KR20050079069A - 실시간 양방향 데이터방송용 어플리케이션 시스템 및 그시스템에서의 자료 구조 및 그 생성 방법 - Google Patents

실시간 양방향 데이터방송용 어플리케이션 시스템 및 그시스템에서의 자료 구조 및 그 생성 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 실시간 양방향 데이터방송용 어플리케이션 시스템 및 그 시스템에서의 자료 구조 및 그 생성 방법에 관한 것이다. 이 실시간 양방향 데이터방송 어플리케이션 시스템의 송출기는 정형화된 자료 구조(Return Data Structure:RDS)를 받아서 실시간 양방향 어플리케이션 관련 정보를 사용자에게 출력한다. 양방향 처리기는 송출기에서 전달되는 RDS를 분석하여 그 서비스 타입에 맞게 사용자로부터의 취합 데이터 및 실시간 데이터를 송출기로 출력한다. 리턴 서버는 양방향 처리기로부터 RDS를 전달받아서 사용자로부터의 메시지 처리를 위한 모듈을 생성하고, 생성된 메시지 처리 모듈에 의해 사용자로부터의 메시지 처리가 완료된 후 메시지에 대한 응답 메시지를 생성하여 사용자에게 송출한다. 실시간 서버는 송출기에서 전달되는 RDS를 분석하여 그 서비스 타입에 맞게 실시간 데이터의 입력 방식 및 가공된 실시간 데이터를 전달할 송출기에 대한 정보를 설정하고, 외부 데이터 제공자로부터 입력된 데이터를 수집하여 설정된 정보에 따라 송출기로 출력한다. 본 발명에 따르면, 실시간, 양방향 어플리케이션 제작시 정형화된 자료 구조와 설정된 정보를 이용하여 어플리케이션에 맞게 자동 구성되는 시스템을 제작함으로써 개발 비용이 감소되고, 기동력있는 방송서비스를 구축할 수 있다.

Description

실시간 양방향 데이터방송용 어플리케이션 시스템 및 그 시스템에서의 자료 구조 및 그 생성 방법 {REALTIME BIDIRECTION DATABROADCASTING APPLICATION SYSTEM, AND DATA STRUCTURE IN THE SAME AND GENERATION METHOD THEREOF}
본 발명은 디지털 데이터방송에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 디지털 데이터방송용 실시간 양방향 어플리케이션을 구축하여 실시간 양방향 어플리케이션을 제공하는 실시간 양방향 데이터방송용 어플리케이션 시스템 및 그 시스템에서의 자료 구조 및 그 생성 방법에 관한 것이다.
일반적으로 양방향 데이터방송 서비스를 구축하려면 데이터방송용 양방향 어플리케이션뿐만 아니라 해당 어플리케이션이 필요로 하는 실시간 업데이트 정보나 사용자가 입력한 데이터를 처리하는 리턴 처리 시스템을 함께 구축해야 한다. 이러한 리턴 처리 시스템은 어플리케이션의 동작과 밀접한 관계를 가지고 있으므로 어플리케이션의 필요성에 따라 맞춤 서비스되어야 한다. 예를 들어 퀴즈 서비스를 하는 경우, 시청자가 퀴즈 참여에 의해 발생하는 개별적인 리턴 정보들을 처리해줄 양방향 리턴 처리 시스템이 만들어져야 한다.
이와 같이, 양방향 데이터방송 서비스를 구축할 때마다 구축되는 어플리케이션별 양방향 리턴 처리 시스템을 개발해야 한다면 시스템 개발 비용뿐만이 아니라 어플리케이션을 개발할 때마다 리턴 처리 시스템을 구현하기 위한 정합과정을 거쳐야 하기 때문에 기동력 있는 데이터방송 서비스를 구축, 개편하는데 장애가 될 수 있다는 문제점이 있다.
한편, 일기예보, 교통 정보, 뉴스, 증권 등 다양하게 실시간으로 업데이트되는 정보를 표현하는 실시간 데이터방송 어플리케이션을 개발하는 경우, 상기 양방향 데이터방송 시스템에서와 마찬가지로 기존의 방식은 각각의 어플리케이션 별로 실시간 정보를 제공하는 실시간 서버를 구성하거나 실시간 서버용 맞춤 서비스된 에이전트를 제작하여야 하는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명의 기술적 과제는 상기한 문제점을 해결하고자 하는 것으로, 실시간/양방향 어플리케이션에서 실시간, 양방향으로 처리될 정보를 정형화한 자료구조와 그 정형화된 설정 정보를 이용하여 어플리케이션에 맞는 실시간 양방향 데이터방송 시스템을 자동 구축하는 실시간 양방향 데이터방송 어플리케이션 시스템 및 그 시스템에서의 자료 구조 및 그 생성 방법을 제공하는 데 있다.
상기 과제를 달성하기 위한 본 발명의 하나의 특징에 따른 자료 구조는,
디지털 데이터방송용 양방향 어플리케이션에 적용되는 정형화된 자료 구조(Return Data Structure:RDS)로서,
상기 RDS가 상기 양방향 어플리케이션의 시나리오에 기반하여 생성되고, 상기 시나리오를 구성하는 데이터 그룹의 각 항목들에 대해 생성되는 하나 이상의 리턴 데이터 엘리먼트(Return Data Element:RDE)를 포함하며, 상기 RDE의 양방향 서비스 타입이, 사용자 전체에게 동일하게 방송(broadcasting)되는 다운로드(download) 타입; 상기 사용자로부터 개별적으로 리턴되어 전달되는 업로드(upload) 타입; 상기 양방향 어플리케이션 내에서 유일하게 사용되어지며, 상기 업로드 및 다운로드시 변하지 않는 값으로 사용되는 다운업(download and upload) 타입; 상기 업로드 타입으로 설정된 값이 사용자로부터 리턴된 경우 그에 대한 응답으로 상기 사용자에게 전송되는 피드백(feedback) 타입; 및 상기 사용자로부터 리턴되는 메시지를 취합하여 사용자 전체에게 응답하는 브로드캐스터 피드백(broadcast feedback) 타입 중 하나로 설정되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 특징에 따른 자료 구조는,
디지털 데이터방송용 실시간 어플리케이션에 적용되는 정형화된 자료 구조(Return Data Structure:RDS)로서,
상기 RDS가 상기 실시간 어플리케이션의 시나리오에 기반하여 생성되고, 상기 시나리오를 구성하는 데이터 그룹의 각 항목들에 대해 생성되는 하나 이상의 리턴 데이터 엘리먼트(Return Data Element:RDE)를 포함하며, 상기 RDE의 실시간 서비스 타입이 사용자 전체에게 동일하게 방송(broadcasting)되는 다운로드 (download) 타입으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따른 자료 구조 생성 방법은,
디지털 데이터방송용 실시간 양방향 어플리케이션에 적용되는 정형화된 자료 구조(Return Data Structure:RDS)를 생성하는 방법으로서,
a) 상기 실시간 양방향 어플리케이션이 요구하는 각 데이터 항목에 맞게 리턴 데이터 엘리먼트(Return Data Element:RDE)를 생성하는 단계; b) 사용자로부터 리턴되는 메시지를 처리하는 리턴 서버(return server)와 연동하여 처리되는 데이터인 지의 여부를 판단하는 단계; c) 상기 b) 단계에서 상기 리턴 서버와 연동되어 처리되는 데이터인 것으로 판단되는 경우, 상기 생성된 RDE의 서비스 타입을 결정하고, 메시지의 특성을 정의하는 단계; d) 상기 b) 단계에서 상기 리턴 서버와의 연동없이 처리되는 데이터인 경우나 상기 c) 단계에서 정의된 데이터가 방송 스트림을 통해 전달되는 경우, 상기 RDS가 실시간으로 갱신될 업데이트 프로토콜에 대한 정의를 수행하는 단계; 및 e) 상기 c) 단계에서 정의된 데이터가 방송 스트림을 통해 전달되지 않는 경우, 상기 리턴 서버와 통신할 수 있는 메시지를 정의하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따른 디지털 데이터방송용 양방향 어플리케이션 시스템은,
상기 기재된 자료 구조 생성 방법에 의해 생성된 자료 구조(Return Data Structure:RDS)를 받아서 상기 양방향 어플리케이션 관련 정보를 사용자에게 출력하는 송출기; 상기 송출기에서 전달되는 RDS를 분석하여 그 서비스 타입에 맞게 사용자로부터의 취합 데이터 및 실시간 데이터를 상기 송출기로 출력하는 양방향 처리기; 및 상기 양방향 처리기로부터 상기 RDS를 전달받아서 사용자로부터의 메시지 처리를 위한 모듈을 생성하고, 상기 생성된 메시지 처리 모듈에 의해 사용자로부터의 메시지 처리가 완료된 후 상기 메시지에 대한 응답 메시지를 생성하여 상기 사용자에게 송출하는 리턴 서버를 포함한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따른 디지털 데이터방송용 실시간 어플리케이션 시스템은,
상기 기재된 자료 구조 생성 방법에 의해 생성된 자료 구조(Return Data Structure:RDS)를 받아서 상기 실시간 어플리케이션 관련 정보를 사용자에게 출력하는 송출기; 및 상기 송출기에서 전달되는 RDS를 분석하여 그 서비스 타입에 맞게 실시간 데이터의 입력 방식 및 가공된 실시간 데이터를 전달할 상기 송출기에 대한 정보를 설정하고, 외부 데이터 제공자로부터 입력된 데이터를 수집하여 상기 설정된 정보에 따라 상기 송출기로 출력하는 실시간 서버를 포함한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따른 디지털 데이터방송용 실시간 양방향 어플리케이션 시스템은,
상기 기재된 자료 구조 생성 방법에 의해 생성된 자료 구조(Return Data Structure:RDS)를 받아서 상기 실시간 양방향 어플리케이션 관련 정보를 사용자에게 출력하는 송출기; 상기 송출기에서 전달되는 RDS를 분석하여 그 서비스 타입에 맞게 사용자로부터의 취합 데이터 및 실시간 데이터를 상기 송출기로 출력하는 양방향 처리기; 상기 양방향 처리기로부터 상기 RDS를 전달받아서 사용자로부터의 메시지 처리를 위한 모듈을 생성하고, 상기 생성된 메시지 처리 모듈에 의해 사용자로부터의 메시지 처리가 완료된 후 상기 메시지에 대한 응답 메시지를 생성하여 상기 사용자에게 송출하는 리턴 서버; 및 상기 송출기에서 전달되는 RDS를 분석하여 그 서비스 타입에 맞게 실시간 데이터의 입력 방식 및 가공된 실시간 데이터를 전달할 상기 송출기에 대한 정보를 설정하고, 외부 데이터 제공자로부터 입력된 데이터를 수집하여 상기 설정된 정보에 따라 상기 송출기로 출력하는 실시간 서버를 포함한다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였다. 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 동일한 도면 부호를 붙였다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 실시간 양방향 데이터방송 저작 운영 시스템에 대해서 상세하게 설명한다.
우선, 양방향 어플리케이션이나 실시간 어플리케이션을 제작할 경우 어플리케이션을 중심으로 표현되는 정보에는 시청자에게 사전에 보내지는 고정된 정보, 실시간으로 변경되는 정보, 사용자의 입력을 받아 외부에 전달할 정보, 그리고 외부에 전달한 정보에 대한 리턴 정보 등이 있다. 이러한 정보의 분류를 통해 어플리케이션에서 필요로 하는 정보의 타입을 정의 할 수 있다.
이런 정보 표시의 원칙은 양방향으로 서비스되는 정보를 표현하는 자료구조를 확장성 있게 표현하는 방법을 제공하고, 그 방법에 맞춰 자료 구조를 정의하고 적용된 어플리케이션에 대해 동일한 처리를 하는 시스템을 구성하면 다양한 서비스에 활용 가능한 시스템 구성이 가능해진다.
예를 들어 음악 방송에서 시청자의 투표를 받아 처리하는 어플리케이션, 뉴스에서 시청자의 의견을 묻는 어플리케이션 둘 다 질문의 내용과 선택 항목만 다르고 처리하는 방식은 같게 구현할 수 있다. 또한 퀴즈의 경우도 OX, 4지, 5지 선다 형 퀴즈 등 모두 선택항목의 개수만 다를 뿐 처리 방식은 유사하게 적용할 수 있다. 단순히 같은 퀴즈라는 국한된 장르에서 뿐만이 아니라 경매(Auction), 투표(Poll), 시청자 의견 참여, T-커머스(commerce) 등 다양한 서비스 장르에서도 정형화된 데이터 구조를 서비스의 필요에 따라 정의함으로써 적용 가능하다.
이러한 양방향 정보의 표현을 위한 정형화된 자료구조를 RDS(Return Data Structure)라고 부르기로 한다.
한편, 하나의 RDS는 RDS를 구성하는 여러 개의 RDE(Return Data Element, 리턴 데이터 엘리먼트)들로 이루어진다. 이러한 RDE는 해당 정보의 처리 방식에 따라 다음의 [표 1]과 같이 다운로드(download), 업로드(upload), 다운업(downup), 피드백(feedback) 및 브로드캐스트 피드백(broadcast feedback) 타입으로 분류된다.
RDE 데이터가 전체에게 동일하게 방송(Broadcasting)될 것이면 다운로드 타입으로 설정되고, 시청자마다 개별적으로 리턴 서버(return server)에 전달해야 할 내용의 데이터는 업로드 타입으로 설정된다. 한편, 데이터 항목이 어플리케이션 내에서 유일하게 사용되어지며, 업로드 및 다운로드시 변하지 않는 값으로 사용하고자 할 경우에는 다운업 타입으로 설정된다. 또한, 업로드 타입으로 설정된 값이 리턴 서버로 전달되어 그에 대한 응답으로 송신되는 데이터일 경우 피드백 타입으로 설정되며, 시청자의 응답 메시지를 취합하여 전체에 응답할 경우에는 브로드캐스트 피드백 타입으로 설정된다.
한편, 어플리케이션을 제작하는 사람은 어플리케이션에서 필요로 하는 정보를 하나의 전달 메시지 단위로 묶어 RDS로 정의하고, 자신이 저작한 어플리케이션의 해당 객체에 RDS를 적용한다.
예를 들어 4지 선다형이며 시청자가 답 두개를 선택하는 퀴즈 서비스를 한다면 Quiz라는 RDS를 만들고, 이 Quiz RDS에는 문제, 문제번호, 예시1, 예시2, 예시3, 예시4, 시청자 답1, 시청자 답2, 예시1 응답 수, 예시2 응답 수, 예시3 응답 수, 예시4 응답 수, 순위 등의 RDE를 추가한다. 추가된 RDE에는 위에서 정의한 엘리먼트 타입(Element Type)을 정보의 흐름에 맞게 설정한다. 그리고 어플리케이션을 이루는 객체에 각각의 RDE를 적용한다.
퀴즈 어플리케이션을 서비스하는 경우, 먼저 퀴즈 어플리케이션에 대한 기획을 해야 한다. 퀴즈 어플리케이션을 어떠한 형태로 구성할지 기획이 나온 후에 디자이너는 데이터 방송용 컨텐츠 저작도구를 활용하여 데이터 방송용 어플리케이션을 제작하게 된다. 이 때, 어플리케이션에서 필요로 하는 실시간 및 양방향 항목들을 조사하게 되며, 조사 결과에 기초하여 XML 형태의 RDS를 구성하게 된다.
한편, Query_Input이라는 RDS를 구성할 때, Element로 사용자 ID, 패스워드, 퀴즈 번호, 시청자 답, 문제의 정답, 퀴즈 문제, 퀴즈 문항 별 예시 등의 항목들이 존재할 것이다. 이러한 문항의 타입을 결정한 후 RDS를 구성하고 각 RDS를 저작도구의 각 객체(텍스트 객체, 입력 편집 객체, 버튼 객체)에 지정을 하게 되면, 자동으로 양방향 어플리케이션이 생성되며, RDS구성을 갖고 있는 어플리케이션 정보 파일이 생성된다. 생성된 어플리케이션은 데이터방송 송출 시스템에 등록되어 송출되며, 어플리케이션 정보 파일은 양방향 처리기, 실시간 서버, 리턴서버에 전달된다. 전달된 어플리케이션 정보 파일은 양방향 처리기, 실시간 서버, 리턴 서버를 자동으로 퀴즈 어플리케이션에 맞게 구성해 준다.
저작단계에서 구성된 RDS 정보는 양방향 처리기, 실시간 서버, 리턴 서버에 전달되어 그 어플리케이션에서 필요로 하는 실시간 데이터, 양방향 데이터를 만들어 낼 수 있도록 해준다.
한편, RDS를 구성하고 있는 RDE는 데이터의 특성 정보를 설정할 수 있다. 정보의 흐름 정보뿐만이 아니라 텍스트, 정수, 이미지, 비디오, 오디오등 데이터의 포맷을 정의한다. 변경될 데이터의 포맷을 미리 정의함으로써 실시간 서버 또는 리턴 서버로부터 전달되는 데이터를 검증할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따라 양방향 컨텐츠를 구현하기 위한 RDE의 타입의 일예를 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 오른쪽 도면(content) 같은 양방향 컨텐츠를 구현하려면 왼쪽의 도면과 같이 각각 ① 내지 ⑤의 Date Element 타입의 RDE를 갖는 RDS를 구성해야 한다.
①로 표현된 Data Element는 다운로드 타입이다. 단순하게 실시간으로 업데이트될 항목이며, 외부 CP(Content Provider) 데이터를 어플리케이션에 전달해줄 때 사용한다. 실시간 서버 또는 양방향 처리기에서 처리되며, 리턴 서버와는 직접적인 연관이 없는 데이터 타입이다.
③으로 표기된 문제번호의 경우에는 응답을 받기 전에 보내지고, 되돌아 올 응답과 함께 가공없이 보내와서 리턴 서버가 문제와 답을 연관지을 때 사용되는 정보로 다운업 타입이다.
⑤로 표기된 응답은 각각의 항목별로 참여한 시청자 수를 정보로 하는 브로드캐스트 피드백 type이다. 이것은 1:N 응답으로 취합 리턴 정보이고, 양방향처리기가 리턴 서버의 DB를 참조하여 취합한 결과를 저장하며 다운로드 타입과는 전송되는 시점이 다르다. 취합한 결과는 양방향 서비스를 진행하는 시점에 유효한 값으로 생성되어 데이터방송 수신기에 전달된다.
②로 표현된 시청자 답1과 시청자 답2는 사용자의 응답을 나타낸다. 문제 속성상 4개 항목 중 하나를 선택할 때는 시청자 답이 하나면 되고, 4개 중 2 항목을 선택한다면 시청자 답이 2개의 Data Element로 구성됨을 나타내기 위해 두 개의 Data Element를 표시했다.
④로 표현된 순위의 경우 시청자마다의 개별 정보이므로 리턴 서버에 의해서 개별적으로 정보가 전달되는 피드백 타입이다. 리턴 서버와 데이터방송 수신기에서 동작하는 어플리케이션간의 통신은 TCP 혹은 UDP를 이용하여 이루어진다. 리턴 서버에서는 데이터방송 수신기에서 동작하는 어플리케이션에서 인지한 후 표현해야 하기 때문에 어플리케이션과 정해진 데이터 형식으로 전달되어야 한다.
다운로드 타입, 다운업 타입, 브로드캐스트 피드백 타입의 정보는 송출 시스템을 통해 TS(Transport Stream) 속에 엔코딩되어 모든 데이터방송 수신기에 동시에 전달된다. 그리고 업로드 타입, 피드백 타입의 정보는 시청자가 가지고 있는 개별적인 데이터방송 수신기와 리턴 서버와의 1:1 통신을 통해 주고 받을 정보를 나타낸다.
상기 정의된 5가지의 데이터 타입은 실시간성, 양방향성 컨텐츠를 처리하기 위해 사용되어지며, 어플리케이션이 실시간성, 양방향성 정보를 받아 인지하기 위해 미리 정의하여 시스템과 어플리케이션을 맞추어준다.
실제 수신기(STB:SetTop Box)에 대해 실행되는 양방향 처리시스템이 도 2에 도시되어 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 양방향 데이터방송 어플리케이션 시스템의 블록도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 양방향 데이터방송 어플리케이션 시스템은 저작 도구(100), 컨텐츠 관리기(Contents Manager, 200), 송출기(300), 양방향 처리기(400), 리턴 서버(500) 및 가입자 관리기(Subscribe Management System:SMS)(600)를 포함한다.
저작 도구(100)는 상기한 바와 같이 다양한 양방향 데이터방송 어플리케이션을 수용할 수 있는 RDS 및 RDE 생성 방식을 사용하여 서비스하고자 하는 양방향 어플리케이션의 시나리오에 기반하여 어플리케이션 정보(Application Info.)인 RDS, RDE 및 어플리케이션 컨텐츠(Application Content)를 생성한다. 저작 도구(100)가 RDS 및 RDE를 생성하는 방법에 대해서는 추후 상세하게 설명한다.
컨텐츠 관리기(200)는 저작 도구(100)에서 생성된 어플리케이션 정보 및 컨텐츠를 등록하고 관리하며, 등록된 어플리케이션 정보 및 컨텐츠를 송출기(300)로 전달한다.
송출기(300)는 컨텐츠 관리기(200)로부터 전달되는 어플리케이션 정보 및 컨텐츠를 사용하여 양방향 어플리케이션을 사용자의 수신기인 STB(700)로 출력하고, 또한 어플리케이션 정보를 양방향 처리기(400)로 전달한다. 이러한 송출기(300)는 어플리케이션 정보를 양방향 처리기(400)로 출력하고, 어플리케이션의 STB(700)로의 송출을 관리하는 송출 관리기(송출 Manager, 310) 및 송출 관리기(310)의 제어에 따라 STB(700)로 송출되는 어플리케이션을 부호화하여 TS로 출력하는 엔코더(Encoder, 320)를 포함한다.
양방향 처리기(400)는 송출기(300)에서 전달되는 어플리케이션 정보를 리턴 서버(500)로 전달하여 리턴 서버(500)가 양방향 어플리케이션에 맞게 구성될 수 있도록 하고, 또한 양방향 어플리케이션 운영시 발생되는 취합 데이터 등을 어플리케이션에서 인지 가능한 데이터 형태로 재구성된 데이터인 RDD(Return Dynamic Data)로 재구성하여 송출기(300)의 엔코더(320)로 전달한다. 또한, 양방향 처리기(400)는 리턴 서버(500)에게 양방향 어플리케이션의 시작과 종료 시점을 알려주어 서비스를 가능하게 한다.
리턴 서버(500)는 STB(700)와 개별 접속이 이루어지고, 양방향 처리기(400)에서 전달되는 어플리케이션 정보에 기초하여 대응되는 양방향 어플리케이션에 맞도록 메시지 처리를 수행하며, 양방향 처리기(400)로부터 양방향 어플리케이션의 시작과 종료 시점을 전달받아서 메시지 처리시 참조한다. 또한, 리턴 서버(500)는 STB(700) 사용자의 관련 정보가 저장되어 관리되고 있는 SMS(600)와 연동하여 사용자 정보를 활용한다. 예를 들어 사용자의 양방향 서비스 참여로 인한 누적 포인트 관리, 상거래, 로그인(login) 등의 가입된 고객에 대한 관리 등이 가능하다.
이와 같은 양방향 데이터방송 어플리케이션 시스템 중 양방향 처리기(300) 및 리턴 서버(500)는 양방향 처리에 필요한 자료 구조인 RDS를 읽어 들여 해독한 후 그에 맞는 처리를 준비한다. 이러한 RDS는 각각의 Data element별로 위에서 정의한 5가지 Data element 타입 중 한가지 타입으로 데이터 흐름이 정의되어 있다. 정의된 Data element 타입에 따라 데이터가 전달된다.
한편, RDS를 구헝하는 RDE가 적용된 객체는 실제 어플리케이션이 실행될 때 정해진 정보가 표현되거나 사용자의 입력을 받을 수 있도록 자동 설정된다. 예를 들어 상기 도 1에 도시된 바와 같은 퀴즈서비스의 경우, 시청자가 수신하는 TV 화면에는 방송국(또는 PP,DP,SO)에서 보낸 실제 문제가 표시되고, 시청자의 리모콘 버튼을 이용한 응답이 방송국(또는 PP,DP,SO)에 전달되는 기능이 저작 도구(100)에서 생성하는 어플리케이션에 자동 생성된다.
RDS, RDE의 구성은 데이터방송 저작 도구(100)에서 편집이 가능하고 미리 정해진 문서 포맷에 의해 외부에서 구성한 정보파일 또는 DB를 읽어 들여 적용할 수도 있다.
한편, RDS는 서비스의 장르 정보를 가지고 있어서 리턴 서버(500)와 양방향처리기(400)에서 많이 쓰이는 서비스 장르(퀴즈, 투표, 경매, T-커머스, 시청자의견 참여)에 맞는 서비스 데몬(daemon)과 UI(User Interface)를 선택하는데 사용된다.
일반적인 서비스 장르에 대한 처리는 미리 준비되어 있고 세부 처리에 필요한 항목은 RDS의 RDE를 구성하고 적용함에 따라 다양하게 적용되어 활용 가능하다. 미리 준비되지 않은 서비스에 대한 처리는 RDE의 타입에 맞게 데이터의 흐름을 제어하여 사용자 고유의 서비스도 가능하게 한다.
양방향 어플리케이션에서 시청자에게 응답을 주는 방법은 크게 두 가지로 구분된다. 하나는 시청자 개개인에 해당된 정보를 응답으로 보내주는 방식으로, 이를 개별 리턴 또는 1:1 리턴이라 부른다. 둘째는 시청자 개개인의 의견을 집계하여 모든 시청자에게 응답하는 방식이다. 이를 취합 리턴 또는 1:n 리턴이라 부른다.
본 발명의 실시예에서는 개별 리턴과 취합 리턴에 대한 처리를 분리하여 개별 리턴의 경우에는 리턴 서버(500)에서 처리하며, 동시접속이 많은 시청자를 고려하여 복수의 시스템으로 구성할 수 있다. 취합 리턴의 경우에는 각각의 리턴 서버(500)에서 모여진 리턴 결과를 취합하여 가공하고 리턴 서버(500)를 조정하는 양방향 처리기(400)에서 처리된다.
양방향 처리기(400)는 리턴 서버(500)에 집계된 시청자의 응답을 리턴 서버(500) DB에 접근함으로써 수집하고, STB(700)에서 실행중인 어플리케이션이 해독 가능한 데이터 형태(RDD)로 가공하여 송출기(300)를 통해 STB(700)로 보낸다.
한편, 일기예보, 교통 정보, 뉴스, 증권 등 다양하게 실시간으로 업데이트되는 정보를 표현하는 실시간 처리 어플리케이션에 대해 본 발명의 실시예에서 제안하는 방식은 실시간으로 업데이트되는 정보의 구조인 DS(Data Structure)를 정의 하고 그를 적용한 어플리케이션을 자동 생성하며, 이 DS를 읽어 다양한 CP와 연결하여 외부 CP의 자료 구조를 DS와 매핑(mapping)한 후, 어플리케이션이 해독 가능한 데이터 형식인 DD(Dynamic Data)로 가공 정의하여 활용하는 방식을 적용하고, 업데이트되는 정보를 리턴 서버로부터 받아 가공하여 활용하며, 다양한 외부 CP와 연결하여 가져와 가공하여 활용한다. 여기서, DS는 사실상 RDS의 5가지 타입 중에서 다운로드 타입에 해당한다.
한편, 실시간 정보가 전달되는 방법으로는 캐로즐 업데이트(Carousal update), 스트림 이벤트(stream event), 어드레서블 섹션(addressable section) 등 DTV 표준에서 제공하는 다양한 업데이트 가능 프로토콜을 선택하여 적용 가능하다.
또한, 외부 CP와의 연결방식은 DB, File System, XML, TCP/IP 통신 등 다양한 연결 방식을 제공하며, 특별히 외부 CP가 보유한 데이터 구조가 각 CP별로 다양할 수 있으므로 외부 CP의 정보를 읽어와 DS와 매핑하는 UI를 통해 다양한 외부 정보를 프로그래밍 변경 없이 가공하여 활용 가능하다. 이러한 방법은 데이터를 사용자가 정의하여 적용 가능하므로 일기예보, 뉴스, 교통 정보 등 특정 서비스에 국한되지 않고 다양한 서비스에 적용가능하며, 다양한 외부 CP의 정보를 원하는 데이터 구조로 매핑 가공하는 방식을 통해 다양한 종류의 실시간 서비스를 처리할 수 있다. 때문에 실시간 서비스 구축 때마다 실시간 업데이트 서버나 에이전트를 개발하여야 하는 부담이 없어 효율적인 시스템이 될 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 실시간 데이터방송 어플리케이션 시스템의 블록도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 실시간 데이터방송 어플리케이션 시스템은 저작 도구(100), 컨텐츠 관리기(200), 송출기(800), 실시간 서버(900)을 포함한다.
여기서, 저작 도구(100) 및 컨텐츠 관리기(200)는 상기 도 2에서 설명한 바와 동일한 기능을 하므로 여기에서는 설명의 편의를 위해 여기에서는 생략한다.
송출기(800)는 컨텐츠 관리기(200)로부터 전달되는 어플리케이션 정보 및 컨텐츠를 사용하여 실시간 어플리케이션을 사용자의 수신기인 STB(700)로 출력하고, 또한 DS를 포함하는 어플리케이션 정보를 실시간 서버(900)로 전달한다. 이러한 송출기(800)는 어플리케이션 정보를 실시간 서버(900)로 출력하고, 어플리케이션의 STB(700)로의 송출을 관리하는 송출 관리기(송출 Manager, 810) 및 송출 관리기(810)의 제어에 따라 STB(700)로 송출되는 어플리케이션을 부호화하여 TS로 출력하는 엔코더(Encoder, 820)를 포함한다.
실시간 서버(900)는 저작 도구(100)에서 생성한 컨텐츠에서 필요로 하는 실시간 데이터를 공급해주는 역할을 한다. 실시간 서버(900)는 상기 설명한 RDS의 5가지의 데이터 타입 중 다운로드 타입, 다운업 타입, 브로드 피드백 타입의 데이터를 처리할 수 있다.
도 4는 도 3에 도시된 실시간 서버(900)의 상세 블록도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 실시간 서버(900)는 (R)DS 분석기(910), 업데이트 타입 분석기(920), 입력 설정부(930), 데이터 수집부(940), 출력 설정부(950), 스케줄러(Scheduler, 960) 및 실시간 데이터 전송기(970)를 포함한다.
(R)DS 분석기(910)는 저작 도구(100)에서 생성한 어플리케이션 정보에 존재하는 (R)DS에 대한 정보를 추출하여 분석한 후 DS의 구성 및 속성 정보를 알아내어 출력한다. 또한, (R)DS 분석기(910)는 DS가 업데이트 정보를 가지고 있으면 DS를 업데이터 타입 분석기(920)로 출력한다.
업데이트 타입 분석기(920)는 DS가 상기 설명한 5가지의 RDS의 데이터 타입 중 어떤 타입에 속하는지를 분석한 후, 입력 설정부(930) 및 출력 설정부(950)로 출력한다.
입력 설정부(930)는 CP 등의 외부 데이터 제공자에게서 어떠한 형태의 데이터를 받을지를 결정하여 데이터 수집부(940)에게 알려준다. 이 때, 입력 설정부(930)는 업데이트 타입 분석기(920)에서 분석된 정보가 있는 경우 이를 실시간 데이터의 입력 방법에 적용한다.
데이터 수집부(940)는 입력 설정부(930)에서 설정된 형태의 입력을 받아 데이터방송 어플리케이션에서 인지 가능한 데이터 형태(RDD)로 만들어 실시간 데이터 전송기(970)로 출력한다.
출력 설정부(950)는 어플리케이션에 전달될 실시간 데이터를 TCP/IP 소켓 통신을 사용하여 전달할 지, FTP 또는 파일 시스템에 데이터를 기록할 지를 결정한다. 이 때, 업데이트 타입 분석기(920)에서 분석된 정보가 있는 경우 이를 참조하여 가공된 실시간 데이터를 전달할 방식을 설정한다.
스케줄러(960)는 하나의 어플리케이션에 존재하는 여러 DS들의 업데이트 시기를 결정해 준다. 각 DS들은 각각 다른 주기 및 시점에 의해 업데이트될 수 있으며, 외부 이벤트 및 주기적인 폴링(Polling)에 의해 업데이트된다.
실시간 데이터 전송기(970)는 스케쥴러(960)에 의해 정의된 시점에 데이터 수집부(940)에 의해 가공된 데이터를 출력 설정부(950)에서 설정된 방식을 통해 송출기(800)로 전달한다.
도 5는 도 4에 도시된 데이터 수집부(940)의 상세 블록도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 데이터 수집부(940)는 입력 선택기(941), 데이터 셋 생성기(942, 943) 및 데이터 매핑기(945)를 포함한다.
이 데이터 수집부(940)는 외부 데이터의 타입에 따라 데이터를 수집 후 어플리케이션에서 사용가능하도록 데이터를 매핑하는 과정을 나타낸다.
입력 선택기(941)는 실시간 서버의 외부 데이터를 선택하여 입력받는다. 이러한 실시간 서버의 외부 데이터 입력에는 수동 입력(Manual Input), 외부 DB 활용, 외부 텍스트 파일 입력 등이 있다. 수동 입력 방식을 사용하면 어플리케이션에서 필요로 하는 형태로 입력할 수 있도록 그리드(Grid) 형태의 UI를 구성해 준다. 외부 DB로부터의 입력은 데이터 셋 생성기(942)를 통해 SQL Query를 직접 입력할 수 있는 환경을 만들어 주어 SQL Query문에 의해 필요한 데이터를 가져오도록 한다. 텍스트 파일 형식의 데이터도 데이터 셋 생성기(943)를 통해 구획문자(Delimiter)에 의해 구분 지어진 데이터를 가져올 수 있다. Delimiter를 입력할 수 있는 UI가 제공되어 지며, Delimiter에 의해 데이터는 2차원 배열 형식으로 구분된다.
이와 같이, 서로 다른 입력 방식에 따라 처리된 원시 데이터 셋(Raw Data Set, 944)은 데이터 매핑기(945)에 의해 실재 DS에서 필요한 데이터 항목으로 매핑 된다. 매핑된 데이터는 어플리케이션에서 인지 가능한 포맷으로 변환된 후 송출기(800)으로 전송된다.
도 6은 도 5에 도시된 데이터 매핑기(945)의 상세 블록도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 데이터 매핑기(945)는 링커(945-1), 문자열 교체기(945-2), 프리픽스(Prefix) 입력기(945-3) 및 서픽스(Suffix) 입력기를 포함한다.
링커(945-1)는 DS의 항목(Element)과 데이터 셋 생성기(942, 943)에 의해 생성된 원시 데이터 셋(Raw Data Set)의 몇 번째 열 벡터(Column Vector)가 매칭되는지를 설정해줄 수 있도록 하여 DS와 원시 데이터 셋(Raw Data Set) 사이의 연결을 설정해준다. 또한, 링커(945-1)는 하나의 항목에 하나의 열 벡터(Column Vector)뿐만이 아니라 여러 개의 열을 순서대로 병합(Merge)할 수 있다.
문자열 교체기(945-2)는 DS와 원시 데이터 셋의 연결 과정 후 입력된 데이터에서 삭제 또는 대체(Replacement)되어야 할 문자열이 존재할 경우 각 문자열을 등록하여 자동적으로 교체되도록 설정한다.
프리픽스 입력기(945-3)와 서픽스 입력기(945-4)는 연결 과정 중 열 벡터들 사이의 문자열 병합 과정에서 각 문자열의 프리픽스와 서픽스에 특정 문자열을 입력할 수 있도록 해준다. 이 과정을 거쳐 좀 더 유연한 문자열 병합을 보장해 준다. 앞서 설명한 방법을 사용하면 외부 데이터를 파싱 후 원하는 형태의 데이터로 좀 더 손쉽게 변환해 줄 수 있다.
상기에서는 실시간 어플리케이션과 양방향 어플리케이션에 대해 독립된 별도의 시스템으로 설명하였지만, 다양한 실시간, 양방향 서비스를 처리하기 위해 실시간/양방향 정보를 정의하여 적용하는 방식과 그 정보를 토대로 처리되는 실시간, 양방향 시스템을 구현하는 방식으로 운영상의 편리를 위해 단위 모듈을 별도로 분리하여 구현할 수도 있다. 예를 들어 수동 조작의 용이성을 위해 저작 도구 등의 단위 모듈을 별도로 분리하여 구현할 수 있다.
또한, 실시간 시스템과 양방향 시스템을 분리하여 각각 설명하였지만, 본 발명의 기술적인 범위는 여기에 한정되지 않고 실시간 시스템과 양방향 시스템이 함께 결합된 형태로 서비스도 가능하다. 즉, 양방향 서비스를 제공하는 양방향 처리기에 실시간 서비스를 제공하는 실시간 서버의 외부 CP 인터페이스를 결합함으로써 실시간 서버와 양방향 처리기를 통합된 형태로 구현할 수 있다는 것은 당업자에게는 자명하다. 예를 들어, 상기에서 설명한 도 2 내지 도 6을 참조하는 경우, 특히 도 2와 도 3을 참조하는 경우 도 7과 같이 통합된 시스템이 가능함은 자명하다. 이 경우, 도 2에서의 저작 도구(100), 컨텐츠 관리기(200), 양방향 처리기(400), 리턴 서버(500), SMS(600), STB(700)와, 도 3에서의 실시간 서버(900)은 그 기능이 동일하므로 별도의 변경없이 통합이 가능하지만, 송출기(1000)의 경우에는 도 2에서의 송출기(300)와 도 3에서의 송출기(800)의 기능이 통합되어야 한다. 즉, 송출기(1000)는 컨텐츠 관리기(200)로부터 전달되는 어플리케이션 정보 및 컨텐츠를 사용하여 실시간 및 양방향 어플리케이션을 사용자의 수신기인 STB(700)로 출력하고, 또한 (R)DS를 포함하는 어플리케이션 정보를 양방향 처리기(400)와 실시간 서버(900)로 각각 전달한다. 또한 송출기(1000)는 어플리케이션 정보를 양방향 처리기(400) 및 실시간 서버(900)로 출력하고, 어플리케이션의 STB(700)로의 송출을 관리하는 송출 관리기(송출 Manager, 1010) 및 송출 관리기(1010)의 제어에 따라 STB(700)로 송출되는 어플리케이션을 부호화하여 TS로 출력하는 엔코더(Encoder, 1020)를 포함한다.
도 8은 도 7에 도시된 실시간 양방향 데이터방송 어플리케이션 시스템에서 RDS에 의한 양방향 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, RDS가 생성된 후 양방향 시스템에 어떠한 방식으로 사용되는지가 나타난다.
저작 도구(100) 내에 있는 RDS 생성부(110)의 DS 관리기(111)에 의해 RDS 생성기(113)가 RDS를 생성한다. RDS는 양방향 어플리케이션의 시나리오에 기반하여 생성된다. RDS를 생성할 때는 의미있는 그룹으로 데이터들을 구분지은 후 각 데이터 항목들을 RDE로 생성한다. RDE 속성 정의기(115)는 RDS 생성기(113)에 의해 생성된 RDS 데이터의 속성에 따라 RDE의 속성을 부여하며, 메시지에 대한 속성은 RDS에 부여한다.
RDS 생성기(113)에 의해 생성된 RDS는 DS 관리기(111)에 의해 컨텐츠 관리기(200) 내에 XML 형식으로 저장되며, 이 RDS들은 저작 도구(100), 양방향 처리기(400), 리턴 서버(500)에서 사용된다.
한편, 객체기반 저작도구(100)에서는 생성된 RDS의 RDE를 해당 객체에 지정하고, 객체의 속성으로 지정된 RDS를 기반으로 데이터 방송용 컨텐츠를 자동 생성한다.
RDS 파일은 양방향 처리기(400)에 보내어져 저작 도구(100)에서 생성한 컨텐츠에 맞는 처리기로 자동 재구성된다. 그리고 양방향 처리기(400)는 입력받은 RDS 파일을 리턴 서버(500)로 보내어 양방향 컨텐츠가 동작할 때 전송하는 메시지를 처리할 수 있는 리턴 메시지 처리부(510)를 자동 구성한다.
RDS를 컨텐츠 기획에 맞게 생성한 후 저작 도구(100)를 사용하여 어플리케이션을 생성한 후 RDS를 양방향 처리기(400)와 리턴 서버(500)에 전달하면, 양방향 처리기(400)와 리턴서버(500)가 RDS에 의해 자동 구성되어 손쉽게 양방향 데이터 방송 시스템을 구축할 수 있게 된다.
도 9는 도 8에 도시된 RDS 생성부(110)의 RDS 생성 방법 흐름도이다.
도 9를 참조하면, RDS 생성부(110)가 RDS를 생성할 때 먼저 리턴 서버(500)와 통신을 하여 처리해야 하는 부분인 지를 판단한 후(S100), 리턴 서버(500)와 통신을 하여 처리하지 않아도 되는 부분인 경우에는 DE를 생성한다(S110). 이 때, DE를 원하는 데이터 항목에 맞게 생성한 후 그 RDS가 어떠한 방식의 DTV Update 프로토콜(캐로즐 업데이트, 어드레서블 섹션, 스트림 이벤트 등)에 의해 실시간으로 갱신될지 정의를 한다.
만약 리턴 서버(500)와 통신을 하여 연동되어 처리해야 하는 부분인 경우에는 RDE를 생성한다(S120). 이 때, DE 생성은 실시간 속성만을 가지고 있는 데이터 구조로서 RDE를 생성하는 것에 비해 손쉽게 만들어진다.
다음, RDE를 필요로 하는 데이터 항목에 맞게 생성한 후 서비스 타입을 결정한다(S130). 퀴즈, 투표, 경매, T-커머스 등 많이 사용되어지는 서비스일 경우 자동으로 RDS가 생성되어질 수 있으며, 그렇지 않은 서비스의 경우 수동으로 데이터 항목과 속성을 설정하여 RDS를 생성한다. 그리고 양방향 시스템의 리턴 서버(500)와 통신할 때 미리 정의된 통신 패킷 구조에 맞게 메시지를 생성하기 위해 RDE에 메시지의 특성을 정의한다(S140).
RDS는 앞서 살펴보았듯이 데이터의 흐름에 따라 5가지의 타입(업로드, 다운로드, 다운업, 피드백, 브로드캐스트 피드백)을 가지고 있다. 데이터의 흐름에 의해 데이터가 방송 스트림(캐로즐 업데이트)을 통해 전달되어질 것이면(S150) DTV 업데이트 프로토콜(캐로즐 업데이트, 어드레서블 섹션, 스트림 이벤트 등)을 지정한다(S160). 그리고 리턴 채널을 통해 리턴 서버(500)와 통신할 데이터 항목일 경우 리턴 서버(500)와 통신할 수 있는 메시지를 정의한다(S170).
도 10은 도 7에 도시된 양방향 처리기(400)의 상세 블록도이다.
도 10에 도시된 바와 같이, 양방향 처리기(400)는 RDS 분석기(410), 리턴 서버 통신기(420), RDE 타입 분석기(430), 서비스 UI 구성기(440) 및 실시간 데이터 전송기(450)를 포함한다.
도 10을 참조하면, 양방향 처리기(400)는 송출기(1000)의 데이터 엔코더 (1020)와 연동하여 방송 채널을 사용하여 데이터를 컨텐츠에 전달한다. 양방향 어플리케이션 저작시 생성한 RDS는 양방향 처리기(400)의 RDS 분석기(410)로 보내어진다.
RDS 분석기(410)에서는 RDS의 서비스 타입을 분석하고, RDE 타입 분석기 (430)는 RDS 분석기(410)의 분석 내용에 따라 RDE를 분석한다.
서비스 UI 구성기(440)는 RDE 타입 분석기(430)의 분석 결과 그 서비스 타입에 맞는 UI를 자동으로 구성해준다. 이와 같이 UI가 구성되면 실시간 데이터 전송기(450)는 양방향 처리기(400)를 운영하여 양방향 어플리케이션에서 필요로 하는 취합데이터, 실시간 데이터를 송출기(1000)의 데이터 엔코더(1020)로 전달해 준다.
한편, 양방향 처리기(400)는 양방향 어플리케이션과 통신할 리턴 서버(500)를 어플리케이션에 맞게 재구성해주며, 양방향 어플리케이션의 시작과 종료 시점을 알려주어 서비스를 가능하게 해준다. 양방향 처리기(400)는 서비스를 시작할 어플리케이션의 RDS를 리턴 서버 통신기(420)를 통해 리턴 서버(500)에 전달해 주어 리턴 서버(500)의 메시지 처리부(510)가 어플리케이션에 맞게 구성되도록 한다.
도 11은 도 7에 도시된 리턴 서버(500)의 상세 블록도이다.
도 11에 도시된 바와 같이, 리턴 서버(500)는 RDS 분석기(520), RDE 타입 분석기(530), DB 구성기(540), 리턴 DB(550), 메시지 처리 모듈 생성기(560) 및 응답 메시지 생성기(570)를 포함한다.
양방향 처리기(400)에서 전달 받은 RDS는 RDS 분석기(520)와 RDE 타입 분석기(530)를 통해 양방향 어플리케이션이 서비스할 때 필요한 메시지 처리부(510)를 구성해 준다.
양방향 어플리케이션에서 전달받은 메시지가 리턴 DB(550)에 저장되어 이력(History)이 관리되어져야 할 데이터일 경우 DB 구성기(540)가 RDS를 기반으로 DB의 테이블을 자동 생성한다.
메시지 처리 모듈 생성기(560)는 RDS가 메시지 단위로 정의되어져 있으므로, RDS를 구성하고 있는 RDE의 데이터 속성을 기반으로 메시지 처리 모듈을 자동 생성한다.
응답 메시지 생성기(570)는 메시지를 처리한 후 양방향 어플리케이션에 그에 대한 응답으로 전달할 메시지를 만든다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며, 그 외의 다양한 변경이나 변형이 가능하다.
본 발명에 따르면, 실시간, 양방향 어플리케이션 제작시 정형화된 자료 구조와 설정된 정보를 이용하여 어플리케이션에 맞는 시스템을 제작함으로써 개발 비용이 감소되고, 기동력있는 방송서비스를 구축할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따라 양방향 컨텐츠를 구현하기 위한 RDE의 타입의 일예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 양방향 데이터방송 어플리케이션 시스템의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 실시간 데이터방송 어플리케이션 시스템의 블록도이다.
도 4는 도 3에 도시된 실시간 서버의 상세 블록도이다.
도 5는 도 4에 도시된 데이터 수집부의 상세 블록도이다.
도 6은 도 5에 도시된 데이터 매핑기의 상세 블록도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 실시간 양방향 데이터방송 어플리케이션 시스템의 블록도이다.
도 8은 도 7에 도시된 실시간 양방향 데이터방송 저작 운영 시스템에서 RDS에 의한 양방향 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
도 9는 도 8에 도시된 RDS 생성부에서의 RDS 생성 방법 흐름도이다.
도 10은 도 7에 도시된 양방향 처리기의 상세 블록도이다.
도 11은 도 7에 도시된 리턴 서버의 상세 블록도이다.

Claims (14)

  1. 디지털 데이터방송용 양방향 어플리케이션에 적용되는 정형화된 자료 구조(Return Data Structure:RDS)에 있어서,
    상기 RDS가 상기 양방향 어플리케이션의 시나리오에 기반하여 생성되고,
    상기 시나리오를 구성하는 데이터 그룹의 각 항목들에 대해 생성되는 하나 이상의 리턴 데이터 엘리먼트(Return Data Element:RDE)를 포함하며,
    상기 RDE의 양방향 서비스 타입이,
    사용자 전체에게 동일하게 방송(broadcasting)되는 다운로드(download) 타입;
    상기 사용자로부터 개별적으로 리턴되어 전달되는 업로드(upload) 타입;
    상기 양방향 어플리케이션 내에서 유일하게 사용되어지며, 상기 업로드 및 다운로드시 변하지 않는 값으로 사용되는 다운업(download and upload) 타입;
    상기 업로드 타입으로 설정된 값이 사용자로부터 리턴된 경우 그에 대한 응답으로 상기 사용자에게 전송되는 피드백(feedback) 타입; 및
    상기 사용자로부터 리턴되는 메시지를 취합하여 사용자 전체에게 응답하는 브로드캐스터 피드백(broadcast feedback) 타입
    중 하나로 설정되는 것을 특징으로 하는 자료 구조.
  2. 디지털 데이터방송용 실시간 어플리케이션에 적용되는 정형화된 자료 구조(Return Data Structure:RDS)에 있어서,
    상기 RDS가 상기 실시간 어플리케이션의 시나리오에 기반하여 생성되고,
    상기 시나리오를 구성하는 데이터 그룹의 각 항목들에 대해 생성되는 하나 이상의 리턴 데이터 엘리먼트(Return Data Element:RDE)를 포함하며,
    상기 RDE의 실시간 서비스 타입이 사용자 전체에게 동일하게 방송(broadcasting)되는 다운로드(download) 타입으로 설정되는
    것을 특징으로 하는 자료 구조.
  3. 디지털 데이터방송용 실시간 양방향 어플리케이션에 적용되는 정형화된 자료 구조(Return Data Structure:RDS)를 생성하는 방법에 있어서,
    a) 상기 실시간 양방향 어플리케이션이 요구하는 각 데이터 항목에 맞게 리턴 데이터 엘리먼트(Return Data Element:RDE)를 생성하는 단계;
    b) 사용자로부터 리턴되는 메시지를 처리하는 리턴 서버(return server)와 연동하여 처리되는 데이터인 지의 여부를 판단하는 단계;
    c) 상기 b) 단계에서 상기 리턴 서버와 연동되어 처리되는 데이터인 것으로 판단되는 경우, 상기 생성된 RDE의 서비스 타입을 결정하고, 메시지의 특성을 정의하는 단계;
    d) 상기 b) 단계에서 상기 리턴 서버와의 연동없이 처리되는 데이터인 경우나 상기 c) 단계에서 정의된 데이터가 방송 스트림을 통해 전달되는 경우, 상기 RDS가 실시간으로 갱신될 업데이트 프로토콜에 대한 정의를 수행하는 단계; 및
    e) 상기 c) 단계에서 정의된 데이터가 방송 스트림을 통해 전달되지 않는 경우, 상기 리턴 서버와 통신할 수 있는 메시지를 정의하는 단계
    를 포함하는 자료 구조 생성 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 생성된 RDS는 특정 컨텐츠 관리 장치에 등록되어 관리되는 것을 특징으로 하는 자료 구조 생성 방법.
  5. 디지털 데이터방송용 양방향 어플리케이션 시스템에 있어서,
    청구항 3에 기재된 자료 구조 생성 방법에 의해 생성된 자료 구조(Return Data Structure:RDS)를 받아서 상기 양방향 어플리케이션 관련 정보를 사용자에게 출력하는 송출기;
    상기 송출기에서 전달되는 RDS를 분석하여 그 서비스 타입에 맞게 사용자로부터의 취합 데이터 및 실시간 데이터를 상기 송출기로 출력하는 양방향 처리기; 및
    상기 양방향 처리기로부터 상기 RDS를 전달받아서 사용자로부터의 메시지 처리를 위한 모듈을 생성하고, 상기 생성된 메시지 처리 모듈에 의해 사용자로부터의 메시지 처리가 완료된 후 상기 메시지에 대한 응답 메시지를 생성하여 상기 사용자에게 송출하는 리턴 서버
    를 포함하는 디지털 데이터방송용 양방향 어플리케이션 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 송출기는 상기 RDS를 상기 양방향 처리기로 출력하고, 상기 양방향 어플리케이션의 사용자로의 송출을 관리하는 송출 관리기; 및
    상기 송출 관리기의 제어에 따라 상기 사용자로 송출되는 어플리케이션을 부호화하여 TS(Transport Stream)로 출력하는 엔코더(Encoder)
    를 포함하는 디지털 데이터방송용 양방향 어플리케이션 시스템.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 양방향 처리기는,
    상기 송출기로부터 전달되는 RDS의 서비스 타입을 분석하는 RDS 분석기;
    상기 RDS 분석기의 분석 내용에 따라 상기 RDS를 이루는 리턴 데이터 엘리먼트(Return Data Element:RDE)를 분석하는 RDE 타입 분석기;
    상기 RDE 타입 분석기의 분석 결과, 그 서비스 타입에 맞는 UI(User Interface)를 자동으로 구성하는 서비스 UI 구성기;
    상기 서비스 UI 구성기에 의해 UI가 구성되면, 상기 양방향 처리기를 운영하여 양방향 어플리케이션에서 필요로 하는 취합데이터, 실시간 데이터를 상기 송출기로 전달하는 실시간 데이터 전송기; 및
    서비스를 시작할 어플리케이션의 RDS를 상기 리턴 서버에 전달하여 상기 리턴 서버의 메시지 처리 모듈이 상기 양방향 어플리케이션에 맞게 구성되도록 하는 리턴 서버 통신기
    를 포함하는 디지털 데이터방송용 양방향 어플리케이션 시스템.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 리턴 서버는,
    상기 양방향 처리기로부터 전달된 RDS를 분석하는 RDS 분석기;
    상기 RDS 분석기의 분석 내용에 따라 상기 RDS를 이루는 상기 RDE를 분석하는 RDE 타입 분석기;
    상기 양방향 어플리케이션에서 전달받은 메시지가 리턴 메시지를 저장하는 리턴 DB에 저장되어 이력(History)이 관리되어져야 할 데이터인 경우 상기 RDS를 기반으로 상기 리턴 DB의 테이블을 자동 생성하는 DB 구성기;
    상기 RDE의 데이터 속성을 기반으로 메시지 처리 모듈을 자동 생성하는 메시지 처리 모듈 생성기; 및
    상기 메시지 처리 모듈 생성기에 의해 생성된 메시지 처리 모듈에 의해 메시지를 처리한 후 그에 대한 응답으로 전달될 메시지를 생성하는 응답 메시지 생성기
    를 포함하는 디지털 데이터방송용 양방향 어플리케이션 시스템.
  9. 디지털 데이터방송용 실시간 어플리케이션 시스템에 있어서,
    청구항 3에 기재된 자료 구조 생성 방법에 의해 생성된 자료 구조(Return Data Structure:RDS)를 받아서 상기 실시간 어플리케이션 관련 정보를 사용자에게 출력하는 송출기; 및
    상기 송출기에서 전달되는 RDS를 분석하여 그 서비스 타입에 맞게 실시간 데이터의 입력 방식 및 가공된 실시간 데이터를 전달할 상기 송출기에 대한 정보를 설정하고, 외부 데이터 제공자로부터 입력된 데이터를 수집하여 상기 설정된 정보에 따라 상기 송출기로 출력하는 실시간 서버
    를 포함하는 디지털 데이터방송용 실시간 어플리케이션 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 실시간 서버는,
    상기 송출기로부터 전달된 RDS에 대한 정보를 추출하여 분석한 후 상기 RDS의 구성 및 속성 정보를 알아내어 출력하는 RDS 분석기;
    상기 RDS 분석기에 의해 분석된 결과, 상기 RDS가 업데이트 정보를 가지고 있는 경우, 상기 RDS의 서비스 타입을 분석하여 출력하는 업데이트 타입 분석기;
    상기 외부 데이터 제공자에게서 입력받을 데이터의 형태를 결정하는 입력 설정부;
    상기 입력 설정부에서 설정된 형태의 입력을 받아 상기 실시간 어플리케이션에서 인지 가능한 데이터 형태(RDD:Return Dynamic Data)로 만들어 출력하는 데이터 수집부;
    상기 실시간 어플리케이션에 전달될 실시간 데이터의 전달 형태를 결정하는 출력 설정부;
    상기 실시간 어플리케이션에 존재하는 여러 RDS들의 업데이트 시기를 결정하는 상기 입력 설정부 및 출력 설정부로 전달하는 스케줄러; 및
    상기 스케쥴러에 의해 결정된 시점에 상기 데이터 수집부에 의해 가공된 데이터를 상기 출력 설정부에서 설정된 방식을 통해 상기 송출기로 전달하는 실시간 데이터 전송기
    를 포함하는 디지털 데이터방송용 실시간 어플리케이션 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 데이터 수집부는,
    상기 외부 데이터 제공자로부터 제공되는 외부를 선택하여 입력받는 입력 선택기;
    상기 입력 선택기에 의해 입력되는 데이터가 외부 DB로부터의 입력인 경우, SQL Query를 직접 입력할 수 있는 환경을 만들어 상기 SQL Query문에 의해 필요한 데이터를 가져와 원시 데이터 셋(Raw Data Set)을 생성하는 제1 데이터 셋 생성기;
    상기 입력 선택기에 의해 입력되는 데이터가 텍스트 파일 형식의 데이터인 경우, 특정 구획문자(Delimiter)에 의해 구분 지어진 데이터를 가져와 원시 데이터 셋을 생성하는 제2 데이터 셋 생성기; 및
    상기 제1 데이터 셋 생성기 및 제2 데이터 셋 생성기에 의해 생성된 원시 데이터 셋을 실제 RDS에서 필요한 데이터 항목으로 매핑하여 RDD 형태로 상기 송출기로 전송하는 데이터 매핑기
    를 포함하는 디지털 데이터방송용 실시간 어플리케이션 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 데이터 매핑기는,
    상기 RDS의 항목과 상기 원시 데이터 셋이 매칭되어 연결되는 열 벡터(Column Vector)를 설정하는 링커;
    상기 RDS와 상기 원시 데이터 셋의 연결 과정 후 입력된 데이터에서 삭제 또는 대체(Replacement)되어야 할 문자열이 존재하는 경우, 각 문자열을 등록하여 자동적으로 교체되도록 설정하는 문자열 교체기; 및
    상기 연결 과정 중 열 벡터들 사이의 문자열 병합 과정에서 각 문자열의 프리픽스(Prefix)와 서픽스(Suffix)에 특정 문자열을 입력하여 상기 실시간 데이터 전송기로 출력하는 프리픽스 입력기 및 서픽스 입력기
    를 포함하는 디지털 데이터방송용 실시간 어플리케이션 시스템.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 링커는 상기 하나의 RDS 항목에 둘 이상의 열을 순서대로 병합(Merge) 가능한 것을 특징으로 하는 디지털 데이터방송용 실시간 어플리케이션 시스템.
  14. 디지털 데이터방송용 실시간 양방향 어플리케이션 시스템에 있어서,
    청구항 3에 기재된 자료 구조 생성 방법에 의해 생성된 자료 구조(Return Data Structure:RDS)를 받아서 상기 실시간 양방향 어플리케이션 관련 정보를 사용자에게 출력하는 송출기;
    상기 송출기에서 전달되는 RDS를 분석하여 그 서비스 타입에 맞게 사용자로부터의 취합 데이터 및 실시간 데이터를 상기 송출기로 출력하는 양방향 처리기;
    상기 양방향 처리기로부터 상기 RDS를 전달받아서 사용자로부터의 메시지 처리를 위한 모듈을 생성하고, 상기 생성된 메시지 처리 모듈에 의해 사용자로부터의 메시지 처리가 완료된 후 상기 메시지에 대한 응답 메시지를 생성하여 상기 사용자에게 송출하는 리턴 서버; 및
    상기 송출기에서 전달되는 RDS를 분석하여 그 서비스 타입에 맞게 실시간 데이터의 입력 방식 및 가공된 실시간 데이터를 전달할 상기 송출기에 대한 정보를 설정하고, 외부 데이터 제공자로부터 입력된 데이터를 수집하여 상기 설정된 정보에 따라 상기 송출기로 출력하는 실시간 서버
    를 포함하는 디지털 데이터방송용 실시간 양방향 어플리케이션 시스템.
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