KR200484100Y1 - 구슬치기놀이 게임용구 - Google Patents

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Abstract

구슬치기놀이 게임용구가 개시된다. 본 고안의 구슬치기놀이 게임용구는, 복수의 지지 다리가 구비된 본체; 본체의 개방 된 상면부를 덮는 복수의 지지판; 복수의 지지판의 상면부에 마련되는 구슬 마찰 부재; 및 본체에 마련되며 구슬이 수납되는 구슬 수납부를 포함하고, 본체의 모서리와 접하는 복수의 지지판의 모서리는 개방되어 있고, 개방된 복수의 지지판의 모서리로 유입되는 구슬은 구슬 수납부에 수납되는 것을 특징으로 한다.

Description

구슬치기놀이 게임용구{MARBLES GAME APPARATUS}
본 고안은, 구슬치기놀이 게임용구에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 테이블 형태로 마련되어 편안하게 게임 등을 할 수 있고 구슬을 편리하게 수납할 수 있는 구슬치기놀이 게임용구에 관한 것이다.
고령화 시대에 접어들면서 노인 인구증가로 건강과 생활에 관심이 높아지고 있고, 나이가 들면서 기억력과 인지력이 떨어져 치매에 노출되어 조기 관리가 매우 필요하다.
각 마을 단위로 경로당, 노인 편의시설과 다양한 프로그램들은 많으나 인성에 필요한 욕구을 충족시켜 줄만한 여가선용 프로그램이나 교육프로그램이 충족 되지 못하고 있는 실정이다.
이에 치매를 예방하고 여가선용을 함께 즐길 수 있는 전통 구슬치기 놀이를 실내에서도 자연스럽게 하면 치매 등에 많은 도움이 된다.
구슬치기는 남녀노소 나이와 상관없이 언제 어디서나 함께 즐길 수 있는 놀이로서 옛 추억에 대한 그리움이 묻어 있어서 노인들이 거부감 없이 받아들여 재밌게 즐길 수 있다.
다만 현재는 구슬치기를 실내에서 편안하게 할 수 있는 방법이 없으므로 이에 대한 개선책이 요구된다.
또한 구슬을 별도로 보관하면 구슬을 쉽게 잃어버리기 쉬우므로 이에 대한 개선책이 요구된다.
전술한 기술구성은 본 고안의 이해를 돕기 위한 배경기술로서, 본 고안이 속하는 기술분야에서 널리 알려진 종래 기술을 의미하는 것은 아니다.
한국공개특허공보 제2014-0142427호(황찬구) 2014. 12. 12.
따라서 본 고안이 이루고자 하는 기술적 과제는, 테이블 형태로 마련되어 편안하게 게임 등을 할 수 있고 구슬을 편리하게 수납할 수 있는 구슬치기놀이 게임용구를 제공하는 것이다.
본 고안의 일 측면에 따르면, 복수의 지지 다리가 구비된 본체; 상기 본체의 개방 된 상면부를 덮는 복수의 지지판; 상기 복수의 지지판의 상면부에 마련되는 구슬 마찰 부재; 및 상기 본체에 마련되며 구슬이 수납되는 구슬 수납부를 포함하고, 상기 본체의 모서리와 접하는 상기 복수의 지지판의 모서리는 개방되어 있고, 개방된 상기 복수의 지지판의 모서리로 유입되는 구슬은 상기 구슬 수납부에 수납되는 것을 특징으로 하는 구슬치기놀이 게임용구가 제공될 수 있다.
상기 본체는, 상기 복수의 지지 다리가 마련되는 베이스 바디; 상기 베이스 바디에 일측부가 결합 되는 회전부; 및 상기 회전부의 타측부에 결합 되어 회전되며, 상기 복수의 지지판과 상기 구슬 수납부가 마련되는 회전 바디를 포함할 수 있다.
상기 본체에는 유입되는 구슬이 상기 구슬 수납부로 이동되도록 경사부가 마련될 수 있다.
상기 구슬 수납부는 상기 본체에 인출 가능하게 끼워 맞춤 결합 될 수 있다.
상기 구슬 마찰 부재는 부직포를 포함할 수 있다.
본 고안의 실시예들은, 손가락 구슬치기로 당구의 포켓볼을 치고, 손가락을 통해 구슬을 쳐서 10개의 핀을 맞추는 볼링게임을 즐기고, 손가락으로 구슬을 쳐서 구멍에 넣는 골프와 게이트볼을 한꺼번에 실내에서 게임을 즐길 수 있다.
놀이와 게임을 통해 감퇴해 가는 기력역과 계산능력, 판단능력, 내기에 대한 기대와 흥미를 통한 스트레스 해소 등 수 개념에 도움을 줌으로 여러 인지 기능에 긍정적인 변화를 얻게 된다.
나아가 유치원과 어린이집에서 누리 과정에서 강조하는 인성교육과 신체적 활동교육에서 구슬치기놀이는 손가락 근력 운동과 더불어 수개념를 통한 사고력에 도움이 되고 실내에서 함께 팀을 이루워 즐길 수 있는 흥미와 재미를 동시에 체험할 수 있다.
그리고 본 실시 예는 조절력, 집중력 등에 도움이 되고 가정에서는 평소, 주말, 명절놀이로 온 가족이 함께 즐길 수 있고, 초등학교에서부터 중고등부에 방과 후 특별활동 시간 등에 활용하여 스트레스 해소 등에 도움을 줄 수 있다.
도 1은 본 고안의 일 실시예에 따른 구슬치기놀이 게임용구를 개략적으로 도시한 사시도이다.
도 2는 도 1에 도시된 지지판과 구슬 마찰 부재를 도시한 사시도이다.
도 3은 도 1에서 하나의 지지판과 구슬 마찰 부재를 분리한 것을 도시한 사시도이다.
도 4는 본 고안의 다른 실시예에 따른 구슬치기놀이 게임용구를 개략적으로 도시한 사시도이다.
도 5는 도 4에서 회전 바디를 회전시킨 사시도이다.
도 6은 도 4에 도시된 베이스 바디와 회전 바디를 연결하는 회전부를 도시한 확대도이다.
도 7은 본 실시 예의 사용 상태도이다.
도 8은 본 실시 예의 다른 사용 상태도로 당구 포켓볼 치기를 도시한 도면이다.
도 9는 본 실시 예의 다른 사용 상태도로 삼각대를 이용한 골프 게임을 도시한 도면이다.
본 고안과 본 고안의 동작상의 이점 및 본 고안의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 고안의 바람직한 실시 예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여야만 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 고안의 바람직한 실시 예를 설명함으로써, 본 고안을 상세히 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 1은 본 고안의 일 실시예에 따른 구슬치기놀이 게임용구를 개략적으로 도시한 사시도이고, 도 2는 도 1에 도시된 지지판과 구슬 마찰 부재를 도시한 사시도이고, 도 3은 도 1에서 하나의 지지판과 구슬 마찰 부재를 분리한 것을 도시한 사시도이다.
이들 도면에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 구슬치기놀이 게임용구(1)는, 복수의 지지 다리(110)가 구비된 본체(100)와, 본체(100)의 개방된 상면부를 덮는 복수의 지지판(200)과, 복수의 지지판(200)의 상면부에 마련되는 구슬 마찰 부재(300)와, 본체(100)에 마련되며 구슬이 수납되는 구슬 수납부(400)를 구비한다.
본체(100)는, 도 1에 도시된 바와 같이, 모서리에 복수의 지지 다리(110)를 갖는 테이블 형태로 마련되어 사용자는 게임을 하기 위해 구부리거나 할 필요가 없어 편리하게 사용할 수 있다.
본 실시 예에서 본체(100)에는, 도 1에 도시된 바와 같이, 손목 안치부(120)가 마련된다. 이 손목 안치부(120)는 도 1을 기준으로 좌우측에 마련되어, 사용자는 구슬을 칠 때 손목 안치부(120)에 손목을 편하게 거치할 수 있다.
또한 본 실시 예에서 본체(100)에는, 도 3에 도시된 바와 같이, 경사부(130)와 복수의 지지대(140)가 마련될 수 있다.
본 실시 예에서 경사부(130)는 본체(100)의 중앙부에 마련되는 지지대(140)로부터 도 3을 기준으로 좌우측으로 경사져 대칭되게 마련될 수 있고, 경사부(130)의 단부에는 구슬 수납부(400)로 구슬이 떨어지도록 경사부홀(131)이 마련될 수 있다.
본 실시 예에서 복수의 지지대(140)는, 도 3에 도시된 바와 같이, 본체(100)의 중앙부와 가장자리에 마련되어 복수의 지지판(200)을 지지하는 역할을 한다.
지지판(200)은, 도 1에 도시된 바와 같이, 본체(100)의 상면부 가장자리에 마련된 복수의 지지대(140)에 지지 되는 방식으로 본체(100)에 결합 될 수 있다.
본 실시 예에서 지지판(200)은 복수로 본체(100)에 마련될 수 있고, 지지판(200)이 서로 접촉되지 않는 영역의 지지판(200) 모서리에는, 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 절개부(210)가 마련된다. 본 실시 예는 이 절개부(210)를 통해 구슬이 경사부(130)로 떨어질 수 있고, 경사부(130)로 떨어진 구슬은 경사부(130)를 구르면서 구슬 수납부(400)로 이동될 수 있다.
구슬 마찰 부재(300)는, 도 2에 도시된 바와 같이, 지지판(200)의 상면부에 마련되어 구슬에 마찰력을 가한다.
본 실시 예에서 구슬 마찰 부재(300)는 부직포를 포함한다.
구슬 수납부(400)는, 도 1에 도시된 바와 같이, 본체(100)의 모서리에 마련되어 구슬을 편리하게 보관하는 역할을 한다.
본 실시 예에서 구슬 수납부(400)는 사각형 박스 형태로 마련될 수 있고, 본체(100)에 슬라이딩 가능하게 끼워 맞춤 결합 될 수 있다.
또한 본 실시 예에서 구슬 수납부(400)에는 손잡이(410)가 마련될 수 있다.
도 4는 본 고안의 다른 실시예에 따른 구슬치기놀이 게임용구를 개략적으로 도시한 사시도이고, 도 5는 도 4에서 회전 바디를 회전시킨 사시도이고, 도 6은 도 4에 도시된 베이스 바디와 회전 바디를 연결하는 회전부를 도시한 확대도이다.
본 실시 예에 따른 구슬기치놀이 게임용구(1a)는, 도 5에 도시된 바와 같이, 본체(1000)의 상부 영역을 회전 가능하게 마련하여 게임 놀이 중 사용자가 자리를 이동하지 않고도 게임을 즐길 수 있도록 마련한 점에서 전술한 실시예와 차이점이 있다.
본 실시 예에서 본체(1000)는, 도 5에 도시된 바와 같이, 베이스 바디(1100)와, 하측부가 베이스 바디(1100)에 결합 되는 회전부(1200, 도 6 참고)와, 회전부(1200)의 상측부에 결합 되며 복수의 지지판(200)과 구슬 수납부(400)가 마련되는 회전 바디(1300)를 포함한다.
베이스 바디(1100)에는, 전술한 복수의 지지 다리(110) 외에 지지바(1110)가 마련된다. 본 실시 예에서 지지바(1110)는, 도 5에 도시된 바와 같이, 베이스 바디(1100)의 좌우측 가장자리에 마련되고, 지지바(1110)의 양단부는 라운딩 처리되어 회전 바디(1300)가 베이스 바디(1100)에 안착 시 간섭을 줄일 수 있다.
회전부(1200)는, 도 6에 도시된 바와 같이, 베이스 바디(1100)와 회전 바디(1300)의 사이에 마련되어 회전 바디(1300)를 정역 방향으로 자유롭게 회전시키는 역할을 한다.
본 실시 예에서 회전부(1200)는 미 도시되었지만 베이스 바디(1100)의 상면부에 결합 되는 하판과, 하판에 하측부가 결합 되며 상측부에 회전 바디(1300)가 결합 되며 하판에 자유롭게 회전되는 상판으로 마련될 수 있다. 회전부(1200)의 상판과 하판이 접하는 부분에는 베어링(미도시)이 마련될 수 있다.
회전 바디(1300)는, 회전부(1200)에 결합 되어 정역 방향으로 자유롭게 회전되며, 본 실시 예에서 회전 바디(1300)에는 전술한 복수의 지지대(140)가 마련될 수 있다.
또한 본 실시 예에서 회전 바디(1300)의 길이 방향 양측 가장자리에는, 도 5에 도시된 바와 같이, 구슬 수납부(400)가 마련될 수 있다. 이 구슬 수납부(400)는 박스 형태가 아닌 회전 바디(1300)의 양측부를 연장하여 마련한 점에서 전술한 실시예와 차이점이 있다.
도 7은 본 실시 예의 사용 상태도이고, 도 8은 본 실시 예의 다른 사용 상태도로 당구 포켓볼 치기를 도시한 도면이고, 도 9는 본 실시 예의 다른 사용 상태도로 삼각대(500)를 이용한 골프 게임을 도시한 도면이다.
본 실시 예는, 도 7에 도시된 바와 같이, 구슬 마찰 부재(300)의 중앙부에 복수의 구슬을 일직선으로 배열한 후 하나의 구슬로 타격하여 절개부(210)로 넣는 방식 즉 구슬 따먹기 게임으로 사용할 수 있다.
또한 본 실시 예는, 도 8에 도시된 바와 같이, 9개의 구슬을 구슬 마찰 부재(300) 위에 모은 후 하나의 구슬로 타격하여 절개부(210)로 넣는 방식 즉 당구 포켓볼 치기 게임으로 사용할 수도 있다.
나아가 본 실시 예는, 도 9에 도시된 바와 같이, 구슬 마찰 부재(300) 위에 삼각대(500)를 놓은 후 본체(100)에 별도로 마련된 구멍에 골프공을 넣는 골프 게임으로 사용할 수도 있다.
이상에서 살펴 본 바와 같이 본 실시예는 본체가 복수의 지지 다리를 구비하여 테이블 형태로 마련되어 사용자가 편리하게 구슬치기를 할 수 있다.
또한 본체의 모서리와 접하는 복수의 지지판의 모서리는 개방되어 있고, 개방된 복수의 지지판의 모서리로 유입되는 구슬은 구슬 수납부에 수납되므로 구슬을 편리하게 보관할 수 있다.
이와 같이 본 고안은 기재된 실시 예에 한정되는 것이 아니고, 본 고안의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 다양하게 수정 및 변형할 수 있음은 이 기술의 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명하다. 따라서 그러한 수정 예 또는 변형 예들은 본 고안의 특허청구범위에 속한다 하여야 할 것이다.
1 : 구슬치기놀이 게임용구
100,1000 : 본체 110 : 지지 다리
120 : 손목 안치부 130 : 경사부
131 : 경사부홀 140 : 지지대
200 : 지지판 210 : 절개부
300 : 구슬 마찰 부재 400 : 구슬 수납부
410 : 손잡이 500 : 삼각대
1100 : 베이스 바디 1110 : 지지바
1200 : 회전부 1300 : 회전 바디

Claims (5)

  1. 복수의 지지 다리가 구비된 본체;
    상기 본체의 개방 된 상면부를 덮는 복수의 지지판;
    상기 복수의 지지판의 상면부에 마련되는 구슬 마찰 부재; 및
    상기 본체에 마련되며 구슬이 수납되는 구슬 수납부를 포함하고,
    상기 본체의 모서리와 접하는 상기 복수의 지지판의 모서리는 개방되어 있고, 개방된 상기 복수의 지지판의 모서리로 유입되는 구슬은 상기 구슬 수납부에 수납되며,
    상기 본체는,
    상기 복수의 지지 다리가 마련되는 베이스 바디;
    상기 베이스 바디에 일측부가 결합 되는 회전부; 및
    상기 회전부의 타측부에 결합 되어 회전되며, 상기 복수의 지지판과 상기 구슬 수납부가 마련되는 회전 바디를 포함하는 구슬치기놀이 게임용구.
  2. 삭제
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 본체에는 유입되는 구슬이 상기 구슬 수납부로 이동되도록 경사부가 마련되는 것을 특징으로 하는 구슬치기놀이 게임용구.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 구슬 수납부는 상기 본체에 인출 가능하게 끼워 맞춤 결합 되는 것을 특징으로 하는 구슬치기놀이 게임용구.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 구슬 마찰 부재는 부직포를 포함하는 구슬치기놀이 게임용구.
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Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20140142427A (ko) 2013-06-03 2014-12-12 황찬구 구슬 게임장치
KR20160024714A (ko) * 2014-08-25 2016-03-07 (주)타임앤플레이스 득점 경로를 제공하는 스마트 당구대
KR101636204B1 (ko) * 2015-04-24 2016-07-04 황연자 교체형 구슬놀이 보드

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