KR20050112879A - 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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KR20050112879A
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  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

본 발명은 데이터 방송을 수신하는 디지털 TV 시청 시에 디지털 컨텐츠를 구매하여 모바일 단말기로 다운로드받는 시스템 및 그 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템은, 오디오, 비디오 및 데이터를 다중화하여 양방향 방송 네트워크를 통해 디지털 전송 스트림을 송출하는 데이터 방송부; 송출된 전송 스트림을 수신하여 오디오, 비디오 및 데이터를 역다중화하여 출력하는 양방향 디지털 수신기; 프로그램 시청 중에, 상기 프로그램에 포함된 모바일 디지털 컨텐츠를 선택하여 다운로드를 요청하고, 무선 통신망을 통해 디지털 컨텐츠를 다운로드받는 모바일 단말기; 데이터 방송부에 디지털 컨텐츠를 제공하며, 모바일 단말기로부터 다운로드 요청된 디지털 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공부; 및 다운로드 요청에 따라 컨텐츠 제공부로부터 제공되는 디지털 컨텐츠를 무선 통신망을 통해 모바일 단말기로 다운로드해주는 컨텐츠 전송부를 포함한다. 본 발명에 따르면, 시청자가 디지털 TV를 통해 프로그램 시청 중인 디지털 컨텐츠를 자신의 모바일 단말기로 검색 및 즉시 구매 신청을 하고, 다운로드 받기를 원하는 모바일 단말기로 프로그램 시청 중에 디지털 컨텐츠를 실시간 다운로드받을 수 있다.

Description

모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템 및 그 방법 {A system for download digital contents by a mobile device, and a method thereof}
본 발명은 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로, 데이터 방송을 수신하는 디지털 TV 시청 시에 디지털 컨텐츠를 구매하여 모바일 단말기로 다운로드받는 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
기존의 TV 방송은 한쪽 방향으로 방송되는 일방적 단방향 아날로그 방송이었고, 이러한 아날로그 방송은 기존의 공중파 및 케이블 방송에 대해 추가적인 정보 제공이 어려웠다.
최근의 디지털 TV(DTV) 시스템은 양방향 또는 대화식(Interactive) TV 방송으로서, 기존의 아날로그 방송과 달리 추가적인 정보를 제공하는데 유용하다. 종래의 아날로그 방송이 RF(Radio Frequency) 신호를 전기 신호로 바꿔서 보여주는 방송이라면, 디지털 방송은 말 그대로 디지털로 방송하는 것으로, 같은 RF 신호에 디지털로 부호화된 비디오, 오디오 및 데이터를 송출하게 된다. 상기 비디오와 오디오는 예를 들어, MPEG2-TS(Transport Stream) 포맷으로 송출되고, 또한 상기 데이터는 예를 들어, DSM-CC(Digital Storage Media-Command and Control) 표준에 맞게 송출하게 된다. 여기서, DSM-CC는 MPEG1 및 MPEG2 비트 스트림을 다루기 위한 제어 기능 및 함수를 정의하고 있는 프로토콜이다.
이와 같이 디지털 방송은 방송국에서 찍은 비디오와 오디오에 CP(Contents Provider)들이 제공하는 컨텐츠들을 MPEG2-TS(Transport Stream) 포맷으로 함께 묶어서 방송하며, 사용자(시청자)들은 셋탑박스(Set Top Box: STB)에서 그 방송을 수신하여 디지털 TV 화면을 통해 시청하게 된다.
또한, 상기 디지털 TV의 장점중 하나는 그 시스템에서 사용할 수 있는 다수의 채널과 가입자의 채널 선택에 관련된 TV 서비스 제공자의 융통성에 있다. 일단의 표준 가입자 채널과는 달리, 다중채널 디지털 TV 시스템은 가입자가 특정한 영화 또는 스포츠 이벤트 등에 대해 시청 요금을 지불할 수 있게 하는 매시청 지불(pay-per-view) 채널과 같은 조건부 접근(Conditional Access: CA) 제어 채널을 포함할 수 있다.
최근에는 다양한 방송 프로그램 정보들을 제공하는 전자 프로그램 가이드(Electronic Program Guide: EPG), 즉 EPG 서비스가 상용화되고 있으며, 또한 셋탑 박스 등과 같은 디지털 방송 수신기에서는, 상기 EPG 정보를 수신한 후, TV와 같은 외부 연결기기의 화면을 통해 출력 표시하며, 이때 사용자(시청자)는 원하는 방송 프로그램 정보를 용이하게 검색할 수 있다.
상기 셋탑 박스에서는 수신된 VAD(Video, Audio, Data)를 각각의 포맷에 맞게 다시 복호화 과정을 통해서 사용하게 되므로, 아날로그 보다 훨씬 높은 해상도로 압축시켜 보낼 수 있다는 장점이 있다. 현재는 대부분이 단방향 셋탑 박스 형태지만, 최근 전파 대신에 64Kbps 역방향 채널을 이용하여 TV/인터넷 쇼핑 또는 시청자 참가 서비스가 가능한 양방향 셋탑 박스가 등장하였다.
상기 양방향 TV는 기존의 TV 홈쇼핑을 하기 위해서는, 먼저 TV에서 선전하는 상품을 보고 전화를 걸어서 주문을 하는 식의 쇼핑이었지만, 디지털 방송에서의 홈쇼핑은 확연히 달라지게 되었으며, 예를 들어, TV에 나오고 있는, 또는 벌써 광고가 지나간 상품을 클릭함으로써 구매를 할 수 있게 된다. 상기 양방향 TV의 기능은 단지 홈쇼핑의 기능만을 가지는 것이 아니며, 예를 들어, 축구를 볼 때, 그라운드에서 뛰고 있는 선수들을 누르면, 그 선수들에 대한 정보가 나오고, 드라마를 보면서 주인공의 다른 출연작을 알고 싶을 때, 단지 클릭을 하기만 하면 되는 등, 상기 양방향 TV의 영역은 무궁무진하며, 양방향 방송의 성격이야말로 기존의 아날로그 방송과 가장 차이가 나는 부분이라고 할 수 있다.
한편, 데이터 방송이란 문서, 정지화상, 그래픽, 오디오, 비디오 및 소프트웨어 제품을 PC, 셋톱박스 또는 이동통신 기기와 같은 정보처리 장치에 고속으로 전송 및 방송할 수 있는 기술적 개념으로서, 방송망을 통하여 방송 프로그램과 함께 프로그램 관련 정보, 날씨, 증권, 뉴스 정보는 물론 인터넷, 전자상거래까지도 가능하게 한다.
이러한 데이터 방송은 방송 전파에 디지털 신호를 실어서 전송하면, 수신장치가 데이터를 자동으로 해독 및 처리하여, 그 결과를 수신자가 직접 받아보거나 또는 그 정보에 의해 다른 기계장치 등을 제어하는 특성을 가진 새로운 분야의 방송을 말한다. 이와 같은 데이터 방송의 신호는 디지털 전송으로 오디오와 비디오 신호를 디지털 전송하는 디지털 방송과도 공통점을 가진다. 상기 데이터 방송은 라디오, 텔레비전 방송에 데이터 신호를 다중화하여 전송하는 방식이 대부분이지만, 이들 방송에 관련되는 내용을 디지털 신호로 전송하는 데이터 방송과 별도의 독립된 정보를 전송하는 데이터 방송도 있다.
이러한 데이터 방송은 텔레비전 전파를 활용한 무선 전달 시스템이라는 장점과 인터넷의 양방향 기능이 결합된 멀티미디어형 정보 서비스라고 할 수 있다. 상기 데이터 방송은 텔레비전 전파 중 사용되지 않는 영역을 활용하여 정보를 서비스하기 때문에, 텔레비전 전파를 수신할 수 있는 시스템에서는 무료로 다양한 정보를 즐길 수 있다.
한편, 기존 아날로그 방송 사업자가 디지털 방송으로 서비스를 전환할 경우, 새로 할당받은 RF 채널 번호에 대한 적극적인 홍보가 필요하게 되는데, 이는 기존 방송 사업자들에게는 큰 부담이 될 수 있다. 이에 따라 ATSC는 디지털 방송 서비스 시에도 현재의 아날로그 채널 번호를 그대로 사용할 수 있도록 PSIP(Program and System Information Protocol)라는 장치를 마련해 놓고 있다. 그러므로 방송 사업자는 실제 RF 채널 번호에 구애받지 않고 자신만의 고유한 가상 채널 번호로 시청자들에게 다가갈 수 있다. 상기 PSIP는 가상 채널뿐만 아니라 EPG 정보를 전달하는 수단도 제공하고 있으므로, 디지털 방송 시에 반드시 포함되어야 할 중요한 구성 요소이다.
전술한 바와 같이, 지상파 디지털 방송에서는 기존 아날로그 방송에 비해 뛰어난 품질의 비디오/오디오 서비스가 제공될 뿐만 아니라 신문이나 잡지에서 볼 수 있었던 프로그램 정보를 TV 화면상에서 바로 받아볼 수 있는 EPG 등 새로운 서비스도 함께 제공된다. 이러한 EPG 정보와 함께 수신기에 필요한 각종 시스템 정보를 수신측에 전달하려면 ATSC의 PSIP에 따라 정보를 가공하는 장비가 필요한데, 이를 PSIP 생성기라 부른다.
상기 데이터 방송은 이제 디지털 방송 서비스의 핵심으로 부각되고 있으며, 상기 PSIP 시스템이 데이터 방송을 지원해야 하는 것이 또 하나의 요구 사항으로 등장하고 있다. 상기 PSIP 시스템이 데이터 방송을 지원해야 한다는 것은 데이터 방송 관련 테이블인 DST(Data Service Table)가 스트림에 포함되어 있어야 하고, 기존의 PSI(Program Specific Information) 정보인 PMT(Program Map Table)와 DST 사이의 상호 연계가 이루어져야만 하는 것을 의미한다.
이하, 도 1 내지 도 4를 참조하여, 종래의 기술에 따른 데이터 방송 시스템(Data Broadcasting System), 디지털 TV 송출 시스템, 다중화된 전송 스트림 및 셋탑 박스(STB)에 대해 설명하기로 한다.
도 1은 종래의 기술에 따른 데이터 방송 시스템의 구성도이다.
종래의 기술에 따른 데이터 방송 시스템은 먹스 관리기/프로그램 스케줄러(110), 오디오/비디오 처리부(120), 데이터 처리부(130), PSIP(Program and System Information Protocol) 생성기(140), CA(Conditional Access) 생성기(150), 송출 먹스(160), 양방향 서버(170) 및 수신기(180) 등으로 이루어진다.
상기 오디오/비디오 처리부(120)는 비디오 처리부(121), 오디오 인코더(122) 및 프로그램 먹스(123)로 이루어지며, 송출할 오디오 및 비디오 신호를 다중화하여 출력하는 역할을 한다.
상기 데이터 처리부(130)는 데이터 서비스 인증환경(131) 및 데이터 서버로 이루어지며, 송출할 데이터를 처리하는 역할을 한다.
상기 PSIP 생성기(140) 및 상기 CA 생성기(150)는 각각 PSIP 및 CA를 생성하게 된다. 이때, 상기 먹스 관리기/프로그램 스케줄러(110)는 상기 오디오/비디오 처리부(120), 데이터 처리부(130), PSIP 생성기(140), CA 생성기(150) 등을 관리하게 된다.
상기 송출 먹스(160)는 상기 오디오/비디오 처리부(120), 데이터 처리부(130), PSIP 생성기(140) 및 CA 생성기(150)로부터 각각 출력되는 신호를 함께 다중화하여 송출 신호를 방송 네트워크를 통해 시청자의 수신기(180)에 전송하게 된다.
또한, 상기 양방향 서버(170)는 양방향 네트워크를 통해 상기 수신기(180)와 송수신하게 되며, 이때, 상기 수신기(180)로부터 전송된 신호는 상기 양방향 서버(170)를 통해 상기 데이터 서버(132)에 전달된다.
따라서, 데이터 방송 시스템에서는, 저작된 데이터 방송 서비스를 위해 데이터 방송 프로토콜로 인캡슐레이션(Encapsulation)되고, MPEG2 TS(Transport Stream)으로 패킷화되며, 이후, 오디오 및 비디오 신호가 다중화(muxing)된다. 또한, PAT(Program Association Table), PMT(Program Map Table), PSIP 및 DST와 같은 정보가 MPEG2 섹션(Section) 및 TS 패킷화를 거쳐 다중화되어 방송파를 통해 상기 시청자의 수신기(180)에 전달된다.
이러한 디지털 TV의 전송 방식은 오디오 또는 비디오 아날로그 신호를 TS-인코더를 통해 디지털 신호인 패킷화를 거쳐 MPEG2 TS로 변환하게 된다.
일반적으로, 비트(bit)는 0과 1로 이루어진 디지털 신호를 말하며, 패킷(Packet)은 상기 디지털 신호를 188 바이트로 이루어진 스트림의 묶음인 패킷으로 전환한 것을 말하며, 섹션(Section)은 상기 패킷의 종류별 묶음을 말하고, 결국 상기 TS는 섹션의 흐름을 나타내게 된다. 상기 MPEG2 전송 스트림(Transport Stream)은 188 바이트의 전송 패킷(Transport Packet)으로 구성되어 있으며, 오디오, 비디오, DATA, PSI(Program Specific Information) 등의 기본적인 스트림을 삽입하여 운반한다. 이때, 각각의 스트림은 고유의 식별정보의 패킷 ID(PID)를 패킷의 헤더(Header)에 포함하고 있다. 이와 같이, 디지털 TV 전송시, 비디오 또는 오디오 신호는 PES(Program Element Stream) 형태로 제공되고, 채널 정보 등의 방송을 수신하기 위한 기본 정보를 전달하는 PSI, 및 프로그램 편성 정보(EPG)등의 프로그램 정보를 전달하는 PSIP/SI가 삽입되어 전달된다.
도 2는 종래의 기술에 따른 디지털 TV 송출 시스템의 구성도이다.
종래의 기술에 따른 디지털 TV 송출 시스템은 먹스 관리기/프로그램 스케줄러(110), 오디오/비디오 처리부(120), 데이터 서버(132), PSIP 생성기(140), CA 생성기(150), 송출 먹스(160) 및 RF/TX 시스템(210) 등으로 이루어지며, 송출된 신호는 시청자의 DTV(220)에서 디스플레이된다.
상기 오디오/비디오 처리부(120)는 비디오 인코더(121), 오디오 인코더(122) 및 프로그램 먹스(123)로 이루어질 수 있다. 이때, 오디오와 비디오 신호는 MPEG2-TS 인코더에 의해 TS(Transport Stream)으로 다중화 인코딩된 후, 송출 먹스(160)로 보내진다.
또한, EPG 정보는 EPG 서버에서 구성되어, TCP/IP 통신으로 상기 PSIP 생성기 (140)로 보내진 후, 상기 PSIP 생성기(140)에서 TS 패킷의 형태인 PSIP/SI 형태로 변환되어 송출 먹스(160)로 전송된다.
또한, 데이터 파일은 데이터 서버(132) 내의 인코더를 거쳐 모듈의 형태로 압축되어 상기 송출 먹스(160)로 보내진다.
따라서, 상기 송출 먹스(160)에서는 압축된 오디오/비디오 TS와 PSIP 정보, EPG 정보 애플리케이션 캐로졸(carousel)이 합쳐져 상기 RF/TX 시스템(210) 내의 변조기(212)로 보내진다. 여기서, 상기 RF/TX 시스템(210)은 채널 코더(211), 변조기(212) 및 안테나(213) 등으로 이루어질 수 있다.
이후, 상기 RF/TX 시스템(210) 내의 상기 변조기(212)에서 디지털 신호를 아날로그 전파에 실어서 상향 변환(up-converting)을 거친 후 안테나(213)를 통해 송출하게 되고, 각 가정의 수신기인 셋탑 박스(STB)에서 수신된 후, DTV(220)를 통해 재생된다.
한편, 도 3은 종래의 기술에 따른 디지털 TV 송출 시스템에서 다중화된 전송 스트림의 일례를 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 오디오, 비디오, 데이터 또는 PSIP는 각각의 TS 변환 장치(310)를 통해 TS(320)로 변환되고, 이후, 각각의 TS는 먹스(330)를 통해 MPEG2 TS(340)로 다중화된 후에 송출된다. 즉, 오디오/비디오 채널을 통해 수신된 신호는 오디오 인코더 및 비디오 인코더를 통해 TS로 인코딩되고, 데이터-부가(enhanced) 오디오/비디오 채널을 통해 수신된 신호는 오디오 인코더, 비디오 인코더 및 데이터 서버를 통해 TS로 인코딩되며, 데이터 채널을 통해 수신된 데이터는 데이터 서버를 통해 인코딩된 후, 각각의 TS(320)는 먹스(330)를 통해 MPEG2 TS(340)로 다중화되어 송출된다.
안테나를 통해 수신되는 MPEG2 TS는 오디오, 비디오, PSIP 정보 또는 데이터 캐로졸 등으로 구성되어 있는데, STB의 동조기 모듈(Tuner Module)이 선택한 채널의 TS를 받아들여 디먹스(De-MUX)에서 구성 요소별로 역다중화하여 분리하게 되는데, 이때, 상기 PSIP의 정보를 먼저 분석하여 오디오 및 비디오 정보를 분리해낸다. 이후, 분리된 오디오 및 비디오 정보는 전술한 변조의 역과정으로 신호를 복원하게 된다.
또한, 상기 캐로졸 방식으로 구성되어 있는 데이터 파일들은 모듈로 구성되는데, 데이터 디코더에서 압축을 푼 후에 순차적으로 상기 셋탑 박스의 저장공간에 모듈로 저장되며, 전체 모듈이 완성되면 미들웨어(middle-ware)에서 자동으로 실행 파일을 구동시켜 컨텐츠를 디스플레이하게 된다.
한편, 도 4a는 일반적인 디지털 방송용 셋탑 박스에 탑재되어 있는 시스템들을 나타내며, 도 4b는 디지털 방송용 셋탑 박스의 구동 원리를 설명하기 위한 도면이다.
도 4a를 참조하면, 일반적인 디지털 방송용 셋탑 박스는 여러 가지 레이어로 구성될 수 있는데, 예를 들어, 하드웨어 레이어, RTOS 레이어, 자바 Technology 레이어 및 애플리케이션 레이어로 이루어질 수 있다.
상기 하드웨어 레이어는 디지털 텔레비전 수신기(DTV: 401)로 구현되며, RTOS 레이어는 디바이스 드라이버를 구비하는 실시간 운영 체제(Real-Time Operating System: 402)로 구현되고, 자바 Technology 레이어는 디지털 방송용 표준으로 사용되는 자바 TV, HAVI UI(Home Audio/Video Interoperability Architecture User Interface), JMF(Java Media Framework), DAVIC(Digital Audio Visual Council) 등의 자바 플랫폼(403)으로 구현되며, 그리고 애플리케이션 레이어는 DTV 애플리케이션(404)으로 구현될 수 있다.
전술한 여러 레이어로 구현되는 셋탑 박스(STB)는 가정에서 케이블 방송 또는 위성 방송 등을 수신하고 해당 방송을 시청하기 위해서 TV에서 연결시키는 장치로서, 안테나 또는 케이블로부터 수신된 비디오 신호를 증폭하거나 또는 잡음을 제거하여 해당 비디오 신호를 TV에 송출하는 기능을 갖는다.
이러한 셋탑 박스는 위성 방송은 물론 지상파의 케이블 방송에 이르기까지 전세계적으로 방송매체의 디지털화가 급속히 전개되는 가운데, 디지털 방송뿐만 아니라 인터넷과 TV를 결합하는 매개체로서 디지털 셋탑 박스 시장이 급성장하고 있다.
도 4b를 참조하면, 일반적인 디지털 TV용 셋탑 박스는 안테나(410), 동조기 모듈(420), 디먹스(430), CAS(Conditional Access System: 440), 디코더(450), 프레임 버퍼(460) 및 스피커(470) 등으로 구성되며, 안테나(410)에서 받은 RF 신호를 동조기 모듈(420)에서 디먹스(430)로 보내주게 되고, 이때, TS가 비디오, 오디오 및 데이터로 역다중화되어 나뉘어지게 된다. 다음으로, CAS(440)에서 인증을 받은 후에 각각 디코더(450) 등의 장치로 보내지고, 비디오 신호는 프레임 버퍼(460)를 통해 일시 저장된 후 디스플레이되며, 오디오 신호는 스피커(470)를 통해 재생된다.
한편, 종래의 모바일 다운로드에 관한 기술로는, 1) 웹을 이용한 디지털 컨텐츠 구매 방식, 및 2) WAP(Wireless Application protocol)을 이용한 디지털 컨텐츠 구매 방식이 있다.
먼저, 상기 웹을 이용한 디지털 컨텐츠 구매 방식을 설명하면 다음과 같다.
사용자(구매자)는 컴퓨터(PC) 인터넷으로 디지털 컨텐츠를 판매하는 포탈 사이트를 방문하여 자신의 구매 제품을 선택한 후, 개인정보(주민번호와 휴대폰 번호, 단말기 고유 번호 등)를 이동통신사에 전송한다. 이때, 이동통신사의 서버는 전송받은 정보를 근거로 사용자 인증을 수행한 후, 상기 인증번호를 단문 메시지(SMS)의 형태로 해당 전화번호로 전송한다.
이후, 상기 포탈 사이트가 단말기에 대한 정보를 포함한 컨텐츠 전송을 요청하면, 상기 이동통신사의 서버는 전송받을 단말로 WAP PUSH 신호를 전송한다. 이후, 사용자는 해당 단말기를 통해 상기 WAP PUSH로 이동통신사의 컨텐츠 서버에 접속한 후에, 미리보기 및 다운로드를 신청하게 되며, 이때, 상기 이동통신사의 서버는 사용자에게 미리보기 및 컨텐츠 다운로드를 실행하게 된다.
다음으로, 상기 WAP을 이용한 디지털 컨텐츠 구매 방식을 설명하면 다음과 같다.
사용자는 자신이 휴대한 모바일 단말기로 WAP을 통해 WAP 인터넷 사이트로 접속한다. 이후, 상기 WAP 사이트에서 자신이 원하는 제품을 선택하면, WAP 사이트는 개인정보(주민번호, 단말번호, 휴대폰 번호 등)를 이동통신사의 서버로 보낸다. 이때, 이동통신사의 서버는 WAP 사이트 및 단말에 대한 인증을 수행한 후, 상기 인증번호를 단문 메시지(SMS)의 형태로 해당 전화번호로 전송한다.
이후, 사용자는 이동통신사 혹은 WAP 사이트의 컨텐츠 서버로 이동하며, 상기 컨텐츠 서버는 사용자의 해당 요청이 올바른 경우에 미리보기(듣기) 및 다운로드를 실행하게 된다.
전술한 바와 같이, 현재 PC에서 인터넷 망을 이용하여 컨텐츠 사업자의 사이트에 접속하여 모바일 디지털 컨텐츠 정보를 검색한 후, 이를 구매하여 다운로드받고자 하는 모바일 단말기로 다운로드받거나, 또는 모바일 단말기로 직접 무선인터넷 사이트의 모바일 디지털 컨텐츠를 구매하여 다운로드받고자 하는 모바일 단말기로 다운로드받는 방법이 제공되고 있다.
그러나 이러한 대부분의 모바일 디지털 컨텐츠들이 TV 프로그램 관련 컨텐츠임에도 불구하고, TV 프로그램 관련 캐릭터, 주제곡 벨소리, 관련 게임 등의 모바일 디지털 컨텐츠를 해당 프로그램 시청 중에 실시간 다운로드를 위해 인터넷 및 무선 인터넷의 접근이 용이하지 않고, 또한 프로그램 시청 중에 시청 중인 디바이스 외에 별도의 디바이스로 구매해야 한다는 문제점이 있다.
상기 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 시청자가 디지털 TV를 통해 프로그램 시청 중인 디지털 컨텐츠를 자신의 모바일 단말기로 검색 및 즉시 구매 신청을 하고, 다운로드 받기를 원하는 모바일 단말기로 프로그램 시청 중에 디지털 컨텐츠를 실시간 다운로드받을 수 있는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템 및 그 방법을 제공하기 위한 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 수단으로서, 본 발명에 따른 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템은,
오디오, 비디오 및 데이터를 다중화하여 양방향 방송 네트워크를 통해 디지털 전송 스트림을 송출하는 데이터 방송부;
상기 데이터 방송부로부터 송출된 전송 스트림을 수신하여 상기 오디오, 비디오 및 데이터를 역다중화하여 출력하는 양방향 디지털 수신기;
상기 양방향 디지털 수신기를 통해 프로그램 시청 중에, 상기 프로그램에 포함된 모바일 디지털 컨텐츠를 선택하여 다운로드를 요청하고, 무선 통신망을 통해 상기 디지털 컨텐츠를 다운로드받는 모바일 단말기;
상기 데이터 방송부에 디지털 컨텐츠를 제공하며, 상기 모바일 단말기로부터 다운로드 요청된 디지털 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공부(CP); 및
상기 모바일 디지털 컨텐츠의 다운로드 요청에 따라 상기 컨텐츠 제공부로부터 제공되는 디지털 컨텐츠를 상기 무선 통신망을 통해 상기 모바일 단말기로 다운로드해주는 컨텐츠 전송부
를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 데이터 방송부는, 수신 안테나에서 수신한 각 채널의 방송 신호를 혼합하여 중계 전송망으로 송출하는 헤드-엔드(Head-End); 상기 양방향 디지털 수신기를 통해 입력되는 데이터를 취합하는 데이터 취합 서버(Data Acquisition Server); 상기 양방향 디지털 수신기로부터 양방향 네트워크를 통해 리턴된 메시지 또는 데이터를 처리하는 리턴 서버(Return Server); 상기 데이터 방송부 내의 자체 가입자를 관리하는 가입자 관리 시스템; 및 실시간으로 변동하는 정보 및 컨텐츠를 상기 헤드-엔드로 직접 보내 갱신될 정보들을 송출하는 동적 컨텐츠 서버(Dynamic Contents Server)를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 헤드-엔드는, 송출할 예정의 애플리케이션을 저장하는 송출 컨텐츠 데이터베이스(DB); 상기 컨텐츠 제공부에서 저작한 애플리케이션을 전달받아 저장하는 컨텐츠 관리 DB; PSI(Program Specific Information)/PSIP(Program and System Information Protocol) 테이블을 생성하여 인코딩하며, 상기 생성된 테이블과 상기 애플리케이션을 다중화하는 PSIP 인코더; 상기 애플리케이션을 표준 규격에 맞는 정보를 생성하며, 상기 전송 스트림(TS)을 상기 PSIP 인코더로 보내는 데이터 인코더; 상기 송출 컨텐츠 DB에 저장된 애플리케이션을 데이터 인코더로 보내고, 편성 정보와 채널 정보를 상기 PSIP 인코더로 보내는 송출 관리기; 및 상기 PSIP 정보와 인코딩된 오디오/비디오 정보를 다중화하여 송출하는 리-먹스(Re-MUX)를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 데이터 방송부는 복수의 데이터 취합 서버를 운영하여 사용자 처리 부하를 분산하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 리턴 서버는, 상기 데이터 취합 서버와 리턴 서버와의 메시지 전달 창구 역할을 하는 개별응답 처리부; 상기 모바일 디지털 데이터를 다운로드하는 사용자의 입력 및 사용자 정보를 저장하는 리턴 DB; 상기 다운로드 관련 메시지를 처리하는 모바일 다운로드 처리부; 상기 사용자의 입력을 상기 리턴 DB로 저장하거나 조회하는 리턴 자료 처리부; 상기 개별응답 처리부에서 들어온 메시지를 분석하여, 상기 모바일 다운로드 처리부 및 리턴 자료 처리부로 분기하는 메시지 관리기; 상기 데이터 방송부 내의 가입자 관리 시스템과 연동하는 가입자 관리 연동부; 상기 컨텐츠 제공부(CP)와 연동하는 상기 외부 CP 연동부; 및 상기 리턴 서버 내의 전반적인 프로세싱을 관리하고 기동하는 프로세스 처리부를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 양방향 디지털 수신기는, 상기 데이터 방송부와 양방향 송수신이 가능한 셋탑 박스; 및 상기 데이터 방송 프로그램을 재생하는 디지털 TV를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 모바일 단말기는 시청자가 휴대한 모바일 폰 또는 PDA인 것이 바람직하다.
여기서, 상기 컨텐츠 제공부는, 상기 모바일 디지털 컨텐츠를 관리하기 위한 DB로서, 컨텐츠를 변경하거나 등록하고, 실시간으로 모바일 디지털 컨텐츠를 관리하는 T-모바일 데이터 방송용 컨텐츠 서버; 저작된 애플리케이션인 모바일 디지털 컨텐츠를 저장하는 애플리케이션 서버; 상기 모바일 디지털 컨텐츠를 다운로드한 사용자 정보를 저장하여 과금시키는 정보를 발생시키는 과금 처리부; 상기 컨텐츠 제공부 및 데이터 방송부의 리턴 서버의 메시지 전달 창구 역할을 하는 리턴 에이전트; 상기 모바일 디지털 컨텐츠를 다운로드하는 사용자의 입력에 따른 주문 결과를 이동통신사로 전송하는 단문 메시지 서비스(SMS) 서버; 및 상기 데이터 방송을 제외한 WAP(Wireless Application protocol) 또는 WEB으로 주문한 결과에 따른 주문 처리를 수행하는 T-모바일 컨텐츠 서버를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 컨텐츠 전송부는 무선 통신망을 통해 상기 모바일 단말기로 상기 모바일 디지털 컨텐츠를 다운로드해주는 이동통신사인 것이 바람직하며, 상기 이동통신사는, 상기 모바일 디지털 컨텐츠를 다운로드하는 사용자의 주문 및 처리 결과를 처리하여, 상기 사용자의 모바일 단말기로 메시지를 보내거나, 또는 최종 디지털 컨텐츠를 다운로드시키는 역할을 수행하는 단문 메시지 센터(SMC); 및 상기 컨텐츠 제공부의 SMS 서버와 연동하여 상기 사용자의 메시지를 상기 SMC로 보내는 SMS 에이전트를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 이동통신사는 상기 사용자의 과금 처리 부분을 담당하는 과금 처리부를 추가로 포함할 수 있다.
여기서, 상기 모바일 디지털 컨텐츠는 기지국을 통해 전송되거나, 무선 인터넷망을 통해 전송되는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 수단으로서, 본 발명에 따른 지상파 방송 사업자의 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템은,
오디오, 비디오 및 데이터를 다중화하여 양방향 방송 네트워크를 통해 디지털 전송 스트림을 송출하는 데이터 방송부;
상기 데이터 방송부로부터 송출된 전송 스트림을 수신하여 상기 오디오, 비디오 및 데이터를 역다중화하여 출력하는 양방향 디지털 수신기;
상기 양방향 디지털 수신기를 통해 프로그램 시청 중에, 상기 프로그램에 포함된 모바일 디지털 컨텐츠를 선택하여 다운로드를 요청하고, 무선 통신망을 통해 상기 디지털 컨텐츠를 다운로드받는 모바일 단말기;
상기 데이터 방송부에 디지털 컨텐츠를 제공하며, 상기 모바일 단말기로부터 다운로드 요청된 디지털 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공부(CP); 및
상기 모바일 디지털 컨텐츠의 다운로드 요청에 따라 상기 컨텐츠 제공부로부터 제공되는 디지털 컨텐츠를 상기 무선 통신망을 통해 상기 모바일 단말기로 다운로드해주는 컨텐츠 전송부
를 포함하되,
상기 다운로드된 디지털 컨텐츠에 대한 과금이 상기 컨텐츠 제공부 및 상기 컨텐츠 전송부 내의 과금 처리부에 의해 처리되는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 수단으로서, 본 발명에 따른 유료 방송 사업자의 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템은,
오디오, 비디오 및 데이터를 다중화하여 양방향 방송 네트워크를 통해 디지털 전송 스트림을 송출하는 데이터 방송부;
상기 데이터 방송부로부터 송출된 전송 스트림을 수신하여 상기 오디오, 비디오 및 데이터를 역다중화하여 출력하는 양방향 디지털 수신기;
상기 양방향 디지털 수신기를 통해 프로그램 시청 중에, 상기 프로그램에 포함된 모바일 디지털 컨텐츠를 선택하여 다운로드를 요청하고, 무선 통신망을 통해 상기 디지털 컨텐츠를 다운로드받는 모바일 단말기;
상기 모바일 단말기로부터 다운로드 요청된 모바일 디지털 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공부(CP);
상기 데이터 방송부에 T-모바일 데이터 방송용 컨텐츠를 제공하는 프로그램 제공부(PP); 및
상기 모바일 디지털 컨텐츠의 다운로드 요청에 따라 상기 컨텐츠 제공부로부터 제공되는 디지털 컨텐츠를 상기 무선 통신망을 통해 상기 모바일 단말기로 다운로드해주는 컨텐츠 전송부
를 포함하되,
상기 다운로드된 디지털 컨텐츠에 대한 과금이 상기 데이터 방송부 내의 과금 시스템 및 과금 처리부에 의해 처리되는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 수단으로서, 본 발명에 따른 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 방법은, 양방향 디지털 텔레비전 시청 중에 디스플레이되는 디지털 컨텐츠를 모바일 단말기를 통해 다운로드하는 방법에 있어서,
a) 비디오, 오디오 및 데이터가 다중화된 전송 스트림을 양방향 네트워크를 통해 디지털 방송하는 단계;
b) 시청자가 상기 양방향 디지털 텔레비전 시청 중에 디스플레이되는 디지털 컨텐츠를 선택하는 단계;
c) 상기 시청자가 방송 사업자에게 상기 디지털 컨텐츠의 다운로드를 요청하는 단계;
d) 상기 다운로드를 요청한 시청자의 모바일 단말기를 인증하는 단계;
e) 상기 인증 결과를 상기 시청자의 모바일 단말기로 송부하는 단계; 및
f) 상기 다운로드 요청된 디지털 컨텐츠를 이동통신사를 통해 상기 시청자의 모바일 단말기로 실시간 전송하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 a) 단계는, 컨텐츠 제공자(CP)가 방송 사업자에게 다운로드 가능한 디지털 컨텐츠를 등록하는 단계; 상기 방송 사업자가 자체 편성 계획에 따라 해당 프로그램에 연동된 데이터를 송출하는 단계; 및 상기 CP가 데이터 방송 중에 상기 방송 사업자의 동적 컨텐츠 서버와 연동하여 실시간으로 컨텐츠를 등록 및 변경 관리하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 다운로드 가능한 디지털 컨텐츠는 상기 방송 사업자 내의 컨텐츠 관리 DB에 등록되는 것을 한다.
여기서, 상기 d) 단계는, 상기 방송 사업자의 리턴 서버가 상기 사용자에게 인증에 필요한 정보를 요구하는 단계; 상기 사용자가 상기 인증에 필요한 정보를 입력하는 단계; 상기 방송 사업자의 리턴 서버에게 상기 사용자 정보를 전송하는 단계; 및 상기 리턴 서버로 전송된 사용자 정보는 리턴 서버 가입자 관리부의 메시지에 따라 인증 여부가 결정되어, 그 결과값이 상기 사용자에게 개별 리턴되는 단계를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 인증에 필요한 정보는 사용자 ID 또는 패스워드 정보일 수 있다.
여기서, 상기 e) 단계는, 상기 리턴 서버의 데이터 취합 서버(DAS)를 통해 들어온 상기 사용자의 구매 선택을 상기 리턴 서버의 모바일 다운로드 처리부에서 처리하고, 그 결과를 리턴 DB로 전송하는 단계; 상기 리턴 DB가 상기 리턴 서버 내에 외부 CP 연동부와 메시지를 주고받는 단계; 상기 외부 CP 연동부가 상기 사용자의 선택 결과를 상기 CP 내의 리턴 에이전트와 연동하여 메시지를 CP로 전달하는 단계; 상기 CP의 리턴 에이전트가 상기 CP 내의 과금 처리부와 단문 베시지 서비스(SMS) 서버와 연동하는 단계; 상기 SMS 서버가 이동통신사의 SMS 에이전트로 메시지를 전송하는 단계; 상기 사용자의 선택 메시지를 받은 이동통신사의 SMS 에이전트가 단문 메시지 센터(SMC)로 메시지를 보내는 단계; 및 상기 SMC가 인증번호를 단문 형태로 상기 사용자의 모바일 단말기로 보내는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 사용자가 상기 전송받은 인증번호를 리모콘으로 입력하는 단계를 추가로 포함할 수 있다.
여기서, 상기 f) 단계는, 상기 이동통신사가 다운로드 메시지를 사용자의 모바일 단말기로 전송하는 단계; 및 상기 사용자가 무선 인터넷망을 통해 상기 디지털 컨텐츠를 다운로드받는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 f) 단계의 모바일 단말기는 상기 시청자의 모바일 폰 또는 PDA인 것이 바람직하다.
본 발명에 따르면, 시청자가 디지털 TV를 통해 프로그램 시청 중인 디지털 컨텐츠를 자신의 모바일 단말기로 검색 및 즉시 구매 신청을 하고, 프로그램 시청 중에 다운로드 받기를 원하는 모바일 단말기로 디지털 컨텐츠를 실시간 다운로드받을 수 있게 된다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템 및 그 방법을 상세히 설명한다.
현재 PC와 모바일 단말기를 통해 모바일 디지털 컨텐츠를 구매하여 모바일 단말기로 다운로드받는 방법은 서비스되고 있으나, 데이터 방송을 매개로 하는 디지털 TV 프로그램 수신시, 상기 데이터 방송을 통해 제공되는 프로그램 연동 모바일 디지털 컨텐츠 또는 비연동 모바일 디지털 컨텐츠를 구매하여 시청자가 휴대한 모바일 단말기로의 다운로드는 아직 이루어지고 있지 않다.
본 발명의 실시예는 시청자의 접근이 용이한 디지털 TV를 통해 데이터 방송프로그램 시청 중에 모바일 디지털 컨텐츠를 구매하여, 모바일 폰, PDA 등 다양한 모바일 단말기로 다운로드받는 기술에 관한 것이다. 여기서, 모바일 디지털 컨텐츠는 시청자가 다운로드받을 수 있는 디지털 컨텐츠를 말한다.
본 발명의 실시예에서는, 개인화되고 사용 용이성이 떨어지는 PC나 모바일 단말기를 통한 기존의 모바일 디지털 컨텐츠의 모바일 다운로드 환경을 변경하여, 친숙하고 접근이 용이한 TV란 매체에서 데이터 방송을 제공하는 방송 사업자의 프로그램 연동 또는 비연동 모바일 디지털 컨텐츠를 시청자가 프로그램 시청 중에 즉시 모바일 단말기로 다운로드하는 기술을, 이하, 도 5 내지 도 14를 참조하여, 컨텐츠 제공업자(CP), 방송 사업자, 프로그램 공급자(PP) 및 이동통신 사업자 등 참여 사업자간에 이루어지는 시스템 및 정보의 흐름에 따라 기술될 것이다. 또한, 지상파 방송 사업자 및 유료 방송 사업자에 따라 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템 및 그 방법을 구분하여 설명될 것이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 지상파 방송 사업자에 대한 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템의 구성도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 지상파 방송 사업자에 대한 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템은, 설명의 편의를 위해, 시청자(500), 방송 사업자(600), 컨텐츠 제공자(CP: 700) 및 이동통신사(800) 등 참여 사업자간에 이루어지는 시스템 및 정보의 흐름에 따라 설명한다.
상기 시청자(500)는 데이터 방송 프로그램을 재생하는 디지털 TV(도시되지 않음)를 구비하며, 또한, 셋탑 박스(510) 및 모바일 단말기(520)를 구비하며, 데이터 방송을 수신하는 디지털 TV를 시청 중에 원하는 디지털 컨텐츠를 검색, 구매 및 다운로드하게 된다. 여기서, 상기 셋탑 박스(510)는 양방향 송수신이 가능한 수신기이고, 상기 모바일 단말기(520)는 상기 시청자가 휴대하고 있는 모바일 폰 또는 PDA 일 수 있다.
상기 방송 사업자(600)는 방송 사업을 하도록 정부로부터 허가를 받은 자를 말하며, 지상파 방송, 종합 유선 방송(CATV), 위성 방송 사업자로 구분되며, 상기 방송 사업자(600)는 헤드-엔드(Head-End: 610), 데이터 취합 서버(DAS: 620), 리턴 서버(Return Server: 630), 가입자 관리 시스템(640) 및 동적 컨텐츠 서버(DCS: 650)로 이루어진다. 엄밀히 말하면, 상기 방송 사업자(600)는 데이터 방송 시스템을 의미한다. 또한, 지상파 방송 사업자 및 유료 방송 사업자가 구비한 시스템에 대해 동일한 도면부호를 사용하여 설명하기로 한다.
여기서, 상기 헤드-엔드(610)는 반송신호의 재송출 및 변경 신호를 위한 장비로서, 송출 컨텐츠 DB, 송출 관리기, 컨텐츠 관리 DB, 편성 DB, EPG/데이터 방송/편성 서버, PSIP 인코더, 데이터 인코더, Re-MUX 및 A/V 인코더로 이루어질 수 있다. 즉, 상기 헤드-엔드(610)는 수신 안테나에서 수신한 각 채널의 방송 신호를 중간 주파수대로 변환하고, 영상 및 음성 레벨을 조정한 후 VHF로 재변환하여 각각의 신호들을 혼합 후 중계 전송망으로 송출하는 역할을 한다. 상기 헤드-엔드(610)의 세부 구성요소에 대한 구체적인 설명은 이후 도 9 및 도 10을 참조하기로 한다.
또한, 상기 데이터 취합 서버(Data Acquisition Server: DAS)(620)는 시청자(500)로부터 입력되는 데이터를 취합하는 서버로서, 상기 방송 사업자(600)는 복수의 DAS(620)를 운영하여 사용자 처리 부하를 분산할 수 있다.
또한, 상기 리턴 서버(630)는 개별응답 처리부, 메시지 관리기(Message Manager), 리턴 자료 처리부, 모바일 다운로드 처리부, 리턴 DB, 가입자 관리 연동부, 외부 CP 연동부 및 프로세스 처리부로 이루어지며, 시청자로부터 양방향 네트워크를 통해 리턴된 메시지 또는 데이터를 처리하게 된다. 상기 리턴 서버(630)의 세부 구성요소에 대한 구체적인 설명은 이후 도 7 및 도 8을 참조하기로 한다.
또한, 상기 가입자 관리 시스템(640)은 방송 사업자(600) 내의 자체 가입자를 관리하는 시스템을 말하며, 상기 DCS(650)는 동적 컨텐츠 서버로서, 실시간으로 변동하는 정보 및 컨텐츠를 상기 헤드-엔드(610)로 직접 보내 갱신될 정보들을 송출하는 역할을 수행한다.
또한, 상기 CP(Content Provider)는 T-모바일 데이터 방송용 컨텐츠 서버(710), 애플리케이션 서버(720), 과금 처리부(730), 리턴 에이전트(740), SMS 서버(750) 및 T-모바일 컨텐츠 서버(760)를 포함한다.
여기서, 상기 T-모바일 데이터 방송용 컨텐츠 서버(710)는 모바일용 컨텐츠를 관리하기 위한 DB로서, 컨텐츠를 변경하거나 등록하는 역할을 하며, 방송 사업자(600)의 DCS(650)와 연동하여 실시간으로 컨텐츠를 관리한다.
상기 애플리케이션 서버(720)는 상기 CP(700) 내에서 저작한 애플리케이션을 저장하는 DB로서, 방송 사업자(600)의 컨텐츠 관리 DB와 연동하게 된다.
상기 과금 처리부(730)는 컨텐츠 사용자(시청자) 정보를 저장하여 과금시키는 정보를 발생시키며, 또한, 상기 리턴 에이전트(740)는 상기 CP(700)와 방송 사업자(600)의 리턴 서버(630)의 메시지 전달 창구 역할을 한다.
상기 SMS 서버(750)는 이동통신사(800)의 SMS 에이전트(820)와 연동하며, 상기 시청자(500)의 입력에 따른 주문 결과를 이동통신사(800)로 전송한다. 여기서, SMS(Short Message Service)는 이동전화 가입자들간에 짧은 메시지를 주고받을 수 있는 단문 메시지 서비스를 말한다.
상기 T-모바일 컨텐츠 서버(760)는 데이터 방송을 제외한 WAP 또는 WEB으로 주문한 결과에 따른 주문 처리를 위한 컨텐츠 서버를 말한다.
또한, 상기 이동통신사(800)는 SMS 에이전트(820), 과금 처리부(830) 및 Short Message Center(SMC: 810)를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 SMS 에이전트(820)는 상기 CP(700)의 SMS 서버(750)와 연동하여 사용자(시청자)의 메시지를 이동통신사(800) 내의 SMC(810)로 보내는 역할을 한다. 또한, 상기 과금 처리부(830)는 사용자(시청자)의 과금 처리 부분을 담당하는 처리부를 말한다. 또한, 상기 SMC(810)는 사용자(시청자)의 주문 및 처리 결과를 처리하여, 시청자(500)의 모바일 단말기(520)로 메시지를 보내거나, 또는 최종 디지털 컨텐츠를 다운로드시키는 역할을 수행한다.
상기 시청자(500)가 모바일 단말기(520)를 통해 디지털 컨텐츠를 구매하고자 하는 경우, 소정의 절차를 거쳐 인터넷망을 통해 상기 CP(700)로부터 디지털 컨텐츠를 전송받아, 상기 모바일 단말기(520)에게 디지털 컨텐츠를 다운로드해준다. 이때, 기지국(900)을 통해 상기 디지털 컨텐츠를 전송할 수도 있고, 또는 무선 인터넷망을 통해 전송할 수도 있다.
본 발명의 실시예는 지상파, 위성방송, CATV 사업자 등 방송 사업자(600)가 다양한 프로그램 연동 모바일 디지털 컨텐츠 정보, 또는 비연동 모바일 디지털 컨텐츠 정보를 PC, TV용 STB 또는 이동통신 기기 등의 정보처리 장치에 전송하고, 시청자(500)가 선택적 수용에 의해 컨텐츠 정보를 수신한 후, 상기 방송 사업자(600)의 리턴 서버(630)로 가입자 정보와 구매 정보를 전송하면, 상기 방송 사업자(600)가 시청자 응답을 처리할 수 있다.
따라서, 상기 시청자(500)가 모바일 디지털 컨텐츠 관련 정보를 구비하는 데이터 방송 프로그램 시청하는 중에, 상기 모바일 디지털 컨텐츠에 대한 구매 의사가 생기면 자신의 모바일 단말기(520)를 사용하여 간단한 가입자 정보와 과금 정보를 방송 사업자(600)의 리턴 서버(630)로 전달하고, 이후, 상기 방송 사업자(600)는 상기 리턴 서버(630)에 연동된 컨텐츠 제공업자(700)에게 상기 시청자(500)의 컨텐츠 구매 정보를 전달하며, 상기 컨텐츠 제공업자(700)는 이동통신 사업자(800)의 무선 인터넷 망에 접속하여, 상기 시청자(500)가 구매하려는 모바일 디지털 컨텐츠를 다운로드 받기를 원하는 모바일 단말기(520)로 다운로드받게 해준다.
한편, 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 유료 방송 사업자에 대한 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템의 구성도로서, 지상파 방송 사업자에 대한 도 5의 시스템과 비교하면, 도 5의 CP(700)가 도 6에서는 CP(700) 및 프로그램 공급자/데이터 방송사업자(PP/DP: 1000)로 구분되고, 상기 CP(700) 내의 과금 처리부(730) 및 상기 이동통신사(800)의 과금 처리부(830) 대신에, 유료 방송 사업자(600) 내에 과금 시스템(660) 및 과금 처리부(631)를 구비한다는 점이다. 여기서, 상기 프로그램 공급자/데이터 방송사업자(PP/DP: 1000)가 T-모바일 데이터 방송용 컨텐츠 서버(1010) 및 애플리케이션 서버(1020)를 구비하게 된다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 유료 방송 사업자에 대한 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템은 다운로드되는 디지털 컨텐츠에 대한 요금 부과를 유료 방송 사업자(600) 내의 과금 시스템(660) 및 과금 처리부(631)를 통해 수행하게 된다.
도 5 및 도 6에 도시된 바와 같이, 지상파 방송 사업자 및 유료 방송 사업자의 기본적인 차이점은 다운로드된 디지털 컨텐츠에 대한 요금 부과를 위한 과금 처리가 달라진다는 점이다. 상기 지상파 방송 사업자에 비해 유료 방송 사업자는 유료 방송을 송출하기 때문에 과금 처리를 자신이 처리하게 된다. 이와 같은 컨텐츠 구매 요금에 대한 요금 정산은 이후 도 11을 참조하여 후술하기로 한다.
한편, 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 지상파 방송 사업자에 대한 리턴 서버의 세부 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 지상파 방송 사업자에 대한 리턴 서버(630)는 가입자 관리 연동부(632), 외부 CP 연동부(633), 리턴 DB(634), 모바일 다운로드 처리부(635), 개별응답 처리부(636), 메시지 관리기(Message Manager: 637), 리턴 자료 처리부(638) 및 프로세스 처리부(639)를 포함할 수 있다.
상기 개별응답 처리부(636)는 상기 DAS(620)와 리턴 서버(630)와의 메시지 전달 창구 역할을 하며, 들어오는 메시지를 메시지 관리기(637)로 전달한다.
이후, 상기 메시지 관리기(637)는 상기 개별응답 처리부(636)에서 들어온 메시지를 분석하여, 상기 모바일 다운로드 처리부(635) 및 리턴 자료 처리부(638) 등 각 처리부로 분기하는 역할을 한다.
상기 리턴 자료 처리부(638)는 시청자(500)의 입력을 리턴 DB(634)로 저장하거나 조회하는 과정을 수행하는 처리부를 말하며, 여기서, 상기 리턴 DB(634)는 사용자(시청자) 입력 및 정보를 저장하는 DB를 말한다.
상기 모바일 다운로드 처리부(635)는 다운로드 관련 메시지를 처리하는 처리부를 말한다.
상기 가입자 관리 연동부(632)는 방송사 내의 가입자 관리 시스템(640)과 연동하는 부분이며, 상기 외부 CP 연동부(633)는 상기 리턴 서버(630) 내에서 외부 CP(700)의 시스템과 연동하는 부분이다.
또한, 상기 프로세스 처리부(639)는 상기 리턴 서버(630) 내의 전반적인 프로세싱을 관리하고 기동하는 역할을 한다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 유료 방송 사업자에 대한 리턴 서버의 세부 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 유료 방송 사업자에 대한 리턴 서버(630)는 과금 처리부(631), 가입자 관리 연동부(632), 외부 CP 연동부(633), 리턴 DB(634), 모바일 다운로드 처리부(635), 개별응답 처리부(636), 메시지 관리기(637), 리턴 자료 처리부(638) 및 프로세스 처리부(639)를 포함할 수 있다. 도 7과 비교하면, 본 발명의 실시예에 따른 유료 방송 사업자에 대한 리턴 서버(630)는 유료 방송에 대한 과금 처리를 위한 과금 처리부(631)를 추가로 포함한다.
이때, 상기 과금 처리부(631)는 상기 유료 방송 사업자(600) 내의 과금 시스템(660)과 연동하게 된다. 상기 과금 처리부(631)는 상기 가입자 관리 연동부(632)와 연계되어 기설정된 과금 기준에 따라 상기 다운로드될 디지털 컨텐츠에 대한 과금을 시청자(500)에게 부과하게 된다.
한편, 도 9는 본 발명의 실시예에 따른 지상파 방송 사업자에 대한 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5 및 도 9를 참조하면, 전술한 헤드-엔드(610)는 송출 컨텐츠 DB(611), 송출 관리기(612), 컨텐츠 관리 DB(614), 편성 DB, EPG/데이터 방송/편성 서버, PSIP 인코더(616), 데이터 인코더(615), Re-MUX(613) 및 A/V 인코더를 포함할 수 있다.
상기 송출 컨텐츠 DB(611)는 송출할 예정의 애플리케이션을 저장하는 DB를 말하며, 상기 송출 관리기(612)는 상기 송출 컨텐츠 DB(611)에 있는 애플리케이션을 데이터 인코더(615)로 보내는 역할을 하며, EIT(Event Information Table), ETT(Extended Text Table) 등의 편성 정보와 채널 정보 등을 PSIP 인코더(616)로 보내는 기능을 한다.
상기 컨텐츠 관리 DB(614)는 애플리케이션 서버(720)와 연동하여 CP(700)에서 저작한 애플리케이션을 받아 저장하는 장소를 말하며, 또한, 상기 편성 DB는 EPG 정보의 저장 및 관리를 수행하며, 상기 EPG/데이터 방송/편성 서버는 전자 프로그램 가이드(EPG)를 편성 관리하는 서버를 말한다.
상기 PSIP 인코더(616)는 PSI/PSIP 테이블을 생성하여 인코딩하며, 상기 생성된 테이블과 애플리케이션을 다중화하는 역할을 하고, 상기 데이터 인코더(615)는 애플리케이션을 표준에 맞게 AIT 정보를 생성하며, TS을 상기 PSIP 인코더(616)로 보내는 역할을 한다.
상기 리-먹스(Re-MUX: 613)는 PSIP의 정보와 인코딩된 A/V 정보를 다중화하여 송출 이전 단계인 변조기로 보내는 역할을 하며, 상기 A/V 인코더는 비디오와 오디오의 신호를 MPEG2 TS로 변환하는 역할을 한다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 지상파 방송 사업자에 대한 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템에서 디지털 컨텐츠를 다운로드하는 과정은 다음과 같다.
먼저, 상기 CP(700) 내의 애플리케이션 서버(720)가 지상파 방송 사업자(600)의 컨텐츠 관리 DB(614)에 디지털 컨텐츠를 등록하면, 상기 컨텐츠 관리 DB(614)는 상기 디지털 컨텐츠를 송출 컨텐츠 DB(611)로 전달하고, 이후 송출 관리기(612)는 상기 디지털 컨텐츠를 데이터 인코더(615)로 보내게 된다.
이후, 상기 데이터 인코더(615)에 의해 인코딩된 디지털 컨텐츠는 PSIP 인코더(616)는 PSI/PSIP 테이블을 생성하여 인코딩하며, 상기 생성된 테이블과 애플리케이션인 디지털 컨텐츠를 다중화하는 역할을 한다.
이후, 상기 리-먹스(613)에 의해 다중화된 후, 상기 PSI/PSIP 테이블과 애플리케이션이 다중화된 신호가 데이터방송 수신 단말기(1100)로 송출되게 된다.
또한, 상기 데이터방송 수신 단말기(1100)로부터 컨텐츠 다운로드 요청이 있는 경우, 상기 지상파 방송 사업자(600)를 경유하여 상기 CP(700)에 전달되며, 이후, 상기 CP(700) 내의 T-모바일 컨텐츠 서버(760)가 이동통신사(800)의 게이트웨이 내의 인코더/디코더(840)를 거쳐 상기 시청자(500)의 모바일 단말기(520)로 디지털 컨텐츠를 다운로드시켜준다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 유료 방송 사업자에 대한 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 과정을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 실시예에 따른 유료 방송 사업자에 대한 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 과정은, 전술한 도 9와 비교하면, 도 9의 CP가 PP(1000) 및 CP(700)로 분리되고, 도 9의 애플리케이션 서버(720)가 도 10의 애플리케이션 서버(1020)로 변경되는 점을 제외하면, 컨텐츠 다운로드 동작은 동일하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
한편, 도 11은 본 발명의 실시예에 따른 요금 정산을 나타내는 동작 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템에서, 전술한 바와 같이 다운로드된 디지털 컨텐츠에 대한 요금 정산은 다음과 같이 이루어진다.
먼저, 지상파 방송 사업자의 경우, 시청자(500)는 이동통신 사업자(800)에게 다운로드한 컨텐츠 구매 요금, 통화료 및 컨텐츠 다운로드 패킷 요금을 지급하게 되며, 이때, 상기 이동통신 사업자(800)는 구매 대행 수수료를 제외한 컨텐츠 구매 요금을 상기 CP(700)에게 지불하게 되며, 상기 CP(700)는 상기 구매 대행 수수료를 제외한 컨텐츠 구매 요금은 상기 지상파 방송 사업자(600)와 수익을 분배하게 된다.
또한, 유료 방송 사업자의 경우, 시청자(500)는 컨텐츠 구매 요금은 상기 유료 방송 사업자(600)에게 납부하고, 통화료 및 컨텐츠 다운로드 패킷 요금은 이동통신 사업자(800)에게 별도로 납부하게 된다. 이때, 상기 유료 방송 사업자(600)는 상기 컨텐츠 구매 요금은 PP(1000) 및 CP(700)와 수익을 분배하게 된다.
한편, 도 12는 본 발명의 실시예에 따른 인증 절차를 나타내는 동작 흐름도로서, 상기 시청자(500)가 상기 디지털 컨텐츠를 다운로드하기 위해서는, 도 12에 도시된 바와 같은 인증 절차를 거쳐야 한다.
먼저, 시청자(500)가 모바일 단말기(520)를 사용하여, 시청중인 프로그램 관련 디지털 컨텐츠를 다운로드하고자 하는 경우, 양방향 송수신이 가능한 셋탑 박스(510)를 통해 원하는 디지털 컨텐츠를 선택하고, 구매 의사를 방송 사업자(600)의 DAS(620)로 메시지 형태로 보내게 된다.
이후, 상기 DAS(620)는 상기 리턴 서버(630) 내의 개별 응답 처리부(636)로 메시지를 전달하고, 상기 메시지 관리기(637)는 상기 개별 응답 처리부(636)로부터 상기 구매 의사 메시지를 전달받아, 외부 CP 연동부(633)로 보내게 된다.
이후, 상기 외부 CP 연동부(63)로부터 구매 의사 메시지를 전달받은 상기 CP(700)의 리턴 에이전트(740)는 인증 여부를 결정하여, SMS 서버(750)를 통해 단문 메시지 형태의 인증 번호를 이동통신사(800)의 SMS 에이전트(820)에 전달하게 되며, 이후, 이동통신사(800)는 SMC(810)를 통해 상기 구매 의사에 대한 인증 결과를 상기 시청자의 모바일 단말기(520)로 전송하게 된다.
이후, 상기 시청자(500)가 구매 의사에 대한 인증 결과에 따라 상기 인증 번호를 제공받은 이후에 상기 디지털 컨텐츠에 대한 다운로드가 수행된다.
한편, 도 13은 본 발명의 실시예에 따른 이동통신사 내부 시스템을 나타내는 구성도이다.
도 13을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 이동통신사(800)는 SMS 에이전트(820) 및 SMC(Short Message Center: 810)를 포함할 수 있고, 또한, 게이트웨이 내에 인코더/디코더(840)를 포함하게 된다.
상기 과금 처리부(830)는 시청자의 과금 처리 부분을 담당하는 처리부를 말하며, 전술한 바와 같이, 지상파 방송 사업자에 대한 다운로드 시스템에서는 상기 이동통신사(800) 내에 과금 처리부(830)가 구비될 수 있으며, 또한, 상기 유료 방송 사업자에 대한 다운로드 시스템에서는 상기 과금 처리부(830)가 구비되지 않아도 된다.
상기 SMS 에이전트(820)는 상기 CP(700)의 SMS 서버(750)와 연동하여 시청자인 시청자(500)의 메시지를 이동통신사(800) 내의 SMC(810)로 보내는 역할을 한다.
또한, 상기 SMC(810)는 상기 시청자(500)의 주문 및 처리 결과를 처리하여 시청자(500)의 모바일 단말기(520)로 메시지를 보내거나, 최종 디지털 컨텐츠를 다운로드시키는 역할을 수행하게 된다. 이때, 게이트웨이 내에 인코더/디코더(840)가 인터넷 망을 통해 상기 CP(700) 내의 T-모바일 컨텐츠 서버(760)로부터 디지털 컨텐츠를 전송받아, 시청자(500)에게 다운로드시키게 된다.
한편, 도 14는 본 발명의 실시예에 따른 모바일 컨텐츠 다운로드 과정을 나타내는 동작 흐름도로서, 시청자(500), 방송 사업자(600), CP(700) 및 이동통신사(800) 사이에 이루어지는 다운로드 과정을 설명하기로 한다.
먼저, 상기 CP(700)가 애플리케이션 서버(720)를 통해 방송 사업자(600)의 컨텐츠 관리 DB(614)에 애플리케이션을 등록한다.
이후, 상기 방송 사업자(600)는 자체 편성 계획에 따라 해당 프로그램에 연동된 데이터를 송출한다.
다음으로, 상기 CP(700)는 방송 중에 T-모바일 데이터 방송용 컨텐츠 서버(710)를 통해 상기 방송 사업자(600)의 DCS(650)와 연동하여 실시간으로 컨텐츠를 등록 및 변경 관리하게 된다.
이후, 시청자(500)는 방송 중인 데이터 방송 영역에서 자신이 원하는 컨텐츠를 선택하게 된다.
이후, 상기 방송 사업자(600)의 리턴 서버(630)는 사용자(시청자)에게 인증에 필요한 정보를 요구하고, 상기 시청자(500)는 리모콘 등으로 ID, 패스워드 등 자신의 정보를 입력하면, 셋탑 박스(510)의 애플리케이션은 상기 방송 사업자의 리턴 서버(630)로 사용자(시청자) 정보를 전송하게 된다.
이후, 상기 리턴 서버(630)의 사용자(시청자) 정보는 리턴 서버의 가입자 관리 연동부(632)의 메시지에 따라 인증 여부를 결정하고, 그 결과값을 셋탑 박스(510)의 애플리케이션으로 개별 리턴하게 된다.
이후, 상기 인증 후 상기 DAS(620)를 통해 들어온 시청자(500)의 선택은 상기 리턴 서버(630)의 모바일 다운로드 처리부(635)에서 처리되며, 리턴 DB(634)로 그 결과를 전송한다,
이후, 상기 리턴 DB(634)는 상기 리턴 서버(630) 내에 외부 CP 연동부(633)와 메시지를 주고받으며, 상기 외부 CP 연동부(633)는 시청자(500)의 선택 결과를 상기 CP(700) 내의 리턴 에이전트(740)와 연동하여 상기 메시지를 CP(700)로 전달한다.
이후, 상기 CP(700)의 리턴 에이전트(740)는 상기 CP(700) 내의 과금 처리부(730) 및 SMS 서버(750)와 연동하게 되며, 상기 SMS 서버(750)는 상기 이동통신사(800)의 SMS 에이전트(820)로 메시지를 전송한다.
이후, 상기 시청자(500)의 선택 메시지를 받은 이동통신사(800)의 SMS 에이전트(820)는 SMC(810)로 메시지를 보내며, 상기 SMC(810)는 시청자(500)에게 인증번호를 단문(Short Message) 형태로 상기 시청자(500)의 모바일 단말기(520)로 보낸다.
이후, 상기 시청자(500)는 인증번호를 자신의 모바일 단말기(520)로 전송받은 후, 디지털 컨텐츠의 다운로드를 위해 리모콘으로 상기 인증번호를 입력한다.
이후, 상기 시청자(500)의 인증번호에 대한 승인이 상기 리턴 서버(630)를 통해 이동통신사(800)에서 이루어지며, 이후, 상기 이동통신사(800)는 다운로드 메시지를 시청자(500)의 모바일 단말기(520)로 전송하게 된다.
이후, 상기 시청자(500)는 WAP(무선 인터넷망)을 통해 요청한 디지털 컨텐츠를 다운로드받게 된다.
본 발명의 실시예는 데이터 방송을 통해 방송 사업자(600)의 다양한 프로그램 연동 또는 비연동 모바일 디지털 컨텐츠를 시청 중에 즉시 모바일 단말기(520)로 다운로드하는 기술로서, 시청자(500)가 상기 방송 사업자(600)의 데이터 방송 수신 및 리턴 서버(630) 연결이 가능하다면, 이를 통해 다양한 모바일 디지털 컨텐츠를 구매하여 다양한 모바일 단말기(520)로 다운로드받을 수 있게 된다.
이상의 설명에서 본 발명은 특정의 실시예와 관련하여 도시 및 설명하였지만, 특허청구범위에 의해 나타난 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 한도 내에서 다양한 개조 및 변화가 가능하다는 것을 당업계에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구나 쉽게 알 수 있을 것이다.
본 발명에 따르면, 시청자가 TV 프로그램과 관련된 다양한 모바일 디지털 컨텐츠를 데이터 방송 프로그램 시청 중에 빠르고 쉽게 접근하여, 간단하게 실시간으로 모바일 디지털 컨텐츠를 즉시 구매하고 다운로드받을 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 컨텐츠 사업자는 TV 프로그램과의 실시간 연동으로 모바일 디지털 컨텐츠를 판매하여 수익을 극대화할 수 있고, 방송 사업자는 데이터 방송 송출 및 시청자의 실시간 응답을 처리할 수 있는 리턴 시스템 구축으로 TV 프로그램의 부가 정보 제공 및 부가 수입을 창출할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 이동 통신 사업자는 모바일 디지털 컨텐츠 구매 시청자에게 통화료 및 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드의 패킷 요금 부과로 사업자 전반에 수익성을 향상시킬 수 있다.
도 1은 종래의 기술에 따른 데이터 방송 시스템의 구성도이다.
도 2는 종래의 기술에 따른 디지털 TV 송출 시스템의 구성도이다.
도 3은 종래의 기술에 따른 디지털 TV 송출 시스템에서 다중화된 전송 스트림(TS)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 4a 및 도 4b는 종래의 기술에 따른 셋탑 박스의 구성 및 하드웨어 흐름을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 지상파 방송 사업자에 대한 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템의 구성도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 유료 방송 사업자에 대한 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템의 구성도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 지상파 방송 사업자에 대한 리턴 서버의 세부 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 유료 방송 사업자에 대한 리턴 서버의 세부 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 지상파 방송 사업자에 대한 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 유료 방송 사업자에 대한 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 요금 정산을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 인증 절차를 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 이동통신사 내부 시스템을 나타내는 구성도이다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 모바일 컨텐츠 다운로드 과정을 설명하기 위한 도면이다.

Claims (23)

  1. 오디오, 비디오 및 데이터를 다중화하여 양방향 방송 네트워크를 통해 디지털 전송 스트림을 송출하는 데이터 방송부;
    상기 데이터 방송부로부터 송출된 전송 스트림을 수신하여 상기 오디오, 비디오 및 데이터를 역다중화하여 출력하는 양방향 디지털 수신기;
    상기 양방향 디지털 수신기를 통해 프로그램 시청 중에, 상기 프로그램에 포함된 모바일 디지털 컨텐츠를 선택하여 다운로드를 요청하고, 무선 통신망을 통해 상기 디지털 컨텐츠를 다운로드받는 모바일 단말기;
    상기 데이터 방송부에 디지털 컨텐츠를 제공하며, 상기 모바일 단말기로부터 다운로드 요청된 디지털 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공부(CP); 및
    상기 모바일 디지털 컨텐츠의 다운로드 요청에 따라 상기 컨텐츠 제공부로부터 제공되는 디지털 컨텐츠를 상기 무선 통신망을 통해 상기 모바일 단말기로 다운로드해주는 컨텐츠 전송부
    를 포함하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 데이터 방송부는,
    수신 안테나에서 수신한 각 채널의 방송 신호를 혼합하여 중계 전송망으로 송출하는 헤드-엔드(Head-End);
    상기 양방향 디지털 수신기를 통해 입력되는 데이터를 취합하는 데이터 취합 서버(Data Acquisition Server);
    상기 양방향 디지털 수신기로부터 양방향 네트워크를 통해 리턴된 메시지 또는 데이터를 처리하는 리턴 서버(Return Server);
    상기 데이터 방송부 내의 자체 가입자를 관리하는 가입자 관리 시스템; 및
    실시간으로 변동하는 정보 및 컨텐츠를 상기 헤드-엔드로 직접 보내 갱신될 정보들을 송출하는 동적 컨텐츠 서버(Dynamic Contents Server)
    를 포함하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 헤드-엔드는,
    송출할 예정의 애플리케이션을 저장하는 송출 컨텐츠 데이터베이스(DB);
    상기 컨텐츠 제공부에서 저작한 애플리케이션을 전달받아 저장하는 컨텐츠 관리 DB;
    PSI(Program Specific Information)/PSIP(Program and System Information Protocol) 테이블을 생성하여 인코딩하며, 상기 생성된 테이블과 상기 애플리케이션을 다중화하는 PSIP 인코더;
    상기 애플리케이션을 표준 규격에 맞는 정보를 생성하며, 상기 전송 스트림(TS)을 상기 PSIP 인코더로 보내는 데이터 인코더;
    상기 송출 컨텐츠 DB에 저장된 애플리케이션을 데이터 인코더로 보내고, 편성 정보와 채널 정보를 상기 PSIP 인코더로 보내는 송출 관리기; 및
    상기 PSIP 정보와 인코딩된 오디오/비디오 정보를 다중화하여 송출하는 리-먹스(Re-MUX)
    를 포함하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 데이터 방송부는 복수의 데이터 취합 서버를 운영하여 사용자 처리 부하를 분산하는 것을 특징으로 하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  5. 제2항에 있어서, 상기 리턴 서버는,
    상기 데이터 취합 서버와 리턴 서버와의 메시지 전달 창구 역할을 하는 개별응답 처리부;
    상기 모바일 디지털 데이터를 다운로드하는 사용자의 입력 및 사용자 정보를 저장하는 리턴 DB;
    상기 다운로드 관련 메시지를 처리하는 모바일 다운로드 처리부;
    상기 사용자의 입력을 상기 리턴 DB로 저장하거나 조회하는 리턴 자료 처리부;
    상기 개별응답 처리부에서 들어온 메시지를 분석하여, 상기 모바일 다운로드 처리부 및 리턴 자료 처리부로 분기하는 메시지 관리기;
    상기 데이터 방송부 내의 가입자 관리 시스템과 연동하는 가입자 관리 연동부;
    상기 컨텐츠 제공부(CP)와 연동하는 상기 외부 CP 연동부; 및
    상기 리턴 서버 내의 전반적인 프로세싱을 관리하고 기동하는 프로세스 처리부
    를 포함하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 양방향 디지털 수신기는,
    상기 데이터 방송부와 양방향 송수신이 가능한 셋탑 박스; 및
    상기 데이터 방송 프로그램을 재생하는 디지털 TV
    를 포함하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 단말기는 시청자가 휴대한 모바일 폰 또는 PDA인 것을 특징으로 하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  8. 제1항에 있어서, 상기 컨텐츠 제공부는,
    상기 모바일 디지털 컨텐츠를 관리하기 위한 DB로서, 컨텐츠를 변경하거나 등록하고, 실시간으로 모바일 디지털 컨텐츠를 관리하는 T-모바일 데이터 방송용 컨텐츠 서버;
    저작된 애플리케이션인 모바일 디지털 컨텐츠를 저장하는 애플리케이션 서버;
    상기 모바일 디지털 컨텐츠를 다운로드한 사용자 정보를 저장하여 과금시키는 정보를 발생시키는 과금 처리부;
    상기 컨텐츠 제공부 및 데이터 방송부의 리턴 서버의 메시지 전달 창구 역할을 하는 리턴 에이전트;
    상기 모바일 디지털 컨텐츠를 다운로드하는 사용자의 입력에 따른 주문 결과를 이동통신사로 전송하는 단문 메시지 서비스(SMS) 서버; 및
    상기 데이터 방송을 제외한 WAP(Wireless Application protocol) 또는 WEB으로 주문한 결과에 따른 주문 처리를 수행하는 T-모바일 컨텐츠 서버
    를 포함하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 전송부는 무선 통신망을 통해 상기 모바일 단말기로 상기 모바일 디지털 컨텐츠를 다운로드해주는 이동통신사인 것을 특징으로 하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  10. 제9항에 있어서, 상기 이동통신사는,
    상기 모바일 디지털 컨텐츠를 다운로드하는 사용자의 주문 및 처리 결과를 처리하여, 상기 사용자의 모바일 단말기로 메시지를 보내거나, 또는 최종 디지털 컨텐츠를 다운로드시키는 역할을 수행하는 단문 메시지 센터(SMC); 및
    상기 컨텐츠 제공부의 SMS 서버와 연동하여 상기 사용자의 메시지를 상기 SMC로 보내는 SMS 에이전트
    를 포함하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 이동통신사는 상기 사용자의 과금 처리 부분을 담당하는 과금 처리부를 추가로 포함하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 디지털 컨텐츠는 기지국을 통해 전송되거나, 무선 인터넷망을 통해 전송되는 것을 특징으로 하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  13. 오디오, 비디오 및 데이터를 다중화하여 양방향 방송 네트워크를 통해 디지털 전송 스트림을 송출하는 데이터 방송부;
    상기 데이터 방송부로부터 송출된 전송 스트림을 수신하여 상기 오디오, 비디오 및 데이터를 역다중화하여 출력하는 양방향 디지털 수신기;
    상기 양방향 디지털 수신기를 통해 프로그램 시청 중에, 상기 프로그램에 포함된 모바일 디지털 컨텐츠를 선택하여 다운로드를 요청하고, 무선 통신망을 통해 상기 디지털 컨텐츠를 다운로드받는 모바일 단말기;
    상기 데이터 방송부에 디지털 컨텐츠를 제공하며, 상기 모바일 단말기로부터 다운로드 요청된 디지털 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공부(CP); 및
    상기 모바일 디지털 컨텐츠의 다운로드 요청에 따라 상기 컨텐츠 제공부로부터 제공되는 디지털 컨텐츠를 상기 무선 통신망을 통해 상기 모바일 단말기로 다운로드해주는 컨텐츠 전송부
    를 포함하되,
    상기 다운로드된 디지털 컨텐츠에 대한 과금이 상기 컨텐츠 제공부 및 상기 컨텐츠 전송부 내의 과금 처리부에 의해 처리되는 것을 특징으로 하는 지상파 방송 사업자의 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  14. 오디오, 비디오 및 데이터를 다중화하여 양방향 방송 네트워크를 통해 디지털 전송 스트림을 송출하는 데이터 방송부;
    상기 데이터 방송부로부터 송출된 전송 스트림을 수신하여 상기 오디오, 비디오 및 데이터를 역다중화하여 출력하는 양방향 디지털 수신기;
    상기 양방향 디지털 수신기를 통해 프로그램 시청 중에, 상기 프로그램에 포함된 모바일 디지털 컨텐츠를 선택하여 다운로드를 요청하고, 무선 통신망을 통해 상기 디지털 컨텐츠를 다운로드받는 모바일 단말기;
    상기 모바일 단말기로부터 다운로드 요청된 모바일 디지털 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공부(CP);
    상기 데이터 방송부에 T-모바일 데이터 방송용 컨텐츠를 제공하는 프로그램 제공부(PP); 및
    상기 모바일 디지털 컨텐츠의 다운로드 요청에 따라 상기 컨텐츠 제공부로부터 제공되는 디지털 컨텐츠를 상기 무선 통신망을 통해 상기 모바일 단말기로 다운로드해주는 컨텐츠 전송부
    를 포함하되,
    상기 다운로드된 디지털 컨텐츠에 대한 과금이 상기 데이터 방송부 내의 과금 시스템 및 과금 처리부에 의해 처리되는 것을 특징으로 하는 유료방송 사업자의 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 시스템.
  15. 양방향 디지털 텔레비전 시청 중에 디스플레이되는 디지털 컨텐츠를 모바일 단말기를 통해 다운로드하는 방법에 있어서,
    a) 비디오, 오디오 및 데이터가 다중화된 전송 스트림을 양방향 네트워크를 통해 디지털 방송하는 단계;
    b) 시청자가 상기 양방향 디지털 텔레비전 시청 중에 디스플레이되는 디지털 컨텐츠를 선택하는 단계;
    c) 상기 시청자가 방송 사업자에게 상기 디지털 컨텐츠의 다운로드를 요청하는 단계;
    d) 상기 다운로드를 요청한 시청자의 모바일 단말기를 인증하는 단계;
    e) 상기 인증 결과를 상기 시청자의 모바일 단말기로 송부하는 단계; 및
    f) 상기 다운로드 요청된 디지털 컨텐츠를 이동통신사를 통해 상기 시청자의 모바일 단말기로 실시간 전송하는 단계
    를 포함하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 a) 단계는,
    컨텐츠 제공자(CP)가 방송 사업자에게 다운로드 가능한 디지털 컨텐츠를 등록하는 단계;
    상기 방송 사업자가 자체 편성 계획에 따라 해당 프로그램에 연동된 데이터를 송출하는 단계; 및
    상기 CP가 데이터 방송 중에 상기 방송 사업자의 동적 컨텐츠 서버와 연동하여 실시간으로 컨텐츠를 등록 및 변경 관리하는 단계
    를 포함하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 다운로드 가능한 디지털 컨텐츠는 상기 방송 사업자 내의 컨텐츠 관리 DB에 등록되는 것을 특징으로 하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 방법.
  18. 제15항에 있어서, 상기 d) 단계는,
    상기 방송 사업자의 리턴 서버가 상기 사용자에게 인증에 필요한 정보를 요구하는 단계;
    상기 사용자가 상기 인증에 필요한 정보를 입력하는 단계;
    상기 방송 사업자의 리턴 서버에게 상기 사용자 정보를 전송하는 단계; 및
    상기 리턴 서버로 전송된 사용자 정보는 리턴 서버 가입자 관리부의 메시지에 따라 인증 여부가 결정되어, 그 결과값이 상기 사용자에게 개별 리턴되는 단계
    를 포함하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 인증에 필요한 정보는 사용자 ID 또는 패스워드 정보인 것을 특징으로 하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 방법.
  20. 제15항에 있어서, 상기 e) 단계는,
    상기 리턴 서버의 데이터 취합 서버(DAS)를 통해 들어온 상기 사용자의 구매 선택을 상기 리턴 서버의 모바일 다운로드 처리부에서 처리하고, 그 결과를 리턴 DB로 전송하는 단계;
    상기 리턴 DB가 상기 리턴 서버 내에 외부 CP 연동부와 메시지를 주고받는 단계;
    상기 외부 CP 연동부가 상기 사용자의 선택 결과를 상기 CP 내의 리턴 에이전트와 연동하여 메시지를 CP로 전달하는 단계;
    상기 CP의 리턴 에이전트가 상기 CP 내의 과금 처리부와 단문 베시지 서비스(SMS) 서버와 연동하는 단계;
    상기 SMS 서버가 이동통신사의 SMS 에이전트로 메시지를 전송하는 단계;
    상기 사용자의 선택 메시지를 받은 이동통신사의 SMS 에이전트가 단문 메시지 센터(SMC)로 메시지를 보내는 단계; 및
    상기 SMC가 인증번호를 단문 형태로 상기 사용자의 모바일 단말기로 보내는 단계
    를 포함하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 사용자가 상기 전송받은 인증번호를 리모콘으로 입력하는 단계를 추가로 포함하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 방법.
  22. 제15항에 있어서, 상기 f) 단계는,
    상기 이동통신사가 다운로드 메시지를 사용자의 모바일 단말기로 전송하는 단계; 및
    상기 사용자가 무선 인터넷망을 통해 상기 디지털 컨텐츠를 다운로드받는 단계
    를 포함하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 방법.
  23. 제15항에 있어서,
    상기 f) 단계의 모바일 단말기는 상기 시청자의 모바일 폰 또는 PDA인 것을 특징으로 하는 모바일 디지털 컨텐츠 다운로드 방법.
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