KR100618395B1 - 카메라 움직임 입력 수치화 방법 및 그 장치 - Google Patents

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Abstract

오른쪽으로 움직였다가 다시 왼쪽으로 움직이는 서로 상반된 움직임 입력을 하나의 쌍으로 하여 하나의 움직임을 주게 함으로써 연속된 움직임 입력이 가능하게 수치화하는 방법이 개시되어 있다. 카메라 움직임 입력 수치화 어플리케이션을 실행한다. 영상을 인식 및 처리하여 현재 화면이 움직임 입력 모드를 실행하기에 적합한 지를 판단한다. 사용자에게 현재 화면에서 실행 가능 여부를 디스플레이한다. 사용자의 실행 버튼 누름에 따라 움직임 입력을 측정한다. 기준 화면에서 일정 움직임 크기 이상이 움직였을 경우, 움직임이 있음을 인식하고 플래그를 설정한다.일정 움직임에서 반대 방향 움직임이 있을 경우, 최종 움직임이 있다고 판별하고, 카메라 움직임 입력 수치화 어플리케이션에 움직임 입력이 발생했음을 공지하여 정해진 값으로 수치화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
카메라 움직임 입력, 수치화

Description

카메라 움직임 입력 수치화 방법 및 그 장치{Numeric expression method of motion input of camera and apparatus thereof}
도 1은 오른쪽 방향으로 움직였을 때, 카메라의 움직임 인식을 나타낸 도면이다.
도 2는 사용자의 연속된 움직임 입력의 어려움을 설명하는 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 카메라 움직임 입력 수치화 장치를 나타낸 블럭도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 일 방향으로 움직였다가 다시 반대 방향으로 서로 상반된 움직임 입력을 하나의 쌍으로 하여 하나의 움직임 입력을 설명하는 도면이다.
도 5는 종래의 카메라 움직임 입력과 본 발명에 따른 카메라 움직임 입력을 비교하는 도면이다.
도 6은 본 발명에 따라 오른쪽으로 1회 움직였을 경우의 화면의 일예를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명에 따라 연속된 그림이나 스타 사진첩을 볼 경우의 예를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 카메라 움직임 입력 수치화 방법을 설명하 는 흐름도이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호 설명>
20: 카메라 움직임 입력 수치화 장치 30: 컨텐츠 서버
40: 인터넷망 110: 영상 인식부
120: 움직임 인식부 130: 송수신부
140: 디스플레이부 150: 중앙 처리부
본 발명은 카메라 움직임 입력에 관한 것으로 보다 상세하게는, 카메라 움직임 입력을 용이하게 수치화하고 사용자가 용이하게 사용할 수 있도록 하는 움직임 입력의 수치화 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
기존의 카메라나 움직임 입력 방식은 입력을 어떻게 수치화할 것인가가 가장 큰 이슈가 되어 왔다. 예들 들면, 도 1에 도시된 바와 같이, 카메라를 오른쪽으로 움직일 경우, 이 값을 얼마로 볼 것인가의 문제가 생긴다.
기울임을 이용하는 조이스틱 또는 관성 장치의 경우에는 기울인 상태를 유지하면, 연속적으로 계속 움직이도록 하여 연속 입력을 줄 수 있다. 그러나, 카메라의 경우는 한번 움직이고 가만히 있으면 정지 상태가 된다. 따라서, 연속 입력을 주려면 계속 움직여야 한다. 도 2에 도시된 바와 같이, 휴대폰을 오른쪽으로 한 번 움직인 후, 다시 오른쪽으로 한 번 더 움직이는 동작을 계속하려면 매우 어렵다. 따라서, 연속 입력을 주지 못하는 경우가 발생한다. 이러한 점은 움직임 입력을 실제 어플리케이션에 적용할 경우 문제점이 될 수 있다.
따라서, 본 발명은 상기한 종래 기술의 제반 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 오른쪽으로 움직였다가 다시 왼쪽으로 움직이는 서로 상반된 움직임 입력을 하나의 쌍으로 하여 하나의 움직임을 주게 함으로써 연속된 움직임 입력이 가능하게 수치화하는 방법 및 그 장치를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명에서는 오른쪽으로 움직였다가 다시 왼쪽으로 움직이는 서로 상반된 움직임 입력을 하나의 쌍으로 하여 하나의 움직임 입력을 주게 된다. 이를 통하여 연속된 움직임 입력이 가능하게 하고 수치화가 가능하게 한다. 본 발명은 카메라 움직임 뿐만 아니라 관성 장치 등에서도 이용될 수 있다.
상기 목적을 달성하기 위한, 본 발명의 제 1 관점에 따른 카메라 움직임 입력 수치화 방법은 (i) 카메라 움직임 입력 수치화 어플리케이션을 실행하는 단계; (ii) 영상을 인식 및 처리하여 현재 화면이 움직임 입력 모드를 실행하기에 적합한 지를 판단하는 단계; (iii) 사용자에게 현재 화면에서 실행 가능 여부를 디스플레이하는 단계; (iv) 사용자의 실행 버튼 누름에 따라 움직임 입력을 측정하는 단계; (v) 기준 화면에서 일정 움직임 크기 이상이 움직였을 경우, 움직임이 있음을 인식하고 플래그를 설정하는 단계; 및 (vi) 상기 일정 움직임에서 반대 방향 움직임이 있을 경우, 최종 움직임이 있다고 판별하고, 카메라 움직임 입력 수치화 어플리케 이션에 움직임 입력이 발생했음을 공지하여 정해진 값으로 수치화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 단계 (vi)의 일정 움직임에서 반대 방향 움직임이 있을 경우는 카메라가 위쪽으로 움직였다가 다시 아래쪽으로 움직여서 제자리로 온 경우를 포함한다. 더욱 바람직하게는, 단계 (vi)의 일정 움직임에서 반대 방향 움직임이 있을 경우는 아래쪽으로 움직였다가 다시 위쪽으로 움직여서 제자리로 온 경우를 포함한다. 가장 바람직하게는, 단계 (vi)의 일정 움직임에서 반대 방향 움직임이 있을 경우는 오른쪽으로 움직였다가 다시 왼쪽으로 움직여서 제자리로 온 경우를 포함한다.
실시 예에 의하면, 단계 (vi)의 일정 움직임에서 반대 방향 움직임이 있을 경우는 왼쪽으로 움직였다가 다시 오른쪽으로 움직여서 제자리로 온 경우를 포함한다. 유익하게는, 단계 (vi)의 일정 움직임에서 반대 방향 움직임이 있을 경우는 앞쪽으로 움직였다가 다시 뒤쪽으로 움직여서 제자리로 온 경우를 포함한다. 또한, 단계 (vi)의 일정 움직임에서 반대 방향 움직임이 있을 경우는 뒤쪽으로 움직였다가 다시 앞쪽으로 움직여서 제자리로 온 경우를 포함한다.
본 발명의 제 2 관점에 따른 카메라 움직임 입력 수치화 장치는 단말기에 구비된 카메라 등을 통하여 단말기의 외부 환경에 대한 영상을 인식하기 위한 영상 인식부; 상기 단말기의 움직임을 인식하기 위한 움직임 인식부; 상기 영상 인식부에 의한 영상을 표시하기 위한 디스플레이; 상기 영상 인식부의 영상을 인식 및 처리하여 현재 화면이 움직임 입력 모드를 실행하기에 적합한 지를 판단하며, 사용자 에게 현재 화면에서 움직임 입력 모드의 실행 가능 여부를 상기 디스플레이를 통해 디스플레이하며, 사용자의 실행 버튼 누름에 따라 움직임 입력을 측정하며, 기준 화면에서 일정 움직임 크기 이상이 움직였을 경우, 움직임이 있음을 인식하고 플래그를 설정하고, 상기 일정 움직임에서 반대 방향 움직임이 있을 경우, 최종 움직임이 있다고 판별하고, 카메라 움직임 입력 수치화 어플리케이션에 움직임 입력이 발생했음을 공지하여 정해진 값으로 수치화하기 위한 중앙 처리부를 포함한다.
이하, 첨부된 도면에 의거하여 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 카메라 움직임 입력 수치화 장치를 나타낸 블럭도이다.
본 발명의 실시예에 따른 카메라 움직임 입력 수치화 장치는 영상 인식부(110), 디스플레이부(140), 움직임 인식부(120), 및 중앙 처리부(150)를 포함한다.
도 3에서 참조 번호 20은 단말기, 참조 번호 30은 컨텐츠 서버, 참조 번호 40은 인터넷 망, 참조 번호 130은 송수신부를 나타낸다.
영상 인식부(110)는 단말기(20)에 구비된 카메라 등을 통하여 단말기(20)의 외부 환경에 대한 영상을 인식한다.
디스플레이부(140)는 중앙 처리부(150)의 제어 하에 사용자에게 현재 화면에서 실행 가능 여부를 디스플레이한다. 움직임 인식부(120)는 사용자의 실행 버튼 누름에 따라 움직임 입력을 측정한다.
중앙 처리부(150)는 상기 영상 인식부(110)에 의해 인식된 영상을 처리하여 현재 화면이 움직임 모듈을 실행하기에 적합한 지를 판단한다. 중앙 처리부(150)는 기준 화면에서 일정 움직임 크기 이상이 움직였을 경우, 움직임이 있음을 인식하고 플래그를 설정한다. 중앙 처리부(150)는 상기 일정 움직임에서 반대 방향 움직임이 있을 경우, 최종 움직임이 있다고 판별하고, 어플리케이션에 움직임 입력이 발생했음을 공지한다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 카메라 움직임 입력 수치화 방법을 첨부 도면을 참고하여 설명한다. 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 카메라 움직임 입력 수치화 방법을 설명하는 흐름도이다.
단말기(20)는 카메라 움직임 입력 수치화 어플리케이션을 실행한다(단계 801). 상기 중앙 처리부(150)의 제어에 의하여 영상 인식부(110), 움직임 인식부(120), 송수신부(130), 및 디스플레이부(140)의 실행은 컨텐츠 서버(30)로부터 상기 카메라 움직임 입력 수치화 어플리케이션을 다운로드받아 실행한다.
영상 인식부(110)가 영상을 인식하여(단계 802) 중앙 처리부(150)에서 처리를 거쳐서 현재 화면이 움직임 입력 모드를 실행하기에 적합한 지를 판단한다(단계 803).
사용자에게 현재 화면에서 실행 가능 여부를 디스플레이부(140)를 통하여 디스플레이한다. 즉, 단계 803의 판단 결과, 상기 현재 화면이 움직임 입력 모드를 실행하기에 적합한 경우, 사용자에게 현재 화면에서 실행 가능하다는 메시지를 디스플레이부(140)를 통하여 디스플레이한다(단계 804).
이와는 반대로, 상기 현재 화면이 움직임 입력 모드를 실행하기에 적합하지 않은 경우, 사용자에게 현재 화면에서 실행 불가능하다는 메시지를 디스플레이부(140)를 통하여 디스플레이한다(단계 805). 단계 805에서 사용자에게 현재 화면에서 실행 불가능하다는 메시지를 디스플레이 한 후, 사용자가 카메라를 이동하는 경우, 다시 단계 803이 실행되어 된다(단계 810).
한편, 단계 804에서 현재 화면에서 실행 가능하다는 메시지가 디스플레이된 경우, 사용자의 실행 버튼 누름에 따라 움직임 인식부(120)에 의해 움직임 입력을 측정한다(단계 806).
기준 화면에서 일정 움직임 크기 이상이 움직였을 경우, 움직임이 있음을 인식하고 플래그를 설정한다(단계 807).
중앙 처리부(150)는 상기 일정 움직임에서 반대 방향 움직임이 발생하였는 지를 판단한다(단계 808).
상기 일정 움직임에서 반대 방향 움직임이 발생한 경우, 중앙 처리부(150)는 최종 움직임이 있다고 판별하고, 카메라 움직임 입력 수치화 어플리케이션에 움직임 입력이 발생했음을 공지하여 정해진 값으로 수치화한다(단계 809).
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 일 방향으로 움직였다가 다시 반대 방향으로 서로 상반된 움직임 입력을 하나의 쌍으로 하여 하나의 움직임 입력을 설명하는 도면이다. 예를 들면, 표 1에 나타낸 바와 같이, 위쪽으로 움직였다가 다시 아래쪽으로 움직여서 제자리로 오는 경우, 위쪽으로 1의 움직임 입력이 발생한 것으로 수치화한다. 동일한 방법으로, 아래쪽으로 움직였다가 다시 위쪽으로 움직여서 제자리로 오는 경우, 아래쪽으로 1의 움직임 입력이 발생한 것으로 수치화한다. 오른쪽 으로 움직였다가 다시 왼쪽으로 움직여서 제자리로 오는 경우, 오른쪽으로 1의 움직임 입력이 발생한 것으로 수치화한다. 왼쪽으로 움직였다가 다시 오른쪽으로 움직여서 제자리로 오는 경우, 왼쪽으로 1의 움직임 입력이 발생한 것으로 수치화한다. 또한, 앞쪽으로 움직였다가 다시 뒤쪽으로 움직여서 제자리로 오는 경우, 앞쪽으로 1의 움직임 입력이 발생한 것으로 수치화한다. 동일한 방법에 의해, 뒤쪽으로 움직였다가 다시 앞쪽으로 움직여서 제자리로 오는 경우, 뒤쪽으로 1의 움직임 입력이 발생한 것으로 수치화한다.
움직임 입력 기존의 입력 방법(수치화 불가능 본 발명
위쪽으로 1 ↑↓ 위쪽으로 움직였다가 다시 아래쪽으로 움직여서 제자리로 옴
아래쪽으로 1 ↓↑ 아래쪽으로 움직였다가 다시 위쪽으로 움직여서 제자리로 옴
오른쪽으로 1 → ← 오른쪽으로 움직였다가 다시 왼쪽으로 움직여서 제자리로 옴
왼쪽으로 1 ← → 왼쪽으로 움직였다가 다시 오른쪽으로 움직여서 제자리로 옴
앞쪽으로 1 ↗↙ 앞쪽으로 움직였다가 다시 뒤쪽으로 움직여서 제자리로 옴
뒤쪽으로 1 ↙↗ 뒤쪽으로 움직였다가 다시 앞쪽으로 움직여서 제자리로 옴
도 5는 종래의 카메라 움직임 입력과 본 발명에 따른 카메라 움직임 입력을 비교하는 도면이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 종래의 방법에 의하면, 연속된 움직임 입력이 불가능하고 수치화가 어려운데 반해, 본 발명에 따른 카메라 움직임 입력 수치화 장치에 의하면, 연속된 움직임이 가능하고 수치화 또한 가능함을 알 수 있다.
도 6은 본 발명에 따라 오른쪽으로 1회 움직였을 경우의 화면의 일예로서 오른쪽으로 1회 움직였을 때의 화면을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명에 따라 연속된 그림이나 스타 사진첩을 볼 경우, 즉 메뉴를 브라징할 경우의 예를 나타낸 도면으로, 쉐이킹을 이용하여 다음 그림으로 넘어간다.
이상에서는 본 발명을 특정의 바람직한 실시예로서 설명하였으나, 본 발명은 상기한 실시예에 한정되지 아니하며, 특허 청구의 범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형이 가능할 것이다.
상기한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 오른쪽으로 움직였다가 다시 왼쪽으로 움직이는 서로 상반된 움직임 입력을 하나의 쌍으로 하여 하나의 움직임을 주게 함으로써 연속된 움직임 입력이 가능하게 수치화할 수 있다.

Claims (4)

  1. (i) 카메라 움직임 입력 수치화 어플리케이션을 실행하는 단계;
    (ii) 영상을 인식 및 처리하여 현재 화면이 움직임 입력 모드를 실행하기에 적합한 지를 판단하는 단계;
    (iii) 사용자에게 현재 화면에서 실행 가능 여부를 디스플레이하는 단계;
    (iv) 사용자의 실행 버튼 누름에 따라 움직임 입력을 측정하는 단계;
    (v) 기준 화면에서 일정 움직임 크기 이상이 움직였을 경우, 움직임이 있음을 인식하고 플래그를 설정하는 단계; 및
    (vi) 상기 일정 움직임에서 반대 방향 움직임이 있을 경우, 최종 움직임이 있다고 판별하고, 카메라 움직임 입력 수치화 어플리케이션에 움직임 입력이 발생했음을 공지하여 정해진 값으로 수치화하는 단계를 포함하는 카메라 움직임 입력 수치화 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 단계 (vi)의 일정 움직임에서 반대 방향 움직임이 있을 경우는, 카메라가 위, 아래, 좌 또는 우로 움직였다가 다시 아래, 위, 우 또는 좌로 움직여서 제자리로 오는 경우들 중의 하나 이상을 포함하는 카메라 움직임 입력 수치화 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 단계 (vi)의 일정 움직임에서 반대 방향 움 직임이 있을 경우는, 앞 또는 뒷쪽으로 움직였다가 다시 뒤쪽 또는 앞쪽으로 움직여서 제자리로 온 경우를 포함하는 카메라 움직임 입력 수치화 방법.
  4. 단말기에 구비된 카메라 등을 통하여 단말기의 외부 환경에 대한 영상을 인식하기 위한 영상 인식부;
    상기 단말기의 움직임을 인식하기 위한 움직임 인식부;
    상기 영상 인식부에 의한 영상을 표시하기 위한 디스플레이;
    상기 영상 인식부의 영상을 인식 및 처리하여 현재 화면이 움직임 입력 모드를 실행하기에 적합한 지를 판단하며, 사용자에게 현재 화면에서 움직임 입력 모드의 실행 가능 여부를 상기 디스플레이를 통해 디스플레이하며, 사용자의 실행 버튼 누름에 따라 움직임 입력을 측정하며, 기준 화면에서 일정 움직임 크기 이상이 움직였을 경우, 움직임이 있음을 인식하고 플래그를 설정하고, 상기 일정 움직임에서 반대 방향 움직임이 있을 경우, 최종 움직임이 있다고 판별하고, 카메라 움직임 입력 수치화 어플리케이션에 움직임 입력이 발생했음을 공지하여 정해진 값으로 수치화하기 위한 중앙 처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 카메라 움직임 입력 수치화 장치.
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