KR100739794B1 - UPnP 네트워크에서 방송 컨텐츠를 제공하는 방법 및장치 - Google Patents
UPnP 네트워크에서 방송 컨텐츠를 제공하는 방법 및장치 Download PDFInfo
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Abstract
본 발명은 UPnP기반의 홈 네트워크에서 미디어서버가 외부로부터 수신되는 방송 컨텐츠를 제공하는 방법에 관한 것으로, 본 발명에 따르면 미디어서버는 미디어렌더러와 스트리밍을 위한 접속을 설정하여 소정 채널의 방송 컨텐츠를 전송하는 도중 컨트롤포인트로부터 채널 변경을 요청하는 메시지를 수신하면 기존의 접속을 유지하면서 방송 수신 채널만을 변경함으로써 사용자는 채널이 변경되는 동안 화면의 끊김없이 방송을 시청할 수 있다.
Description
도 1은 일반적인 UPnP 네트워크의 구성도,
도 2는 종래 기술에 의해 방송 컨텐츠를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따라 방송 컨텐츠를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 미디어서버가 방송 컨텐츠를 제공하는 과정을 나타낸 순서도,
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라 방송 컨텐츠를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라 컨트롤포인트가 미디어 서버에게 채널 변경을 요청하는 과정을 나타낸 순서도,
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 미디어서버 및 컨트롤포인트의 구성도이다.
본 발명은 홈 네트워크에서의 컨텐츠 제공 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 UPnP기반의 홈 네트워크에서 미디어서버가 외부로부터 수신되는 방송 컨텐츠를 제공하는 방법에 관한 것이다.
UPnP(Universal Plug and Play) 기술은 네트워크에 연결된 디바이스 간에 복잡한 설정 절차 없이도 통신을 가능하게 해 주는 기술로서, 한 디바이스가 가진 서비스를 다른 디바이스가 자동으로 찾을 수 있도록 해 주며, UPnP네트워크에서는 사용자가 단지 디바이스를 네트워크에 연결만 시켜주면 기존에 네트워크에 연결된 기기들이 자동으로 새로 추가된 디바이스를 발견하게 되어 사용자는 네트워크에 연결된 임의의 디바이스에서 제공하는 서비스를 쉽게 이용할 수 있다.
도 1은 UPnP 네트워크에서 컨텐츠를 이용하는 일반적으로 방법을 설명하기 위한 도면이다.
사용자 인터페이스를 제공하는 디바이스인 컨트롤포인트는 컨텐츠를 제공하는 소스인 미디어서버에게 컨텐츠 정보를 문의한다. 미디어서버는 CDS(Content Directory Service)를 제공하는데, CDS는 컨트롤포인트가 미디어서버에 있는 컨텐츠를 검색하고 관리할 수 있도록 하는 액션(action)들이 정의되어 있다. 대표적으로, Browse()를 예로 들 수 있는데, 컨트롤포인트는 Browse()를 호출하여 미디어서버에서 제공할 수 있는 컨텐츠들에 대한 정보를 XML형태로 얻을 수 있다.
컨텐츠들에 대한 정보를 획득한 컨트롤포인트는 미디어렌더러의 AVTS(AVTransport Service)에 정의된 Play()액션을 호출하여 미디어서버에서 제공 할 수 있는 컨텐츠들 중 하나를 재생하라고 요청한다. 이 때, 해당 컨텐츠의 URI가 전송되는데, 미디어렌더러는 이 URI를 기반으로 미디어서버에게 HTTP-GET 요청을 통해 해당 컨텐츠의 전송을 요청하고, HTTP-GET 요청을 수신한 미디어서버는 해당 컨텐츠를 미디어렌더러에게 스트리밍으로 전송하여 미디어렌더러가 컨텐츠를 재생하게 된다. 한편, 미디어렌더러는 RCS(Rendering Control Service)를 제공하는데, 여기에는 volume, contrast, brightness 등과 같이 미디어렌더러의 상태를 제어할 수 있는 액션들이 정의되어 있다.
이와 같은 환경에서, 종래 기술에 따르면 미디어서버가 외부로부터 수신되는 방송 컨텐츠를 스트리밍하는 경우, 컨트롤포인트의 Browse() 호출에 대한 응답메시지에는 각 방송 채널별로 컨텐츠 항목이 구성되며, 미디어서버가 특정 채널의 방송을 수신하여 미디어렌더러에게 스트리밍하는 도중 컨트롤포인트가 다른 채널의 컨텐츠를 요청하면 미디어서버와 미디어렌더러는 기존의 HTTP 연결을 종료하고 요청된 채널의 컨텐츠를 스트리밍하기 위해 새로운 연결을 설정해야 한다.
도 2는 종래 기술에 의해 UPnP네트워크에서 방송 컨텐츠를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
컨트롤포인트가 미디어서버에게 Browse()를 호출하면(201), 미디어서버는 자신이 가진 튜너를 이용하여 제공할 수 있는 채널별 방송 컨텐츠의 목록을 그 응답으로 전송한다(202). 본 실시예에서는 미디어서버가 채널1,채널2 및 채널3의 세 가지 채널에서 수신되는 컨텐츠를 제공할 수 있는 것으로 가정하였다.
방송 채널에 대한 정보를 수신한 컨트롤포인트가 미디어렌더러에게 채널1의 방송 컨텐츠를 요청하면(203), 미디어렌더러는 미디어서버와 데이터의 스트리밍을 위한 기반으로 접속을 설정하고(204), 미디어서버에게 <HTTP GET> 명령을 통해 채널1의 방송 컨텐츠를 요청한다. 미디어렌더러의 요청을 수신한 미디어서버는 채널1에서 수신되는 방송 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 미디어렌더러에게 전송하여(206) 사용자는 미디어렌더러를 통해 채널1의 방송을 시청할 수 있게 된다.
사용자가 채널1의 방송을 시청하는 도중 컨트롤포인트를 통해 채널2의 방송 컨텐츠를 요청하면(207) 미디어렌더러는 채널1의 방송 컨텐츠에 대한 스트리밍을 위해 설정되었던 기존의 접속을 해제하고(208), 채널 2의 방송 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 수신하기 위한 새로운 접속을 설정한다(210). 접속이 완료되면 미디어렌더러는 다시 <HTTP GET>을 이용하여 채널2의 방송 컨텐츠를 미디어서버에게 요청하고, 미디어서버는 튜너를 조정하여 수신 채널을 채널2로 변경한 후 새롭게 설정된 접속을 기반으로 하여 미디어렌더러에게 채널2의 방송 컨텐츠를 전송한다.즉, 상기와 같이 종래 UPnP 홈 네트워크에서 미디어서버가 방송 컨텐츠를 서비스하던 중 채널을 변경하기 위해서는 기존의 접속을 종료하고 새로운 채널의 방송 컨텐츠를 전송하기 위한 접속을 다시 설정해야 하므로 채널이 변경되는 동안 화면이 잠시 끊기는 현상이 발생하는 문제가 발생하였다.
본 발명은 UPnP 홈 네트워크에서 미디어서버가 제공하는 방송 컨텐츠를 스트리밍하는 도중 로컬 TV에서 채널을 변경하는 것처럼 화면의 끊김없이 채널을 변경할 수 있도록 하는 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명은, UPnP 네트워크에서 미디어서버가 방송 컨텐츠를 제공하는 방법에 있어서, 미디어렌더러와 스트리밍을 위한 접속을 설정하여 소정 채널의 방송 컨텐츠를 전송하는 도중 컨트롤포인트로부터 채널 변경을 요청하는 메시지를 수신하는 단계; 및 상기 접속을 유지하면서 방송 수신 채널을 변경하여 상기 전송중이던 방송 컨텐츠대신 상기 요청된 채널의 방송 컨텐츠를 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 상기 방송 컨텐츠 제공 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
또한, 본 발명은 UPnP 네트워크에서 방송 컨텐츠를 제공하는 미디어서버 장치에 있어서, 미디어렌더러와 스트리밍을 위한 접속을 설정하는 접속설정부; 상기 접속에 의한 링크를 통해 소정 채널의 방송 컨텐츠를 전송하는 도중 컨트롤포인트로부터 수신된 채널 변경을 요청하는 메시지를 인지하는 요청인지부; 및 상기 접속을 유지하면서 방송 수신 채널을 변경하여 상기 전송중이던 방송 컨텐츠대신 상기 요청된 채널의 방송 컨텐츠가 전송되도록 하는 채널변경부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 UPnP(Universal Plug and Play) 네트워크에서 미디어렌더러와 스트리밍을 위한 접속을 설정하여 외부로부터 수신되는 방송 컨텐츠를 전송하는 미디어서버를 제어하는 장치에 있어서, 사용자로부터 채널 증가 또는 채널 감소에 해당하는 입력을 수신하는 입력부; 및 상기 수신된 입력에 기초하여 상기 미디어서 버에게 상기 미디어렌더러와의 사이에 이미 설정된 접속을 유지하며 방송 수신 채널을 변경하도록 요청하는 채널변경요청부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 UPnP 네트워크에서 미디어렌더러와 스트리밍을 위한 접속을 설정하여 외부로부터 수신되는 방송 컨텐츠를 전송하는 미디어서버를 제어하는 방법에 있어서, (a) 사용자로부터 채널 증가 또는 채널 감소에 해당하는 입력을 수신하는 단계; 및 (b) 상기 수신된 입력에 기초하여 상기 미디어서버에게 상기 미디어렌더러와의 사이에 이미 설정된 접속을 유지하며 방송 수신 채널을 변경하도록 요청하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 상기 UPnP 네트워크에서 미디어서버를 제어하는 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
이하에서 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따라 방송 컨텐츠를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 본 발명에서는 미디어서버가 제공하는 CDS(Content Directory Service)에 ChannelChange()라는 이름의 함수를 정의한다. 미디어서버가 특정 방송 채널을 통해 수신되는 컨텐츠를 미디어렌더러로 전송하는 도중 컨트롤포인트가 CDS의 ChannelChange()를 호출하면 미디어서버는 호출 메시지에 포함된 ObjectID를 참조하여 요청된 채널로 방송 수신 채널을 변경하는데, 이때 종래 기술과는 달리 기존에 스트리밍을 위해 설정한 접속은 해제하지 않고 그대로 유지한다. 즉, 본 발명 에서 새롭게 정의된 ChannelChange() 함수가 호출되면, 미디어서버는 스트리밍 방식으로 데이터를 전송하기 위해 설정한 접속은 그대로 유지하면서 방송 수신 채널만을 변경하게 되므로, 미디어렌더러가 사용자에게 제공하는 화면에서는 채널이 변경되는 동안 종래 기술에서와 같이 끊김이 발생하지 않게 된다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 미디어서버가 방송 컨텐츠를 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다.
미디어서버가 미디어렌더러로부터 제1채널의 방송 컨텐츠에 대한 요청을 수신하고(410), 이에 대한 응답으로 제1채널의 방송 컨텐츠를 스트리밍하는 도중(420) 컨트롤포인트가 제2채널로 방송 수신 채널을 변경할 것을 요청하면(430), 미디어서버는 제1채널의 방송 컨텐츠를 스트리밍하기 위한 기존의 접속은 그대로 유지하면서 튜너를 제어하여 방송 수신 채널을 제2채널로 변경한다(440). 따라서, 미디어서버는 접속의 해제 및 설정에 필요한 시간을 소비하지 않고 즉시 제2채널의 방송 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 미디어렌더러에게 전송하게 된다(450).
단계 430에서 컨트롤포인트가 제2채널로 방송 수신 채널을 변경할 것을 요청하는 것은 전술한 바와 같이 컨트롤포인트가 CDS의 ChannelChange()를 호출하는 것을 의미한다. ChannelChange()를 호출하기 위해 컨트롤포인트가 미디어서버에게 전송하는 메시지에는 방송 수신을 원하는 채널을 특정하기 위한 정보가 포함되어야 하는데, 컨트롤포인트는 Browse() 호출을 통해 이미 각 채널별 방송 컨텐츠에 대하여 부여된 ObjectID를 인지하고 있으므로, 채널 특정을 위한 정보로 ObjectID를 이용하는 것이 바람직하다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라 방송 컨텐츠를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
컨트롤포인트가 미디어서버에게 Browse()서비스를 호출하면(501), 미디어서버는 자신이 가진 튜너를 이용하여 제공할 수 있는 방송 채널에 대한 정보를 그 응답으로 전송한다(502). 방송 채널에 대한 정보를 수신한 컨트롤포인트가 미디어렌더러에게 채널1의 방송 컨텐츠를 요청하면(503), 미디어렌더러는 미디어서버와 데이터의 스트리밍을 위한 접속을 설정하고(504), 미디어서버에게 <HTTP GET> 명령을 통해 채널1의 방송 컨텐츠를 요청한다.
미디어렌더러의 요청을 수신한 미디어서버는 채널1에서 수신되는 방송 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 미디어렌더러에게 전송하여(506) 사용자는 미디어렌더러를 통해 채널1의 방송을 시청할 수 있게 된다.
사용자가 채널1의 방송을 시청하는 도중 컨트롤포인트를 통해 미디어서버의 ChannelChange()를 호출함으로써 채널 변경을 요청하면, 미디어서버는 채널1의 방송 컨텐츠를 스트리밍하기 위해 설정되었던 기존의 접속을 그대로 유지하면서 튜너를 제어하여 방송 수신 채널만을 변경한다(508). 따라서, 이후에는 요청된 채널의 방송 컨텐츠가 미디어렌더러에게 전송된다(도시하지 않음).
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라 컨트롤포인트가 미디어 서버에게 채널 변경을 요청하는 과정을 나타낸 순서도이다.
UPnP 컨트롤포인트가 구축된 리모컨 등의 장치에서 사용자가 채널 증가 또는 채널 감소에 해당하는 버튼을 눌러 컨트롤포인트가 그에 해당하는 입력 신호를 수 신하면(610), 입력된 신호에 대응하는 채널 변경 요청 메시지를 생성한다. 이 채널 변경 요청 메시지는 전술한 바와 같이 미디어서버의 CDS에 정의된 ChannelChange() 액션을 호출하기 위한 메시지로, 변경 요청된 채널을 특정하기 위한 ObjecID 및 채널 변경 대상인 미디어렌더러를 특정하기 위한 정보를 포함할 것이다.
ChannelChange()를 호출하기 위한 메시지의 생성이 완료되면, 컨트롤포인트는 생성된 메시지를 미디어서버에게 전송하여(630) 기존의 접속을 유지하며 채널만 변경하도록 요청한다(630).
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 미디어서버 및 컨트롤포인트의 구성도이다.
도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 미디어서버(710)는 튜너(711), 스트리밍부(712), 접속설정부(713), 채널변경부(714) 및 요청인지부(715)를 포함한다. 튜너(711)는 외부로부터 전송된 방송 컨텐츠를 수신하고, 스트리밍부(712)는 수신된 방송 컨텐츠를 미디어렌더러(720)에게 스트리밍 방식으로 전송한다. 접속설정부(713)는 스트리밍 방식으로 방송 컨텐츠를 전송하기 위해 미디어렌더러(720)와의 무선 접속을 설정한다.
요청인지부(715)는 컨트롤포인트(730)로부터 전송된 ChannelChange() 호출 메시지를 인지하여 변경 요청된 채널에 관한 정보 및 미디어렌더러(720)에 관한 정보를 채널변경부(714)로 전달하고, 채널변경부(714)는 전달받은 정보를 기초로 튜너(711)를 조정하여 미디어렌더러(720)에게 전송되는 방송 컨텐츠의 채널을 변경한다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 컨트롤포인트(730)는 입력부(731) 및 채널변경요청부(732)를 포함하는데, 입력부(731)는 사용자가 방송 채널의 증가 또는 감소를 요청할 수 있도록 하는 입력 수단을 제공한다. 사용자의 입력 신호가 입력부(731)를 통해 전달되면 채널변경요청부(732)는 미디어서버의 ChannelChange()를 호출하기 위한 메시지를 생성하여 미디어서버(710)에게 전송함으로써 기존의 접속은 유지한 채 채널만을 변경해 줄 것을 요청한다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다.
상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등) 및 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)와 같은 저장매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명에 따르면, UPnP 기반의 홈 네트워크에서 사용자는 미디어서버로부터 제공되는 외부의 방송 컨텐츠를 미디어렌더러가 수신하여 렌더링하는 도중 방송 채널을 변경하는 경우에도 채널이 변경되는 동안 화면의 끊김없이 방송을 시청할 수 있다.
Claims (10)
- UPnP(Universal Plug and Play) 네트워크에서 미디어서버가 외부로부터 수신되는 방송 컨텐츠를 제공하는 방법에 있어서,미디어렌더러와 스트리밍을 위한 접속을 설정하여 소정 채널의 방송 컨텐츠를 전송하는 도중 컨트롤포인트로부터 채널 변경을 요청하는 메시지를 수신하는 단계; 및상기 접속을 유지하면서 방송 수신 채널을 변경하여 상기 전송중이던 방송 컨텐츠대신 상기 요청된 채널의 방송 컨텐츠를 전송하는 단계를 포함하며,상기 채널 변경을 요청하는 메시지는 상기 요청된 채널의 방송 컨텐츠에 대한 ObjectID를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 삭제
- 제 1항에 의한 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
- UPnP(Universal Plug and Play) 네트워크에서 외부로부터 수신되는 방송 컨텐츠를 제공하는 미디어서버 장치에 있어서,미디어렌더러와 스트리밍을 위한 접속을 설정하는 접속설정부;상기 접속에 의한 링크를 통해 소정 채널의 방송 컨텐츠를 전송하는 도중 컨트롤포인트로부터 수신된 채널 변경을 요청하는 메시지를 인지하는 요청인지부; 및상기 접속을 유지하면서 방송 수신 채널을 변경하여 상기 전송중이던 방송 컨텐츠대신 상기 요청된 채널의 방송 컨텐츠가 전송되도록 하는 채널변경부를 포함하며,상기 요청인지부는 상기 채널 변경을 요청하는 메시지에 포함된 ObjectID를 참조하여 상기 요청된 채널을 인지하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 삭제
- UPnP(Universal Plug and Play) 네트워크에서 미디어렌더러와 스트리밍을 위한 접속을 설정하여 외부로부터 수신되는 방송 컨텐츠를 전송하는 미디어서버를 제어하는 장치에 있어서,사용자로부터 채널 증가 또는 채널 감소에 해당하는 입력을 수신하는 입력부; 및상기 수신된 입력에 기초하여 상기 미디어서버에게 상기 미디어렌더러와의 사이에 이미 설정된 접속을 유지하며 방송 수신 채널을 변경하도록 요청하는 채널변경요청부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 6항에 있어서,상기 채널변경요청부는 요청 채널의 방송 컨텐츠에 대한 ObjectID를 포함하는 메시지를 상기 미디어서버에게 전송하는 것을 특징으로 하는 장치.
- UPnP(Universal Plug and Play) 네트워크에서 미디어렌더러와 스트리밍을 위한 접속을 설정하여 외부로부터 수신되는 방송 컨텐츠를 전송하는 미디어서버를 컨트롤 포인트가 제어하는 방법에 있어서,(a) 사용자로부터 채널 증가 또는 채널 감소에 해당하는 입력을 수신하는 단계; 및(b) 상기 수신된 입력에 기초하여 상기 미디어서버에게 상기 미디어렌더러와의 사이에 이미 설정된 접속을 유지하며 방송 수신 채널을 변경하도록 요청하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 8항에 있어서,상기 (b)단계는 요청 채널의 방송 컨텐츠에 대한 ObjectID를 포함하는 메시지를 상기 미디어서버에게 전송하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 8항 또는 제 9항에 의한 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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