KR200427972Y1 - 무선통신 장치에서의 전송 신호 수신 장치 - Google Patents

무선통신 장치에서의 전송 신호 수신 장치 Download PDF

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KR200427972Y1 KR2020060017298U KR20060017298U KR200427972Y1 KR 200427972 Y1 KR200427972 Y1 KR 200427972Y1 KR 2020060017298 U KR2020060017298 U KR 2020060017298U KR 20060017298 U KR20060017298 U KR 20060017298U KR 200427972 Y1 KR200427972 Y1 KR 200427972Y1
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Abstract

본 고안은 무선통신 장치에서의 전송 신호 수신 장치에 관한 것으로서, 반복되는 심볼들을 포함하는 전송 신호를 디인터리빙하기 위한 디인터리버; 상기 디인터리빙된 신호에서 상기 반복된 심볼들을 상호 결합하기 위한 결합기; 및 상기 결합된 심볼들을 디코딩하기 위한 디코더를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 고안에 따르면, 종래의 디코딩 방식에 비해 수신성능이 향상되고, FCH에 포함된 프레임 정보의 손실을 감소시켜서 성능이 향상된다.

Description

무선통신 장치에서의 전송 신호 수신 장치 {Apparatus for receiving transmission signals in a wireless communications system}
도 1은 TDD 시스템의 상향링크와 하향링크의 프레임 구조에 관한 도이다.
도 2는 본 고안에 따른 송신기 구조에 관한 도이다.
도 3은 본 고안의 제 1 실시예에 따른 수신기 구조에 관한 도이다.
도 4는 본 고안의 제 2 실시예에 따른 수신기 구조에 관한 도이다.
도 5 내지 도 8은 본 고안의 제 1 또는 제 2 실시예에 따른 수신기를 이용한 경우 다양한 채널 환경에서의 비트에러율(Bit Error Rate, BER)과 신호대잡음비(Eb/No)의 관계에 관한 도이다.
본 고안은 무선통신 장치에서 전송된 정보에 대한 수신 장치에 대한 내용으로서, 특히 OFDM/OFDMA 방식을 지원하는 장치에서 전송된 정보에 대한 수신 장치에 대한 내용이다. 구체적으로는 FCH(Frame Control Header)를 이용하여 전송되는 정보에 대한 수신 장치에 관한 것으로서, 더 상세하게는, FCH를 통해 반복 전송되는 DL_Frame_Prefix 정보를 먼저 결합 및 평균한 후 디코딩함으로써 다양한 채널 환경 하에서 종래의 디코딩 방식에 비해 수신성능을 향상시키고 데이터 수신에 중요한 정보의 손실을 감소시켜서 무선통신 장치의 성능을 향상시킬 수 있는 새로운 수신 장치에 관한 것이다.
본 고안은 FCH를 포함하는 하향링크 프레임 구조를 가지는 무선통신 장치에 적용될 수 있으며, 이러한 무선통신 장치의 예로 802.16e 기반의 무선통신 장치를 들 수 있다.
현재 국내의 휴대인터넷(Portable Internet) 표준인 와이브로(Wibro)는 사용자가 이동하고 있는 상태에서도 고속 데이터 서비스가 가능하도록 하기 위해 IEEE 802.16e를 기반으로 시스템이 구성되어 있으며, 여러 명의 사용자가 동시에 인터넷 서비스를 받을 수 있도록 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access)를 다중접속 방식으로 채택하고, 듀플렉싱 방식은 하향 링크와 상향 링크를 시간으로 구분하는 TDD(Time Division Duplexing)를 채택하고 있다.
TDD 시스템의 상향링크와 하향링크의 예시적인 프레임 구조가 도 1에 도시되어 있다. 기지국(RAS, Radio Access Station)에서 단말기(PSS, Portable Subscriber Station)으로의 하향링크 전송은 도 1에서처럼 프리앰블, FCH, DL_MAP(Down Link MAP), UL_MAP(UP Link MAP), 하향링크 버스트(DL burst)의 순서로 시작된다. 단말기에서 기지국으로의 상향링크 전송은 제어심볼 전송부터 시작되며, 상하향 전송시간을 구분하기 위한 보호시간 TTG(Tx/Rx Transition Gap)가 프레임 중간에서 하향링크와 상향링크 사이에 삽입된다.
일반적으로, 무선통신 장치에서 하향링크 신호는, 기지국의 송신기에서 하향 링크 신호의 에러 정정을 위한 인코딩 과정 및 버스트 에러(Burst Error) 방지를 위한 인터리빙 과정을 거쳐 단말기의 수신기로 전송된다.
이어서, 기지국의 송신기로부터 전송된 하향링크 신호는 단말기의 수신기에 수신된 후, 디인터리버에 의해 신호를 원래의 순서로 바꾸어 복원하는 디인터리빙 과정을 거치게 되고, 디인터리브된 신호는 이어서 비터비 디코더에 의해 디코딩되어 코드 심볼이 제거되고 원래의 신호가 복원된다.
하향링크 프레임에서 프리앰블 바로 다음에 오는 심볼은 24비트의 프레임 구성정보 즉, 하향링크 프레임 프리픽스(Downlink Frame Prefix, DL_Frame_Prefix)를 전송하기 위한 FCH를 포함한다. FCH에 의해 전송되는 DL_Frame_Prefix는 각 프레임의 초기에 전송되는 데이터로서 해당 프레임에 관한 구성 정보를 포함한다.
FCH를 통해 전송되는 DL_Frame_Prefix는 프레임의 초반부에 위치하여 해당 프레임에 관한 주요 정보를 포함하고 있어 향후 전체 프레임을 포함하는 일련의 데이터 수신과정에 있어서 매우 중요한 정보로 활용된다. 따라서 다양한 채널 환경에 대하여 전송 데이터의 타 부분에 비해 보다 나은 수신 성능이 요구되는 정보이다.
그럼에도 불구하고, 종래의 신호 송수신 방식에 있어서는, FCH를 통해 전송되는 DL_Frame_Prefix 정보를 위한 별도의 수신 성능 제고 방안이 제공되지 않았으며, 따라서 송수신 채널 환경에 따라 DL_Frame_Prefix 정보의 수신이 불량하게 될 경우 장치 전체의 수신 성능이 저하되는 문제가 발생하였다.
본 고안은 위에서 기재한 기술적인 필요한 사항을 해결하고자 한 무선통신 장치에서 전송된 정보에 대한 수신 장치에 대한 내용으로서, 특히 OFDM/OFDMA 방식을 지원하는 장치에서 전송된 정보에 대한 수신 장치에 대한 내용이다.
구체적으로는 FCH(Frame Control Header)를 이용하여 전송되는 정보에 대한 수신 장치에 관한 내용으로, 본 고안에서는 FCH를 통해 반복적으로 전송되는 DL_Frame_Prefix 정보를 먼저 결합한 후 디코딩함으로써 종래의 디코딩 방식에 비해 DL_Frame_Prefix 정보를 포함하는 FCH의 수신 성능을 향상시키고 데이터 수신에 중요한 정보의 손실을 방지하여 장치의 성능을 향상시키고자 한다.
또한 본 고안에서는 보다 나은 수신 성능이 요구되는 정보를 포함하는 프레임 구간을 상호 결합함으로써 종래의 수신 방식에 비해 해당 정보의 수신 성능을 향상시킬 수 있는 수신 장치를 제공하고자 한다.
상기한 문제점을 해결하기 위해, 본 고안에 따른 수신 장치는, 반복되는 심볼들을 포함하는 전송 신호를 디인터리빙하기 위한 디인터리버; 상기 디인터리빙된 신호에서 상기 반복된 심볼들을 상호 결합하기 위한 결합기; 및 상기 결합된 심볼들을 디코딩하기 위한 디코더를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 고안의 다른 태양에 따른 수신 장치는, 반복되는 심볼들을 포함하는 전송 신호에서 상기 반복된 심볼들을 상호 결합하기 위한 결합기; 상기 결합된 심볼들을 포함하는 전송 신호를 디인터리빙하기 위한 디인터리버; 및 상기 디인터리빙된 신호를 디코딩하기 위한 디코더를 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 고안에 따른 무선통신 장치는, N(N = 양의 정수)개의 심볼로 구성되는 N 비트 블록을 반복하여 2N 비트 블록으로 구성하는 반복 수단과, 상기 2N 비트 블록을 포함하는 하향링크 신호를 1/M 코드율(M = 양의 실수)로 인코딩하여 2개의 반복된 NM 비트 블록을 포함하는 하향링크 신호를 형성하는 인코더 수단과, 상기 인코딩된 하향링크 신호를 인터리빙하여 하나의 2NM 비트 블록을 포함하는 하향링크 신호를 생성하는 인터리버 수단과, 상기 인터리빙된 2NM 비트 블록을 포함하는 하향링크 신호를 전송하는 수단으로서 상기 2NM 비트 블록을 FCH에 할당하여 전송하는 전송 수단을 포함하는 송신기; 및 상기 2NM 비트 블록이 할당된 FCH를 포함하는 하향링크 신호를 수신하는 수신 수단과, 상기 수신된 하향링크 신호를 디인터리빙하여 2개의 반복된 NM 비트 블록을 복원하는 디인터리버 수단과, 상기 2개의 NM 비트 블록에서 반복되는 심볼들을 상호 결합하는 결합 수단과, 상기 결합된 2개조의 NM 비트 블록을 1/M 코드율로 디코딩하여 2개조의 N 비트 블록을 복원하는 디코더 수단을 포함하는 수신기를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 고안의 다른 태양에 따른 무선통신 장치는, N(N = 양의 정수)개의 심볼로 구성되는 N 비트 블록을 반복하여 2N 비트 블록으로 구성하는 반복 수단과, 상기 2N 비트 블록을 포함하는 하향링크 신호를 1/M 코드율(M = 양의 실수)로 인코딩하여 2개의 반복된 NM 비트 블록을 포함하는 하향링크 신호를 생성하는 인코더 수단과, 상기 인코딩된 하향링크 신호를 인터리빙하여 하나의 2NM 비트 블록을 포함하는 하향링크 신호를 생성하는 인터리버 수단과, 상기 인터리빙된 2NM 비트 블록을 포함하는 하향링크 신호를 전송하는 수단으로서 상기 2NM 비트 블록을 FCH에 할당하여 전송하는 전송 수단을 포함하는 송신기; 및 상기 2NM 비트 블록이 할당된 FCH를 포함하는 하향링크 신호를 수신하는 수신 수단과, 상기 수신된 하향링크 신호에 포함된 상기 2NM 비트 블록에서 반복되는 심볼들을 상호 결합하는 결합 수단과, 상기 결합된 2NM 비트 블록을 디인터리빙하여 2개조의 반복된 NM 비트 블록을 복원하는 디인터리버 수단과, 상기 2개조의 NM 비트 블록을 1/M 코드율로 디코딩하여 2개조의 N 비트 블록을 복원하는 디코더 수단을 포함하는 수신기를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 고안의 실시예들을 도시한 도면을 참조하여 본 고안을 상세히 설명하기로 한다.
DL_Frame_Prefix를 FCH를 통해 전송하기 위해 본 고안의 송신기에서 이루어지는 신호처리과정이 도 2에 도시되어 있다.
DL_Frame_Prefix는 24 비트의 크기를 가지며, FEC(Forward Error Correction)을 위한 최소의 블록 크기인 48 비트 블록의 형태로 만들기 위해 먼저 24비트를 단순 반복하여 48비트의 인코더 입력신호를 구성한다. 이어서, 콘볼루션 인코더에서, 에러 정정을 위해 콘볼루션 코드를 이용하여 1/2의 코드율을 적용하여 1비트 블록 당 2비트의 코드 심볼을 부가함으로써 두 개의 48 비트 블록을 형성한다. 이어서, 두 개의 48 비트 블록은 버스트 에러(Burst Error)를 방지하기 위해 블록 인터리버에 의해 인터리빙되어 하나의 96 비트 블록으로 변환되어, FCH를 통해 송신기로부터 전송된다.
이와 같은 신호처리과정을 거치는 DL_Frame_Prefix 정보의 예시적인 구성과 용도를 아래 표에 나타내었다.
Figure 112006045778315-utm00001
상기 표에 사용된 각 항목의 의미는 다음과 같다.
Used subchannel bitmap: 사용되는 부채널 그룹을 표시한다.
Ranging_Change_Indication: 현재 프레임이 이전 프레임과 비교하여 주기적 레인징/대역폭(Ranging/BW) 상향링크 요청영역 할당에 변화가 있는지 여부를 표시한다.
Repetition_Coding_Indication: 다운링크 맵(DL_MAP) 반복 코딩(인코딩)에 사용되는 반복 코딩의 횟수를 표시한다.
Coding_Indication: DL_MAP에 사용되는 코딩 방식을 표시한다.
DL_MAP_Length: DL_MAP 메시지의 길이를 슬롯단위로 표시한다.
이상에서 알 수 있는 바와 같이 FCH를 통해 전송되는 DL_Frame_Prefix는 해당 프레임에 관한 구성 정보를 포함하고 있다.
상기한 바와 같이, DL_Frame_Prefix 정보는 콘볼루션 인코더에 입력되기 전에 반복되어 인코딩된 후 FCH를 통해 전송된다. 그러므로, DL_Frame_Prefix 정보는 하향링크 프레임의 다른 정보 신호와 달리 랜덤화 과정을 거치지 않고 FCH를 통해 전송되어, 수신기에서 각각의 반복된 심볼을 결합하여 수신성능을 향상시킬 수 있게 된다.
FCH를 포함하는 하향링크 전송 신호를 수신하기 위한, 본 고안의 제 1 실시예에 따른 수신기 구조가 도 3에 도시되어 있다.
도 3에서는 설명의 편의상 본 고안의 디코딩 방법과 직접적으로 관련되는 구성요소인 디인터리버, 디코더 그리고 본 고안에 따른 신호 결합기와 평균기만을 도시하였다.
도 3의 수신기에 의해 수신되는 신호는, 도 2의 송신기에서 이루어지는 DL_Frame_Prefix의 반복, 콘볼루션 인코딩 및 인터리빙과 같은 신호처리 과정을 거친 신호로서 하나의 96 비트 블록으로 구성되어 있다.
96 비트 블록의 신호는 먼저 디인터리버에 재정렬되어 송신기에서 인코딩된 후의 데이터 순서로 배열된 두 개의 48 비트 블록으로 변환된다. 후반부의 48 비트 블록의 각 심볼은 전반부의 48 비트 블록의 각 심볼을 반복하는 구성을 갖는다.
이어서, 심볼 결합기와 평균기를 이용하여 전반부와 후반부에 반복되는 각각 의 심볼들을 서로 더하고 평균을 취하여 48 개의 동일 심볼이 2회 반복되는 구성으로 재배열한다. 즉, 심볼 0과 심볼 48을 더한 후 평균하고(즉, 1/2을 곱하고), 심볼 1과 심볼 49를 더한 후 평균하고, 심볼 2와 심볼 50을 더한 후 평균하는 과정을 심볼 47과 심볼 95를 더한 후 평균할 때까지 반복하여, 전반부의 48 비트 블록과 후반부의 48 비트 블록을 재구성한다. 이 방법 외에도 당업자는 반복되는 심볼을 결합하여 정규화(normalization)하기 위한 다른 방법을 이용할 수도 있을 것이다.
또한 여기서 전반부와 후반부 48비트 블록이 동시에 생성하도록 함으로서, 별도의 반복 과정없이 반복 구성을 얻을 수 있다.
이와 같이 재구성된 96개의 심볼로 구성된 신호는 비터비 디코더에 입력되고 디코딩되어 원래의 48 비트 블록이 복원되며, 그로부터 24 비트 DL_Frame_Prefix 정보를 취하여 사용하게 된다.
상기 제 1 실시예와 달리 본 고안의 심볼 결합 및 평균화는 디인터리빙 및 디코딩 전에 수행될 수도 있으며, 그와 같은 경우를 예시한 본 고안의 제 2 실시예에 따른 수신기 구조가 도 4에 도시되어 있다.
도 4의 수신기에 의해 수신되는 신호도 도 3의 경우와 마찬가지로, DL_Frame_Prefix의 반복, 콘볼루션 인코딩 및 인터리빙과 같은 신호처리 과정을 거친 신호로서 하나의 96 비트 블록으로 구성되어 있다.
수신된 신호는, 예컨대 심볼 결합기와 평균기를 이용하여 반복되는 각각의 심볼들을 서로 더하고 평균을 취하는 방식으로 결합 및 정규화 과정을 거쳐 96 비트 블록으로 재배열된다. 수신된 신호는 전반부와 후반부의 심볼이 인터리빙된 형 태로 입력되며 인터리빙 법칙에 의하여 섞여있는 심볼 즉 결합해야 할 위치의 심볼들을 결합하고 평균을 취한 후 각각의 해당하는 위치에 저장한다. 즉, 심볼 0과 심볼 48에 해당하는 위치의 수신 심볼들을 더한 후 평균하고, 심볼 1과 심볼 49에 해당하는 위치의 수신 심볼들을 더한 후 평균하는 과정을 반복하여 최종적으로 심볼 47과 심볼 95에 해당하는 위치의 수신 심볼들을 더한 후 평균할 때까지 반복하고, 각각 심볼을 취한 위치에 평균화 결과를 저장하도록 함으로써 96 비트 블록을 재구성한다.
다음, 96 비트 블록의 신호는 디인터리버에 의해 재정렬되어 송신기에서 인코딩된 후의 데이터 순서로 배열된 두 개의 48 비트 블록으로 변환된다. 후반부의 48 비트 블록의 각 심볼은 전반부의 48 비트 블록의 각 심볼을 반복하는 구성을 갖는다.
마지막으로, 이와 같이 재구성된 96개의 심볼로 구성된 신호는 비터비 디코더에 입력되고 디코딩되어 원래의 48 비트 블록이 복원되며, 그로부터 24 비트 DL_Frame_Prefix 정보를 취하여 사용하게 된다.
도 5 내지 도 8은 본 고안의 제 1 또는 제 2 실시예에 따른 수신기를 이용한 경우 다양한 채널 환경에서의 비트에러율(Bit Error Rate, BER)과 신호대잡음비(Eb/No)의 관계를 도시하고 있다. 도 5는 가산성 백색 가우스 잡음(Additive White Gaussian Noise) 환경에서의 시뮬레이션 결과이며, 도 6은 3km/h로 보행하는 환경에서의 시뮬레이션 결과이며, 도 7은 10km/h로 구보하는 환경에서의 시뮬레이션 결과이며, 도 8은 80km/h로 운행하는 차량 환경에서의 시뮬레이션 결과를 나타 낸 것이다.
이상의 모든 경우에 있어서 본 고안에 따른 수신 방식의 경우가 종래의 수신 방식에 비해 우수한 비트에러율을 보이고 있으며, 신호대잡음비 또한 AWGN환경에서 최소 1.5dB 이상 개선되었으며 특히 보행환경이나 차량운행환경 등에서는 2dB 이상의 수신성능 향상을 확인할 수 있다.
이상에서 본 고안의 바람직한 실시예들을 이용하여 본 고안을 설명하였으나, 본 고안의 원리는 상기 실시예에 기재된 범위에 의해 한정되지 않으며, 당업자는 실용신안등록청구범위에 의해 정해지는 기술적 범위 내에서 다양한 수정과 변형을 가할 수 있을 것이며 이러한 수정한 변형 또한 본 고안의 권리범위에 속하는 것으로 해석되어야 한다.
본 고안에 따르면, 데이터 수신에 중요한 정보의 손실이 감소되어 무선통신 장치의 성능이 개선된다.
본 고안에 따르면 프레임 구성 정보 즉, DL_Frame_Prefix 정보를 포함하는 FCH의 수신 성능을 향상시키고 또한 데이터 수신에 중요한 정보의 손실을 방지함으로써 무선통신 장치의 성능이 향상된다.
또한 본 고안에 따르면 보다 나은 수신 성능이 요구되는 정보를 포함하는 프레임 구간을 상호 결합함으로써 종래의 수신 방식에 비해 해당 정보의 수신 성능을 향상시킬 수 있고, 다양한 종류의 채널 환경에 대해 수신기의 수신성능이 향상된다.

Claims (14)

  1. 반복되는 심볼들을 포함하는 전송 신호를 디인터리빙하기 위한 디인터리버;
    상기 디인터리빙된 신호에서 상기 반복된 심볼들을 상호 결합하기 위한 결합기; 및
    상기 결합된 심볼들을 디코딩하기 위한 디코더를 포함하는 것을 특징으로 하는 수신 장치.
  2. 반복되는 심볼들을 포함하는 전송 신호에서 상기 반복된 심볼들을 상호 결합하기 위한 결합기;
    상기 결합된 심볼들을 포함하는 전송 신호를 디인터리빙하기 위한 디인터리버; 및
    상기 디인터리빙된 신호를 디코딩하기 위한 디코더를 포함하는 것을 특징으로 하는 수신 장치.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 전송 신호에 포함된 반복 심볼들은 송신기에서 인코딩되기 전에 심볼의 반복과정을 거쳐 형성된 심볼들인 것을 특징으로 하는 수신 장치.
  4. 제3항에 있어서
    상기 반복되는 심볼들은 FCH를 이용하여 전송되는 정보인 것을 특징으로 하는 수신 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 반복되는 심볼들은 해당 프레임의 구성 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 수신 장치.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 결합기는 상기 반복된 심볼들을 상호 가산하여 평균하는 것을 특징으로 하는 수신 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 결합기는 상기 평균화된 심볼들을 반복하는 것을 특징으로 하는 수신 장치.
  8. 제3항에 있어서,
    상기 전송 신호는 IEEE 802.16e 기반 무선통신 장치에서의 하향링크 신호인 것을 특징으로 하는 수신 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 IEEE 802.16e 기반 무선통신 장치는 OFDMA 및 TDD 방식을 적용하는 것을 특징으로 하는 수신 장치.
  10. N(N = 양의 정수)개의 심볼로 구성되는 N 비트 블록을 반복하여 2N 비트 블록으로 구성하는 반복 수단과, 상기 2N 비트 블록을 포함하는 입력신호를 1/M 코드율(M = 양의 실수)로 인코딩하여 2개의 반복된 NM 비트 블록의 인코딩된 신호를 형성하는 인코더 수단과, 상기 인코딩된 신호를 인터리빙하여 하나의 2NM 비트 블록의 인터리빙 출력을 생성하는 인터리버 수단과, 상기 인터리빙된 출력을 FCH에 할당하여 하향링크 신호로 전송하는 전송 수단을 포함하는 송신기; 및
    상기 하향링크 신호를 수신하는 수신 수단과, 상기 수신된 하향링크 신호를 디인터리빙하여 2 개의 반복된 NM 비트 블록의 디인터리빙 출력을 생성하는 디인터리버 수단과, 상기 디인터리빙 출력의 반복되는 심볼들을 상호 결합하는 결합 수단과, 상기 결합된 2개조의 NM 비트 블록의 디인터리빙 출력을 디코딩하여 2개조의 N 비트 블록을 복원하는 디코더 수단을 포함하는 수신기를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선통신 장치.
  11. N(N = 양의 정수)개의 심볼로 구성되는 N 비트 블록을 반복하여 2N 비트 블록으로 구성하는 반복 수단과, 상기 2N 비트 블록을 포함하는 입력신호를 1/M 코드율(M = 양의 실수)로 인코딩하여 2개의 반복된 NM 비트 블록의 인코딩된 신호를 생성하는 인코더 수단과, 상기 인코딩된 신호를 인터리빙하여 하나의 2NM 비트 블록 의 인터리빙 출력을 생성하는 인터리버 수단과, 상기 인터리빙된 출력을 FCH에 할당하여 하향링크 신호로 전송하는 전송 수단을 포함하는 송신기; 및
    상기 하향링크 신호를 수신하는 수신 수단과, 상기 수신된 하향링크 신호에 포함된 상기 2NM 비트 블록에서 반복되는 심볼들을 상호 결합하는 결합 수단과, 상기 결합된 2NM 비트 블록을 디인터리빙하여 2개조의 반복된 NM 비트 블록의 디인터리빙 출력을 생성하는 디인터리버 수단과, 상기 디인터리빙 출력을 디코딩하여 2개조의 N 비트 블록을 복원하는 디코더 수단을 포함하는 수신기를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선통신 장치.
  12. 제10항 또는 제11항에 있어서,
    상기 송신기의 전송 수단에 의해 FCH에 할당되는 전송되는 블록에는 해당 프레임 구성 정보가 포함되며, 상기 수신기의 디코더 수단은 복원된 비트 블록으로부터 상기 해당 프레임 구성 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 무선통신 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 수신기의 상기 결합 수단은 상기 반복된 심볼들을 상호 가산하여 평균하고, 평균화된 심볼들을 반복하는 것을 특징으로 하는 무선통신 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 무선통신 장치는 IEEE 802.16e 기반의 무선통신 장치로서 OFDMA 및 TDD 방식 을 적용하는 것을 특징으로 하는 무선통신 장치.
KR2020060017298U 2006-06-27 2006-06-27 무선통신 장치에서의 전송 신호 수신 장치 KR200427972Y1 (ko)

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