KR20040096285A - 회원의 행사 프로그램 설계제작 및 방송 구현 서비스 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 회원의 이벤트를 기념하기 위하여 회원을 주인공으로 한 행사를 기념하기 위한 프로그램을 설계하고 제작하여 방송을 구현하는 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 본 발명에 따른 회원의 행사 프로그램 설계, 제작 및 구현방법에 가입한 회원 중 게임에 참가한 회원에 대하여 추첨을 하고 추첨에 당첨된 회원을 주인공으로 프로그램을 제작하여 인터넷방송을 통하여 방송하는 회원의 이벤트 프로그램 설계, 제작 및 방송 구현 서비스 방법에 관한 것이다.
Description
본 발명은 회원을 주인공으로 한 회원의 행사프로그램을 설계제작하여 방송을 구현하는 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 본 발명에 따른 회원의 행사 프로그램 설계제작 및 방송 구현 서비스 방법에 가입한 회원 중 게임에 참가한 회원에 대하여 추첨을 하고, 추첨에 당첨된 회원을 주인공으로 행사프로그램을 설계제작하여 인터넷방송 등 멀티미디어를 통하여 방송을 구현하는 회원의 행사 프로그램 설계제작 및 방송 구현 서비스 방법에 관한 것이다.
종래의 공중파 방송이나 인터넷 또는 케이블 방송을 통하여 제작·방송되는 프로그램은 방송사가 설정한 프로그램의 의도 및 진행 방식에 맞추어 참가자를 선정하고 제작되는 방식이 주를 이루고 있으며, 특히 일반 개인의 경우는 수동적인 참여만이 가능하다. 따라서 개인의 기념일, 새로운 사업의 개업 등 특수한 행사가 있어 개인이 독자적으로 행사를 기념하기 위한 프로그램을 제작하는 것은 비용과 인력이 많이 소요되고 장기간의 시간이 소요되기에 만족한 행사를 치루는 것이 거의 불가능한 상황이다. 또한 개인이 제작한 프로그램을 인터넷방송이나 케이블방송 등 멀티미디어를 통해 방송하는 것도 현실적으로 불가능하다.
본 발명의 목적은 개인의 행사를 기념하기 위하여 저렴한 비용으로 행사프로그램을 설계제작하고 이를 인터넷이나 케이블방송에 방송을 구현하는 서비스 방법을 제공함에 있으며, 보다 상세하게는 회원이 일정한 게임에 참가하면 참가한 회원 중 추첨을 통하여 선정자를 추첨하고 선정된 회원을 주인공으로 하여 프로그램을 설계제작하여 인터넷 방송이나 케이블 방송 등 멀티미디어를 사용하여 방송을 구현하는 서비스 방법을 제공함에 있다.
도 1은 본 발명에 따른 회원의 행사 프로그램 설계제작 및 방송 구현 서비스 방법에 대한 구성도이다.
도 2는 본 발명에 따른 회원의 행사 프로그램 설계제작 및 방송 구현 서비스 방법을 시행하기 위한 시스템의 구성도이다.
< 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 >
10 : 중앙서버시스템 20 : 웹사이트
30 : 회원의 이동통신기기 40 : 행사프로그램설계제작단
50 : 방송국
전술한 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제를 달성하기 위하여, 본 발명은 정보의 송수신을 통제하는 중앙서버시스템 구축단계와 상기 중앙서버시스템과 연동하는 웹사이트구축단계와 상기 웹사이트를 이용하여 회원을 모집하는 회원모집단계와 상기 회원모집단계에서 가입한 회원이 상기 웹사이트 게임영역에서 게임에 참가하는 게임참가단계와 상기 중앙서버시스템의 제어부가 상기 게임에 참가한 회원을 대상으로 선정자를 추첨하는 대상회원 선정단계와 상기 중앙서버시스템의 제어부가 상기 행사프로그램설계제작단에 프로그램의 제작을 의뢰하는 프로그램제작의뢰단계 및 상기 중앙서버시스템의 제어부가 상기 행사프로그램설계제작단으로부터 상기 프로그램을 수신받아 방송하는 프로그램방송단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징은 상기 웹사이트는 회원가입영역과 게임영역으로 구성되고, 상기 게임영역은 1개 이상의 장르로 구성되며 상기 장르는 1개 이상의 서브장르로 구성되는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은 상기 대상회원 선정단계는 상기 중앙서버시스템의 제어부에 의한 자동추첨과정과 선정사실 통지과정 및 선정되지 않은 회원의 상기 회원정보데이터베이스에 사이버머니를 적립하는 과정을 포함하는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은 상기 프로그램방송단계는 상기 프로그램을 인터넷방송 또는 위성 방송 또는 케이블 방송을 사용하여 방송하는 과정을 포함하는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은 상기 회원의 행사 프로그램 제작 및 방송 서비스에 상기 행사프로그램설계제작단에서 프로그램을 제작하는 단계를 더 포함하는 것이다.
이하 첨부된 본 발명의 구성도를 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 회원의 행사 프로그램 설계제작 및 방송 구현 서비스 방법의 실시예에 대한 구성도를 나타낸 것이며, 도 2는 실시예에 대한 구성도를 나타낸다.
먼저 도 1에 따라 본 발명에 따른 회원의 행사 프로그램 설계제작 및 방송구현 서비스 방법에 대하여 설명한다.
본 발명은 중앙서버시스템 구축단계(S10), 웹사이트구축단계(S20), 회원모집단계(S30), 게임참가단계(S40), 대상회원 선정단계(S50), 행사프로그램 설계제작의뢰단계(S60), 행사프로그램 방송구현단계(S70)로 구성된다.
상기 중앙서버시스템 구축단계(S10)는 본 발명에 따른 회원의 행사 프로그램의 설계제작 및 방송 구현 서비스 방법의 각 단계를 총괄적으로 제어하는 컴퓨터 시스템인 중앙서버시스템(10)을 구축하는 단계이다. 중앙서버시스템(10)은 제어부(11)와 회원정보데이터베이스저장장치(12) 및 참가회원데이터베이스저장장치(13)를 포함하여 구성된다.
상기 웹사이트구축단계(S20)는 상기 중앙서버시스템(10)에 연동하는 웹사이트(20)를 구축하는 단계이다. 상기 웹사이트(20)에서는 회원의 모집, 게임참가 신청, 선정여부 공지, 행사프로그램 방송 등 본 발명의 구현에 필요한 과정이 수행된다. 상기 웹사이트(20)는 회원가입영역, 게임영역, 인터넷 방송영역으로 구성된다.
상기 회원모집단계(S30)는 회원의 회원가입과정과 회원정보데이터베이스 구축과정으로 이루어진다. 회원의 가입과정은 상기 웹사이트(20)를 통하여 가입하고자 하는 회원은 성명, 나이, 직업, 취미, 개인의 이동통신기기(30)의 번호 등을 입력하고 상기 중앙서버시스템의 제어부(11)가 승인하는 과정으로 이루어진다. 상기 회원모집과정은 개인의 이동통신기기(30)인 휴대폰이나 개인 휴대용 단말기를 통하여 할 수도 있다. 상기 중앙서버시스템의 제어부(11)에 의하여 가입한 회원에 대하여는 회원의 고유번호가 부여되고, 별도의 사이버머니를 저장할 수 있는 항목이 설정된다. 상기 회원의 고유번호와 상기 사이버머니 저장 항목은 상기 중앙서버시스템에 의하여 회원정보데이터베이스의 항목으로 자동 설정된다. 상기 게임참가단계(S40)에서 게임에 참가한 회원이 상기 대상회원 선정단계(S50)에서 선정되지 않는 경우 회원은 일정금액의 사이버머니를 적립하게 된다.
상기 회원정보데이터베이스 구축과정은 상기 중앙서버시스템(10)이 상기 회원모집과정에서 수집한 회원의 데이터를 회원정보데이터베이스로 구축하여 상기 중앙서버시스템(10)내의 회원정보데이터베이스저장장치(12)에 저장하는 과정으로 이루어지며, 가입하는 회원의 성명, 나이, 직업, 취미, 휴대폰 번호를 포함한 이동통신기기번호 등 개인정보와 사이버머니를 저장하게 된다. 상기 회원정보데이터베이스저장장치(12)에 저장된 회원정보는 상기 중앙서버시스템의 제어부(11)에 연동하여 정보의 송수신이 제어된다.
상기 게임참가단계(S40)는 회원의 게임참가신청과정과 참가회원에 대한 데이터베이스구축과정으로 이루어진다. 상기 회원의 게임참가신청과정은 상기 회원모집단계(S30)에서 가입한 회원이 상기 웹사이트(20)의 게임영역에 입장하여 원하는 각 장르와 서브장르를 선택하고 참가를 신청하는 과정으로 이루어진다. 상기 참가회원에 대한 데이터베이스구축과정은 상기 게임참가단계(S40)에서 참가한 회원의 고유번호, 선택한 장르 및 서브장르, 상기 회원정보데이터베이스저장장치(12)에서 수신된 회원의 개인정보를 포함하여 데이터베이스를 구축하고 상기 중앙서버시스템(10)내의 참가회원데이터베이스저장장치(13)에 저장하는 과정으로 이루어진다. 상기 참가회원데이터베이스저장장치(13)는 상기 중앙서버시스템의 제어부(11)에 연동하여 정보의 송수신이 제어된다.
상기 대상회원 선정단계(S50)는 게임참가회원을 대상으로 한 선정과정과 선정사실의 통지과정, 선정이 되지 않은 회원에 대한 사이버머니의 적립과정으로 이루어진다. 상기 선정과정은 상기 게임참가단계(S40)에서 게임에 참가한 회원으로 구축된 상기 참가회원데이터베이스의 선정대상자를 대상으로 선정자를 추첨하는 과정으로 이루어지며, 추첨은 상기의 선정대상자를 게임참가자 전원 또는 장르별 또는 서브장르별로 세분화하여 실시할 수 있다. 상기 선정과정은 상기 중앙서버시스템의 제어부(11)에서 이루어지며, 공정성을 위하여 상기 중앙서버시스템의 제어부(11)의 자동프로그램에 의하여 자동으로 추첨하게 된다. 선정사실 통지과정은 상기 중앙서버시스템의 제어부(11)가 선정사실과 행사프로그램 설계제작일정, 행사프로그램 방송구현일정 등을 상기 웹사이트(20)에 공지하고, 별도로 회원의 이동통신기기(30)에 송부하는 과정으로 이루어진다. 상기 선정자는 자신 또는 선정자가 지정하는 사람이 게임참가 과정에서 선택한 상기 서브장르의 영역에 따라 설계제작되는 행사프로그램에 주인공이 된다. 상기 선정이 되지 않은 회원에 대한 사이버머니의 적립과정은 상기 게임참가자중 선정이 되지 않은 회원에게 일정금액의 사이버머니를 적립하여 주는 과정으로 사이버머니는 상기 회원정보데이터베이스의 사이버머니 항목에 자동 저장된다.
상기 행사프로그램 설계제작의뢰단계(S60)는 상기 대상회원 선정단계(S50)에서 선정된 회원을 주인공으로 한 행사프로그램의 설계제작을 상기 행사프로그램설계제작단(40)에 의뢰하는 단계이다. 프로그램의 설계제작의뢰는 상기 중앙서버시스템의 제어부가 상기 행사프로그램설계제작단(40)에게 상기 유무선 인터넷을 이용하여 설계제작을 의뢰하고 회원의 정보를 송신하는 과정으로 이루어진다. 상기 행사프로그램설계제작단(40)의 설계제작 전문가들은 미리 예시된 시나리오에 준하여 프로그램을 제작하게 되며, 회원이 보내준 정보에 준하여 상기 시나리오를 선정된 회원의 상황에 맞추어 수정할 수 있다. 상기의 행사프로그램설계제작단(40)은 본 발명에 따른 행사프로그램을 설계제작하는 전문가 집단으로 구성되며, 상기 중앙서버시스템의 제어부(11)와 유무선 인터넷으로 연결되어 정보를 송수신하며, 행사프로그램의 설계, 제작과 관련된 활동을 전반적으로 수행하게 된다.
상기 행사프로그램 방송구현단계(S70)는 상기 행사프로그램설계제작단(40)에서 설계, 제작된 행사프로그램을 동영상으로 상기 중앙서버시스템의 제어부(11)가 수신받아 상기 회원이 선택된 장르, 서브장르의 웹사이트(20)에서 방송하는 단계이다. 상기 행사프로그램설계제작단(40)이 상기 행사프로그램 제작의뢰단계(S60)에서 상기 중앙서버시스템(10)으로부터 설계, 제작의뢰를 받아 설계제작한 프로그램을 동영상으로 변환하여 상기 중앙서버시스템(10)에 송신하며, 상기 중앙서버시스템(10)은 상기 동영상을 수신하여 상기 웹사이트(20)를 통하여 방송구현하게 된다. 상기 설계제작된 프로그램은 인터넷뿐만 아니라 모바일 이동통신기기, 지역의 케이블 방송, 위성 방송으로도 방송을 할 수 있다.
다음은 도 2를 참조하여 본 발명에 따른 회원의 행사 프로그램 설계제작 및 방송 구현 서비스 방법의 실시예를 구현하기 위한 시스템의 구성과 기능을 설명한다.
본 발명에 따른 회원의 행사 프로그램 설계제작 및 방송 구현 서비스 방법의 실시예를 실행하기 위한 시스템은 중앙서버시스템(10), 중앙서버시스템의 제어부(11), 웹사이트(20), 회원의 이동통신기기(30), 회원정보데이터베이스저장장치(12), 참가회원데이터베이스저장장치(13), 행사프로그램설계제작단(40)을 포함하여 구성된다. 상기 방송 구현을 위한 인터넷에는 모바일 이동통신기기, 케이블 및 위성방송국을 포함할 수 있다.
상기 중앙서버시스템(10)은 유선 및 무선인터넷에 연결되어 회원의 가입 및 회원정보의 송수신을 통제하는 기능과, 참가회원의 정보를 송수신하는 기능, 행사프로그램의 선정자를 선정하는 기능, 설계제작된 프로그램의 인터넷 방송을 제어하는 기능을 수행한다. 상기 중앙서버시스템(10)은 데이터 송수신부를 포함하는 제어부(11)와 회원데이터베이스저장장치(12) 및 참가회원데이터베이스저장장치(13)로 구성된다.
상기 유선인터넷은 인터넷에서 하이퍼텍스트 문서를 교환하기 위해 사용하는 통신규약인 HTTP(Hyper Text Transfer Protocol; 하이퍼텍스트 전송 프로토콜) 등을 통해 정보를 송수신한다.
상기 무선인터넷은 휴대폰이나 개인용 정보 단말기 등과 같은 이동통신기기들이 전자우편, 음성 및 화상전송 등의 인터넷 접속에 사용될 수 있는 방법을 표준화하기 위한 통신규약인 WAP(Wireless Application Protocol; 무선 응용 통신프로토콜) 등을 통해 정보를 송수신한다.
상기 회원정보데이터베이스저장장치(12) 및 참가회원데이터베이스저장장치(13)는 상기 중앙서버시스템(10)내에 위치하며 상기 중앙서버시스템의 제어부(11)와 연동하여 작동하며 상기 회원정보데이터베이스와 참가회원데이터베이스의 정보를 저장하게 된다.
상기 웹사이트(20)는 상기 중앙서버시스템(10)과 연동하여 기능을 수행하며, 회원의 모집, 게임참가 신청, 행사프로그램 방송 구현 등의 기능이 수행된다. 상기 웹사이트(20)는 회원가입영역과 본 발명을 실시하기 위한 게임영역 그리고 방송 구현영역을 포함하여 구성된다. 상기 게임영역은 1개 이상의 장르로 구성되고 각 장르는 다시 1개 이상의 서브장르로 구성된다. 상기 각 장르는 사람의 일상 생활속에 존재하는 각종 이벤트 내지 기념행사를 대표할 수 있는 명칭을 선정하여 명명하고, 각 장르의 서브장르는 각 장르에 포함될 수 있는 내용을 세분화하여 구성하고 각 서브장르에는 서브장르의 내용에 맞는 방송시나리오(프로그램의 구성 내용)를 예시하게 된다. 예를 들면 '갤러리'라는 장르에는 '감동의 장소, 가고 싶은 곳' 등의 서브장르가 포함되고 서브장르에 맞는 시나리오가 예시된다. 또한 상기의 서브장르별로 신청기간과 대상자 추첨일 및 방송 구현일정 등이 공지될 수 있다. 상기 방송 구현일정에는 완성된 프로그램의 방송 구현일정과 제작되는 프로그램의 방송 구현일정이 포함된다. 상기 방송영역에서는 제작된 프로그램을 방송하게 된다.
상기 회원의 이동통신기기(30)는 휴대폰이나 개인용 정보단말기(PDA) 등이 사용될 수 있으며, 무선인터넷이 운용되는 이동통신기기를 기본으로 한다. 상기 회원은 이동통신기기(30)의 무선인터넷을 사용하여 상기 웹사이트(20)에 접속하고 회원의 가입과 참가신청, 참가신청에 대한 선정여부 확인 등을 수행하게 된다. 상기 이동통신기기(30)는 이동통신사의 이동통신기지국(도 1에는 별도로 표시하지 않음)의 중계로 상기 중앙서버시스템(10)의 제어부(11)와 정보를 송수신하게 된다.
상기 행사프로그램설계제작단(40)은 상기 대상회원 선정단계에서 선정된 회원을 주인공으로 하여 준비된 시나리오에 준하여 행사프로그램을 설계제작하게 된다. 상기 행사프로그램설계제작단(40)은 제작과정에서 소요되는 각 분야의 전문가로 구성된 설계제작팀을 구성하고, 준비된 시나리오를 선정된 회원에 맞게 설계하여 행사프로그램을 제작하게 된다. 상기 행사프로그램 설계제작단계에서 설계제작된 프로그램은 상기 행사프로그램설계제작단(40)에서 동영상으로 변환하여 송신하게 되며, 상기 중앙서버시스템(10)의 제어부(11)가 수신하게 된다.
상기 방송국(50)은 상기 중앙서버시스템(10)과 연동하여 상기 중앙서버시스템의 제어부(11)가 송신한 행사프로그램을 상기 중앙서버시스템(10)의 제어에 의하여 방송을 구현하게 된다. 상기 방송채널(50)은 인터넷방송, 모바일 이동통신기기 외에도 지역케이블 방송국, 위성 방송국 등 멀티미디어 채널을 포함할 수 있다.
다음은 본 발명에 따른 실시예의 작용을 설명한다.
상기 웹사이트구축단계(S20)에서 구축된 웹사이트(20)를 방문한 사람이 회원으로 회원가입을 하게 되면 상기 중앙서버시스템의 제어부(11)에서 상기 회원정보데이터베이스저장장치(12)에 가입한 회원의 고유번호와 회원정보를 저장하게 되며 사이버머니 저장항목이 자동 설정된다. 상기 회원이 웹사이트(20)의 게임영역에서 게임참가 신청을 하게 되면 상기 중앙서버시스템의 제어부(11)는 신청한 회원의 고유번호와 선택장르 및 서브장르, 상기 회원정보데이터베이스저장장치(12)에서 수신하는 회원정보를 포함하여 참가회원데이터베이스저장장치(13)에 저장하게 된다.
상기 중앙서버시스템(10)의 제어부(11)는 상기 참가회원데이터베이스저장장치(13)에서 일정기간동안 게임참가 신청을 한 신청자를 수신하여 선정자를 추첨하게 된다. 상기 중앙서버시스템의 제어부(11)는 선정자에 대하여는 상기 회원의 이동통신기기(30)에 선정사실과 행사프로그램 설계제작일정 및 방송 구현일정을 송신하게 된다. 또한 상기 웹사이트(20)에 상기 선정사실과 행사프로그램 설계제작일정 및 방송 구현일정을 공지하게 된다.
상기 중앙서버시스템의 제어부(11)는 상기 행사프로그램설계제작단(40)에 프로그램설계제작 의뢰 및 관련 정보를 송신하고 상기 행사프로그램설계제작단(40)은 선정자를 주인공으로 하여 선정자가 신청한 장르 및 서브장르의 시나리오의 내용과 선정자의 정보(개인신상, 동영상, 사진 등)를 반영하여 수정한 내용으로 행사프로그램을 설계제작하게 된다. 상기 행사프로그램설계제작단(40)은 설계제작된 프로그램을 동영상으로 변환하여 상기 중앙서버시스템의 제어부(11)에 송신하게 된다. 상기 실시간 동영상을 수신한 상기 중앙서버시스템의 제어부(11)는 동영상을 방송 구현일정에 맞추어 상기 웹사이트(20)의 인터넷 방송 등에서 방송 구현을 실행한다.상기의 행사프로그램은 위성 방송국이나 케이블 방송국 같은 모든 멀티미디어채널을 통하여서도 방송 구현할 수 있다.
본 발명은 상술한 특정의 바람직한 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형의 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구범위 기재의 범위 내에 있게 된다.
이상에서 설명한 바와 같이 상기의 발명에 의하면, 선정된 회원에 대하여는 회사가 직접 행사프로그램을 설계제작하여 방송 구현으로 별도의 비용이 소요되지 않으므로, 회원은 저렴한 비용으로 자신의 기념일 또는 특별한 이벤트를 기념하기 위한 행사프로그램을 설계제작할 수 있고 인터넷방송을 비롯한 멀티미디어 채널로 방송 구현되는 것을 볼 수 있게 된다.
Claims (5)
- 정보의 송수신을 통제하는 중앙서버시스템 구축단계;상기 중앙서버시스템과 연동하는 웹사이트구축단계;상기 웹사이트를 이용하여 회원을 모집하는 회원모집단계;상기 회원모집단계에서 가입한 회원이 상기 웹사이트 게임영역에서 게임에 참가하는 게임참가단계;상기 중앙서버시스템의 제어부가 상기 게임에 참가한 회원을 대상으로 선정자를 추첨하는 대상회원 선정단계;상기 중앙서버시스템의 제어부가 상기 행사프로그램설계제작단에 프로그램의 설계제작을 의뢰하는 행사프로그램 설계제작의뢰단계; 및상기 중앙서버시스템의 제어부가 상기 행사프로그램설계제작단으로부터 상기 행사프로그램을 수신받아 방송 구현하는 행사프로그램 방송 구현단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 회원의 행사 프로그램 설계제작 및 방송 구현 서비스 방법.
- 제 1항에 있어서,상기 웹사이트는 회원가입영역과 게임영역을 포함하여 구성되고, 상기 게임영역은 1개 이상의 장르로 구성되며 상기 장르는 1개 이상의 서브장르로 구성되는 것을 특징으로 하는 회원의 행사 프로그램 설계제작 및 방송 구현 서비스 방법.
- 제 1항에 있어서,상기 대상회원 선정단계는 상기 중앙서버시스템의 제어부에 의한 자동추첨과정과 선정사실 통지과정 및 선정되지 않은 회원의 상기 회원정보데이터베이스에 사이버머니를 적립하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 회원의 행사 프로그램 설계제작 및 방송 구현 서비스 방법.
- 제 1항에 있어서,상기 프로그램 방송 구현단계는 상기 행사프로그램을 인터넷방송 또는 위성 방송 또는 케이블 방송을 사용하여 방송 구현하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 회원의 행사 프로그램 설계제작 및 방송 구현 서비스 방법.
- 제 1항 내지 제 4항의 어느 한 항에 있어서,상기 행사프로그램설계제작단에서 행사프로그램을 제작하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 회원의 행사 프로그램 설계제작 및 방송 구현 서비스 방법.
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102154844B1 (ko) | 2019-04-25 | 2020-09-10 | 백종인 | 오프라인 행사를 지원하는 개인 방송 플랫폼 시스템 및 이를 이용한 행사 지원 방법 |
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2003
- 2003-05-07 KR KR1020030029167A patent/KR20040096285A/ko active Search and Examination
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR102154844B1 (ko) | 2019-04-25 | 2020-09-10 | 백종인 | 오프라인 행사를 지원하는 개인 방송 플랫폼 시스템 및 이를 이용한 행사 지원 방법 |
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Legal Events
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J301 | Trial decision |
Free format text: TRIAL DECISION FOR APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL REQUESTED 20051209 Effective date: 20061129 |