KR20050066681A - 주화면이 가려지지 않도록 보조화면이 투명 처리된픽쳐-인-픽쳐 신호를 얻기 위한 비디오신호 가공방법 및이를 위한 가공장치 - Google Patents

주화면이 가려지지 않도록 보조화면이 투명 처리된픽쳐-인-픽쳐 신호를 얻기 위한 비디오신호 가공방법 및이를 위한 가공장치 Download PDF

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Abstract

주화면이 가려지지 않도록 보조화면을 반투명 처리하여 픽쳐-인-픽쳐 신호를 만드는 비디오신호 가공방법과 이를 위한 가공장치가 개시된다. 적어도 2대이상의 카메라들로 촬영된 주화면용 및 보조화면용 아날로그 비디오신호들을 디지털 비디오신호들로 변환한다. 보조화면용 디지털 비디오신호를 보다 작은 화면사이즈로 스케일링(scaling)하고, 그 스케일링된 비디오신호를 그래픽신호로 변환한 다음, 소정의 투명도를 갖도록 투명처리를 한다. 주화면이 화면전체에 표시되고 보조화면은 주화면의 일부 영역에 위치하도록, 투명 처리된 보조화면용 그래픽신호를 상기 주화면용 디지털 비디오신호와 합성한다. 이에 의해 주화면 위에 작은 보조화면을 투명하게 디스플레이 함으로써 보조화면 영역에서도 주화면을 볼 수 있게 된다.

Description

주화면이 가려지지 않도록 보조화면이 투명 처리된 픽쳐-인-픽쳐 신호를 얻기 위한 비디오신호 가공방법 및 이를 위한 가공장치{Video signal processing method for obtaining picture-in-picture signal allowing main picture not to be shaded by auxiliary picture processed to be translucent and apparatus for the same}
본 발명은 한 화면상에서 두개의 영상을 동시에 시청할 수 있게 하는 방법 및 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 PIP기능을 이용하여 한 화면상에서 주화면 위에 작은 보조화면을 투명하게 디스플레이 하여 주화면의 손실을 최소화하여 기록 재생할 수 있는 PIP방식에서의 보조화면 투명처리방법 및 장치에 관한 것이다.
최근에는 사무실, 주택, 병원은 물론, 은행이나 보안이 요구되는 공공건물, 백화점 등의 내외에 설치되어 출입 관리, 방범, 및 도난 방지용으로 폐쇄회로티브이(Closed Circuit Television: CCTV) 시스템이 널리 사용되고 있다. 이런 폐쇄회로티브이는 특정 수신자를 대상으로 영상을 전송하는 방식으로, 송신 영상에서 수신 영상까지는 유선 또는 무선으로 연결되며, 관련 대상 이외의 일반 대중이 임의로 수신할 수 없도록 되어 있다.
통상 CCTV 시스템의 구성은 감시 대상을 촬영하는 하나 또는 그 이상의 카메라, 카메라 단말부의 동작을 원격 제어하는 콘트롤러 및 카메라로부터 촬영된 영상을 화면으로 출력하는 디스플레이수단 등으로 이루어진다. 카메라는 팬(pan) 및 틸트(tilt) 기능이 구비되어 상하좌우로 움직이면서 물체를 촬영하게 된다.
이러한 시스템은 관리하고자 하는 다수의 감시영역을 각각의 카메라로 촬영하여 사무실에 설치된 모니터의 감시화면상에 디스플레이(display)하며, 필요한 경우 원하는 장면을 VCR(Video Cartridge Recorder)을 이용하여 녹화한다. 최근에는 감시화면의 녹화에 VCR보다 화질이 우수한 DVR(Digital Video Recording) 기술을 사용하고 있다. 사용자는 원하는 감시영역을 확인하고자 할 경우, 원격제어를 통해 카메라의 촬영방향을 임의로 조정하여 촬영하게 된다.
위와 같은 디지털영상감시(digital video recording) 시스템은 감시카메라로부터 들어오는 영상을 디지털로 변환 처리하여 저장수단에 저장하는 차세대 CCTV 영상감시 시스템으로, 아날로그 시스템에서 별도 구매해야 햐는 프레임 스위치, 화면 분할기, 타임 랩스(time lapse) VCR 등을 하나의 제품으로 구성한 통합 시스템이라 말할 수 있다.
이러한 DVR 시스템은 기존의 아날로그 VCR과는 달리 비디오테이프를 정기적으로 교환/보관하는 등의 유지보수가 필요하지 않으며, 테이프 반복 사용에 의한 화질 열화가 없고, 검색 시 테이프를 교환할 필요 없이 신속한 검색이 가능하다.
한편, 최근 TV 방송에서는 각종 채널이 많이 등장하여 많은 영상 정보를 시청자들에게 보내고 있다. 이러한 방송 채널의 증가는 산업이 발달하고 다양한 정보를 원하는 시청자들의 요구에 부합되어 계속될 것으로 보인다.
이러한 다채널 시대에서는 다른 채널의 탐색 등을 위하여 픽쳐-인-픽쳐(Picture-In-Picture ; PIP) 기법이 많이 사용되고, 또한 그 활용 범위는 앞으로 계속 확대될 것이다. PIP 기능이란 화면 전체에 디스플레이 되는 주영상의 일부분에 보조영상을 디스플레이 하는 기능을 말한다.
이상 설명한 DVR시스템이나 TV방송은 PIP 기능을 이용하여 다채널을 제공함으로써 한 화면 내에서 다른 채널의 영상까지 PIP을 통해서 볼 수 있도록 하는 것이다. 즉, 주화면을 시청하면서 그 위에 작은 보조화면을 제공하여 동시에 두개이상의 채널을 시청하는데 중점을 두었다.
종래의 이러한 PIP 기능의 기록재생시스템은 하나의 1채널(channel) 엠펙 엔코더(MPEG Encoder)를 사용하여 수행됨에 있어서, 주화면상에 불투명한 보조화면이 일부분 겹쳐지고 그 겹쳐진 부분의 주화면은 시청이 불가능할 뿐만 아니라, 기록 및 재생이 불가능한 단점이 있었다.
또한, 주화면을 모두 재생기록하기 위해서는 화면분할기를 사용하여 모니터의 화면을 분할하여 주화면과 보조화면을 분할 구획된 공간에 각각 표시하는 방법을 사용하기도 하였다. 이때에는, 고가의 화면분할기가 사용되므로 장치의 비용이 상승하고, 화면이 분할되므로 화상의 비율이 변경되거나 화면상에서 화상이 표시되지 않는 공백부분이 생기는 문제점이 있었다.
따라서 본 발명은 상술한 제 결점들을 해소하기 위해서 안출한 것으로서, 적어도 두 대의 카메라가 촬영한 화면을 주화면과 이 주화면 내에 보다 작은 사이즈로 표시되는 보조화면으로 합성 가공하되, 보조화면을 소정의 투명도를 갖도록 투명 처리함으로써 보조화면이 표시되는 영역에서도 주화면이 가려지지 않고 표시될 수 있도록 하는 비디오신호 가공방법과 이를 위한 가공장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따르면, 주화면용의 제1 디지털 비디오신호와 보조화면용의 제2 디지털 비디오신호를 입력 받아 상기 제2 디지털 비디오신호를 보다 작은 화면사이즈로 스케일링처리하고, 상기 제1 디지털 비디오신호를 투명 처리된 그래픽신호와 합성하여 출력하는 그래픽처리부; 및 상기 그래픽처리부가 제공하는 스케일링된 상기 제2 디지털 비디오신호를 그래픽신호로 변경한 다음 그 그래픽신호가 원하는 투명도를 갖도록 투명 처리하여 상기 그래픽처리부 다시 제공하는 씨피유(CPU)를 구비하여, 주화면이 가려지지 않도록 보조화면을 반투명 처리하여 픽쳐-인-픽쳐 신호를 만드는 것을 특징으로 하는 비디오신호 가공장치가 제공된다.
상기 비디오신호 가공장치는, 상기 그래픽처리부가 제공하는 합성영상신호를 MPEG포맷으로 압축 부호화하는 MPEG엔코더를 더 구비하는 것이 바람직하다.
상기 비디오신호 가공장치는 또한, 적어도 두 대의 카메라로부터 출력되는 아날로그 비디오신호를 각각 디지털 비디오신호들로 변환하여 상기 그래픽처리부에 제공하는 A/D변환부를 더 구비하는 것이 바람직하다.
상기 비디오신호 가공장치는 상기 그래픽처리부가 제공하는 합성영상신호 또는 상기 MPEG 엔코더가 제공하는 MPEG신호를 저장하는 저장수단을 더 구비하는 것이 바람직하다.
상기 그래픽처리부는 상기 디지털 비디오신호들 중 적어도 하나의 비디오신호를 작은 화면크기로 스케일링하는 스케일링처리부와, 상기 그래픽신호와 상기 비디오신호를 합성하여 출력하는 신호합성부를 구비하여 구성된다.
본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 측면에 따르면, 적어도 2대이상의 카메라들로 촬영된 주화면용 및 보조화면용 아날로그 비디오신호들을 디지털 비디오신호들로 변환하는 단계; 보조화면용 디지털 비디오신호를 보다 작은 화면사이즈로 스케일링(scaling)하고, 그 스케일링된 비디오신호를 그래픽신호로 변환한 다음, 소정의 투명도를 갖도록 투명처리를 하는 단계; 및 주화면이 화면전체에 표시되고 보조화면은 주화면의 일부 영역에 위치하도록, 투명 처리된 보조화면용 그래픽신호를 상기 주화면용 디지털 비디오신호와 합성하는 단계를 구비하여, 주화면이 가려지지 않도록 보조화면을 반투명 처리하여 픽쳐-인-픽쳐 신호를 만드는 것을 특징으로 하는 비디오신호 가공방법이 제공된다.
상기 가공방법은, 상기 합성영상신호를 MPEG포맷으로 엔코딩(encoding)하는 단계를 더 구비하는 것이 바람직하다.
상기 가공방법은 또한, 상기 합성영상신호 또는 상기 MPEG엔코딩된 영상신호를 저장수단에 기록하는 단계를 더 구비하는 것이 바람직하다.
상기 가공방법에 있어서, 상기 그래픽신호의 투명처리는 알파-브랜딩 가공방법을 이용하여 이루어진다.
이하에서는 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 관하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 비디오신호 가공장치의 구성도이고, 도 2는 도 1에 도시된 그래픽처리부의 구성을 상세하게 나타낸 블럭도이다. 또한, 도 3은 본 장치에 의해 구현되는 화면의 예를 개략적으로 도시한 것이다. 본 실시예에서는 카메라1로 촬영된 영상신호를 주화면에 표시하고, 카메라2로 촬영된 영상을 PIP기능을 이용하여 그래픽처리를 하여 투명한 보조화면으로 한 화면상에 표시하는 것을 예로 들어 설명한다.
도 1에 도시한 바와 같이, 본 발명의 장치는 그래픽처리부(30), CPU(Central Processing Unit; 40), MPEG 엔코더(50)를 구비한다. 본 발명의 장치는 적어도 두 대의 카메라가 촬영한 신호를 먹싱하여(Muxing) 엔코딩한다. 그래픽처리부(30)에는 카메라가 촬영한 비디오신호가 제공되는데, 이 비디오신호는 디지털신호이어야 한다. 도시된 바와 같이 아날로그 촬영신호를 출력하는 아날로그 카메라인 경우에는 카메라1 및 카메라2(10a, 10b)의 아날로그 촬영신호를 디지털신호로 변환하는 제1 및 제2 A/D변환부(20a, 20b)를 더 구비할 필요가 있다. 사용하는 카메라가 디지털 비디오카메라인 경우에는 이 A/D변환부는 카메라에 내장될 것이며, 각 디지털 비디오카메라의 촬영신호를 디지털 비디호신호를 출력하므로 바로 그래픽처리부(30)에 제공하는 구성을 취하면 된다.
그래픽처리부(30)는 제1 및 제2 A/D변환부(20a, 20b)에서 제공되거나 디지털 카메라(비도시)로부터 직접 제공되는 디지털 비디오신호들(D1, D2) 중 어느 하나(본 실시예에서는 카메라2(10b)의 비디오신호(D2))를 원하는 사이즈로 감소시키는 스케일링(scaling) 처리를 한 다음 그래픽 신호로 변환하기 위해 CPU(40)에 제공한다. 또한 그래픽처리부(30)는 스케일링 처리되지 않은 비디오신호(D1)와 CPU(40)가 제공하는 그래픽신호(DG)를 합성하여 MPEG 엔코더(50)에 제공한다.
CPU(40)는 그래픽처리부(30)에서 스케일링 처리된 제2비디오신호(DS)를 소정의 투명도를 갖는 그래픽신호(DG)로 변환하여 다시 그래픽처리부(30)에 제공한다. 제2비디오신호(DS)는 YCbCr 포맷의 데이터이다. 이 신호를 제1 비디오신호(D1)와 중첩시켰을 때, 후자가 전자에 의해 완전히 가려져서 보이지 않게 하는 것이 아니라, 두 신호 모두가 표시되려면 전자가 투명신호로 처리될 필요가 있다. 그리고 제2비디오신호(DS)가 투명신호로 처리되려면 우선 그 신호포맷을 그래픽 데이터로 변환하여야 한다. CPU(40)는 YCbCr포맷의 스케일링 된 제2비디오신호(DS)를 RGB포맷으로 포맷의 그래픽데이터로 변환한다. 그런 다음 이미 알려진 소위 알파-브랜딩(α-blending) 처리를 하여 투명도 조정함으로써 처리가 끝나면 적당한 투명도를 갖는 신호로 변환된다. 이러한 데이터포맷 변환을 통해 얻어진 그래픽신호(DG)를 보조화면(PS)으로 하고 제1비디오신호(D1)를 주화면(PM)으로 하여 전자를 후자보다 앞 층에 배치시켜 중첩시키면, 도 3에 예시된 바와 같이 그래픽신호(DG)가 보이는 것은 물론이거니와 그 그래픽신호가 어느 정도 투명하므로 그와 중첩되는 영역의 제1비디오신호(D1)도 식별할 수 있을 정도로 표시된다. 여기서, 알파-브랜딩(α-blending)은 이미 공지된 기술로서, 각 화소를 표시하는 적색(R), 녹색(G), 청색(B)의 신호에 더하여 그래픽정보들을 디스플레이 하는 방법을 제어하는 알파채널을 이용하여 투명도를 조절하는 처리를 하는 기술이다. 예컨대 물체 앞에 위치한 유리의 투명도를 조정하여 뒤에 위치한 물체를 보이게 하거나 안보이게 하는 투명도 조절을 하는 처리이다. 이는 그래픽데이터의 가공 시 투명도 조절을 위해 일반적으로 사용되므로 그에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
그래픽처리부(30)는 도 2에 도시한 바와 같이 제1비디오신호(D1)를 저장하는 버퍼1(32a)과, 제2비디오신호(D2)를 저장하는 버퍼2(32b)와, 그 버퍼2(32b)에서 제2비디오신호(D2)를 불러와 표시화면의 크기를 적절히 감소시키는 처리(스케일링 처리)를 하여 CPU(40)로 내보내는 스케일링처리부(34)와, 제1비디오신호(D1)를 CPU(40)가 제공하는 그래픽신호(DG)와 합성하여 합성신호(DM)를 출력하는 신호합성부(36)를 구비하고 있다. 제1비디오신호(D1)와 그래픽신호(DG)의 합성 시 프레임 비를 정함에 있어서, 주화면은 화면이 선명해야 하는 반면 보조화면은 화질이 다소 떨어져도 괜찮은 점과 제2비디오신호(D2)의 그래픽처리 및 투명처리 그리고 신호합성에 따른 처리부하량이 지나치게 많지는 않아야 한다는 점을 고려할 필요가 있다. 이런 점들을 감안할 때, 신호합성부(36)는 예를 들어 제1비디오신호(D1)와 그래픽신호(DG)의 합성비를 30 대 1 정도, 즉 1초당 제1비디오신호(D1)는 30 프레임이 표시되고 그래픽신호(DG)는 1 프레임이 표시되도록 합성한다. 이런 정도의 합성비를 적용하면 2대 이상의 카메라들로 촬영된 비디오신호들을 처리하는 데 드는 처리부하가 그리 많지는 않아 신속한 영상의 기록재생이 가능할 뿐만 아니라 주화면을 거의 손상 없이 양질로 기록 재생할 수 있다.
본 장치는 또한 위의 그래픽처리부(30)에서 출력된 합성신호(DM)를 MPEG포맷(예컨대, MPEG-4)으로 압축 부호화하여 내보내는 MPEG 엔코더(50)를 구비하고 있다. MPEG 엔코더(50)에서 출력된 MPEG 비디오신호는 CPU(40)에 의해 기록재생수단(60)에 기록 및/또는 재생된다. 기록재생수단(60)은 저장수단(62)과 디스플레이수단(64)을 구비한다. 즉, CPU(40)는 MPEG 엔코더(50)로부터 출력된 MPEG 비디오신호의 스트림(stream)을 저장수단(62)인 하드디스크드라이브(HDD)에 저장하는 동시에 모니터 등의 디스플레이수단(64)에 표시되도록 제어한다. 그 결과 모니터 화면에는 도 3에 예시된 바와 같이 카메라1(10a)로 촬영된 영상은 주화면(PM)으로 그리고 카메라2(10b)로 촬영된 영상은 보조화면(PS)으로 하여 한 화면상에 표시된다.
이상 설명한 본 장치는 2대의 카메라가 적용된 예를 설시하고 있으나, 그 이상 3, 4대의 카메라를 사용할 때에도 동일한 원리가 적용된다. 물론, 이때에는 카메라 대수에 상응하는 개수의 A/D변환부를 구비할 필요가 있다.
도 4는 본 발명에 따른 PIP방식에서의 보조화면 투명처리방법을 순차적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
카메라1과 카메라2(10a, 10b)에서 촬영된 아날로그 비디오신호들은 각각 제1 및 제2 A/D변환부(20a, 20b)에서 디지털 비디오신호들(D1, D2)로 변환되어 그래픽처리부(30)로 전송된다(단계S1). 그래픽처리부(30)에서는 이 비디오신호들 중 카메라2(10b)의 제2비디오신호(D2)를 작은 크기로 스케일링(scaling)한다(단계S3). 이렇게 스케일링된 제2비디오신호(DS)는 CPU(40)로 입력되며, CPU(40)는 제2비디오신호(DS)의 투명도 값을 조정하여 원하는 투명도를 갖는 그래픽신호(DG)로 변환시켜 다시 그래픽처리부(30)로 보낸다(단계S5). 그래픽처리부(30)에서는 이렇게 CPU(40)로부터 입력된 그래픽신호(DG)와 카메라1(10a)의 제1비디오신호(D1)를 합성하여 출력한다(단계S7). 앞서 언급한 바와 같이, 합성 시 주화면을 표시하게 되는 제1비디오신호(D1)는 초당 30프레임(frame)으로 그리고 보조화면을 표시하게 되는 그래픽신호(DG)는 초당 1프레임으로 합성된다. 이것은 재생시 주화면은 30프레임/초이므로 양질의 동영상을 표시하게 하고, 보조화면은 1초에 한번씩 전환되는 정지화상이 되게 하여, 두 영상의 기록재생시 기록재생수단의 부하를 최소화하고 주화면을 최대한 양질의 상태로 유지하게 한다. 물론, 제1비디오신호(D1)은 동영상을 표시하는 최소프레임인 초당 24프레임 이상이면 되고, 그래픽신호(DG)는 초당 프레임수를 주화면을 표시하는 제1비디오신호(D1)에 지장이 없는 범위내에서 조정이 가능하다. 위의 그래픽처리부(30)에서 합성된 영상신호는 MPEG 엔코더(50)에서 MPEG포맷으로 엔코딩(encoding)된 다음, CPU(40)의 제어에 의해 저장수단(62)에 저장되고, 병행적으로 디스플레이수단(64)을 통해 디스플레이 될 수도 있다(단계S9, S11).
이러한 방법으로 가공된 두 카메라 신호를 저장수단(62)을 통해 읽어내어 화면상에 디스플레이 할 때에는, 제1비디오신호(D1)는 주화면(PM)으로 전체화면을 이루도록 디스플레이하고, 그 위에 그래픽신호(DG)가 작은 사이즈의 보조화면(PS)으로 소정 위치에 배치되도록 하면 된다. 본 발명을 이용하여 표시되는 화면은 PIP(Picture-in Picture) 화면의 일종으로도 볼 수 있는데, 특히 보조화면은 스케일 처리된 비디오신호를 그래픽신호로 변환하여 표시하고 주화면은 비디오신호를 그대로 표시하여 구성된 PIP 화면이다. 작은 사이즈의 보조화면(PS)은 투명도를 가지므로 시청자는 보조화면(PS)의 영상을 볼 수 있는 것은 물론이거니와 보조화면(PS)에 중첩된 주화면(PM) 부분의 영상까지도 함께 볼 수 있게 된다. 이때, 보조화면(PS)의 투명도에 따라 뒤에 가려진 주화면(PM)의 영상의 선명도가 결정되며, 이것은 CPU(40)에서 그래픽신호(DG)의 투명도 값을 변경하여 조정하게 된다.
여기에서 개시되는 실시예는 여러 가지 실시 가능한 예 중에서 당업자의 이해를 돕기 위하여 가장 바람직한 예를 선정하여 제시한 것일 뿐, 본 발명의 기술적 사상이 반드시 이 실시예에 의해서만 한정되거나 제한되는 것은 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변화와 변경이 가능함은 물론, 균등한 다른 실시예가 가능하다.
즉, 종래에 PIP 방식으로 비디오신호를 표시하는 경우 보조화면이 디스플레이 되는 영역에서는 주화면이 보조화면에 완전히 가려지게 되어 주화면을 볼 수 없었다. 하지만 본 발명에 따르면 주화면 위에 작은 보조화면을 투명하게 디스플레이 함으로써 보조화면 영역에서도 주화면을 볼 수 있게 된다. 주화면은 통상적으로 중요한 화면이므로 주화면은 화면정보의 손실을 최소화 해줄 필요가 있는데, 본 발명은 이러한 요구를 효과적으로 만족시킬 수 있는 것이다.
종래의 PIP 방식으로 화면을 만들려면 고가의 화면분할기를 사용하여야 한다. 이에 비해, 본 발명은 보조화면용 비디오신호는 그래픽신호로 변환하여 주화면용 비디오신호와 합성하는 방식을 이용함으로써, 고가의 화면분할기를 사용하는 대신에 저가의 그래픽 프로세서(그래픽 처리부)를 사용함으로써 장치의 원가를 절감할 수 있는 잇점도 있다.
나아가, 주화면은 초당 24프레임 이상으로 하고 보조화면은 초당 1~2프레임의 낮은 그래픽 화상으로 처리함으로써 기록재생수단의 부하를 줄이고 처리속도를 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 실시예에 관한 상세한 설명은 첨부하는 도면들을 참조하여 이루어질 것이며, 도면에서 대응되는 부분을 지정하는 번호는 같다.
도 1은 본 발명에 따른 비디오신호 가공장치의 구성도이고,
도 2는 도 1에 도시된 그래픽처리부의 구성을 상세하게 나타낸 블럭도이고,
도 3은 본 발명을 적용하여 얻어지는 픽쳐-인-픽쳐 화면의 예이고,
도 4는 본 발명에 따른 비디오신호 가공방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
** 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 **
10a,10b : 카메라1,2 20a, 20b : 제1,제2A/D변환부
30 : 그래픽처리부 32a,32b : 버퍼1,2
34 : 스케일링처리부 36 : 신호합성부
40 : CPU 50 : MPEG엔코더
60 : 기록재생수단 62 : 저장수단
64 : 디스플레이수단

Claims (9)

  1. 주화면용의 제1 디지털 비디오신호와 보조화면용의 제2 디지털 비디오신호를 입력 받아 상기 제2 디지털 비디오신호를 보다 작은 화면사이즈로 스케일링처리하고, 상기 제1 디지털 비디오신호를 투명 처리된 그래픽신호와 합성하여 출력하는 그래픽처리부; 및
    상기 그래픽처리부가 제공하는 스케일링된 상기 제2 디지털 비디오신호를 그래픽신호로 변경한 다음 그 그래픽신호가 원하는 투명도를 갖도록 투명 처리하여 상기 그래픽처리부 다시 제공하는 씨피유(CPU)를 구비하여,
    주화면이 가려지지 않도록 보조화면을 반투명 처리하여 픽쳐-인-픽쳐 신호를 만드는 것을 특징으로 하는 비디오신호 가공장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 그래픽처리부가 제공하는 합성영상신호를 MPEG포맷으로 압축 부호화하는 MPEG엔코더를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오신호 가공장치.
  3. 제 1항에 있어서, 적어도 두 대의 카메라로부터 출력되는 아날로그 비디오신호를 각각 디지털 비디오신호들로 변환하여 상기 그래픽처리부에 제공하는 A/D변환부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오신호 가공장치.
  4. 제 1항 또는 2항에 있어서, 상기 그래픽처리부가 제공하는 합성영상신호 또는 상기 MPEG 엔코더가 제공하는 MPEG신호를 저장하는 저장수단을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오신호 가공장치.
  5. 제 1항 내지 3항 중 어느 하나에 있어서, 상기 그래픽처리부는
    상기 디지털 비디오신호들 중 적어도 하나의 비디오신호를 작은 화면크기로 스케일링하는 스케일링처리부와,
    상기 그래픽신호와 상기 비디오신호를 합성하여 출력하는 신호합성부를 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오신호 가공장치.
  6. 적어도 2대이상의 카메라들로 촬영된 주화면용 및 보조화면용 아날로그 비디오신호들을 디지털 비디오신호들로 변환하는 단계;
    보조화면용 디지털 비디오신호를 보다 작은 화면사이즈로 스케일링(scaling)하고, 그 스케일링된 비디오신호를 그래픽신호로 변환한 다음, 소정의 투명도를 갖도록 투명처리를 하는 단계; 및
    주화면이 화면전체에 표시되고 보조화면은 주화면의 일부 영역에 위치하도록, 투명 처리된 보조화면용 그래픽신호를 상기 주화면용 디지털 비디오신호와 합성하는 단계를 구비하여,
    주화면이 가려지지 않도록 보조화면을 반투명 처리하여 픽쳐-인-픽쳐 신호를 만드는 것을 특징으로 하는 비디오신호 가공방법.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 합성영상신호를 MPEG포맷으로 엔코딩(encoding)하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오신호 가공방법.
  8. 제 6항 또는 7항에 있어서, 상기 합성영상신호 또는 상기 MPEG엔코딩된 영상신호를 저장수단에 기록하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오신호 가공방법.
  9. 제 6항에 있어서, 상기 그래픽신호의 투명처리는 알파-브랜딩 가공방법을 이용하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 비디오신호 가공방법.
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