KR20050039685A - 이동 무선 시스템의 프로세싱 리소스를 관리하는 방법 - Google Patents

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KR20050039685A
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파스칼 아긴
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에볼리움 에스.에이.에스.
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Abstract

일 양상에서, 본 발명은 "제1" 엔티티가 무선 리소스 및 대응 프로세싱 리소스를 관리하고, 프로세싱 리소스는 개별적으로 "제2" 엔티티에 제공되는, 이동 무선 시스템에서 프로세싱 리소스를 관리하는 방법을 제공하고, 이 방법은, 제2 엔티티가 스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초하여 자신의 프로세싱 용량을 나타내는 리소스 모델을 상기 제1 엔티티에 시그널링하는 단계; 및 제1 엔티티가 할당된 무선 리소스에 대하여 스프레딩 팩터 및 데이터율의 함수로서 시그널링된 리소스 모델을 기초로 상기 프로세싱 리소스를 관리하는 단계를 포함한다.

Description

이동 무선 시스템의 프로세싱 리소스를 관리하는 방법{A METHOD OF MANAGING PROCESSING RESOURCES IN A MOBILE RADIO SYSTEM}
본 발명은 일반적으로 이동 무선 시스템에 관한 것으로, 특히 CDMA(code division multiple access)를 이용한 시스템에 관한 것이다.
CDMA 기술은 특히 UMTS(Universal mobile telecommunications system)과 같은 일명 "제3 세대" 시스템에 사용된다.
일반적으로, 도 1에 요약된 바와 같이, 이동 무선 네트워크는 한 세트의 기지국들과 기지국 제어기들을 포함한다. UMTS에서, 네트워크는 UTRAN(UMTS Terrestrial Radio Access Network)로서 알려져 있고, 기지국은 노드 B로서 알려져 있고, 기지국 제어기는 RNC(Radio Network Controller)로서 알려져 있다.
이동국은 UE(User Equipment)로서 알려져 있고, UTRAN은 Uu 인터페이스를 통해 이동국들과 통신하고, Iu 인터페이스를 통해서는 CN(Core Network)와 통신한다.
도 1에 나타난 바와 같이, RNC는
- Iub 인터페이스를 통해서는 노드 B에,
- Iur 인터페이스를 통해서는 다른 RNC에,
- Iu 인터페이스를 통해서는 CN(Core Network)에 접속된다.
소정 노드 B를 제어하는 RNC는 CRNC(Controlling Radio Network Controller)로서 알려져 있으며, Iub 인터페이스를 통해 노드 B에 접속된다. CRNC는 로드 제어 기능과, 이를 제어하는 각 노드 B에 대한 무선 리소스 할당 및 제어 기능을 갖는다.
소정의 사용자 장비 UE에 관련한 소정 호출의 경우, Iu 인터페이스를 통해 코어 네트워크에 접속되는 SRNC(Serving Radio Network Controller)가 있다. SRNC는 마크로다이버시티(macrodiversity) 전송 기술에 따라 무선 링크를 부가 또는 제거하고, 호출동안 변화될 수 있는 파라미터들, 예를 들면, 비트율, 파워를 모니터링하고, 팩터(factor)를 스프레딩(spreading)하는 기능들을 포함하는, 관련 호출에 대한 제어 기능을 갖는다.
CDMA 시스템에서, 무선 인터페이스에서의 용량(capacity) 제한은 TDMA(Time Division Multiple Access) 기술과 같은, 다른 다중 억세스 기술을 이용하는 시스템에서의 그 대응물과는 기본적으로 상이하다. TDMA 기술은 예를 들면, GSM(Global System for Mobile) 통신과 같은 제2 세대 시스템들에 사용된다. CDMA 시스템에서, 모든 사용자들은 어느 때나 동일한 주파수 리소스를 공유한다. 따라서, 이들 시스템의 용량은 간섭에 의해 제한되며, 이 경우 이들 시스템들은 소프트 제한 시스템으로서도 알려져 있다.
이것은, 소정 시간에 사용되지 않는 셀의 용량이 그 셀내에 수용될 새로운 호출에 대해 충분하다면, CDMA 시스템들이 품질의 저하를 막기 위해, 로드 제어 알고리즘과 같은 알고리즘들을 이용하는 것을 방해하고, 검출하며, 어느 곳에 올바른 과로드를 적용가능한지, 그리고 호출 허용 제어 알고리즘을 결정(호출에 대해 요구되는 서비스와 같은 상이한 파라미터들의 기능, 등으로서)하는 이유이다. 나머지 설명에서, 이들 알고리즘들은 일반적인 명칭의 로드 제어 알고리즘하에서 함께 그룹화된다.
그들은 통상적으로 단지 무선 기준을 이용하고, 이를 제어하는 각 노드 B의 프로세싱 용량에 대해 임의의 정보를 갖지 않는 CRNC에서 실행된다. 따라서, CRNC와 노드 B간의 신호의 추가적인 변경 및 CRNC에서의 불필요한 추가적인 프로세싱을 가져오는, 노드 B에서의 프로세싱 리소스의 단축으로 인해 최종적으로 거절되게 될 호출에 대해서만 CRNC가 새로운 호출을 수용하는 경우가 발생될 수 있다.
물론, 각 노드 B에 최대 용량을 포함하는 모든 상황(매우 낮은 레벨의 간섭의 상황에 대응함)을 커버하는 충분한 프로세싱 리소스를 제공함으로써, 이들 문제점들을 방지할 수 있을 것이다. 그러나, 이는 필요한 대부분의 시간보다 훨씬 더 크게 늘어나게 되는 고가의 기지국들을 사용하게 될 것이다.
또한, 이들 시스템에 의해 제공되는 서비스의 진보적인 도입의 경우, 기지국의 프로세싱 용량이 이들 시스템의 전개의 시작에서 제한되고, 그 후에 진보적으로 증가될 수 있다.
따라서, 이러한 시스템의 로드 제어가 각 기지국(노드 B)의 프로세싱 용량을 허용하는 것이 바람직하다.
도 2 및 도 3은, 각각 기지국, 예를 들면, UMTS 노드 B에 사용되는 프로세싱의 주요 전송 및 수신을 개략적으로 도시한다.
도 2는 채널 코딩 수단(2), 디스프레딩(despreading) 수단(3), 및 무선 주파수 송신기 수단(4)을 포함하는 송신기(1)를 도시한다.
이들 프로세싱 수단은 당업자에게 잘 알려져 있으므로, 상세하게 설명할 필요는 없다.
채널 코딩은 에러 정정기 코딩 및 인터리빙 등의 기술을 이용하여 전송 에러에 대하여 보호한다. 이 또한 당업자에게 잘 알려져 있다.
(에러 정정기 코딩 등의) 코딩은 리던던시를 전송되는 정보에 도입시키고자 한다. 코딩 레이트는 실제로 전송되거나 코딩될 비트의 수에 전송될 정보 비트의 수의 비로서 정의된다. 서로 다른 타입의 에러 정정기 코드를 이용하여 다양한 품질의 서비스 레벨을 얻을 수 있다. UMTS, 예를 들면, 터보 코드로 이루어지는 에러 정정기 코드의 제1 타입을 (하이 비트율 데이터 트래픽 등의) 제1 타입의 트래픽에 사용하는 한편, 콘볼루셔널 코드(convolutional code)로 이루어진 에러 정정기 코드의 제2 타입을 (로우 비트율 데이터 또는 보이스 트래픽 등의) 제2 타입의 트래픽에 사용한다.
일반적으로 채널 코딩은 또한 비트율을 그 전송을 위해 제공되는 비트율로 전송되게 하기 위해, 비트율 적용을 포함한다. 비트율 적용은, 반복 및/또는 펑처링(puncturing) 등의 기술을 포함할 수 있으며, 비트율 적용 레이트는 반복 레이트 및/또는 펀치쓰루 레이트로서 정의된다.
로(raw) 비트율은 무선 인터페이스를 통해 실제로 전송되는 비트율로서 정의된다. 네트(net) 비트율은, 로 비트율로부터 사용자에게 소용이 되지 않은 전부, 예를 들면, 코딩 프로세스에 의해 도입된 리던던시를 공제한 후에 얻어진다.
스프레딩은 당업자에게 잘 알려진 스펙트럼 스프레딩 원리를 이용한다. 사용되는 스프레딩 코드의 길이는 스프레딩 팩터로서 알려져 있다.
잊지 말아야할 사항은, UMTS 등의 시스템에서는, (단순히, 비트율로서 언급되는) 네트 비트율이 호출 동안에 변할 수 있고, 스프레딩 팩터가 전송될 비트율의 함수로서 변할 수 있다는 점이다.
도 3은 디스프레더 수단(8)과 채널 디코더 수단(9)을 포함하는 수신된 데이터 추정 수단(7), 및 무선 주파수 수신기 수단(6)을 포함하는 수신기(5)를 도시한다.
이들 프로세싱 수단들은 당업자에게 잘 알려져 있으므로, 본 명세서에서 상세하게 설명할 필요는 없다.
도 3은 디스프레더 수단(8)에서 행해지는 프로세싱예를 도시한다. 프로세싱은 멀티-패스 현상, 즉 환경의 요인으로부터 다수의 반사로부터 기인하는 것 등의 다수의 경로를 따라 동일한 소스 신호의 전파를 이용하여 수신된 데이터 추정의 품질을 향상시키기 위해 레이크 수신기에서 행해진다. TDMA 시스템과는 다르게, CDMA 시스템은 수신된 데이터 추정 품질을 향상시키기 위해 다수의 경로를 이용할 수 있다.
레이크 수신기는 L개의 핑거(finger)(101 내지 10L) 세트와, 핑거로부터의 신호를 조합하기 위한 수단(11)을 갖는다. 각각의 핑거는 송신 채널의 임펄스 응답을 추정하기 위해 수단(12)에 의해 결정된 바와 같이, 고려되는 경로들 중 하나를 통해 수신된 신호를 디스프레딩시킨다. 수신된 데이터 추정 품질을 최적화하기 위해, 수단(11)은 고려되는 경로에 대응하는 디스프레딩 신호들을 결합한다.
레이크(rake) 수신기를 이용하는 수신 기술도 역시 매크로다이버시티(macrodiversity)와 함께 이용되고, 이에 따라 동일한 소스 신호가 복수의 기지국에 의해 동일한 이동국으로 동시에 송신된다. 레이크 수신기를 이용함으로써, 매크로다이버시티 송신 기술은 수신 성능을 향상시킬 뿐만 아니라 핸드오버중의 호출 실패의 위험을 최소화환다. 이러한 이유로 인해 이것은 하드 핸드오버에 비교하여 소프트 핸드오버로 알려져 있고, 여기서 이동국은 임의의 주어진 시간(또는 주어진 기지국의 단지 하나의 섹터로)에 단지 하나의 기지국에만 접속된다.
수신된 데이터 추정 수단은 멀티-유저 검출 기술과 같은 간섭을 줄이기 위한 다양한 기술도 역시 이용할 수 있다.
복수의 수신 안테나를 이용하는 것도 가능하다. 수신된 데이터 추정 품질을 최적화하기 위해, 수신된 데이터 추정기 수단은 다음에 복수의 수신 안테나를 통해 수신된 신호들을 결합하기 위한 수단을 더 포함한다.
채널 디코딩은 디인터리빙(deinterleaving) 및 에러 정정기 디코딩과 같은 기능을 포함한다. 에러 정정기 디코딩은 일반적으로 에러 정정기 코딩보다 더 복잡하고, 예컨대 최대 개연성(likelyhood) 디코딩과 같은 기술을 이용할 수 있다. 비터비 알고리즘은 예컨대 콘볼루션 코드에 이용될 수 있다.
몇몇의 이용자들을 동시에 프로세싱할 수 있기 위해서는, 기지국(노드 B)은 위에서 기술된 바와 같은 송신기 및 수신기와 같은 송신기 및 수신기를 포함하고, 따라서, 수신된 데이터 추정에 대해서 고 수신(high receive) 프로세싱 용량을 요구하게 된다.
전술한 바와 같이, 예컨대, UMTS와 같은 시스템내에서의 로드를 모니터링하기 위해서는, 기지국의 프로세싱 용량을 고려하는 것이 바람직하다.
예컨대, UMTS에 있어서는, 제3 세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)에 의해 간행된 3G 문서 TS 25.433에서는, 시스템내에 프로비젼(porvision)이 있는 스프레딩 팩터(SF)의 각각의 값에 대해서, 노드 B는 그것의 전체 프로세싱 용량(용량 크레디트(capacity credit)로도 알려짐) 및 물리적 채널을 할당하는데 필요한 전체 프로세싱 용량의 양(소비 비용으로 알려짐)에 대해서 CRNC에 시그널링해야 한다. 스프레딩 팩터의 모든 가능한 값에 대한 모든 소비 비용의 세트는 용량 소비 법칙으로도 알려져 있다. 용량 크레디트 및 용량 소비 법칙은 함께 리소스(resource) 모델로서 알려져 있다. 이러한 정보는 노드 B의 프로세싱 용량이 변하는 각각의 시간에 리소스 상태 표시 메시지를 이용하거나 CRNC 로부터의 요청에 응답하여, 그리고, 오딧(Audit) 응답 메시지를 이용하여 노드 B에 의해 CRNC로 시그널링된다.
제1의 종래 특허 출원(출원인에 의해 2000년 8월 10일 출원되고, 제 2 813 006호로 간행된 프랑스 특허 출원)에서는, 이러한 종류의 해결책은 다음과 같은 이유로 인해 노드 B에서의 프로세싱 용량 제한을 고려하면 바람직하지 않다는 것이 기술되어 있다.
- 채널 디코딩 프로세싱은 그로스(gross) 비트율 또는 스프레딩 팩터보다는 네트 비트율에 의존하게 된다. 예컨대, 128의 스프레딩 팩터(따라서, 30kbit/s의 로(raw) 비트율)를 고려하면, 네트 비트율은 코딩 레이트 및 비트율 적응 레이트에 따라 다른 값을 가질 수 있고, 네트 비트율은 전형적으로 초당 5 내지 15 kilobit(kbit/s)에서 변한다. 결론적으로, 고정된 스프레딩 팩터에 대해서, 노드 B의 프로세싱 양은 상당히 다양해 질 수 있다(예를 들어, 초과하는 팩터(3)에 의해). 이것은 종래 기술 해결법에서 고려되지 않는다.
- 전송 채널 및 데이터 평가에 요구되는 레이크 수신기의 핑거 수는 무선 링크의 수에 크게 관련된다. 종래 기술 해결법에서, 노드 B의 레이크 수신기의 최대 핑거 수는 부하 제어 알고리즘 또는 호출 승인 제어 알고리즘 등의 알고리즘에서 고려되지 않으며, 이런 유형의 제한은 스프레딩 팩터에 링크되지 않는다.
- 노드 B에 의해 CRNC에 시그널된 프로세싱 용량은 노드 B의 프로세싱 용량의 제한을 고려할 수 없는 전체 프로세싱 용량이다.
제1 우선 특허 출원은 다른 접근법을 제안하는데, 이것에 의해서, 노드 B의 프로세싱 용량의 제한을 고려하기 위해, 노드 B는 CRNC로, 가능한 사용될 수 있는 각각의 전송 방향에서 및/또는 각 유형의 채널 코딩에 대해서, 특히, 구축될 수 있는 무선 링크의 최대수, 및 구축된 무선 링크에 대한 최대 네트 데이터율 등의 트래픽 부하를 나타내는 하나 이상의 매개변수들을 시그널링한다. 더 많은 정보를 위해서는 상기 제1 우선 특허 출원을 참조하면 된다.
제2 우선 특허 출원(출원인에 의해 2001년 1월 12일에 출원된 제2 819 658호로 공개된 프랑스 특허 출원)에서, 다른 접근법이 제안되는데, 여기서, 전체 프로세싱 용량, 또는 "용량 크레디트"의 컨셉이 유지되지만, 할당 비용은 스프레딩 팩터의 각각의 가능한 값을 위해 더이상 시그널링되지 않고, 데이터율이 상이한 가능값을 위해 시그널링된다. 특히, 할당 비용은 기준 레이트로 알려져 있는 전형적 데이터율에 대해 시그널링될 수 있고, 상기 할당 비용은 실질적으로 기준 레이트에 대해 시그널링된 비용에 기초한 임의의 데이터율 값에 대해 보간 기술을 사용함으로써 판정될 수 있다.
제3 우선 특허 출원(출원인에 의해 2001년 6월 29일에 출원된 제2 826 808호로 공개된 프랑스 특허 출원)에서, 다음의 문제를 해결하기 위한 해결법이 또한 제안된다. 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 사용하는 모든 현 장치는 (표준의 현 상태에서) 데이터율에 기초한 리소스 모델을 사용하기 위해 반드시 수정될 수는 없다(상기 요약된 제2 우선 특허 출원에서 고려된 접근법을 사용). 추가적으로, 미래의 장치에서, 데이터율에 기초한 리소스 모델에 추가하여 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 사용할 가능성이 남아있을 수 있다. 사용되는 리소스 모델의 유형에 따라, 호환성 문제가 다양한 유형의 장치 간에 일어날 수 있다.
제3 우선 특허 출원에서, 특히 양 유형의 리소스 모델을 지원하는 노드 B가 자신의 모델 뿐만 아니라 사용된 모델의 유형에도 시그널링하는 부가적인 시그널링 프로토콜이 제안된다. 보다 많은 정보를 위해서는 제3 우선 특허 출원을 참조하면 된다.
본 발명은 상술된 문제점들의 전부 또는 일부를 해결하는 상이한 접근법에 기초하고 있다.
본 발명의 한 양상은 "제1" 엔티티가 무선 리소스 및 대응하는 프로세싱 리소스 -프로세싱 리소스는 개별적으로 제공됨-를 관리하는 이동 무선 시스템에서 프로세싱 리소스를 관리하는 방법에 관한 것이며,
- "제2" 엔티티는 스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초하여 그 프로세싱 용량을 나타내는 리소스 모델을 제1 엔티티에 시그널링하며, 그리고
- 제1 엔티티는 할당된 무선 리소스에 대한 스프레딩 팩터 및 데이터율의 함수로소 시그널링된 리소스 모델을 기초로 상기 프로세싱 리소스를 관리한다.
다른 특징에 따르면,
상기 리소스 모델을 나타내는, 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는 전체 프로세싱 용량, 또는 "용량 크레디트", 및 스프레딩 팩터의 함수 및 데이터율의 함수로서 무선 리소스를 할당하는데 요구되는 상기 전체 프로세싱 용량의 양을 제공하는 소비 법칙(law)을 포함하며, 그리고
상기 제1 엔티티에 의한 프로세싱 리소스의 관리는, 할당된 무선 리소스에 대해서 스프레딩 팩터 및 데이터율의 함수로서 상기 소비 법칙을 기초로 하여 각 무선 리소스 할당에 대한 용량 크레디트를 갱신하는 것을 포함한다.
또 다른 특징에 따르면, 스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초한 상기 리소스 모델을 나타내는, 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는 스프레딩 팩터에 기초하는 리소스 모델을 나타내며 상기 프로세싱 용량의 한 부분을 나타내는 "제1" 정보와, 데이터율에 기초하는 리소스 모델을 나타내며 상기 프로세싱 용량의 다른 부분을 나타내는 "제2" 정보를 포함한다.
또 다른 특징에 따르면, 상기 제1 정보는 스프레딩 팩터값에 대한 무선 리소스 할당에 요구되는 전체 프로세싱 용량의 양에 대응하는 "제1" 할당 비용을 적어도 포함하며, 상기 "제2" 정보는 데이터율 값에 대한 무선 리소스 할당에 요구되는 전체 프로세싱 용량의 양에 대응하는 "제2" 할당 비용을 적어도 포함한다.
또 다른 특징에 따르면, 서로 다른 할당 비용은 "기준" 데이터율로서 언급되는 서로 다른 선정된 데이터값에 대해 제공된다.
또 다른 특징에 따르면, 상기 대응하는 비트율에 대한 소비 비용은 기준 비트율에 대한 소비 비용으로부터 획득된다.
또 다른 특징에 따르면, 상기 대응하는 비트율에 대한 소비 비용은 보간에 의한 기준 비트율에 대한 소비 비용으로부터 획득된다.
또 다른 특징에 따르면, 비트율 R이 기준 비트율이 아닐 때, 소비 비용은 비트율 R에 가장 근접한 기준 비트율 Rinf 및 Rsup에 대응하는 소비 비용 Cinf 및 Csup의 함수로서 계산되며, 여기서는,
의 수학식에 따르며, Rinf 〈 Rsup이다.
또 다른 특징에 따르면, 소비 비용은 보간 결과가 네거티브인 경우 0으로 설정된다.
또 다른 특징에 따르면, 상기 대응하는 비트율은 최대 비트율에 대응한다.
또 다른 특징에 따르면, 상기 최대 비트율은 다음의 수학식으로부터 획득된다:
여기서, brj는 TFCS에서 j번째 전송 포맷 조합(TFC)의 비트율이며, n은 CCTrCh에서의 전송 채널의 수이며, Nk (j) 및 Lk (j)는 각각 j번째 TFC에서의 k번째 전송 채널에 대한 비트 수로서 표현되는 전송 블럭의 크기 및 전송 블럭의 수이고, TTIk는 제2의 k번째 전송 채널에서 표현되는 송신 시간 간격(TTI)이다.
또 다른 특징에 따르면, 상기 대응하는 비트율은 유효 비트율에 대응한다.
또 다른 양상에서, 본 발명은 이런 방법을 구현하기 위한 이동 무선 시스템을 제공한다.
특히, 또 다른 특징에 따르면, 이런 시스템은,
- 제2 엔티티에서, 스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초하는 리소스 모델을 제1 엔티티에 시그널링하는 수단과,
- 제1 엔티티에서, 할당된 무선 리소스에 대해서 스프레딩 팩터 및 데이터율의 함수로서, 시그널링된 리소스 모델을 기초로 상기 프로세싱 리소스를 관리하는 수단을 포함한다.
다른 양상에서, 본 발명은 이런 방법을 구현하기 위한 이동 무선 시스템용 기지국을 제공한다.
특히, 또 다른 특징에 따르면, 기지국은,
스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초하여 리소스 모델을 기지국 제어기에 시그널링하는 수단을 포함한다.
또 다른 양상에서, 본 발명은 이런 방법을 구현하기 위한 이동 무선 시스템용 기지국 제어기를 제공한다.
특히, 또 다른 특징에 따르면, 기지국 제어기는,
- 스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초하여 리소스 모델을 기지국으로부터 수신하는 수단과,
- 할당된 무선 리소스에 대해 스프레딩 팩터 및 데이터율의 함수로서, 시그널링된 리소스 모델을 기초로 상기 프로세싱 리소스를 관리하는 수단을 포함한다.
본 발명은, 또한 "제1" 엔티티가 무선 리소스 및 대응하는 프로세싱 리소스들을 관리하는 이동 무선 시스템에서의 프로세싱 리소스들을 관리하는 방법을 제공하며, 프로세싱 리소스들은 개별적으로 "제2" 엔티티에 제공되며, 그 방법은:
- 제2 엔티티는 그의 프로세싱 용량을 나타내는 리소스 모델을 제1 엔티티에게 시그널링하여:
·제2 엔티티가 스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초한 리소스 모델을 지원하는 경우에는, 상기 리소스 모델을 나타내는 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 나타내며 상기 프로세싱 용량의 한 부분을 나타내는 "제1" 정보, 및 데이터율에 기초한 리소스 모델을 나타내며 상기 프로세싱 용량의 다른 부분을 나타내는 "제2" 정보를 포함하고;
·제2 엔티티가 오직 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델만을 지원하는 경우에는, 제2 엔티티에 의해 시그널링되었으며 상기 제2 리소스 모델을 나타내는 정보는 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 나타내는 정보만을 포함하도록 함;
- 제1 엔티티가 상기 프로세싱 리소스들을, 시그널링한 리소스 모델에 기초하여, 할당된 무선 리소스들에 대해 경우에 따라서 스프레딩 팩터 및 데이터율의 함수로서, 또는 스프레딩 팩터 단독의 함수로서 관리한다.
다른 특징에 따르면, 제2 엔티티가 스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초한 리소스 모델, 및 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델 둘다를 지원하는 경우에는, 제2 엔티티는 2개 모델들 중 하나를 그의 프로세싱 용량을 더 많이 나타내는 것으로서 선택하고, 그 선택된 리소스 모델을 제1 엔티티에 시그널링한다.
다른 특징에 따르면:
- 제2 엔티티에 의해 시그널링되고 리소스 모델을 나타내는 정보는, 전체적인 프로세싱 용량 또는 "용량 크레디트", 및 필요에 따라 무선 리소스를 할당하기 위해 필요한 상기 전체적인 프로세싱 용량의 양을, 스프레딩 팩터 및 데이터율 모두의 함수로서, 또는 스프레딩 팩터만의 함수로서 나타내는 소비 법칙을 포함하고;
- 상기 제1 엔티티에 의한 프로세싱 리소스의 관리는 상기 소비 법칙에 기초한 각각의 무선 리소스 할당에 대한 용량 크레디트를, 할당된 무선 리소스들에 대해 필요에 따라 스프레딩 팩터 및 데이터율 둘다의 함수로서, 또는 스프레딩 팩터만의 함수로서 갱신하는 것을 포함한다.
다른 특징에 따르면, 상기 제1 정보는 스프레딩 팩터의 값에 대해 무선 리소스들을 할당하는데 필요한 전체적인 프로세싱 용량의 양에 대응하는 "제1" 할당 비용을 적어도 포함하며, 상기 제2 정보는 데이터율 값에 대해 무선 리소스들을 할당하는데 필요한 전체적인 프로세싱 용량의 양에 대응하는 "제2" 할당 비용을 적어도 포함한다.
다른 양상에 있어서, 본 발명은 또한 이러한 방법을 구현하기 위한 이동 무선 시스템을 제공한다.
특히, 다른 특징에 따르면:
- 제2 엔티티는, 제1 엔티티에게 그의 프로세싱 용량을 나타내는 리소스 모델을 시그널링하는 수단을 포함함으로써;
·제2 엔티티가 스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초한 리소스 모델을 지원하는 경우에는, 상기 리소스 모델을 나타내고 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는, 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 나타내며 상기 프로세싱 용량의 한 부분을 나타내는 "제1" 정보, 및 데이터율에 기초한 리소스 모델을 나타내고 상기 프로세싱 용량의 다른 부분을 나타내는 리소스 모델을 나타내는 "제2" 정보를 포함하고;
·제2 엔티티가 오직 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델만을 지원하는 경우에는, 제2 엔티티에 의해 시그널링되었으며, 상기 제2 리소스 모델을 나타내는 정보는 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델만을 나타내는 정보만을 포함하도록 함;
- 제1 엔티티는 시그널링된 리소스 모델에 기초하여 상기 프로세싱 리소스를 할당된 무선 리소스들에 대해 필요에 따라 스프레딩 팩터 및 데이터율 둘다의 함수로서, 또는 스프레딩 팩터만의 함수로서 관리하는 수단을 포함한다.
다른 양상에 있어서, 본 발명은 이러한 방법을 구현하기 위한 이동 무선 시스템을 위한 기지국을 제공한다.
특히, 다른 특징에 따르면, 기지국은:
- 기지국 제어기에게 그의 프로세싱 용량을 나타내는 리소스 모델을 시그널링하는 수단을 포함함으로써:
·기지국이 스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초한 리소스 모델을 지원하는 경우에는, 상기 리소스 모델을 나타내는 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는, 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 나타내고 상기 프로세싱 용량의 한 부분을 나타내는 "제1" 정보, 및 데이터율에 기초한 리소스 모델을 나타내고 상기 프로세싱 용량의 다른 부분을 나타내는 리소스 모델을 나타내는 "제2" 정보를 포함하고;
·기지국이 오직 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델만을 지원하는 경우에는, 제2 엔티티에 의해 시그널링되었으며 상기 제2 리소스 모델을 나타내는 정보는, 오직 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 나타내는 정보만을 포함한다.
다른 양상에 있어서, 본 발명은 이러한 방법을 구현하는 이동 무선 시스템을 위한 기지국 제어기를 제공한다.
특히, 다른 특징에 따르면, 기지국 제어기는 이하의 수단을 포함한다:
- 기지국으로부터 그의 프로세싱 용량을 나타내는 리소스 모델을 수신하는 수단, 이 수단에 의해:
·기지국이 스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초한 리소스 모델을 지원하는 경우에는, 상기 리소스 모델을 나타내는 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는, 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 나타내고 상기 프로세싱 용량의 한 부분을 나타내는 "제1" 정보, 및 데이터율에 기초한 리소스 모델을 나타내고 상기 프로세싱 용량의 다른 부분을 나타내는 리소스 모델을 나타내는 "제2" 정보를 포함하고;
·기지국이 오직 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델만을 지원하는 경우에는, 제2 엔티티에 의해 시그널링되었으며 상기 제2 리소스 모델을 나타내는 정보는, 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 나타내는 정보만을 포함함;
- 시그널링된 리소스 모델에 기초하여 상기 프로세싱 리소스를 할당된 무선 리소스들에 대해 필요에 따라 스프레딩 팩터 및 데이터율 둘다의 함수로서, 또는 스프레딩 팩터만의 함수로서 관리하는 수단.
본 발명의 다른 목적 및 특징은 첨부 도면을 참조하여 이어지는 본 발명의 상세한 설명을 이해함으로써 명확해질 것이다.
본 발명은 다음과 같이 설명될 수도 있다.
우선, 버전 R5(버전 R99 및 R4와 유사)에 대응하는 현재 표준 상태를 간략하게 후술한다.
현재 표준 상태는 명세서 3GPP TS 25.433 V5.2.0에 기술되고, 주로 다음 섹션에 기술되어 있다:
- 9.2.1.9A "공통 채널 용량 소비 법칙(Common Channels Capacity Consumption Law)";
- 9.2.1.20A "전용 채널 용량 소비 법칙(Dedicated Channels Capacity Consumption Law)".
노드 B의 프로세싱 용량은 2개의 노드 B 응용부(NBAP) 메시지 내의 CRNC로 시그널링될 수 있는데, 여기서 NBAP는 노드 B와 CRNC 사이의 Iub 인터페이스 상에서 사용되는 시그널링 프로토콜을 지정한다:
- 리소스 상태 표시 메시지; 및
- 오딧(audit) 응답 메시지.
노드 B의 프로세싱 용량은 다음과 같이 표현된다:
- 노드 B의 총 프로세싱 리소스를 나타내는 용량 크레디트. 용량 크레디트는 "업링크", 즉 이동국들로부터 네트워크로의 송신; 및 "다운링크", 즉 네트워크로부터 이동국들로의 송신 방향들 각각에 대해 지정될 수 있다; 그리고
- 새로운 무선 링크(RL)에 대한 노드 B에 의해 사용되는 프로세싱 리소스의 추정량을 제공하거나 현존하는 무선 링크를 재구성(reconfiguration)하는 소비 법칙.
2가지의 소비 법칙이 있는데, 하나는 공통 채널들에 대한 것이고 또 하나는 전용 채널들에 대한 것이다. 각 소비 법칙은 상승 방향(즉, "UL 비용")의 무선 링크(즉, "RL 비용")의 비용을 지정하고, 각각의 가능한 스프레딩 팩터에 대한 하강 방향(즉, "DL 비용")에 대해서도 지정한다.
또한, 전용 채널에 대한 소비 법칙에 있어서, 각각의 새로운 무선 링크 세트(RLS)에 대해 추가 비용(상승 또는 하강)을 지정할 수 있다. 이러한 추가 RLS 비용들은 RL 비용들 이외에 새로운 무선 링크가 생성될 때마다 고려된다.(이것은, 단지 하나의 RLS가 UE에 의해 사용되는 경우, 제1 무선 링크를 셋업하는 것과 동일함)
다운링크 공유 채널(DSCH) 및 다중 코드 경우들이 프로세싱되는 방식은 또한 앞서 참조한 명세서에 지정되어 있고, 본 출원인에 의해 출원된 또 다른 이전 특허 출원(프랑스 특허 공보 제2 821 515호)의 발명에 대해서도 지정되어 있다. DSCH의 경우, DSCH가 할당되거나, 삭제되거나, 또는 재구성될 때 DSCH("DL RL 비용"과 동일함)와 관련된 프로세싱 비용이 고려된다. 다중 코드의 경우, 소비 법칙에서 주어지는 비용들은 스프레딩 코드(또는 "채널화 코드")당 비용들이고, 다수의 스프레딩 코드가 사용되면, 프로세싱 비용은 하나의 코드의 비용을 N배한 것으로 간주되며, 여기서 N은 코드수이다.
상기한 바와 같이, 본 출원인에 의해 출원된 프랑스 특허 출원 제2 819 658호에서는, 유사하지만 스프레딩 팩터 대신 데이터율에 기초하는 크레디트 메카니즘이 제안된다. 스프레딩 팩터에 기초한 크레디트 메카니즘에 대해 사용되는 것과 동일한 시그널링이 사용될 수 있지만, 소비 법칙을 스프레딩 팩터 당 비용으로 해석하는 대신, 상이한 데이터율에 대해, 특히 기준 데이터율에 대해 주어지는 비용들로서 해석한다.
이전 특허 출원과 달리, 본 발명은 스프레딩 팩터에 기초하여 크레디트 메카니즘을 시그널링하는 대신, 데이터율에 기초하여 크레디트 메카니즘을 시그널링하는 것을 제안하는 것이 아니라, 추가로 크레디트 메카니즘을 시그널링하는 것이다.
예로서, 이것은 2가지 방식으로 행해질 수 있다:
- 스프레딩 팩터에 기초한 현존 소비 법칙에 특정의 새로운 소비 법칙 - 상기 새로운 법칙은 데이터율에 기초함(이 법칙 자체는 전용 채널에 대한 새로운 법칙, 및 공통 채널에 대한 새로운 법칙을 포함할 수 있음) - 을 추가하거나, 또는
- 데이터율에 기초한 크레디트 메카니즘에 대응하는 새로운 비용들을 현존 비용에 추가하거나, 또는 스프레딩 팩터에 기초한 현존 소비 법칙에 추가함으로써 행해질 수 있다(이들 추가된 비용들 그 자체는 가능하다면 전용 채널에 대한 소비 법칙에 대해서, 무선 링크 비용(RL 비용), 및 가능하다면 추가 비용(RLS 비용)을 포함함).
새로운 무선 링크에 대한 비용, 또는 재구성된 무선 링크에 대한 비용(무선 링크가 재구성될 때, 비용은 재구성 후의 새로운 비용과 재구성 전의 예전 비용 사이의 차에 대응하는 것으로 이해된다)은 다음과 같이 계산될 수 있다:
비용=비용1 + 비용2
여기서, 내용이 결과적으로 본 출원의 일부를 형성하는 것으로 여겨지는 상기 특허 공보 제2 819 658호에 제안된 바와 같이, 비용1은 현재 표준에서 지정된 것과 같은 스프레딩 팩터(SF)에 기초한 소비 법칙들에 기초하여 계산되는 무선 링크의 스프레딩 팩터의 함수인 비용이고, 비용2는 무선 링크의 데이터율의 함수인 비용이다. 그럼에도 불구하고 이하의 설명은 이전 출원의 주요 특징을 상기시킨다.
상술한 바와 같이, 이전 출원에서는, 전체 프로세싱 용량의 개념, 즉 "용량 크레디트"가 유지되지만, 스프레딩 팩터의 각 가능값에 대한 할당 비용이 시그널링되지 않고 데이터율의 상이한 가능값들에 대한 할당 비용이 시그널링된다.
또한, 이전 출원은 데이터율에 기초한 이러한 접근법에 의해 발생하는 새로운 문제를 해결하고자 한다.
첫번째 문제점은 가능한 스프레딩 팩터들의 수가 유한한 반면(예를 들어, UMTS 시스템에서는, 8가지의 가능한 스프레딩 팩터값:4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512이 존재함), 데이터율는 임의의 양수값을 취할 수 있다는 것이다. 노드 B가 데이터율의 모든 가능한 값들에 대한 할당 비용을 CRNC로 시그널링하는 것이 실제로 가능하지 않고 현실적이지 않다는 것을 이해할 것이다.
두 번째 문제점은, 리소스들이 할당되는 각 시간에 대응 데이터율의 함수로서, 용량 크레디트를 갱신하기 위해, CRNC는 적어도 현재 표준 상태에서는, 이용 가능한 데이터율을 갖지 않는다는 것이다. 반대로, 위에서 약술된 종래 기술에서는, 새로운 무선 링크가 추가되거나, 제거되거나, 혹은 재구성되는 경우에, SRNC에 의해 CRNC로 스프레딩 팩터가 시그널링되므로, CRNC는 스프레딩 팩터를 알고 있다.
세 번째 문제점은, 데이터율은 고정될 필요가 없고, 달라질 수 있다는 것이다. 반대로, 스프레딩 팩터는 적어도 하향 방향에서는 고정된다.
상술한 첫 번째 문제점을 해결하기 위해, 소수의 통상적인 비트율의 값들 - 이하, 기준 비트율들이라 칭함 - 에 대해서만 비용이 시그널링되고, 기준 비트율들에 대해 시그널링된 비용들로부터 임의의 비트율 값에 대한 비용을 결정하기 위한 해결책이 추가로 제안된다. 예를 들어, 비용이 항상 포지티브로 남아있도록 보장하는(즉, 보간법의 결과가 네거티브라면, 결과로서 얻은 비용은 제로임) 선형 보간법(이것은 가장 간단한 해결책임)이 사용될 수 있다.
예를 들어, 비트율 R이 기준 비트율인 경우에, Consumption_cost는, 비트율 R에 가장 가까운 기준 비트율 Rinf 및 Rsup에 대응하는 비용 Cinf 및 C sup의 함수로서 다음 수학식을 사용하여 계산되고, 여기서, Rinf < Rsup이다.
그 결과가 네거티브라면, 소비 비용은 제로로 설정될 수 있다. 즉 :
Consumptoin_cost = 0
물론, 다른 보간 기술들도 사용될 수 있다.
예를 들어, 기준 비트율은 4.75 kbit/s, 12.2 kbit/s, 64 kbit/s, 144 kbit/s, 384 kbit/s, 및 2048 kbit/s이다..
또한, UMTS와 같은 시스템에 있어서, 예를 들어, 위에서 언급한 두 번째 문제 및 세 번째 문제에 대한 하나의 해결책은 TFCS(transport format combination set) 파라미터의 함수로서, 비트율을 유추해 내는 것이다.
UMTS같은 시스템의 하나의 특징은 동일한 접속에서 다수의 서비스들을 전송하는 가능성, 즉, 동일한 물리적 채널에서 다수의 전송 채널(TrCH)을 전송하는 가능성임을 잊어서는 안된다. 전송 채널들은, 하나 이상의 물리적 채널들에서 전송될 CCTrCH(coded composite transport channel)을 형성하기 위해 시분할 멀티플렉스되기 전에, 채널 코딩 스킴(에러 검출기 코딩, 에러 정정기 코딩, 비트율 적응 및 인터리빙을 포함함, 도 2 참조)에 따라 개별적으로 프로세스된다. 이러한 양상들의 UMTS에서의 다른 정보에 대해서는, 3GPP에 의해 공표된 3G 문서 TS 25.212 V3.0.0를 참조한다.
UMTS같은 시스템의 또 다른 특징은 호출하는 동안 달라질 수 있는 비트율을 사용자가 사용할 수 있도록 한다는 것이다. 전송 채널에 의해 전송된 데이터는 TTI(transmission time interval)에서 주기적으로 수신되는 전송 블럭들로서 알려진 데이터 유닛들로 편성된다. 소정의 전송 채널에 대해 수신된 전송 블럭들의 수 및 크기는 비트율의 함수로서 달라진다. 전송 포맷은 소정의 전송 채널에 대해 공지된 채널 블럭들의 수 및 크기로서 정의된다(따라서, 순간적인 비트율임). TFC(transport format combination)는 동일한 CCTrCH로 멀티플렉스될 상이한 전송 채널들에 대해 인증된 전송 포맷들의 조합으로서 정의된다. 끝으로, TFCS(transport format combination set)는 전송 포맷들에 대한 모든 가능한 조합들의 세트로서 정의된다. 이러한 양상의 UMTS에서의 다른 정보에 대해서는, 3GPP에 의해 공표된 3G 문서 TS 25.302 V3.7.0을 참조한다.
이 때, TFCS 내의 각 TFC에 대한 비트율은 다음 수학식을 사용하여 계산될 수 있는데, 여기서, brj는 TFCS에서 j번째 TFC의 비트율이고, n은 CCTrch에서 전송 채널들의 수이고, Nk (j) 및 Lk (j)는 각각 j번째 TFC에서 k번째 전송 채널에 대한 전송 블럭들의 수 및 전송 블럭들의 크기(다수의 비트들로 표현됨)이고, TTIk는 k번째 전송 채널의 전송 시간 간격(초단위로 표현됨)이다:
물론, 프로세스될 데이터에 대한 비트율이 정의되는 방법에 따라, 다른 공식들이 사용될 수도 있다.
또한, 비트율이 고정되지 않고 변할 수 있고(즉, TFCS 내의 임의의 TFC가 호출하는 동안 사용될 수 있음), 그 변화는 Node B 또는 UE에 미리 알려지지 않고, 사실상, 미리 알려질 수 없다. 가장 간단한 해결책은 TFCS 내의 TFC 모두에 대해, 단지 최대 비트율 또는 소비 비용을 최대화하는 비트율(이는 보통 최대 비트율과 동일하지만 항상 그런 것은 아님)를 고려하는 것이다. 새로운 무선 링크가 채택되는 경우에, 새로운 무선 링크에 대해 인증된 최대 비트율까지 비트율을 프로세스하기에 충분한 리소스를 Node B가 갖는다는 것을 반드시 증명해야 한다.
최대 비트율이 다음과 같이 정의된다면:
이 때, 수학식 1은 :
와 같이 된다.
또한, 상기 방법은, 양 전송 방향(상향 및 하향) 및 전송 방향 각각(상향 및 하향 방향들이 개별적으로 프로세스됨)에 대해 전체적으로 수행될 수 있고: 이러한 경우에, 전체 크레디트는 각 방향에 대해 주어지고, 할당 비용은 각 방향에 대한 각 기준 데이터율에 대해 주어진다.
게다가, 단지 최대 비트율만을 고려하는 것으로 이루어진 상술한 해결 예시는, 비록 보다 간단하지만, 그럼에도 불구하고, 이렇게 하여 Node B에 보류된(reserved) 프로세싱 리소스들은 과대 평가될 가능성이 높다는 결점을 갖는데, 이는, 최대 비트율에 대응하는 프로세싱 리소스들이 각 기회에 보류되기 때문이다. 이 때, 크레디트가 고갈되더라도, 일부 프로세싱 리소스들은 여전히 이용가능하게 수도 있다. 이러한 경우에, 충분한 프로세싱 리소스들이 사실상 Node B에서 이용가능하더라도, 새로운 무선 링크 또는 공통 전송 채널 요청은 거절될 수 있다.
이에 대한 하나의 해결책은, 최대 비트율 대신 효율적인 비트율에 기초하여 CRNC에 대한 나머지 크레디트를 계산하는 것이다. 현재 TFC는 상술한 바와 같이, 효율적인 비트율을 알고 있다. 이 경우, 노드 B는 CRNC에 여전히 동일 정보를 시그널링할 것이고, CRNC에서 실행되는, 남은 크레디트를 갱신하기 위한 알고리즘만이 변할 것이다: 따라서 크레디트를 더욱 빈번히(TFC가 변할 때마다) 갱신할 필요가 있을 것이다.
전용 채널들(DCH)에서, 이런 종류의 해법을 실행하는 데 있어서의 하나의 문제점은, 현재 버전의 기술 명세에 따르면, 순간 TFC를 모르는 CRNC에서(CRNC는 TFCS만 알고, UE, 노드 B 및 SRNC는 TFC를 안다) 연결 수락 제어(call admission control)가 실행된다는 점이다. 그럼에도 불구하고, 이런 종류의 해법은 적절한 시그널링으로써, 또는 이 정보를 아는 엔티티에서 호출 수락 제어가 실행될 경우에는 적용 가능할 것이다.
(DSCH를 포함하는) 공통의 전송 채널들에서, 이런 종류의 해법은, (업링크 방향 및 다운링크 방향 양쪽 모두에 대한) 현재 버전의 기술 명세에 따르면, (공통 및 공유 채널들에 대한 TFC를 선택하는) MAC-c/sh 기능이 CRNC에서 실행되기 때문에, 적용 가능할 것 같다.
또한, 복수의 전송 채널들이 하나의 물리적 채널 상에 다중화되고 이 전송 채널들이 동일 프로세싱 리소스들을 필요로 하지 않는다면, 예를 들면 하나는 콘볼루셔널 코드를 사용하고 다른 하나는 터보 코드를 사용하기 때문에, 이 2개의 전송 채널이 서로 다른 프로세싱 리소스들을 필요로 한다는 사실을 고려하지 않고 전체 비트율의 함수로서 비용이 선택되는 사실에 기인하는 단점들을 피하기 위하여, 하나의 해법은 비트율 당 및 전송 채널 당 소모 비용을 시그널링하는 것이고, CRNC는 전송 채널 타입들의 함수로서 모든 전송 채널들에 대한 총 비용을 계산한다. 이런 종류의 해법은 각종 전송 채널들을 구별 가능하게 할 것이고, 따라서 상이한 특성을 갖는 상이한 전송 채널들에 대해 상이한 소모 비용을 허용할 것이다. 전술한 바와 같이, 소모 비용들은 관련 전송 채널의 최대 비트율(TFCS에 의해 부여됨) 또는 유효 비트율(현재 TFC에 의해 부여됨)에 기초할 수 있다.
에러 정정 코드(특히, 콘볼루셔널 코드 또는 터보 코드)의 각 시간마다 상이한 데이터율의 함수로서 비용을 제공하는 것도 가능할 것이다. 그러한 상황에서는, 예를 들면, 각 기준 데이터율에 대해 2개의 비용, 터보 코드에서 이용하기 위한 하나와, 다른 방법으로 이용하기 위한 다른 하나가 있을 것이다.
위에서 언급한 바와 같이, 명세 3GPP TS 25.433에 기술된 기존 메카니즘들은 본 발명의 방법이 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 이용하는 한은 재사용될 수 있을 것이다.
그 메카니즘들 중 일부는 또한 본 발명의 방법이 데이터율에 기초한 리소스 모델을 이용하는 한은 재사용될 수 있을 것이다. 재사용될 수 있는 메카니즘들의 예로서, 특히 DSCH를 언급할 수 있다. 대안적으로, 별개의 메카니즘들이 이용될 수 있을 것이다.
별개의 메카니즘들이 선호될 수 있는 경우의 예로서는, 특히 다음의 경우들을 언급할 수 있다.
- 멀티-코드 경우: 이 경우에는 데이터율 비용 함수가 코드의 수에 상관없이 적용되는 것이 바람직할 것이다.
- 무선 링크 세트(RLS)의 제1 무선 링크(RL)를 생성하는 경우: 이 경우에는 비용이 데이터율의 함수일 때 부가적인 비용(RLS 비용)을 적용하지 않고, 심지어는 시그널링하지도 않는 것이 바람직할 것이다.
대안적으로, 유사한 메카니즘들이 사용될 수 있을 것이다.
본 발명의 각종 양태들 중 하나에서는, 전체 리소스(또는 "용량 크레디트")의 개념이 유지되지만, 스프레딩 팩터의 상이한 값들에 대해서 또는 데이터율의 상이한 값들에 대해서, 그러나 스프레딩 팩터의 상이한 값들에 대해서 또는 데이터율의 상이한 값들에 대해서 더 이상 시그널링되지 않는다. 출원인에 의해 관찰되었듯이, 데이터율은, 적어도 특정 종류의 프로세싱에 대해서는(특히 인코딩 및 디코딩 에러 정정을 위한 프로세싱 등에 대해서는) 스프레딩 팩터가 하는 것보다 노드 B의 프로세싱 용량을 더 대표하고, 특정의 다른 종류의 프로세싱에 대해서는(특히 스프레딩 및 언스프레딩(unspreading) 프로세싱), 스프레딩 팩터는 노드 B의 프로세싱 용량을 나타내는 것으로서 보유될 수 있다.
또 다른 국면에서, 본 발명의 여러 특징들 중의 하나로서, 이른바 "제1" 엔티티(특히 UMTS 유형의 시스템의 기지국 제어기 또는 CRNC)가 무선 리소스(resource)들 및 상응하는 프로세싱 리소스들을 관리하는, 모바일 무선 시스템에서 프로세싱 리소스들을 관리하는 방법에 있어서, 프로세싱 리소스들은 그로부터 구별되고 "제2" 엔티티"(특히 UMTS 등의 시스템 내의 기지국 또는 Node B)로 지칭되는 엔티티 내에 제공된다.
- 제2 엔티티는 스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초하여 그 프로세싱 용량을 나타내는 리소스 모델을 제1 엔티티에 시그널링한다.
- 제1 엔티티는 배정된 무선 리소스들에 대한 스프레딩 팩터의 함수로서 및 데이터율의 함수로서 시그널링된 리소스 모델에 기초하여 상기 프로세싱 리소스들을 관리한다.
유리하게는:
- 제2 엔티티에 의해 시그널링되고 리소스 모델을 나타내는 정보는 전체적 프로세싱 용량 또는 "용량 크레디트", 및 적절한 대로 스프레딩 팩터 및 데이터율 양자의 함수로서 또는 스프레딩 팩터의 함수로서 무선 리소스들을 할당하는 데에 필요한 상기 전체적 프로세싱 용량의 양을 표시하는 소비 법칙(consumption law)을 포함하고,
상기 제1 엔티티에 의한 프로세싱 리소스들의 상기 관리는, 할당된 무선 리소스에 대해서 적절한 대로 스프레딩 팩터 및 데이터율 양자의 함수로서 또는 스프레딩 팩터의 함수로서 상기 소비 법칙에 기초하여 각각의 무선 리소스 할당에 대한 용량 크레디트를 갱신하는 것을 포함한다.
유리하게는:
- 제2 엔티티에 의해 시그널링되고 스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초하여 상기 리소스 모델을 나타내는 정보는, 상기 프로세싱 용량의 한 부분을 나타내는 스프레딩 팩터에 기초하여 리소스 모델을 나타내는 "제1" 정보와, 데이터율에 기초하여 리소스 모델을 나타내고 상기 프로세싱 용량의 또다른 부분을 나타내는 "제2" 정보를 포함한다.
유리하게는, 상기 제1 정보는, 특정 스프레딩 팩터값에 대해서 무선 리소스 할당에 필요한 전체적 프로세싱 용량의 양에 상응하는 적어도 "제1" 할당 비용을 포함하고, 상기 제2 정보는 특정 데이터율에 대해서 무선 리소스 할당에 필요한 전체적 프로세싱 용량의 양에 상응하는 적어도 "제2" 할당 비용을 포함한다.
"무선 리소스 할당" 이라는 용어는 할당 동작 뿐만이 아니라 할당 해제(deallocaton)와 재구성 동작까지 포함하여 시스템 내의 무선 리소스들의 할당을 변경할 수 있는 모든 동작들을 포괄하도록 의도되었다.
따라서, UMTS에서, 이런 동작들은,
- 전용 전송 채널들에 대해서는, 무선 링크 셋 업, 무선 링크 추가, 무선 링크 삭제, 및 3GPP에 의해 발행된 3G 문서 TS 25.433 에 규정된 무선 링크 재구성 과정들에 대응하고,
- 공통 전송 채널들에 대해서는, 공통 전송 채널 셋-업, 공통 전송 채널 삭제, 공통 전송 채널 삭제, 및 3GPP에 의해 발행된 3G 문서 TS 25.433 에 규정된 공통 전송 채널 재구성 과정들에 대응한다.
용량 크레디트를 "갱신한다" 라는 용어는, 새로운 리소스들이 요구될 때, 용량 크레디트를 청구하는 동작 뿐만이 아니라, 무선 리소스들이 더이상 필요하지 않고 따라서 해제되었을 때 용량 크레디트를 크레디트하는 동작들도 포괄하도록 의도되었다.
따라서,
- 용량 크레디트가 무선 링크 셋-업, 무선 링크 추가, 및 공통 전송 채널 셋-업 과정들에 대해 청구되고,
- 용량 크레디트가 무선 링크 삭제 및 공통 전송 채널 삭제 과정들에 대해 크레디트되고, 및
- RL 재구성 및 CTCH 재구성 경우에 대해서, 용량 크레디트는 (재구성 후의) 신규 비용 및 (재구성 전의) 구 비용 사이의 차가 양의 값인가 음의 값인가에 좌우되어 그 차에 의해 청구되거나 크레디트된다.
또한, 이런 시스템에서 데이터율를 규정하는 모든 가능성들을 포괄하기 위해서는, 데이터율은 비트율, 심볼 레이트, 또는 칩 레이트일 수 있다. 고려되는 레이트는 양호하게는 네트 레이트이다.
비트율과 심볼 레이트의 구별은 다수의 가능한 변조 방식들을 사용하는 시스템에서 보통은 이뤄진다. 변조는 정보를 변환하여 상기 정보를 운반할 수 있는 아날로그 신호로 전송되도록 하는 프로세싱이다. 여러가지 변조 방식이 공지되어 있고, 이들은 스펙트럼 효율성, 즉, 주어지고 할당된 주파수 대역에 대해, 송신되는 비트율이 변조 효율성에 따라 증가되는 식으로, 심볼 당 더 큰 또는 작은 수의 비트를 송신하는 용량에 의해 특징지워진다.
칩 레이트라는 용어는 스프레딩 후에 데이터율을 지칭하는 데에 사용된다(여기서, "칩" 이라는 용어는 보통은 스프레딩 후에 획득되는 신호의 단위 송신 주기를 지칭한다).
도 4는, 이러한 방법을 구현하기 위해서 기지국(또는 UMTS와 같은 시스템 내의 노드 B) 내에, 그리고 기지국 제어기(또는 UMTS와 같은 시스템을 위한 RNC) 내에 본 발명에 따라 제공될 수단의 예를 예시한 도면이다.
따라서, 노드 B로 참조된 기지국은, (종래 수단일 수 있는 그밖의 수단에 추가하여)
스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초하여, 그 프로세싱 용량을 나타내는 리소스 모델을 기지국 제어기에 시그널링(signaling)하기 위한 수단(13)
을 포함한다.
따라서, RNC로 참조된 기지국 제어기는, (종래 수단일 수 있는 그밖의 수단에 추가하여)
스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초한 리소스 모델을 기지국으로부터 수신하기 위한 수단(14), 및
할당된 무선 리소스들에 대한 스프레딩 팩터 또는 데이터율의 함수로서, 신호 리소스 모델에 기초하여 상기 프로세싱 리소스들을 관리하기 위한 수단(15)
을 포함한다.
이들 다양한 수단들은 전술한 방법을 사용하여 동작할 수 있다. 구체화된 특정 방식은 당업자에게 어떤 특별한 곤란함도 주지 않으므로, 본 명세서에 기술된 이러한 수단들은 그 기능을 기술하는 것 외에 보다 상세히 설명할 필요는 없다.
또한, 본 발명의 다른 형태들도 다음과 같이 설명될 수 있다.
구식 장비와의 호환성 문제를 해결하기 위해서, 새로운 소비 법칙 또는 (상기 사용된 개념을 이용한) 새로운 비용이 선택적으로 제공될 수 있는데, 여기에서는, 단지 현존하는 법칙 또는 (상기 사용된 개념을 이용한) 현존하는 비용만이 CRNC에서 고려될 필요가 있다.
이후에, 호환성 문제는, 예를 들면, 다음의 방식으로 해결될 수 있다.
이하의 설명에서, 스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초하는, 본 발명의 리소스 모델은 또한 새로운 리소스 모델로 불리며, 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델은 표준 현재 상태 내에서 특정되며, 또한 현존하는 리소스 모델로도 불린다.
이하, 용어 "새로운 CRNC" (또는 "새로운 노드 B")는, 적어도 새로운 리소스 모델을 지원하는 CRNC(또는 노드 B)를 나타내며, 용어 "구 CRNC" (또는 "구 노드 B")는 현존하는 리소스 모델만을 지원하는 CRNC(또는 노드 B)를 나타낸다.
이하, 또 고려되는 것은, 예로서, 그 프로세싱 용량을 가장 잘 나타내는 이들 리소스 모델들 중 어느 하나를 선택하고, 이 방식으로 선택된 리소스 모델의 CRNC에 시그널링하는 새로운 리소스 모델 및 구 리소스 모델을 모두 지원하는 새로운 노드 B의 경우이다.
이하, 또한 고려되는 것은, 예로서, (상기 사용된 개념을 이용하는) 새로운 법칙 보다는 새로운 비용의 경우이다.
이후에, 예를 들면, 다음의 환경들 간의 구별이 가능하다:
새로운 CRNC + 새로운 노드 B
이러한 환경 하에서, 노드 B는 (스프레딩 팩터에 기초한) 현존하는 비용만을, 또는 (스프레딩 팩터에 기초한) 현존하는 비용 및 (데이터율에 기초한) 새로운 비용 모두에 시그널링하며, CRNC는 노드 B에 남아있는 프로세싱 리소스를 추정하기 위해서 이 방식으로 시그널링된 비용을 고려한다.
구 CRNC + 구 노드 B
이 환경에서, 노드 B는 (스프레딩 팩터에 기초한) 현존하는 비용에만 시그널링하며, CRNC는 노드 B에 남아있는 프로세싱 리소스를 추정하기 위해서 이 방식으로 시그널링된 비용을 고려한다.
새로운 CRNC + 구 노드 B
이 환경에서, 노드 B는 (스프레딩 팩터에 기초한) 현존하는 비용에만 시그널링하며, CRNC는 노드 B에 남아있는 프로세싱 리소스를 추정하기 위해서 이 방식으로 시그널링된 비용을 고려한다.
구 CRNC + 새로운 노드 B
이 환경 하에서, 노드 B는 (스프레딩 팩터에 기초한) 현존하는 비용만을, 또는 (스프레딩 팩터에 기초한) 현존하는 비용 및 (데이터율에 기초한) 새로운 비용 모두에 시그널링한다. (스프레딩 팩터에 기초한) 현존하는 비용만이 노드 B에 남아있는 프로세싱 리소스를 추정하기 위해서 CRNC에 의해 고려된다. 이 환경에서, 만약 노드 B가 (스프레딩 팩터에 기초한) 현존하는 비용 및 (데이터율에 기초한) 새로운 비용 모두를 시그널링하지 않는다면, 호환성 문제는 해결되지 않으며, 이는 노드 B 및 CRNC 내에서 리소스 모델이 다르게 해석되지 않기 때문이다. 그러나, 이러한 환경은 거의 있을 것 같지 않은데, 이는 네트워크 장비가 업그레이드될 때 일반적으로 RNC가 노드 B보다 먼저 갱신되기 때문이다(여기서, 노드 B보다 RNC의 수가 많이 적기 때문에, RNC에서의 업그레이딩이 매우 용이하다.) 그럼에도 불구하고, 문제를 해결하기 위한 하나의 해결책은, 특히, 예를 들면, 셀 셋업 요청 메시지 내의 노드 B 응용부(NBAP) 시그널링 프로토콜을 이용하여, CRNC에게 그 메카니즘을 지원하는 노드 B에 시그널링하도록 하여 새로운 노드 B가 구 CRNC를 가지고 새로운 크레디트 메카니즘을 이용하지 않도록 하는 것이다.
바꾸어 말하면, 본 발명의 다른 형태는, "제1" 엔티티(특히, UMTS와 같은 시스템 내의 기지국 제어기 또는 CRNC)가 무선 리소스 및 대응하는 프로세싱 리소스를 관리하는 이동 무선 시스템 내의 프로세싱 리소스를 관리하는 방법이며, 이 프로세싱 리소스은 "제2" 엔티티(특히, UMTS와 같은 시스템 내의 기지국 또는 노드 B)로 알려진 별개의 엔티티 내에 제공된다.
- 제2 엔티티는,
· 제2 엔티티가 스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초한 리소스 모델을 지원하면, 상기 리소스 모델를 나타내는 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 나타내고 상기 프로세싱 용량의 한 부분을 나타내는 "제1" 정보와, 데이터율에 기초한 리소스 모델을 나타내고 상기 프로세싱 용량의 다른 부분을 나타내는 "제2" 정보를 포함하고,
· 제2 엔티티가 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델만을 지원하면, 상기 제2 리소스 모델을 나타내고 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 나타내는 정보만을 포함하도록,
제1 엔티티에 그 자체의 프로세싱 용량을 나타내는 리소스 모델을 시그널링한다.
- 제1 엔티티는 할당된 무선 리소스들에 대해, 가능한 경우에 따라, 스프레딩 팩터와 데이터율의 함수로서, 또는 스프레딩 팩터만의 함수로서 시그널링된 리소스 모델에 기초해서 상기 프로세싱 리소스들을 관리한다.
유익하게는, 제2 엔티티가 스프레딩 팩터와 데이터율에 기초한 리소스 모델 및, 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델 모두를 지원하면, 그것은 그 두 모델 중의 하나를 그 자체의 프로세싱 용량을 더 잘 나타내는 것으로 선택하고, 제1 엔티티에 그 선택된 리소스 모델을 시그널링한다.
유익하게는:
- 제2 엔티티에 의해 시그널링되고 리소스 모델을 나타내는 정보는, 전체 프로세싱 용량 또는 "용량 크레디트" 및, 적절하게, 스프레딩 팩터와 데이터율 모두의 함수로서 또는 스프레딩 팩터만의 함수로서 무선 리소스들을 할당하기 위해 필요한 상기 전체 프로세싱 용량의 양을 지시하는 소비 법칙을 포함한다; 및
- 상기 제1 엔티티에 의한 프로세싱 리소스들의 상기 관리는, 적절하게, 할당된 무선 리소스들에 대해 스프레딩 팩터와 데이터율의 함수로서, 또는 스프레딩 팩터만의 함수로서 소비 법칙에 기초하여 각각의 무선 리소스 할당에 용량 크레디트를 갱신하는 것을 포함한다.
유익하게는, 상기 제1 정보는 스프레딩 팩터의 값에 대해 무선 리소스들을 할당하기 위해 필요한 전체 프로세싱 용량의 양에 대응하는 적어도 "제1" 할당 비용을 포함하고, 제2 정보는 데이터율 값에 대해 무선 리소스들을 할당하기 위해 필요한 전체 프로세싱 용량의 양에 대응하는 적어도 "제2" 할당 비용을 포함한다.
도 5는, 그런 방법을 구현하기 위해, 기지국(또는 UMTS와 같은 시스템에서 노드 B) 및 기지국 제어기(UMTS와 같은 시스템에서 RNC)에서 본 발명에 따라 제공된 수단의 예를 도시하는 도면이다.
그러므로 노드 B로 참조된 기지국은 아래의 수단을 포함한다(종래 수단일 수 있는 다른 수단에 추가해서):
- (13')으로 참조되는 수단으로서,
· 제2 엔티티가 스프레딩 팩터와 데이터율에 기초하여 리소스 모델을 지원하면, 상기 리소스 모델을 나타내는 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 나타내고 상기 프로세싱 용량의 한 부분을 나타내는 "제1" 정보 및, 데이터율에 기초한 리소스 모델을 나타내고 상기 프로세싱 용량의 다른 부분을 나타내는 "제2" 정보를 포함하고,
· 제2 엔티티가 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델만을 지원하면, 상기 제2 리소스 모델을 나타내는 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 나타내는 정보만을 포함하게 되도록,
기지국 제어기로 그 자체의 프로세싱 용량들을 나타내는 리소스 모델을 시그널링하는 수단(13').
그러므로 RNC로 참조되는 기지국 제어기는(종래 수단일 수 있는 다른 수단에 추가해서) 다음 수단들을 포함한다:
- (14')으로 참조되는 수단으로서,
- 제2 엔티티는,
· 제2 엔티티가 스프레딩 팩터와 데이터율에 기초한 리소스 모델을 지원하면, 상기 리소스 모델을 나타내는 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는, 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 나타내고 상기 프로세싱 용량의 한 부분을 나타내는 "제1" 정보 및, 데이터율에 기초한 리소스 모델을 나타내고 상기 프로세싱 용량의 다른 부분을 나타내는 "제2" 정보를 포함하고,
· 제2 엔티티가 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델만을 지원하면, 상기 제2 리소스 모델을 나타내는 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는, 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 나타내는 정보만을 포함하게 되도록,
제1 엔티티에게 그 자체의 프로세싱 용량을 나타내는 리소스 모델을 시그널링하는 수단을 포함하는 식으로,
기지국으로부터 그 자체의 프로세싱 용량을 나타내는 리소스 모델을 수신하는 수단(14')과,
- (15')으로 참조되는 수단으로서, 할당된 무선 리소스들에 대해, 적절한 대로, 스프레딩 팩터와 데이터율의 함수로서 또는 스프레딩 팩터만의 함수로서 신호 리소스 모델에 기초한 상기 프로세싱 리소스들을 관리하는 수단(15').
이런 다양한 수단들은 상술된 방법을 사용하여 동작될 수 있다. 그들이 구현되는 특정 방식은 당업자에게는 특별히 어렵지 않으므로, 이러한 수단은 그들의 기능들을 설명하는 것 외에 더 자세한 방식으로 본 명세서에서 기재될 필요는 없다.
본 발명은, "제1" 엔티티가 무선 리소스 및 대응 프로세싱 리소스를 관리하고, 프로세싱 리소스가 개별적으로 "제2" 엔티티에 제공되는 방법을 통해, 이동 무선 시스템에서 프로세싱 리소스를 효과적으로 관리하는 방법을 제공한다.
도 1은 UMTS와 같은 이동 무선 시스템의 일반적인 구조의 개략적인 설명도.
도 2 및 도 3은 UMTS 노드 B와 같은 기지국에서 실시되는 주 송수신 프로세싱의 개략적인 설명도.
도 4 및 도 5는 본 발명의 방법들의 구현을 설명하는 도면.

Claims (28)

  1. "제1" 엔티티가 무선 리소스 및 대응 프로세싱 리소스를 관리하고, 상기 프로세싱 리소스는 개별적으로 "제2" 엔티티에 제공되는, 이동 무선 시스템에서 프로세싱 리소스를 관리하는 방법에 있어서,
    제2 엔티티가 스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초하여 자신의 프로세싱 용량을 나타내는 리소스 모델을 상기 제1 엔티티에 시그널링하는 단계; 및
    제1 엔티티가 할당된 무선 리소스에 대하여 스프레딩 팩터 및 데이터율의 함수로서 시그널링된 리소스 모델을 기초로 상기 프로세싱 리소스를 관리하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 리소스 모델을 나타내는, 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는, 전체 프로세싱 용량, 즉 "용량 크레디트(capacity credit)", 및 스프레딩 팩터의 함수 및 데이터율의 함수로서 무선 리소스를 할당하는데 요구되는 상기 전체 프로세싱 용량의 양을 부여하는 소비 법칙을 포함하며,
    상기 제1 엔티티에 의해 프로세싱 리소스를 관리하는 단계는, 할당된 무선 리소스에 대하여 스프레딩 팩터 및 데이터율의 함수로서 상기 소비 법칙을 기초로 하여, 각 무선 리소스 할당에 대한 용량 크레디트를 갱신하는 단계를 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초한 상기 리소스 모델을 나타내는, 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는, 스프레딩 팩터에 기초하는 리소스 모델을 나타내며 상기 프로세싱 용량의 한 부분을 나타내는 "제1" 정보와, 데이터율에 기초하는 리소스 모델을 나타내며 상기 프로세싱 용량의 다른 부분을 나타내는 "제2" 정보를 포함하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 정보는, 스프레딩 팩터값에 대한 무선 리소스 할당에 요구되는 전체 프로세싱 용량의 양에 대응하는 "제1" 할당 비용을 적어도 포함하며, 상기 "제2" 정보는, 데이터율 값에 대한 무선 리소스 할당에 요구되는 전체 프로세싱 용량의 양에 대응하는 "제2" 할당 비용을 적어도 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    서로 다른 할당 비용이 "기준" 데이터율로서 언급되는 서로 다른 선정된 데이터값에 대해 제공되는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 대응하는 비트율에 대한 소비 비용은 기준 비트율에 대한 소비 비용으로부터 획득되는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 대응하는 비트율에 대한 소비 비용은 보간에 의한 기준 비트율에 대한 소비 비용으로부터 획득되는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 비트율 R이 기준 비트율이 아닐 때, 소비 비용은 비트율 R에 가장 근접한 기준 비트율 Rinf 및 Rsup에 대응하는 소비 비용 Cinf 및 Csup 의 함수로서 계산되며, 여기에서,
    의 수학식에 따르며, 여기서 Rinf < Rsup인 방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 소비 비용은 보간 결과가 네거티브인 경우 0으로 설정되는 방법.
  10. 제5항에 있어서,
    상기 대응하는 비트율은 최대 비트율에 대응하는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 최대 비트율은 다음의 수학식으로부터 획득되고,
    여기서, brj는 TFCS에서 j번째 전송 포맷 조합(TFC;transport format combination)의 비트율이고, n은 CCTrCh에서의 전송 채널의 수이며, Nk (j) 및 Lk (j) 각각은 j번째 TFC에서의 k번째 전송 채널에 대한 비트 수로서 표현되는 전송 블럭의 수 및 전송 블럭의 크기이고, TTIk는 제2의 k번째 전송 채널에서 표현되는 송신 시간 간격(TTI)인 방법.
  12. 제5항에 있어서,
    상기 대응하는 비트율은 유효 비트율에 대응하는 방법.
  13. 제1항에 따른 방법을 구현하기 위한 수단을 포함하는 이동 무선 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    제2 엔티티에서, 스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초하는 리소스 모델을 제1 엔티티에 시그널링하는 수단; 및
    제1 엔티티에서, 할당된 무선 리소스에 대해서 스프레딩 팩터 및 데이터율의 함수로서, 시그널링된 리소스 모델을 기초로 상기 프로세싱 리소스를 관리하는 수단
    을 포함하는 이동 무선 시스템.
  15. 제1항에 따른 방법을 구현하기 위한 수단을 포함하는 이동 무선 시스템용 기지국.
  16. 제15항에 있어서,
    스프레딩 팩터와 데이터율에 기초한 리소스 모델을 기지국 제어기에 시그널링하는 수단을 포함하는 기지국.
  17. 제1항에 따른 방법을 구현하기 위한 수단을 포함하는 이동 무선 시스템용 기지국 제어기.
  18. 제17항에 있어서,
    스프레딩 팩터와 데이터율에 기초한 리소스 모델을 기지국으로부터 수신하기 위한 수단; 및
    상기 시그널링된 리소스 모델에 기초하는 상기 프로세싱 리소스들을, 상기 할당된 무선 리소스들에 대해 스프레딩 팩터와 데이터율의 함수로서 관리하기 위한 수단
    을 포함하는 기지국 제어기.
  19. "제1" 엔티티가 무선 리소스 및 대응 프로세싱 리소스를 관리하고, 상기 프로세싱 리소스는 개별적으로 "제2" 엔티티에 제공되는, 이동 무선 시스템에서 프로세싱 리소스들을 관리하는 방법에 있어서,
    상기 제2 엔티티가 자신의 프로세싱 용량을 나타내는 리소스 모델을 상기 제1 엔티티에 시그널링하는 단계; 및
    상기 제1 엔티티가 상기 시그널링된 리소스 모델에 기초하는 상기 프로세싱 리소스들을, 상기 할당된 무선 리소스들에 대해서, 경우에 따라서 스프레딩 팩터 및 데이터율의 함수로서, 또는 스프레딩 팩터만의 함수로서 관리하는 단계
    를 포함하고,
    상기 시그널링 단계에서,
    ㆍ상기 제2 엔티티가 스프레딩 팩터와 데이터율에 기초한 리소스 모델을 지원하면, 상기 리소스 모델을 나타내는 상기 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는, 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델과 상기 프로세싱 용량의 한 부분을 나타내는 "제1" 정보와, 데이터율에 기초한 리소스 모델과 상기 프로세싱 용량의 또 다른 부분을 나타내는 "제2" 정보를 포함하고,
    ㆍ상기 제2 엔티티가 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델만을 지원하면, 상기 제2 리소스 모델을 나타내는 상기 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는, 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 나타내는 정보만을 포함하는 프로세싱 리소스 관리 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제2 엔티티가 스프레딩 팩터와 데이터율에 기초한 리소스 모델과, 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델 양쪽을 지원하면, 상기 제2 엔티티는 자신의 프로세싱 용량을 나타내는 두 개의 모델들 중 하나를 선택하고, 상기 선택된 리소스 모델을 상기 제1 엔티티로 시그널링하는 프로세싱 리소스 관리 방법.
  21. 제19항에 있어서,
    리소스 모델을 나타내고 상기 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는, 전체 프로세싱 용량 또는 "용량 크레디트"와, 무선 리소스들을 할당하기 위해 필요한 상기 전체 프로세싱 용량을 스프레딩 팩터와 데이터율의 함수로서, 또는 적절하게 스프레딩 팩터만의 함수로서 나타내는 계산 법칙을 포함하고,
    상기 제1 엔티티에 의한 프로세싱 리소스들의 상기 관리는, 상기 계산 법칙에 기초하는 각각의 무선 리소스 할당에 대한 상기 용량 크레디트를, 상기 할당된 무선 리소스들에 대해서 적절하게 스프레딩 팩터 및 데이터율의 함수로서, 또는 스프레딩 팩터만의 함수로서 갱신하는 것을 포함하는 프로세싱 리소스 관리 방법.
  22. 제19항에 있어서,
    상기 제1 정보는 스프레딩 팩터의 값에 대한 무선 리소스들을 할당하기 위해 필요한 전체 프로세싱 용량의 양에 대응하는 "제1" 할당 비용을 적어도 포함하고, 상기 제2 정보는 데이터율 값에 대한 무선 리소스들을 할당하기 위해 필요한 전체 프로세싱 용량의 양에 대응하는 "제2" 할당 비용을 적어도 포함하는 프로세싱 리소스 관리 방법.
  23. 제19항에 따른 방법을 구현하기 위한 수단을 포함하는 이동 무선 시스템.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 제2 엔티티는 자신의 프로세싱 용량을 나타내는 리소스 모델을 상기 제1 엔티티에 시그널링하는 수단; 및
    상기 제1 엔티티가 상기 시그널링된 리소스 모델에 기초하는 상기 프로세싱 리소스들을, 상기 할당된 무선 리소스들에 대해서 적절하게 스프레딩 팩터와 데이터율의 함수로서, 또는 스프레딩 팩터만의 함수로서 관리하기 위한 수단
    을 포함하고, 여기에서,
    ㆍ상기 제2 엔티티가 스프레딩 팩터와 데이터율에 기초한 리소스 모델을 지원하면, 상기 리소스 모델을 나타내는 상기 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는, 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 나타내고, 상기 프로세싱 용량의 일 부분을 나타내는 "제1" 정보와, 데이터율에 기초한 리소스 모델을 나타내고, 상기 프로세싱 용량의 또다른 부분을 나타내는 "제2" 정보를 포함하며,
    ㆍ상기 제2 엔티티가 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델만을 지원하면, 상기 제2 리소스 모델을 나타내는 상기 제2 엔티티에 의해 시그널링된 정보는, 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델을 나타내는 정보만을 포함하는 이동 무선 시스템.
  25. 제19항에 따른 방법을 구현하는 수단을 포함하는 이동 무선 시스템용 기지국.
  26. 제25항에 있어서,
    기지국 제어기에 프로세싱 용량을 나타내는 리소스 모델을 시그널링하는 수단을 포함하고,
    ·상기 기지국이 스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초한 리소스 모델을 지원한다면, 상기 리소스 모델을 나타내는 제2 엔티티에 의해 시그널링되는 정보는, 스프레딩 팩터에 기초해서 리소스 모델을 나타내고 상기 프로세싱 용량의 한 부분을 나타내는 "제1" 정보, 및 데이터율에 기초해서 리소스 모델을 나타내고 상기 프로세싱 용량의 또 다른 부분을 나타내는 "제2" 정보를 포함하고,
    ·상기 기지국이 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델만을 지원한다면, 상기 제2 리소스 모델을 나타내는 제2 엔티티에 의해 시그널링되는 정보는, 스프레딩 팩터에 기초해서 리소스 모델을 나타내는 정보만을 포함하는 기지국.
  27. 제19항에 따른 방법을 구현하는 수단을 포함하는 이동 무선 시스템용 기지국 제어기.
  28. 제27항에 있어서,
    기지국으로부터 자신의 프로세싱 용량을 나타내는 리소스 모델을 수신하는 수단을 포함하고,
    ·상기 기지국이 스프레딩 팩터 및 데이터율에 기초한 리소스 모델을 지원한다면, 상기 리소스 모델을 나타내는 제2 엔티티에 의해 시그널링되는 정보는, 스프레딩 팩터에 기초해서 리소스 모델을 나타내고, 상기 프로세싱 용량의 한 부분을 나타내는 "제1" 정보, 및 데이터율에 기초해서 리소스 모델을 나타내고, 상기 프로세싱 용량의 또 다른 부분을 나타내는 "제2" 정보를 포함하고,
    ·상기 기지국이 스프레딩 팩터에 기초한 리소스 모델만을 지원한다면, 상기 제2 리소스 모델을 나타내는 제2 엔티티에 의해 시그널링되는 정보는, 스프레딩 팩터에 기초해서 리소스 모델을 나타내는 정보만을 포함하고,
    할당된 무선 리소스에 대해 적합하게, 스프레딩 팩터 및 데이터율의 함수로서, 또는 스프레딩 팩터만의 함수로서 시그널링된 리소스 모델에 기초해서 상기 프로세싱 리소스를 관리하는 수단을 포함하는 기지국 제어기.
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