KR101158315B1 - 분산된 지국의 네트워크에서 디바이스를 제어하는 방법, 및 네트워크 지국 - Google Patents

분산된 지국의 네트워크에서 디바이스를 제어하는 방법, 및 네트워크 지국 Download PDF

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Abstract

UPnP-AV 표준에 기초하여 데이터를 교환하는데 필요한 디바이스를 제어하는 것이 필요할 때, JAVA 애플릿(55)은, 먼저 미디어렌더러 또는 미디어서버 유형의 디바이스가 네트워크에 존재하는지의 여부와, 만약 존재한다면 그 유형을 알 필요가 있다. 그러나, JAVA 보안 제약은 이에 요구된 요청이 JAVA 애플릿(55)으로부터 이루어지지 못하게 한다. 본 발명은 이러한 요청을 가능하게 하기 위해 제어를 위한 디바이스(50)에서 추가 디바이스 확인 서비스(53)를 구현한다. 이러한 디바이스 확인 서비스(53)는 표준 SOAP 메시지를 이용하여 원격 제어 디바이스(30)에서 로딩된 JAVA 애플릿(55)고 k통신한다. 이에 따라, 심지어 UPnP-AV 디바이스를 제어하기 위해 JAVA 애플릿(55)을 HTML 페이지(54)에 구현하는 유리한 방법을 이용할 수 있다.

Description

분산된 지국의 네트워크에서 디바이스를 제어하는 방법, 및 네트워크 지국 {METHOD FOR CONTROLLING A DEVICE IN A NETWORK OF DISTRIBUTED STATIONS, AND NETWORK STATION}
본 발명은 홈 네트워크 기술 분야에 관한 것이다.
가정 또는 주택에서 증가하는 수의 전자 디바이스를 함께 네트워킹하려는 노력은 매우 크게 진보되고 있다. 네트워킹 디바이스를 위한 다수의 상이한 표준은 부분적으로 상이한 목적으로 표준화되어 왔다. 시스템 중 하나는 "인터넷 프로토콜" IP에 기초하여 네트워킹될 디바이스를 제공한다. 이 시스템에 이용가능한 표준의 제 1 버전은 이미 존재하고 있다. 시스템은 범용 플러그 앤 플레이를 나타내는 약어 UPnP에 의해 알려져 왔다. 대응하는 표준은 버전 1.1에서 현재 이용가능하다. UPnP 시스템 및 연관된 표준에 관한 더 구체적인 정보는 www.upnp.org.에서 IPnP 협회의 공식 인터넷 페이지 상에서 찾아볼 수 있다. UPnP 시스템은 디바이스 유형에 관한 어떠한 제약도 없다. 이것은, TV, DVD 플레이어, 셋톱 박스, 비디오 리코더, 캠코더 등과 같은 가전 분야와, 예를 들어 세탁기, 냉장고, 난방 제어기, 커피 기기, 조명 제어기, 알람 시스템 등과 같은 가정 내의 다른 디바이스에서 양쪽 디바이스 모두를 네트워킹할 수 있도록 의도된다. 이와 마찬가지로, 개인용 컴퓨터는 가전 디바이스의 카테고리에 속하는 것으로 간주될 수 있다. 이들은 UPnP 시스템에 또한 포함되고, 또한 네트워크에도 통합될 수 있다.
그러나, UPnP 시스템은 데이터 통신을 위한 OSI/ISO 기준 모델의 하부 층에 대한 어떠한 규격도 포함하고 있지 않다. 이것은 특히 물리층 및 데이터 링크층에 관련된다. 그러므로, UPnP 시스템은 송신 매체가 교환용 데이터를 송신하는데 사용될 필요가 있는 것에 대한 규격을 더 이상 포함하지 않는다. 매우 다양한 송신 표준은 이를 위해 허용된다. 이들의 예는 이더넷 프로토콜, IEEE 1394 프로토콜, 및 심지어 IEEE 802.11x에 기초한 무선 송신이고, 블루투스 또는 HIPERLAN/2도 마찬가지로 적합하다.
UPnP 규격(www.upnp.org 참조)은 UPnP 표준에 기초한 디바이스의 구조와, 이들의 제어 방법을 기재한다. 이러한 규격의 기본 아이디어 중 하나는, 표준 HTML 브라우저를 이용하여 임의의 UPnP 디바이스를 제어할 수 있다는 것이다. 이 때문에, 모든 UPnP 디바이스는, 디바이스를 제어하기 위한 HTML 페이지("프리젠테이션 페이지")가 저장되는 웹 서버를 구비한다.
UPnP 규격은, 이들 HTML 페이지를 생성할 때 관찰될 필요가 있는 규칙(예를 들어, Java 스크립트가 허용되는지의 여부)에 관한 어떠한 명확한 언급도 없다. 그러나, 가능한 한 많은 브라우저와 호환하기 위해(즉 UPnP 디바이스가 가능한 한 많은 "제어 포인트"로부터 제어되도록 하기 위해), UPnP 디바이스의 HTML 페이지가 가능한 한 가장 간단한 설계를 갖는 경우 유리하다. 이러한 정황에서, 다음과 같은 2가지 변형이 언급될 수 있는데, 특히 다음과 같다:
- 표준 HTML의 독점적인 사용. 이 때 사용자에 의한 적절한 동작은 UPnP 디바이스에 의해 적응된 웹 페이지의 새로운 로딩을 초래한다.
- 디바이스를 제어하기 위해 JAVA 애플릿을 HTML 페이지에 삽입.
특히, 제 2 변형은 공간에 흥미가 있는데, 이는 어쨌든 HTML이 주로 디바이스 제어를 위한 언어가 실제로 아니지만, 그 대신, 제어 요소 등을 사전 선택하기 위해 커서 키를 사용하는, "버튼 누름", "슬라이더 이동"과 같은 디바이스 제어에 필요한 일상적인 기능은 JAVA 애플릿에서 비교적 쉽게 수행될 수 있기 때문이다. 이 경우에, JAVA 애플릿은, 표준 UPnP SOAP 명령을 이용한 제어를 위해 UPnP 디바이스와 통신할 수 있는데, 즉 어떠한 추가적인 통신 방법도 도입될 필요가 없다. 이러한 정황에서, 약어 SOAP는 표준화된 간단한 객체 액세스 프로토콜(Standardized Simple Object Access Protocol)을 나타낸다.
각 디바이스만이 제어될 필요가 있다면(예를 들어 UPnP 냉장고), JAVA 애플릿(JAVA 애플리케이션과의 비교시)의 제한된(보안을 위해) 성능은 매우 충분하다. 그러나, 몇몇 디바이스는 네트워크에 관한 추가 정보 및 또한 추가 통신 옵션을 필요로 한다.
이에 대한 이유는, 네트워크 가입자 지국들 간의 AV 데이터(오디오/비디오 데이터)를 송신하기 위한 규격이 또한 UPnP 표준화의 일부로서 또한 고안되고, 2002년 6월에 체결되었다는 것이다. 이러한 규격의 정확한 명칭은, 2002년 6월 12일자, UPnP AV 아키텍처: 0.83이다. 이러한 규격은 AV 데이터를 송신하기 위한 3가지 상이한 유형의 디바이스를 정의한다. 첫 째로, "미디어서버(MediaServer)"; 이것은, AV 데이터의 소스로서 선택되는 디바이스를 나타낸다. 둘 째로, AV 데이터를 위한 데이터 싱크로서 사용되는 디바이스인 미디어렌더러(MediaRenderer) 유형의 디바이스이다. 셋째로, 추가로 제공된 고유 디바이스 유형은 제어포인트(ControlPoint) 유형이다. 예로서, AV 디바이스를 위한 범용 원격 제어는 일반적으로 제어포인트 디바이스로서 적합하다. 대안적으로, 네트워크에서의 개인용 컴퓨터는 또한 이러한 작업을 수행할 수 있지만, 그렇지 않으면 원격 제어를 갖는 TV 세트는 마찬가지로 제어포인트로서 적합할 수 있다. 제어포인트 디바이스는 원하는 AV 연결을 위한 데이터 소스 및 데이터 싱크로서 적합한 2가지 다른 UPnP 디바이스와 통신한다. 제어포인트 디바이스는 AV 연결을 위해 2가지 디바이스를 초기화하고 구성하여, 원하는 데이터 스트림은 또한 넣어질 수 있다. 이에 따라 제어포인트 디바이스의 임무는 일반적으로 2개의 네트워크 가입자간의 AV 연결을 설정하는 것이며, 가능하면 2가지 디바이스의 설정(이들은 일반적으로 볼륨 조정, 밝기 조정, 콘트라스트 조정, 색조 조정, 해상도 조정 등을 수반함)을 변경하는 것이고, 원하는 AV 데이터 스트림이 송신될 때, 연결을 다시 중단하는 것인데, 즉 AV 연결 상의 양쪽 디바이스가 연결을 특징으로 하는 데이터를 삭제하는 것을 요청하는 것이다. 그러나, 제어포인트 디바이스는, 전체 API(Application Interface Program: 애플리케이션 인터페이스 프로그램)가 이러한 디바이스 유형에 대해 알려져 있는 정도로 UPnP 표준에서 지정되지 않는다. 예로서, 사용된 제어포인트는 또한 확장된 UPnP-AV 표준을 기초하여 설계되지 않은 윈도우즈 XP 컴퓨터일 수 있어서, 미디어렌더러와 미디어서버 디바이스 사이의 차이를 전혀 알지 못한다. 따라서, UPnP-AV 표준에 기초하여 설계된 디바이스가 또한 그러한 디바이스에 의해 전부 제어되도록 할 필요가 있다.
예로서, UPnP 디바이스가 UPnP-AV 표준에 기초하여 제어될 필요가 있을 때, 또한 예를 들어, 미디어서버가 수반된 경우, 이러한 미디어서버를 네트워크에서의 미디어렌더러에 연결하는 옵션을 가질 필요가 있다. 그러나, 이를 행하기 위해, 먼저 애플릿은, 미디어렌더러가 네트워크에 존재하는 지의 여부와, 만약 존재한다면, 어떤 미디어렌더러가 존재하는지를 알 필요가 있다. 네트워크에서 UPnP 디바이스를 찾는 작업은 UPnP에 기초하여 제어포인트에 속하지만, JAVA 애플릿은 이러한 제어포인트 기능을 완전히 채택할 수 없는데, 이는 JAVA 보안 제약이 이를 막기 때문이다. 프로그래밍 언어 JAVA는, 이것이 로딩된 디바이스와 동일하지 않은 디바이스와 TCP/IP 기반 통신을 지원하지 않는다. 그러나, 이러한 JAVA는 또한 멀티캐스트를 통한 통신을 지원하지 않는데, 이러한 제어포인트는 다른 UPnP 디바이스를 찾기를 원하는 경우 마스터가 될 필요가 있다. 이러한 이유로 인해, 이러한 작업은, 목적이 제어될 디바이스에서의 이러한 편리한 제어 옵션을 제공하는 것인 경우 다른 방식으로 제어를 위한 UPnP 디바이스에 의해 수행될 필요가 있다. 본 발명은 이를 위해 "디바이스 확인 모듈"을 제공하는 것을 제안한다. 이것은 보안 제약을 받지 않고, 다른 네트워크 지국으로부터 필요한 정보를 요청할 수 있다. 업로딩된 JAVA 애플릿은 표준 UPnP-SOAP 명령/메시지를 이용하여 이러한 "디바이스 확인 모듈"과 통신하도록 의도된다.
그 해결책은, 제어될 UPnP 디바이스가 병합된 JAVA 애플릿을 갖지 않을 때 또한 장점을 제공한다. 이러한 경우에, 디바이스는 표준 HTML 페이지를 이용하여 제어된다. 이것은, 각 새로운 HTML 페이지가 새로운 삽입(가시적 사용자 인터페이스로의 변경)을 위해 생성됨으로 인해 이루어진다. 이것은 HTML 페이지를 생성하기 위한 소프트웨어 모듈에 의해 이루어진다. 만약 이러한 경우에 소프트웨어 모듈이 네트워크에 존재하는 디바이스에 관한 추가 정보를 가질 필요가 있다면, 이것은 이러한 경우에도 "디바이스 확인 모듈"에 의해 배열될 수 있다.
종속항에 언급된 방법은 유리한 개선 및 향상을 허용한다.
네트워크에서의 다른 디바이스가 알려져 있고 연결이 설정될 필요가 있다면, 또한 애플릿이 이들 디바이스와 통신할 수 있는 것이 필요하다. 그러나, 이것은 또한 전술한 Java 보안 제약에 따라 가능하지 않다. 이러한 문제는 제어될 디바이스 상의 "포워딩 모듈(forwarding module)"을 도입함으로써 해결될 수 있다. 즉, 애플릿이 다른 디바이스와 통신하기를 원할 때, 자체 디바이스에서 "포워딩 모듈"로 메시지(표준 SOAP 명령을 이용하여 목적지 어드레스와 함께)를 송신하는데, 이러한 포워딩 모듈은 이 메시지를 원하는 디바이스로 송신하고, 마지막으로 그 응답을 애플릿으로 송출한다.
UPnP 표준은 특정 기능을 제공하기 위해 "서비스"를 형성하는 개념을 포함한다. 그러므로, "디바이스 확인 모듈" 및 "포워딩 모듈"이 UPnP 서비스의 형태인 경우 유리하다. 이 경우에, 디바이스-내부 통신은 더 간단한데, 이는 UPnP 표준에 기초한 기존의 통신 도움에 의지할 수 있기 때문이다.
본 발명에 기초한 네트워크 지국에 대한 적절히 유리한 조치는 청구항 제 11항 내지 제 20항에 기재되어 있다.
본 발명의 예시적인 실시예는 도면에 예시되어 있고, 아래의 설명에 더 구체적으로 설명된다.
도 1은 UPnP AV 아키텍처: 0.83에 기초한 2개의 네트워크 지국간의 AV 데이터의 송신을 도시한 기본적인 도면.
도 2는 표준 UPnP 디바이스 및 UPnP-AV 디바이스를 갖는 예시적인 네트워크를 도시한 도면.
도 3은 미디어서버 유형의 UPnP-AV 디바이스의 블록도의 형태로 본 발명에 기초한 제 1 예시적인 실시예를 도시한 도면.
도 4는 XML 서술문의 형태로 본 발명의 디바이스 확인 모듈의 일례를 도시한 도면.
도 5는 XML 서술문의 형태로 본 발명의 포워딩 모듈의 일예를 도시한 도면.
도 6은 미디어서버 유형의 UPnP-AV 디바이스의 블록도의 형태로 본 발명에 기초한 제 2 예시적인 실시예를 도시한 도면.
전술한 UPnP 표준의 AV 규격에 기초하여, AV 연결은 홈 네트워크에서 2개의 디바이스 사이에서 설정될 수 있다. 이 경우에, UPnP AV 규격은 3개의 상이한 지국 유형 사이를 구별한다. 첫째로, "미디어서버". 데이터 소스의 역할을 하도록 의도 된 AV 연결 상의 이러한 지국은 UPnP AV 규격에 따라 미디어서버 유형의 디바이스에 할당된다. 둘 째로, 미디어렌더러 유형의 디바이스가 있다. 이러한 유형은 AV 연결을 위한 데이터 싱크로서 선택된 디바이스에 할당된다. 더욱이, 또한 제어포인트 유형의 디바이스가 있다. 이러한 디바이스 유형은 제어 메뉴가 디스플레이되는 디바이스 유형에 일반적으로 할당된다. 통상, 그러므로, 이것은 디스플레이를 설치한 디바이스이다. 일례로, 홈 네트워크에서의 TV 세트가 언급된다. 다른 예로는, 홈 네트워크에 통합되는 개인용 컴퓨터, 또는 마찬가지로 무선 송신을 통해 홈 네트워크에 통합되는 디스플레이를 갖는 범용 원격 제어가 있다. 도 1은 AV 연결에 필요한 네트워크 지국의 기본적인 분류를 도시한다. 미디어서버 디바이스는 국부적으로 저장되거나, 예를 들어 외부에서 수신되는 AV 데이터 스트림을 포함하거나, 이 AV 데이터 스트림에 액세스한다. 미디어서버 디바이스는 AV 데이터에 액세스하고, 네트워크를 통해 연관된 AV 데이터 스트림을 다른 네트워크 지국으로 송신할 수 있다. 이 경우에, AV 데이터 스트림은 네트워크에서 이용가능한 송신 매체에 적합한 전송 프로토콜을 이용하여 송신된다. 미디어서버에 의해 지원된 데이터 송신 포맷은 모든 가능한 리소스에 대한 컨텐트디렉토리(ContentDirectory) 서비스에 명백히 정의된다. 일반적으로, 미디어서버 유형의 디바이스는 다음과 같은 디바이스, 즉 VCR, CD/DVD 플레이어, 카메라, 캠코더, PC, 셋톱 박스, 위성 수신기, 오디오 테이프 플레이어 등 중 하나에 할당될 수 있다. 특정 AV 컨텐트를 선택하기 위해, "컨텐트디렉토리"를 위한 모듈은 일반적으로 UPnP 표준에 따라 미디어서버에서 구현된다. 더욱이, 연결메니저(ConnectionManager)라 불리고, 제어포인트 디바이스가 미디어렌더러와의 연결을 설정할 때 통신하는 다른 모듈도 또한 존재한다.
미디어렌더러 디바이스는 미디어서버에 의해 송신된 AV 데이터 스트림을 수신하고, 이를 이미지 정보 또는 오디오 정보로서 출력한다. 동일한 방식으로, 미디어렌더러 디바이스는 마찬가지로 연결을 설정할 때 제어포인트 디바이스와의 통신을 위해 연결메니저 모듈의 구현을 포함한다. 더욱이, 미디어렌더러 디바이스는 렌더링제어 모듈의 구현을 포함한다. 이러한 모듈은 볼륨, 색조, 화상 해상도, 콘트라스트, 밝기, 칼라 등과 같은 재생 특징을 설정하기 위한 명령을 수신하고, 이들 명령을 구현한다. 미디어렌더러 유형의 디바이스가 홈 네트워크에서 할당되어야 하는 디바이스의 일례로서, TV 세트, 스테레오 증폭기 및 MP3 플레이어가 언급된다. 구현된 송신 포맷에 따라, 미디어서버 또는 미디어렌더러는 또한 데이터 전송 및 재생(예를 들어, 플레이, 정지, 고속 전진, 등)을 제어하는데 사용된 AvTransport 서비스를 또한 갖는다.
제어포인트 디바이스는 미디어서버와 미디어렌더러 사이의 데이터 전송을 조정한다. 마찬가지로, 제어포인트 디바이스는 운영자로부터 제어 명령을 구현하고 이 명령을 AV 연결 상의 적절한 디바이스로 송출하는데 사용된다. 이 경우에, 적합한 예로는 특히 플레이, 정지, 일시정지, 고속 전진, 되감기와 같은 명령이 있다. 제어포인트 디바이스는 특히 2개의 네트워크 지국 사이의 논리적 연결을 설정할 때 활성화된다. 마찬가지로, AV 연결이 그 목적을 달성한 후에, 즉 AV 데이터 스트림이 선택된 것으로 송신될 때, AV 연결의 설정이 종료될 필요가 있을 때 사용된다.
도 1에 도시된 바와 같이, 구현된 AV 전송 프로토콜에 따라 AV 데이터의 송 신은 제어포인트 디바이스와의 통신에 독립적이다. 그러므로, 데이터 스트림은, 제어포인트 디바이스가 AV 연결이 설정된 후에 네트워크로부터 로그 오프될 때조차 송신된다. 알려진 전송 프로토콜이 표준화되었기 때문에, 이러한 관점에서 더 구체적인 정보는 아래에 주어지지 않는다. 다른 한 편으로, 미디어서버 또는 미디어렌더러가 이러한 디바이스에서 AV 연결을 직접적으로 설정하는 기능을 제공할 수 있기 위해 어떤 추가적인 수단을 가질 필요가 있는지에 관한 더 구체적인 설명이 주어진다.
도 2는 간단한 홈 네트워크를 도시한다. 참조 번호(10)는 디지털 텔레비전 및 라디오 프로그램을 수신하기 위한 셋톱 박스를 나타낸다. 참조 번호(20)는 비디오 리코더를 나타낸다. 참조 번호(30)는 TV 세트를 나타낸다. 개별적으로 도시된 것으로서, 또한 원격 제어(31)가 있다. 모든 디바이스는 UPnP에 의해 제공된 HTML 페이지를 이용하여 제어될 필요가 있다. 그러므로, 원격 제어의 임무는 TV 세트의 브라우저 상에 보여진 디바이스의 웹 페이지 상의 항해(navigation)에 도움을 주는 것이다. 참조 번호(40)는 조명 제어 디바이스를 나타낸다. 참조 번호(15)는 디바이스를 네트워킹하는 버스 연결을 나타낸다. 여기에 언급된 예로는 이더넷 버스 표준에 기초한 버스 연결이다. 그러나, 본 발명은 버스 시스템이 실제로 사용되는 것과 무관하다. 다른 버스 연결 표준의 예는 IEEE 1394, IBM 토큰 링, 전력선, 내부 버스, CAN, 및 IEEE 802.11b 및 HIPERLAN/2과 같은 무선 송신 표준이다. 셋톱 박스, 비디오 리코더 및 TV 세트와 같은 디바이스는 UPnP-AV-표준-호환 디바이스이고, 조명 제어기(40)는 UPnP-표준-호환 디바이스이다.
도 3은 본 발명에 기초한 UPnP-AV 디바이스의 설계를 도시한다. 이것은 미디어서버 또는 미디어렌더러의 유형일 수 있다. 임의의 UPnP 디바이스와 같은 이러한 디바이스는 웹서버(51)를 포함한다. 웹서버는 다수의 HTML 페이지(54)를 저장한다. 이러한 페이지는 네트워크에 존재하는 다른 UPnP 디바이스를 이용하여 디바이스를 제어하는데 사용된다. 일반적으로, 디스플레이를 갖는 외부 디바이스, 예를 들어, 즉 TV 세트(30)가 제어하는데 사용된다. 이 때문에, 외부 디바이스의 브라우저는 네트워크(15)를 통해, 제어를 위한 디바이스(50)에서 웹 서버(51)로부터 HTML 페이지(54)를 로딩한다. 후속하여, HTML 페이지(54)가 병합된 JAVA 애플릿(55)을 갖는 것으로 간주된다. 이러한 JAVA 애플릿은 또한 HTML 페이지(54)에 대한 로딩 동작의 부분으로서 외부 디바이스에 또한 로딩된다. 이것은 이러한 외부 디바이스 상에서 실행된다.
UPnP-AV 디바이스(50)(즉 예를 들어 새로운 AV 연결을 설정하는 기능을 포함) 상의 기능의 모든 범위를 제어할 수 있기 위해, UPnP-AV 디바이스(50)는 또한 디바이스 확인 모듈(53)을 포함한다. 이러한 소프트웨어 모듈은 JAVA 애플릿이 아니므로, 후자에 규정되는 보안 제약에 구속되지 않는다. 그러므로, 제어포인트 디바이스의 방식으로 외부 디바이스와 통신할 수 있다. 이러한 모듈은 네트워크에서 모든 UPnP 디바이스에 대한 UPnP 디바이스 설명이 판독되도록 한다. 이것은, 어떤 미디어렌더러 디바이스 또는 어떤 미디어서버 디바이스가 네트워크에 존재하는 지를 찾을 수 있게 해준다. 이러한 디바이스 확인 모듈이 SOAP 메시지에 의해 애플릿과 통신하기 때문에, 외부 디바이스에서 확인된 디바이스를 기술할 수 있다.
마지막으로, 또한 새로운 AV 연결을 설정할 필요가 있다면, JAVA 애플릿은 이것에 필요한 명령을 표준 SOAP 메시지를 이용하여 UPnP-AV 디바이스(50)에서 포워딩 모듈(52)로 송신한다. SOAP 메시지는 연결이 설정할 필요가 있는 디바이스에 대한 목적지 어드레스를 나타낸다. 이러한 모듈은 AV 연결을 설정하기 위해 메시지 시퀀스를 송출하는데, 즉 특히 예를 들어 미디어서버 디바이스 셋톱 박스와 미디어렌더러 디바이스 비디오 리코더 사이에 연결이 설정될 필요가 있을 때 UPnP 지령 PrepareForConnection(STB, VCR)을 각 디바이스의 서비스로 송출한다.
디바이스 확인 모듈에 대한 XML 서술문은 도 4에 도시된다. 이러한 모듈의 방법은 헤딩 <동작> 아래에 기술된다. CheckTopologyChanged 방법은 네트워크 토폴로지가 변경되는지의 여부를 체크하는데 사용된다. 어떤 것이 변경되면, 새로운 디바이스 어드레스(IP 어드레스)는 GetDeviceLocations 방법을 이용하여 확인될 수 있다. GetResource 방법은 관련 디바이스의 웹서버로부터 파일을 로딩하는데 사용될 수 있다. 이것은 개별적인 네트워크 지국에 관련된 더 정밀한 정보가 얻어지도록 한다. 이 경우에, 예를 들어 원하는 디바이스에 대한 DeviceDescription을 로딩할 수 있다. 이것은 요청된 디바이스에 대한 XML 서술문이다. 이것은 또한 디바이스가 미디어렌더러 및/또는 미디어서버 유형인지의 여부에 관련된 정보를 포함한다.
포워딩 모듈에 대한 XML 서술문은 도 5에 도시된다. 이것은 어떠한 방법도 전혀 정의되지 않아서, 모든 도달 명령/메시지가 송출되는 것을 보장한다. PrepareForconnection과 같은 명령은 표준 SOAP 메시지에 내장된 형태로 JAVA 애플 릿에 의해 포워딩 모듈로 전달된다. 이러한 명령은 SOAP 인터페이스를 이용하여 UPnP 메시지로 변환된다.
예시적인 실시예에서, 2개의 소프트웨어 모듈은 UPnP 서비스의 형태이다. 변형된 예시적인 실시예에서, 이들 모듈은 개별적으로 전용 모듈의 형태일 수 있거나, 단일 모듈에 결합될 수 있다.
추가의 예시적인 실시예는 도 6에 도시된다. 동일한 참조 번호는 도 3에서와 동일한 구성요소를 나타낸다. 이 경우에, UPnP-AV 디바이스(50)의 웹 서버는 디바이스를 제어하기 위해 병합된 JAVA 애플릿 없이 이용가능한 간단한 HTML 페이지를 유지한다. 표준 HTML만이 사용되면, 프로그래밍 옵션이 한정된다. 이 경우에 파라미터를 설정하기 위해 슬라이더와 같은 특정 제어 기능을 허용하기 위해, 각 경우에 각각의 갱신된 HTML 페이지를 생성하고 매번 이러한 페이지를 새로이 로딩할 필요가 있다. 이러한 이유로 인해, UPnP-AV 디바이스(50)는 추가적인 성분으로서, HTML 페이지를 생성하기 위한 소프트웨어 모듈(56)을 포함한다. 이러한 모듈은 로딩된 HTML 페이지에 의해 송출된 SOAP 명령을 수신하고, 이들을 평가하고 새로운 HTML 페이지를 생성한다.
AV 연결을 설정하는 기능을 구현하기 위해, 마찬가지로 디바이스 확인 모듈(53)이 구현되는 것이 적절하다. 이 경우에 포워딩 모듈(52)은 소프트웨어 모듈(56)에 통합될 수 있다. 추가 변경에서, 디바이스 확인 모듈은 또한 소프트웨어 모듈(56)에 통합될 수 있다.
본 발명은 웹 페이지, 특히 HTML 페이지를 이용하여 제어될 수 있는 디바이 스에서 적절한 이용할 수 있다. 본 발명은 특히 UPnP-AV 표준에 기초하여 설계되는 디바이스에 장점을 갖는데 사용될 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 웹 페이지, 특히 HTML 페이지를 이용하여 제어될 수 있는 디바이스에서 적절한 이용할 수 있고, 특히 UPnP-AV 표준에 기초하여 설계되는 디바이스에 이용가능하다.

Claims (20)

  1. 분산된 지국으로 구성된 네트워크에서 디바이스를 제어하는 방법으로서,
    제어될 디바이스(50)의 기능은, 서술 언어(description language)를 이용하여 생성된 하나 이상의 정보 페이지(54)의 형태로 웹 서버(51) 상에서 이용가능하게 되고, 제어될 디바이스(50)를 제어하기 위해 원격 제어 디바이스(30)에 의해 사전 선택되며, 네트워크 지국은 범용 플러그 앤 플레이(UPnP: Universal Plug and Play) 표준에 기초하여 통신하도록 설계되고, 네트워크상의 네트워크 지국은 원격 제어 디바이스와 제어될 디바이스의 유형으로 분류되고, UPnP 미디어서버 유형과 UPnP 미디어렌더러(MediaRenderer) 유형의 네트워크 지국이 네트워크에 존재할 수 있는, 분산된 지국으로 구성된 네트워크에서 디바이스를 제어하는 방법에 있어서,
    제어될 디바이스(50)로부터 실행가능한 소프트웨어 모듈(55)을 병합한 정보 페이지(54)를 원격 제어 디바이스(30)에서 로딩하는 단계;
    제어될 디바이스(50)가 제어될 디바이스(50)의 유형과는 상이한 유형의 다른 디바이스를 찾을 수 있도록 하고, 원격 제어 디바이스(30)에서 실행가능한 소프트웨어 모듈(55)을 시작하는 단계; 및
    UPnP 미디어서버 유형인 제어될 디바이스(50)에서 UPnP 미디어렌더러 유형인 네트워크 지국을 찾거나 UPnP 미디어렌더러 유형인 제어될 디바이스(50)에서 UPnP 미디어서버 유형인 네트워크 지국을 찾도록, 제어될 디바이스(50)로부터의 검색 요청(search request)을, 제어될 디바이스(50)에서의 추가적으로 구현된 디바이스 확인 모듈(53)을 통해, 상기 네트워크에서의 적어도 하나의 다른 디바이스에 보내는 단계를 포함하고,
    상기 실행가능한 소프트웨어 모듈(55)은 JAVA 애플릿의 형태로 생성되며, 보안 제약이 상기 실행가능한 소프트웨어 모듈(55)이 제어될 디바이스(50)의 유형과는 상이한 유형의 지국들을 발견하지 못하게 하고,
    상기 디바이스 확인 모듈(53)은, JAVA 애플릿과는 상이한 모듈이고 UPnP 제어 포인트 디바이스(ControlPoint device)의 방식으로 미디어렌더러나 미디어서버와 통신하도록 적응되는 것을 특징으로 하는,
    분산된 지국으로 구성된 네트워크에서 디바이스를 제어하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 구현된 디바이스 확인 모듈(53)은 서술 언어를 이용하여 생성된 정보 페이지(54)를 생성하기 위한 생성 모듈(56)과 통신하고, 검색 요청을 보내는 단계 이후에 발견되어 확인된 디바이스는 상기 생성 모듈에 의해 생성되고 재로딩된 정보 페이지를 이용하여 디스플레이되는, 분산된 지국으로 구성된 네트워크에서 디바이스를 제어하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 실행가능한 소프트웨어 모듈(55)은 제어될 디바이스(50)에서의 상기 디바이스 확인 모듈(53)과 통신하고, 검색 요청을 보내는 단계 이후에 발견되어 확인된 디바이스는, 상기 실행가능한 소프트웨어 모듈(55)을 병합하는 정보 페이지(54)에 확인된 디바이스를 삽입하는 상기 실행가능한 소프트웨어 모듈(55)에 의해 원격 제어 디바이스(30) 상에 디스플레이되는, 분산된 지국으로 구성된 네트워크에서 디바이스를 제어하는 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 원격 제어 디바이스(30)와 하나 이상의 네트워크 지국 사이에서의 메시지 교환은, 제어될 디바이스(50)에 포함된 추가적으로 구현된 포워딩(forwarding) 모듈(52)를 통해서 발생하는, 분산된 지국으로 구성된 네트워크에서 디바이스를 제어하는 방법.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 실행가능한 소프트웨어 모듈(55)은 표준화된 간단한 객체 액세스 프로토콜(SOAP: Simple Object Access Protocol) 명령을 이용하여 상기 디바이스 확인 모듈(53) 또는 포워딩 모듈(52)과 통신하는, 분산된 지국으로 구성된 네트워크에서 디바이스를 제어하는 방법.
  6. 제 4항에 있어서, 상기 디바이스 확인 모듈(53) 및 포워딩 모듈(52)은 UPnP-표준-호환 UPnP 서비스의 형태인, 분산된 지국으로 구성된 네트워크에서 디바이스를 제어하는 방법.
  7. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 정보 페이지를 생성하기 위한 상기 서술 언어는 하이퍼 텍스트 마크업 언어(HTML: Hyper Text Markup Language) 유형인, 분산된 지국으로 구성된 네트워크에서 디바이스를 제어하는 방법.
  8. 네트워크에 연결된 원격 제어 국에 의하여 제어될 네트워크 지국으로서,
    서술 언어를 이용하여 생성된 하나 이상의 정보 페이지(54)가 상기 네트워크 지국을 제어하기 위해 제공되는 웹 서버(51)로서, 상기 정보 페이지(54)는 제어될 상기 네트워크 지국(50)을 제어하기 위해 원격 제어 국(30)에 의해 로딩되고 실행될 수 있는 실행가능 소프트웨어 모듈(55)을 병합하는, 웹 서버(51)를 포함하며,
    제어될 상기 네트워크 지국(50)은, UPnP 미디어렌더러 유형 또는 미디어서버 유형의 네트워크 지국을 찾기 위해 제어될 네트워크 지국(50)으로부터의 검색 요청을 상기 네트워크에서 적어도 하나의 다른 디바이스에 보내도록 적응되는 디바이스 확인 모듈(53)을 더 포함하고,
    상기 디바이스 확인 모듈(53)은, JAVA 애플릿과는 상이한 모듈이고 UPnP 제어 포인트 디바이스(ControlPoint device)의 방식으로 미디어렌더러나 미디어서버와 통신하도록 적응되는 것을 특징으로 하는,
    네트워크 지국.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 실행가능 소프트웨어 모듈(55)은 JAVA 애플릿의 형태인, 네트워크 지국.
  10. 제 8항 또는 제 9항에 있어서, 상기 실행가능 소프트웨어 모듈(55)은 원격 제어 국(30)으로 로딩될 때 제어될 네트워크 지국에서의 상기 디바이스 확인 모듈(53)과 통신하도록 설계되고, 상기 검색 요청을 보낸 후에 발견되어 확인된 디바이스들은 상기 원격 제어 국(30) 상에 디스플레이될 수 있는, 네트워크 지국.
  11. 제 8항에 있어서, 포워딩 모듈(52)은 제어될 상기 네트워크 지국에 제공되고, 상기 네트워크 지국과는 상이한 다른 네트워크 지국과 상기 원격 제어 국(30)에서 실행되는 소프트웨어 모듈(55) 사이의 메시지 교환을 지원하는, 네트워크 지국.
  12. 제 11항에 있어서, 상기 실행가능 소프트웨어 모듈(55)에 병합되는 JAVA 애플릿은 표준화된 SOAP(Simple Object Access Protocol) 메시지를 이용하여, 상기 디바이스 확인 모듈(53) 또는 상기 포워딩 모듈(52)과 통신하는, 네트워크 지국.
  13. 제 8항에 있어서, 상기 네트워크 지국은 UPnP(Universal Plug and Play) 표준에 기초하여 데이터 교환을 위해 설계되는, 네트워크 지국.
  14. 제 11항에 있어서, 상기 디바이스 확인 모듈(53) 및 상기 포워딩 모듈(52)은 UPnP-표준-호환 UPnP 서비스의 형태인, 네트워크 지국.
  15. 제 8항에 있어서, 상기 디바이스 확인 모듈(53)은, 상기 네트워크 지국 자체가 UPnP 미디어서버 유형일 때 UPnP 미디어렌더러 유형의 디바이스를 찾고, 상기 네트워크 지국 자체가 UPnP 미디어렌더러 유형일 때 UPnP 미디어서버 유형의 디바이스를 찾도록 설계되는, 네트워크 지국.
  16. 제 8항에 있어서, 정보 페이지를 생성하는 상기 서술 언어는 HTML(Hyper Text Markup Language) 유형인, 네트워크 지국.
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