KR20040092009A - 이동 통신 단말기의 전력 절전 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 통신 단말기의 전력 절전 방법에 관한 것으로, 종래 애니메이션을 표시창에 출력하는 것은 멀티미디어 데이터를 디코딩해서 표시창에 출력하는 동작을 반복 수행하는 것이므로 전력 소비측면에서 이동 통신 단말기에 부담을 주는 문제점이 있었다. 이러한 문제점을 감안한 본 발명은 대기 화면으로 사용되는 멀티미디어 데이터의 헤더를 오픈하여 애니메이션 간격을 나타내는 변수에 접근 가능하게 하는 단계와; 사용자의 키 입력 유무를 판단하여 키 입력이 없으면 애니메이션 간격의 조정을 실행하고 반대로 있으면 상기 애니메이션 간격을 정상 간격으로 복원하는 단계와; 전력 절전 수준을 판단하여 수준 별로 지연 타이머의 설정값을 다르게 할당하여 타이머를 구동하는 단계와; 상기 지연 타이머의 동작에 의해 수준 별로 다르게 할당된 가중치만큼 상기 애니메이션 간격을 증가시키는 단계와; 백라이트 밝기를 판단하여 밝기 정도에 따라 다르게 할당된 가중치만큼 상기 애니메이션 간격을 조정하는 단계와; 상기 조정된 애니메이션 간격으로 멀티미디어 데이터를 디코딩하여 표시창에 표시하는 단계로 이루어져 절전 수준 별로 애니메이션 간격과 사운드 출력을 조절하여 단말기의 전력 소비를 줄일 수 있는 효과가 있다.

Description

이동 통신 단말기의 전력 절전 방법{POWER SAVING METHOD FOR MOBILE COMMUNICATION TERMINAL}
본 발명은 이동 통신 단말기의 전력 절전 방법에 관한 것으로, 특히 절전 수준에 따라 대기화면의 표시 간격과 소리 세기도 조정하여 전력 소비를 줄일 수 있게 한 이동 통신 단말기의 전력 절전 방법에 관한 것이다.
종래 이동 통신 단말기는 일정 시간이 지나면 백라이트의 동작을 정지시키는 방법으로 전력 소비를 줄이고 있다. 사용자가 단말기의 폴더를 열거나 키 조작을 행하면 백라이트가 동작하여 표시창의 밝기를 높이지만 아무런 조작을 하지 않고 일정 시간이 경과하면 백라이트에 공급되는 전원이 차단된다.
이동 통신 단말기는 다운로드한 멀티미디어 데이터를 테마 화면용 또는 벨 소리용으로 사용하여 폴더가 열리거나 초기 동작시 표시창에 애니메이션 형태로 출력한다.
도 1은 종래 이동 통신 단말기의 대기 화면 표시 방법을 보인 동작 흐름도이다. 이동 통신 단말기는 멀티미디어 데이터를 디코딩하고 현재 시간이 표시 시간과 일치하는지를 판단하여 표시창에 이미지를 표시할지를 결정한다(S11, S12). 이미지 표시를 결정하면 표시창에 이미지가 출력되고 표시 동작을 종료할지를 판단하여 상기 멀티미디어 데이터 디코딩 동작을 반복 수행할지를 결정한다(S13, S14).
애니메이션을 표시창에 출력하는 것은 멀티미디어 데이터를 디코딩해서 표시창에 출력하는 동작을 반복 수행하는 것이므로 전력 소비측면에서 이동 통신 단말기에 부담을 주는 면이 있다.
자체 테스트 결과, 사용자는 일정 시간이 지나면 애니메이션의 간격에 무관심해지는 경향이 있다. 또한, 대부분의 이동 통신 단말기는 백라이트를 절전 기능으로 사용하기 때문에 백라이트가 어두워지면 사용자는 애니메이션의 재생 속도를 느끼기 쉽지 않다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 감안하여 창안한 것으로, 절전 수준에 따라 대기화면의 표시 간격과 소리 세기도 조정하여 전력 소비를 줄일 수 있도록 한 이동 통신 단말기의 전력 절전 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
도 1은 종래 이동 통신 단말기의 대기 화면 표시 방법을 보인 동작 흐름도.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 이동 통신 단말기의 전력 절전 방법의 동작 흐름도.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 이동 통신 단말기의 대기 화면 재생 속도에 대응한 대기 화면의 밝기 정도를 보인 예시도.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 대기 화면으로 사용되는 멀티미디어 데이터의 헤더를 오픈하여 애니메이션 간격을 나타내는 변수에 접근 가능하게 하는 단계와; 사용자의 키 입력 유무를 판단하여 키 입력이 없으면 애니메이션 간격의 조정을 실행하고 반대로 있으면 상기 애니메이션 간격을 정상 간격으로 복원하는 단계와; 전력 절전 수준을 판단하여 수준 별로 지연 타이머의 설정값을 다르게 할당하여 타이머를 구동하는 단계와; 상기 지연 타이머의 동작에 의해 수준 별로 다르게 할당된 가중치만큼 상기 애니메이션 간격을 증가시키는 단계와; 백라이트 밝기를 판단하여 밝기 정도에 따라 다르게 할당된 가중치만큼 상기 애니메이션 간격을 조정하는 단계와; 상기 조정된 애니메이션 간격으로 멀티미디어 데이터를 디코딩하여 표시창에 표시하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 따른 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 이동 통신 단말기의 전력 절전 방법의 동작 흐름도로서, 이에 도시된 바와 같이 대기 화면으로 사용되는 멀티미디어 데이터의 헤더를 오픈하여 애니메이션 간격을 나타내는 변수에 접근 가능하게 하는 단계(S21)와; 사용자의 키 입력 유무를 판단하여 키 입력이 없으면 애니메이션 간격의 조정을 실행하고 반대로 있으면 상기 애니메이션 간격을 정상 간격으로 복원하는 단계(S22, S23)와; 전력 절전 수준을 판단하여 수준 별로 지연 타이머의 설정값을 다르게 할당하여 타이머를 구동하는 단계(S24, S25)와; 상기 지연 타이머의 동작에 의해 수준 별로 다르게 할당된 가중치만큼 상기 애니메이션 간격을 증가시키는 단계(S26)와; 백라이트 밝기를 판단하여 밝기 정도에 따라 다르게 할당된 가중치만큼 상기 애니메이션 간격을 조정하는 단계(S27, S28)와; 상기 조정된 애니메이션 간격으로 멀티미디어 데이터를 디코딩하여 표시창에 표시하고 표시 종료까지 상기 애니메이션 간격 조정과 이미지 표시를 반복 수행하게 하는 단계(S29, S30)로 이루어진 것으로 이를 설명하면 다음과 같다.
단말기의 폴더가 열리거나 초기 동작시 이동 통신 단말기는 대기 화면으로 사용되는 멀티미디어 데이터를 읽어들이고 헤더를 오픈하여 애니메이션 간격을 나타내는 변수에 접근 가능하게 한다(S21).
이동 통신 단말기는 사용자의 키 입력을 판단하여 없으면 애니메이션 간격 조정을 수행하고 반대로 있으면 지연 타이머를 초기화시키고 애니메이션 간격을 정상 간격으로 복원한다(S22, S23).
이동 통신 단말기는 전력 절전 수준이 어느 정도인지를 판단하여 수준 별로 지연 타이머의 설정값을 다르게 할당하여 타이머를 구동한다(S24, S25).
상기 설정값에 대응한 소정 시간이 경과하면 지연 타이머는 타이머 인터럽트를 발생시키고 이동 통신 단말기는 상기 지연 타이머의 동작에 의해 수준 별로 다르게 할당된 가중치만큼 애니메이션 간격을 조정한다(S26).
전력 절전 수준 애니메이션 간격
없음 정상 간격
1단계 10초마다 30%씩 느려짐. 최저 정상 간격의 3배까지
2단계 5초마다 20%씩 느려짐. 최저 정상간격의 3배까지
최고 3번 반복 후 멈춤
예를 들어, 표 1과 같이 전력 절전 수준 별로 지연 타이머의 설정값과 가중치를 할당하면 전력 절전 수준이 1단계이면 이동 통신 단말기는 지연 타이머가 10초마다 타이머 인터럽트가 발생하도록 설정값을 할당한다. 그리고, 10초마다 발생된 타이머 인터럽트에 의해 애니메이션 간격은 30%씩 느려지다가 정상 간격의 3배에 도달하면 애니메이션 간격은 더 이상 느려지지 않는다.
이동 통신 단말기는 백라이트의 밝기 정도를 판단하여 밝기 정도에 따라 다르게 할당된 가중치만큼 애니메이션 간격을 조정한다(S27, S28).
백라이트 밝기 애니메이션 간격
정상 간격
온×0.7 정상 간격×1.6
온×0.4 정상 간격×2.0
오프 정상 간격×3.0
예를 들어, 표 2와 같이, 백라이트 밝기 정도에 따라 가중치를 다르게 할당하면 이동 통신 단말기는 백라이트 밝기가 온×0.7로 판단하면 애니메이션 간격을 1.6배만큼 늘린다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 이동 통신 단말기의 대기 화면 재생 속도에 대응한 대기 화면의 밝기 정도를 보인 예시도로서, 이에 도시된 바와 같이 백라이트의 밝기 정도에 따라 애니메이션 간격이 각각 다르게 할당된 대기 화면을 설명한다. 밝기 정도가 어두울수록 애니메이션 간격이 증가함을 알 수 있다.
이상, 이동 통신 단말기는 전력 절전 수준과 백라이트 밝기 정도에 따라 애니메이션 간격을 조정함을 알 수 있다.
이후, 이동 통신 단말기는 조정된 애니메이션 간격에 따라 멀티미디어 데이터를 디코딩하여 표시창에 출력한다(S29). 그리고, 이미지 표시가 종료되었는지를판단하여 종료되지 않았으면 상기 애니메이션 간격 조정과 이미지 표시를 계속 반복 수행한다(S30).
상기에서 설명한 이미지 표시 방법과 유사하게 사운드 출력에도 적용할 수 있다. 전력 절전 수준과 백라이트 밝기에 따라 사운드 출력의 강약을 조절한다.
사운드 출력의 강약을 조절하기 위해 전력 절전 수준과 백라이트 밝기 정도에 따라 다르게 가중치를 할당하고 판단된 절전 수준 별로 가중치를 적용하여 사운드 출력의 강약을 조절한다.
예를 들어, 상기 표 1에 할당된 값을 사용한다면 전력 절전 수준이 2단계일 때 5초마다 사운드 출력을 20%씩 줄여다가 정상 레벨의 1/3배 정도에 도달하면 더 이상 사운드 출력을 줄이지 않는다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이, 본 발명은 절전 수준 별로 애니메이션 간격과 사운드 출력을 조절하여 단말기의 전력 소비를 줄일 수 있는 효과가 있다.
또한, 사용자가 애니메이션 간격이 느려짐을 감지하지 못하도록 애니메이션 간격을 조절하여 단말기의 전력 소비를 줄이는 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 대기 화면으로 사용되는 멀티미디어 데이터의 헤더를 오픈하여 애니메이션 간격을 나타내는 변수에 접근 가능하게 하는 단계와; 사용자의 키 입력 유무를 판단하여 키 입력이 없으면 애니메이션 간격의 조정을 실행하고 반대로 있으면 상기 애니메이션 간격을 정상 간격으로 복원하는 단계와; 전력 절전 수준을 판단하여 수준 별로 지연 타이머의 설정값을 다르게 할당하여 타이머를 구동하는 단계와; 상기 지연 타이머의 동작에 의해 수준 별로 다르게 할당된 가중치만큼 상기 애니메이션 간격을 증가시키는 단계와; 백라이트 밝기를 판단하여 밝기 정도에 따라 다르게 할당된 가중치만큼 상기 애니메이션 간격을 조정하는 단계와; 상기 조정된 애니메이션 간격으로 멀티미디어 데이터를 디코딩하여 표시창에 표시하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 전력 절전 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 애니메이션 간격 조정에서 애니메이션 간격이 소정 레벨에 도달하면 더 이상 애니메이션 간격을 조정하지 않게 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 전력 절전 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 애니메이션 간격을 조정하면서 사운드 출력도 전력 절전 수준과 백라이트 밝기 정도에 따라 강약을 조정하게 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 전력 절전 방법.
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