KR20050026729A - 이동통신단말기의 메뉴 재구성 방법 - Google Patents

이동통신단말기의 메뉴 재구성 방법 Download PDF

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    • H04B1/38Transceivers, i.e. devices in which transmitter and receiver form a structural unit and in which at least one part is used for functions of transmitting and receiving
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Abstract

본 발명은 이동통신단말기에서 사용빈도에 따라 메뉴를 재구성하여 디스플레이하기 위한 방법에 관한 것이다. 이러한 본 발명에 따르면, 메뉴 아이템 선택이 감지될 시, 상기 선택된 메뉴 아이템의 하위 메뉴 아이템들의 사용빈도 값들을 독출하는 과정과, 상기 사용빈도값들의 크기 순서에 따라 상기 하위 메뉴 아이템들을 정렬(sort)하는 과정과, 상기 정렬된 하위 메뉴 아이템들 중 사용빈도 값이 '0'인 아이템들을 제거하고, 상기 정렬된 순서대로 메뉴 아이템들을 디스플레이하는 과정을 포함한다.

Description

이동통신단말기의 메뉴 재구성 방법{METHOD FOR RESTRUCTURING MENU IN MOBILE COMMUNICATION TERMINAL}
본 발명은 이동통신단말기의 메뉴 재구성 방법에 관한 것으로, 특히 사용빈도에 따라 메뉴를 재구성하기 위한 방법에 관한 것이다.
상기 이동통신 단말기는 휴대의 편리성 때문에 급속히 확산되고 있는 추세이며, 따라서 서비스 제공자(단말기 제조자)들은 많은 사용자들을 확보하기 위해 보다 특별한 기능을 갖는 단말기를 경쟁적으로 개발하고 있다.
종래기술에 있어서, 이동통신단말기에서 사용하는 메뉴는 단말기 개발사에서 일방적으로 구성한 순서대로 아이템들을 나열하고 있다. 여기에 사용자가 원하는 기능을 숏컷(short-cut) 메뉴로 사용할수 있도록 구성되어 있다. 이러한 메뉴 구성 방식의 문제점은, 개발사에서는 사용빈도가 높을 것으로 예측한 메뉴 아이템이 사용자의 기호, 관심사에 따라 사용자로부터 외면당할 수 있다는 것이다. 한편, 사용자가 메뉴의 순서를 조정할수 있게 하는 메뉴가 있기는 하나, 조작에 따른 번거로움 때문에 사용자들이 잘 사용하지 않고 있다.
이와 같이, 기존의 단말기는 메뉴 재구성이 용이하지 않고, 사용빈도가 극히 적은 기능임에도 불구하고 메뉴의 한 아이템을 차지하고 있어 매우 복잡한 메뉴 구성을 가지고 있다.
실질적으로, 단말기에 구성된 메뉴 아이템들을 모두 적극적으로 활용할수 있는 사용자는 휴대폰 전체 사용자의 일부에 불과하다. 중년층만 되더라도 단말기를 통화 및 문자전송 정도로 밖에 사용하지 않는다. 따라서, 사용자의 특성을 고려한 맞춤 메뉴 구성이 요구되고 있는 실정이다.
따라서 본 발명의 목적은 이동통신단말기에서 사용빈도에 따라 메뉴를 자동으로 재구성하여 디스플레이하기 위한 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 이동통신단말기에서 자주 사용하지 않는 메뉴 아이템을 숨김으로써 메뉴의 구조를 단순화하기 위한 방법을 제공함에 있다.
상기 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제1견지에 따르면, 이동통신단말기에서 메뉴 아이템의 사용빈도를 결정하기 위한 방법이, 메뉴 아이템 선택이 감지될 시, 상기 선택된 메뉴 아이템에 대한 사용빈도 값을 증가하고, 현재시간을 마지막 사용시간으로 저장하는 과정과, 설정시간 도달시, 메뉴 아이템들 모두에 대해 마지막 사용시간을 검사하고, 소정시간동안 사용되지 않은 메뉴 아이템들을 검출하는 과정과, 상기 검출된 메뉴 아이템들의 사용빈도 값을 소정 값(d)만큼 감소시키는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제2견지에 따르면, 메뉴 아이템들의 각각에 대해 사용빈도 값을 저장하고 있는 이동통신단말기에서 메뉴를 재구성하여 디스플레이하기 위한 방법이, 메뉴 아이템 선택이 감지될 시, 상기 선택된 메뉴 아이템의 하위 메뉴 아이템들의 사용빈도 값들을 독출하는 과정과, 상기 사용빈도값들의 크기 순서에 따라 상기 하위 메뉴 아이템들을 정렬(sort)하는 과정과, 상기 정렬된 하위 메뉴 아이템들 중 사용빈도 값이 '0'인 아이템들을 제거하고, 상기 정렬된 순서대로 메뉴 아이템들을 디스플레이하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면의 참조와 함께 상세히 설명한다. 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
이하 본 발명은 이동통신단말기에서 사용빈도에 따라 메뉴를 자동으로 재구성하여 디스플레이하기 위한 기술을 설명할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 이동통신 단말기의 블록 구성을 도시하고 있다. 이하 설명에서 상기 이동통신단말기는 셀룰라 전화기(cellular phone) , 개인휴대통신 전화기(PCS : Personal Communication system), 복합무선단말기(PDA : Personal Data Assistant), IMT2000(international mobile communication-2000) 단말기 등을 모두 포함하는 의미이며, 이하 설명은 상기 예들의 일반적인 구성을 가지고 설명할 것이다.
상기 도 1을 참조하면, 제어부(MPU : Micro-processor Unit)(100)는 상기 이동단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를들어, 음성통화 및 데이터통신을 위한 처리 및 제어를 수행하고, 통상적인 기능에 더하여 본 발명에 따라 사용빈도에 따라 메뉴를 자동으로 재구성하여 디스플레이하기 위한 동작을 처리한다. 따라서, 이하의 설명에 있어서 통상적인 제어부(100)의 처리 및 제어에 관한 설명은 생략한다.
롬(ROM : Read Only Memory)(102)은 상기 제어부(100)의 처리 및 제어를 위한 프로그램의 마이크로 코드와 각종 참조 데이터를 저장한다. 특히, 본 발명에 따라 사용빈도에 따라 메뉴를 자동으로 재구성하여 디스플레이하기 위한 프로그램을 저장한다. 램(RAM : Random Access memory)(104)은 상기 제어부(100)의 워킹 메모리(working memory)로. 각종 프로그램 수행중에 발생하는 일시적인 데이터를 저장한다. 특히, 상기 램(104)은 본 발명에 따라 메뉴 아이템들의 각각에 대한 사용빈도 값(FMi)과 마지막 사용시간(SMi)을 저장하고 있다. 플래쉬롬(flash ROM)(106)은 전화번호부(phone book)와 같은 갱신 가능한 각종 보관용 데이터를 저장한다.
키패드(key pad)(108)는 0 ∼ 9의 숫자 키들과, 메뉴(menu), 취소(지움), 확인, 통화(TALK), 종료(END), 인터넷접속, 네비게이션키들(상/하/좌/우) 등 다수의 기능키들을 구비하며, 사용자가 누르는 키에 대응하는 키입력 데이터를 상기 제어부(300)로 제공한다. 특히, 상기 4개의 네비게이션키들은 각각 특정 메뉴 아이템(예 : 메시지관리(←), 전화번호부(→), 최상위 메뉴 목록(↑), 뮤직박스(↓))으로 바로 진입할수 있는 단축키로 사용되고 있다. 보여지는 바와 같이, 일반적인 단말기는 최상위 메뉴 목록으로 진입하기 위한 키들 두 개(메뉴키, 네비게이션키) 구비하고 있다.
디스플레이부(110)는 상기 이동통신 단말기의 동작 중에 발생되는 상태 정보, 제한된 숫자의 문자들, 다량의 동영상 및 정지영상 등을 디스플레이한다. 상기 디스플레이부(100)는 칼라 액정 디스플레이 장치(LCD : Liquid Crystal Display)를 사용할 수 있다.
상기 제어부(100)에 연결된 코덱(CODEC : Coder-Decoder)(112)과, 상기 코덱(112)에 접속된 스피커(116) 및 마이크(114)는 전화 통화 및 음성 녹음에 사용되는 음성 입출력 블록이다. 상기 코덱(112)은 상기 제어부(100)에서 제공되는 PCM 데이터를 아날로그 음성신호로 변환하여 상기 스피커(116)를 통해 송출하고, 상기 마이크(114)를 통해 수신되는 음성신호를 PCM데이터로 변환하여 상기 제어부(100)로 제공한다.
또한, RF부(Radio Frequency unit)(120)는 안테나(118)를 통해 수신되는 래디오주파수 신호를 주파수 하강시켜 기저대역처리부(122)로 제공하고, 상기 기저대역처리부(122)로부터의 기저대역신호를 주파수 상승시켜 상기 안테나(118)를 통해 송신한다. 상기 기저대역처리부(122)는 상기 RF부(120)와 상기 제어부(100) 사이에 송수신되는 기저대역 신호를 처리한다. 예를들어, 송신인 경우 송신할 데이터를 채널코딩(channel coding) 및 확산(spreading)하는 기능을 수행하고, 수신인 경우 수신신호를 역확산(despreading) 및 채널복호(channel decoding)하는 기능을 수행한다. 즉, 상기 기저대역처리부(122)는 기지국으로부터 수신되는 각종 채널들(호출채널, 트래픽 채널 등)을 복조하거나 기지국으로 송신되는 각종 채널들(억세스 채널, 트래픽 채널 등)을 생성하기 위한 블록이다.
상기와 같은 구성을 갖는 단말기에서 수행되는 메뉴 재구성 동작을 살펴보면 다음과 같다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기에서 메뉴 아이템에 대하여 사용빈도와 마지막 사용시간을 저장하기 위한 제어절차를 도시하고 있다. 설명에 앞서, 단말기의 초기 메뉴 구성은 개발 시점에서 지정한 순서를 따른다고 가정한다. 그리고, 사용되지 않은 단말기는 모든 메뉴 아이템들의 사용빈도 값(FMi)과 마지막 사용시간(SMi)이 초기 값으로 설정되어 있다.
도 2를 참조하면, 먼저 단말기에 저장되어 있는 n개의 메뉴 아이템들의 사용빈도 값과 마지막 사용시간을 다음과 같이 초기 값으로 초기화한다(201단계). 이 단계는 단말기의 제어부(100)에서 수행하는 것이 아니라 단말기 개발시 개발자에 의해 프로그래밍(programming)되는 부분이다. 만일, 상기 사용빈도 값과 마지막 사용시간을 초기화하는 기능이 있다면, 사용자에 키조작에 의해 상기 제어부(100)가 초기화할수도 있다.
FMi←a, SMi←0
여기서, F는 사용빈도 값을 나타내고, S는 마지막 시간을 나타내며, Mi는 i(0≤i<n)번째 메뉴 아이템을 나타낸다.
상기와 같이, 필요한 파라미터들을 초기화한후, 상기 제어부(100)는 203단계서 사용자의 키조작에 의해 특정 메뉴 아이템(Mi)이 선택되는지 검사한다. 상기 특정 메뉴 아이템 선택이 감지될시, 상기 제어부(100)는 205단계에서 다음과 같이 상기 선택된 메뉴 아이템에 대한 사용빈도 값을 증가하고 현재시간을 마지막 사용시간에 기록한다.
FMi←FMi + b, SMi← s(현재시간)
이후, 상기 제어부(100)는 207단계에서 현재시간이 설정시간(T)에 도달했는지 검사한다. 예를들어, 상기 설정시간은 날짜가 변하는 밤 12시로 설정할수 있다. 만일, 상기 설정시간에 도달하지 않은 경우, 상기 제어부(100)는 상기 203단계를 되돌아가 특정 메뉴 아이템이 선택되는지 검사한다. 만일, 상기 설정시간에 도달한 경우, 상기 제어부(100)는 209단계에서 n개의 메뉴 아이템들 모두에 대해 마지막 사용시간을 검사하고, 소정시간동안 사용되지 않은 메뉴 아이템들을 검출한다. 그리고, 상기 제어부(100)는 211단계에서 상기 검출된 메뉴 아이템들의 사용빈도값을 소정값(d)만큼 감소시킨후 상기 203단계로 되돌아가 이하 과정을 재수행한다.
상기 207단계 내지 211단계를 간단한 수식으로 나타내면 다음과 같다.
FMi ← FMi - d (if T - SMi > t)
여기서, FMi가 '0'보다 작으면 '0'으로 설정한다.
만일, 상기 설정시간(T)에 단말기가 꺼져 있으면, 단말기에 전원이 공급될 때 상기 소정시간동안 사용되지 않은 메뉴 아이템들을 검출하게 된다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신단말기에서 사용빈도에 따라 메뉴를 재구성하여 디스플레이하기 위한 제어절차를 도시하고 있다.
도 3을 참조하면, 먼저 제어부(100)는 301단계에서 사용자의 키조작에 의해 메뉴 아이템이 선택되는지 검사한다. 만일, 상기 메뉴 아이템 선택이 감지되면, 상기 제어부(100)는 303단계로 진행하여 상기 선택된 메뉴 아이템에 대응하는 하위 메뉴 아이템들의 사용빈도값을 독출한다. 그리고, 상기 제어부(100)는 305단계에서 상기 사용빈도값의 크기 순서에 따라 상기 하위 메뉴 아이템들을 정렬(sort)한다. 예를들어, 버블정렬(Bubble Sort)방식을 이용해 사용빈도값들을 정렬하며, 이때 비교하는 두 사용빈도값의 차이가 소정값(A)보다 작은 경우, 두 메뉴 아이템이 거의 동일한 빈도수를 가진다고 보고 순서를 교환하지 않는다. 이유는, 한번 사용할 때마다 메뉴의 디스플레이 순서가 바뀔 경우 사용자의 혼동을 초래할수 있기 때문이다. 한편, 상기 소정값(A)은 사용자가 조정할수 있도록 구현한다.
이와 같이, 상기 하위 메뉴 아이템들을 사용빈도에 따라 정렬한후, 상기 제어부(100)는 307단계에서 사용빈도값이 '0'인 메뉴 아이템들은 제거한다. 그리고 상기 제어부(100)는 309단계에서 상기 하위 메뉴 아이템들을 상기 정렬된 순서대로 표시창에 디스플레이한후 종료한다.
이때 유의할 점은, 모든 메뉴를 표시하도록 하는 메뉴는 반드시 핫키(hot key)나 특정 메뉴항목을 통해 접근할수 있게 해야 한다는 것이다. 앞서 언급한 바와 같이, 일반적으로 단말기는 두 개의 메뉴 접근키(메뉴키, 네비게이션키(↑))를 구비한다. 예를들어, 사용자가 상기 네비게이션키를 이용해 메뉴를 접근할때는 본 발명과 같이 사용빈도에 따라 재구성된 메뉴를 디스플레이하고, 상기 메뉴키를 이용해 접근할때는 모든 메뉴 아이템들을 개발시점에서 정의된 순서대로 디스플레이하도록 구현할수 있다.
도 4는 본 발명의 적용 예를 설명하기 위한 도면이다.
첫 번째 화면은, 단말기 개발 시점에서 지정된 순서대로 메뉴 아이템들을 표시한 것이다. 괄호 안의 숫자는 각각의 메뉴 아이템의 사용빈도값(FMi)을 나타낸다. 이와 같이, 사용빈도값이 저장된 상태에서, 상기 메뉴 아이템들을 디스플레이하기 위한 키조작이 있을시, 단말기는 두 번째 화면과 같이 상기 메뉴 아이템들을 사용빈도값에 정렬하여 디스플레이한다. 이때, 사용빈도값이 '0'인 메뉴 아이템들('게임', '벨/진동/크기')은 디스플레이 항목에서 제외시킨다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정 해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 사용자의 특성에 맞는 메뉴가 자동으로 구성되기 때문에, 사용자는 빠르고 손쉽게 원하는 메뉴를 사용할수 이점이 있다. 또한, 자주 사용하지 않는 메뉴를 숨김으로써 메뉴의 구조를 단순화하여 사용자의 편의를 증대시킬 수 있는 이점이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 이동통신 단말기의 블록 구성을 도시하는 도면.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신 단말기에서 메뉴 아이템에 대하여 사용빈도와 마지막 사용시간을 저장하기 위한 제어절차를 도시하는 도면.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신단말기에서 사용빈도에 따라 메뉴를 재구성하여 디스플레이하기 위한 제어절차를 도시하는 도면.
도 4는 본 발명의 적용 예를 설명하기 위한 도면.

Claims (3)

  1. 이동통신단말기에서 메뉴 아이템의 사용빈도를 결정하기 위한 방법에 있어서,
    메뉴 아이템 선택이 감지될 시, 상기 선택된 메뉴 아이템에 대한 사용빈도 값을 증가하고, 현재시간을 마지막 사용시간으로 저장하는 과정과,
    설정시간 도달시, 메뉴 아이템들 모두에 대해 마지막 사용시간을 검사하고, 소정시간동안 사용되지 않은 메뉴 아이템들을 검출하는 과정과,
    상기 검출된 메뉴 아이템들의 사용빈도 값을 소정 값(d)만큼 감소시키는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 메뉴 아이템들의 각각에 대해 사용빈도 값을 저장하고 있는 이동통신단말기에서 메뉴를 재구성하여 디스플레이하기 위한 방법에 있어서,
    메뉴 아이템 선택이 감지될 시, 상기 선택된 메뉴 아이템의 하위 메뉴 아이템들의 사용빈도 값들을 독출하는 과정과,
    상기 사용빈도값들의 크기 순서에 따라 상기 하위 메뉴 아이템들을 정렬(sort)하는 과정과,
    상기 정렬된 하위 메뉴 아이템들 중 사용빈도 값이 '0'인 아이템들을 제거하고, 상기 정렬된 순서대로 메뉴 아이템들을 디스플레이하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 하위 메뉴 아이템들은 버블정렬(Bubble Sort)방식에 의해 정렬되고, 비교되는 두 사용빈도 값이 소정 값보다 작은 경우 해당 두 메뉴 아이템의 순서를 교환하지 않는 것을 특징으로 하는 방법.
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