KR200403333Y1 - Boomerang card - Google Patents
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Abstract
본 고안은 유희용 카드 및 명함에 관한 것으로, 보다 상세하게는 유희용 카드는 카드에 쓰여 있는 글씨나 그려져 있는 도안으로 승부를 서로 겨루는 게임을 할수있게 된 물품이고, 명함은 자신을 알리고 홍보하기 위해 이름이나 내용을 간단히 적어 놓은 물품이다. 각각 이러한 기능과 목적을 가지고 있는 카드와 명함에,종래엔 없었던 기능인, 회전을 주어 날릴 수 있는 회전체의 기능을 부여한 것을 특징으로 한다.The present invention relates to a playing card and a business card. More specifically, the playing card is an item that allows a game to be played against each other by writing or a drawing on the card. It is a simple note of its contents. Cards and business cards, each of which has such a function and purpose, are provided with a function of a rotating body that can be given a rotation, which is a function that was not available in the past.
이상과 같이 본 고안에 의하면, 카드 및 명함의 평평한 단면을 완만한 곡선으로 휘어,비행기의 날개나 프로펠러의 단면처럼, 회전할때 양력을 받아 날아 오를 수 있는 구조를 갖게 된다, 상기 카드 및 명함을 날릴 때에는 카드 및 명함을 손가락 사이에 끼워 손목으로 강하게 회전을 주며 놓으면 회전하며 날아 오르게 된다. 이 처럼 카드 및 명함을 부메랑 처럼 회전하며 날릴 수 있게 이루어져 있으므로, 카드의 경우 일반 카드의 기능인, 패를 숨기고 승부를 겨루는 실내 게임 놀이와 부메랑 처럼 날리고 노는 야외 놀이를 이 하나의 카드로 겸할 수 있게 한 효과가 있고, 명함의 경우 단순한 종이 조각에 자신의 이름과 홍보하려는 내용을 간단히 적어 놓은것이 전부였던 일반 명함에,기존의 명함에서는 볼수없는 회전하여 날릴수있는 유희성을 추가 함으로써 명함을 받는 사람에게 색다른 느낌과 유희성을 주어 기존 명함보다 더 오래 기억 하고 더 오래 간직하게 하는 홍보효과를 상승 시키는 효과가 있다. According to the present invention as described above, the flat cross-section of the card and business card bent in a gentle curve, such as the wing of the airplane or the cross section of the propeller, it has a structure that can be lifted and lifted when rotating, the card and business card When flying, the card and the business card are inserted between the fingers and rotated strongly with the wrist. Since the cards and business cards can be rotated like a boomerang, they can be played as a single card, which is a function of a regular card, which is a function of hiding and playing a game and an outdoor game like a boomerang. It's effective, and in the case of business cards, it is a simple piece of paper that simply writes your name and what you want to promote. It gives a feeling and playfulness to increase the publicity effect that remembers and keeps longer than existing business cards.
Description
본 고안은 유희용 카드 및 명함에 관한 것으로, 보다 상세하게는 유희용 카드는 카드에 쓰여 있는 글씨나 그려져 있는 도안으로 승부를 서로 겨루는 게임을 할수있게 된 물품이고, 명함은 자신을 알리고 홍보하기 위해 이름이나 내용을 간단히 적어 놓은 물품이다. 각각 이러한 기능과 목적을 가지고 있는 카드와 명함에,종래엔 없던 기능인, 회전을 주어 날릴 수 있는 회전체의 기능을 부여한 것을 특징으로 한다.The present invention relates to a playing card and a business card. More specifically, the playing card is an item that allows a game to be played against each other by writing or a drawing on the card. It is a simple note of its contents. Cards and business cards each having such a function and purpose are given a function of a rotating body that can be given a rotation, which is a function that was not available in the past.
이상과 같이 본 고안에 의하면, 카드 및 명함의 평평한 단면을 완만한 곡선으로 휘어,비행기의 날개나 프로펠러의 단면처럼, 회전할때 양력을 받아 날아 오를 수 있는 구조를 갖게 된다, 상기 카드 및 명함을 날릴 때에는 카드 및 명함을 손가락 사이에 끼워 손목으로 강하게 회전을 주며 놓으면 회전하며 날아 오르게 된다. 이 처럼 카드 및 명함을 부메랑 처럼 회전하며 날릴 수 있게 이루어져 있으므로, 카드의 경우 일반 카드의 기능인, 패를 숨기고 승부를 겨루는 실내 게임 놀이와 부메랑 처럼 날리고 노는 야외 놀이를 이 하나의 카드로 겸할 수 있게 한 효과가 있고, 명함의 경우 단순한 종이 조각에 자신의 이름과 홍보하려는 내용을 간단히 적어 놓은것이 전부였던 일반 명함에,기존의 명함에서는 볼수없는 회전하여 날릴수있는 유희성을 추가 함으로써 명함을 받는 사람에게 색다른 느낌과 유희성을 주어 기존 명함보다 더 오래 기억 하고 더 오래 간직하게 하는 홍보효과를 상승 시키는 효과가 있다. According to the present invention as described above, the flat cross-section of the card and business card bent in a gentle curve, such as the wing of the airplane or the cross section of the propeller, it has a structure that can be lifted and lifted when rotating, the card and business card When flying, the card and the business card are inserted between the fingers and rotated strongly with the wrist. Since the cards and business cards can be rotated like a boomerang, they can be played as a single card, which is a function of a regular card, which is a function of hiding and playing a game and an outdoor game like a boomerang. It's effective, and in the case of business cards, it is a simple piece of paper that simply writes your name and what you want to promote. It gives a feeling and playfulness to increase the publicity effect that remembers and keeps longer than existing business cards.
종래 기술로는,일본공개특허공보 특허번호:2003-079783 (2003. 03 .18) '대전 자형 게임용 카드 및 카드형 완구'가 있다. 이 카드는, 카드에 쓰여 있는 글씨나 그려져 있는 도안으로 승부를 겨루는 게임등을 하는것에 국한되 있는 형태를 하고 있다.Prior arts include Japanese Patent Application Laid- open No. 2003-079783 (2003.03.18), "Aggressive Cards and Card Toys." This card is in a form that is confined to playing a game in which the writing on the card or the drawing is drawn.
그러나, 상기한 종래의 놀이용 카드는, 카드에 쓰여 있는 글씨나 그려져 있는 도안으로 승부를 겨루는 게임등을 하는것에 국한되어 있어, 자제력이 부족한 아이들이 실내에서 만 놀게 되어, 한참 활동해야 하는 시기인 유년기에 아이들의 성장 발육을 저해하는 요인으로 까지 발전할 수 있는 문제점이 있었다.However, the above-mentioned conventional playing cards are limited to playing games in which the characters written on the cards and the drawn patterns are competing, and children who lack self-control play only indoors, In childhood, there was a problem that can develop into a factor that inhibits the growth of children.
명함은 단순한 종이조각에 자신을 알리고 홍보히기 위해 이름이나 내용을 간단히 적어 놓은 물품으로, 종래의기술로 특이할 만한 기술이 있다기 보다 명함에 쓰여지는 문구라든지, 색상, 편집디자인에 의해 각기 변화를 주며 제작되어 온 정도였다.기존의 이런 명함 형태는 2차원의 평면틀안에서의 변형 형태로, 누구나 다 활용하고 있어 자신을 각인시키고 홍보를 목적으로 하는 명함의 기능에 있어, 그 변별성과 차별화 면에서 한계가 있다는 문제점이 있었다.A business card is a simple written piece of name or content that informs and promotes itself on a piece of paper.The business card does not have the unique technology of the conventional technology. This type of business card is a variation in a two-dimensional flat frame, and everyone uses it, and in terms of its distinction and differentiation in the function of the business card for the purpose of imprinting and promoting itself. There was a problem that there was a limit.
본 고안은 상기와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로,날리고 놀 수 있는 입체적이고 활동적인 유희 기능이 추가되었다. 종래의 카드와 명함을 회전하며 비행 할 수 있게 히기 위하여, 일자형의 카드 및 명함의 단면을 비행기 날개의 단면처럼 곡선을 주어 회전시 양력이 발생해, 날아 오를 수 있게 하므로서 부메랑 처럼 회전하며 날리고 놀 수 있는 물건을 제공하고자 하는 것을 그 목적으로 한다. 종래 일반 카드와 명함은 각각 그 목적에 따라 카드의 경우는 카드 패로 승부를 겨루는 역할을 하기 위해서만 제작 되었고, 명함의 경우는 자신을 알리고 홍보하는 내용을 얇은 종이 조각에 간단히 적어 제작되었다.이러하기 때문에 너무 얇고 가볍워 날리기 위해 회전을 주어 놓았을 때 휘어지거나 꺾이어 떨어지고 만다. 또한 종래 카드나 명함은 단면이 일자형이라, 날리기 위해 회전을 주어 놓았을때 양력이 생기지 않아 공기 저항을 뚫고 날아 오르지 못한다. 상기 이런 문제점을 극복하기 위해서, 카드 및 명함의 재질을 두꺼운 종이나 플라스틱이나 얇은 금속판등으로 견고성을 주어 빠른 회전시 꺾이거나 휘어지는 것을 방지했으며, 또한 카드 및 명함의 평평한 단면을 완만한 곡선으로 휘어, 비행기의 날개나 프로펠러의 단면처럼, 회전할때 양력을 받아 날아 오를 수 있는 구조를 갖게 하여, 상기 카드 및 명함을 강하게 회전을 주어 놓으면, 회전하며 날아 오를 수 있게 하였다. 상기 카드 및 명함을 날릴 때는 카드 및 명함을 손가락 사이에 끼워 손목으로 강하게 회전을 주며 놓으면 회전하며 날아 오르게 된다. 본 고안의 또 다른 목적은 카드의 경우는 종래 카드처럼 패를 숨기고 승부를 겨룰 수 있게 카드 양면에 그림이나 숫자 글씨 도안등이 프린트되어 있어, 카드 게임을 할 수 있게 한 특징을 제공하는 것이고 명함의 경우는 종래 명함처럼 도안, 마크, 숫자, 글씨등이 프린트 되어 자신을 홍보 할 수 있게 한 특징을 제공하는 것이다. The present invention is to solve the problems of the prior art as described above, the three-dimensional and active play function that can be played and added is added. In order to allow the conventional cards and business cards to rotate and fly, the cross-sections of the straight cards and business cards are curved like the cross sections of an airplane wing, so that lift force is generated during rotation, allowing them to fly and rotate and fly and play like a boomerang. The purpose is to provide the goods present. Conventional cards and business cards were produced only for the purpose of competing for the purpose of playing cards in the case of cards, and in the case of business cards, a simple piece of paper was written to inform and promote the contents. It's so thin and light that it's crooked or broken when you give it a spin. In addition, the conventional card or business card has a straight cross-section, so when lifted to give a rotation does not generate lift does not fly through the air resistance. In order to overcome the above problems, the material of the card and business card is made of thick paper, plastic or thin metal plate, etc., to prevent bending or bending during quick rotation, and the flat section of the card and business card is curved in a gentle curve, Like a wing of a plane or a cross section of a propeller, it has a structure that can be lifted and lifted up when rotating, and if the card and business card are strongly rotated, it can rotate and fly up. When flying the card and business card, the card and the business card are sandwiched between the fingers to give a strong rotation to the wrist, and when released, it will rotate and fly up. Another object of the present invention is to provide a feature that allows a card game to be played on the card on both sides of the card, such as a conventional card, so that the card can be hidden and played. In the case, like a conventional business card, the design, marks, numbers, letters, etc. are printed to provide a feature that allows you to promote yourself.
본 고안에 의한 카드 및 명함은 회전하여 날릴 수 있게 한 것을 특징으로 한다. 상기 유희용 카드는 카드에 쓰여 있는 글씨나 그려져 있는 도안으로 승부를 서로 겨루는 게임을 할 수 있게 된 물품이고, 명함은 자신을 알리고 홍보하기 위해 이름이나 내용을 간단히 적어 놓은 물품이다. 각각 이러한 기능과 목적을 가지고 있는 카드와 명함에 종래엔 없었던 기능인, 회전을 주어 날릴 수 있는 회전체의 기능을 부여한 것을 특징으로 한다.Cards and business cards according to the present invention is characterized in that it can be rotated to fly. The amusement card is an item that allows a game to be played against each other by a letter or a drawing on the card, and a business card is an item in which a name or content is simply written to inform and promote itself. Cards and business cards each having such a function and purpose are given a function of a rotating body that can be given a rotation, which is a function not conventionally provided.
이상과 같이 본 고안에 의하면, 한 쌍의 가로변과 한 쌍의 세로 변을 갖는 사각의 카드이며, 상기 세로 변의 중심을 기준으로 굽혀져서 양측의 가로변이 위로 올라간 구조인 것을 특징으로 하는 부메랑 카드를 기본 전제로 하며, 가로변보다 세로 변의 길이가 짧은 사각의 카드이며, 상기 세로 변의 중심을 기준으로 굽혀져서 양측의 가로변이 위로 올라간 구조인 것을 특징으로 하는 부메랑 카드를 통상 가장 많이 사용한다. 상기 카드에 변형으로, 가로변에 평행하게 절개한 단면의 두께가 일 방향으로 점 차적으로 얇아지고, 상기일 방향과 반대방향으로 점진적으로 두꺼워졌다가 점진적으로 얇아진 구조인 것을 특징으로 하는 부메랑 카드와, 가로변에 평행하게 절개한 단면의 모양이 일 방향으로 중앙부분보다 양측이 두꺼운 구조인 것을 특징으로 하는 부메랑 카드와, 가로변에 평행하게 절개한 단면의 모양이 중앙부분이 양측보다 두꺼운 구조인 것을 특징으로 하는 부메랑 카드를 도시 하였다. 카드 및 명함의 평평한 단면을 완만한 곡선으로 휘어, 비행기의 날개나 프로펠러의 단면처럼, 회전할때 양력을 받아 날아 오를 수 있는 구조를 갖게 된다, 상기 카드 및 명함을 날릴 때에는 카드 및 명함을 손가락 사이에 끼워 손목으로 강하게 회전을 주며 놓으면 회전하며 날아 오르게 된다. 이 처럼 카드 및 명함을 부메랑 처럼 회전하며 날릴 수 있게 이루어져 있으므로, 카드의 경우, 상기 카드 양면에 카드놀이를 할 수 있게 그림과 기호, 마크, 글자, 숫자, 도안 중에서 적어도 하나를 프린트하여 , 일반 카드의 기능인, 패를 숨기고 승부를 겨루는 실내 게임 놀이와 부메랑처럼 날리고 노는 야외 놀이를 이 하나의 카드로 겸할 수 있게 한 효과가 있고, 명함의 경우, 상기 카드에 자신을 알리고 홍보하기 위한 그림과 기호, 마크, 글자, 숫자, 도안중에서 적어도 하나를 프린트한 것을 특징으로 하여, 단순한 종이 조각에 자신의 이름과 홍보하려는 내용을 간단히 적어 놓은 것이 전부였던 일반 명함에, 기존의 명함에서는 볼 수 없는 회전하여 날릴 수 있는 유희성을 추가함으로써 명함을 받는 사람에게 색다른 느낌과 유희성을 주어 기존 명함보다 더 오래 기억하고 더 오래 간직하게 하는 홍보효과를 상승시키는 효과가 있다. According to the present invention as described above, it is a rectangular card having a pair of horizontal sides and a pair of vertical sides, the base of the boomerang card, characterized in that the structure is bent with respect to the center of the vertical side raised on both sides side On the premise, a boomerang card is most commonly used, which is a rectangular card having a shorter length than a horizontal side, and is bent with respect to the center of the vertical side so that both sides have a raised side. A boomerang card characterized in that the card has a structure in which the thickness of the cross section cut parallel to the horizontal side is gradually thinned in one direction, gradually thickened in the opposite direction to the one direction, and gradually thinned; Boomerang card characterized in that the cross-section cut in parallel to the horizontal side is thick in one direction than the center portion, and the shape of the cross-section cut in parallel to the horizontal side is characterized in that the central portion is thicker than both sides To show the boomerang card. The flat sections of cards and business cards are bent in a gentle curve so that they have a structure that can be lifted and lifted when rotating, like the wings of an airplane or the cross section of a propeller. It is inserted into the wrist and strongly rotates, and when it is released, it rotates and flies up. Since the card and business cards can be rotated and blown like a boomerang, in the case of a card, at least one of pictures, symbols, marks, letters, numbers, and patterns can be printed on both sides of the card to play cards. It has the effect that it is possible to combine the indoor game play, which hides the hand and competes, and the outdoor play, which is like a boomerang, to play as a single card, and in the case of a business card, pictures and symbols to inform and promote themselves on the card, At least one of the marks, letters, numbers, and patterns printed on it is a simple piece of paper where you can simply write your name and what you want to promote. By adding playfulness that can be given to the recipient of the business card, The longer remember, and has the effect of increasing the publicity that keep longer.
이하, 첨부된 도면들을 참조하며 본 고안에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
첨부된 도 1은 본 고안에 따른 카드(02)와 명함(04)의 구성을 사시도로 나타낸 것으로서, 도 1의 a와 b는 카드(02)의 앞면(도 1a)과 뒷면(도 1b)을 나태낸 것이고, 도 1의 c와 d는 명함(04)의 앞면(도 1c)과 뒷면(도 1d)을 나태낸 것이다. 도 1에서 보면 카드(02)와 명함(04)의 가로 길이 방향으로 완만한 곡면(07)으로 형성되어 있는 구조를 간단히 보여주고 있다. 도안 또는 글씨(05)는 그 용도와 내용에 맞게 각각 프린트 되어 있음을 간략히 나타내 보여주고 있다. 도 2는 본 고안에 따른 카드(02)및 명함(04)의 앞면을 기준으로 한 평면도로서, 도 2a는 유희용 카드(02)를, 도 2b는 명함(04)을 보며주고 있다. 도 2a의 카드(02)는 서로의 패를 숨기고 카드 놀이를 하기 위한 글씨, 숫자, 기호, 그림, 도안등을 담고있는 일 실예도이고, 도 2b는 명함(04)에 자신을 알리고 홍보히기 위해 이름이나 내용을 간단히 적어 놓은 일 실예도이다. 1 is a perspective view showing the configuration of a card (02) and a business card (04) according to the present invention, a and b of Figure 1 is a front (Fig. 1a) and a back (Fig. 1b) of the card (02) 1 c and d show the front side (FIG. 1C) and the back side (FIG. 1D) of the business card 04. In FIG. 1, the structure formed by the curved surface 07 which is gentle in the horizontal length direction of the card 02 and the business card 04 is shown simply. The figure or text (05) shows briefly that it is printed according to its purpose and content, respectively. 2 is a plan view based on the front surface of the card 02 and the business card 04 according to the present invention, and FIG. 2A shows a playing card 02 and FIG. 2B shows a business card 04. Card (02) of Figure 2a is an illustration that contains letters, numbers, symbols, pictures, patterns for hiding each other's hands and playing cards, Figure 2b is to inform and promote themselves to the business card (04) This is an example of a simple name or description.
도 3은 본 고안에 따른 부메랑 카드(02)의 단면도를 나타낸 것으로 도 3a는 카드 뒷면을 기준으로한 평면도로써 단면도의 절단면을 알기 쉽게 하기위해 단면도와 함께 도시한 것이고, 도 3b 와 도 3c는 절단면을 각각 나타낸 것으로서, 도 3b는 완만하게 굽은 상태를, 도 3c는 도 3b보다 좀더 굽은 곡선을 하고 있는 단면의 상태를 나타낸 단면도 이다. 도 3d는 단면의 한쪽면이 대칭되는 한쪽면 보다 더 도톰한 유선형의 형태로 제작된 상태의 단면도이고, 도 3e는 중심면 보다 양쪽면이 도톰한 유선형의 형태로 제작된 상태의 단면도 이다. 또한 도 3f는 가운데 면이 도톰한 유선형으로 나오고 양쪽면이 얇게 제작된 상태를 나타낸 단면도 이다. 이 처럼 카드의 곡면은 다양하게 제작할 수 있다. 도 3의 도면들은 카드(02)로 예를 들었지만 명함 또한 절단면은 같기에 도 3의 설명과 동일하다 할 수 있다. 3 is a cross-sectional view of the boomerang card (02) according to the present invention, Figure 3a is a plan view based on the back of the card is shown with a cross-sectional view to make the cut section of the cross-sectional view clearly, Figures 3b and 3c is a cut surface 3B is a cross-sectional view showing a state of a cross section having a more curved curve than FIG. 3B, and FIG. FIG. 3D is a cross-sectional view of a streamlined shape in which one side of the cross-section is thicker than a symmetrical surface, and FIG. 3E is a cross-sectional view of a streamlined shape in which both sides are thicker than the center plane. In addition, Figure 3f is a cross-sectional view showing a state in which the center surface is made thick and streamlined on both sides. Like this, the curved surface of the card can be produced in various ways. Although the figures of FIG. 3 are taken as an example of the card 02, the business card is also the same as the description of FIG.
도 4는 부메랑 카드(02)를 날릴때 모습을 보며주는 실예도로서, 카드(02)를 날릴 때에는 카드(02)를 손가락 사이에 끼워 손목으로 강하게 회전을 주며 놓으면 회전하며 날아 오르게 된다. 이 실예도에서 (09)는 회전하는 힘의 방향, (11)는 날아가는 힘의 방향을 나타낸것이다.도 4는 카드(02)로 예를 들었지만 명함(04) 또한 날리는 방법은 같기에 도 4의 설명과 동일하다 할 수 있다. 4 is an exemplary view showing the appearance when blowing the boomerang card (02), when blowing the card (02) is inserted between the fingers to give a strong rotation to the wrist, when released, rotates to fly up. In this example, (09) represents the direction of the rotating force, (11) represents the direction of the flying force. Figure 4 is an example of the card (02), but the business card (04) also the flying method is the same as that of FIG. It can be the same as the description.
그러나, 이들 도면은 예시적인 목적일 뿐 본 고안이 이에 한정되는 것은 아니다. 한편, 앞에서 개시한 본 고안의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나 본 고안의 범위에서 벗어나지 않는 한도내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 고안의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안 되며 후술하는 실용신안등록 청구범위뿐만 아니라 이 실용신안 청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다. However, these drawings are for illustrative purposes only and the present invention is not limited thereto. On the other hand, in the above detailed description of the present invention has been described with respect to specific embodiments, but various modifications are possible without departing from the scope of the present invention. Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the embodiments described, but should be defined by the utility model registration claims described below and equivalents thereof.
이상과 같이 본 고안에 의하면, 카드 및 명함의 평평한 단면을 완만한 곡선으로 휘어,비행기의 날개나 프로펠러의 단면처럼, 회전할때 양력을 받아 날아 오를 수 있는 구조를 갖게 된다, 상기 카드나 명함을 날릴 때에는 카드나 명함을 손가락 사이에 끼워 손목으로 강하게 회전을 주며 놓으면 회전하며 날아 오르게 된다. 이 처럼 카드나 명함을 부메랑 처럼 회전하며 날릴 수 있게 이루어져 있으므로, 카드의 경우 일반 카드의 기능인, 패를 숨기고 승부를 겨루는 실내 게임 놀이와 부메랑 처럼 날리고 노는 야외 놀이를 이 하나의 카드로 겸할 수 있게 한 효과가 있고, 명함의 경우 단순한 종이 조각에 자신의 이름과 홍보하려는 내용을 간단히 적어 놓은것이 전부였던 일반 명함에,기존의 명함에서는 볼수없는 회전하여 날릴수있는 유희성을 추가 함으로써 명함을 받는 사람에게 색다른 느낌과 유희성을 주어 기존 명함보다 더 오래 기억 하고 더 오래 간직하게 하는 홍보효과를 상승 시키는 효과가 있다. According to the present invention as described above, the flat cross-section of the card and business card is bent in a gentle curve, and like the wing or propeller cross-section of the plane, it has a structure that can be lifted and lifted when rotating, the card or business card When flying, insert a card or business card between your fingers and rotate it strongly with your wrist. Since the card or business card can be rotated like a boomerang, the card can be used as a single card to play indoor games such as a boomerang and play outdoor games like a boomerang. It's effective, and in the case of business cards, it is a simple piece of paper that simply writes your name and what you want to promote. It gives a feeling and playfulness to increase the publicity effect that remembers and keeps longer than existing business cards.
도1은 본 고안에 따른 카드 및 명함의 앞면과 뒷면 사시도.1 is a front and back perspective view of the card and business card according to the present invention.
도2는 본 고안에 따른 카드 및 명함의 앞면을 기준으로 한 평면도.Figure 2 is a plan view based on the front of the card and business card according to the present invention.
도3은 본 고안에 따른 카드의 단면도의 실예도.Figure 3 is an exemplary view of a cross-sectional view of the card according to the present invention.
도4는 본 카드를 날릴때의 손가락에 끼워있는 일 실예도.Figure 4 is an exemplary embodiment of being inserted into the finger when flying the card.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>
02. 카드 04:명함02.Card 04: Business Card
05: 도안 또는 글씨 07: 곡면05: Pattern or Fine Text 07: Surface
09:회전하는 힘의 방향 11:날아가는 힘의 방향09: Direction of Rotating Force 11: Direction of Flying Force
Claims (7)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR20050017260U KR200403333Y1 (en) | 2005-06-16 | 2005-06-16 | Boomerang card |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR20050017260U KR200403333Y1 (en) | 2005-06-16 | 2005-06-16 | Boomerang card |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR200403333Y1 true KR200403333Y1 (en) | 2005-12-09 |
Family
ID=41719284
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR20050017260U KR200403333Y1 (en) | 2005-06-16 | 2005-06-16 | Boomerang card |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR200403333Y1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2009123503A1 (en) * | 2008-03-31 | 2009-10-08 | Boytush Marina Vladimirovna | Portable returning boomerang |
-
2005
- 2005-06-16 KR KR20050017260U patent/KR200403333Y1/en not_active IP Right Cessation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2009123503A1 (en) * | 2008-03-31 | 2009-10-08 | Boytush Marina Vladimirovna | Portable returning boomerang |
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