KR20050078134A - 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어다운로드 방법 및 그 시스템 - Google Patents

유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어다운로드 방법 및 그 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동통신 단말기에 관한 것으로, 보다 상세하게는 이동통신 단말기에 사용되는 소프트웨어를 USB 포트를 이용하여 단말기로 다운로드하는 기술에 관한 것이다.
본 발명에 따른 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 방법 및 그 시스템은 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 방법에 있어서, 다운로드 컴퓨터로부터 해당 데이터를 패킷단위로 USB 버퍼로 전송하는 단계와 상기 USB 버퍼에 저장된 데이터 패킷을 상기 이동통신 단말기의 다운로드 버퍼에 전송하는 단계와 상기 USB 버퍼로부터 전송되는 데이터 패킷의 용량과 상기 단말기의 다운로드 버퍼에 전송된 데이터 패킷의 용량을 비교하는 단계와 상기 단말기 버퍼에 전송된 데이터 패킷의 용량이 상기 USB 버퍼로부터 전송되는 데이터 패킷의 용량보다 클 경우 에러 메세지를 출력하는 단계와 해당 에러가 발생한 데이터의 패킷의 헤더정보 검출하여 재전송 신호를 상기 다운로드 컴퓨터로 전송하는 단계와 상기 단말기의 다운로드 버퍼에 저장된 데이터 패킷을 메모리에 기록하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
따라서, 본 발명에 따른 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 방법 및 그 시스템은 USB 포트를 이용하여 이동통신 단말기에 탑재되는 소프트웨어를 전송하고, 불필요한 데이터가 함께 전송되는 것을 방지함으로써, 단말기 개발 및 양산시 소요되는 시간을 절약하는 효과를 갖는다.

Description

유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 방법 및 그 시스템{Method and System for downloading software using USB in Mobile Communication Terminal}
본 발명은 이동통신 단말기에 관한 것으로, 보다 상세하게는 이동통신 단말기에 사용되는 소프트웨어를 USB 포트를 이용하여 단말기로 다운로드하는 기술에 관한 것이다.
이동통신 기술이 발전함에 따라 사업자는 물론 사용자 또한 다양한 기능의 단말기를 요구하게 되었다. 이에 따라 단말기에 탑재되는 소프트웨어의 용량은 증가하고 있으며, 다양한 사용자 어플리케이션의 증가로 단말기에 구비되는 메모리의 용량 또한 증가하는 추세이다.
일반적인 단말기의 소프트웨어 다운로드 또는 업그레이드는 컴퓨터에서 전송하는 패킷 단위의 데이터를 퀄컴 MSM에서 제공하는 예를 들면, RS-232와 같은 직렬통신 포트를 이용하였다. 직렬통신 포트를 통해 한번에 1바이트씩 전송된 데이터가
소프트웨어는 총 1024바이트로 버퍼에 저장되었다가 다시 1바이트씩 메모리에 저장된다.
따라서, 단말기에 전송해야할 소프트웨어의 용량이 매우 커질 경우 전송시간은 기하급수적으로 증가하는 단점이 있으며, 이는 단말기의 개발자가 단말기에 탑재될 소프트웨어를 디버그하고 단말기에 다운로드하여 확인하는데 많은 시간이 소요됨으로써, 단말기의 개발 및 양산에 많은 낭비로 작용하는 단점이 있다.
한편, 마우스, 프린터, 모뎀, 스피커 등과 같은 주변기기와 컴퓨터를 연결하기 위한 인터페이스의 규격화를 목적으로 USB(USB: UNIVERSAL SERIAL BUS)가 개발되었다.
USB는 인텔, 컴팩, 마이크로소프트, DEC, IBM, NEC, 노턴 텔레콤 등 PC 제조업자 컨소시엄이 만든 직렬 포트의 일종으로 이를 이용하면 복잡한 어댑터들의 설치를 제거할 수 있어 현재 대부분의 PC 표준장비에 장착되고 있다. 최근에는 핸드폰이나 디지털카메라에서 컴퓨터로도 데이터를 송수신할 경우에도 대부분 USB 포트를 사용한다.
직렬포트의 한계속도가 초당 100K도 채 안되는데 반해 USB는 12Mbps의 데이터 전송속도를 지원하므로 웬만한 주변기기를 연결해도 속도가 충분하고, 최대 127개까지 장치들을 사슬처럼 연결한다. PC를 사용하는 도중에 연결해도 인식을 하며, 주변기기의 전원이 필요 없다. USB를 사용하면 주변 기기 등을 PC와 연결할 때 소프트웨어나 하드웨어를 별도로 설정할 필요 없이 모든 주변 기기를 동일한 접속기로 접속하기 때문에 포트 수를 획기적으로 줄일 수 있을 뿐만 아니라 설치가 간편하고, 휴대형 PC의 소형화가 가능하게 되는 장점이 있다. 일반적으로 PC에는 2개의 USB 포트가 있지만 USB 허브가 있어서 하나의 포트를 다수의 포트로 나눠주기 때문에 다양한 주변장치를 연결할 수 있다.
그러나, USB를 이용하여 컴퓨터와 이동통신 단말기로 소프트웨어 또는 데이터 전송 중에 인터럽트 즉, 현재 구동되고 있는 USB 구동보다 우선 순위가 높은 이벤트가 발생하게될 경우 컴퓨터의 CPU는 구동중인 USB를 중단시킴으로써, 전송중이던 데이터의 손실을 가져오는 단점이 있다.
본 발명은 이러한 문제를 해결하기 위해 창안된 것으로, 그 목적은 USB를 이용하여 한번에 많은 양의 패킷 단위의 데이터를 단말기로 전송할 수 있는 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 방법 및 그 시스템을 제공하는데 있다.
또한, 불필요한 데이터들의 전송을 방지할 수 있는 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 방법 및 그 시스템을 제공하는데 있다.
또한, 전송중 이벤트 발생에 의해 전송이 중단되어 데이터가 손실되는 것을 방지할 수 있는 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 방법 및 그 시스템을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 양상에 따른 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 방법 및 그 시스템은 이동통신 단말기와 USB 포트를 통해 연결된 다운로드 컴퓨터로부터 해당 소프트웨어를 소정 단위의 데이터 패킷으로 분할하여 전송한다. 패킷은 단말기의 USB 포트에 구비된 버퍼, 일반적으로 64바이트 용량의 버퍼에 임시로 저장되었다가, USB 컨트롤러의 제어신호에 의해 이동통신 단말기의 다운로드 버퍼로 전송되어 저장된다.
이동통신 단말기의 다운로드 버퍼는 일반적으로 1024바이트의 용량으로 구성되어 있다. 이동통신 단말기의 다운로드 처리부는 USB 버퍼로부터 전송되는 패킷의 헤더정보에 포함되어 있는 조작명령을 체크하여 해당 패킷을 메모리에 저장하거나 해당 조작명령을 수행한다. 패킷의 헤더정보에는 사용자로부터 입력된 조작명령과, 해당 데이터가 저장될 메모리의 주소와, 패킷의 Size등의 패킷 정보가 포함되어 있다. 헤더정보에 저장된 조작명령은 예를 들면, 주로 메모리에 이미 저장되어있는 데이터를 삭제하거나, 데이터를 저장하는데 사용된다.
이동통신 단말기와 연결된 다운로드 컴퓨터로부터 해당 소프트웨어의 데이터를 패킷 단위로 USB 버퍼로 전송하면, 버퍼는 이를 임시로 저장하였다가 USB 컨트롤러의 제어신호에 의해 단말기에 구비된 다운로드 버퍼로 전송된다. 다운로드 버퍼는 USB 버퍼로부터 전송되는 해당 패킷을 저장하고 전송되는 다음 패킷의 저장을 위해 대기를 반복한다. 다운로드 버퍼의 용량이 예를 들어, 1킬로바이트로 구성되어 있다면 USB 버퍼와 다운로드 버퍼는 16번의 전송을 통해 데이터 패킷을 저장한다.
이동통신 단말기의 다운로드 처리부는 다운로드 버퍼에 저장된 데이터 패킷의 용량이 다운로드 버퍼의 최대용량과 일치하는지 체크한다. 예를 들어, USB 버퍼로부터 1킬로바이트의 데이터 패킷이 전송되었고, 다운로드 버퍼에 저장된 데이터가 1킬로바이트의 용량을 초과하였다면, 데이터 패킷의 전송중 불필요한 데이터 예를 들면, 노이즈 신호 또는 데이터 버스 상에 잔류하고 있는 불필요한 데이터가 포함되어 전송된 것이므로 각각의 패킷의 헤더정보를 통해 에러가 발생한 패킷을 검색한다.
각 패킷의 헤더정보에는 사용자의 조작명령과, 해당 데이터 패킷이 저장 또는 삭제되는 메모리의 주소와, 해당 데이터 패킷 정보를 포함하고 있다. 패킷 정보에는 해당 패킷의 Size정보가 저장되어 있다. 따라서, 불필요한 데이터가 포함된 패킷을 검출하여 USB 포트를 통해 다운로드 컴퓨터로 해당 패킷의 헤더정보를 포함하는 재전송 신호를 출력한다. 단말기의 다운로드 처리부에 의해 해당 패킷의 재전송 신호가 수신되면 다운로드 컴퓨터의 다운로드 제공부는 해당 패킷의 헤더정보를 이용하여 해당 패킷을 재 전송한다. 단말기의 다운로드 처리부는 다운로드 버퍼에 저장된 패킷들을 저장된 순서로 메모리에 저장한다.
본 발명의 추가적인 양상에 따라, 본 발명에 따른 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 방법 및 그 시스템은 USB 포트를 통해 데이터 전송보다 우선 순위의 이벤트가 발생되어 전송이 중단되었을 경우 해당 패킷의 헤더정보를 포함하는 재전송 신호를 다운로드 컴퓨터의 다운로드 제공부로 전송한다.
이동통신 단말기와 USB를 통해 통신하는 다운로드 컴퓨터는 일반적으로 멀티 타스킹(Multi Tasking) 기능을 가지고 있다. 따라서, 단말기와 다운로드 수행중 다운로드 컴퓨터 측에서 우선 순위의 이벤트 즉, 인터럽트가 발생할 경우, 다운로드 컴퓨터의 CPU는 USB의 구동을 중단시키고 입력되는 우선 순위의 이벤트를 실행하게 된다. 이때 전송중이던 데이터 패킷 또는 USB버퍼에 저장되어 있는 데이터 패킷은 단말기의 다운로드 버퍼로 전송되지 못하고 소실되는 경우가 있다. 따라서, USB 컨트롤러는 USB버퍼에서 다운로드 버퍼로 패킷 전송후 소정의 시간동안 다운로드 제공부로부터 응답(ACK)이 없거나 데이터 패킷의 전송이 없을 경우 에러 메세지를 출력하고, 에러가 발생한 해당 패킷의 재전송 신호를 다운로드 컴퓨터의 다운로드 제공부로 전송한다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조로 하여 기술되는 바람직한 실시예를 통해 본 발명을 당업자가 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 상세히 기술하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 시스템을 개략적인 도시한 블럭도이다. 도시된 바와 같이, 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 시스템은 USB 버퍼(110)와 USB 컨트롤러(120)와 다운로드 제공부(131)를 포함하는 CPU(130)를 포함하는 다운로드 컴퓨터(100)와, 다운로드 버퍼(210)와 메모리(220)와 다운로드 처리부(231)를 포함하는 제어부(230)를 포함하는 이동통신 단말기(200)를 포함한다. USB 버퍼(110)는 다운로드 제공부(131)로부터 입력되는 소정의 패킷 단위로 분할된 데이터를 임시로 저장한다. USB 컨트롤러(120)는 이동통신 단말기(200)와 연결을 설정하고, USB 버퍼(110)에 저장된 데이터 패킷을 이동통신 단말기(200)의 다운로드 버퍼(210)로 전송하도록 제어신호를 출력한다.
다운로드 제공부(131)는 이동통신 단말기(200)의 개발자의 조작명령에 따라 이동통신 단말기(200)에 탑재 또는 업그레이드 되어야할 소프트웨어를 소정 단위, 예를 들어 USB를 이용할 경우 64바이트 용량의 패킷 단위로 분할하고, 분할된 데이터 패킷을 순차적으로 USB 버퍼(110)로 전송하여 저장한다. 다운로드 제공부(131)에 의해 분할된 패킷 각각은 해당 패킷의 고유정보인 헤더정보를 포함하고 있다. 헤더정보에는 사용자로부터 입력된 예를 들면, 데이터의 읽기, 쓰기, 삭제와 같은 조작명령과, 해당 데이터가 저장될 메모리(220)의 주소와, 패킷의 Size, 데이터 타입과 같은 정보가 포함되어 있다.
본 발명에 따른 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 시스템의 이동통신 단말기(200)는 도 2를 통해 보다 상세히 설명한다. 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 시스템의 이동통신 단말기(200)의 개략적인 블럭도이다. 도시된 바와 같이, RF부(240)는 기지국 사이에 송수신되는 신호를 무선 처리하는 역할을 수행한다. 예를 들면, RF부(240)는 베이스밴드의 송신신호를 무선 출력용의 고주파로 주파수 대역을(중간 주파수 변환 단계를 거칠 수도 있음) 천이시키고 이를 증폭하여 안테나(ANT)를 통해 무선 출력하며, 상기 안테나로부터 수신되는 고주파 신호를 베이스밴드로(중간주파수 변환 단계를 거칠 수도 있음) 주파수 대역을 천이 시킨다.
제어부(230)는 상기 무선 처리된 해당 수신신호를 복조하고 해당 송신신호를 변조하여 RF부(240)에 전달하는 역할을 수행한다. 이러한 제어부(230)는 이동통신용으로 기설정되어 있는 방식으로 변/복조 동작을 수행하게 되는데, 예컨대 채널 코딩/디코딩, 직교 부호/복호 등의 CDMA 변/복조 동작을 수행할 수가 있다. 이러한 제어부(230)는 기본적으로 메모리(220)에 저장된 제어 프로그램 데이터에 기초하여 이동통신 단말기(200)의 동작을 전반적으로 제어한다. 이러한 제어부(230)는 이미 공지된 바와 같이 일명 MSM 칩으로 불리기도 한다.
음성신호 처리부(250)는 동작모드에 따라 마이크(MIC)를 통해 입력되는 음성 신호를 음성 인코딩을 포함하는 처리를 수행하여 상기 제어부(230)로 전달하거나 상기 제어부(230)의 제어에 따라 후술할 음성 메모리(260)로 전달할 수도 있다. 아울러 음성신호 처리부(250)는 상기 제어부(230)를 통해 복조된 음성신호에 대해 음성 디코딩을 포함하는 처리를 수행하여 스피커(SPK)를 통해 출력하기도 한다. 일반적으로 이러한 음성신호 처리부(250)는 증폭기, 필터 등의 아날로그 회로와 아날로그/디지털 변환회로, 디지털/아날로그 변환회로 및 음성 압축/신장 모듈을 포함하는 펌웨어 모듈을 포함한다. 음성 메모리(260)는 상기 제어부(230)에 의해 액세스 제어되며 다수의 음성 메시지가 저장된다.
한편 메모리(220)는 이동통신 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 제어 프로그램 데이터 또는 이동통신 단말기(200) 제어동작시 발생하는 데이터들이 저장되어 제어부(230)에 의해 액세스 제어된다.
사용자 인터페이스부의 하나인 표시부(270)는 제어부(230)에 의해 발생되는 문자 데이터, 아바타, 바탕화면 등을 표시하여 준다. 또 하나의 사용자 인터페이스부인 키 입력부(280)는 다이얼 및 번지 지정을 위한 다수의 숫자 키와, 무선 인터넷 접속키와 같은 다수의 기능 키를 포함하며 각 키 버튼 누름시마다 키데이터를 발생하여 상기 제어부(230)로 전송하여 준다. 카메라부(290)는 영상을 촬영하고 촬영된 영상 신호를 영상 인코딩을 포함하는 처리를 수행하여 제어부(230)로 전송하여 준다.
본 발명의 특징적 양상에 따라 본 발명에 따른 이동통신 단말기(200)는 다운로드 버퍼(210)를 포함하며, 이동통신 단말기(200)의 제어부(230)는 다운로드 처리부(231)를 포함한다. 다운로드 버퍼(210)는 다운로드 컴퓨터(100)의 USB 버퍼(110)로부터 전송되는 소정 단위의 데이터 패킷을 임시로 저장한다. 또한, 다운로드 처리부(231)의 제어신호에 따라 저장된 패킷이 소정의 용량 즉, 다운로드 버퍼(210)의 최대용량 만큼 저장되었을 경우 메모리(220)로 전송하여 저장한다. 메모리(220)는 플래시 메모리와 같은 비휘발성 메모리로써, 다운로드 버퍼(210)로부터 전송되는 데이터를 저장한다. 메모리(220)에 저장된 데이터 또는 소프트웨어는 이동통신 단말기(200)의 제어부(230)에 의해 엑세스 제어된다.
다운로드 처리부(231)는 USB 버퍼(110)로부터 데이터 패킷이 전송되면, 다운로드 버퍼(210)에 해당 패킷을 저장한다. 다운로드 버퍼(210)의 용량 예를 들어, 전송할 소프트웨어가 20킬로바이트이고, USB 버퍼(110)의 용량이 64바이트이며, 다운로드 버퍼(210)의 총 용량이 1킬로바이트일 경우, USB 버퍼(110)는 16번의 전송을 통해 1킬로바이트의 데이터를 다운로드 버퍼(210)로 저장하는 과정을 20회 반복한다.
이동통신 단말기(200)의 다운로드 처리부(231)는 다운로드 버퍼(210)에 전송되어 저장된 16개의 패킷 용량이 다운로드 버퍼(210)의 최대용량과 일치하는지 체크한다. 예를 들어, 16번째로 전송되는 패킷을 저장하는데 다운로드 버퍼(210)의 가용공간이 부족하다면, 패킷들이 전송되는 과정에서 불필요한 데이터 예를 들면, 노이즈 신호 또는 데이터 버스 상에 잔류하고 있는 불필요한 데이터가 포함되어 전송된 것으로 판단할 수 있다.
따라서, 다운로드 처리부(231)는 전송된 각각의 패킷의 헤더정보를 검색하여 헤더정보에 저장된 패킷 사이즈 정보 보다 더 큰 사이즈를 가진 패킷을 삭제하고, 에러 메세지를 출력한다. 또한, 다운로드 처리부(231)는 불필요한 데이터가 포함된 패킷을 검출하여 USB 포트를 통해 다운로드 제공부(131)로 해당 패킷의 헤더정보를 포함하는 재전송 신호를 출력한다. 다운로드 제공부(131)는 다운로드 처리부(231)에 의해 해당 패킷의 재전송 신호가 수신되면, 해당 패킷의 헤더정보를 이용하여 해당 패킷을 검색하고 재 전송한다.
본 발명의 추가적인 양상에 따라, 본 발명에 따른 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 시스템의 다운로드 컴퓨터(100)는 타이머(300)를 더 포함하고, USB 컨트롤러(120)는 다운로드 제공부(131)로부터 소정의 시간동안 응답이 없거나 새로운 패킷이 USB 버퍼(110)로 전송되지 않을 경우 에러 메세지를 출력한다.
이동통신 단말기(200)와 USB를 통해 통신하는 다운로드 컴퓨터(100)는 일반적인 윈도우즈 운영체제가 탑재된 컴퓨터로써, 멀티 타스킹(Multi Tasking) 기능을 가지고 있다. 따라서, 이동통신 단말기(200)와 다운로드 수행중 다운로드 컴퓨터(100) 측에서 우선 순위의 이벤트 즉, 인터럽트가 발생할 경우, 다운로드 컴퓨터(100)의 CPU(130)는 USB의 구동을 중단시키고 입력되는 우선 순위의 이벤트를 실행하게 된다.
이때 전송 중이던 데이터 패킷 또는 USB버퍼에 저장되어 있는 데이터 패킷은 이동통신 단말기(200)의 다운로드 버퍼(210)로 전송되지 못하고 소실되는 경우가 있다. 따라서, USB 컨트롤러(120)는 USB 버퍼(110)에서 다운로드 버퍼(210)로 패킷 전송후 타이머 구동신호를 출력한다. 타이머(300)는 이동통신 단말기(200) 개발자로부터 예를 들어, 3초의 소정 시간을 입력받아 타이머 구동신호에 의해 구동되며, 소정의 시간동안 다운로드 제공부(131)로부터 응답(ACK)이 없거나 데이터 패킷의 전송이 없을 경우 USB 컨트롤러(120)로 시간이 경과되었음을 통보한다. USB 컨트롤러(120)는 타이머(300)로부터 신호를 수신하여 에러 메세지를 출력하고, 에러가 발생한 해당 패킷의 헤더정보를 포함하는 재전송 신호를 다운로드 컴퓨터(100)의 다운로드 제공부(131)로 전송한다. 다운로드 제공부(131)는 USB 컨트롤러(120)로부터 재전송 신호를 수신하여, 재전송 신호에 포함되어 있는 패킷의 헤더정보를 검출하여 해당 패킷을 검색하고, USB 버퍼(110)로 재전송 한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 방법의 동작을 개략적으로 나타내는 흐름도이다. 도시된 바와 같이, 이동통신 단말기(200)와 USB 포트를 통해 연결된 다운로드 컴퓨터(100)의 다운로드 처리부(231)는 이동통신 단말기(200)에 탑재될 소프트웨어를 소정 단위의 데이터 패킷으로 분할한다(S110). 분할된 데이터 패킷은 USB 컨트롤러(120)의 제어신호 의해 이동통신 단말기(200)의 USB 포트에 구비된, 예를 들어 64바이트 용량의 USB 버퍼(110)에 임시로 저장된다(S120). USB 컨트롤러는 USB 버퍼에 저장된 패킷의 저장공간이 64바이트인지 체크하여 64바이트일 경우 이동통신 단말기(200)의 다운로드 버퍼(210)로 전송하고(S130), 전송해야할 소프트웨어의 마지막 데이터 패킷의 전송이 끝났다는 응답이 다운로드 제공부(131)로부터 전송될 때까지 또다른 데이터 패킷의 전송을 대기하는 과정을 반복한다(S140).
이동통신 단말기(200)의 다운로드 버퍼(210)는 일반적으로 1024바이트의 용량으로 구성되어 있다. 이동통신 단말기(200)의 다운로드 처리부(231)는 USB 버퍼(110)로부터 전송되는 패킷의 헤더정보에 포함되어 있는 조작명령을 체크하여 해당 패킷을 메모리(220)에 저장하거나 해당 조작명령을 수행한다.
다운로드 버퍼(210)는 USB 버퍼(110)로부터 전송되는 해당 패킷을 저장하고 전송되는 다음 패킷의 저장을 위해 대기를 반복한다. 다운로드 버퍼(210)의 용량이 예를 들어, 1킬로바이트로 구성되어 있다면 USB 버퍼(110)와 다운로드 버퍼(210)는 16번의 전송을 통해 데이터 패킷을 저장한다.
다운로드 처리부(231)는 다운로드 버퍼(210)에 저장된 데이터 패킷의 용량이 USB 버퍼(110)로부터 전송된 패킷의 용량과 일치하는지 체크한다(S150). 예를 들어, 16번째로 전송되는 패킷을 저장하는데 다운로드 버퍼(210)의 가용공간이 부족하다면, 패킷들이 전송되는 과정에서 불필요한 데이터가 포함되어 전송된 것으로 판단할 수 있다.
다운로드 처리부(231)는 전송된 각각의 패킷의 헤더정보를 검색하여 헤더정보에 저장된 패킷 사이즈 정보 보다 더 큰 사이즈를 가진 패킷을 검출하고, 에러 메세지를 출력한다(S151),(S152). 또한, 다운로드 처리부(231)는 불필요한 데이터가 포함된 패킷을 검출하여 USB 포트를 통해 다운로드 제공부(131)로 해당 패킷의 헤더정보를 포함하는 재전송 신호를 출력한다(S153).
다운로드 제공부(131)는 다운로드 처리부(231)에 의해 해당 패킷의 재전송 신호가 수신되면, 해당 패킷의 헤더정보를 이용하여 해당 패킷을 검색하고 재전송한다.
재전송된 패킷이 정상적으로 다운로드 버퍼(210)에 저장되었을 경우(S154), 이동통신 단말기(200)의 다운로드 처리부(231)는 다운로드 버퍼(210)에 저장된 패킷들을 저장된 순서로 메모리(220)에 저장한다(S160).
도 4는 본 발명의 또다른 실시에에 따른 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 방법의 동작을 개략적으로 나타내는 흐름도이다. 도시된 바와 같이, 다운로드 컴퓨터(100)는 일반적으로 멀티 타스킹(Multi Tasking) 기능을 가지고 있다. 이동통신 단말기(200)와 다운로드 수행중 다운로드 컴퓨터(100) 측에서 우선 순위의 이벤트 즉, 인터럽트가 발생할 경우(S210), 다운로드 컴퓨터(100)는 USB의 구동을 중단시키고 입력되는 우선 순위의 이벤트를 실행하게 된다. 다운로드 제공부(131)는 인터럽트 발생으로 인해 USB 버퍼(110)로 데이터의 전송이 중단되었을 경우 소정의 시간을 카운트하는 타이머(300)를 구동한다(S220). 타이머(300)에 의해 정해진 소정 시간동안 다운로드 제공부(131)로부터 응답(ACK)이 없거나 데이터 패킷의 전송이 없을 경우 에러 메세지를 출력하고(S230),(S240), 에러가 발생한 해당 패킷의 재전송 신호를 다운로드 컴퓨터(100)의 다운로드 제공부(131)로 전송한다(S250). 다운로드 제공부(131)는 다운로드 처리부(231)에 의해 해당 패킷의 재전송 신호가 수신되면, 해당 패킷의 헤더정보를 이용하여 해당 패킷을 검색하고 재 전송한다.
재 전송된 패킷이 정상적으로 다운로드 버퍼(210)에 저장되었을 경우(S260), 이동통신 단말기(200)의 다운로드 처리부(231)는 다운로드 버퍼(210)에 저장된 패킷들을 저장된 순서로 메모리(220)에 저장한다(S270).
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 방법 및 그 시스템은 USB 포트를 이용하여 이동통신 단말기에 탑재되는 소프트웨어를 전송하고, 불필요한 데이터가 함께 전송되는 것을 방지함으로써, 이동통신 단말기의 개발 및 양산시 소요되는 시간을 절약하는 효과를 갖는다.
또한, 전송시 다운로드 컴퓨터에서 발생하는 상위 이벤트 발생에 따라 전송이 중단된 데이터 패킷의 재전송 신호를 다운로드 컴퓨터로 출력함으로써, 전송 중단으로 인해 데이터가 손실되는 것을 방지하는 효과를 갖는다.
이상에서 본 발명은 바람직한 실시 예들을 참조하여 설명되었지만 여기에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 범주를 벗어남이 없이 당업자라면 자명하게 도출 가능한 많은 변형 예들을 포괄하도록 의도된 첨부된 특허청구범위에 의하여 해석되어져야 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 시스템을 개략적인 도시한 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 시스템의 이동통신 단말기의 개략적인 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 방법의 동작을 개략적으로 나타내는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 또다른 실시에에 따른 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 방법의 동작을 개략적으로 나타내는 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100. 다운로드 컴퓨터 110. USB 버퍼
120. USB 컨트롤러 130. CPU
131. 다운로드 제공부 200. 이동통신 단말기
210. 다운로드 버퍼 220. 메모리
230. 제어부 231. 다운로드 처리부
240. RF부 250. 음성신호 처리부
260. 음성 메모리 270. 표시부
280. 키 입력부 290. 카메라부
300. 타이머

Claims (7)

  1. 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 방법에 있어서,
    다운로드 컴퓨터로부터 해당 데이터를 패킷 단위로 USB 버퍼로 전송하는 단계와;
    상기 USB(UNIVERSAL SERIAL BUS) 버퍼에 저장된 데이터 패킷을 상기 이동통신 단말기의 다운로드 버퍼에 전송하는 단계와;
    상기 USB 버퍼로부터 전송되는 데이터 패킷의 용량과 상기 단말기의 다운로드 버퍼에 전송된 데이터 패킷의 용량을 비교하는 단계와;
    상기 단말기 버퍼에 전송된 데이터 패킷의 용량이 상기 USB 버퍼로부터 전송되는 데이터 패킷의 용량보다 클 경우 에러 메세지를 출력하는 단계와;
    해당 에러가 발생한 데이터의 패킷의 헤더정보 검출하여 재전송 신호를 상기 다운로드 컴퓨터로 전송하는 단계와;
    상기 단말기의 다운로드 버퍼에 저장된 데이터 패킷을 메모리에 기록하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 헤더정보가:
    사용자의 조작명령과, 해당 데이터 패킷이 저장될 메모리의 주소와, 해당 데이터의 패킷 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 방법이:
    상기 다운로드 컴퓨터로부터 전송된 데이터 패킷이 상기 USB 버퍼의 용량과 동일한지 검출하여, 전송된 데이터 패킷이 상기 USB 버퍼의 용량과 같은 경우 상기 단말기 버퍼로 데이터 패킷 전송 후 다음 데이터 패킷의 전송시간을 체크하는 타이머를 구동하는 단계와;
    소정 시간동안 또다른 데이터가 상기 USB 버퍼로 전송되었는지 체크하여 데이터의 수신이 없을 경우 에러 메세지를 출력하는 단계와;
    해당 데이터의 패킷의 재전송 신호를 상기 다운로드 컴퓨터로 전송하는 단계와;
    상기 USB 버퍼로부터 재 전송되는 데이터 패킷을 수신하여 메모리에 저장하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 방법.
  4. 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 시스템에 있어서,
    단말기로 전송되는 패킷 단위의 데이터를 임시 저장하는 USB 버퍼와,
    단말기와 연결을 설정하고, USB 버퍼에 저장된 데이터 패킷을 이동통신 단말기의 다운로드 버퍼로 전송하도록 제어신호를 출력하는 USB 컨트롤러와,
    단말기로 전송되는 데이터를 소정의 패킷 단위로 분할하고, 분할된 데이터 패킷의 헤더정보를 포함하는 패킷을 순차적으로 상기 USB 버퍼로 전송하는 다운로드 제공부를 포함하는 다운로드 컴퓨터와;
    상기 USB 버퍼로부터 출력되어 전송되는 데이터 패킷을 저장하는 다운로드 버퍼와,
    상기 다운로드 버퍼로부터 전송되는 데이터를 저장하는 메모리와,
    상기 다운로드 버퍼에 저장된 데이터 패킷의 헤더정보를 체크하여 해당 데이터 패킷을 메모리의 해당 영역에 저장하는 다운로드 처리부를 포함하는 이동통신 단말기;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 시스템.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 헤더정보가:
    사용자의 조작명령과, 해당 데이터 패킷이 저장될 메모리의 주소와, 해당 데이터 패킷 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 시스템.
  6. 제 4항에 있어서, 상기 다운로드 컴퓨터가:
    사용자로부터 소정 시간을 입력받아 이를 카운트하는 타이머를 더 포함하고;
    상기 USB 컨트롤러가:
    상기 타이머의 설정 시간동안 상기 다운로드 제공부로부터 응답 신호 또는 새로운 데이터 패킷의 전송이 없을 경우 상기 다운로드 제공부로 해당 패킷의 헤더정보를 포함하는 재전송 신호를 전송하는 것;
    을 특징으로 하는 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 시스템.
  7. 제 4항에 있어서, 상기 다운로드 처리부가:
    상기 USB 버퍼로부터 전송되는 패킷의 용량과 상기 다운로드 버퍼에 저장된 패킷의 용량을 비교하여, 다운로드 버퍼에 전송된 데이터 패킷의 용량이 USB 버퍼로부터 전송되는 데이터 패킷의 용량보다 클 경우 해당 에러가 발생한 패킷의 헤더정보를 포함하는 재전송 신호를 상기 다운로드 컴퓨터로 전송하는 것;
    을 특징으로 하는 유에스비를 이용한 이동통신 단말기의 소프트웨어 다운로드 시스템.
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