KR20060047054A - 디지털 방송 시스템에서의 스포츠 정보 제공 방법 - Google Patents

디지털 방송 시스템에서의 스포츠 정보 제공 방법 Download PDF

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KR20060047054A
KR20060047054A KR1020040092878A KR20040092878A KR20060047054A KR 20060047054 A KR20060047054 A KR 20060047054A KR 1020040092878 A KR1020040092878 A KR 1020040092878A KR 20040092878 A KR20040092878 A KR 20040092878A KR 20060047054 A KR20060047054 A KR 20060047054A
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Abstract

본 발명은 디지털 방송의 스포츠 경기 방송에 대한 각종 부가정보를 정보 데이터 영역에 실어서 제공할 수 있도록 하는 디지털 방송 시스템에서의 스포츠 정보 제공 방법을 제공한다. 이를 위해 본 발명은 스포츠 경기 방송의 전송측에서 해당 스포츠 경기에 관련된 부가 정보를 작성하여 상기 스포츠 경기 방송 신호에 실어서 전송하는 단계와, 스포츠 경기 방송의 수신측에서 스포츠 경기 방송의 비디오/오디오를 프리젠테이션함과 더불어, 해당 스포츠 경기 방송 신호로부터의 부가 정보를 추출하여 화면 상에 표시하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 한다.
스포츠, 경기, 서술자(Descriptor), 부가정보

Description

디지털 방송 시스템에서의 스포츠 정보 제공 방법{SPORTS INFORMATION PROVIDING METHOD FOR DIGITAL BROADCASTING SYSTEM}
도 1은 본 발명의 스포츠 정보 제공 방법을 구현하기 위한 디지털 방송 전송 장치의 구성을 나타낸 도면,
도 2는 디지털 방송의 데이터 패킷 구조를 나타낸 도면,
도 3a 내지 도 3h는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 디지털 방송의 부가정보로서 스포츠 정보에 대한 서술자(Descriptor) 정보의 구조를 나타낸 도면,
도 4는 본 발명의 스포츠 정보 제공 방법을 구현하기 위한 디지털 방송 수신기의 구성을 나타낸 도면,
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 디스플레이 화면 상에 스포츠 방송의 부가정보에 대한 목차가 표시되는 일예를 나타낸 도면,
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 스포츠 방송의 부가정보로서 문자정보가 화면 표시되는 일예를 나타낸 도면,
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 스포츠 방송의 부가정보를 그래픽 처리하여 화면 표시한 일예를 나타낸 도면,
도 8은 본 발명에 따른 디지털 방송 시스템에서의 스포츠 정보 제공 방법에 대한 동작을 설명하는 플로우차트이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10:아날로그 영상처리부, 12:아날로그 음성처리부,
14:디지털 엔코더, 16:부가데이터 발생부,
18:먹스, 20:변조부,
22:DTV 전송부, 30:튜너,
32:디먹스, 34:비디오 버퍼,
36:오디오 버퍼, 38:데이터 버퍼,
40:비디오 디코더, 42:오디오 디코더,
44:키입력부, 46:메모리,
48:제어부, 50:OSD 발생부,
52:비디오 합성부,
본 발명은 디지털 방송 시스템에서의 스포츠 정보 제공 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 디지털 방송 중에서 스포츠 방송에 관련된 각종의 부가 정보를 제공할 수 있도록 하는 디지털 방송 시스템에서의 스포츠 정보 제공 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 디지털 텔레비전과 같은 디지털 방송 수신기는 다수 방송채널의 디지털 방송을 수신받아 비디오/오디오 정보를 프리젠테이션 출력하기 위한 것으로서, 이러한 디지털 방송은 디지털 위성방송이나 디지털 케이블 방송, 디지털 지상파 방송으로 대별될 수 있으며, 이를 수신하기 위해 셋탑박스(Set Top Box)를 채용하여 MPEG 트랜스포트 스트림(Transport Stream)의 디지털 방송 신호를 원래의 비디오/오디오 신호로 복원한 다음에, 해당 디지털 텔레비전으로 전송하여 사용자가 원하는 방송채널의 방송 프로그램을 시청할 수 있도록 한다.
이러한 디지털 방송 수신기를 통해 수신할 수 있는 디지털 방송의 경우에는 전체 방송채널 주파수 대역에서 수백개의 방송채널이 존재할 수 있으며, 각 방송채널마다 방송 성격에 맞는 방송 프로그램을 제작하여 제공하고 있는 상태이다.
상기 각 방송채널의 디지털 방송 중에서 스포츠 방송의 경우에는 방송되는 스포츠 경기에 대한 사전 정보를 시청자가 파악하고 있어야 시청상의 재미를 더할 수 있게 되고, 해당 스포츠 방송이 본질적으로 방송의 진행 상황을 예측하기가 어 렵도록 되어 있어서 해당 스포츠 경기가 중계되는 상황에 대한 부가적인 정보가 다른 종류의 방송 프로그램보다 휠씬 더 많이 요구된다.
그러나, 현재의 디지털 방송에서 스포츠 방송의 경우에는 방송국 자체에서 극히 제한적인 정보(즉, 점수나 경기 시간 등)만을 제공하도록 되어 있기 때문에, 스포츠 경기에 대한 시청자의 이해도가 떨어질 수 밖에 없으며, 해당 스포츠 경기에 대한 부가적인 정보(즉, 팀명, 선수명, 경기장 날씨, 풍속, 경기 공의 진행 상태 등)를 종합적으로 확인하기 위해서는 해당 스포츠 경기를 장시간동안 시청하면서 시청자 스스로 정보를 조합하여 이해해야만 하기 때문에 경기 시청에 장애 요인으로 작용한다는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위해 이루어진 것으로서, 그 목적은 디지털 방송의 스포츠 경기 방송에 대한 각종 부가정보를 정보 데이터 영역에 실어서 제공할 수 있도록 하는 디지털 방송 시스템에서의 스포츠 정보 제공 방법을 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따르면, 스포츠 경기 방송의 전송측에서 해당 스포츠 경기에 관련된 부가 정보를 작성하여 상기 스포츠 경기 방송 신호에 실어서 전송하는 단계와, 스포츠 경기 방송의 수신측에서 스포츠 경기 방송의 비디오/오디오를 프리젠테이션함과 더불어, 해당 스포츠 경기 방송 신호로부터의 부가 정보를 추출하여 화면 상에 표시하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 디지털 방송 시스템에서의 스포츠 정보 제공 방법을 제공한다.
이하, 상기한 바와 같이 구성된 본 발명에 대해 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.
즉, 도 1은 본 발명의 스포츠 정보 제공 방법을 구현하기 위한 디지털 방송 전송 장치의 구성을 나타낸 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 방법에 따른 디지털 방송 전송 장치는, 방송 프로그램으로서 전송하고자 하는 아날로그 비디오신호를 비디오신호 처리하는 아날로그 비디오 처리부(10)와, 방송 프로그램으로서 전송하고자 하는 아날로그 오디오신호를 오디오신호 처리하는 아날로그 오디오 처리부(12), 상기 아날로그 비디오/오디오 신호를 디지털 엔코딩하여 디지털 형태의 트랜스포트 스트림으로 변환하는 디지털 엔코더(14), 상기 전송하고자 하는 방송 프로그램 즉 스포츠 방송의 부가 정보에 대한 데이터를 생성하는 부가데이터 발생부(16), 상기 디지털 엔코더(14)로부터의 비디오/오디오의 트랜스포트 스트림 데이터를 상기 부가데이터 발생부(16)의 부가 데이터와 합성하는 먹스(18), 상기 합성된 방송 프로그램의 트랜스포트 스트림을 전송이 가능하게 변조하는 변조부(20) 및, 상기 변조된 디지털 방송 신호를 전송하는 DTV 전송부(22)로 구성된다.
상기 디지털 방송 전송 장치를 통해 전송되는 디지털 방송의 트랜스포트 스 트림 패킷은 MPEG 2규격으로 이루어져서 각 패킷당 188 바이트(Byte) 단위로 전송할 수 있도록 되어 있는 바, 도 2에 도시된 바와 같이 각 패킷에는 4바이트 단위의 헤더 정보와 비디오와 오디오 및 부가정보 데이터로 이루어진 페이로드 정보가 포함되어 있으며, 상기 헤더 정보에는 PID 정보가 포함되어 있어서 해당 페이로드 데이터의 데이터 내용이나 데이터의 성격을 알려주는 정보가 포함되어 있고, 상기 PID 정보에 의해 상기 페이로드 정보에 부가정보 데이터가 실려있는 지의 여부를 알 수 있다.
상기 디지털 텔레비전 방식은 ATSC(Advanced Television System Committee)와 같은 북미의 디지털 텔레비전 방식과 DVB(Digital Video Broadcasting)(DVB-T)와 같은 유럽 디지털 텔레비전 방식으로 대별되는 바, 상기 북미 디지털 텔레비전 방식에서는 부가정보 데이터를 PSIP(Program and System Information Protocol) 정보로 사용하게 되고, 유럽 디지털 텔레비전 방식의 경우에는 SI(System Information) 정보를 사용하여 방송 프로그램 관련 부가 정보를 제공하게 된다.
본 발명에서는 상기 디지털 방송의 방송 프로그램이 스포츠 경기 방송인 경우에, 상기 부가데이터 발생부(16)에서 PSIP 또는 SI 정보의 이벤트(즉, 방송 프로그램)에 포함되는 서술자(Descriptor)를 정의하여 해당 스포츠 방송 프로그램에 대한 부가 정보를 제공할 수 있도록 한다.
상기 부가데이터 발생부(16)에서 생성되는 스포츠 방송 프로그램의 부가정보에 대한 서술자 구조는 도 3a 내지 도 3h에 도시된 바와 같이, 선수 정보(PlayerInfo), 팀 정보(TeamInfo), 경기 정보(SportsInfo), 점수 정보(ScoreInfo), 경기장 정보(StadiumInfo), 객체 정보(ObjectInfo), 경기공 정보(BallInfo), 이동 정보(MoveInfo)로 각각 구분하여 정의하게 되는 바, 상기 선수 정보에는 해당 스포츠 경기에 참여하는 선수에 대한 정보를 등록하게 되고, 상기 팀 정보에는 스포츠 경기에 참여하는 팀의 정보를 등록하며, 상기 경기 정보에는 해당 스포츠 경기에 대한 전반적 정보를 등록하고, 상기 점수 정보에는 스포츠 경기의 점수에 관련된 정보를 등록하며, 상기 경기장 정보에는 스포츠 경기장에 관련된 정보를 등록하고, 상기 객체 정보는 스포츠 경기장과 경기에 사용되는 공, 참여 선수 등을 등록하게 되며, 상기 경기공 정보는 스포츠 경기에 사용되는 공을 등록하고, 상기 이동 정보는 공이나 선수가 경기 진행에 의해 이동한 위치정보를 등록하게 된다.
도 3a에 도시된 바와 같이, 선수 정보에서는 선수 식별자와, 팀 명, 선수 명, 선수 번호, 경기 여부, 해당 선수의 위치정보를 위한 X/Y 좌표, 해당 선수에 대한 기타 기록이 기술되어 있다.
도 3b에 도시된 바와 같이, 상기 팀 정보에는 팀 명과, 연고 도시, 해당 팀의 승/패/무승부 기록, 순위 기록, 기타 기록이 기술되어 있다.
도 3c에 도시된 바와 같이, 상기 경기 정보에는 스포츠 명, 국가 명, 도시 명, 경기장, 날씨, 온도, 풍속, 습도와 같이 해당 스포츠에 관련된 전반적인 정보가 기술되어 있다.
도 3d에 도시된 바와 같이, 상기 점수 정보에는 팀 명 및 선수 명, 점수, 경기 진행 상태(예컨대 야구의 경우에는 이닝, 축구의 경우에는 전/후반, 농구의 경 우에는 쿼터), 경기 진행 시간(예컨대 야구의 경우에는 이닝수, 축구의 경우에는 전/후반 진행 시간, 농구의 경우에는 쿼터수)이 기술되어 있다.
도 3e에 도시된 바와 같이, 상기 경기장 정보에는 경기장 식별자와, 경기장 가로/세로 치수, 해당 경기장을 구성하는 직선 및 호의 설명(즉, 선의 갯수와 선의 시작 위치에 대한 X/Y 좌표, 선의 종료 위치에 대한 X/Y 좌표), 기타 기록의 정보가 기술되어 있다.
도 3f에 도시된 바와 같이, 상기 객체 정보에는 경기장 식별자와, 팀 정보(즉, 팀 식별자, 소속 선수 숫자, 각 선수 식별자 정보), 공 식별자의 정보가 기술된다.
도 3g에 도시된 바와 같이, 상기 경기공 정보에는 공 식별자와 같이 경기에 사용되는 공을 등록할 수 있도록 기술되고, 도 3h에 도시된 바와 같이, 상기 이동 정보에는 공이나 선수와 같은 이동 대상의 식별자와, 해당 이동체의 이동 위치에 따른 X/Y 좌표, 기타 기록이 기술된다.
상기 부가데이터 발생부(16)에서는 부가 데이터로서 스포츠 경기 정보에서 선수 정보와, 팀 정보, 경기 정보, 점수 정보, 경기장 정보, 객체 정보, 경기공 정보를 수신측에서 수시로 확인이 가능하도록 상시적으로 실어서 보내도록 하되, 해당 스포츠 경기의 진행에 따라 변동되는 선수 및 공의 위치를 파악하여 위치가 변경되는 공 및 선수의 위치에 따른 X/Y 좌표를 이동 정보에 실어서 전송하게 된다.
한편, 상기 부가데이터 발생부(16)에서는 선수 정보와, 팀 정보, 경기 정보, 점수 정보, 경기장 정보, 객체 정보, 경기공 정보, 이동 정보 뿐만 아니라, 상기 PSIP/SI 정보의 서술자에서 확장 필드를 이용하여, 해당 스포츠 경기와 동일 시간대에 진행하는 다른 경기의 점수상황이나, 경기 진행 상황, 선수, 경기장 현황 등의 추가적인 정보를 제공할 수 있도록 하는 것이 가능하다.
다음에, 도 4는 본 발명의 스포츠 정보 제공 방법을 구현하기 위한 디지털 방송 수신기의 구성을 나타낸 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 튜너(30)와, 디먹스(32), 비디오 버퍼(34), 오디오 버퍼(36), 데이터 버퍼(38), 비디오 디코더(40), 오디오 디코더(42), 키입력부(44), 메모리(46), 제어부(48), OSD신호 발생부(50) 및, 비디오 합성부(52)로 구성된다.
상기 튜너(30)는 상기 제어부(48)로부터의 채널선국 명령에 따라 특정 방송 채널을 선국하여 디지털 방송 신호를 수신받기 위한 것이고, 상기 디먹스(32)는 상기 튜너(30)를 통해 수신되는 디지털 방송 신호의 MPEG 트랜스포트 스트림(TS)을 비디오와 오디오 및 데이터 신호로 파싱(Parsing)하기 위한 것이다.
상기 비디오 버퍼(34)는 상기 디먹스(32)에서 파싱된 비디오 신호를 버퍼링하여 임시 저장하기 위한 것이며, 상기 오디오 버퍼(36)는 상기 디먹스(32)에서 파싱된 오디오 신호를 버퍼링하여 임시 저장하기 위한 것이고, 상기 데이터 버퍼(38)는 상기 디먹스(32)에서 파싱된 데이터 신호를 버퍼링하여 임시 저장하기 위한 것이다.
상기 비디오 디코더(40)는 상기 비디오 버퍼(34)를 통한 비디오 신호를 디코딩하여 재생 출력이 가능한 원래의 비디오 신호로 복원하기 위한 것이고, 상기 오 디오 디코더(42)는 상기 오디오 버퍼(36)를 통한 오디오 신호를 디코딩하여 재생 출력이 가능한 원래의 오디오 신호로 복원하기 위한 것이다.
상기 키입력부(44)는 해당 디지털 방송 수신기의 전반적인 기능에 대한 실행 명령을 입력하기 위한 다수의 기능키를 갖춘 것으로서, 무선 원격 제어용 리모컨이나 유선 키보드 또는, 디지털 방송 수신기 본체에 설치된 키패드를 모두 포함하고 있고, 이는 스포츠 경기 방송의 비디오/오디오가 프리젠테이션되는 상태에서 해당 스포츠 경기에 대한 부가 정보를 선택적으로 디스플레이 화면 상에 표시하기 위한 키입력을 수행하는 기능키가 구비되어 있다.
상기 메모리(46)는 상기 데이터 버퍼(38)로부터의 데이터 신호에서 스포츠 경기 방송에 대한 부가 정보로서 선수 정보와, 팀 정보, 경기 정보, 점수 정보, 경기장 정보, 객체 정보, 경기공 정보를 디스플레이 화면 상에 표시하기 위해 임시 저장하게 된다.
상기 제어부(48)는 상기 튜너(30)를 통해 스포츠 경기 방송 프로그램에 따른 디지털 방송 신호가 선국되도록 하고, 그 스포츠 경기 방송에 대한 부가 정보를 데이터 버퍼(38)로부터 추출하여 메모리(46)에 저장함과 더불어, 상기 키입력부(44)에 의한 부가정보의 조회 명령에 따라 복수 종류의 스포츠 경기 정보 중에서 선택된 정보가 상기 OSD 발생부(50)를 통해 디스플레이 화면 상에 표시되도록 제어한다.
상기 OSD신호 발생부(50)는 상기 제어부(48)의 표시 제어에 따라 디스플레이 화면 상에 스포츠 경기 방송에 대한 부가 정보로서 선수 정보와, 팀 정보, 경기 정 보, 점수 정보, 경기장 정보, 객체 정보, 경기공 정보 중에 선택된 스포츠 경기 정보를 표시하기 위한 OSD 신호를 발생하게 된다.
상기 비디오 합성부(52)는 상기 비디오 디코더(40)로부터의 비디오 신호와 OSD 신호 발생부(50)로부터의 OSD 신호를 합성하여 디스플레이 화면상에 표시하기 위해 출력한다.
이어, 상기한 바와 같이 이루어진 본 발명의 동작에 대해 도 8의 플로우차트를 참조하여 상세히 설명한다.
먼저, 제어부(48)는 키입력부(44)로부터의 스포츠 경기 방송에 따른 방송채널의 선국 명령에 따라 상기 튜너(30)를 통해 해당 스포츠 경기 방송의 방송 채널이 선국되도록 하고, 그 스포츠 경기 방송의 비디오/오디오가 프리젠테이션되도록 함과 더불어(단계 S10), 데이터 버퍼(38)를 통해 부가정보 데이터를 수신받게 된다(단계 S11).
그 상태에서, 상기 제어부(48)는 상기 수신받은 부가정보 데이터가 해당 스포츠 경기 방송에 관련된 부가정보인지의 여부를 판단하게 되고(단계 S12), 상기 부가정보가 스포츠 경기 방송에 관련된 정보인 것으로 판단되면, 도 3a 내지 도 3도에 도시된 바와 같은 서술자 구조를 갖는 선수 정보와, 팀 정보, 경기 정보, 점수 정보, 경기장 정보, 객체 정보, 경기공 정보, 이동 정보를 수신받아 메모리(46)에 저장하게 된다(단계 S13).
한편, 상기 제어부(48)는 상기 키입력부(44)에 의해 스포츠 경기의 부가 정 보를 조회하기 위한 키입력 명령이 입력되는 지의 여부를 판단한다(단계 S14).
상기 판단 결과, 상기 제어부(48)는 상기 키입력부(44)에 의해 스포츠 경기의 부가 정보를 조회하기 위한 키입력 명령이 입력되었다고 판단하게 되면, 도 5에 도시된 바와 같이 스포츠 경기 방송에 대한 부가정보의 목차(60)를 화면 표시하고, 그 부가정보의 목차(60)에 나타난 선수 정보와, 팀 정보, 경기 정보, 점수 정보, 경기장 정보, 객체 정보, 경기공 정보, 이동 정보 중에서 특정한 정보가 사용자의 키입력부(44) 조작에 선택되면, 해당 부가 정보를 화면 표시하게 된다(단계 S15).
즉, 상기 키입력부(44)의 키입력 조작에 의해 부가 정보 중에서 "경기 정보"가 선택되면, 도 6에 도시된 바와 같이 부가정보의 "경기 정보"에 대한 서술자 구조에 따라 스포츠 명과, 국가 명, 도시 명, 경기장, 날씨, 온도, 풍속, 습도의 정보가 포함된 경기 정보 표시박스(62)를 구성하여 디스플레이 화면 상에 표시하도록 한다.
또, 상기 키입력부(44)의 키입력 조작에 의해 부가 정보 중에서 "이동 정보"가 선택되면, 도 7에 도시된 바와 같이 부가 정보의 "이동 정보"에 대한 서술자에서 경기에 임하는 선수 및 경기공의 이동 위치에 따른 X/Y 좌표를 참조하여 해당 선수 및 경기공의 실시간 이동상태를 그래픽 형태로 나타내는 이동 정보 표시박스(64)를 구성하여 디스플레이 화면 상에 표시하도록 한다.
물론, 상기 제어부(48)는 상기 부가정보 중에서 선수 정보와, 팀 정보, 점수 정보, 경기장 정보, 객체 정보, 경기공 정보도 도 6 및 도 7에 도시된 표시 상태와 동일하게 표시 가능하도록 되어 있다.
그 상태에서, 상기 제어부(48)는 스포츠 경기의 부가 정보 중에서 다른 정보의 조회를 요청하는 키입력부(44)의 키입력이 있는 지의 여부를 판단한다(단계 S16).
상기 판단 결과, 상기 제어부(48)는 상기 부가 정보들 중에서 다른 정보의 조회를 요청하는 키입력부(44)의 키입력이 있는 것으로 판단되면, 해당 스포츠 경기 방송에 관련된 부가 정보의 표시상태를 전환하여(단계 S17), 디스플레이 화면 상에 원하는 스포츠 정보를 표시하도록 한다.
그 다음에, 상기 제어부(48)는 상기 키입력(44)에 의해 스포츠 경기의 부가정보에 대한 표시동작을 해제시키기 위한 키입력을 수행하는 지의 여부를 판단하게 되고(단계 S18), 해당 스포츠 경기의 부가정보에 대한 표시상태를 해제하기 위한 키입력이 있는 것으로 판단되면, 디스플레이 화면 상에 표시하는 스포츠 정보의 표시를 해제시키게 된다(단계 S19).
한편, 본 발명은 전술한 전형적인 바람직한 실시예들에만 한정되는 것이 아니라 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지로 개량, 변경, 대체 또는 부가하여 실시할 수 있는 것임은 당해 기술분야에 통상의 지식을 가진 자라면 용이하게 이해할 수 있을 것이다. 이러한 개량, 변경, 대체 또는 부가에 의한 실시가 이하의 첨부된 특허청구범위의 범주에 속하는 것이라면 그 기술사상 역시 본 발명에 속하는 것으로 보아야 한다.
이상과 같이 본 발명에 따르면, 디지털 방송의 스포츠 경기 방송에 관련된 다양한 부가적인 스포츠 정보를 디지털 방송의 전송측에서 생성하여 제공하도록 하고, 수신측의 디지털 방송 수신기에서 부가 정보에 포함된 각종 스포츠 정보를 사용자의 임의적인 선택 조작에 따라 정보 종류 별로 디스플레이 화면 상에 표시하여 확인할 수 있도록 함에 따라, 스포츠 방송과 관련된 다양한 정보를 사용자가 선택적으로 조회하는 것이 가능하게 되면서 스포츠 방송의 특성상 알아야할 정보를 신속하고 정확하게 파악하는 것이 가능하고, 방송 시청상의 흥미 유발을 촉진시키는 것이 가능하게 된다는 효과를 갖게 된다.

Claims (5)

  1. 스포츠 경기 방송의 전송측에서 해당 스포츠 경기에 관련된 부가 정보를 작성하여 상기 스포츠 경기 방송 신호에 실어서 전송하는 제 1단계와,
    스포츠 경기 방송의 수신측에서 스포츠 경기 방송의 비디오/오디오를 프리젠테이션함과 더불어, 해당 스포츠 경기 방송 신호로부터의 부가 정보를 추출하여 화면 상에 표시하는 제 2단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 디지털 방송 시스템에서의 스포츠 정보 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1단계에서, 상기 스포츠 경기에 관련된 부가정보는 PSIP(Program and System Information Protocol)/SI(System Information)의 방송 프로그램 관련 부가 정보에 포함되는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 시스템에서의 스포츠 정보 제공 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1단계에서, 상기 스포츠 경기에 관련된 부가정보는 해당 스포츠 경기의 선수 정보가 등록되어 있는 선수 정보(PlayerInfo)와, 팀 정보가 등록되어 있는 팀 정보(TeamInfo), 스포츠 경기의 종합적 정보가 등록되어 있는 경기 정보(SportsInfo), 스포츠 경기의 점수 정보가 등록되어 있는 점수 정보(ScoreInfo), 경기장 정보가 등록되어 있는 경기장 정보(StadiumInfo), 경기장, 경기공, 선수의 정보가 등록되어 있는 객체 정보(ObjectInfo), 경기공에 대한 정보가 등록되어 있는 경기공 정보(BallInfo), 선수 및 경기공의 이동 위치를 나타내는 이동 정보(MoveInfo)로 각각 구분하여 정의되는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 시스템에서의 스포츠 정보 제공 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 1단계에서, 상기 부가 정보의 선수 정보와, 팀 정보, 경기 정보, 점수 정보, 경기장 정보, 객체 정보, 경기공 정보, 이동 정보는, 각 정보의 내용이 기술된 서술자(Descriptor) 구조를 갖는 것을 특징으로 하는 디지털 방송 시스템에서의 스포츠 정보 제공 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항중 어느 한항에 있어서,
    상기 제 2단계는, 상기 스포츠 경기 방송의 수신측에서는 상기 부가 정보의 선수 정보와, 팀 정보, 경기 정보, 점수 정보, 경기장 정보, 객체 정보, 경기공 정보, 이동 정보를 사용자의 선택 조작에 의해 선택적으로 표시하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 디지털 방송 시스템에서의 스포츠 정보 제공 방법.
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