KR20050084168A - 프로그래밍 가능한 범용 리모트 컨트롤 유닛 및 이를프로그래밍 하는 방법 - Google Patents

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KR20050084168A
KR20050084168A KR1020057010163A KR20057010163A KR20050084168A KR 20050084168 A KR20050084168 A KR 20050084168A KR 1020057010163 A KR1020057010163 A KR 1020057010163A KR 20057010163 A KR20057010163 A KR 20057010163A KR 20050084168 A KR20050084168 A KR 20050084168A
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KR1020057010163A
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데이비드 구스타프슨
유진 더블류. 그리사우
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

범용 리모트 컨트롤 유닛은 신호 포맷 데이터가 대응하는 디바이스의 카테고리의 표시를 포함하는 신호 포맷 데이터를 저장한다. 이 범용 리모트 컨트롤 유닛의 프로그래밍 동안, 유저는 메모리에 저장된 신호 포맷 데이터에 대응하는 수치 엔트리를 제공한다. 이 범용 리모트 컨트롤 유닛은 코드가 대응하는 신호 포맷 데이터를 분석함으로써 디바이스의 카테고리에 대응하는 적절한 메모리 위치에 유저에 의해 입력된 코드를 자동적으로 저장한다.

Description

프로그래밍 가능한 범용 리모트 컨트롤 유닛 및 이를 프로그래밍 하는 방법{PROGRAMMABLE UNIVERSAL REMOTE CONTROL UNIT AND METHOD OF PROGRAMMING SAME}
본 발명은, 일반적으로 리모트 컨트롤 유닛에 신호 포맷 데이터가 저장되어 있는 복수의 디바이스를 원격적으로 제어하기 위한 리모트 컨트롤 유닛 및 이들 복수의 디바이스를 제어하기 위해 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는 방법에 관한 것이다.
리모트 컨트롤 유닛은, 일반적으로, 텔레비전, 케이블 셋탑 박스나 컨버터, 비디오카세트 레코더(VCR), 디지털 비디오 디스크(DVD) 플레이어/레코더 및 스테레오와 같은 디바이스를 포함하는 홈 엔터테인먼트 시스템을 원격적으로 제어하는데 사용하기 위해 널리 대중화되고 있다. 일반적으로, 각 디바이스는 특정 디바이스를 원격적으로 제어하기 위해 디바이스의 제조사에 의해 제공되는 별도의 리모트 컨트롤 유닛을 포함한다. 이것은 홈 엔터테인먼트 시스템 유저로 하여금 많은 리모트 컨트롤 유닛을 가지도록 한다. 이것은 매우 성가신 일이며 유저에게 혼란을 유발할 수 있다.
복수의 리모트 컨트롤 유닛을 위한 필요성을 제거하기 위하여, 범용 리모트 컨트롤 유닛이 개발되어 왔다. 이 범용 리모트 컨트롤 유닛은 복수의 디바이스를 제어하기 위한 복수의 동작 모드를 구비한다. 각 동작 모드는 유저로 하여금 대응하는 디바이스를 원격적으로 제어할 수 있게 해준다. 일반적으로, 이 범용 리모트 컨트롤 유닛은 제어될 여러 디바이스에 대응하는 복수의 모드 푸시 버튼(예를 들어, 케이블, TV, 및 VCR 푸시 버튼)을 포함한다. 이 모드 푸시 버튼은 대응하는 디바이스의 동작 모드를 직접 변경시키는데 사용된다. 범용 리모트 컨트롤 유닛이 여러 디바이스 각각을 동작시키도록 하기 위해 이 리모트 컨트롤 유닛은 이 디바이스로부터 적절한 응답을 얻기 위해 선택된 디바이스에 의해서만 인식되는 신호를 송신하도록 프로그래밍 되어야 한다.
일반적으로, 범용 리모트 컨트롤 유닛은 특정 제조사 및 모델 번호의 디바이스들이 응답하는 신호 구조를 식별하는 여러 제조사들의 신호 포맷 데이터(signal formatting data)를 저장하는 메모리를 포함한다. 이들 신호 포맷 데이터는 일반적으로 제어될 디바이스에 기초하여 변경된다. 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는 것은 제어될 디바이스가 응답하는 메모리 내에 저장되어 있는 신호 포맷 데이터를 식별하는 것을 수반한다.
메모리에 이미 저장되어 있는 전술된 신호 포맷 데이터를 구비하는 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하기 위한 종래의 방법은 리모트 컨트롤 유닛이 동작하도록 프로그래밍 되어 있는 특정 카테고리(예를 들어, 텔레비전, 케이블 셋탑 박스나 컨버터, 비디오 디바이스 또는 오디오 디바이스)를 선택한 후 이 선택된 카테고리와 연관될 신호 포맷 데이터를 식별하는 것을 수반한다. USP 5,872,562 (McConnell 등)는 하나의 그러한 프로그래밍 방법을 예시한다. McConnell 등의 위 특허 문헌에서, 유저는 먼저 엔트리 개시 키(entry initiate key)를 동작시킨 후 제어될 디바이스의 특정 카테고리를 나타내는 키를 선택한다. 이후 유저는 특정 신호 포맷 데이터를 저장하는 메모리 내 어드레스를 나타내는 코드를 입력한다. 이 데이터가 판독되어 마이크로프로세서에 인가되며, 이 마이크로프로세서는 선택된 디바이스를 동작시키기 위해 포맷된 신호의 송신을 제어한다. 이 방법은 리모트 컨트롤 유닛에 의해 제어될 각 디바이스에 대해 반복된다.
USP 5,872,562가 유용한 방법이긴 하지만, 프로그래밍 동안 디바이스 카테고리를 유저가 선택할 필요가 없는 범용 리모트 컨트롤 유닛을 위한 간단한 프로그래밍 방법을 개발할 필요성이 있다.
USP 6,344,817(Verzulli)은 범용 리모트 컨트롤 유닛 내에 프로그래밍되어 있는 제조사/모델 코드를 디스플레이 하는 방법을 기술한다. Verzulli의 특허 문헌이 범용 리모트 컨트롤 유닛 내에 디바이스 카테고리를 선택하는 것을 언급하고 있지는 않지만, Verzulli 방법이 그러한 리모트 컨트롤에 적용되었다면, 특정 신호 포맷과 디바이스 카테고리 키를 연관시키는 일정 방법이 제공되어야만 한다. 이것이 Verzulli 특허문헌에서 청구된 발명의 요지(subject matter)는 아니지만, 이 기술 분야에 숙련된 자라면, 이것이, 알려져 있는 방법, 예를 들어, 프로그래밍 처리에서 카테고리를 선택하는 키를 먼저 누르는 것에 의해, 예를 들어, McConnell 등의 특허문헌에 기술되어 있는 방법과 유사한 방식으로, 수행된다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 범용 리모트 컨트롤 유닛의 평면도.
도 2는 도 1에 도시된 범용 리모트 컨트롤 유닛의 블록도.
도 3은 리모트 컨트롤 유닛의 메모리에 저장되어 있는, 디바이스 타입을 포함하는 텔레비전을 제어하기 위한 하나의 신호 포맷 데이터 엔트리의 내용을 도시하는 도면.
도 4a는 특정 디바이스를 동작시키기 위해 도 1에 도시된 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍하기 위한 흐름도.
도 4b는 도 4a의 방법의 연속한 흐름도.
도 5a는 특정 디바이스를 동작시키기 위해 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍하기 위한 다른 실시예의 흐름도.
도 5b는 도 5a의 방법의 연속한 흐름도.
도 6a는 특정 디바이스를 동작시키기 위해 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍하기 위한 다른 실시예의 흐름도.
도 6b는 도 6a의 방법의 연속한 흐름도.
도 7은 특정 디바이스를 동작시키기 위해 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍하기 위한 더 다른 실시예의 흐름도.
도 8a는 디바이스의 특정 카테고리에 대응하도록 보조 키를 프로그래밍하기 위한 흐름도.
도 8b는 보조 키가 프로그래밍 되었을 때 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍하기 위한 또 다른 실시예의 흐름도.
도 9는 리모트 컨트롤 유닛의 메모리에 저장되어 있는 다른 디바이스 타입을 포함하는 텔레비전을 제어하기 위한 하나의 신호 포맷 데이터 엔트리의 내용의 다른 실시예를 도시하는 도면.
도 10은 도 9에 도시된 다른 디바이스 타입을 사용하는 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍하기 위한 흐름도.
따라서, 본 발명의 목적은, 프로그래밍 동안 카테고리 선택 버튼을 유저가 동작시킬 필요가 없으며 복수의 디바이스를 동시에 제어할 수 있는, 내부에 저장되어 있는 신호 포맷 데이터를 구비하는 범용 리모트 컨트롤 유닛 및 이 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 형태에 따라, 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는 방법은, 유저에 의하여 프로그래밍 모드를 개시하는 단계와; 유저에 의하여, 상기 리모트 컨트롤 유닛에 의해 제어될 디바이스와 연관된 코드를 입력하는 단계와; 상기 코드로부터, 상기 리모트 컨트롤 유닛 내 메모리 디바이스에 저장되어 있는, 신호 포맷 데이터를 포함하는 신호 포맷 데이터 엔트리(entry)를 식별하는 단계로서, 상기 신호 포맷 데이터는 디바이스 타입을 결정하는 데이터를 포함하는, 신호 포맷 데이터 엔트리를 식별하는 단계와; 상기 리모트 컨트롤 유닛 내 디바이스 타입과, 상기 디바이스 타입 데이터에 기초한 상기 신호 포맷 데이터 엔트리를 연관시키는 단계로서, 디바이스 타입과 연관된 하나 이상의 디바이스 타입 키가 후속하여 눌려질 때, 상기 리모트 컨트롤 유닛에서 송신된 후속하는 명령은 상기 신호 포맷 데이터에 의하여 지정된 포맷을 가지며, 그리고 상기 디바이스 타입과 고유하게 연관된 명령 키가 눌려질 때, 상기 리모트 컨트롤 유닛에서 송신되는 명령은 상기 신호 포맷 데이터에 의해 지정된 포맷을 가지게 되도록, 디바이스 타입과 신호 포맷 데이터 엔트리를 연관시키는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 형태에 따라, 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는 방법은, 유저에 의하여 프로그래밍 모드를 개시하는 단계와; 유저에 의하여, 상기 리모트 컨트롤 유닛에 의해 제어될 디바이스와 연관된 코드를 입력하는 단계와; 상기 코드로부터, 상기 리모트 컨트롤 유닛 내 메모리 디바이스에 저장되어 있는, 신호 포맷 데이터를 포함하는 신호 포맷 데이터 엔트리를 식별하는 단계로서, 상기 신호 포맷 데이터는 디바이스 타입을 결정하는 데이터를 포함하는, 신호 포맷 데이터 엔트리를 식별하는 단계와; 상기 리모트 컨트롤 유닛 내 디바이스 타입과, 상기 디바이스 타입 데이터에 기초한 상기 신호 포맷 데이터 엔트리를 연관시키는 단계를 포함한다.
본 발명의 더 다른 형태에 따라, 복수의 타입 중 적어도 하나의 타입을 각각 구비하고 있는, 복수의 디바이스를 원격적으로 제어하기 위한 범용 리모트 컨트롤 유닛은, 메모리와; 상기 메모리 내 각 위치에 저장되어 있는 복수의 신호 포맷 데이터 엔트리로서, 각 엔트리는 디바이스의 타입을 식별하는 타입 정보와 그 타입으로 구성된 상기 복수의 디바이스 중 적어도 하나의 디바이스를 제어하기 위한 명령의 신호 포맷을 지정하는 신호 포맷 정보를 포함하는, 복수의 신호 포맷 데이터 엔트리와; 송신기와; 입력 수단과; 상기 메모리 내 상기 신호 포맷 데이터 엔트리에 액세스할 수 있으며, 상기 입력 수단의 동작에 응답하여 상기 신호 포맷 데이터 엔트리 내 상기 신호 포맷 정보에 따라 신호를 송신하도록 상기 송신기를 제어할 수 있는 프로세서를 포함한다.
본 발명의 이들 목적과 다른 목적, 특징과 잇점은 첨부된 도면과 연계하여 판독될 이하 상세한 설명으로부터 보다 용이하게 알 수 있을 것이다.
본 발명은 리모트 컨트롤 유닛 및 복수의 디바이스를 원격적으로 제어하는 기능을 수행하는 디바이스를 프로그래밍 하는 방법에 관한 것이다. 구체적으로, 본 방법은 다른 카테고리 타입으로 구성된 복수의 디바이스를 원격적으로 제어하기 위해 신호를 송신하는 범용 리모트 컨트롤 유닛과 함께 사용된다. 일반적으로, 많은 다른 신호 포맷이 다른 디바이스를 제어하는데 필요하다. 다른 디바이스를 위한 모든 신호 포맷은 각 메모리 위치에서 메모리 내에 저장된다(아래에 보다 상세하게 후술됨).
먼저 도 1을 참조하면, 복수의 디바이스(20)를 제어하기 위한 본 발명에 따른 예시적인 범용 리모트 컨트롤 유닛(10)이 도시되어 있다. 후술되는 바와 같이, 이 범용 리모트 컨트롤 유닛은 유저에 의한 프로그래밍 동안 제어될 디바이스의 각 카테고리를 입력할 필요 없이 복수의 오디오/비디오 디바이스를 제어하도록 프로그래밍되게끔 구성된다. 이것은 유저에 대해 리모트 컨트롤 유닛의 프로그래밍을 간단하게 해준다.
범용 리모트 컨트롤 유닛(10)에 의해 제어될 수 있는 복수의 디바이스(20)의 예는, 케이블 셋탑 박스나 컨버터(22), 텔레비전 세트(24), 비디오카세트 레코더(VCR), 디지털 비디오 디스크(DVD) 플레이어, 퍼스널 비디오 레코더(PVR), 레이저 디스크(LD) 플레이어, 컴퓨터와 같은 비디오 디바이스(26), 및 증폭기, 서라운드 사운드 오디오 시스템, 디지털 뮤직 컨버터 또는 오디오-비디오 수신기와 같은 오디오 디바이스(28)를 포함한다.
범용 리모트 컨트롤 유닛(10)은 입력 디바이스(수단)(12)(도 2)를 포함하며, 이 입력 디바이스(수단)는 유저로 하여금 디바이스(20)의 동작에 관한 복수의 기능을 선택할 수 있게 하는 버튼/키를 구비하는 키보드(30)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 바와 같이, 키보드(30)는 채널(CHANNEL) 버튼(32), 볼륨(VOLUME) 버튼(34), 복수의 번호매겨진 버튼(36), 및 복수의 비디오 기능 버튼(38)을 포함할 수 있다.
더욱이, 입력 디바이스(12)(도 2)는, 모드 변경을 개시하기 위한 디바이스(DEVICE) 버튼(40)과, 선택(SELECT) 버튼(45), 바이패스(bypass) 버튼(47), 전체(ALL)(전원) 버튼(48), VCR/VOD(video on demand) 버튼(49), 및 대응하는 디바이스를 턴온/턴오프하기 위해 및/또는 복수의 동작 모드 중 어느 하나의 동작 모드에 범용 리모트 컨트롤 유닛(10)을 두기 위해 CABLE 버튼(52), TV 버튼(54), VIDEO 버튼(56), 및 AUDIO 버튼(58)과 같은 복수의 전원/모드 버튼(50)을 또한 포함할 수 있다. 예를 들어, 케이블 모드에서 범용 리모트 컨트롤 유닛(10)은 케이블 박스(22)의 기능을 동작시킨다. 텔레비전 모드에서, 범용 리모트 컨트롤 유닛은 텔레비전(24)의 기능을 동작시킨다. 바람직하게는, 복수의 모드 푸시 버튼 각각은 예를 들어 발광 다이오드에 의하여 조명된다.
도 2를 참조하면, 범용 리모트 컨트롤 유닛(10)은 입력 수단(12) 이외에, 프로세서(60)와, 특히 복수의 신호 포맷 데이터와 유저 입력을 저장하는 메모리(70)와, 송신기(80)를 포함한다. 리모트 컨트롤 유닛을 사용하는 동안 이 기술 분야에 알려져 있는 바와 같이, 유저는 먼저 일반적으로 모드 버튼 중 하나를 동작시킴으로써 제어하기 위한 디바이스의 타입을 선택한다. 이후, 키보드(30)(도 1)에 있는 복수의 버튼 중 하나 이상의 버튼을 동작시켜 명령 신호를 생성한다. 이 명령 신호는 프로세서(60)에 공급된다. 이에 응답하여, 프로세서(60)는 유저에 의한 유닛의 선행 프로그래밍(prior programming)에 기초하여 메모리(70)로부터 (신호 포맷 데이터를 포함할 수 있는) 적절한 제어 코드를 검색한다. 프로세서(60)는 송신기(80)로 하여금 메모리로부터 검색된 제어 코드에 따라 신호를 생성하도록 한다. 이 신호는 디바이스(20)(도 1) 중 대응하는 하나의 디바이스에 의하여 수신되어, 이 대응하는 디바이스, 예를 들어, 케이블 박스(22), 텔레비전(24), 비디오 디바이스(26), 또는 오디오 디바이스(28)로 하여금 원하는 응답을 하게 한다.
바람직하게는, 프로세서(60)는 한국 LG(Goldstar) Semicon Co., Ltd.사로부터 부품 번호 GMS344XXXT와 같은 프로그래밍가능한 적외선(IR) 저전압 마이크로제어기 디바이스이다. 이 프로세서는 애플리케이션 소프트웨어 또는 프로그래밍(예를 들어, 어셈블리 언어)에 의해 실행되며 일반적으로 제조사의 프로토콜에 의해 제어된다.
본 발명은 그러한 처리 환경으로 제한되지 않는다. 본 발명은 많은 타입의 처리 환경 내에서 병합되어 사용될 수 있다. 이하 상세한 설명으로부터, 프로세서(60)에 사용하기 위해 그리고 본 발명을 구현하기 위해 컴퓨터 판독가능한 프로그램 코드 수단은 이 기술 분야에 숙련된 사람에 의해 용이하게 프로그래밍될 수 있고 메모리(70)에 저장될 수 있을 것이다.
이 메모리(70)는 ROM(read-only-memory) 및 RAM(random access memory)를 포함할 수 있다. 아래에서 보다 후술되는 바와 같이, 이 메모리의 ROM 부분은 신호가 생성 및 송신될 때 대응하는 디바이스에 의해 인식되도록 각 디바이스(20)에 대해 이 신호의 구성을 프로세서(60)에서 식별하는 복수의 신호 포맷 데이터를 저장한다.
도 3을 참조하면, 텔레비전 세트(24)를 제어하기 위한 예시적인 신호 포맷 데이터 엔트리가 도시되어 있다. 이 신호 포맷 데이터 엔트리는 다수의 세그먼트를 포함하며, 이 다수의 세그먼트 중 일부는 정보(예를 들어, 레코드 길이와 디바이스 타입)이며, 이 다수의 세그먼트 중 다른 부분은 텔레비전으로부터 원하는 응답을 얻는데 필요한 신호 구성을 식별한다. 이 신호 포맷 데이터의 신호 구성 부분은, 무엇보다 특히, 프로토콜 타입, 전원 온, 전원 오프, 채널 엔트리, 채널 업, 채널 다운, 볼륨 업, 볼륨 다운, 및 음소거(mute)를 포함한다. 이 신호 포맷 데이터는 특정 순서로 메모리에 저장될 필요는 없다. 즉, 이 엔트리는 제조사, 디바이스의 카테고리, 또는 제조 년에 의해 그룹으로 저장될 필요가 없다. 다른 신호 포맷 데이터 엔트리는 디바이스의 타입에 지정된 신호 구성 부분을 포함한다. 예를 들어, VCR을 위한 신호 포맷 데이터 엔트리는, 전원 온과 전원 오프 이외에, 플레이(play), 정지(stop), 잠시 멈춤(pause), 되감기(rewind), 고속 전진(fast forward) 등을 위한 신호 구성을 포함한다.
범용 리모트 컨트롤 유닛(10)의 프로그래밍 동안, 유저는 리모트 컨트롤 유닛(10)에 의해 제어될 각 디바이스의 제조사와 모델 번호를 식별한다. 이후, 유저는 리모트 컨트롤 유닛 제조사에 의해 제공된 참조(룩업) 테이블 또는 참조 매뉴얼 내 제 1 디바이스의 제조사와 모델 번호를 검색한다. 이 참조 테이블은 제어될 디바이스의 제조사와 모델 번호에 대응하는 수치 코드(numerical code)를 제공한다. 이 수치 코드는 이 디바이스에 대한 대응하는 신호 포맷 데이터를 저장한 리모트 컨트롤 유닛의 ROM의 어드레스를 유도하는데 사용된다. 이 수치 코드는 바람직하게는 번호매겨진 버튼(36)을 통해 리모트 컨트롤 유닛에서 유저에 의해 입력된다. 후술되는 바와 같이, 유저에 의해 입력된 이 수치 코드가 유효 코드(valid code)인지 여부가 판단되면, 대응하는 ROM 어드레스가 메모리의 RAM 부분 내에 저장된다. 대안적으로, 이 ROM 어드레스와 연관된 유효 코드가 저장될 수 있다.
리모트 컨트롤 유닛은 유저에 의해 입력된 코드와 연관된 디바이스의 카테고리를 신호 포맷 데이터로부터 결정한다. 특히, 바람직한 실시예에서, 이 신호 포맷 데이터는 디바이스의 카테고리(디바이스 타입, 예를 들어, 텔레비전, VCR, 케이블 셋탑 박스, 등)를 식별하는 부분을 포함한다. 신호 포맷 데이터의 디바이스 타입을 결정할 때, 유저에 의해 입력된 수치 코드에 대응하는 ROM 어드레스는 디바이스의 이 특정 타입에 대한 적절한 메모리 위치에 저장된다. 후속하여, 리모트 컨트롤 유닛이, 예를 들어, 디바이스의 이 타입에 대해 모드 키를 동작시키고 및/또는 디바이스의 이 특정 타입과 고유하게 연관된 리모트 컨트롤 유닛 상의 버튼/키를 동작시킴으로써, 디바이스의 이 특정 타입을 동작시키도록 설정될 때, 모드 키의 동작 없이도, 적절한 신호 포맷 데이터가 ROM으로부터 액세스되어 적절한 신호를 원하는 디바이스로 송신할 수 있다.
이제 도 4a를 참조하면, 다른 제조사에 의해 제조되었는지 여부에 상관없이, 제어되고 있는 디바이스의 카테고리를 식별하지 않고, 복수의 디바이스를 동작시키기 위해 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는 제 1 방법이 설명된다.
범용 리모트 컨트롤 디바이스를 프로그래밍하기 위해, 유저는 먼저 프로그래밍 동작 모드를 입력하여야 한다. 이 프로그래밍 동작 모드는 예시된 실시예에서 유저가 적어도 3초 동안 선택 버튼과 음소거 버튼을 동시에 동작시킬 때 입력된다. 구체적으로, 도 4a를 참조하면, 리모트 컨트롤 유닛 상의 선택 버튼이 눌려져 유지되고 있는지 여부에 대한 결정이 이루어진다(단계 100). 만약 선택 버튼이 눌려져 유지되지 않는 경우(단계 100에서 아니오), 프로그래밍 모드는 입력되지 않으며(단계 138), 리모트 컨트롤 유닛은 정상적인 동작 모드로 복귀한다. 그러나, 선택 버튼이 눌려져 유지되었다면(단계 100에서 예), 선택 버튼의 동작 이후 미리결정된 시간(예를 들어, 5초) 내에 음소거 버튼이 눌려져 유지되었는지 여부에 대해 결정이 이루어진다(단계 102). 만약 음소거 버튼이 미리 결정된 시간 내에 눌려져 유지되지 않았다면(단계 102에서 아니오), 프로그래밍 모드는 입력되지 않는다(단계 138). 만약 음소거 버튼이 미리결정된 시간 내에 눌려져 유지되었다면(단계 102에서 예), 미리 결정된 시간(예를 들어, 3초) 동안 선택 버튼과 음소거 버튼이 동시에 동작되었는지 여부에 대한 결정이 이루어진다(단계 104). 만약 선택 버튼과 음소거 버튼이 미리결정된 시간 동안 동시에 동작되지 않았다면(단계 104에서 아니오), 프로그래밍 모드는 입력되지 않는다. 만약 선택 버튼과 음소거 버튼이 미리 결정된 시간 동안 동시에 유지되었다면(단계 104에서 예), 예시된 실시예에서, 케이블 버튼(52), TV 버튼(54), VIDEO 버튼(56) 및 AUDIO 버튼(58)에 대응하는 리모트 컨트롤 디바이스 상의 발광 다이오드(LED)가 깜빡거린다(단계 106). 이후, 미리결정된 시간, 예를 들어 45초 내에 리모트 컨트롤 유닛 상의 키가 눌려졌는지 여부에 대한 결정이 이루어진다(단계 108). 미리 결정된 시간 내에 리모트 컨트롤 유닛 상의 키가 눌려지지 않았다면(단계108에서 아니오), 프로그래밍 모드가 종료한다(단계 138). 만약 미리결정된 시간 내에 키가 눌려지는 경우(단계 108에서 예), 동작된 키가 수치 키(36) 중 어느 하나였는지 여부에 대한 결정이 이루어진다(단계 110)(도 4b 참조).
이제, 도 4b를 참조하면, 동작된 키가 수치 키(36)가 아니라면(단계 110에서 아니오), 프로그래밍 모드는 종료한다(단계 138). 그러나, 동작된 키가 수치 키라면(단계 110에서 예), 단계 108에서 키 엔트리는 메모리에 임시 저장되며(단계 112), 3개의 수치 키가 눌려졌는지 여부에 대한 결정이 이루어진다(단계 116).
3개의 수치 키가 입력되지 않았다면(단계 116에서 아니오), 그 다음 수치 키의 누름이 모니터링되며(단계 110), 메모리에 임시 저장된다(단계 112). 3개의 수치 키가 눌려진 엔트리를 인식할 때(단계 116에서 예), 3개의 키가 눌려진 엔트리가 범용 리모트 컨트롤 유닛의 유효 코드에 대응하는지 여부에 대한 결정이 이루어진다(단계 118). 이 유효 코드는, 입력된 수치 코드에 대응하는 메모리 어드레스를 유도하고 이 유도된 메모리 어드레스가 유효한 신호 포맷 데이터 엔트리의 어드레스인지 여부를 결정함으로써, 결정된다. 만약 그렇다면, 이 코드는 유효하다. 그렇지 않다면, 이 코드는 유효하지 않다.
3개의 수치 키의 누름이 유효 코드에 대응하지 않는 경우(단계 118에서 아니오), 프로그래밍 모드는 종료한다(단계 138). 그러나, 3개의 수치 키가 눌려진 엔트리가 유효 코드에 대응하는 경우(단계 118에서 예), 이 3개의 숫자의 수치 코드에 대응하는 메모리 어드레스가 특정 디바이스 포맷 데이터와 연관된 디바이스의 카테고리(예를 들어, 케이블 박스, 비디오, TV)에 대응하는 메모리 위치에서 메모리 내에 저장된다. 대응하는 모드 버튼은 바람직하게는 이 디바이스에 대한 프로그래밍이 완료되었다는 것을 나타내도록 깜빡거린다(단계 134). 이후 프로그래밍 모드는 종료한다(단계 138).
다른 디바이스를 동작시키도록 리모트 컨트롤 디바이스를 프로그래밍 하기 위해, 선택 버튼과 음소거 버튼을 동작시키고 동시에 유지함으로써 다시 한번 프로그래밍 모드가 개시되어야 한다(단계 100, 단계 102, 단계 104).
이제, 도 5a 및 도 5b를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예가 도시되어 있다. 다른 실시예에서, 프로그래밍 하는 방법은 도 4a 및 도 4b와 관련해 기술된 방법과 유사하다. 그러나, 코드가 단계 118(도 5b)에서 유효한지 여부를 결정한 후, 다른 실시예는, 이 유효 코드가 리모트 컨트롤 유닛으로부터 제어되고 있는 대응하는 디바이스로 신호를 송신함으로써 적절한 신호 포맷 데이터의 메모리 어드레스에 대응하는지를 확인하는 방법을 포함한다. 만약 이 디바이스가 리모트 컨트롤 유닛에 의해 송신된 신호에 응답하는 경우, 이것은 입력된 수치 코드가 (신호 포맷 데이터가 저장되어 있는 메모리 위치에 대응하며) 유효할 뿐만 아니라, 제어될 디바이스를 적절히 동작시킨다는 것을 유저에게 확인해 준다.
이제 도 5b를 참조하면, 3개의 수치 키가 눌려진 엔트리가 유효 코드에 대응하는 경우(단계 118에서 예), 이 유효 코드에 대응하는 어드레스 위치에서 메모리 내에 저장된 디바이스 포맷 데이터가 액세스된다. 이 신호 포맷 데이터는 이 정보가 특정 디바이스를 동작시키는 신호를 생성하는데 사용될 수 있다는 것을 보장하도록 테스트된다.
구체적으로, 이 다른 실시예에서, 디바이스의 전원(온/오프) 기능에 대응하는 신호 포맷 데이터의 부분이 메모리로부터 액세스된다. 전원 온/오프 신호가 생성되어 대응하는 디바이스에 송신된다(단계 120). 이후, 대응하는 디바이스의 전원 (온/오프) 설정이 스위칭(즉, 디바이스에 대한 전원이 온(on)이었으면 이제 오프(off)로 되며 또는 디바이스에 대한 전원이 오프였으면 이제 온으로 된다)되면, 유저는 대응하는 디바이스가 리모트 컨트롤 디바이스에 의해 송신된 신호에 응답하였는지를 나타내도록 키(예를 들어, 음소거 키)를 누르도록 지시받는다. 유저가 음소거 키(단계 122에서 예)를 동작시켰다면, 디바이스를 이전의 전원 (온/오프) 상태로 복귀시키도록 디바이스의 전원 (온/오프) 기능에 대응하는 신호 포맷 데이터를 사용하는 다른 신호가 생성된다(단계 124). 나아가, 이 다른 실시예에서, 특정 신호 포맷 데이터에 대응하는 모드 버튼{예를 들어, CABLE 버튼(52), TV 버튼(54), VIDEO 버튼(56) 및 AUDIO 버튼(58)}이 바람직하게는 한번씩 깜빡거린다. 만약 음소거 버튼이 눌려지지 않았다면(단계 122에서 아니오), 그 처리는 단계 126으로 진행한다.
본 방법은 그 다음에 미리결정된 시간(예를 들어, 5초) 내에 수치 키패드 상의 수치 키가 동작되었는지 여부를 결정한다(단계 126). 만약 수치 키패드 상의 수치 키가 미리 결정된 시간 내에 동작되었다면(단계 126에서 예), 이것은, 메모리로부터 액세스된 신호 포맷 데이터가 선택된 디바이스에 적절히 대응하지 않은 것일 수 있으며(즉, 유저는 디바이스를 턴온/턴오프하지 않았을 수 있으며) 그리고 유저는 메모리 내 저장된 신호 포맷 데이터에 액세스하기 위해 이 코드를 재입력하거나 다른 코드를 입력하고 있다는 것을 나타낸다(단계 110, 단계 112, 단계 116).
만약 단계 124 이후에, 그 다음 키의 누름이 미리결정된 시간 내에 수치 키의 누름이 아니라면(단계 126에서 아니오), 유저에 의해 입력된 3자리수의 수치 코드에 대응하는 메모리 어드레스는 특정 디바이스 포맷 데이터와 연관된 디바이스의 카테고리(예를 들어, 케이블 박스, 비디오, TV)에 대응하는 메모리 위치에서 메모리 내에 저장된다. 대응하는 모드 버튼은 바람직하게는 이 디바이스에 대한 프로그래밍이 완료되었다는 것을 나타내도록 3번 깜박거린다(단계 134). 이후 프로그래밍 모드는 종료한다(단계 138).
이제 도 6a 및 도 6b를 참조하면, 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍하는 방법의 다른 대안적인 실시예가 도시되어 있다. 이 대안적인 실시예에서, 프로그래밍 하는 방법은 도 4a 및 도 4b와 함께 전술된 방법과 유사하다. 그러나, 유저에 의해 입력된 수치 코드가 단계 118에서 유효한지 여부를 결정한 후(단계 6b), 이 대안적인 실시예에서, 만약 유저에 의해 입력된 수치 코드가 유효한 경우(단계 118에서 예), 선택 키가 미리결정된 시간, 예를 들어, 45초 내에 동작되었는지 여부에 대한 결정이 이루어진다(단계 128). 만약 선택 키가 미리결정된 시간 내에 동작되지 않았다면(단계 128에서 아니오), 프로그래밍 모드는 종료하며(단계 138), 유저에 의해 입력된 수치 코드에 대응하는 메모리 어드레스는 메모리에 저장되지 않는다. 그러나, 선택 키가 미리결정된 시간 내에 동작되면(단계 128에서 예), 3자리수의 수치 코드에 대응하는 메모리 어드레스가 특정 디바이스 포맷 데이터와 연관된 디바이스의 카테고리(예를 들어, 케이블 박스, 비디오, TV)에 대응하는 메모리 위치에서 메모리에 저장된다. 이 대응하는 모드 버튼은 바람직하게는 이 디바이스에 대한 프로그래밍이 완료되었다는 것을 나타내도록 깜빡거린다(단계 134). 이후 프로그래밍 모드는 종료한다(단계 138).
이제 도 7을 참조하면, 도 6a 및 도 6b와 함께 본 방법의 대안적인 실시예가 도시되어 있다. 이 대안적인 실시예에서, 단계 128에서 선택 버튼의 동작 후에(단계 128의 예), 두 번째 미리 결정된 시간, 예를 들어, 5초 내에 다시 한번 선택 키가 눌려졌는지에 대한 결정이 이루어진다(단계 130).
이 대안적인 실시예에서, 이 선택 키가 단계 128에서 동작된 후에, 예를 들어 리모트 컨트롤 디바이스에 제공된 명령 자료 내에, 유저가 프로그래밍되고 있는 디바이스를 보조 키(도 1에 미도시)에 링크시키기를 희망하는 경우 5초 내에 다시 한번 선택 키를 누르도록, 유저에게 통지한다. 유저는, 만약, 예를 들어, 동일한 일반 디바이스 타입의 2개의 디바이스가 리모트 컨트롤 유닛에 의해 제어되고 있는 경우, 단계 130에서 선택 키를 두 번째 누를 수 있다. 이것은 예를 들어 별도의 VCR 및 DVD 플레이어들이 리모트 컨트롤 유닛에 의해 동작하여야 하는 경우 일어날 수 있다. 디바이스들 중 하나는 비디오 버튼에 링크될 수 있으며, 다른 하나는 보조 버튼에 링크될 수 있다. 4개의 디바이스의 전원 버튼이 도 1의 리모트 컨트롤 유닛 상에 도시되어 있지만, 임의의 수의 전원 버튼이 포함될 수 있다는 것을 알 수 있다.
이 선택 키가 두 번째 미리결정된 시간 내에 눌려지지 않았다면(단계 130에서 아니오), 유저에 의해 입력된 3자리수의 코드에 대응하는 메모리 어드레스는 특정 디바이스 포맷 데이터와 연관된 디바이스의 카테고리(예를 들어, 케이블 박스, 비디오, TV)에 대응하는 메모리 위치에서 메모리 내에 저장된다. 대응하는 모드 버튼은 바람직하게는 이 디바이스에 대한 프로그래밍이 완료되었다는 것을 나타내도록 깜빡거린다(단계 134). 이후 프로그래밍 모드는 종료한다(단계 138).
선택 키가 두 번째 미리결정된 시간 내에 동작되었다면(단계 130에서 예), 메모리로부터 액세스된 신호 포맷 데이터가 케이블 박스에 대응하는지 여부에 대한 결정이 이루어진다(단계 132). 이것은 디바이스의 타입을 식별하는 신호 포맷 데이터 부분을 분석함으로써 결정된다. 이 신호 포맷 데이터가 케이블 박스에 대응하는 경우(단계 132에서 예), 유저에 의해 입력된 수치 코드에 대응하는 메모리 어드레스는 케이블 박스에 대응하는 메모리 위치에 저장된다(단계 134). 그러나, 신호 포맷 데이터가 케이블 박스에 대응하지 않는 경우(단계 132에서 아니오), 유저에 의해 입력된 수치 코드에 대응하는 메모리 어드레스는 보조 키에 대응하는 위치에서 메모리 내에 저장되며(단계 136), 이후 프로그래밍 모드가 종료한다(단계 138).
도 8a 및 도 8b에 도시된 또 다른 대안적인 실시예에 따라, 보조 키가, 디바이스의 특정 타입과만 연관되도록 하기 위하여, 특정 디바이스를 원격적으로 동작시키기 위해 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍하기 전에, 프로그래밍 될 수 있다.이 대안적인 실시예에서, 이 보조 키는 도 8a에 도시되어 있는(전술된 바와 같은 단계 100, 단계 102, 단계 104, 단계 106과 유사한) 단계 300, 단계 302, 단계 304, 단계 306에 따라 프로그래밍 모드를 입력함으로써 프로그래밍될 수 있다. 모든 LED가 단계 306에서 깜빡거린 후, 보조 버튼이 눌려졌는지에 대한 결정이 이루어진다. 만약 보조 버튼이 눌려졌다면(단계 308에서 예), 수치 키의 입력이 이루어졌는지에 대한 결정이 이루어진다(단계 310). 만약 수치 키의 입력이 이루어졌다면, 보조 버튼은 수치 입력에 대응하는 디바이스의 특정 타입과 연관된 데이터를 수신하도록 설정된다. 예를 들어, 수 "1"이 보조 키를 누른 후 입력된 경우, TV 코드는 이 보조 키에 따라 저장될 수 있다. 다른 수치 입력은 디바이스의 다른 타입에 대응할 수 있다. 이 보조 키가 설정되고 나면, 보조 키에 대한 프로그래밍 모드는 종료한다(단계 138).
프로그래밍 모드에서 보조 키를 누른 후 "0" 키를 누르는 것에 의해, 보조 키는 리셋되고 정상적인 프로그래밍되지 않은 상태로 복귀할 수 있다.
이 대안적인 실시예에서, 보조 키가 디바이스의 특정 타입과만 연관되도록 프로그래밍한 후, 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍하는 방법은 단계 118까지 전술된 실시예와 유사하다. 즉, 유효 코드가 결정된 후(단계 118에서 예)(앞선 실시예에 따라 설명된 바와 같이) 그리고 선택 키가 미리결정된 시간 내에 눌려진 후(단계 128에서 예)(도 8b 참조), 현재 디바이스와 연관된 특정 모드 키가 다른 디바이스와 함께 동작하도록 프로그래밍되어 있는지에 대한 결정이 이루어진다(단계 131). 모드 키가 프로그래밍되어 있지 않다면(단계 131에서 아니오), 수치 코드에 대응하는 메모리 어드레스는 신호 포맷 데이터에서 식별된 카테고리에 따라 저장된다. 이후, 모드 버튼이 바람직하게는 깜빡이고(단계 134) 이후 프로그램이 종료한다(단계 138). 그러나, 만약 디바이스 타입에 대응하는 모드 키가 이미 프로그래밍되어 있다면(단계 131에서 예), 프로그래밍될 디바이스에 대응하는 수치 코드에 대응하는 메모리 어드레스는 만약 보조 키가 디바이스의 이 타입에 대해 프로그래밍되어 있는 경우 이 보조 키에 따라 메모리에 저장되며(단계 137) 이후 프로그램이 종료한다(단계 138).
본 발명의 더 다른 대안적인 실시예에서, 범용 리모트 컨트롤 유닛에 저장된 각 신호 포맷 데이터에 대한 레코드(record)는 이 디바이스가 연관될 제 1 모드 키인 디바이스 타입 뿐만 아니라 이 기본 디바이스 타입이 이와 연관된 디바이스를 이미 가지는 경우 제 2 모드 키를 나타내는 다른 디바이스 타입을 포함한다(도 9 참조).
이제 도 10을 참조하면, 도 6a 및 도 6b와 연계하여 설명된 방법의 대안적인 실시예가 도시된다. 이 실시예에서, 단계 128에서, 선택 키가 미리결정된 시간 내에 눌려지면(단계 128에서 예) 그리고 선택 키가 이 선택 키의 첫 동작 후 5초 내에 다시 한번 눌려진다면(단계 130에서 예), 이것은 입력된 수치 코드에 대응하는 메모리 어드레스가 신호 포맷 데이터에 저장된 두 번째 디바이스 타입과 연관하여 저장되어 있다는 것을 리모트 컨트롤 유닛에 나타내며(단계 136), 이후 프로그램이 종료한다(단계 138). 만약 선택 키가 이 선택 키의 첫 동작 후 5초 이내에 두 번째 눌려지지 않았다면(단계 130에서 아니오), 수치 코드에 대응하는 메모리 어드레스는 신호 포맷 데이터 레코드에 나타나 있는 제 1 디바이스 타입과 연관하여 저장된다.
이 실시예에 대한 하나의 대안으로서, 단계 130을 삭제한 후, 제 1 디바이스 타입과 연관된 모드 키가 디바이스와 연관되도록 이미 프로그래밍되어 있는지 여부를 자동적으로 결정하는 단계로 대체할 수 있다. 만약 제 1 디바이스 타입에 대응하는 모드 키가 이와 연관된 수치 코드를 이미 가지고 있는 경우, 이 수치 코드에 대응하는 메모리 어드레스는 대응하는 레코드에 나타나 있는 다른 (제 2) 디바이스 타입에 대응하는 모드 키와 연관하여 저장된다. 만약 제 1 디바이스 타입과 연관된 모드 키가 이와 연관된 메모리 어드레스를 가지고 있지 않는 경우, 수치 코드에 대응하는 메모리 어드레스는 제 1 디바이스 타입과 연관하여 저장되며(단계 134), 이후 프로그램이 종료한다(단계 138).
본 상세한 설명으로부터, 이 기술 분야에 숙련된 자라면, 터치 스크린이나 터치 스크린을 구비하는 액정 디스플레이를 포함하지만 이로 제한되지 않는 임의의 타입의 입력 디바이스가 유저로 하여금 수치 코드를 입력할 수 있도록 하기 위해 푸시 버튼 대신에 입력 수단으로서 사용될 수 있을 것이라는 것을 알 수 있을 것이다. 또한, 이 기술 분야에 숙련된 자라면, 조명가능한 푸시 버튼 대신에, 하나 이상의 발광 다이오드가 프로그래밍의 상태를 나타내기 위해 범용 리모트 컨트롤 유닛 상에 배치될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 나아가, 케이블 모드 키 대신에, 디지털 위성 시스템 수신기가 그러한 수신기를 제어하기 위해 제공될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 또한, DVD 버튼이 그러한 디바이스를 제어하기 위해 제공될 수 있으며, 다른 버튼이 다른 타입의 디바이스를 제공하기 위해 추가될 수도 있다. 더욱이, 메모리가 ROM과 RAM 부분을 포함하는 것으로 기술되어 있지만, 이 메모리는 프로그래밍 가능한 판독 전용 메모리(PROM), 소거가능한 프로그래밍가능한 판독전용 메모리(EPROM), 전기적으로 소거가능한 프로그래밍가능한 판독전용 메모리(EEPROM) 또는 본 발명의 원하는 결과를 얻기 위한 임의의 다른 적절한 메모리 구성을 포함할 수도 있다.
따라서, 본 발명의 여러 실시예가 예시되고 기술되어 있지만, 이 기술 분야에 숙련된 자라면, 본 발명의 사상과 범위를 벗어남이 없이 본 발명에 여러 변경과 변형을 만들 수 있을 것이라는 것을 알 수 있을 것이다.
전술된 바와 같이, 본 발명은 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는데에 이용가능하다.

Claims (16)

  1. 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는 방법으로서,
    유저에 의하여 프로그래밍 모드를 개시하는 단계와,
    유저에 의하여, 상기 리모트 컨트롤 유닛에 의해 제어될 디바이스와 연관된 코드를 입력하는 단계와,
    상기 코드로부터, 상기 리모트 컨트롤 유닛 내 메모리 디바이스에 저장되어 있는, 신호 포맷 데이터를 포함하는 신호 포맷 데이터 엔트리(entry)를 식별하는 단계로서, 상기 신호 포맷 데이터는 디바이스 타입을 결정하는 데이터를 포함하는, 신호 포맷 데이터 엔트리를 식별하는 단계와,
    상기 리모트 컨트롤 유닛 내 디바이스 타입과, 상기 디바이스 타입 데이터에 기초한 상기 신호 포맷 데이터 엔트리를 연관시키는 단계로서, 디바이스 타입과 연관된 하나 이상의 디바이스 타입 키가 후속하여 눌려질 때, 상기 리모트 컨트롤 유닛에서 송신된 후속하는 명령은 상기 신호 포맷 데이터에 의하여 지정된 포맷을 가지며, 그리고 상기 디바이스 타입과 고유하게 연관된 명령 키가 눌려질 때, 상기 리모트 컨트롤 유닛에서 송신되는 명령은 상기 신호 포맷 데이터에 의해 지정된 포맷을 가지게 되도록, 디바이스 타입과 신호 포맷 데이터 엔트리를 연관시키는 단계
    를 포함하는, 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 식별된 신호 포맷 데이터 엔트리 내 신호 포맷 정보에 기초하여 제어될 디바이스에 송신하기 위한 신호를 생성하는 단계를 더 포함하는, 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 연관시키는 단계는 상기 디바이스 타입 키와 연관된 메모리 위치 내 식별된 신호 포맷 데이터 엔트리에 관한 정보를 저장하는 단계를 포함하는, 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 연관시키는 단계는,
    신호를 생성하여 상기 식별된 신호 포맷 데이터 엔트리 내 신호 포맷 정보에 기초하여 제어될 디바이스에 이 신호를 송신하는 단계와,
    상기 디바이스가 상기 송신된 신호에 응답하는 경우 상기 디바이스 타입 키와 연관된 메모리 위치 내에 상기 식별된 신호 포맷 데이터 엔트리에 관한 정보를 저장하는 단계
    를 포함하는, 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 디바이스 타입은, 케이블 셋탑 박스, 텔레비전, VCR, DVD, 오디오 콤포넌트, 또는 컴퓨터 중 어느 하나인, 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는 방법.
  6. 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는 방법으로서,
    유저에 의하여 프로그래밍 모드를 개시하는 단계와,
    유저에 의하여, 상기 리모트 컨트롤 유닛에 의해 제어될 디바이스와 연관된 코드를 입력하는 단계와,
    상기 코드로부터, 상기 리모트 컨트롤 유닛 내 메모리 디바이스에 저장되어 있는, 신호 포맷 데이터를 포함하는 신호 포맷 데이터 엔트리를 식별하는 단계로서, 상기 신호 포맷 데이터는 디바이스 타입을 결정하는 데이터를 포함하는, 신호 포맷 데이터 엔트리를 식별하는 단계와,
    상기 리모트 컨트롤 유닛 내 디바이스 타입과, 상기 디바이스 타입 데이터에 기초한 상기 신호 포맷 데이터 엔트리를 연관시키는 단계
    를 포함하는, 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 식별된 신호 포맷 데이터 엔트리 내 신호 포맷 정보에 기초하여 제어될 디바이스에 송신하기 위한 신호를 생성하는 단계를 더 포함하는, 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는 방법.
  8. 제 6 항에 있어서, 상기 연관시키는 단계는 상기 디바이스 타입과 연관된 메모리 위치 내 상기 식별된 신호 포맷 데이터 엔트리에 관한 정보를 저장하는 단계를 포함하는, 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는 방법.
  9. 제 6 항에 있어서, 상기 연관시키는 단계는
    신호를 생성하여 상기 식별된 신호 포맷 데이터 엔트리 내 신호 포맷 정보에 기초하여 제어될 디바이스에 이 신호를 송신하는 단계와,
    상기 디바이스가 송신된 신호에 응답하는 경우 상기 디바이스 타입과 연관된 메모리 위치 내 상기 식별된 신호 포맷 데이터 엔트리에 관한 정보를 저장하는 단계
    를 포함하는, 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는 방법.
  10. 제 6 항에 있어서, 상기 디바이스 타입은, 케이블 셋탑 박스, 텔레비전, VCR, DVD, 오디오 콤포넌트 또는 컴퓨터 중 어느 하나인, 범용 리모트 컨트롤 유닛을 프로그래밍 하는 방법.
  11. 복수의 타입 중 적어도 하나의 타입을 각각 구비하고 있는, 복수의 디바이스를 원격적으로 제어하기 위한 범용 리모트 컨트롤 유닛으로서,
    메모리와,
    상기 메모리 내 각 위치에 저장되어 있는 복수의 신호 포맷 데이터 엔트리로서, 각 엔트리는 디바이스의 타입을 식별하는 타입 정보와 그 타입으로 구성된 상기 복수의 디바이스 중 적어도 하나의 디바이스를 제어하기 위한 명령의 신호 포맷을 지정하는 신호 포맷 정보를 포함하는, 복수의 신호 포맷 데이터 엔트리와,
    송신기와,
    입력 수단과,
    상기 메모리 내 상기 신호 포맷 데이터 엔트리에 액세스할 수 있으며, 상기 입력 수단의 동작에 응답하여 상기 신호 포맷 데이터 엔트리 내 상기 신호 포맷 정보에 따라 신호를 송신하도록 상기 송신기를 제어할 수 있는 프로세서
    를 포함하는, 범용 리모트 컨트롤 유닛.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 입력 수단은 상기 복수의 신호 포맷 데이터 엔트리 중 하나를 식별하는 코드를 유저로 하여금 입력할 수 있게 하는, 범용 리모트 컨트롤 유닛.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 유저에 의해 입력된 코드는 상기 식별된 신호 포맷 데이터 엔트리가 저장되어 있는 메모리 위치를 유도하는데 사용될 수 있는, 범용 리모트 컨트롤 유닛.
  14. 제 12 항에 있어서, 상기 메모리는 유저에 의해 입력된 코드를 더 저장하는, 범용 리모트 컨트롤 유닛.
  15. 제 11 항에 있어서, 상기 타입 정보는, 케이블 셋탑 박스, 텔레비전, VCR, DVD 플레이어, 디지털 비디오 디스크 플레이어/레코더, 오디오 콤포넌트 또는 컴퓨터 중 어느 하나를 포함하는, 범용 리모트 컨트롤 유닛.
  16. 제 11 항에 있어서, 상기 메모리는 판독 전용 메모리와 랜덤 액세스 메모리를 포함하며, 상기 복수의 신호 포맷 데이터 엔트리는 판독 전용 메모리에 저장되며, 유저에 의해 입력된 코드는 랜덤 액세스 메모리에 저장되는, 범용 리모트 컨트롤 유닛.
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