KR20050028199A - 복수개의 모(母) 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인아이디를 이용한 자(子) 웹사이트의 회원인증과 전자화폐호환사용 시스템 및 방법 - Google Patents

복수개의 모(母) 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인아이디를 이용한 자(子) 웹사이트의 회원인증과 전자화폐호환사용 시스템 및 방법 Download PDF

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개시된 내용은 복수개의 모(母) 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자(子) 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 대형 포탈 사이트와 같은 모 웹사이트에 회원으로 가입된 사용자들이 전자상거래나 전문 컨텐츠를 기반으로 하는 중, 소 규모의 자 웹사이트를 이용할 때, 복수개의 모 웹사이트에 각각 개별적으로 등록되어 있는 아이디, 비밀번호를 사용하여 자 웹사이트에 회원 인증을 통해 별도의 회원등록을 하지 않고도 다수개의 자 웹사이트를 로그인할 수 있도록 접속 인증처리하고, 모 웹사이트에서 사전에 적립하여 사용중인 전자화폐를 모 웹사이트 아이디에 종속되어 자 웹사이트에 로그인하여 별다른 제한없이 호환하여 사용할 수 있음은 물론 사용자들의 자 웹사이트 이용시 특정한 활동의 대가(예를 들어, 설문 응답, 쇼핑 등)로 적립되는 일정액의 전자화폐를 특정 모 웹사이트의 회원 아이디로 통합하여 적립할 수 있도록 하며, 모 웹사이트에서 제공중인 툴바 서비스 또는 아바타 서비스를 자 웹사이트에서 호환하여 사용할 수 있도록 한다.

Description

복수개의 모(母) 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자(子) 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템 및 방법{System and method for interchangeable use of electric cash and for member certification by sub-website utilizing the ID used in main web-site}
본 발명은 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템 및 방법에 관한 것이다.
보다 상세하게는 모(母) 웹사이트(대형 웹사이트)에 회원으로 가입된 사용자들이 중, 소 규모의 전자상거래를 기반으로 하는 웹사이트인 자(子) 웹사이트를 이용할 때, 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 사용하여 자 웹사이트의 회원인증을 수행하고, 모 웹사이트에서 적립한 전자화폐를 호환하여 사용하며, 모 웹사이트에서 제공하는 툴바 서비스 또는 아바타 서비스를 호환하여 사용할 수 있도록 하는 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 인터넷(Internet)은 전세계 어디서나, 누구나 접속하고자 하는 상대편 컴퓨터에 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)라는 공통의 프로토콜을 적용하여 자유롭게 연결하여 사용할 수 있도록 구성된 개방형 네트워크로서, 기본적인 문자정보의 전달은 물론 압축기술의 발전과 더불어 멀티미디어 정보의 전달에 이용되는 등 전자 우편, 파일 전송, WWW(World Wide Web) 등의 다양한 서비스를 이용할 수 있다.
이와 같은 인터넷은 국내를 비롯해 세계적으로 사용이 급격하게 증가되면서 기존 산업의 전부분에 걸쳐 효율성과 생산성 제고를 위한 전략적인 도구로서 중요성이 급속히 증대되고 있으며, 인터넷을 통한 새로운 비즈니스 기회가 지속적으로 창출됨은 물론, 그 영역도 확장되고 있는 추세여서 인터넷을 이용한 사업자들도 점차 증가되고 있다.
즉, 최근 들어 인터넷을 통한 비즈니스의 일환으로 인터넷 광고, 인터넷 방송, 온라인 게임, 인터넷 신문/잡지, 검색 서비스, 포탈(portal) 서비스, 전자 상거래(electronic commerce) 등의 다양한 컨텐츠(contents)를 제공하는 웹사이트들이 급속히 증가되고 있는 것이다.
이와 같은 웹사이트들은 대부분 등록회원을 중심으로 특정 정보와 서비스를 제공하고 있으므로 회원 등록을 수행하고 회원 인증절차를 통과한 사용자에 한해 사용권한을 제공하고 있다.
도 1은 상술한 바와 같은 일반적인 웹사이트의 회원 인증처리를 설명하기 위한 도면이다.
도시된 바와 같이, 사용자가 회원제로 운영되는 인터넷 웹사이트를 이용하기 위해서는 우선 사용자 컴퓨터(3)를 조작(예를 들어, 인터넷 접속 통신프로그램의 실행)하여 인터넷 등의 네트워크 통신망(1)을 통해 원하는 웹사이트 컴퓨터(5)에 접속을 진행하여야 한다.
그리고, 통신 접속된 웹사이트 컴퓨터(5)의 요청에 따라 사용자 컴퓨터(3)를 통해 아이디, 비밀번호를 입력하여 회원 로그인을 수행하거나 또는 신규회원등록을 수행한 후, 해당 웹사이트 컴퓨터(5)에서 제공하는 서비스를 이용한다.
즉, 사용자가 회원등록이 필요한 N개의 웹사이트를 이용하기 위해서는 N번의 회원등록을 수행하여야 하며, 해당 웹사이트마다 고유의 아이디를 보유하게 된다. 이 아이디는 웹사이트 컴퓨터와 연결되어 있는 회원 데이터베이스에 저장되어 유일성이 보장되며, 사용자와 동일함을 나타낸다. 그리고, 회원등록시 사용자는 아이디가 자신의 것임을 증명하기 위해서 비밀번호도 함께 지정하여야 한다.
그러나, 상술한 바와 같은 종래의 회원제 웹사이트를 이용하기 위해서는 사용자가 반드시 회원으로 등록하여야만 서비스의 이용이 가능하기 때문에 회원등록시 동일한 회원정보를 매번 일일이 중복해서 입력하여야 하고 회원등록에 소정의 시간이 소요되는 번거로움이 발생하였으며, 다수개의 웹사이트에 개인의 신상정보를 등록하는 사용자들이 개인의 신상정보가 노출되지 않을까 하는 불안감이 발생되는 문제점이 있었다.
그리고, 사용자들은 인터넷 웹사이트마다 자기가 선택했거나 부여받은 아이디와 비밀번호가 서로 상이할 경우 별도의 메모장 등을 이용하여 아이디와 비밀번호를 관리하여야 하는 등 각각의 웹사이트에 등록된 아이디와 비밀번호 관리에 어려움이 발생하였다.
또한, 종래에는 사용자들이 다수개의 웹사이트에서 유료 컨텐츠 이용이나 또는 전자상거래 서비스를 이용할 때 결제용으로 사용하고자 하여 미리 일정금액을 적립한 온라인 전자화폐가 매우 유용히 사용중에 있으나 이 전자화폐들이 한 웹사이트에 적립되어 있지 않고 현재 웹사이트별로 각각 분산 적립되어 사용되고 있기 때문에 인터넷 이용자들은 여러 웹사이트에 소정액의 전자화폐를 일일이 적립하여야 결제를 할 수 있음에 따라 유료서비스 결제시 상당한 불편함을 느끼고 있는 문제점이 있었다.
또한, 종래에는 사용자들이 유료 컨텐츠 이용이나 전자상거래 이용시 신용카드, 핸드폰 등을 이용하여 결제할 경우 신용카드 번호나 핸드폰 번호가 노출되지 않을까 하는 불안함이 발생되는 문제점이 있었다.
아울러 상술한 바와 같은 불편함을 해소하기 위해 본 출원과는 다른 방법으로 기존에 선행 특허 출원이나 등록이 다수개가 있었으나 대부분 현실적으로 실행이 되지를 못하고 있고 오로지 경쟁관계가 매우 적은 기업의 자회사 웹사이트간에만 실시되는 문제점이 있었다. 그 이유는 현재 대부분의 대형 웹사이트는 다른 대형 웹사이트와, 중소형 전문 웹사이트는 다른 중소형 전문 웹사이트와 상호 심각한 경쟁관계에 있으므로 회원정보 공유는 물론 다른 다양한 서비스를 경쟁 웹사이트간에 공유한다는 것은 현실적으로 불가능하기 때문이다.
본 발명의 목적은 전술한 문제점을 해결할 수 있도록, 모 웹사이트에 회원가입된 사용자들이 중, 소 규모의 전자상거래를 기반으로 하는 웹사이트인 자 웹사이트를 이용할 때, 모 웹사이트에 등록되어 있는 아이디, 비밀번호를 사용하여 자 웹사이트의 회원 인증을 수행할 수 있도록 하는 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템 및 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은, 모 웹사이트에 회원가입된 사용자들이 중, 소 규모의 전자상거래를 기반으로 하는 웹사이트인 자 웹사이트를 이용할 때, 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 적립하여 사용중인 전자화폐를 자 웹사이트에서 별다른 제한없이 호환하여 사용하고, 사용자들의 자 웹사이트 이용시 특정한 활동의 대가(예를 들어, 설문 응답, 쇼핑 등)로 적립되는 전자화폐를 특정 모 웹사이트의 회원 아이디로 통합하여 적립할 수 있도록 하는 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템 및 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은, 복수개의 모 웹사이트에 회원가입된 사용자들이 중, 소 규모의 전자상거래를 기반으로 하는 웹사이트인 자 웹사이트를 이용할 때, 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 제공중인 툴바 서비스 또는 아바타 서비스를 자 웹사이트에서 호환하여 사용할 수 있도록 하는 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템 및 방법을 제공하는 데 있다.
이러한 목적들을 달성하기 위한 본 발명에 따른 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템은, 불특정 다수의 통신회선을 연결하여 상호간에 데이터 통신이 이루어지도록 하는 네트워크 통신망과; 네트워크 통신망을 통해 통신접속된 자 웹사이트 컴퓨터의 요청에 따라 사용자가 입력하는 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터를 해당 자 웹사이트 컴퓨터로 출력하고, 특정 모 웹사이트에서 사용하는 아이디를 통해 자 웹사이트 컴퓨터로 회원 로그인을 수행한 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따른 대금결제 요청데이터를 자 웹사이트 컴퓨터로부터 입력받으며, 해당 자 웹사이트 컴퓨터의 대금결제 요청에 따라 사용자가 입력하는 모 웹사이트에 사전에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터를 자 웹사이트 컴퓨터로 출력하는 복수의 사용자 컴퓨터와; 네트워크 통신망을 통해 통신접속된 사용자 컴퓨터로부터 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 입력되면 해당 모 웹사이트의 회원 로그인 데이터가 유효한지의 여부를 중계서버 컴퓨터를 통해 확인하여 회원 로그인을 진행하고, 회원 로그인을 수행한 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따라 대금결제 요청데이터를 사용자 컴퓨터로 출력하며, 사용자 컴퓨터로부터 모 웹사이트에 사전에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되면 중계서버 컴퓨터를 통해 해당 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 확인한 후 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따른 대금결제를 수행하는 복수의 자 웹사이트 컴퓨터와; 네트워크 통신망을 통해 통신 접속된 중계서버 컴퓨터의 요청에 따라 특정 자 웹사이트 컴퓨터로 통신 접속을 진행한 사용자가 입력하는 회원 로그인 데이터의 유효 여부를 확인한 후 중계서버 컴퓨터로 회원 로그인 데이터의 유효 여부에 대한 데이터를 출력하며, 네트워크 통신망을 통해 통신 접속된 중계서버 컴퓨터의 요청에 따라 특정 자 웹사이트 컴퓨터로 통신 접속한 사용자가 현재까지 적립한 전자화폐의 정보를 확인한 후 중계서버 컴퓨터로 해당 사용자가 적립한 전자화폐 정보를 출력하는 복수의 모 웹사이트 컴퓨터와; 자 웹사이트 컴퓨터의 요청에 따라 해당 자 웹사이트로 통신 접속을 수행한 사용자가 입력하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 유효한지의 여부를 해당 모 웹사이트 컴퓨터로 요청한 후 모 웹사이트 컴퓨터로부터 입력되는 회원 로그인 데이터의 유효 여부에 대한 데이터를 자 웹사이트 컴퓨터로 출력하며, 자 웹사이트 컴퓨터의 요청에 따라 모 웹사이트 컴퓨터로 사용자가 현재까지 적립한 전자화폐 정보를 요청한 후 모 웹사이트 컴퓨터로부터 입력되는 사용자가 적립한 전자화폐의 정보를 자 웹사이트 컴퓨터로 출력하는 중계서버 컴퓨터를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
그리고, 본 발명에 따른 다른 시스템은, 불특정 다수의 통신회선을 연결하여 상호간에 데이터 통신이 이루어지도록 하는 네트워크 통신망과; 네트워크 통신망을 통해 통신 접속된 자 웹사이트 컴퓨터의 요청에 따라 사용자가 입력하는 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터를 해당 자 웹사이트 컴퓨터로 출력하고, 특정 모 웹사이트에서 사용하는 아이디를 통해 자 웹사이트 컴퓨터로 회원 로그인을 수행한 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따른 대금결제 요청데이터를 자 웹사이트 컴퓨터로부터 입력받으며, 해당 자 웹사이트 컴퓨터의 대금결제 요청에 따라 사용자가 입력하는 모 웹사이트에 사전에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터를 자 웹사이트 컴퓨터로 출력하는 복수의 사용자 컴퓨터와; 네트워크 통신망을 통해 통신 접속된 사용자 컴퓨터로부터 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 입력되면 해당 모 웹사이트 컴퓨터를 통해 회원 로그인 데이터가 유효한지의 여부를 확인하여 회원 로그인을 진행하고, 회원 로그인을 수행한 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따라 대금결제 요청데이터를 사용자 컴퓨터로 출력하며, 사용자 컴퓨터로부터 모 웹사이트에 사전에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되면 해당 모 웹사이트 컴퓨터를 통해 현재까지 적립된 전자화폐를 확인한 후 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따른 대금결제를 수행하는 복수의 자 웹사이트 컴퓨터와; 네트워크 통신망을 통해 통신 접속된 자 웹사이트 컴퓨터의 요청에 따라 해당 자 웹사이트 컴퓨터로 통신 접속을 진행한 사용자가 입력하는 회원 로그인 데이터의 유효 여부를 확인한 후 자 웹사이트 컴퓨터로 회원 로그인 데이터의 유효 여부에 대한 데이터를 출력하며, 네트워크 통신망을 통해 통신 접속된 자 웹사이트 컴퓨터의 요청에 따라 해당 사용자가 현재까지 적립한 전자화폐의 정보를 확인한 후 자 웹사이트 컴퓨터로 해당 사용자가 적립한 전자화폐 정보를 출력하는 복수의 모 웹사이트 컴퓨터를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 방법은, (1) 복수의 자 웹사이트 컴퓨터에서 네트워크 통신망을 통해 통신 접속을 수행한 사용자 컴퓨터로 회원 로그인을 요청하는 과정과; (2) 자 웹사이트 컴퓨터에서 통신 접속된 사용자 컴퓨터로부터 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 입력되는지를 판단하는 과정과; (3) 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 입력되면, 자 웹사이트 컴퓨터에서 중계서버 컴퓨터로 해당 사용자가 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터의 유효 여부의 확인을 요청하는 과정과; (4) 자 웹사이트 컴퓨터에서 중계서버 컴퓨터로부터 입력되는 특정 모 웹사이트에서 이용하는 회원 로그인 데이터의 유효 여부에 대한 데이터를 토대로 해당 사용자 컴퓨터의 회원 로그인을 진행하는 과정과; (5) 자 웹사이트 컴퓨터에서 특정 모 웹사이트에서 이용하는 회원 로그인 데이터를 통해 회원 로그인을 수행한 사용자 컴퓨터로부터 입력되는 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매선택에 따라 대금결제 요청데이터를 해당 사용자 컴퓨터로 출력하는 과정과; (6) 자 웹사이트 컴퓨터에서 사용자 컴퓨터로부터 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 대한 대금결제로 특정 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되는지를 판단하는 과정과; (7) 사용자 컴퓨터로부터 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 대한 대금결제로 특정 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되면, 자 웹사이트 컴퓨터에서 중계서버 컴퓨터로 모 웹사이트에 적립된 해당 사용자가 보유한 전자화폐 정보를 요청하는 과정과; (8) 자 웹사이트 컴퓨터에서 중계서버 컴퓨터로부터 입력되는 모 웹사이트에 적립된 전자화폐 정보를 토대로 해당 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따른 대금결제를 수행하는 과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
그리고, 본 발명에 따른 다른 방법은, (A) 복수의 자 웹사이트 컴퓨터에서 네트워크 통신망을 통해 통신 접속을 수행한 사용자 컴퓨터로 회원 로그인을 요청하는 과정과; (B) 자 웹사이트 컴퓨터에서 통신 접속된 사용자 컴퓨터로부터 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 입력되는지를 판단하는 과정과; (C) 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 입력되면, 자 웹사이트 컴퓨터에서 해당 모 웹사이트 컴퓨터로 사용자가 입력한 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터의 유효 여부의 확인을 요청하는 과정과; (D) 자 웹사이트 컴퓨터에서 모 웹사이트 컴퓨터로부터 입력되는 회원 로그인 데이터의 유효 여부에 대한 데이터를 토대로 해당 사용자 컴퓨터의 회원 로그인을 진행하는 과정과; (E) 자 웹사이트 컴퓨터에서 특정 모 웹사이트에서 이용하는 회원 로그인 데이터를 통해 회원 로그인을 수행한 사용자 컴퓨터로부터 입력되는 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매선택에 따라 대금결제 요청데이터를 해당 사용자 컴퓨터로 출력하는 과정과; (F) 자 웹사이트 컴퓨터에서 사용자 컴퓨터로부터 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 대한 대금결제로 특정 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되는지를 판단하는 과정과; (G) 사용자 컴퓨터로부터 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 대한 대금결제로 특정 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되면, 자 웹사이트 컴퓨터에서 해당 모 웹사이트 컴퓨터로 해당 사용자가 보유한 전자화폐 정보를 요청하는 과정과; (H) 자 웹사이트 컴퓨터에서 모 웹사이트 컴퓨터로부터 입력되는 전자화폐 정보를 토대로 해당 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따른 대금결제를 수행하는 과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템 및 방법의 각 실시예를 보다 상세하게 설명한다.
제 1 실시예
도 2는 본 발명에 따른 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템의 제 1 실시예의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도시된 바와 같이, 네트워크 통신망(10)은 유/무선 인터넷 등의 통신망으로서, 복수의 사용자 컴퓨터(20), 복수의 자 웹사이트 컴퓨터(30), 복수의 모 웹사이트 컴퓨터(40), 중계서버 컴퓨터(50) 사이의 통신회선을 연결하여 상호간에 데이터 통신이 이루어지도록 한다.
복수의 사용자 컴퓨터(20)는 사용자의 조작에 따라 네트워크 통신망(10)을 통해 자 웹사이트 컴퓨터(30)로 통신 접속을 진행하고, 통신 접속된 자 웹사이트 컴퓨터(30)의 요청에 따라 사용자가 입력하는 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터를 해당 자 웹사이트 컴퓨터(30)로 출력하고, 특정 모 웹사이트에서 사용하는 아이디를 통해 자 웹사이트 컴퓨터(30)로 회원 로그인을 수행한 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따른 대금결제 요청데이터를 자 웹사이트 컴퓨터(30)로부터 입력받으며, 해당 자 웹사이트 컴퓨터(30)의 대금결제 요청에 따라 사용자가 입력하는 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터를 자 웹사이트 컴퓨터(30)로 출력한다.
이때, 자 웹사이트 컴퓨터(30)로 통신 접속을 수행한 사용자들은 현재 운영중인 로그인 메뉴와는 별도로 위치되어 있는 로그인 메뉴(모 웹사이트의 정보가 콤보 박스 형태로 표시되어 있음, 도 6 참조)를 통해 본인이 주로 이용하는 모 웹사이트중 어느 하나를 선택한 후 해당 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호를 입력하면, 자 웹사이트 컴퓨터(30)에서 중계서버 컴퓨터(50)를 통해 모 웹사이트 컴퓨터(40)에 등록된 데이터와 동일한지를 순간적으로 체크하여 회원 로그인을 진행하게 되며, 모 웹사이트 컴퓨터(40)에 등록되어 있는 해당 사용자의 회원정보중 과금과 배송을 위한 일부 정보(아이디, 주민등록번호, 주소, 전자우편 주소 등)의 이용이 허가된다.
그리고, 사용자들은 자 웹사이트 컴퓨터(30)의 초기 이용시 자동으로 회원등록 처리가 되고, 사용자가 자동접속을 선택한 경우 추후 재 이용시에는 별도의 인증절차 없이 자동으로 회원 로그인을 수행할 수 있으며, 자 웹사이트 컴퓨터(30)의 특정 서비스 이용시 별도의 회원정보가 추가로 필요한 경우에는 사용자들이 직접 해당 정보를 등록하여 이용하게 된다.
또한, 상술한 복수의 자 웹사이트 컴퓨터(30)로 특정 모 웹사이트의 회원 아이디와 비밀번호를 통해 통신 접속을 수행한 복수의 사용자 컴퓨터(20)는, 특정 모 웹사이트의 회원 아이디와 비밀번호를 통해 다른 모 웹사이트 컴퓨터(40)로 회원 로그인을 수행할 수 없으며, 마찬가지로 특정 자 웹사이트 컴퓨터(30)에 등록되어 있는 회원 아이디와 비밀번호로 복수의 모 웹사이트 컴퓨터(40)로 회원 로그인을 수행할 수 없다. 또한, 특정 자 웹사이트의 회원 아이디와 비밀번호를 통해 다른 자 웹사이트 컴퓨터(30)로 회원 로그인을 수행할 수 없다.
복수의 자 웹사이트 컴퓨터(30)는 모 웹사이트의 아이디를 사용하여 회원인증, 전자화폐 사용, 툴바(아바타) 서비스의 이용이 가능한 중, 소 규모의 전자상거래를 기반으로 하는 웹사이트로서, 네트워크 통신망(10)을 통해 통신 접속된 사용자 컴퓨터(20)로부터 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 입력되면 해당 모 웹사이트의 회원 로그인 데이터가 유효한지의 여부를 중계서버 컴퓨터(50)를 통해 확인하여 회원 로그인을 진행하고, 회원 로그인을 수행한 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따라 대금결제 요청데이터를 사용자 컴퓨터(20)로 출력하며, 사용자 컴퓨터(20)로부터 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되면(도 7 참조), 중계서버 컴퓨터(50)를 통해 해당 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 확인한 후 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따른 대금결제를 수행한다.
이때, 상술한 자 웹사이트 컴퓨터(30)에서는 사용자 컴퓨터(20)로부터 입력되는 특정 모 웹사이트의 아이디와 비밀번호를 통해 회원 로그인을 수행한 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따라 일정 비율로 적립되는 전자화폐를 특정 모 웹사이트 회원 아이디로 통합하여 적립할 수 있도록 서비스를 제공한다.
그리고, 사용자 컴퓨터(20)로부터 입력되는 특정 모 웹사이트의 아이디와 비밀번호를 통해 해당 사용자의 회원 로그인을 진행하는 복수의 자 웹사이트 컴퓨터(30)는, 해당 사용자가 회원 로그인을 수행할 때 선택한 특정 모 웹사이트 컴퓨터(40)에서 제공하는 툴바 서비스(통신 접속된 자 웹사이트의 화면 하단에 제공되며, 사용자의 마우스 클릭 등을 통해 지식검색, 클럽, 쇼핑, 메일, 뉴스, 채팅, 쇼핑, 운세, 전자지갑 등의 서비스를 바로 이용할 수 있음)를 호환하여 사용할 수 있도록 한다.(도 8 참조)
또한, 사용자 컴퓨터(20)로부터 입력되는 특정 모 웹사이트의 아이디와 비밀번호를 통해 해당 사용자의 회원 로그인을 진행하는 복수의 자 웹사이트 컴퓨터(30)는, 해당 사용자가 회원 로그인을 수행할 때 선택한 특정 모 웹사이트 컴퓨터(40)에서 제공하는 아바타 서비스를 호환하여 사용할 수 있도록 한다.(도 9 참조) 이때, 자 웹사이트에 회원접속을 수행한 사용자들은 모 웹사이트에서 이용중인 아바타의 아이템(예를 들어, 옷, 악세서리 등)을 그대로 호환하여 자 웹사이트에서 사용할 수 있고, 자 웹사이트에서 판매하는 아이템을 구매하여 아바타에 적용시킬 수 있다. 그리고, 사용자들이 자 웹사이트에서 구매한 아이템은 모 웹사이트 또는 다른 자 웹사이트에서 그대로 사용할 수 있음은 물론이다.
또한, 자 웹사이트 컴퓨터(30)에서 제공하는 유료 컨텐츠 이용 또는 상품구매에 따른 대금결제로 전자화폐를 이용하는 경우, 사용자들은 소액결제에 용이할 뿐만 아니라 신용카드나 핸드폰 결제시 노출될 수 있는 개인신용정보가 노출되지 않아 매우 안전하게 결제할 수 있으며, 자 웹사이트 컴퓨터(30)는 회원으로 등록된 사용자들에게 본 발명에 따른 서비스 내용을 웹페이지 상에서 홍보하여 사용자들의 이용을 적극 유도할 수 있다.
복수의 모 웹사이트 컴퓨터(40)는 전자화폐를 사용할 수 있는 대형 웹사이트로서, 네트워크 통신망(10)을 통해 통신 접속된 중계서버 컴퓨터(50)의 요청에 따라 특정 자 웹사이트 컴퓨터(30)로 통신 접속을 진행한 사용자가 입력하는 회원 로그인 데이터의 유효 여부를 확인한 후 중계서버 컴퓨터(50)로 회원 로그인 데이터의 유효 여부에 대한 데이터를 출력하며, 네트워크 통신망(10)을 통해 통신 접속된 중계서버 컴퓨터(50)의 요청에 따라 특정 자 웹사이트 컴퓨터(30)로 통신 접속한 사용자가 현재까지 적립한 전자화폐의 정보를 확인한 후 중계서버 컴퓨터(50)로 해당 사용자가 적립한 전자화폐 정보를 출력한다.
이때, 사용자 컴퓨터(20)에서 사용자가 입력하는 특정 모 웹사이트의 아이디와 비밀번호를 통해 자 웹사이트 컴퓨터(30)로 회원 로그인을 수행할 때, 회원 로그인을 수행할 수 있는 모 웹사이트의 수는 제한되어 있다.
그리고, 상술한 복수의 모 웹사이트 컴퓨터(40)는 회원으로 등록된 사용자들에게 본 발명에 따른 서비스 내용을 웹페이지 상에서 홍보하여 사용자들의 이용을 적극 유도할 수 있다.
중계서버 컴퓨터(50)는 자 웹사이트 컴퓨터(30)의 요청에 따라 해당 자 웹사이트로 통신 접속을 수행한 사용자가 입력하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 유효한지의 여부를 해당 모 웹사이트 컴퓨터(40)로 요청한 후 모 웹사이트 컴퓨터(40)로부터 입력되는 회원 로그인 데이터의 유효 여부에 대한 데이터를 자 웹사이트 컴퓨터(30)로 출력하며, 자 웹사이트 컴퓨터(30)의 요청에 따라 모 웹사이트 컴퓨터(40)로 사용자가 현재까지 적립한 전자화폐 정보를 요청한 후 모 웹사이트 컴퓨터(40)로부터 입력되는 해당 사용자가 적립한 전자화폐의 정보를 자 웹사이트 컴퓨터(30)로 출력한다.
다음에는, 이와 같이 구성된 본 발명에 따른 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 방법의 제 1 실시예를 도 3을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 방법의 제 1 실시예의 동작과정을 상세하게 나타낸 순서도이다.
우선, 복수의 자 웹사이트 컴퓨터(30)에서 네트워크 통신망(10)을 통해 통신 접속을 수행한 사용자 컴퓨터(20)로 회원 로그인을 요청하고(S5), 통신 접속된 사용자 컴퓨터(20)로부터 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 입력되는지를 판단한다(S10).
판단 결과 사용자 컴퓨터(20)로부터 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 입력되면, 자 웹사이트 컴퓨터(30)에서는 중계서버 컴퓨터(50)로 해당 사용자가 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터의 유효 여부의 확인을 요청한다(S15).
이후, 자 웹사이트 컴퓨터(30)에서는 해당 사용자가 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터의 유효 여부를 확인하는 중계서버 컴퓨터(50)로부터 입력되는 특정 모 웹사이트에서 이용하는 회원 로그인 데이터의 유효 여부에 대한 데이터를 토대로 해당 사용자 컴퓨터(20)의 회원 로그인을 진행한다(S20).
이때, 자 웹사이트 컴퓨터(30)에서는 상술한 과정(S20)을 통해 특정 모 웹사이트에서 이용하는 회원 로그인 데이터를 통해 회원 로그인을 진행한 사용자 컴퓨터(20)로 사용자가 회원 로그인시 선택한 특정 모 웹사이트 컴퓨터(40)에서 제공하는 툴바 및 아바타를 제공하여 사용자가 툴바 서비스 및 아바타 서비스를 모 웹사이트에서 사용하는 것과 동일하게 사용할 수 있도록 한다.
사용자 컴퓨터(20)의 회원 로그인을 진행한 이후, 자 웹사이트 컴퓨터(30)에서는 특정 모 웹사이트에서 이용하는 회원 로그인 데이터를 통해 회원 로그인을 수행한 사용자 컴퓨터(20)로부터 입력되는 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매선택에 따라 대금결제 요청데이터를 해당 사용자 컴퓨터(20)로 출력한다(S25).
그리고, 자 웹사이트 컴퓨터(30)에서는 사용자 컴퓨터(20)로부터 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 대한 대금결제로 특정 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되는지를 판단한다(S30).
판단 결과 사용자 컴퓨터(20)로부터 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 대한 대금결제로 특정 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되면, 자 웹사이트 컴퓨터(30)에서는 중계서버 컴퓨터(50)로 모 웹사이트에 적립된 해당 사용자가 보유한 전자화폐 정보를 요청한다(S35).
이후, 자 웹사이트 컴퓨터(30)에서는 모 웹사이트에 적립된 해당 사용자가 보유한 전자화폐 정보를 확인하는 중계서버 컴퓨터(50)로부터 입력되는 모 웹사이트에 적립된 전자화폐 정보를 토대로 해당 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따른 대금결제를 수행한다(S40).
그러나, 상술한 과정(S30)의 판단 결과 사용자 컴퓨터(20)로부터 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 대한 대금결제로 특정 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되지 않으면, 자 웹사이트 컴퓨터(30)에서는 사용자가 선택한 결제수단(신용카드, 이체 등)으로 대금결제를 수행한다(S45).
그리고, 자 웹사이트 컴퓨터(30)에서는 중계서버 컴퓨터(50)를 통해 모 웹사이트 컴퓨터(40)로 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따라 일정 비율로 적립되는 전자화폐 정보를 출력하여 해당 사용자의 전자화폐를 통합하여 적립하도록 한다(S50).
제 2 실시예
도 4는 본 발명에 따른 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템의 제 2 실시예의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도시된 바와 같이, 네트워크 통신망(100)은 유/무선 인터넷 등의 통신망으로서, 복수의 사용자 컴퓨터(200), 복수의 자 웹사이트 컴퓨터(300), 복수의 모 웹사이트 컴퓨터(400) 사이의 통신회선을 연결하여 상호간에 데이터 통신이 이루어지도록 한다.
복수의 사용자 컴퓨터(200)는 사용자의 조작에 따라 네트워크 통신망(100)을 통해 자 웹사이트 컴퓨터(300)로 통신 접속을 진행하고, 통신 접속된 자 웹사이트 컴퓨터(300)의 요청에 따라 사용자가 입력하는 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터를 해당 자 웹사이트 컴퓨터(300)로 출력하고, 특정 모 웹사이트에서 사용하는 아이디를 통해 자 웹사이트 컴퓨터(300)로 회원 로그인을 수행한 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따른 대금결제 요청데이터를 자 웹사이트 컴퓨터(300)로부터 입력받으며, 해당 자 웹사이트 컴퓨터(300)의 대금결제 요청에 따라 사용자가 입력하는 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터를 자 웹사이트 컴퓨터(300)로 출력한다.
이때, 복수의 자 웹사이트 컴퓨터(300)로 특정 모 웹사이트의 회원 아이디와 비밀번호를 통해 통신 접속을 수행한 복수의 사용자 컴퓨터(200)는, 전술한 제 1 실시예에서 설명한 바와 같이 특정 모 웹사이트의 회원 아이디와 비밀번호를 통해 다른 모 웹사이트 컴퓨터(400)로 회원 로그인을 수행할 수 없으며, 마찬가지로 특정 자 웹사이트 컴퓨터(300)에 등록되어 있는 회원 아이디와 비밀번호로 복수의 모 웹사이트 컴퓨터(400)로 회원 로그인을 수행할 수 없다. 또한, 특정 자 웹사이트의 회원 아이디와 비밀번호를 통해 다른 자 웹사이트 컴퓨터(300)로 회원 로그인을 수행할 수 없다.
복수의 자 웹사이트 컴퓨터(300)는 네트워크 통신망(100)을 통해 통신 접속된 사용자 컴퓨터(200)로부터 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 입력되면 해당 모 웹사이트 컴퓨터(400)를 통해 회원 로그인 데이터가 유효한지의 여부를 확인하여 회원 로그인을 진행하고, 회원 로그인을 수행한 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따라 대금결제 요청데이터를 사용자 컴퓨터(200)로 출력하며, 사용자 컴퓨터(200)로부터 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되면(도 7 참조), 해당 모 웹사이트 컴퓨터(400)를 통해 현재까지 적립된 전자화폐를 확인한 후 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따른 대금결제를 수행한다.
이때, 상술한 자 웹사이트 컴퓨터(300)에서는 전술한 제 1 실시예에서 설명한 바와 같이 사용자 컴퓨터(20)로부터 입력되는 특정 모 웹사이트의 아이디와 비밀번호를 통해 회원 로그인을 수행한 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따라 일정 비율로 적립되는 전자화폐를 특정 모 웹사이트 회원 아이디로 통합하여 적립할 수 있도록 서비스를 제공한다.
또한, 복수의 자 웹사이트 컴퓨터(300)에서는 해당 사용자가 회원 로그인을 수행할 때 선택한 특정 모 웹사이트 컴퓨터(400)에서 제공하는 툴바 서비스(도 8 참조) 또는 아바타 서비스(도 9 참조)를 호환하여 사용할 수 있도록 한다.
복수의 모 웹사이트 컴퓨터(400)는 네트워크 통신망(100)을 통해 통신 접속된 자 웹사이트 컴퓨터(300)의 요청에 따라 해당 자 웹사이트 컴퓨터(300)로 통신 접속을 진행한 사용자가 입력하는 회원 로그인 데이터의 유효 여부를 확인한 후 자 웹사이트 컴퓨터(300)로 회원 로그인 데이터의 유효 여부에 대한 데이터를 출력하며, 네트워크 통신망(100)을 통해 통신 접속된 자 웹사이트 컴퓨터(300)의 요청에 따라 해당 사용자가 현재까지 적립한 전자화폐의 정보를 확인한 후 해당 자 웹사이트 컴퓨터(300)로 사용자가 적립한 전자화폐 정보를 출력한다.
이때, 전술한 제 1 실시예에서 설명한 바와 같이 사용자 컴퓨터(200)에서 사용자가 입력하는 특정 모 웹사이트의 아이디와 비밀번호를 통해 자 웹사이트 컴퓨터(300)로 회원 로그인을 수행할 때, 회원 로그인을 수행할 수 있는 모 웹사이트의 수는 제한되어 있다.
다음에는, 이와 같이 구성된 본 발명에 따른 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 방법의 제 2 실시예를 도 5를 참조하여 상세하게 설명한다.
도 5는 본 발명에 따른 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 방법의 제 2 실시예의 동작과정을 상세하게 나타낸 순서도이다.
우선, 복수의 자 웹사이트 컴퓨터(300)에서 네트워크 통신망(100)을 통해 통신 접속을 수행한 사용자 컴퓨터(200)로 회원 로그인을 요청하고(S105), 통신 접속된 사용자 컴퓨터(200)로부터 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 입력되는지를 판단한다(S110).
판단 결과 사용자 컴퓨터(200)로부터 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 입력되면, 자 웹사이트 컴퓨터(300)에서는 해당 모 웹사이트 컴퓨터(400)로 사용자가 입력한 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터의 유효 여부의 확인을 요청한다(S115).
이후, 자 웹사이트 컴퓨터(300)에서는 해당 사용자가 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터의 유효 여부를 확인하는 모 웹사이트 컴퓨터(400)로부터 입력되는 회원 로그인 데이터의 유효 여부에 대한 데이터를 토대로 해당 사용자 컴퓨터(200)의 회원 로그인을 진행한다(S120).
이때, 자 웹사이트 컴퓨터(300)에서는 상술한 과정(S400)을 통해 특정 모 웹사이트에서 이용하는 회원 로그인 데이터를 통해 회원 로그인을 진행한 사용자 컴퓨터(200)로 사용자가 회원 로그인시 선택한 특정 모 웹사이트 컴퓨터(400)에서 제공하는 툴바 및 아바타를 제공하여 사용자가 툴바 서비스 및 아바타 서비스를 모 웹사이트에서 사용하는 것과 동일하게 사용할 수 있도록 한다.
사용자 컴퓨터(200)의 회원 로그인을 진행한 이후, 자 웹사이트 컴퓨터(300)에서는 특정 모 웹사이트에서 이용하는 회원 로그인 데이터를 통해 회원 로그인을 수행한 사용자 컴퓨터(200)로부터 입력되는 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매선택에 따라 대금결제 요청데이터를 해당 사용자 컴퓨터(200)로 출력한다(S125).
그리고, 자 웹사이트 컴퓨터(300)에서는 사용자 컴퓨터(200)로부터 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 대한 대금결제로 특정 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되는지를 판단한다(S130).
판단 결과 사용자 컴퓨터(200)로부터 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 대한 대금결제로 특정 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되면, 자 웹사이트 컴퓨터(300)에서는 해당 모 웹사이트 컴퓨터(400)로 해당 사용자가 보유한 전자화폐 정보를 요청한다(S135).
이후, 자 웹사이트 컴퓨터(300)에서는 해당 사용자가 보유한 전자화폐 정보를 확인하는 모 웹사이트 컴퓨터(400)로부터 입력되는 전자화폐 정보를 토대로 해당 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따른 대금결제를 수행한다(S140).
그러나, 상술한 과정(S130)의 판단 결과 사용자 컴퓨터(200)로부터 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 대한 대금결제로 특정 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되지 않으면, 자 웹사이트 컴퓨터(300)에서는 사용자가 선택한 결제수단(신용카드, 이체 등)으로 대금결제를 수행한다(S145).
그리고, 자 웹사이트 컴퓨터(300)에서는 모 웹사이트 컴퓨터(400)로 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따라 일정 비율로 적립되는 전자화폐 정보를 출력하여 해당 사용자의 전자화폐를 통합하여 적립하도록 한다(S150).
이상에서와 같이 본 발명의 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템 및 방법에 따르면, 개인 사용자들은 중, 소 규모의 자 웹사이트에 신규회원등록을 수행할 때 번거롭게 매번 회원등록을 하지 않고도 본인이 현재 주로 이용하는 대형 웹사이트인 모 웹사이트(예를 들어, 야후, 다음 등)의 회원 아이디를 활용하여 자동으로 회원등록을 수행할 수 있음은 물론 각 웹사이트마다 상이하게 등록한 회원 아이디와 비밀번호를 별도로 관리할 필요가 없어 회원정보 관리가 매우 편리하고, 모 웹사이트에 이용하는 전자화폐를 통해 자 웹사이트의 유료 컨텐츠를 이용하거나 쇼핑을 수행할 수 있으므로 편리하게 결제를 수행할 수 있음은 물론 개인 신용정보의 노출을 방지할 수 있고, 웹사이트마다 별도로 적립하고 있는 전자화폐를 통합하여 관리할 수 있으며, 자 웹사이트 접속시 항상 화면 하단에 제공되는 툴바 또는 아바타 서비스 이용을 통해 본인이 구태여 해당 모 웹사이트를 별도로 접속하지 않고도 본인이 주로 이용하는 모 웹사이트를 이용할 수 있음에 더욱 편리해지는 효과가 있다.
또한, 대형 포탈서비스를 제공하는 모 웹사이트에서는 등록 회원들에게 해당 모 웹사이트의 아이디가 자체 사이트 접속시 사용할 수 있음은 물론 다수개의 자 웹사이트 자동 접속의 편리성을 부여하고 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 다른 자 웹사이트에서도 호환되어 사용할 수 있음에 전자화폐의 사용을 크게 활성화함으로써, 모 웹사이트에 대한 충성도 및 활동성을 증가시킬 수 있고, 이로 인해 신규회원 가입을 크게 증대시킬 수 있으며, 따라서 자연스럽게 매출도 크게 증대시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 모 웹사이트에서 사용하는 아이디와 비밀번호로 회원 접속을 진행하는 각 자 웹사이트에서는 사용자들이 번거롭게 회원등록을 수행하지 않고도 다수인이 현재 사용하고 있는 모 웹사이트의 아이디와 비밀번호를 통해 바로 접속하여 서비스를 이용할 수 있으므로 신규 사용자들의 이용장벽을 제거함은 물론, 회원등록의 번거로움으로 인해 자 웹사이트의 이용을 포기하는 경우를 방지하여 웹사이트 이용을 극대화시킬 수 있고, 모 웹사이트에 이미 적립된 전자화폐의 호환 사용을 통해 더욱 높은 매출의 발생과 회원 로그인을 수행한 각 사용자들에게 모 웹사이트에서 사용하는 툴바 및 아바타 서비스를 제공하여 개인 사용자들이 모 웹사이트 이용을 위해 자 웹사이트를 떠나지 않고도 모 웹사이트를 이용할 수 있음에 따라 자 웹사이트에 머무는 시간을 크게 늘릴 수 있으며, 아울러 실명확인이 완료된 모 웹사이트의 회원 아이디의 활용을 통해 실명확인에 소요되는 비용을 절감할 수 있는 효과가 있다.
특히 현재 많은 개인 사용자들이 사용중인 대형 웹사이트(모 웹사이트)의 아이디와 사전 적립한 전자화폐, 그리고 편리한 툴바 및 다양한 서비스 등을 현재 전문적인 컨텐츠나 전자성거래 서비스를 제공하고 있는 중소형 전문 웹사이트(자 웹사이트)와 호환시켜 서비스를 제공할 경우 기존에는 심각한 경쟁관계이었거나 아니면 아무런 관계가 없는 무관의 관계가 이제 상호 협력 및 제휴관계로 발전됨에 따라 양측이 상호 윈-윈될 수 있는 장점을 창출할 수 있는 효과가 있다.
또한, 중계서버 운영자측에서는 모 웹사이트의 회원이 자 웹사이트의 유료 컨텐츠를 이용하거나 상품 구매를 수행할 때 발생되는 소정의 수수료, 전자화폐의 통합 적립에 따른 소정의 수수료, 회원 로그인 초기화면이나 툴바의 광고 유치를 통해 수익을 창출할 수 있는 효과가 있다.
여기에서, 상술한 본 발명에서는 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 일반적인 웹사이트의 회원 인증처리를 설명하기 위한 도면,
도 2는 본 발명에 따른 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템의 제 1 실시예의 구성을 개략적으로 나타낸 도면,
도 3은 본 발명에 따른 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 방법의 제 1 실시예의 동작과정을 상세하게 나타낸 순서도,
도 4는 본 발명에 따른 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템의 제 2 실시예의 구성을 개략적으로 나타낸 도면,
도 5는 본 발명에 따른 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 방법의 제 2 실시예의 동작과정을 상세하게 나타낸 순서도,
도 6은 본 발명에 따른 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원 로그인을 설명하기 위한 도면,
도 7은 본 발명에 따른 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디에 종속된 전자화폐를 이용한 자 웹사이트에서의 온라인 결제를 설명하기 위한 도면,
도 8은 본 발명에 따른 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트에서 특정 모 웹사이트의 툴바 서비스의 호환 제공을 설명하기 위한 도면,
도 9는 본 발명에 따른 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트에서 특정 모 웹사이트의 아바타 서비스의 호환 제공을 설명하기 위한 도면이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
10, 100 : 네트워크 통신망
20, 200 : 사용자 컴퓨터
30, 300 : 자 웹사이트 컴퓨터
40, 400 : 모 웹사이트 컴퓨터
50 : 중계서버 컴퓨터

Claims (12)

  1. 불특정 다수의 통신회선을 연결하여 상호간에 데이터 통신이 이루어지도록 하는 네트워크 통신망;
    상기 네트워크 통신망을 통해 통신 접속된 자 웹사이트 컴퓨터의 요청에 따라 사용자가 입력하는 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터를 해당 자 웹사이트 컴퓨터로 출력하고, 특정 모 웹사이트에서 사용하는 아이디를 통해 자 웹사이트 컴퓨터로 회원 로그인을 수행한 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따른 대금결제 요청데이터를 자 웹사이트 컴퓨터로부터 입력받으며, 해당 자 웹사이트 컴퓨터의 대금결제 요청에 따라 사용자가 입력하는 모 웹사이트에 사전에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터를 자 웹사이트 컴퓨터로 출력하는 복수의 사용자 컴퓨터;
    상기 네트워크 통신망을 통해 통신 접속된 상기 사용자 컴퓨터로부터 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 입력되면 해당 모 웹사이트의 회원 로그인 데이터가 유효한지의 여부를 중계서버 컴퓨터를 통해 확인하여 회원 로그인을 진행하고, 회원 로그인을 수행한 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따라 대금결제 요청데이터를 상기 사용자 컴퓨터로 출력하며, 상기 사용자 컴퓨터로부터 모 웹사이트에 사전에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되면 중계서버 컴퓨터를 통해 해당 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 확인한 후 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따른 대금결제를 수행하는 복수의 자 웹사이트 컴퓨터;
    상기 네트워크 통신망을 통해 통신 접속된 중계서버 컴퓨터의 요청에 따라 특정 자 웹사이트 컴퓨터로 통신 접속을 진행한 사용자가 입력하는 회원 로그인 데이터의 유효 여부를 확인한 후 중계서버 컴퓨터로 회원 로그인 데이터의 유효 여부에 대한 데이터를 출력하며, 상기 네트워크 통신망을 통해 통신 접속된 중계서버 컴퓨터의 요청에 따라 특정 자 웹사이트 컴퓨터로 통신 접속한 사용자가 현재까지 적립한 전자화폐의 정보를 확인한 후 중계서버 컴퓨터로 해당 사용자가 적립한 전자화폐 정보를 출력하는 복수의 모 웹사이트 컴퓨터; 및
    상기 자 웹사이트 컴퓨터의 요청에 따라 해당 자 웹사이트로 통신 접속을 수행한 사용자가 입력하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 유효한지의 여부를 해당 모 웹사이트 컴퓨터로 요청한 후 상기 모 웹사이트 컴퓨터로부터 입력되는 회원 로그인 데이터의 유효 여부에 대한 데이터를 상기 자 웹사이트 컴퓨터로 출력하며, 상기 자 웹사이트 컴퓨터의 요청에 따라 상기 모 웹사이트 컴퓨터로 사용자가 현재까지 적립한 전자화폐 정보를 요청한 후 상기 모 웹사이트 컴퓨터로부터 입력되는 해당 사용자가 적립한 전자화폐의 정보를 상기 자 웹사이트 컴퓨터로 출력하는 중계서버 컴퓨터를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템.
  2. 불특정 다수의 통신회선을 연결하여 상호간에 데이터 통신이 이루어지도록 하는 네트워크 통신망;
    상기 네트워크 통신망을 통해 통신 접속된 자 웹사이트 컴퓨터의 요청에 따라 사용자가 입력하는 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터를 해당 자 웹사이트 컴퓨터로 출력하고, 특정 모 웹사이트에서 사용하는 아이디를 통해 자 웹사이트 컴퓨터로 회원 로그인을 수행한 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따른 대금결제 요청데이터를 자 웹사이트 컴퓨터로부터 입력받으며, 해당 자 웹사이트 컴퓨터의 대금결제 요청에 따라 사용자가 입력하는 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터를 자 웹사이트 컴퓨터로 출력하는 복수의 사용자 컴퓨터;
    상기 네트워크 통신망을 통해 통신 접속된 상기 사용자 컴퓨터로부터 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 입력되면 해당 모 웹사이트 컴퓨터를 통해 회원 로그인 데이터가 유효한지의 여부를 확인하여 회원 로그인을 진행하고, 회원 로그인을 수행한 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따라 대금결제 요청데이터를 상기 사용자 컴퓨터로 출력하며, 상기 사용자 컴퓨터로부터 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되면 해당 모 웹사이트 컴퓨터를 통해 현재까지 적립된 전자화폐를 확인한 후 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따른 대금결제를 수행하는 복수의 자 웹사이트 컴퓨터; 및
    상기 네트워크 통신망을 통해 통신 접속된 상기 자 웹사이트 컴퓨터의 요청에 따라 해당 자 웹사이트 컴퓨터로 통신 접속을 진행한 사용자가 입력하는 회원 로그인 데이터의 유효 여부를 확인한 후 상기 자 웹사이트 컴퓨터로 회원 로그인 데이터의 유효 여부에 대한 데이터를 출력하며, 상기 네트워크 통신망을 통해 통신 접속된 상기 자 웹사이트 컴퓨터의 요청에 따라 해당 사용자가 현재까지 적립한 전자화폐의 정보를 확인한 후 상기 자 웹사이트 컴퓨터로 해당 사용자가 적립한 전자화폐 정보를 출력하는 복수의 모 웹사이트 컴퓨터를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 복수의 자 웹사이트 컴퓨터는,
    상기 사용자 컴퓨터로부터 입력되는 특정 모 웹사이트의 아이디와 비밀번호를 통해 회원 로그인을 수행한 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따라 일정 비율로 적립되는 전자화폐를 특정 모 웹사이트 회원 아이디로 통합하여 적립할 수 있도록 함을 특징으로 하는 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 사용자 컴퓨터로부터 입력되는 특정 모 웹사이트의 아이디와 비밀번호를 통해 해당 사용자의 회원 로그인을 진행하는 상기 복수의 자 웹사이트 컴퓨터는,
    해당 사용자가 회원 로그인을 수행할 때 선택한 특정 모 웹사이트 컴퓨터에서 제공하는 툴바 서비스를 호환하여 사용할 수 있도록 함을 특징으로 하는 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템.
  5. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 사용자 컴퓨터로부터 입력되는 특정 모 웹사이트의 아이디와 비밀번호를 통해 해당 사용자의 회원 로그인을 진행하는 상기 복수의 자 웹사이트 컴퓨터는,
    해당 사용자가 회원 로그인을 수행할 때 선택한 특정 모 웹사이트 컴퓨터에서 제공하는 아바타 서비스를 호환하여 사용할 수 있도록 함을 특징으로 하는 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템.
  6. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 사용자 컴퓨터에서 사용자가 입력하는 특정 모 웹사이트의 아이디와 비밀번호를 통해 상기 자 웹사이트 컴퓨터로 회원 로그인을 수행할 때,
    회원 로그인을 수행할 수 있는 자 웹사이트의 숫자는 제한이 없으나 모 웹사이트의 숫자가 반드시 제한되어 있음을 특징으로 하는 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템.
  7. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 복수의 자 웹사이트 컴퓨터로 특정 모 웹사이트의 회원 아이디와 비밀번호를 통해 통신 접속을 수행한 상기 사용자 컴퓨터는,
    복수개 모 웹사이트의 회원 아이디와 비밀번호를 통해 다른 자 웹사이트 컴퓨터로 회원 로그인을 수행할 수 있으나, 특정 모 웹사이트의 회원 아이디와 비밀번호를 통해 다른 모 웹사이트 컴퓨터로 회원 로그인을 수행할 수 없고,
    특정 자 웹사이트의 회원 아이디와 비밀번호를 통해 다른 자 웹사이트 컴퓨터로 회원 로그인을 수행할 수 없으며,
    특정 자 웹사이트 컴퓨터에 등록되어 있는 회원 아이디와 비밀번호로 상기 복수의 모 웹사이트 컴퓨터로 회원 로그인을 수행할 수 없음을 특징으로 하는 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 시스템.
  8. (1) 복수의 자 웹사이트 컴퓨터에서 네트워크 통신망을 통해 통신 접속을 수행한 사용자 컴퓨터로 회원 로그인을 요청하는 과정;
    (2) 상기 자 웹사이트 컴퓨터에서 통신 접속된 상기 사용자 컴퓨터로부터 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 입력되는지를 판단하는 과정;
    (3) 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 입력되면, 상기 자 웹사이트 컴퓨터에서 중계서버 컴퓨터로 해당 사용자가 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터의 유효 여부의 확인을 요청하는 과정;
    (4) 상기 자 웹사이트 컴퓨터에서 상기 중계서버 컴퓨터로부터 입력되는 특정 모 웹사이트에서 이용하는 회원 로그인 데이터의 유효 여부에 대한 데이터를 토대로 해당 사용자 컴퓨터의 회원 로그인을 진행하는 과정;
    (5) 상기 자 웹사이트 컴퓨터에서 특정 모 웹사이트에서 이용하는 회원 로그인 데이터를 통해 회원 로그인을 수행한 상기 사용자 컴퓨터로부터 입력되는 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매선택에 따라 대금결제 요청데이터를 해당 사용자 컴퓨터로 출력하는 과정;
    (6) 상기 자 웹사이트 컴퓨터에서 상기 사용자 컴퓨터로부터 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 대한 대금결제로 특정 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되는지를 판단하는 과정;
    (7) 상기 사용자 컴퓨터로부터 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 대한 대금결제로 특정 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되면, 상기 자 웹사이트 컴퓨터에서 상기 중계서버 컴퓨터로 모 웹사이트에 적립된 해당 사용자가 보유한 전자화폐 정보를 요청하는 과정; 및
    (8) 상기 자 웹사이트 컴퓨터에서 상기 중계서버 컴퓨터로부터 입력되는 모 웹사이트에 적립된 전자화폐 정보를 토대로 해당 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따른 대금결제를 수행하는 과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 과정(8) 이후,
    (9) 상기 자 웹사이트 컴퓨터에서 상기 중계서버 컴퓨터를 통해 상기 모 웹사이트 컴퓨터로 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따라 일정 비율로 적립되는 전자화폐 정보를 출력하여 해당 사용자의 전자화폐를 통합하여 적립하도록 하는 과정을 더 수행함을 특징으로 하는 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 방법.
  10. (A) 복수의 자 웹사이트 컴퓨터에서 네트워크 통신망을 통해 통신 접속을 수행한 사용자 컴퓨터로 회원 로그인을 요청하는 과정;
    (B) 상기 자 웹사이트 컴퓨터에서 통신 접속된 상기 사용자 컴퓨터로부터 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 입력되는지를 판단하는 과정;
    (C) 특정 모 웹사이트에서 이용하는 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터가 입력되면, 상기 자 웹사이트 컴퓨터에서 해당 모 웹사이트 컴퓨터로 사용자가 입력한 아이디와 비밀번호의 회원 로그인 데이터의 유효 여부의 확인을 요청하는 과정;
    (D) 상기 자 웹사이트 컴퓨터에서 상기 모 웹사이트 컴퓨터로부터 입력되는 회원 로그인 데이터의 유효 여부에 대한 데이터를 토대로 해당 사용자 컴퓨터의 회원 로그인을 진행하는 과정;
    (E) 상기 자 웹사이트 컴퓨터에서 특정 모 웹사이트에서 이용하는 회원 로그인 데이터를 통해 회원 로그인을 수행한 상기 사용자 컴퓨터로부터 입력되는 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매선택에 따라 대금결제 요청데이터를 해당 사용자 컴퓨터로 출력하는 과정;
    (F) 상기 자 웹사이트 컴퓨터에서 상기 사용자 컴퓨터로부터 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 대한 대금결제로 특정 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되는지를 판단하는 과정;
    (G) 상기 사용자 컴퓨터로부터 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 대한 대금결제로 특정 모 웹사이트에 적립된 전자화폐를 이용한 대금결제 데이터가 입력되면, 상기 자 웹사이트 컴퓨터에서 해당 모 웹사이트 컴퓨터로 해당 사용자가 보유한 전자화폐 정보를 요청하는 과정; 및
    (H) 상기 자 웹사이트 컴퓨터에서 상기 모 웹사이트 컴퓨터로부터 입력되는 전자화폐 정보를 토대로 해당 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따른 대금결제를 수행하는 과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 과정(H) 이후,
    (I) 상기 자 웹사이트 컴퓨터에서 상기 모 웹사이트 컴퓨터로 사용자의 유료 컨텐츠 이용 또는 상품 구매에 따라 일정 비율로 적립되는 전자화폐 정보를 출력하여 해당 사용자의 전자화폐를 통합하여 적립하도록 하는 과정을 더 수행함을 특징으로 하는 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 방법.
  12. 제 8 항 또는 제 10 항에 있어서, 상기 과정(4) 또는 상기 과정(D)을 통해 특정 모 웹사이트에서 이용하는 회원 로그인 데이터를 통해 회원 로그인을 진행한 상기 사용자 컴퓨터로 사용자가 회원 로그인시 선택한 특정 모 웹사이트 컴퓨터에서 제공하는 툴바 및 아바타를 제공하여 사용자가 툴바 서비스 및 아바타 서비스를 모 웹사이트에서 사용하는 것과 동일하게 자 웹사이트에서 사용할 수 있도록 함을 특징으로 하는 복수개의 모 웹사이트에서 각각 개별적으로 사용중인 아이디를 이용한 자 웹사이트의 회원인증과 전자화폐 호환사용 방법.
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KR100811609B1 (ko) * 2006-12-11 2008-03-11 주식회사 데이타웨이브 시스템 리워드 제공 방법
KR102082615B1 (ko) * 2019-10-08 2020-02-27 송수아 계절 용품 종합 판매 시스템 및 그 방법

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