KR20050105256A - 무선 통신 시스템들에서 프레임 동기화 및 스크램블링 코드식별 및 그 방법들 - Google Patents

무선 통신 시스템들에서 프레임 동기화 및 스크램블링 코드식별 및 그 방법들 Download PDF

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Abstract

이동 무선 통신 장치 및 방법들은 신호를 수신하고(710), 수신된 신호의 일부를 저장하고(730), 상기 저장된 신호 부분에 대한 슬롯 경계 정보를 결정함으로써 모든 가능한 파일럿 신호들을 식별하고(720), 슬롯 경계 정보에 기초하여 저장된 신호 부분과 스크램블링 코드들을 상관시킴으로써 저장된 신호 부분의 스크램블링 코드 정보 및/또는 프레임 경계 정보를 결정한다(760). 다른 실시예에서, 신호의 저장없이 실시간으로 검색이 수행된다.

Description

무선 통신 시스템들에서 프레임 동기화 및 스크램블링 코드 식별 및 그 방법들{FRAME SYNCHRONIZATION AND SCRAMBLING CODE IDENTIFICATION IN WIRELESS COMMUNICATIONS SYSTEMS AND METHODS THEREFOR}
본 발명은 일반적으로 무선 통신에 관한 것으로, 특히 CDMA 통신 시스템, 예컨대 이동 무선 통신 디바이스들을 포함하는 3세대(3G) UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 통신 시스템들에서의 프레임 동기화 및 스크램블링 코드 결정 및 그 방법들에 관한 것이다.
3G UMTS 통신 시스템에서, 이동국들 또는 가입자 디바이스들의 경우, 네트워크 기지국들에 의해 제공된, 시스템 정보 방송 또는 유사 메시지의 인접한 리스트 정보로부터 인접한 파일럿 신호들을 검색하기 위해서는 현저한 시간이 요구된다.
현재, 인접한 파일럿 신호들을 검색하는 경우, UMTS 프레임 동기화 및 스크램블링 코드 식별 절차들은 배터리상의 미량의 드레인 이외의 것을 나타내는, 대기 모드동안의 동작을 포함하는, 확장된 시주기 동안 RF(radio frequency) 수신기의 동작을 통상적으로 필요로 하는 분리 신호 처리 단계들에서 수행된다.
단계 1 신호 프로세싱에서, 수신된 인접 신호들의 PSCH(primary synchronization channel)의 슬롯 경계들이 결정된다. 다음으로, 단계 2 프로세싱에서, 각각의 16개의 SSC(secondary synchronization codes)와 SSCH(secondary synchronization channel)의 몇몇 슬롯들을 상관시킴으로써 프레임 동기화가 수행되기 때문에, 프레임 경계 결정 및 그룹 코드 식별을 허용하고, 이로부터 대응하는 세트의 스크램블링 코드들이 결정될 수도 있다. 이론적으로, 어떠한 잡음이나 페이딩(fading)이 없다고 가정하면, 프레임 동기화는 적어도 3개의 슬롯들 이상의 상관관계를 요구하지만, 실제적으로는 15개 또는 그 이상의 슬롯들 이상의 상관관계가 발생할 수도 있다. 프레임 동기화는 단계 1 프로세싱에서 식별된 각 슬롯 경계마다 수행되어야 한다. 단계 3 프로세싱에서, 기지국 선택은 단계 2에서 식별된 스크램블링 코드에 기초하여 발생한다.
현존 프레임 동기화 절차는 수많은 거짓 결과들을 생성하고 낮은 검출 확률을 가지며, 이는 부분적으로 SSCH 채널이 약한 신호이기 때문이다. 또한, SSCH 채널이 슬롯당 256개의 칩들에 대해서만 상관될 수 있기 때문에, 다수의 슬롯들을 통한 상관관계가 통상적으로 필요하게 되고, 이로 인해 RF 수신기가 동작해야 하는 동안 시간을 연장시킨다. 따라서, 현존 프레임 동기화 프로세스는 비교적 비효과적이며, RF 수신기가 동작하지 않을 때의 대기 모드 동작 동안에는 특히 비효과적이다.
본 발명의 다양한 양상들, 특징들 및 이점들은 본 분야의 숙련된 자에게는 이하에 기술되는 첨부 도면들 및 상세 설명을 주의 깊게 고려시 보다 명확하게 될 것이다.
도 1은 네트워크 구조 및 가입자 디바이스를 포함하는 예시적인 통신 시스템이다.
도 2는 예시적인 프레임 동기화 프로세스 흐름도이다.
도 3은 무선 다운링크 물리적 채널의 무선 프레임 및 억세스 슬롯 타이밍을 나타낸다.
도 4는 슬롯 경계 및 스크램블링 코드 정보의 개략적인 도면이다.
도 5는 무선 RF 수신기 및 신호 처리 회로들의 부분적인 개략 블럭도이다.
도 6은 신호 검색기의 부분적인 개략 블럭도이다.
도 7은 대안적인 프레임 동기 프로세스 흐름도이다.
본 발명은 통상적으로 확산 스펙트럼 통신 시스템에서 동작하는 이동 무선 통신 디바이스, 예를 들면 CDMA 통신 네트워크에서 통신하는 이동 가입자 디바이스에서 프레임 동기화 및 스크램블링 코드 식별을 위한 방법들을 포함한다.
도 1은 CDMA 셀룰러 통신 네트워크를 포함하는 무선 통신 시스템(100), 예를 들면, 3세대(3G) UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 통신 시스템을 나타낸다. 네트워크는 일반적으로 네트워크에서 이동 무선 통신 가입자 디바이스들, 또는 사용자 장치(UE)(120)의 통신을 지원하기 위한 대응하는 오버랩 셀룰러 영역을 갖는 복수의 기지국 송수신기들(110)을 포함한다. 통신 네트워크는 또한 블럭(130)으로 도 1에 개략적으로 표시되어 있는, 본 분야의 통상의 기술을 가진 자라면 알 수 있는, 다른 네트워크 구조를 포함한다.
도 1에서, 통신 네트워크에서, 이동 가입자 디바이스들, 예를 들면, UE(120)는 각각의 인접하는 기지국 송수신기들(110)로부터 파일럿 및 동기 채널 정보를 수신한다. 각 기지국은 다른 파일럿 신호들로부터 그 스크램블링 코드, 예를 들면, 긴 스크램블링 코드에 의해 구분될 수도 있는 고유 파일럿 신호를 갖는다. 가입자 디바이스는 통상적으로 시스템 취득, 동기화의 복조, 페이징 및 트래픽 채널들 및 핸드오프에 대해, 가입자 디바이스에 의해 사용되는 인접한 기지국 파일럿 신호들을 식별하여 네트워크의 존재를 식별한다.
본 발명은 일반적으로 프레임 경계 정보를 결정하고 및/또는 특정 셀과 관련된 긴 스크램블링 코드를 식별하기 위한 방법들에 관한 것이다. 본 발명의 이들 및 다른 양상은 이하에 보다 구체적으로 논의된다.
확산 스펙트럼 기반의 가입자 디바이스들, 예를 들면, UMTS UE는 본 분야의 통상의 기술을 가진 자라면 알 수 있는 바와 같이, 스크램블링 코드 정보를 생성할 수 있으며, 이러한 프레임 동기화에 대한 스크램블링 코드 정보가 저장된다. 스크램블링 코드 정보는, 예를 들면, 대응하는 인접 셀들과 관련된 긴 스크램블링 코드들에 대응한다. UMTS 네트워크에서, 가입자 디바이스들에는 BCH(Broadcast Channel)의 SIB(System Information Block)에 제공되는 리스트내의 인접 셀 정보가 제공된다.
일부 네트워크에서, 조작자들은 인접하는 셀들과 써빙 셀(serving cell)의 CPICH(Common Pilot Channels)간에 RTD(Reference Time Difference) 정보를 선택적으로 제공한다. 이 정보는 예를 들면, UMTS 통신 네트워크에서 방송 채널의 시스템 정보 블럭에 제공될 수도 있다. (RTD) 정보는 가입자 디바이스들의 배터리 수명을 연장하는데 유용할 수도 있다. 따라서, 통상적으로 프레임 동기화 동안, 프레임 타이밍 정보는 가입자 디바이스에 의해 알려지거나 알려지지 않을 수도 있다.
도 2는 가입자 디바이스에 의한 인접한 셀 프레임 동기화에 대한 예시적인 흐름도(200)이다. 도 2에서, 블럭(210)에서, 가입자 디바이스는 인접한 기지국들로부터 신호들을 수신한다. 도 3은 예시적인 UMTS 네트워크 기지국들로부터 전송된 다운링크 물리적 채널들의 예시적인 무선 프레임 타이밍 및 예시적인 억세스 슬롯 타이밍 정보를 나타낸다. UMTS 신호는 10ms 프레임 구조를 갖는다. 각 프레임은 도 3의 슬롯 0-슬롯 14로서 표시된 15개의 슬롯들을 포함한다. 예시적인 UMTS 신호는 PSCH(Primary Synchronization Channel), SSCH(Secondary Synchronization Channel), CPICH(Common Pilot Channel), 및 DCH(Dedicated Channel)을 포함하며, 이들 모두는 도 3에 개략적으로 도시되어 있다.
도 2에서, 블럭(220)에서, 가입자 디바이스는 수신된 신호의 슬롯 경계 정보를 결정한다. 슬롯 경계 정보는 일반적으로 적어도 하나의 슬롯 경계의 식별을 포함하지만, 보다 일반적으로 다수의 슬롯 경계들이 식별된다. 슬롯 경계 정보는 필수적으로 타이밍 정보이다. 각각의 인접한 셀은 일반적으로 멀티-패스 효과가 특정 셀에 대한 다수의 슬롯 경계들을 생성할 수도 있다고 할지라도 대응하는 슬롯 경계를 갖는다. 다른 인접한 셀들에 대한 슬롯 경계 정보는 제공되지 않을 수도 있으며, 이는 대응하는 신호 세기가 특정 임계치 이하이기 때문이다. 하나의 동작 모드에서, 슬롯 경계 정보는 예를 들면, 종래의 단계 1 신호 처리에 의해 수신된 인접 셀 신호들의 PSCH(Primary Synchronization Channel)로부터 결정된다.
도 4는 단계 1 신호 처리시 식별된 슬롯 경계들을 나타낸다. 적어도 하나 및 일반적으로 몇몇 슬롯 경계들은 각 슬롯마다 식별된다. 도 4에서, 각 슬롯에 대한 슬롯 경계들의 그룹화는 각기 슬롯 0, 슬롯 1, ... 슬롯 14에 대해 410, 420, ... 등으로서 식별된다. 일반적으로, 슬롯 경계들에 대응하는 신호 크기는 신호 세기에 따라 변화하고, 특정 임계치 이상의 크기를 갖는 것들만이 프레임 경계 및/또는 스크램블링 코드 결정에 대해 고려된다. 도 4에서, 각 슬롯 경계는 일반적으로 인접한 셀에 대응하고 시간축을 따른 위치에 기초하는 대응 시간 오프셋을 갖는다.
도 5는 검색기(520) 및 베이스밴드 프로세서(530)에 베이스밴드 신호를 제공하기 위한 무선 다운-컨버팅 회로(510)을 포함하는 신호 처리 회로(500)와 이동 통신 디바이스 RF 수신기의 부분적인 개략 블럭도이다. 다운-컨버팅 회로는 공지되어 있지만 도시되어 있지 않은, 아날로그-디지털 컨버터 회로들과 필터링에 의한 안테나(540)에 결합된다. 도 6은 상술한 바와 같이 단계 1 신호 처리를 수행하기 위한 단계 1 검색기(610)을 통상적으로 포함하는 예시적인 검색기 회로(600)의 개략적인 블럭도이다.
도 2에서, 블럭(230)에서, 프레임 경계 정보 및/또는 특정 스크램블링 코드는 블럭(220)에서 결정된 슬롯 경계 정보에 기초하여 스크램블링 코드 정보와 신호를 연관시킴으로써 결정된다. 특정 스크램블링 코드는 예를 들면, 특정 대응 셀과 관련된다.
상관관계 프로세스는 신호를 상관시키고 코드를 스크램블링하기 전에 슬롯 경계 정보에 기초하여 수신된 신호에 대한 스크램블링 코드 정보를 정렬함으로써 발생한다. 특히, 슬롯 경계 정보는 이하에 보다 상세히 논의되는 바와 같이, 상관관계 프로세스에 대해, 수신된 신호에 대한 스크램블링 코드들 또는 그 부분을 정렬하는데 사용되는 타임-오프셋 정보를 포함한다. 각 슬롯 경계의 경우, 수신된 신호와 스크램블링 코드간의 상관관계는 몇몇 가능한 프레임 경계들마다 수행된다.
도 4는 예시적인 상관관계 프로세스의 개략도이다. 각 슬롯 경계의 경우, 인접하는 셀 스크램블링 코드들, 코드들 1-N은 몇몇 가능한 프레임 경계들마다 수신된 신호와 상관되고 각기 정렬되어, 원하는 프레임 경계 정보를 결정하고 및/또는 특정 스크램블링 코드를 식별한다. 도 4에서, 각 슬롯 경계의 경우, 수신된 신호와 스크램블링 코드간의 상관관계는 15개의 가능한 프레임 경계들마다 수행된다. 스크램블링 코드들을 결정하기 전에 프레임 경계 정보를 이용 또는 1차 결정하고 및/또는 그룹 코드 정보를 스크램블링할 필요가 없다. 상관관계 프로세스는 프레임 경계 정보와 특정 스크램블링 코드 정보를 실질적으로 동시에 산출한다.
도 6에서, 단계 1 검색기는 단계 1 처리동안 결정된 슬롯 경계 정보를 제어기(620)에 제공한다. 제어기는 상술한 바와 같이, 단계 1 검색기에 의해 결정된 슬롯 경계 정보스크램블링 코드 정보, 예를 들면, 코드 생성기(630)에 의해 생성된, 긴 스크램블링 코드들을 상관기 회로(640)에 제공한다. 상관기 회로(640)는 상술한 바와 같이, 수신된 신호와 스크램블링 코드들을 상관시킴으로써 프레임 경계 정보 및/또는 스크램블링 코드 정보를 결정한다. 공지된 바와 같이, 스크램블링 코드들은 프레임 경계 정보 또는 스크램블링 코드 그룹 정보를 이용하지 않고 식별될 수도 있다.
일 실시예에서, 스크램블링 코드 정보는 연속 신호와 상관된다. 예시적인 UMTS 실시예에서, 스크램블링 코드 정보는 다른 신호들이 다른 실시예에서 사용될 수 있다고 할지라도 도 3에 도시된 CPICH(Common Pilot Channel)과 상관된다.
일부 동작 모드에서, 가입자 장치는 수신된 신호의 일부, 예를 들면, CPICH의 일부를 저장하고나서, RF 수신기의 전원을 끊고, 그때 무선 수신기의 연속적인 동작없이 저장된 신호 부분을 이용하여 상관관계가 수행된다.
도 6은 스크램블링 코드들과의 상관을 위한 상관기 회로에 제공되는, 수신된 신호 부분을 저장하기 위한 입력 버퍼(650)를 나타낸다. 도 5의 개략적인 도시에서, RF 수신기는 버퍼내의 신호 부분의 수신 및 저장시 검색기(520)에 의해 스위치의 동작에 따라 디세이블된다. 도 6에서, 제어기(620)는 RF 수신기 회로들의 전원을 끊는다.
일부 실시예에서, 하나의 완료 프레임보다 적은, 예를 들면 도 3에 도시된 예시적인 UMTS 신호의 10ms 프레임들 중 하나보다 적은 정보는 버퍼에 저장된다. 일 실시예에서, 한 프레임의 단일 슬롯보다 실질적으로 그 이상이 아니거나 단일 슬롯에 대한 정보는 버퍼에 저장된다. 다른 실시예에서, 수신된 신호의 저장된 부분은 파일럿 신호들을 검색하는 가입자 디바이스에 대한 페이지 표시 정보를 포함한다.
도 7의 프레임 동기화 프로세스 흐름도(700)에서, 신호는 블럭(710)에서 수신되고 단계 1 슬롯 경계 정보는 블럭(720)에서 결정된다. 블럭(730)에서, 수신된 신호의 일부, 예를 들면, CPICH 신호는 스크램블링 코드들과의 차후 상관관계를 위해 메모리에 캡쳐된다. 일부 실시예에서, 하나의 완료 프레임 이하의 정보는 버퍼에 저장되고, 다른 실시예에서 단일 슬롯에 대한 정보는 버퍼에 저장된다. 다른 실시예에서 단계 1 프로세싱동안 슬롯 경계들의 결정이 신호 저장 동작과 부분적으로 동시에 또는 신호 부분의 저장 이전에 발생한다고 할지라도, 슬롯 경계 정보는 저장된 신호 부분으로부터 획득될 수도 있다.
일부 실시예에서, 신호의 저장된 부분은 가입자 디바이스에 대한 페이징 정보를 포함하며, 이로써 페이지 표시자 정보를 취득하기 위해 수신기의 전원을 끊을 필요성이 제거된다.
블럭(740)에서, 일부 실시예에서, 수신된 신호 부분을 저장한 후, 무선 회로들의 전원이 끊어지기 때문에, 상관관계 프로세스 동안 RF 수신기의 동작과 관련된 불필요한 전원 소비를 감소시킨다. 프레임 경계 정보 및/또는 특정 스크램블링 코드 정보의 결정은 무선 회로의 전원이 끊어져 있는 동안, 상술한 바와 같이, 블럭(750)에서 스크램블링 코드들과 저장된 신호 부분을 상관시킴으로써 수행된다.
종래의 단계 1 신호 처리동안 슬롯 경계 정보의 결정 이후에, 실질적으로 단일 슬롯 이상이 아닌 신호 정보는 버퍼에 캡쳐되거나 저장되는 경우, 무선 회로 전원 ON 시간은 상술한 동기화 프로세스를 이용하여, 배터리로부터 유입된 전하를 감소시킬 때, 10ms(종래의 단계 2 및 단계 3 프로세싱에 필요함)로부터 1ms이하까지의 순으로 감소될 수 있다.
도 7에서, 블럭(760)에서, 각 상관관계의 경우, 상관관계된 정보는 프레임 경계 및/또는 스크램블링 코드 정보를 결정하는데 필요한 것 만큼 길게 통합되는 것이 바람직하다. 예시적인 UMTS 동기화 어플리케이션에서, 스크램블링 코드들과의 공통 파일럿 채널, CPICH의 상관관계는 통합을 허용한다.
본 개시 및 본 발명의 최적의 모드로 되는 것을 고려한 것은 발명자에 의한 소유권을 설정하고 본 분야의 통상의 기술을 가진 자가 본 발명을 구성하고 이용할 수 있는 방식으로 기술되었지만, 본 명세서에서 기술된 예시적인 실시예들에 대한 수많은 등가물이 있으며 수많은 변형 및 변경은 본 발명의 범위 및 사상으로부터 동떨어짐없이 이루어질 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이며, 본 발명은 예시적인 실시예들에 의해서가 아니라 첨부된 청구항들에 의해서만 제한될 것이다.

Claims (24)

  1. 무선 통신 장치의 방법에 있어서,
    신호를 수신하는 단계;
    상기 신호의 슬롯 경계 정보를 결정하는 단계; 및
    상기 슬롯 경계 정보에 기초하여 상기 신호와 수개의 스크램블링 코드들을 상관시킴으로써 상기 신호의 프레임 경계 정보를 결정하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 슬롯 경계 정보에 기초하여 상기 스크램블링 코드들과 상기 신호를 상관시키는 단계는 상기 신호와 상기 스크램블링 코드들을 상관시키기 전에 상기 슬롯 경계 정보에 기초하여 상기 신호에 대해 상기 스크램블링 신호를 정렬하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 수개의 가능한 프레임 경계들 각각에서 상기 신호와 상기 스크램블링 코드들을 상관시키는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 신호는 연속신호이며, 상기 스크램블링 코드들 각각과 상기 연속 신호를 상관시키는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 신호는 공통 파일럿 채널이며, 상기 공통 파일럿 채널을 상기 스크램블링 코드들 각각과 상관시키는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 슬롯 경계 정보는 시간 오프셋 정보를 포함하고;
    상기 시간 오프셋 정보에 기초하여 상기 신호를 상기 스크램블링 코드들과 상관시키는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 각 상관관계의 경우, 상기 프레임 경계 정보를 결정하기 위해서는 가능한한 긴 통합이 요구되는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제1항에 있어서, 특정 스크램블링 코드와 동시에 상기 프레임 경계 정보를 식별하는 것이 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 무선 통신 장치의 방법에 있어서,
    신호를 수신하는 단계;
    상기 신호의 일부를 저장하는 단계;
    상기 저장된 신호 부분의 슬롯 경계 정보를 결정하는 단계; 및
    상기 슬롯 경계 정보에 기초하여 복수의 스크램블링 코드들과 상기 저장된 신호 부분을 상관시킴으로써 상기 저장된 신호 부분의 프레임 경계 정보를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    슬롯 경계 정보를 결정하는 단계는 복수의 슬롯 경계들을 식별하는 단계, 및
    상기 복수의 슬롯 경계들 각각에서 상기 복수의 스크램블링 코드들과 상기 저장된 신호 부분을 상관시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제9항에 있어서, 상기 신호는 프레임들 단위로 구성되며, 완료된 프레임 이하로 저장함으로써 상기 신호 부분을 저장하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제9항에 있어서, 상기 슬롯 경계 정보에 기초하여 상기 스크램블링 코드들과 상기 신호를 상관시키는 단계는 상기 신호와 상기 스크램블링 코드들을 상관시키기 전에 상기 슬롯 경계 정보에 기초하여 상기 신호에 대해 상기 스크램블링 코드들을 정렬시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제9항에 있어서, 상기 신호는 연속 신호이며, 상기 연속 신호를 상기 스크램블링 코드들 각각과 상관시키는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제9항에 있어서, 상기 신호는 공통 파일럿 채널이며, 상기 공통 파일럿 채널을 상기 스크램블링 코드들 각각과 상관시키는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제9항에 있어서, 상기 신호 부분을 저장한 후에 상기 무선 통신 장치의 무선 수신기의 전원을 끊는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제9항에 있어서, 상기 신호 부분을 저장할 때 상기 무선 통신 장치에 대한 페이지 표시 정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제9항에 있어서, 상기 슬롯 경계 정보에 기초하여 상기 신호를 상기 스크램블링 코드들과 상관시킴으로써 특정 스크램블링 코드를 식별하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제17항에 있어서, 상기 특정 스크램블링 코드와 동시에 상기 프레임 경계 정보를 식별하는 것이 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 무선 통신 장치의 방법에 있어서,
    신호를 수신하는 단계;
    상기 신호의 적어도 하나의 슬롯 경계를 결정하는 단계; 및
    스크램블링 코드 그룹 정보를 이용하지 않고 상기 적어도 하나의 슬롯 경계에 기초하여 상기 신호와 복수의 스크램블링 코드들을 상관시킴으로써 상기 적어도 하나의 슬롯 경계와 관련된 특정 스크램블링 코드를 식별하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 무선 통신 장치의 방법에 있어서,
    신호를 수신하는 단계;
    상기 신호의 적어도 하나의 슬롯 경계를 결정하는 단계;
    프레임 경계 정보를 이용하지 않고 상기 적어도 하나의 슬롯 경계에 기초하여 상기 신호와 복수의 스크램블링 코드들을 상관시킴으로써 상기 적어도 하나의 슬롯 경계와 관련된 특정 스크램블링 코드를 식별하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 제20항에 있어서, 프레임 경계 정보와 동시에 상기 특정 스크램블링 코드를 결정하는 것이 식별되는 것을 특징으로 하는 방법.
  22. 제20항에 있어서, 각 상관관계의 경우, 상기 특정 스크램블링 코드를 식별하기 위해서는 가능한한 긴 통합이 요구되는 것을 특징으로 하는 방법.
  23. 제20항에 있어서,
    상기 수신된 신호의 일부를 저장하는 단계; 및
    프레임 경계 정보를 이용하지 않고 상기 적어도 하나의 슬롯 경계에 기초하여 상기 저장된 신호 부분과 상기 복수의 스크램블링 코드들을 상관시킴으로써 상기 특정 스크램블링 코드를 식별하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  24. 제23항에 있어서, 상기 신호의 일부를 저장한 후에 상기 무선 통신 장치의 무선 수신기의 전원을 끊는 것을 특징으로 하는 방법.
KR1020057015911A 2003-02-27 2004-02-25 무선 통신 시스템들에서 프레임 동기화 및 스크램블링 코드식별 및 그 방법들 KR101061283B1 (ko)

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