KR20060038449A - 모바일 애플리케이션들에 대한 이벤트 기반의 요금부과방법 및 장치 - Google Patents

모바일 애플리케이션들에 대한 이벤트 기반의 요금부과방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

모바일 애플리케이션에 대한 요금부과 방법으로서, 요금부과가능한 이벤트와 연관된 트리거를 식별하는 단계와, 상기 이벤트를 요구하는 유저를 식별하는 단계와, 상기 요금부과가능한 이벤트와 상기 유저의 상세를 요금부과 기능에 제공하는 단계를 포함하는 요금부과 방법이 개시된다.

Description

모바일 애플리케이션들에 대한 이벤트 기반의 요금부과 방법 및 장치{EVENT BASED CHARGING FOR MOBILE APPLICATIONS}
본 발명은 모바일 애플리케이션들에 대한 요금부과 기술에 관한 것으로서, 특히 이에 한정된 것은 아니지만 모바일 통신 네트워크를 통해 모바일 단말들로부터 제공되는 게임들과 같은 애플리케이션들의 사용에 관한 것이다.
모바일 단말들이 더 발전함에 따라, 적어도 부분적으로 모바일 단말들 자체들 내에서 운영되는 애플리케이션들의 수가 증대되고 있다. 모바일 애플리케이션들로서 언급될 수 있는 이러한 애플리케이션들은 자립형(stand-alone) 또는 대화형(interactive)일 수 있다. 대화형 애플리케이션들은 추가로 클라이언트-서버 대화형 애플리케이션들과 클라이언트-클라이언트 대화형 애플리케이션들로 나누어질 수 있다.
네트워크 오퍼레이터(network operator)들은 적어도 일부의 모바일 통신 네트워크 액세스를 요구하는 모바일 단말들에서 사용되는 애플리케이션들의 요금부과(charging)를 구현할 필요가 있다.
현재의 서비스 플랫폼(platform)들에서 현재 구현된 요금부과 기능은 이상적이지 못하다. 기존의 요금부과는 주로 데이터 트래픽의 크기에 기초한다. 이에 따 라, 애플리케이션 또는 서비스의 사용과 연관된 비용들은 엔드-유저들에게 예측가능하지 않다. 기존의 요금부과 구조들은 선불(pre-paid) 유저들에 대해 만족할만한 지원을 제공하지 못한다. 선불 유저들에 대해, 데이터 트래픽의 크기는 불충분한 크레디트(credit)가 특정 애플리케이션을 사용하기 위해 존재하는 정도일 수 있다. 그러나 이는 단지 애플리케이션을 사용하거나 액세스하려는 시도가 시작된 후에 명백하게 될 수 있다.
모바일 단말로부터의 애플리케이션과 연관된 서비스의 사용은 "이벤트(event)"인 것으로 고려될 수 있다. 네트워크 오퍼레이터들에 대한 데이터 크기에 기초한 요금부과에 대한 대안은 서비스 가격(pricing)에 기반한 이벤트를 구현하는 것이다. 이는 서비스로의 액세스가 고정된 가격이 되도록 할 것이다. 이는 서비스 가격을 이해할 수 있고 엔드 유저에게 투명하도록 하기 때문에 바람직하고, 엔드 유저에게 인식된 서비스 가치를 더 잘 반영한다.
클라이언트-서버 애플리케이션들은 현재 대화형 애플리케이션의 주요한 타입이다. 클라이언트-클라이언트 애플리케이션들은 세선 초기화 프로토콜(SIP)이 모바일 네트워크에서 더 범용으로 이용가능하게 될 때 더 널리 보급될 것이다.
자립형 애플리케이션들은 통상적으로 단말 내에 구현되거나 단일 세션에서 다운로드된다. 이들 애플리케이션들은 오퍼레이터의 요금부과 인프라구조(infrastructure)와 연관되지 않고, 결과적으로 네트워크 오퍼레이터는, 유저가 네트워크 액세스를 예를 들어 자립형 애플리케이션을 다운로드하거나 업그레이드하도록 할 때 이외에, 예를 들어 용도나 이벤트에 기반하여 요금부과하는, 혁신적인 요 금부과 대안들을 위한 수단을 갖지 못한다.
클라이언트-서버 애플리케이션들에 대한 혁신적인 요금부과(예를 들어 이벤트 기반 요금부과)는 이론적으로 애플리케이션의 서버 부분과 오퍼레이터의 요금부과 인프라구조를 통합함으로써 달성될 수 있다. 그러나 새로운 서비스 플랫폼들과 네트워크 오퍼레이터들의 요금부과 인프라구조의 통합은 관련된 필수적인 노력과 투자 때문에, 모험을 필요로 한다. 이는 특히 네트워크 오퍼레이터 구내(premise) 외부에 상주하는 서비스 플랫폼들에 대해 사실이다. 상이한 서비스 플랫폼들은 상이한 독점 구현 장치들에 기반하고 어떠한 표준도 존재하지 않는다. 이는 상기 플랫폼들의 네트워크 오퍼레이터의 요금부과 인프라구조로의 통합을 어렵고 값비싸게 한다. 전용 인터페이스가 각 서비스 플랫폼에 요구될 수 있다.
부가하여, 모바일 단말 식별자인 MSISDN은, 요금부과의 추적을 어렵게 할 수 있기 때문에, 통상적으로 네트워크 오퍼레이터 외부의 서비스 플랫폼에 송신되지 않는다.
전술한 단점들의 견지에서, 오퍼레이터들은 주로 데이터 크기에 기반한 기본적인 요금부과 모델을 계속하여 사용한다. 이는 특정 애플리케이션과 연관된 요금부과가 유저에게 자명하지 못하기 때문에 서비스 사용에 부정적인 효과를 미친다.
추가적인 문제는 혁신적인 요금부과 해결책을 제공하기 위해 네트워크 오퍼레이터와 서비스 제공자 사이의 직접적인 요금부과 인터페이스를 제공할 필요에 기인한다.
본 발명의 목적은 모바일 애플리케이션들에 대한 요금부과를 위한 개선된 기 술을 제공하는 것이다.
본 발명의 일반적인 특징에 따라, 네트워크 엘리먼트와 요금부과 기능 사이에 인터페이스를 제공하는 단계로서, 요금부과가 상기 인터페이스 상에서 요금부과 정보를 교환함으로써 네트워크 엘리먼트에서 수신된 정보에 따라 관리되는 단계를 포함하는, 모바일 통신 시스템에서 요금부과를 관리하는 방법이 제공된다.
네트워크 엘리먼트는 유저 단말과 애플리케이션 사이의 모든 트래픽이 네트워크 엘리먼트를 통해 유도되도록 적응될 수 있다. 네트워크 엘리먼트는 트래픽 분석기일 수 있다.
요금부과 정보는 유저 장치에 의해 전송된 요구(request) 내의 이벤트 식별자일 수 있다. 요금부과 정보는 애플리케이션에 의해 유저 장치로 전송된 응답 요구(response request) 내의 이벤트 식별자일 수 있다. 요금부과 정보는 요금부과 URL이다.
요금부과 정보는 애플리케이션으로부터 수신될 수 있다. 요금부과 정보는 크레디트일 수 있다. 크레디트는 네트워크 엘리먼트에 실시간으로 적용될 수 있다.
이러한 본 발명의 일반적인 특징에 따라. 유저 단말과 애플리케이션 사이의 트래픽을 분석하기 위해 적응된 통신 시스템 내의 네트워크 엘리먼트가 제공되는데, 상기 네트워크 엘리먼트는 요금부과 기능에 대한 인터페이스를 구비하고, 상기 인터페이스는 상기 트래픽에 포함된 요금부과 정보로써 요금부과 기능을 제공하기 위한 것이다.
네트워크 엘리먼트는 트래픽 분석기(traffic analyser)를 포함할 수 있다. 네트워크 엘리먼트는 유저 장치에 의해 전송된 요구에서 요금부과 정보를 포함하는 이벤트 식별자를 추출하기 위해 적응될 수 있다. 네트워크 엘리먼트는 애플리케이션에 의해 유저 장치에 전송된 응답 요구에서 요금부과 정보를 포함하는 이벤트 식별자를 추출하기 위해 적응될 수 있다. 요금부과 정보는 요금부과 URL일 수 있다.
요금부과 정보는 애플리케이션으로부터 수신될 수 있다. 요금부과 정보는 크레디트일 수 있다. 크레디트는 네트워크 엘리먼트에 실시간으로 적용될 수 있다.
이러한 방법과 네트워크 엘리먼트는 모바일 통신 시스템에 구현될 수 있고, 바람직하게는 상기 애플리케이션은 애플리케이션 서버상에 제공된 모바일 애플리케이션일 수 있고, 바람직하게는 유저 단말은 UMTS와 같은 모바일 통신 표준에 부합하는 유저 장치일 수 있다.
본 발명의 일 특징에 따라, 모바일 애플리케이션에 대한 요금부과 방법으로서, 요금부가가능한 이벤트와 연관된 트리거(trigger)를 식별하는 단계와, 상기 이벤트를 요구하는 유저를 식별하는 단계와, 상기 요금부과가능한 이벤트와 상기 유저의 상세(details)를 요금부과 기능에 제공하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.
상기 트리거는 이벤트 식별자와 유저 식별자를 포함할 수 있는데, 상기 식별자들은 요금부과가능한 이벤트의 상세를 형성한다. 상기 이벤트 식별자는 URL일 수 있다. 상기 유저 식별자는 MSISDN일 수 있다. 상기 트리거는 유저 단말로부터 애플리케이션으로의 요구일 수 있다. 상기 트리거는 유저 단말로부터의 요구에 대한 애플리케이션으로부터의 응답(response)일 수 있다.
애플리케이션은 애플리케이션 서버에 의해 제공될 수 있다. 요구 또는 응답은 HTTP 메시지일 수 있다.
애플리케이션은 애플리케이션 클라이언트에 의해 제공될 수 있다. 요구 또는 응답은 SIP 메시지일 수 있다. 트리거는 메시지의 헤더에 포함될 수 있다. 응답은 요구의 동의(authorisation)를 포함할 수 있다. 애플리케이션은 인증(authentication)을 제공할 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 따라, 모바일 애플리케이션의 요금부과를 가능하게 하는 네트워크 엘리먼트가 제공되는데, 상기 네트워크 엘리먼트는 요금부과가능한 이벤트와 연관된 트리거를 식별하기 위해 적응된 수단; 상기 이벤트를 요구하는 유저를 식별하기 위해 적응된 수단; 및 상기 요금부과가능한 이벤트와 상기 유저의 상세를 요금부과 기능 수단에 제공하도록 적응된 수단을 포함한다.
상기 트리거를 식별하기 위해 적응된 수단은 이벤트 식별자 및 유저 식별자를 식별하기 위해 적응될 수 있는데, 상기 식별자들은 상기 요금부과가능한 이벤트의 상세를 형성한다. 상기 이벤트 식별자는 URL일 수 있다. 상기 유저 식별자는 MSISDN일 수 있다.
상기 트리거를 식별하기 위해 적응된 수단은 유저 단말로부터 애플리케이션으로의 요구를 식별하기 위해 적응될 수 있다. 상기 트리거를 식별하기 위해 적응된 수단은 유저 단말로부터의 요구에 대한 애플리케이션으로부터의 응답을 식별하기 위해 적응될 수 있다.
애플리케이션은 애플리케이션 서버에 의해 제공될 수 있다. 요구 도는 응답은 HTTP 메시지일 수 있다.
애플리케이션은 애플리케이션 클라이언트에 의해 제공될 수 있다. 요구 또는 응답은 SIP 메시지일 수 있다. 네트워크 엘리먼트는 트래픽 분석기일 수 있다. 네트워크 엘리먼트는 메시지의 헤더에서 트리거를 식별하기 위해 추가로 적응될 수 있다.
네트워크 엘리먼트는 GGSN일 수 있다. 모바일 통신 시스템은 상기 네트워크 엘레먼트를 포함할 수 있다.
본 발명의 추가적인 특징에 따라, 모바일 애플리케이션에 대한 요금부과 방법에 제공되는데, 요금부과가능한 이벤트와 상기 이벤트에 대한 요구와 연관된 유저를 식별하는 트리거를 생성하는 단계와, 상기 요금부과가능한 이벤트와 상기 유저의 상세를 요금부과 기능에 제공하는 단계를 포함한다.
상기 요금부과 기능에 대한 상세를 제공하는 단계는 상기 트리거를 모바일 통신 네트워크에 전송하는 단계를 포함한다. 상기 트리거는 상기 모바일 애플리케이션의 사용에 응답하여 생성된다.
상기 모바일 애플리케이션은 자립형 애플리케이션이다. 상기 트리거는 애플리케이션 서버에 대한 요구이다. 상기 트리거는 모바일 단말에 대한 요구이다.
상기 방법은 헤더에 트리거를 포함하는 메시지를 생성하는 단계를 추가로 포함한다.
바람직하게는 본 발명은 상기 방법을 수행하기 위해 적응된 프로그램을 제공한다. 바람직하게는 모바일 애플리케이션은 상기 프로그램을 포함한다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상기 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드를 포함할 수 있다.
본 발명의 추가적인 특징에서, 모바일 애플리케이션의 요금부과를 위해 적응된 모바일 단말로서, 요금부과가능한 이벤트와 상기 이벤트에 대한 요구와 연관된 사용자를 식별하는 트리거를 생성하는 수단과, 상기 요금부과가능한 이벤트와 상기 사용자의 상세를 요금부과 기능에 제공하는 수단을 포함하는 모바일 단말에 제공된다.
상기 요금부과 기능에 상세를 제공하는 수단은 상기 상세를 요금부과 기능을 통합한 모바일 통신 네트워크에 전송하는 수단을 포함할 수 있다.
제 2 특징에서, 모바일 애플리케이션에 대한 요금부과를 관리하는 방법에 제공되는데, 이는 네트워크 엘리먼트를 통해 유저 단말에 대한 모바일 애플리케이션으로의 액세스를 확립하는 단계와, 모바일 애플리케이션으로부터의 요금부과 정보를 네트워크 엘리먼트에서 수신하는 단계를 포함한다.
요금부과 정보는 모바일 애플리케이션으로부터 유저 단말로 전송된 메시지로 제공될 수 있다.
네트워크 엘리먼트는 모바일 애플리케이션과 유저 단말 사이의 모든 트래픽을 수신하도록 적응될 수 있다. 상기 네트워크 엘리먼트에서 수신하는 단계는 모바일 애플리케이션과 유저 단말 사이에 전송된 트래픽을 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 요금부과 정보는 크레디트 정보일 수 있다.
요금부과 정보는 네트워크 엘리먼트에 의해 요금부과 기능에 제공될 수 있다. 요금부과 정보는 요금부과 기능과 연관된 크레디트 제어 매니저에 제공될 수 있다. 요금부과 정보는 네트워크 오퍼레이터에 제공될 수 있다. 요금부과 정보는 실시간으로 사용될 수 있다.
본 발명의 제 2 특징에서, 유저 단말과 애플리케이션 사이의 트래픽을 분석하도록 적응된 통신 시스템 내의 네트워크 엘리먼트가 제공되는데, 상기 네트워크 엘리먼트는 요금부과 기능에 대한 인터페이스를 구비하고, 상기 인터페이스는 상기 요금부과 기능에 상기 트래픽에 포함된 요금부과 정보를 제공하고, 상기 네트워크 엘리먼트는 모바일 애플리케이션으로부터 요금부과 정보를 수신하도록 적응된다.
상기 네트워크 엘리먼트는 모바일 애플리케이션으로부터 유저 단말로 전송된 메시지 내의 요금부과 정보를 수신하도록 적응될 수 있다. 네트워크 엘리먼트는 모바일 애플리케이션과 유저 단말 사이의 모든 트래픽을 수신하도록 적응될 수 있다. 요금부과 정보는 크레디트 정보일 수 있다 요금부과 정보는 네트워크 엘리먼트에 의해 요금부과 기능에 제공될 수 있다.
본 발명의 제 2 특징에서, 크레디트 펄스들은 모바일 애플리케이션으로부터 유저 단말로 송신되고, 트래픽 분석기가 상기 펄스들을 인터셉트한다. 트래픽 분석기는 유저 장치와 애플리케이션 사이의 모든 트래픽을 인터셉트한다. 애플리케이션이 유저 단말을 향해 크레디트 정보를 송신하기 때문에, 애플리케이션이 유저가 누구인지를 알 필요는 없다. 크레디트 정보는 요금부과를 처리하는 네트워크 엘리먼트로 직접 라우팅되고, 올바른 유저 계정(account)이 자동으로 그리고 실시간으로 크레디팅된다(credited).
이하, 본 발명은 첨부 도면을 참조하여 실시예에 대해 설명된다.
도 1은 본 발명의 제 1 실시예의 동작 사상을 도시하는 네트워크 구조의 개략도이고;
도 2는 제 1 실시예를 사용하는 본 발명의 예시적인 구현에서의 방법 단계들을 도시하고;
도 3은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 구현을 위한 요금부과 테이블을 도시하며;
도 4는 본 발명의 제 2 실시예의 동작 사상을 도시하는 네트워크 구조의 개략도를 도시한다.
본 발명은 특정한 구현예를 참조하는 방식으로 기술된다. 그러나 본 발명은 이러한 구현예에 제한되지는 않는다. 기술된 구현예에 대한 다양한 수정과 적응들은 다음의 설명을 접하는 당업자에 자명할 것이다.
도 1을 참조하면, 본 발명이 바람직하게 구현될 수 있는 예시적인 통신 네트워크 구조가 도시되어 있다.
도 1을 참조하면, 무선 액세스 네트워크(106), 요금부과 인프라구조(104), 오퍼레이터 포털(portal)(108), 트래픽 분석기(102), 및 게이트웨이(110)를 포함하는 오퍼레이터 네트워크(100)가 도시되어 있다. 당업자는 모바일 통신 네트워크를 구현하기 위해 추가적인 기능이 요구된다는 것을 이해할 것이다. 그러나 이러한 기능은 당업자에 자명하기 때문에, 본 발명을 이해하기 위한 오퍼레이터 네트워크(100)의 충분한 상세만이 도 1에 도시되어 있다. 특히, 게이트웨이(110)는 사실상 GGSN(게이트웨이 GPRS 지원 노드)일 수 있다.
도 1에 2개의 모바일 단말들 또는 유저 장치(120, 122)가 도시되어 있다. 부가하여, 다수의 애플리케이션 서버들(128, 130 및 132)이 도시되어 있다. 애플리케이션 서버들(128, 130, 132)은 오퍼레이터 네트워크(100) 외부에 있다.
공지된 바와 같이, 모바일 단말들(120 및 122)은 각각 무선 링크들(124 및 126)을 통해 무선 액세스 네트워크(106)과 통신한다. 이러한 방식으로, 모바일 단말들(120 및 122)은 무선 액세스 네트워크(106)를 통해 오퍼레이터 네트워크에 연결한다.
공지된 바와 같이, 외부 애플리케이션 서버들(128, 130 및 132)까지 오퍼레이터 네트워크(100)를 통해 모바일 단말들(120 및 122) 사이에 통신이 확립될 수 있다. 모바일 단말들(120 및 122)과 애플리케이션 서버들(128, 130 및 132) 사이의 통신 링크의 확립은 공지되어 있고, 따라서 더 이상 기술하지 않는다.
도 1을 더 참조하면, 무선 액세스 네트워크가 통신 링크(114)를 통해 트래픽 분석기(102)에 연결되어 있다. 부가하여, 트래픽 분석기(102)는 통신 링크(112)를 통해 요금부과 인프라구조(104)에, 통신 링크(116)를 통해 오퍼레이터 포털(108)에, 그리고 통신 링크(118)를 통해 게이트웨이(110)에 연결된다.
무선 액세스 네트워크(106)를 통한 모바일 단말들(120, 122)로의/로부터의 모든 트래픽은 트래픽 분석기가 공지된 기술에 따라 트래픽을 분석할 수 있도록 트래픽 분석기(102)를 통과한다. 트래픽 분석기(102)는 공지된 기술에 따라 오퍼레이터 네트워크를 사용하는 모바일 단말들에 대해 요금을 부과하기 위해 요금부과 인프라구조(104)와 인터페이스한다.
트래픽 분석기(102)는 부가적으로 통신 링크(116)를 통해 오퍼레이터 포털(108)로의 트래픽을 유도할 수 있다. 예를 들어, 유저 단말(120 또는 122)에 의해 액세스된 애플리케이션이 외부 애플리케이션이 아니라 네트워크 오퍼레이터에 의해 제공된 애플리케이션인 경우, 임의의 요구와 연관된 트래픽은 오퍼레이터 포털(108)로 유도된다. 네트워크 오퍼레이터가 요금부과에 대한 제어를 하기 위해, 애플리케이션이 외부 애플리케이션인 경우에도, 요금부과 URL은 오퍼레이터 포털일 수 있다. 이러한 장치들은 공지되어 있다. 마찬가지로, 모바일 단말들(120, 122)에 반환되거나 다운로드된 임의의 데이터는 오퍼레이터 포털(108)로부터 트래픽 분석기(102)를 통해 무선 액세스 네트워크(106)에 제공된다.
트래픽 분석기(102)는 부가적으로 게이트웨이(110)에 연결된다. 이와 같이, 외부 애플리케이션들과 연관된 트래픽은 게이트웨이(110)를 통해 상기 외부 애플리케이션들로 유도될 수 있다. 마찬가지로 모바일 단말들(120, 122)에 유도된 애플리케이션 서버들로부터의 데이터는 게이트웨이(110)를 통해 유도된다.
본 발명에 따라, 오퍼레이터 네트워크(100)의 제어하에 있는 네트워크 오퍼레이터는 모바일 애플리케이션과 연관된 특정 이벤트들에 대해 요금을 부과할 수 있다. 이러한 이벤트는 애플리케이션의 시작, 애플리케이션 내의 특수한 특징 (special feature)의 사용, 애플리케이션과 연관된 요금부과가능한 옵션의 인에이블링 등일 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션이 게임인 경우, 이벤트는 시작 게임 옵션, 새로운 게임 레벨 선택을 위한 옵션, 게임을 위한 새로운 무기의 선택 옵션, 새로운 게임 시나리오(예를 들어, 새로운 레이스 추적)을 선택하기 위한 옵션 등가 같은 옵션의 선택일 수 있다.
본 발명은 모바일 단말에서 운용되는 애플리케이션으로 하여금 모바일 네트워크에서의 트래픽 분석기(102)에 의해 검출되는 요금부과 이벤트들을 생성할 수 있도록 한다. 요금부과 인프라구조로의 트래픽 분석기(102)의 연결은 이벤트에 따라 요금부과를 시작할 수 있게 한다. 요금부과는 선불 또는 후불(post-paid)일 수 있다. 요금부과는 네트워크의 요금부과 인프라구조의 임의의 외부 애플리케이션들로의 인터페이스를 요구하지 않는다.
모바일 애플리케이션의 유저가 네트워크 오퍼레이터에 의해 요금부과되는 애플리케이션과 연관된 서비스 또는 액세스를 요구할 때, 요금부과 이벤트가 생성된다. 바람직하게는 요금부과 이벤트는 트래픽을 통과하는 메시지의 프로토콜 헤더 내의 식별자에 따라 생성된다.
단계(204)에서, 단계(202)에서의 게임 세션의 시작이 모바일 단말(122)을 사용하여 플레이어 B에 대해 반복된다. 이 세션에서, 플레이어 A와 연관된 세션이 식별된다. 또한, 이는 공지된 기술이기 때문에 여기에서 더 자세히 기술하지 않는다.
각각의 플레이어들이 게임 세션을 시작하고 게임 세션과 연관된 가격을 획득하고 승인한 후에, 각 플레이어에게는 각각의 모바일 단말들(120 및 122)에 대한 " 게임 시작(start game)" 스크린이 제공된다. 이는 단계(206)로 표현된다.
단계(208)에서, 각 플레이어는 모바일 단말(120 또는 122)의 스크린상에 "게임 시작" 옵션을 선택한다. 그 결과, "HTTP GET" 메시지가 모바일 단막(120)로부터 오퍼레이터 네트워크(100)에 송신된다. "HTTP GET" 메시지는 단말 MSISDN과, 요금부과 가격에 상응하는 이벤트와 연관된 고유한 URL을 포함한다. 따라서 상기 URL은 요금부과 URL으로 정의될 수 있다. 본 실시예에서, 요금부과 URL은 "게임 시작" 이벤트에 상응한다.
이러한 메시지는 트래픽 분석기(102)에 의해 캡쳐링된다. 이하에서 추가로 논의되는 바와 같이, 바람직한 실시예에서, 상기 메시지의 수신에 응답하여 트래픽 분석기는 본 발명에 따른 임의의 요금부과를 시작한다. 그러나 택일적인 실시예에서, 이하에서 기술되는 요금부과 시작은 이 시점에서 시작될 수 있다.
단계(214)에서, "HTTP GET" 메시지는 트래픽 분석기로부터 애플리케이션 서버(128)까지 게이트웨이(110)를 통해 송신된다. 상기 메시지의 처리 부분으로서, 애플리케이션 서버는 모바일 단말(120 또는 122)과 연관된 요구를 인증한다.
유저의 인증을 포함하는 성공적인 메시지 처리 후에, 단계(216)에서, 애플리케이션 서버(128)는 모바일 단말로 "HTTP RESPONSE" 메시지를 반환한다.
단계(218)로 표현된 바와 같이, 이러한 응답 메시지는 트래픽 분석기(218)에 의해 캡쳐링된다. 상기 메시지를 캡처할 때, 트래픽 분석기는 메시지의 헤더에 포함된 요금부과 URL과, 메시지의 헤드에 포함된 모바일 단말의 MSISDN을 추출한다. 그 후에 요금부과 URL과 MSISDN은 요금부과 인프라구조(104)로 포워딩된다. 단계 (220)에서, 이벤트, 즉 게인-시작 이벤트는 상기 MSISDN과 연관된 플레이어에 대해 요금부과된다.
기술된 실시예에서 MSISDN이 메시지의 헤더로부터 추출되고 요금부과를 위한 유저를 식별하기 위해 사용되고 있지만, 본 발명은 이러한 구성에 제한되지는 않는다는 것이 유의되어야 한다. 일반적으로, 상기요구와 연관된 유저(예를 들어, 클라이언트 또는 가입자)를 식별하고, 이것을 요금부과 기능에 제공하는 것이 필요하다. 이는 MSISDN을 추출함으로써, 요구가 생성된 IP 어드레스를 추출함으로써, 또는 요금부과될 계정을 식별하는 메시지와 연관된 임의의 다른 적당한 정보에 따라, 달성될 수 있다.
도 3을 참조하면, 바람직한 실시예에서, 각각의 URL은 고유한 이벤트 또는 기능과 연관되고, 요금은 이와 같은 이벤트 또는 기능과 연관된다. 이에 따라, 요금부과 인프라구조(104)에는 모든 URL을 리스트하는 칼럼(302), 이러한 URL과 연관된 이벤트 또는 기능을 리스트하는 칼럼(304)(선택사항임), 및 이러한 URL과 연관된 요금부과를 리스트하는 칼럼(306)을 구비한, 도 3에 도시된 테이블이 제공된다. 도 3에 도시된 바와 같이, URL(308)에 대해, 연관된 이벤트 또는 기능(316)은 "게임 시작"이고, 연관된 요금부과는 엔트리(312)에 포함된다. 추가적인 URL(310)은 기능 "새로운 레벨 획득(get new level)", 즉 새로운 게임 레벨 액세스와 연관될 수 있고, 요금부과(314)와 연관될 수 있다.
대화형 게임 세션과 연관된, 단말(120 및 122)과 같은, 각각의 단말과 연관된 "HTTP GET" 메시지들과 "HTTP RESPONSE" 메시지들의 전송은 네트워크 구현 및 애플리케이션 구현에 따라 동시 또는 순차적일 수 있다.
전술한 바와 같이, 바람직하게는 요금부과는 모바일 단말로의 "HTTP RESPONSE" 메시지의 트래픽 분석기(102)에 의한 검출에 기반하여 시작된다. 이러한 요금부과 시작은 모바일 애플리케이션이 신뢰될 수 없는 경우에, 그리고 애플리케이션 서버에 의한 모바일 단말의 인증이 바람직한 경우에 사용될 수 있다. 인증 기술의 구현은 본 발명의 범위 밖이다. 본 발명에서 적용된 사상은, 사용되는 특정 인증 기술과 무관하게, 성공적인 응답이 검출될 수 있다는 것이다.
그러나 모바일 애플리케이션이 신뢰받을 수 있다면, 트래픽 분석기(102)는, 모바일 단막(120)로부터 애플리케이션 서버(128)에 송신된 "HTTP GET" 메시지를 캡쳐링한 후에, 요금부과 인프라구조(104)에게 요금부과의 시작을 지시하도록 적응될 수 있다.
현재 애플리케이션에서 요금부과의 시작 이전에 세션의 인증이 필수적이고, 이에 따라 현재의 구현이 애플리케이션 서버로부터의 응답 메시지에 기반하여 요금부과를 트리거링할 것이라고 예견된다. 메시지의 페이로드(payload)는 모바일 단말(120)과 연관된 애플리케이션을 인증하기 위해 애플리케이션 서버(128)에 의해 사용되는, 실제로는 패스워드인, 세션 식별자를 갖는다. 트래픽 분석기(102)가 상기 페이로드를 분석하지 못하기 때문에, 상기 세션 식별자는 트래픽 분석기에 의해 사용되지 않는다. 따라서, 바람직한 실시예에서, 성공적인 검증(verification)에 응답하여 애플리케이션 서버(128)에 의해 반환된 "HTTP response"와, 헤드 내의 적당한 성공적인 상태 코드(status code)가 요금부과가 시작되어야 하는지를 결정하기 위해 트래픽 분석기(102)에 의해 사용된다.
바람직하게는 애플리케이션 서버(128)에 의해 송신된 "HTTP RESPONSE" 메시지는 헤드 내에 상태 코드를 포함하는데, 상기 상태 코드는 HTTP를 사용하는 바람직한 실시예에서 성공적인 요구를 표시하는 성공적인 요구를 표시하는 "200" 상태 코드, 또는 "NOT OK"를 표시하는 "403" 상태 코드이다. 바람직하게는 이러한 상태 코드는 요금부과가 시작되어야 하는지를 결정하기 위해 트래픽 분석기(102)에 의해 사용된다.
메시지가 임의의 당사자(party)에 의해 송신될 수 있기 때문에, 메시지의 송신시에만 요금부과를 시작하는 것은 적절하지 않을 것이라는 것이 현재의 애플리케이션에서 예견된다. 이에 따라 인증이 중요하다, 그러나, 신뢰도니 환경에서, 메시지를 송신할 때의 요금부과의 시작은 가능하다. 따라서, 본 발명은 인증이 필요한 경우에 제한되지 않고, 또는 요금부과가 응답 메시지에만 기초하는 것으로 제한되지는 않는다.
전술한 바와 같이, 각각의 요금부과 이벤트가 고유한 URL 또는 요금부과 URL과 연관될 것이라는 것이 현재 예견된다. 이에 따라 요금부과 인프라구조(104)는 유저의 식별과 함께 단지 이러한 URL을 수신할 필요가 있고, 이에 따라 이벤트는 올바른 계정에 요금부과될 수 있다. 본 발명의 추가적인 수정예에서는, 그러나 트래픽 분석기에 의해 요금부과 인프라구조(104)에 전달된 정보는 더 복잡할 수 있다. 이는 특히 많은 개수의 이벤트들이 가능한 경우에 그러하다. 많은 개수의 이벤트가 가능하고, 각각이 연관된 많은 개수의 이벤트들을 구비한 많은 개수의 애플리 케이션들이 가능한 경우에, 각각의 요금부과 이벤트에 대해 고유한 URL의 제공은 더 이상 실제적이지 않을 수 있다. 이에 따라 부가적인 식별자들이 요금부과를 가능하게 하기 위해 요금부과 인프라구조(104)에 제공될 필요가 있을 것이다.
전술한 실시예에서, 애플리케이션은 오퍼레이터 네트워크 외부의 애플리케이션 서버에 상주한다. 본 발명의 사상은 오퍼레이터 네트워크의 오퍼레이터 포털(108)을 통해 액세스가능한 애플리케이션에 균등하게 적용된다. 요금부과를 시작하기 위해 URL을 사용하는 것은 전술한 바와 동일한 방식으로 사용될 수 있다. 모바일 단말과 오퍼레이터 포털 사이의 모든 트래픽은 마찬가지로 트래픽 분석기를 통과한다.
도 2와 관련하여 전술한 실시예는 클라이언트-서버 애플리케이션에 대한 것이다. 본 발명의 사상은 클라이언트-클라이언트 애플리케이션과 관련하여 사용될 수 있다. 클라이언트-클라이언트 애플리케이션들은 트래픽 분석기(102)와 같은 트래픽 분석기를 포함하는 네트워크를 통해 2명의 플레이어들 사이에서의 SIP 세션의 확립에 기초할 것이다. 따라서, 트래픽 분석기(102)는 이벤트 기반 요금부과를 시작하기 위해 클라이언트-서버 애플리케이션과 관련하여 전술한 바와 동일한 방식으로 사용될 수 있다. 클라이언트-클라이언트 대화형 애플리케이션을 가능하게 하기 위한 특정 SIP 세션의 구현은 본 발명의 범위를 넘어선다.
또한, 본 발명의 사상은 대화형 애플리케이션들과 반대로 자립형 애플리케이션과 관련하여 사용될 수 있다. 예를 들어, 모바일 단말(102)의 유저가 애플리케이션 서버로부터 또는 오퍼레이터 포털을 통해 자립형 애플리케이션을 다운로드한다 면, 전술한 이벤트 기반의 요금부과의 동일한 사상이 적용될 수 있다. 마찬가지로 자립형 애플리케이션에 대해서도, 애플리케이션 서버 또는 오퍼레이터 포털을 액세스함으로써 획득될 수 있는, 추가적인 레벨에 대한 액세스와 같은, 부가적인 게임 특성을 획득하기 위해 추가로 지불하는 것이 가능하고, 이벤트 요금부과의 사상이 마찬가지로 적용된다.
본 발명은 HTTP 프로토콜과 관련하여 도 2를 참조하여 기술되었다. 본 발명은 임의의 특정한 프로토콜에 제한되지 않고, 전술한 바와 같이 SIP 프로토콜이 사용될 수 있다. 본 발명은 특히, HTTP 구현에 기초하는 트래픽 분석기(102)에 등가인 네트워크 엘리먼트들의 현재 구현의 견지에서, HTTP 프로토콜과 관련하여 기술되었다.
트래픽 분석기(102)는 데이터 세션의 패킷들에 포함된 헤더들을 식별하는 기능을 제공하는 임의의 네트워크 엘리먼트일 수 있다. 더 일반적으로, 트래픽 분석기는 요금부과될 이벤트를 식별하고, 이벤트가 요금부과될 클라이언트를 식별하며, 요금부과 메커니즘과 연관된 식별자를 제공할 수 있을 것을 필요로 한다. 트래픽 분석기(102)의 기능을 제공하는 네트워크 엘리먼트들은 공지되어 있고, 또한 이는 지능형 콘텐츠 전달과 같은 기능 및 지능형 트래픽 분석을 제공하는 것으로 알려져 있다.
도 1은 본 발명의 기능을 도시하고, 공지의 네트워크 환경에서의 실제 구현은 당업자에 익숙할 것이라는 것이 유의되어야 한다. 예를 들어, 트래픽 분석기(102)는 별개의 엘리먼트로서 도시되더라도, 실제로 게이트웨이 엘리먼트(110)에 통합될 수 있다. 실제적인 구현에서, 이러한 게이트웨이 엘리먼트는 GGSN(게이트웨이 GPRS 지원 노드)일 수 있다. 또한, 트래픽 분석기는 실제적인 구현에서 오퍼레이터 포털(108)에 직접 연결되어서는 안된다고 유의되어야 한다. 이러한 연결은, 특히 트래픽 분석기가 게이트웨이에 통합된 경우에, 게이트웨이를 통해 이루어질 수 있다.
이벤트 기반 요금청구를 트리거링할 수 있는 이벤트에 대한 다양한 가능성이 존재한다. 전술한 바와 같이, 대화형 게임의 영역(realm)에 많은 가능성이 존재한다고 예견된다. 이벤트는 게임의 시작, 게임의 고차 레벨로의 액세스, 게임과 연관된 새로운 캐릭터로의 액세스, 게임과 연관된 새로운 시나리오로의 액세스(예를 들어, 새로운 레이스 추적)와 연관될 수 있다. 다수의 이벤트는 당업자에 자명할 것이다. 부가하여, 본 명세서에서 요금부과가 이벤트에 기반한 것으로 기술되고 있지만, 네트워크 오퍼레이터는 부가적으로 이벤트가 트리거링하는 다운로드와 연관된 데이터 트래픽 크기에 따라 추가로 요금부과할 옵션을 가질 수 있다.
이벤트 기반의 요금부과가 애플리케이션 서버 또는 다른 모바일 단말 상의 클라이언트 애플리케이션으로의 액세스를 요구하지 않는다. 모바일 단말에는 자립형 애플리케이션이 제공될 수 있지만, 상기 자립형 애플리케이션에 대해 임의의 사용에 대해 지불할 필요가 있다. 따라서, 자립형 애플리케이션의 사용에 응답하여, 적당한 트리거가 요금부과를 시작할 네트워크에 송신된다.
전술한 바와 같이, 트리거는 실시예들에서의 요구 또는 요구의 승인일 수 있다. 바람직하게는 트리거는 애플리케이션의 유저의 식별자와 연관된다. 자립형 애 플리케이션들에 대해, 트리거는 단순히 모바일 애플리케이션에 미리-프로그래밍된, 요금부과 URL을 포함하는 요금부과 명령일 수 있다.
이제 요금부과될 애플리케이션의 유저에 대해 언급한다. 후불 고객들에 대해, 유저는 가입자 또는 클라이언트로 고려될 수 있다. 선불 고객들에 대해, 유저는 단순히 고정된 크레디트와 연관된 유저일 수 있다. 유저 식별자는 단말 식별자와 직접 연관될 수 있고, 이에 따라 단말 식별자는 요금부과 목적을 위해 사용도리 수 있다.
트래픽 크기 기반의 요금부과없이, 여기에서 기술된 이벤트 기반 요금부과를 사용하는 것은 유저들에게 요금부과의 예측성을 제공한다. 특히, 선불 고객들과 관련하여, 요금부과의 확실성(certainty)이 제공된다. 고정된 요금은, 이벤트와 연관된 데이터 트래픽의 크기와 연관된 예측불가능한 요금과 반대로, 이벤트와 연관된다.
도 4를 참조하여, 본 발명의 추가적인 실시예가 기술된다. 본 실시예에서, 공지의 요금부과 메커니즘들에 대한 추가적인 적응이 적용된다.
도 4를 참조하면, 이하 추가로 기술되는 바와 같이, 트래픽 분석기(102)가 추가로 적응되는 도 1의 예시적인 통신 네트워크 구조가 도시되어 있다. 본 발명의 실시예는 선불 요금부과의 상황에서 특히 바람직하지만, 장점과 용도는 후불 요금부과 환경에서도 마찬가지로 얻어질 수 있다. 유사한 참조 번호가 도 1의 엘리먼트들에 상응하는 엘리먼트들을 참조하기 위해 도 4에서 사용된다.
본 발명의 실시예에 따라, 예를 들어 애플리케이션 서버(128)와 같은 애플리 케이션 서버는, 유저 단말(120)과 같은 유저 단말에 의해 액세스되는 애플리케이션에 대해 콘텐츠를 제공한다. 이에 따라, 애플리케이션 서버(128)는 또한 콘텐츠 서버로 정의될 수 있다.
애플리케이션 서버(128)는, 본 발명의 실시예에 따라, 콘텐츠에 액세스하는 유저에게 크레디트를 제공하기 위해 적응된다. 애플리케이션 서버는 패킷들이 유저에 대한 크레디트들을 표현하기 위해 적응된, 트래픽 분석기(102)로 패킷들을 되돌려 전송한다. 바람직하게는 패킷들은 특정 크레디트 금액(credit amount)을 식별한다.
애플리케이션 서버로부터 전송된 패킷들은 서버로부터 유저로 송신된 실제 콘텐츠와 동일한 목적지 주소를 갖는다. 그러나 상이한 포트 번호가 상기 패킷들과 "크레디트" 패킷들을 구별하기 위해 사용된다.
이러한 방식으로 크레디트 패킷들을 전송함으로써, 애플리케이션 서버는 오퍼레이터의 크레디트 제어 시스템으로의 특정한 인터페이스를 갖지 않고서도 유저에게 크레디트를 제공할 수 있다.
본 실시예에 따라, 트래픽 분석기는 크레디트 블록(404)을 포함하도록 적응된다. 크레디트 블록(404)은 애플리케이션 서버로부터 수신된 크레디트 패킷들을 인터셉트한다. 크레디트 블록은 트래픽 분석기(102)의 크레디트 제어 블록(406)에 크레디트 정보를 제공함으로써 애플리케이션 서버로의 액세스의 실시간 크레디팅(crediting)을 가능하게 한다.
크레디트 블록(404)이 도 4에서 별개의 엔터티(entity)로 도시되어 있지만, 실제로는 상기 블록은 입력에서 크레디트 패킷들을 수신하기 위해 적응된 크레디트 제어 블록(406)의 일부를 형성할 수 있다는 것이 유의되어야 한다.
크레디트 블록(404)으로부터의 실시간 크레디트 정보의 수신에 응답하여, 크레디트 제어 블록(406)은 유저의 애플리케이션 사용에 대한 요금부과를 책임지는 요금부과 블록(402)에 실시간 크레디트 정보를 제공한다.
예를 들어, 유저가 선불 유저인 경우, 유저의 이용가능한 크레디트를 식별하는 정보는 초기 통신 세션이 확립될 때 크레디트 제어 블록을 통해 요금부과 블록을 통해 요금부과 블록(402)에 다운로드될 수 있다. 그 후에 상기 유저에 대한 할당액(quota)은 일반적인 요금부과 기술에 따라 감소된다. 본 발명에 따라, 상기 할당액은 또한 애플리케이션으로부터 수신된 크레디트에 따라 증가될 수 있다.
바람직하게는 크레디트 정보는 또한 크레디트 제어 기능을 포함할 수 있는 요금부과 인프라구조(104)에 대한 크레디트 제어 블록(406)에 의해 제공된다. 유저가 후불 유저인 실시예에서, 크레디트는 유저와 연관된 금액의 청구를 방지하기 위해 요금부과 인프라구조에 제공된다.
트래픽 분석기(102)에서의 요금부과와 연관된 엘리먼트들의 구현은 예시적인 것이라고 유의해야 한다. 택일적인 구현예가 제공될 수 있다. 예를 들어, 일 택일적인 구현예에서, 크레디트 제어 블록(406)의 기능은 요금부과 인프라구조(104)에 제공될 수 있는데, 왜냐하면 크레디트 제어 기능은 통상적으로 상기 인프라구조의 기능의 일부이기 때문이다. 도 4에 도시된 구현예에서, 크레디트 제어 블록(406)과 요금부과 인프라구조(104)의 크레디트 제어 기능 사이의 주요한 차이는 블록(406) 이 통상적으로 임의의 크레디트의 화폐 가치를 인식하지 않고, 이에 따라 통상적으로 요금부과될 상응하는 서비스에 대해서만 사용될 수 있다는 것이다.
트래픽 분석기(102)는 또한 요금부과 관련 정보가 송신될 수 있는 동일한 방식으로, 그렇게 구성된다면, 요금부과 인프라구조(104)에 크레디트 관련 신호를 송신할 수 있다. 이는 요금부과 펄스가 수신될 때마다, 또는 규칙적인 간격으로, 또는 미리 구성된 임계값에 다다를 때 발생할 수 있다. 크레디트 정보는 또한, 요금부과 카운터들이 보고될 때 크레디트 카운터들이 또한 보고될 수 있도록, 요금부과 정보와 조합될 수 있다.
본 실시예의 추가적인 수정예에서, 크레디트들이 애플리케이션에 의해 발생된 정보는, 유저가 크레디트들의 제공을 알 수 있도록, 유저 장치에 전송될 수 있다. 실제적인 크레디트 패킷들은 유저 장치에서 운영되는 애플리케이션이 크레디트들을 이용할 수 있도록 하기 위해 유저 장치에 전송될 수 있다.
보안상의 이유 때문에, 크레디트를 초래하는 정보가 유효한 소스로부터 기원하고 특정 유저에 대한 것임을 보장하기 위해 크레디트 패킷들, 또는 펄스들에서 일부 암호화 레벨을 포함하는 것이 바람직할 수 있다.
바람직하게는, 트래픽 분석기로 애플리케이션 서버에 의해 전송된 크레디트 패킷들은: 유저 장치의 IP 주소인 목적지 IP 주소; 크레디트 펄스들에 대해 예약된 포트인 목적지 포트(또는 택일적으로 소스 포트); 서비스 및 서비스 제공자를 식별하기 위해 사용되는 소스 IP 주소 및 포트; 크레디트 금액(credit amount); 및 보안 필드들을 포함하여야 한다.
본 발명의 실시예는 다수의 장점을 제공한다.
오퍼레이터는, 서비스 제공자가 크레디트 메시지들을 송신하기 때문에, 임의의 집중화된 크레디트 제어 시스템을 필요로 하지 않는다. 서비스 제공자의 관점에서, 통신은 항상 유저와 콘텐츠 서버 사이에서 이루어지는 것으로 보이고, 서비스 제공자와 네트워크 오퍼레이터 사이에 특정한 실시간 크레디팅(crediting) 인터페이스를 필요로 하지 않는다. 본 실시예는 단지 크레디팅을 위한 짧은 시간 지연만을 가지고, 이에 따라 실시간 애플리케이션에서 사용될 수 있다. IP 라우팅이 정보가 항상 올바른 네트워크 엘리먼트에 송신되는 것을 보장하기 때문에, 유저 식별자, 및 크레디트 제어 시스템에서 서비스 중인 트래픽 분석기의 서비스와 위치들로의 IP 주소의 매핑이 필요하지 않다.
본 발명의 실시예는 혁신적인 요금부과 기초를 제공한다. 특히, 애플리케이션 제공자는, 통상적으로 아케이드(arcade) 게임에서 제공되는 바와 같이, 게임 크레디트들을 제공할 수 있다. 예를 들어, 유저 장치와 연관된 유저가 애플리케이션 서버에 의해 제공된 게임을 플레이하고 있을 때, 트래픽 분석기는 예를 들어 시간 기반의 요금부과 또는 이벤트 기반의 요금부과(예를 들어, 고차 게임 레벨로의 액세스)에 기반한 서비스로의 액세스의 요금부과를 제공한다. 유저는 게임 규칙에 따라 연장된 플레이 시간을 "얻을(earn)" 수 있다. 이와 같은 이벤트에서, 게임 (애플리케이션) 서버는 유저 장치 IP 주소에 크레디트 패킷 또는 펄스를 전송할 수 있다. 전술한 바와 같이, 트래픽 분석기는 상기 패킷들을 인터셉트하고, 게임 서비스에 대한 유저로의 할당액을 합산한다.
크레디트는 사용자로 하여금 연장된 기간 또는 무료의 고정된 기간 동안 게임을 계속하여 플레이하도록 하는데, 즉, 유저가 상당한 게임 시간을 얻도록 한다. 크레디트는 사용자로 하여금, 예를 들어 다음 레벨에 액세스하거나 새로운 무기를 획득하는 바와 같은, 무료 이벤트를 획득할 수 있도록 한다.
트래픽 분석기는 크레디트 제어 시스템 또는 요금부과 인프라구조에 임의의 수신된 크레디트를 보고하여, 서비스 제공자로 하여금, 필요하다면, 네트워크 오퍼레이터와 서비스 제공자 사이의 서비스 협약에 기초하여, 연장된 플레이 시간에 대해 요금부과받을 수 있도록 한다.
바람직하게는 본 발명의 사상은, 모바일 애플리케이션에서 사용하기 위해, 그리고 모바일 애플리케이션을 요금부과하기 위해 현재 예정된, 다이아메터(Diameter) 프로토콜 내에서 사용될 수 있다.
게임 동안, 애플리케이션 서버(128)는 메시지가 트래픽 분석기(128)에 의해 인터셉트되는 유저 장치에 이벤트 요구 메시지를 전송할 수 있다. 따라서 크레디트 제어 기능(406)은 메시지로부터의 크레디트 정보를 추출할 수 있다. 그 후에 메시지는 유저 장치로 포워드될 수 있다. 유저 장치에서의 임의의 크레디트 정보의 사용은 게임의 구현에 의존할 것이다.
본 발명은 본 명세서에서 다양한 바람직한 실시예들을 참조하여 예를 들어 설명되었다. 본 발명은 임의의 특정한 실시예에 제한되지 않는다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구범위에 의해 한정된다.

Claims (58)

  1. 모바일 통신 시스템에서 요금부과를 관리하는 방법으로서,
    네트워크 엘리먼트와 요금부과 기능 사이의 인터페이스를 제공하는 단계로서, 상기 인터페이스 상에서 요금부과 정보를 교환함으로써 요금부과가 상기 네트워크에서 수신된 정보에 따라 관리되는 단계를 포함하는 요금부과 관리방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 네트워크 엘리먼트는 유저 단말과 애플리케이션 사이의 모든 트래픽이 상기 네트워크 엘리먼트를 통해 유도되도록 적응된 것을 특징으로 하는 요금부과 관리 방법.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 네트워크 엘리먼트는 트래픽 분석기인 것을 특징으로 하는 요금부과 관리 방법.
  4. 제 1항 내지 제 3항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 요금부과 정보는 유저 장치에 의해 전송된 요구 내의 이벤트 식별자인 것을 특징으로 하는 요금부과 관리 방법.
  5. 제 1항 내지 제 3항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 요금부과 정보는 애플리케이션에 의해 유저 장치에 전송된 응답 요구 내의 이벤트 식별자인 것을 특징으로 하는 요금부과 관리 방법.
  6. 제 4항 또는 제 5항에 있어서,
    상기 요금부과 정보는 요금부과 URL인 것을 특징으로 하는 요금부과 관리 방법.
  7. 제 1항 내지 제 3항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 요금부과 정보는 애플리케이션으로부터 수신되는 것을 특징으로 하는 요금부과 관리 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 요금부과 정보는 크레디트인 것을 특징으로 하는 요금부과 관리 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 크레디트는 상기 네트워크 엘리먼트에 실시간으로 적용되는 것을 특징으로 하는 요금부과 관리 방법.
  10. 유저 단말과 애플리케이션 사이의 트래픽을 분석하기 위해 적응된 통신 시스 템 내의 네트워크 엘리먼트로서,
    상기 네트워크 엘리먼트는 요금부과 기능으로의 인터페이스를 구비하고, 상기 인터페이스는 상기 요금부과 기능에 상기 트래픽에 포함된 요금부과 정보를 제공하는 네트워크 엘리먼트.
  11. 제 10항에 있어서,
    트래픽 분석기를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 엘리먼트.
  12. 제 10항 또는 제 11항에 있어서,
    유저 장치에 의해 전송된 요구 내의 요금부과 정보를 포함하는 이벤트 식별자를 추출하기 위해 적응된 것을 특징으로 하는 네트워크 엘리먼트.
  13. 제 10항 내지 제 12항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    애플리케이션에 의해 유저 장치에 전송된 응답 요구 내의 요금부과 정보를 포함하는 이벤트 식별자를 추출하기 위해 적응된 것을 특징으로 하는 네트워크 엘리먼트.
  14. 제 12항 또는 제 13항에 있어서,
    상기 요금부과 정보는 요금부과 URL인 것을 특징으로 하는 네트워크 엘리먼트.
  15. 제 10항 또는 제 11항에 있어서,
    상기 요금부과 정보는 애플리케이션으로부터 수신된 것을 특징으로 하는 네트워크 엘리먼트.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 요금부과 정보는 크레디트인 것을 특징으로 하는 네트워크 엘리먼트.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 크레디트는 상기 네트워크 엘리먼트에 실시간으로 적용되는 것을 특징으로 하는 네트워크 엘리먼트.
  18. 모바일 애플리케이션에 대해 요금부과하는 방법으로서,
    요금부과가능한 이벤트와 연관된 트리거를 식별하는 단계와,
    상기 이벤트를 요구하는 유저를 식별하는 단계와,
    상기 요금부과가능한 이벤트와 상기 유저의 상세를 요금부과 기능에 제공하는 단계를 포함하는 요금부과 방법.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 트리거는 이벤트 식별자와 유저 식별자를 포함하고, 상기 식별자들은 상기 요금부과가능한 이벤트의 상세를 형성하는 것을 특징으로 하는 요금부과 방법.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 이벤트 식별자는 URL인 것을 특징으로 하는 요금부과 방법.
  21. 제 19항 또는 제 20항에 있어서,
    상기 유저 식별자는 MSISDN인 것을 특징으로 하는 요금부과 방법.
  22. 제 18항 내지 제 21항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 트리거는 유저 단말로부터 애플리케이션으로의 요구인 것을 특징으로 하는 요금부과 방법.
  23. 제 18항 내지 제 22항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 트리거는 유저 단말로부터의 요구에 대한 애플리케이션으로부터의 응답인 것을 특징으로 하는 요금부과 방법.
  24. 제 22항 또는 제 23항에 있어서,
    상기 애플리케이션은 애플리케이션 서버에 의해 제공되는 것을 특징으로 하는 요금부과 방법.
  25. 제 18항 내지 제 24항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 트리거는 메시지의 헤더에 포함되는 것을 특징으로 하는 요금부과 방법.
  26. 제 23항 내지 제 25항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 응답은 상기 요구의 동의(authorisation)를 포함하는 것을 특징으로 하는 요금부과 방법.
  27. 제 26항에 있어서,
    상기 애플리케이션은 인증을 제공하는 것을 특징으로 하는 요금부과 방법.
  28. 모바일 애플리케이션의 요금부과를 가능하게 하는 네트워크 엘리먼트로서,
    상기 네트워크 엘리먼트는 요금부과가능한 이벤트와 연관된 트리거를 식별하기 위해 적응된 수단;
    상기 이벤트를 요구하는 유저를 식별하기 위해 적응된 수단; 및,
    상기 요금부과가능한 이벤트와 상기 유저의 상세를 요금부과 기능 수단에 제공하기 위해 적응된 수단을 포함하는 네트워크 엘리먼트.
  29. 제 28항에 있어서,
    상기 트리거를 식별하기 위해 적응된 수단은 이벤트 식별자와 유저 식별자를 식별하기 위해 적응된 수단을 포함하고, 상기 식별자들은 상기 요금부과가능한 이벤트의 상세를 형성하는 것을 특징으로 하는 네트워크 엘리먼트.
  30. 제 29항에 있어서,
    상기 이벤트 식별자는 URL인 것을 특징으로 하는 네트워크 엘리먼트.
  31. 제 28항 내지 제 30항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 트리거를 식별하기 위해 적응된 수단은 유저 단말로부터 애플리케이션으로의 요구를 식별하기 위해 적응된 것을 특징으로 하는 네트워크 엘리먼트.
  32. 제 29항 내지 제 31항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 트리거를 식별하기 위해 적응된 수단은 유저 단말로부터의 요구에 대한 애플리케이션으로부터의 응답을 식별하기 위해 적응된 것을 특징으로 하는 네트워크 엘리먼트.
  33. 제 28항 내지 제 32항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    메시지의 헤더를 식별하기 위해 추가로 적응된 것을 특징으로 하는 네트워크 엘리먼트.
  34. 모바일 애플리케이션에 대해 요금부과하는 방법으로서,
    요금부과가능한 이벤트와 상기 이벤트에 대한 요구와 연관된 유저를 식별하는 트리거를 생성하는 단계와,
    상기 요금부과가능한 이벤트와 상기 유저의 상세를 요금부과 기능에 제공하는 단계를 포함하는 요금부과 방법.
  35. 제 34항에 있어서,
    상기 상세를 상기 요금부과 기능에 제공하는 단계는 상기 트리거를 모바일 통신 네트워크에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 요금부과 방법.
  36. 제 34항 또는 제 35항에 있어서,
    상기 트리거는 상기 모바일 애플리케이션의 사용에 응답하여 생성되는 것을 특징으로 하는 요금부과 방법.
  37. 제 36항에 있어서,
    상기 모바일 애플리케이션은 자립형 애플리케이션인 것을 특징으로 하는 요금부과 방법.
  38. 제 34항 내지 제 37항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 트리거는 애플리케이션 서버 또는 모바일 단말에 대한 요구인 것을 특 징으로 하는 요금부과 방법.
  39. 제 34항 내지 제 38항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    헤더에 상기 트리거를 포함하는 메시지를 생성하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 요금부과 방법.
  40. 제 34항 내지 제 39항 중 어느 하나의 항에 따른 방법을 수행하기 위해 적응된 프로그램.
  41. 제 40항의 프로그램을 포함하는 모바일 애플리케이션.
  42. 제 34항 내지 제 39항 중 어느 하나의 항에 따른 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  43. 모바일 애플리케이션의 요금부과를 위해 적응된 모바일 단말로서,
    요금부과가능한 이벤트와 상기 이벤트에 대한 요구와 연관된 유저를 식별하는 트리거를 생성하는 수단과,
    상기 요금부과가능한 이벤트와 상기 유저의 상세를 요금부과 기능에 제공하는 수단을 포함하는 모바일 단말.
  44. 제 43항에 있어서,
    상기 요금부과 기능에 상세를 제공하는 수단은 상기 상세를 요금부과 기능을 통합한 모바일 통신 네트워크에 전송하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말.
  45. 모바일 애플리케이션에 대한 요금부과를 관리하는 방법으로서,
    네트워크 엘리먼트를 통해 유저 단말에 대한 모바일 애플리케이션으로의 액세스를 확립하는 단계와,
    상기 모바일 애플리케이션으로부터의 요금부과 정보를 상기 네트워크 엘리먼트에서 수신하는 단계를 포함하는 요금부과 관리 방법.
  46. 제 45항에 있어서,
    상기 요금부과 정보는 상기 모바일 애플리케이션으로부터 상기 유저 단말에 전송된 메시지에서 제공되는 것을 특징으로 하는 요금부과 관리 방법.
  47. 제 45항 또는 제 46항에 있어서,
    상기 네트워크 엘리먼트는 상기 모바일 애플리케이션과 상기 유저 단말 사이의 모든 트래픽을 수신하도록 적응된 것을 특징으로 하는 요금부과 관리 방법.
  48. 제 45항 내지 제 47항에 있어서,
    상기 네트워크 엘리먼트에서의 수신 단계는 상기 모바일 애플리케이션과 상기 유저 단말 사이에 전송된 트래픽을 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 요금부과 관리 방법.
  49. 제 45항 내지 제 48항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 요금부과 정보는 크레디트 정보인 것을 특징으로 하는 요금부과 관리 방법.
  50. 제 45항 내지 제 49항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 요금부과 정보는 상기 네트워크 엘리먼트에 의해 요금부과 기능에 제공되는 것을 특징으로 하는 요금부과 관리 방법.
  51. 제 50항에 있어서,
    상기 요금부과 정보는 상기 요금부과 기능과 연관된 크레디트 제어 매니저에 제공되는 것을 특징으로 하는 요금부과 관리 방법.
  52. 제 45항 내지 제 51항에 있어서,
    상기 요금부과 정보는 네트워크 오퍼레이터에 제공되는 것을 특징으로 하는 요금부과 관리 방법.
  53. 제 45항 내지 제 52항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 요금부과 정보는 실시간으로 사용되는 것을 특징으로 하는 요금부과 관리 방법.
  54. 유저 단말과 애플리케이션 사이의 트래픽을 분석하기 위해 적응된 통신 시스템 내의 네트워크 엘리먼트로서,
    상기 네트워크 엘리먼트는 요금부과 기능으로의 인터페이스를 구비하고, 상기 인터페이스는 상기 트래픽에 포함된 요금부과 정보를 상기 요금부과 기능에 제공하고, 상기 네트워크 엘리먼트는 상기 모바일 애플리케이션으로부터 요금부과 정보를 수신하도록 적응된 네트워크 엘리먼트.
  55. 제 54항에 있어서,
    상기 네트워크 엘리먼트는 상기 모바일 애플리케이션으로부터 상기 유저 단말에 전송된 메시지 내의 요금부과 정보를 수신하도록 적응된 것을 특징으로 하는 네트워크 엘리먼트.
  56. 제 54항 또는 제 55항에 있어서,
    상기 네트워크 엘리먼트는 상기 모바일 애플리케이션과 상기 유저 단말 사이의 모든 트래픽을 수신하기 위해 적응된 것을 특징으로 하는 네트워크 엘리먼트.
  57. 제 54항 내지 제 56항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 요금부과 정보는 크레디트 정보인 것을 특징으로 하는 네트워크 엘리먼트.
  58. 제 54항 내지 제 57항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 요금부과 정보는 상기 네트워크 엘리먼트에 의해 요금부과 기능에 제공되는 것을 특징으로 하는 네트워크 엘리먼트.
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