KR20040091126A - 초광대역폭 시스템에서 서브레이트 슬롯을 사용하는 방법 - Google Patents

초광대역폭 시스템에서 서브레이트 슬롯을 사용하는 방법 Download PDF

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KR20040091126A
KR20040091126A KR10-2004-7014269A KR20047014269A KR20040091126A KR 20040091126 A KR20040091126 A KR 20040091126A KR 20047014269 A KR20047014269 A KR 20047014269A KR 20040091126 A KR20040091126 A KR 20040091126A
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엠. 쉬보디안윌리암
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엑스트림스펙트럼, 인크.
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Abstract

무선 네트워크(300)에서 정보를 통과시키는 방법이 제공되어 있다. 이 네트워크에서 이용가능한 채널 시간은 우선 다수의 순차적인 슈퍼프레임들로 분할된다. 일부 장치(320)는 매 슈퍼프레임 동안 전송할 필요가 있지만, 다른 장치들은 단지 슈퍼프레임의 프랙션 동안 전송할 필요가 있다. 이들 장치(320)는 2의 거듭제곱이 되어야만 하는 서브레이트로 슈퍼프레임에서 서브레이트 시간 슬롯을 할당받는다. 다시 말하면, 이들은 단지, 매 제2 슈퍼프레임, 매 제4 슈퍼프레임, 매 제8 슈퍼프레임 등등에서 서브레이트 시간 슬롯들을 할당받을 수 있다. 이는 서브레이트 시간 슬롯이 다수의 순차적인 슈퍼프레임에 걸쳐서 보다 균일하게 확산되도록 하여 가능한 중첩량을 최소화 한다.

Description

초광대역폭 시스템에서 서브레이트 슬롯을 사용하는 방법{METHOD OF USING SUB-RATE SLOTS IN AN ULTRAWIDE BANDWIDTH SYSTEM}
국제 표준 조직의(ISO) 개방 시스템들 상호접속(OSI) 표준은 최종 사용자 및 물리적 장치간에 여러 시스템을 통신시키는 7 계층을 제공한다. 각 층은 서로 다른 작업을 맡고 있고, OSI 표준은 층들간 뿐만 아니라 이 표준에 부합하는 장치들간의 상호작용을 규정한다.
도1은 7계층의 OSI 표준의 계층을 도시한다. 도1에 도시된 바와 같이, OSI 표준(100)은 물리층(110), 데이터 링크층(120), 네트워크 층(130), 운반 층(140), 세션 층(150), 프리젠테이션 층(160) 및 응용 층(170)을 포함한다.
물리(PHY)층(110)은 전기적, 기계적, 기능적 및 절차적 레벨에서 네트워크를 통해서 비트 스트림을 전달한다. 이는 캐리어상에서 데이터를 송,수신하는 하드웨어 수단을 제공한다. 데이터 링크층(120)은 물리적 매체상의 비트들의 표현 및 상기 매체상의 메시지들의 포맷을 설명하고, 적절한 동기화로 데이터의 블록(가령 프레임)을 전송한다. 네트워킹 층(130)은 데이터를 적절한 수신지로의 루팅 및 전달을 취급하고, 접속을 유지 및 종료한다. 운반층(140)은 종단간 제어 및 에러 검사를 관리하여 완전한 데이터 전달을 보장한다. 세션층(150)은 대화를 설정, 조정 및 종료, 각 단부에서 애플리케이션들간을 교환 및 대화시킨다. 프리젠테이션 층(160)은 한 프리젠테이션 포맷을 또 다른 포맷으로의 입,출력 데이터를 변환시킨다. 애플리케이션 층(170)은 통신 파트너들을 식별하며, 서비스 품질을 식별하며, 사용자 인증 및 프라이버시(privacy)를 고려하고 데이터 신택스에 대한 어떤 제한들을 식별하는 것이다.
IEEE 802 Committee는 OSI 표준(100)의 물리층(110) 및 데이터 링크 층(120)에 대략 대응하는 로컬 네트워크를 위한 3층 아키텍쳐를 개발하였다. 도2는 IEEE 802 표준(200)을 도시한다.
도2에 도시된 바와 같이, IEEE 802 표준(200)은 물리(PHY) 층(210), 매체 액세스 제어(MAC) 층(220), 및 논리층 제어(LLC) 층(225)를 포함한다. PHY 층(210)은 근본적으로, OSI 표준(100)에서 PHY 층(110)으로서 동작한다. MAC 및 LLC 층(220 및 225)은 OSI 표준(100)에서 데이터 링크층(120)의 기능을 공유한다. LLC 층(225)은 PHY 층(210)에서 통신될 수 있는 프레임으로 데이터를 배치하고, MAC 층(220)은데이터 링크를 통해서 통신을 관리하여, 데이터 프레임을 전송하고 확인(ACK) 프레임을 수신한다. MAC 및 LLC 층(220 및 225) 모두는 에러 검사 뿐만 아니라 수신되고 확인되지 않는 프레임의 재전송 역할을 한다.
도3은 IEEE 802 표준(200)을 사용할 수 있는 무선 네트워크(300)의 블록도이다. 바람직한 실시예에서, 네트워크(300)는 무선 개인 영역 통신망(WPAN) 또는 피코넷(piconet)이다. 그러나, 본 발명은 또한, 예를 들어 가령 무선 근거리 통신망(WLAN) 또는 어떤 다른 적절한 무선 통신망과 같은 여러 사용자들간에서 대역폭을 공유하는 다른 장치들에 적용된다는 것을 이해하여야 한다.
용어 피코넷이 사용되는 경우, 이것은 한 장치가 조정자(coordinator)(즉, 서버로서 기능한다)로서 작용하도록 하는 반면에 다른 장치(때때로 스테이션이라 한다)는 조정자(즉, 클라이언트로서 기능한다)의 시간 할당 명령을 따르도록 하는 특정 방식으로 접속된 장치들의 네트워크에 관한 것이다. 조정자는 지정된 장치일 수 있거나, 조정자로서 기능하도록 선택된 장치들중 단지 한 장치일 수 있다. 조정자 및 비조정자 장치들간의 한 가지 주요한 차이점은, 조정자가 네트워크내의 모든 장치들과 통신할 수 있어야만 되는 반면에 각종 비조정자 장치는 다른 비조정자 장치 모두와 통신할 수 없도록 해야 한다는 것이다.
도3에 도시된 바와 같이, 네트워크(300)는 조정자(310) 및 다수의 비조정자 장치(320)를 포함한다. 조정자(310)는 네트워크(300)의 동작을 제어하도록 작용한다. 상술된 바와 같이, 조정자(310) 및 비조정자 장치들(320)의 시스템을 피코넷이라 칭하는데, 이 경우에, 조정자(310)를 피코넷 조정자(PNC)라 칭할 수 있다. 비조정자 장치(320) 각각은 1차 무선 링크(330)를 통해서 조정자(310)에 접속되어야만 되고, 또한 피어-투-피어 링크(peer-to-peer links)라 칭하는 2차 무선 링크(340)를 통해서 하나 이상의 다른 비조정자 장치(320)에 접속될 수 있다.
게다가, 도3이 장치들간의 양방향 링크를 도시하지만, 이들은 또한, 단방향성일 수 있다. 이 경우에, 각 양방향성 링크(330, 340)는 2개의 단방향성 링크로서 도시될 수 있으며, 제1 링크는 한 방향으로 진행하고, 제2 링크는 반대 방향으로 진행한다.
일부 실시예에서, 조정자(310)는 시스템을 조정하는 부가 기능 및 네트워크(300)내의 모든 장치(320)와 통신하는 조건을 제외하면, 임의의 비조정자 장치(320)와 동일한 종류의 장치일 수 있다. 다른 실시예에서, 조정자(310)는 장치들(320)중 한 장치로서 기능하지 않는 분리 지정된 제어 유닛일 수 있다.
이하의 개시내용 과정을 통해서, 조정자(310)는 비조정자 장치(320)와 같은 장치로 간주될 것이다. 그러나, 대안적인 실시예는 전용 조정자(310)를 사용할 수 있다. 게다가, 개별적인 비조정자 장치(320)는 조정자(310)의 기능 소자를 포함할 수 있지만 이들을 사용하지 않고, 비조정자 장치로서 기능한다. 이는 임의의 장치가 잠재적인 조정자(310)인 경우일 수 있지만, 한 장치는 소정 네트워크에서 이 기능을 실제로 서비스한다.
네트워크(300)의 각 장치는 서로 다른 무선 장치, 예를 들어, 디지털 스틸 카메라, 디지털 비디오 카메라, 개인 휴대 정보 단말기(PDA), 디지털 음악 플레이어, 또는 다른 개인용 무선 장치일 수 있다.
각종 비조정자 장치(320)는 사용가능한 물리 영역(350)으로 한정되며, 이는 조정자(310)가 비조정자 장치(320) 각각과 성공적으로 통신할 수 있는 정도를 토대로 설정된다. 조정자(310)와 통신할 수 있는 임의의 비조정자 장치(320)(그 반대도 성립한다)는 네트워크(300)의 사용가능한 영역(350) 내에 있다. 그러나, 상술된 바와 같이, 네트워크(300) 내의 모든 비조정자 장치(320)가 모든 다른 비조정자 장치(320)와 통신하도록 할 필요는 없다.
도4는 도3의 네트워크(300)로부터의 장치(310, 320)의 블록도이다. 도4에 도시된 바와 같이, 각 장치(즉, 각 조정자(310) 또는 비조정자 장치(320))는 물리(PHY) 층(410), 매체 액세스 제어(MAC) 층(420), 한 세트의 상부층(430) 및 관린 엔터티(440)를 포함한다.
PHY 층(410)은 1차 또는 2차 무선 링크(330 또는 340)를 통해서 네트워크(300)의 나머지와 통신한다. 이는 전송가능한 데이터 포맷으로 데이터를 발생시켜 수신하고 이를 MAC 층(420)을 통해서 이용가능한 포맷으로/으로부터 변환시킨다. MAC 층(420)은 PHY 층(410)에 의해 필요로되는 데이터 포맷 및 상부층(430)에 의해 필요로 되는 데이터 포맷들 간의 인터페이스로서 기능한다. 상부 층(430)은 장치(310, 320)의 기능성을 포함한다. 이들 상부층(430)은 논리 링크 제어(LLC) 등을 포함할 수 있다. 상부 층은 MAC 층(420)을 TCP/IP, TCP, UDP, RTP, IP, USB, 1394, UDP/IP, ATM, DV2, MPEG 등과 같은 각종 프로토콜과 인터페이스시킨다.
통상적으로, WPAN 내의 조정자(310) 및 비조정자 장치(320)는 동일한 대역폭을 공유한다. 따라서, 조정자(310)는 대역폭의 공유를 조정한다. 무선 개인 영역통신망(WPAN) 장치에서 대역폭을 공유하는 프로토콜을 설정하는 표준들이 개발되어 왔다. 예를 들어, IEEE 표준 802.15.3은 대역폭이 시분할 다중 접속(TDMA)의 형태를 사용하여 공유되는 경우 이와 같은 장치에서 PHY 층(410) 및 MAC 층(420)을 위한 사양을 제공한다. 이 표준을 사용하여, MAC 층(420)은 프레임들 및 슈퍼프레임들을 규정하고, 이를 통해서 장치들(310, 320)에 의한 대역폭의 공유는 조정자(310) 및/또는 비조정자 장치(320)에 의해 관리된다.
본 발명의 바람직한 실시예가 후술될 것이다. 본원에 서술된 이 실시예는 WPAN(또는 피코넷)에 관한 내용이지만, 본 발명은 또한, 예를 들어 무선 근거리 통신망(WLAN) 또는 어떤 다른 적절한 무선 통신망과 같이 여러 사용자들간에서 대역폭을 공유하도록 하는 다른 장치들에도 적용된다는 것을 이해하여야 한다.
본 발명은 네트워크(300)에 걸쳐 데이터 경로를 규정하는 슈퍼프레임 내의 순환 비콘(beacons)의 사용을 통해서 네트워크(300)를 결합시키도록 시도하거나 네트워크(300)에서 동작하는 장치(310, 320)를 조정하는 방법을 제공한다.
장치 IDs 및 MAC 어드레스
네트워크(300) 내의 장치(310, 320)로 작동하는 한가지 중요한 양상은, 장치(310, 320) 각각을 특정하게 식별하여야 한다는 것이다. 이를 성취하는 여러 가지 방법들이 존재한다.
존재하는 어떤 네트워크와 관계없이, 각 장치(310, 320)는 이를 식별하는데 사용될 수 있는 특정 MAC 어드레스를 갖는다. 이 MAC 어드레스는 일반적으로, 2개의 장치(310, 320)가 동일한 MAC 어드레스를 갖지 않도록 제조자에 의해 장치에 할당된다. MAC 어드레스를 관리하기 위하여 본 발명의 바람직한 실시예에 사용되는 한 세트의 표준은 IEEE Std. 802-1990, "IEEE Standards for Local and Metropolitan Area Networks: Overview and Architecture"에서 찾을 수 있다.
동작을 간편하게 하기 위하여, 네트워크(300)는 또한 장치 ID를 네트워크(300) 내의 각 장치(310, 320)에 할당하여, 부가적으로 특정 MAC 어드레스를 사용하게 한다. 바람직한 실시예에서, MAC(420)은 특정 IDs를 사용하여, 장치(310, 320)를 식별한다. 이들 장치 IDs는 예를 들어 프레임의 수신지의 특정 장치 ID를 토대로 네트워크(300) 내에서 프레임을 루팅시킨다. 이 장치 IDs는 일반적으로 각 장치(310, 320)를 위한 MAC 어드레스 보다 훨씬 작다. 바람직한 실시예에서, 장치 IDs는 8비트이고 MAC 어드레스는 48 비트이다.
각 장치(310, 320)는 장치 IDs 및 MAC 어드레스 간의 대응성(correspondence)을 정합시키는 매핑 테이블을 유지하여야 한다. 이 테이블은 조정자(310)에 의해 비조정자 장치(320)에 제공되는 장치 ID 및 MAC 어드레스 정보를 토대로 채워진다. 이는 각 장치(310, 320)가 각 ID 또는 MAC 어드레스중 어느 하나에 의해 네트워크(300) 내의 상기 장치들 자신과 다른 장치들을 참조하도록 한다.
본 출원은 William M.Shvodian 등이 2002년 3월 11일에 출원한 발명의 명칭이 "A METHOD OF FORMING SUBRATE SLOTS IN A PICONET"인 미국 가출원 번호 60/363,304호의 우선권을 근거로 한 것이며, 이 출원의 내용이 전반적으로 본원에 참조되어 있다.
본 발명은 무선 개인 영역 통신망 및 무선 근거리 통신망에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 많은 비용을 유발함이 없이 데이터가 네트워크에서 덜 빈번하게 전송되도록 하는 방법에 관한 것이다.
도1은 7계층의 OSI 표준의 계층을 도시한 도면.
도2는 IEEE 802 표준을 도시한 도면.
도3은 본 발명의 바람직한 실시예를 따른 무선 통신망의 블록도.
도4는 도3의 네트워크로부터의 장치의 블록도.
도5는 본 발명의 바람직한 실시예를 따른 슈퍼프레임의 블록도.
도6은 본 발명의 바람직한 실시예를 따른 특정 슈퍼프레임 설계의 블록도.
도7은 특정 프라임 서브레이트를 사용하여 4개의 장치에 대한 서브레이트 시간 슬롯 할당을 도시한 블록도.
도8은 본 발명의 바람직한 실시예에 따라서, 2의 거듭제곱 서브레이트를 사용하여 4개의 장치들을 위한 서브레이트 시간 슬롯 할당을 도시한 블록도.
이 장의 제목에 부합하여, 본 발명의 선택된 특징들이 지금부터 간략히 설명된다. 본 발명에 대한 보다 자세한 설명은 전체 문서의 요지이다.
본 발명의 목적은 슈퍼프레임 구조에서 보다 균일하게 서브레이트 시간 슬롯을 확산시켜 중첩의 가능성을 최소화하고자 하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 임의의 2개의 장치가 항상 상이한 슈퍼프레임에서 서브레이트 시간 슬롯을 할당받도록 하는 방법에 관한 것이다.
이들 및 그외 다른 목적은 무선 통신망에서 정보를 통과시키는 방법에 의해 성취된다. 이 방법은 무선 통신망에서 이용가능한 채널 시간을 다수의 순차적인 슈퍼프레임으로 분할하는 단계; 매 K1순차 슈퍼프레임중 한 슈퍼프레임 동안에서만 제1 장치로부터 제1 신호를 전송하는 단계; 및, 매 K2순차 슈퍼프레임중 한 슈퍼프레임 동안에서만 제2 장치로부터 제2 신호를 전송하는 단계를 포함한다. 이 방법에서, K1및 K2각각은 2의 거듭제곱으로 이루어진 세트로부터 선택된다. 제1 및 제2 장치는 동일한 슈퍼프레임 동안 신호를 결코 전송하지 못한다.
각 슈퍼프레임은 제한된 수의 서브레이트 시간 슬롯을 갖는 것이 바람직하고 제1 및 제2 신호는 이들 서브레이트 시간 슬롯에서 전송된다.
무선 통신망에서 정보를 통과시키는 방법이 또한 제공된다.
이 방법은 무선 통신망에서 이용가능한 채널 시간을 다수의 순차적인 슈퍼프레임으로 분할하는 단계; 및, 매 K1내지 KN순차 슈퍼프레임중에서 한 슈퍼프레임 동안에만 제1 내지 N번째 장치 각각으로부터 제1 내지 N번째 신호를 전송하는 단계를 포함한다. 이 방법에서, K1내지 KN각각은 2의 거듭제곱으로 이루어진 세트로부터 선택된 정수이다.
1/K1+ 1/K2+ ....+1/KN< 1 일때, 제1 내지 N번째 장치중 2개의 장치는 동일한 슈퍼프레임 동안 신호를 전송하지 않는 것이 바람직하다.
1/K1+ 1/K2+ ....+1/KN< J 일때, 제1 내지 N번째 장치중 J개 이상의 장치는 동일한 슈퍼프레임 동안 신호를 전송하지 않는 것이 바람직하다. 이 경우에 J는 1 보다 큰 정수이다.
각 슈퍼프레임은 제한된 수의 서브레이트 시간 슬롯을 갖는 것이 바람직하고, 제1 내지 N번째 신호는 서브레이트 시간 슬롯에서 전송되는 것이 바람직하다.
본 발명에 대한 완전한 많은 장점들이 첨부한 도면을 참조한 이하의 상세한 설명으로부터 이해될 것이다.
본 발명의 바람직한 실시예가 지금부터 도면을 참조하여 설명될 것이다. 전 도면에 걸쳐서, 대응 부분들에는 동일한 참조 번호가 병기되어 있다.
슈퍼프레임
소정 네트워크(300)에서 이용가능한 대역폭은 조정자(310)에 의해 시간 면에서 일런의 반복된 슈퍼프레임으로 분할된다. 이들 슈퍼프레임은 이용가능한 전송 시간이 각종 작업들 간에서 분할되는 방법을 규정한다. 그 후, 개별적인 데이터 프레임이 슈퍼프레임에 설정된 타이밍에 따라서 이들 슈퍼프레임내에서 전송된다.
도5는 본 발명의 바람직한 실시예를 따른 슈퍼프레임의 블록도이다. 도5에 도시된 바와 같이, 각 슈퍼프레임(500)은 비콘 기간(510), 경합 액세스 기간(CAP)(520) 및 경합 없는 기간(CFP)(530)을 포함할 수 있다.
비콘 기간(510)은 조정자(310)가 네트워크(300)내의 비조정자 장치(320)에 비콘 프레임을 송출하도록 제외된다. 이와 같은 비콘 프레임은 슈퍼프레임 내의 장치들의 동작을 조직하는 정보를 포함할 것이다. 각 비조정자 장치(320)는 네트워크(300)를 결합시키기 전 비콘(510)을 인지하는 방법을 알고, 비콘을 사용하여 기존 네트워크(300)를 식별하고 네트워크(300)내에서 통신을 조정한다.
CAP(520)는 네트워크에 걸쳐서 명령 또는 비동기 데이터를 전송하는데 사용된다. CAP(520)는 많은 환경들에서 제거되고 나서, 이 시스템은 CFP(530) 동안에만 명령들을 통과시킨다.
CFP(530)는 다수의 시간 슬롯(540)을 포함한다. 이들 시간 슬롯(540)은 조정자(310)에 의해 단일 전송 장치(310, 320) 및 하나 이상의 수신 장치(310, 320)에 할당되어 이들간에 정보를 전송한다. 일반적으로, 시간 슬롯(540)이 특정 송신기-수신기 쌍에 할당될 때마다, 어떤 경우에라도, 단일 송신기는 동시에 다수의 수신기에 전송할 것이다. 전형적인 유형의 시간 슬롯은 관리 시간 슬롯(MTS:Management Time Slots) 및 보장된 시간 슬롯(GTS:Guaranteed Time Slots)이다.
MTS는 조정자(310) 및 비조정자 장치들(320)중 한 장치간에 관리 정보를 전송하는데 사용되는 시간 슬롯이다. 이와 같이, 조정자(310)는 전송 쌍의 한 부재이어야만 된다. 조정자(310)가 수신 장치인 경우, MTS는 부가적으로 업링크 MTS(UMTS)로서 규정될 수 있거나 조정자(310)가 전송 장치인 경우, 다운링크 MTS(DMTS)로서 규정될 수 있다.
GTS는 네트워크(320) 내의 장치들(310, 320)간에 등시성 비관리 데이터를 전송하는데 사용된다. 이는 2개의 비조정자 장치들(320) 간에 전송되는 데이터 또는 조정자(310) 및 비조정자 장치(320)간에 전송되는 비관리 데이터를 포함할 수 있다.
이 출원에 사용되는 바와 같이, 스트림은 소스 장치 및 하나 이상의 수신지 장치들 간의 통신이다. 이 소스 및 수신지 장치들은 네트워크(300) 내의 어떤 장치들(310, 320)일 수 있다. 다수의 수신지들로의 스트림에 대해서, 수신지 장치는 네트워크(300) 내의 모든 또는 일부 장치(310, 320)일 수 있다.
일부 실시예에서, 업링크 MTS는 CFP(530)의 앞에 위치되고 다운링크 MTS는 CFP(530)의 끝에 위치되어, 동일한 슈퍼프레임(500)의 다운링크 MTS 내의 업링크MTS에 응답할 기회를 조정자(310)에게 제공한다. 그러나, 조정자(310)가 동일한 슈퍼프레임(500)에서 요청에 응답할 필요가 없다. 조정자(310)는 대신, 후의 슈퍼프레임(500)에서 비조정자 장치(320)에 할당되는 또다른 다운링크 MTS에 응답할 수 있다.
슈퍼프레임(500)은 시간면에서 반복되는 고정 시간 구성이다. 슈퍼프레임(500)의 특정 지속기간은 비콘(510)에 묘사되어 있다. 실제로, 비콘(510)은 일반적으로, 비콘(510)이 얼마나 종종 반복되는지에 관한 정보를 포함하는데, 이는 슈퍼프레임(500)의 지속기간에 효율적으로 대응한다. 비콘(510)은 또한 매 시간 슬롯(540)의 송신기 및 수신기의 아이덴터티 및 조정자(310)의 아이덴터티와 같은 네트워크(300)에 관한 정보를 포함한다.
네트워크(300)용 시스템 클럭은 비콘(510)의 발생 및 수신을 통해서 바람직하게 동기화된다. 각 비조정자 장치(320)는 유효 비콘(510)의 성공적인 수신시 동기화 시점을 저정하고 나서, 이 동기화 시점을 사용하여 자신의 타이밍을 조정한다.
도5에 도시되지 않았지만, CFP(530)에서 시간 슬롯들(540) 간에 보호 시간이 산재되어 있는 것이 바람직하다. 보호 시간은 TDMA 시스템에서 사용되어, 클럭 정확도의 불가피한 에러 및 공간 위치를 토대로 한 전파 시간 차로 인한 2개의 전송이 중첩되는 것을 방지한다.
WPAN에서, 전파 시간은 일반적으로 클럭 정확도와 비교하면 중요하지 않다. 따라서, 필요로 되는 보호 시간 량은 사전 동기화 이벤트 때문에 주로 클럭 정확도및 지속시간을 토대로 하는 것이 바람직하다. 이와 같은 동기화 이벤트는 일반적으로, 비조정자 장치(320)가 조정자(310)로부터 비콘 프레임을 성공적으로 수신할 때 발생될 것이다.
간결성을 위하여, 단일 보호 시간 값이 전체 슈퍼프레임을 위하여 사용될 수 있다. 보호 시간은 MTS, GTS 및 각 비콘 프레임의 끝에 배치되는 것이 바람직할 것이다.
슈퍼프레임(500)의 정확한 설계는 구현방식을 따라서 변화할 수 있다. 도6은특정 슈퍼프레임 설계의 예를 도시한 것이다. 도6에 도시된 바와 같이, 전송 방식(600)은 이용가능한 전송 시간을 다수의 슈퍼프레임(610)으로 분할하는 것을 포함한다. 각 개별적인 슈퍼프레임(610)은 비콘 프레임(620), 업링크 MTS(630), 다수의 GTS(640) 및 다운링크 MTS(650)를 포함한다. 이 전형적인 슈퍼프레임은 경합 액세스 기간을 포함하지 않는다.
비콘 프레임(620)은 현재 슈퍼프레임(610)에 할당되는 비조정자 장치(320)를 관련 ID(IEEE 802.15.3 드래프트 표준에서 장치 ID로 공지됨)로 표시한다. 이는 또한, 수신-송신 테이블을 통해서 각 GTS(640)에 대한 송신기/수신기 할당들을 표시한다.
도6에 도시된 전형적인 슈퍼프레임 구조에서, 업링크 MTS(630)는 현재 슈퍼프레임(610)에 할당된 비조정자 장치(320)가 조장자(310)에 신호를 업로딩하도록 제외된다. 모든 다른 비조정자 장치(320)는 이 시간 슬롯 동안 현재 채널상에서 사일런트(silent)를 유지한다. 다수의 채널을 사용하는 또 다른 실시예에서, 이 채널상의 모든 다른 스테이션은 또 다른 채널상에서 여전히 전송할 수 있지만, 업링크 MTS(630) 동안 사일런트를 유지하여야 한다.
다수의 GTS(640)는 각 장치(310, 320)가 장치들간에 통신시키도록 제외되는 시간 슬롯이다. 이들은 비콘(620)에서 수신-송신 테이블에서 설명된 정보를 따라서 이와 같이 행한다. 각 GTS(640)는 하나 이상의 데이터 프레임을 전송할 정도로 충분히 큰 것이 바람직하다. 송신기_수신기 세트가 다수의 GTS(640)를 할당받을 때, 이들은 인접한 것이 바람직하다.
다운링크 MTS(650)는 조정자(310)가 현재 슈퍼프레임(610)에 할당된 비조정자 장치(320)에 신호를 다운로드시키도록 제외된다. 모든 다른 비조정자 장치(320)는 이 시간 슬롯 동안 모든 전송을 무시할 수 있다.
업링크 및 다운링크 MTS(630 및 650)의 길이는 가장 큰 가능한 관리 프레임, 즉각적인 확인(ACK) 프레임 및 수신기-송신기 턴어라운드 시간을 처리하도록 선택되어야 한다. GTS(640), 길이 및 수는 전송될 프레임의 특정 요구조건, 예를 들어 짧은 MPEG 프레임, 최대 허용가능한 길이의 큰 프레임 및 사용되는 ACK 방침(policy)을 수용하도록 선택되어야 한다.
서술된 실시예는 다수의 GTS(640) 앞에 배치된 하나의 업링크 MTS(630) 및 다수의 GTS(640) 다음에 배치된 하나의 다운링크 MTS(650)를 사용할 지라도, 수, 분포, 및 MTS(630, 650) 및 GTS(640)는 또 다른 실시예에서 변화될 수 있다.
그러나, 이와 같은 TDMA 프로토콜은 일반적으로, 비동기 데이터를 지원하지 않는다. 시스템은 비동기 데이터를 통과시키기 위한 정적 스트림 접속을 사용하도록 하며, 이것이 큰 신호 오버헤드를 유도하거나 캐리어 감지 다수의 액세스/충돌 회피(CSMA/CA)와 같은 경합 액세스 프로토콜을 사용하는 비동기 기간(예를 들어, CAP(520))을 제공하는데, 이것이 수행성능 열화를 초래하고 전력 사용을 증가시킨다. 전력 소모는 증가되는데, 그 이유는 모든 장치(310, 320)가 CAP(520) 동안 파워 업된채로 유지하여만 하기 때문이다(즉, 장치들(310, 320) 어느것도 전력 절약 슬립 모드에 진입할 수 있다). 수행성능은 저하되는데, 그 이유는 어떤 소정 시간에서 전송되는 소정의 데이터 프레임의 확실성이 덜하기 때문이다.
채널 시간 할당
데이터를 전송하고자 하는 각 장치(310, 320)는 하나 이상의 시간 슬롯(540)을 할당받어 정보를 통과시킨다. 이 시간 슬롯 할당을 채널 시간 할당(CTA)라 칭하는데, 그 이유는 이것은 장치(310, 320)가 제공받는 시간량을 표시한다.
때때로, 장치(310, 320)는 각 슈퍼프레임(500, 610)에서 시간 슬롯(540)을 할당받는 것을 필요로 하는 CTA를 가질 것이다. 이것은 장치(310, 320)에 의해 통과되는 데이터가 지연을 허용하지 않기 때문에 발생될 것이다. 또는 이것은 단지, 네트워크(300)를 통과하는 경 트래픽(light traffic) 때문에 발생될 수 있다.
서브레이트 시간 슬롯
때때로, 장치(310, 320)는 모든 슈퍼프레임(500) 보다 덜 빈번하게 시간 슬롯(540)을 할당받는 것을 필요로 한다. 이와 같은 시간 슬롯을 서브레이트 시간 슬롯이라 칭하는데, 이 서브레이트는 시간 슬롯을 장치에 할당하는 주파수이다. 이 주파수는, 예를 들어, 매 2번째 슈퍼프레임, 매 5번째 슈퍼프레임, 매 27번째 슈퍼프레임 등의 고정 주파수인 것이 바람직하다. 또 다른 실시예에서, 보다 복잡한 주기 패턴이 사용될 수 있는데, 예를 들어 주기적인 시간 슬롯이 사용될 수 있는데, 즉 3개의 슈퍼프레임을 건너뛰는 주기적인 시간 슬롯, 2개의 슈퍼프레임을 건너뛰는 주기적인 시간 슬롯 패턴이 반복된다. 이론적으로, 서브레이트 시간 슬롯의 어떤 주기적인 패턴이 가능하다.
그러나, 어떠한 서브레이트를 선택하기 위한 절대적인 자유도가 존재하면, 네트워크(300)의 조정자(310)는 복잡한 서브레이트 할당을 계산하여만 하며, 이는 이용가능한 채널 시간의 불충분한 사용을 발생시킬 수 있다. 이는 네트워크(300)의 유연성을 좋게하지만, 이 유연성은 비용을 수반한다. 예를 들어, 서브레이트 시간 슬롯의 수가 증가함에 따라서, 다른 채널 시간 요청을 수용하기 위하여 조정자(310)가 이들 모두를 맞추고 어떤 공간이 소정 슈퍼프레임에서 이용가능한지를 예측하는 것이 곤란하다.
게다가, 서브레이트 슬롯이 사용될 때, 서브레이트의 잘못된 조합이 선택되면, 소정 슈퍼프레임(500, 610)에서 활성 슬롯의 수는 제로에서 서브레이트 슬롯을 사용하는 장치의 총수까지 광범위하게 변화할 수 있다. 예를 들어, 모든 서브레이트가 상이한 프라임 수들을 갖는 경우, 모든 슈퍼프레임의 수가 자신들의 서브레이트 기간의 곱과 동일하면(예를 들어, 하나의 장치가 3의 서브 레이트 기간을 갖고 또 다른 장치가 5의 서브레이트 기간을 가지면, 이들 둘다는 동일한 슈퍼프레임(500, 610)에서 시간 슬롯을 할당받는 모든 15 슈퍼프레임(500, 610)이 되어야만 한다), 임의의 2개의 서브레이트 시간 슬롯은 단지 동일한 슈퍼프레임(500,620)에서 발생되어야만 된다. 게다가, 이와 같은 실시예에서, 모든 서브레이트 시간 슬롯이 모든 레이트의 곱과 동일한 기간에서 단일 슈퍼프레임에서 발생될 때까지 보다 많은 중첩이 증가하는 구간에서 발생될 것이다.
중첩이 발생될때 보다 많은 규칙적인 시간 슬롯을 필요로 하는 장치를 제외할 수 있기 때문에 중첩은 문제가될 수 있다. 서브레이트 시간 슬롯에 전용되는 슈퍼프레임에서 시간이 많으면 많을 수록, 다른 시간 슬롯에 이용가능한 시간은 적게된다. 일부 장치(특히 스트리밍 매체 장치)는 매우 규칙적인 시간 슬롯을 필요로 한다. 이 문제는 특히 성가신데, 그 이유는 중첩하는 많은 슈퍼프레임이 존재하는 동안, 또한 할당되는 서브레이트 시간 슬롯을 갖지 않는 슈퍼프레임이 존재하기 때문이다. 슈퍼프레임들(500)간에 보다 균일하게 서브레이트 슬롯을 확산시키는 것이 더욱 바람직하게 된다.
도7은 특정 프라임 서브레이트를 사용하여 4개의 장치들을 위한 서브레이트 시간 슬롯 할당을 도시한 블록도이다. 도7에 도시된 바와 같이, 4개의 장치는 일련의 슈퍼프레임(500)에서 할당된 서브레이트 슬롯을 갖는다. 제1 장치는 2의 서브레이트(즉, 매 2번째 시간 슬롯)를 가지며, 제2 장치는 5의 서브 레이트(즉, 매 5번째 시간 슬롯), 제3 장치는 7의 서브레이트(즉, 매 7번째 시간 슬롯) 및 제4 장치는 13의 서브레이트 (즉, 매 13번째 시간 슬롯)를 갖는다. 도7은 각 슈퍼프레임(500)에서 서브레이트 슬롯이 할당된 장치의 수를 목록화한 것이다. 이 장치는 확산을 시작하며, 각각의 장치는 앞서 장치들이 할당된 후 진행시에 제1 빈(empty) 슈퍼프레임에 할당된다.
도7은 일련의 슈퍼프레임(500) 내에서 32개의 슈퍼프레임(500)을 도시한다. 이들 32개의 슈퍼프레임 내에서, 슈퍼프레임 당 단지 하나 적은 31개의 서브레이트 시간 슬롯이 할당된다. 장치 수들은 슈퍼프레임 내에 도시되어 어느 장치들이 이들 슈퍼프레임(500)에서 서브레이트 슬롯을 할당받는지를 표시한다.
이상적인 분포에서, 31개의 슈퍼프레임(500)은 하나의 서브레이트 시간 슬롯을 갖고, 하나의 슈퍼프레임은 서브레이트 시간 슬롯을 갖지 않는다. 그러나, 도7에 도시된 바와 같이, 9개의 슈퍼프레임(500)은 자신들에 할당되는 어떠한 서브레이트 시간 슬롯도 갖지 않으며, 6개의 슈퍼프레임(500)은 2개의 서브레이트 시간 슬롯을 갖고, 하나의 슈퍼프레임(500)은 3개의 서브레이트 시간 슬롯을 갖는다.
서브레이트 슬롯을 위한 각 슈퍼프레임에서 특정 시간량을 제외하는 실시예에서 중첩은 또한 특정 문제가 될 수 있다. 많은 량의 가능한 중첩이 존재하면, 할당된 서브레이트 시간은 최악의 상황을 커버하기 위하여 할당되어야 한다. 이는 서브레이트 슬롯들에 할당되는 슈퍼프레임의 량을 너무 크게하여, 이용가능한 채널 시간을 낭비시키고 시스템 다운을 느리게 한다.
게다가, 슈퍼프레임(500, 610)을 위한 CTA(즉, 시간 슬롯(540)의 할당 및 배치)가 변경될 때마다, 조정자는 비콘에서 새로운 CTA 정보를 포함하여야 한다. CTA가 빈번하게 변경되면, 조정자(310)는 시간 및 이를 위한 자원을 사용하여 반복적으로 새로운 CTA 정보를 생성하여야 할 것이다.
2의 거듭제곱의 서브레이트
서브레이트 시간 슬롯 시스템의 복잡성을 감소시키는 한 가지 방식은 이용가능한 서브레이트를 가능한 값의 서브세트로 감소시키는 것이다. 이는 조정자(310)의 복잡성을 간단화시키는데, 그 이유는 적절한 수의 가능한 비콘 채널 시간 할당(CTAs)로 제한되기 때문이다.
서브레이트를 선택시 다수의 슈퍼프레임 내에서 할당된 시간 슬롯을 효율적으로 확산시키는 가능한 서브레이트의 서브세트를 선택하도록 하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 바람직한 실시예에서, 이들은 2의 거듭제곱(즉, 2, 4, 8, ...)으로 제한된다. 다시 말하면, 장치는 매 2번째 슈퍼프레임, 매 4번째 슈퍼프레임, 매 8번째 슈퍼프레임 등등에선 시간 슬롯을 할당 받지만, 매 3번째 슈퍼프레임 또는 매 6번째 슈퍼프레임에선 할당 받지 않는다.
가능한 서브세트의 수를 제한함으로써, 시스템은 CTAs를 일정하게 재계산하는데 필요로 하는 것이 아니라 오히려 유한 수의 CTAs가 조정자(320)에 의해 사전 조정되도록 한다. 이는 슈퍼프레임을 제어하는데 필요로 되는 오버헤드 량을 감소시킬 것이다.
게다가, 할당된 채널 시간이 완전하지 않을 지라도, 이는 항상, 필요로 되는 채널 시간의 2 팩터내에 있을 것이다. 할당된 채널 시간이 필요로 되는 채널 시간보다 훨씬 더 멀다면, 조정자(310)는 항상 2의 거듭제곱 만큼 서브레이트 슬롯에 할당된 채널 시간을 감소시킬 수 있기 때문이다.
서브레이트를 위하여 2의 거듭제곱 만을 사용하는 것은 CTA 정보가 최대 NR슈퍼프레임 후에 반복되기 때문인데, 여기서 NR은 최고 서브레이트의 길이이다. 다시 말하면, CTA 사이클은 최소 빈도의 서브레이트 슬롯이 전송된 후 반복된다(예를 들어, 네트워크가 4, 4, 8, 및 16의 서브레이트를 사용하는 4개의 장치를 가지면, CTA 사이클 자체는 매 16 프레임 마다 반복될 것이다). 이는 조정자(310)가 CTA 정보 발생시 행해야만 하는 작업량을 제한시킨다.
레이트가 2의 거듭제곱으로 제한되지 않으면, 비콘 사이클은 모든 서브레이트의 최저 공통 디노미네이터(denominators)의 곱과 동일한 다수의 슈퍼프레임 만을 반복한다. 서브레이트가 모든 프라임 수라면, CTA를 위한 반복 사이클은 모든 서브레이트의 곱이 된다.
게다가, 2의 거듭제곱을 사용함으로써, 서브레이트 슬롯은 보다 손쉽게 확산되어, 소정 슈퍼프레임(500, 610)에 너무 많은 서브레이트 슬롯이 배치되는 것을 피하도록 한다. 이는 평균 수의 서브레이트 슬롯 보다 많은 슈퍼프레임(500)의 수 및 평균수의 (제로에 이르기까지) 서브레이트 슬롯 보다 적은 슈퍼프레임(500)의 수가 될 것이다.
특히, 서브레이트의 역의 합이 1 보다 크지 않는 한, 서브레이트 슬롯은 확산되어 슈퍼프레임(500)이 하나 이상의 서브레이트 시간 슬롯을 수신하지 않도록 한다. 역의 합이 1을 초과하여 증가할 때, 슈퍼프레임 당 서브레이트 시간 슬롯의 최소수는 마찬가지로 증가하지만, 여전히 항상 매우 균일하게 확산된다.
도8은 본 발명의 바람직한 실시예를 따른 2의 거듭제곱의 서브레이트를 사용하는 4개의 장치를 위한 서브레이트 시간 할당을 도시한 블록도이다. 도8에 도시된 바와 같이, 4개의 장치들은 일련의 슈퍼프레임(500)을 할당받는다. 제1 장치는 2의서브레이트(즉, 매 2번째 시간 슬롯)를 가지며, 제2 장치는 4의 서브레이트(즉, 매 4번째 시간 슬롯)를 가지며, 제3 장치는 8의 서브레이트(즉, 매 8번째 시간 슬롯) 및 제4 장치는 16의 서브레이트(즉, 매 16번째 시간 슬롯)를 갖는다. 도8은 각 슈퍼프레임(500)에서 서브레이트 시간 슬롯이 할당된 장치의 수를 목록화 한 것이다. 이 실시예에서, 장치는 확산되기 시작하며, 각 장치는 앞서의 장치가 할당된 후 진행시 제1 빈 슈퍼프레임에 할당된다.
도8은 일련의 슈퍼프레임(500) 내에서 32개의 슈퍼프레임(500)을 도시한다. 이들 32개의 슈퍼프레임 내에서, 슈퍼프레임 당 하나 보다 적은 30개의 서브레이트 시간 슬롯이 할당된다. 장치 수들은 슈퍼프레임 내에 도시되어 어느 장치들이 이들 슈퍼프레임(500)에서 서브레이트 슬롯을 할당받는지를 표시한다.
도8에 도시된 바와 같이, 다수의 슈퍼프레임(500) 각각은 4개의 장치들중 한 장치에 할당되는 단일의 서브레이트 시간 슬롯을 포함한다(상기 슈퍼프레임에 남아있는 시간 슬롯이 매 슈퍼프레임 마다 시간 슬롯을 수신하는 장치에 할당되도록 한다). 서브레이트의 역의 합(즉, 1/2+1/4+1/8=7/8<1)이 1보다 크지 않기 때문에, 이들은 확산되어 중첩되지 않도록 한다.
게다가, 이 실시예에서, 임의의 2개의 서브레이트 슬롯은 동일한 슈퍼프레임에서 발생되지 않도록 이루어질 수 있다. 매 다른 슈퍼프레임 마다(즉, 2의 서브레이트) 이들 2개의 서브레이트 슬롯의 제1 슬롯이 가장 빈번하게 될 수 있다. 이는 또 다른 매 다른 슈퍼프레임 마다 개방된채로 되는데(제2 서브레이트가 2인 경우), 이는 또한 이들 또 다른 슬롯에서 매 4번째 슬롯, 매 8번째 슬롯 등(제2 서브레이트가 4, 8 등인 경우)이 또한 자유롭게된다는 것을 의미한다.
또 다른 실시예는 허용가능한 서브레이트의 여러 서브세트를 선택할 수 있다. 단지 2의 거듭 제곱 이외의 무언가를 사용하여 상술된 모든 장점을 얻지 못하지만, 어떤 방식으로 허용가능한 서브레이틀 제한하면 CTA 동작의 복잡성을 어느 정도 제한할 수 있는 장점이 있다.
동기화 전력 절약 할당
이 방법은 또한 동기화 전력 세이브(SPS) 시스템을 위한 슈퍼프레임을 조정하는데 사용될 수 있다. SPS 시스템에서, 장치(320)는 주기적인 슈퍼프레임을 위한 전력을 다운시키도록 한다.
SPS 시스템에서 예측되는 각 장치(320)는 단지 시간 슬롯을 할당받을 것이고 이용가능한 슈퍼프레임의 서브세트 동안 관리 정보만을 수신할 것이다. 슈퍼프레임이 이에 할당되지 않는 동안, 장치는 송, 수신을 위한 어떤 시간 슬롯을 갖지 못하고 어떤 관리 정보도 수신하지 않기 때문에, 이 장치는 어떤 것도 수신 또는 송신할 필요가 없다. 따라서, 장치는 이 시간동안 감소된 전력 모드로 이동하여 전력 소모를 제한한다.
SPS를 사용하는 장치(320)가 시간 슬롯 동안 기동 슈퍼프레임(awake superframe)중 한 슈퍼프레임과 접촉되어야 하기 때문에, SPS를 사용하는 네트워크(300)는 어떤 소정의 슈퍼프레임(500) 동안 기동되는 SPS 장치(320)의 수를 제한하는 것이 바람직하다. 너무 많은 SPS 장치가 한 슈퍼프레임(500)에서 기동되면, 이들은 과도한 채널 시간량을 필요로 할 수 있는데, 이는 매 슈퍼프레임에서 시간 슬롯을 보다 필요로 하는 장치에 문제를 초래할 수 있다.
이 실시예에서 기동 슈퍼프레임의 할당은 상기 예들에서 서브레이트 슬롯의 할당과 유사하다. SPS 시스템에 참여하는 각 장치(320)는 기동될 주기적인 슈퍼프레임(500)을 할당받을 것이다(예를 들어, 4의 기동 구간은 장치가 매 4번째 슈퍼프레임 마다 기동한다는 것을 의미한다). 다른 슈퍼프레임(500) 동안, 장치는 전력 절약 슬립 모드로 진행할 것이다.
기동 구간 동안 임의 수가 허용되면(즉, 장치(320)가 슈퍼프레임 동안 얼마나 자주 기동되는지), 네트워크(300)는 도7과 관련하여 상술된 문제들 중 일부 문제로 진행한다. 어떤 구간들 동안, 너무 많은 장치들이 동시에 기동되는 반면에, 다른 모든 SPS 장치들은 슬립상태로 된다.
각 장치(320)를 위한 기동 구간이 2의 거듭제곱으로 제한되면, 기동 수퍼프레임의 분포는 예를 들어 도8에 도시된 바와 같이 보다 균일하게 분포된다.
서브레이트 시간 슬롯에서 처럼, 기동 구간의 역의 합이 1보다 크지 않으면, 기동 슈퍼프레임은 확산되어, 슈퍼프레임(500)이 동시에 하나 이상의 SPS 장치를 기동시키지 않도록 한다. 역의 합이 1 을 초과하여 증가할때, 슈퍼프레임 당 장치기동의 최소수는 마찬가지로 증가하지만, 여전히 항상 매우 균일하게 확산된다.
게다가, 이 실시예에서, 임의의 2개의 장치가 동일한 슈퍼프레임(500)에서 기동되지 않도록 행해질 수 있다. 매 다른 슈퍼프레임 마다(즉, 2의 제1 기동 구간) 이들 2개의 장치들중 제1 장치가 가장 빈번하게 기동 될 수 있다. 이는 또 다른 슈퍼프레임을 개방된채로 하는데(제2 기동 구간이 또한 2인 경우), 이는 또한이들 또 다른 슈퍼프레임에서 매 4번째 슈퍼프레임, 매 8번째 슈퍼프레임 등(제2 기동 구간이 4, 8 등인 경우)이 또한 자유롭게된다는 것을 의미한다.
본 발명은 현재 IEEE 802.15 WPANTMTASK GROUP 3(TG3)에 의한 개발하에 있는 고속 WPANs을 위한 IEEE 803.15.3 표준과 함께 사용될 수 있다. 802.15.3 작업 그룹의 문서를 포함하여 현재 드래프트 802.15.3 표준의 상세 내용은 http://www.ieee 802.org/15/pub/TG3.html 에서 알 수 있다. IEEE 802 LAN/MAN Standards Committee web page에 서술된 바와 같이, 이 개시 내용에는 드래프트 802.15.3 표준과 비호환되도록 하는 것이 전혀 고려되어 있지 않다.
본 발명의 각종 변경 및 수정이 상기 개시 내용의 관점에서 가능하다. 그러므로, 첨부된 청구범위 내에서 본 발명은 본원에 서술된 바와 다른 실시될 수 있다는 것을 이해하여야 한다.

Claims (7)

  1. 무선 네트워크에서 정보를 통과시키는 방법으로서,
    상기 무선 네트워크에서 이용가능한 채널 시간을 다수의 순차적인 슈퍼프레임으로 분할하는 단계;
    매 K1순차 슈퍼프레임 중 한 슈퍼프레임 동안에만 제1 장치로부터 제1 신호를 전송하는 단계; 및,
    매 K2순차적인 슈퍼프레임 중 한 슈퍼프레임 동안에만 제2 장치로부터 제2 신호를 전송하는 단계를 포함하는데,
    K1및 K2는 2의 거듭제곱으로 이루어진 세트로부터 각각 선택되는 무선 네트워크에서 정보를 통과시키는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 장치는 동일한 슈퍼프레임 동안에는 신호를 결코 전송하지 않는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크에서 정보를 통과시키는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    각 슈퍼프레임은 제한된 수의 서브레이트 시간 슬롯을 가지며,
    상기 제1 및 제2 신호는 상기 서브레이트 시간 슬롯에서 전송되는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크에서 정보를 통과시키는 방법.
  4. 무선 네트워크에서 정보를 통과시키는 방법으로서,
    상기 무선 네트워크에서 이용가능한 채널 시간을 다수의 순차적인 슈퍼프레임으로 분할하는 단계; 및,
    매 K1내지 KN순차적인 슈퍼프레임중 한 슈퍼프레임 동안에만 제1 내지 N번째 장치 각각으로부터 제1 내지 N 번째 신호를 전송하는 단계를 포함하는데,
    K1내지 KN각각은 2의 거듭제곱으로 이루어진 세트로부터 선택되는 정수인 것을 특징으로 하는 무선 네트워크에서 정보를 통과시키는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    1/K1+ 1/K2+ ....+1/KN< 1 이며, 제1 내지 N번째 장치중 2개의 장치는 동일한 슈퍼프레임 동안 신호를 전송하지 않도록 하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크에서 정보를 통과시키는 방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    1/K1+ 1/K2+ ....+1/KN< 1이며, 제1 내지 N번째 장치중 J개 이상의 장치는 동일한 슈퍼프레임 동안 신호를 전송하지 않으며, J는 1보다 큰 정수인 것을 특징으로 하는 무선 네트워크에서 정보를 통과시키는 방법.
  7. 제 4 항에 있어서,
    각 슈퍼프레임은 제한된 수의 서브레이트 시간 슬롯을 갖는데, 상기 제1 내지 N번째 신호는 서브레이트 시간 슬롯에서 전송되는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크에서 정보를 통과시키는 방법.
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