 기록재생 플레이어(10)는 광 디스크(30)를 기록재생하는 기능 이외에도, 외부입력신호를 수신받아 이를 신호처리한 후 또 다른 외부 디스플레이(20)를 통해 사용자에게 화면으로 전달하는 기능을 가지게 된다. 이 경우 입력가능한 외부신호에 대해서는 특별한 제한은 없으나, 디지털 방송(Digital multimedia broadcasting) 및 인터넷(Internet) 등이 대표적인 외부입력신호가 될 것이며, 특히, 인터넷(Internet)의 경우 현재 누구나 손쉽게 접근할 수 있는 매체로서 기록재생 플레이어(10)를 통해 인터넷(Internet)상의 특정 데이터를 다운로드(download) 받아 활용할 수 있게 된다.
관련하여, 외부입력 소스(external source)로서 콘텐츠(content)를 제공하는 자를 총칭하여 "콘텐츠 제공자(CP:content provider)"로 명명한다.
또한, 본 발명에서 콘텐츠(contents)라 함은 타이틀을 구성하는 내용으로서 기록매체의 제작자(author)에 의해 제공되는 데이터(data)를 의미한다.
특히, 본 발명에서 해결하고자 하는 바는, 콘텐츠의 무단 복제, 배포 등을 방지하는 것이다. 아울러, 콘텐츠가 무단 복제되어 배포되게 되더라도, 콘텐츠의 무단 복제 또는 배포를 수행한 기록재생 플레이어를 추적하여 콘텐츠 제공자의 피해를 최소화하는 방법 및 장치를 제공하고자 한다.
오리지널 데이터와 어디셔널 데이터에 대해 구체적으로 설명하면, 예를 들어 광 디스크 내에 기록된 오리지널 데이터로는 특정 타이틀용의 멀티플렉싱된(multiplexed) AV스트림을 기록해두고, 인터넷상의 어디셔널 데이터로는 상기 오리지널 데이터의 오디오스트림(예를 들어, 한국어)과 상이한 오디오스트림(예를 들어, 영어)을 제공하면, 사용자에 따라서는 인터넷상의 어디셔널 데이터인 오디오스트림(예를 들어, 영어)을 다운로드 받아, 오리지널 테이터인 AV스트림과 함께 재생하거나, 또는 어디셔널 데이터만 재생하고자 하는 요구가 존재할 것이며, 이를 가능케 하기 위해서는 상기 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터 간의 연관성을 규정 하고, 이들 데이터들을 사용자의 요구에 따라 관리/재생하는 체계화된 방법이 필요하게 된다.
상기에서 설명의 편의를 위해 디스크 내에 기록된 신호를 오리지널 데이터로 하고, 디스크 외부에 존재하는 신호를 어디셔널 데이터라고 명명하였으나, 이는 각각의 데이터를 취득하는 방법에 따라 구분될 따름이지 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터가 반드시 특정의 데이터로 한정되는 것은 아니라 할 것이다. 따라서, 광 디스크 외부에 존재하면서, 오리지널 데이터와 연관된 어떠한 속성의 데이터도 어디셔널 데이터로 가능하게 된다. 어디셔널 데이터는 인덱스 파일(index) 또는 플레이리스트 파일(*.m2ts), 클립인포 파일(*,clpi) 별로 각각 다운로드 될 수도 있으나, 콘텐츠(contents) 단위 또는 타이틀(Title) 단위로 다운로드 될 수도 있다.
관련하여, 상기 사용자의 요구를 실현 가능케 하기 위하여는 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터 상호 간에 연관된 파일구조를 가짐이 필수적이라 할 것인바, 이하 도 2를 통해 광 디스크에서 사용가능한 파일구조 및 데이터 기록구조에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 도 2는 본 발명의 데이터 파일구조를 도시한 것이다.
즉, 본 발명의 파일구조는, 하나의 루트 디렉토리(root directory) 아래에 AACS디렉토리(AACS)와 적어도 하나 이상의 BDMV 디렉토리(BDMV)가 존재한다. 상기 BDMV디렉토리(BDMV)에는 사용자와의 인터액티브티(interactivity)를 보장하기 위한 일반파일(상위파일) 정보로서 인덱스 파일("index")과 오브젝트 파일("MovieObjet")을 존재한다. 아울러, 실제 디스크 내에 기록된 데이터에 대한 정보 와 이를 재생하는 방법 등에 대한 정보를 가지는 디렉토리로서, 플레이리스트 디렉토리(PLAYLIST), 클립인포 디렉토리(CLIPINF), 스트림 디렉토리(STREAM), 보조 디렉토리(AUXDATA), BD-J 오브젝트 디렉토리(BDJO)등이 구비되어 있다. 이하 상기 디렉토리 및 디렉토리 내에 포함되는 파일에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다.
메타데이터 디렉토리(META)는 데이터에 대한 데이터(data about a data)인 메타데이터(metadata) 파일을 포함한다. 즉, 서치(Search)파일, 디스크 라이브러리(Disc Library)를 위한 메타데이터 파일 등이 상기 디렉토리에 존재한다.
BD-J 오브젝트 디렉토리(BDJO)는 BD-J 타이틀을 재생하기 위한 BD-J 오브젝트 파일을 포함한다.
보조 디렉토리(AUXDATA)는, 디스크 재생에 필요한 부가적인 데이터 파일을 포함하며, 예를 들어, 인터액티브 그래픽(interactive graphic)의 실행시에 사운드를 제공하는 "Sound.bdmv" 파일, 디스크 재생시 폰트(font) 정보를 제공하는 "11111.otf"파일등이 있다.
스트림 디렉토리(STREAM)는, 디스크 내에 특정 포맷으로 기록된 AV 스트림에 대한 파일들이 존재한다. 각각의 스트림은 현재 널리 알려진 MPEG-2 방식의 트랜스포트(Transport) 패킷(packet)으로 기록되는 경우가 가장 일반적이며, 스트림 파일 (01000.m2ts, 02000.m2ts)의 확장명으로 "*.m2ts" 로 사용한다. 특히, 상기 스트림 중에 비디오/오디오/그래픽 정보가 모두 멀티플렉싱된(multiplexed) 스트림을 AV스트림이라 명하고, 적어도 하나 이상의 AV스트림 파일들로서 타이틀(Title)을 구성하게 된다.
클립인포 디렉토리(CLIPINF)는 상기 각각의 스트림 파일("*.m2ts")과 일대일 대응하는 클립인포 파일(01000.clpi, 02000.clpi)들로 구성된다. 특히, 클립인포 파일("*.clpi")은 대응하는 스트림 파일("*.m2ts")의 속성정보 및 타임정보 (timing information)등을 기록하게 된다. 관련하여, 스트림 파일("*.m2ts")과 스트림 파일("*.m2ts")에 일대일 대응하는 클립인포 파일("*.clpi")을 묶어 이를 "클립(clip)"이라고 명명한다. 즉, "클립(clip)"은 스트림 파일("*.m2ts")과 이에 클립인포파일("*.clpi")을 모두 포함한 데이터가 된다.
플레이리스트 디렉토리(PLAYLIST)는 플레이리스트 파일("*.mpls")들로 구성되며, 각각의 플레이리스트 파일("*.mpls")은 특정 클립(clip)이 재생되는 시간(playing interval)을 지정하는 적어도 하나 이상의 플레이아이템(PlayItem; PI) 및 서브플레이아이템(SubPlayItem; SPI)을 포함하고 있으며, 플레이아이템(PI) 및 서브플레이아이템(SPI)은 재생을 원하는 특정 클립(clip)의 재생 시작시간(IN-Time)과 재생 종료시간(OUT-Time)에 대한 정보를 가지고 있다.
관련하여, 플레이리스트 파일 내에서 상기 적어도 하나 이상의 플레이아이템(PI)에 의해 재생되는 과정을 "메인패스(main path)"라 하고, 각각의 서브플레이아이템(SPI)에 의해 재생되는 과정을 "서브패스(sub path)"라 정의하며, 또한, 플레이리스트 파일 내에서 상기 메인패스(main path)는 존재하여야 하며, 상기 서브패스(sub path)는 서브플레이아이템(SPI) 존재에 따라 적어도 하나 이상 필요에 따라 존재하게 된다. 결국, 플레이리스트 파일은 적어도 하나 이상의 플레이아이템의 조합에 의해 원하는 클립의 재생을 수행하는 전체 재생관리 파일구조 내의 기본적 재 생관리 파일단위가 된다.
상기 AACS디렉토리(AACS)는 기록매체 내 데이터 및/또는 상기 기록매체와 관련되어 스토리지로 다운로드되는 데이터의 보호에 필요한 정보를 저장하게 된다. 예를 들면, 암호화된 데이터를 복호화할 수 있는 키를 포함하는 키 파일(Key file), 상기 기록매체 및/또는 스토리지 내 데이터에 대한 인증서(certificates) 파일, 데이터의 암호화 단위에 대응하는 용법(usage) 파일 등이 상기 AACS 디렉토리에 존재하게 된다.
관련하여, 본 발명의 파일 구조가 상기 설명한 명칭 및 위치에 제한되는 것은 아님은 자명하다 할 것이다. 즉, 상기 디렉토리 및 파일들은 명칭 및 위치가 아닌 그 의미로서 파악되어야 할 것이다.
도 3은 본 발명의 기록재생 플레이어(10)의 전체 구성에 관한 일 예를 나타낸 것이다.
우선 광 디스크에 기록된 오리지널 데이터 및 재생관리 파일정보를 포함한 관리정보를 재생하기 위한 픽업(11)과 픽업(11)의 동작을 제어하는 서보(14), 상기 픽업(11)으로부터 수신된 재생신호를 원하는 신호 값으로 복원해내거나, 기록될 신호를 광 디스크에 기록되는 신호로 변조(modulation)하여 전달하는 신호처리부(13)와 상기 동작을 제어하는 마이컴(16)이 기본적으로 구성된다.
또한, 제어부(12)는 사용자명령 등에 의해 광 디스크 외에 존재하는 어디셔널 데이터를 다운로드 받아 이를 스토리지(15)에 저장함과 아울러, 상기 광 디스크 내 오리지널 데이터 및/또는 상기 스토리지(15) 내 어디셔널 데이터를 사용자의 요 구에 따라 재생하게 된다.
재생시스템(17)은 상기 제어부(12)의 제어에 따라 데이터를 최종적으로 디코딩하여 사용자에게 제공하게 되는바, 이는 특히 AV신호를 디코딩하는 디코더와, 전술한 특정 타이틀의 재생과 관련하여 오브젝트 커맨드 혹은 어플리케이션과, 제어부(12)를 통해 입력되는 사용자 명령을 해석하여 재생방향을 결정하는 기록재생 플레이어 모델로 구성된다.
관련하여, 본 발명에서 상기 제어부(12)는 기록재생 플레이어 정보를 외부 서버에 제공하거나, 상기 플레이어 정보를 재생되는 데이터 내부에 비밀 정보로서 포함시키는 역할도 하게 된다. 이를 통해, 콘텐츠가 불법 복제 또는 불법 배포 등을 통해 훼손된 경우, 상기 콘텐츠를 훼손한 기록재생 플레이어를 추적하는 것이 가능하게 되어 콘텐츠 복제 및 배포를 억제할 수 있게 된다. 재생시스템(17)에 대해서는 도 4에서 상세하게 다시 설명하도록 한다.
또한, AV 인코더(18)는 광 디스크에 신호를 기록하는 기능의 수행을 위해 제어부(12)의 제어에 따라 입력신호를 특정포맷의 신호, 예를 들어 MPEG2 트랜스포트 스트림으로 변환하여 신호처리부(13)에 제공하게 된다.
도 4은 본 발명의 재생시스템(playback system)을 활용한 기록매체 재생장치의 일 실시예를 도시한 것이다.
"재생시스템(playback system)"이라 함은, 광기록재생기 내에 구비되는 프로그램(소프트웨어) 및/또는 하드웨어로 구성되는 집합적 재생처리 수단으로서, 광기록재생기 내에 로딩된 기록매체를 재생함은 물론, 상기 기록매체에 관련되어 스토 리지 내에 저장된(예를 들어, 외부로부터 다운로드 받은) 데이터를 함께 재생 및 관리하기 위한 시스템을 의미한다.
특히, 재생시스템(17,playback system)은 "Key Event Handler(171)", "Module Manager(172)", "HDMV Module(174)", "BD-J Module(175)", "Playback control engine(176)", "Presentation engine(177)" 및 "Virtual File System(40)"으로 구성되며, 이를 상세히 설명하면 다음과 같다.
우선, HDMV 타이틀과 BD-J 타이틀을 재생하기 위한, 별도의 재생 처리 관리수단으로서, 각각 HDMV 타이틀을 위한 "HDMV Module(174)"과 BD-J 타이틀을 위한 "BD-J Module(175)"이 독립적으로 구성된다. 상기 "HDMV Module(174)" 및 "BD-J Module(175)"은 특히 전술한 오브젝트(Movie Object 또는 BD-J Object) 내의 커맨드(command) 혹은 프로그램을 수신하여, 이를 처리하도록 하는 제어기능을 가진다. "Navigator(173)"는 언제든지 사용자의 제어하에, 타이틀 선택을 수행할 수 있고 사용자에게 기록매체와 타이틀 메타데이터를 제공할 수 있다. 상기 "HDMV Module(174)" 및 "BD-J Module(175)"은 재생시스템의 하드웨어적 구성으로부터 커맨드(command) 혹은 어플리케이션을 분리하여, 상기 커맨드 혹은 어플리케이션의 이동(portability)을 가능하게 한다.
또한, 재생시스템(17, playback system)에는 상기 "HDMV Module(174)" 및 "BD-J Module(175)"에 사용자 명령을 전달함은 물론, "HDMV Module(174)" 및 "BD-J Module(175)"의 동작을 제어하는 "Module Manager(172)"가 구비되고, "HDMV Module(174)" 및 "BD-J Module(175)"의 재생명령에 따라 실제 디스크 내에 기록된 플레이리스트 파일 정보를 해석하고 이에 따라 재생기능을 수행하는 "Playback Control Engine(176)"이 구비된다. 또한, 상기 "Playback Control Engine(176)"에 의해 재생관리되는 특정 스트림을 디코딩하고 화면 내에 디스플레이하기 위한 "Presentation Engine(177)"이 구비된다. 특히, 상기 "Playback Control Engine(176)"은 실제 모든 재생을 관리하는 "Playback Control Functions(176a)"과 기록재생 플레이어의 재생상태 및 재생환경을 저장하는 "Player Registers(176b)"로 구분되며, 경우에 따라서는 "Playback Control Functions(176a)"이 "Playback Control Engine(176)"을 의미하기도 한다.]
전술한 본 발명의 재생시스템(playback system)에서 상기 "Module Manager(172)", "HDMV Module(174)", "BD-J Module(175)", "Playback Control Engine(176)"은 소프트웨어적인 처리가 가능하며, 실제 하드웨어 구성보다는 소프트웨어로 처리함이 설계에 더욱 유용하다. 단, "Presentation Engine(177)" 및 디코더(19)와 플레인(Plane)은 하드웨어적으로 설계되는 것이 일반적이다. 특히, 소프트웨어적으로 처리되는 구성요소(예를 들어, 도면부호 172, 174, 175, 176)의 경우는 전술한 제어부(12)의 한 부분으로 구성될 수도 있을 것이므로, 본 발명의 구성은 그 의미로서 이해하여야 하며, 하드웨어적 구성인지 소프트웨어적 구성인지에 국한되지 않음을 밝혀두고자 한다.
최근 콘텐츠를 재생 또는 복제할 수 있는 재생장치 및 인터넷의 발달에 따라 콘텐츠의 불법복제 및 배포가 문제되고 있다. 또한, 고화질 콘텐츠의 경우 해킹 등의 위험 또한 높아 보호의 필요성이 커지고 있다. 이에 따라, 콘텐츠를 보호하기 위한 다양한 방법이 제기되고 있는바, 본 발명에서는 기록재생 플레이어의 특정 메모리 유닛에 플레이어를 식별하는 정보를 두어 콘텐츠를 보호하는데 특징이 있다. 이하 BD 기록재생 플레이어의 재생시스템을 예로 하여 설명한다.
도 5a는 본 발명에 따른 기록재생 플레이어에 구비된 메모리 유닛의 일 예를 도시한 것이고, 도 5b는 본 발명에 따른 메모리 유닛 구조의 일 예를 도시한 것이다.
BD 기록재생 플레이어에는 상기 플레이어의 기록재생 상태 및 기록재생 환경에 관한 정보가 저장되는 일종의 메모리 유닛(memory units)으로서 "Player Registers"(176b)가 구비된다. 상기 "Player Registers"(176b)는 'General Purpose Registers (GPRs)'와 'Player Status Registers (PSRs)'로 구분될 수 있다. 도 5a ~ 도 5b는 본 발명의 기록재생 플레이어를 식별하는 정보가 'Player Status Register' (이하 PSR)에 저장되는 경우를 예로 한 것이다.
도 5a를 참조하면, 'Player Status Registers (PSRs)' 중 하나인 PSR32 (501)에 'Player ID'가 저장될 수 있다. 상기 'Player ID'는 기록재생 플레이어를 식별하는 정보이다. 상기 'Player ID'는 네트워크를 통해 데이터를 전송하는 경우, 플레이어에 따라 데이터의 배포를 제한하는데 이용될 수 있다. 또한, 해당 기록재생 플레이어의 확인 또는 권한없이(unauthorized) 데이터를 재생, 복제 또는 반포한 기록재생 플레이어의 추적 등에 이용될 수도 있다. 도 5b를 참조하면, 상기 'Player ID'가 PSR32 (501)의 일정 비트를 사용하여 저장된다. PSR32 (501)이외의 레지스터에 기록재생 플레이어를 식별하는 상기 정보가 저장될 수도 있음은 자명하 다.
관련하여, 콘텐츠 제공자에 의해 제공된 데이터를 보호하고자 하는 본 발명의 목적에 비추어, 기록재생 플레이어는 사용자가 상기 'Player ID' 값을 설정하는 것을 허용하지 않는 것이 바람직하다. 그러므로, 상기 'Player ID'가 'Player Status Registers' 중 하나에 저장되는 경우, 상기 'Player Status Registers'를 구성하는 'Playback Status Registers'와 'Player Setting Registers' 중 'Player Setting Register'에 저장되는 것이 바람직할 것이다. 왜냐하면, 상기 'Player Setting Registers'는'Player Status Registers'는 로 구성된다. 상기 'Playback Status Registers'는 초기화 과정(initialization process)이나 네비게이션 커맨드(navigation commands)에 의해 영향받지 않기 때문이다.
상기 예에서는 "Player Status Register"에 기록재생 플레이어를 식별하는 정보가 저장되는 것으로 설명하였으나, 기록재생 플레이어에 대한 정보를 저장할 수 있는 메모리 유닛이면 족하다. 기록재생 플레이어를 식별하는 상기 정보로 'Player ID'를 외에도 기록재생 플레이어의 시리얼 넘버, 기록재생 플레이어 제작자 아이디 등이 이용되는 것도 가능하다.
본 발명에 따라 데이터의 기록재생 플레이어에 플레이어를 식별하는 정보를 두는 경우, 콘텐츠 제공자는 상기 정보를 확인하여 선별적으로 콘텐츠를 제공하는 것이 가능해진다. 또한, 상기 정보는 데이터의 불법적인 재생, 복제, 누출이 이루어진 기록재생 플레이어를 추적하는데 이용될 수도 있다. 이에 대한 구체적인 예를 도 6 이하에서 설명한다.
도 6은 본 발명에 따른 네트워크를 통한 데이터의 전송 예를 도시한 것이다.
기록재생 플레이어는 네트워크를 통해 콘텐츠 제공자로부터 재생되어야 할 데이터를 다운로드 받을 수 있다. 기록재생 플레이어가 네트워크를 통해 콘텐츠 제공자(CP)에게 데이터를 요청(601)하는 경우, 상기 콘텐츠 제공자는 상기 플레이어를 확인하기 위하여 플레이어를 식별하는 정보 예를 들어, 'Player ID'를 요청(602)할 수 있다. 기록재생 플레이어가 데이터 요청시에 'Player ID'를 함께 제공하는 것도 가능하다. 상기 플레이어가 'Player ID'를 상기 콘텐츠 제공자에게 제공(603)하면, 콘텐츠 제공자는 상기 플레이어에 데이터를 제공할 것인지를 결정한다. 상기 'Player ID'를 믿을 수 없다면 데이터를 제공하지 않을 수 있다. 결국, 믿을 수 없는 기록재생 플레이어에 데이터를 제공하지 않음으로써 콘텐츠를 보호하게 된다.
데이터를 요청하는 기록재생 플레이어가 믿을 만하다고 판단되면 콘텐츠 제공자는 데이터를 상기 플레이어에 제공한다. 이 경우에도, 상기 'Player ID'가 이용될 수 있다. 제조시에 기록재생 플레이어에는 특정 키 예를 들어, 장치 키(device keys)와 시퀀스 키(sequence keys) 등이 구비된다. 상기 장치 키와 시퀀스 키는 믿을 수 있는 기관(trusted authority)에 의해 생성되어 기록재생 플레이어 제작자에게 제공되게 된다. 상기 믿을 수 있는 기관은 AACS(Advanced Access Content System) 또는 CPS(Content Protection System), 또 다른 제 3의 기관이 될 수 있다.
장치 키(device keys)는 미디어 키 블락(MKB)을 처리(process)하여 미디어 키(media key)를 산출(calculate)하는데 이용된다. 상기 미디어 키는 암호화된 데이터에 대응하는 복호화 키(예를 들어, 'Title Key', 'CPS Unit Key' 등)를 암호화하는 데 사용된다. 장치 키(device keys)는 기록재생 플레이어마다 고유한 키일 수도 있고 복수의 기록재생 플레이어에 의해 공유되어 사용될 수도 있다. 그러나 기본적으로 장치 키는 기록재생 플레이어에 따라 다르게 구비되므로, 콘텐츠 제공자는 제공받은 'Player ID'를 이용하여 기록재생 플레이어를 식별하고 상기 플레이어에 구비된(provisioned) 장치 키에 대응하는 미디어 키로 데이터의 복호화 키를 암호화하여 제공할 수 있다. 이 경우, 위장된 기록재생 플레이어에 데이터가 제공되더라도, 상기 데이터에 대응하는 장치 키가 존재하지 않는 한 복호화 키를 복호화할 수 없게 되어 데이터를 재생할 수 없게 된다.
도 7은 시퀀스 키의 개념적 이해를 돕기 위해 도시한 것이다.
시퀀스 키(sequence keys)는 불법 복제가 이루어진 플레이어를 추적하기 위해 도입된 것이다. 도 7을 참조하면, 콘텐츠 제공자는 제공하는 콘텐츠 1 (content 1)으로부터 몇 개의 시그먼트(segment #1, 2, 3)를 골라 각 시그먼트에 대한 변수들(variations)을 만든다. 이를 통해 콘텐츠 #0(contents #0)에 대한 변형물들(variants)이 생성된다. 기록재생 플레이어는 상기 플레이어에 구비된 시퀀스 키(sequence keys)에 기초하여, 상기 시그먼트 각각으로부터 하나의 변수을 재생(decode)할 수 있다. 시퀀스 키(sequence keys)는 장치 키(device keys)와 마찬가지로 기록재생 플레이어마다 고유할 수도 있고 복수의 기록재생 플레이어에 의해 공유되어 사용될 수도 있다. 그러나 기본적으로 시퀀스 키는 기록재생 플레이어에 따라 다르게 구비되므로, 기록재생 플레이어에 따라 다른 콘텐츠 변형물이 재생되게 된다.
즉, 제 1 플레이어에 구비된 시퀀스 키는 시그먼트 #0으로부터 'AV001'을, 시그먼트 #1으로부터 'AV007'을, 시그먼트 #2로부터 'AV013'가 재생되도록 할 수 있다. 결국 상기 플레이어는 'AV000', 'AV001', 'AV005', 'AV007', 'AV010', 'AV012' 순으로 스트림을 디코딩하여 변형물 #0 (variant #0)을 재생하게 된다. 제 2 플레이어에 구비된 시퀀스 키는 콘텐츠 #0의 시그먼트 각각으로부터 'AV004', 'AV009', 'AV012'가 재생되도록 할 수 있다. 결국 상기 다른 플레이어는 'AV000', 'AV004', 'AV005', 'AV009', 'AV010', 'AV012'순으로 스트림을 디코딩하여 변형물 #1 (variant #1)을 재생하게 된다. 상기와 같은 방법으로 플레이어에 따라 다른 변형물이 재생되게 된다. 사용자에게 각 변형물들의 재생 결과는 보통의 콘텐츠와 구별될 수 없다. 그러나, 플레이어를 추적하는 기관은 상기 변형물(variant #0, #1, ...)들 사이에 미묘한 차이를 식별함으로써 콘텐츠 #0을 재생한 기록재생 플레이어를 찾아낼 수 있게 된다.
본 발명은 콘텐츠 제공자가 네트워크를 통해 데이터를 제공할 경우, 기록재생 플레이어의 'Player ID'를 확인하여 상기 플레이어에 구비된 시퀀스 키에 대응하는 형태로 스트림을 구성하여 플레이어에 제공하는 것을 또 다른 특징으로 한다. 예를 들어, 전술한 제 1 플레이어가 데이터를 요청한 경우에는 변형물 #0이 제공되고 제 2 플레이어가 데이터를 요청한 경우에는 변형물 #1이 제공된다. 본 발명에 따르면, 콘텐츠 #0이 불법적으로 유출된 경우 즉, 상기 콘텐츠 #0이 훼손된 (compromised) 경우, 콘텐츠 제공자는 상기 콘텐츠 #0을 분석하여 변형물을 식별하고, 상기 변형물을 제공받은 플레이어에 책임을 물을 수 있게 된다.
관련하여, 본 발명에 따라 네트워크에서 각 시퀀스 키에 대응하는 형태로 콘텐츠를 제공하면, 콘텐트의 시그먼트 변수들을 디스크에 저장하여 배포함에 따라 추가적인 디스코 용량이 요구되는 문제를 해결할 수 있다.
이하 도 3과 도 4를 참조하여, 본 발명에 다른 데이터 기록재생 플레이어 및 재생장치를 설명한다.
본 발명에 따른 데이터 기록재생 플레이어(10)는 메모리 유닛에 플레이어를 식별하는 정보가 저장되는 것을 특징으로 한다. 상기 메모리 유닛은 예를 들어, 'Player Registers' (176b)를 구성하는 'Player Status Register (PSR)'일 수 있다
본 발명에 따른 데이터 기록재생 플레이어는 스토리지 (15)와 메모리 유닛과 제어부 (12)를 포함한다. 상기 스토리지 (15)에는 다운로드 되는 데이터를 저장되며, 상기 메모리 유닛에는 기록재생 플레이어를 식별하는 정보가 저장된다. 상기 제어부 (12)는 상기 플레이어를 식별하는 정보를 데이터를 제공하는 서버에 제공하고, 상기 서버로부터 상기 정보를 이용하여 구성된 데이터를 다운로드 받도록 제어한다.
관련하여, 상기 메모리 유닛은 'Player Registers' (176b)를 구성하는 'Player Status Register (PSR)'일 수 있다. 상기 다운로드 되는 데이터는 상기 플레이어에 구비된 'device keys'를 이용하여 재생가능하도록 구성된 데이터일 수 있다. 또한, 상기 데이터는 상기 플레이어에 구비된 'sequence keys'에 이용하여 재 생가능하도록 구성된 데이터일 수 있다.
전술한 실시예 이외에도, 기록재생 플레이어를 식별하는 정보는 다양하게 이용될 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 제공자는 상기 정보를 활용하여 네트워크에서 제공되는 콘텐츠의 대가를 기록재생 플레이어에 다르게 요구하는 것도 가능해진다.
본 발명을 상술한 실시예에 한정되지 않으며, 첨부된 청구범위에서 알 수 있는 바와 같이 본 발명이 속한 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 변형이 가능하고 이러한 변형은 본 발명의 범위에 속한다.
상기에서 설명한 본 발명에 따른 데이터 재생방법 및 재생장치, 데이터 전송방법에 의하면, 기록재생 플레이어 정보를 두어 불법복제, 배포 등으로부터 콘텐츠를 보호할 수 있게 됨과 아울러, 불법복제, 배포 등에 의해 콘텐츠를 훼손한 기록재생 플레이어를 추적하는 것이 가능하게 되는 장점이 있다.

Claims (16)

  1. 데이터를 제공하는 서버에 기록재생 플레이어를 식별하는 정보를 제공하고,
    상기 서버로부터 상기 정보를 이용하여 구성된 데이터를 다운로드 받아 재생하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 정보는 상기 플레이어의 메모리 유닛에 저장된 것을 특징으로 하는 데이터 재생방법
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 메모리 유닛은 'Player Status Register (PSR)'인 것을 특징으로 하는 데이터 재생방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터는 상기 플레이어에 구비된 'device keys'를 이용하여 재생가능하도록 구성된 데이터인 것을 특징으로 하는 데이터 재생방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터는 상기 플레이어에 구비된 'sequence keys'에 이용하여 재생가 능하도록 구성된 데이터인 것을 특징으로 하는 데이터 재생방법.
  6. 다운로드 되는 데이터를 저장하는 스토리지(storage device)와,
    기록재생 플레이어를 식별하는 정보가 저장되는 메모리 유닛(memory unit)과,
    상기 정보를 데이터를 제공하는 서버에 제공하고, 상기 서버로부터 상기 정보를 이용하여 구성된 데이터를 다운로드 받도록 제어하는 제어부(controller)를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 기록재생 플레이어.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 메모리 유닛은 'Player Status Register (PSR)'인 것을 특징으로 하는 데이터 기록재생 플레이어.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 데이터는 상기 플레이어에 구비된 'device keys'를 이용하여 재생가능하도록 구성된 데이터인 것을 특징으로 하는 데이터 기록재생 플레이어.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 데이터는 상기 플레이어에 구비된 'sequence keys'에 이용하여 재생가능하도록 구성된 데이터인 것을 특징으로 하는 데이터 기록재생 플레이어.
  10. 기록재생 플레이어로부터 상기 플레이어를 식별하는 정보를 전송받아,
    상기 정보를 이용하여 데이터를 구성하고,
    상기 데이터를 상기 플레이어에 전송하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 정보는 상기 플레이어의 메모리 유닛에 저장된 것을 특징으로 하는 데이터 전송방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 메모리 유닛은 'Player Status Register (PSR)'인 것을 특징으로 하는 데이터 전송방법.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 데이터는 상기 플레이어에 구비된 'device keys'를 이용하여 재생가능하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송방법.
  14. 제 8 항에 있어서,
    상기 데이터는 상기 플레이어에 구비된 'sequence keys'에 이용하여 재생가 능하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송방법.
  15. 데이터 기록재생 플레이어에 있어서,
    상기 플레이어는 메모리 유닛을 포함하고,
    상기 메모리 유닛에는 상기 플레이어를 식별하는 정보가 저장되는 것을 특징으로 하는 데이터 기록재생 플레이어.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 메모리 유닛은 'Player Status Register (PSR)'인 것을 특징으로 하는 데이터 기록재생 플레이어.
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