KR20050032141A - 객체지향형 방송방법 및 객체지향형 자동 방송송출장치 - Google Patents

객체지향형 방송방법 및 객체지향형 자동 방송송출장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 지역방송국과 중앙방송국이 동일 방송프로그램을 공유하면서도 서로 다른 형태의 지역방송을 경제적으로 제공할 수 있는 객체지향형 방송방법 및 자동 방송송출장치에 관한 것이다.
본 발명의 객체지향형 방송프로그램은 동영상,정지영상,음향,문자 및 방송재생 실행코드의 복합객체로써, 첨부된 방송재생 실행코드 또는 자동 방송송출장치에 미리 저장된 실행코드에 의해 재구성되어 시청자에게 방송된다.
본발명의 객체지향형 방송방법은 방송내용의 특성에 따라 방송프로그램을 구성하는 요소를 개별적으로 추출 또는 합성하여, 프로그램의 구성요소를 재 조합할 수 있는 실행코드와 구성요소가 조합된 객체지향형 방송프로그램을 전송하여 지역별 방송국에 설치된 자동 방송송출장치에서 화면을 재구성하도록 한다.
본 발명의 객체지향형 자동 방송송출장치는 중앙방송국에서 지역의 방송국으로 전송된 객체지향형 방송프로그램을 수신하여, 방송프로그램에 첨부된 실행코드를 실행하여, 전송된 데이터를 재구성하여 화면을 생성하여 송출 한다.

Description

객체지향형 방송방법 및 객체지향형 자동 방송송출장치{OBJECT ORIENTED BRODCASTING METHOD AND OBJECT ORIENTED BROADCASTINIG AUTOMATION SYSTEM}
본 발명은 지역방송국과 중앙방송국이 동일 방송프로그램을 공유하여 서로다른 방송을 할 수 있는 객체지향형 자동 방송송출장치 및 다양한 형태의 미래형 방송형태를 수용할 수 있는 방송방법에 관한 것이다.
자동 방송송출장치란 방송국에서 방송프로그램을 전송 시, 운영자의 도움을 받지않고 미리 입력된 방송시간표와 미리 저장된 방송프로그램으로 시간과 제목에 맞게 방송영상을 재생, 출력하는 장치이다.
우리나라는 1992년 우리별 1호의 발사성공을 시작으로 본격적인 위성시대에 접어들었다. 1995년 우리나라 최초의 상업용 통신 위성인 무궁화 1호가 발사 된 이래, 1999년 9월 5일 무궁화 3호가발사되어 총 3기의 상업용 통신위성을 보유하게 되었다. 무궁화 통신위성은 다양한 용도의 통신에 사용되고 있으나, 특히 CATV의 프로그램 전송수요가 무궁화위성 수요의 대부분을 차지할 정도로 CATV와 무궁화위성은 관계가 깊다.
CATV 방송국은 SO 또는 중계유선으로 불리는 지역 유선방송사 들로써 TV 난시청지역의 해소는 물론, 제한된 공중파 TV채널에 비해 다양한 프로그램을 국민에게 공급하여, 우리나라의 복지 및 문화발전이 일익을 담당하고 있다. CATV 방송은 프로그램 공급자(Program Provider: 이하 PP라 한다)가 방송프로그램을 제작하고 이를 아날로그 또는 디지털 송출장치에 의해 송출하면, 통신망 사업자 (Network Operator:이하 NO라 한다)에 의해 통신위성(13)을 경유 전송되거나, 전용선(11)을 통하여 각 지역의 CATV방송국(200)으로 송출된다. 각 지역의 CATV 방송국(System Operator : 이하 SO라 한다)는 PP가 보내오는 방송신호를 CATV망(12)을 이용하여 각 가정(300)에 공급한다.
도 1은 이와 같은 기존의 CATV SO와 CATV PP, CATV SO와 각 가정을 연결하는 CATV망 구조를 나타낸 것이다.
최근들어 중계유선사들이 정규 SO로 전환하고 있으며, CATV PP들은 자사의 프로그램을 더 많은 SO에 공급하기를 원하고 있으므로, 기존의 SO 뿐만 아니라 새로운 SO와의 통신망 증설이 필요하게 되었다. PP가 자사의 방송프로그램을 방영해 줄 SO를 확보하게 되면, PP와 SO간 프로그램 전송망을 연결 하여야 하는데, 전용선(11)을 임차하여 새로운 전송망을 구축하는 것은 많은 자본을 소요하게 된다. 반면, 새로운 SO에 대한 전용선의 임차보다는 위성(13)을 통한 전송이 더욱 경제적임이 확인되어, 상당수의 PP들이 기존의 광케이블망에서 위성망으로 프로그램 전송망을 옮기고 있으며, 이는 위성중계기에 대한 수요를 촉발하고 있다.
특히 기존의 CATV용 케이블망(12)은 450MHz 또는 550MHz의 대역 이하에서 방송하며, 각 채널 당 6MHz를 점유하므로 많은 수의 채널을 공급하기 어려웠다. 그러나 SO들은 보다 깨끗한 화면을 제공할 수 있고, 보다 많은 채널을 송출할 수 있는 디지털 CATV망으로의 전환을 서두르고 있다. 이는 CATV가입자에게는 좋은 품질의 다양한 방송을 즐길 수 있고, CATV 사업자에게는 새로운 수익의 기회를 제공하는 한편, 그 동안 제한된 채널숫자로 말미암아 시장의 진입이 어려웠던 신규 PP에게는 시장을 확대하고 있다. 이는 전체적으로 채널수의 증가와 PP 숫자의 증가를 의미한다. 그러나 analog 방식의 기존 CATV망(12)은 디지털망으로 전환됨에 따라 별도의 망 증설 없이 비약적인 전송용량의 증가효과를 볼 수 있었지만, 위성(13) 및 광케이블망(11)으로 이루어진 전송망은 이미 디지털망으로 구성되어 있었으므로 디지털망으로의 전환에 따른 추가적인 용량의 증대는 기대할 수 없고, 오히려 PP의 증가에 따른 전송용량의 증설이 필요하게 되는 문제가 있다.
우리나라의 CATV시장은 지역적인 관점에서는 이미 정점에 이르렀다고 할 것이나, 향후 신규 PP 및 망의 디지털화에 따른 다양한 채널의 증가로 인한 전용선 수요의 폭발적인 증가가 예상된다.
즉, 기존 방송방법에 변화가 없는 방송채널의 증가는 이에 비례하는 전송망의 증설을 필연적으로 요구하고 있다. 통신망의 확충은 사회 간접자본의 확충으로 볼 수 있으며, 국민경제에 이바지 하는 바가 지대하다 할 것이나, 우리나라의 경우 이미 전송로 설비가 어느 선진국에 못지않게 구비되었고, 특히 무궁화위성의 발사 사례와 같이, 국내만을 대상으로 하는 통신 서비스에 대규모 외화자본이 투여 되는 인공위성 등의 통신망을 추가로 확보한다는 것은 국민경제와 국가 경쟁력에 도움이 되지 못하는 바, 합리적 수준에서의 투자비 절감과 아울러 유한한 통신망 자원의 효율적인 활용방안이 강구되어야 할 것이다.
한편 지방자치제의 정착과 같이 지방화에 따른 지역방송의 요구도 점차 증가되었으며, SO의 의무사항인 지역채널의 운영을 목적으로, 각 지역의 특성 및 지역정보의 수요를 충족하려는 움직임이 확산되어, 지역방송 프로그램이 예전보다 활발하게 제작되었다. 방송프로그램의 제작에는 적지않은 경비가 투여 되며, 방송사는 프로그램의 전 후에 삽입되는 광고를 판매하여 제작비용을 조달하고 있다. 광고는 시청자의 많고 적음에 따라 그 가격을 달리하므로, 전국적인 시청자를 확보하고 있는 중앙 방송사와 지역시청자에 국한된 지역 방송사의 광고가격은 천양지차라 할 것이다. 전국적인 시청자를 대상으로 하는 중앙 방송사의 경우, 방송 프로그램의 제작비용의 조달에 있어 유리한 반면, 지역 방송사는 제작비용의 조달에 어려움을 겪고 있으며, 이는 지역 방송프로그램의 질적 저하로 이어져 지역문화 발전에 걸림돌이 되고 있다.
중앙방송의 통신망 수요에 의한 통신망자원의 효율적인 분배와 지방시대에 부응하는 지역방송의 활성화는 일맥상통하는 면이 있다. 즉 지역방송프로그램을 활성화 한다는 것은 지역에서 생성된 자체프로그램을 지역에서 소모하는 것이므로, 중앙에서 지역으로 연결되는 전송망의 수요를 억제할 수 있으며, 활발한 지역방송의 제작은 지역문화의 활성화에 크게 기여하리라는 것은 자명한 사실이다.
그러나, 지역방송의 활성화에 따른 자체프로그램의 제작은 자칫 싸구려 방송프로그램의 양산이라는 위험한 함정과, 시청자 1인당 방송프로그램 제작비용의 증가라는 비효율성을 내포하고 있다. 즉, 100만명을 대상으로 하는 중앙방송국의 프로그램 제작비용이 천만원이라고 가정하고, 1만 명을 대상으로 하는 지역방송국의 프로그램 제작비용을 100만원이라 가정 할 때, 중앙방송국의 시청자 1인당 프로그램 제작 비용은 10원에 불과하지만, 지역방송국은 시청자 1인당 100원의 비용이 지불되며, 이를 전국에 확대 적용할 경우 값싼 방송프로그램의 제작에도 엄청난 비용이 낭비될 수 있음을 쉽게 알 수 있다.이러한 방송제작환경은 그 제작비의 조달을 위해 좀더 선정적이고 상업적인 방송프로그램의 제작을 부추기므로, 지역방송의 원래목적인 공익성을 훼손하는 역효과를 가져오고 있다. 따라서 중앙방송과 지역방송이 모두 만족할 수 있는 방송프로그램의 제작이 시급한 실정이다.
중앙방송국과 지방의 방송국이 연동하기 위해서는 Cue-tone 과 자동 송출장치가 이용된다. 도 2는 종래의 PP와 SO간의 신호연동 및 디지털 자동 방송송출장치의 개념을 나타낸다. PP(100)의 방송프로그램이 PP의 송출실에서 송출되어 전용선(11) 또는 위성망(13)을 이용하여 SO(200)의 HEADEND로 전송되면, HEADEND에 수신된 PP의 영상신호는 SO의 송출설비를 통해 가입자로 전송된다. PP와 지역 SO의 방송프로그램은 동일 채널을 이용하여 A/V 스위치(29)로 전환되어 방송될 수 있다. PP(100)는 전송하는 방송의 프로그램과 프로그램 사이에 각 지역 SO의 방송프로그램을 삽입할 수 있도록 삽입 시작점과 끝점을 지시하는 신호를 첨가하여 송출하는데, 이것이 바로 Cue-tone이다. Cue-tone은 “삐~” 하는 음향신호로서 PP의 Cue-tone을 수신하면 SO는 송출하던 방송신호를 PP신호에서 지역 SO신호로 즉시 전환한다. SO(200)가 송출하는 방송내용이 단순히 광고일 경우에는 아나로그 VCR을 pause 상태로 대기하다가 "Cue-tone"에 의해 play 하여 전환할 수도 있으나, 채널이 많을 경우 여러 개의 VCR이 연결되어 있다가 "Cue-tone"에 의해 pause 상태로 대기중인 VCR을 play하고 동시에 A/V 스위치(29)를 전환하여 정해진 방송프로그램이 전송되도록 한다. 이 시스템은 매 방송프로그램의 전송 후 방송 tape를 갈아 끼워야 하는 번거로움이 있다. 더욱이 지역방송국이 자체방송을 할 경우에는 디지털 자동 방송송출장치(20)가 필수적으로 요구된다. 디지털 자동방송송출장치는 모든 방송프로그램이 사전에 디지털화 되어 자동송출 장치의 저장장치(22)에 저장되어 있어야 한다. 이 과정은 흔히 encoding 과정이라 한다. Encoding 단계를 거친 방송프로그램은 대부분 MPEG 형태로 시스템의 HDD에 보관된다. 그러나 종래의 디지털 영상은 압축되더라도 4 Mbps(Mega bit Per Sec)~6Mbps이상으로 전송되므로 90분 기준의 영상 1편을 저장하기 위해서는 최소 2.7Gbtye에서 4Gbyte정도, 1일 12시간 방송을 위해서도 20Gbyte이상의 고가의 장비가 필요하므로, 지역방송이 자체적으로 방송을 송출하기 위해서는 좀더 경제적으로 방송을 송출할 수 있는 수단이 필요한 실정이다.
종래의 방송 프로그램은 동영상 및 음향으로 구성되므로 카메라에 의해 촬영하거나, 녹음기에 의해 녹음되는 형태였다. 이는 그 내용은 다르더라도 동영상과 음향으로 구성되므로, 제작방법, 보관방법, 재생방법 등에 있어서는 천편일률적으로 동일하게 되어 있어 특성에 따른 효율적인 처리는 불가능하였다. 근래의 방송프로그램은 자연계의 현상으로써 채집된 영상/음향은 물론, 컴퓨터를 이용하여 창조된 가상의 세계까지 그 다양성이 날로 확장하고 있다. 이는 최종적으로 시청자에게 나타나는 모습은 TV와 라디오를 통해 듣고 보게 되는 영상 및 음향일지라도 그 구성 및 특성은 기존의 방송프로그램과는 판이하게 다르므로, 제작, 편집, 송출 등의 방송 과정을 종래의 과정과 동일하게 적용하는 것은 매우 비효율적일 것이다.
도 3은 문자형 방송프로그램에 있어, 종래의 동영상 전달과정과 컴퓨터에 의해 생성될 경우 정보량의 비교예시 이다. 즉, 종래의 TV방송 프로그램은 프로그램의 내용에 관계없이 영상으로 처리하므로 기본화면(30)을 중심으로 다음화면의 변화량인 delta frame (31)을 추출하여 압축하는 방식(시간 중복성의 제거)을 취하고 있다. 이 경우에도 기본화면은 매초 2회이상 전달되고 있으므로 매우 큰 정보량을 생성한다. 반면 프로그램의 구성요소와 특성에 따른 처리를 통하면 상대적으로 복잡한 기본화면(30)대신 간략한 배경화면(35)만을 1회 전송하고 해당 문자데이타(36) 정보만 전송하면 매우 큰 정보량 감축을 꽤할 수 있다. 이와 같이 해당 프로그램의 특성을 살릴 수 있고, 프로그램의 전송에 필요한 매체의 용량을 절감할 수 있으므로 방송의 전 과정에 필요한 자원, 즉, 통신위성 등의 전송로 및 자동 방송송출장치 등의 용량을 절감할 수 있는 새로운 방송방법이 절실히 필요하다.
도 4는 종래의 자동 방송송출장치와 본발명의 바람직한 실시예에 따른 객체지향형 자동 방송송출장치의 흐름도를 비교예시 한 경우이다.
도 4를 참조하면 종래의 자동 방송송출장치는 스케쥴(S410)을 확인하여 정해진 시간이 되면(S420) 지정된 영상데이터를 저장장치에서 읽어서(S430) decoding 회로에 입력하는(S440) 단순한 기능을 수행한다. 이럴 경우, 재생하는 방송프로그램의 종류가 동영상 및 음향(대부분 MPEG 동영상)으로 국한되어 다양한 형태의 방송프로그램을 소화할 수 없게 된다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 방송의 특성을 분석, 각 구성요소를 분리하여 컴퓨터 프로그램과 컴퓨터 데이터, 음향 및 영상을 복합적으로 구성한 객체를 전송하므로써, 효율적인 전송수단을 선택케 하여 전송망의 수요를 억제하고, 전송용량에 비례하여 늘어나는 고가의 저장장치를 절감하는 데 그 목적이 있다.
또한 본 발명은 방송프로그램의 특성을 시청자에 가장 근접한 지점까지 유지하여 전송하며, 중앙방송의 프로그램을 지역방송이 공용하되, 지역생활정보와의 자동결합을 통해 효율적이며 경제적인 방법으로 지역특색을 반영하는 방송프로그램을 공급하는 데 그 목적이 있다.
또한 본 발명은 종래의 방송이 단순히 음향 또는 동영상에 국한된 이유로 제작에 소요되는 경비에 비례한 광고수입을 위해 쇼나 드라마 등 상업적이고 선정적으로 치우첬던데 비하여, 독서방송 또는 미아찾기 방송 등 다양한 형태의 방송프로그램과, 최소의 경비로 운영할 수 있는 특성에 의해 좀더 적은 부담으로 공익성이 높은 프로그램을 공급할 수 있도록 하는 데 그 목적이 있다.
상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 객체지향형 방송방법은 방송프로그램을 구성하는 각 요소를 개별 생성하는 단계와, 이 요소를 각각의 특성에 따라 처리하기 위한 객체를 구성하는 단계, 객체를 자동 방송송출장치로 전달하는 단계와, 자동 방송송출장치에서 화면을 재구성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 방송방법의 방송프로그램 객체는 해당 방송프로그램의 관련정보를 나타내는 정보부(510)와 방송프로그램의 처리를 위한 코드부(520) 및 프로그램의 내용을 나타내는 자료부(530)를 포함할 수 있다.
상기 방송프로그램 객체의 정보부(510)는 프로그램의 종류 및 명칭, 방영시간, 프로그램 처리방법 등의 정보를 포함할 수 있다.
상기 정보부의 처리방법은 실시간으로 전송되는 방송의 수신 또는 저장된 소프트웨어에 의한 처리, 원격지에 저장된 소프트웨어의 호출, 코드부의 실행코드에 의한 생성 등의 방법을 포함할 수 있다.
상기 객체지향형 방송프로그램의 코드부(520)는 자료부(530)의 처리를 위한 컴퓨터 프로그램 실행 코드를 포함할 수 있다.
상기 방송프로그램 객체의 자료부(530)는 MPEG-1영상 및 음향, MPEG-2 영상 및 음향, MPEG-4영상 및 음향 또는 일반 인터넷에서 유통되는 사진, 그림, 문자, AVI, ASF, Quick-time, real media, DivX, 인터넷 URL, data base 등을 포함할 수 있다.
상기 방송프로그램 객체의 자료부는 코드부의 실행코드가 프로그램의 생성을 위해 사용하는 data base를 포함할 수 있다.
또한 본 발명의 객체지향형 자동 방송송출장치는 방송프로그램 객체를 중앙방송국에서 수신하기 위한 통신장치부(211)와, 수신한 프로그램 객체를 저장하는 저장장치부(212), 저장된 프로그램 객체를 이용하여 화면을 재구성하는 중앙처리장치부(213)와, 재구성된 화면을 출력하는 출력장치부(214)를 포함할 수 있다.
상기 수신부는 위성으로부터 신호를 수신하기 위한 위성수신장치를 포함할 수 있다.
상기 수신부는 Ethernet 등의 LAN과 통신하기 위한 LAN CARD를 포함할 수 있다.
상기 수신부는 MODEM 등을 포함할 수 있다.
이하 첨부된 도면에 의거 본 발명의 바람직한 실시 예를 자세히 설명한다.
도 5는 본 발명의 객체지향형 방송프로그램 즉 프로그램 객체의 기본 구조를 나타낸다.
도 5의 프로그램 객체에 도 3의 문자로 된 기본화면(30)을 나타내는 방송프로그램을 적용하여 볼 수 있다. 도 3의 문자형 방송프로그램은 영상으로 처리되었을 경우 많은 정보량을 수반하지만, 화면을 생성하기 위한 정보는 일부의 배경 화면(35)과 대다수의 문자(36)이다. 도 3의 문자형 방송프로그램은 주식시세 이거나, 각종 거래의 거래상황, 경마,경륜,경정 등의 마권 배당률, 신문 스크랩, 책 등이 될 수 있다. 도 3의 문자형 방송프로그램은 정보부(510)의 프로그램 종류(511)를 문자형으로 정의하고 문자가 화면에 전시되는 방법은 코드부(520)에 실행 프로그램을 작성 추가할 수 있다. 즉, 문자형 방송프로그램은 프로그램의 특성에 따라 각 문자 필드의 위치, 크기, 효과 등을 나타내는 컴퓨터 프로그램을 미리 작성하여 프로그램 객체의 일부로써 전송할 수 있다. 이때, 문자형 화면의 내용이 단순한 내용의 반복이거나, 자료의 크기가 작을 경우, 객체의 일부로써 자료부(530)에 삽입하여 전송할 수 있다. 만약 문자의 내용이 지속적으로 변경되거나, 문자의 양이 많을 경우, 문자 자료를 별개의 위치에 저장하고(가령 원격 database 또는 웹서버), 저장된 위치(513)를 프로그램객체의 일부로써 전송할 수 있다. 프로그램 객체에 속한 프로그램의 실행코드(521)는 객체지향형 자동 방송송출장치(210) 내에 저장되거나, 시청자의 지능형 수신장치 내에 별도로 저장될 수 있다. 방송프로그램 객체의 실행코드는 동일 유형의 프로그램이 반복 편성될 경우에는 매 프로그램 객체의 전송시 마다 같이 전송될 필요가 없으므로, 프로그램 객체의 방송형식(511)과 실행코드의 코드 참조위치(512)에 의해 객체지향형 자동 방송송출장치(210)에 미리 저장된 코드를 이용하여 실행될 수 있다.
도 6은 도 3의 화면을 생성하는 프로그램의 작용을 설명한 것이다. 프로그램 객체에는 자료부(530)로써 배경화면(35)의 그림을 포함한다. 또한 자료부에는 문자가 나타나야할 화면상의 위치와 글씨체를 포함하며, 각 위치별 문자의 값이 저장되어 있는 위치정보를 포함할 수 있다.
실행코드(521)는 책체내의 자료(530)를 이용하여 배경화면(35)을 생성하고(S61), 자료부의 참조 위치에 있는 문자값의 저장위치에서 문자값을 가져와 화면상에 나타냄으로써(S62) 전체화면을 생성할 수 있다. 중앙방송국은 프로그램 객체내의 자료부에 포함되는 문자값의 자료참조위치(513)정보를 지역별로 달리함으로써, 외형적으로는 전국적으로 동일한 방송에서 세부 내용은 지역별로 각기다른 방송프로그램을 송출할 수 있다.
도 7은 본 발명의 프로그램 객체의 또다른 실시예인 독서방송의 예이다. 독서방송은 화면에 신문, 잡지 등의 인쇄물을 나타내고 성우가 화면상에 표시를 하면서 읽어내려가는 방송의 유형이다. 독서방송영상의 특징은 도 3의 시간중복성의 제거에 의한 정보량의 감소의 예에서와 같이, 동일 화면이 지속적으로 화면상에 나타남으로써 움직임이 없는, 화면에 밑줄 등, 약간의 표시만이 나타나는 형태로써, 동영상이 아닌 정지영상에 성우의 목소리만을 추가함으로써 최소한의 정보량으로써 구현할 수 있다. 화면은 정지영상으로 처리하고 음성만을 녹음하여 전송할 경우, 디지털 라디오 방송 정도의 정보량으로 TV방송을 전송할 수 있다. 이때, 화면의 변화와 성우의 목소리는 정확히 일치하여야 하는데, 프로그램의 제작시, 일정한 시간 간격의 동기 신호를 발생하고, 음성을 이 동기신호에 맞추어 짧은 시간 단위로 변화하며, 각 시간단위의 음성정보 사이에 화면상에서 일어나는 변화의 변량을 다중화하여 전송 함으로써 프로그램 객체의 실행코드(521)가 이를 인식 재생하게 할 수 있다.
독서방송의 또 다른 실행 예로써, 현재 상용으로 쓰이고 있는 화면변환 프로그램, 즉 화면 캡쳐 프로그램이라 불리는 컴퓨터 프로그램을 이용하여, 통상적인 TV의 화면주기율(frmae rate)보다 낮은 초당 1~10프레임 정도의 낮은 화면주기율로 화면과 음성을 저장하여 프로그램 객체를 생성한 후, 이를 재생하여도 비슷한 효과를 거둘 수 있다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예인 "지역생활정보방송"의 예이다.
도 8의 방송영상(80) 화면구성은 화면을 2~3개의 구역으로 나누어, 분할동영상(81)이 표출되는 구역과 정지영상(83)이 삽입되는 구역, 문자정보(82)가 표출되는 구역으로 구성한 예이다. 분할동영상(81)은 전체화면(예컨데 640x480) 으로 표출하는 것보다 낮은 해상도(예컨데 420x315)로써 방영하므로, 전체화면을 동영상으로 나타내는 방송에 비하여 훨씬 낮은 정보량으로 운영이 가능하다. 정지영상(83)과 문자정보(82)는 도 7의 독서방송의 실시 예에서와 같이 프로그램 객체의 자료부(530)에 부가되어 전송하거나, 참조위치(513)의 형태로 전달되어 각 지역방송마다 자체 조달되어 방송될 수 있다. 도 9는 본 발명의 실시예인 "지역생활정보방송"의 처리과정을 설명한 흐름도이다. 도 9를 참조하면, 객체지향형 자동 방송송출장치의 scheduler 는 방송시간표에 따른 방송일정을 관리한다(S411). 방송시간표에 의해 방송프로그램의 정해진 시간이 도래하면(S420), 방송 프로그램 객체를 분석하여(S420), 객체에 명시된 코드를 실행시킨다. "지역생활정보방송"의 예에서 방송영상(80)의 구성은 도 8에서 자세히 설명된 바와 같이 분할동영상(81)을 재생하는 부분과 문자정보(82) 및 정지영상(83)을 표출하는 부분으로 구성되므로, 스케쥴을 확인하여(S411) 해당 객체가 실행될 시간이 도래하면(S420), 해당 객체의 형식을 분석하여(S450), 분할 동영상이 실행될 차례이면"분할 동영상방송 실행코드"를 실행(S90)시키고, 분할 문자방송이 실행될 차례이면 "분할 문자방송 실행코드"를 실행(S95)시킨다.
상기의 실행과정은 스케쥴에 의해 개별적으로 실행되거나 종료되므로 "분할 동영상" (81)과 분할 문자방송 화면은 서로 다른 일정표에 의해 병렬 실행, 운영될 수 있다. 문자정보의 생성은 방송국에서 일괄 제작할 수도 있으나, 도 10에서와 같이 인터넷에 연결된 생활정보 웹서버(400)의 홈페이지에 일반 시청자(301)가 자신이 알리고자 하는 생활정보 즉, 부동산의 거래, 생필품의 교환, 구직 또는 구인정보, 자동차 등의 매매, 미아찾기, 현상수배 등의 생활정보를 시청자의 필요에 의해 등록케 한 후, 각 지역별로 DB(401)에 저장하고, 방송프로그램의 객체에서 실행코드(521)가 자료의 참조위치(513)에서 지정한 DB(401)에서 문자정보를 불러와서 화면을 구성하도록 할 수 있다.
도 10은 상기의 객체지향형 "지역생활정보방송" 을 운용하기 위한 네트워크 구성도 이다. 이하 도 10을 참조하여 본발명의 바람직한 실시예에 따른 객체지향형 "지역생활정보방송" 을 운용하는 절차를 설명한다. 도 10의 PP(100)로 지칭하는 전국대상의 프로그램공급자는 웹 서버(400)를 인터넷에 연결하고 시청자(301)로 하여금 각 지역별 생활정보(예컨데 부동산 매매, 구인구직, 중고용품의 매매, 미아찾기 등)를 웹 서버(400)에 입력하게 하고, 지역별 DB(401)에 저장한다(S101). PP는 영상과 문자가 복합구성된 객체지향형 프로그램 객체(500)를 제작하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 객체지향형 자동 방송송출장치(210)로 전송한다(S102). 객체지향형 프로그램은"분할동영상방송"(81)을 실행하기 위한 실행코드와 자료(분할 동영상자료) 및 "분할문자방송"(82)을 실행하기 위한 실행코드와 문자정보의 참조위치인 지역별 DB(401)의 주소를 포함할 수 있다. 객체지향형 자동 방송송출장치(210)는 방송프로그램 객체를 분석하여 객체의 자료부에 지시된 지역별 DB(401)에서 지역별 생활정보를 추출하여 가져올 수 있다(S103). 객체지향형 자동 방송송출장치(210)는 수신된 프로그램 객체의 실행코드와 수신된 자료를 이용하여 방송영상(80)을 생성, 게이블망(12)를 이용하여 가정(300)에 전송할 수 있다.(S104)
도 11은 상기의 프로그램 객체를 제작하기 위한 제작설비 구성의 일례를 나타내는 그림이다. 객체지향형 방송은 종래의 음향 및 영상뿐만 아니라 인터넷의 웹을 소재로 이용한 제작도 가능하다. 다양한 소재(111)를 디지털화 하는 장치(112)와, 디지털로 변화 된 소재를 저장하는 저장 장치(113), 이를 실행하기 위한 실행코드를 생성하는 장치(116), 실행코드와 저장된 소재들 등을 복합화 하여 프로그램 객체(500)를 생성하는 객체생성장치(115), 객체를 SO(200)로 전송하기 위한 송출장치(117)로 구성될 수 있다.
도 12는 상기의 프로그램 객체를 수신하여 방송으로 변환하기 위한 객체지향형 자동 방송송출장치의 구성도 이다. 자동 방송송출장치는 통신장치부(211), 저장장치부(212), 중앙처리장치부(213), 출력장치부(214)로 구성될 수 있다.
통신장치부(211)는 PP(100)에서 보내오는 방송프로그램 객체(500)를 수신하거나, 프로그램 객체의 자료참조위치(513)에서 자료를 수신할 수 있다. 또한 프로그램 객체의 방영상태, 자동 방송송출장치의 상태 등을 PP(100)로 보고하기 위한 통신망과의 접속을 제공한다. 상기의 통신장치부는 컴퓨터에 내장되거나 또는 외부에서 별도 전원에 의해 구동되는 외장형 장비로 구성될 수 있다. 예를 들어 통신선로가 위성일 경우에는 위성수신안테나와 위성수신카드로 구성될 수 있다.
중앙의 PP(100)로부터 송출된 프로그램 객체(500)는 자동송출 장치의 저장장치부(212)에 저장되는 데, 저장장치는 컴퓨터 내부에 탑재되거나, 별도의 전원에 의해 구동되는 외장형 또는 독립형 장비로 구성될 수 있다.
출력장치부(214)는 컴퓨터내부에서 방송프로그램 객체에 의해 생성된 방송프로그램을 가시청형태의 기존 방송프로그램으로 전환하는 장치이다. 츨력장치부(214)는 생성된 화면을 TV 형식의 화면으로 변환하는 TV출력카드와 디지털 음향을 아날로그로 변화하는 사운드카드 등으로 구성될 수 있다. 출력장치부(214)는 프로그램 객체에 저장된 디지털 영상 및 음향의 압축형태에 따라 하드웨어에 의한 압축복원장치를 포함할 수 있다. 출력장치부(214)는 내부에 장착가능한 카드형태이거나, 별도의 전원을 갖는 외장형 장치일 수 있다.
저장된 객체의 실행 등 프로그램 객체의 처리를 위한 중앙처리장치부(213)는 컴퓨터 장치로써 객체지향형 방송프로그램 스케쥴러 소프트웨어가 탑재된다.
도 13은 객체지향형 방송프로그램 스케쥴러의 동작절차 및 방법을 나타내는 상태도 이다. 이하 도 13을 참조하여 방송프로그램 스케쥴러의 동작을 자세히 설명한다. 객체지향형 자동 방송송출장치(210)에 전원이 인가되면 장치내의 OS가 load되며, 자동으로 스케쥴러 프로그램이 실행된다(S130). 스케쥴러 프로그램은 자동송출 장치의 하드웨어구성정보를 확인하고, 방영스케쥴 등을 참조하여 프로그램 객체의 리스트 와 저장된 프로그램 객체를 비교하며, 프로그램은 객체리스트상의 객체에 포함된 실행코드의 저장여부를 확인할 것이다(S131). 장치에 대한 자가진단(S131)이 종료하면 프로그램은 사전 설정된 원격 서버로 접속하여, 진단 단계에서 수집 된 정보를 보고하고 최신의 정보와 비교할 것이다(S132). 비교결과 저장중인 각종 객체 및 코드, 자료 등에 변경이 있을 경우 원격 서버에 저장된 위치에 접근하여 새로운 버전으로 갱신할 것이다(S133). 시스템의 갱신이 완료된 경우 스케쥴러는 필요에 따라 시스템 전체의 환경설정을 위해 재시동 할 수도 있을 것이다(S130). 모든 환경이 정상임이 확인 된 경우, 스케쥴러는 방송프로그램 스케쥴링(S134)과 객체수신(S135)을 병렬로 실행한다.
객체수신단계는 PP(100)에서 객체지향형 방송 프로그램의 송신여부를 지속적으로 확인하여, 수신정보가 있을 경우 방송객체를 수신하여 객체점검과정을 반복한다(S135). 점검결과 하자가 발생할 경우, 사전 설정된 서버에 접속하여 장애를 복구할 수 있으며, 하자가 없을 경우 방송객체를 저장장치(212)에 저장하고 방송스케쥴테이블에 등록한다(S135-1). 등록된 방송객체는 스케쥴링단계(S134)에서 방영시간과 객체유형에 따라 처리된다.
스케쥴러 프로그램은 이과정의 경우에도 병렬처리를 통하여 스케쥴링단계(S134)를 실행한다. 스케쥴링단계는 현재 방영중인 방송프로그램이 없을 경우, 현재시간과 가장 근접한 시간의 프로그램 객체를 실행한다(S134-2). 현재 방영중인 객체가 있을 경우, 스케쥴러는 방송 스케쥴에 의해 다음에 방영될 객체를 객체준비상태로 대기한다(S134-1). 객체준비상태(S134-1)란 스케쥴러가 스케쥴 테이블에 맞추어 프로그램 객체의 실행코드와 데이터를 메모리에 적재하여 초기화면을 구성하는 것을 뜻한다. 이때 자동송출 장치의 출력 화면은 가상의 계층구조로 구성된다. 도 14를 참조하여 객체준비상태(S134-1)을 설명하면, 출력장치의 화면은 방영화면(145)과 대기화면(146)이 메모리에 구성되어 대기하게 된다. 스케쥴러는 방영중인 방영화면(145)을 대기화면(146) 위에 겹치게 함으로써, 시청자에게는 방영화면만(145)을 송출한다. 대기화면(146)은 음향을 제외한 방송의 모든 요소를 갖추고 방영화면(145)의 뒤에서 정지상태로 대기할 수 있다. 이렇게 함으로써 통상 HDD에 저장되어 있는 프로그램 객체 또는 실행코드 및 데이터를 HDD에서 읽어 들이는 시간을 줄일 수 있으며, 각 객체의 특성에 따라 다르게 나타날 수 있는 화면생성 지연을 최소화 할 수 있다. 방송 준비상태(S141)에서 프로그램이 방영되기 직전, 대기화면(146)이 활성화되는 단계(S142)와 대기중이던 다음순서의 대기화면(146)이 종영되는 방영화면(145)과 순서를 교차하는 단계(S143) 및 종영되는 화면이 비활성화 되는 단계(S144)를 더 거칠 수 있다. 위의 단계 이후, 종영된 객체는 메모리에서 삭제되고 대기중이던 객체는 실행상태(S134-2)에 놓이게 된다. 객체준비(S134-1)상태와 객체실행(S134-2)상태는 방송스케쥴링(S134)에서 관리되어 병렬로 실행되며, 방영프로그램은 스케쥴 테이블에 정한 시간에 종료되고, 방영프로그램의 종료에 앞서 스케쥴러는 대기중인 프로그램의 화면의 동작을 활성화한다.
상기에서 자세히 설명한 바와 같이, 본 발명의 객체지향형 방송프로그램 자동 송출장치 와 객체지향형 방송프로그램 및 방송방법을 이용하면 종래의 음향에 의한 라디오 방송 또는 음향과 영상에 의한 TV방송의 단순한 테두리를 벗어나 종래의 방송에서 다루기 곤란한 방송을 효율적인 방법으로 송출할 수 있다.
또한, 방송의 내용을 지역적으로 자체 변경하게 함으로써 전국적으로 공통 방송의 테두리 안에서 각 지역에 적합한 정보를 추가한 지역방송을 송출할 수 있다.
또한, 방송의 내용에서 방송을 구성하는 각 객체를 추출하여, 객체의 특성에 맞는 처리방법을 선택 함으로써, 기존의 방송에서 유지하여야 하는 전송로의 용량을 획기적으로 줄일 수 있다.
또한, 방송 내용의 정보량 축소와 방송프로그램의 내용을 원격지에서 실시간 조달하는 문자방송이 가능하므로, 종래의 영상 저장장치보다 적은 용량으로 자동 방송송출장치를 구성할 수 있다.
또한, 지역방송을 활성화 하면서도 중앙 방송의 방송프로그램을 공유하므로, 경제적인 지역프로그램을 제작할 수 있다.
또한, 지역프로그램의 제작이 활성화 되어 중앙방송의 프로그램수요가 줄어듦으로 인해, 전송로, 특히 위성중계기의 추가소요를 줄일 수 있다.
상기에서는 본 발명의 객체지향형 방송프로그램 자동 송출장치와 객체지향형 방송프로그램 및 방송방법의 바람직한 실시예를 상세하게 기술하였지만, 그 내용은 하기 청구 범위에 기술된 분 발명의 분야에만 한정되지 않는다. 또한, 상기 기술분야에 있어서, 통상의 지식을 가진 사람은 본 발명의 내에서 이를 다양하게 변경하거나 수정할 수 있는 것이 자명할 것이다.
도 1은 기존의 CATV SO와 CATV PP, CATV SO와 가입자를 연결하는 통신망 구조도
도 2는 종래의 PP와 SO간의 신호연동 및 디지털 자동 방송송출장치의 개념도
도 3은 문자형 방송프로그램에 있어, 종래의 동영상 전달과정과 컴퓨터에 의해 생성될 경우의 정보량의 비교예시
도 4는 종래의 자동 방송송출장치의 처리과정과 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 객체지향형 자동 방송송출장치의 처리과정 비교도
도 5는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 객체지향형 방송프로그램의 구조도
도 6은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 객체지향형 방송프로그램의 처리과정
도 7은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 또 다른 객체지향형 방송프로그램의 처리과정
도 8은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 "지역생활정보방송"의 화면 구성 도해
도 9는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 또 다른 객체지향형 방송프로그램의 처리과정
도 10은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 객체지향형 방송의 네트워크 구조
도 11은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 객체지향형 방송프로그램의 제작장치 구성도의 일 례
도 12는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 객체지향형 자동 방송송출장치의 구성도
도 13은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 객체지향형 자동 방송송출장치의 동작 상태도
도 14는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 객체지향형 방송프로그램의 전환 절차도
(도면의 주요부분에 대한 부호의 명칭)
100: Program Provider(PP)200:System Operator(SO)
300:가정400:웹서버
500:방송프로그램 객체11:전용회선
12:CATV망13:통신위성
20:자동 방송송출장치21:방송 스케쥴
22:프로그램 저장장치23:Audio/Video 전환 스위치
30:기본화면31:delta frame
35:배경화면36:문자 데이터
80:방송영상

Claims (18)

  1. 시청자의 TV로 전송되는 방송방법에 있어서,
    방송프로그램을 구성하는 각 요소를 개별 생성하는 단계;
    각 요소를 각각의 특성에 따라 처리하기 위한 객체를 구성하는 단계;
    객체를 자동 방송송출장치로 전달하는 단계; 및
    자동 방송송출장치에서 화면을 재구성하는 단계를 포함하는 방송방법.
  2. 제1항에 있어서,
    방송프로그램 객체는 해당 방송프로그램의 관련정보를 나타내는 정보부;
    방송프로그램의 처리를 위한 코드부; 및
    프로그램의 내용을 나타내는 자료부를 포함하는 방송방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 방송프로그램 객체의 정보부는 프로그램의 종류;
    프로그램의 명칭;
    프로그램의 방영시간; 및
    프로그램 처리방법 등의 정보를 포함하는 방송방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 정보부의 처리방법은 실시간으로 전송되는 방송의 수신;
    저장된 소프트웨어에 의한 처리;
    원격지에 저장된 소프트웨어의 호출;
    코드부의 실행코드에 의한 생성 등의 방법을 선택할 수 있는 방송방법.
  5. 제2항에 있어서
    상기 객체지향형 방송프로그램의 코드부는 자료부의 처리를 위한 컴퓨터 프로그램 실행 코드를 포함할 수 있는 방송방법.
  6. 제2항에 있어서
    상기 객체지향형 방송프로그램의 코드부는 자료부의 처리를 위한 컴퓨터 프로그램 실행 코드의 종류를 지정할 수 있는 방송방법
  7. 제2항에 있어서
    상기 방송프로그램 객체의 자료부는 MPEG-1영상 및 음향, MPEG-2 영상 및 음향, MPEG-4영상 및 음향 또는 일반 인터넷에서 유통되는 사진, 그림, 문자, AVI, ASF, Quick-time, real media, DivX, 인터넷 URL, data base 등 format을 지정할 수 있는 방송방법
  8. 각종 인쇄물을 읽어주는 독서방송방법에 있어서,
    정지영상에 성우의 목소리를 추가하여 전송하는 독서방송방법.
  9. 제8항에 있어서 정지영상에 그래픽 효과를 추가하여 전송할 수 있는 독서방송방법.
  10. 각종 생활정보를 방송하는 생활정보방송에 있어서,
    시청자로 하여금 각 지역별 생활정보를 웹 서버에 입력하게 하는 단계;
    자동 방송송출장치가 지정된 웹에서 지역별 생활정보를 읽어오는 단계; 및
    문자정보를 이용 화면을 구성하는 단계를 포함하는 생활정보 방송방법
  11. 제10항에 있어서,
    지정된 윕서버에서 지역별 생활정보를 미리 읽어와서 저장하는 단계를 더 포함하는 생활정보 방송방법.
  12. 제10항에 있어서,
    정보가 표출되는 화면이 동영상이 표출되는 구역;
    문자정보가 표출되는 구역으로 구성되는 생활정보 방송방법.
  13. 제10항에 있어서,
    표출되는 정보가 부동산매매정보인 생활정보 방송방법.
  14. 제10항에 있어서,
    정지 영상이 삽입되는 구역을 더 포함하는 방송방법.
  15. 제12항에 있어서,
    동영상의 방송시간표와 문자 및 정지영상의 방송시간표를 별개로 운영하는 방송방법
  16. TV방송을 자동으로 송출하는 방송송출장비에 있어서
    원격 서버에 접속하여 장비의 상태를 보고하는 단계;
    방송프로그램을 병렬처리로 수신하는 단계;
    방송시간표를 병렬 체크하는 단계;
    방송내용에따라 다른 처리방법을 선택하는 단계;
    처리방법에 따라 준비된 프로그램을 실행하는 단계를 포함하는 자동 방송송출장치.
  17. 제16항에 있어서,
    방송 데이터 및 실행코드를 메모리에 로드하여 준비하는 단계를 더 포함하는 자동 방송송출장치 .
  18. 제16항에 있어서,
    방영화면과 준비화면을 가상의 계층을 구성 하는 단계;
    방영화면을 전면에, 준비화면을 후면에 배치하는 단계;
    준비화면을 활성화하는 단계;
    전면의 방영화면과 후면의 활성화된 준비화면을 교체하는 단계의 전환절차를 더 포함하는 자동 방송송출창치
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