KR20060066352A - 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및편집하는 장치 - Google Patents

썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및편집하는 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 썸네일 이미지 및 셀렉터를 이용하여 원하는 부분의 멀티미디어 컨텐츠 장면을 쉽게 검색 및 재생할 수 있는 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 장치에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 장치는, 사용자로부터 썸네일 이미지 또는 셀렉터의 선택 명령을 입력받는 입력부와, 상기 사용자의 선택 명령에 따라 선택된 객체가 썸네일 이미지인지 셀렉터인지를 판단하고, 판단 결과에 따라 상기 썸네일 이미지 또는 셀렉터의 위치를 인식하는 인식부와, 상기 사용자가 이동시킨 썸네일 이미지를 해당 위치로 이동시키고, 상기 이동에 따라 썸네일 이미지의 배치 순서를 재구성하는 처리부, 및 상기 썸네일 이미지 및 상기 셀렉터가 위치된 부분의 멀티미디어 컨텐츠를 디스플레이하는 디스플레이부를 포함한다.
멀티미디어 컨텐츠, 썸네일 이미지, 셀렉터, 스토리 라인

Description

썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 장치{Device for multimedia contens playing and editing using thumbnal image}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 시스템을 나타낸 도면.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 시스템에서 썸네일 이미지 제어 장치의 내부 블록도.
도 3은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 썸네일 이미지 제어 장치가 제공하는 화면을 나타낸 도면.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 시스템에서 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치의 내부 블록도.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 방법을 나타낸 순서도.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 썸네일 이미지 제어 장치의 화면을 나타낸 도면.
<도면의 주요 부분에 관한 부호의 설명>
100 : 썸네일 이미지 제어 장치 110 : 수신부
120 : 입력부 130 : 인식부
140 : 처리부 150 : 디스플레이부
160 : 송신부 170 : 제어부
200 : 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치
본 발명은 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 썸네일 이미지 및 셀렉터를 이용하여 원하는 부분의 멀티미디어 컨텐츠 장면을 쉽게 검색 및 재생할 수 있는 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 장치에 관한 것이다.
현재, DVD(Digital Vedio Disk) 및 PVR(PERSONAL VIDEO RECORDER) 등을 통해 많은 영상물들이 쏟아져 나오고 있으며, 이에 많은 사람들이 이러한 영상물들에 노출되어 있다.
DVD는 일반적으로 MPEG(Moving Picture Engineer group)에서 제안된 부호화 압축 알고리즘이 적용되어 멀티미디어 컨텐츠가 기록되어 있으며, 기록매체로부터 부호화된 멀티미디어 컨텐츠를 독출하고, 독출된 부호화 멀티미디어 컨텐츠로부터 원래의 멀티미디어 컨텐츠로 복호화 하는 과정을 거쳐 기록매체에 기록된 멀티미디어 컨텐츠를 재생한다.
또한, PVR은 TV 방송신호를 하드디스크 또는 다른 저장매체에 디지탈 신호로 저장하기 때문에 실시간 뿐만 아니라 사용자가 원하는 시간에 언제든지 다시 재생하여 볼 수 있는 환경을 제공하고 있다.
그러나, DVD 및 PVR을 통해 재생되는 멀티미디어 컨텐츠에서 사용자가 원하는 장면을 찾고자 할 때, 사용자는 순방향 또는 역방향으로 화면 방향을 선택하면서 자신이 원하는 장면을 찾아야 하는 번거로움이 있다.
또한, 사용자는 자신이 원하는 장면을 찾기위해 화면을 계속 주시해야 하기 때문에 피곤 및 지루함을 느끼며, 또한 전체 멀티미디어 컨텐츠의 화면을 모두 주시하면서 원하는 장면을 찾기 때문에 많은 시간이 소요되는 문제점이 있다.
따라서, 사용자가 멀티미디어 컨텐츠 시청 시, 원하는 부분의 멀티미디어 컨텐츠 장면을 쉽게 검색할 수 있고, 또한, 검색된 장면을 바로 재생할 수 있는 기술이 필요하다.
본 발명은 썸네일 이미지를 이용하여 원하는 멀티미디어 컨텐츠의 화면을 쉽게 검색 및 재생할 수 있도록 하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 썸네일 이미지를 이용하여 원하는 멀티미디어 컨텐츠의 편집을 쉽게 할 수 있도록 하는 것이다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해되어질 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 장치는, 사용자로부터 썸네일 이미지 또는 셀렉터의 선택 명령을 입력받는 입력부와, 상기 사용자의 선택 명령에 따라 선택된 객체가 썸네일 이미지인지 셀렉터인지를 판단하고, 판단 결과에 따라 상기 썸네일 이미지 또는 셀렉터의 위치를 인식하는 인식부와, 상기 사용자가 이동시킨 썸네일 이미지를 해당 위치로 이동시키고, 상기 이동에 따라 썸네일 이미지의 배치 순서를 재배열하는 처리부, 및 상기 썸네일 이미지 및 상기 셀렉터가 위치된 부분의 멀티미디어 컨텐츠를 디스플레이하는 디스플레이부를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 시스템을 나타낸 도면이다.
도시된 바와 같이, 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 시스템은 썸네일 이미지 제어 장치(100) 및 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치(200)로 구성된다.
썸네일 이미지 제어 장치(100)는 멀티미디어 컨텐츠에 대응되는 이미지를 나타내는 다수개의 썸네일 이미지(Thumbnail Image)와, 멀티미디어 컨텐츠의 전체 스토리에 대한 순서를 나타내는 스토리 라인(Story Line)과, 썸네일 이미지 또는 스토리 라인에 위치되는 셀렉터(Selector)를 디스플레이 한다.
또한, 썸네일 이미지 제어 장치(100)에 디스플레된 썸네일 이미지 및 셀렉터의 위치는 사용자의 선택 명령에 따라 이동 가능하다.
또한, 썸네일 이미지 및 스토리 라인은 멀티미디어 컨텐츠와 링크되는데, 썸네일 이미지는 소정 시간의 멀티미디어 컨텐츠 스토리가 링크되고, 스토리 라인은 전체 멀티미디어 컨텐츠 스토리와 링크되어 있다. 이에, 셀렉터가 썸네일 이미지 및 스토리 라인에 위치되면 해당 부분의 멀티미디어 컨텐츠가 재생된다.
또한, 썸네일 이미지 제어 장치(100)는 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치(200)에게 셀렉터가 위치된 부분의 멀티미디어 컨텐츠를 요청하고, 요청에 따라 전송된 멀티미디어 컨텐츠를 수신하여 이미지 제어 장치(100)의 화면에 수신된 멀티미디어 컨텐츠를 재생한다. 이하, 도 2에서 썸네일 이미지 제어 장치(100)를 상세히 설명한다.
멀티미디어 컨텐츠 저장 장치(200)는 멀티미디어 컨텐츠를 저장하고, 멀티미 디어 컨텐츠에 대한 썸네일 이미지 및 썸네일 이미지 정보를 저장한다. 여기서, 멀티미디어 컨텐츠는 PVR 및 DVD 등의 기록 매체에 기록된 동영상 데이터로 이해될 수 있다.
또한, 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치(200)는 썸네일 이미지 제어 장치(100)가 소정의 썸네일 이미지에 해당하는 멀티미디어 컨텐츠를 요청하면, 요청에 따른 썸네일 이미지의 정보를 검색하여 해당 멀티미디어 컨텐츠 정보를 제공한다. 이하, 도 4에서 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치(200)를 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 시스템에서 썸네일 이미지 제어 장치의 내부 블록도이다.
도시된 바와 같이, 썸네일 이미지 제어 장치(100)는 수신부(110), 입력부(120), 인식부(130), 처리부(140), 디스플레이부(150), 송신부(160), 및 제어부(170)를 포함하여 구성된다.
수신부(110)는 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치(200)로부터 전송된 멀티미디어 컨텐츠를 수신한다.
입력부(120)는 사용자로부터 썸네일 이미지 또는 셀렉터의 선택 명령을 입력받는다. 여기서, 입력부(120)는 소정의 키로 이루어진 키 패드 형식, 및 터치 스크린 형식 등으로 이해될 수 있다.
인식부(130)는 사용자의 선택 명령에 따라 선택된 객체가 썸네일 이미지인지 셀렉터인지를 판단하고, 판단 결과에 따라 사용자로부터 선택된 썸네일 이미지 또 는 셀렉터의 위치를 인식한다.
즉, 인식부(130)는 사용자가 썸네일 이미지를 이동 시키기 위해 썸네일 이미지를 선택한 후, 소정 위치로 썸네일 이미지를 이동 시키면, 위치 이동된 썸네일 이미지의 새로운 위치를 인식한다. 또한, 사용자가 셀렉터를 선택하여 썸네일 이미지 또는 스토리 라인에 위치시켜면, 이동된 셀렉터의 위치를 인식한다.
처리부(140)는 사용자가 이동시킨 썸네일 이미지를 해당 위치로 이동시키고, 이동된 썸네일 이미지에 따라 썸네일 이미지들의 배치 순서를 재 배열한다. 여기서, 처리부(140)는 재 배열된 썸네일 이미지의 순서를 저장한다.
예를 들어, 다수개의 썸네일 이미지(즉, #1 내지 #5의 썸네일 이미지) 중 사용자가 #3 썸네일 이미지를 선택하여 #5 썸네일 이미지 뒤에 위치 시키면, 처리부(140)는 전체 썸네일 이미지(즉, #1 내지 #5의 썸네일 이미지)의 순서를 #1, #2, #4, #5, 및 #3의 순서로 재 배열 한다. 여기서, 썸네일 이미지의 배치 순서에 따라 재생되는 멀티미디어 컨텐츠의 스토리 내용이 변경된다.
디스플레이부(150)는 썸네일 이미지 및 멀티미디어 컨텐츠를 디스플레이한다.
또한, 디스플레이부(150)가 제공하는 화면에는 다수개의 썸네일 이미지와, 스토리 라인, 및 재생될 멀티미디어 컨텐츠를 나타내는 셀렉터가 디스플레이 된다. 이하, 도 3에서 디스플레이부(150)가 제공하는 화면을 상세히 설명한다.
송신부(160)는 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치(200)로 멀티미디어 컨텐츠 요청 메시지를 전송한다.
제어부(170)는 사용자가 이동시킨 셀렉터의 위치를 인식부(130)를 통해 제공받고, 송신부(160)를 통해 셀렉터가 위치된 부분(즉, 썸네일 이미지 또는 스토리 라인)에 해당하는 멀티미디어 컨텐츠를 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치(200)에게 요청한다.
또한, 제어부(170)는 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치(200)로부터 전송된 멀티미디어 컨텐츠를 수신부(110)를 통해 수신하고, 디스플레이부(150)를 통해 수신된 멀티미디어 컨텐츠가 재생되도록 제어한다.
도 3은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 썸네일 이미지 제어 장치가 제공하는 화면을 나타낸 도면이다.
도시된 바와 같이, 썸네일 이미지 제어 장치(100)의 디스플레이부(150)을 통해 제공되는 화면에는 멀티미디어 컨텐츠 스토리에 대응되는 이미지를 나타내는 다수개의 썸네일 이미지(10)와, 멀티미디어 컨텐츠의 전체 스토리에 대한 순서를 나타내는 스토리 라인(30), 및 썸네일 이미지(10) 또는 스토리 라인(30)에 위치되고, 재생될 멀티미디어 컨텐츠(즉, 셀렉터(20)가 위치된 썸네일 이미지(10) 또는 스토리 라인(30)에 해당하는 멀티미디어 컨텐츠)를 위치를 나타내는 셀렉터(20)가 디스플레이 된다.
여기서, 화면에 디스플레이 되는 썸네일 이미지(10), 셀렉터(20), 및 스토리 라인(30)은 썸네일 이미지 제어 장치(100), DVD 및 PVR가 제공하는 소정 형식에 따라 디스플레이 되는 것으로, 이에 썸네일 이미지(10), 셀렉터(20), 및 스토리 라인(30)의 형태 및 색상 등은 변경될 수 있다.
또한, 화면에는 멀티미디어 컨텐츠의 전체 스토리에 대한 썸네일 이미지(10)가 디스플레이되는 것이 아니라, 멀티미디어 컨텐츠의 대표 스틸컷에 대한 썸네일 이미지(10)만을 디스플레이 함으로써, 한 화면을 통해 전체 멀티미디어 컨텐츠의 스토리를 나타낼 수 있다.
그리고, 각각의 썸네일 이미지(10)를 연결하고, 전체 멀티미디어 컨텐츠의 스토리가 링크된 스토리 라인(30)을 제공한다. 즉, 스토리 라인은 멀티미디어 컨텐츠의 전체 스토리와 링그되어 있어, 썸네일 이미지로 제공되지 않은 멀티미디어 컨텐츠의 스토리도 사용자가 선택할 수 있도록 하였다.
예를 들어, 도시된 바와 같이 썸네일 이미지 제어 장치(100)의 화면에 #1 썸네일 이미지 내지 #8 썸네일 이미지가 디스플레이되고, 각각의 썸네일 이미지를 연결하는 스토리 라인(30)이 디스플레이된 경우, 셀렉터(30)가 #2 썸네일 이미지와 #3 썸네일 이미지 사이의 스토리 라인(30)에 위치되면, #2 썸네일 이미지와 #3 썸네일 이미지 중간에 해당하는 멀티미디어 컨텐츠가 재생된다. 여기서, 썸네일 이미지 앞에 붙은 #번호는 멀티미디어 컨텐츠의 내용에 따른 재생 순서가 아니라 현재 디스플레이된 썸네일 이미지의 순서를 나타낸다.
또한, 디스플레이된 썸네일 이미지(10)는 사용자의 선택에 따라 소정 위치로 이동될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 썸네일 이미지(10)를 선택한 후, 드래그 앤 드롭(drag & drop) 방식으로 선택한 썸네일 이미지(10)의 위치를 이동 시킬 수 있다.
이에, 썸네일 이미지(10)의 위치가 변경됨에 따라 멀티미디어 컨텐츠의 내용 도 변경된 썸네일 이미지(10)의 위치에 따라 편집된다.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 시스템에서 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치의 내부 블록도이다.
도시된 바와 같이, 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치(200)는 수신부(210), 검색부(220), 썸네일 이미지 추출부(230), 멀티미디어 컨텐츠 저장부(240), 썸네일 이미지 정보 저장부(250), 송신부(260), 및 제어부(270)를 포함하여 구성된다.
수신부(210)는 썸네일 이미지 제어 장치(100)로부터 전송된 멀티미디어 컨텐츠 요청 메시지를 수신한다.
검색부(220)는 수신부(210)가 수신한 멀티미디어 컨텐츠의 요청 메시지에 따라 요청된 멀티미디어 컨텐츠 부분을 검색한다. 여기서, 요청된 멀티미디어 컨텐츠는 셀렉터(20)가 위치된 부분에 대한 멀티미디어 컨텐츠이므로, 검색부(220)는 썸네일 이미지 정보를 기초로 해당 멀티미디어 컨텐츠 부분이 어디인지를 검색한다.
멀티미디어 컨텐츠 저장부(240)는 멀티미디어 컨텐츠를 저장하는 것으로, 여기서, 멀티미디어 컨텐츠 저장부(240)는 PVR 및 DVD 등으로 이해될 수 있다.
썸네일 이미지 추출부(230)는 멀티미디어 컨텐츠 저장부(230)에 저장된 멀티미디어 컨텐츠에서 썸네일 이미지(10)를 추출한다. 여기서, 썸네일 이미지(10)는 소정 시간 단위 또는 씬 체인지(Scene Change) 시점을 기준으로 추출될 수 있으며, 이에 한정되지 않고 다른 다양한 방법으로도 썸네일 이미지(10)를 추출할 수도 있다.
썸네일 이미지 정보 저장부(240)는 썸네일 이미지 추출부(230)에서 추출한 썸네일 이미지(10)와, 그에 따른 정보(예를 들어, 썸네일 이미지(10)가 링크된 시간 정보, 화면 정보 등)를 저장한다.
예를 들어, 멀티미디어 컨텐츠의 재생 시간이 120분이고, 각각의 썸네일 이미지(10)를 소정 시간(예를 들어, 300초)을 기준으로하여 추출한 경우, 썸네일 이미지 정보 저장부(240)는 소정 시간(즉, 300초)으로 추출된 다수의 썸네일 이미지(10)들을 저장하고, 각각의 썸네일 이미지(10)가 가지고 있는 시간 정보(예를 들어, #1 썸네일 이미지 = 0초 ~300초, #2 썸네일 이미지 = 301초 ~600초 등)를 저장한다.
송신부(250)는 썸네일 이미지 제어 장치(100)로부터 전송된 멀티미디어 컨텐츠 요청 메시지에 따라 검색된 멀티미디어 컨텐츠를 썸네일 이미지 제어 장치(100)로 전송한다.
제어부(260)는 소정의 멀티미디어 컨텐츠가 멀티미디어 컨텐츠 저장부(240)에 저장되면, 썸네일 이미지 추출부(230)에게 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 이미지(10)를 추출하도록 요청하고, 썸네일 이미지 추출부(230)로부터 추출된 썸네일 이미지(10)와 썸네일 이미지(10) 정보를 썸네일 이미지 정보 저장부(250)에 저장한다.
또한, 제어부(260)는 수신부(210)가 썸네일 이미지 제어 장치(100)로부터 멀티미디어 컨텐츠 요청 메시지를 수신하면, 검색부(220)에게 멀티미디어 컨텐츠 요청 메시지를 전송하여, 요청된 멀티미디어 컨텐츠의 검색을 요청한다.
또한, 제어부(260)는 검색부(220)로부터 검색된 멀티미디어 컨텐츠를 송신부(260)를 통해 썸네일 이미지 제어 장치(100)로 전송한다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 방법을 나타낸 순서도이다.
먼저, 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치(200)의 제어부(270)는 썸네일 이미지 추출부(230)에게 멀티미디어 컨텐츠 저장부(240)에 저장된 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 이미지(10)를 추출하도록 요청한다.
이에, 썸네일 이미지 추출부(230)는 저장된 멀티미디어 컨텐츠에서 썸네일 이미지(10)를 추출한다(S100). 여기서, 썸네일 이미지 추출부(230)는 소정 시간 단위 또는 씬 체인지(Scene Change) 시점을 기준으로 썸네일 이미지(10)를 추출할 수 있다.
그 다음, 제어부(270)는 추출된 썸네일 이미지(10) 및 그에 따른 정보를 썸네일 이미지 정보 저장부(250)에 저장한다(S110).
그 다음, 사용자가 썸네일 이미지 제어 장치(100)를 동작 시키면, 제어부(170)는 디스플레이부(150)를 통해 썸네일 이미지 제어 장치(100)의 화면에 다수의 썸네일 이미지(10), 셀렉터(20), 및 스토리 라인(30)을 디스플레이 한다.
그 다음, 제어부(170)는 사용자의 선택 명령에 대한 입력을 대기한다(S120).
그 다음, 입력부(120)를 통해 사용자의 선택 명령이 입력되면(S130), 제어부(170)는 입력된 선택 명령 신호를 인식부(130)로 전송하고, 이에 인식부(130)는 사용자의 선택 명령에 따라 선택된 객체가 썸네일 이미지(10)인지 셀렉터(20)인지를 판단한다. 여기서, 인식부(130)은 판단 결과에 따라 사용자로부터 선택된 썸네일 이미지(10) 또는 셀렉터(20)의 위치도 인식한다.
그 다음, 인식 결과 사용자가 선택한 객체가 썸네일 이미지(10)인 경우(S140), 인식부(130)는 사용자가 선택한 썸네일 이미지(10)가 이동되는 여부를 판단하고, 판단 결과 소정의 위치로 썸네일 이미지(10)가 이동되면, 처리부(140)는 사용자가 이동시킨 방향으로 썸네일 이미지(10)의 위치를 이동시킨다(S150).
그 다음, 처리부(140)는 이동된 썸네일 이미지(10)에 따라 썸네일 이미지 제어 장치(100)에 디스플레이된 다수개의 썸네일 이미지들의 배치 순서를 재 배열한다(S160).
한편, 인식 결과 사용자가 선택한 객체가 셀렉터(20)인 경우(S140), 인식부(130)는 셀렉터(20)의 위치를 인식하고, 인식된 셀렉터(20)의 위치 정보를 제어부(170)에게 전송한다.
이에, 제어부(170)는 송신부(160)를 통해 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치(200)로 셀렉터(20)가 위치된 부분에 대한 멀티미디어 컨텐츠를 요청하는 메일을 전송한다.
그 다음, 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치(200)는 검색부(220)를 통해 썸네일 이미지 제어 장치(100)로부터 전송된 멀티미디어 컨텐츠 요청 메일에 해당하는 멀티미디어 컨텐츠를 검색하고, 검색된 해당 멀티미디어 컨텐츠를 썸네일 이미지 제어 장치(100)으로 전송한다.
그 다음, 수신부(110)가 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치(200)로부터 전송된 멀 티미디어 컨텐츠를 수신하면, 제어부(170)는 수신된 멀티미디어 컨텐츠를 디스플레이부(150)를 통해 재생한다(S180).
따라서, 사용자는 디스플레이된 썸네일 이미지(10)를 보고 원하는 소정 멀티미디어 컨텐츠의 장면을 쉽게 찾을 수 있고, 해당 부분부터 재생시켜 시청할 수 있다.
또한, 사용자는 디스플레이된 썸네일 이미지(10)의 위치를 변경함으로써, 멀티미디어 컨텐츠의 스토리를 원하는 순서대로 편집할 수 있다.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 썸네일 이미지 제어 장치의 화면을 나타낸 도면이다.
도시된 바와 같이, 썸네일 이미지 제어 장치(100)의 화면(1)에는 다수개의 썸네일 이미지(10), 스토리 라인(30), 및 셀렉터(20)가 디스플레이 된다. 여기서, 화면(1)에는 멀티미디어 컨텐츠의 모든 화면이 썸네일 이미지(10)로 표현되어 디스플레이 되는 것이 아니라, 멀티미디어 컨텐츠 스토리 중 임의의 대표 스틸컷만을 썸네일 이미지(10)로 표현하여 디스플레이 하였다. 한편, 썸네일 이미지(10)로 제공되지 않은 부분은 스토리 라인(30)에서 제공한다.
또한, 썸네일 이미지(10) 및 셀렉터(20)의 위치 이동은 아이콘(2)(즉, 손 모양)을 이용하여 드래그 앤 드롭(drag & drop) 방식으로 이동시킬 수 있다.
즉, 사용자는 디스플레이된 썸네일 이미지(10)를 살펴본 후, 원하는 장면의 썸네일 이미지(10) 위에 셀렉터(20)를 위치시키면, 셀렉터(20)가 위치된 썸네일 이미지(10)가 썸네일 이미지 제어 장치(100)의 화면(1)에 디스플레이 된다.
또한, 사용자는 디스플레이된 썸네일 이미지(10)에서 원하는 장면을 찾을 수 없을 경우, 자신이 원하는 장면이 위치되는 부분에 해당하는 스토리 라인(30)에 셀렉터(20)를 위치시킨다.
즉, 도시된 바와 같이 사용자가 셀렉터를 소정의 스토리 라인(30)에 위치 시킬 경우, 셀렉터(20)가 위치된 스토리 라인(10)에 해당하는 스토리는 썸네일 이미지 저장부(250)가 저장하는 썸네일 이미지(10) 중 #4에 해당하는 부분인 것이다.
이에, #4에 해당하는 스토리가 썸네일 이미지 제어 장치(100)의 화면(1)에 디스플레이 된다.
따라서, 사용자는 원하는 화면을 찾기위해 화면을 계속 주시하면서 방향 선택을 해야 하는 번거로움 없이, 썸네일 이미지(10) 또는 스토리 라인(30)을 통해 원하는 멀티미디어 컨텐츠의 화면 또는 스토리를 선택함으로써, 편리하게 원하는 화면을 찾을 수 있다.
한편, 사용자는 디스플레이된 썸네일 이미지(10)를 드래그 앤 드롭(drag & drop) 방식으로 화면(1) 상의 어느 부분이라도 위치 시킬 수 있으며, 썸네일 이미지(10)의 위치가 변경 됨에 따라 스토리 라인(30)이 변경되고, 이에 멀티미디어 컨텐츠의 스토리가 변경집된다.
따라서, 사용자는 자신의 원하는 스토리로 멀티미디어 컨텐츠의 스토리를 편리하게 편집할 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수 적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
상기한 바와 같은 본 발명의 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 장치에 따르면 다음과 같은 효과가 하나 혹은 그 이상 있다.
첫째, 썸네일 이미지 제어 장치의 화면에 디스플레이된 썸네일 이미지를 이용하여 원하는 멀티미디어 컨텐츠의 화면을 쉽게 검색 및 재생할 수 있는 장점이 있다.
둘째, 썸네일 이미지 제어 장치의 화면에 디스플레이된 썸네일 이미지의 위치를 변경시킴으로써, 멀티미디어 컨텐츠에 대한 스토리 편집을 쉽게 할 수 있는 장점이 있다.
셋째, 썸네일 이미지 제어 장치의 화면에는 멀티미디어 컨텐츠의 대표 스틸컷에 대한 썸네일 이미지만을 디스플레이 함으로써, 한 화면에 전체 멀티미디어 컨텐츠의 스토리를 제공할 수 있는 장점이 있다.

Claims (4)

  1. 사용자로부터 썸네일 이미지 또는 셀렉터의 선택 명령을 입력받는 입력부;
    상기 사용자의 선택 명령에 따라 선택된 객체가 썸네일 이미지인지 셀렉터인지를 판단하고, 판단 결과에 따라 상기 썸네일 이미지 또는 셀렉터의 위치를 인식하는 인식부;
    상기 사용자가 이동시킨 썸네일 이미지를 해당 위치로 이동시키고, 상기 이동에 따라 썸네일 이미지의 배치 순서를 재배열하는 처리부; 및
    상기 썸네일 이미지 및 상기 셀렉터가 위치된 부분의 멀티미디어 컨텐츠를 디스플레이하는 디스플레이부를 포함하는 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이부가 제공하는 화면에는 상기 멀티미디어 컨텐츠 스토리에 대응되는 이미지를 나타내는 다수개의 썸네일 이미지와, 상기 멀티미디어 컨텐츠의 전체 스토리에 대한 순서를 나타내는 스토리 라인, 및 상기 썸네일 이미지 또는 스토리 라인에 위치되고, 재생될 멀티미디어 컨텐츠의 위치를 나타내는 셀렉터가 디스플레이되는 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 썸네일 이미지 및 스토리 라인은 상기 멀티미디어 컨텐츠와 링크되는 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 셀렉터가 위치된 부분의 멀티미디어 컨텐츠를 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치에게 요청하고, 상기 요청에 따라 수신된 멀티미디어 컨텐츠가 재생되도록 제어하는 제어부;
    상기 제어부의 멀티미디어 컨텐츠 요청 메시지를 상기 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치에게 전송하는 송신부; 및
    상기 멀티미디어 컨텐츠 저장 장치로부터 전송된 멀티미디어 컨텐츠를 수신하는 수신부를 더 포함하는 썸네일 이미지를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생 및 편집하는 장치.
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