KR20060094975A - 범용 플러그 앤 플레이에서의 스케줄링된 방송들의 기록 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 각각의 접속관리자 서비스(ConnectionManager service)를 각각 가지는, 다중 UPnP-컴플라이언트 리소스들간의 접속을 확립하기 위한 방법에 관한 것이다. 본 방법은 UPnP 제어 포인트가 미리 결정된 시간에 확립될 상기 각각의 리소스들간의 접속을 교섭하기 위하여 상기 각각의 접속관리자 서비스들을 이용하도록 상기 각각의 접속관리자 서비스들을 구성하는 단계를 포함한다.
접속관리자 서비스, 다중 범용 플러그 앤 플레이-컴플라이언트 리소스, 다중 범용 플러그 앤 플레이 제어 포인트, 튜너, 레코더
Description
본 발명은 특히 다중 UPnP-컴플라이언트 리소스들간에 접속을 확립할 수 있게 하는 방법, 접속관리자 서비스(ConnectionManager service)를 갖는 UPnP-컴플라이언트 장치, 및 다중 UPnP-컴플라이언트 리소스들간의 접속을 확립할 수 있게 하는 제어 소프트웨어에 관한 것이다.
범용 플러그 앤 플레이(UPnP; Universal Plug and Play)는 다수의 판매자들로부터 분산형 장치들 및 소프트웨어 애플리케이션들간에 간단한, 애드 혹(ad hoc) 통신을 인에이블하도록 설계된 개방형 네트워크 아키텍처를 위하여 산업계에서 계속해서 개발중에 있다. UPnP는 인터넷 기술을 이용하여 비관리 홈 네트워크들에 사용하기 위하여 확장되고 있다. UPnP는 가정 자동화, 오디오/비디오, 프린터들, 스마트 전화들 등을 포함하는 가전 기기들을 제어하는데 목표를 둔다. UPnP는 제어 포인트들(CPs) 및 제어 장치들(CDs)간을 구별한다. CP들은 사용자로 하여금 제어 장치들에 의하여 제공되는 기능을 액세스하도록 하는 예컨대 PC상에서 실행되는 브라우저들, 및 무선 패드들 등을 포함한다.
UPnP는 CP들에 의하여 장치들을 발견 및 제어하는 프로토콜들을 규정한다. UPnP는 오디오 비디오 장치들에 의하여 사용하는 스트리밍 메커니즘(streaming mechanism)을 규정하지 않는다. 발견 및 제어 프로토콜들의 일부는 UPnP 규격의 부분인 반면에, 다른 것들은 IETF(인터넷 엔지니어링 태스크 포스(Internet Engineering Task Force))에 의하여 개별적으로 표준화된다.
CP들 및 장치들간의 상호작용은 인터넷 프로토콜(IP)에 기초한다. 그러나, UPnP는 넌-IP 장치들(non-IP devices)로 하여금 IP-컴플라이언트 장치들상에서 실행되는 소프트웨어 컴포넌트에 의하여 프록싱되게 한다. 제어 장치(CD) 프록시라 불리는 이러한 컴포넌트는 UPnP 상호작용들을 번역하여 프록싱된 장치에 전송하는 기능을 한다.
UPnP 장치는 최하위 레벨 서비스들에서 서브-장치들의 계층을 가진다. 양 장치들 및 서비스들은 표준화된 타입들을 가진다. 장치의 타입은 그 내에 포함될 서브-장치들 또는 서비스들을 결정한다. 서비스 타입은 서비스가 포함되도록 허용된 액션들 및 상태 변수들을 규정한다. 상태 변수들은 장치의 상태를 모델링하며 CP는 그 상태를 변화시키기 위하여 액션(action)들을 호출할 수 있다. 상태 변수들 및 액션들의 기술은 SCP(서비스 제어 프로토콜(Service Control Protocol))라 불린다. UPnP 장치는 XML 문서의 형식으로 그 자체의 기술들 제공한다. 이러한 문서는 특히 그가 지원하는 서비스 타입들을 포함한다. 선택적으로, 장치는 CP에 의하여 U1을 직접 제어하기 위하여 프리젠테이션 서버를 가질 수 있다.
UPnP는 DHCP 서버의 부재시에 고유 어드레스를 획득하기 위하여 IP 장치에 대한 수단을 제공하는 AutoIP에 현재 의존한다. UPnP는 SSDP(단순한 서비스 발견 프로토콜(Simple Service Discovery Protocol))이라 불리는 UDP(사용자 데이터그램 프로토콜(User Datagram Protocol)) 멀티캐스트에 기초하는 발견 프로토콜을 규정한다. SSDP는 그들이 제공하는 서비스들의 통지(announcement)들을 주기적으로 멀티캐스팅하는 장치들에 기초한다. 통지는 서비스 액션이 전송될 제어 서버(control server)에 대한 URL을 포함한다. 이외에, CP들은 특정 장치 또는 서비스들 타입들 또는 인스턴스들(instances)에 대하여 UPnP 네트워크에 질의할 수 있다.
UPnP는 상태 변수 기술을 정의하고 TCP에 기초하여 통지 메커니즘을 변경시키기 위하여 GENA(범용 이벤트 통지 아키텍처(Generic Event Notification Architecture))에 의존한다.
CP가 서비스를 검출한 후에, CP는 이를 (SSDP를 통해) 사용하기를 원하며, SCP 액션들을 제어 서버 URL에 전송하거나 또는 상태 변수들에 대하여 질문함으로써 서비스를 제어한다. 액션들은 HTTP POST 메시지들을 사용하여 전송된다. 이러한 메시지의 본문은 SOAP(단순한 객체 액세스 프로토콜(Simple Object Access Protocol)) 표준에 의하여 정의된다. SOAP는 XML에 기초하여 원격 절차 호출 메커니즘을 정의한다.
UPnP AV(오디오/비디오) 규격은 UPnP AV 장치들, 예컨대 TV 세트들, 비디오 레코더들, DVD 플레이어들, 셋톱 박스들(STB), PC들 등 및 이와 연관된 CP들간의 상호작용과 관련된다. UPnP AV 규격은 미디어서버 장치 및 미디어렌더러 장치 및 이들의 서비스들을 정의한다. 네트워크상의 미디어서버(MS)는 AV 콘텐츠를 저장하며 이를 네트워크상의 다른 장치들에 공개한다. 콘텐츠 아이템들은 예컨대 PC상의 전자 파일링 시스템내의 파일 폴더들과 유사하게 계층 뷰에 저장된다. 네트워크상의 미디어렌더러(MR)는 MS들에 저장된 AV 콘텐츠를 재생하거나 또는 처리한다. MR은 콘텐츠가 렌더링되는 방법(예컨대, 볼륨, 밝기, 콘트라스트 등)을 제어하기 위하여 CP에 메커니즘을 제공하는 렌더링 제어(RC) 서비스를 구현할 수 있다.
UPnP에서 접속관리자(CM)는 AV 장치들의 스트리밍 능력들을 모델링하고 장치들간의 능력들을 바인딩하는 서비스 타입이다. UPnP AV 장치 모델에 따라 스트림을 송신 또는 수신할 수 있는 각각의 장치는 CM 서비스의 하나의 인스턴스를 가진다. 이러한 서비스는 소스/서버 장치들 및 싱크/렌더러 장치들간의 능력 매칭을 수행하고; 네트워크에서 현재 진행중인 전송들에 대한 정보를 검색하며; 장치들간의 접속들을 셋 업 및 분해하기 위하여 CP들에 대한 메커니즘을 제공한다. CM 서비스는 HTTP-기반 스트리밍, RTSP/RTP 기반 및 1394 기반 스트리밍과 같은, 다른 종류의 스트리밍 메커니즘들을 적절하게 추출한다. CM은 접속들을 형성할 때 CP들이 물리적 미디어 상호접속 기술에 의하여 추출되도록 한다.
UPnP의 AV 전송(AVT) 서비스는 CP가 콘텐츠의 흐름을 제어하게 하는 액션들을 제공한다. 이는 재생, 정지, 일시정지, 탐색 등과 같은 동작들을 포함한다. CP는 재생될 콘텐츠를 식별하기 위하여 AVT를 이용한다. 이는 적정 콘텐츠 및 선택된 프로토콜 및 포맷에 대한 콘텐츠 디렉토리 서비스(CDS; Content Directory Service)로부터 획득된 URI를 전송함으로서 달성된다. 콘텐츠의 전송 프로토콜에 따르면, MS 또는 MR 중 하나는 AVT 서비스의 인스턴스를 제공할 수 있다. 만일 선택된 프로토콜이 "풀(pull)" 모델(예컨대, HTTP GET)이면, MR은 콘텐츠의 흐름(예 컨대, 재생, 일시정지, 탐색)을 제어하기 위하여 AVT의 인스턴스를 제공하는데 필요하다. 만일 선택된 프로토콜이 "푸시(push)" 모델이면, 서버는 AVT의 인스턴스를 제공해야 한다.
본 발명자들은 UPnP AV 프레임워크가 단지 라이브 또는 직접 콘텐츠의 기록만을 허용한다는 것, 즉 스케줄링된 기록동안 제공계획(provision)들이 형성되지 않는다는 것을 인식했다. 그러므로, 이는 때때로 미래에 방송될 특정 텔레비전 프로그램을 기록하기 위하여 미리 준비한 UPnP내에서 실제로 가능하지 않다. 따라서, 본 발명자들은 스케줄링된 기록들을 허용하여 현재의 UPnP 규격을 확장하는 것을 제안한다. 이러한 확장은 한 판매자-특정 확장을 추가하여 현재의 규격에 적용되며 현재의 UPnP 표준의 사상내에서 가능한 많이 기존의 기능을 재사용한다.
기본적인 사상은 지연(즉, 미래) 접속의 개념을 도입하여 스케줄링된 기록을 수행하는 것이다. UPnP에서는, CM 서비스에 의한 리소스들의 예약이 고려된다. 그러나, 현재의 표준에서는, 디지털 상호접속의 양 단부들에 있는 각각의 CM 엔티티들(CM entities)에 의하여 직접 접속을 요구하는 것만이 가능하다. 스케줄링된 기록들을 위하여, 예컨대 "PrepareForDelayedConnection"로서 언급되는 CM에 새로운 액션들이 추가된다. 이러한 동작은 미래의 특정 시간슬롯에 대한 리소스들(즉, 이 경우에 튜너 및 기록)을 예약하기 위하여 사용될 수 있다는 의미에서 "PrepareForConnection"를 확장한다. 튜너(소스)로부터 레코더(싱크)로의 콘텐츠의 실제 스트리밍은 "ScheduledStartTime" 및 "ScheduledStopTime"에 의하여 제한된 시간 슬롯에서 이루어질 것이다. 이러한 정보는 튜너(소스) 장치의 CDS로부터 용이하게 획득될 수 있다.
특히, 본 발명은 각각의 접속관리자(ConnectionManager) 서비스를 각각 가진 다중 UPnP-컴플라이언트 리소스들간의 접속을 확립하게 하는 방법에 관한 것이다. 본 방법은 UPnP 제어 포인트가 미리 결정된 시간에 확립되어 특정 기간동안 유지될 각각의 리소스들간의 접속을 교섭하기 위하여 각각의 접속관리자 서비스들을 사용하도록 각각의 접속관리자 서비스들을 구성하는 단계를 포함한다. 본 발명의 이러한 실시예는 최종 사용자의 UPnP 네트워크를 셋업할 때, 최종 사용자를 지원하는 전자 콘텐츠 정보의 전송 체인에서 최종 사용자의 서비스 제공업자 또는 다른 당사자 업스트림과 관련된다.
본 발명은 또한 각각의 접속관리자 서비스를 각각 가진 다중 UPnP-컴플라이언트 리소스들간의 접속을 확립하기 위한 방법에 관한 것이다. 본 방법은 UPnP 제어 포인트가 미리 결정된 시간에 확립되어 특정 기간동안 유지될 각각의 리소스들간의 접속을 교섭하기 위하여 각각의 접속관리자 서비스들을 사용하도록 구성된 각각의 접속관리자 서비스들을 사용하는 단계를 포함한다. 이러한 실시예는 예컨대 UPnP 홈 네트워크의 사용과 관련한 최종-사용자와 관련된다.
리소스들은 예컨대, 방송채널(예컨대, 인터넷, 라디오 또는 TV)에 동조하는 튜너 및 방송을 기록하는 레코더를 포함한다.
본 발명은 또한 UPnP 제어 포인트가 미리 결정된 시간에 확립되어 특정 기간동안 유지될 다른 장치와의 접속을 다른 접속관리자 서비스를 사용하여 교섭하기 위하여 각각의 접속관리자 서비스를 사용하도록 구성된 접속관리자 서비스를 가지는 UPnP 추종 서비스에 관한 것이다. 본 장치는 예컨대, 방송 채널에 동조하는 튜너 및/또는 콘텐츠 정보를 기록하는 레코더를 포함한다.
본 발명은 또한 다중 UPnP-컴플라이언트 리소스들간의 접속을 확립하기 위한 제어 소프트웨어에 관한 것이다. 리소스들의 각각은 각각의 접속관리자 서비스를 가진다. 소프트웨어는 UPnP 제어 포인트가 미리 결정된 시간에 확립되어 특정 기간동안 유지될 각각의 리소스들간의 접속을 교섭하기 위하여 각각의 접속관리자 서비스들을 사용하도록 각각의 접속관리자 서비스들을 구성한다.
도 1은 본 발명의 UPnP 제어 시스템에 대한 블록도.
도 2는 UPnP 액션에 대한 새로운 확장 인자들을 분류한 테이블.
도 3은 튜너 장치의 CDS의 계층 구조에 대한 예를 도시한 도면.
도 4는 도 1의 시스템에서 엔티티들간의 상호작용들의 시퀀스를 도시한 도면.
도 5 내지 11은 도 1의 시스템에서 액션들에 관한 의사코드의 예들을 도시한 도면.
본 발명은 첨부 도면들을 참조로 하여 이하에서 예로서 더 자세히 설명된다.
도면들 전반에 걸쳐, 동일한 도면부호들은 유사한 또는 대응 특징들을 지시한다.
이하에서는 미래의 방송과 관련된 오디오 및/또는 비디오 콘텐츠의 스케줄링된(또는 프로그래밍된) 기록을 지원하기 위하여 공지된 UPnP A/V 네트워크 아키텍처가 확장되는 방법이 상세히 설명된다.
첫째, 이하의 상위-레벨 네트워크 엔티티들이 도입된다.
튜너 장치(즉, 소스 장치)는 그것의 CDS를 통해 채널들을 공개하는 UPnP MS 장치 및 선택적으로 이용가능한 전자 프로그래밍 가이드(EPG)로서 모델링된다. CM 서비스는 튜너 리소스들을 관리하기 위하여 사용될 것이며, AVT 서비스는 예컨대 RTP를 사용하여 네트워크상에 방송 콘텐츠를 푸시(push)하기 위하여 사용될 것이다.
렌더링 장치는 라이브 방송 또는 기록을 (원격적으로) 렌더링하기 위하여 사용되는 UPnP MR로서 모델링된다. 이는 CM 서비스, 및 선택적으로 AVT 및 RC 서비스를 가진 표준 UPnP MR이다.
기록장치는 UPnP MS로서 모델링된다. 레코더 장치는 네트워크를 통해 스트리밍되는 콘텐츠에 대한 MR과 유사한 싱크로서 사용된다.
CP는 방송의 기록을 스케줄링하고 이후에 MR에 대한 기록의 재생을 제어하기 위하여 사용된다.
모든 논리적 엔티티들이 존재한다는 것에 유의해야 한다. 두개 이상의 이들 엔티티들은 단일 물리적 장치에서 결합될 수 있다. 예를 들면, 네트워킹된 A/V 레코더는 튜너 채널들 및 국부적으로 저장된 콘텐츠를 네트워크에 개방하기 위하여 MS를 포함할 것이다. 더욱이, 네트워킹된 A/V 레코더는 접속된 디스플레이의 (아 날로그) 출력에서 기록된 콘텐츠 또는 라이브 방송들을 재생하기 위하여 MR을 포함할 수 있다. 게다가, 네트워킹된 A/V 레코더는 MS 및 MR을 제어하기 위하여 CP를 포함할 수 있다.
도 1은 UPnP 네트워크에서 튜너(102), 레코더(104) 및 CP(106)의 조합을 기술하는 본 발명의 시스템(100)의 블록도이다. CP(106)는 호출 UPnP 액션들(108)을 통해 튜너(102) 및 레코더(104)를 제어한다. 레코더(104)는 적절한 전송 프로토콜(110), 예컨대 RTSP/RTP를 사용하여 튜너(102)로부터 콘텐츠를 수신한다.
시스템(100)이 스케줄링된 방송들과 작용하도록 하기 위하여, 이하의 문제들이 해결되어야 한다.
- 리소스(즉, 접속) 스케줄링 및 예약;
- CDS상에 EPG 매핑; 및
- 네트워크에서 (MPEG-2) 전송 스트림들 스트리밍.
네트워크 상호접속의 어느 한 측면상에서의 리소스들의 스케줄링과 관련하여, 이는 UPnP CM 서비스에 대한 단순한 확장을 사용하여 구현될 수 있다. 이를 위하여, 본 발명자들은 지연된 또는 미래의 접속 개념을 도입하였다. 이는 CM들이 그들의 각각의 리소스들을 예약하게 한다. 소스 장치, 여기에서 튜너(102)는 튜너 채널들을 예약하며, 레코더(104)는 그것의 저장과 관련한 대역폭을 예약한다. 지연된 접속의 개념이 ad-hoc 네트워크의 특성을 유지한다는 것에 유의해야 한다. 중앙 제어 엔티티가 요구되지 않는다.
공지된 규격하에서, CM 서비스는 즉시 사용을 위하여 접속들의 셋업만을 허 용한다. "PrepareForConnection" 동작 명령의 확장은 스케줄링된 기록들을 수행하기 위하여 미래 접속들을 셋업하는데 필요하다. 이를 위하여, 새로운 가능한 판매자-특정, 동작 "PrepareForDelayedConnection"이 CM에 추가된다.
도 2는 "PrepareForDelayedConnection" 동작의 인자들을 리스팅하느 표이고, 본 발명에 따른 추가 인자들이 굵은 문자들로 주어진다.
"PrepareForDelayedConnection" 기능은 지연된 방송들, 즉 레코더(104)가 프로그래밍된 후에 시작 및/또는 정지 시간들이 변경되는 지연들을 자동적으로 재조정하지 않는다. 이러한 상황은 레코더(104)내에 내장된 CP가 기록된 채널을 포함하는 CDS(도시 안됨)에 가입하도록 함으로서 처리될 수 있다. 스케줄링된 시간이 변경될 때, 이벤트는 적정 동작들을 호출하기 위하여 사용될 수 있는 CP에서 트리거링될 것이다. 예약된 접속의 스케줄링된 시작/정지 시간들은 튜너(102)의 MS 및 레코더(104)의 MS간에 새로운(지연된) 접속을 재교섭함으로서 업데이트될 수 있다. 스케줄링된 기록의 삭제는 간단하게는 접속의 양 측면들에 있는 양 CM들에서 "ConnectionComplete" 동작을 호출하는 것이다. 편리를 위하여, 추가 액션들은 이러한 시나리오를 수행하기 위하여 추가될 수 있다.
EPG의 매핑과 관련하여, 네트워크에 EPG 정보를 개방하기 위한 바람직한 실시예는 CDS를 사용한다. "object.item.videoItem.videoBroadcast"라 불리는 특정 "upnp:class"는 "방송으로서 해석되는 비디오의 연속 스트림"으로서 원래의 UPnP 규격에서 정의되었다. UPnP 클래스는 사용자 인터페이스(도시 안됨)에서 채널을 그래픽으로 나타내는 아이콘 및 튜너(102)의 채널을 표시하기 위하여 정의된 특정 "channelNr" 특성 및 "아이콘" 특성을 각각 가진다. 이런 식으로, CDS의 표준 객체는 튜너(102)의 특정 채널에 동조하기 위하여 사용될 수 있다.
"object.item.videoItem.movie" 클래스는 특성들 "channelName", "scheduledStartTime" 및 "scheduledStopTime"을 가진다. 이들 객체들은 스케줄링된 기록을 수행하는데 필요한 모든 정보를 포함한다. 규격에 따르면, 실제 기록은 "object.item.videoItem.movie"로서 기술되어야 한다.
도 3은 튜너(102)의 CDS 구조(단일 튜너 및 두 개의 채널을 가진)에 대한 예이다. "item.videoItem.videoBroadcast" 객체가 컨테이너 타입이 아니라는 것에 유의해야 한다. 따라서, 도 3의 예에서 계층은 엄격하게 말해서 동작 또는 기술적 시점으로부터 문제가 존재하지 않을지라도 표준에 따르지 않을 수 있다.
전송 스트림들과 관련하여, AV 콘텐츠의 실제 스트리밍은 대역외에서 이루어진다. 그러므로, 임의의 적절한 전송 프로토콜이 원리적으로 가능하다. 그러나, 모든 디지털 방송이 MPEG-2 전송 스트림들에 기초하고 튜너들이 푸시 모델에 따라 작동하기 때문에, 이들 목적을 위하여 RTP/RTSP 인터넷 스트리밍 프로토콜들을 사용하는 것이 편리하다. UPnP를 사용하여 RTP 스트림들을 셋업하는 것은 UPnP AV 규격들에 의하여 커버되고, 따라서 여기서는 추가로 더 상세히 논의되지 않을 것이다.
도 4는 스케줄링된 기록을 수행하기 위한 시나리오에서 시스템(100)의 엔티티들간의 상호작용들(402 내지 420)에 대한 시퀀스(400)를 기술하는 도면이다. 도 5 내지 11은 이러한 시나리오에서 네트워크(100)상에서 호출되는 다양한 동작들을 의사코딩하는 것을 기술한다.
첫째, UPnP에서 발견 메커니즘을 사용하면, CP(106)는 네트워크(100)상에서 관련 MS들 및/또는 MR들, 예컨대 튜너(102) 및 레코더(104)를 발견한다. 다음으로, CP(106)는 적정 콘텐츠의 위치를 결정한다. 예시적인 시나리오에서, 바람직한 콘텐츠는 EPG에서 스케줄링된 방송 프로그램들 및 튜너 채널들을 포함한다. 도 4의 단계(402)에서, CP(106)는 ContentDirectory::Browse() 또는 ContentDirectory::튜너(102)의 MS의 탐색 동작들을 사용하여 적정 콘텐츠 아이템의 위치를 결정한다. 도 5는 브라우저 요구 및 응답을 기술한다. 단계(404)에서 Browse()/Search())에 의하여 CP로 리턴된 정보는 튜너(102)의 MS에 의하여 지원되는 전송 프로토콜들 및 데이터 포맷들에 대한 정보를 포함한다. 도 6은 단계(406)에서 ConnectionManager::GetProtocoInfo() 액션이 레코더(104)의 MS로 하여금 단계(408)에서 레코더(104)의 MS에 의하여 지원되는 전송 프로토콜들 및 데이터 포맷들의 CP(106)에 리스트를 리턴하도록 하는 방법에 관한 의사-코드(pseudo-code)를 도시한다. 이들은 레코더(104)의 저장 매체에 데이터를 기록하기 위하여 사용될 수 있는 전송 프로토콜들 및 데이터 포맷들이다. 그 다음에, 튜너(102)의 MS의 바람직한 콘텐츠 아이템에 대하여 CDS에 의해 리턴되는 프로토콜/포맷 정보는 레코더(104)의 MS의 GetProtocolInfo() 액션에 의하여 리턴된 프로토콜/포맷 정보와 매칭된다(역으로도 가능함). CP(106)는 튜너(102)의 MS 및 레코더(104)의 MS 모두에 의하여 지원되는 전송 프로토콜 및 데이터 포맷을 선택한다. 단계들(410, 412)에서, CP(106)에 의하여 초기화되는 ConnectionManager::PrepareForDelayedConnection() 동적들은 선택된 특정 전송 프로토콜 및 데이터 포맷을 사용하여 출력/입력 접속이 스케줄링되기 시작한다는 것을 레코더(104) 및 튜너(102)의 MS들에게 알린다. 도 7은 기록을 스케줄링하기 위하여 CP(106)에 의하여 송출된 예시 액션 호출을 제공한다. 만일 예컨대 상기 리소스들이 이용가능하지 않기 때문에, 리소스들 중 하나 또는 둘 모두 이러한 요구를 수행할 수 없으면, CP(106)는 리턴된 에러 메시지에 의하여 통지된다. 양 리소스들이 요구를 수행한다고 가정한다. 다음에, CP(106)는 도 8에 도시된 레코더(104)의 MS에 대한 동작을 호출한다. InstanceID들은 콘텐츠 데이터의 흐름을 제어하기 위하여 장치의 AVT 서비스(즉, 단계들 414 및 416에서 AVT InstanceID를 리턴하는 장치)와 관련하여 사용된다. SetAVTransportURI(418)의 호출은 선택된 소스(예컨대, 튜너 채널)와 연관된 URL이 선택되게 한다. URL은 여기서 시스템(100)의 네트워크로 발신될 콘텐츠를 고유하게 식별하기 위하여 튜너(102)에서 선택된다. 액션(420)은 AVT 서비스에 대한 실제 기록을 시작한다. 스케줄링된 기록의 이러한 예에서 scheduledStartTime이 개시될 때까지 기록이 시작되지 않는다는 것을 유의해야 한다. 편리하게 원래의 UPnP 규격에 따르면 기록이 즉시 시작된다는 것에 유의해야 한다.
도 9는 튜너(102) 또는 레코더(104)의 MS들 중 하나의 MS에 의하여 InstanceID가 리턴되는 AVT 서비스를 사용하여 전송될(즉, 기록될) 필요가 이는 콘텐츠 아이템을 식별하기 위하여 동작을 호출한다. AVT 서비스를 사용하면, CP(106)는 도 10에 기술된 바와 같이 기록 동작을 호출한다. 실제 기록이 scheduledStartTime에서 발생하고 scheduledStopTime까지 계속될 것이라는 것에 유의해야 한다. AVT 서비스에 따르면, 기록의 객체는 장치-종속 방식에서 레코더(104)의 CDS에 추가될 것이다. 이는 명백한 CreateObject() 동작 호출이 요구되지 않는다는 것을 의미한다. 기록 세션이 종료될 때, 튜너(102) 및 레코더(104)의 MS들은 세션과 관련하여 더 이상 필요하지 않다. 이들의 각각의 ConnectionMgr::ConnectionComplete() 동작들은 도 11의 코드에 기술된 바와 같이 MS들의 접속을 종료하기 위하여 단계들 422 및 424에서 호출된다.
상기 예는 스케줄링된 방송의 기록을 미리 배열하는 시나리오에서 지연된 접속의 개념을 기술한다. UPnP 프레임워크내에서 지연된 접속의 개념은 UPnP 장치들 또는 기능들의 CM들이 미리 결정된 시간에 접속을 셋업하는 다양한 시나리오들에 응용가능하다. 다른 시나리오들의 예들은 "개인화 전자 콘텐츠 가이드를 제어하기 위한 활성화 스케줄(ACTIVITY SCHEDULE CONTROLS PERSONALIZED ELECTRONIC CONTENT GUIDE)"이라는 명칭으로 2001년 3월 8일에 Eugene Shteyn에 의하여 출원된 미국특허 출원번호 제09/802,618호(대리인 참조번호 US 018028)에 개시되어 있으며, 이 출원은 여기에 참조문헌으로 통합되며 미국특허출원 공개번호 20020133821로 공개된다. 이 문헌은 사용자의 전자 캘런더 및 사용자의 프로필 또는 선언된 관심들로 스케줄링된 활동들에 기초하여 발생되는 전자 콘텐츠 정보 및 시간 슬롯들을 선택하는 것에 관한 것이다. 이러한 방식에서, 콘텐츠의 기록, 다운로딩 및 렌더링은 사용자 생활 스타일에 기초하여 자동화된다.
Claims (8)
- 다중 UPnP-컴플라이언트 리소스들(multiple UPnP-compliant resources)간에 접속을 확립할 수 있게 하는 방법에 있어서,상기 리소스들 각각은 각각의 접속관리자(ConnectionManager) 서비스를 가지고,상기 방법은, UPnP 제어 포인트가 미리 결정된 시간에 확립될 상기 각각의 리소스들간의 접속을 교섭하기 위하여 상기 각각의 서비스들을 이용할 수 있도록 상기 각각의 접속관리자 서비스들을 구성하는 단계를 포함하는, 다중 UPnP-컴플라이언트 리소스들간의 접속 확립 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 리소스들은 방송 채널에 동조하는 튜너 및 방송을 기록하는 레코더를 포함하는, 다중 UPnP-컴플라이언트 리소스들간의 접속 확립 방법.
- 다중 UPnP-컴플라이언트 리소스들간의 접속을 확립하는 방법에 있어서,상기 리소스들 각각은 각각의 접속관리자 서비스를 가지고,상기 방법은, UPnP 제어 포인트가 미리 결정된 시간에 확립될 상기 각각의 리소스들간의 접속을 교섭하기 위하여 상기 각각의 서비스들을 이용할 수 있도록 구성된 상기 각각의 접속관리자 서비스들을 이용하는 단계를 포함하는, 다중 UPnP- 컴플라이언트 리소스들간의 접속 확립 방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 리소스들은 방송 채널에 동조하는 튜너 및 방송을 기록하는 레코더를 포함하는, 다중 UPnP-컴플라이언트 리소스들간의 접속 확립 방법.
- 접속관리자 서비스를 가진 UPnP-컴플라이언트 장치로서,상ㅇ기 접속 관리자 서비스는, UPnP 제어 포인트가 미리 결정된 시간에 확립될 다른 UPnP-컴플라이언트 장치와의 접속을 다른 접속관리자 서비스와 교섭하기 위하여 상기 서비스를 이용할 수 있도록 구성되는, UPnP-컴플라이언트 장치.
- 제 5 항에 있어서,방송 채널에 동조하는 튜너를 포함하는, UPnP-컴플라이언트 장치.
- 제 5 항에 있어서,콘텐츠 정보를 기록하는 레코더를 포함하는, UPnP-컴플라이언트 장치.
- 다중 UPnP-컴플라이언트 리소스들간에 접속을 확립할 수 있게 하는 제어 소프트웨어로서,상기 리소스들 각각은 각각의 접속관리자 서비스를 갖고,상기 소프트웨어는, UPnP 제어 포인트가 미리 결정된 시간에 확립될 상기 각각의 리소스들간의 접속을 교섭하기 위하여 상기 각각의 서비스들을 이용할 수 있게 하도록 상기 각각의 접속관리자 서비스들을 구성하도록 동작하는, 제어 소프트웨어.
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