KR20060028480A - 분배 네트워크를 통해 방송된 멀티미디어 콘텐트를다운로딩하기 위한 방법 및 서버 - Google Patents

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KR20060028480A
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필리페 젠트릭
니콜라스 델라하예
롯피 람라니
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

본 발명은 서버로부터 클라이언트 단말로의 멀티미디어 콘텐트의 전송에 관한 것이다. 멀티미디어 콘텐트는 파일들의 하나 이상의 세트들로서 서버로부터 이용가능하다. 클라이언트로부터 초기 요구의 수신시에, 서버는 클라이언트가 페칭 요구를 반복적으로 전송하도록 하는 도큐먼트를 클라이언트에 전송한다. 페칭 요구의 수신시, 서버는 다운로딩할 파일을 선택한다.
클라이언트 단말, 멀티미디어 콘텐트, 서버, 페칭 요구, 다운로딩

Description

분배 네트워크를 통해 방송된 멀티미디어 콘텐트를 다운로딩하기 위한 방법 및 서버{Method and server for downloading a broadcasted multimedia content over a distribution network}
본 발명은 콘텐트 장치에 멀티미디어 콘텐트를 다운로딩하기 위한 방법에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 프로세서에 의하여 실행될때 상기 방법을 구현하기 위한 명령들을 포함하는 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 클라이언트 장치에 멀티미디어 콘텐트를 다운로딩하기 위하여 특수하게 설계된 서버 및 네트워크 시스템에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 멀티미디어 콘텐트들(라이브 이벤트들 또는 방송된 TV 프로그램들과 같은 라이브 콘텐트들을 포함함)을 인터넷을 통해 클라이언트 장치들에 전송하기 위한 응용들에 관한 것이다. 본 발명은 하나의 이동장치로부터 인터넷을 통해 하나 이상의 피어 장치들로의 비디오의 전송에 적용한다.
국제공개번호 WO02/49343 호는 단말 오디오 또는 비디오 자료의 연속적 시간 부분들을 나타내는 파일들의 세트로서 원격 서버상에 저장된 단말 오디오 또는 비디오 자료를 통신하는 방법을 개시하고 있다.
기술된 방법에서, 단말은 어느 파일을 수신하기를 원하는지를 결정하고 하나씩 각각의 파일을 요구하는 기능을 한다.
이러한 해결 방법들은 주요한 단점들, 첫째 단말이 제안된 분배 방법을 구현하기 위하여 특수하게 설계되어야 하는 단점, 둘째 어느 파일이 다운로딩되어야 하는지를 서버가 제어하지 못하는 단점을 가진다.
본 발명의 목적들 중 한 목적은 앞서 언급된 문제점들을 가지지 않는 대안의 분배 방법을 제안하는데 있다.
발명의 요약
이러한 본 발명의 목적은 청구항 제 1 항 내지 제 4 항에 한정된 서버, 청구항 제 5 항 내지 제 8 항에 한정된 다운로딩 방법, 청구항 제 9 항에 한정된 네트워크 시스템, 및 청구항 제 10 항에 한정된 컴퓨터 프로그램에 의하여 달성된다.
본 발명에 따르면, 클라이언트 장치로부터 멀티미디어 콘텐트에 관한 초기 요구의 수신시에, 서버는 클라이언트 장치에 도큐먼트(document)를 다시 전송한다. 이러한 도큐먼트는 클라이언트 장치가 페칭 요구들을 각각 전송하도록 한다. 페칭 요구들의 수신시에, 서버는 어느 파일이 다운로딩되어야 하는지를 선택한다.
본 발명의 페칭 요구들은 다운로딩될 특정 파일을 지시하지 않는다. 페칭 요구들은 다음 파일에 대한 요구이다.
클라이언트 장치가 다운로딩될 각 파일에 대한 페칭 요구를 전송하도록 하는 한 장점은 모든 클라이언트 브라우저들(일부 브라이저들은 하나의 단일 요구에 응답하여 여러 파일들의 수신을 지원하지 않을 수 있으며 이에 따라 서버가 클라이언트 장치에 의한 단일 요구의 수신시에 파일들을 하나씩 전송하도록 하는 것은 바람직하지 않다)에 의하여 상기 동작방식이 지원되지 않는다는 점이다.
본 발명에 따르면, 클라이언트 장치는 서버로부터 수신된 도큐먼트에 의하여 페칭 요구를 전송할 수 있다. 이는 클라이언트 장치가 페칭 요구들을 전송하기 위하여 특수하게 설계되지 않다는 것을 의미한다. 임의의 표준 클라이언트 장치는 본 발명을 구현할 수 있다.
본 발명은 동일한 멀티미디어 콘텐트에 대한 하나 이상의 파일 세트를 생성할 것을 제안하며, 하나 이상의 파일 세트는 세트마다 슬라이싱 위치들이 변화한다(파일들은 각 세트내에서 시간에 대하여 다른 위치들에서 시작한다). 클라이언트가 라이브 콘텐트에 관한 초기 요구를 전송할때, 클라이언트는 구식 정보를 수신할 것을 의미하거나 또는 준비될 다음 파일을 대기해야 하는 것을 의미하는 이전 파일을 수신한다. 양 경우에, 여러 파일들의 세트를 사용하면, 사용자의 불편함이 감소된다. 세트들의 수는 클라이언트에 의하여 영향을 받는 불편함 및 파일들을 저장하는데 필요한 저장 유닛 공간간의 절충점이다.
파일-기본 콘텐트들은 포인트-투-포인트 접속을 통해 서버로부터 클라이언트 장치로 전송된다. IP 네트워크들에서, 포인트-투-포인트 접속들은 보통 HTTP 프로토콜(IETF의 RFC2616에서 정의된 하이퍼 텍스트 전송 프로토콜)에 의하여 규정된다. HTTP는 무국적 프로토콜이며, 이에 따라 동일한 클라이언트 장치에 의하여 송출된 HTTP 요구들은 보통 서로 독립적으로 처리된다.
청구항 제 2 항 및 제 6 항의 실시예는 서버가 각각의 클라이언트의 트랙을 유지하도록 한다. 각각의 클라이언트에 대하여 어느 파일이 다음에 전송되는지를 서버가 알때, 콘텐트의 스무스한 재생은 여러 파일 세트가 이용가능할때조차 수행될 수 있다.
청구항 제 4 항 및 제 8 항에서 한정된 실시예는 클라이언트 장치가 임의의 페칭 요구시에 파일들의 시퀀스에서 점프들을 요구할 수 있도록 하는 장점을 가진다.
본 발명의 이들 및 다른 양상들은 이하의 도면들을 참조로하여 더 설명될 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 네트워크 시스템의 제 1 예에 대한 개략도.
도 2는 본 발명에 따라 슬라이서에 의하여 생성된 다수의 파일 세트에 대한 개략도.
도 3은 두개의 중첩 파일들에 대한 개략도.
도 4는 3개의 파일 세트에 대한 개략도.
도 5는 라이브 멀티미디어 콘텐트를 다운로딩하기 위한 본 발명의 방법에 대 한 블록도.
도 6 및 도 7은 본 발명에 따른 네트워크 시스템의 다른 예들에 대한 개략도.
도 1은 본 발명에 따른 네트워크 시스템의 개략도이다. 도 1의 네트워크 시스템은,
- 멀티미디어 콘텐트를 획득하는 소스(1);
- 상기 멀티미디어 콘텐트를 방송하는 방송자(2);
- 방송된 멀티미디어 콘텐트를 수신하는 수신기(3);
- 수신된 멀티미디어 콘텐트를 인코딩하는 인코더(5), 및 서로 독립적으로 디코딩될 수 있는 적어도 하나의 슬라이서들 세트를 형성하는 적어도 하나의 슬라이싱 위치들 세트에서 인코딩된 멀티미디어 콘텐트를 슬라이싱하고 파일의 각 슬라이스를 인클로징하여 적어도 하나의 파일들 세트를 생성하는 인코딩 시스템(4);
- 상기 파일들을 액세스하는 서버(8);
- 상기 서버(8)에 링크된 분배 네트워크(10); 및
- 분배 네트워크(10)에 대한 액세스를 클라이언트 장치(14)에 제공하는 액세스 제공자(12)를 포함한다.
클라이언트 장치(14)는 (도 1에서 표현되지 않은 다른 수단중에서) 액세스 제공자(12)에/로부터 전송/수신하는 통신유닛(15), 인코딩된 멀티미디어 콘텐트를 재생하는 재생기(16), 및 멀티미디어 콘텐트를 디스플레이하는 디스플레이(17)를 가진다. 클라이언트 장치(14)는 통신유닛(15)이 무선 통신유닛인 이동장치(이동전화와 같은) 또는 통신유닛(15)이 유선 통신유닛인 유선장치(PC와 같은)이다. 분배 네트워크(10)는 전형적으로 인터넷 네트워크이다.
예컨대, 방송자(2)는 위성 방송 네트워크이며, 수신기(3)는 위성 수신기이다. 이는 제한되지 않으며, 임의의 다른 방송수단은 위성 방송수단 대신에 사용될 수 있다. 방송된 멀티미디어 콘텐트는 전송되어 수신기(3)를 포함하는 다수의 수신기에 의하여 수신될 수 있는 임의의 멀티미디어 콘텐트일 수 있다. 예컨대, 방송 멀티미디어 콘텐트는 텔레비전 프로그램, 사전 기록된 이벤트/프로그램, 라이브 이벤트 등일 수 있다.
인코더(5)는 수신된 멀티미디어 콘텐트를 인코딩하는 기능을 한다. 예컨대, 인코더(5)는 MPEG 표준들중 하나 또는 H263에 따른다.
인코더(5) 및 슬라이서(6)는 단일 장치로 또는 두개의 개별 장치들로 구현된다. 양 경우에, 인코더(5)로부터 슬라이서(6)로 전송되는 것은 인코딩된 비디오 스트림이다. 유리하게, 이와같이 인코딩된 비디오 스트림은 RTP 프로토콜을 사용하여 인코더(5)로부터 슬라이서(6)로 전송된다. 이는 제한되지 않는다. 예로서, MPEG-2 TS로서 공지된 MPEG-2 표준의 전송 계층이 또한 사용될 수 있다.
실제로, 슬라이서(6)에 의하여 생성된 파일들은 서버(8)가 액세스되는 저장유닛(20)에 저장된다. 저장유닛(20)은 슬라이서(6) 및 서버(8)에 의하여 공유된다. 저장유닛(20)은 서버 장비의 부분일 수 있으나 또는 원격적으로 배치될 수 있 다.
슬라이서(6)의 기능은 인코더(5)에 의하여 생성된 인코딩 콘텐트를 다수의 슬라이스들로 슬라이싱하는 것이며, 여기서 각각의 슬라이스는 인코딩된 멀티미디어 콘텐트의 주어진 기간을 포함하며 사용자 슬라이스들로부터 개별적으로 디코딩될 수 있다. 실제로, 멀티미디어 인코더에 의하여 생성된 임의의 인코딩된 멀티미디어 콘텐트는 소위 랜덤 액세스 포인트들(RAP)을 포함한다. 서로 개별적으로 디코딩될 수 있는 슬라이스들을 생성하기 위하여, 슬라이서(6)는 각각의 슬라이스가 랜덤 액세스 포인트로부터 시작하도록 인코딩된 멀티미디어 콘텐트를 슬라이싱한다. 예컨대, 인코더가 MPEG-2 또는 MPEG-4 표준에 따를때, 랜덤 액세스 포인트들은 MPEG-인코딩된 멀티미디어 콘텐트의 I-프레임들이며, 슬라이싱 위치들은 각각의 슬라이스의 제 1 프레임이 I-프레임이도록 선택된다.
슬라이스들이 서로 독립적으로 디코딩될 수 있기 때문에, 클라이언트는 그것의 시작시부터 콘텐트를 수신할 필요성이 없다. 클라이언트는 임의의 슬라이스로부터 콘텐트의 수신을 시작할 수 있다. 따라서, 본 발명은 실시간에(챔피언십 또는 쇼, 또는 방송된 프로그램 등과 같은 라이브) 서버측에서 이용가능하게 만들어진 콘텐트인 라이브 콘텐트의 전송시에 응용가능하다.
유리하게, 슬라이스들의 크기가 조절가능하다. 슬라이스들의 크기는 모든 슬라이스들에 대하여 동일할 수 있거나 또는 슬라이스마다 변화한다(예컨대, 슬라이스들의 크기는 시간에 따라 증가할 수 있다). 최상의 효율성은 파일 헤더들로 인하여 오버헤더가 많을 수록 더 많은 파일들이 전송되어야 하기 때문에 비교적 긴 파일들로 획득된다.
슬라이서(6)에 의하여 생성된 각각의 슬라이스는 저장유닛(20)에 파일로서 저장된다. 저장유닛(20)은 새로이 생성된 파일들을 저장하기 위한 룸이 이용가능하도록 정기적으로 "클리닝"되어야 한다. 저장유닛을 클리닝하기 위한 방식은 정기적으로 파일 이름들을 재사용하는 것이다. 대안 방식은 각각의 파일에 대한 다른 파일을 사용하여 정기적으로 에이징 파일들을 삭제하는 것이다.
본 발명에 따르면, 슬라이서(6)는 하나의 파일들 세트 또는 동일한 멀티미디어 콘텐트에 대한 다수의 파일들 세트들을 생성한다. 슬라이서(6)가 다수의 파일들 세트들을 생성할때, 다수의 슬라이싱 위치들 세트들이 사용되며, 슬라이싱 위치들의 각 세트는 슬라이싱 위치들의 다른 세트들과 비교하여 시간적으로 시프트된다. 도 2는 슬라이서(6)에 의하여 생성된 파일들의 다수의 세트들 S1, S2, ..., SN를 기술한다. 파일들의 각 세트 Si는 K 파일들 Fi ,j(i=1,...,N;j=1,...,K)을 포함한다. 슬라이싱 위치들의 세트{Ti ,1,...,Ti ,K}는 파일들의 각 세트 Si에 연관된다. 도 2에 기술된 바와같이, 슬라이싱 위치들 Ti +1,j은 슬라이싱 위치들 Ti ,j에 비교하여 시간적으로 시프트된다(축 t는 시간 축이다). 다시 말해서, 파일들 Fi +1,j 및 Fi ,j는 중첩된다(이들은 동일한 인코딩 데이터를 포함한다). 도 3에서, 파일들 Fi +1,j 및 Fi,j간의 중첩은 화살표 Oi +1에 위하여 지시된다.
이하의 상세한 설명으로부터 명백한 바와같이, 파일들의 다수의 세트들을 생 성하면 클라이언트가 라이브 콘텐트에 대한 요구를 전송할때 클라이언트에 의하여 영향을 받는 지연들이 감소되기 때문에 유리하다.
서버(8)는 분배 네트워크(10)에 링크된다. 클라이언트 장치(14)는 액세스 제공자(12)를 통해 분배 네트워크(10)에 대하여 액세스한다. 전형적으로, 클라이언트 장치(14)는 적어도 하나의 링크를 포함하는 페이지를 분배 네트워크(10)를 통해 다운로딩을 위하여 서버가 제공하는 멀티미디어 콘텐트에 로드할 수 있다. 사용자가 상기 링크를 클릭할때, 상기 멀티미디어 콘텐트에 관한 초기 요구 R0는 서버(8)에 자동적으로 전송된다. 서버(8)가 초기 요구 R0를 조절하도록 하는 여러 가능한 방식들이 존재한다.
본 발명의 제 1 실시예에서, 초기 R0의 수신시에, 서버(8)는 도큐먼트를 클라이언트 장치(14)에 전송한다. 이러한 도큐먼트는 멀티미디어 콘텐트를 지정하는 페칭 요구를 클라이언트 장치(14)가 반복적으로 전송하도록 한다.
예로서, 서버(8)에 의하여 전송된 도큐먼트는 자동 리프레시 명령을 포함하는 페이지일 수 있다. 이러한 페이지의 예는 다음과 같다.
<html>
Figure 112006000255383-PCT00001
이러한 페이지는 134초마다(본 예에서 파일의 기간임) 클라이언트 브라우저가 파일
Figure 112006000255383-PCT00002
를 재로딩하도록 한다.
선택적으로, 서버(8)에 의하여 전송된 도큐먼트는 멀티미디어 콘텐트의 표준 기술일 수 있으며, 상기 표준 기술은 표준 방식으로 재생기(16)에 의하여 처리된다. 예컨대, 이러한 기술은 SMIL 기술(SMIL은 XML-기반 오디오/비디오 장면 기술들을 한정하는 W3C 표준이다)일 수 있다. 이러한 SMIL 기술의 예는 다음과 같이 주어진다.
Figure 112006000255383-PCT00003
이러한 SMIL의 효과는 재생기(16)가 파일
Figure 112006000255383-PCT00004
을 반복적으로 재생하도록 한다. 결과로서, 클라이언트는 파일
Figure 112006000255383-PCT00005
에 관한 페칭 요구들을 반복적으로 전송할 것이다.
유리하게, 서버(8)에 의하여 전송된 SMIL 도큐먼트는 파일들이 임의의 시간에(이전 파일의 재생이 종료하기전 임의의 시간에) 미리 페칭되어야 한다는 것을 지시하는 명령을 포함한다. 이는 클라이언트가 멀티미디어 콘텐트의 렌더링의 갭에 영향을 미치지 않도록 클라이언트 장치(14)에 정시에 도달하도록 한다. 이러한 명령을 가진 SMIL 기술의 예는 다음과 같이 주어진다.
Figure 112006000255383-PCT00006
이러한 도큐먼트는 콘텐트의 30s를 포함하는 슬라이스들을 위하여 기록되다. 이러한 도큐먼트는 재생기가 다음과 같은 동작들을 순차적으로 실행하도록 한다.
a) 제 1 소스
Figure 112006000255383-PCT00007
의 제 25s를 재생하며;
b) 제 1 소스의 마지막 5s를 재생하고 제 2소스
Figure 112006000255383-PCT00008
의 제 1 5s를 병렬로 페치하며;
c) 제 2 소스의 제 1 25s를 재생하며(제 1 5s가 사전에 페치된 이후부터 지연없이 수행된다.
두 개의 다른 소스들의 사용은 구현 방식이다. 서버(8)는 제 1 및 제 2 소스들이 동일하게 인코딩된 멀티미디어 콘텐트에 대응한다는 것을 인식하도록 설계되어야 한다.
서버는 페칭 요구들의 수신시에 다운로딩할 파일을 선택해야 한다. 서버(8)는 가장 최근의 파일 또는 준비된 제 1 파일을 선택할 수 있다. 가장 최근의 파일을 선택한 결과는 클라이언트가 구식 데이터를 수신하는 것이다. 준비된 제 1 파일을 선택한 결과는 클라이언트가 응답하기전 임의의 시간을 대기해야 한다는 것이다. 양 경우에, 클라이언트에 대한 불편함은 파일들의 여러 세트들이 사용될 때 감소된다. 이는 도 4에 기술된다.
도 4에는 파일들의 3개의 세트들 S1, S2, S3이 기술되어 있다. 화살표 A는 서버(8)에 의한 요구의 수신을 지시한다.
슬라이서(6)에 의하여 생성될 세트만이 제 1 세트 S1일 때, 서버(8)는 파일 F1,1(가장 최근의 파일) 또는 F1, 2(준비된 다음 파일)을 다운로딩할 것이다. 만일 서버(8)가 파일 F2,1을 다운로딩하면, 클라이언트에 의하여 수신된 데이터는 a2 ,1과 동일한 시간만큼 늦을 것이다. 만일 서버가 파일 F1, 2을 다운로딩하면, 클라이언트는 데이터를 수신하기 전에 b1 ,2와 동일한 지연을 경험할 것이다.
3개의 세트들 S1, S2, S3이 슬라이서(6)에 의하여 생성될때, 서버(8)는 파일 F2,1(가장 최근의 파일) 또는 F3, 2(준비된 다음 파일)을 다운로딩할 것이다. 만일 서버(8)가 파일 F2,1을 다운로딩하면, 클라이언트에 의하여 수신된 데이터는 a2 ,1과 동일한 시간만큼 늦을 것이다. 만일 서버가 파일 F3, 2을 다운로딩하면, 클라이언트는 데이터를 수신하기전에 b3 ,2와 동일한 지연을 경험할 것이다. a1 ,1>a2 ,1이고 b1 ,2>b3 ,2일 수 있다.
분배 네트워크(10)를 통한 전송은 HTTP 프로토콜에 의하여 규정된다. HTTP는 무국적 프로토콜이며, 이에 따라 동일한 클라이언트 장치에 의하여 송출된 HTTP 요구들은 보통 서로 독립적으로 처리된다. 결과로서, 파일들의 여러 세트들이 이용가능할때 콘텐트의 재생이 스무스하게 수행될 수 없는 위험성이 존재한다(콘텐트의 임의의 부분들은 여러번 수신될 수 있거나 또는 콘텐트의 임의의 부분들은 손실될 수 있다). 이러한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 제 2실시예가 지금 기술될 것이다.
본 발명의 제 2 실시예에서, 초기 요구 R0에 응답하여 서버(8)에 의하여 전송된 도큐먼트는 클라이언트에 의하여 요구된 인코딩된 멀티미디어 콘텐트를 지정하는 자원 식별자(resource identifier)를 포함한다. 이러한 자원 식별자는 클라이언트 장치(14)에 특정된다. 서버(8)에 의하여 전송된 도큐먼트는 클라이언트 장치(14)가 이러한 자원 식별자를 포함하는 페칭 요구를 반복적으로 전송하도록 한 다. 제 1 페칭 요구의 수신시에, 서버(8)는 앞서 기술된 바와같이 다운로딩될 파일을 선택한다(서버(8)는 가장 최근의 파일 또는 준비된 다음 파일을 선택한다. 서버(8)는 선택된 파일을 다운로딩하며 어느 파일이 다운로딩되는지(또는 선택적으로 어느 파일이 다음에 다운로딩되는지)에 관한 레코드를 유지한다. 동일한 자원 식별자를 포함하는 다음 페칭 요구들의 수신시에, 서버(8)는 다운로딩할 다음 파일을 선택하기 위하여 레코드를 체크하며, 선택된 파일을 다운로딩하며 레코드를 업데이트한다.
이러한 방식에서, 각각의 클라이언트 장치(14)는 완전하고 정확하게 주문되는 파일들의 시퀀스를 수신할 것이다(모든 수신된 파일들은 파일들의 동일한 세트에 속하는 연속 파일들이다).
예로서, 서버(8)에 의하여 전송된 도큐먼트에 포함된 자원 식별자는 IETF의 RFC1510에서 정의된 "nonce"일 수 있다(nonce는 단지 한번 사용되는 수이다). 이러한 자원 식별자를 포함하는 SMIL 도큐먼트의 예는 다음과 같이 주어진다:
Figure 112006000255383-PCT00009
여기서, 자원 식별자는
Figure 112006000255383-PCT00010
이다. 클라이언트 장치(14)는 파일
Figure 112006000255383-PCT00011
에 대한 페칭 요구들을 반복적으로 전송할 것이다. 서버(8)는 자원 식별자
Figure 112006000255383-PCT00012
을 위하여 어느 파일이 다운로딩되는지(또는 다운로딩될 예정인지)에 관한 트랙을 유지할 것이다.
본 발명의 제 3 실시예에서, 클라이언트 장치에 의하여 전송된 페칭 요구는 점프 표시(역방향 또는 순방향 명령)를 포함할 수 있다. 예컨대, 이러한 역방향 또는 순방향 명령은 슬라이딩 바상에서 커서를 이동시킴으로서 클라이언트에 의하여 입력된다. 그 다음에, 커서의 위치 또는 변위에 대한 지시는 페칭 요구에 포함된다. 이 지시는 다운로딩할 파일을 결정하기 위하여 자원 식별자와 함께 서버에 의하여 사용된다.
앞서 기술된 단계들이 도 5에서 요약된다. 도 5에 따르면, 멀티미디어 콘텐트 M을 다운로딩하기 위한 본 발명에 따른 방법은 다음과 같은 단계들, 즉
- 인코딩된 멀티미디어 콘텐트 E(M)을 생성하는 단계(X1);
- 서로 독립적으로 디코딩될 수 있는 슬라이스들의 적어도 하나의 세트를 형성하는 슬라이싱 위치들의 적어도 하나의 세트에서 인코딩된 멀티미디어 콘텐트E(M)을 슬라이싱하고 파일 Fi ,j의 각각의 슬라이스를 인클로징하여 파일들의 적어도 하나의 세트 S1, S2,...,.SN를 생성하는 단계(X2);
- 초기 요구 R0의 수신시에 멀티미디어 콘텐트를 지정하는 페칭 요구 Rt(t=0,...P, 여기서 P는 정수임)를 클라이언트 장치가 반복적으로 전송하도록 하는 도큐먼트 DOC를 클라이언트 장치에 전송하는 단계(X3);
- 클라이언트 장치로부터 페칭 요구들을 수신할때 파일들의 세트(들)중에서 적어도 하나의 파일 Fi ,j을 선택하고 선택된 파일(들)을 클라이언트 장치에 다운로딩하는 단계(X4)를 포함한다.
이들 단계들은 하나 또는 여러 장치들에 포함된 특정 하드웨어 및/또는 소프트웨어에 의하여 구현된다. 예컨대, 도 1에서, 단계(X1)는 인코더(5)에 의하여 구현되고, 단계(X2)는 슬라이서(6)에 의하여 구현되며, 단계(X3 내지 X4)는 서버(8)에 의하여 구현된다.
본 발명에 따른 네트워크 시스템의 두개의 다른 예들은 도 6 및 도 7을 참조 로하여 지금 기술될 것이다.
도 6의 네트워크 시스템은 제 1 클라이언트 장치(50), 분배 네트워크(52), 제 2 클라이언트 장치(54), 및 분배 네트워크(52)에 대한 액세스를 제 1 및 제 2 클라이언트 장치들(50, 54)에 제공하는 적어도 하나의 액세스 제공자(56)를 포함한다.
제 2 클라이언트 장치(54)는 도 1을 참조로하여 기술된 클라이언트 장치(14)와 유사하다. 전형적으로, 분배 네트워크(52)는 인터넷 네트워크이다.
제 1 클라이언트 장치(50)는,
- 멀티미디어 콘텐트를 획득하는 소스(60);
- 획득된 멀티미디어 콘텐트를 인코딩하는 인코더(62);
- 서로 독립적으로 디코딩될 수 있는 슬라이스들의 적어도 하나의 세트를 형성하는 슬라이싱 위치들의 적어도 하나의 세트의 인코딩된 멀티미디어를 슬라이싱하고 파일의 각각의 슬라이스를 인클로징하여 파일들의 적어도 하나의 세트를 생성하는 슬라이서(64);
- 파일들에 대하여 액세스하는 서버(66); 및
- 액세스 제공자(56)로/으로부터 전송/수신하는 통신유닛(68)을 포함한다.
전형적으로, 제 1 클라이언트 장치는 통신유닛(68)이 무선 통신유닛인 것을 의미하는 이동전화이다.
소스(60), 인코더(62), 슬라이서(64) 및 서버(66)의 기능들은 도 1 내지 도 4를 참조로하여 앞서 기술된 소스(1), 인코더(5), 슬라이서(6) 및 서버(8)의 기능 들과 동일하다.
도 7은 서버(66)가 제 1 클라이언트 장치(50)에 위치하는 대신에 분배 네트워크(52)에 위치하는 대안 해결방법의 개략도이다. 이러한 실시예에서, 제 1 클라이언트 장치(50)는 슬라이서(64)에 의하여 생성된 파일들을 서버(66)에 업로드하고, 서버(66)는 적어도 하나의 파일들을 제 2 클라이언트 장치(54)에 다운로딩할 것이다.
전형적으로, 제 1 클라이언트(50)는 인코딩된 멀티미디어 콘텐트(예컨대, 제 1 클라이언트 장치(50)에 의하여 포착되는 비디오)쪽의 링크를 예컨대 SMS(단문 서비스)를 통해 제 2 클라이언트 장치(54)에 전송한다. 제 2 클라이언트가 SMS에 포함된 링크를 클릭할때, 인코딩된 멀티미디어 콘텐트에 관한 초기 요구는 제 1클라이언트 장치(50)에 전송된다. 이러한 초기 요구를 수신할때, 제 1클라이언트 장치(50)는 도 1 내지 도 4를 참조로하여 앞서 기술된 바와같이 동작한다.
기술된 네트워크 시스템, 서버, 시스템, 슬라이서, 클라이언트 장치 및 다운로딩 방법과 관련하여 수정들 또는 개선점들이 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 제안될 수 있다. 따라서, 본 발명은 제공된 예들에 제한되지 않는다.
특히, 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.(Koninklijke Philips Electronics N.V.)에 의하여 2003년 5월 7일에 출원된 유럽특허 출원 n°03290453.4에 기술된 "순차 다운로딩" 개념이 본 발명에 결합될 수 있다. 슬라이서(6)에 의하여 생성된 파일이 전진 다운로딩될 때, 재생기(16)는 파일의 재생을 시작하기 위하여 파일이 완전하게 다운로딩될 때까지 대기할 필요가 없다.
상세한 설명 및 청구범위에서 용어 "포함한다"는 상세한 설명 및 청구범위에 리스트된 엘리먼트들 또는 단계들과 다른 엘리먼트들 또는 단계들의 존재를 배제하지 않는다. 단수 엘리먼트 또는 단계는 복수의 엘리먼트 또는 단계들의 존재를 배제하지 않는다.

Claims (10)

  1. 서로 독립적으로 디코딩될 수 있는 슬라이스들을 형성하는 슬라이싱 위치(slicing position)들의 적어도 하나의 세트({Ti ,1,...,Ti ,K})로 인코딩된 멀티미디어 콘텐트를 슬라이싱하고 파일(Fi ,j)의 각각의 슬라이스를 인클로징(enclosing)하여 파일들의 적어도 하나의 세트를 생성함으로써 생성된 파일들의 적어도 하나의 세트(Si)에 대하여 액세스하는 서버(8)에 있어서,
    - 멀티미디어 콘텐트에 관한 초기 요구를 클라이언트 장치로부터 수신하는 수단;
    - 상기 초기 요구의 수신시에, 상기 멀티미디어 콘텐트를 지정하는 페칭 요구를 상기 클라이언트 장치가 반복적으로 전송하게 하는 도큐먼트(document)를 상기 클라이언트 장치에 전송하는 수단;
    - 상기 클라이언트 장치로부터 상기 페칭 요구들의 수신시에, 상기 파일들의 세트(들)중에서 적어도 하나의 파일을 선택하는 수단; 및
    - 상기 선택된 파일(들)을 상기 클라이언트 장치에 다운로딩하는 수단을 포함하는, 서버.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 도큐먼트는 상기 멀티미디어 콘텐트를 지정하고 상기 클라이언트 장치 에 특정한 자원 식별자(resource identifier)를 포함하며 상기 자원 식별자를 포함하는 페칭 요구들(fetching requests)을 상기 클라이언트 장치가 반복적으로 전송하게 하며;
    상기 서버는,
    - 제 1 페칭 요구의 수신시에 활성화되며, 상기 파일들의 세트(들) 중에서 다운로딩될 제 1 파일을 선택하고 선택된 파일의 표시(indication)와 함께 상기 자원 식별자의 레코드를 유지하는 수단, 및
    - 후속 페칭 요구들의 수신시에 활성화되고, 다운로딩될 다음 파일을 선택하기 위하여 상기 레코드를 체크하며 상기 레코드를 업데이트하는 수단을 포함하는, 서버.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 도큐먼트는 상기 이전의 페칭 요구에 응답하여 다운로딩된 파일의 재생 종료 전에 상기 클라이언트 장치가 후속 페칭 요구를 전송하기 위한 명령을 포함하는, 서버.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 페칭 요구에 포함된 점프 표시에 기초하여 다운로딩할 파일을 선택하는 수단을 더 포함하는, 서버.
  5. 인코딩된 멀티미디어 콘텐트를 클라이언트 장치에 다운로딩하기 위한 방법에 있어서,
    - 멀티미디어 콘텐트를 인코딩하는 단계;
    - 서로 독립적으로 디코딩될 수 있는 슬라이드들의 적어도 하나의 세트를 형성하는 슬라이싱 위치들의 적어도 하나의 세트로 상기 인코딩 멀티미디어 콘텐트를 슬라이싱하는 단계;
    - 파일의 각각의 슬라이스를 인클로징하여 파일들의 적어도 하나의 세트를 생성하는 단계;
    - 상기 멀티미디어 콘텐트에 관한 초기 요구를 클라이언트 장치로부터 수신하는 단계;
    - 상기 초기 요구의 수신시에, 상기 멀티미디어 콘텐트를 지정하는 페칭 요구를 상기 클라이언트 장치가 반복적으로 전송하게 하는 도큐먼트를 상기 클라이언트 장치에 전송하는 단계;
    - 상기 클라이언트 장치로부터 상기 페칭 요구들의 수신시에 상기 파일들의 세트(들)중에서 적어도 하나의 파일을 선택하는 단계; 및
    - 상기 선택된 파일(들)을 상기 클라이언트 장치에 다운로딩하는 단계를 포함하는, 다운로딩 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 도큐먼트는 상기 멀티미디어 콘텐트를 지정하고 상기 클라이언트 장치 에 특정한 자원 식별자를 포함하며 상기 자원 식별자를 포함하는 페칭 요구들을 상기 클라이언트 장치가 반복적으로 전송하게 하며;
    상기 다운로딩 방법은,
    - 제 1 페칭 요구의 수신시에, 상기 파일들의 세트(들)중에서 다운로딩될 제 1파일을 선택하고 상기 선택된 파일의 표시와 함께 상기 자원 식별자의 레코드를 유지하는 단계, 및
    - 상기 후속 페칭 요구들의 수신시, 다운로딩될 다음 파일을 선택하기 위하여 상기 레코드를 체크하고 상기 레코드를 업데이트하는 단계를 포함하는, 다운로딩 방법.
  7. 제 5 항 또는 제 6 항에 있어서,
    상기 도큐먼트는 상기 이전의 페칭 요구에 응답하여 다운로딩된 파일의 재생 종료 전에 상기 클라이언트 장치가 후속 페칭 요구를 전송하기 위한 명령을 포함하는, 다운로딩 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 다운로딩될 파일 선택 단계는 상기 수신된 페칭 요구에 포함된 점프 표시를 고려하는, 다운로딩 방법.
  9. 네트워크 시스템에 있어서,
    적어도,
    - 멀티미디어 콘텐트를 획득하는 소스(1);
    - 상기 멀티미디어 콘텐트를 인코딩하는 인코더(5);
    - 서로 독립적으로 디코딩될 수 있는 슬라이스들의 적어도 하나의 세트를 형성하는 슬라이싱 위치들의 적어도 하나의 세트로 상기 인코딩된 멀티미디어 콘텐트를 슬라이싱하고, 파일에 각각의 슬라이스를 인클로징하여 상기 파일들의 적어도 하나의 세트를 생성하는 슬라이서(6);
    - 분배 네트워크(10);
    - 상기 분배 네트워크에 대한 액세스를 클라이언트 장치(14)에 제공하는 액세스 제공자(12); 및
    - 제 1 항 내지 제 4 항에 청구된 서버(8)를 포함하는, 네트워크 시스템.
  10. 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의하여 실행될 때 제 5 항 내지 제 8 항에 청구된 방법을 구현하는 명령들을 포함하는 컴퓨터 프로그램.
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