KR20050059498A - 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형전자쿠폰의 운용방법 - Google Patents

인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형전자쿠폰의 운용방법 Download PDF

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본 발명은 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법을 제공한다. 본 발명에 따르면, 쿠폰운용 시스템은 회원사의 요청에 따라 복권형 전자쿠폰을 발행하고 전자쿠폰 배포소에 전자적으로 게시한다. 이용자는 상기 전자쿠폰 배포소에 접속하여 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호를 등록하고 적어도 하나 이상의 전자쿠폰을 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호에 연계시킨 후, 상기 회원사의 유료 컨텐츠 사이트에서 소정의 컨텐츠에 대한 결제를 휴대폰 또는 ARS 결제로 처리한다. 이 때, 소액결제 서비스 시스템은 소액결제를 처리하는 과정에서 상기 쿠폰운용 시스템과 연동하여 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호에 연계된 전자쿠폰의 복권당첨 여부를 확인하여 복권당첨 혜택을 컨텐츠 결제대금에 반영시킨다. 만약 당첨혜택으로 일정 할인액 혜택이나 할인율 혜택이 주어지면 소액결제 서비스 시스템은 결제대금에서 가격 할인혜택 만큼 차감한 후 차감된 실 결제 대금에 대해 휴대폰 결제 또는 ARS 결제 승인 프로세스를 진행하는 것을 특징으로 한다.

Description

인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법{METHOD FOR PRACTICING LOTTERY-TYPE ELECTRONIC COUPON USED IN CONNECTION WITH INTERNET SMALL-MONEY PAYMENT METHOD}
본 발명은 전자쿠폰의 발행 및 운용방법에 대한 것으로서, 보다 상세하게는 쿠폰을 전자적으로 발행 및 배포하고, 이용자는 전자적으로 발행된 전자쿠폰을 수집하여 자신의 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호에 연계시킴으로써, 휴대폰 또는 유선전화를 이용한 인터넷 소액 결제 시 전자쿠폰의 확률적 추첨을 자동적으로 시행하여 유료 컨텐츠의 가격할인/경품획득/포인트 지급의 혜택을 이용자에게 제공하는 방법에 대한 것이다.
최근 휴대폰과 유선 전화를 이용하여 인터넷상의 유료 컨텐츠를 간단하고 편리하게 구매하는 소액 결제방식이 네티즌들에게 각광을 받고 있다. 이러한 소액결제 방식은 각종 인터넷 서비스의 유료화에 많은 기여를 하고 있다.
한국 IDC에서 낸 보고서에 따르면, 현재의 성장 추세가 이어질 경우 휴대폰과 유선전화를 이용한 소액 결제의 시장 규모는 지속적인 성장을 거듭하여 2007년도에는 2조원 규모에 달할 것으로 예상되고 있다.
종래의 휴대폰 소액결제 서비스의 흐름을 살펴보면, 이용자는 서비스 사이트에서 자신이 선택한 유료 컨텐츠에 대한 결제를 위해 휴대폰 번호와 주민등록번호를 입력하며, 소액결제 서비스 시스템은 이용자가 입력한 정보를 서비스 사이트를 통하여 입력받은 후 이동통신사 시스템과 연동하여 휴대폰을 이용한 결제 가능 여부를 판단한 후, 최종 결제 확인 단계에서 난수로 된 승인번호를 SMS를 통하여 이용자의 휴대폰으로 전송하여 준 후 다시 상기 서비스 사이트를 통하여 이용자로부터 승인번호를 입력받아 승인번호가 서로 일치하면 최종적인 결제 승인이 이루어진다.
그리고 종래의 유선 전화를 이용한 소액결제 서비스(이하, 'ARS 결제 서비스')의 흐름을 살펴보면, 이용자는 서비스 사이트에서 자신이 선택한 유료 컨텐츠에 대한 결제를 위해 자신의 유선 전화번호를 입력하며, 소액결제 서비스 시스템은 이용자가 입력한 정보를 서비스 사이트를 통하여 입력받은 후 유선전화 시스템과 연동하여 유선전화를 이용한 결제 가능 여부를 판단한 후 ARS 전화번호와 난수로 된 승인번호를 서비스 사이트를 통하여 이용자에게 통보하여 주고, 최종 결제 확인 단계에서 이용자는 상기 ARS 전화번호로 전화를 걸어 안내 음성에 따라서 승인번호를 입력하게 되며, 상기 소액결제 서비스 시스템은 ARS를 통하여 이용자가 입력한 승인번호와 서비스 사이트를 통하여 이용자에게 통보하여 준 승인번호가 일치하면 최종적인 결제 승인이 이루어지게 된다.
한편 쿠폰은 상품(무형의 서비스를 포함하는 개념이다)의 가격할인과 같은 혜택을 쿠폰 소지자에게 보증해 주는 증표의 일종이다. 쿠폰은 대개 종이의 형태로 배포되며, 쿠폰 발행 사업자의 상점에서 상품을 거래할 때 쿠폰을 제시하면 가격할인을 받거나 일부 상품을 무료로 제공받을 수 있다. 이러한 쿠폰 마케팅은 거의 대부분의 사업자가 고객 유인을 위한 마케팅 정책의 일환으로 이용하고 있다.
그런데 종래의 쿠폰은 대부분이 쿠폰에 표시되어 있는 고정된 혜택만이 고객에게 주어지므로 쿠폰 사용자로 하여금 쿠폰 사용에 대해 큰 흥미를 유발시키지 못하는 한계가 있다. 또한, 종래의 쿠폰에 의해 제공되는 혜택은 조건부 혜택인 경우가 대부분이다. 따라서 상품 구매를 통해 쿠폰 발행 사업자에게 일정 정도 이상의 이익을 제공해 주지 않으면 쿠폰 사용자에게 혜택이 주어지지 않는다. 예를 들어 쿠폰 10개를 모으면 특정 상품이나 서비스를 제공한다든지, 5 만원 이상 구매할 경우에만 무료로 특정 상품이나 서비스를 제공한다든지, 특정 상품을 구매해야만 할인혜택이 적용된다든지 등이 바로 그러한 예이다.
뿐만 아니라, 종래의 쿠폰은 무작위로 배포되는 것이 보통이다. 따라서 쿠폰을 발행한 사업자는 쿠폰이 어떠한 고객에게 얼마나 발급되었는지를 정확하게 파악할 수 없기 때문에, 쿠폰을 이용한 마케팅 과정에서 고객관계관리나 타겟 마케팅을 할 수 없다는 한계도 있다.
그리고 종래의 쿠폰은 종이에 인쇄되어 배포되므로 그 취급과 보관이 용이하지 않다. 또한 이용자가 쿠폰을 사용하기 위해서는 일일이 쿠폰을 지갑이나 수첩 등에 소지하고 다녀야 하는 불편함이 있다. 그러다 보니 쿠폰 혜택이 있는 가맹점을 방문하였음에도 불구하고 자신이 보유하고 있는 쿠폰을 상품구매 당시에 소지하고 있지 않음으로 인해, 상품가격 할인 혜택 등을 받지 못하는 경우가 비일비재하다.
한편 근래 들어 유·무선 인터넷 서비스가 전 국민적으로 확산 보급됨에 따라, 온라인을 통해서도 쿠폰이 발급되어 사용되고 있다. 이에 따라 이용자는 안방에서도 PC를 이용하여 인터넷을 통해 손쉽게 쿠폰을 취사선택하여 사용할 수 있게 되었다. 이러한 현대적인 방식의 쿠폰은 PC를 이용하여 인터넷에서 쿠폰을 다운로드 받아 프린트로 종이에 인쇄하여 사용하는 것이 대부분이다. 하지만 이렇게 인터넷을 통해 배포되는 쿠폰은 쿠폰의 발행 방식이 전자화 되었을 뿐이지 결국은 종이에 인쇄되어 사용되므로 종래의 종이 쿠폰이 가지고 있는 여러 가지 문제점을 그대로 안고 있다.
한편 종래의 쿠폰은 쿠폰 마케팅을 하려는 사업자가 직접 제작하거나 쿠폰 발행 대행사에게 쿠폰 발행을 의뢰하여 제작하기도 한다. 하지만 전자의 방식은 영세 사업자가 채택하기에는 다소 무리가 있고, 후자의 방식은 쿠폰 발행 의뢰 과정이 복잡다단하고 쿠폰 발행 의뢰 과정에서 수수료를 지급해야 되므로 이와 관련해 사업자가 경제적인 부담을 안아야 하는 문제가 있다.
따라서 전통적인 쿠폰에 대한 다양한 기능 보완과 더불어 쿠폰의 발행 및 배포 그리고 쿠폰 사용의 편리성을 재고할 수 있는 방안이 요구되고 있는 실정이다.
따라서 본 발명은 상술한 종래의 쿠폰이 가지고 있는 여러 가지 문제점을 해결함과 동시에 쿠폰 운용 알고리즘을 휴대폰 결제와 ARS 결제 서비스의 프로세스와 유기적으로 접목시킴으로써 기존에는 없는 차별화된 쿠폰 마케팅 방법을 제공하고자 한다.
구체적으로, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 첫째. 회원사는 쿠폰의 발행 및 배포를 전자적으로 수행할 수 있도록 해주고, 둘째. 이용자는 쿠폰을 전자적으로 발급받아 자신의 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호에 연계시킴으로써 쿠폰을 직접 소지 않아도 휴대폰 결제 또는 ARS 결제 과정에서 전자쿠폰을 편리하게 사용할 수 있도록 해주며, 셋째. 쿠폰에 복권 기능을 부여함으로써 휴대폰 결제 또는 ARS 결제 과정에서 쿠폰의 복권 당첨 여부를 즉석에서 확인하여 유료 디지털 컨텐츠의 가격 할인, 경품 제공 또는 유료 디지털 컨텐츠의 가격에 비례하는 포인트 제공이라는 혜택을 부여해 주는 복권형 전자쿠폰의 운용방법을 제공하는데 있다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일 태양에 따른 복권형 전자쿠폰의 운용 방법은, (a) 쿠폰운용 시스템이 회원사 단말기로부터 전자쿠폰의 발행매수와, 확률적 당첨조건 및 추첨에 따른 혜택을 포함하는 전자쿠폰 발행신청 정보를 입력받아 식별코드가 부여된 복권형 전자쿠폰을 발행하여 전자쿠폰 발행내역을 데이터베이스에 저장하는 한편, 이를 이용자들이 접근할 수 있는 전자쿠폰 배포소에 전자적으로 게시하는 단계; (b) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 접속한 이용자 단말기로부터 전자쿠폰과 연계시킬 휴대폰 번호를 입력받아 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 단계; (c) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 액세스한 이용자 단말기로부터 상기 등록된 휴대폰 번호에 연계시킬 전자쿠폰의 선택을 수신하고, 선택된 전자쿠폰의 식별코드와 그 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 상기 휴대폰 번호와 연계시켜 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 단계; (d) 상기 쿠폰운용 시스템과 연동하는 소액결제 서비스 시스템이 상기 회원사의 유료 컨텐츠 사이트에서 이루어진 이용자의 휴대폰 결제 요청에 따라 유료 컨텐츠 서버를 통하여 이용자의 휴대폰 번호; 주민등록번호; 유료 컨텐츠 이용대금; 및 회원사 식별코드를 포함하는 결제 정보를 전송받는 단계; (e) 상기 소액결제 서비스 시스템이 이동통신사 시스템으로 상기 결제정보를 제공하여 유료 컨텐츠 이용대금에 대한 휴대폰 결제 인증을 질의하고 그 결과를 전송받는 단계로, 상기 이동통신사 시스템은 휴대폰 결제 인증을 수행하기 위하여 이동통신 가입자 데이터베이스를 참조하는 단계; (f) 상기 이동통신사 시스템으로부터 인증 성공 코드가 수신되면, 상기 소액결제 서비스 시스템은 이용자의 휴대폰 번호 및 회원사 식별코드를 쿠폰운용 시스템으로 전송하면서 전자쿠폰의 복권당첨 여부를 질의하는 단계; (g) 상기 쿠폰운용 시스템이 휴대폰 번호에 연계된 전자쿠폰 내역을 조회해서 이용자가 접속한 사이트 운용 회원사에서 발행한 전자쿠폰 식별코드를 특정하고 다시 해당 회원사의 전자쿠폰 발행내역을 조회하여 상기 특정된 전자쿠폰 식별코드에 소정의 혜택이 링크되어 있는지를 판단하고, 혜택이 링크되어 있어 복권당첨이 된 것으로 판단되면 당첨 혜택 정보를 소액결제 서비스 시스템으로 전송하는 단계; 및 (h) 상기 소액결제 서비스 시스템이 상기 당첨 혜택을 유료 컨텐츠 이용 대금에 적용하여 SMS를 이용한 휴대폰 결제 승인 프로세스를 진행하고 그 결과를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자의 단말기에 전송하여 주는 단계로, 상기 소액결제 서비스 시스템은 난수로 된 승인번호를 SMS에 의해 이용자의 휴대폰으로 전송하여 주고 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자로부터 승인번호를 다시 입력받아 SMS로 전송된 승인번호와 이용자가 입력한 승인번호의 일치여부를 검사하여 일치하면 휴대폰 결제를 승인하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 (a) 단계에서, 상기 혜택은 상기 유료 컨텐츠 사이트에서 제공되는 유료 컨텐츠 이용 대금에 대한 할인이고, 상기 전자쿠폰 발행신청 정보는 전자쿠폰의 발행매수와 이용 대금의 할인율별 또는 정액 할인액별 전자쿠폰의 수를 포함하고, 상기 (h) 단계는, 상기 소액결제 서비스 시스템이 원래 이용 대금에서 소정 액이 할인된 대금에 대해 휴대폰 결제 승인 프로세스를 진행하는 단계로서, 상기 할인된 유료 컨텐츠 이용 대금은 상기 소액결제 서비스 시스템이 직접 산출하거나 상기 쿠폰운용 시스템이 산출하여 상기 당첨 혜택 정보와 함께 전송하여 준다.
만약, 상기 당첨 혜택이 정액 할인 혜택이되, 주어진 할인액 혜택이 컨텐츠 이용 대금보다 크면, 상기 (h) 단계에서, 상기 소액결제 서비스 시스템은 0원으로 휴대폰 결제 승인 프로세스를 진행하고, 상기 (h) 단계 이후에, 상기 소액결제 서비스 시스템이 미 소진된 할인액 혜택의 적립을 쿠폰운용 시스템으로 요청하는 단계; 및 상기 쿠폰운용 시스템이 미 소진 할인액 혜택의 적립 현황을 이용자별로 데이터베이스화하는 단계;가 더 진행될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 할인액 혜택이 적립되어 있는 경우, 상기 (f) 단계에서, 상기 소액결제 서비스 시스템은 유료 컨텐츠 이용 대금 정보를 쿠폰운용 시스템으로 더 전송하고, 상기 (g) 단계에서, 상기 쿠폰운용 시스템은 이용자의 할인액 적립현황을 조회해서 상기 결제대금에 이용자의 적립 할인액과 복권당첨에 따른 혜택을 동시에 적용하여 소정 액을 차감하고 차감된 결제대금을 당첨 혜택 정보와 함께 소액결제 서비스 시스템으로 전송하고, 상기 (h) 단계에서, 상기 소액결제 서비스 시스템은 상기 차감된 결제대금에 대하여 휴대폰 결제 승인 프로세스를 진행한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 상기 (a) 단계에서, 상기 혜택은 회원사에서 제공되는 경품의 무상제공이고, 상기 전자쿠폰 발행신청 정보는 전자쿠폰의 발행매수와 회원사에서 제공되는 경품 별 전자쿠폰의 수를 포함하고, 상기 (h) 단계에서, 상기 소액결제 서비스 시스템은 휴대폰 결제 승인 결과를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 이용자 단말기에 제공하면서 당첨혜택으로 주어지는 경품 정보도 함께 전송한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 (a) 단계에서, 상기 혜택은 회원사의 유료 컨텐츠 사이트에서 거래되는 컨텐츠의 이용 대금에 비례하며 상기 사이트에서 사용할 수 있는 포인트이고, 상기 전자쿠폰 발행신청 정보는 전자쿠폰의 발행매수와 상기 포인트의 지급률(컨텐츠 이용 대금에 비례한다)별 전자쿠폰의 수를 포함하고, 상기 (h) 단계 이후에, 상기 소액결제 서비스 시스템이 상기 당첨 혜택으로 주어진 포인트에 대한 적립을 상기 쿠폰운용 시스템으로 요청하는 단계; 및 상기 쿠폰운용 시스템이 포인트를 이용자별로 적립시키고 그 적립현황을 데이터베이스화하는 단계;가 더 진행될 수 있다.
위와 같이 포인트가 적립되어 있는 경우에, 상기 (f) 단계에서, 상기 소액결제 서비스 시스템은 유료 컨텐츠 이용 대금 정보를 쿠폰운용 시스템으로 더 전송하고, 상기 (g) 단계에서, 상기 쿠폰운용 시스템은 이용자의 포인트 적립현황을 조회해서 상기 이용 대금에 이용자의 적립 포인트를 적용하여 소정 액을 차감하고 차감된 이용 대금을 당첨 혜택 정보와 함께 소액결제 서비스 시스템으로 전송하고, 상기 (h) 단계에서, 상기 소액결제 서비스 시스템은 상기 차감된 이용 대금에 대하여 휴대폰 결제 승인 프로세스를 진행한다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 다른 태양에 따른 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법은, (a) 쿠폰운용 시스템이 회원사 단말기로부터 전자쿠폰의 발행매수와, 확률적 당첨조건 및 추첨에 따른 혜택을 포함하는 전자쿠폰 발행신청 정보를 입력받아 식별코드가 부여된 복권형 전자쿠폰을 발행하여 전자쿠폰 발행내역을 데이터베이스에 저장하고 이를 이용자들이 접근할 수 있는 전자쿠폰 배포소에 전자적으로 게시하는 한편, 상기 전자쿠폰 발행내역을 하기 소액결제 서비스 시스템으로 전송하는 단계; (b) 상기 소액결제 서비스 시스템이 상기 전자쿠폰 발행내역을 회원사별로 데이터베이스화하는 단계; (c) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 접속한 이용자 단말기로부터 전자쿠폰과 연계시킬 휴대폰 번호를 입력받아 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 단계; (d) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 액세스한 이용자 단말기로부터 상기 등록된 휴대폰 번호에 연계시킬 전자쿠폰의 선택을 수신하고, 선택된 전자쿠폰의 식별코드와 그 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 상기 휴대폰 번호와 연계시켜 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 한편, 휴대폰 번호; 전자쿠폰 식별코드; 및 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 포함하는 휴대폰-쿠폰 연계 내역을 상기 소액결제 서비스 시스템으로 전송하는 단계; (e) 상기 소액결제 서비스 시스템이 상기 휴대폰-쿠폰 연계 내역을 데이터베이스화하는 단계; (f) 상기 쿠폰운용 시스템과 연동하는 소액결제 서비스 시스템이 상기 회원사의 유료 컨텐츠 사이트에서 이루어진 이용자의 휴대폰 결제 요청에 따라 유료 컨텐츠 서버를 통하여 이용자의 휴대폰 번호; 주민등록번호; 유료 컨텐츠 이용대금; 및 회원사 식별코드를 포함하는 결제 정보를 전송받는 단계; (g) 상기 소액결제 서비스 시스템이 이동통신사 시스템으로 상기 결제정보를 제공하여 유료 컨텐츠 이용대금에 대한 휴대폰 결제 인증을 질의하고 그 결과를 전송받는 단계로, 상기 이동통신사 시스템은 휴대폰 결제 인증을 수행하기 위하여 이동통신 가입자 데이터베이스를 참조하는 단계; (h) 상기 이동통신사 시스템으로부터 인증 성공 코드가 수신되면, 상기 소액결제 서비스 시스템은 회원사 식별코드로 이용자의 휴대폰 번호에 연계된 전자쿠폰 내역을 조회해서 이용자가 접속한 사이트 운용 회원사에서 발행한 전자쿠폰 식별코드를 특정하고 다시 해당 회원사의 전자쿠폰 발행내역을 조회하여 상기 특정된 전자쿠폰 식별코드에 소정의 혜택이 링크되어 있는지를 판단하는 단계; 및 (i) 혜택이 링크되어 있어 복권당첨이 된 것으로 판단되면, 상기 소액결제 서비스 시스템이 당첨 혜택을 유료 컨텐츠 이용 대금에 적용하여 SMS를 이용한 휴대폰 결제 승인 프로세스를 진행하고 그 결과를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자의 단말기에 전송하여 주는 단계로, 상기 소액결제 서비스 시스템은 난수로 된 승인번호를 SMS에 의해 이용자의 휴대폰으로 전송하여 주고 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자로부터 승인번호를 다시 입력받아 SMS로 전송된 승인번호와 이용자가 입력한 승인번호의 일치여부를 검사하여 일치하면 휴대폰 결제를 승인하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 태양에 따른 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법은, (a) 쿠폰운용 시스템이 회원사 단말기로부터 전자쿠폰의 발행매수와, 확률적 당첨조건 및 추첨에 따른 혜택을 포함하는 전자쿠폰 발행신청 정보를 입력받아 식별코드가 부여된 복권형 전자쿠폰을 발행하여 전자쿠폰 발행내역을 데이터베이스에 저장하고 이를 이용자들이 접근할 수 있는 전자쿠폰 배포소에 전자적으로 게시하는 한편, 상기 전자쿠폰 발행내역을 하기 이동통신사 시스템으로 전송하는 단계; (b) 상기 이동통신사 시스템이 상기 전자쿠폰 발행내역을 회원사별로 데이터베이스화하는 단계; (c) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 접속한 이용자 단말기로부터 전자쿠폰과 연계시킬 휴대폰 번호를 입력받아 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 단계; (d) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 액세스한 이용자 단말기로부터 상기 등록된 휴대폰 번호에 연계시킬 전자쿠폰의 선택을 수신하고, 선택된 전자쿠폰의 식별코드와 그 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 상기 휴대폰 번호와 연계시켜 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 한편, 휴대폰 번호; 전자쿠폰 식별코드; 및 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 포함하는 휴대폰-쿠폰 연계 내역을 상기 이동통신사 시스템으로 전송하는 단계; (e) 상기 이동통신사 시스템이 상기 휴대폰-쿠폰 연계 내역을 데이터베이스화하는 단계; (f) 상기 쿠폰운용 시스템과 연동하는 소액결제 서비스 시스템이 상기 회원사의 유료 컨텐츠 사이트에서 이루어진 이용자의 휴대폰 결제 요청에 따라 유료 컨텐츠 서버를 통하여 이용자의 휴대폰 번호; 주민등록번호; 유료 컨텐츠 이용대금; 및 회원사 식별코드를 포함하는 결제 정보를 전송받는 단계; (g) 상기 소액결제 서비스 시스템이 이동통신사 시스템으로 상기 결제정보를 제공하여 유료 컨텐츠 이용대금에 대한 휴대폰 결제 인증 및 전자쿠폰의 복권당첨 여부 확인을 질의하는 단계; (h) 상기 이동통신사 시스템이 이동통신 가입자 데이터베이스를 조회하여 휴대폰 결제 가능 여부를 판단하는 단계; (i) 휴대폰 결제가 가능한 것으로 판단되면, 상기 이동통신사 시스템은 회원사 식별코드로 이용자의 휴대폰 번호에 연계된 전자쿠폰 내역을 조회해서 이용자가 접속한 사이트 운용 회원사에서 발행한 전자쿠폰 식별코드를 특정하고 다시 해당 회원사의 전자쿠폰 발행내역을 조회하여 상기 특정된 전자쿠폰 식별코드에 소정의 혜택이 링크되어 있는지를 판단하는 단계; (j) 혜택이 링크되어 있으면 전자쿠폰 복권에 당첨된 것으로 간주하고, 휴대폰 결제 인증 성공 코드와 복권당첨 혜택 정보를 상기 소액결제 서비스 시스템으로 전송하는 단계; 및 (k) 상기 소액결제 서비스 시스템이 당첨 혜택을 유료 컨텐츠 이용 대금에 적용하여 SMS를 이용한 휴대폰 결제 승인 프로세스를 진행하고 그 결과를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자의 단말기에 전송하여 주는 단계로, 상기 소액결제 서비스 시스템은 난수로 된 승인번호를 SMS에 의해 이용자의 휴대폰으로 전송하여 주고 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자로부터 승인번호를 다시 입력받아 SMS로 전송된 승인번호와 이용자가 입력한 승인번호의 일치여부를 검사하여 일치하면 휴대폰 결제를 승인하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 태양에 따른 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법은, (a) 쿠폰운용 시스템이 회원사 단말기로부터 전자쿠폰의 발행매수와, 확률적 당첨조건 및 추첨에 따른 혜택을 포함하는 전자쿠폰 발행신청 정보를 입력받아 식별코드가 부여된 복권형 전자쿠폰을 발행하여 전자쿠폰 발행내역을 데이터베이스에 저장하는 한편, 이를 이용자들이 접근할 수 있는 전자쿠폰 배포소에 전자적으로 게시하는 단계; (b) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 접속한 이용자 단말기로부터 전자쿠폰과 연계시킬 유선 전화번호를 입력받아 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 단계; (c) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 액세스한 이용자 단말기로부터 상기 등록된 유선 전화번호에 연계시킬 전자쿠폰의 선택을 수신하고, 선택된 전자쿠폰의 식별코드와 그 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 상기 유선 전화번호와 연계시켜 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 단계; (d) 상기 쿠폰운용 시스템과 연동하는 소액결제 서비스 시스템이 상기 회원사의 유료 컨텐츠 사이트에서 이루어진 이용자의 ARS 결제 요청에 따라 유료 컨텐츠 서버를 통하여 이용자의 유선 전화번호; 유료 컨텐츠 이용대금; 및 회원사 식별코드를 포함하는 결제 정보를 전송받는 단계; (e) 상기 소액결제 서비스 시스템이 유선전화 시스템으로 상기 결제정보를 제공하여 유료 컨텐츠 이용대금에 대한 ARS 결제 인증을 질의하고 그 결과를 전송받는 단계로, 상기 유선전화 시스템은 ARS 결제 인증을 수행하기 위하여 유선전화 가입자 데이터베이스를 참조하는 단계; (f) 상기 유선전화 시스템으로부터 인증 성공 코드가 수신되면, 상기 소액결제 서비스 시스템은 이용자의 유선 전화번호 및 회원사 식별코드를 쿠폰운용 시스템으로 전송하면서 전자쿠폰의 복권당첨 여부를 질의하는 단계; (g) 상기 쿠폰운용 시스템이 유선 전화번호에 연계된 전자쿠폰 내역을 조회해서 이용자가 접속한 사이트 운용 회원사에서 발행한 전자쿠폰 식별코드를 특정하고 다시 해당 회원사의 전자쿠폰 발행내역을 조회하여 상기 특정된 전자쿠폰 식별코드에 소정의 혜택이 링크되어 있는지를 판단하고, 혜택이 링크되어 있어 복권당첨이 된 것으로 판단되면 당첨 혜택 정보를 소액결제 서비스 시스템으로 전송하는 단계; 및 (h) 상기 소액결제 서비스 시스템이 상기 당첨 혜택을 유료 컨텐츠 이용 대금에 적용하여 ARS 결제 승인 프로세스를 진행하고 그 결과를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자의 단말기에 전송하여 주는 단계로, 상기 소액결제 서비스 시스템은 난수로 된 승인번호와 ARS 전화번호를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자 단말기에 제공하여 주고 이용자가 유선전화를 이용하여 상기 ARS 전화번호로 전화를 걸면 이용자로부터 승인번호를 입력받아 이용자 단말기로 제공된 승인번호와 이용자가 입력한 승인번호의 일치여부를 검사하여 일치하면 ARS 결제를 승인하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 태양에 따른 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법은, (a) 쿠폰운용 시스템이 회원사 단말기로부터 전자쿠폰의 발행매수와, 확률적 당첨조건 및 추첨에 따른 혜택을 포함하는 전자쿠폰 발행신청 정보를 입력받아 식별코드가 부여된 복권형 전자쿠폰을 발행하여 전자쿠폰 발행내역을 데이터베이스에 저장하고 이를 이용자들이 접근할 수 있는 전자쿠폰 배포소에 전자적으로 게시하는 한편, 상기 전자쿠폰 발행내역을 하기 소액결제 서비스 시스템으로 전송하는 단계; (b) 상기 소액결제 서비스 시스템이 상기 전자쿠폰 발행내역을 회원사별로 데이터베이스화하는 단계; (c) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 접속한 이용자 단말기로부터 전자쿠폰과 연계시킬 유선 전화번호를 입력받아 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 단계; (d) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 액세스한 이용자 단말기로부터 상기 등록된 유선 전화번호에 연계시킬 전자쿠폰의 선택을 수신하고, 선택된 전자쿠폰의 식별코드와 그 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 상기 유선 전화번호와 연계시켜 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 한편, 유선 전화번호; 전자쿠폰 식별코드; 및 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 포함하는 유선전화-쿠폰 연계 내역을 상기 소액결제 서비스 시스템으로 전송하는 단계; (e) 상기 소액결제 서비스 시스템이 상기 유선전화-쿠폰 연계 내역을 데이터베이스화하는 단계; (f) 상기 쿠폰운용 시스템과 연동하는 소액결제 서비스 시스템이 상기 회원사의 유료 컨텐츠 사이트에서 이루어진 이용자의 ARS 결제 요청에 따라 유료 컨텐츠 서버를 통하여 이용자의 유선 전화번호; 유료 컨텐츠 이용대금; 및 회원사 식별코드를 포함하는 결제 정보를 전송받는 단계; (g) 상기 소액결제 서비스 시스템이 유선전화 시스템으로 상기 결제정보를 제공하여 유료 컨텐츠 이용대금에 대한 ARS 결제 인증을 질의하고 그 결과를 전송받는 단계로, 상기 유선전화 시스템은 ARS 결제 인증을 수행하기 위하여 유선전화 가입자 데이터베이스를 참조하는 단계; (h) 상기 유선전화 시스템으로부터 인증 성공 코드가 수신되면, 상기 소액결제 서비스 시스템은 회원사 식별코드로 이용자의 유선 전화번호에 연계된 전자쿠폰 내역을 조회해서 이용자가 접속한 사이트 운용 회원사에서 발행한 전자쿠폰 식별코드를 특정하고 다시 해당 회원사의 전자쿠폰 발행내역을 조회하여 상기 특정된 전자쿠폰 식별코드에 소정의 혜택이 링크되어 있는지를 판단하는 단계; 및 (i) 혜택이 링크되어 있어 복권당첨이 된 것으로 판단되면, 상기 소액결제 서비스 시스템이 당첨 혜택을 유료 컨텐츠 이용 대금에 적용하여 ARS 결제 승인 프로세스를 진행하고 그 결과를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자의 단말기에 전송하여 주는 단계로, 상기 소액결제 서비스 시스템은 난수로 된 승인번호와 ARS 전화번호를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자 단말기에 제공하여 주고 이용자가 유선전화를 이용하여 상기 ARS 전화번호로 전화를 걸면 이용자로부터 승인번호를 입력받아 이용자 단말기로 제공된 승인번호와 이용자가 입력한 승인번호의 일치여부를 검사하여 일치하면 ARS 결제를 승인하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 태양에 따른 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법은, (a) 쿠폰운용 시스템이 회원사 단말기로부터 전자쿠폰의 발행매수와, 확률적 당첨조건 및 추첨에 따른 혜택을 포함하는 전자쿠폰 발행신청 정보를 입력받아 식별코드가 부여된 복권형 전자쿠폰을 발행하여 전자쿠폰 발행내역을 데이터베이스에 저장하고 이를 이용자들이 접근할 수 있는 전자쿠폰 배포소에 전자적으로 게시하는 한편, 상기 전자쿠폰 발행내역을 하기 유선전화 시스템으로 전송하는 단계; (b) 상기 유선전화 시스템이 상기 전자쿠폰 발행내역을 회원사별로 데이터베이스화하는 단계; (c) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 접속한 이용자 단말기로부터 전자쿠폰과 연계시킬 유선 전화번호를 입력받아 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 단계; (d) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 액세스한 이용자 단말기로부터 상기 등록된 유선 전화번호에 연계시킬 전자쿠폰의 선택을 수신하고, 선택된 전자쿠폰의 식별코드와 그 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 상기 유선 전화번호와 연계시켜 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 한편, 유선 전화번호; 전자쿠폰 식별코드; 및 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 포함하는 유선전화-쿠폰 연계 내역을 상기 유선전화 시스템으로 전송하는 단계; (e) 상기 유선전화 시스템이 상기 유선전화-쿠폰 연계 내역을 데이터베이스화하는 단계; (f) 상기 쿠폰운용 시스템과 연동하는 소액결제 서비스 시스템이 상기 회원사의 유료 컨텐츠 사이트에서 이루어진 이용자의 ARS 결제 요청에 따라 유료 컨텐츠 서버를 통하여 이용자의 유선 전화번호; 유료 컨텐츠 이용대금; 및 회원사 식별코드를 포함하는 결제 정보를 전송받는 단계; (g) 상기 소액결제 서비스 시스템이 유선전화 시스템으로 상기 결제정보를 제공하여 유료 컨텐츠 이용대금에 대한 ARS 결제 인증 및 전자쿠폰의 복권당첨 여부 확인을 질의하는 단계; (h) 상기 유선전화 시스템이 유선전화 가입자 데이터베이스를 조회하여 ARS 결제 가능 여부를 판단하는 단계; (i) ARS 결제가 가능한 것으로 판단되면, 상기 유선전화 시스템은 회원사 식별코드로 이용자의 유선 전화번호에 연계된 전자쿠폰 내역을 조회해서 이용자가 접속한 사이트 운용 회원사에서 발행한 전자쿠폰 식별코드를 특정하고 다시 해당 회원사의 전자쿠폰 발행내역을 조회하여 상기 특정된 전자쿠폰 식별코드에 소정의 혜택이 링크되어 있는지를 판단하는 단계; 및 (j) 혜택이 링크되어 있으면 전자쿠폰 복권에 당첨된 것으로 간주하고, ARS 결제 인증 성공 코드와 복권당첨 혜택 정보를 상기 소액결제 서비스 시스템으로 전송하는 단계; 및 (k) 상기 소액결제 서비스 시스템이 당첨 혜택을 유료 컨텐츠 이용 대금에 적용하여 ARS 결제 승인 프로세스를 진행하고 그 결과를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자의 단말기에 전송하여 주는 단계로, 상기 소액결제 서비스 시스템은 난수로 된 승인번호와 ARS 전화번호를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자 단말기에 제공하여 주고 이용자가 유선전화를 이용하여 상기 ARS 전화번호로 전화를 걸면 이용자로부터 승인번호를 입력받아 이용자 단말기로 제공된 승인번호와 이용자가 입력한 승인번호의 일치여부를 검사하여 일치하면 ARS 결제를 승인하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면을 참조로 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
도1은 본 발명의 실시예에 따른 복권형 전자쿠폰의 운용방법을 구현하는 네트워크 구성도이다.
도1을 참조하면, 본 발명을 구현하는 네트워크는 이용자가 인터넷상에서 유료 컨텐츠를 이용할 때 사용하는 이용자 단말기(10); 이용자가 휴대폰 결제시 이용하는 휴대폰(20); 이용자가 ARS 결제시 이용하는 일반 유선전화(30); 회원사가 쿠폰을 전자적으로 발행할 때 이용하는 회원사 단말기(40); 회원사가 유료 컨텐츠를 제공하는 사이트를 운용하는데 사용하는 유료 컨텐츠 서버(50); 상기 유료 컨텐츠 사이트에서 요청된 휴대폰 결제 또는 ARS 결제를 처리하는 소액결제 서비스 시스템(60); 쿠폰의 운용과 관련된 업무를 총괄하는 쿠폰운용 시스템(70); 휴대폰 결제 과정에서 상기 소액결제 서비스 시스템(60)과 연동하여 이용자 인증을 수행하는 이동통신사 시스템(80); 및 ARS 결제 과정에서 상기 소액결제 서비스 시스템(60)과 연동하여 이용자 인증을 수행하는 유선전화 시스템(90)을 포함하고, 이들 구성요소는 정보 통신망을 통하여 서로 연계된다.
여기서, 회원사는 본 발명에 따라 복권형 전자쿠폰을 전자적으로 발행하고 이용자의 휴대폰 결제 또는 ARS 결제 시 전자쿠폰의 확률적 당첨을 통해 이용자에게 소정의 혜택을 제공하여 주는 주체이다. 상기 회원사는 인터넷상에서 상기 유료 컨텐츠 서버(50)를 운용한다.
그리고 상기 정보 통신망은 전용선, LAN, WAN, VAN, 인트라넷, 사설 전화망, 공중전화망, PSTN망 및 이들의 상호 조합에 의해 결합되어 있으며, 도1에 도시된 각 네트워크 구성 주체가 서로 원활하게 통신을 할 수 있도록 하는 포괄적인 의미의 데이터 통신망으로서 유선 인터넷, 무선 인터넷, 및 전화 통신망을 포함한다. 상기 정보 통신망과 관련된 기술적 구성은 본 발명이 속한 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공지되어 있으므로, 여기에서 상세하게 설명하지는 않는다.
상기 이용자 단말기(10)는 이용자가 정보 통신망을 통해 상기 쿠폰운용 시스템(70)에 접속하여 자신이 사용할 전자쿠폰을 발급받아 자신의 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호에 연계시킬 때, 그리고 이용자가 회원사가 운용하는 유료 컨텐츠 사이트에서 휴대폰(20) 또는 유선전화(30)를 이용하여 유료 컨텐츠 이용 대금을 결제할 때 결제에 필요한 정보를 입력할 때 이용하는 단말기이다. 상기 이용자 단말기(10)는 유선 또는 무선 인터넷 접속이 가능한 퍼스널 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 팜탑 컴퓨터, 휴대용 이동통신기기(예컨대, PDA) 등일 수 있다.
상기 회원사 단말기(40)는 본 발명에 따라 전자쿠폰을 발행하여 마케팅에 활용하고자 하며, 상기 유료 컨텐츠 사이트를 운용하는 회원사가 사용하는 단말기이다. 상기 회원사는 상기 회원사 단말기(40)를 이용하여 정보 통신망을 통해 쿠폰운용 시스템(70)에 접속하여 복권형 전자쿠폰을 고객 맞춤형으로 발행한다. 이 때 회원사는 후술하는 바와 같이 온라인을 통해 전자쿠폰의 발행매수, 당첨조건, 및 당첨 시 주어지는 혜택을 직접 지정한다. 상기 회원사 단말기(40)로 사용될 수 있는 기기는 전술한 이용자 단말기(10)로 사용될 수 있는 기기와 동일하다.
회원사가 복권형 전자쿠폰의 발행 신청을 할 때 정하는 당첨조건과 혜택은 다음의 4가지 중에서 한 가지 방식으로 적용 가능하다. 하지만 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
일예로, 전자쿠폰 복권의 당첨에 따른 혜택은 유료 컨텐츠 이용 대금의 할인율 적용이고, 당첨조건은 할인율이 부여될 전자쿠폰의 매수일 수 있다. 이러한 경우, 회원사는 하기 표1과 같은 조건으로 복권형 전자쿠폰의 발행을 신청할 수 있다.
전자쿠폰 발행 매수 10000매
할인율 100% 발행매수 기준 0.2%
할인율 50% 발행매수 기준 5%
할인율 30% 발행매수 기준 15%
할인율 20% 발행매수 기준 30%
할인율 10% 나머지
다른 예로, 전자쿠폰 복권의 당첨에 따른 혜택은 할인액 적용이고, 당첨조건은 할인액이 부여될 전자쿠폰의 매수일 수 있다. 이러한 경우, 회원사는 하기 표2와 같은 조건으로 복권형 전자쿠폰의 발행을 신청할 수 있다.
전자쿠폰 발행 매수 10000매
할인액 1000원 발행매수 기준 0.2%
할인액 700원 발행매수 기준 5%
할인액 500원 발행매수 기준 15%
할인액 200원 발행매수 기준 30%
할인액 100원 나머지
또 다른 예로, 전자쿠폰 복권의 당첨에 따른 혜택은 각종 경품의 무상 제공이고, 당첨조건은 각종 경품이 부여될 전자쿠폰의 매수일 수 있다. 이러한 경우, 회원사는 하기 표3과 같은 조건으로 복권형 전자쿠폰의 발행을 신청할 수 있다.
전자쿠폰 발행 매수 10000매
PDP TV 1매
냉장고 2매
컴퓨터 3매
주방용품 20매
휴지 100매
경품 없음 나머지
또 다른 예로, 전자쿠폰 복권의 당첨에 따른 혜택은 유료 컨텐츠 이용 대금에 비례하는 포인트 지급이고, 당첨조건은 포인트 지급 혜택이 부여될 전자쿠폰의 매수일 수 있다. 이러한 경우, 회원사는 하기 표4와 같은 조건으로 복권형 전자쿠폰의 발행을 신청할 수 있다.
전자쿠폰 발행 매수 10000매
결제대금의 100% 지급 발행매수 기준 0.1%
결제대금의 50% 지급 발행매수 기준 5%
결제대금의 30% 지급 발행매수 기준 15%
결제대금의 20% 지급 발행매수 기준 30%
결제대금의 10% 지급 나머지
상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 본 발명이 출원될 당시 휴대폰 결제 또는 ARS 결제 서비스를 제공하는 소액결제 서비스 회사가 운용하는 시스템이다. 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 ARS 결제를 처리하기 위하여 ARS 서비스를 제공하는 ARS 서버(미 도시)를 구비한다. 그리고 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 소액 결제를 처리하는 과정에서 이용자가 결제 대금을 휴대폰 요금 청구서 또는 유선전화 요금 청구서를 통하여 정산할 수 있는지를 확인해 보기 위하여 정보 통신망을 통하여 이동통신사 시스템(80) 또는 유선전화 시스템(90)과 연동한다.
그리고 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 후술할 쿠폰운용 시스템(70)과 연동하여 휴대폰 결제 또는 ARS 결제를 진행하는 과정에서 이용자가 자신의 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호에 연계시켜둔 전자쿠폰의 복권 당첨 여부를 확인한다. 변형된 예에서, 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 이동통신사 시스템(80) 또는 유선전화 시스템(90)과 연동하여 이용자의 전자쿠폰에 대한 복권 당첨 여부를 확인한다. 이와 관련된 보다 구체적인 내용은 후술하기로 한다.
상기 이동통신사 시스템(80)은 휴대폰 결제 과정에서 소액결제 서비스 시스템(60)으로부터 이용자 인증 요청을 접수받아 자체적으로 구비된 이동통신 가입자 데이터베이스를 조회하여 이용자가 휴대폰 요금 청구서를 통하여 유료 컨텐츠 이용대금을 정산할 수 있는지를 판단하고 그 결과를 소액결제 서비스 시스템(60)으로 통보하여 준다. 그리고 1달마다 휴대폰 요금 청구서를 발행하면서 결제 완료된 유료 컨텐츠 이용 대금을 합산 청구한다. 본 발명에서, 상기 이동통신사 시스템(80)은 휴대폰 결제가 진행되는 과정에서 이용자의 휴대폰 번호에 연계되어 있는 전자쿠폰의 복권당첨 여부를 확인하고 그 결과를 소액결제 서비스 시스템(60)에 통보하여 주는 기능을 수행할 수도 있다.
상기 유선전화 시스템(90)은 ARS 결제 과정에서 소액결제 서비스 시스템(60)으로부터 이용자 인증 요청을 접수받아 자체적으로 구비된 유선전화 가입자 데이터베이스를 조회하여 이용자가 유선전화 요금 청구서를 통하여 유료 컨텐츠 이용대금을 정산할 수 있는지 판단하고 그 결과를 소액결제 서비스 시스템(60)으로 통보하여 준다. 그리고 1달마다 유선전화 요금 청구서를 발행하면서 결제 완료된 유료 컨텐츠 이용대금을 합산하여 청구한다. 본 발명에서, 상기 유선전화 시스템(90)은 ARS 결제가 진행되는 과정에서 이용자의 유선 전화번호에 연계되어 있는 전자쿠폰의 복권당첨 여부를 확인하고 그 결과를 소액결제 서비스 시스템(60)에 통보하여 주는 기능을 수행할 수도 있다.
상기 유료 컨텐츠 서버(50)는 회원사가 온라인상에서 각종 유료 컨텐츠를 판매하기 위하여 운용하는 것이다. 상기 유료 컨텐츠 서버(50)는 정보 통신망을 통하여 상기 소액결제 서비스 시스템(60)과 연동하며, 본 발명이 출원될 당시 통상의 지식을 가진 자에게 공지된 휴대폰 결제 수단 및/또는 ARS 결제 수단을 탑재하고 있다. 따라서 이용자는 이용하고자 하는 유료 컨텐츠를 선택한 후 온라인상에서 자신의 휴대폰 또는 유선전화를 이용하여 전자결제를 수행한다. 휴대폰 또는 ARS 결제 과정에서는 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호에 연계된 복권형 전자쿠폰의 당첨여부가 확인되며 이러한 과정에서 소정의 혜택이 이용자에게 주어진다.
상기 쿠폰운용 시스템(70)은 쿠폰 운용회사가 관리하는 시스템으로 전자쿠폰의 발행 및 배포 등 전반적인 쿠폰 운용 업무를 총괄하며, 휴대폰 결제 또는 ARS 결제 과정에서 소액결제 서비스 시스템(60)과 연동하여 전자쿠폰의 복권당첨 여부를 확인시켜 준다. 경우에 따라, 전자쿠폰의 복권당첨 여부는 소액결제 서비스 시스템(60), 이동통신사 시스템(80) 또는 유선전화 시스템(90)에서 확인할 수도 있는데, 이러한 경우 상기 쿠폰운용 시스템(70)은 전자쿠폰의 복권당첨 여부를 확인하는데 필요한 정보를 해당하는 복권당첨 확인 시스템(60, 80, 90)으로 사전에 제공하여 준다.
도2는 상기 쿠폰운용 시스템(70)의 구성을 보다 구체적으로 보여준다.
도2를 참조하면, 상기 쿠폰운용 시스템(70)은 회원사가 전자쿠폰 발행을 의뢰할 때 이용하는 전자쿠폰 발행소(100)와, 이용자가 복권형 전자쿠폰을 연계시킬 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호를 등록하며 자신이 사용할 전자쿠폰을 구체적으로 검색 및 선택하여 등록된 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호에 연계시킬 때 이용하는 전자쿠폰 배포소(110)와, 타 시스템(60, 80, 90)과의 데이터 통신을 위한 인터페이스를 형성하는 통신 인터페이스(120);를 포함한다.
상기 전자쿠폰 발행소(100)는 유선 인터넷으로 제공되는 웹사이트로서, 회원사는 전자쿠폰의 발행을 위해 회원사 단말기(40)를 이용하여 상기 전자쿠폰 발행소(100)에 접속하여 회원가입을 수행한 후 고객 맞춤형으로 전자쿠폰의 발행을 요청한다. 상기 회원가입은 상기 전자쿠폰 발행소(100)와 연동하는 서버 사이드 프로그램인 회원관리 모듈(130)에 의해 처리된다.
여기서, 전자쿠폰의 발행이라 함은, 회원사가 신청한 발행매수 만큼 전자쿠폰에 1:1로 대응하는 일련번호의 집합을 생성한 후, 난수 알고리즘을 적용하여 일련번호의 집합에서 당첨번호를 선정하고, 각각의 당첨번호에 회원사가 정한 혜택을 선택적으로 링크시키는 것을 의미한다.
이와 같이, 전자쿠폰이 발행되면, 상기 쿠폰운용 시스템(70)은 전자쿠폰 발행내역을 데이터베이스화한다. 이러한 전자쿠폰의 발행 프로세스는 상기 전자쿠폰 발행소(100)와 연동하는 서버 사이드 프로그램인 전자쿠폰 발행모듈(140)에 의해 구현된다.
위와 같이 전자적으로 발행된 전자쿠폰 세트를 개념화하여 표시하면 아래 표5와 같다. 아래 표5에서 혜택1, 2, 3 등은 상기 표1 내지 표4 중 어느 하나에 따른 차등화된 혜택을 지칭한다.
상술하였듯이 본 발명에서는 소액결제 서비스 시스템(60), 이동통신사 시스템(80) 또는 유선전화 시스템(90)이 직접 전자쿠폰의 복권당첨 여부를 확인할 수 있다. 이를 위해, 상기 전자쿠폰 발행모듈(140)은 생성된 전자쿠폰 세트를 통신 인터페이스(120)를 통하여 상기한 각 시스템(60, 80, 90)으로 전송할 수 있다. 이러한 경우, 전자쿠폰 세트를 전송받은 해당 시스템(60, 80, 90)은 전송된 전자쿠폰 세트를 데이터베이스에 수록한다.
전자쿠폰 세트 식별코드
전자쿠폰 식별코드 혜택 설명
12234001 null 혜택무
12234002 1 혜택1
12234003 2 혜택2
12234004 null 혜택무
12234005 null 혜택무
........ ........ .......
12234998 2 혜택2
12234999 3 혜택3
12235000 null 혜택무
유효기간 2003-10-01 2003-12-31
쿠폰운용 회사 측 회원사 ID 회원 ID
소액결제서비스업체측 회원사식별코드 일련번호
당첨혜택이 적용되는 컨텐츠 식별코드 코드리스트 선택사항
발행일자 2003-09-30
상기 전자쿠폰 배포소(110)는 유·무선 인터넷으로 제공되는 사이트로서, 상기 쿠폰운용 시스템(70)은 회원사가 발행한 전자쿠폰을 상기 전자쿠폰 배포소(110)에 전자적으로 게시한다.
이 때 전자쿠폰은 유료 컨텐츠의 종류(게임, 만화, 영화, 전자책 등)에 따라 계층적으로 카테고리화되어 게시되는 것이 바람직하다. 이러한 경우, 전자쿠폰의 계층적 카테고리화를 위해 필요한 정보는 회원사를 회원으로 가입시킬 때 회원가입 정보와 함께 입력받을 수도 있고, 전자쿠폰의 발행신청을 접수받을 때 입력받을 수도 있다.
이용자는 휴대폰 또는 ARS 결제시 쿠폰 복권당첨의 혜택을 누리기 위한 전제로 상기 전자쿠폰 배포소(110)에 접속하여 회원으로 가입한다. 그런 다음 자신이 사용하는 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호를 등록시킨다. 상기 회원가입 프로세스는 회원 관리모듈(130)이, 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호의 등록 프로세스는 전화번호 등록모듈(150)이 처리한다. 상기 회원관리 모듈(130)과 상기 전화번호 등록모듈(150)은 상기 전자쿠폰 배포소(110)와 연동하는 서버 사이드 프로그램이다. 이용자는 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호를 등록한 다음 상기 전자쿠폰 배포소(110)에서 전자쿠폰을 검색 및 선택한 후 등록해 둔 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호와 연계시킨다. 전자쿠폰과 휴대폰 번호, 또는 전자쿠폰과 유선 전화번호의 연계 내역은 데이터베이스에 수록되어 관리된다. 이러한 전자쿠폰 연계 및 데이터베이스화는 상기 전자쿠폰 배포소(110)와 연동하는 서버 사이드 프로그램인 쿠폰 연계모듈(160)이 처리한다.
상술하였듯이, 본 발명에서는 소액결제 서비스 시스템(60), 이동통신사 시스템(80) 또는 유선전화 시스템(90)이 직접 전자쿠폰의 복권당첨 여부를 확인할 수 있다. 이를 위해, 상기 쿠폰 연계모듈(160)은 전자쿠폰이 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호에 연계될 때마다 전자쿠폰 연계 내역 정보를 상기한 각 시스템(60, 80, 90)으로 전송할 수 있다. 이러한 경우, 전자쿠폰 연계 내역 정보를 전송받은 해당 시스템(60, 80, 90)은 전송된 정보를 데이터베이스에 수록한다.
상기 전자쿠폰 배포소(110)와 연동하는 복권당첨 확인모듈(170)은 소액결제 서비스 시스템(60)의 요청에 따라 휴대폰 결제 또는 ARS 결제가 진행되는 과정에서 이용자의 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호에 연계된 전자쿠폰의 복권당첨 여부를 확인한 후 그 결과를 소액결제 서비스 시스템(60)으로 통보하여 주는 기능을 수행한다. 그리고 상기 당첨혜택 적립모듈(180)은 소액결제 서비스 시스템(60)의 요청에 따라 전자쿠폰의 복권당첨 결과로 주어진 할인액 혜택이 소진되지 않고 남거나, 당첨 혜택이 포인트 혜택인 경우 장래의 사용을 위해 할인액 또는 포인트를 이용자별로 데이터베이스화한다.
본 발명에 따른 쿠폰운용 시스템(70)은 각종 프로세스가 진행되는 과정에서 인터엑티브하게 수집되는 정보를 저장하고 관리하기 위하여, 회원 DB(200); 전자쿠폰 발행내역 DB(210); 휴대폰-쿠폰 연계내역 DB(220); 유선전화-쿠폰 연계내역 DB(230); 할인액 적립 DB(240); 및 포인트 적립 DB(250)를 구비한다. 이러한 데이터베이스들은 최근 각광을 받고 있는 관계형 데이터베이스로 구축되는 것이 바람직하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 상기한 각 데이터베이스와 관련된 구체적인 설명은 본 발명에 따른 복권형 전자쿠폰 운용방법을 설명하면서 후술하기로 한다.
그러면, 이하에서는 전술한 내용과 도3 내지 도6에 도시된 순서도, 그리고 도7에 도시된 화면 예시도를 참조하여 본 발명에 따른 복권형 전자쿠폰의 운용방법을 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
<회원사의 회원가입 및 복권형 전자쿠폰의 발행>
도3을 참조하면, 회원사는 본 발명에 따른 복권형 전자쿠폰을 발행하기에 앞서 회원사 단말기(40)를 이용하여 정보 통신망을 통해 상기 쿠폰운용 시스템(70)이 제공하는 전자쿠폰 발행소(100)에 접속한다(S10).
이어서 회원사는 상기 전자쿠폰 발행소(100)가 제공하는 회원가입 메뉴를 이용하여 회원가입을 하여 회원 ID 및 비밀번호를 획득한다(S20). 그런 다음 회원사는 상기 전자쿠폰 발행소(100)에 로그인을 한다(S30). S20 단계에서 회원사가 입력한 회원가입 정보는 회원 관리모듈(130)에 의해 쿠폰운용 시스템(70)의 회원 DB(200)에 저장됨은 물론이다. 상기 회원가입 정보에는 소액결제 서비스 회사가 회원사를 고유하게 특정하기 위하여 제공한 회원사 식별코드가 포함된다. 후술하겠지만, 상기 회원 DB(200)에는 이용자의 회원가입 정보도 저장되므로, 정보의 혼선을 피하기 위해 회원사의 회원가입 정보에는 회원사의 정보임을 지시하는 플래그를 설정한다.
상기 전자쿠폰 발행소(100)에 로그인을 수행한 후, 회원사는 전자쿠폰 발행 메뉴를 선택하여 전자쿠폰 발행조건 입력 페이지를 상기 전자쿠폰 발행소(100)로부터 전송받는다(S40). 상기 전자쿠폰 발행조건 입력 페이지가 제공되면, 회원사는 전자쿠폰의 발행매수; 상기 표1, 표2, 표3 또는 표4와 같은 복권 당첨조건 및 당첨에 따른 혜택; 전자쿠폰 발행과 관련된 서지적 사항(회원사의 유료 컨텐츠 사이트 명칭; 전자쿠폰의 명칭; 전자쿠폰의 간략설명; 전자쿠폰의 카테고리(게임, 영화, 전자책, 만화, 음악 등); 유료 컨텐츠 사이트 소개; 회원사의 주소; 회원사의 연락처 등); 및 전자쿠폰의 유효기간을 입력하고 복권형 전자쿠폰의 발행을 전자쿠폰 발행소(100)로 요청한다(S60). 선택적으로, 회원사는 전자쿠폰의 발행을 위한 정보를 입력하면서 전자쿠폰의 당첨혜택이 적용될 수 있는 유료 컨텐츠의 식별코드(들)을 더 입력할 수 있다. 상기 서지적 사항은 전자쿠폰을 전자쿠폰 배포소(110)에 전자적으로 게시할 때 전자쿠폰의 계층적 카테고리화에 이용될 수 있다.
S60 단계에서 전자쿠폰의 발행 요청이 있으면, 상기 전자쿠폰 발행소(100)와 연동되는 전자쿠폰 발행모듈(140)은 상기 표5와 같이 전자쿠폰 세트를 생성하고 생성된 전자쿠폰 세트를 전자쿠폰 발행내역 DB(210)에 수록한다(S70). 이 때, 회원사가 상기 전자쿠폰 발행조건 입력 페이지에서 입력한 정보, 즉 전자쿠폰의 서지적 사항; 및 전자쿠폰의 유효기간도 함께 수록하는 것이 바람직하다. 데이터베이스화가 완료되면 상기 전자쿠폰 발행모듈(140)은 회원사 단말기(40)로 전자쿠폰의 발행이 성공되었음을 알리는 메시지를 통보한다(S80).
선택적인 실시예에서, 상기 전자쿠폰 발행모듈(140)은 표5와 같은 전자쿠폰 세트를 생성하고 이를 정보 통신망을 통해 소액결제 서비스 시스템(60), 이동통신사 시스템(80) 또는 유선전화 시스템(90)으로 전송하여 준다. 그러면, 전자쿠폰 세트를 전송받은 해당 시스템(60, 80, 90)은 전자쿠폰 세트를 자체적인 데이터베이스에 수록한다.
S80 단계 이후에, 회원사는 추가적으로 전자쿠폰을 발행할 것인지를 판단한다(S90). 판단결과에 따라, 회원사는 상기 전자쿠폰 발행조건 입력 페이지를 다시 호출한 후 전자쿠폰 발행을 위한 후속 절차를 진행해도 되고(S90의 'YES'), 전자쿠폰 발행과 관련된 프로세스를 종료할 수도 있다(S90의 'NO').
<이용자의 회원가입, 휴대폰 또는 유선 전화번호의 등록 및 등록된 번호와 복권형 전자쿠폰의 연계>
도4를 참조하면, 먼저 이용자는 이용자 단말기(10)에 탑재된 웹 브라우저를 구동하여 정보 통신망(유선 인터넷망)을 통해 상기 쿠폰운용 시스템(70)이 제공하는 전자쿠폰 배포소(110)에 접속한다(S100).
이어서 이용자는 상기 전자쿠폰 배포소(110)가 제공하는 회원가입 메뉴를 이용하여 회원가입을 하여 회원 ID 및 비밀번호를 획득한다(S110). 이러한 회원가입 처리는 회원 관리모듈(130)이 처리한다. 그런 다음 이용자는 상기 전자쿠폰 배포소(110)에 로그인을 한다(S120). 물론 S110 단계에서 이용자가 입력한 회원가입 정보는 쿠폰운용 시스템(70)의 회원 DB(200)에 저장됨은 물론이다.
상기 회원 DB(200)에는 회원사와 이용자의 회원가입 정보가 함께 저장되어 관리되므로, 이용자의 회원가입 정보에는 해당 정보가 이용자의 회원가입 정보임을 지시하는 플래그를 설정한다.
S120 단계에서 로그인을 수행한 후, 이용자는 자신이 사용하고자 하는 전자쿠폰과 연계시킬 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호를 등록한다. 구체적으로, 이용자는 상기 전자쿠폰 배포소(110)가 제공하는 전화번호 등록 메뉴를 선택하여 전화번호 등록 페이지를 이용자 단말기(10)로 전송받는다(S130). 상기 전화번호 등록 페이지는 휴대폰 번호나 일반 전화번호를 입력할 수 있는 필드를 가진다. 휴대폰 번호의 등록을 위한 페이지의 경우 주민등록번호를 추가적으로 입력하는 필드가 더 포함될 수 있다.
이어서, 이용자는 상기 전화번호 등록 페이지 상에서 각 정보를 기입한 후 정보 통신망을 통해 전자쿠폰 배포소(110)로 접수한다(S140). 그러면 전자쿠폰 배포소(110)와 연계된 전화번호 등록모듈(150)은 S140 단계에서 전송받은 정보를 통신 인터페이스(120)를 통하여 이동통신사 시스템(80)(휴대폰 번호의 등록 요청인 경우) 또는 유선전화 시스템(90)(일반 유선전화의 등록 요청인 경우)으로 전송하면서 전화번호의 인증을 요청한다(S150).
휴대폰 번호의 등록 요청의 경우, 이동통신사 시스템(80)은 상기 전화번호 등록모듈(150)이 전송한 휴대폰 번호와 주민등록번호를 이용하여 자체적으로 구비된 이동통신 가입자 데이터베이스를 조회해서 가입된 휴대폰(20)이 맞는지 인증하고 그 결과 코드를 통신 인터페이스(120)를 통하여 상기 전화번호 등록모듈(150)로 전송한다(S160). 상기 이동통신 가입자 데이터베이스에는 휴대폰 번호; 가입자 주민등록번호; 가입자 성명; 주소; 메일; 휴대폰 사용요금 연체유무; 사용정지 여부; 사용해지 여부; 휴대폰 결제에 한달 결제 한도가 있는 경우 누적된 휴대폰 결제 총액 등의 정보가 수록되어 관리된다.
만약, S160 단계에서 인증 실패 코드가 전송되면(S170의 'NO'), 상기 전화번호 등록모듈(150)은 정보 통신망을 통해 이용자 단말기(10)에 전화번호 등록 실패 메시지를 출력한다(S180). 반대로, S160 단계에서 인증 성공 코드가 전송되면(S170의 'YES'), 상기 전화번호 등록모듈(150)은 휴대폰-쿠폰 연계내역 DB(220)에 이용자의 회원 ID와 등록 요청된 휴대폰 번호를 수록한 다음, 전화번호 등록에 성공하였다는 취지의 메시지를 정보 통신망을 통해 이용자 단말기(10)에 출력시킨다(S190). 상기 휴대폰-쿠폰 연계내역 DB(220)에는 회원 ID, 휴대폰 번호, 휴대폰 번호에 연계되는 전자쿠폰 식별코드, 이 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드가 수록되는 필드를 가지며, S190 단계에서는 회원 ID 필드와 휴대폰 번호 필드에만 해당하는 정보가 기록된다.
한편 일반 전화번호의 등록 요청의 경우, 유선전화 시스템(90)은 상기 전화번호 등록모듈(150)이 전송한 일반 전화번호를 이용하여 자체적으로 구비된 유선전화 가입자 데이터베이스를 조회해서 이용자가 입력한 전화번호가 가입된 전화번호가 맞는지를 인증하고 그 결과 코드를 통신 인터페이스(120)를 통하여 상기 전화번호 등록모듈(150)로 전송한다(S160). 상기 유선전화 가입자 데이터베이스에는 일반 전화번호; 가입자 성명; 주소; 전화요금 연체유무; 사용정지 여부; 사용해지 여부; ARS 결제에 한달 결제 한도가 있는 경우 누적된 ARS 결제 총액 등의 정보가 수록되어 관리된다.
만약, S160 단계에서 인증 실패 코드가 전송되면(S170의 'NO'), 상기 전화번호 등록모듈(150)은 정보 통신망을 통해 이용자 단말기(10)에 전화번호 등록 실패 메시지를 출력한다(S180). 반대로, S160 단계에서 인증 성공 코드가 전송되면(S170의 'YES'), 상기 전화번호 등록모듈(150)은 유선전화-쿠폰 연계내역 DB(230)에 이용자의 회원 ID와 등록 요청된 일반 전화번호를 수록한 다음, 전화번호 등록에 성공하였다는 취지의 메시지를 정보 통신망을 통해 이용자 단말기(10)에 출력시킨다(S190). 상기 유선전화-쿠폰 연계내역 DB(230)에는 회원 ID, 유선 전화번호, 유선 전화번호에 연계되는 전자쿠폰 식별코드, 이 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드가 수록되는 필드를 가지며, S190 단계에서는 회원 ID 필드와 유선 전화번호 필드에만 해당하는 정보가 기록된다.
계속해서 도4를 참조하면, 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호의 등록에 성공한 이용자는 상기 전자쿠폰 배포소(110)에서 자신이 사용하고자 하는 전자쿠폰을 검색 및 선택한다(S200). 이 때, 상기 전자쿠폰 배포소(110)는 본 발명에 따라 발행된 각종 복권형 전자쿠폰을 계층적 카테고리 구조로 게시하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 전자쿠폰은 게임, 영화, 만화 등으로 구분된 후, 동일 구분 내(예컨대, 게임)에서 계층적으로 다시 세분화(예컨대, 슈팅, 롤플레잉, 보드게임 등)되어 제공되어질 수 있다. 상기 전자쿠폰 배포소(110)에서 제공할 수 있는 전자쿠폰 선택 페이지의 일예는 도7에 도시된 바와 같다.
도7을 참조하면, 상기 전자쿠폰 선택 페이지(200)는 전자쿠폰을 검색할 수 있는 인터페이스(200a)를 구비하며, 전자쿠폰이 카테고리화되어 이용자에게 제공되기 때문에, 이용자는 편리하게 자신이 사용할 전자쿠폰을 검색하고 선택할 수 있다(200b 참조). 상기 전자쿠폰 선택 페이지(200)의 구성은 일 예에 불과하므로, 다양한 변형이 가능함은 물론이다.
이용자는 상기 전자쿠폰 배포소(110)를 통하여 자신이 사용하고자 하는 전자쿠폰을 선택하였으면, 그 전자쿠폰을 자신이 기 등록시켜 둔 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호와의 연계를 요청한다(S210). 도7에 도시된 전자쿠폰 선택 페이지(200)에서는 이용자가 자신이 선택한 전자쿠폰을 마우스로 클릭하거나, 연계신청 버튼을 클릭할 수 있다.
만약 휴대폰 번호에 대한 전자쿠폰 연계 신청이 있으면, 상기 전자쿠폰 배포소(110)와 연동되는 쿠폰 연계모듈(160)은 이용자의 회원 ID로 휴대폰-쿠폰 연계내역 DB(220)를 엑세스한 후 이용자가 등록해 둔 휴대폰 번호에 이용자가 선택한 전자쿠폰 식별코드 및 이 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드(소액결제 서비스 회사가 할당한 고유코드)를 관계 지워 등록시킨다(S220).
만약 유선 전화번호에 대한 전자쿠폰 연계 신청이 있으면, 상기 전자쿠폰 배포소(110)와 연동되는 쿠폰 연계모듈(160)은 이용자의 회원 ID로 유선전화-쿠폰 연계내역 DB(230)를 엑세스한 후 이용자가 등록해 둔 유선 전화번호에 이용자가 선택한 전자쿠폰 식별코드 및 이 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드(소액결제 서비스 회사가 할당한 고유코드)를 관계 지워 등록시킨다(S220).
S200 내지 S220 단계는, 이용자가 원하는 만큼 반복 가능하다. 따라서 이용자는 여러 개의 전자쿠폰을 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호에 연계시킬 수 있다.
이로써, 이용자의 회원가입, 전화번호 등록 및 전자쿠폰에 대한 전화번호 연계 프로세스가 종료된다. 이에 따라 이용자는 회원사가 운용하는 유료 컨텐츠 사이트를 방문하여 이용하고자 하는 유료 컨텐츠의 구매대금을 휴대폰으로 결제하거나 또는 ARS로 결제하는 과정에서 전화번호에 연계되어 있는 전자쿠폰의 복권당첨 여부에 따라 소정의 혜택을 부여받을 수 있게 된다.
한편 본 발명에 있어서 전자쿠폰의 복권 당첨 여부가 소액결제 서비스 시스템(60), 이동통신사 시스템(80), 유선전화 시스템(90)에 의해 직접 확인될 경우를 대비하여, 상기 쿠폰 연계모듈(160)은 S220 단계에서 데이터베이스화가 완료될 때마다 휴대폰-쿠폰 연계내역(휴대폰 번호; 전자쿠폰 식별코드; 회원사 식별코드) 또는 유선 전화-쿠폰 연계내역(유선 전화번호; 전자쿠폰 식별코드; 회원사 식별코드)을 해당하는 전자쿠폰 복권 당첨확인 시스템(60, 80, 90)으로 전송하여 줄 수 있다.
그러면, 이하에서는 휴대폰 결제와 ARS 결제가 이루어지는 과정에서 전자쿠폰의 복권당첨 여부가 확인되고 이에 따라 소정의 혜택이 이용자에게 주어지는 과정을 보다 구체적으로 설명하기로 한다. 단 소액결제 서비스 시스템(60)과 이동통신사 시스템(80) 또는 유선전화 시스템(90)이 연동하는 프로세스는 본 발명이 출원될 당시 통상의 지식을 가진 자에게 공지되어 있는 기술이므로 도면에 상세하게 도시하지는 않음을 밝혀둔다.
< 휴대폰 결제 및 복권형 전자쿠폰의 당첨 확인>
도5를 참조하면, 이용자는 이용자 단말기(10) 상에서 웹 브라우저를 구동하고 정보 통신망을 통해 유료 컨텐츠 서버(50)가 제공하는 유료 컨텐츠 사이트에 접속한다(S300). 그런 다음 자신이 이용하고자 하는 유료 컨텐츠를 선택하고 그 이용 대금의 결제 수단으로 휴대폰 결제를 선택한다(S310). 그러면 상기 유료 컨텐츠 서버(50)는 휴대폰 결제 창을 이용자 단말기(10)로 출력시킨다(S320). 휴대폰 결제 창은 휴대폰 번호와 주민등록번호를 입력하는 필드를 가진다.
상기 휴대폰 결제 창이 제공되면 이용자는 유료 컨텐츠 서버(50)로 휴대폰 번호와 주민등록번호를 입력한다(S330). 그러면 유료 컨텐츠 서버(50)는 휴대폰 번호, 주민등록번호, 및 유료 컨텐츠의 이용 대금; 유료 컨텐츠 명칭; 회원사 식별코드(소액결제 서비스 회사가 부여한 코드); 및 유료 컨텐츠 식별코드(유료 컨텐츠 사이트 운용회사가 컨텐츠를 유일하게 식별하기 위하여 부여한 고유코드)를 포함하는 컨텐츠 거래 정보를 소액결제 서비스 시스템(60)으로 전송하면서 휴대폰 결제를 요청한다(S340).
그러면 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 본 발명이 출원될 당시에 공지된 휴대폰 결제 기술(도면에서는 도시하지 않음)에 의해 이동통신사 시스템(80)과 연동하여 이용자가 휴대폰 요금청구서로 유료 컨텐츠 이용대금을 정산할 수 있는지 판단한다(S350).
구체적으로 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 휴대폰 번호; 주민등록번호; 회원사 식별코드; 및 컨텐츠 이용 대금을 이동통신사 시스템(80)으로 전송한다. 그러면 상기 이동통신사 시스템(80)은 전송받은 정보를 기초로 이동통신 가입자 데이터베이스를 조회하여 이용자의 휴대폰이 정상 가입된 것인지, 그리고 요금연체 여부, 사용정지 또는 해지 여부, 휴대폰 결제한도 초과 여부 등 휴대폰 결제를 위한 결격 사유가 없는지 확인한다. 그 결과에 따라 이동통신사 시스템(80)은 인증 성공코드 또는 인증 실패코드를 소액결제 서비스 시스템(60)으로 전송하여 준다. 상기 인증 실패코드의 경우 휴대폰 결제 결격 사유별로 다른 코드값을 가진다.
상기 S350 단계에서 인증 성공코드가 전송되면, 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 쿠폰운용 시스템(70)으로 휴대폰 번호; 회원사 식별코드; 유료 컨텐츠 이용 대금을 전송하면서 전자쿠폰의 복권당첨 여부의 확인을 의뢰한다(S360). 그러면 쿠폰운용 시스템(70)의 복권당첨 확인모듈(170)은 휴대폰-쿠폰 연계내역 DB(220)를 조회해서 이용자가 현재 접속하고 있는 유료 컨텐츠 사이트를 운용하는 회원사(이하, '이용자 접속 회원사'라고 약칭함)가 발행한 전자쿠폰 식별코드가 이용자의 휴대폰 번호에 연계되어 있는지 판단한다(S370).
S370 단계에서의 판단 결과, 이용자 접속 회원사가 발행한 전자쿠폰 식별코드가 이용자의 휴대폰 번호에 연계되어 있지 않으면(S370의 'NO'), 이러한 사실을 시사하는 코드(전자쿠폰 미 연계 코드)를 소액결제 서비스 시스템(60)으로 전송한다(S380).
이에 따라, 소액결제 서비스 시스템(60)은 일반적인 휴대폰 결제 프로세스(도면에는 도시하지 않음)를 진행한다. 즉 소액결제 서비스 시스템(60)은 이동통신사 시스템(80)과 연동하여 난수로 된 승인번호를 SMS 서비스에 의해 이용자의 휴대폰(20)에 전송함과 동시에, 유료 컨텐츠 서버(50)로는 승인번호 입력 창을 이용자 단말기(10)에 출력시켜 줄 것을 요청한다. 그러면 유료 컨텐츠 서버(50)는 승인번호 입력 창을 이용자에게 제공하며, 이에 따라 이용자는 자신의 휴대폰(20)으로 전송된 승인번호를 상기 승인번호 입력 창에 입력시킨다. 그러면 유료 컨텐츠 서버(50)는 이용자가 입력한 승인번호를 소액결제 서비스 시스템(60)으로 전송하며, 소액결제 서비스 시스템(60)은 SMS로 전송된 승인번호와 이용자가 상기 승인번호 입력창을 통하여 입력한 승인번호의 일치 여부를 검사한다. 만약 승인번호가 일치하지 않으면 에러 메시지를 유료 컨텐츠 서버(50)를 통하여 이용자 단말기(10)로 제공하여 주며, 승인번호가 일치하면 휴대폰 결제를 최종 승인하고 결제 승인 내역(휴대폰 번호; 결제 승인액; 결제 승인일시; 이용자 접속 회원사의 식별코드; 결제된 컨텐츠 식별코드, 결제된 컨텐츠 명칭)을 자체적으로 데이터베이스화과 동시에 결제 승인 성공 코드를 유료 컨텐츠 서버(50)로 전송하여 준다(S395). 그러면 유료 컨텐츠 서버(50)는 이용자 단말기(10)로 휴대폰 결제가 최종 승인되었다는 메시지를 출력시킨 다음, 이용자의 요청에 따라 결제 승인된 유료 컨텐츠를 이용자 단말기(10)로 제공하게 된다(S396). 아울러, 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 결제가 승인되면 결제 승인내역을 유료 컨텐츠 서버(50)와 이동통신사 시스템(80)으로 전송하여 줌으로써 상기 서버(50)와 시스템(80)도 결제 승인 내역을 데이터베이스화할 수 있도록 한다.
한편 S370 단계에서의 판단 결과, 이용자 접속 회원사가 발행한 식별코드가 이용자의 휴대폰 번호에 연계되어 있으면(S370의 'YES'), 연계된 전자쿠폰 식별코드와 회원사 식별코드를 휴대폰-쿠폰 연계내역 DB(220)로부터 독출한 후 회원사 식별코드로 전자쿠폰 발행내역 DB(210)를 조회해서 그 회원사가 발행한 전자쿠폰 세트를 특정하고 그 전자쿠폰 세트를 조회해서 이용자의 휴대폰 번호와 연계되어 있는 전자쿠폰 식별코드에 소정의 혜택이 부여되어 있는지 판단한다(S400). 이 때 혜택이 부여되어 있으면 복권에 당첨된 것이 되고 혜택이 부여되어 있지 않으면 그 반대이다.
만약 이용자가 전자쿠폰 복권에 당첨되지 않았으면(S400의 'NO'), 상기 복권당첨 확인모듈(170)은 복권 미 당첨 코드를 통신 인터페이스(120)를 통하여 소액결제 서비스 시스템(60)으로 전송한다(S410). 그러면 소액결제 서비스 시스템(60)은 앞서 설명한 S390, S395 및 S396 단계와 실질적으로 동일한 일반적인 휴대폰 결제 프로세스를 진행한다(S390', S395' 및 S396').
반대로 이용자가 전자쿠폰 복권에 당첨되었으면(S400의 'YES'), 상기 복권당첨 확인모듈(170)은 복권 당첨코드, 실 이용 대금 및 당첨 혜택 정보를 통신 인터페이스(120)를 통하여 소액결제 서비스 시스템(60)으로 전송한다(S420). 여기서 실 이용대금은 원래의 유료 컨텐츠 이용 대금에 복권 당첨에 따른 혜택, 특히 할인액 혜택이나 할인율 혜택을 적용하여 얻은 할인된 컨텐츠 이용 대금을 의미한다. 만약 결제금액이 1000 원인데 이용자가 500원(또는 결제대금의 50%)의 할인 혜택이 주어지는 전자쿠폰 복권에 당첨되면, 상기 실 이용대금은 500 원이 된다. 한편 복권당첨 혜택이 포인트 또는 경품이면 실 이용 대금은 원래 유료 컨텐츠 이용 대금이 된다. 또 후술하는 바와 같이 이용자에게 쿠폰운용 시스템(70)에 기 적립된 할인액이나 포인트가 있으면 상기 복권당첨 확인모듈(170)은 실 이용 대금을 산출할 때 적립된 할인액이나 포인트를 이용하여 추가적인 결제대금 할인이 가능하다. 이러한 추가적 할인을 위해 상기 복권당첨 확인모듈(170)은 실 결제액을 산출하는 과정에서 휴대폰 번호로 할인액 적립 DB(240) 및/또는 포인트 적립 DB(250)를 조회하여 이용자에게 적립된 할인액 정보 및/또는 포인트 정보를 참조 가능함은 물론이다.
S420 단계 이후에, 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 상기 실 이용대금을 기준으로 앞서 설명한 S390, S395 및 S396 단계와 실질적으로 동일한 휴대폰 결제 프로세스를 진행한다(S390'', S395'' 및 S396''). 이 때 결제 승인되는 대금은 상기 실 이용 대금이 된다. 그리고 소액결제 서비스 시스템(60)은 최종 결제 승인 결과를 유료 컨텐츠 서버(50)로 전송하여 줄 때 전자쿠폰 복권당첨 사실 및 그 혜택 정보도 함께 전송하고, 이에 따라 유료 컨텐츠 서버(50)가 이용자에게 휴대폰 결제 최종 승인 메시지를 제공하여 주면서 전자쿠폰의 복권당첨 사실과 그 혜택 정보도 함께 출력시키는 것이 바람직하다.
도면으로 도시하지는 않지만, 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 SMS를 이용한 결제 승인 프로세스를 진행하는 것과 별도로, 전자쿠폰의 복권 당첨에 따라 주어진 혜택이 할인액 혜택이고 이 할인액 혜택이 결제 대금보다 커서 할인액 혜택이 사용되고 남은 경우, 또는 쿠폰복권 당첨에 따라 주어진 혜택이 포인트 지급 혜택인 경우 혜택의 적립을 쿠폰운용 시스템(70)으로 요청한다. 그러면 쿠폰운용 시스템(70)의 당첨혜택 적립모듈(180)은 할인액 혜택의 경우는 할인액 적립 DB(240)에, 그리고 포인트의 경우는 포인트 적립 DB(250)에 수록한다. 이 때 혜택 적립 내역은 이용자의 휴대폰 번호로 구별되게 하는 것이 바람직하다.
그리고 전자쿠폰의 복권 당첨에 따른 혜택이 경품 제공 혜택인 경우, 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 유료 컨텐츠 사이트를 통하여 이용자의 단말기(10)에 휴대폰 결제의 최종 승인을 통보하여 주면서 당첨혜택으로 주어지는 경품 정보도 함께 제공하는 것이 바람직하다.
한편 도5에 도시하지는 않지만, 전자쿠폰의 복권당첨 여부 확인을 위한 프로세스는 상술한 바와 달리 소액결제 서비스 시스템(60)이 직접 진행하여도 무방하다. 이러한 경우, 쿠폰운용 시스템(70)은 표5에 적시된 바와 같은 전자쿠폰 세트를 전자적으로 발행할 때마다 전자쿠폰 세트를 소액결제 서비스 시스템(60)으로도 전송하여 준다. 그러면 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 전자쿠폰 세트를 데이터베이스화한다.
또한 쿠폰 연계모듈(160)은 사용자로부터 소정 전자쿠폰의 휴대폰 번호에 대한 연계 요청이 있을 때마다 휴대폰-쿠폰 연계내역 DB(220)를 구축함과 동시에, 이용자의 휴대폰 번호, 연계 요청된 전자쿠폰 식별코드, 및 연계 요청된 전자쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 소액결제 서비스 시스템(60)으로도 전송한다. 그러면 소액결제 서비스 시스템(60)은 휴대폰 번호에 대한 전자쿠폰의 연계내역을 자체적으로 데이터베이스화한다.
이러한 상태에서, 소액결제 서비스 시스템(60)은 S350 단계에서 이동통신사 시스템(80)으로부터 인증 성공 코드가 수신되면 S340 단계에서 유료 컨텐츠 서버(50)로부터 전송된 휴대폰 번호와 이용자 접속 회원사의 식별코드를 이용하여 자체 데이터베이스에 구축된 이용자의 휴대폰-쿠폰 연계내역을 조회한다. 이 과정에서 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 이용자의 휴대폰 번호에 이용자 접속 회원사의 전자쿠폰 식별코드가 연계되어 있는지 판단한다. 만약 연계되어 있지 않다면 S390 단계를 진행한다. 하지만 이용자 접속 회원사가 발행한 전자쿠폰 식별코드가 이용자의 휴대폰 번호에 연계되어 있으면, 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 다시 자체 데이터베이스에 구축된 회원사들의 전자쿠폰 세트를 조회하여 이용자 접속 회원사가 발행한 전자쿠폰 세트를 특정하고 그 중에서 이용자의 휴대폰 번호에 연계된 전자쿠폰 식별코드에 소정의 혜택이 부여되어 있는지를 확인함으로써 전자쿠폰의 복권당첨 여부를 확인한다.
만약 전자쿠폰 복권에 당첨되면 상술한 바와 마찬가지로 유료 컨텐츠 이용대금에 복권 당첨 혜택을 적용하여 S390'' 단계와 실질적으로 동일하게 휴대폰 결제 프로세스를 진행한다. 반대로 전자쿠폰 복권에 당첨되지 않았으면 상술한 바와 마찬가지로 S390' 단계와 실질적으로 동일하게 휴대폰 결제 프로세스를 진행한다. 소액결제 서비스 시스템(60)이 전자쿠폰의 복권 당첨 여부를 확인하는 예에서도, 할인액 혜택이 소진되지 않고 남거나 당첨혜택이 포인트이면 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 쿠폰운용 시스템(70)으로 혜택의 적립을 요청하며, 당첨혜택이 경품이면 경품당첨 사실을 유료 컨텐츠 사이트를 통하여 휴대폰 결제의 승인 사실을 이용자에게 통보하여 주면서 함께 제공하여 준다.
한편 전자쿠폰의 복권당첨 여부 확인을 위한 프로세스는 이동통신사 시스템(80)이 진행하여도 무방하다. 이러한 경우, 쿠폰운용 시스템(70)은 표5에 적시된 바와 같은 전자쿠폰 세트를 전자적으로 발행할 때마다 전자쿠폰 세트를 이동통신사 시스템(80)으로도 전송하여 준다. 그러면 상기 이동통신사 시스템(80)은 전자쿠폰 세트를 데이터베이스화한다.
또한 쿠폰 연계모듈(160)은 사용자로부터 소정 전자쿠폰의 휴대폰 번호에 대한 연계 요청이 있을 때마다 휴대폰-쿠폰 연계내역 DB(220)를 구축함과 동시에, 이용자의 휴대폰 번호, 연계 요청된 전자쿠폰 식별코드, 및 연계 요청된 전자쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 이동통신사 시스템(80)으로도 전송한다. 그러면 이동통신사 시스템(80)은 휴대폰 번호에 대한 전자쿠폰의 연계내역을 자체적으로 데이터베이스화한다.
이러한 상태에서, 이동통신사 시스템(80)은 S350 단계에서 소액결제 서비스 시스템(60)의 요청에 따라 이동통신 가입자 데이터베이스를 조회하여 휴대폰 결제 가능 여부를 확인한 후, 결제가 가능한 것으로 판단되면 곧 바로 휴대폰 결제와 관련된 인증 성공 코드를 소액결제 서비스 시스템(60)으로 전송하지 아니한다. 대신에 상술한 실시예에서 쿠폰운용 시스템(70)이 진행하였던 S370 단계, S380 단계, S400단계, S410단계 및 S420 단계를 실질적으로 동일하게 진행하게 되는데, 이에 대해서는 상술한 바를 그대로 원용하는 것으로 하고 여기에서 중복된 설명은 하지 않기로 한다. 다만, 이동통신사 시스템(80)은 S380 단계, S410 단계 및 S420 단계에서 정보를 소액결제 서비스 시스템(60)으로 전송할 때 인증 성공 코드를 함께 전송하여 주게 된다. 본 변형예에서, 당첨혜택의 적립 요청은 이동통신사 시스템(80)이 쿠폰운용 시스템(70)으로 하게 된다.
한편 전자쿠폰 혜택이 특정 컨텐츠에 대해서만 주어지는 조건으로 전자쿠폰이 발행된 경우(표5 참조), 전자쿠폰의 당첨을 확인하는 주체는 유료 컨텐츠 서버(50)가 제공한 유료 컨텐츠 식별코드가 상기 혜택이 주어지는 컨텐츠인 경우에 한하여 복권당첨 확인 프로세스를 진행한다. 전자쿠폰의 당첨 확인 주체가 쿠폰운용 시스템(70) 또는 이동통신사 시스템(80)인 경우 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 유료 컨텐츠 서버(50)가 전송한 유료 컨텐츠 식별코드를 당첨 확인 주체에게 제공하여야 한다. 전자의 경우 소액결제 서비스 시스템(60)이 복권당첨 확인을 의뢰하는 단계에서, 후자의 경우 소액결제 서비스 시스템(60)이 휴대폰 결제 인증을 요청하는 단계에서 컨텐츠 식별코드가 제공되는 것이 바람직하다.
본 발명에 따라 휴대폰 결제가 된 유료 컨텐츠 이용 대금은 종래와 같이 이용자의 휴대폰 요금 청구서에 합산되어 1달 단위로 청구되어 정산된다. 이동통신사는 이용자로부터 유료 컨텐츠 이용 대금을 회수한 후 인증 수수료와 SMS 전송료를 제한 나머지 대금을 소액결제 서비스 회사로 지급한다. 그리고 소액결제 서비스 회사는 이동통신사로부터 지급받은 대금에서 휴대폰 결제대행 수수료를 제한 나머지 대금을 다시 유료 컨텐츠 사이트 운용회사로 지급하여 주게 된다.
< ARS 결제 및 복권형 전자쿠폰의 당첨 확인>
도6을 참조하면, 먼저 이용자는 이용자 단말기(10)를 이용하여 유료 컨텐츠 사이트에 접속한다(S500). 그런 다음 자신이 이용할 유료 컨텐츠를 선택하고, 컨텐츠 이용 대금의 결제 방법으로 일반 유선전화에 의한 ARS 결제를 선택한다(S510) 그러면 유료 컨텐츠 서버(50)는 ARS 결제 창을 이용자 단말기(10)에 제공하여 준다(S520). 상기 ARS 결제 창은 이용자의 유선 전화번호를 입력할 수 있는 필드를 가진다.
상기 ARS 결제 창이 제공되면 이용자는 유료 컨텐츠 서버(50)로 유선 전화번호를 입력한다(S530). 그러면 상기 유료 컨텐츠 서버(50)는 유선 전화번호 및 유료 컨텐츠의 이용 대금; 유료 컨텐츠 명칭; 회원사 식별코드; 및 유료 컨텐츠 식별코드를 포함하는 컨텐츠 거래 정보를 소액결제 서비스 시스템(60)으로 전송하면서 ARS 결제를 요청한다(S540).
그러면 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 본 발명이 출원될 당시에 공지된 ARS 결제 기술(도면에서 도시하지는 않음)에 의해 유선전화 시스템(90)과 연동하여 이용자가 유선전화 요금 청구서로 유료 컨텐츠 이용대금을 정산할 수 있는지 판단한다(S550).
구체적으로 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 유선 전화번호, 컨텐츠 이용대금, 및 이용자 접속 회원사의 식별코드를 유선전화 시스템(90)으로 전송한다. 그러면 상기 유선전화 시스템(90)은 전송받은 정보를 기초로 유선전화 가입자 데이터베이스를 조회하여 이용자의 유선전화가 정상 가입된 것인지, 그리고 요금연체 여부, 사용정지 또는 해지 여부, 유선전화 결제한도 초과 여부 등 ARS 결제를 위한 결격 사유가 없는지 확인한다. 결과에 따라 유선전화 시스템(90)은 인증 성공코드 또는 인증 실패코드를 소액결제 서비스 시스템(60)으로 전송하여 준다. 상기 인증 실패코드의 경우 ARS 결제 결격 사유 별로 다른 코드값을 가진다.
상기 S550 단계에서 인증 성공코드가 전송되면, 소액결제 서비스 시스템(60)은 전자쿠폰의 복권당첨 여부 확인을 쿠폰운용 시스템(70)으로 의뢰하고(S560), 쿠폰운용 시스템(70)은 유선전화-쿠폰 연계내역 DB(230)를 조회해서 이용자 접속 회원사가 발행한 전자쿠폰 식별코드가 이용자의 유선 전화번호에 연계되어 있는지 판단한다(S570).
S570 단계에서의 판단 결과, 이용자 접속 회원사가 발행한 전자쿠폰 식별코드가 이용자의 유선 전화번호에 연계되어 있지 않으면(S570의 'NO'), 이러한 사실을 시사하는 코드(전자쿠폰 미 연계 코드)를 소액결제 서비스 시스템(60)으로 전송한다(S580).
이에 따라, 소액결제 서비스 시스템(60)은 일반적인 ARS 결제 프로세스를 진행한다(S590)(도면에는 도시하지 않음). 즉 소액결제 서비스 시스템(60)은 난수로 된 승인번호와 ARS 전화번호를 유료 컨텐츠 서버(50)로 전송한다. 이에 따라 유료 컨텐츠 서버(50)는 별도의 창을 이용자 단말기(10)에 띄워 승인번호와 ARS 전화번호를 출력시킨다.
이어서 이용자는 상기 ARS 전화번호로 전화를 걸어 정보 통신망을 통해 소액결제 서비스 시스템(60)이 제공하는 ARS 서비스에 접속한다. 그러면 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 ARS 서비스를 통하여 음성안내 메시지를 출력하여 이용자로부터 승인번호를 입력받는다. 그런 다음 유료 컨텐츠 서버(50)를 매개로 하여 이용자에게 통보한 승인번호와 이용자가 ARS 서비스에 접속하여 입력한 승인번호가 서로 일치하는지 판단한다. 만약 승인번호가 서로 일치하지 않으면 에러 메시지를 유료 컨텐츠 서버(50)를 통하여 이용자의 단말기(10)로 제공하여 주며, 승인번호가 일치하면 ARS 결제를 최종 승인하고 결제 승인 내역(유선 전화번호; 결제 승인 액; 결제 승인일시; 이용자 접속 회원사의 식별코드; 결제된 컨텐츠 식별코드; 결제된 컨텐츠 명칭)을 자체적으로 데이터베이스화과 동시에 결제 승인 성공 코드를 유료 컨텐츠 서버(50)로 전송하여 준다(S595). 그러면 유료 컨텐츠 서버(50)는 이용자 단말기(10)로 유선전화에 의한 ARS 결제가 최종 승인되었다는 메시지를 출력시킨 다음, 이용자의 요청에 따라 결제 승인된 유료 컨텐츠를 이용자 단말기(10)로 제공하게 된다(S596). 아울러, 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 결제가 승인되면 결제 승인내역을 유료 컨텐츠 서버(50)와 유선전화 시스템(90)으로 전송하여 줌으로써 상기 서버(50)와 시스템(90)도 결제 승인 내역을 데이터베이스화할 수 있도록 한다.
한편 S570 단계에서의 판단 결과, 이용자 접속 회원사가 발행한 식별코드가 이용자의 유선 전화번호에 연계되어 있으면(S570의 'YES'), 연계된 전자쿠폰 식별코드와 회원사 식별코드를 유선전화-쿠폰 연계내역 DB(230)로부터 독출한 후 회원사 식별코드로 전자쿠폰 발행내역 DB(210)를 조회해서 그 회원사가 발행한 전자쿠폰 세트를 특정하고 그 전자쿠폰 세트를 조회해서 이용자의 유선 전화번호와 연계되어 있는 전자쿠폰 식별코드에 소정의 혜택이 부여되어 있는지 판단한다(S600). 이 때 혜택이 부여되어 있으면 복권에 당첨된 것이 되고 혜택이 부여되어 있지 않으면 그 반대이다.
만약 이용자가 전자쿠폰 복권에 당첨되지 않았으면(S600의 'NO'), 상기 복권당첨 확인모듈(170)은 복권 미 당첨 코드를 통신 인터페이스(120)를 통하여 소액결제 서비스 시스템(60)으로 전송한다(S610). 그러면 소액결제 서비스 시스템(60)은 앞서 설명한 S590, S595 및 S596 단계와 실질적으로 동일한 일반적인 ARS 결제 프로세스를 진행한다(S590', S595' 및 S596').
반대로 이용자가 전자쿠폰 복권에 당첨되었으면(S600의 'YES'), 상기 복권당첨 확인모듈(170)은 복권 당첨코드, 실 이용 대금 및 당첨 혜택 정보를 통신 인터페이스(120)를 통하여 소액결제 서비스 시스템(60)으로 전송한다(S620). 상기 실 이용 대금에 대해서는 이미 상세하게 설명한 바 있다.
S620 단계 이후에, 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 상기 실 이용대금을 기준으로 앞서 설명한 S590, S595 및 S596 단계와 실질적으로 동일한 ARS 결제 프로세스를 진행한다(S590'', S595'' 및 S596''). 이 때 결제 승인되는 대금은 상기 실 이용 대금이 된다. 그리고 소액결제 서비스 시스템(60)은 최종 결제 승인 결과를 유료 컨텐츠 서버(50)로 전송하여 줄 때 전자쿠폰 복권당첨 사실 및 그 혜택 정보도 함께 전송하고, 이에 따라 유료 컨텐츠 서버(50)가 이용자에게 ARS 결제 최종 승인 메시지를 제공하여 주면서 전자쿠폰의 복권당첨 사실과 그 혜택 정보도 함께 출력시키는 것이 바람직하다.
한편 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 미 소진된 할인액 혜택이나 포인트 혜택을 쿠폰운용 시스템(70)의 할인액 적립 DB(240)나 포인트 적립 DB(250)에 적립시킬 수 있다. 이 때 혜택 적립 내역은 이용자의 유선전화 번호로 구별되게 하는 것이 바람직하다.
그리고 전자쿠폰의 복권 당첨에 따른 혜택이 경품 제공 혜택인 경우, 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 유료 컨텐츠 사이트를 통하여 이용자의 단말기(10)에 ARS 결제의 최종 승인을 통보하여 주면서 당첨혜택으로 주어지는 경품 정보도 함께 제공하는 것이 바람직하다.
도6에 도시하지는 않지만, 전자쿠폰의 복권당첨 여부 확인을 위한 프로세스는 소액결제 서비스 시스템(60)이 직접 진행하여도 무방하다. 이러한 경우, 쿠폰운용 시스템(70)은 표5에 적시된 바와 같은 전자쿠폰 세트를 전자적으로 발행할 때마다 전자쿠폰 세트를 소액결제 서비스 시스템(60)으로도 전송하여 준다. 그러면 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 전자쿠폰 세트를 데이터베이스화한다.
또한 쿠폰 연계모듈(160)은 사용자로부터 소정 전자쿠폰의 유선 전화번호에 대한 연계 요청이 있을 때마다 전술한 바에 따라 유선전화-쿠폰 연계내역 DB(230)를 구축함과 동시에, 이용자의 유선 전화번호, 연계 요청된 전자쿠폰 식별코드, 및 연계 요청된 전자쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 소액결제 서비스 시스템(60)으로도 전송한다. 그러면 소액결제 서비스 시스템(60)은 유선 전화번호에 대한 전자쿠폰의 연계내역을 자체적으로 데이터베이스화한다.
이러한 상태에서, 소액결제 서비스 시스템(60)은 S550 단계에서 유선전화 시스템(90)으로부터 인증 성공 코드가 수신되면 S540 단계에서 유료 컨텐츠 서버(50)로부터 전송된 유선 전화번호와 이용자 접속 회원사의 식별코드를 이용하여 자체 데이터베이스에 구축된 이용자의 유선전화-쿠폰 연계내역을 조회한다. 이 과정에서 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 이용자의 유선 전화번호에 이용자 접속 회원사의 전자쿠폰 식별코드가 연계되어 있는지 판단한다. 만약 연계되어 있지 않다면 S590 단계를 진행한다. 하지만 이용자 접속 회원사가 발행한 전자쿠폰 식별코드가 이용자의 유선 전화번호가 연계되어 있으면, 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 다시 자체 데이터베이스에 구축된 회원사들의 전자쿠폰 세트를 조회하여 이용자 접속 회원사가 발행한 전자쿠폰 세트를 특정하고 그 중에서 이용자의 유선 전화번호에 연계된 전자쿠폰 식별코드에 소정의 혜택이 부여되어 있는지를 확인함으로써 전자쿠폰의 복권당첨 여부를 확인한다.
만약 전자쿠폰 복권에 당첨되면 유료 컨텐츠 이용대금에 복권 당첨 혜택을 적용하여 S590'' 단계와 실질적으로 동일하게 ARS 결제 프로세스를 진행한다. 반대로 전자쿠폰 복권에 당첨되지 않았으면 S590' 단계와 실질적으로 동일하게 ARS 결제 프로세스를 진행한다. 소액결제 서비스 시스템(60)이 전자쿠폰의 복권 당첨 여부를 확인하는 예에서도, 할인액 혜택이 소진되지 않고 남거나 당첨혜택이 포인트이면 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 쿠폰운용 시스템(70)으로 혜택의 적립을 요청하며, 당첨혜택이 경품이면 경품당첨 사실을 유료 컨텐츠 사이트를 통하여 ARS 결제의 승인 사실을 이용자에게 통보하여 주면서 함께 제공하여 준다.
한편 전자쿠폰의 복권당첨 여부 확인을 위한 프로세스는 유선전화 시스템(90)이 진행하여도 무방하다. 이러한 경우, 쿠폰운용 시스템(70)은 표5에 적시된 바와 같은 전자쿠폰 세트를 전자적으로 발행할 때마다 전자쿠폰 세트를 유선전화 시스템(90)으로도 전송하여 준다. 그러면 상기 유선전화 시스템(90)은 전자쿠폰 세트를 데이터베이스화한다.
또한 쿠폰 연계모듈(160)은 사용자로부터 소정 전자쿠폰의 유선 전화번호에 대한 연계 요청이 있을 때마다 전술한 바에 따라 유선전화-쿠폰 연계내역 DB(230)를 구축함과 동시에, 이용자의 유선 전화번호, 연계 요청된 전자쿠폰 식별코드, 및 연계 요청된 전자쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 유선전화 시스템(90)으로도 전송한다. 그러면 유선전화 시스템(90)은 유선 전화번호에 대한 전자쿠폰의 연계내역을 자체적으로 데이터베이스화한다.
이러한 상태에서, 유선전화 시스템(90)은 S550 단계에서 소액결제 서비스 시스템(60)의 요청에 따라 유선전화 가입자 데이터베이스를 조회하여 ARS 결제 가능 여부를 확인한 후, 결제가 가능한 것으로 판단되면 곧 바로 ARS 결제와 관련된 인증 성공 코드를 소액결제 서비스 시스템(60)으로 전송하지 아니한다. 대신에 상술한 실시예에서 쿠폰운용 시스템(70)이 진행하였던 S570 단계, S580 단계, S600단계, S610단계 및 S620 단계를 실질적으로 동일하게 진행하게 되는데, 이에 대해서는 상술한 바를 그대로 원용하는 것으로 하고 여기에서 중복된 설명은 하지 않기로 한다. 다만, 유선전화 시스템(90)은 S580 단계, S610 단계 및 S620 단계에서 정보를 소액결제 서비스 시스템(60)으로 전송할 때 인증 성공 코드를 함께 전송하여 주게 된다. 본 변형예에서, 혜택의 적립 요청은 유선전화 시스템(90)이 쿠폰운용 시스템(70)으로 하게 된다.
한편 전자쿠폰 혜택이 특정 컨텐츠에 대해서만 주어지는 조건으로 전자쿠폰이 발행된 경우(표5 참조), 전자쿠폰의 당첨을 확인하는 주체는 유료 컨텐츠 서버(50)가 제공한 유료 컨텐츠 식별코드가 상기 혜택이 주어지는 컨텐츠인 경우에 한하여 복권당첨 확인 프로세스를 진행한다. 전자쿠폰의 당첨 확인 주체가 쿠폰운용 시스템(70) 또는 유선전화 시스템(80)인 경우 상기 소액결제 서비스 시스템(60)은 유료 컨텐츠 서버(50)가 전송한 유료 컨텐츠 식별코드를 당첨 확인 주체에게 제공하여야 한다. 전자의 경우 소액결제 서비스 시스템(60)이 복권당첨 확인을 의뢰하는 단계에서, 후자의 경우 소액결제 서비스 시스템(60)이 ARS 결제 인증을 요청하는 단계에서 컨텐츠 식별코드가 제공되는 것이 바람직하다.
본 실시예에 따라 ARS 결제가 된 유료 컨텐츠 이용 대금은 종래와 같이 이용자의 유선전화 요금 청구서에 합산되어 1달 단위로 청구되어 정산된다. 유선전화 사업자는 이용자로부터 유료 컨텐츠 이용 대금을 회수한 후 인증 수수료를 제한 나머지 대금을 소액결제 서비스 회사로 지급한다. 그리고 소액결제 서비스 회사는 유선전화 사업자로부터 지급받은 대금에서 ARS 결제대행 수수료를 제한 나머지 대금을 다시 유료 컨텐츠 사이트 운용회사로 지급하여 주게 된다.
이상과 같이, 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.
예를 들어, 전자쿠폰 배포소는 유선 인터넷용 웹사이트와 무선 인터넷용 왑사이트로 2원화되어 운용될 수 있다. 이러한 경우 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호와 전자쿠폰의 연계 요청은 무선 인터넷용 왑사이트로 구성된 전자쿠폰 배포소에서 이루어질 수 있다. 이러한 경우를 위해 상기 이용자 단말기는 무선 인터넷 접속이 가능한 휴대용 이동단말기기가 포함되는 것으로 해석되어야 하며, 쿠폰운용 회사는 웹서버와 왑서버를 2원화시켜 운용할 수 있다. 이용자는 무선 왑사이트로 구성된 전자쿠폰 배포소에 접속하여 회원 로그인을 수행한 후 전자쿠폰을 선택한 후 그 연계 요청을 무선 환경에서 쿠폰운용 시스템으로 전송할 수 있다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 회원사로 하여금 비용 대비 효과가 뛰어난 경제적인 마케팅 정책을 펼칠 수 있는 기회를 제공한다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 이용자는 유료 컨텐츠의 이용 대금을 휴대폰 결제 또는 ARS 결제하는 과정에서 부지불식간에 전자쿠폰의 추첨에 의해 각종 혜택을 받을 수 있으므로, 회원사 및 이용자 모두가 쿠폰의 사용과 관련하여 흥미를 가질 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 복권형 전자쿠폰을 이용자의 휴대폰 번호 또는 유선 전화번호에 연계시켜 사용하기 때문에 쿠폰을 별도로 소지할 필요도 없고 복권당첨 여부 확인 과정에서도 전자쿠폰과 관련해서는 어떠한 정보도 입력하지 않기 때문에 매우 편리하게 복권형 전자쿠폰을 이용할 수 있게 된다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 전자쿠폰의 발행, 추첨, 할인의 전 과정이 정보 통신망을 통하여 자동화됨으로써 효과적이고도 저렴한 쿠폰 마케팅 정책의 구사가 가능해 진다.
본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 후술하는 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니 된다.
도1은 본 발명의 실시예에 따른 복권형 전자쿠폰 운용방법이 구현하는 네트워크 구성도이다.
도2는 본 발명의 실시예에 따른 쿠폰운용 시스템의 구성도이다.
도3은 본 발명의 실시예에 따른 전자쿠폰 발행과정을 도시한 순서도이다.
도4는 본 발명의 실시예에 따른 전화번호 등록 및 전자쿠폰 연계 과정을 도시한 순서도이다.
도5는 본 발명의 실시예에 따른 휴대폰 소액결제 과정에서 전자쿠폰의 복권당첨 확인 과정을 도시한 순서도이다.
도6은 본 발명의 실시예에 따른 ARS 소액결제 과정에서 전자쿠폰의 복권당첨 확인 과정을 도시한 순서도이다.
도7은 본 발명의 실시예에 따른 전자쿠폰 선택 페이지에 대한 화면 예시도이다.

Claims (17)

  1. (a) 쿠폰운용 시스템이 회원사 단말기로부터 전자쿠폰의 발행매수와, 확률적 당첨조건 및 추첨에 따른 혜택을 포함하는 전자쿠폰 발행신청 정보를 입력받아 식별코드가 부여된 복권형 전자쿠폰을 발행하여 전자쿠폰 발행내역을 데이터베이스에 저장하는 한편, 이를 이용자들이 접근할 수 있는 전자쿠폰 배포소에 전자적으로 게시하는 단계;
    (b) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 접속한 이용자 단말기로부터 전자쿠폰과 연계시킬 휴대폰 번호를 입력받아 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 단계;
    (c) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 액세스한 이용자 단말기로부터 상기 등록된 휴대폰 번호에 연계시킬 전자쿠폰의 선택을 수신하고, 선택된 전자쿠폰의 식별코드와 그 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 상기 휴대폰 번호와 연계시켜 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 단계;
    (d) 상기 쿠폰운용 시스템과 연동하는 소액결제 서비스 시스템이 상기 회원사의 유료 컨텐츠 사이트에서 이루어진 이용자의 휴대폰 결제 요청에 따라 유료 컨텐츠 서버를 통하여 이용자의 휴대폰 번호; 주민등록번호; 유료 컨텐츠 이용대금; 및 회원사 식별코드를 포함하는 결제 정보를 전송받는 단계;
    (e) 상기 소액결제 서비스 시스템이 이동통신사 시스템으로 상기 결제정보를 제공하여 유료 컨텐츠 이용대금에 대한 휴대폰 결제 인증을 질의하고 그 결과를 전송받는 단계로, 상기 이동통신사 시스템은 휴대폰 결제 인증을 수행하기 위하여 이동통신 가입자 데이터베이스를 참조하는 단계;
    (f) 상기 이동통신사 시스템으로부터 인증 성공 코드가 수신되면, 상기 소액결제 서비스 시스템은 이용자의 휴대폰 번호 및 회원사 식별코드를 쿠폰운용 시스템으로 전송하면서 전자쿠폰의 복권당첨 여부를 질의하는 단계;
    (g) 상기 쿠폰운용 시스템이 휴대폰 번호에 연계된 전자쿠폰 내역을 조회해서 이용자가 접속한 사이트 운용 회원사에서 발행한 전자쿠폰 식별코드를 특정하고 다시 해당 회원사의 전자쿠폰 발행내역을 조회하여 상기 특정된 전자쿠폰 식별코드에 소정의 혜택이 링크되어 있는지를 판단하고, 혜택이 링크되어 있어 복권당첨이 된 것으로 판단되면 당첨 혜택 정보를 소액결제 서비스 시스템으로 전송하는 단계; 및
    (h) 상기 소액결제 서비스 시스템이 상기 당첨 혜택을 유료 컨텐츠 이용 대금에 적용하여 SMS를 이용한 휴대폰 결제 승인 프로세스를 진행하고 그 결과를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자의 단말기에 전송하여 주는 단계로, 상기 소액결제 서비스 시스템은 난수로 된 승인번호를 SMS에 의해 이용자의 휴대폰으로 전송하여 주고 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자로부터 승인번호를 다시 입력받아 SMS로 전송된 승인번호와 이용자가 입력한 승인번호의 일치여부를 검사하여 일치하면 휴대폰 결제를 승인하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 (a) 단계에서,
    상기 혜택은 상기 유료 컨텐츠 사이트에서 제공되는 유료 컨텐츠 이용 대금에 대한 할인이고,
    상기 전자쿠폰 발행신청 정보는 전자쿠폰의 발행매수와 이용 대금의 할인율별 또는 정액 할인액별 전자쿠폰의 수를 포함하고,
    상기 (h) 단계는,
    상기 소액결제 서비스 시스템이 원래 이용 대금에서 소정 액이 할인된 대금에 대해 휴대폰 결제 승인 프로세스를 진행하는 단계로서,
    상기 할인된 유료 컨텐츠 이용 대금은 상기 소액결제 서비스 시스템이 직접 산출하거나 상기 쿠폰운용 시스템이 산출하여 상기 당첨 혜택 정보와 함께 전송하여 주는 것을 특징으로 하는 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 당첨 혜택이 정액 할인 혜택이되, 주어진 할인액 혜택이 컨텐츠 이용 대금보다 크고,
    상기 (h) 단계에서, 상기 소액결제 서비스 시스템은 0원으로 휴대폰 결제 승인 프로세스를 진행하고,
    상기 (h) 단계 이후에, 상기 소액결제 서비스 시스템은 미 소진된 할인액 혜택의 적립을 쿠폰운용 시스템으로 요청하는 단계; 및 상기 쿠폰운용 시스템이 미 소진 할인액 혜택의 적립 현황을 이용자별로 데이터베이스화하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 (f) 단계에서, 상기 소액결제 서비스 시스템은 유료 컨텐츠 이용 대금 정보를 쿠폰운용 시스템으로 더 전송하고,
    상기 (g) 단계에서, 상기 쿠폰운용 시스템은 이용자의 할인액 적립현황을 조회해서 상기 결제대금에 이용자의 적립 할인액과 복권당첨에 따른 혜택을 동시에 적용하여 소정 액을 차감하고 차감된 결제대금을 당첨 혜택 정보와 함께 소액결제 서비스 시스템으로 전송하고,
    상기 (h) 단계에서, 상기 소액결제 서비스 시스템은 상기 차감된 결제대금에 대하여 휴대폰 결제 승인 프로세스를 진행하는 것을 특징으로 하는 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 (a) 단계에서,
    상기 혜택은 회원사에서 제공되는 경품의 무상제공이고,
    상기 전자쿠폰 발행신청 정보는 전자쿠폰의 발행매수와 회원사에서 제공되는 경품 별 전자쿠폰의 수를 포함하고,
    상기 (h) 단계에서,
    상기 소액결제 서비스 시스템은 휴대폰 결제 승인 결과를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 이용자 단말기에 제공하면서 당첨혜택으로 주어지는 경품 정보도 함께 전송하는 것을 특징으로 하는 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 (a) 단계에서,
    상기 혜택은 회원사의 유료 컨텐츠 사이트에서 거래되는 컨텐츠의 이용 대금에 비례하며 상기 사이트에서 사용할 수 있는 포인트이고,
    상기 전자쿠폰 발행신청 정보는 전자쿠폰의 발행매수와 상기 포인트의 지급률(컨텐츠 이용 대금에 비례한다)별 전자쿠폰의 수를 포함하고,
    상기 (h) 단계 이후에,
    상기 소액결제 서비스 시스템은 상기 당첨 혜택으로 주어진 포인트에 대한 적립을 상기 쿠폰운용 시스템으로 요청하는 단계; 및
    상기 쿠폰운용 시스템이 포인트를 이용자별로 적립시키고 그 적립현황을 데이터베이스화하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 소액결제 방법와 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 (f) 단계에서, 상기 소액결제 서비스 시스템은 유료 컨텐츠 이용 대금 정보를 쿠폰운용 시스템으로 더 전송하고,
    상기 (g) 단계에서, 상기 쿠폰운용 시스템은 이용자의 포인트 적립현황을 조회해서 상기 이용 대금에 이용자의 적립 포인트를 적용하여 소정 액을 차감하고 차감된 이용 대금을 당첨 혜택 정보와 함께 소액결제 서비스 시스템으로 전송하고,
    상기 (h) 단계에서, 상기 소액결제 서비스 시스템은 상기 차감된 이용 대금에 대하여 휴대폰 결제 승인 프로세스를 진행하는 것을 특징으로 하는 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 (a) 단계에서,
    상기 전자쿠폰 발행내역은 각 전자쿠폰의 식별코드 및 각 식별코드에 링크된 당첨 혜택을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 쿠폰운용 시스템은 회원사가 정한 전자쿠폰 발행매수에 상응하게 전자쿠폰을 발행하면서 회원사가 정한 당첨조건에 따라 당첨 시 이용자에게 주어질 혜택을 임의적으로 전자쿠폰에 부여하는 것을 특징으로 하는 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 전자쿠폰 배포소는, 이용자가 이용자 단말기를 이용하여 정보 통신망을 통해 접근 가능한 전자쿠폰 배포 웹사이트 또는 왑사이트인 것을 특징으로 하는 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 전자쿠폰 배포소에서 복권형 전자쿠폰의 게시는 계층적으로 카테고리화되어 이루어지는 것을 특징으로 하는 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 쿠폰운용 시스템은 상기 계층적 카테고리화를 위한 기준 정보를 회원사의 회원가입 단계에서 입력받거나, 전자쿠폰 발행신청 정보를 입력받으면서 함께 입력받고,
    상기 쿠폰운용 시스템은 회원사가 제공한 상기 계층적 카테고리화 기준 정보를 이용하여 복권형 전자쿠폰을 상기 전자쿠폰 배포소에 계층적으로 카테고리화화여 게시하는 것을 특징으로 하는 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법.
  13. (a) 쿠폰운용 시스템이 회원사 단말기로부터 전자쿠폰의 발행매수와, 확률적 당첨조건 및 추첨에 따른 혜택을 포함하는 전자쿠폰 발행신청 정보를 입력받아 식별코드가 부여된 복권형 전자쿠폰을 발행하여 전자쿠폰 발행내역을 데이터베이스에 저장하고 이를 이용자들이 접근할 수 있는 전자쿠폰 배포소에 전자적으로 게시하는 한편, 상기 전자쿠폰 발행내역을 하기 소액결제 서비스 시스템으로 전송하는 단계;
    (b) 상기 소액결제 서비스 시스템이 상기 전자쿠폰 발행내역을 회원사별로 데이터베이스화하는 단계;
    (c) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 접속한 이용자 단말기로부터 전자쿠폰과 연계시킬 휴대폰 번호를 입력받아 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 단계;
    (d) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 액세스한 이용자 단말기로부터 상기 등록된 휴대폰 번호에 연계시킬 전자쿠폰의 선택을 수신하고, 선택된 전자쿠폰의 식별코드와 그 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 상기 휴대폰 번호와 연계시켜 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 한편, 휴대폰 번호; 전자쿠폰 식별코드; 및 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 포함하는 휴대폰-쿠폰 연계 내역을 상기 소액결제 서비스 시스템으로 전송하는 단계;
    (e) 상기 소액결제 서비스 시스템이 상기 휴대폰-쿠폰 연계 내역을 데이터베이스화하는 단계;
    (f) 상기 쿠폰운용 시스템과 연동하는 소액결제 서비스 시스템이 상기 회원사의 유료 컨텐츠 사이트에서 이루어진 이용자의 휴대폰 결제 요청에 따라 유료 컨텐츠 서버를 통하여 이용자의 휴대폰 번호; 주민등록번호; 유료 컨텐츠 이용대금; 및 회원사 식별코드를 포함하는 결제 정보를 전송받는 단계;
    (g) 상기 소액결제 서비스 시스템이 이동통신사 시스템으로 상기 결제정보를 제공하여 유료 컨텐츠 이용대금에 대한 휴대폰 결제 인증을 질의하고 그 결과를 전송받는 단계로, 상기 이동통신사 시스템은 휴대폰 결제 인증을 수행하기 위하여 이동통신 가입자 데이터베이스를 참조하는 단계;
    (h) 상기 이동통신사 시스템으로부터 인증 성공 코드가 수신되면, 상기 소액결제 서비스 시스템은 회원사 식별코드로 이용자의 휴대폰 번호에 연계된 전자쿠폰 내역을 조회해서 이용자가 접속한 사이트 운용 회원사에서 발행한 전자쿠폰 식별코드를 특정하고 다시 해당 회원사의 전자쿠폰 발행내역을 조회하여 상기 특정된 전자쿠폰 식별코드에 소정의 혜택이 링크되어 있는지를 판단하는 단계; 및
    (i) 혜택이 링크되어 있어 복권당첨이 된 것으로 판단되면, 상기 소액결제 서비스 시스템이 당첨 혜택을 유료 컨텐츠 이용 대금에 적용하여 SMS를 이용한 휴대폰 결제 승인 프로세스를 진행하고 그 결과를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자의 단말기에 전송하여 주는 단계로, 상기 소액결제 서비스 시스템은 난수로 된 승인번호를 SMS에 의해 이용자의 휴대폰으로 전송하여 주고 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자로부터 승인번호를 다시 입력받아 SMS로 전송된 승인번호와 이용자가 입력한 승인번호의 일치여부를 검사하여 일치하면 휴대폰 결제를 승인하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법.
  14. (a) 쿠폰운용 시스템이 회원사 단말기로부터 전자쿠폰의 발행매수와, 확률적 당첨조건 및 추첨에 따른 혜택을 포함하는 전자쿠폰 발행신청 정보를 입력받아 식별코드가 부여된 복권형 전자쿠폰을 발행하여 전자쿠폰 발행내역을 데이터베이스에 저장하고 이를 이용자들이 접근할 수 있는 전자쿠폰 배포소에 전자적으로 게시하는 한편, 상기 전자쿠폰 발행내역을 하기 이동통신사 시스템으로 전송하는 단계;
    (b) 상기 이동통신사 시스템이 상기 전자쿠폰 발행내역을 회원사별로 데이터베이스화하는 단계;
    (c) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 접속한 이용자 단말기로부터 전자쿠폰과 연계시킬 휴대폰 번호를 입력받아 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 단계;
    (d) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 액세스한 이용자 단말기로부터 상기 등록된 휴대폰 번호에 연계시킬 전자쿠폰의 선택을 수신하고, 선택된 전자쿠폰의 식별코드와 그 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 상기 휴대폰 번호와 연계시켜 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 한편, 휴대폰 번호; 전자쿠폰 식별코드; 및 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 포함하는 휴대폰-쿠폰 연계 내역을 상기 이동통신사 시스템으로 전송하는 단계;
    (e) 상기 이동통신사 시스템이 상기 휴대폰-쿠폰 연계 내역을 데이터베이스화하는 단계;
    (f) 상기 쿠폰운용 시스템과 연동하는 소액결제 서비스 시스템이 상기 회원사의 유료 컨텐츠 사이트에서 이루어진 이용자의 휴대폰 결제 요청에 따라 유료 컨텐츠 서버를 통하여 이용자의 휴대폰 번호; 주민등록번호; 유료 컨텐츠 이용대금; 및 회원사 식별코드를 포함하는 결제 정보를 전송받는 단계;
    (g) 상기 소액결제 서비스 시스템이 이동통신사 시스템으로 상기 결제정보를 제공하여 유료 컨텐츠 이용대금에 대한 휴대폰 결제 인증 및 전자쿠폰의 복권당첨 여부 확인을 질의하는 단계;
    (h) 상기 이동통신사 시스템이 이동통신 가입자 데이터베이스를 조회하여 휴대폰 결제 가능 여부를 판단하는 단계;
    (i) 휴대폰 결제가 가능한 것으로 판단되면, 상기 이동통신사 시스템은 회원사 식별코드로 이용자의 휴대폰 번호에 연계된 전자쿠폰 내역을 조회해서 이용자가 접속한 사이트 운용 회원사에서 발행한 전자쿠폰 식별코드를 특정하고 다시 해당 회원사의 전자쿠폰 발행내역을 조회하여 상기 특정된 전자쿠폰 식별코드에 소정의 혜택이 링크되어 있는지를 판단하는 단계; 및
    (j) 혜택이 링크되어 있으면 전자쿠폰 복권에 당첨된 것으로 간주하고, 휴대폰 결제 인증 성공 코드와 복권당첨 혜택 정보를 상기 소액결제 서비스 시스템으로 전송하는 단계; 및
    (k) 상기 소액결제 서비스 시스템이 당첨 혜택을 유료 컨텐츠 이용 대금에 적용하여 SMS를 이용한 휴대폰 결제 승인 프로세스를 진행하고 그 결과를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자의 단말기에 전송하여 주는 단계로, 상기 소액결제 서비스 시스템은 난수로 된 승인번호를 SMS에 의해 이용자의 휴대폰으로 전송하여 주고 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자로부터 승인번호를 다시 입력받아 SMS로 전송된 승인번호와 이용자가 입력한 승인번호의 일치여부를 검사하여 일치하면 휴대폰 결제를 승인하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법.
  15. (a) 쿠폰운용 시스템이 회원사 단말기로부터 전자쿠폰의 발행매수와, 확률적 당첨조건 및 추첨에 따른 혜택을 포함하는 전자쿠폰 발행신청 정보를 입력받아 식별코드가 부여된 복권형 전자쿠폰을 발행하여 전자쿠폰 발행내역을 데이터베이스에 저장하는 한편, 이를 이용자들이 접근할 수 있는 전자쿠폰 배포소에 전자적으로 게시하는 단계;
    (b) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 접속한 이용자 단말기로부터 전자쿠폰과 연계시킬 유선 전화번호를 입력받아 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 단계;
    (c) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 액세스한 이용자 단말기로부터 상기 등록된 유선 전화번호에 연계시킬 전자쿠폰의 선택을 수신하고, 선택된 전자쿠폰의 식별코드와 그 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 상기 유선 전화번호와 연계시켜 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 단계;
    (d) 상기 쿠폰운용 시스템과 연동하는 소액결제 서비스 시스템이 상기 회원사의 유료 컨텐츠 사이트에서 이루어진 이용자의 ARS 결제 요청에 따라 유료 컨텐츠 서버를 통하여 이용자의 유선 전화번호; 유료 컨텐츠 이용대금; 및 회원사 식별코드를 포함하는 결제 정보를 전송받는 단계;
    (e) 상기 소액결제 서비스 시스템이 유선전화 시스템으로 상기 결제정보를 제공하여 유료 컨텐츠 이용대금에 대한 ARS 결제 인증을 질의하고 그 결과를 전송받는 단계로, 상기 유선전화 시스템은 ARS 결제 인증을 수행하기 위하여 유선전화 가입자 데이터베이스를 참조하는 단계;
    (f) 상기 유선전화 시스템으로부터 인증 성공 코드가 수신되면, 상기 소액결제 서비스 시스템은 이용자의 유선 전화번호 및 회원사 식별코드를 쿠폰운용 시스템으로 전송하면서 전자쿠폰의 복권당첨 여부를 질의하는 단계;
    (g) 상기 쿠폰운용 시스템이 유선 전화번호에 연계된 전자쿠폰 내역을 조회해서 이용자가 접속한 사이트 운용 회원사에서 발행한 전자쿠폰 식별코드를 특정하고 다시 해당 회원사의 전자쿠폰 발행내역을 조회하여 상기 특정된 전자쿠폰 식별코드에 소정의 혜택이 링크되어 있는지를 판단하고, 혜택이 링크되어 있어 복권당첨이 된 것으로 판단되면 당첨 혜택 정보를 소액결제 서비스 시스템으로 전송하는 단계; 및
    (h) 상기 소액결제 서비스 시스템이 상기 당첨 혜택을 유료 컨텐츠 이용 대금에 적용하여 ARS 결제 승인 프로세스를 진행하고 그 결과를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자의 단말기에 전송하여 주는 단계로, 상기 소액결제 서비스 시스템은 난수로 된 승인번호와 ARS 전화번호를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자 단말기에 제공하여 주고 이용자가 유선전화를 이용하여 상기 ARS 전화번호로 전화를 걸면 이용자로부터 승인번호를 입력받아 이용자 단말기로 제공된 승인번호와 이용자가 입력한 승인번호의 일치여부를 검사하여 일치하면 ARS 결제를 승인하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법.
  16. (a) 쿠폰운용 시스템이 회원사 단말기로부터 전자쿠폰의 발행매수와, 확률적 당첨조건 및 추첨에 따른 혜택을 포함하는 전자쿠폰 발행신청 정보를 입력받아 식별코드가 부여된 복권형 전자쿠폰을 발행하여 전자쿠폰 발행내역을 데이터베이스에 저장하고 이를 이용자들이 접근할 수 있는 전자쿠폰 배포소에 전자적으로 게시하는 한편, 상기 전자쿠폰 발행내역을 하기 소액결제 서비스 시스템으로 전송하는 단계;
    (b) 상기 소액결제 서비스 시스템이 상기 전자쿠폰 발행내역을 회원사별로 데이터베이스화하는 단계;
    (c) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 접속한 이용자 단말기로부터 전자쿠폰과 연계시킬 유선 전화번호를 입력받아 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 단계;
    (d) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 액세스한 이용자 단말기로부터 상기 등록된 유선 전화번호에 연계시킬 전자쿠폰의 선택을 수신하고, 선택된 전자쿠폰의 식별코드와 그 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 상기 유선 전화번호와 연계시켜 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 한편, 유선 전화번호; 전자쿠폰 식별코드; 및 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 포함하는 유선전화-쿠폰 연계 내역을 상기 소액결제 서비스 시스템으로 전송하는 단계;
    (e) 상기 소액결제 서비스 시스템이 상기 유선전화-쿠폰 연계 내역을 데이터베이스화하는 단계;
    (f) 상기 쿠폰운용 시스템과 연동하는 소액결제 서비스 시스템이 상기 회원사의 유료 컨텐츠 사이트에서 이루어진 이용자의 ARS 결제 요청에 따라 유료 컨텐츠 서버를 통하여 이용자의 유선 전화번호; 유료 컨텐츠 이용대금; 및 회원사 식별코드를 포함하는 결제 정보를 전송받는 단계;
    (g) 상기 소액결제 서비스 시스템이 유선전화 시스템으로 상기 결제정보를 제공하여 유료 컨텐츠 이용대금에 대한 ARS 결제 인증을 질의하고 그 결과를 전송받는 단계로, 상기 유선전화 시스템은 ARS 결제 인증을 수행하기 위하여 유선전화 가입자 데이터베이스를 참조하는 단계;
    (h) 상기 유선전화 시스템으로부터 인증 성공 코드가 수신되면, 상기 소액결제 서비스 시스템은 회원사 식별코드로 이용자의 유선 전화번호에 연계된 전자쿠폰 내역을 조회해서 이용자가 접속한 사이트 운용 회원사에서 발행한 전자쿠폰 식별코드를 특정하고 다시 해당 회원사의 전자쿠폰 발행내역을 조회하여 상기 특정된 전자쿠폰 식별코드에 소정의 혜택이 링크되어 있는지를 판단하는 단계; 및
    (i) 혜택이 링크되어 있어 복권당첨이 된 것으로 판단되면, 상기 소액결제 서비스 시스템이 당첨 혜택을 유료 컨텐츠 이용 대금에 적용하여 ARS 결제 승인 프로세스를 진행하고 그 결과를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자의 단말기에 전송하여 주는 단계로, 상기 소액결제 서비스 시스템은 난수로 된 승인번호와 ARS 전화번호를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자 단말기에 제공하여 주고 이용자가 유선전화를 이용하여 상기 ARS 전화번호로 전화를 걸면 이용자로부터 승인번호를 입력받아 이용자 단말기로 제공된 승인번호와 이용자가 입력한 승인번호의 일치여부를 검사하여 일치하면 ARS 결제를 승인하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법.
  17. (a) 쿠폰운용 시스템이 회원사 단말기로부터 전자쿠폰의 발행매수와, 확률적 당첨조건 및 추첨에 따른 혜택을 포함하는 전자쿠폰 발행신청 정보를 입력받아 식별코드가 부여된 복권형 전자쿠폰을 발행하여 전자쿠폰 발행내역을 데이터베이스에 저장하고 이를 이용자들이 접근할 수 있는 전자쿠폰 배포소에 전자적으로 게시하는 한편, 상기 전자쿠폰 발행내역을 하기 유선전화 시스템으로 전송하는 단계;
    (b) 상기 유선전화 시스템이 상기 전자쿠폰 발행내역을 회원사별로 데이터베이스화하는 단계;
    (c) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 접속한 이용자 단말기로부터 전자쿠폰과 연계시킬 유선 전화번호를 입력받아 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 단계;
    (d) 상기 쿠폰운용 시스템이 상기 전자쿠폰 배포소에 액세스한 이용자 단말기로부터 상기 등록된 유선 전화번호에 연계시킬 전자쿠폰의 선택을 수신하고, 선택된 전자쿠폰의 식별코드와 그 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 상기 유선 전화번호와 연계시켜 이용자별로 데이터베이스에 등록시키는 한편, 유선 전화번호; 전자쿠폰 식별코드; 및 쿠폰을 발행한 회원사 식별코드를 포함하는 유선전화-쿠폰 연계 내역을 상기 유선전화 시스템으로 전송하는 단계;
    (e) 상기 유선전화 시스템이 상기 유선전화-쿠폰 연계 내역을 데이터베이스화하는 단계;
    (f) 상기 쿠폰운용 시스템과 연동하는 소액결제 서비스 시스템이 상기 회원사의 유료 컨텐츠 사이트에서 이루어진 이용자의 ARS 결제 요청에 따라 유료 컨텐츠 서버를 통하여 이용자의 유선 전화번호; 유료 컨텐츠 이용대금; 및 회원사 식별코드를 포함하는 결제 정보를 전송받는 단계;
    (g) 상기 소액결제 서비스 시스템이 유선전화 시스템으로 상기 결제정보를 제공하여 유료 컨텐츠 이용대금에 대한 ARS 결제 인증 및 전자쿠폰의 복권당첨 여부 확인을 질의하는 단계;
    (h) 상기 유선전화 시스템이 유선전화 가입자 데이터베이스를 조회하여 ARS 결제 가능 여부를 판단하는 단계;
    (i) ARS 결제가 가능한 것으로 판단되면, 상기 유선전화 시스템은 회원사 식별코드로 이용자의 유선 전화번호에 연계된 전자쿠폰 내역을 조회해서 이용자가 접속한 사이트 운용 회원사에서 발행한 전자쿠폰 식별코드를 특정하고 다시 해당 회원사의 전자쿠폰 발행내역을 조회하여 상기 특정된 전자쿠폰 식별코드에 소정의 혜택이 링크되어 있는지를 판단하는 단계;
    (j) 혜택이 링크되어 있으면 전자쿠폰 복권에 당첨된 것으로 간주하고, ARS 결제 인증 성공 코드와 복권당첨 혜택 정보를 상기 소액결제 서비스 시스템으로 전송하는 단계; 및
    (k) 상기 소액결제 서비스 시스템이 당첨 혜택을 유료 컨텐츠 이용 대금에 적용하여 ARS 결제 승인 프로세스를 진행하고 그 결과를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자의 단말기에 전송하여 주는 단계로, 상기 소액결제 서비스 시스템은 난수로 된 승인번호와 ARS 전화번호를 상기 유료 컨텐츠 서버를 매개로 하여 이용자 단말기에 제공하여 주고 이용자가 유선전화를 이용하여 상기 ARS 전화번호로 전화를 걸면 이용자로부터 승인번호를 입력받아 이용자 단말기로 제공된 승인번호와 이용자가 입력한 승인번호의 일치여부를 검사하여 일치하면 ARS 결제를 승인하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 소액결제 방법과 연계되어 사용되는 복권형 전자쿠폰의 운용방법.
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