KR20060023467A - 단말기의 움직임 인식 시스템 및 방법 - Google Patents

단말기의 움직임 인식 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 단말기의 움직임 인식 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 단말기가 구비하고 있는 카메라가 수신하는 기준 영상 정보를 처리하여 단말기의 움직임 정보를 인식하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다. 단말기의 움직임 정보 검출의 기초가 되는 기준 영상 정보로 구성된 영상인식 패드 및 상기 영상인식 패드의 기준 영상 정보를 수신하는 카메라부와, 상기 카메라부가 수신하는 각각의 기준 영상 정보를 수집 및 분석하여 상기 단말기의 움직임 정보를 검출하는 움직임 처리부로 구성된 단말기를 포함하는 것을 특징으로 한다. 따라서, 결국, 별도의 추가적인 외부 장치 없이, 단말기를 움직이기만 하여 외부 장치를 통해 정보를 입력하는 것과 같은 효과를 누릴 수 있다.
단말기, 카메라, 영상인식

Description

단말기의 움직임 인식 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR RECOGNIZING MOVING OF TERMINAL}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 움직임 인식 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 단말기의 움직임 인식 시스템의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상인식 패드의 구성도이다.
도 4는 상기 영상인식 패드를 구성하고 있는 영상 패턴의 구성도이다.
도 5 내지 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 움직임에 따라 카메라가 수신하는 기준 영상 정보를 나타낸 상태도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 움직임 인식 방법의 순서도이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 단말기의 움직임 인식 방법의 순서도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 수집한 기준 영상 정보를 분석하는 방법의 순서도이다.
*** 도면의 주요 부부에 대한 부호의 설명 ***
100 : 영상인식 패드 200 : 카메라부
300 : 움직임 처리부 350 : 영상정보 판단부
400 : 중앙 처리부 500 : 디스플레이부
600 : 저장부 630 : 움직임 정보
660 : 어플리케이션 정보 700 : 어플리케이션 구동부
750 : 화면정보 생성부 800 : 송수신부
본 발명은 단말기의 움직임 인식 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 단말기가 구비하고 있는 카메라가 수신하는 기준 영상 정보를 처리하여 단말기의 움직임 정보를 인식하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근에 전자 공학 및 통신 공학의 계속적인 발전에 따라 단말기의 기능이 점차 다양해지고 있다. 특히, 이동 단말기는 일반적인 음성통화 및 문자메시지 전송뿐만 아니라 인터넷 접속, 화상 통화 및 동영상 메세지 전송 등의 기능을 무선 단말기가 수행할 수 있게 되었다.
현재, 핸드폰, 피디에이(PDA) 및 스마트폰 등과 같은 이동 단말기는 상술한 여러 기능을 수행하기 위하여 빠른 처리 속도를 갖는 중앙처리 장치 및 고용량의 메모리를 구비함은 물론, 더 많은 키패드와 버튼을 구비하고 있다.
또한, 화상 통화 또는 동영상의 처리를 위하여 카메라를 장착한 이동 단말기 도 보급되는 등 이동 단말기는 현대인들에게 필수품으로 자리잡고 있다.
이러한 이동 단말기를 이용하여 데이터를 입력하는 방법은 일반적으로 키패드를 이용하여 문자 또는 숫자를 입력하는 방법이 사용되는데, 이동 단말기는 공간 등의 제약에 의해 구비할 수 있는 버튼의 수가 제약될 수밖에 없고, 상기 키패드로는 문자, 숫자, 방향 및 기능 등의 비교적 간단한 정보만을 입력할 수 있기 때문에 이동 단말기가 제공하는 다양한 기능을 수행하기에는 어려움이 따른다.
이를 개선하기 위하여 최근 이동 단말기에 터치패드 및 조이스틱 등과 같은 향상된 성능의 외부 입력 장치를 접합시키고 있으며, 이를 통해 사용자들은 보다 자유롭게 다양한 외부 정보들을 입력할 수 있게 되었다.
그러나 이와 같은 입력 장치들은 추가적인 외부 공간이 필요하고 추가적인 비용이 지불되어야 한다는 문제점이 있다.
한편, 일부 이동 단말기의 경우 터치패드 등이 적용된 예가 있으나 그 사용성의 불편 등으로 인해 활성화되지 못하고 있는 것이 현실이다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 카메라를 장착한 단말기에 의하여 입력되는 기준 영상 정보를 통해 상기 단말기의 움직임 정보를 인식하는 단말기의 움직임 인식 시스템 및 방법을 제공함에 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 상기 인식된 단말기의 움직임 정보를 통해 어플리케이션이 디스플레이 되는 화면 정보를 제어하여, 상기 움직임 정보에 따른 화면 정보를 디스플레이 하는 단말기의 움직임 인식 시스템 및 방법을 제공함에 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 단말기의 움직임 인식 시스템은, 단말기의 움직임 정보 검출의 기초가 되는 기준 영상 정보로 구성된 영상인식 패드 및 상기 영상인식 패드의 기준 영상 정보를 수신하는 카메라부와, 상기 카메라부가 수신하는 각각의 기준 영상 정보를 수집 및 분석하여 상기 단말기의 움직임 정보를 검출하는 움직임 처리부로 구성된 단말기를 포함하는 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 관점에 따른 단말기의 움직임 인식 방법은, 단말기의 움직임을 인식하는 방법에 있어서, A-1) 단말기의 카메라부를 통해 영상인식 패드의 기준 영상 정보를 수신하는 단계, A-2) 상기 수신한 기준 영상 정보가 상기 영상인식 패드의 기준 영상 정보인지 판단하는 단계, A-3) 상기 기준 영상 정보가 상기 영상인식 패드의 기준 영상 정보일 경우, 상기 단말기의 움직임에 따라 변동되는 기준 영상 정보를 수집하는 단계, A-4) 상기 수집한 기준 영상 정보를 분석하여, 상기 단말기의 움직임 정보를 검출하는 단계, A-5) 상기 검출한 움직임 정보에 상응하여 디스플레이할 화면 정보를 제어하는 단계 및 A-6) 상기 제어한 화면 정보를 디스플레이 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 2 관점에 따른 단말 기의 움직임 인식 방법은, 단말기의 움직임을 인식하는 방법에 있어서, B-1) VM 어플리케이션의 시작과 동시에 영상인식 패드의 기준 영상 정보를 수신하는 단계, B-2) 단말기의 움직임에 따라 변동되는 기준 영상 정보를 수집하는 단계, B-3) 상기 수집한 기준 영상 정보를 분석하여, 상기 단말기의 움직임 정보를 검출하는 단계, B-4) 상기 검출한 움직임 정보를 통해 상기 VM 어플리케이션이 디스플레이 되는 화면 정보를 제어하는 단계 및 B-5) 상기 제어된 화면 정보를 디스플레이 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하에서는 첨부도면 및 바람직한 실시예를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 움직임 인식 시스템 및 방법에 대하여 상세히 설명한다. 도면상에서 동일 또는 유사한 구성요소에 대하여는 가능한 동일한 참조부호를 사용하였다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 움직임 인식 시스템에 대하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 움직임 인식 시스템의 구성도, 도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 단말기의 움직임 인식 시스템의 구성도, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상인식 패드의 구성도, 도 4는 상기 영상인식 패드를 구성하고 있는 영상 패턴의 구성도 및 도 5 내지 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 움직임에 따라 카메라가 수신하는 기준 영상 정보를 나타낸 상태도이다.
도 1에 도시하는 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 움직임 인식 시스템은 영상인식 패드(100), 카메라부(200), 움직임 처리부(300), 중앙 처 리부(400) 및 디스플레이부(500)를 포함한다.
또한, 도 2에 도시하는 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 단말기의 움직임 인식 시스템은 저장부(600), 어플리케이션 구동부(700) 및 송수신부(800)를 더 포함한다.
상기 영상인식 패드는 도 3에 도시하는 바와 같이 복수 개의 영상 패턴이 프린트되어 있으며, 상기 영상 패턴은 단말기의 카메라에 의해 기준 영상 정보로 입력된다.
한편, 상기 영상인식 패드(100)는 하나의 영상 패턴으로 구성되어도 되나, 카메라부(200)가 상기 영상 패턴을 벗어날 경우를 대비하여 복수 개로 구성되는 것이 바람직하다.
상기 영상 패턴은 도 4에 도시하는 바와 같이, 상기 단말기의 움직임 정보를 효율적으로 검출할 수 있도록 특정 이미지와 특정 색상으로 구성된다.
예컨대, 나뭇잎 등과 같은 영상 패턴보다는 도 4에 도시한 "영상패턴 a", "영상패턴 b" 및 "영상패턴 c" 등과 같은 이미지를 사용한다.
또한, 상기 영상인식 패드(100)는 상기 영상 패턴으로 구성된 것뿐만 아니라, 사용자가 임의의 영상 패턴을 카메라부(200)에 입력하여 영상인식 패드(100)로 설정할 수도 있다.
상기 카메라부(200)는 상기 단말기에 구비되어 있는 수단으로, 상기 영상인식 패드(100)의 기준 영상 정보를 수신한다.
상기 움직임 처리부(300)는 기준 영상 정보 판단부(350)를 더 포함하는데, 상기 기준 영상 정보 판단부(350)는 상기 카메라부(200)로부터 수신한 기준 영상 정보가 상기 영상인식 패드(100)로부터 수한 기준 영상 정보인지 판단한다.
판단 결과, 상기 기준 영상 정보를 상기 영상인식 패드(100)에 의한 기준 영상 정보라고 판단할 경우, 상기 카메라부(200)를 계속 활성화시켜 단말기의 움직임에 따른 상기 영상인식 패드(100)의 기준 영상 정보를 계속 수신하도록 한다.
그리고, 상기 단말기의 움직임에 따라 수신된 각각의 기준 영상 정보를 수집하고 이를 분석하여, 상기 단말기의 움직임 정보를 검출한다.
만약, 상기 기준 영상 정보 판단부(350)에서 상기 기준 영상 정보가 상기 영상인식 패드(100)에 의한 기준 영상 정보가 아니라고 판단할 경우, 상기 카메라부(200)를 비활성화시켜 기준 영상 정보의 수신을 정지시킨다.
한편, 상기 움직임 정보는 단말기의 이동 방향 정보, 이동 거리 정보, 회전 정보 및 기울임 정보 등을 포함하며, 카메라부(200)가 수신한 기준 영상 정보를 통해 이와 같은 정보를 검출한다.
즉, 움직임 처리부(300)에 수집된 기준 영상 정보는 도 5 내지 도 7에 도시하는 바와 같다.
도 5에 도시하는 바와 같이, 단말기의 카메라부(200)를 통해 수신된 최초의 기준 영상 정보, 즉, 단말기를 움직이기 전인 기준 영상 정보는 "A"과 같다. 그리고 상기 단말기를 움직인 후의 기준 영상 정보는 "B"와 같다.
따라서, 상기 움직임 처리부(300)는 수집된 상기 두 정보를 비교 분석하여, 상기 단말기가 좌에서 우로 이동한 방향 정보 및 이동 거리등에 대한 정보를 검출 한다.
또한, 도 6에 도시하는 바와 같이, 기준 영상 정보 "A"와 상기 단말기를 움직인 후의 기준 영상 정보인 "C" 를 비교 분석하여, 상기 단말기의 원근 이동 방향 정보 및 원근 이동 거리 정보 등을 검출한다.
또한, 도 7에 도시하는 바와 같이, 기준 영상 정보 "A"와 상기 단말기를 움직인 후의 기준 영상 정보인 "D"를 비교 분석하여, 상기 단말기의 기울임 방향 및 기울임 각도 정보 등에 대한 정보를 검출한다.
예컨대, 상기 기준 영상 정보에 따른 각각의 화소 정보를 수치화 하여, 상기 수치 값의 변화에 따라 상기 단말기의 정확한 이동 방향 및 이동 거리등에 대한 정보를 검출한다.
또한, 상기 두 기준 영상 정보의 임의의 점에 대한 벡터 값의 변화에 따라 상기 단말기의 이동 방향 및 이동 거리 등에 대한 정보를 검출한다.
상기 중앙 처리부(400)는 상기와 같이 움직임 처리부(300)에서 검출한 단말기의 움직임 정보를 수신하여, 이를 통해 디스플레이할 화면 정보를 제어한다.
한편, 상기 디스플레이할 화면 정보는 어플리케이션의 구동에 의해 디스플레이 되는 화면 정보를 말하며, 특히, 버츄얼 머신 게임(이하 'VM 게임' 이라 한다) 구동시, 디스플레이 되는 화면 정보를 말한다.
상기 저장부(600)는 상기 움직임 처리300)에서 검출한 움직임 정보를 저장하거나, 어플리케이션 정보를 저장하는 수단으로, 기 저장한 움직임 정보를 상기 중앙 처리부(400)에 전송함으로써, 단말기의 움직임에 대한 이동 경로가 동일하게 반 복적으로 이루어지는 것과 같은 효과를 누릴 수 있도록 한다.
상기 송수신부(800)는 통신망을 통해 연결된 외부 서버와 정보를 송수신 하는 수단으로, 특히, 인터넷 접속을 통해 상기 VM 게임 등을 실시간으로 수신하여, 상기 VM 게임을 실행시킬 수 있도록 한다.
또한, 상기 송수신부(800)가 수신한 정보는 상기 저장부(600)에 저장되어 후에 사용될 수 있다.
상기 어플리케이션 구동부(700)는 상기 송수신부(800)로부터 수신하거나 상기 저장부(600)가 저장한 어플리케이션 정보를 통해 어플리케이션을 구동하는 수단으로, 화면 정보 생성부(750)를 포함하다.
상기 화면 정보 생성부(750)는 상기 중앙 처리부(400)의 제어에 의해 상기 움직임 정보에 상응하여 어플리케이션이 디스플레이 되는 화면 정보를 생성한다.
그리고, 상기 디스플레이부(500)는 상기 중앙 처리부(400)의 제어에 의해 생성된 화면 정보를 디스플레이 한다.
그러면 이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 움직임 인식 방법에 대하여 상세히 설명한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말기의 움직임 인식 방법의 순서도이고, 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 수집한 기준 영상 정보를 분석하는 방법의 순서도이다.
도 8에 도시하는 바와 같이, 먼저, 단말기의 움직임 정보의 기반이 될 영상인식 패드(100)의 기준 영상 정보를 설정한다.
즉, 단말기의 카메라부(200)를 통해 상기 기준 영상 정보를 수신한 후, 이를 저장하고, 단말기의 움직임이 시작되기 최초의 기준 영상 정보와 상기 저장한 기준 영상 정보를 비교하여, 카메라부(200)에서 수신하는 영상정보가 상기 영상인식 패드의 기준 영상 정보인지를 판단할 수 있도록 설정한다(S110).
상기 설정 후, 단말기 움직임 인식 시작 버튼을 누름과 동시에, 단말기의 카메라부(200)는 상기 영상인식 패드(100)의 기준 영상 정보를 수신한다(S120).
그리고, 상기 수신한 기준 영상 정보가 상기 영상인식 패드(100)의 기준 영상 정보인지를 판단한다(S130).
즉, 상기 수신한 기준 영상 정보와 상기 설정한 기준 영상 정보를 비교하고, 비교결과, 상기 두 정보가 일치하는지 판단한다.
만약, 상기 두 정보가 일치하지 않는다면, 상기 카메라부(200)를 비활성화 시켜 단말기의 움직임에 따라 변동되는 각각의 기준 영상 정보에 대한 수신을 정지한다(S135).
그러나, 상기 두 정보가 일치한다면, 상기 카메라부(200)를 통해, 단말기의 움직임에 따라 변동되는 각각의 기준 영상 정보를 계속적으로 수집한다(S140).
그리고, 상기 수집한 기준 영상 정보를 분석하여(S150), 상기 단말기의 움직임 정보를 검출한다(S160).
즉, 도 10에 도시하는 바와 같이, 상기 단말기의 움직임 변동 전에 수신한 제 1 기준 영상 정보 및 상기 단말기의 움직임 변동 후에 수신한 제 2 기준 영상 정보의 기준 포인트를 설정한다(S310).
이때, 상기 기준 포인트는 각각 두 개 이상 설정하며, 상기 기준 포인트는 2차원으로 표현되는 것이 바람직하다.
그리고, 상기 제 1 기준 영상 정보의 기준 포인트 값과 상기 제 2 기준 영상 정보의 기준 포인트 값을 비교한다.(S320)
상기 비교 결과, 상기 제 2 기준 영상 정보의 이동 방향 및 이동 거리를 검출하여(S330), 상기 검출한 정보를 통해 상기 단말기의 움직임 정보를 검출한다(S340).
예컨대, 도 5에 도시하는 바와 같이, 상기 제 1 기준 영상 정보의 포인트 값은 (5,5)와 (13,5) 이며, 상기 제 2 기준 영상 정보의 포인트 값은 (10,5)와 (18,5)로, 상기 제 2 기준 영상 정보는 상기 제 1 기준 영상 정보와 비교하여 좌측으로 "5"만큼 이동하였음을 알 수 있다.
또한, 이를 통해, 상기 단말기를 상기 "5"에 대응하는 값만큼 좌측으로 움직였음을 알 수 있다.
도 6 및 도 7에 도시하고 있는 각각의 기준 영상 정보도 상기 도 5에 도시하고 있는 기준 영상 정보와 동일한 방법으로 각각 단말기의 움직임이 원근 이동인지 또는 기울임 이동인지 등을 알 수 있다.
한편, 상기 검출한 움직임 정보를 저장할 수 있는데, 이는 단말기를 반복적으로 동일하게 움직일 필요가 있을 경우나 기존의 단말기의 움직임 정보를 적용하고자 할 경우에 이용된다.
이후, 상기 검출한 움직임 정보에 상응하여 디스플레이할 화면 정보를 제어 한다(S170).
상기 디스플레이할 화면 정보는 단말기 상에서 구동하는 어플리케이션이 디스플레이 되는 화면 정보를 말한다.
예컨대, 기존의 이동 단말기에서 구동되는 비행 슈팅 게임의 경우, 상기 단축 버튼 또는 외부 장치를 통해 입력되는 명령에 따라 움직이는 비행기 및 총알의 움직임 등, 상기 게임 상황이 디스플레이 되는 화면 정보를 말한다.
이때, 상기 단말기의 움직임 정보를 반영하여 상기 게임 상황에 따른 디스플레이 화면 정보를 제어할 경우, 단말기를 상하좌우로 이동함으로써 게임 속의 비행기 및 총알 등을 이동시킬 수 있다.
즉, 상기 단말기의 움직임 정보에 따라 화면 정보를 제어한 후, 상기 제어한 화면 정보를 디스플레이 한다(S180).
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 단말기의 움직임 인식 방법의 순서도이다. 즉, 상기 단말기의 움직임 정보를 VM 어플리케이션에 반영하여 단말기에서 실행할 경우를 보여준다.
도 9에 도시하는 바와 같이, 단말기에 저장되어 있거나 또는 통신망을 통해 외부 서버가 실시간을 제공하는 VM 어플리케이션을 시작한다(S210).
상기 VM 어플리케이션의 시작과 동시에, 단말기의 카메라부(200)는 영상인식 패드(100)의 기준 영상 정보를 수신한다(S220).
그리고, 상기 수신한 기준 영상 정보가 기 설정한 영상인식 패드(100)의 기준 영상 정보인지를 판단하고(S230), 판단결과, 상기 기준 영상 정보가 상기 영상 인식 패드(100)의 영상정보라고 판단될 경우, 단말기의 움직임에 따라 변동되는 각각의 기준 영상 정보를 계속적으로 수신하여 수집한다(S240).
만약, 상기 두 정보가 일치하지 않는다면, 상기 카메라부(200)를 비활성화 시켜 단말기의 움직임에 따라 변동되는 각각의 기준 영상 정보에 대한 수신을 정지한다(S245).
그리고, 상기 수집한 기준 영상 정보를 분석하여(S250), 상기 단말기의 움직임 정보를 검출한다(S260).
이후, 상기 검출한 움직임 정보를 통해 상기 VM 어플리케이션이 디스플레이 되는 화면 정보를 제어한 후(S270), 상기 제어한 화면 정보를 디스플레이 한다(S280).
지금까지 본 발명은 바람직한 실시예를 참조하여 상세히 설명하였지만, 본 발명이 상기한 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이하의 특허 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 또는 수정이 가능한 범위까지는 본 발명의 기술적 사상이 미친다 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명인 단말기의 움직임 인식 시스템 및 방법에 따르면, 단말기의 카메라를 통해 입력된 기준 영상 정보를 이용하여 단말기의 이동 방향, 이동 거리, 회전 및 기울임 등, 단말기의 움직임 정보를 검출할 수 있 는 효과가 있다.
또한, 상기 검출한 단말기의 움직임 정보를 VM 게임 등과 같은 어플리케이션에 적용함으로써, 단말기의 움직임에 따라 상기 어플리케이션이 디스플레이 되는 화면 정보를 제어할 수 있는 효과가 있다.
결국, 별도의 추가적인 외부 장치 없이, 단말기를 움직이기만 하여 외부 장치를 통해 정보를 입력하는 것과 같은 효과를 누릴 수 있다.

Claims (41)

  1. 단말기의 움직임 정보 검출의 기초가 되는 기준 영상 정보로 구성된 영상인식 패드; 및
    상기 영상인식 패드의 기준 영상 정보를 수신하는 카메라부와, 상기 카메라부가 수신하는 각각의 기준 영상 정보를 수집 및 분석하여 상기 단말기의 움직임 정보를 검출하는 움직임 처리부로 구성된 단말기를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 움직임 처리부는
    상기 단말기의 움직임 변동 전에 수신한 제 1 기준 영상 정보 및 상기 단말기의 움직임 변동 후에 수신한 제 2 기준 영상 정보의 기준 포인트를 설정하고, 상기 각각의 기준 포인트 값을 비교하여, 상기 제 2 기준 영상 정보의 이동 방향 및 이동 거리를 측정함으로써 상기 단말기의 움직임 정보를 검출하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 시스템.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 움직임 처리부는
    상기 기준 포인트를 각각 두 개 이상 설정하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 시스템.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 기준 포인트는
    2차원으로 표현되는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 시스템.
  5. 제 2항에 있어서, 상기 단말기는
    상기 검출한 움직임 정보에 상응하여 디스플레이할 화면 정보를 제어하는 중앙 처리부; 및
    상기 제어된 화면 정보를 디스플레이 하는 디스플레이부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 시스템.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 단말기는
    상기 검출한 움직임 정보를 저장하는 저장부를 더 포함하고,
    상기 저장부는 상기 중앙 처리부의 요청에 따라, 기 저장한 움직임 정보를 상기 중앙 처리부에 전송하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 시스템.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 저장부는
    단말기의 어플리케이션 정보를 더 저장하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 시스템.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 단말기는
    외부 서버와 정보를 송수신 하는 송수신부; 및
    상기 송수신부로부터 수신하거나 상기 저장부가 저장한 어플리케이션 정보를 통해 단말기의 어플리케이션을 구동하는 어플리케이션 구동부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 시스템.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 어플리케이션 구동부는
    상기 중앙 처리부의 제어에 의한 상기 움직임 정보에 상응하여 어플리케이션이 디스플레이 되는 화면 정보를 생성하는 화면 정보 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 시스템.
  10. 제 1항 내지 제 9항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 움직임 처리부는
    상기 카메라부에서 수신한 기준 영상 정보가 상기 영상인식 패드에 의한 기준 영상 정보인지 판단하는 기준 영상 정보 판단부를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 시스템.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 기준 영상 정보 판단부에 의한 기준 영상 정보 판단 결과, 상기 기준 영상 정보가 상기 영상인식 패드에 의한 기준 영상 정보일 경우, 상기 움직임 처리부에서 상기 기준 영상 정보의 분석을 시작하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 시스템.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 기준 영상 정보 판단부에 의한 기준 영상 정보 판단 결과, 상기 기준 영상 정보가 상기 영상인식 패드에 의한 기준 영상 정보가 아닐 경우, 상기 카메라부를 비활성화 시키는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 시스템.
  13. 제 1항 내지 제 9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 영상인식 패드는 복수 개의 영상 패턴을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 시스템.
  14. 제 5항 내지 제 6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 액정 표시 장치(LCD), 플라즈마 표시 패널(PDP) 및 유기 EL 중 어느 하나로 이루어지는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 시스템.
  15. 제 1항 내지 제 9항에 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 움직임 정보는 상기 단말기의 이동 방향 정보 및 이동 거리 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 시스템.
  16. 제 15항에 있어서, 상기 움직임 정보는
    상기 단말기의 회전 정보 및 기울임 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 시스템.
  17. 제 7항 내지 제 9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 어플리케이션 정보는 게임 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 시스템.
  18. 제 17항에 있어서, 상기 게임 정보는
    버츄얼 머신(VM) 게임 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 시스템.
  19. 단말기의 움직임을 인식하는 방법에 있어서,
    A-1) 단말기의 카메라부를 통해 영상인식 패드의 기준 영상 정보를 수신하는 단계;
    A-2) 상기 수신한 기준 영상 정보가 상기 영상인식 패드의 기준 영상 정보인지 판단하는 단계;
    A-3) 상기 기준 영상 정보가 상기 영상인식 패드의 기준 영상 정보일 경우, 상기 단말기의 움직임에 따라 변동되는 기준 영상 정보를 수집하는 단계;
    A-4) 상기 수집한 기준 영상 정보를 분석하여, 상기 단말기의 움직임 정보를 검출하는 단계;
    A-5) 상기 검출한 움직임 정보에 상응하여 디스플레이할 화면 정보를 제어하 는 단계; 및
    A-6) 상기 제어한 화면 정보를 디스플레이 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  20. 제 19항에 있어서, 상기 A-4) 단계는
    A-4-1) 상기 단말기의 움직임 변동 전에 수신한 제 1 기준 영상 정보 및 상기 단말기의 움직임 변동 후에 수신한 제 2 기준 영상 정보의 기준 포인트를 설정하는 단계;
    A-4-2) 상기 제 1 기준 영상 정보의 기준 포인트 값과 상기 제 2 기준 영상 정보의 기준 포인트 값을 비교하는 단계;
    A-4-3) 상기 비교 결과, 상기 제 2 기준 영상 정보의 이동 방향 및 이동 거리를 측정하는 단계; 및
    A-4-4) 상기 검출한 정보를 통해 상기 단말기의 움직임 정보를 검출하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  21. 제 20항에 있어서, 상기 A-4-1) 에서
    상기 기준 포인트를 각각 두 개 이상 설정하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  22. 제 21항에 있어서, 상기 A-4-2) 에서
    상기 기준 포인트는 2차원으로 표현되는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  23. 제 19항에 있어서, 상기 A-5) 단계는
    상기 검출한 움직임 정보에 상응하여 어플리케이션이 디스플레이 되는 화면 정보를 생성하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  24. 제 19항 또는 제 20항에 있어서, 상기 어플리케이션은
    통신망을 통해 외부 서버로부터 수신하거나 상기 단말기가 기 저장하고 있는 어플리케이션인 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  25. 제 24항에 있어서, 상기 어플리케이션은
    게임 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  26. 제 19항 또는 제 20항에 있어서, 상기 A-1) 단계 이전에
    상기 영상인식 패드의 기준 영상 정보를 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  27. 제 26항에 있어서, 상기 A-2) 단계는
    A-2-1) 상기 수신한 기준 영상 정보와 상기 설정한 기준 영상 정보를 비교하는 단계; 및
    A-2-2) 비교 결과, 상기 두 정보가 일치하는지 판단하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  28. 제 27항에 있어서, 상기 A-3) 단계 이후에
    상기 수집한 기준 영상 정보를 저장하는 단계를 더 포함하고, 상기 저장한 기준 영상 정보를 통해 상기 움직임 정보를 검출하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  29. 제 28항에 있어서, 상기 A-3) 단계 이후에
    상기 검출한 움직임 정보를 저장하는 단계를 더 포함하고, 상기 저장한 움직임 정보를 통해 상기 A-4) 단계를 수행하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  30. 제 19항 또는 제 20항에 있어서, 상기 영상인식 패드는
    복수 개의 영상 패턴을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  31. 제 19항 또는 제 20항에 있어서, 상기 움직임 정보는
    이동 방향 정보 및 이동 거리 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  32. 제 31항에 있어서, 상기 움직임 정보는
    상기 단말기의 회전 정보 및 기울임 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  33. 단말기의 움직임을 인식하는 방법에 있어서,
    B-1) VM 어플리케이션의 시작과 동시에 영상인식 패드의 기준 영상 정보를 수신하는 단계;
    B-2) 단말기의 움직임에 따라 변동되는 기준 영상 정보를 수집하는 단계;
    B-3) 상기 수집한 기준 영상 정보를 분석하여, 상기 단말기의 움직임 정보를 검출하는 단계;
    B-4) 상기 검출한 움직임 정보를 통해 상기 VM 어플리케이션이 디스플레이 되는 화면 정보를 제어하는 단계; 및
    B-5) 상기 제어된 화면 정보를 디스플레이 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  34. 제 33항에 있어서, 상기 B-4) 단계는
    B-4-1) 상기 단말기의 움직임 변동 전에 수신한 제 1 기준 영상 정보 및 상 기 단말기의 움직임 변동 후에 수신한 제 2 기준 영상 정보의 기준 포인트를 설정하는 단계;
    B-4-2) 상기 제 1 기준 영상 정보의 기준 포인트 값과 상기 제 2 기준 영상 정보의 기준 포인트 값을 비교하는 단계;
    B-4-3) 상기 비교 결과, 상기 제 2 기준 영상 정보의 이동 방향 및 이동 거리를 검출하는 단계; 및
    B-4-4) 상기 검출한 정보를 통해 상기 단말기의 움직임 정보를 검출하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  35. 제 34항에 있어서, 상기 B-4-1) 에서
    상기 기준 포인트를 각각 두 개 이상 설정하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  36. 제 35항에 있어서, 상기 B-4-2) 에서
    상기 기준 포인트는 2차원으로 표현되는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  37. 제 33항 또는 제 34항에 있어서, 상기 B-1) 단계 이후에,
    상기 수신한 기준 영상 정보가 상기 영상인식 패드의 기준 영상 정보인지 판단하는 단계를 더 포함하고,
    판단 결과, 상기 기준 영상 정보를 상기 영상인식 패드의 기준 영상 정보라고 판단할 경우, 상기 B-2) 단계를 수행하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  38. 제 33항 또는 제 34항에 있어서,
    상기 VM 어플리케이션이 디스플레이 되는 화면 정보는 통신망을 통해 외부 서버로부터 실시간으로 수신하는 정보인 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  39. 제 33항 또는 제 34항에 있어서, 상기 영상인식 패드는
    복수 개의 영상 패턴을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  40. 제 33항 또는 제 34항에 있어서, 상기 움직임 정보는
    상기 단말기의 이동 거리 정보 및 이동 방향 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
  41. 제 40항에 있어서, 상기 움직임 정보는
    상기 단말기의 회전 정보 및 기울임 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기의 움직임 인식 방법.
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