KR20060033868A - 통신 시스템에서의 그룹 호출 - Google Patents

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KR20060033868A
KR20060033868A KR1020057024887A KR20057024887A KR20060033868A KR 20060033868 A KR20060033868 A KR 20060033868A KR 1020057024887 A KR1020057024887 A KR 1020057024887A KR 20057024887 A KR20057024887 A KR 20057024887A KR 20060033868 A KR20060033868 A KR 20060033868A
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Abstract

본 발명은 통신 시스템의 가입자 디바이스로부터 행해지는 애드 혹 그룹 호출에 관한 것이다. 가입자들의 리스트는 가입자 디바이스의 전화번호부 애플리케이션에 저장된다. 사용자는 그룹 호출을 활성화하고, 전화번호부로부터 2명 또는 그 이상의 가입자들을 선택할 수 있다. 이러한 선택에 응답하여, 가입자 디바이스는 가입자 디바이스의 사용자 및 선택된 가입자들로 이루어지는 애드 혹 그룹 호출을 설정하기 위해 네트워크 인프라구조에 그룹 통신 서비스에 의한 적절한 시그널링을 제공한다. 애드 혹 그룹은 호출이 종료될 때에 삭제된다.
통신 시스템, 그룹 호출, 전화번호부 애플리케이션, 애드 혹 그룹 호출

Description

통신 시스템에서의 그룹 호출{GROUP CALL IN A COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 통신 시스템에 관한 것으로서, 특히 통신 시스템에서의 그룹 통신에 관한 것이다.
이동 통신 시스템에 의해 제공되는 하나의 특별한 특징은 그룹 통신이다. 통상적으로, 그룹 통신은 주로 경찰, 밀리터리 포스(military force) 및 오일 플랜트(oil plant) 등의 직업적인 사용자 및 정부 사용자에 대해 의도되는 특별한 무선 시스템인, 프로페셔널 이동 무선 또는 사설 이동 무선(PMR) 등의 중계 이동 통신 시스템에서 이용가능하였다. 하지만, 그룹 통신은 이제 공공 이동 통신 시스템에서도 이용가능하게 되었다. 본원에서 이용되는 "그룹"이라는 용어는 동일한 그룹 통신, 예를 들어 음성 호출에 참여하는 3명 또는 그 이상의 사용자들의 임의의 논리 그룹을 말한다. 동일한 사용자가 1개 이상의 통신 그룹의 멤버가 될 수 있다. 전형적으로, 통신 그룹의 멤버들은 경찰, 소방대, 개인 회사 등의 동일 조직에 속한다. 또한, 전형적으로, 동일 조직은 몇 개의 개별적인 그룹, 즉 한 세트의 그룹을 갖는다. 심지어 개인이 취미 그룹, 스포츠 그룹 등의 토크(talk) 그룹을 갖기를 원할 수 있다.
일반적으로, "푸시투토크(push-to-talk), 릴리스투리슨(lease-to-listen)" 특징을 갖는 그룹 음성 통신에 있어서, 그룹 호출은 스위치로서 전화기 내의 프레셀(pressel)(PTT, 푸쉬투토크 스위치)의 이용에 기초하는 바, PTT를 누름으로써, 사용자는 말하고자 하는 자신의 요구를 나타내고, 사용자 장비는 네트워크에 서비스 요청을 전송한다. 대안적으로, 수동 스위치 대신 음성 액티비티 검출기(VAD)를 이용할 수 있다. 네트워크는 그 요청을 거절하거나, 또는 자원들의 이용가능성, 요구하는 사용자의 우선순위 등의 소정의 기준에 기초하여, 요청되는 자원들을 할당한다. 동시에, 특정의 가입자 그룹의 다른 모든 액티브 사용자들에 대해서도 접속이 설정된다. 음성 접속이 설정된 후에는, 채널을 통해, 요청한 사용자는 말을 하고 다른 사용자들은 들을 수 있다. 사용자가 PTT를 해제(release)하면, 사용자 장비는 네트워크에 해제 신호를 보내고, 자원들이 해제된다. 따라서, 자원들은, 임의의 "호출"에 대해 자원을 지정하는 대신, 실제 음성 트랜잭션 또는 음성 아이템에 대해서만 지정된다. 푸쉬투토크 통신 또는 보다 일반적으로는 음성 아이템 대 음성 아이템 통신(speech-item-by-speech-item communication)의 하나의 흥미로운 장점은 호출 설정 시간이 짧다는 것인데, 이에 의해 몇몇의 다른 타입의 사용자들도 이러한 음성 통신에 흥미를 갖게 된다. 미국 특허 제6,141,347호는 멀티캐스트 어드레싱 및 그룹 호출에 있어서의 분산 처리를 이용하는 무선 통신 시스템을 개시한다.
현재 그룹 통신은 공공 이동 통신 시스템에서도 이용가능하게 되었다. 새로운 패킷 기반 그룹 음성 및 데이터 서비스가, 특히 GSM/GPRS/UMTS 네트워크 에버루션(evoultion)에서의 셀룰러 네트워크에 대해 개발되고 있다. 임의의 시도에 있어 서, 그룹 통신 서비스와 또한 일대일 통신이 패킷 기반 사용자 또는 애플리케이션 레벨 서비스로서 제공됨으로써, 기초적인(underlying) 통신 시스템은 사용자 단말기들의 그룹 통신 애플리케이션들과 그룹 통신 서비스 간의 기본적인 접속(즉, IP 접속) 만을 제공한다. 그룹 클라이언트 애플리케이션들이 사용자 장비 또는 단말기 내에 상주하는 동안, 그룹 통신 서비스는 그룹 통신 서버 시스템에 의해 제공될 수 있다. 이러한 시도의 예는, 동시 계류중인 미국 특허 출원 번호 제09/835,867, 09/903,871, 10/160,272, 09/903,871 및 WO 02/085051에 개시되어 있다. 이러한 시도가 푸쉬투토크 통신에 이용되면, 상기 개념은 셀룰러에 대한 푸쉬투토크(push-to-talk over a cellular)(PoC) 네트워크라 불린다.
그룹 통신은 통상적으로 미리 정의된 그리고 다소 정적인 그룹들에 기초하였다. PMR 시스템의 제 1 발생에 있어서, 그룹 멤버십에 관한 정보는 이동국들에만 저장되었다. 보다 최근의 시스템들에서, 그룹 멤버십에 관한 정보는 시스템 및 이동국 모두에 저장된다. 후자의 경우는 (그룹 멤버에 의해 실제로 요구될 때에만, 시스템으로 하여금 자원들을 할당할 수 있게 하는 등의) 많은 기능상의 장점들을 제공하지만, 기술적으로 다이내믹하게 그룹을 재편성하는 것이 보다 요구 사항이 많아지고 복잡해진다. 시스템과 이동국의 정보는 서로 일치해야 한다. 이는 통상적으로 그룹 정보의 마스터 카피(master copy)를 보유하도록 무선 시스템을 배치함으로써 달성된다. 이는, 네트워크 인프라구조에 접속된 고정 단말기로부터 그룹 관리를 충분히 수행할 수 있는한 잘 이루어진다.
새로운 대화 그룹을 생성하고 그리고/또는 그룹 멤버십을 보다 동적으로 변 경하기 위한 다양한 방법들이 오랫 동안 존재하였다. 이동 장치로부터 그룹들을 생성하고 관리하고자 하는 특정의 요구가 발생하였다. 그룹들은 일시적인 사용을 위해 종종 자발적으로 생성되어야 한다. 이러한 일시적이고 동적인 그룹들은 종종 애드 혹 그룹(ad-hod group)들이라 불린다. 따라서, 애드 혹 호출과 관련하여 최종 사용자의 만족스러운 경험을 위해서는, 이동 단말기 및 인프라구조의 그룹 호출 서비스가, 짧은 수명을 갖고 그룹 호출을 하기가 쉬운 그룹들을 형성하기 위한 용이한 메커니즘을 제공해야 한다.
본 출원과 동일한 양수인을 가지며 그 이름이 "동적 대화 그룹을 생성하는 방법"인 동시 계류중인 미국 특허 출원 번호 제09/985,169호는, 그룹 생성 및 멤버십 관리가 시스템과의 상호작용없이 사용자 레벨에서 다루어지는 방법을 개시한다. 상기 시스템의 역할은, 통신 그룹을 활성화시킨 사용자들이 있을 때 마다 그룹과 통신하기 위한 수단을 설정하는 것으로만 한정된다. 사용자는 자신의 가입자국에 그룹 정의 메세지를 정의함으로써 새로운 동적 그룹을 생성한다. 이러한 그룹 정의 메세지는 시스템의 새로운 그룹을 고유하게 식별하고, (GSM 네트워크의 SMS 등의) 특정의 통신 시스템에서 이용가능한 공통의 메세징 퍼실리티(messaging facility)를 이용하여 의도된 그룹 멤버들에게 분배될 수 있다. 그룹 정의 메세지의 수신인들은 이후의 이용을 위해 자신들의 가입자국에 그 메세지를 저장할 수 있다. 하지만, 이러한 종래 기술의 시도는 애드 혹 호출에 대해 다소 복잡하다.
본 발명의 목적은 애드 혹 그룹을 형성하고 애드 혹 그룹 호출을 행하기 위한 새롭고 이용하기 위한 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 상기 목적, 기타 목적 및 장점은 첨부된 독립 청구항들에 따른 방법 및 발명에 의해 달성된다. 본 발명의 다양한 실시예들은 종속항들에 기재된다.
본 발명은 복잡한 종래 기술의 절차를 피하고, 애드 혹 그룹 호출을 발생시키고 이러한 애드 혹 그룹 호출에 참가할 가입자들을 선택하기 위해 전화번호부 애플리케이션(phonebook application) 내에 통합되는 이용이 쉬운 메커니즘을 제공한다. 이에 의해, 본 발명은 사용자 단말기에서의 그룹 호출 서비스 및 사용자 단말기의 전화번호부 애플리케이션으로부터의 공중 통신 시스템 통신의 유용성을 강화한다. 본 발명의 다른 실시예에서는, 전화번호부 애플리케이션에 다른 가입자들의 프리젠스 정보(presence information)가 이용될 수 있다.
이하, 본 발명은 첨부 도면들을 참조하여 하기의 예시적인 실시예들에 의해 보다 상세히 설명될 것이다.
도 1은 그룹 통신 서비스(GCS) 기능을 갖는 예시적인 통신 시스템의 일반적인 아키텍쳐를 나타낸다.
도 2는 서버 기반의 그룹 통신 시스템을 나타낸다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 사용자 단말기(UT)의 블록도이다.
도 4A, 4B 및 4C는 전화번호부 애플리케이션의 스크린 뷰의 예를 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말기의 동작예를 나타내는 흐 름도이다.
도 6은 통신 시스템의 서로 다른 엔티티들 간의 통신예를 나타내는 시그널링도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린의 다른 예를 나타낸다.
본 발명은 그룹 통신을 허용하는 모든 통신 시스템에 적용될 수 있다. 이러한 통신은 데이터 통신, 오디오 통신, 비디오 통신, 멀티미디어 통신, 메세징(예를 들어, 단문, 전자 메일) 등을 포함할 수 있다. 네트워크의 서버 등의 그룹 통신 서비스를 제공하는 시스템 엔티티들 및 사용자 장비의 구현은, 본 발명이 적용되는 특정의 통신 시스템에 따라 달라질 수 있다.
본 발명이 적용되는 주요 분야로서 여겨지는 분야는 이동 통신 시스템이다. 본 발명은, 이동 통신 시스템 시스템에서의 패킷 기반의 그룹 통신에 특히 적절하다. 하기에서, 본 발명의 실시예들은 GPRS(범용 패킷 무선 서비스) 또는 UMTS(유니버셜 이동 원격 통신 시스템) 등의 이동 패킷 무선 통신 시스템에서 구현되고, 사용자에 관한 정보를 제공하는 정보 서비스의 예로서 프리젠스 서비스를 이용하는 것으로서 설명되지만, 본 발명은 이러한 통신 시스템 및 프리젠스 서비스에 한정되지 않는다.
도 1은 선택적인 프리젠스 정보 서비스 기능을 갖는 그룹 통신 서비스(GCS) 기능을 구비하는 예시적인 통신 시스템의 일반적인 아키텍쳐를 나타낸다. 그룹 통신 서비스(GCS)는, 예를 들어 그룹 호출이 TETRA(지상 중계 무선) 등의 통상적인 중계 무선 또는 PMR 시스템으로 구현되는 방식으로, 통신 시스템(10)의 스위칭 및 접속 설정 또는 호출 제어 기능 내에 통합될 수 있다. 대안적으로, 그룹 통신 서비스(GCS)는 사용자 또는 애플리케이션 레벨이 될 수 있으며, 이에 따라 기초가 되는 통신 시스템은 단지 사용자 단말기들(UT1 내지 UT4)의 애플리케이션들과 그룹 통신 서비스(GCS) 간의 기본적인 접속(즉, IP 접속) 만을 제공한다. 후자의 시도에 있어서, 그룹 통신 서비스(GCS)는, 클라이언트 애플리케이션들이 사용자 장비 또는 단말기들에 상주하는 동안 그룹 통신 서버에 의해 제공될 수 있다. 이러한 서비스는 또한 상기 2개의 시도의 결합에 의해 구현될 수 있다.
프레즌스 서비스(PresS) 기능은, 프레즌스 클라이언트 애플리케이션들이 사용자 단말기들에 상주하는 동안, 프레즌스 서버(12)에 의해 인프라구조측에 제공될 수 있다. 프레즌스 서비스(PresS) 기능은 그룹 통신 서비스(GCS) 기능에 통합될 수 있다. 전형적으로, 프레즌스 서비스는 홈 환경 서비스(home environment service) 또는 홈 환경 부가 가치 서비스 제공자 서비스로서 간주될 수 있으며, 여기서 홈 환경은 심지어 로밍(raoming)하는 동안에도 사용자 디바이스의 프레즌스 정보, 서비스 및 서비스 미디어를 관리한다. 프레즌스 정보는, 상태 또는 선택적인 통신 어드레스 등의, 프레즌스 정보 제공자들의 현재 특성을 나타내는 속성들의 세트이다. 프레즌스 서비스의 예는, 예를 들어 무선 빌리지 이니시에이티브(Wireless Village initiative)의 프레즌스 속성, 특징 및 기능과 시스템 아키텍쳐 모델에 대한 버전 1.1 사양에 개시되거나, 또는 wirelessAOL
Figure 112005075946572-PCT00001
@Instant Messenger TM (AIM) service 또는 EnterpriseAIM
Figure 112005075946572-PCT00002
service에 의해 제공된다. 무선 빌리지 이니시에이티브는 IEEE 산업 표준 및 기술 기구(IEEE-ISTO)의 프로그램이다. 오픈 모바일 연합(OMA)에 참가한 무선 빌리지와, 무선 빌리지 작업 및 사양은 OMAIMPS 작업 그룹에 의해 현재 계속되고 있다.
프레즌스 서비스 기능은, 본원에서 그룹 멤버들에 관한 정보를 제공하는 가능한 모든 서비스 기능을 설명하는 예시적인 기능일 뿐이다. 다른 예로는, 위치 정보를 제공하는 서비스가 있다.
도 2는 가입자들을 서빙하는 서로 다른 제어 평면 및 사용자 평면 논리 엔티티들을 갖는 서버 기반의 그룹 통신 시스템(21)에 의해 패킷 모드 그룹 통신 서비스가 구현되는 예를 나타낸다. 이러한 개념의 기초, 아키텍쳐 및 다른 구현의 예는, 동시 계류중인 미국 특허 출원 번호 제09/835,867, 09/903,871, 10/160,272, 09/903,871 및 PCT 출원 WO 02/085051에 보다 상세히 개시되어 있는 바, 이러한 모든 문헌은 본원의 참조로서 인용된다. 가입자 전송은, 가입자들 간의 직접적인 단부간 전송을 허용하지 않는 가입자 엔티티에 의해 프록시 및 전송된다. 유념할 사항으로서, 제어 평면 기능(CPF) 및 사용자 평면 기능은 또한 기초가 되는 통신 네트워크(들) 내에 있을 수 있는 바, 이들은 통신 네트워크에 대한 최상 프로토콜층을 제공한다. 기초가 되는 이동 통신 시스템은, 예를 들어 IP 패킷 데이터 서비스를 제공하는 GSM/GPRS 등의 제 2 세대 (2G) 패킷 무선 시스템이 될 수 있다. 특히, 제 3 세대 (3G) 이동 시스템에 있어서, 공중 육상 이동 통신 네트워크(PLMN) 인프라구조는 코어 네트워크(CN) 및 액세스 네트워크(AN) 인프라구조로 논리적으로 분리될 수 있다. 무선 액세스 네트워크는 제 2 세대(2G), 제 3 세대(3G) 또는 임의의 다른 무선 액세스 기술에 기초할 수 있다. 무선 액세스 네트워크(RAN)는 GSM에 대해서는 기지국 서브시스템(BSS)이라 불리고, UMTS에 대해서는 무선 네트워크 서브시스템(RNS) 또는 무선 액세스 네트워크(RAN)라 불린다. 유사하게, 상기 설명한 이동 네트워크 인프라구조 대신, 패킷 모드 통신을 지원하는 임의의 통신 시스템이 이용될 수 있다. 유념할 사항으로서, 기초가 되는 네트워크층(즉, "통신 시스템")의 타입은 기본적인 발명에 필수적인 것이 아니다.
도 2에서는, 이동 네트워크의 상부에 패킷 기반 그룹 통신 시스템(21)이 제공되어, 이러한 통신 시스템을 통해 사용자 장비 또는 단말기들(UT)에게 그룹 통신 서비스를 제공한다. 그룹 통신 시스템(21)은 서버 시스템으로서 구현될 수 있다. 개념적으로, 그룹 통신 서버 시스템은, 통신 시스템에 의해 제공되는 IP 접속을 통해 사용자 단말기들(UT) 내의 그룹 통신 클라이언트 애플리케이션(들)과 통신하는 패킷 모드 서버 애플리케이션들을 제공하는 제어 평면 기능들(CPF) 및 사용자 평면 기능들을 포함한다. 이러한 통신은 시그널링 패킷들 및 음성 또는 데이터 통신 패킷들을 포함한다. CPF 기능은 그룹 통신의 제어 평면 관리를 담당한다. 이는, 예를 들어 사용자 액티비티의 관리와, 세션 개시 프로토콜(SIP) 등의 적절한 제어 프로토콜을 이용한 논리 사용자 평면 접속의 생성 및 삭제를 포함할 수 있다. 사용자는 또한, 제어 시그널링, 예를 SIP 프로토콜을 이용하여 CPF에 의한 그룹 부착(group attachment) 및 그룹 분리(group detachment)를 수행할 수 있다. CPF는 또한 사용자 등록 및 인증을 수행한다.
사용자 평면 기능(들)(UPF)은 자신들의 그룹 멤버십 및 기타 설정에 따라 사 용자 단말기들에게 데이터 또는 음성 패킷들을 분배하는 것을 담당한다. UPF는 CPF에 의해 프로그램되는 유효 접속들 간에만 트래픽을 전송한다. 음성 통신의 경우, 이러한 통신은 인터넷 전화(Voice over IP, VoIP) 프로토콜 또는 실시간 전송 프로토콜(RTP)에 기초할 수 있다. 유념할 사항으로서, 데이터 또는 음성 트래픽에 관련된 사용자 평면의 동작은 본 발명과 관련이 없다. 하지만, 전형적으로 기본적인 동작은, 전송하는 사용자로부터의 모든 데이터 또는 음성 패킷 트래픽이 UPF로 전송되고, 이후 UPF가 멀티캐스팅 또는 복수의 유니캐스팅(멀티-유니캐스트) 등의 적절한 기술을 이용하여 상기 패킷 트래픽을 그룹 내의 모든 수신 사용자들에게 전달하는 것을 포함한다.
그룹 통신 서버 시스템(21)은 또한 가입자 및 그룹 데이터를 관리하기 위한 가입자 및 그룹 관리 기능(SGMF)을 포함할 수 있다. 이는 또한 가입자 및 그룹을 제공하는 데에 필요한 특정의 툴 및 인터페이스를 제공할 수 있다. 이러한 툴 또는 인터페이스는 표준의 웹 브라우저를 이용하여 액세스할 수 있는 WWW 기반의 제어 인터페이스를 포함할 수 있다. SGMF는 또한 사용자 및 그룹 정보를 저장하기 위한 데이터베이스를 가질 수 있다. SGMF는, 요구될 때에, 예를 들어 그룹 부착 동안 이러한 정보를 CPF에 제공한다. 시스템(21)은 또한 그룹 통신 시스템에 있어서 제공되는 모든 데이터를 저장하기 위한 레지스터(22)를 포함할 수 있다.
프리젠스 서버(22)는 프리젠스 서비스 기능을 제공하는 서버이다. 프리젠스 서버는, 예를 들어 코어 네트워크에 대해서는 SMCNP(서버 투 모바일 코어 네트워크 프로토콜) 및 그룹 통신 시스템에 대해서는 SSP(서버 투 서버 프로토콜)를 이용하 여, 또는 웹 서비스 인터페이스(WSI)에 기초하는 프리젠스 서버 오픈 API(애플리케이션들 및 서비스들을 위한 오픈 API)를 이용하여, 사용자에게 통신 서비스를 제공하는 코어 네트워크 등의 서로 다른 외부 및 내부 소스로부터, 또는 그룹 통신 시스템(21)으로부터, 프리젠스 정보, 서비스 성능 정보 그리고/또는 위치 정보를 페치한다. PoC 솔루션(solution)에서, PS와 PoC 간에는 SSP 보다 WSI가 이용되는 것이 바람직하다. 또한, 기타 기존의 또는 미래의 인터페이스들(프로토콜들)을 이용하여 프레즌스 서버와 GCS 간에 정보를 교환할 수 있다.
프레즌스 서버(22)는 사용자들, 즉 사용자 장비 또는 단말기들, 클라이언트들 및 서버들의 인증 및 허가에 이용될 수 있다. 프레즌스 서버(22)는 또한 위치 서비스의 위치 정보를 얻을 수 있다. 예를 들어, GPRS 코어 네트워크는 서빙 이동 위치 센터(SMLC) 및 게이트웨이 이동 위치 센터(GMLC) 엔티티들을 갖는 표준 회로 코어 기반 위치 서비스를 포함한다. 따라서, 프레즌스 서버(22)는, 예를 들어 GMLC를 통해 사용자들의 위치를 얻을 수 있다. 그룹 통신 시스템(21)으로부터 위치 정보를 페치할 수 있는 다른 가능성이 있다. 위치 정보는 위치 서비스에 의해 시간 단위(time to time)로 프레즌스 서버(22) 그리고/또는 그룹 통신 시스템(21)에 직접 넣어지거나, 또는 프레즌스 서버(22)가 위치 서비스로부터 위치를 페치할 수 있다. 이러한 페칭은 시간 단위로 이루어지거나, 또는 위치 정보가 실제로 요구될 때에 이루어질 수 있다. TETRA 시스템의 경우에서처럼, 이동 통신 네트워크가 위치 정보를 제공할 수 없는 경우에는, (GPS(글로벌 위치 결정 시스템) 등의) 다른 위치 정보 기술이 이용될 수 있다.
사용자 디바이스(UT)는 이동 사용자 장비 등의 무선 디바이스이거나, 또는 디스패처국(dispatcher station) 등의 고정 접속에 의해 접속되는 디바이스가 될 수 있다. 본원에서 이용되는 용어인 "사용자 단말기" 및 대응하는 약어인 "UT"는, 사용자에게 네트워크 서비스를 액세스할 수 있게 하는 임의의 디바이스 또는 사용자 장비를 말하는 데에 이용된다.
예시적인 실시예로서, 이동국(MS) 등의 사용자 단말기(UT)는 특정의 이동 통신 시스템에서 이용되는 표준 프로토콜 스택의 최상에 있는 사용자층에 PoC 애플리케이션을 가질 수 있다. 세션 개시 프로토콜(SIP) 등의 적절한 세션 제어 프로토콜이 PoC 제어 평면 시그널링에 이용될 수 있다. 음성 통신은 (인터넷 전화, VoIP 등의) IP 통신에 기초할 수 있으며, RTP(RFC1889에서 정의되는, 실시간 전송 프로토콜)는 사용자 평면에서 음성 패킷(VoIP) 전달을 다루는 데에 이용될 수 있다. SIP 프로토콜 및 RTP 프로토콜은 기초가 되는 전송 제어 프로토콜(TCP), 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP), 및 무선 자원 등의 물리층 자원들을 추가적으로 이용하는 IP 프로토콜들을 이용한다. 예를 들어, 이동 통신 네트워크에서의 기초가 되는 접속은 GPRS 접속에 기초할 수 있다. 또한, WAP 스택을 이용하여 SGMF 또는 다른 서버 상의 WAP 페이지들을 액세스할 수 있다.
도 3은 가입자 디바이스(UT)의 가능한 구현예를 단순화된 블록도로 나타낸다. RF부(304)는 이용되는 특정의 공중 인터페이스에 의해 요구되는 임의의 무선 주파수 기능 및 하드웨어를 나타낸다. RF부(304)의 실제적인 구현은 본 발명과 관련이 없다. 베이스밴드 신호 처리(309)는, 마이크로폰(310)으로부터의 아날로그 음 성 신호의 아날로그 디지털(A/D) 변환, 음성 엔코딩(vo-encoding), PI 패킷 형성, 프레임 형성(frame building), 프레임 해제(deframing), IP 패킷 해체(debuilding), 음성 디코딩(vo-decoding), 수신된 디지털 음성 신호를 확성기(311)에 인가되는 아날로그 신호로 디지털 아날로그(D/A) 변환하는 등의, 임의의 특정 구현에서 요구되는 임의의 베이스밴드 신호 처리를 나타낸다. 제어기(305)는 RF 유닛(304) 및 베이스밴드 신호 처리 유닛(309)의 동작을 제어한다. 제어기(305)는 IP 패킷 형성 및 IP 패킷 해체 뿐 아니라, 대역외(outband)(SIP) 및 내재된 것(embedded) 모두의 시그널링을 제어한다. 음성 아이템들의 시작 및 정지는 PTT 스위치(306)에 의해 세트되는 바, 이 PTT 스위치는, 예를 들어 음성 액티비티 검출기(VAD)와 같은 임의의 사용자 동작 디바이스에 의해 대체될 수 있다. PTT를 대신하여 음성 아이템을 시작하고 끝내기 위한 이러한 대안적인 메커니즘은 당업자에게 명백하다. 사용자 인터페이스는 디스플레이(307) 및 키보드(308)를 포함할 수 있다. 유념할 사항으로서, 도 3에 나타낸 블록들은 서로 다른 많은 회로 구성으로 구현될 수 있는 기능 블록들이다. 예를 들어, 베이스밴드 처리 및 제어기는 단일의 프로그램가능한 유닛(예를 들어, CPU 또는 신호 처리기)으로 또는 복수의 유닛들로 구현될 수 있다. 본 발명에 따른 동작은 주로 MS의 제어부에 관련되며, 기본적인 발명은, 예를 들어 MS의 제어 프로그램에 있어서의 프로그램 변경으로서 구현될 수 있다. 또한, 유념할 사항으로서, 본 발명은 이동국 및 이동 시스템으로 제한되는 것으로 의도되지 않지만, 단말기는 음성 통신 성능을 갖는 임의의 단말기가 될 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말기는, 인터넷을 액세스하고 인터넷을 통해 음성 통신 을 할 수 있는 VoIP 성능을 갖는 (개인용 컴퓨터(PC) 등의) 단말기가 될 수 있다.
도 3의 실시예에서, 제어기(305)는 그룹 통신 클라이언트 애플리케이션(301), 전화번호부 애플리케이션(302) 및 선택적으로 프레즌스 서비스 클라이언트 애플리케이션(303)을 포함한다. 이러한 애플리케이션들은 적어도 부분적으로 통합될 수 있다. 예를 들어, 전화번호부 애플리케이션(302) 및 선택적으로 프리젠스 서비스 클라이언트 애플리케이션(303)은 프리젠스 강화 전화번호부에 의해 구현될 수 있다.
그룹 통신 클라이언트 애플리케이션(301)(예를 들어, PoC 클라이언트)은 그룹 통신 서비스를 제공한다. 그룹 통신 클라이언트 애플리케이션(301)은 그룹 식별 정보 및 그룹 멤버십 정보 등의 그룹 정보를 유지한다. 그룹 통신 클라이언트 애플리케이션(301)은, 그룹을 생성하고, 그룹에 (가입시키기 위해) 부착하고, 그룹으로부터 (탈퇴시키기 위해) 떼어내고, 음성 아이템들을 시작 및 종료하는 등을 행하기 위한 툴들을 제공한다.
프레즌스 서비스 클라이언트 애플리케이션(303)은 서비스를 위해 디바이스에 선택적으로 제공될 수 있는 정보 서비스 애플리케이션의 예이다. 프레즌스 서비스 클라이언트는 UT의 사용자에 의한 어떠한 요청이 없이도, 프레즌스 정보의 변경에 응답하여 프레즌스 서버에 대해 UT의 프레즌스 정보를 갱신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프레즌스 정보는 위치 갱신, 사일런트/라우드 모드(silent/loud mode)의 선택, 그룹의 활성화/비활성화, 헤드셋의 연결/제거 등에 응답하여 갱신될 수 있다. 프레즌스 정보의 예로는, 그룹 멤버 위치, 그룹 멤버 이용가능성(이용가능 함, 바쁨 등), 또는 그룹 멤버의 단말기 상태(호출중, 데이터 서비스중, 그룹 호출중, 아이들 상태 등)를 포함한다. 프레즌스 서버 클라이언트 애플리케이션(303)은 또한 UT의 사용자가 무엇에 가입했는 지에 기초하여 다른 사용자들에 관한 프레즌스 정보를 수신하도록 구성될 수 있다.
전화번호부 애플리케이션(302)은 사용자에게, 원하는 개인 또는 그룹의 전화 번호, 이름, 주소, 프레즌스 정보 등의 컨택 정보를 유지 및 관리하기 위한 툴을 제공한다. 전화번호부 애플리케이션(302)은 사용자 인터페이스를 통해 사용자와 상호 작용을 한다. 즉, 전화번호부 애플리케이션(302)은 디스플레이(307) 상에 다양한 스크린들을 발생시키고, 키보드 또는 기타 입력 수단에 의해 사용자 입력(예를 들어, 커맨드, 선택 등)을 받는다. 전화번호부 애플리케이션(302)은 또한 그룹 통신 클라이언트 애플리케이션(301) 및 프레즌스 서비스 클라이언트 애플리케이션과 상호 작용을 하여, 정보 및 커맨드를 교환한다.
도 4A, 4B 및 4C는 본 발명에 따라 애드 혹 그룹 호출을 행할 때의 전화번호부 애플리케이션(302)의 스크린 뷰의 일예를 나타낸다. 그룹 호출을 시작하기를 원하는 사용자는 전화번호부 애플리케이션(302)을 오픈한다(도 5의 단계(501)). 결과로서, 도 4A에 나타낸 바와 같이, 전화번호부의 컨택 리스트가 디스플레이된다. 유념할 사항으로서, 사용자는 임의의 통상적인 전화번화부 동작에 대해 이러한 전화번호부 스크린을 이용할 수 있다(도 5의 단계(504)). 예를 들어, 사용자는 개인 컨택을 선택하고, "오프-훅" 키(40)를 눌러 일대일 호출을 할 수 있다. 또한, 하나 또는 그 이상의 컨택들이 미리 정해진 그룹이 될 수 있는바, 이에 따라 사용자는 이러한 그룹을 선택하고 "오프-훅" 키(40)를 누름으로써 그룹 호출을 행할 수 있게 된다. 하지만, 본 발명은 애드 혹 호출을 행하는 것에 집중한다. (자발적으로 정의되는) 애드 혹 그룹들의 전형적인 특징은 다음과 같다: 1) 이들은 동적인 특성을 갖는다. 통상적으로, 그룹의 존재는 그룹 호출의 지속 기간으로 한정된다. 2) 이들은 필요에 기초하여(예를 들어 3명의 동료들과의 미팅을 준비할 때에) 형성된다. 3) 그룹에 참여하는 그룹 멤버들은 미리 정의되지 않지만, 그룹은 호출의 주체/요구에 기초하여, 그리고 선택적으로는 그룹 호출의 일부가 되는 사람들의 프레즌스 정보, 예를 들어 사용자의 이용가능성, 콘텍스트(context), 위치 또는 단말기 상태에 기초하여 선택되는 사람들로 이루어진다.
사용자는 애드 혹 그룹 호출을 하기를 원하는 사람들을 전화번호부 스크린으로부터 선택한다. 본 예에서는, 컨택들 "칼라", "프랭크" 및 "마이크"가 선택된다. 이후, 사용자는 "옵션" 키(41)를 누른다(도 5의 단계(502)). 대안적인 실시예에서, 사용자는 대안적으로 "오프-훅" 키(40)를 누름으로써, 선택된 컨택들에 대한 애드 혹 그룹 호출을 직접 시작할 수 있다.
전화번호부 애플리케이션(302)은 "옵션" 키(41)의 활성화를 검출하고, 사용자가 복수의 컨택들을 선택했음을 알게 된다(도 5의 단계(503)). 결과로서, 전화번호부 애플리케이션(302)은 그룹 통신 메뉴 스크린을 디스플레이하는 바(도 5의 단계(505)), 도 4B는 그 예를 나타낸다. 이 스크린은 선택될 1개 또는 그 이상의 그룹 통신 동작, 및 선택적으로는 선택된 컨택들을 포함한다. 도 4B에 나타낸 실시예에서, "PoC 호출을 행함" 및 "PoC 그룹을 형성"의 PoC 동작들이 디스플레이된다. 사용자는 화살표 키(42) 및 "선택" 키(41)에 의해 원하는 동작을 선택할 수 있다. 선택적으로, 사용자는 "오프-훅" 키(40)를 직접 누름으로써 "PoC 호출을 행함"의 동작을 선택할 수 있다.
전화번호부 애플리케이션(302)이, 사용자가 도 4A에 나타낸 스크린 상의 "오프-훅" 키(40)를 누름으로써 또는 도 4B에 나타낸 스크린 상의 "선택" 키(41) 또는 "오프-훅" 키(40)를 누름으로써 "PoC 호출을 행함" 동작을 선택했다는 것을 검출하게 되면, 이는 PoC 그룹 호출을 시작한다.
특히, 사용자가 "PoC 호출을 행함" 동작을 선택한 것을 상기 전화번호부 애플리케이션(302)이 검출하면(도면의 단계(506)), 상기 전화번호부 애플리케이션(302)은 상기 그룹 통신 서비스(21)에 로그인하고 선택된 컨택들과 개시 사용자를 포함하는 애드 혹 그룹을 생성하도록 상기 그룹 통신 클라이언트 애플리케이션(301)에 명령할 수 있다(도 5의 단계(508); 도 6의 단계(603)). 그룹 통신 클라이언트 애플리케이션(301)은 PoC 시스템의 SIP와 같은 적절한 프로토콜을 이용하여 상기 로그인 및 애드 혹 그룹 형성을 수행한다(도 6의 단계(604)). 그러나, 상기 사용자 단말기는, 상기 그룹 통신 시스템(21)에 대한 접속이 항상 온(always on) 상태이고 예를 들어, 상기 단말기의 전원이 스위치 온될 때, 한번만 로그인하면 되는 "항상 온" 모드에서 선택적으로 동작할 수 있다. 따라서, 사용자가 이미 상기 그룹 통신 서비스(21)에 로그인되어 있으면, 애드 혹 그룹 생성만이 필요하게 된다. 도시된 예에서, 상기 그룹 통신 클라이언트 애플리케이션(301)은 사용자가 컨택들 "칼라", "프랭크" 및 "마이크"를 또한 포함하는 새로운 애드 혹 그룹에 가입 함을 나타내는 PoC 그룹 부착 메세지를 전송한다. 상기 그룹 통신 시스템(21)은 상기 PoC 그룹 부착 메세지를 수신하고 그 메세지에 표시된 멤버들을 포함하는 애드 혹 그룹을 형성한다. 이후, 상기 그룹 통신 시스템(21)은 사용자들로 하여금 호출을 수신하게 하기 위해, 이들 그룹 멤버들 "칼라", "프랭크" 및 "마이크"의 단말기들의 그룹 통신 클라이언트 애플리케이션을 컨택하는 바, 즉 그룹 초대를 전송한다(도 6의 단계(605)). 상기 그룹 통신 시스템은, 예를 들어 스마트 메세지(예를 들어, 단문 메세지 기반), WAP PUSH 특정 메세지를 이용함으로써, 또는 상기 그룹 멤버의 그룹 통신 클라이언트 애플리케이션이 오픈된 PDP 콘텍스트를 갖는 경우에는 패킷 데이터 접속(예를 들어, GPRS)을 통해 상기 그룹 멤버들을 컨택할 수 있다. 후자의 경우, 상기 메세지는 SIP 그룹 초대 메세지일 수 있다. 이후, 그룹 통신 시스템(21)은 상기 그룹 멤버들 간의 사용자 평면(예를 들어, VoIP/RTP) 통신을 확립한다.
상기 그룹 통신은 상기 단말기의 푸시투토크(PTT) 버튼에 의해 제어될 수 있다. 상기 PTT는 별도의 버튼이거나 또는 상기 키보드의 통상의 버튼들중 하나일 수 있다. 상기 PTT는 또한 음성 액티비티 검출기(VAD)로 구현될 수 있다. 어떤 경우에도, 상기 PTT의 활성화는 음성 아이템을 시작한다(도 6의 단계(606) 및 단계(607)). 상기 그룹 통신은 상술한 동시 계류중인 출원들에 따를 수 있다. 예를 들어, 각 그룹 멤버의 CPF는 VoIP 그리고/또는 RTP 패킷들과 같은 트래픽을 전송하도록 각각의 UPF를 프로그램한다.
본 발명의 일 실시예에서는, "호출을 행함" 또는 "오프-훅" 선택에 의해 상 기 그룹 통신 시스템의 애드 혹 그룹의 형성이 시작되지만, 실제의 애드 혹 그룹 호출(즉, 사용자 평면 동작)은 상기 PTT가 상기 그룹 멤버들중 하나에 의해 활성화될 때까지 시작되지 않는다.
상기 그룹 호출 동안, 상기 전화번호부 애플리케이션(302)은 "PoC 호출" 스크린, 예를 들어, 도 4C에 도시된 스크린을 디스플레이할 수 있다(도 5의 단계(509)). 본 예에서, 상기 스크린은 상기 PoC 그룹 호출이 진행 중임을 나타내며, 상기 그룹 호출의 멤버들 및 임의적으로 그룹 멤버, 즉 비활성화(오프-훅) 그룹 멤버들의 호출 상태(43)가 나타날 수 있다. 따라서, 상기 사용자는 그룹 멤버가 상기 호출을 탈퇴 또는 가입하는지 여부를 알게 된다. 상기 사용자는 "옵션들" 키를 누름으로써 추가의 그룹 동작들을 선택할 수 있다. 상기 옵션들 중 하나는 "그룹 호출 탈퇴" 동작일 수 있다. 사용자는 또한, "온-훅" 키(44)를 누룸으로써 상기 그룹 호출을 종료/탈퇴할 수 있다. 상기 전화번호부 애플리케이션(302)이 상기 사용자로부터 "호출 종료" 입력을 검출하면, 상기 애플리케이션은 예를 들어, 상기 호출을 종료하고 상기 애드 혹 그룹을 삭제하도록 상기 PoC 애플리케이션에 명령할 수 있다(도 5의 단계들(510 및 511)). 상기 사용자가 다른 옵션들을 선택하면, 이들 옵션들이 처리된다(도 5의 단계(512)).
상기 애드 혹 그룹은 단말기(UT) 그리고/또는 그룹 통신 서비스에서의 하나 이상의 서로 다른 룰들에 기초하여 삭제될 수 있다. 이들 룰들은 상기 단말기 그리고/또는 상기 인프라구조의 그룹 서버의 그룹 통신 클라이언트 애플리케이션의 구현의 일부분으로서 확립될 수 있다. 상기 룰들의 예들은 개시자가 그룹 호출을 탈 퇴할 때 그룹을 삭제하는 것과, 모든 그룹 멤버들이 그룹 호출을 탈퇴할 때 그룹을 삭제하는 것과, 또는 임의의 음성 트래픽이 없는 소정의 아이들 기간 후에 그룹을 삭제하는 것을 포함한다.
본 발명의 일 실시예에서는, 프레즌스 서비스가 전화번호부에서 이용된다. 다시 말해, 전화번호부 애플리케이션(302)은 사용자 이용가능성, 콘텍스트, 위치 또는 단말기 상태와 같은 다른 그룹 멤버들에 관한 프레즌스 정보를 상기 프레즌스 서비스 클라이언트 애플리케이션(303)으로부터 얻는다(도 6의 단계(602)). 프레즌스 클라이언트 애플리케이션(601)은, 예를 들어 무선 빌리지로서 이전에 알려진 OMA IMPS에 대해 규정된 방식으로 프레즌스 서버로부터 상기 프레즌스 정보를 획득할 수 있다(단계(601)). 따라서, 상기 프레즌스 강화 전화번호부는 사용자가 언제든지 상기 전화번호부에 저장된 컨택들의 프레즌스 정보를 알게 할 수 있으며, 보다 중요하게는, 애드 혹 그룹 호출을 갖기를 원하는 사람의 프레즌스 정보를 알게 할 수 있다. 결과적으로, 그룹 호출들의 실패 가능성이 감소될 수 있다. 프레즌스 정보를 갖는 전화번호부의 "컨택들" 스크린의 예는 도 7에 도시된다. 각 컨택 또는 컨택 카드(70)는 여러개의 정보들을 포함할 수 있다. "이름" 필드(701)는 컨택의 이름을 나타낸다. "텍스트" 필드(702)는, 예를 들어 프레즌스 정보 그리고/또는 메세지를 포함할 수 있다. "상태" 필드(703/704)는 컨택 단말기의 상태를 표시할 수 있다. 도 7에서, 상기 상태 필드(703)는 컨택 단말기의 호출음이 스위치 오프되는지(사일런트 모드)의 여부를 표시하고, 상태 필드(704)는 컨택 단말기가 호출들을 수신할 준비가 되었는지를 표시한다. 이해될 사항으로서, 상태 필드는 이름, 텍스 트 상태 및 로고 대신에 또는 이들에 부가적으로, 임의의 정보를 포함할 수 있다. 이러한 정보는 위치, 타임 존, 단말기 성능, 예를 들어 PoC 호출 상태, 정상 호출 상태에 있어서의 단말기 상태 등을 포함할 수 있다.
상기 설명은 본 발명의 일부 실시예들 만을 예시한 것이다. 하지만, 본 발명은 상기 예들로 한정되지 않고, 발명의 범위 및 정신 내에서 달라질 수 있다.

Claims (12)

  1. 통신 시스템의 가입자 디바이스에서 애드 혹 그룹 호출을 행하는 방법으로서,
    상기 가입자 디바이스의 전화번호부 애플리케이션에 가입자들의 리스트를 저장하는 단계와;
    상기 가입자 디바이스의 사용자로부터 사용자 인터페이스를 통해, 상기 전화번호부로부터의 2명 또는 그 이상의 가입자들의 선택에 의한 그룹 호출 활성화를 수신하는 것에 응답하여, 상기 선택된 가입자들 및 상기 가입자 디바이스의 이용자로 이루어지는 애드 혹 그룹 호출을 설정하기 위해, 네트워크 인프라구조에 그룹 통신 서비스에 의한 적절한 시그널링을 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템의 가입자 디바이스에서 애드 혹 그룹 호출을 행하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 전화번호부 애플리케이션에 상기 가입자들의 프레즌스 정보를 저장하는 단계를 포함하고, 상기 프레즌스 정보는 그룹 호출에 대한 상기 가입자들의 이용가능성에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템의 가입자 디바이스에서 애드 혹 그룹 호출을 행하는 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    호출 동안 토크 액티비티가 상기 가입자 디바이스에서 검출 또는 표시될 때 마다, 음성 항목 또는 음성 항목 요청을 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템의 가입자 디바이스에서 애드 혹 그룹 호출을 행하는 방법.
  4. 제 1 항, 제 2 항 또는 제 3 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스로부터의 소정의 입력에 응답하여 상기 전화번호부 애플리케이션을 오픈하는 단계와;
    상기 사용자 인터페이스 상에 상기 가입자들의 리스트를 디스플레이하는 단계와;
    상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 사용자가 상기 리스트로부터 2명 또는 그 이상의 가입자들을 선택하는 것에 응답하여, 상기 사용자 인터페이스 상에 그룹 통신 메뉴를 디스플레이하는 단계와; 그리고
    상기 사용자가 상기 그룹 통신 메뉴의 소정의 동작을 선택하거나, 또는 상기 사용자가 오프-훅 버튼 또는 푸쉬투토크 스위치와 같은 소정의 버튼을 누르는 것에 응답하여, 상기 사용자 및 상기 선택된 가입자들을 포함하는 애드 혹 그룹을 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템의 가입자 디바이스에서 애드 혹 그룹 호출을 행하는 방법.
  5. 제 1 항, 제 2 항 또는 제 3 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스로부터의 소정의 입력에 응답하여, 상기 전화번호부 애플리케이션을 오픈하는 단계와;
    상기 사용자 인터페이스 상에 상기 가입자들의 리스트를 디스플레이하는 단계와;
    상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 리스트로부터 2명 또는 그 이상의 가입자에 대한 사용자의 선택을 받는 단계와; 그리고
    상기 사용자가 오프-훅 버튼 또는 푸쉬투토크 스위치와 같은 소정의 버튼을 누르는 것에 응답하여, 상기 사용자 및 상기 선택된 가입자들을 포함하는 애드 혹 그룹을 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템의 가입자 디바이스에서 애드 혹 그룹 호출을 행하는 방법.
  6. 이동 통신 시스템을 위한 가입자 디바이스로서,
    토크 그룹 통신 수단과;
    가입자들의 리스트를 저장하는 전화번호부 애플리케이션 수단과; 그리고
    상기 가입자 디바이스의 사용자로부터의 사용자 인터페이스를 통해, 상기 전화번호부로부터 2명 또는 그 이상의 가입자들의 선택에 의한 그룹 호출 활성화의 수신에 응답하여, 상기 선택된 가입자들과 상기 가입자 디바이스의 사용자로 이루어지는 애드 혹 그룹 호출을 설정하기 위해 네트워크 인프라구조에 그룹 호출 서비스에 의한 적절한 시그널링을 제공하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 시스템을 위한 가입자 디바이스.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 전화번호부 애플리케이션은 상기 가입자들의 프레즌스 정보를 저장하고, 상기 프레즌스 정보는 그룹 호출에 대한 상기 가입자들의 이용가능성에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 시스템을 위한 가입자 디바이스.
  8. 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서,
    상기 토크 그룹 통신 수단은, 토크 액티비티 검출기 또는 푸쉬투토크 스위치가 호출 동안 상기 가입자 디바이스에서 활성화될 때 마다 음성 항목 또는 음성 항목 요청을 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 시스템을 위한 가입자 디바이스.
  9. 제 5 항, 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서,
    상기 전화번호부 애플리케이션은 상기 사용자 인터페이스 상에 상기 가입자들의 리스트를 디스플레이하고;
    상기 전화번호부 애플리케이션은, 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 사용자가 상기 리스트로부터 2명 또는 그 이상의 가입자들을 선택하는 것에 응답하여, 상기 사용자 인터페이스 상에 그룹 통신 메뉴를 디스플레이하며; 그리고
    상기 전화번호부 애플리케이션은, 상기 사용자가 상기 그룹 통신 메뉴의 소정의 동작을 선택하거나 또는 상기 사용자가 오프-훅 버튼 또는 푸쉬투토크 스위치와 같은 소정의 버튼을 누르는 것에 응답하여, 상기 사용자 및 상기 선택된 가입자 들을 포함하는 애드 혹 그룹의 설정을 시작하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 시스템을 위한 가입자 디바이스.
  10. 제 5 항, 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서,
    상기 전화번호부 애플리케이션은 상기 사용자 인터페이스 상에 상기 가입자들의 리스트를 디스플레이하고;
    상기 전화번호부 애플리케이션은, 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 사용자가 상기 리스트로부터 2명 또는 그 이상의 가입자들을 선택하는 것에 응답하여, 상기 사용자 인터페이스 상에 그룹 통신 메뉴를 디스플레이하며; 그리고
    상기 전화번호부 애플리케이션은, 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 사용자가 상기 리스트로부터 2명 또는 그 이상의 가입자들을 선택하고, 상기 사용자가 상기 그룹 통신 메뉴의 소정의 동작을 선택하거나 또는 상기 사용자가 오프-훅 버튼 또는 푸쉬투토크 스위치와 같은 소정의 버튼을 누르는 것에 응답하여, 상기 사용자 및 상기 선택된 가입자들을 포함하는 애드 혹 그룹의 설정을 시작하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 시스템을 위한 가입자 디바이스.
  11. 통신 시스템의 가입자 디바이스의 프로세서에서 실행될 때, 제 1 항 내지 제 5 항 중의 어느 한 항에 따른 방법의 모든 단계들을 제공하는 프로그램 코드 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램.
  12. 통신 시스템의 가입자 디바이스에 가입자들의 리스트를 저장하는 전화번호부 애플리케이션 루틴과; 그리고
    상기 가입자 디바이스의 사용자로부터 사용자 인터페이스를 통해, 상기 전화번호부로부터의 2명 또는 그 이상의 가입자들의 선택에 의한 그룹 호출 활성화를 수신하는 것에 응답하여, 상기 선택된 가입자들 및 상기 가입자 디바이스의 이용자로 이루어지는 애드 혹 그룹 호출을 설정하기 위해, 네트워크 인프라구조에 그룹 통신 서비스에 의한 적절한 시그널링을 제공하는 디바이스 루틴을 포함하는 실행가능한 프로그램으로 구성되는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
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