KR20040092234A - 태권도 경기 모니터링 방법 및 그 시스템 - Google Patents

태권도 경기 모니터링 방법 및 그 시스템 Download PDF

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KR20040092234A
KR20040092234A KR1020030026474A KR20030026474A KR20040092234A KR 20040092234 A KR20040092234 A KR 20040092234A KR 1020030026474 A KR1020030026474 A KR 1020030026474A KR 20030026474 A KR20030026474 A KR 20030026474A KR 20040092234 A KR20040092234 A KR 20040092234A
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Abstract

본 발명은 태권도 경기 모니터링 방법 및 시스템에 관한 것으로, 본 발명의 방법은 태권도 경기장에서 전광판과 각 부심의 시각에서 본 경기영상을 촬상하는 단계; 상기 촬상된 경기영상을 시간정보와 함께 데이터베이스에 압축하여 저장하는 단계; 검색이 요구되면, 검색을 위한 콘트롤 화면을 제공하여 지정된 태권도 경기 영상 데이터를 검색하는 단계; 검색된 경기의 영상 데이터를 로딩한 후, 선택된 시간부터 분할화면으로 재생하는 단계; 및 상기 분할화면을 모니터링하여 부심의 채점이 검출되면, 해당 부심의 채점 이전부터 저속으로 재생하여 선수의 경기내용을 분석하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 여기서, 상기 부심의 채점은 전광판 화면의 부심 채점 상환판 램프의 점등 여부로 검출하거나 해당 부심의 화면 일부에 채점상황을 자막으로 처리하여 검출할 수 있다.
따라서, 본 발명에 따르면 태권도 경기장에서 각 부심의 시각에서 본 화면을 전광판 화면과 함께 DVR을 이용하여 실시간으로 녹화한 후, 판정에 대한 시비가 발생되면 해당 경기를 검색한 후 부심의 채점상황과 실제 선수의 경기내용을 분석하여 채점의 정당성을 검증할 수 있는 효과가 있다.

Description

태권도 경기 모니터링 방법 및 그 시스템{ Method of monitoring a Taekwondo race and system for it}
본 발명은 태권도 경기 모니터링 방법 및 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 디지털 비디오 레코더(DVR)을 이용하여 경기 운영과정을 녹화한 후 판정을 검증할 수 있는 녹화영상을 이용한 태권도 경기 검증 방법 및 시스템에 관한 것이다.
일반적으로, 태권도는 한국에서 독자적으로 발전하여 국제 스포츠로 인정된 무도로서, 상대를 물리치기 위해 맨주먹과 발을 사용하는 자유대련 스포츠이다. 특히, 2000년 시드니 올림픽에서 정식 종목으로 채택되면서 전세계적으로 널리 보급되고 있다. 태권도 경기는 체급별로 나뉘어 청과 홍 두 경기자에 의해 진행되고, 몸통(등쪽 제외)과 얼굴부분(뒤통수 제외)에 가격되는 지르기와 발차기 기술만이 인정된다. 이러한 태권도 경기를 진행함에 있어서 종래에는 부심들이 메모지에 점수를 기록하여 채점하고, 주심의 판단에 의거하여 경기내용을 판정하였기 때문에 부심의 편견 혹은 오류로 심판의 판정에 시비가 따를 수 있는 문제점이 있었고, 이러한 문제점을 해결하기 위하여 본 발명자가 태권도 경기를 표시하기 위한 전광판 시스템을 특허출원하여 등록번호 10-0340305호로 등록받은 바 있다.
그런데 태권도 전광판을 이용하여 경기를 객관적으로 표시하더라도 경기판정에 따른 시비가 계속되나 경기가 끝난 후에는 이를 검증할 만한 방법이 없어 공정성이 보장되지 못한 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 디지털 비디오 레코더(DVR)를 이용하여 경기 운영 상항을 동영상으로 녹화 저장한 후 필요에 따라 검색하여 경기 판정상황을 검증할 수 있는 태권도 경기 모니터링 방법 및 그 시스템을 제공하는 데 그 목적이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 태권도 경기 모니터링 시스템의 구성을 도시한 개략도,
도 2는 본 발명에 따른 태권도 경기 녹화 및 검색 절차를 도시한 순서도,
도 3은 본 발명에 따라 태권도 경기 운영을 검증하는 절차를 도시한 순서도,
도 4는 본 발명에 따른 모니터링 화면의 예.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
102-1~102-4: 카메라 110: 자막처리기
120: 디지털 비디오 레코더 122: 키입력부
124: 마우스 130: 모니터
140: 콘트롤러
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 방법은, 태권도 경기장에서 전광판과 각 부심의 시각에서 본 경기영상을 촬상하는 단계; 상기 촬상된 경기영상을 시간정보와 함께 데이터베이스에 압축하여 저장하는 단계; 검색이 요구되면, 검색을 위한 콘트롤 화면을 제공하여 지정된 태권도 경기 영상 데이터를 검색하는 단계; 검색된 경기의 영상 데이터를 로딩한 후, 선택된 시간부터 분할화면으로 재생하는 단계; 및 상기 분할화면을 모니터링하여 부심의 채점이 검출되면, 해당 부심의 채점 이전부터 저속으로 재생하여 선수의 경기내용을 분석하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 여기서, 상기 부심의 채점은 전광판 화면의 부심 채점 상환판 램프의 점등 여부로 검출하거나 해당 부심의 화면 일부에 채점상황을 자막으로 처리하여 검출할 수 있다.
또한, 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 장치는, 태권도 경기장에 설치되는 다수의 비디오 카메라; 상기 비디오 카메라에서 입력되는 영상신호에 전광판 콘트롤러로부터 입력되는 부심의 채점상황을 자막으로 입력하기 위한 자막처리기; 소정의 응용 프로그램이 탑재되어 상기 각 비디오 카메라로부터 입력되어 자막처리된 디지털 영상을 압축하여 일자 및 시간별로 데이터베이스에 저장하고, 저장된 데이터를 검색하여 재생하는 디지털 비디오 레코더; 상기 디지털 비디오 레코더를 조작하기 위한 키입력부 및 마우스; 및 상기 디지털 비디오 레코더에 연결되어 녹화중인 영상이나 재생중인 영상을 표시하기 위한 모니터를 구비하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 자세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 태권도 경기 모니터링 시스템의 구성을 도시한 개략도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 태권도 경기 모니터링 시스템은 태권도 경기장에 설치되는 4대의 비디오 카메라(102-1~102-4)와, 비디오 카메라(102-1~102-4)에서 입력되는 영상신호에 전광판 콘트롤러(140)로부터 입력되는 부심의 채점상황을 자막으로 입력하기 위한 자막처리기(110), 소정의 응용 프로그램이 탑재되어 각 비디오 카메라(102-1~102-4)로부터 입력되어 자막처리된 디지털 영상을 압축하여 일시별로 하드디스크(데이터베이스)에 저장하고, 저장된 데이터를 검색하여 재생하는 디지털 비디오 레코더(120: DVR), DVR(120)을 조작하기 위한 키입력부(122) 및 마우스(124), 녹화중인 영상이나 재생중인 영상을 표시하기 위한 모니터(130)로 구성된다.
도 2는 본 발명에 따른 태권도 경기 녹화 및 검색 절차를 도시한 순서도이다.
먼저, 본 발명에 따라 태권도 경기를 모니터링하는 절차는 경기중에 4대의 비디오 카메라(102-1~102-4)를 통해 입력된 영상을 각각 저장하는 녹화과정과, 녹화 후 판정에 시비가 있을 경우 이를 검증하기 위해 검색하여 재생하는 과정으로 구분된다.
도 2를 참조하면, 경기장에 4대의 비디오 카메라(102-1~102-4)를 설치한다. 비디오 카메라(102-1~102-4)의 설치 위치는 제1 비디오 카메라가 경기 운영 상황을 표시하는 전광판을 촬상할 수 있도록 정하고, 나머지 3대의 비디오 카메라는 3명의 부심이 바라보는 시각에 맞추어 위치를 정한다. 따라서 4대의 비디오 카메라(102-1~102-4)는 후술하는 바와 같이 전광판 화면과 각 부심이 본 화면을 보여줄 수 있다. 이때, 부심의 시각을 캐취하기 위한 비디오 카메라에는 카메라 운영자를 두어 필요시 화면을 줌인/줌아웃하도록 하는 것이 바람직하다.
비디오 카메라(102-1~102-4)와 DVR(120) 및 자막처리기(110)의 설치가 완료되면, 각 장치의 전원을 온한다(201,202).
이어 응용 프로그램을 실행한 후 필요에 따라 경기정보를 설정한다(203).
응용 프로그램이 실행되면, 도 4에 도시된 바와 같이 비디오 카메라(102-1~102-4)가 촬상한 화면을 보여주는 영상화면과, 이 영상화면을 제어하기 위한 콘트롤 화면이 표시되고, 콘트롤 화면상의 각 조작 버튼을 마우스(124)로 클릭하여 원하는 기능을 선택한다.
경기중에 녹화를 선택하면 현재의 경기상황을 실시간으로 모니터 화면에 표시함과 아울러 해당 영상을 시간정보와 함께 하드 디스크(대형 스토리지)에 저장한다(204,205).
경기상황이 모두 녹화된 후 이전 경기내용을 검색하고자 하면, 콘트롤 화면의 검색버튼을 누르고, 이에 따라 검색이 가능한 녹화된 년,월,일(달력)이 표시되면 원하는 날짜를 선택한다(206,207). 특정 날짜가 선택되면 해당 날자의 데이터들이 로딩되고, 그날에 녹화된 시간정보가 표시된다(208). 이에 따라 원하는 시간과 분을 선택한 후 콘트롤화면의 재생버튼을 클릭하면 해당 시간부터의 데이터가 재생된다(209~211).
도 3은 본 발명에 따라 태권도 경기 운영을 검증하는 절차를 도시한 순서도이다.
경기운영에 대한 시비가 발생되어 검증이 필요하면, 도 2의 검색절차를 통해 시비가 발생된 경기의 날짜 및 시간을 선택하여 4분할 화면으로 재생한다(301,302). 4분할 화면으로 재생하면, 제1 분할화면은 전광판(도4의 401)을 캐취한 비디오 카메라의 영상을 재생하고, 제2 내지 제4 분할화면(402~404)은 각 부심의 시각에서 캐취한 비디오 카메라의 영상을 제생한다. 이때 각 분할 재생화면의 상단에는 채널번호와 시간정보가 일,시,분,초 단위로 정밀하게 표시된다.
4분할 화면의 재생이 시작되면, 4분할 화면중 전광판 화면을 집중적으로 모니터링하면서 부심 채점상황판의 램프가 점등되거나 점수가 변동하는 장면을 확인한다(303).
만일, 램프가 점등되면, 해당 부심이 점수를 주게 된 원인을 확인하기 위하여 그 이전 시간의 해당 부심 카메라 화면을 단일화면으로 클로즈업하여 선수들의 동작을 확인한다(304,305). 이때 저속으로 재생하여 선수들의 득점 동작을 정확하게 검증한다(306).
이와 같이 본 발명에 따르면, 태권도 경기를 녹화한 후 부심들이 점수를 줄경우에 해당 상황의 화면을 면밀히 분석하여 정당하게 판정하였는지를 검증할 수 있다.
한편, 각 부심의 시각에서 본 분할화면의 하단에 해당 부심의 채점상황을 자막으로 입력할 경우에는 보다 쉽게 점수를 준 이유와 그 타당성을 판단할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 태권도 경기 모니터링 화면의 예이다.
도 4를 참조하면, 모니터링 화면은 비디오 카메라에 대응하는 영상을 표시하기 위한 영상화면과, 영상을 조작하기 위해 응용 프로그램이 제공하는 콘트롤 화면으로 이루어지고, 영상화면은 카메라 수에 대응하여 4분할화면(401~404)으로 제공될 수 있다. 콘트롤 화면(405)은 기능에 다라 다양한 방식으로 제공될 수 있으나 검색을 위한 시간정보를 표시하는 부분과 화면을 콘트롤하기 위한 부분, 재생속도를 콘트롤하기 위한 부분으로 이루어진다. 재생속도를 콘트롤하기 위한 부분에서 제1 버튼(S1)은 역방향 재생을 위한 소프트웨어 버튼이고, 제2 버튼(S2)은 화면을 일시 정지하기 위한 정지버튼이며, 제3 버튼(S3)은 순방향 재생을 위한 버튼이다. 그리고 제4 버튼(S4)은 재생속도를 1/10초까지 조절하기 위한 재생속도 설정 바(bar)이고, 제5 버튼(S5)은 고속 역방향 재탐색, 제6 버튼(S6)은 고속 순방향 탐색버튼이다. 그리고 화면을 콘트롤하기 위한 부분에서 제7 버튼(S7)은 영상화면을 하나의 화면으로 만들기 위한 버튼이고, 제8 버튼(S8)은 영상화면을 4분할화면으로 만들기 위한 버튼이다. 이러한 콘트롤 화면의 구성은 필요에 따라 응용 프로그램을 변경함으로서 다양한 방식으로 구현할 수 있다.
그리고 도면에는 도시하지 않았으나 4분할 영상화면의 상단에는 해당 화면을 촬상한 날짜와 시간정보가 초단위까지 정밀하게 표시되고, 하단에는 해당 부심의 채점상황이 자막으로서 표시된다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면 태권도 경기장에서 각 부심의 시각에서 본 화면을 경기 운영 전광판 화면과 함께 DVR을 이용하여 실시간으로 녹화한 후, 판정에 대한 시비가 발생되면 해당 경기를 검색한 후 부심의 채점상황과 실제 선수의 경기내용을 분석하여 채점의 타당성을 검증할 수 있는 효과가 있다. 또한 채점상황을 자막으로 처리하여 해당 부심의 시각에서 본 화면에 삽입하면 보다 용이하게 채점의 공정성을 확인할 수 있어 판정에 따른 시비를 줄일 수 있는 잇점이 있다.

Claims (5)

  1. 태권도 경기장에서 전광판과 각 부심의 시각에서 본 경기영상을 촬상하는 단계;
    상기 촬상된 경기영상을 시간정보와 함께 데이터베이스에 압축하여 저장하는 단계;
    검색이 요구되면, 검색을 위한 콘트롤 화면을 제공하여 지정된 태권도 경기 영상 데이터를 검색하는 단계;
    검색된 경기의 영상 데이터를 로딩한 후, 선택된 시간부터 분할화면으로 재생하는 단계; 및
    상기 분할화면을 모니터링하여 부심의 채점이 검출되면, 해당 부심의 채점 이전부터 저속으로 재생하여 선수의 경기내용을 분석하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 태권도 경기 모니터링 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 부심의 채점은 전광판 화면의 부심 채점 상환판 램프의 점등 여부로 검출하거나 해당 부심의 화면 일부에 채점상황을 자막으로 처리하여 검출하는 것을 특징으로 하는 태권도 경기 모니터링 방법.
  3. 태권도 경기장에 설치되는 다수의 비디오 카메라;
    상기 비디오 카메라에서 입력되는 영상신호에 전광판 콘트롤러로부터 입력되는 부심의 채점상황을 자막으로 입력하기 위한 자막처리기;
    소정의 응용 프로그램이 탑재되어 상기 각 비디오 카메라로부터 입력되어 자막처리된 디지털 영상을 압축하여 일자 및 시간별로 데이터베이스에 저장하고, 저장된 데이터를 검색하여 재생하는 디지털 비디오 레코더;
    상기 디지털 비디오 레코더를 조작하기 위한 입력수단; 및
    상기 디지털 비디오 레코더에 연결되어 녹화중인 영상이나 재생중인 영상을 표시하기 위한 모니터를 구비하는 것을 특징으로 하는 태권도 경기 모니터링 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 비디오 카메라는 줌인/줌아웃 기능이 구비된 것을 특징으로 하는 태권도 경기 모니터링 시스템.
  5. 제3항에 있어서, 상기 비디오 카메라는 전광판을 촬상하기 위한 것과 각 부심의 시각에서 선수의 경기장면을 촬상하기 위한 것으로 구분되는 것을 특징으로 하는 태권도 경기 모니터링 시스템.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20160066881A (ko) 2014-12-03 2016-06-13 유한회사 천지인기획 스포츠 경기 관리 장치 및 방법

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