KR20060004490A - System and method for managing rights concerning distributable and charged digital contents - Google Patents
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Abstract
본 발명은 배포가능한 유료 디지털 컨텐츠에 관한 권리를 관리하는 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 다양한 경로를 통해서 자유롭게 유통될 수 있는 유료 디지털 컨텐츠에 관한 저작자와 배포자의 권리를 관리하는 시스템 및 방법에 관한 것이다. 본 발명의 시스템은, 디지털 컨텐츠를 생성하는 디지털컨텐츠 생성기로서, 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 관한 정보와, 디지털 컨텐츠를 배포할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 관한 정보를 암호화하여 디지털 컨텐츠에 삽입하는 디지털컨텐츠 생성기와, 상기 디지털컨텐츠 생성기에 의해 생성되어 전달된 디지털 컨텐츠 파일에, 상기 디지털 컨텐츠를 배포할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 따라, 배포할 수 있는 권리를 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보를 암호화하여 삽입하는 디지털컨텐츠 배포기와, 상기 디지털컨텐츠 생성기 또는 배포기로부터 전달된 디지털 컨텐츠의 사용을 위해 상기 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 따라 결제시, 결제한 사용자 정보를 상기 전달된 디지털 컨텐츠 파일에 암호화하여 삽입하고, 디지털 컨텐츠를 재생하는 디지털컨텐츠 재생기와, 상기 디지털컨텐츠 재생기에서 디지털 컨텐츠의 사용을 위한 결제시, 결제와 관련된 정보를 상기 디지털컨텐츠 재생기로부터 수집하여 저장하고, 이 결제와 관련된 정보를 이용하여 디지털 컨텐츠의 사용에 관한 이익을 분배하는 결제관련서버를 포함한다.
The present invention relates to a system and method for managing rights related to payable digital content that can be distributed, and to a system and method for managing rights of authors and distributors regarding paid digital content that can be freely distributed through various channels. The system of the present invention is a digital content generator that generates digital content, and provides information on criteria for granting and managing the right to use digital content and criteria for granting and managing the right to distribute digital content. According to the criteria for granting and managing the right to distribute the digital content to the digital content generator for encrypting the information about the digital content generator and the digital content file generated and delivered by the digital content generator, A digital content distributor for encrypting and inserting information relating to the registration or change of a distributor having the right to distribute, and the right to use the digital content for use of the digital content delivered from the digital content generator or distributor. In case of payment according to the criteria for grant and management, A digital content player for encrypting and inserting restricted user information into the transmitted digital content file and reproducing digital content, and collecting payment related information from the digital content player when making a payment for use of digital content in the digital content player; And a payment related server which stores the information and distributes the profit on the use of the digital contents by using the information related to the payment.
유료 디지털 컨텐츠, 배포, 결제, 수익배분, 저작자, 배포자, 사용자Paid digital content, distribution, payment, revenue sharing, author, distributor, user
Description
도1은 본 발명의 배포가능한 유료 디지털 컨텐츠에 관한 권리를 관리하는 시스템의 일실시예를 유료 디지털 컨텐츠의 생성단계, 배포단계 및 재생단계의 시간적 순서에 따라 개략적으로 나타낸 블록다이어그램이다. 1 is a block diagram schematically illustrating an embodiment of a system for managing rights related to distributable payable digital contents according to the chronological order of generation, distribution, and playback of paid digital content.
도2는 본 발명의 시스템의 일실시예를 나타내는 블록다이어그램이다. 도2의 일실시예는 유료 디지털 컨텐츠의 생성기, 배포기 및 재생기를 포함하는 모듈과, 결제정보서버 및 전자결제서비스 서버를 포함하는 결제관련서버를 구비하고 있다. 2 is a block diagram illustrating one embodiment of a system of the present invention. 2 includes a module including a generator, a distributor, and a player for paid digital content, and a payment related server including a payment information server and an electronic payment service server.
도3은 본 발명의 시스템의 다른 실시예를 도시하는 블록다이어그램이다.3 is a block diagram depicting another embodiment of the system of the present invention.
도4는 본 발명의 배포가능한 유료 디지털 컨텐츠에 관한 권리를 관리하는 방법의 일실시예에 따라 유료디지털 컨텐츠의 원본을 생성하는 과정을 나타내는 플로우챠트이다.4 is a flowchart illustrating a process of generating an original of paid digital content according to an embodiment of a method for managing rights related to distributable paid digital content of the present invention.
도5는 본 발명의 방법의 일실시예에 따라 유료디지털 컨텐츠의 배포를 위한 복제본을 생성하는 과정을 나타내는 플로우챠트이다.5 is a flowchart illustrating a process of creating a copy for distribution of paid digital content according to an embodiment of the method of the present invention.
도6은 본 발명의 방법의 일실시예에 따라 유료디지털 컨텐츠를 재생하기 위한 사용권을 취득하는 과정을 나타내는 플로우챠트이다. 6 is a flow chart illustrating a process of acquiring a right to use to play paid digital content according to one embodiment of the method of the present invention.
도7은 도2와 관련하여 유료디지털 컨텐츠 사용권 취득과정에서의 사용자 결제에 따라 결제정보가 수집되고 결제수익을 배분하는 과정을 나타내는 플로우챠트이다. FIG. 7 is a flowchart illustrating a process of distributing payment information and distributing payment revenue according to user payment in a process of acquiring a paid digital content use right in relation to FIG. 2.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings
10: 저작자 단말기 20: 배포자 단말기 10: author terminal 20: distributor terminal
30: 사용자 단말기30: user terminal
100: 유료디지털컨텐츠 생성기 200: 유료디지털컨텐츠 배포기 100: paid digital content generator 200: paid digital content distributor
300: 유료디지털컨텐츠 재생기 300: paid digital content player
400: 결제관련서버 420: 결제정보서버400: payment related server 420: payment information server
440: 전자결제서비스 서버 500: 모듈440: electronic payment service server 500: module
1000: 시스템
1000: system
본 발명은 배포가능한 유료 디지털 컨텐츠에 관한 권리를 관리하는 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 다양한 경로를 통해서 자유롭게 유통될 수 있는 유료 디지털 컨텐츠에 관한 저작자와 배포자의 권리를 관리하는 시스템 및 방법에 관한 것이다. 본 발명은 보다 상세하게는 저작자가 최초로 생성된 디지털 컨텐츠에 자신의 저작권, 배포권 및 사용권 등을 관리하는 기준과 방법을 암호화하여 포함시켜 디지 털 컨텐츠를 유료화하고, 이로부터 복제된 디지털 컨텐츠들은 원본에서 정하는 기준과 방법에 따라 저작권, 배포권 및 사용권 등이 보호되도록 하며, 이를 그대로 또는 복제하여 유통시키는 배포자도 배포에 따른 권리부분을 해당 컨텐츠에 암호화하여 포함시킬 수 있게 함으로써, 해당 유료 디지털 컨텐츠가 특정한 배포위치에 종속적이지 않고 자유롭게 유통 및 배포될 수 있게 하면서 저작자 뿐만아니라 배포자 역시 디지털 컨텐츠의 유통 및 배포에 따른 결제수익배분을 받을 수 있도록 하는 시스템 및 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a system and method for managing rights related to payable digital content that can be distributed, and to a system and method for managing rights of authors and distributors regarding paid digital content that can be freely distributed through various channels. In more detail, the present invention encrypts digital content by including a standard and a method of managing a copyright, a distribution right, a license, and the like in digital content created by an author for the first time, and digital content is copied from the original. Copyright, distribution rights and licenses are protected in accordance with the standards and methods set forth, and the distributor who distributes or distributes the copyrighted content in such content can be encrypted and included in the contents, so that the paid digital contents can be distributed. The present invention relates to a system and a method for allowing a distributor as well as an author to receive payment revenue distribution in accordance with the distribution and distribution of digital contents while allowing distribution and distribution freely without being dependent on the location.
책, 음반, 영화, 비디오, 사진 및 그림과 같은 종래의 아날로그 컨텐츠는 디지털 기술의 발전에 의해 디지털 컨텐츠로 대체되어 가고 있다. 디지털 컨텐츠는 문자, 소리 및 영상과 같은 기존의 아날로그 컨텐츠를 사용자가 재생할 수 있는 전기적인 디지털 신호로 전환한 것이다. 디지털 컨텐츠는 e-북, MP3형태의 사운드, JPEG 등과 같은 다양한 형태의 화상, 또는 MPEG 형태의 동영상의 형태로 제공되고 있다. 이러한 디지털 컨텐츠는 아날로그 컨텐츠에 비해 대용량의 컨텐츠를 소형의 기억매체, 예를 들면, 하드디스크, 플래시 메모리, CD, DVD, 또는 자기기록 매체에 기록할 수 있어 사용상 편리할 뿐만아니라 복제 및 유통이 매우 용이하다. 디지털 컨텐츠는 인터넷과 같은 공중 통신망을 통한 다운로드, 스트리밍 또는 이메일 등을 통해 사용자에게 다량으로 배포될 수 있을 뿐만아니라 기억매체에 복제 및 저장된 후 오프라인을 통해서도 다량으로 배포될 수 있는 특성을 갖고 있다. Conventional analog content, such as books, records, movies, videos, photos, and pictures, is being replaced by digital content by the development of digital technology. Digital content is the conversion of existing analog content such as text, sound, and video into an electrical digital signal that can be reproduced by a user. Digital contents are provided in the form of e-books, MP3 sounds, JPEGs, and the like, or MPEG videos. Such digital contents are not only convenient for use but also easy to copy and distribute because they can record a large amount of contents on a small storage medium such as a hard disk, a flash memory, a CD, a DVD, or a magnetic recording medium, compared to analog contents. It is easy. Digital content can be distributed in large quantities to users through download, streaming, or e-mail through public communication networks such as the Internet, and can be distributed in large quantities even after being copied and stored in a storage medium and offline.
그런데, 이러한 디지털 컨텐츠들의 다량 복제 및 다량 유통의 용이성이라는 특성에도 불구하고 디지털 컨텐츠의 광범위한 유통을 방해하는 문제점들이 있다. 그 중 하나가 복제된 디지털 컨텐츠의 사용자에게 저작자의 권리를 행사하는 것, 즉 사용에 대한 일정한 대가를 요구하는 것이 매우 어렵다는 것이다. 따라서 디지털 컨텐츠 저작자의 권리를 보호하고 디지털 컨텐츠의 유통을 촉진하기 위해서는 디지털 컨텐츠 사용자에 대해 저작자의 정당한 대가를 요구할 수 있고 아울러 이러한 대가를 사용자로부터 효과적으로 징수할 수 있는 메카니즘의 제공이 요구되어 왔다. However, despite the characteristics of mass duplication and ease of mass distribution of such digital contents, there are problems that hinder wide distribution of digital contents. One of them is that it is very difficult to exercise the rights of the author to the user of the copied digital content, that is, to demand a certain price for its use. Therefore, in order to protect the rights of digital content creators and to promote the distribution of digital contents, there has been a demand for providing a mechanism that can legitimately pay the price of a digital content user and collect the cost from the user effectively.
디지털 컨텐츠 저작자의 권리 보호를 위한 노력의 일환으로 지적재산권관리(IPRM), 디지털재산권관리(DPRM), 저작권관리(RM), 및 전자저작권관리(ECM)라는 용어들이 생겨 낮으며, 근래에는 디지털저작권관리(DRM)라는 용어도 사용되고 있다. 전술한 요구들에 부응하여, 대표적인 디지털저작권관리의 한 방안으로서 "안전한 컨테이너(secure container)"와 "신뢰받는 시스템(trusted system)"이 채용되고 있다. 이러한 "디지털 저작권 관리"라는 용어는 디지털 컨텐츠들이 「무단 복제되지 않는 안전한 곳에 있다」라는 것과 「"안전한 컨테이너"로부터 다운로드된 또는 스트리밍되는 디지털 컨텐츠들이 "신뢰받는 시스템"에 의해 사용된다」라는 것을 의미한다. CRYPTOLOPESTM 및 DIGIBOXESTM와 같은 상업적으로 입수가능한 제품들이 이에 속하며 마이크로소프트사(Microsoft)의 윈도우 미디어 DRM(Windows Media DRM) 역시 여기에 속한다. 이러한 디지털 저작권 관리에서, "안전한 컨테이너"는 "신뢰받는 시스템"이 요청한 디지털 컨텐츠를 암호화시켜 "신뢰받는 시스템"의 고유정보에 대응되는 암호 키와 함께 "신뢰받는 시스템"에 전달하고 전달된 디지털 컨 텐츠는 "신뢰받는 시스템"에서만 사용될 수 있다. 따라서, 이 방법은 무단 복제를 차단시킬 수 있다.As part of efforts to protect the rights of digital content creators, the terms intellectual property management (IPRM), digital property management (DPRM), copyright management (RM), and electronic copyright management (ECM) are low. The term management (DRM) is also used. In response to the above-mentioned demands, "secure container" and "trusted system" have been adopted as one of the representative methods of digital copyright management. The term "digital rights management" means that the digital content is in a "secure place, without unauthorized copying" and that the digital content downloaded or streamed from the "secure container" is used by the "trusted system". do. Commercially available products such as CRYPTOLOPES ™ and DIGIBOXES ™ belong to this category as well as Microsoft's Windows Media DRM. In such digital rights management, the "secure container" encrypts the digital content requested by the "trusted system" and delivers it to the "trusted system" along with a cryptographic key corresponding to the unique information of the "trusted system". Tents can only be used in "trusted systems". Thus, this method can block unauthorized replication.
그러나, "안전한 컨테이너"라는 접근방법은 안전하지 않은 채널을 통해 디지털 컨텐츠가 전송되는 동안에 디지털 컨텐츠를 보호하는 솔루션을 제공하기는 하지만, 합법적인 사용자가 암호가 제거된 디지털 컨텐츠를 획득한 후 디지털 컨텐츠 저작자의 지적재산권을 침해하는 사용이나 배포하는 것을 방지할 수 있는 메커니즘은 제공하지 않고 있다. 따라서, 디지털 컨텐츠의 무단복제를 억제 또는 차단하기 위해서는 "신뢰받는 시스템"의 개발이 더욱 강조되어 왔다. 이러한 기술을 바탕으로 다양한 방식의 디지털 컨텐츠 유료화 방법들이 개발되어 왔다. However, while the "secure container" approach provides a solution for protecting digital content while it is being transmitted over an insecure channel, the legitimate user can obtain digital content after decrypting it. It does not provide a mechanism to prevent the use or distribution of copyright infringers' intellectual property rights. Therefore, the development of "trusted systems" has been further emphasized to suppress or block unauthorized copying of digital content. Based on this technology, various methods of digital content monetization have been developed.
그러나, 이들 모두 "안전한 컨테이너"와 "신뢰받는 시스템"이라는 개념 하에서, 유료 디지털 컨텐츠들을 안전하다고 여겨지는 컨테이너와 같은 특정 서버 등의 특정 장치에 배포위치를 한정시켜 유통시키는 것을 전제로 한 것들이다.However, all of them are based on the concept of "safe container" and "trusted system", and premise distribution of paid digital contents to a specific device such as a specific server such as a container which is considered safe.
즉, 전술한 DRM과 디지털 컨텐츠 유료화 방법을 포함하는 종래의 유료 디지털 컨텐츠에 관한 권리를 관리하는 기술은 유료 디지털 컨텐츠가 특정 위치에 종속되어 배포되는 것을 전제로 하여 무단복제를 억제 또는 차단하는 방식이었다. 따라서, 유료 디지털 컨텐츠의 유통을 위해서는 특정 서버 장치나 시스템 등을 구비해야 하기 때문에 디지털 컨텐츠의 유통비용이 증가하는 문제점이 있다. 또한, 특정 서버 장치를 구입할 수 없는 일반의 디지털 컨텐츠 저작자는 이러한 서버 장치를 구비하고 있는 디지털 컨텐츠의 유통을 대행하는 업체와 제휴를 맺거나, 관련 웹사이트에 디지털 컨텐츠의 유통과 관련한 별도의 가맹점을 개설하여야 했기 때문에 유료 디지털 컨텐츠의 생성 및 배포에 제약을 받고 있었다. 결국, 종래의 기술에서는 유료화된 다양한 디지털 컨텐츠의 생성 및 배포에 많은 사람들이 참여할 수 있는 동기유발이 없었는 바, 본 발명이 속한 기술분야에서는 유료 디지털 컨텐츠 생성 및 이용의 활성화를 위해 디지털 컨텐트에 관한 권리를 관리하는 새로운 개념의 시스템 및 방법의 제공이 요구되었다.
In other words, the conventional technology for managing rights related to paid digital content including the DRM and digital content paid method has been a method of suppressing or blocking unauthorized copying on the premise that paid digital content is distributed depending on a specific location. . Accordingly, there is a problem that the distribution cost of digital content increases because a specific server device or system must be provided for distribution of paid digital content. In addition, a general digital content author who cannot purchase a specific server device may form an alliance with a company that performs the distribution of digital content having such a server device, or may provide a separate affiliate store for the distribution of digital content on a related website. Because it had to be opened, it was restricted in the generation and distribution of paid digital content. As a result, in the prior art, there was no incentive for many people to participate in the generation and distribution of paid digital content. In the technical field to which the present invention belongs, the right to digital content for the activation of the generation and use of paid digital content. The provision of a new concept system and method of managing a system was required.
본 발명의 목적은 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 유료 디지털 컨텐츠의 무단 복제를 억제 및 차단할 뿐만아니라, 이러한 디지털 컨텐츠의 복제 및 배포행위가 디지털 컨텐츠의 정상적인 유통과정으로 통합될 수 있도록 하는 유료 디지털 컨텐츠에 관한 권리를 관리하는 시스템 및 방법을 제공하는데 있다. An object of the present invention is to solve the problems as described above, not only to suppress and block unauthorized copying of paid digital content, but also to copy and distribute such digital content into the normal distribution process of digital content. The present invention provides a system and method for managing rights related to paid digital contents.
또한, 본 발명은 저작자에게는 본인이 원하는 충분한 대가를 얻을 수 있도록 함과 동시에 배포자에게도 적절한 보상이 돌아가도록 함으로써 유료 디지털 컨텐츠의 자유로운 저작 및 출판으로 우수한 컨텐츠를 양산할 수 있도록 하고, 이러한 유료 디지털 컨텐츠가 특정한 배포위치에 종속적이지 않고 다양한 경로를 통하여 자유롭게 유통되면서 배포자들의 자발적 유통 참여를 유도하여 우수한 디지털 컨텐츠의 폭넓은 유통이 가능케 하는, 유료 디지털 컨텐츠에 관한 권리를 관리하는 시스템 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
In addition, the present invention allows the author to obtain a sufficient price that the author wants, and at the same time the appropriate reward to the distributors can be produced to mass-produce excellent content by free authoring and publishing of paid digital content, To provide a system and method for managing rights related to paid digital content that enables distribution of excellent digital content by encouraging distributors to voluntarily distribute it freely through various channels without being dependent on a specific distribution location. There is this.
본 발명의 유료 디지털 컨텐츠에 관한 권리를 관리하는 시스템은,The system for managing rights relating to paid digital content of the present invention,
디지털 컨텐츠를 생성하는 디지털컨텐츠 생성기로서, 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 관한 정보와, 디지털 컨텐츠를 배포할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 관한 정보를 암호화하여 디지털 컨텐츠에 삽입하는 디지털컨텐츠 생성기와,A digital content generator that generates digital content by encrypting information about criteria for granting and managing the right to use digital content and information about criteria for granting and managing the right to distribute digital content. A digital content generator for embedding in digital content,
상기 디지털컨텐츠 생성기에 의해 생성되어 전달된 디지털 컨텐츠 파일에, 상기 디지털 컨텐츠를 배포할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 따라, 배포할 수 있는 권리를 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보를 암호화하여 삽입하는 디지털컨텐츠 배포기와,Information related to registration or change of a distributor having a right to distribute the digital content file generated and delivered by the digital content generator according to the criteria for granting and managing the right to distribute the digital content. Digital content distributor to insert and encrypt,
상기 디지털컨텐츠 생성기 또는 배포기로부터 전달된 디지털 컨텐츠의 사용을 위해 상기 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 따라 결제시, 결제한 사용자 정보를 상기 전달된 디지털 컨텐츠 파일에 암호화하여 삽입하고, 디지털 컨텐츠를 재생하는 디지털컨텐츠 재생기와,Encrypted user information is inserted into the delivered digital content file upon payment according to the criteria for granting and managing the right to use the digital content for use of the digital content delivered from the digital content generator or distributor. And a digital content player for playing digital content,
상기 디지털컨텐츠 재생기에서 디지털 컨텐츠의 사용을 위한 결제시, 결제와 관련된 정보를 상기 디지털컨텐츠 재생기로부터 수집하여 저장하고, 이 결제와 관련된 정보를 이용하여 디지털 컨텐츠의 사용에 관한 이익을 분배하는 결제관련서버를 포함한다. In the digital content player, a payment related server that collects and stores information related to payment from the digital content player and uses the information related to payment to distribute payments for the use of digital content. Include.
상기 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준은, 디지털 컨텐츠의 사용료나 결제금액, 선불제 또는 후불제와 같은 결제방법, 계좌이 체, 신용카드, 휴대폰, 또는 ARS와 같은 결제수단, 결제계좌, 지불대행시스템 정보, 디지털 컨텐츠의 사용기간 또는 횟수, 및 시간이나 페이지 단위로 정해지는 디지털 컨텐츠의 무료로 공개되는 범위 중 적어도 하나일 수 있다. 또한, 상기 디지털 컨텐츠를 배포할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준은, 배포할 수 있는 권리의 부여여부, 초기 배포자명, 배포자명의 변경허용여부, 배포에 따른 보상금액, 보상비율 및/또는 배포자의 수일 수 있다. 상기 배포할 수 있는 권리를 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보로는 보상금액을 받을 수 있는 배포자의 이름과 같은 배포자의 신상정보일 수 있다. Criteria for granting and managing the right to use the digital contents may include a payment method such as a fee or payment amount of digital content, a prepaid or postpaid payment, a transfer method such as an account transfer, a credit card, a mobile phone, or an ARS, a payment account. At least one of a payment agent system information, a period or number of times of use of the digital content, and a range of free disclosure of the digital content determined in units of time or pages. In addition, the criteria for granting and managing the right to distribute the digital content include whether to grant the right to distribute, whether to change the name of the initial distributor, the name of the distributor or not, the amount of compensation for distribution, the compensation ratio and / or It can be the number of distributors. The information related to the registration or change of the distributor having the right to distribute may be personal information of the distributor such as the name of the distributor who can receive the compensation amount.
상기 디지털 컨텐츠 재생기는 디지털 컨텐츠 사용을 위한 결제시, 결제가 이루어지는 사용자 단말기 정보를 암호화하여 이를 디지털 컨텐츠에 삽입 또는 수정할 수 있다. 상기 디지털 컨텐츠 재생기는, 재생기가 설치되어 동작되는 단말기 정보와, 디지털 컨텐츠에 삽입 또는 수정된 단말기 정보를 비교한 결과, 이들 단말기 정보가 동일한 경우에만 디지털 컨텐츠를 재생할 수 있다. 상기 디지털 컨텐츠 재생기는 상기 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 따라, 디지털 컨텐츠 사용을 위한 결제 전에 디지털 컨텐츠를 일정시간 또는 일정 페이지 한도내에서 무료로 재생할 수 있다. The digital content player may encrypt or insert the user terminal information that is settled upon payment for use of the digital content and insert or modify the digital content player. The digital content player may play digital content only when the terminal information is the same as a result of comparing the terminal information in which the player is installed and operated with the terminal information inserted or modified in the digital content. The digital content player may play the digital content free of charge within a certain time or within a certain page limit before payment for the use of the digital content according to the criteria for granting and managing the right to use the digital content.
상기 결제관련서버는 상기 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준과, 상기 디지털 컨텐츠를 배포할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준과, 상기 배포할 수 있는 권리를 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보와, 상기 수집저장된 결제와 관련된 정보에 기초하여, 디지털 컨텐츠의 사용에 관한 이익을 디지털 컨텐츠의 저작자와 배포자에게 배분할 수 있다. The payment related server may provide a standard for granting and managing a right to use the digital content, a standard for granting and managing a right to distribute the digital content, and a distributor having a right to distribute the digital content. On the basis of the information related to the registration or change and the information related to the collected and stored payment, the profits related to the use of the digital content may be distributed to the creators and distributors of the digital content.
한편, 본 발명의 시스템에 있어서, 상기 디지털 컨텐츠 생성기와 상기 디지털 컨텐츠 배포기와 상기 디지털 컨텐츠 재생기, 또는 상기 디지털 컨텐츠 생성기와 상기 디지털 컨텐츠 배포기, 또는 상기 디지털 컨텐츠 배포기와 상기 디지털 컨텐츠 재생기는 하나의 모듈로서 구성될 수 있다. Meanwhile, in the system of the present invention, the digital content generator, the digital content distributor, and the digital content player, or the digital content generator and the digital content distributor, or the digital content distributor and the digital content player are one module. It can be configured as.
본 발명의 디지털 컨텐츠를 생성하는 디지털 컨텐츠 생성기와, 이 디지털 컨텐츠에 의해 생성된 디지털 컨텐츠를 재생하는 디지털 컨텐츠 재생기와, 이 디지털 컨텐츠 생성기 및 디지털 컨텐츠 재생기와 연결되어 결제관련정보를 교환하는 결제관련서버를 포함하는 유료 디지털 컨텐츠에 관한 권리를 관리하는 시스템은, A digital content generator for generating digital content of the present invention, a digital content player for reproducing digital content generated by the digital content, and a payment related server connected to the digital content generator and the digital content player for exchanging payment related information. System for managing rights related to paid digital content, including;
상기 결제관련서버로부터 승인된 디지털 컨텐츠 고유의 계좌정보와, 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 관한 정보를 암호화하여 디지털 컨텐츠에 삽입하는 디지털컨텐츠 생성기와,A digital content generator which encrypts the account information unique to the digital content approved by the payment related server and the information on the standard for granting and managing the right to use the digital content, and inserts it into the digital content;
상기 디지털 컨텐츠 생성기로부터 전달된 디지털 컨텐츠의 사용을 위해 상기 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 따라 결제시, 상기 디지털 컨텐츠 고유의 계좌정보를 포함하는 결제와 관련된 정보를 상기 결제관련서버로 전달하고 상기 결제관련서버로부터 상기 결제와 관련된 정보가 승인되면, 결제한 사용자 정보를 상기 전달된 디지털 컨텐츠 파일에 암호화하여 삽입하고, 디지털 컨텐츠를 재생하는 디지털컨텐츠 재생기와,In accordance with the criteria for granting and managing the right to use the digital content for use of the digital content delivered from the digital content generator, the payment related information includes payment related information including account information unique to the digital content. A digital content player for transmitting to a server and encrypting and inserting payment user information into the delivered digital content file when the payment related information is approved from the payment related server, and reproducing the digital content;
상기 디지털 컨텐츠 생성기로부터의 디지털 컨텐츠 고유의 계좌정보 승인 요청에 응답하여 승인된 디지털 컨텐츠 고유의 계좌정보를 상기 디지털 컨텐츠 생성 기로 전달하고, 상기 디지털 컨텐츠 재생기로부터의 상기 결제와 관련된 정보를 승인하며 이를 수집저장하고, 상기 결제와 관련된 정보를 이용하여 디지털 컨텐츠의 사용에 관한 이익을 분배하는 결제관련서버를 포함한다. In response to the request for approval of the account information specific to the digital content from the digital content generator, transfer the approved account information specific to the digital content generator, approve the information related to the payment from the digital content player, and collect the information. And a payment related server for storing and distributing a profit on the use of digital content by using the information related to the payment.
상기 디지털컨텐츠 생성기는 추가로 디지털 컨텐츠를 배포할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 관한 정보를 암호화하여 디지털 컨텐츠에 삽입할 수 있다. 또한, 본 발명의 시스템은 상기 디지털컨텐츠 생성기에 의해 생성된 디지털 컨텐츠 파일에, 상기 디지털 컨텐츠를 배포할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 따라, 배포할 수 있는 권리를 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보를 암호화하여 삽입하는 디지털컨텐츠 배포기를 더 포함할 수 있다. The digital content generator may additionally encrypt information about criteria for granting and managing the right to distribute digital content and inserting the same into digital content. In addition, the system of the present invention is registered or registered by the distributor having the right to distribute according to the criteria for granting and managing the right to distribute the digital content in the digital content file generated by the digital content generator or The apparatus may further include a digital content distributor configured to encrypt and insert information related to the change.
상기 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준은, 디지털 컨텐츠의 사용료나 결제금액, 선불제 또는 후불제와 같은 결제방법, 계좌이체, 신용카드, 휴대폰, 또는 ARS와 같은 결제수단, 결제계좌, 지불대행시스템 정보, 디지털 컨텐츠의 사용기간 또는 횟수, 및 시간이나 페이지 단위로 정해지는 디지털 컨텐츠의 무료로 공개되는 범위 중 적어도 하나일 수 있다. 또한, 상기 디지털 컨텐츠를 배포할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준은, 배포할 수 있는 권리의 부여여부, 초기 배포자명, 배포자명의 변경허용여부, 배포에 따른 보상금액, 보상비율 및/또는 배포자의 수일 수 있다. 상기 배포할 수 있는 권리를 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보로는 보상금액을 받을 수 있는 배포자의 이름과 같은 배포자의 신상정보일 수 있다. Criteria for granting and managing the right to use the digital contents include a payment method such as a fee or payment amount of a digital content, a prepaid or postpaid payment, a payment method such as a bank transfer, a credit card, a mobile phone, or an ARS, a payment account. At least one of a payment agent system information, a period or number of times of use of the digital content, and a range of free disclosure of the digital content determined in units of time or pages. In addition, the criteria for granting and managing the right to distribute the digital content include whether to grant the right to distribute, whether to change the name of the initial distributor, the name of the distributor or not, the amount of compensation for distribution, the compensation ratio and / or It can be the number of distributors. The information related to the registration or change of the distributor having the right to distribute may be personal information of the distributor such as the name of the distributor who can receive the compensation amount.
상기 결제관련서버는 디지털 컨텐츠 고유의 계좌정보를 승인하고 관리하며, 상기 승인된 디지털 컨텐츠 고유의 계좌정보에 따라 결제내역을 관리하고 디지털 컨텐츠의 사용에 관한 이익을 배분할 수 있다. The payment related server may approve and manage account information unique to digital content, manage payment details according to the approved account information unique to digital content, and distribute profits related to the use of digital content.
한편, 본 발명의 시스템에 있어서, 상기 디지털 컨텐츠 생성기는 디지털 컨텐츠 배포기를 포함하는 하나의 모듈로서 구성될 수 있고, 상기 디지털 컨텐츠 재생기 역시 디지털 컨텐츠 배포기를 포함하는 하나의 모듈로서 구성될 수 있다. 또한, 상기 디지털 컨텐츠 생성기와 상기 디지털 컨텐츠 재생기, 또는 상기 디지털 컨텐츠 생성기와 상기 디지털 컨텐츠 배포기와 상기 디지털 컨텐츠 재생기는 하나의 모듈로서 구성될 수 있다. Meanwhile, in the system of the present invention, the digital content generator may be configured as a module including a digital content distributor, and the digital content player may also be configured as a module including a digital content distributor. The digital content generator and the digital content player, or the digital content generator, the digital content distributor, and the digital content player may be configured as one module.
본 발명의 유료 디지털 컨텐츠에 관한 권리를 관리하는 방법은,The method for managing rights relating to paid digital content of the present invention,
디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 관한 정보와, 디지털 컨텐츠를 배포할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 관한 정보를 암호화하고 디지털 컨텐츠에 삽입하여 디지털 컨텐츠를 생성하는 단계와,Information about standards for granting and managing the right to use digital content, and information on criteria for granting and managing the right to distribute digital content, and encrypting and inserting the information into digital content to generate digital content. Steps,
상기 생성된 디지털 컨텐츠 파일에, 상기 디지털 컨텐츠를 배포할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 따라, 배포할 수 있는 권리를 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보를 암호화하여 삽입하는 단계와,Encrypting and inserting into the generated digital content file information related to registration or change of a distributor having a right to distribute according to the criteria for granting and managing the right to distribute the digital content;
상기 디지털 컨텐츠의 사용을 위해 상기 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 따라 결제시, 결제한 사용자 정보를 상기 디지털 컨텐츠에 암호화하여 삽입하고, 상기 디지털 컨텐츠를 재생하는 단계와,Encrypting and inserting payment user information into the digital content according to a criterion for granting and managing a right to use the digital content for use of the digital content, and reproducing the digital content;
상기 재생하는 단계에서의 결제시, 결제와 관련된 정보를 수집하여 저장하고, 이 결제와 관련된 정보를 이용하여 디지털 컨텐츠의 사용에 관한 이익을 분배 하는 단계를 포함한다. And collecting and storing information related to the payment, and distributing a profit on the use of the digital content by using the information related to the payment.
상기 디지털 컨텐츠를 재생하는 단계에서는 결제시, 결제가 이루어지는 사용자 단말기 정보를 암호화하여 이를 상기 디지털 컨텐츠에 삽입 또는 수정하고, 디지털 컨텐츠를 재생할 수 있다. 상기 디지털 컨텐츠를 재생하는 단계에서는, 디지털 컨텐츠가 재생되는 단말기 정보와, 디지털 컨텐츠에 삽입 또는 수정된 단말기 정보를 비교한 결과, 이들 단말기 정보가 동일한 경우에만 디지털 컨텐츠를 재생할 수 있다. 상기 디지털 컨텐츠를 재생하는 단계는 상기 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 따라, 디지털 컨텐츠 사용을 위한 결제 전에 디지털 컨텐츠를 일정시간 또는 일정 페이지 한도내에서 무료로 재생하는 단계를 포함할 수 있다. In the step of playing the digital content, when payment is made, the user terminal information that is settled may be encrypted, inserted or modified into the digital content, and the digital content may be played. In the step of reproducing the digital content, as a result of comparing the terminal information on which the digital content is reproduced with the terminal information inserted or modified in the digital content, the digital content may be reproduced only when the terminal information is the same. The playing of the digital content may include playing the digital content free of charge within a certain time or within a certain page limit before payment for the use of the digital content according to the criteria for granting and managing the right to use the digital content. It may include.
상기 디지털 컨텐츠의 사용에 관한 이익을 분배하는 단계에서는 상기 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준과, 상기 디지털 컨텐츠를 배포할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준과, 상기 배포할 수 있는 권리를 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보와, 상기 수집저장된 결제와 관련된 정보에 기초하여, 디지털 컨텐츠의 사용에 관한 이익을 디지털 컨텐츠의 저작자와 배포자에게 배분할 수 있다. In the step of distributing the profit related to the use of the digital content, the criteria for granting and managing the right to use the digital content, the criteria for granting and managing the right to distribute the digital content, and the distribution On the basis of the information related to the registration or change of the distributor having the right to do so and the information related to the collected and stored payment, the profits related to the use of the digital content may be distributed to the authors and the distributors of the digital content.
본 발명의 유료 디지털 컨텐츠에 관한 권리를 관리하는 방법은, The method for managing rights relating to paid digital content of the present invention,
디지털 컨텐츠 고유의 계좌정보 승인 요청에 응답하여 디지털 컨텐츠 고유의 계좌정보를 승인하여 전달하는 단계와, Approving and transmitting the account information unique to the digital content in response to the request for the approval of the account information specific to the digital content;
상기 승인되어 전달된 디지털 컨텐츠 고유의 계좌정보와, 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 관한 정보를 암호화하고 디지털 컨텐츠에 삽입하여 디지털 컨텐츠를 생성하는 단계와,Generating digital content by encrypting the account information unique to the approved and delivered digital information and information on criteria for granting and managing the right to use the digital content and inserting the same into the digital content;
상기 디지털 컨텐츠의 사용을 위해 상기 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 따라 결제시, 결제가 승인되면 결제한 사용자 정보를 상기 디지털 컨텐츠에 암호화하여 삽입하고, 디지털 컨텐츠를 재생하는 단계와,Encrypting and inserting payment user information into the digital content when the payment is approved according to a criterion for granting and managing the right to use the digital content for use of the digital content, and playing the digital content; Wow,
상기 재생하는 단계에서의 결제시, 상기 디지털 컨텐츠 고유의 계좌정보를 포함하는 결제와 관련된 정보를 승인하며, 상기 결제와 관련된 정보를 수집하여 저장하고, 상기 결제와 관련된 정보를 이용하여 디지털 컨텐츠의 사용에 관한 이익을 분배하는 단계를 포함한다. When the payment is made in the reproducing step, approving information related to payment including account information unique to the digital content, collecting and storing information related to the payment, and using the digital content by using the information related to the payment. Distributing related interests.
상기 디지털컨텐츠를 생성하는 단계는 디지털 컨텐츠를 배포할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 관한 정보를 암호화하여 디지털 컨텐츠에 삽입하는 단계를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 방법은 상기 디지털컨텐츠를 생성하는 단계에서 생성된 디지털 컨텐츠 파일에, 상기 디지털 컨텐츠를 배포할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 따라, 배포할 수 있는 권리를 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보를 암호화하여 삽입하는 단계를 더 포함할 수 있다. The generating of the digital content may further include encrypting information about a criterion for granting and managing a right to distribute the digital content and inserting the digital content into the digital content. In addition, the method of the present invention according to the criteria for granting and managing the right to distribute the digital content to the digital content file generated in the step of generating the digital content, distribution of the distributor The method may further include encrypting and inserting information related to registration or change.
상기 디지털 컨텐츠를 재생하는 단계에서는 결제시, 결제가 이루어지는 사용자 단말기 정보를 암호화하여 이를 상기 디지털 컨텐츠에 삽입 또는 수정하고, 디지털 컨텐츠를 재생할 수 있다. 상기 디지털 컨텐츠를 재생하는 단계에서는, 디지털 컨텐츠가 재생되는 단말기 정보와, 디지털 컨텐츠에 삽입 또는 수정된 단말기 정보를 비교한 결과, 이들 단말기 정보가 동일한 경우에만 디지털 컨텐츠를 재생할 수 있다. 상기 디지털 컨텐츠를 재생하는 단계는 상기 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 따라, 디지털 컨텐츠 사용을 위한 결제 전에 디지털 컨텐츠를 일정시간 또는 일정 페이지 한도내에서 무료로 재생하는 단계를 포함할 수 있다. In the step of playing the digital content, when payment is made, the user terminal information that is settled may be encrypted, inserted or modified into the digital content, and the digital content may be played. In the step of reproducing the digital content, as a result of comparing the terminal information on which the digital content is reproduced with the terminal information inserted or modified in the digital content, the digital content may be reproduced only when the terminal information is the same. The playing of the digital content may include playing the digital content free of charge within a certain time or within a certain page limit before payment for the use of the digital content according to the criteria for granting and managing the right to use the digital content. It may include.
본 발명의 방법은 디지털 컨텐츠 고유의 계좌정보를 승인하고 관리하며, 상기 승인된 디지털 컨텐츠 고유의 계좌정보에 따라 결제내역을 관리하고 디지털 컨텐츠의 사용에 관한 이익을 배분할 수 있다. The method of the present invention may approve and manage account information unique to digital content, manage payment details according to the approved account information unique to digital content, and distribute benefits related to the use of digital content.
이하, 본 발명을 한정하지 아니하고 설명을 위한 예시로서 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings as an example for description without limiting the present invention.
첨부된 도1 및 도2를 참조하면, 본 발명의 시스템(1000)의 일실시예는 저작자 단말기(10)로부터 입력되는 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 관한 정보와, 디지털 컨텐츠를 배포할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 관한 정보를 암호화하여 디지털 컨텐츠에 삽입하고, 이로써 디지털 컨텐츠를 생성하는 디지털컨텐츠 생성기(100)와, 저작자 단말기(10)로부터 생성되어 배포된 디지털 컨텐츠 파일에, 디지털 컨텐츠를 배포할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기준에 따라, 배포자 단말기(20)로부터 입력되는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보를 암호화하여 삽입하는 디지털컨텐츠 배포기(200)와, 저작자 단말기(10) 또는 배포자 단말기(20)로부터 배포된 디지털 컨텐츠의 사용을 위해, 사용자(30)가 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리의 부여 및 관리에 대한 기 준에 따라 결제시, 사용자 단말기(30) 정보를 디지털 컨텐츠 파일에 암호화하여 삽입하고, 디지털 컨텐츠를 사용자 단말기(30)에서 재생하는 디지털컨텐츠 재생기(300)와, 사용자(30)가 디지털 컨텐츠의 사용을 위한 결제시, 결제와 관련된 정보를 디지털컨텐츠 재생기(300)로부터 수집하여 저장하고, 이 저장된 결제와 관련된 정보를 이용하여 디지털 컨텐츠의 사용에 관한 이익을 저작자(10) 및 배포자(20)에게 분배하는 결제관련서버(400)를 포함한다. 본 발명의 시스템(1000)의 일실시예에 있어서, 디지털 컨텐츠 생성기(100)와 디지털 컨텐츠 배포기(200)와 디지털 컨텐츠 재생기(300), 또는 디지털 컨텐츠 생성기(100)와 디지털 컨텐츠 배포기(200), 또는 디지털 컨텐츠 배포기(200)와 디지털 컨텐츠 재생기(300)는 하나의 모듈(500)로서 구성되는 것이 바람직하다. 더욱 바람직하게는 디지털 컨텐츠 배포기(200)와 디지털 컨텐츠 재생기(300)는 하나의 모듈(500)로서 구성된다. 또한, 결제관련서버(400)는 결제정보서버(420)와 전자결제서비스 서버(440)로 구성되는 것이 바람직하다. 1 and 2, an embodiment of the
디지털 컨텐츠 생성기(100)에서 저작자(10)에 의해 입력되는 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있는 권리(이하, 사용권이라 칭함)의 부여 및 관리에 대한 기준은 디지털 컨텐츠의 사용료나 결제금액, 선불제 또는 후불제와 같은 결제방법, 계좌이체, 신용카드, 휴대폰, 또는 ARS와 같은 결제수단, 결제계좌, 지불대행시스템 정보, 디지털 컨텐츠의 사용기간 또는 횟수, 및 시간이나 페이지 단위로 정해지는 디지털 컨텐츠의 무료로 공개되는 범위일 수 있다. 또한, 디지털 컨텐츠 생성기(100)에서 저작자(10)에 의해 입력되는 디지털 컨텐츠를 배포할 수 있는 권리(이하, 배 포권이라 칭함)의 부여 및 관리에 대한 기준은 배포권의 부여여부, 초기 배포자명, 배포자명의 변경허용여부, 배포에 따른 보상금액, 보상비율 및/또는 배포자의 수일 수 있다. The criteria for granting and managing the right (hereinafter, referred to as a right to use) the digital content input by the
디지털 컨텐츠의 생성시, 소위 "안전한 유료 디지털 컨텐츠 파일"에는 상기와 같은 저작자(10)의 입력 및/또는 디지털 컨텐츠 생성기(100)의 자동입력에 의해 다음과 같은 정보가 선택적으로 포함되게 된다:In the generation of digital content, the so-called "secure paid digital content file" may optionally include the following information by input of the
컨텐츠 고유ID, 저작자의 성명, 저작자의 고유 ID, 컨텐츠가 만들어진 곳에 대한 정보, 컨텐츠의 분류 코드, 컨텐츠 제목, 컨텐츠 생성 날짜, 및 편집비밀번호 등 저작자의 정보와 디지털 컨텐츠 고유 정보; Author's information and digital content unique information such as content unique ID, author's name, author's unique ID, information on where the content was created, content's classification code, content title, content creation date, and editing password;
사용료, 지불 방법, 및 지불대행시스템 정보 등의 컨텐츠 사용권의 취득 및 변경과 관련한 방법과 절차에 관한 정보; Information on methods and procedures relating to the acquisition and modification of content usage rights, such as royalties, payment methods, and payment agent system information;
디지털 컨텐츠의 공개 범위(사용권 없이도 무료로 사용될 수 있는 범위);Disclosure of digital content (to the extent that it can be used free of charge without a license);
배포에 따른 유통 수수료 금액, 지정 배포자에 관한 정보, 및 유통 수수료의 배분을 위한 배포자의 정보; 및 Distribution fee amounts due to distribution, information about designated distributors, and distributor information for distribution of distribution fees; And
사용권을 지닌 단말기의 고유정보 (0개 또는 1개 이상이며 이는 디지털 컨텐츠 고유 정보와 디지털 컨텐츠 파일의 특성과 연계되어 충분히 암호화됨).Unique information of the licensed terminal (zero or one or more, which is sufficiently encrypted in association with the digital content specific information and the characteristics of the digital content file).
한편, 전술한 용어들 중 저작자란 디지털 컨텐츠를 최초로 창작하여 디지털 컨텐츠에 관한 법적 권리를 원시적으로 취득하는 자 뿐만아니라 이러한 창작자로부터 디지털 컨텐츠에 관한 법적 권리를 양도받거나 디지털 컨텐츠를 출판할 권리를 허여받은 자를 포괄하는 광의의 용어이다. 저작권컨텐츠의 분류코드란 향후에 다양 한 디지털 컨텐츠가 만들어지는 것을 감안하여 신속하게 디지털 컨텐츠를 검색하는 것을 돕기 위하여 사용되는 분류코드이다. 편집비밀번호란 저작자가 유료 디지털컨텐츠를 생성할 때 입력하는 비밀번호로서, 일단 만들어진 유료 디지털컨텐츠를 향후에 수정할 필요가 있을 경우 수정을 할 때 사용하는 비밀번호이다. 사용권을 지진 단말기의 고유정보란, 사용자에게 사용권을 부여할 때 단말기가 고유하게 가지는 정보, 즉 CPU 코드나 맥어드레스 등과 같은 단말기 고유정보와 연계하여 사용권을 부여하게 되는데 이 때의 단말기 고유정보를 의미한다.Meanwhile, among the above terms, the author is not only the person who originally created the digital content to acquire the legal rights for the digital content, but also the right to transfer the digital rights or publish the digital content from the creator. It is a broad term that encompasses the ruler. The classification code of copyright content is a classification code used to help search for digital content quickly in consideration of various digital contents created in the future. An editing password is a password inputted by an author when creating paid digital content. The password is used to modify paid digital content once it needs to be modified in the future. The unique information of the earthquake terminal is used to grant the license in connection with information uniquely possessed by the terminal when granting the license to the user, that is, terminal unique information such as CPU code or Mac address. do.
"안전한 디지털 컨텐츠 파일"을 생성하는 "디지털컨텐츠 생성기(100)"는 유료 디지털 컨텐츠가 생성되는 시점에서 저작자에 관한 정보와 사용권과 배포권의 부여 및 관리에 대한 기준에 관한 정보 등을 저작자 또는 저작권을 위임받은 사람으로부터 입력받을 수 있다. 디지털 컨텐츠 생성기(100)에서는 디지털 컨텐츠가 만들어진 곳에 대한 정보나 디지털 컨텐츠 생성 날짜 등 디지털 컨텐츠 고유 정보가 디지털 컨텐츠를 생성할 때 자동으로 생성되어 디지털 컨텐츠에 포함되고, 저작자(10)에 의해 입력된 저작자에 관한 정보와 사용권과 배포권의 부여 및 관리에 대한 기준에 관한 정보는 여러 개가 유기적으로 결합하여 암호화되어 디지털 컨텐츠에 포함된다. The "
배포된 디지털컨텐츠를 재생시켜 듣거나 보려고 하는 사용자(30)는 디지털컨텐츠 재생기(300)를 통하여 해당 컨텐츠를 듣거나 볼 수 있다. 이때, 디지털컨텐츠 재생기(300)는 디지털 컨텐츠 내에 암호화되어 포함된 사용권의 부여 및 관리에 대한 기준에 따라 사용자(30)에게 사용권을 부여하여 디지털 컨텐츠를 볼 수 있게 한 다. 사용자(30)는 저작자(10)가 시간 단위 또는 페이지 단위로 설정한 공개범위까지는 무료로 듣거나 볼 수 있으며, 그 이후부분은 공개범위가 끝나는 시점에서 디지털컨텐츠 재생기(300)에 의해 제공되는 결제안내(저작권자(10)가 설정한 사용권의 부여 및 관리에 대한 기준에 따름)에 따라 사용료 결제를 마치고 나면 듣거나 볼 수 있다. 사용자(30)는 디지털 컨텐츠 재생기(300)에서 해당 디지털 컨텐츠의 사용권을 취득 또는 변경하게 되며, 이러한 사용권을 지닌 사용자 단말기(30)의 고유정보(0개 또는 1개 이상)는 암호화되어 해당 디지털 컨텐츠 내에 포함된다. 본 발명의 일실시예에서 사용되는 사용자 단말기(30)로는 일반적으로 PC가 사용되나, 본 발명은 이에 제한되는 것이 아니고 무선통신단말기, PDA, 또는 랩탑 컴퓨터 등 여러가지 형태의 단말기가 사용될 수 있음은 본 발명의 기술분야의 당업자라면 용이하게 이해할 것이다. 이러한 사용자 단말기(30)의 고유정보가 암호화되어 포함된 디지털 컨텐츠는 사용자 단말기(30)에 저장되고, 저장된 디지털 컨텐츠는 해당 PC 등의 단말기 상에서 저작자(10)가 정한 기준에 따른 반복적인 재생이 추가적인 사용료 지불 없이도 가능하게 된다. 여기서, 사용료는 반드시 디지털 컨텐츠 사용의 대가일 필요는 없으며, 기부금 등 다른 의미나 내용을 저작자(10)가 부여할 수 있다. The
한편, 사용자(30)에게 배포된 디지털 컨텐츠의 원본 또는 복제본은 다른 사용자의 단말기로 전달되면, 디지털 컨텐츠 재생기(300)는 다른 사용자의 단말기를 사용권이 없는 사용자 단말기로 인식하게 되고, 다른 사용자는 전술한 결제과정을 거쳐야만 해당 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있게 된다. 따라서 무단 복제에 따른 저 작권자의 권리를 침해하는 불법사용이 원천적으로 허용되지 않게 된다.On the other hand, if the original or copy of the digital content distributed to the
또한, 사용자(30)는 저작자(10)가 디지털 컨텐츠 내에 암호화하여 설정한 배포권의 부여 및 관리에 관한 기준에 따라 배포자(20)의 권리와 보상방법 등을 디지털컨텐츠 배포기(20)를 이용하여 암호화시켜 "안전한 유료 디지털 컨텐츠"의 속성을 유지하면서도 디지털 컨텐츠에 포함시킬 수 있다. 또한 상기 기준에 따라 기존에 설정된 배포자의 권리를 자신의 권리로 변경할 수도 있다. 이러한 과정을 통하여 사용자(30)는 배포자(20)의 자격이 부여되고, 배포자(20)로서 해당 디지털 컨텐츠를 다른 사용자에게 배포함으로써 새로운 사용자들(30)이 해당 디지털 컨텐츠의 재생을 위해 지불하는 금액에 대하여 저작자(10)가 설정한 기준에 따라 지불금액의 일부를 받을 수 있게 된다. In addition, the
즉, 디지털 컨텐츠 재생기(300)에서 사용자(30)가 사용료를 결제하게 되면, 디지털 컨텐츠 재생기(300)는 디지털 컨텐츠 내의 저작자(10)가 설정한 기준에 의하여 이루어지는 결제와 관련한 일련의 결제관련정보들을 결제관련서버(400)로 송신하며, 결제관련서버(400)는 이들 정보를 수집저장한다. 여기서 결제관련정보의 송수신은 주로 인터넷망을 이용하여 이루어지지만, 무선통신망 등 다른 통신망도 이용할 수도 있다. 결제관련서버(400)에 저장된 결제관련정보를 이용하여 저작자(10)와 배포자(20)는 결제수익을 배분받는다. 이를 도2 및 도7을 참조하여 보다 상세히 설명하면 다음과 같다. That is, when the
우선, 사용자(30)는 유료 디지털 컨텐츠를 디지털컨텐츠 재생기(300)에서 재생하는 과정에서 결제를 하게 된다. 이때, 사용자(30)는 전자결제서비스 서버(440) 에 결제신청을 하게 되고(S710) 전자결제서비스 서버(440)는 결제승인정보를 디지털컨텐츠 재생기(300)로 전송한다(S720). 디지털컨텐츠 재생기(300)가 결제승인정보를 수신하면, 해당 디지털 컨텐츠의 사용권을 취득 또는 변경하면서(S730) 결제정보서버(420)에게 결제관련정보를 전송한다(S740). 결제정보서버(420)는 수신확인정보를 디지털컨텐츠 재생기(300)에게 전송한다(S750). 한편으로, 전자결제서비스 서버(440)는 결제정보서버(420)에게 해당 결제정보를 전송하고(S760), 결제정보서버(420)는 수신확인정보를 전자결제서비스 서버(440)에게 전송한다(S770). 결제정보서버(420)는 수신된 결제관련정보와 결제정보가 동일한지 여부를 체크한다(S780). 만약, 동일한 경우에는 결제정보서버(420)는 저장된 결제정보를 저작자(10)와 배포자(20)에게 결제수익을 배분하는데 있어서의 기초자료로 이용하고, 유료디지털 컨텐츠에 설정된 컨텐츠 사용료 및 배포자 보상금액의 기준에 따라 저작자(10)와 배포자(20)에게 결제 수익을 배분한다(S790). 결제 수익의 배분 시점은 결제수단에 따라 일정기간 마다 또는 결제 완료 후 즉시 등으로 상황에 따라 달라질 수 있다. 한편, S780 단계에서 결제정보와 결제관련정보가 동일하고 각각이 완전히 신뢰할 수 있는 것이라면 둘 중 어느 하나의 정보를 수집하지 않아도 무방하다. First, the
한편, 본 발명의 시스템의 일실시예를 유료 디지털 컨텐츠의 생성단계, 배포단계 및 재생단계의 시간적 순서에 따라 개략적으로 나타낸 블록다이어그램인 도1을 참조하여 본 발명의 시스템의 일실시예를 설명하면 다음과 같다.Meanwhile, an embodiment of the system of the present invention will be described with reference to FIG. 1, which is a block diagram schematically showing an embodiment of the system of the present invention according to the chronological order of the generation, distribution, and playback of paid digital content. As follows.
상기 블록다이어그램의 일실시예는 유료 디지털 컨텐츠 원본을 생성하여 이 를 이메일, 게시판, 스트리밍, 또는 P-to-P를 이용하는 온라인 배포, CD 등의 저장매체를 이용하는 오프라인 배포, 또는 무선통신을 이용하는 채널 배포를 통하여 배포자(20)에게 배포하는 저작자(10)와, 이를 취득하여 자신의 배포에 관한 권리를 삽입한 유료 컨텐츠 복제본을 만들어 다시 온라인 배포, 오프라인 배포, 또는 채널 배포 등을 통하여 사용자(30)에게 배포하는 배포자(20)와, 상기한 경로를 통해 얻은 유료 디지털 컨텐츠 원본이나 복제본을 사용하기 위해 결제를 하는 사용자(30)와, 이러한 사용자(30)의 결제관련정보를 수집저장하여 해당 저작자(10)와 배포자(20)에게 결제수익을 배분하는 결제관련서버(400)를 포함한다. One embodiment of the block diagram is to create a paid digital content source and send it to e-mail, bulletin board, streaming, online distribution using P-to-P, offline distribution using a storage medium such as CD, or channel using wireless communication.
사용자(30)는 결제를 통하여 저작자(10)가 유료디지털컨텐츠 원본 또는 복제본에 설정한 사용권의 부여 및 관리에 관한 기준에 따라 일정기간, 일정 횟수 또는 무제한의 사용권을 취득하여 해당 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있게 되고, 자신이 취득한 유료 디지털 컨텐츠 원본 또는 복제본에 대하여 저작자(10)가 해당 디지털 컨텐츠에 설정한 배포권의 부여 및 관리에 관한 기준에 따라 자신을 배포자(20)로 설정한 유료 디지털 컨텐츠 복제본을 만들어 전술한 유통경로를 통하여 배포할 수 있다. 한편, 저작자(10)와 배포자(20)는 유료디지털컨텐츠에 설정된 컨텐츠 사용료 및 배포자 보상금액 등의 기준에 따라 결제수익을 배분받게 된다.The
도3은 본 발명의 시스템의 다른 실시예를 도시하고 있다. 도3에 도시된 다른 실시예(1000)는 결제관련서버(400)로부터 승인된 디지털 컨텐츠 고유의 계좌정보와 저작자 단말기(10)로부터 입력되는 사용권의 부여 및 관리에 대한 기준에 관한 정보를 디지털 컨텐츠에 암호화하여 삽입하고, 이로써 디지털 컨텐츠를 생성하는 디 지털컨텐츠 생성기(100)와, 저작자 단말기(10)로부터 배포된 디지털 컨텐츠의 사용을 위해 사용자(30)가 사용권의 부여 및 관리에 대한 기준에 따라 결제시, 디지털 컨텐츠 고유의 계좌정보를 포함하는 결제와 관련된 정보를 결제관련서버(400)로 전달하고 결제관련서버(400)로부터 결제와 관련된 정보가 승인되면, 결제한 사용자 단말기(30) 정보를 디지털 컨텐츠 파일에 암호화하여 삽입하고, 디지털 컨텐츠를 사용자 단말기(30)에서 재생하는 디지털컨텐츠 재생기(300)와, 디지털 컨텐츠 생성기(100)로부터의 디지털 컨텐츠 고유의 계좌정보 승인 요청에 응답하여 승인된 디지털 컨텐츠 고유의 계좌정보를 디지털 컨텐츠 생성기(100)로 전달하고, 디지털 컨텐츠 재생기(300)로부터의 결제와 관련된 정보를 승인하며 이를 수집저장하고, 이 저장된 결제와 관련된 정보를 이용하여 디지털 컨텐츠의 사용에 관한 이익을 저작자(10), 디지털 컨텐츠 생성기 및 재생기 제공업체, 디지털 컨텐츠 관련 계좌 관리업체 및/또는 전자결제 서비스업체에게 분배하는 결제관련서버(400)를 포함한다. Figure 3 illustrates another embodiment of the system of the present invention. In another
디지털컨텐츠 생성기(100)는 또한 저작자 단말기(10)로부터 입력된 디지털 컨텐츠 배포권의 부여 및 관리에 대한 기준에 관한 정보를 암호화하여 디지털 컨텐츠에 삽입할 수 있다. 또한, 본 발명의 시스템의 다른 실시예(1000)는 디지털컨텐츠 생성기(100)에 의해 생성된 디지털 컨텐츠 파일에, 디지털 컨텐츠 배포권의 부여 및 관리에 대한 기준에 따라, 배포권을 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보를 암호화하여 삽입하는 디지털컨텐츠 배포기(미도시)를 더 포함할 수 있다. The
한편, 본 발명의 시스템(1000)의 다른 실시예에 있어서, 디지털 컨텐츠 생성기(100)는 디지털 컨텐츠 배포기를 포함하는 하나의 모듈로서 구성될 수 있고, 디 지털 컨텐츠 재생기(300) 역시 디지털 컨텐츠 배포기를 포함하는 하나의 모듈로서 구성될 수 있다. 또한, 디지털 컨텐츠 생성기(100)와 디지털 컨텐츠 재생기(300), 또는 디지털 컨텐츠 생성기(100)와 디지털 컨텐츠 배포기와 디지털 컨텐츠 재생기(300)는 하나의 모듈로서 구성될 수 있다. Meanwhile, in another embodiment of the
도3에 도시된 본 발명의 다른 실시예는 디지털컨텐츠 배포기를 제외한 다른 부분은 도1 및 도2에 도시된 시스템(1000)과 거의 동일한 구성이다. 각 구성의 상세는 도1 및 도2의 일실시예와 동일하므로 상세한 설명을 생략한다. 한편, 도3에 도시된 본 발명의 다른 실시예에서 수행되는 p-to-p 결제(개인 대 개인 결제)를, 디지털 컨텐츠 고유의 계좌정보의 승인요청, 승인, 디지털 컨텐츠 사용을 위한 결제, 결제정보의 전송, 결제승인, 결제정보 저장, 그리고 결제이익의 분배의 절차를 따라 설명하면 다음과 같다.In another embodiment of the present invention shown in FIG. 3, the other parts except for the digital content distributor are substantially the same as the
우선, 유료 디지털 컨텐츠의 사용에 대한 결제와 관련하여 계좌관리업자와의 제휴가 필요하다. 예를 들어 p-to-p 결제를 지원하는 계좌관리업자로는 미국의 페이팔(paypal)과 한국의 이페이(epay)를 들 수 있다. 계좌관리업자는 인터넷 결제업자와 연계되어 있다. 계좌관리업자는 유료 디지털 컨텐츠 저작자의 계좌계정을 관리하고, 저작자의 디지털 컨텐츠 별로 결제내역을 관리하며, 월별로 디지털 컨텐츠의 저작자(및/또는 배포자)에게 송금하는 서비스를 한다. 디지털 컨텐츠 저작자(및/또는 배포자)는 디지털 컨텐츠 사용자들이 결제한 사용료를 입금받기 위하여 디지털 컨텐츠 계좌관리업자에게 계좌등록을 하게 된다. 일반적으로, 유료 디지털 컨텐츠의 결제정보는 컨텐츠 코드를 포함하는데, 이 컨텐츠 코드는 다른 컨텐츠와 중복 되지 않는 유일한 값으로서, "결제코드" + "일련번호"로 이루어진다. 결제코드는 컨텐츠 계좌관리업자가 자동으로 부여해 주는 값으로서 컨텐츠의 저작자(및/또는 배포자)의 계좌정보와 매칭된 코드값이다. 컨텐츠 사용을 위한 결제시, 결제를 위한 유저인터페이스가 디지털 컨텐츠 재생기에서 제공된다. 인터넷 결제 서비스업자는 핸드폰, ARS, 신용카드, 또는 계좌이체의 결제수단을 통해 사용자가 결제하도록 유도하고 사용자에게 사용료를 부과한다. 이때 수정이 불가능한 컨텐츠 코드 및 사용료는 자동입력되고, 핸드폰, ARS, 신용카드 또는 계좌이체 등의 결제방식은 유저인터페이스를 통해 사용자가 선택하여 입력한다. 결제가 이루어지면 컨텐츠 계좌관리업자에게 결제정보가 전달된다. 한편, 인터넷결제 서비스업자는 월별로 유료 디지털 컨텐츠의 결제된 금액을 정산하고, 전자결제수수료(예를 들어, 7 내지 15%)를 제한 금액을 컨텐츠 계좌관리업자에게 송금한다. 컨텐츠 계좌관리업자는 인터넷결제 서비스업자로부터 송금된 금액을 해당 디지털 컨텐츠를 소유하는 저작자(및/또는 배포자)의 계좌별로 정산하여 저작자(및/또는 배포자)의 은행계좌로 송금하되, 컨텐츠 계좌관리 수수료(예를 들어, 7 내지 15%)를 제하고 송금한다. First of all, cooperation with an account manager is required for payment for the use of paid digital contents. For example, account managers that support p-to-p payments include US Paypal and South Korea's epay. The account manager is associated with an internet payment provider. The account manager manages the account of the creator of the paid digital content, manages the payment details for each digital content of the author, and provides a service for remitting to the author (and / or distributor) of the digital content on a monthly basis. Digital content authors (and / or distributors) register accounts with digital content account managers in order to receive royalties paid by digital content users. In general, payment information of paid digital content includes a content code, which is a unique value that is not duplicated with other content, and consists of "payment code" + "serial number". The payment code is a value automatically assigned by the content account manager and is a code value matched with the account information of the author (and / or distributor) of the content. When paying for content use, a user interface for payment is provided in the digital content player. The Internet payment service provider encourages the user to pay through a mobile phone, ARS, credit card, or bank transfer payment method and charges the user a fee. At this time, the content code and the fee that cannot be modified are automatically entered, and the payment method such as mobile phone, ARS, credit card or bank transfer is selected and input by the user through the user interface. When the payment is made, the payment information is delivered to the content account manager. On the other hand, the Internet payment service provider to settle the monthly payment amount of the digital content paid, and remits the electronic payment fee (for example, 7 to 15%) to the content account manager. The content account manager shall settle the amount of money transferred from the Internet payment service provider by the account of the author (and / or the distributor) who owns the digital content and transfer it to the bank account of the author (and / or the distributor). (E.g., 7-15%) minus remittances.
이러한 본 발명의 시스템의 다른 실시예는 유료 디지털 컨텐츠를 배포하는 환경이 특정 사이트나 경로에 국한되지 않고 어떠한 경로로 배포되던지 관계없이 최종적으로 디지털 컨텐츠를 사용하는 사람이 사용도중에 결제하도록 하는 결제시스템을 포함하고 있다. 본 발명의 다른 실시예에서, 디지털 컨텐츠 저작자는 컨텐츠 계좌정보를 컨텐츠 계좌관리업자에게 먼저 등록하고, 디지털 컨텐츠 생성기에서는 유료화하고자하는 컨텐츠의 결제관련정보 만을 입력하도록 되어 있다. Another embodiment of such a system of the present invention is a payment system that allows a person who uses digital content to make a payment during use regardless of whether the environment for distributing paid digital content is not limited to a specific site or path but distributed in any way. It includes. In another embodiment of the present invention, the digital content author registers the content account information with the content account manager first, and inputs only payment related information of the content to be paid in the digital content generator.
도4는 본 발명의 방법의 일실시예에 따라 유료디지털 컨텐츠의 원본을 생성하는 과정을 나타내는 플로우챠트이다. 유료 디지털 컨텐츠의 원본생성과정이 개시되면(S400), 일반 디지털 컨텐츠의 저작자(10)는 해당 디지털 컨텐츠를 디지털 컨텐츠 생성기(100)로 오픈한다(S410). 저작자(10)는 디지털컨텐츠 생성기(100)에서 저작자명 또는 저작권 소유자명, 저작자 고유 ID, 및 편집비밀번호 등의 저작자 관련 정보를 입력하고(S420), 컨텐츠 제목, 컨텐츠 고유 ID, 컨텐츠 분류코드, 컨텐츠가 만들어진 곳, 및 생성일자 등의 컨텐츠 관련 정보를 자동 또는 수동으로 입력한다(S430). 그리고 나서, 저작자(10)는 디지털 컨텐츠 생성기(100)에서 사용자(30)가 컨텐츠 사용시에 지불해야 할 결제금액, 사용기간 또는 횟수, 결제수단, 시간 또는 페이지 등으로 정하는 무료공개 범위 등 사용권 취득과 변경 등에 관한 기준과 방법을 입력하고(S440), 사용자 단말기(10)의 고유 코드 등의 사용권을 가진 단말기 정보를 초기화한다(S450). 또한, 저작자(10)는 디지털컨텐츠 생성기(100)에서 배포권 허용유무, 초기 배포자명, 배포자 변경 허용유무, 배포자변경 허용횟수, 0명 또는 1명 이상의 배포자수, 및 보상금액 등의 배포권 취득과 변경 등에 대한 기준과 방법을 입력한다(S460). 이러한 입력된 정보들을 암호화하여 일반의 디지털 컨텐츠에 포함시켜 저장하고(S470), 유료 디지털 컨텐츠 원본을 생성한 후(S480) 종료한다(S490). 이와 같은 과정을 거쳐 생성된 유료디지털 컨텐츠 원본은 저작권 정보와, 배포권 및 사용권의 부여 및 관리에 대한 기준에 관한 정보를 포함하면서도 무단복제로부터 보호되고, 이를 복제한 복제본 역시 원본에서 정하는 기준에 따르는 형태로 저작권과, 배포권 및 사용권이 보호되므로, 유료 디지털 컨텐츠의 배 포위치가 특정 서버 등의 특정 위치에만 있어야 할 필요가 없어지게 되어 저작자(10)는 다양한 유통경로를 통하여 자신이 만든 유료 디지털 컨텐츠를 손쉽게 배포할 수 있게 된다. 또한, 이러한 유료 디지털 컨텐츠를 사용하기 위해 사용자(30)가 결제하는 금액에 대하여 저작자(10)는 결제수익을 배분받게 된다.4 is a flowchart illustrating a process of generating an original of paid digital content according to an embodiment of the method of the present invention. When the original generation process of the paid digital content is started (S400), the
도5는 본 발명의 방법의 일실시예에 따라 유료디지털 컨텐츠의 배포를 위한 복제본을 생성하는 과정을 나타내는 플로우챠트이다. 유료디지털 컨텐츠의 배포를 위한 복제본을 생성하는 과정이 개시되면(S500), 배포자(20)는 유료 디지털 컨텐츠 원본 또는 복제본에 대하여 배포권을 취득하기 위하여 디지털컨텐츠 배포기(200)로 해당 디지털 컨텐츠를 오픈한다(S510). 디지털 컨텐츠 배포기(200)는 해당 디지털 컨텐츠에 포함된 암호를 해독하고(S520), 저작자(10)가 설정한 배포권 취득과 변경 등에 대한 기준과 방법을 판독한 후(S530), 배포자 등록 또는 변경이 허용되는지를 확인한다(S540). 만약 허용되지 않으면 종료시키고(S580), 허용되면 배포자명 등의 배포자 등록 또는 변경에 관련된 정보를 입력 또는 수정하여 배포권을 취득 또는 변경시킨다(S550). 디지털 컨텐츠 배포기(200)는 배포자 등록 또는 변경에 관련된 정보를 암호화하여 유료 디지털 컨텐츠 원본 또는 복제본에 포함시켜 저장하고(S560), 배포자(20) 정보가 변경된 유료 디지털 컨텐츠 복제본을 생성한 후(S570), 종료한다(S580). 이러한 과정을 통하여 생성된 유료 디지털 컨텐츠 복제본을 배포자(20)가 배포한 후, 다른 사용자(30)가 결제를 하고 사용하게 되면 배포자(20)는 해당 결제에 대하여 결제수익을 배분받을 수 있게 된다. 5 is a flowchart illustrating a process of creating a copy for distribution of paid digital content according to an embodiment of the method of the present invention. When a process of generating a copy for distribution of paid digital content is started (S500), the
도6은 본 발명의 방법의 일실시예에 따라 유료디지털 컨텐츠를 재생하기 위 한 사용권을 취득하는 과정을 나타내는 플로우챠트이다. 디지털 컨텐츠의 사용권을 취득하는 과정이 개시되면(S600), 사용자(30)는 디지털컨텐츠 재생기(300)에서 유료 디지털 컨텐츠 원본이나 복제본을 오픈한다(S610). 디지털컨텐츠 재생기(300)는 해당 디지털 컨텐츠에 포함된 암호를 해독하고(S620), 해당 디지털 컨텐츠가 유료 디지털 컨텐츠 생성기(100)에 의해 생성된 유료 디지털 컨텐츠인지의 여부를 확인한다(S630). 만약, 유료의 디지털 컨텐츠가 아니면 디지털컨텐츠 재생기(300)는 디지털 컨텐츠의 모든 범위에 대하여 사용자(30)가 사용할 수 있게 하고(S682), 유료의 디지털 컨텐츠이면 디지털컨텐츠 재생기(300)는 공개된 범위(시간 또는 페이지 단위)까지 사용자(30)가 무료로 사용하는 것을 허용한다(S640). 무료공개가 끝나는 시점 또는 지점에서 디지털컨텐츠 재생기(300)는 디지털 컨텐츠를 재생하고 있는 사용자 단말기의 정보와 디지털 컨텐츠 내에 포함되어 있는 사용권을 가진 단말기 정보를 비교하여, 사용자 단말기(30)가 사용권이 있는 단말기인지의 여부를 확인한다(S650). 만약, 사용자 단말기(30)가 사용권이 있는 단말기인 경우, 디지털컨텐츠 재생기(300)는 사용자(30)로 하여금 디지털 컨텐츠의 모든 범위에 대하여 사용할 수 있게 하고(S682), 사용자 단말기(30)가 사용권이 없는 단말기인 경우, 디지털컨텐츠 재생기(300)는 결제관련서버(400)로 사용자 단말기(30)를 연결하여 사용자의 결제를 유도하고, 사용자의 결제여부를 확인한다(S660). 만약, 사용자(30)가 결제를 하지 않으면 컨텐츠 사용이 종료되거나(S684), 디지털컨텐츠 재생기(300)는 사용자(30)로 하여금 디지털 컨텐츠의 공개된 범위에서만 무료로 사용하는 것을 허용한다. 사용자(30)가 결제를 하면, 디지털컨텐츠 재생기(300)는 유료 디지털 컨텐츠 가 원본인 경우 사용자 단말기(30)로 하여금 원본에 대한 사용권을 취득하게 하고, 복제본인 경우 디지털 컨텐츠에 포함되어 있는 사용권이 있는 단말기 정보를 현재의 사용자 단말기 정보로 변경한다(S670). 즉, 디지털컨텐츠 재생기(300)는 디지털 컨텐츠 내에 포함되어 있는 사용권이 있는 단말기 정보의 리스트에 현재의 사용자 단말기 정보를 신규로 등록하거나, 사용권이 있는 단말기 정보를 현재의 사용자 단말기(30) 정보로 변경한다. 그리고 나서, 사용권을 가진 단말기 정보를 암호화하여 유료 디지털 컨텐츠의 원본 또는 복제본에 포함시켜 저장한다(S680). 디지털 컨텐츠 재생기(300)는 디지털 컨텐츠를 전부 재생한 후(S682), 종료한다(S684). 따라서, 사용자 단말기(30)의 정보가 사용권을 가진 단말기 정보로서 등록된 복제본에 대하여는 사용자(30)는 저작자(10)가 디지털 컨텐츠 내에 설정한 기준에 따라 반복해서 사용하는 것이 가능하다. 그라나, 이러한 복제본이 다른 사용자 단말기로 배포되면 사용이 불가능하게 된다. 따라서, 다른 사용자는 디지털 컨텐츠 복제본에 대한 사용권을 얻기 위하여 다시 결제를 하여야 한다. 6 is a flowchart illustrating a process of acquiring a use right to play paid digital content according to an embodiment of the method of the present invention. When the process of acquiring the right to use the digital content is started (S600), the
이상 본 발명을 첨부된 도면 및 상기 실시예에 따라 설명하였으나, 본 발명은 첨부된 도면 및 개시된 실시예에 제한되는 것은 아니다. 당업자라면 본 발명의 취지에 따라 수정 변경이 가능하며, 이러한 수정 변경 또한 본 발명의 범위에 속한다는 것을 이해할 수 있을 것이다.The present invention has been described above with reference to the accompanying drawings and the above embodiments, but the present invention is not limited to the accompanying drawings and the disclosed embodiments. Those skilled in the art will appreciate that modifications can be made in accordance with the spirit of the invention, and such modifications also fall within the scope of the invention.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 유료 디지털 컨텐츠에 관한 권리를 관리하는 시스템 및 방법은 디지털 컨텐츠의 저작자나 동일한 권리를 갖는 자가 직 접 디지털 컨텐츠를 유료화시킬 수 있으며, 무단 복제의 걱정 없이 온라인 등의 다양한 경로를 통하여 디지털 컨텐츠를 자유롭게 유통, 배포시킬 수 있어 디지털 컨텐츠 저작에 대한 대가를 충분히 받을 수 있다. 또한, 본 발명의 시스템 및 방법은 배포자 역시 활발한 유통 및 배포에 따른 적절한 보상을 받을 수 있어, 보다 나은 양질의 디지털 컨텐츠의 저작활동이 활성화되고 저렴한 유통비용으로 좋은 디지털 컨텐츠가 다수에게 보급되는 것도 활성화되어 지식산업의 발전에 기여하는 이점이 있다.As described above, the system and method for managing rights related to paid digital contents according to the present invention can directly charge the digital contents by the author of the digital contents or a person having the same rights, and the like online without worrying about unauthorized copying. The digital contents can be freely distributed and distributed through various channels, so that the digital contents can be fully paid for. In addition, the system and method of the present invention, the distributor can also be properly compensated for the active distribution and distribution, activate the authoring activity of the better quality digital content and also promote the distribution of good digital content to a large number at a low distribution cost There is an advantage that contributes to the development of the knowledge industry.
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