KR200461903Y1 - 이모티콘 표찰기 - Google Patents

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Abstract

본 고안의 이모티콘 표찰기는 전면 및 상기 전면의 일측에 힌지 결합된 후면을 포함하고, 상기 전면의 중심부분은 투명창이 형성되며, 상기 전면의 타측 중심에는 전면손잡이가 형성되고, 상기 후면의 타측 모서리 부분에는 후면손잡이가 형성된 케이스; 및 상기 케이스 내에 삽입되며, 전면에는 다양한 형태의 이모티콘이 형성되어 상기 투명창을 통해 외부로 표현되고, 후면에는 복수의 영역으로 구획되어 각 영역마다 서로 주제가 다른 이미지가 형성된 이미지 카드;를 포함한다.
이에 의하면, 가방 등에 달고 다니면서 사용자의 기분 상태 등을 이미지 카드의 전면에 형성된 이모티콘이 외부에서 보일 수 있게 배치함으로써 상대방은 현재 이모티콘 표찰기를 사용하는 사용자의 기분 상태 등을 묻지 않고도 파악할 수 있는 장점을 가진다. 또한, 이미지 카드의 후면에 표시된 다양한 주제로 친구들과 여가 시간에 게임 등을 할 수 있고, 특히 직장인들의 경우 매일매일 점심 식사로 무얼 먹을까 고민하는 경우에도 케이스 내의 이미지 카드들 중 어느 하나를 선택하여 선택된 이미지 카드에 표시된 음식으로 결정하면 되므로 메뉴 선택의 고민도 해결할 수 있는 등 다양한 장점을 가진다.

Description

이모티콘 표찰기{EMOTICON INDICATOR}
본 고안은 이모티콘 표찰기에 관한 것으로, 특히 온라인 상에서나 모바일 상에서 사용되는 다양한 형태의 이모티콘을 오프라인에서 표현할 수 있도록 이모티콘이 표시된 카드들을 수용하는 이모티콘 표찰기에 관한 것이다.
이모티콘은 사이버 공간에서 컴퓨터 자판의 문자?기호?숫자 등을 조합해 감정이나 의사를 나타내는 표현법으로, 일일이 글로 쓰기에는 쑥스럽거나 부끄러울 때 사용하면, 받아 보는 쪽에서는 재미를 느낄 수 있을 뿐 아니라 자신의 뜻을 빠르게 나타낼 수 있다. 이 때문에 국가마다 표현 방식이 다르기는 하지만, 새로운 이모티콘이 속속 등장하고 있으며, 한국에서만도 수많은 이모티콘이 사용되고 있다
그러나, 이러한 이모티콘은 온라인이나 모바일 상에서만 주로 사용되고 있는데, 오프라인에서도 사용되면 이모티콘 자체의 기능을 확장시킬 수 있는 장점을 가질 수 있는데, 아직까지 이러한 이모티콘을 오프라인에서 사용되고 있는 예를 찾아보기 힘들다.
본 고안은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 오프라인에서도 이모티콘을 사용할 수 있는 새로운 이모티콘 표찰기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 고안의 이모티콘 표찰기는 전면 및 상기 전면의 일측에 힌지 결합된 후면을 포함하고, 상기 전면의 중심부분은 투명창이 형성되며, 상기 전면의 타측 중심에는 전면손잡이가 형성되고, 상기 후면의 타측 모서리 부분에는 후면손잡이가 형성된 케이스; 및 상기 케이스 내에 삽입되며, 전면에는 다양한 형태의 이모티콘이 형성되어 상기 투명창을 통해 외부로 표현되고, 후면에는 복수의 영역으로 구획되어 각 영역마다 서로 주제가 다른 이미지가 형성된 이미지 카드;를 포함한다.
상기 케이스 중 전면의 모서리 부분과 후면은 야광 처리된 것이 바람직하다.
본 고안의 이모티콘 표찰기에 의하면, 가방 등에 달고 다니면서 사용자의 기분 상태 등을 이미지 카드의 전면에 형성된 이모티콘이 외부에서 보일 수 있게 배치함으로써 상대방은 현재 이모티콘 표찰기를 사용하는 사용자의 기분 상태 등을 묻지 않고도 파악할 수 있는 장점을 가진다.
또한, 이미지 카드의 후면에 표시된 다양한 주제로 친구들과 여가 시간에 게임 등을 할 수 있고, 특히 직장인들의 경우 매일매일 점심 식사로 무얼 먹을까 고민하는 경우에도 케이스 내의 이미지 카드들 중 어느 하나를 선택하여 선택된 이미지 카드에 표시된 음식으로 결정하면 되므로 메뉴 선택의 고민도 해결할 수 있는 등 다양한 장점을 가진다.
도 1은 본 고안의 일 실시예에 따른 이모티콘 표찰기를 개략적으로 나타낸 도면.
도 2는 도 1의 이모티콘 표찰기 중 이미지 카드의 전면을 개략적으로 나타낸 도면.
도 3은 도 1의 이모티콘 표찰기 중 이미지 카드의 후면을 개략적으로 나타낸 도면.
이하 첨부된 도면을 참조하면서 본 고안의 이모티콘 표찰기에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 고안의 일 실시예에 따른 이모티콘 표찰기를 개략적으로 나타낸 도면이고, 도 2는 도 1의 이모티콘 표찰기 중 이미지 카드의 전면을 개략적으로 나타낸 도면이며, 도 3은 도 1의 이모티콘 표찰기 중 이미지 카드의 후면을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 1 내지 도 3을 참조하면, 본 고안의 이모티콘 표찰기(100)는 케이스(110) 및 이미지 카드(120)를 포함한다.
상기 케이스(110)는 내부에 상기 이미지 카드(120)를 수용할 수 있도록 전면(111) 및 후면(미도시)으로 이루어지며, 상기 전면(111)과 후면은 일측에서 힌지 결합된다.
상기 전면(111)은 투명 부분과 불투명 부분으로 나뉘어질 수 있으며, 상기 투명 부분은 전면(111) 중 중심 부분에 형성되는 부분으로, 이하 투명창(112)이라 한다.
상기 전면(111) 중 불투명 부분은 모서리 부분으로, 이 부분은 야광 처리되어 야간에도 식별 가능하게 할 수 있다.
상기 전면(111) 중 타측 중심에는, 즉 힌지 결합된 부분의 반대 부분의 중심에는 전면손잡이(113)가 돌출 형성된다.
상기 후면은 전면(111)과 같이 투명한 부분과 불투명한 부분이 공존할 수도 있고, 불투명한 부분만으로 이루어질 수도 있으며, 불투명한 부분은 전면(111)과 같이 야광 처리될 수 있다.
상기 후면의 타측 모서리 부분에는 후면손잡이(114)가 형성되어 사용자가 케이스(110)를 열고자 하는 경우, 한 손으로는 후면손잡이(114)를 잡고, 나머지 한 손으로는 전면손잡이(113)를 잡은 상태에서 상기 전면(111)을 후면에 대해 회전시키게 되면, 상기 케이스(110)의 내부가 노출된다.
여기서, 상기 후면손잡이(114)는 둔각 삼각형과 유사한 형태로 형성되어, 상기 케이스(110)를 전체적으로 볼 때, 온라인 상에서 흔히 사용하는 말풍선 형상과 유사한 형상으로 형성될 수 있다.
한편, 상기 케이스(110)에는 가방 등에 걸 수 있도록 고리 등과 같은 체결 수단(미도시)이 결합될 수 있다.
또한, 상기 전면(111)과 후면 중 서로 접촉되는 부분에는 자석(미도시)이 더 결합되어 상기 전면(111)과 후면이 자력에 의하여도 결합될 수 있다.
상기 이미지 카드(120)는 상기 케이스(110) 내에 복수개가 수용되는 것으로, 사용자가 상기 케이스(110)의 전면(111) 투명창(112)을 통해 외부로 표시하고자 하는 이미지 카드(120)를 선택하여 배치할 수 있다.
상기 이미지 카드(120)는 상기 케이스(110) 전면(111)의 투시창(112)을 통해 외부로 표시될 수 있는 전면 및 후면으로 이루어지며, 상기 전면에는 다양한 형태의 이모티콘(121)이 형성된다.
즉, 이미지 카드(120)의 전면에는 ^-^, *^^*, ㅠ.ㅠ, >-< 등과 같이 웃는 모습, 슬픈 모습, 찡그린 모습 등 다양한 형태의 이모티콘(121)이 인쇄 등의 방법으로 형성된다.
상기 이미지 카드(120)의 후면에는 복수개의 구역으로 구획된 칸이 형성되며, 상기 구획된 칸에는 다양한 주제(122)로, 또한 서로 다른 주제(122)의 내용이 형성된다.
구체적으로, 복수개의 칸이 2X2의 형태로 구획된 경우, 첫줄 첫번째 칸에는 군대에서 사용되는 계급장이 표시되고, 첫줄 두번째 칸에는 숫자가 표시되며, 둘째줄 첫번째 칸에는 가위바위보가 표시되고, 둘째줄 두번째 칸에는 각종 음식명이나 음식 그림이 표시될 수 있다.
상기 이미지 카드(120)의 후면에 표시된 각종 주제(122)들은 사용자가 게임 등을 할 수 있게 해준다.
즉, 3명의 사용자가 게임을 하고자 하는 경우, 사용자들은 각 칸 중 어느 한 칸을 지정하여, 예컨대 첫줄 첫번째 칸을 지정하여 케이스(110) 내의 이미지 카드(120)들 중 하나를 각각 빼내 가장 계급이 높은 이미지 카드(120)를 선택한 자가 게임에서 이기는 방식 등으로 게임을 즐길 수 있다.
상기와 같은 구조의 이모티콘 표찰기(100)는 가방 등에 달고 다니면서 사용자의 기분 상태 등을 이미지 카드(120)의 전면에 형성된 이모티콘(121)이 외부에서 보일 수 있게 배치함으로써 상대방은 현재 이모티콘 표찰기(100)를 사용하는 사용자의 기분 상태 등을 묻지 않고도 파악할 수 있는 장점을 가진다.
또한, 이미지 카드(120)의 후면에 표시된 다양한 주제(122)로 친구들과 여가 시간에 게임 등을 즐길 수 있고, 특히 직장인들의 경우 매일매일 점심 식사로 무얼 먹을까 고민하는 경우에도 케이스(110) 내의 이미지 카드(120)들 중 어느 하나를 선택하여 선택된 이미지 카드(120)에 표시된 음식으로 결정하면 되므로 메뉴 선택의 고민도 해결할 수 있는 등 다양한 장점을 가진다.
100... 이모티콘 표찰기
110... 케이스
111... 전면
112... 투명창
113... 전면손잡이
114... 후면손잡이
120... 이미지 카드
121... 이모티콘
122... 주제

Claims (2)

  1. 전면 및 상기 전면의 일측에 힌지 결합된 후면을 포함하고, 상기 전면의 중심부분은 투명창이 형성되며, 상기 전면의 타측 중심에는 전면손잡이가 형성되고, 상기 후면의 타측 모서리 부분에는 후면손잡이가 형성된 케이스; 및
    상기 케이스 내에 삽입되며, 전면에는 다양한 형태의 이모티콘이 형성되어 상기 투명창을 통해 외부로 표현되고, 후면에는 복수의 영역으로 구획되어 각 영역마다 서로 주제가 다른 이미지가 형성된 이미지 카드;를 포함하는 이모티콘 표찰기.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 케이스 중 전면의 모서리 부분과 후면은 야광 처리된 것을 특징으로 하는 이모티콘 표찰기.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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