KR20060105366A - Method and system for providing bonus in game service - Google Patents

Method and system for providing bonus in game service Download PDF

Info

Publication number
KR20060105366A
KR20060105366A KR1020050028095A KR20050028095A KR20060105366A KR 20060105366 A KR20060105366 A KR 20060105366A KR 1020050028095 A KR1020050028095 A KR 1020050028095A KR 20050028095 A KR20050028095 A KR 20050028095A KR 20060105366 A KR20060105366 A KR 20060105366A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
user
game
lottery
item
information
Prior art date
Application number
KR1020050028095A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR100690081B1 (en
Inventor
유우원
Original Assignee
엔에이치엔(주)
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엔에이치엔(주) filed Critical 엔에이치엔(주)
Priority to KR1020050028095A priority Critical patent/KR100690081B1/en
Publication of KR20060105366A publication Critical patent/KR20060105366A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR100690081B1 publication Critical patent/KR100690081B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
    • G06Q30/0209Incentive being awarded or redeemed in connection with the playing of a video game
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services

Abstract

본 발명은 게임 서비스에서의 보너스 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 본 발명에 의한 방법은 특수 아이템을 제공할 사용자를 선택하는 단계(a); 선택된 사용자에게 현재 진행중인 게임에 상응하는 특수 아이콘 및 상기 특수 아이콘과 관련한 미션 정보를 제공하는 단계(b); 사용자가 미션을 성공적으로 완수할 경우, 미리 설정된 범위의 번호 중 하나를 랜덤하게 설정하고, 설정된 번호를 가지는 번호 아이템을 사용자에게 제공하는 단계(c); 및 상기 번호 아이템을 이용한 사용자의 복권 응모 요청 정보를 수신하는 단계(d); 및 복권 추첨을 수행하고 당첨 사용자에게 미리 설정된 보너스를 제공하는 단계(e)를 포함한다. 본 발명에 의하면, 랭킹 또는 점수가 높지 않더라도 다양한 층의 사용자가 보너스를 제공받을 수 있으며, 보너스 제공 조건에 복권 시스템을 도입함으로써 의외성 및 돌발성이라는 요소를 보너스 제공 조건에 도입하여 사용자의 흥미를 배가시킬 수 있는 장점이 있다. The present invention relates to a method and a system for providing a bonus in a game service, the method comprising: selecting a user to provide a special item (a); (B) providing the selected user with a special icon corresponding to the game in progress and mission information associated with the special icon; If the user successfully completes the mission, randomly setting one of the numbers in the preset range and providing the user with the number item having the set number; (D) receiving lottery entry request information of the user using the number item; And (e) performing a lottery draw and providing a preset bonus to the winning user. According to the present invention, even if the ranking or the score is not high, users of various floors can be provided with bonuses, and by introducing a lottery system in the bonus provision conditions, the factors of unexpectedness and suddenness are added to the bonus provision conditions to double the user's interest. There is an advantage to this.

보너스, 게임, 번호, 복권 Bonus, game, number, lottery

Description

게임 서비스에서의 보너스 제공 방법 및 시스템{Method and System for Providing Bonus in Game Service}Method and System for Providing Bonus in Game Service

도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 게임 서비스에서의 보너스 제공 시스템의 구성을 도시한 블록도.1 is a block diagram showing the configuration of a bonus providing system in a game service according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 게임 서비스에서의 보너스 제공 방법의 전체적인 흐름을 도시한 순서도.Figure 2 is a flow chart showing the overall flow of the bonus providing method in the game service according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 개별 게임 서버의 모듈 구성을 도시한 블록도.3 is a block diagram showing the module configuration of an individual game server according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 복권 관리 서버의 모듈 구성을 도시한 도면.4 is a diagram showing the module configuration of the lottery management server according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 번호 아이템 부여를 위한 개별 게임 서버의 동작을 도시한 순서도.Figure 5 is a flow chart illustrating the operation of an individual game server for number item assignment according to an embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 복권 추첨 및 보너스 제공 과정에 대한 순서도.6 is a flowchart illustrating a lottery drawing and bonus providing process according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 복권 데이터베이스의 필드 구성을 도시한 도면.7 is a diagram showing the field configuration of a lottery database according to an embodiment of the present invention.

본 발명은 게임 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 복수의 게임을 제공하는 게임 포탈 사이트에서의 보너스 제공 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a method and system for providing a game service, and more particularly, to a method for providing a bonus in a game portal site that provides a plurality of games.

인터넷의 발전과 함께 패키지 형태의 게임이 아닌 온라인으로 제공하는 게임 서비스도 급격히 발전하고 있다. 이와 같은 온라인 게임은 RPG(Role Playing Game), 슈팅 게임, 보든 게임 등 다양한 형태로 제공되고 있으며, 혼자서 즐기는 것이 아니라 다른 사용자들과 경쟁할 수 있다는 점에서 일반적인 패키지 게임 보다 많은 사용자의 호응을 얻고 있다. With the development of the Internet, game services provided online rather than packaged games are also rapidly developing. Such online games are provided in various forms such as role playing games (RPGs), shooting games, and borden games, and are more popular than general package games in that they can compete with other users instead of playing alone. .

근래에 들어, 게임 서비스는 하나의 서비스 프로바이더가 고스톱, 포커, 바둑, 블록 게임 등과 같이 다양한 형태의 게임 서비스를 제공하는 형태가 일반적이며, 이와 같이 다양한 형태의 게임을 제공하는 사이트를 게임 포탈 사이트라고 한다. In recent years, game services are generally provided in which one service provider provides various types of game services such as GoStop, poker, Go, block games, and so on. It is called.

사용자들은 게임 포탈 사이트를 통해 다양한 게임을 즐기기도 하나 어떠한 사용자는 특정 게임만을 즐기는 경우도 있는 바, 사용자의 게임 포탈 사이트의 이용 형태는 다양하다. Although users may play various games through the game portal site, some users may play only a specific game, and thus, users may use various types of game portal sites.

종래에 있어서, 게임 포탈 사이트는 사용자의 각 게임에서의 랭킹 또는 점수 에 의해 보너스를 제공하였으나, 이와 같은 보너스 제공 방식은 특정 게임만을 집중적으로 즐기는 사용자에게만 혜택이 있었을 뿐 다양한 게임을 즐기는 사용자에게는 별다른 혜택이 없는 문제점이 있었다. In the past, game portal sites provided bonuses based on the ranking or the score of each user of the game, but such a bonus providing method was beneficial only to the user who enjoys a specific game intensively, but a different benefit to the user who enjoys various games. There was no problem.

특히, 장기간에 걸쳐 특정 게임 포탈 사이트의 게임을 이용하는 사용자에게 실질적인 혜택이 있는 보너스를 제공할 수 있는 방법이 없었으며, 아울러 점수 또는 랭킹에 의한 보너스를 제공하는 종래의 방식은 돌발적인 요소에 의해 사용자의 흥미를 유발하는 요소가 부족하였다. In particular, there has been no way to provide bonuses with substantial benefits to users who play games on a particular game portal site over a long period of time, and the conventional method of providing bonuses based on scores or rankings is a sudden accident. There was a lack of interesting elements.

상기한 바와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위해, 본 발명에서는 랭킹 또는 점수가 높지 않더라도 다양한 층의 사용자가 보너스를 제공받을 수 있는 게임 서비스에서의 보너스 제공 방법 및 시스템을 제안하고자 한다. In order to solve the problems of the prior art as described above, the present invention is to propose a method and system for providing a bonus in a game service that allows users of various layers to receive a bonus even if the ranking or score is not high.

본 발명의 다른 목적은 돌발적인 요소를 보너스 제공 조건에 도입하여 사용자의 흥미를 배가시킬 수 있는 게임에서의 보너스 제공 방법 및 시스템을 제안하는 것이다. Another object of the present invention is to propose a method and a system for providing a bonus in a game that can multiply the interest of a user by introducing a sudden element into a bonus providing condition.

본 발명의 또 다른 목적은 보너스 제공 조건에 복권 시스템을 도입함으로써 특정 조건에 도달할 경우 보너스를 제공하는 기존의 보너스 제공 방법과 차별화된 게임 서비스에서의 보너스 제공 방법 및 시스템을 제안하는 것이다. It is still another object of the present invention to propose a bonus providing method and system in a game service different from the existing bonus providing method which provides a bonus when a certain condition is reached by introducing a lottery system in the bonus providing condition.

상기한 바와 같은 목적들을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 측면에 따르면, 특수 아이템을 제공할 사용자를 선택하는 단계(a); 선택된 사용자에게 현재 진행중인 게임에 상응하는 특수 아이콘 및 상기 특수 아이콘과 관련한 미션 정보를 제공하는 단계(b); 사용자가 미션을 성공적으로 완수할 경우, 미리 설정된 범위의 번호 중 하나를 랜덤하게 설정하고, 설정된 번호를 가지는 번호 아이템을 사용자에게 제공하는 단계(c); 및 상기 번호 아이템을 이용한 사용자의 복권 응모 요청 정보를 수신하는 단계(d); 및 복권 추첨을 수행하고 당첨 사용자에게 미리 설정된 보너스를 제공하는 단계(e)를 포함하는 게임 서비스에서의 보너스 제공 방법이 제공된다. In order to achieve the above objects, according to one aspect of the invention, the step of selecting a user to provide a special item (a); (B) providing the selected user with a special icon corresponding to the game in progress and mission information associated with the special icon; If the user successfully completes the mission, randomly setting one of the numbers in the preset range and providing the user with the number item having the set number; (D) receiving lottery entry request information of the user using the number item; And (e) performing a lottery draw and providing a preset bonus to the winning user.

상기 단계(a)는 게임 서버에 접속 중인 사용자 중 현재 게임 중인 사용자 리스트를 추출하는 단계; 및 상기 추출된 리스트의 사용자 중 일부를 랜덤하게 선택하는 단계를 포함할 수 있다. Step (a) may include extracting a list of users currently playing a game among users who are connected to the game server; And randomly selecting some of the users of the extracted list.

상기 특수 아이템은, 복수 개의 게임 서버가 존재할 경우, 각 게임의 형태에 상응하는 아이템이며, 상기 복수개의 게임 서버는 독립적으로 각 게임에 상응하는 특수 아이콘을 생성하며, 각 게임 서버에서 독립적으로 제공되는 번호 아이템 획득 정보는 사용자 계정 데이터베이스에 일괄적으로 저장된다.The special item is an item corresponding to each game type when there are a plurality of game servers, and the plurality of game servers independently generate special icons corresponding to each game, and are provided independently from each game server. The number item acquisition information is collectively stored in the user account database.

상기 단계(d)는 복권 응모를 요청한 사용자의 번호 아이템 정보를 추출하는 단계; 사용자가 보유한 번호 아이템 정보를 포함하고, 보유한 번호 아이템을 선택하여 응모할 수 있는 웹페이지를 생성하여 사용자에게 전송하는 단계; 및 사용자의 번호 선택 정보를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. Step (d) may include extracting number item information of the user who requested the lottery entry; Generating a web page including the number item information held by the user and selecting and holding the number item and transmitting the same to the user; And receiving number selection information of the user.

상기 복권 추첨은 미리 설정된 범위의 번호 중 일부의 번호를 랜덤하게 선정 하는 것이며, 선정된 번호와 사용자가 응모한 번호 아이템의 번호를 비교하여 당첨자를 판단된다. The lottery lottery is to randomly select a number of a part of the number of the preset range, and the winner is determined by comparing the selected number with the number of the number item submitted by the user.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 랜덤하게 선택된 사용자에게 특수 아이템 및 이와 관련한 미션을 제공하며 각각 다른 형태의 게임 서비스를 제공하는 복수의 게임 서버; 상기 복수의 게임 서버 중 사용자가 원하는 게임 서비스에 상응하는 서버로 사용자를 접속시키는 게임 접속 서버; 사용자의 복권 응모 정보를 수신하여 저장하고 미리 설정된 시간 간격으로 추첨을 통해 당첨자를 선정하는 복권 관리 서버를 포함하되, 상기 복수의 게임 서버 각각은 상기 특수 아이템을 제공받은 사용자가 상기 특수 아이템과 관련한 미션을 완수 하는지 여부를 모니터링하고, 미션을 완수할 경우 랜덤하게 발생한 번호가 설정된 번호 아이템을 해당 사용자에게 제공하며, 사용자는 획득한 번호 아이템의 번호 정보를 이용하여 상기 복권 관리 서버에 복권 응모 요청을 한다. According to another aspect of the present invention, a plurality of game servers for providing a special item and a related mission to a randomly selected user, each providing a different type of game service; A game access server connecting the user to a server corresponding to a game service desired by the user among the plurality of game servers; And a lottery management server configured to receive and store lottery entry information of a user and select a winner through a lottery at a predetermined time interval, wherein each of the plurality of game servers has a mission associated with the special item by a user provided with the special item. Monitors whether the service is completed, and if the mission is completed, provides the user with a number item having a randomly set number, and the user requests a lottery application to the lottery management server by using the number information of the obtained number item. .

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 의한 게임 서비스에서의 보너스 제공 방법 및 시스템의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail a preferred embodiment of the bonus providing method and system in the game service according to the present invention.

도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 게임 서비스에서의 보너스 제공 시스템의 구성을 도시한 블록도이다. 1 is a block diagram showing the configuration of a bonus providing system in a game service according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 서비스에서의 보너스 제공 시스템은 게임 접속 서버(100), 복수의 개별 게임 서버(102, 104, 106), 사용자 계정 데이터베이스(108), 복권 관리 서버(110), 복권 데이터베이스(112), 로그인 서버(114) 및 사용자 클라이언트(116)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 1, a system for providing a bonus in a game service according to an embodiment of the present invention may include a game access server 100, a plurality of individual game servers 102, 104, and 106, a user account database 108, and a lottery ticket. Management server 110, lottery database 112, login server 114, and user client 116.

본 발명은 복수의 게임을 제공하는 게임 포탈 사이트에 보다 효과적으로 적용될 수 있으며, 특히, 고스톱, 포커, 블록 게임 등의 서비스를 다양하게 제공하는 캐주얼 포탈 게임 사이트에 더욱 효과적으로 적용될 수 있을 것이다. 또한, 도 1에는 복수의 개별 게임 서버(102, 104, 106)가 구비되는 구성이 도시되어 있으나, 단일 게임 서비스에서도 본 발명이 적용될 수 있을 것이다. The present invention may be more effectively applied to a game portal site that provides a plurality of games, and in particular, may be more effectively applied to a casual portal game site that provides a variety of services such as go-stop, poker, and block games. In addition, although FIG. 1 illustrates a configuration in which a plurality of individual game servers 102, 104, and 106 are provided, the present invention may be applied to a single game service.

도 1에서, 사용자 클라이언트에는 웹을 통해 제공되는 게임을 실행할 수 있는 웹브라우저 또는 전용 프로그램이 설치된다. 통상적으로, 보드게임, 블록 게임 등은 웹브라우저를 통해 서비스되며, 이 경우 게임 접속 서버(100)에 접속하여 해당 게임 서비스를 제공받기까지의 과정은 액티브엑스 컨트롤에 의해 제어되는 것이 일반적이다. In FIG. 1, a user browser is installed with a web browser or a dedicated program capable of executing a game provided through the web. Typically, board games, block games, etc. are serviced through a web browser. In this case, the process of accessing the game access server 100 and receiving the corresponding game service is generally controlled by an ActiveX control.

예를 들어, 사용자 클라이언트가 게임 접속 서버(200)에 접속하는 경우, 클라이언트에 설치된 액티브엑스 컨트롤은 사용자가 선택한 게임의 채널 정보를 자동적으로 가져와 웹브라우저에 디스플레이한다. For example, when the user client accesses the game access server 200, the ActiveX control installed in the client automatically obtains channel information of the game selected by the user and displays the channel information on the web browser.

물론, 웹브라우저가 아닌 별도의 전용 프로그램이 설치되고, 전용 프로그램이 위와 같은 절차를 수행할 수도 있을 것이다. Of course, a separate dedicated program is installed instead of the web browser, and the dedicated program may perform the above procedure.

사용자 클라이언트(116)는 일반적인 PC는 물론 PDA, 노트북, 휴대폰 등과 같이 네트워크를 통해 통신이 가능하며 웹브라우저 어플리케이션 또는 전용 프로그램의 구동이 가능한 디지털 데이터 처리 장치를 모두 포함할 수 있을 것이다.The user client 116 may include not only a general PC but also a digital data processing device capable of communicating through a network such as a PDA, a notebook computer, a mobile phone, and the like, capable of driving a web browser application or a dedicated program.

게임 접속 서버(100)는 사용자 클라이언트로부터 접속 요청 정보를 수신하여 사용자가 원하는 게임에 접속할 수 있는 웹페이지를 제공한다. 게임 접속 서버(100)는 포탈 게임 사이트에서의 초기 접속 페이지를 제공하는 서버로서, 게임 접속 서버에서 제공하는 웹페이지에는 고스톱, 포커, 블록게임 등 다양한 게임에 접속할 수 있는 인터페이스 버튼이 포함된다. The game access server 100 receives web connection request information from a user client and provides a web page that allows a user to access a desired game. The game access server 100 is a server for providing an initial access page in a portal game site. The web page provided by the game access server includes interface buttons for accessing various games such as gostop, poker, and block game.

게임 접속 서버(100)는 제공된 웹페이지를 통해 사용자가 요청한 게임 정보를 수신하고, 요청한 게임의 서버에 사용자 클라이언트가 접속할 수 있도록 한다. 예를 들어, 제1 개별 게임 서버(102)가 고스톱 게임을 제공하는 서버이고 사용자가 고스톱 게임을 요청한 경우, 게임 접속 서버(100)는 사용자의 요청 정보에 응답하여 제1 개별 게임 서버(102)의 주소 정보를 사용자 클라이언트(116)에 제공하여 사용자 클라이언트가 요청한 게임 서버에 접속하도록 한다. The game access server 100 receives game information requested by the user through the provided web page, and allows the user client to access the server of the requested game. For example, if the first individual game server 102 is a server providing a high-stop game and the user requests a high-stop game, the game connection server 100 responds to the request information of the user and the first individual game server 102. Is provided to the user client 116 to allow the user client to access the requested game server.

게임 접속 서버(100)는 사용자가 게임 접속 서버에 접속하거나 특정 게임 서버로의 접속을 요청할 경우, 사용자가 로그인된 사용자인지 여부를 판단할 수 있다. 게임 접속 서버(100)는 사용자의 요청 정보에 로그인 쿠키가 포함되어 있지 않은 경우 사용자가 로그인 서버(114)를 통해 로그인을 하도록 로그인 페이지를 제공한다. When the user accesses the game access server or requests access to a specific game server, the game access server 100 may determine whether the user is a logged-in user. The game access server 100 provides a login page for the user to log in through the login server 114 when the user's request information does not include a login cookie.

로그인 서버(114)는 사용자가 로그인 페이지를 통해 입력한 아이디 및 비밀 번호가 등록된 아이디 및 비밀 번호와 일치하는지 여부를 판단하여 사용자를 인증하는 기능을 한다. The login server 114 determines whether the ID and password input by the user through the login page match the registered ID and password and authenticates the user.

개별 게임 서버(100, 102, 104)는 고스톱, 포커 등 각각의 개별 게임을 제공하는 서버이다. 본 발명에 의하면, 개별 게임 서버(100, 102, 104)는 게임 중에 있 는 사용자에게 게임의 종류에 맞는 특수 아이템을 제공한다. 예를 들어, 개별 게임 서버가 테트리스와 같은 블록 게임을 제공하는 서버일 경우, 개별 게임 서버는 게임 중인 사용자에게 특수한 블록을 제공하며, 개별 게임 서버가 고스톱 또는 포커와 같은 보드 게임을 제공하는 서버일 경우, 개별 게임 서버는 특수한 카드를 제공한다. The individual game servers 100, 102, and 104 are servers that provide respective individual games, such as GoStop and Poker. According to the present invention, the individual game server 100, 102, 104 provides a special item suitable for the type of game to the user during the game. For example, if an individual game server is a server that provides block games such as Tetris, the individual game server may provide special blocks to the user who is playing, and the individual game server may be a server that provides board games such as GoStop or Poker. If so, the individual game server provides a special card.

또한 개별 게임 서버는 특수 아이템을 제공하는 동시에, 해당 특수 아이템에 대한 미션 정보를 사용자에게 제공하고 사용자가 해당 특수 아이템에 대한 미션을 완수하는지 여부를 모니터링한다. 예를 들어, 개별 게임 서버는 블록 게임에서 제공된 특수한 블록을 정확히 맞추고 게임에서 승리하는 것을 미션으로 설정할 수 있으며, 해당 미션을 완수하는지 여부를 모니터링한다. In addition, the individual game server provides the special item, and provides the user with mission information about the special item and monitors whether the user completes the mission for the special item. For example, an individual game server can accurately match the special blocks provided in a block game, set it as a mission to win the game, and monitor whether it completes that mission.

사용자가 설정된 미션을 완수할 경우, 개별 게임 서버는 해당 사용자에게 번호 아이템을 제공한다. 번호 아이템은, 예를 들어, 1-45 까지의 숫자 중 어느 하나가 설정된 아이템이며, 복권 응모에 사용될 수 있는 아이템이다. When a user completes a set mission, the individual game server provides a number item to that user. The number item is, for example, an item in which any one of numbers from 1 to 45 is set, and is an item that can be used for lottery entry.

종래의 경우, 특수한 아이템 및 미션을 게임 중에 제공하는 서비스는 제공이 되었으나, 미션을 완수한 경우 게임 중에 점수를 가산하는 것 외에는 특별한 보너스가 제공되지는 않았다. 따라서, 종래에 의하면, 사용자가 특수 아이템에 대한 미션을 완수하더라도 게임에서 용이하게 승리를 할 수 있었을 뿐 게임 이후에 보너스가 주어지지는 않았다. 아울러, 게임 시간 또는 게임 랭킹 등에 비례하여 게임 이후에 보너스가 주어지기도 하였으나, 이와 같은 보너스는 사용자의 흥미를 유발시키는 데에는 별다른 효과를 발휘하지 못하였다. In the related art, a service for providing special items and missions during a game has been provided, but when a mission is completed, no special bonus is provided except for adding points during the game. Therefore, according to the related art, even if a user completes a mission for a special item, the user can easily win the game but is not given a bonus after the game. In addition, although a bonus may be given after the game in proportion to game time or game ranking, such a bonus does not have a significant effect on inducing user interest.

그러나, 본 발명에 의하면, 특수 아이템에 대한 미션을 완수한 경우 번호가 설정된 번호 아이템을 제공하며, 제공된 아이템은 복권에 응모할 수 있는 번호로 이용된다. 예를 들어, 45의 숫자가 있고 이 중 6개의 숫자를 설정하여 복권에 응모하는 경우, 사용자는 6개의 번호 아이템을 획득하면 복권에 응모할 수 있고 복권 추첨 결과에 따라 보너스를 받을 수 있게 된다. However, according to the present invention, when a mission for a special item is completed, a number item having a set number is provided, and the provided item is used as a number for entering the lottery. For example, if there are 45 numbers and 6 numbers are set to apply for the lottery, the user can apply for the lottery after obtaining 6 number items and receive a bonus according to the result of the lottery drawing.

게임 중에 제공되는 특수 아이템에 대한 미션을 완수할 경우, 보너스를 제공받기 위한 수단인 번호 아이템이 제공되므로 특수 아이템에 대한 사용자의 기대치를 향상시킬 수 있으며, 번호 아이템을 통해 무조건적으로 보너스를 제공하는 것이 아니라 이를 이용하여 복권에 응모할 수 있도록 함으로써 게임 점수 또는 랭킹 등에 의해 보너스를 제공하는 경우보다 사용자의 흥미를 배가시킬 수 있는 장점이 있다. If you complete a mission for a special item provided during the game, you can improve your expectations for special items by providing a number item, which is a means of receiving bonuses. Rather, it is possible to apply for the lottery by using it, which has the advantage of doubling the user's interest than providing a bonus by game score or ranking.

사용자 계정 데이터베이스(108)에는 사용자의 접속 정보, 게임 랭킹과 같은 게임 관련 정보가 저장되며, 본 발명과 관련하여 사용자가 획득한 번호 아이템 정보가 추가적으로 저장된다. 사용자가 개별 게임을 통해 번호 아이템을 획득할 경우 개별 게임 서버는 사용자 계정 데이터베이스에 사용자가 획득한 번호 아이템 정보를 저장한다. The user account database 108 stores game related information such as user's access information and game ranking, and additionally stores number item information acquired by the user in connection with the present invention. When the user acquires the number item through the individual game, the individual game server stores the number item information obtained by the user in the user account database.

복권 관리 서버(110)는 복권에 응모할 수 있는 번호 아이템을 획득한 사용자로부터 복권 응모 요청 정보를 수신하며, 미리 설정된 시간 간격으로 복권을 추첨한 후 당첨자에게 보너스를 제공하는 기능을 한다. The lottery management server 110 receives lottery application request information from a user who has obtained a number item for lottery, and draws a lottery at a predetermined time interval and provides a bonus to the winner.

복권 데이터베이스(112)에는 사용자의 복권 응모 정보가 저장된다. 복권 관 리 서버는 복권 추첨 후 당첨된 사용자 정보를 복권 데이터베이스에 저장되어 있는 정보를 이용하여 생성한다. The lottery database 112 stores lottery entry information of the user. The lottery management server generates the winning user information using the information stored in the lottery database after the lottery draw.

도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 게임 서비스에서의 보너스 제공 방법의 전체적인 흐름을 도시한 순서도이다. Figure 2 is a flow chart showing the overall flow of the bonus providing method in the game service according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 우선 개별 게임 서버에서 특수 아이템이 생성된다(단계 200). 특수 아이템은 랜덤한 시간 대에 생성될 수도 있으며, 미리 설정된 시간 간격으로 생성될 수도 있을 것이다. Referring to FIG. 2, first, a special item is generated in an individual game server (step 200). Special items may be generated at random times or at predetermined time intervals.

생성된 특수 아이템은 게임 중인 사용자 중 선택된 일부의 사용자에게 제공된다(단계 202). 특수 아이템과 함께 특수 아이템과 관련된 미션 정보도 제공된다. 전술한 바와 같이, 특수 아이템은 각 개별 게임에 상응하는 아이템으로 블록 게임의 경우 특수한 블록일 수 있으며, 포커 게임의 경우 특수한 카드일 수 있다. The created special item is provided to a selected portion of users in the game (step 202). Along with the special item, mission information related to the special item is also provided. As described above, the special item is an item corresponding to each individual game, which may be a special block in the case of a block game, or a special card in the case of a poker game.

특수 아이템이 제공된 사용자에 대해 사용자가 해당 미션을 완수하는지 여부가 모니터링된다(단계 204). It is monitored whether the user completes the mission for the user provided with the special item (step 204).

사용자가 특수 아이템과 관련된 미션을 완수할 경우, 랜덤하게 설정된 번호가 부여된 번호 아이템을 사용자에게 제공한다(단계 206). 사용자가 게임을 많이 할수록 특수 아이템이 제공되는 횟수가 많아질 것이며, 미션을 복수에 걸쳐 성공적으로 완수하면 사용자는 복수의 번호 아이템을 획득할 수 있다. When the user completes the mission associated with the special item, the user is provided with a randomly numbered number item (step 206). The more the user plays the game, the more the number of special items will be provided, and if the mission is successfully completed in a plurality, the user may obtain a plurality of item items.

사용자가 미리 설정된 개수 이상의 번호 아이템을 획득하면, 복권에 응모할 수 있다. 전술한 예와 같이, 45까지의 숫자가 설정되고 6개의 번호를 선택할 수 있는 경우, 사용자는 6개 이상의 번호 아이템을 모으면 복권에 응모할 수 있게 된다. If the user acquires a number of items more than a preset number, the lottery can be entered. As in the above example, if the number up to 45 is set and six numbers can be selected, the user can apply for the lottery by collecting six or more number items.

미리 설정된 개수 이상의 번호 아이템을 획득한 사용자는 획득한 번호 아이템을 이용하여 복권에 응모하며, 복권 관리 서버는 사용자의 복권 응모 요청 정보를 수신한다(단계 208). A user who has obtained a number of items having a preset number or more enters the lottery using the obtained number item, and the lottery management server receives the lottery entry request information of the user (step 208).

사용자의 복권 응모 요청 정보를 수신한 복권 관리 서버는 사용자의 복권 응모 정보를 저장하고, 미리 설정된 시간 간격으로 또는 특정한 이벤트가 있을 경우 복권 추첨 절차를 수행한다(단계 210). 예를 들어, 복권 관리 서버는 일주일 간격으로 복권 추첨을 할 수 있을 것이다. The lottery management server, which has received the user's lottery entry request information, stores the user's lottery entry information and performs a lottery drawing procedure at a predetermined time interval or when there is a specific event (step 210). For example, the lottery management server may draw a lottery ticket every week.

복권 추첨을 한 후, 복권 관리 서버는 당첨자를 추출하고, 당첨자에게는 미리 약속된 보너스가 제공된다(단계 212). After the lottery draw, the lottery management server extracts the winner and the winner is provided with a pre-promised bonus (step 212).

도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 개별 게임 서버의 모듈 구성을 도시한 블록도이다. 3 is a block diagram showing the module configuration of an individual game server according to an embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 다른 개별 게임 서버는 사용자 선택 모듈(300), 특수 아이템 생성 모듈(302), 미션 완수 판단 모듈(304) 및 번호 아이템 제공 모듈(306)을 포함할 수 있다. Referring to FIG. 3, an individual game server according to an embodiment of the present invention includes a user selection module 300, a special item generating module 302, a mission completion determination module 304, and a number item providing module 306. can do.

전술한 바와 같이, 개별 게임 서버는 게임 포탈 사이트를 통해 제공되는 다양한 종류의 게임 서비스를 제공하는 서버이며, 도 3에는 본 발명에 의한 보너스 제공을 위해 필요한 모듈 구성만이 도시되어 있으며 개별적인 게임 서비스 제공을 위해 필요한 모듈은 생략되어 있다. As described above, the individual game server is a server providing various types of game services provided through the game portal site, and FIG. 3 shows only the module configuration necessary for providing bonuses according to the present invention, and provides individual game services. Modules required for this are omitted.

사용자 선택 모듈(300)은 게임 중인 사용자 중 특수 아이템을 제공할 사용자를 선택하는 기능을 한다. 개별 게임 서버는 현재 접속 중인 사용자 정보를 관리하 며, 접속 중인 사용자 중 게임 중인 사용자 리스트 정보를 추출하고 추출된 리스트의 사용자 중 특수 아이템을 제공할 사용자를 선택한다. 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 사용자 선택 모듈(300)은 게임 중인 사용자 중 랜덤 방식으로 특수 아이템을 제공할 사용자를 선택한다. The user selection module 300 functions to select a user to provide a special item among the users who are playing the game. The individual game server manages user information currently connected, extracts user list information in game among users connected, and selects a user to provide a special item among the users in the extracted list. According to a preferred embodiment of the present invention, the user selection module 300 selects a user who will provide a special item in a random manner among the users who are playing the game.

특수 아이템 생성 모듈(302)은 사용자 선택 모듈(300)에 의해 선택된 사용자에게 특수 아이템을 제공하는 기능을 한다. 통상적으로 개별 게임 서버에는 복수의 게임 방이 형성되고 각 방마다 개별적인 게임 서비스가 제공되는 바, 특수 아이템 제공 모듈(302)은 상기 사용자 선택 모듈(300)에 의해 선택된 사용자가 속한 게임방을 판단하고, 해당 방에서 제공되는 게임의 특수 아이템이 생성되도록 한다. 또한, 특수 아이템 생성 모듈(302)은 특수 아이템과 함께 이와 관련한 미션을 제공한다. 전술한 바와 같이, 특수 아이템은 개별 게임에 따라 다양한 형태로 제공될 수 있으며, 특수 아이템과 관련한 미션 역시 다양한 형태로 제공될 수 있을 것이다. The special item generation module 302 functions to provide a special item to a user selected by the user selection module 300. Typically, a plurality of game rooms are formed in individual game servers, and individual game services are provided in each room. The special item providing module 302 determines the game room to which the user selected by the user selection module 300 belongs, and the corresponding room. Allows the creation of special items in the game provided by. In addition, the special item generation module 302 provides a special item and a mission related thereto. As described above, the special items may be provided in various forms according to individual games, and the mission related to the special items may also be provided in various forms.

미션 완수 판단 모듈(304)은 특수 아이템을 제공받은 사용자가 주어진 미션을 완수하는지 여부를 판단한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 미션 완수 판단 모듈(304)은 특수 아이템을 제공받은 사용자의 게임 데이터를 분석하여 해당 미션이 완수되었는지 여부를 판단한다. 예를 들어, 블록 게임에서 특수 아이템을 제공받은 사용자의 미션이 특수 아이템을 제공받은 스테이지를 클리어하는 것일 경우, 미션 완수 판단 모듈(304)은 해당 사용자의 게임 결과 데이터를 모니터링하고 스테이지 클리어 정보가 출력되는지 여부를 판단하여 미션 완수를 판단한다. 미션 완수 판단 모듈(304)은 미션 결과에 따라 미리 설정된 출력값을 리턴하며, 미션 완수 판 단 모듈의 리턴값은 번호 아이템 제공 모듈(306)에 제공된다. The mission completion determination module 304 determines whether a user who has received a special item completes a given mission. According to an embodiment of the present invention, the mission completion determination module 304 analyzes game data of a user who has received a special item to determine whether the corresponding mission is completed. For example, if the user's mission provided with the special item in the block game is to clear the stage provided with the special item, the mission completion determination module 304 monitors the game result data of the user and outputs the stage clear information. Determine whether the mission is completed or not. The mission completion determination module 304 returns a preset output value according to the mission result, and the return value of the mission completion determination module is provided to the number item providing module 306.

번호 아이템 제공 모듈(306)은 미션 완수 판단 모듈(304)이 미션 완수에 상응하는 출력값을 리턴할 경우, 해당 사용자에게 번호가 설정된 아이템을 제공한다. 번호 아이템에 설정되는 번호는 랜덤하게 결정되는 것이 바람직하다. 번호 아이템 제공 모듈(306)은 사용자에게 부여된 번호 아이템 정보를 사용자 계정 데이터베이스에 제공하며, 사용자 계정 데이터베이스는 해당 정보를 저장한다. The number item providing module 306 provides the item with the number set to the user when the mission completion determination module 304 returns an output value corresponding to the mission completion. The number set for the number item is preferably determined randomly. The number item providing module 306 provides the number item information assigned to the user to the user account database, and the user account database stores the information.

도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 복권 관리 서버의 모듈 구성을 도시한 도면이다. 4 is a diagram showing the module configuration of the lottery management server according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 복권 관리 서버는 복권 응모 요청 정보 처리 모듈(400), 복권 추첨 모듈(402) 및 당첨자 선정 모듈(404)을 포함할 수 있다. Referring to FIG. 4, the lottery management server according to an embodiment of the present invention may include a lottery entry request processing module 400, a lottery lottery module 402, and a winner selection module 404.

복권 응모 요청 정보 처리 모듈(400)은 사용자에게 복권에 응모할 수 있는 웹페이지를 제공하고, 사용자로부터 복권 응모 정보를 수신하여 데이터베이스에 저장하는 기능을 한다. 로또 6/45와 같이 복권 시스템이 운영될 경우, 사용자가 6개 이상의 번호 아이템을 획득하면 복권에 응모할 수 있으며, 복권 응모 요청 정보 처리 모듈은 사용자가 복권 응모를 위해 사용한 번호 아이템의 번호 정보를 데이터베이스에 저장한다. 사용자가 6개를 초과하는 번호 아이템을 보유하고 있을 경우, 보유한 번호 아이템 중 일부를 선택하여 복권에 응모할 수도 있을 것이며, 12개 이상의 번호 아이템을 보유하고 있는 경우 두개 이상의 복권에 응모할 수도 있을 것이다. The lottery entry request processing module 400 provides a user with a web page for applying for lottery, and receives lottery entry information from the user and stores the information in a database. When the lottery system is operated like Lotto 6/45, if the user acquires 6 or more number items, the user can apply for the lottery, and the lottery entry request information processing module displays the number information of the number item used by the user for lottery entry. Store in the database. If the user has more than six numbered items, he or she may select some of the numbered items to enter the lottery, and if he has more than 12 numbered items, he may enter more than one lottery. .

복권 추첨 모듈(402)은 미리 설정된 시간 간격으로 미리 설정된 개수의 복권 담청 번호를 결정하는 기능을 한다. 복권 당첨 번호는 랜덤하게 결정되는 것이 바람직하다. 로또 6/45와 같이 복권 시스템이 운영되는 경우, 복권 추첨 모듈(402)은 45의 숫자 중 랜덤 방식으로 6개의 숫자를 선택한다. The lottery lottery module 402 functions to determine a predetermined number of lottery ticket numbers at preset time intervals. The lottery winning number is preferably determined randomly. When the lottery system is operated, such as lotto 6/45, the lottery lottery module 402 selects six numbers randomly out of 45 numbers.

당첨자 선정 모듈(404)은 복권 추첨 모듈(402)에서 출력된 당첨 번호 정보와 데이터베이스에 저장된 복권 응모 정보를 비교하여 당첨자를 선정하는 기능을 한다. 로또 6/45와 같이 당첨자 선정 모듈(404)은 6개의 숫자를 모두 맞춘 사용자, 5개의 숫자를 맞춘 사용자 등과 같이 당첨 순위를 구분하여 당첨자를 선정할 수 있을 것이다. The winner selection module 404 compares the winning number information output from the lottery lottery module 402 with the lottery entry information stored in the database to select a winner. Like the lotto 6/45, the winner selection module 404 may select a winner by dividing the winning ranking, such as the user who matched all six numbers, the user who matched five numbers.

도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 번호 아이템 부여를 위한 개별 게임 서버의 동작을 도시한 순서도이다. 5 is a flowchart illustrating an operation of an individual game server for assigning a number item according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 5를 참조하면, 우선 개별 게임 서버는 현재 게임 중인 사용자의 리스트를 추출한다(단계 500). 개별 게임 서버는 현재 접속 중인 사용자 정보를 관리하며 이중 현재 게임 방에 참여하여 게임을 하고 있는 사용자의 리스트를 추출한다. 개별 게임 서버의 데이터베이스에는 현재 접속중인 사용자의 상태 정보가 저장되며, 상기 상태 정보를 이용하여 현재 게임 중인 사용자의 리스트를 추출할 수 있을 것이다. Referring to FIG. 5, first, an individual game server extracts a list of users currently playing a game (step 500). Each game server manages user information currently being accessed, and among them, extracts a list of users who are currently playing a game. The state information of the currently connected user is stored in the database of the individual game server, and the list of users currently playing the game may be extracted using the state information.

게임 중인 사용자의 리스트를 추출한 후, 개별 게임 서버는 추출된 사용자 중 일부를 랜덤하게 선택한다(단계 502). After extracting the list of in-game users, individual game servers randomly select some of the extracted users (step 502).

개별 게임 서버는 선택된 사용자들에게 게임에 상응하는 특수 아이템을 게임 내에서 생성하여 제공하며, 특수 아이템과 관련한 미션 정보도 함께 제공한다(단계 504). 미션 정보는 게임 화면에 디스플레이된다. The individual game server generates and provides a special item corresponding to the game in the game to the selected users, and also provides mission information related to the special item (step 504). Mission information is displayed on the game screen.

특수 아이템을 제공받은 사용자에 대해 개별 게임 서버는 해당 미션을 성공적으로 완수하는지 여부를 모니터링한다(단계 506). 전술한 바와 같이, 사용자의 게임 결과 데이터의 출력값을 모니터링하여 미션 완수 여부를 판단할 수 있을 것이다. For the user who received the special item, the individual game server monitors whether the mission is successfully completed (step 506). As described above, the output value of the game result data of the user may be monitored to determine whether the mission is completed.

사용자가 특수 아이템과 관련한 미션을 성공적으로 완수하면, 개별 게임 서버는 랜덤하게 번호를 설정한다(단계 508). 번호의 설정은 일반적인 랜덤 함수를 이용하여 수행될 수 있을 것이다. If the user successfully completes the mission associated with the special item, the individual game server randomly sets a number (step 508). The setting of the number may be performed using a general random function.

랜덤 번호 설정이 수행된 후, 개별 게임 서버는 설정된 번호를 가지는 번호 아이템 획득 정보를 게임 화면에 디스플레이하여 사용자가 자신이 획득한 번호를 볼 수 있도록 한다(단계 510). After the random number setting is performed, the individual game server displays the number item acquisition information having the set number on the game screen so that the user can see the number obtained by the user (step 510).

개별 게임 서버는 사용자 계정 데이터베이스에 직접 액세스하거나 게임 접속 서버를 통해 사용자 계정 데이터베이스에 사용자의 번호 아이템 획득 정보를 갱신할 것을 요청한다(단계 512). The individual game server directly accesses the user account database or requests the user account database to update the user's number item acquisition information through the game access server (step 512).

도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 복권 추첨 및 보너스 제공 과정에 대한 순서도이다. 6 is a flowchart illustrating a lottery drawing and a bonus providing process according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 6을 참조하면, 우선 복권 관리 서버는 사용자로부터 접속 요청 정보를 수신한다(단계 600). 사용자로부터 접속 요청 정보를 수신한 복권 관리 서버는 계정 정보 데이터베이스 또는 복권 데이터베이스와의 통신을 통해 복권 관리 서버에 접 속을 요청한 사용자가 보유하고 있는 번호 아이템 정보를 추출한다(단계 602).Referring to FIG. 6, the lottery management server first receives access request information from a user (step 600). Receiving the access request information from the user, the lottery management server extracts number item information held by the user who requested access to the lottery management server through communication with the account information database or the lottery database (step 602).

사용자가 보유한 보유 아이템을 확인한 후, 복권 관리 서버는 복권 응모를 요청할 수 있는 웹페이지를 생성하여 사용자에게 제공한다(단계 604). 사용자에게 제공되는 웹페이지에는 사용자가 보유한 번호 아이템 정보가 표시되며, 사용자가 표시된 아이템을 선택하여 복권에 응모할 수 있는 인터페이스가 제공되는 것이 바람직하다. After confirming the item possessed by the user, the lottery management server generates a web page for requesting lottery entry and provides it to the user (step 604). It is preferable that a web page provided to the user displays number item information possessed by the user, and an interface for allowing the user to select the displayed item and apply for the lottery.

사용자가 표시된 번호 아이템의 전부 또는 일부를 선택하여 복권 응모를 요청할 경우, 사용자의 번호 아이템 선택 정보는 복권 관리 서버로 전송된다(단계 606). When the user selects all or part of the displayed number items to request lottery entry, the user's number item selection information is transmitted to the lottery management server (step 606).

사용자의 번호 선택 정보는 복권 데이터베이스에 저장된다(단계 608). The user's number selection information is stored in the lottery database (step 608).

도 7은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 복권 데이터베이스의 필드 구성을 도시한 도면으로, 도 7을 참조하면, 복권 데이터베이스는 사용자 아이디 필드(700), 보유 번호 필드(702), 번호 선택 정보 필드(704) 및 복권 응모 필드(706)를 포함할 수 있다. 7 is a diagram illustrating a field configuration of a lottery database according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 7, the lottery database includes a user ID field 700, a retention number field 702, and a number selection information field. 704 and the lottery entry field 706.

사용자 아이디 필드(700)에는 복권에 응모하거나 번호 아이템을 획득한 사용자의 아이디 정보가 기록된다. In the user ID field 700, ID information of the user who applied for the lottery or obtained the number item is recorded.

보유 번호 필드(702)에는 사용자가 개별 게임을 통해 획득한 번호 정보가 기록된다. 보유 번호 정보는 사용자 계정 데이터베이스에만 저장되고 복권 데이터베이스에 별도로 저장되지 않을 수도 있다. 복권 관리 서버는 사용자에게 복권 응모 웹페이지를 제공할 때 복권 데이터베이스의 보유 번호 필드 정보 또는 사용자 계정 데이터베이스의 보유 번호 필드 정보를 이용하여 사용자가 보유한 번호 아이템 정보를 웹페이지에 포함시킨다. The reserved number field 702 records the number information obtained by the user through the individual game. Retention number information is stored only in the user account database and may not be stored separately in the lottery database. When the lottery management server provides the lottery entry web page to the user, the lottery management server uses the possession number field information of the lottery database or the possession number field information of the user account database to include the number item information held by the user in the web page.

번호 선택 정보 필드(704)에는 사용자가 복권 응모 시에 선택한 번호 정보가 기록된다. 번호 선택 정보 필드(704)에 저장된 정보는 복권 추첨 후 당첨자를 판단할 때 이용된다. In the number selection information field 704, the number information selected by the user at the time of lottery entry is recorded. The information stored in the number selection information field 704 is used to determine the winner after the lottery draw.

복권 응모 필드(706)에는 사용자가 복권에 응모했는지 여부에 대한 정보가 기록된다. 예를 들어, 복권에 응모한 사용자에게는 '1'이 기록되며, 복권에 응모하지 않은 사용자에게는 '0'이 기록된다. In the lottery entry field 706, information about whether the user applied for the lottery is recorded. For example, '1' is recorded for the user who applied for the lottery, and '0' is recorded for the user who did not apply for the lottery.

복권 권리 서버는 미리 설정된 시간 간격으로 추첨을 수행한다(단계 610). 전술한 바와 같이, 추첨은 로또 복권과 같은 45개의 숫자 중 6개의 숫자를 랜덤하게 선정하는 방식으로 이루어질 수 있다. The lottery right server performs the drawing at predetermined time intervals (step 610). As described above, the lottery may be performed in a manner of randomly selecting 6 numbers out of 45 numbers, such as the lottery lottery.

복권 관리 서버는 복권 관리 데이터베이스의 번호 선택 정보 필드의 정보를 이용하여 선정된 번호와 일부 또는 전부가 일치하는 사용자를 추출하여 당첨자를 선정한다(단계 612). The lottery management server uses the information in the number selection information field of the lottery management database to select a winner by extracting a user who partially or completely matches the selected number (step 612).

선정된 당첨자에게는 미리 약속된 보너스가 제공된다(단계 614), 예를 들어, 미리 약속된 보너스가 게임 머니일 경우, 사용자 계정 데이터베이스에서 해당 사용자의 게임 머니 정보가 갱신된다. The selected winner is provided with a pre-promised bonus (step 614). For example, if the pre-promised bonus is a game money, the game money information of the user is updated in the user account database.

이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 의한 게임 서비스에서의 보너스 제공 방법 및 시스템에 따르면, 랭킹 또는 점수가 높지 않더라도 다양한 층의 사용자가 보너스를 제공받을 수 있는 장점이 있다. As described above, according to the method and system for providing a bonus in the game service according to the present invention, even if the ranking or the score is not high, there is an advantage that the user of various layers can be provided with the bonus.

또한 본 발명은 보너스 제공 조건에 복권 시스템을 도입함으로써 의외성 및 돌발성이라는 요소를 보너스 제공 조건에 도입하여 사용자의 흥미를 배가시킬 수 있는 장점이 있다. In addition, the present invention has an advantage that the interest of the user can be doubled by introducing the elements of unexpected and unexpected in the bonus providing conditions by introducing a lottery system in the bonus providing conditions.

상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.Although the above has been described with reference to a preferred embodiment of the present invention, those skilled in the art to which the present invention pertains without departing from the spirit and scope of the present invention as set forth in the claims below It will be appreciated that modifications and variations can be made.

Claims (10)

특수 아이템을 제공할 사용자를 선택하는 단계(a);(A) selecting a user to provide the special item; 선택된 사용자에게 현재 진행중인 게임에 상응하는 특수 아이콘 및 상기 특수 아이콘과 관련한 미션 정보를 제공하는 단계(b);(B) providing the selected user with a special icon corresponding to the game in progress and mission information associated with the special icon; 사용자가 미션을 성공적으로 완수할 경우, 미리 설정된 범위의 번호 중 하나를 랜덤하게 설정하고, 설정된 번호를 가지는 번호 아이템을 사용자에게 제공하는 단계(c); 및If the user successfully completes the mission, randomly setting one of the numbers in the preset range and providing the user with the number item having the set number; And 상기 번호 아이템을 이용한 사용자의 복권 응모 요청 정보를 수신하는 단계(d); 및(D) receiving lottery entry request information of the user using the number item; And 복권 추첨을 수행하고 당첨 사용자에게 미리 설정된 보너스를 제공하는 단계(e)를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 서비스에서의 보너스 제공 방법. (E) performing a lottery draw and providing a preset bonus to the winning user. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 단계(a)는 게임 서버에 접속 중인 사용자 중 현재 게임 중인 사용자 리스트를 추출하는 단계; 및Step (a) may include extracting a list of users currently playing a game among users who are connected to the game server; And 상기 추출된 리스트의 사용자 중 일부를 랜덤하게 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 서비스에서의 보너스 제공 방법. And randomly selecting a part of users of the extracted list. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 특수 아이템은, 복수 개의 게임 서버가 존재할 경우, 각 게임의 형태에 상응하는 아이템이며, The special item is an item corresponding to each game type when there are a plurality of game servers. 상기 복수개의 게임 서버는 독립적으로 각 게임에 상응하는 특수 아이콘을 생성하며, 각 게임 서버에서 독립적으로 제공되는 번호 아이템 획득 정보는 사용자 계정 데이터베이스에 일괄적으로 저장되는 것을 특징으로 하는 게임 서비스에서의 보너스 제공 방법. The plurality of game servers independently generate a special icon corresponding to each game, the number item acquisition information provided independently from each game server is stored in the user account database collectively bonus in game services How to Provide. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 단계(d)는 복권 응모를 요청한 사용자의 번호 아이템 정보를 추출하는 단계;Step (d) may include extracting number item information of the user who requested the lottery entry; 사용자가 보유한 번호 아이템 정보를 포함하고, 보유한 번호 아이템을 선택하여 응모할 수 있는 웹페이지를 생성하여 사용자에게 전송하는 단계; 및Generating a web page including the number item information held by the user and selecting and holding the number item and transmitting the same to the user; And 사용자의 번호 선택 정보를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 서비스에서의 보너스 제공 방법. Receiving a number selection information of the user comprising the step of providing a bonus in a game service. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 복권 추첨은 미리 설정된 범위의 번호 중 일부의 번호를 랜덤하게 선정하는 것이며, 선정된 번호와 사용자가 응모한 번호 아이템의 번호를 비교하여 당첨자를 판단하는 것을 특징으로 하는 게임 서비스에서의 보너스 제공 방법. The lottery lottery is to randomly select a number of the number of the number of the predetermined range, the bonus providing method in the game service, characterized in that the winner is determined by comparing the number of the selected number item with the selected number. . 랜덤하게 선택된 사용자에게 특수 아이템 및 이와 관련한 미션을 제공하며 각각 다른 형태의 게임 서비스를 제공하는 복수의 게임 서버;A plurality of game servers providing special items to the randomly selected users and missions related thereto and providing different types of game services; 상기 복수의 게임 서버 중 사용자가 원하는 게임 서비스에 상응하는 서버로 사용자를 접속시키는 게임 접속 서버;A game access server connecting the user to a server corresponding to a game service desired by the user among the plurality of game servers; 사용자의 복권 응모 정보를 수신하여 저장하고 미리 설정된 시간 간격으로 추첨을 통해 당첨자를 선정하는 복권 관리 서버를 포함하되,Including a lottery management server for receiving and storing the lottery entry information of the user and selecting a winner through a lottery at a predetermined time interval, 상기 복수의 게임 서버 각각은 상기 특수 아이템을 제공받은 사용자가 상기 특수 아이템과 관련한 미션을 완수 하는지 여부를 모니터링하고, 미션을 완수할 경우 랜덤하게 발생한 번호가 설정된 번호 아이템을 해당 사용자에게 제공하며,Each of the plurality of game servers monitors whether the user provided with the special item completes the mission associated with the special item, and provides the user with a number item having a randomly generated number when the mission is completed. 사용자는 획득한 번호 아이템의 번호 정보를 이용하여 상기 복권 관리 서버에 복권 응모 요청을 하는 것임을 특징으로 하는 게임 서비스에서의 보너스 제공 시스템. And a user requests a lottery entry to the lottery management server by using the number information of the obtained number item. 제6항에 있어서,The method of claim 6, 상기 복수의 게임 서버 각각은Each of the plurality of game servers 현재 게임 접속 중인 사용자 중 현재 게임 중인 사용자의 리스트를 추출한 후, 리스트의 사용자 중 랜덤하게 선택된 일부의 사용자에게 상기 특수 아이템을 제공하는 것을 특징으로 하는 게임 서비스에서의 보너스 제공 시스템. And extracting a list of users who are currently playing a game from among users who are currently connected to the game, and providing the special item to a part of a user who is randomly selected from the users of the list. 제6항에 있어서,The method of claim 6, 상기 특수 아이템은 복수의 게임 서버에서 제공하는 각각의 게임 형태에 상응하는 아이템인 것을 특징으로 하는 게임 서비스에서의 보너스 제공 시스템. The special item is a bonus providing system in the game service, characterized in that the item corresponding to each game type provided by a plurality of game servers. 제6항에 있어서,The method of claim 6, 상기 복수의 게임 서버 각각은 특정 사용자의 번호 아이템 획득 정보를 사용자 계정 데이터베이스에 일괄적으로 저장하는 것을 특징으로 하는 게임 서비스에서의 보너스 제공 시스템. And each of the plurality of game servers stores the number item acquisition information of a specific user in a user account database. 제6항에 있어서,The method of claim 6, 상기 복권 관리 서버는,The lottery management server, 사용자의 복권 응모 요청에 응답하여 요청한 사용자가 보유하고 있는 번호 아이템 정보를 추출하고, 상기 보유한 번호 아이템 정보가 포함되고 보유한 번호 아이템을 이용하여 복권에 응모할 번호를 선택할 수 있는 웹페이지를 사용자에게 제공하며, 사용자로부터 입력된 번호 선택 정보를 저장하는 복권 응모 요청 정보 처리 모듈;In response to the request for lottery entry, the user extracts the number item information possessed by the requesting user, and provides the user with a web page for selecting the number to enter the lottery using the number item included in the retained number item information. A lottery entry request information processing module for storing the number selection information input from the user; 미리 설정된 시간 간격으로 복권 추첨을 수행하는 복권 추첨 모듈; 및A lottery lottery module for performing a lottery lottery at a preset time interval; And 상기 복권 추첨에 의해 선택된 번호와 복권 응모 시 사용자들이 선택한 번호를 비교하여 당첨자를 선정하는 당첨자 선정 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 서비스에서의 보너스 제공 시스템. And a winner selection module for selecting a winner by comparing the number selected by the lottery with the number selected by the user when the lottery is applied.
KR1020050028095A 2005-04-04 2005-04-04 Method and System for Providing Bonus in Game Service KR100690081B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020050028095A KR100690081B1 (en) 2005-04-04 2005-04-04 Method and System for Providing Bonus in Game Service

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020050028095A KR100690081B1 (en) 2005-04-04 2005-04-04 Method and System for Providing Bonus in Game Service

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20060105366A true KR20060105366A (en) 2006-10-11
KR100690081B1 KR100690081B1 (en) 2007-03-08

Family

ID=37635165

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020050028095A KR100690081B1 (en) 2005-04-04 2005-04-04 Method and System for Providing Bonus in Game Service

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100690081B1 (en)

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101007195B1 (en) * 2009-09-10 2011-01-12 주식회사 레드덕 Online lottery system using capsule and method thereof
WO2012121470A1 (en) * 2011-03-04 2012-09-13 (주)네오위즈게임즈 Game method and game server for providing event type board game
WO2013042848A1 (en) * 2011-09-22 2013-03-28 (주)네오위즈게임즈 Method and apparatus for drawing item in online game
WO2013085211A1 (en) * 2011-12-08 2013-06-13 (주)네오위즈게임즈 Method and server for event match service for online game
WO2013085190A1 (en) * 2011-12-09 2013-06-13 (주)네오위즈게임즈 Method and apparatus for providing reward items in an online game
WO2013085200A1 (en) * 2011-12-09 2013-06-13 (주)네오위즈게임즈 Method and server for providing item lottery service in online game
WO2013100369A1 (en) * 2011-12-28 2013-07-04 (주)네오위즈게임즈 Method and server for providing service using draw item
WO2015147515A1 (en) * 2014-03-26 2015-10-01 주식회사 이베이코리아 Event winning processing system in electronic commerce using communication network and method therefor
KR102651585B1 (en) * 2023-03-27 2024-03-25 이종호 Compensation system using service usage time

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101128985B1 (en) 2010-07-22 2012-03-23 주식회사 레드덕 Online lottery system using capsule and method thereof

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020029209A (en) * 2000-10-12 2002-04-18 박현각 Method of Profit Apportionment Which Internet Game
KR20010084894A (en) * 2000-11-24 2001-09-07 홍기수 Method for advertisement disclose and lottery subscription of network game system

Cited By (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8529331B2 (en) 2009-09-10 2013-09-10 Redduck Inc. Online capsule lottery system and method for same
CN102356410B (en) * 2009-09-10 2014-12-31 哄鸭有限公司 Online capsule lottery system and method for same
RU2475845C1 (en) * 2009-09-10 2013-02-20 Реддак Инк. Online capsule lottery system and method for realisation thereof
WO2011030972A1 (en) * 2009-09-10 2011-03-17 주식회사 레드덕 Online capsule lottery system and method for same
KR101007195B1 (en) * 2009-09-10 2011-01-12 주식회사 레드덕 Online lottery system using capsule and method thereof
WO2012121470A1 (en) * 2011-03-04 2012-09-13 (주)네오위즈게임즈 Game method and game server for providing event type board game
WO2013042848A1 (en) * 2011-09-22 2013-03-28 (주)네오위즈게임즈 Method and apparatus for drawing item in online game
WO2013085211A1 (en) * 2011-12-08 2013-06-13 (주)네오위즈게임즈 Method and server for event match service for online game
WO2013085190A1 (en) * 2011-12-09 2013-06-13 (주)네오위즈게임즈 Method and apparatus for providing reward items in an online game
WO2013085200A1 (en) * 2011-12-09 2013-06-13 (주)네오위즈게임즈 Method and server for providing item lottery service in online game
WO2013100369A1 (en) * 2011-12-28 2013-07-04 (주)네오위즈게임즈 Method and server for providing service using draw item
WO2015147515A1 (en) * 2014-03-26 2015-10-01 주식회사 이베이코리아 Event winning processing system in electronic commerce using communication network and method therefor
KR20150112125A (en) * 2014-03-26 2015-10-07 주식회사 이베이코리아 System for processing event winning in the electronic commerce and method thereof
KR102651585B1 (en) * 2023-03-27 2024-03-25 이종호 Compensation system using service usage time

Also Published As

Publication number Publication date
KR100690081B1 (en) 2007-03-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100690081B1 (en) Method and System for Providing Bonus in Game Service
US9216356B2 (en) Integrated gaming system and method for managing gameplay across multiple platforms
US7645193B2 (en) Method and system for providing game service by using the internet
US20020037767A1 (en) Gambling system and method through a computer network
KR100742129B1 (en) System for providing go-stop game service via on-line and method therefor
US20020034981A1 (en) Network game method and network game system
JP5756216B1 (en) GAME CONTROL METHOD, COMPUTER AND CONTROL PROGRAM
US10217314B2 (en) Position-changing elements on a video screen in a wagering game event
KR20080094031A (en) Quickly providing good matchups
US10930121B2 (en) Systems and methods for generating wagering opportunities in an electronic baccarat game based on data of at least one live baccarat table game
JP6393701B2 (en) GAME CONTROL METHOD, COMPUTER AND CONTROL PROGRAM
US20170084108A1 (en) System and method for sporting event wagering
US8764535B2 (en) Video game where players compete to occupy areas
JP2013215375A (en) Game control apparatus, game control method, program, and game control system
JP2015073579A (en) Game system, control method used therefor, and computer program
EP2344262A1 (en) Determining a game score based on differences between consecutive token values
JP5889469B1 (en) GAME CONTROL METHOD, COMPUTER AND CONTROL PROGRAM
WO2003058521A1 (en) Game management system and method using internet
US9327201B2 (en) Gaming machine and server with bonus selection game
JP7169512B2 (en) Game program and game system
US20210252377A1 (en) System and methods for gamification of bingo
KR101115354B1 (en) Server for Operating Network Card Game and Recording Medium
KR20060088182A (en) Devices for card game and recording medium
CN116056769A (en) Control system, control system operation method, and program
JP2019022667A (en) Game control method, computer, and control program

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20120130

Year of fee payment: 7

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20131224

Year of fee payment: 8

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20151223

Year of fee payment: 10

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20161227

Year of fee payment: 11

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20181226

Year of fee payment: 13

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20200102

Year of fee payment: 14