KR20040091599A - 키보드와 마우스의 통합 자동제어장치 - Google Patents

키보드와 마우스의 통합 자동제어장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 두 개의 상이한 입력 장치인 키보드와 마우스의 입력신호를 상호 교환할 수 있도록 통합하여 한 개의 장치로 제어가 가능한 것을 특징으로 하는 통합 자동제어장치에 관한 것이다.
본 발명은 호스트 장치와 입력 장치인 키보드 및 마우스와 연결되며, 마이크로 프로세스 유닛 및 회로를 내장하여 데이터 및 신호를 송수신하여 처리하며, 마우스와 키보드의 상호 일련의 동작들이 선택적으로 지정되어 저장된 본체; 본체와 연결되며, 본체에 저장된 일련의 동작들에 대응하는 신호가 커넥터를 통해 호스트 장치로 전송되도록 하는 기능 스위치를 포함하는 컨트롤러; 본체에 연결되고, 호스트 장치와 접속되어 데이터 및 신호를 송수신할 수 있는 커넥터; 및 본체에 장착되어 있으며, 키보드 및 마우스와 연결되어 데이터 및 신호를 송수신할 수 있는 접속부를 포함하며, 본체는, 키보드 및 마우스가 컨트롤러로 통합 제어되어 키보드 및 마우스의 작동이 정지되고 본체에 저장된 일련의 동작들에 대응하는 신호가 기능 스위치의 선택에 의해 커넥터를 통해 호스트 장치로 전송되는 제1 단계 모드, 및 본체에 저장된 일련의 동작들에 대응하는 신호가 커넥터를 통해 호스트 장치로 전송되지 않고 키보드 또는 마우스의 키 선택에 따라 신호를 호스트 장치로 전송하는 제2 단계 모드로 동작 가능하게 구성된다.

Description

키보드와 마우스의 통합 자동제어장치{An apparatus for simultaneusly automatically controlling a keyboard and a mouse}
본 발명은 키보드와 마우스의 통합 자동제어장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 두 개의 상이한 입력 장치인 키보드와 마우스의 입력신호를 상호 교환할 수 있도록 통합하여 한 개의 장치로 제어가 가능한 것을 특징으로 하는 통합 자동제어장치에 관한 것이다.
이는 키보드 및 마우스와 컴퓨터 상호간의 입출력 통신 일체를 한 개의 마이크로프로세서로 분석하여 그 누름 신호(PS/2 프로토콜 통신)를 감지하여 원래의 신호 또는 지정한 신호로 재전송하는 것으로써, 입력 대 전송의 비가 1;1이 아닌 1:n과 같은 자동화가 가능한 것으로, 마우스와 키보드의 통합, 자동화를 실현 가능케 한다.
일반적으로, 컴퓨터에 사용되는 키보드는 AT 타입을 주로 사용하다가 현재에 이르러 PS2/USB 타입을 주로 사용하고 있다. 이러한 장치들은 PS/2, USB 등 통신 프로토콜을 사용하는 컴퓨터와 사용자간의 양방향 통신 인터페이스(Interface) 장치로서, 키보드는 주로 문자입력에 사용되었으며, 마우스는 주로 화면상 상대좌표 및 좌우 클릭 등을 입력하는데 사용되고 있다.
여기서, 인터페이스 장치 중 PS/2 작동 방식이 대하여 살펴보면, 이는 쌍방향 통신 프로토콜로써, 양쪽은 두개의 연결된 라인을 통하여 언제든 통신을 시도할 수 있으며, 이를 위하여 클릭(Clock) 및 데이터 라인으로 연결되어 있다.
이러한 인터페이스 장치들은 사용자의 즉시 입력을 요구하는 기기로써, 정확한 입력이 가능한 것이지만 자동화를 전제로 만들어지지 않았으며, 따라서 사용자는 항상 입력을 위해 대기하여야 한다. 즉, 사용자가 해당 프로그램이나 게임 등을 실행하는데 있어서, 입력 수단으로 키보드와 마우스를 함께 사용하여 필요한 기능을 수행하기 위해서는 키보드와 마우스의 사용을 각각 작동시켜야 하며, 특히 반복적으로 실행되는 일련의 동작들은 사용자에게 키보드와 마우스를 사용하는데 불편함을 가져온다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 두개의 상이한 입력 장치인 키보드와 마우스의 상호 입력 신호가 상호 교환이 가능하도록 통합하여 보다 손쉽게 한 개의 장치로 제어할 수 있도록 하는데 그 목적이 있다.
도 1 은 본 발명에 의한 키보드 및 마우스의 통합 자동제어장치에 관한 사시도.
도 2 는 본 발명에 의한 통합 자동제어장치의 블록도.
도 3 은 본 발명에 의한 통합 자동제어장치의 주요 회로 구성도.
도 4 및 도 5 는 본 발명에 의한 통합 자동제어장치를 통해 호스트 장치로 표준 PS/2 키보드 입력 장치의 신호가 전송되는 형태를 나타내는 도면.
도 6 은 본 발명에 의한 통합 자동제어장치를 통해 호스트 장치로 표준 PS/2 마우스 입력 장치의 신호가 전송되는 형태를 나타내는 도면.
도 7 은 본 발명에 의한 다른 형태의 실시예를 보여주는 사시도.
**도면의 주요 부분에 대한 보호의 설명****
1 : 통합 자동제어장치 2 : 본체
3 : 컨트롤러 4a,4b : 커넥터
6a,6b : 접속부 42,43 : 커넥터 지지부
100 : 키보드 200 : 마우스
300 : 호스트 장치
본 발명은 호스트 장치와 입력 장치인 키보드 및 마우스와 연결되며, 마이크로 프로세스 유닛 및 회로를 내장하여 데이터 및 신호를 송수신하여 처리하며, 마우스와 키보드의 상호 일련의 동작들이 선택적으로 지정되어 저장된 본체; 본체와 연결되며, 본체에 저장된 일련의 동작들에 대응하는 신호가 커넥터를 통해 호스트 장치로 전송되도록 하는 기능 스위치를 포함하는 컨트롤러; 본체에 연결되고, 호스트 장치와 접속되어 데이터 및 신호를 송수신할 수 있는 커넥터; 및 본체에 장착되어 있으며, 키보드 및 마우스와 연결되어 데이터 및 신호를 송수신할 수 있는 접속부를 포함하며, 본체는, 키보드 및 마우스가 컨트롤러로 통합 제어되어 키보드 및마우스의 작동이 정지되고 본체에 저장된 일련의 동작들에 대응하는 신호가 기능 스위치의 선택에 의해 커넥터를 통해 호스트 장치로 전송되는 제1 단계 모드, 및 본체에 저장된 일련의 동작들에 대응하는 신호가 커넥터를 통해 호스트 장치로 전송되지 않고 키보드 또는 마우스의 키 선택에 따라 신호를 호스트 장치로 전송하는 제2 단계 모드로 동작 가능한 것을 특징으로 한다.
본 발명의 본체는, 호스트 장치로부터 필요한 설정 데이터나 신호를 수신하여 처리하는 호스트용 접속 드라이버; 키보드 및 마우스로부터 필요한 설정 데이터나 신호를 수신하여 처리하는 로컬용 접속 드라이버; 및 설정 데이터 및 선택적으로 지정된 마우스와 키보드의 상호 일련의 동작들을 저장하는 저장부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 저장부는, 설정 데이터를 임시적으로 저장할 수 있는 램(Ram) 영역과 장기적으로 저장할 수 있는 롬(Rom) 영역을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 상기 컨트롤러는, 전원공급 여부를 선택하여 작동 상태를 제어하기 위한 전원 스위치; 선택적으로 저장된 키보드와 마우스의 상호 일련의 동작들을 저장시키기 위한 기억 스위치; 및 제1 단계 모드 또는 제2 단계 모드로 변환할 수 있는 정지 스위치를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 마우스나 키보드의 키를 선택시 본체에 저장된 일련의 동작들에 대응하는 신호가 커넥터를 통해 호스트 장치로 전송되는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 호스트 장치와 입력 장치인 키보드 및 마우스와 연결되며, 마이크로 프로세스 유닛 및 회로를 내장하여 데이터 및 신호를 송수신하여 처리하며, 마우스와 키보드의 상호 일련의 동작들이 선택적으로 지정되어 저장된 본체; 본체와 연결되어 본체를 제어할 수 있는 컨트롤러; 본체에 연결되고, 호스트 장치와 접속되어 데이터 및 신호를 송수신할 수 있는 커넥터; 및 본체에 장착되어 있으며, 키보드 및 마우스와 연결되어 데이터 및 신호를 송수신할 수 있는 접속부를 포함하며, 마우스나 키보드의 특정키를 선택시 본체에 저장된 일련의 동작들에 대응하는 신호가 커넥터를 통해 호스트 장치로 전송되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 본체는, 호스트 장치로부터 필요한 설정 데이터나 신호를 수신하여 처리하는 호스트용 접속 드라이버; 키보드 및 마우스로부터 필요한 설정 데이터나 신호를 수신하여 처리하는 로컬용 접속 드라이버; 및 설정 데이터 및 선택적으로 지정된 마우스와 키보드의 상호 일련의 동작들을 저장하는 저장부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 저장부는, 설정 데이터를 임시적으로 저장할 수 있는 램(Ram) 영역과 장기적으로 저장할 수 있는 롬(Rom) 영역을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 컨트롤러는, 전원공급 여부를 선택하여 작동 상태를 제어하기 위한 전원스위치; 선택적으로 지정된 마우스와 키보드의 상호 일련의 동작들을 저장시키기 위한 기억 스위치; 기억 스위치를 통해 본체에 저장된 상호 일련의 동작들에 대응하는 신호가 커넥터를 통해 호스트 장치로 전송되도록 하는 기능 스위치; 및 컨트롤러의 동작 상태를 일시 정지상태로 변환할 수 있는 정지 스위치를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 따른 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1 은 본 발명의 키보드와 마우스의 통합 자동제어장치에 관한 사시도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 키보드(100) 및 마우스(200)의 통합 자동제어장치(1)는 데이터나 신호들의 입출력이 가능하도록 하는 마이크로 프로세스 유닛 및 회로가 내장된 본체(2)와, 본체(2)와 연결되고 다수의 조작 스위치로 형성된 컨트롤러(3)와, 컴퓨터나 게임기 등의 호스트장치(300)와 접속이 가능한 커넥터(4a,4b) 및 입력 장치인 키보드(100) 및 마우스(200)의 인터페이스 장치인 PS/2 포트(7a,7b)와 각각 연결 가능한 접속부(6a,6b)로 이루어진다.
컨트롤러(3)는 전원 스위치(32), 키보드(100) 및 마우스(200)의 상호 동작을 통합하여 자동 동작 기능을 실행하기 위한 기억 스위치(33), 자동으로 해당 동작을 실행하는 다수의 기능 스위치(34) 및 일시 정지 기능을 가진 정지 스위치(35) 등으로 이루어진다.
전원 스위치(32)는 통합 자동제어장치(1)의 전원공급 여부를 선택하여 작동 상태를 제어하는 온/오프 기능을 가진다.
기억 스위치(33)는 키보드(100)와 마우스(200)의 상호 동작을 통합하여 자동 실행할 수 있도록 각 동작 기능을 기억시키기 위한 것이다. 이는 사용자가 해당 프로그램 내에서 특정 동작을 실행하는데 사용되는 키보드(100)와 마우스(200)의 해당 작동 키들을, 예를 들면, 상호 반복적으로 사용하는 경우, 해당 작동 키들을 그 순서대로 입력하여 복수의 기능 스위치(34) 중 하나를 선택적으로 지정하여 기억시킴으로써, 키보드(100)와 마우스(200)의 해당 작동 키들을 반복해서 사용하는 번거로움 대신, 단지 기능 스위치(34) 중 하나를 선택함으로써 손쉽게 사용할 수 있다.
기능 스위치(34)는 키보드(100)와 마우스(200)의 상호 일련의 동작들을 기억 스위치(33)를 통해 선택적으로 지정되어 기억함으로서 제각기 필요한 작동을 수행하게 된다. 즉, 사용자가 키보드(100)와 마우스(200)를 이용하여 해당 기능을 실행하는데 요구되는 동작들을 미리 설정하기 위해서, 기억 스위치(33)와 상호 관련하여 동작하며, 해당 동작들을 설정할 경우, 기억 스위치(33)를 통해 선택적으로 임의의 번호를 지정한 후, 해당 동작을 각각 지정해서 사용할 수 있다. 그 결과, 사용자는 키보드(100)와 마우스(200)를 이용하지 않고서 해당 기능의 동작이 설정되어 있는 복수의 기능 스위치(34) 중 하나를 선택함으로써, 손쉽게 이용할 수 있다.
이와 관련하여, 보다 구체적으로, 도 1을 참조하여 컨트롤러(3)의 작동 방법에 대해서 설명하기로 한다. 이는 기억 스위치(33)와 기능 스위치(34)를 함께 이용하여 자동 동작 기능들을 기억시키기 위한 것으로 다음과 같다.
첫 번째로, 컨트롤러(3)의 복수의 기능 스위치(34)를 이용하여 키보드(100)와 마우스(200)의 상호 동작 기능들을 기억시키기 위한 작동방법에 관한 것이다.
우선 전원 스위치(32)를 작동시키고 기억 스위치(33)를 누른 후, 기능 스위치(34) 중 하나, 예를 들어 1번∼4번 중 하나를 선택적으로 지정되고, 마우스(200) 클릭 및 또는 키보드(100) 입력을 반복적으로 행한 후, 다시 기억 스위치(33)를 누름으로써 완료된다.
다음에, 위와 같이 설정된 경우, 이를 실행하기 위해서는 선택적으로 지정된기능스위치(34) 중 원하는 기능에 해당하는 번호, 즉 1번∼4번 중 선택하여 누름으로써 자동으로 즉시 손쉽게 실행되는데, 구체적인 예는 다음과 같다.
예 1: (게임 이용시) 기억 스위치(33) 누름 => 1번 기능 스위치 누름 => 상대 조준 및 마우스(200) 우측버튼 클릭 => 키보드(100)의 숫자키 '2'누름 => 상대 조준/마우스(200) 좌측버튼 클릭 => 키보드(100)의 숫자키 '3' 누름 => 상대조준 및 마우스(200)의 우측버튼 클릭 => 1번 기능 스위치 누름 => 기억 스위치(33) 누름 => 완료
이상과 같은 방법으로 매크로를 지정하며, 그 실행은 "1번 기능 스위치(34) 누름"으로써 그 순간부터 키보드(100) 및 마우스(200)의 제어는 "통합 자동제어장치(1)"로 넘어가며, 자동적으로 위의 저장된 상대좌표 및 키 순서로 실시됨으로, 사용자는 즉시 입력을 위하여 컴퓨터 앞에서 대기할 필요 없이 손쉽게 사용할 수 있다.
이와 같이, 기능 스위치(34)의 지정은 기억 스위치(33)를 누른 뒤에, 기능 스위치(34) 중 하나, 1번 내지 4번 번호 중 하나를 눌러 지정하여 사용하면 된다.
두 번째로, 복수의 기능 스위치(34)는 컨트롤러(3) 상에 장착된 것 외에도, 키보드(100)의 키들로 지정하거나, 마우스(200)의 클릭과 같은 신호입력으로 지정하여 설정키로 사용할 수 있다. 이와 같이, 키보드(100)나 마우스(200)를 기능 스위치(34)로 이용할 경우, 기능 스위치(34)는 컨트롤러(3) 상에 장착된 복수의 기능 스위치(34)로 제한되는 것이 아니라, 키보드(100)의 킷값이나 마우스(200)의 신호수만큼 다수 개로 확장하여 응용할 수 있다. 또한 기능 스위치(34)를 키보드(100)나 마우스(200) 상의 키들로 설정하여 사용할 경우에는, 통합 자동제어장치(1)가 작동 상태일지라도 컨트롤러(3)의 정지 스위치(35)를 사용하지 않고서도 키보드(100)와 마우스(200)를 동시에 사용할 수 있게 된다.
이와 관련하여 기능 스위치(34)를 키보드(100)의 임의의 키로 설정하는 경우에 대해 설명한다.
우선, 키보드(100) 상의 임의의 숫자키 중 '3'을 기능 스위치(34)의 하나로 설정할 경우, 예를 들어, [기억 스위치(33) 누름 => 설정키에 해당하는 키보드(100)상의 숫자키 '3' (기능 스위치에 해당) 누름 => 키보드(100)의'L' 누름(약1초) => 'shift-Y' 누름 (약1∼2초) => 키보드(100)의 'Ctrl-1' 누름 (약1∼3초) => 설정키에서 해당하는 숫자키 '3' (기능 스위치에 해당) 누름 => 기억 스위치(33) 누름 => 완료]와 같이 순서로 설정된다.
이와 같이, 키보드(100) 상에 설정된 숫자키 '3'을 기능 스위치로써 사용할 경우를 보면, 숫자키 '3'을 누르면 현재 상용화된 PS/2 키보드(100)로부터 데이터 라인인 "pin RB3"을 통하여 키보드(100)의 숫자키 '3'에 해당하는 값인 "0 x 16"이 입력되고, 컨트롤러(3)는 일시적으로 수신모드가 되어 키보드(100)와의 PS/2 프로토콜을 통하여 데이터를 수신한다. 다음으로 키보드(100)의 숫자키 '3'에 해당하는 값이 이전에 어떤 키값들로 설정되어 있는지를 검사한 후, ['L' + 'shift-Y' + 'Ctrl-1']와 같은 값들로 이미 설정되어 있을 경우에, 이와 같이 정해진 조건에 따라 송신모드로 전환하여 데이터 라인인 "pin RB2"을 통하여 호스트 장치(300)로 전송한다.
그러나 키보드(100)의 숫자키 '3'에 해당하는 설정값이 없을 경우, 원래대로 키보드(100)의 숫자키 '3'에 해당하는 값인 "0 x 16"만을 전송하게 된다.
이와 마찬가지로, 기능 스위치(34)를 마우스(200)의 특정키 또는 움직임이 다른 키값 또는 매크로로 작동하여 설정할 수 있다.
만약, PS/2 마우스(200)의 "우측 버튼 누름"을 기능 스위치(34)의 하나로 설정할 경우, 예를 들어 [마우스 원회전 => (약1∼2초) => 좌측 클릭 => shift-Y + (약1∼3초) => Ctrl-1 => '우측 버튼 누름'(기능 스위치에 해당)]과 같은 순서로 설정된다.
이와 같이, 마우스(200) 상에 설정된 "우측 버튼 누름"을 기능 스위치로써 사용할 경우를 보면, 우선 호스트 장치(300)로 전송되는 데이터가 도 6에서와 같은 데이터 형태 및 일반적인 PS/2 프로토콜을 이용한 펄스 방식으로 전송된다.
즉 마우스(200)의 우측 버튼을 누르게 되면, 이는 "O x OA, O x OO, O x OO" 같은 신호로 변환된 후 데이터라인 중 "pin RB3"을 통해 연속적으로 마우스(200)로부터 호스트 장치(300)로 전송된다.
이 경우, 본체(2)는 일시적으로 수신모드가 되어 키보트(100)로부터 "O x OA, O x OO, O x OO"에 해당하는 값을 PS/2 프로토콜을 통하여 데이터를 수신한다.
다음으로 "우측 버튼 누름"에 해당하는 설정값들이 이전에 있는지 검사한 후, 이에 해당하는 값이 설정되어 있을 경우, 즉 [마우스 원회전 + (약1∼2초) + 좌측 클릭 + shift-Y + (약1∼3초) + Ctrl-1]설정 되었을 경우, 컨트롤러(3)는 송신모드로 전환하여 이 값을 정해진 포맷에 따라 데이터라인 중 "pin RBO"을 통하여호스트 장치(300)로 전송된다.
만약, 해당하는 값이 없을 경우, 우측 버튼 누름 "O x OA, O x OO, O x OO"을 전송한다. 마우스(200)의 원회전은 위 데이터 패킷의 X 좌표 및 Y 좌표를 나타내는 두 번째와 세 번째 데이터를 조금씩 움직임으로서 가능하게 된다.
위와 같이, 기능 스위치(34)는 키보드(100)와 마우스(200)를 이용하여 다양한 자동 설정키들을 임의로 지정하여 설정할 수 있다.
위와 같이 살펴본 바와 같이, 설정키를 기억 스위치(33)와 기능 스위치(34) 등을 이용하여 지정하는 방법외에도, 여러 가지 운영체계에서 설정 프로그램을 통하여 작성된 각종 설정 데이터들을 호스트 장치(300)로부터 본체(2)내의 호스트용 접속드라이버(24)와 마이크로 프로세스 유닛(22)을 통해 전송받아 처리한 후 저장부(28)에 저장하여 사용한다.
이러한 방법으로 수신된 설정 데이터들은, 앞서 설명한 컨트롤러(3)의 각 조작 스위치들을 이용하여 설정한 경우와 내용은 동일하나, 마우스 움직임과 같은 정밀한 제어(입력)가 보다 용이하다는 이점이 있다.
이와 같이, 컨트롤러(3)를 이용함으로써, 종래의 마우스와 키보드의 해당 작동 키들을 반복해서 사용하는 어려움과 시간낭비를 해결할 수 있는 이점이 있다.
또한 키보드(100)와 마우스(200)의 해당 작동을 실행하기 위해서, 위와 같은 방법으로 기억 스위치(33) 및 기능 스위치(34)를 직접 이용하여 설정하는 방법외에, 사용자 컴퓨터의 OS 시스템 환경, 예를 들면, 원도우 시스템 환경에서 미리 설정되어 있는 데이터를 컨트롤러(3)에 전송함으로써, 기억 스위치(33)와 기능 스위치(34)를 이용하여 해당 기능을 설정하는 번거로움 대신 전송받은 설정 데이터를 이용하여 자동으로 손쉽게 실행할 수 있다.
이와 관련하여, 호스트 장치인 컴퓨터(300)를 향한 키보드(100)와 마우스(200)의 모든 데이터들을 마이크로 프로세스 유닛(22)에 의해서 모두 재 지정 되며, 또한 컴퓨터로부터 키보드와 마우스, 및 PS/2 등 인터페이스 기기로의 모든 응답도 재 지정된다.
다음으로, 지정 스위치(35)는 기능 스위치(34)를 통해 자동 작동하는 기능을 일시 정지시키는데 사용된다. 정지 스위치(35)를 눌러 작동상태가 되면, 키보드 및/또는 마우스의 작동이 일시 중지되어 입력이 불가능하게 된다. 이와 반대로, 작동상태가 해제되면, 키보드(100)와 마우스(200)의 입력이 가능하게 되는 푸쉬(push) 스위치로써, 누름에 따라 아래와 같은 2 단계 모드를 토글(toggle) 상태로 전환하는 기능을 가지고 있다.
우선, 제1 단계 모드로는 정지 스위치(35)가 작동되지 않는 '비작동 모드'로서, 이 모드는 컨트롤러(3)의 전원 스위치(32)를 누름으로써 통합 자동제어장치(1)가 작동 상태로 설정되는 기본적인 작동 모드이다. 이 경우에 입력 장치인 키보드(100)와 마우스(200)가 컨트롤러(3)로 통합 제어되는 상태이며, 반면에 키보드(100) 및 마우스(200)의 작동은 각각 정지된다.
다음, 제2 단계 모드는 정지 스위치(35)가 작동 상태에 있는 '작동 모드'로서, 이 모드는 사용자가 다른 업무를 위해 키보드나 마우스를 일시적으로 사용하고자 할 때 필요한 것으로, 작동 중인 통합 자동제어장치(1)의 컨트롤러(3)의 작동이중지되고, 키보드(100)와 마우스(200)를 각각 사용할 수 있다.
이와 같이, 일시 정지 기능을 가진 정지 스위치(35)를 이용함으로써, 사용자는, 예를 들어, 게임 실행 중 채팅을 위해 키보드(100)를 이용하거나 어떤 시스템을 이용하는데 있어 요구되는 마우스(200) 입력 등을 실행하기 위해서, 일시적으로 통합 자동제어장치(1)의 작동을 멈추고, 마우스(200) 및 키보드(100)를 사용할 수 있게 된다.
이때 컨트롤러(3)의 기억 스위치(33)와 기능 스위치(34)를 이용하여 매크로 설정이 실행 중인 상태인 경우, 잠시 작동은 정지되며, 전원이 오프된 상태처럼 되어서 호스트 정치(300)와 키보드(100) 및 마우스(200)간의 상호 직접 통신이 가능하게 된다.
본체(2)는 한 측면에 호스트 장치(300)와 접속 가능하도록 커넥터(4a,4b)가 연결되어 있으며, 다른 측면에는 키보드(100) 및 마우스(200)와 접속 가능하도록 접속부(6a,6b)가 장착되어 있다.
이러한 구성으로, 통합 자동제어장치(1)는 호스트 장치와 입력 장치와의 상호 신호나 데이터 등을 송수신할 수 있게 된다.
도 2 는 본체(2)의 내부 구조(21)를 나타내며, 도 3 은 본체(2)의 주요 회로 구성도를 나타낸다.
본체(2)의 내부 구조(21)는 마이크로 프로세스 유닛(MPU)(22), 호스트 장치(300)로부터 각종 드라이브 설정 데이터나 신호 등을 전달 받는 호스트용 접속 드라이버(24), 입력 장치인 키보드(100)나 마우스(200)로부터 각종 데이터 및 신호를전달 받는 로컬용 접속 드라이버(26), 컨트롤러(3)로부터 기억 스위치(33)와 기능 스위치(34)를 이용하여 설정된 각종 설정 데이터나 신호 등을 수신하여 처리하는 입력부(25), 마이크로 프로세스 유닛(22)을 통하여 각종 신호나 데이터 등을 수신하여 저장하는 저장부(28)로 이루어져 있다.
여기서, 본체(2)는 통합 자동제어장치(1)의 작동 상태여부를 보여주기 위해서 'LED'를 구비한 출력부(27)를 포함하며, 출력부(27)는 마이크로 프로세스 유닛(22)에 의해 제어된다.
마이크로 프로세스 유닛(22)은 본체(2) 내에 있는 호스트 및 로컬용 접속 드라이버(24,26), 입력부(25), 출력부(27) 및 저장부(28)와 상호 연관하여 작동하고, 이들로부터 각종 신호 및 데이터를 송수신하여 처리하고 제어하는 기능을 가진다.
이는 자동 기능을 가진 게임용 PS/2 컨트롤러로서, 키보드(100)와 마우스(200)의 서로 다른 두 개의 신호를 제어 및 통합하기 위해서 PC-PS/2 인터페이스 장치의 라인 중간에서 서로 단절하면서 마이크로 프로세서에 의하여 두 개의 입출력 신호를 처리한다.
호스트용 접속 드라이버(24)는 호스트 장치(300)로부터 필요한 각종 설정 데이터나 신호 등을 수신 받아 처리한 후 마이크로 프로세스 유닛(22)에 전달한다.
로컬용 접속 드라이버(26)는 키보드(100) 및 마우스(200)로부터 각종 데이터 등을 수신 받아 처리한 후 마이크로 프로세스 유닛(22)에 전달한다.
저장부(28)는 설정 데이터와 같은 임시적으로 저장할 수 있는 램(Ram) 영역과 장기적으로 저장이 요구되는 롬(ROM) 영역을 갖추고 있어 데이터를 즉시 사용또는 장기 저장 가능한 구조이고, 그 자동 동작기능에 있어서 키보드(100)와 마우스(200)로 이루어지는 모든 사용자의 각종 입력을 분석 또는 저장할 수 있는 구조로 되어 있다.
입력부(25)는 컨트롤러(3)로부터 각종 신호나 설정 데이터 등을 수신하여 처리한 후 마이크로 프로세스 유닛(22)에 전달된다.
이와 같은 본체(2)의 내부 구조(21)로 인하여 통합 자동제어장치(1)는 키보드(100) 및 마우스(200)의 모든 동작을 호스트 장치(300)에 바로 1:1로 전달하는 대신에, 마우스(200)의 동작을 키보드(100)의 동작으로 또는 키보드(100)의 동작을 마우스(200)의 동작으로 변환할 수 있는 비대칭데이터 처리 구조를 갖게 되며, 이로 인하여 키보드(100)와 마우스(200)를 하나의 장치로, 즉 통합 자동제어장치(1)로 통합하여 제어할 수 있게 된다.
도 3 은 본체(1)의 내부 회로 구성도에 관한 것으로, 도 3에 도시된 바와 같이 "POWER-SW"(이하 '파워 스위치'라 함)는 본체(2)의 온/오프를 제어하는 것으로, '파워 스위치'가 오프 상태에서는 호스트 장치(300)와 입력 장치인 키보드(100) 및 마우스(200)의 접점이 "RY"(이하'릴레이'라 함)에 의해서 직접 연결되어 있어, 이 경우 키보드(100)와 호스트 장치(300)의 상호간 또는 마우스(200)와 호스트 장치(300)의 상호간 통신은 중간에 단절되지 않은 상태로 직접 통신이 이루어진다.
만약, "파워 스위치"가 온 상태에서는 키보드(100)와 호스트 장치(300)의 상호간 또는 마우스(200)와 호스트 장치(300)의 상호간의 "릴레이"의 접점이 중간에 단절되며, 이 경우 마이크로 프로세스 유닛(22)에 의해 제어되며, 입력 장치인 키보드(100) 및 마우스(200)와 상호 호스트 장치(300)를 연결하는 커넥터(4a,4b)의 상호 통신은 모두 펄스인식, 연산 및 펄스생성 프로그램 등에 의하여 제어된다.
도 4 및 도 5 는 통합 자동제어장치(1)와 호스트 장치(300)와 입력 장치인 키보드(100) 및 마우스(200)와 연결되어 있는 인터페이스 장치인 PS/2 포트(7a,7b)를 통해 필요한 신호나 데이터를 송수신할 때 발생되는 주파수 클럭과 데이터와의 관계를 보여준다.
이러한 작동은 본체(2) 내의 마이크로 프로세스 유닛(22)을 통해서 정해진 프로토콜에 의하여 통신이 실행된다.
도 4 는 현재 일반적으로 널리 사용되고 있는 PS/2 프로토콜 방식으로, 입력 장치인 키보드(100)에서 호스트 장치(300)로 전송되는 "클럭" 및 "데이터" 펄스 형태를 나타낸다. 이는 일반적인 전송 방식으로, 그 구성은 "시작" 비트, "데이터 0∼7" 비트(8비트), "패리티", "정지" 비트로 이루어져 있으며, "클럭" 및 "데이터" 펄스는 모두 키보드(100) 쪽에서 제어한다. 이 경우, 데이터들을 송신하기 위해서는 "데이터" 및 "클럭"의 전압 High/Low(논리값 '1'/'0')을 통하여 "시작" 비트를 보내고, 이어서 "데이터 0∼7", "패리티" 및 "정지" 비트를 차례로 실어 보낸다.
도 5 는 호스트 장치(300)에서 입력 장치인 키보드(100)로 전송되는 데이터 전송방식을 나타낸 것으로, 현재 일반적으로 널리 사용되고 있는 PS/2 프로토콜 방식이다. 그 구성은 도 4와 같이, "시작" 비트, "데이터 0∼7" 비트(8비트), "패리티", "정지" 비트로 이루어져 있으며, 호스트 장치(300)에서 키보드(100)로의 전송 과정은 다음과 같다.
우선, 약 60us(마이크로 초) 이상을 "클럭" 라인을 통하여 키보드(100) 쪽에서 "클럭"을 생성하도록 지시한다. 다음으로, "데이터" 및 "클럭"의 전압 Low/High(논리값 '0'/'1')를 통해 "시작" 비트를 보내면서 호스트 장치(300)의 전송준비가 시작되고, 이때부터 "클럭"의 제어는 키보드(100) 쪽으로 넘어가며, 나머지 "데이터 0∼7", "패리티" 및 "정지" 비트 등을 차례로 실어 보내게 된다.
도 6 은 일반적으로 마우스 입력 장치에서 호스트 장치로 전송되는 표준 PS/2 마우스 정보에 관한 것으로, 호스트 장치(300)로 3바이트(Byte) 데이터 패킷(Data Packet) 형태로 전송되는 것을 나타낸다.
우선, 바이트 1에서 비트 6 및 7의 "X 및 Y 초과" 비트는 X 및 Y의 카운터가 그 최대 값을 넘었는지 여부를 나타낸다. 또한 비트 4 및 5의 "X 및 Y 신호" 비트는 마우스(200)의 움직임('+' 또는 '-' 방향) 상태를 나타내며, 비트 3은 마우스의 움직임이 없는 상태를 나타내고, 비트 0 내지 2는 마우스(200)의 클릭 버튼을 누르고 떼는 상태를 나타낸다.
다음, 바이트 2 및 3은 일반적인 디스플레이 장치에서 X축 및 Y축 방향으로 이동한 마우스(200)의 이동 위치를 나타내며, 마우스(200)로부터 발생하는 이러한 데이터는 PS/2 프로토콜에 의하여 끊임없이 호스트 장치(300)로 보내진다. 이 경우, 송신된 데이터 패킷의 수가 키보드(100)에서의 수와는 다르지만 통신방식은 PS/2 프로토콜을 벗어나지는 않는다.
도 7 은 본 발명의 다른 실시예를 나타낸 것으로, 도 7에서 도시된 바와 같이, 본 발명의 특징은, 도 1의 본체(2)에 케이블 등으로 연결되어 접속된 접속부(6)와 달리, 보다 용이한 연결이 이루어지도록 본체(2)의 양측면에 탄성적인 재질로 형성된 두 개의 커넥터 지지부(42,43)로 이루어진 것을 특징으로 한다.
커넥터 지지부(42,43)는 본체(2)의 양측면에 각각 장착되며, 호스트 장치(300)와 키보드(100) 및 마우스(200)와의 상호 연결되어 데이터 및 신호를 송신할 수 있도록 양단에 각각 접속부, 예를 들면 PS/2 포트 형태를 갖는 접속부들(42a,42b,43a,43b)을 형성하고 있다.
커넥터 지지부들(42,43)은 호스트 장치(300)와 인터페이스 장치인 PS/2 포트(7a,7b)와의 쌍방향 통신이 이루어질 수 있도록 한쪽은 호스트 장치인 컴퓨터(300)와 접속이 가능한 제1 접속부(42a,43a)를 형성하고, 다른 한 쪽은 키보드(100) 및 마우스(200)와 연결되어 각각 접속이 가능하도록 제2 접속부(42b,43b)를 형성하고 있다.
이러한 구조는 본체(20)의 양측면에 원통형으로 결합되어서 보다 안정적으로 용이하게 호스트 장치와 접속을 할 수 있는 효과를 가져올 수 있다.
그 밖의 작동 요소들의 결합 관계, 특징 및 작동 방법 등은 도 1의 실시예와 유사함으로 이에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
이상에서 본 발명에 대하여 상세히 기술하였지만, 본 발명이 속하는 기술 분야에 있어서 통상의 지식을 가진 사람이라면, 첨부된 청구범위에 정의된 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 본 발명을 여러 가지로 변형 또는 변경하여 실시할 수 있음은 자명하며, 따라서 본 발명의 실시예에 따라 단순한 변경은 본 발명의 기술을 벗어날 수 없을 것이다.
상기한 구성의 본 발명에 의하면, 두 개의 상이한 장치인 마우스와 키보드를 한 개의 장치로 연결한 것으로, 이 장치들의 입력 신호간의 상호 교환이 가능케 함으로써, 사용자가 마우스와 키보드를 이용하여 복잡하거나 반복되는 동작들을 단지 기능 스위치를 이용함으로써, 보다 손쉽고 편리하게 사용할 수 있는 효과를 가져온다.

Claims (9)

  1. 호스트 장치와 입력 장치인 키보드 및 마우스와 연결되며, 마이크로 프로세스 유닛 및 회로를 내장하여 데이터 및 신호를 송수신하여 처리하며, 상기 마우스와 상기 키보드의 상호 일련의 동작들이 선택적으로 지정되어 저장된 본체;
    상기 본체와 연결되며, 상기 본체에 저장된 일련의 동작들에 대응하는 신호가 상기 커넥터를 통해 상기 호스트 장치로 전송되도록 하는 기능 스위치를 포함하는 컨트롤러;
    상기 본체에 연결되고, 상기 호스트 장치와 접속되어 데이터 및 신호를 송수신할 수 있는 커넥터; 및
    상기 본체에 장착되어 있으며, 상기 키보드 및 마우스와 연결되어 데이터 및 신호를 송수신할 수 있는 접속부를 포함하며,
    상기 본체는, 상기 키보드 및 마우스가 상기 컨트롤러로 통합 제어되어 상기 키보드 및 마우스의 작동이 정지되고 상기 본체에 저장된 일련의 동작들에 대응하는 신호가 상기 기능 스위치의 선택에 의해 상기 커넥터를 통해 상기 호스트 장치로 전송되는 제1 단계 모드, 및 상기 본체에 저장된 일련의 동작들에 대응하는 신호가 상기 커넥터를 통해 상기 호스트 장치로 전송되지 않고 상기 키보드 또는 상기 마우스의 키 선택에 따라 신호를 상기 호스트 장치로 전송하는 제2 단계 모드로 동작 가능한 것을 특징으로 하는 키보드와 마우스의 통합 자동제어장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 본체는,
    상기 호스트 장치로부터 필요한 설정 데이터나 신호를 수신하여 처리하는 호스트용 접속 드라이버;
    상기 키보드 및 상기 마우스로부터 필요한 설정 데이터나 신호를 수신하여 처리하는 로컬용 접속 드라이버; 및
    상기 설정 데이터 및 상기 선택적으로 지정된 상기 마우스와 상기 키보드의 상호 일련의 동작들을 저장하는 저장부를 포함하는 것을 특징으로 하는 키보드와 마우스의 통합 자동제어장치.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 저장부는,
    상기 설정 데이터를 임시적으로 저장할 수 있는 램(Ram) 영역과 장기적으로 저장할 수 있는 롬(Rom) 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 키보드와 마우스의 통합 자동제어장치.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 컨트롤러는,
    전원공급 여부를 선택하여 작동 상태를 제어하기 위한 전원 스위치;
    상기 선택적으로 저장된 상기 키보드와 상기 마우스의 상호 일련의 동작들을 저장시키기 위한 기억 스위치; 및
    상기 제1 단계 모드 또는 제2 단계 모드로 변환할 수 있는 정지 스위치를 포함하는 것을 특징으로 하는 키보드와 마우스의 통합 자동제어장치.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 마우스나 상기 키보드의 키를 선택시 상기 본체에 저장된 일련의 동작들에 대응하는 신호가 상기 커넥터를 통해 상기 호스트 장치로 전송되는 것을 특징으로 하는 키보드와 마우스의 통합 자동제어장치.
  6. 호스트 장치와 입력 장치인 키보드 및 마우스와 연결되며, 마이크로 프로세스 유닛 및 회로를 내장하여 데이터 및 신호를 송수신하여 처리하며, 상기 마우스와 상기 키보드의 상호 일련의 동작들이 선택적으로 지정되어 저장된 본체;
    상기 본체와 연결되어 상기 본체를 제어할 수 있는 컨트롤러;
    상기 본체에 연결되고, 상기 호스트 장치와 접속되어 데이터 및 신호를 송수신할 수 있는 커넥터; 및
    상기 본체에 장착되어 있으며, 상기 키보드 및 마우스와 연결되어 데이터 및 신호를 송수신할 수 있는 접속부를 포함하며, 상기 마우스나 상기 키보드의 특정키를 선택시 상기 본체에 저장된 일련의 동작들에 대응하는 신호가 상기 커넥터를 통해 상기 호스트 장치로 전송되는 것을 특징으로 하는 키보드와 마우스의 통합 자동제어장치.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 본체는,
    상기 호스트 장치로부터 필요한 설정 데이터나 신호를 수신하여 처리하는 호스트용 접속 드라이버;
    상기 키보드 및 마우스로부터 필요한 설정 데이터나 신호를 수신하여 처리하는 로컬용 접속 드라이버; 및
    상기 설정 데이터 및 상기 선택적으로 지정된 마우스와 상기 키보드의 상호 일련의 동작들을 저장하는 저장부를 포함하는 것을 특징으로 하는 키보드와 마우스의 통합 자동제어장치.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 저장부는,
    상기 설정 데이터를 임시적으로 저장할 수 있는 램(Ram) 영역과 장기적으로 저장할 수 있는 롬(Rom) 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 키보드와 마우스의 통합 자동제어장치.
  9. 제 6 항에 있어서, 상기 컨트롤러는,
    전원공급 여부를 선택하여 작동 상태를 제어하기 위한 전원스위치;
    상기 선택적으로 지정된 상기 마우스와 상기 키보드의 상호 일련의 동작들을 저장시키기 위한 기억 스위치;
    상기 기억 스위치를 통해 상기 본체에 저장된 상호 일련의 동작들에 대응하는 신호가 상기 커넥터를 통해 상기 호스트 장치로 전송되도록 하는 기능 스위치; 및
    상기 컨트롤러의 동작 상태를 일시 정지상태로 변환할 수 있는 정지 스위치를 포함하는 것을 특징으로 하는 키보드와 마우스의 통합 자동제어장치.
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