KR20050078970A - 보이스메세지핸드폰멀티솔루션 - Google Patents

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KR20050078970A
KR20050078970A KR1020040007151A KR20040007151A KR20050078970A KR 20050078970 A KR20050078970 A KR 20050078970A KR 1020040007151 A KR1020040007151 A KR 1020040007151A KR 20040007151 A KR20040007151 A KR 20040007151A KR 20050078970 A KR20050078970 A KR 20050078970A
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Abstract

고안은 VMHMS(Voice Message Hand-Phone Multi Solutions)은 음성녹음, 녹음된 음성파일을 다양한 CODEC(DSP, ADPCM, GSM, PCM)변환을 통해 핸드폰에 메시지 전달, 청취에 관한 것이다.
본 고안은 컴퓨터의 마이크 음성신호를 입력받아 음성녹음이나 녹음된 음성파일을 핸드폰으로 청취가능하게 변환하여 전송하는 기능, 송신자가 수신확인기능을 가지고 있으며, 현재기술로 서 음성데이타 포멧 음성파일을 ARS/CTI 통해 핸드폰으로 전송이 불가능한 것을 음성솔루션은 그 단점을 보안하여 모든음성을 처리가 가능하도록 만들어져 있다. 또한 녹음된 음성을 다시 들을수 있게 재생 또는 연속반복, 특정 횟수만큼 반복청취가 가능하다 그리고 특정 위치에서 재생이 가능하고 녹음되어 있는 DSP CODEC, ADPCM CODEC, GSM CODEC, PCM CODEC 등… 음성파일도 VMHMS에서 음성정보를 분석후 로딩한 후 특정한 포멧으로 변환하여 모든 음성파일을 ARS/CTI를 통해 핸드폰에서 청취가능하도록 되어있다. 음성솔루션에는 음성녹음상태바, 녹음하기, 정지, 재생, 일시정지, 맨처음 , 맨 마지막, 음성파일 저장, 음성파일 로딩, 보륨조절 등…이 있다. 보이스컴퍼넌트는 보이스데이타의 최대 161:1(61913KB:384KB-시간은 6분기준) 로 호환성을 유지하면서 압축하므로 압축률이 뛰어나다(물리적인 하드디스크 용량이나 인터넷 트래픽을 획기적으로 줄일수 있다)

Description

보이스메세지핸드폰멀티솔루션{Voice Message Hand-Phone Multi Solutions}
본 고안은 음성파일의 특정 샘플링(Sampling)만 관한 것으로 보다 다양한 코덱 및 샘플링(Sampling)으로 음성압축, 다양한 코덱으로 음질 및 용도에맞게 선택과 음성변환하는 VMHMS이다. 그리고 특정 이동통신사하고 연동이 필요없이 기존의 망으로 공공기관이나 중소기업 그리고 일반인 등…업무용도에 맞게 이용할 수 있다. TTS(음성합성)와 달리 자연어 음성녹음방식을 선택하므로서 TTS(음성합성)처럼 언어별 음성데이타베이스 구축이 필요없다. TTS(음성합성)는 다양한 샘플링을 제공하지만 DSP CODEC를 지원하지 않아 음성데이타 용량이 크다. 이런 음성데이타가 큰 것을 음성압축코어를 통해 용량에 상관없이 시간별 1분에 64KB로 음성압축이 가능하다. 다이렉트 X를 사용하지 않고 로레벨로 개발하여 컴퍼넌트 용량이 아주작다. 또한 언어의 장벽이 없이 전세계 어디에서 사용이 가능하고 웹과 핸드폰의 연동으로 온라인과 오프라인을 연결하는 VMHMS이다. 수신자가 수백명이 동시에 전화가 걸려와도 스레드방식으로 동시에 음성재생하여 제공한다.
일반적으로 특정 샘플링(Sampling)만 녹음하고 재생하는 기존의 방식은 미리듣기를 지원하지 않고, 음질도 상당히 나쁘다 이것은 샘플링을 높게하지 않은상태에서 사운드음성데이타를
받아 들여 녹음하는 방식이기 때문에 음질이 나쁘다. 또한 샘플링을 높게하여 녹을 하면
음성파일용량이 엄청나게 크지는 것을 볼수 있고, 핸드폰이나 특정 데이터 포멧을 제공해야 하는데 그렇지 못하고 있다. 다양한 음성데이타의 CODEC를 분석하지 못한상태에서 이런 문제점이 발생하고, 분석하더라고 데이터가 깨어지는 현상이 나타난다. 일반적으로 지원하는 CODEC은 (DSP, ADPCM, GSM, PCM)를 기본으로 한다. 이것은 다른데서 DSP, ADPCM, GSM, PCM CODEC으로 특정한 샘플링으로 녹음했다면 95%이상 제공하지 못하고 호환성도 5%미만으로 볼 수 있다. 그리고 종래기술은 현재까지 1분에서 3분까지만 녹음시간을 제공하고 있다.
따라서, 본 고안은 이러한 종래의 문제점을 해결하기 위하여 제시되어 것으로, 다양한 CODEC를 음성컴퍼넌트에 일체화되어 제공을 목적으로 한다.
또한, 본 고안은 컴퓨터와 연동하여 핸드폰으로 음성메세지를 전달하는데 목적이 있다.
또한, 본 고안은 음성을 청취하고자 하는 수신자의 핸드폰 CID를 캐취하여 음성전달의 정확도를 높이는데 목적이 있다
또한, 본 고안은 모든 음성데이타를 분석한 정보를 읽어, 핸드폰에서 청취가능한 음성데이타로 만드는데 목적이 있다.
또한, 본 고안은 이용자가 회원관리를 통해 섬세한 동보통신이 가능하게 만드는데
목적이 있다
이상에서 설명한 본 고안은 기술적 과제를 달성하기 위한 본 고안은,
음성의 코딩 방식으로 PCM, ADPCM, GSM, DSP을 지원한다 .이중 PCM과 GSM은 로우-레벨(Low Level) 오디오 API를 이용하여 구현하였고, ADPCM은 로우-레벨(Low Level) 오디오 API를 이용하여 얻은 PCM 오디오 데이터를 ADPCM 코덱을 사용해 인코딩하고 ADPCM 오디오 데이터를 ADPCM 코덱을 사용해 PCM 오디오 데이터로 디코딩한 후에 로우-레벨(Low Level) 오디오 API를 이용하여 재생하였다
각 코덱압축 방식을 비교하면 다음과 같다. PCM방식의 경우 한 샘플을 8 bit로 나타내므로 약 64Kbps의 대역폭을 요구하며, ADPCM의 경우 한 샘플을 4 bit로 표시하므로 32Kbps의 대역폭을 요구한다. GSM의 경우는 13Kbps의 대역폭을 요구한다.
Wave파일의 형식은 Wave file은 여러 개의 chunk로 구성으로 되어있으며 두 개의 꼭 필요한 chunk와 여러 개의 부가적인(option)인 chunk로 구성되어있다.
여기서 데이터를 중심으로chunk를 보면
위에서 Format Chunk라고 불리는 Chunk는 WaveFile의 정보를 기록하고 있는 파일이다. 아래의 그림을 보면 위의 그림 형식대로 실제의 데이터가 구성이 되어 있음을 알 수가 있다
Wave화일의 실제 데이터 값이다. 의 그림에서 노란색 부분은 정보가 들어가 있는 값들이고 그 아래의 값들이 실제 Sound데이타 값들이다.위의 노란색 부분을 빨간 영역으로 나누어 놓은 것을 주의 깊게 보면. 저 각각의 블록이 의미하는 바를 알수 있다.
파형 오디오(Waveform Audio)를 인코딩하고 디코딩하기 위한 제어를 보다 미세하게 할 수 있는 로우-레벨(Low Level) 오디오 API를 사용하였다. 로우-레벨 오디오 API는 디바이스 독립적인 인터페이스를 제공한다. 이들 함수들은 애플리케이션으로 하여금 직접 오디오 디바이스 드라이버와 통하게 함으로써 로우-레벨 오디오 서비스를 제공하고, 음성데이타를 받아들이기 위해 오디오 입력 디바이스(Audio Input Device)를 연다. 자신이 마이크로폰으로 말하는 음성을 인코딩하기 위한 오디오 입력 디바이스(Audio Input Device)가 열고 음성데이타를 받아들이고 음성데이타를 활당된 메모리에 저장하여 둔다. 이때 메모리에 저장된 음성데이타는 Encoder하여 다시듣기가 가능하고 이 또한 음성데이타를 Wave파일 형식에 맞게 전송하므로
핸드폰이나 특정서버로 전송이 가능하다. 물론 녹음된 음성데이타를 찾아 일시정지, 정지, 재녹음도 가능하다. 그리고 오디오 입력 디바이스(Audio Input Device)가 설치 및 동작하지 않는다면 Audio Device가 없다는 메시지를 나타난다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 고안의 바람직한 실시예를 설명한다.
도 1은 고안에 따른 VMHMS 보면 전체적인 구성도를 보여주는 흐름도이다.
도 1와 도 3도를 참조하며, 음성녹음장치(201)는 음성을 녹음하기 위해 녹음버튼(101)을 선택후 사운드 카드가 동작하는지 체크하고 이상이 없으면 마이크로폰으로 음성을 녹음한다. 이 음성은 노이즈를 없애기위해 높은 샘플링으로 먼저 음성데이타를 받아들이고, 음성녹음이 끝나면 정지버튼(102)를 선택하여 받아들인 음성을 압축하기 시작한다. 압축이 끝나면 재생버튼(104)를 선택하여 녹음한 음성데이타를 미리들을 수 있다. 재생을 할 시 압축된 데이터를 재생하는 것은 아니다. 녹음하기위해 메모리에 활당된 음성데이타를 재생(104)한다. 다시 녹음시에는 단위 프로세서를 반복적으로 수행한다.
본 고안에 따른 VMHMS는 음성녹음(201)후 전송버튼(101)을 선택하면 인터넷 전용선을 통해 음성데이타와 전송정보(음성데이타, 이름, 전화번호 등…)가 ARS서버(203)로 전송되고 전송된 정보는 RDBMS(204)에 저장된다. RDBMS(204)에 저장되면 수진자 핸드폰에 음성메세지 도착 신호를 알린다.
본 고안에 따라 VMHMS는 수신자에 도착한 음성메세지는 핸드폰에서 통화버튼을 선택하면 ARS 서버(207)에서 CID를 캐취하고 RDBMS(208)에서 전화번호를 검색후 휴대폰기지국(210) 음성데이터를 재생한다. 이 때 동시에 수신자확인을 위해 ARS서버(207)에서 소켓통신으로 인터넷서버(211)로 수신자관련정보를 보낸다.
본 고안에 따라 VMHMS는 도 3를 참조하며, 일시정지버튼(103)는 음성데이타 재생중에 일시적으로 정지하고, 이 때 메모리에서 일시정지된 음성데이타의 포인터값을 기억하고 있다가 다시 재생시 기억된 위치부터 다시 음성데이타를 재생한다.
음성저장(105) 항목은 녹음된 음성데이타를 메모리에 가지고 있다. 물리적으로 보관하고자 할 때 음성저장(105)을 선택한다. 음성파일이 저장하게 되며, 현재 셋팅된 CODEC으로 자동으로 저장된다. 이 저장된 파일은 국제 표준CODEC인 DSP, ADPCM, GSM, PCM으로 저장 될 수 있다.
음성로딩(106) 항목은 녹음된 음성데이타가 물리적으로 저장되어 있는 것을 음성로딩(106)을 선택해서 국제 표준 CODEC인 DSP, ADPCM, GSM, PCM의 음성파일을 읽어 핸드폰에 청취가능하게 CODEC과 샘플링으로 만든다. 이것은 모든 음성데이타를 핸드폰에서 청취 가능하도록 만든다.
음성녹음상태(115) 항목은 음성녹음(101)을 선택하면 음성녹음상태(115)바가 노란색에서 90%이상 녹음상태가 되면 경고신호로 붉은색으로 변경되면서 깜박거린다. 그리고 녹음상태가 100%되면 자동 음성녹음정지가 된다.
음성녹음재생(104) 항목은 음성녹음(101)을 선택하여 마이크로폰으로 음성데이타를 받아들여 음성녹음을 완료 후 음성정지(102)를 선택한다. 이 때 음성녹음된 음성데이타를 음성재생(104)를 선택하여 사운드카드 디바이스를 열고 음성을 스피커로 보낸다. 음성재생상태(108)는 음성데이타가 재생중일 때 음성데이타 포인터 상태를 알려주는 것이다. 음성데이타 포인터는 유저 인터페이스를 제공함으로 유저가 원하는대로 포인터를 이동하여 들을 수 있다. 그리고 녹음된 음성데이타를 재생할 때 음성볼륨조절(109)를 통해 음성테이타 크기를 조절할 수 있다. 음성을 들을 때 연속반복(107)을 선택하게 되면 연속적으로 계속들을 수 도 있다. 연속반복(107)은 녹음 후 정지 까지 단위 프로세스를 반복하는 것이다. 반복횟수(107)는 음성재생(104)시 특정횟수 만큼 단위 프로세스를 반복재생한다.
배경음악재생(110) 항목은 음성을 녹음할 때 MP3파일이나 WAV파일 등… 음악 파일을 열어 재생하므로 배경음악과 함께 음성녹음된다. 배경음악재생(110) 컴퍼넌트는 배경음악의 특정파일 위치부터 재생이 가능하고, 일시정지, 정지, 배경파일열기, 재생상태를 알려주는 재생상태바가 있다.
음성메세지전송(111) 항목은 배경음악재생(110)을 통해 음성녹음 후 보내는분 이름과 핸드폰 전화번호(113) 입력하고, 받느분 이름과 핸드폰 전화번호(112)에 입력한다.
여기서 여러명에게 동보통신 하고자 한다면 “;”세미콜론으로 구분하여 핸드폰 번호를 열거하면된다. 핸드폰 입력완료 후 받는분 핸드폰 액정에 표시될 문자메세지를 입력한다.
전송할 입력데이타를 완료 되었다면 음성메세지전송(111)통해 음성데이타를 핸드폰으로 전송한다. 그리고 전송한 음성메세지는 보낸메세지를 통해 수신확인기능이 가능하다. 사용자 편의를 위해 주소록 관리기능을 제공한다.
이상에서 설명한 바와 같이 고안에 따르면 여러가지 응용, 적용이 가능하다 일반적으로 일반적으로 메일이나 게시판, 도움말, 설명서를 보면 글로 표현하고 있다. Text 위주의 서비스보다 친화적인 음성메세지 서비스가 가능하고, 컴퓨터의 데이터베이스와 연동하여 세부적인 회원의 고객관리를 통해 맞춤 서비스가 가능하고, 컴퓨터를 잘 모르는 분들에게 핸드폰을 통해 바로 전달할 수 있는 효과가 있다. 또한 보이스컴퍼넌트의 적용분야는 보이스
·교육(초등학교, 중학교, 고등학교, 대학교, 사이버대학, 어학원), 증권정보
, 보이스게시판, 보이스 헬프,(도움말 자동으로 소리), 보이스컨텐츠
·보이스포탈, 보이스캐스팅, 보이스뉴스, 보이스쇼핑, 보이스 상담, 보이스카드, 온라인회화, ARS/CTI연동(핸드폰,일반전화로
음성전달), 학교, 관공서, 장애인복지관, 보이스커뮤니티, 아바타, 음성합성(TTS)단점 보안하여 음성압축 등…적용 효과가 있다.

Claims (9)

  1. 음성데이타를 받아들여 할당된 메모리에 저장된 음성데이타 또는 음성파일(PCM, ADPCM, GSM, DSP)을 핸드폰으로 음성데이타를 전송하여 청취하는 VMHMS이다
    상기, 마이크로폰으로 입력받은 음성녹음모듈
    상기, 할당된 메모리에 있는 음성데이타를 재생하는 모듈
    상기, 음성파일(PCM, ADPCM, GSM, DSP)을 로딩하는 음성파일 로딩모듈
    상기, 음성파일(PCM, ADPCM, GSM, DSP)을 저장하는 음성파일 저장모듈
    상기, 음성데이타를 재생할 때 단위프로세스로 설정된 연속 또는 반복횟수만큼 수행하는 모듈
    상기, 음성데이타를 재생할 때 음성데이타의 재생을 알려주는 재생상태바 모듈
    상기, 음성녹음 할 때 할당된 메모리의 상태를 알려주는 녹음상태 모듈
    상기, 음성데이타를 ARS서버로 전송후 핸드폰으로 음성메세지 전달모둘
    상기. 핸드폰에서 음성메세지 청취 수신확인모듈
  2. 제 1 항에 있어서, 음성데이타를 재생모듈에서는 음성녹음 또는 음성파일(PCM, ADPCM, GSM, DSP)로 로딩하여 할당된 메모리에서 아날로그 신호를 일정한 시간간격으로 나누어 그 때의 수치를 검출(sampling)하고, 그 값을 양자화(quantizing)시킨후 연속된 디지털 펄스로 부호화(coding)하는 단계를 거쳐서 이루어진다. 이 때 시간 간격을 좁게 할수록, 아날로그 신호 크기의 단계를 더 세밀하게 나눌수록 데이터의 양은 커지지만 원래 파형과 가까운 파형을 재생하는 VMHMS모듈이다.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 녹음모듈에서는 마이크로폰으로 입력받은 음성데이타를 잡음을 없애고 설정된 CODEC으로 음성데이타를 할당된 메모리에 저장한다. 음성데이타가 할당된 메모리에서 포인터를 찾아 재생, 일시정지, 정지, 반복청취, 상태바, 녹음상태 등…제공한다.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 음성파일로딩모듈에서는 사용자가 VMHMS에서 녹음된 음성파일이나 아니면 다른데서 녹음된 음성파일은 여러 개의 chunk로 구성으로 되어있으며 두 개의 꼭 필요한 chunk와 여러 개의 부가적인(option)인 chunk로 구성되어있다. 기본적으로 꼭 있어야 될 청크는 format Chunk 와 Data Chunk 이다. 이 이외의 Chunk는 그 구조상 압축을 사용한다면 압축정보를 담고 있는 fact Chunk가 추가 될 수 있다. 이 음성파일을 분석하여 핸드폰으로 청취가능하도록 할당된 메모리에 저장하는 VMHMS모듈이다.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 음성데이타를 저장하는 음성파일저장모듈에서는 마이크로폰으로 음성을 받아들여 할당된 메모리에서 음성데이타를 CODEC(PCM, ADPCM, GSM, DSP)에 맞게 순차적으로 음성파일 형태로 물리적으로 저장하는 VMHMS모듈이다.
  6. 제1항에 있어서, 상기 상태바모듈에서는 음성녹음 또는 음성파일을 할당된 메모리에서 실시간으로 재생하는 포인터를 찾아 사용자에게 GUI로 상태를 제공하는 VMHMS모듈이다.
  7. 제1항에 있어서, 상기 녹음상태모듈에서는 음성데이타를 받아 잡음을 제거하고 음성데이타에 태그를 붙여 할당된 메모리에 저장상태를 사용자에게 GUI로 녹음상태를 제공하는 VMHMS모듈이다.
  8. 제1항에 있어서, 상기 음성메세지 전달모듈에서는 음성데이타가 저장되어 있는 메모리에서 핸드폰으로 전송하기 위해 인터넷전용선을 통해 TCP/IP라는 프로토콜을 이용하는데 인터넷으로 연결되어 있는 전세계의 컴퓨터에 유일한 IP번호를 부여한다. TCP 모드는 먼저 connection을 이룬 후 음성데이타가 ARS/CTI서버로 전송한다. 음성정보는 DB(Database)에 추가한다. 그리고 문자메세지를 핸드폰 기지국을 통해 핸드폰에 문자메세지 전달하는 VMHMS모듈이다.
  9. 제1항에 있어서, 상기 음성메세지 청취 수신확인모듈에서는 음성녹음을 하고 ARS/CTI서버로
    전송후 수신자가 음성메세지를 청취하게 되면 ARS/CTI서버에서 인터넷서버로 소켓통신을 하여
    해당하는 핸드폰번호와 유일한 코드와 비교하여 수신자관련정보를 셋팅한다.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20120040401A (ko) * 2010-10-19 2012-04-27 엘지이노텍 주식회사 아이파이 카드를 이용한 음성 데이터의 전송장치 및 방법과 음성 데이터의 재생방법

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