KR20040079520A - 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템 - Google Patents
피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템 Download PDFInfo
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Abstract
본 발명은 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템에 관한 것으로, P2P 네트워크를 통한 적어도 1 이상의 구매자 단말기와 적어도 1 이상의 판매자 단말기간의 컨텐츠 거래를 모니터링하여 거래에 참여한 구매자 및 판매자 단말기 각각으로부터 거래결과정보를 수신하여 이 거래결과정보를 평가서버로 송신하는 거래관리서버와; 상기 거래관리서버로부터 수신된 거래결과정보를 분석하여 해당 구매자 및 판매자의 평가점수를 산출하고, 이 산출된 평가점수에 따라 해당 구매자 및 판매자의 평가점수를 각각 갱신하여 저장하고, 컨텐츠 구매자 단말기 또는 판매자 단말기로부터의 평가정보요청에 따라 해당 컨텐츠 구매자 단말기 또는 판매자 단말기로 거래 상대방의 평가점수를 포함하는 평가정보를 전송하는 평가서버를 포함하여 구성함으로써 네트워크 상황이나, 피어(구매자 또는 판매자)의 단말기 상황, 피어의 악의적인 조작 등에 의해 야기되는 송수신 오류에 의해 발생하는 거래분쟁을 최소화할 수 있어 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래의 안정성 및 신뢰성을 확보할 수 있도록 한 것이다.
Description
본 발명은 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템에 관한 것으로, 특히, 피어 투 피어(P2P : Peer to Peer) 네트워크상에서의 컨텐츠 거래시 네트워크 상황이나, 피어(구매자 또는 판매자)의 단말기 상황, 피어의 악의적인 조작 등에 의해 야기되는 송수신 오류에 의해 발생하는 거래분쟁을 최소화할 수 있도록 한 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템에 관한 것이다.
피어 투 피어(P2P) 네트워크는 컨텐츠를 각 피어에 분산 저장하여 운영하고, 통상적으로 개인 단말기와 개인 단말기간에 정보를 교류하므로 중앙서버(웹) 방식의 네트워크보다 시스템 운영 비용이 저렴하고 확장성이 높다.
현재, 피어 투 피어 네트워크를 통한 구매자와 판매자간의 거래처리에 관련된 기술은 다양하게 공지되어 시행되고 있다.
그러나, 지금까지의 피어 투 피어 네트워크는 피어 단말기 자체의 불안정성, 각 피어간을 연결하는 네트워크 연결의 불안정성, 거래도중의 악의적인 거래조작이나 중단 등과 같은 시스템 관리자가 정확한 원인을 파악하기 어려운 다양한 송수신 불안정성 때문에 컨텐츠 구매자와 판매자간에 송수신 완료에 대한 이견이 있을 경우 이를 처리하기가 어려웠다.
따라서, 본 발명자는 송수신 오류의 책임이 구매자에게 있느냐 판매자에게 있느냐는 유료 컨텐츠의 경우 컨텐츠 요금 또는 컨텐츠 배포수수료를 지불하느냐 안하느냐의 문제와 직결되기 때문에 이러한 송수신 오류에 의해 발생되는 분쟁을 최소화할 수 있는 새로운 방식의 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템에 대한 연구를 하게 되었다.
본 발명은 상기한 취지하에 발명된 것으로, 네트워크 상황이나, 피어(구매자 또는 판매자)의 단말기 상황, 피어의 악의적인 조작 등에 의해 야기되는 송수신 오류에 의해 발생하는 거래분쟁을 최소화할 수 있도록 한 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템을 제공함을 그 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 양상에 따르면, 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템은 P2P 네트워크를 통한 적어도 1 이상의 구매자 단말기와 적어도 1 이상의 판매자 단말기간의 컨텐츠 거래를 모니터링하여 거래에 참여한 구매자 및 판매자 단말기 각각으로부터 거래결과정보를 수신하여 이 거래결과정보를 평가서버로 송신하는 거래관리서버와; 상기 거래관리서버로부터 수신된 거래결과정보를 분석하여 해당 구매자 및 판매자의 평가점수를 산출하고, 이 산출된 평가점수에 따라 해당 구매자 및 판매자의 평가점수를 각각 갱신하여 저장하고, 컨텐츠 구매자 단말기 또는 판매자 단말기로부터의 평가정보요청에 따라 해당 컨텐츠 구매자 단말기 또는 판매자 단말기로 거래 상대방의 평가점수를 포함하는 평가정보를 전송하는 평가서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템은 상기 거래결과정보가 컨텐츠 전송 완료를 나타내는 전송 성공(Success) 메시지와, 상대방의 오류로 인한 송수신 중지를 나타내는 전송 중지(Abort) 메시지와, 구매자 또는 판매자가 오류의 근원을 시인할 경우를 나타내는 전송 양해(Excuse) 메시지 중 하나를 포함하고; 상기 평가서버가 평가점수 산출시 구매자 단말기로부터 수신된 거래결과정보가 전송 성공(Success) 메시지일 경우 판매자 단말기로부터 수신된 거래결과정보에 상관없이 전송성공으로 처리하고 구매자와 판매자의 평가점수로 소정의 제 1 평가값을 부여하고; 전송 중지(Abort) 메시지일 경우 판매자 단말기로부터 수신된 거래결과정보가 전송 성공(Success) 메시지 또는 전송 중지(Abort) 메시지일 때는 전송실패로 처리하고 구매자와 판매자의 평가점수로 소정의 제 2 평가값을 부여하고, 판매자 단말기로부터 수신된 거래결과정보가 전송 양해(Excuse) 메시지일 때는 전송실패로 처리하고 판매자의 평가점수로 상기 제 2 평가값보다 작은 소정의 제 3 평가값을 부여하고, 판매자 단말기가 통신 불가(None) 상태일 경우 전송실패로 처리하고 판매자의 평가점수로 상기 제 2 평가값보다 큰 소정의 제 4 평가값을 부여하고; 전송 양해(Excuse) 메시지일 경우 판매자 단말기로부터 수신된 거래결과정보에 상관없이 전송실패로 처리하고 구매자의 평가점수로 상기 제 3 평가값을 부여하고; 구매자 단말기가 통신 불가(None) 상태일 경우 판매자 단말기로부터 수신된 거래결과정보가 전송 성공(Success) 메시지 또는 전송 중지(Abort) 메시지일 때는 전송실패로 처리하고 구매자의 평가점수로 상기 제 4 평가값을 부여하고, 판매자 단말기로부터수신된 거래결과정보가 전송 양해(Excuse) 메시지일 때는 전송실패로 처리하고 판매자의 평가점수로 상기 제 3 평가값을 부여하고, 판매자 단말기가 통신 불가(None) 상태일 경우 전송실패로 처리하고 구매자 및 판매자의 평가점수로 상기 제 4 평가값을 부여하여 평가점수를 산출하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템은 상기 거래관리서버가 구매자 단말기로부터 구매자 식별정보와, 컨텐츠 식별정보를 포함하는 컨텐츠 구매 요청정보를 수신하여 저장하는 구매요청정보 수신부와; 상기 구매자 단말기로부터 해당 컨텐츠에 대한 컨텐츠 전송 요청정보를 수신한 판매자 단말기로부터 구매자 식별정보와, 판매자 식별정보와, 컨텐츠 식별정보를 포함하는 전송예약 요청정보를 수신하는 전송예약 요청정보 수신부와; 상기 전송예약 요청정보에 포함된 구매자 식별정보와 컨텐츠 식별정보를 포함하는 선 전송예약 요청정보가 존재하는지 데이타베이스를 검색하여 존재할 경우 해당 판매자 단말기로 전송예약 불가정보를, 존재하지 않을 경우 전송예약 등록정보를 송신하는 전송예약 처리부와; 상기 전송예약 등록정보를 수신한 판매자 단말기로부터 해당 구매자 단말기로 전송되는 컨텐츠 거래를 모니터링하여 거래에 참여한 구매자 및 판매자 단말기 각각으로부터 거래결과정보를 수신하여 이 거래결과정보를 평가서버로 송신하는 거래관리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템은 상기 평가서버가 상기 거래관리서버로부터 거래결과정보를 수신하는 거래결과정보 수신부와; 상기 거래결과정보 수신부에 의해수신된 거래결과정보를 분석하여 해당 구매자 및 판매자의 평가점수를 산출하고, 이 산출된 평가점수에 따라 해당 구매자 및 판매자의 평가점수를 각각 갱신하여 평가정보 데이타베이스로 저장하는 평가점수 산출부와; 컨텐츠 구매자 단말기 또는 판매자 단말기로부터 거래 상대방의 평가정보 요청정보를 수신하는 평가정보 요청정보 수신부와; 상기 평가정보 요청정보 수신부에 의해 수신된 평가정보요청에 따라 상기 평가정보 데이타베이스를 검색하여 해당 거래 상대방의 평가점수를 포함하는 평가정보를 전송하는 평가정보 전송부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템은 상기 거래관리서버가 구매자 단말기로부터 수신한 구매요청정보에 따라 해당 구매자 단말기로 해당 컨텐츠 구매대금에 대한 결제요청정보를 송신하여 해당 구매자로부터 컨텐츠 구매대금을 입금받고, 상기 거래관리부가 상기 구매자 단말기로부터 거래결과정보로 전송 성공(Success) 메시지를 수신한 경우 해당 판매자의 계좌로 컨텐츠 판매대금을 입금처리하는 결제처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템은 상기 거래관리서버가 상기 구매요청정보 수신부에 의해 수신된 컨텐츠 구매 요청정보에 따라 해당 컨텐츠 구매 요청에 대한 거래인증정보를 생성하여 거래인증정보 데이타베이스로 저장하고, 해당 구매자 단말기로 상기 거래인증정보를 전송하고, 상기 구매자 단말기로부터 상기 거래인증정보를 포함하는 컨텐츠 전송 요청정보를 수신한 판매자 단말기로부터의 전송예약 요청정보에 포함된 거래인증정보와 상기 거래인증정보 데이타베이스에 저장된 해당 컨텐츠 구매 요청에 대한 거래인증정보를 비교하여 일치할 경우 상기 전송예약 처리부의 해당 컨텐츠에 대한 전송예약 등록을 승인하는 인증처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 부가적인 양상에 따르면, 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템은 상기 거래관리서버가 상기 거래관리부의 컨텐츠 거래 모니터링에 따른 거래결과정보가 전송실패일 경우 상기 전송예약 처리부를 통해 해당 판매자의 전송예약 등록을 취소하는 것을 특징으로 한다.
따라서, 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템은 피어 투 피어(P2P : Peer to Peer) 네트워크상에서의 컨텐츠 거래를 모니터링하여 거래결과에 따라 피어인 구매자와 판매자에게 평가점수를 부여하여 각 피어의 평가정보를 갱신하고, 컨텐츠 거래시 피어의 요청에 따라 거래 상대방의 평가정보를 제공함으로써 컨텐츠 거래 당사자가 컨텐츠 거래를 진행할 것이지에 대한 여부를 결정할 수 있도록 하여 피어 투 피어(P2P : Peer to Peer) 네트워크상에서의 컨텐츠 거래에 대한 거래 안정성과 신뢰도를 향상 시킬 수 있게 된다.
도 1 은 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템의 개요도
도 2 는 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템의 제 1 실시예에 따른 블럭도
도 3 은 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템의 제 2 실시예에 따른 블럭도
도 4 는 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템의 제 3 실시예에 따른 블럭도
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10 : 거래관리서버 11 : 구매요청정보 수신부
12 : 전송예약 요청정보 수신부 13 : 전송예약 처리부
14 : 거래관리부 15 : 결제처리부
16 : 인증처리부 20 : 평가서버
21 : 거래결과정보 수신부 22 : 평가점수 산출부
23 : 평가정보 요청정보 수신부 24 : 평가정보 전송부
30 : 컨텐츠 제공서버 40 : 구매자 단말기
50 : 판매자 단말기 60 : 피어 투 피어 네트워크
이하, 첨부된 도면을 참조하여 기술되는 본 발명의 바람직한 실시예를 통해 본 발명을 당업자가 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 상세히 설명한다.
도 1 은 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템의 개요도이다.
도면에 도시한 바와같이, 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템은 피어 투 피어(P2P : Peer to Peer) 네트워크(60)상에서 각 피어인 다수의 구매자 단말기(40)와 다수의 판매자 단말기(50)간의 거래를 관리하는 거래관리서버(10)와, 상기 거래관리서버(10)에 의해 모니터링되는 거래결과정보를 분석하여 구매자와 판매자의 평가점수를 산출하여 평가정보로 저장하고, 이를 제공하는 평가서버(20)를 포함하며, 부가적으로, 피어간의 컨텐츠 거래가 원활히 이루어질 수 없을 경우 구매자 단말기(40)로 요청한 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공서버(30)를 더 포함할 수 도 있다.
상기 구매자 단말기(40) 및 판매자 단말기(50)는 개인용 컴퓨터(PC), 서버, PDA 등을 포함한 유무선 통신망을 통해 통신 가능한 단말장치를 통칭하는 것으로, 피어 투 피어(P2P) 네트워크(60)상에서 네트워크 구성원인 피어(Peer)가 되며, 상기 관리서버(10)에 회원등록되어 피어 모두가 동등한 권한을 가지고 피어간에 컨텐츠를 거래한다. 피어(Peer)간에 컨텐츠 등의 정보를 교류하는 기술은 이 출원전에 당업계에서 일반적으로 통용되는 공지, 공용의 기술이므로 이에 대한 자세한 설명은 생략한다.
상기 거래관리서버(10)는 피어 투 피어(P2P) 네트워크(60)를 통한 적어도 1 이상의 구매자 단말기(40)와 적어도 1 이상의 판매자 단말기(50)간의 컨텐츠 거래를 모니터링하여 거래에 참여한 구매자 및 판매자 단말기 각각으로부터 거래결과정보를 수신하여 이 거래결과정보를 상기 평가서버(20)로 송신한다.
상기 평가서버(20)는 상기 거래관리서버(10)로부터 수신된 거래결과정보를분석하여 해당 구매자 및 판매자의 평가점수를 산출하고, 이 산출된 평가점수에 따라 해당 구매자 및 판매자의 평가점수를 각각 갱신하여 저장하고, 컨텐츠 구매자 단말기(40) 또는 판매자 단말기(50)로부터의 평가정보요청에 따라 해당 컨텐츠 구매자 단말기(40) 또는 판매자 단말기(50)로 거래 상대방의 평가점수를 포함하는 평가정보를 전송한다.
이 때, 상기 거래관리서버(10)와 평가서버(20)의 각 기능은 논리적 또는 물리적으로 분리되도록 구성할 수 있다.
한편, 상기 컨텐츠 제공서버(30)는 피어간의 컨텐츠 거래가 원활히 이루어질 수 없을 경우 구매자 단말기(40)로 요청한 컨텐츠를 제공하는 부가적인 구성이다. 피어 투 피어(P2P) 네트워크에서는 각 피어가 컨텐츠를 소유하고, 이를 요청하는 타 피어와 독립적으로 연결되어 컨텐츠를 제공하는 것을 원칙으로 하나, 피어에게만 의존한다면 컨텐츠 제공이 원활히 이루어질 수 없기 때문에 상기 컨텐츠 제공서버(30)가 각 컨텐츠 제공 피어가 제공하는 컨텐츠의 전체 또는 일부를 저장하고, 구매자 단말기(40)가 판매자 단말기(50)로부터 컨텐츠 전송도중 특정 횟수 이상 또는 특정 기간안에 전송에 실패하면 상기 컨텐츠 제공서버(30)는 자신이 저장한 컨텐츠를 구매자 단말기(40)로 전송하여 컨텐츠 거래가 원활히 이루어지도록 보조한다.
따라서, 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템은 상기 거래관리서버(10)를 통해 피어 투 피어(P2P : Peer to Peer) 네트워크(60)상에서의 구매자 단말기(40)와 판매자 단말기(50)간의 컨텐츠 거래를모니터링하고, 상기 평가서버(20)가 상기 거래관리서버(10)로부터의 거래결과정보에 따라 피어인 구매자와 판매자에게 평가점수를 부여하여 각 피어의 평가정보를 갱신하고, 컨텐츠 거래시 피어의 요청에 따라 거래 상대방의 평가정보를 제공하는 동작을 한다. 따라서, 컨텐츠 거래 당사자는 거래 상대방의 평가정보를 제공받아 컨텐츠 거래를 진행할 것이지에 대한 여부를 결정할 수 있어 피어 투 피어(P2P : Peer to Peer) 네트워크상에서의 컨텐츠 거래에 대한 거래 안정성을 향상시킨다.
즉, 상기 거래결과정보에 따라 평가점수를 달리줌으로써 판매자 또는 구매자가 컨텐츠 송수신 중 아무런 메시지 없이 비정상적으로 송수신을 취소하기보다는 송수신 취소를 알리도록 유도하고, 송수신을 취소하기 보다는 송수신을 완료하도록 유도할 수 있게 된다.
부가적으로, 상기 구매자 단말기(40)와 판매자 단말기(50)간의 컨텐츠 거래시 거래가 원활하지 않을 경우 상기 컨텐츠 제공서버(30)에 저장된 해당 컨텐츠를 해당 구매자 단말기(40)로 전송하는 동작을 한다. 따라서, 피어 투 피어(P2P : Peer to Peer) 네트워크상에서의 컨텐츠 거래에 대한 신뢰성을 향상시킨다.
한편, 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템의 평가서버(20)가 거래결과정보에 따라 피어인 구매자와 판매자에게 평가점수를 부여시 다양한 방법이 있을 수 있으나, 다음과 같이함으로써 평가점수를 산출하는 것이 바람직하다.
먼저, P2P 네트워크를 통해 구매자와 판매자간에 컨텐츠 거래가 이루어지면, 구매자 단말기(40)와 판매자 단말기(50)는 거래관리서버(10)로 각각 거래결과정보를 전송하고, 상기 거래관리서버(10)는 평가서버(20)로 이를 전송한다.
상기 거래관리서버(10)로부터 평가서버(20)로 전송되는 거래결과정보가 전송 성공(Success) 메시지와, 전송 중지(Abort) 메시지와, 전송 양해(Excuse) 메시지와, 통신 불가(None) 메시지를 포함한다.
상기 전송 성공(Success) 메시지는 컨텐츠 전송 완료를 나타내고, 상기 전송 중지(Abort) 메시지는 상대방의 오류로 인한 송수신 중지를 나타내고, 상기 전송 양해(Excuse) 메시지는 구매자 또는 판매자가 오류의 근원을 시인할 경우를 나타내고, 상기 거래관리서버가 판매자 또는 구매자 단말기로부터 특정 조건동안 정상적인 메시지를 받지못할 경우에는 통신 불가(None) 처리한다.
한편, 상기 평가서버(20)는 평가점수 산출시 구매자 단말기(40) 및 판매자 단말기(50)로부터 수신된 거래결과정보에 따라 구매자와 판매자에게 상이한 평가점수를 부여하여 평가한다.
상기 평가서버(20)는 구매자 단말기(40)로부터 수신된 거래결과정보가 전송 성공(Success) 메시지일 경우, 판매자 단말기(50)로부터 수신된 거래결과정보에 상관없이 전송성공으로 처리하고 구매자와 판매자의 평가점수로 소정의 제 1 평가값을 부여한다.
한편, 상기 평가서버(20)는 구매자 단말기(40)로부터 수신된 거래결과정보가 전송 중지(Abort) 메시지일 경우는 판매자 단말기(50)로부터 수신된 거래결과정보에 따라 다음과 같이 평가한다.
만일, 판매자 단말기(50)로부터 수신된 거래결과정보가 전송 성공(Success)메시지 또는 전송 중지(Abort) 메시지일 때는 전송실패로 처리하고 구매자와 판매자의 평가점수로 소정의 제 2 평가값을 부여한다.
만일, 판매자 단말기(50)로부터 수신된 거래결과정보가 전송 양해(Excuse) 메시지일 때는 전송실패로 처리하고 판매자의 평가점수로 상기 제 2 평가값보다 작은 소정의 제 3 평가값을 부여한다.
만일, 판매자 단말기가 통신 불가(None) 상태일 경우 전송실패로 처리하고 판매자의 평가점수로 상기 제 2 평가값보다 큰 소정의 제 4 평가값을 부여한다.
또한, 상기 평가서버(20)는 구매자 단말기(40)로부터 수신된 거래결과정보가 전송 양해(Excuse) 메시지일 경우 판매자 단말기(50)로부터 수신된 거래결과정보에 상관없이 전송실패로 처리하고 구매자의 평가점수로 상기 제 3 평가값을 부여한다.
한편, 상기 평가서버(20)는 구매자 단말기(40)가 통신 불가(None) 상태일 경우 판매자 단말기(50)로부터 수신된 거래결과정보에 따라 다음과 같이 평가한다.
만일, 판매자 단말기(50)로부터 수신된 거래결과정보가 전송 성공(Success) 메시지 또는 전송 중지(Abort) 메시지일 때는 전송실패로 처리하고 구매자의 평가점수로 상기 제 4 평가값을 부여한다.
만일, 판매자 단말기(50)로부터 수신된 거래결과정보가 전송 양해(Excuse) 메시지일 때는 전송실패로 처리하고 판매자의 평가점수로 상기 제 3 평가값을 부여한다.
만일, 판매자 단말기가 통신 불가(None) 상태일 경우 전송실패로 처리하고 구매자 및 판매자의 평가점수로 상기 제 4 평가값을 부여하여 평가점수를 산출한다.
예컨데, 제 1 평가값으로 +2점, 제 2 평가값으로 -2점, 제 3 평가값으로 -1점, 제 4 평가값으로 -4점을 부여하였다면, 평가서버(20)는 상기 거래관리서버(10)로부터 모니터링 되어 수신되는 구매자 단말기(40) 및 판매자 단말기(50) 각각으로부터의 거래결과정보에 따라 위의 평가값을 적용하여 평가점수를 산출하고, 산출된 해당 구매자와 판매자의 현재 평가점수에 산출된 평가점수를 더하여 해당 구매자와 판매자의 평가점수를 갱신하여 저장하고, 이를 평가정보로 가공하여 제공한다.
또 다른 평가점수 산출방법으로 상기 거래관리서버(10)로부터 전송된 구매자 단말기(40) 및 판매자 단말기(50) 각각의 거래결과정보에 대한 거래성공여부와 메시지 종류별 통계를 축적하여 이 수치들을 평가점수로 사용할 수 있다. 이는 각 판매자 또는 구매자의 총거래 횟수중 성공적인 거래가 몇번인지 실패가 몇번인지 등으로 나타낼 수 있으며, 실패의 경우 실패 원인별로 횟수를 축적할 수 있다. 예를들어, 해당 판매자의 전송양해(Excuse)에 의한 실패인지 구매자의 전송양해에 의한 실패인지 또는 서로 전송중지(Abort)에 의한 실패인지 등의 각 경우수별로 실패 횟수를 축적할 수 있다.
이러한 평가점수 산출방법은 상기에서 예시한 것 이외에도 다양하게 적용할 수 있으므로, 본 발명에서의 평가점수 산출시에는 이러한 다양한 방법들을 포괄하는 것이 당연하다.
따라서, 위와같은 평가를 통해 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래시 발생하는 송수신 오류의 근원을 밝혀 피어의 악의적인 조작이나, 송수신 오류시의 분쟁의 소지를 줄일 수 있게 된다.
본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템에 대해 좀더 구체적으로 알아본다.
도 2 는 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템의 제 1 실시예에 따른 블럭도이다.
이 실시예에 따른 거래관리서버(10)는 구매요청정보 수신부(11)와, 전송예약 요청정보 수신부(12)와, 전송예약 처리부(13)와, 거래관리부(14)를 포함한다.
상기 구매요청정보 수신부(11)는 구매자 단말기(40)로부터 구매자 식별정보와, 컨텐츠 식별정보를 포함하는 컨텐츠 구매 요청정보를 수신하여 저장한다.
상기 컨텐츠는 소프트웨어, 동영상 파일, 음악 파일, 이미지 파일, 문서 파일 등과 같은 모든 디지탈 데이타를 말한다. 각 컨텐츠는 타 컨테츠와 구별하기 위한 고유의 컨텐츠 ID와 같은 컨텐츠 식별정보를 가진다.
상기 컨텐츠 식별정보는 거래관리서버(10)에 의해 정의될 수도 있고, 컨텐츠 자체를 분석 또는 계산하여 정의될 수 도 있다. 또한, 하나의 컨텐츠는 하나 이상의 부분 컨텐츠로 이루어 질 수 있으며, 이 부분 컨텐츠 각각이 고유한 부분 컨텐츠 식별정보를 가질 수 도 있다.
따라서, 본 발명에서 거래되는 컨텐츠는 이러한 부분 컨텐츠 일부에 대한 거래까지도 포괄적인 개념임은 당연한 것이다.
상기 구매자 식별정보는 거래관리서버(10)에 회원등록시에 부여된 사용자 ID와 같은 타 피어와 구별할 수 있는 피어 투 피어(P2P) 네트워크상에서의 피어 식별정보이다.
피어 투 피어(P2P) 네트워크상에서 제공되는 컨텐츠를 구매하고 싶은 경우 구매자는 자신의 구매자 단말기(40)를 이용해 거래관리서버(10)에 구매자 식별정보와, 컨텐츠 식별정보를 포함하는 컨텐츠 구매 요청정보를 전송한다. 그러면, 상기 거래관리서버(10)는 상기 구매요청정보 수신부(11)를 통해 이를 수신하여 저장한다.
상기 전송예약 요청정보 수신부(12)는 상기 구매자 단말기(40)로부터 해당 컨텐츠에 대한 컨텐츠 전송 요청정보를 수신한 판매자 단말기(50)로부터 구매자 식별정보와, 판매자 식별정보와, 컨텐츠 식별정보를 포함하는 전송예약 요청정보를 수신한다.
상기 판매자 식별정보는 거래관리서버(10)에 회원등록시에 부여된 사용자 ID와 같은 타 피어와 구별할 수 있는 피어 투 피어(P2P) 네트워크상에서의 피어 식별정보이다.
상기 거래관리서버(10)에 컨텐츠 구매 요청한 구매자는 자신의 구매자 단말기(40)를 이용해 컨텐츠를 보유한 판매자 단말기(50)로 컨텐츠 전송요청을 한다. 이 때, 구매자는 피어 투 피어(P2P) 네트워크상에서 제공되는 컨텐츠를 검색하고, 원하는 컨텐츠를 선택하여 컨텐츠 구매 요청을 하게된다. 상기 피어 투 피어(P2P) 네트워크(60)상에서 컨텐츠를 검색하고, 선택하는 기술은 다양하게 방법으로 실시할 수 있으며, 대표적으로는 거래관리서버(10)가 해당 컨텐츠를 판매하는 판매자 정보를 저장하고 있다가 구매자가 해당 컨텐츠에 대해 구매 요청할 경우 해당 컨텐츠를 판매하는 판매자 정보를 해당 구매자 단말기(40)로 보내주는 방법을 사용할 수 있다. 상기 네트워크상에서 데이타를 검색하고, 선택하는 기술은 이 출원 이전에 당업계에서 공지되어 시행되는 통상의 기술이므로 이에 대한 자세한 설명은 생략하고자 한다.
컨텐츠 전송요청을 수신한 판매자는 자신의 판매자 단말기(50)를 이용해 거래관리서버(10)에 구매자 식별정보와, 판매자 식별정보와, 컨텐츠 식별정보를 포함하는 전송예약 요청정보를 전송한다. 그러면, 상기 거래관리서버(10)는 상기 전송예약 요청정보 수신부(12)를 통해 이를 수신한다.
상기 전송예약 처리부(13)는 상기 전송예약 요청정보에 포함된 구매자 식별정보와 컨텐츠 식별정보를 포함하는 선 전송예약 요청정보가 존재하는지 데이타베이스를 검색하여 존재할 경우 해당 판매자 단말기(50)로 전송예약 불가정보를, 존재하지 않을 경우 전송예약 등록정보를 송신한다.
즉, 상기 판매자 단말기(50)로부터 전송예약 요청정보를 수신한 거래관리서버(10)는 상기 전송예약 처리부(13)를 통해 상기 전송예약 요청정보에 포함된 구매자 식별정보와 컨텐츠 식별정보를 포함하는 선 전송예약 요청정보가 존재하는지 데이타베이스를 검색한다. 만일, 선 전송예약 요청정보가 존재할 경우 상기 전송예약 처리부(13)는 해당 판매자 단말기(50)로 전송예약 불가정보를 송신하고, 존재하지 않을 경우 데이타베이스에 전송예약 등록하고, 이 전송예약 등록정보를 해당 판매자 단말기(50)로 송신한다.
상기 거래관리부(14)는 상기 전송예약 등록정보를 수신한 판매자 단말기(50)로부터 해당 구매자 단말기(40)로 전송되는 컨텐츠 거래를 모니터링하여 상기 구매자 단말기(40) 및 판매자 단말기(50) 각각으로부터의 수신한 거래결과정보를 상기 평가서버(20)로 송신한다.
상기 전송예약 등록정보를 거래관리서버(10)로부터 수신한 판매자 단말기(50)는 컨텐츠를 전송요청한 구매자 단말기(40)로 요청한 컨텐츠를 전송한다. 거래관리서버(10)는 상기 거래관리부(14)를 통해 이 컨텐츠 거래를 모니터링하고, 그 거래결과정보를 상기 평가서버(20)로 송신한다. 이 거래결과정보에 대한 예는 상기에서 설명하였으므로 자세한 설명은 생략하고자 한다.
한편, 상기 거래관리서버(10)는 상기 거래관리부(14)의 컨텐츠 거래 모니터링에 따른 거래결과정보가 전송실패일 경우 상기 전송예약 처리부(13)를 통해 해당 판매자의 전송예약 등록을 취소하여 컨텐츠 송수신 실패 처리를 하는 것이 바람직하다.
따라서, 위와같이 구성함에 의해 거래관리서버(10)는 구매자 단말기(40)와 판매자 단말기(50)간의 컨텐츠 거래를 모니터링하고, 이 컨텐츠 거래에 대한 거래결과정보를 상기 평가서버(20)로 송신하는 역할을 하게 된다.
이 실시예에 따른 평가서버(20)는 거래결과정보 수신부(21)와, 평가점수 산출부(22)와, 평가정보 요청정보 수신부(23)와, 평가정보 전송부(24)를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 거래결과정보 수신부(21)는 상기 거래관리서버(10)로부터 거래결과정보를 수신한다.
평가서버(20)는 상기 거래관리서버(10)로부터 전송되는 거래결과정보를 상기 거래결과정보 수신부(21)를 통해 수신한다.
상기 평가점수 산출부(22)는 상기 거래결과정보 수신부(21)에 의해 수신된 거래결과정보를 분석하여 해당 구매자 및 판매자의 평가점수를 산출하고, 이 산출된 평가점수에 따라 해당 구매자 및 판매자의 평가점수를 각각 갱신하여 평가정보 데이타베이스로 저장한다.
평가서버(20)는 상기 거래결과정보 수신부(21)에 의해 수신된 거래결과정보를 상기 평가점수 산출부(22)를 통해 분석하여 해당 구매자 및 판매자의 평가점수를 산출하고, 이 산출된 평가점수를 해당 구매자 및 판매자의 현재 평가점수에 합산하여 해당 구매자 및 판매자의 평가점수를 각각 갱신하고, 이를 평가정보 데이타베이스에 저장한다.
상기 평가정보 요청정보 수신부(23)는 컨텐츠 구매자 단말기(40) 또는 판매자 단말기(50)로부터 거래 상대방의 평가정보 요청정보를 수신한다.
컨텐츠를 구매하고자 하는 컨텐츠 구매자가 자신의 구매자 단말기(40)를 이용해 해당 컨텐츠를 보유한 컨텐츠 판매자를 피어 투 피어(P2P) 네트워크상에서 검색하여, 해당 컨텐츠를 제공하는 적어도 1 이상의 판매자가 존재하면 구매자는 컨텐츠를 판매하는 판매자의 평가정보를 상기 평가서버(20)로 요청한다.
또한, 구매자 단말기(40)로부터 컨텐츠 전송 요청을 수신한 판매자는 자신의 판매자 단말기(50)를 이용해 상기 평가서버(20)로 구매자의 평가정보를 요청한다.
평가서버(10)는 상기 컨텐츠 구매자 단말기(40) 또는 판매자 단말기(50)로부터 전송된 평가정보 요청정보를 상기 평가정보 요청정보 수신부(23)를 통해 수신한다.
상기 평가정보 전송부(24)는 상기 평가정보 요청정보 수신부(23)에 의해 수신된 평가정보요청에 따라 상기 평가정보 데이타베이스를 검색하여 해당 거래 상대방의 평가점수를 포함하는 평가정보를 전송한다.
평가서버(10)는 상기 평가정보 요청정보 수신부(23)에 의해 수신된 컨텐츠 구매자 또는 판매자가 요청한 거래 상대방의 평가정보 요청정보에 따라 상기 평가정보 전송부(24)를 통해 평가정보 데이타베이스로부터 해당 거래 상대방의 평가점수를 포함하는 평가정보를 독출하여 이를 요청한 구매자 단말기(40) 또는 판매자 단말기(50)로 전송한다.
따라서, 이를 수신한 거래자 또는 판매자는 컨텐츠 거래 상대방의 평가정보를 열람하여 거래 상대방과 거래해도 안전한지 여부를 판단하고, 안전한지 판단된 경우 거래에 응하고, 그렇지 않을 경우 거래에 응하지 않음으로써 거래선택하게 된다. 이렇게함으로써 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래에 대한 안정성 및 신뢰성이 보장되게 된다.
도 3 은 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템의 제 2 실시예에 따른 블럭도이다.
이 실시예에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템은 도 2 에 도시한 실시예의 거래관리서버(10)에 결제처리부(15)를 더 포함하여 구성한 것으로, 이 결제처리부(15)는 구매자 단말기(40)로부터 수신한 구매요청정보에따라 해당 구매자 단말기(40)로 해당 컨텐츠 구매대금에 대한 결제요청정보를 송신하여 해당 구매자로부터 컨텐츠 구매대금을 입금받고, 상기 거래관리부(14)가 상기 구매자 단말기(40)로부터 거래결과정보로 전송 성공(Success) 메시지를 수신한 경우 해당 판매자의 계좌로 컨텐츠 판매대금을 입금처리함으로써 컨텐츠 매매에 따른 결제처리를 수행한다. 한편, 상기 결제처리시에는 온라인 결제처리하는 것이 바람직하며, 온라인 계좌이체 등의 온라인 결제처리에 관련된 기술은 이 출원 이전에 이미 다양하게 공지되어 시행되는 통상의 기술이므로 이에 대한 자세한 설명은 생략하고자 한다.
따라서, 이 실시예에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템은 컨텐츠 매매에 대한 결제대금을 컨텐츠 구매자로부터 컨텐츠 판매자로 지불하도록 처리하여 컨텐츠 제공에 대한 유료 서비스가 가능해지도록 한다.
도 4 는 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템의 제 3 실시예에 따른 블럭도이다.
이 실시예에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템은 도 3 에 도시한 실시예의 거래관리서버(10)에 인증처리부(16)를 더 포함하여 구성한 것으로, 상기 인증처리부(16)는 상기 구매요청정보 수신부(11)에 의해 수신된 컨텐츠 구매 요청정보에 따라 해당 컨텐츠 구매 요청에 대한 거래인증정보를 생성하여 거래인증정보 데이타베이스로 저장하고, 해당 구매자 단말기(40)로 상기 거래인증정보를 전송하고, 상기 구매자 단말기(40)로부터 상기 거래인증정보를 포함하는 컨텐츠 전송 요청정보를 수신한 판매자 단말기(50)로부터의 전송예약 요청정보에 포함된 거래인증정보와 상기 거래인증정보 데이타베이스에 저장된 해당 컨텐츠 구매 요청에 대한 거래인증정보를 비교하여 일치할 경우 상기 전송예약 처리부(13)의 해당 컨텐츠에 대한 전송예약 등록을 승인한다.
즉, 구매자 단말기(40)로부터 컨텐츠 구매 요청정보가 수신되면, 거래관리서버(10)는 상기 인증처리부(16)를 통해 거래인증정보를 생성하여 이를 데이타베이스로 저장하고 해당 구매자 단말기(40)로 전송한다. 구매자는 자신의 구매자 단말기(40)를 이용해 판매자의 단말기(50)로 수신한 거래인증정보를 포함하는 컨텐츠 전송 요청정보를 전송한다. 이를 수신한 판매자 단말기(50)는 거래관리서버(10)로 상기 거래인증정보를 포함하는 전송예약 요청정보를 송신한다. 상기 거래관리서버(10)는 상기 전송예약 요청정보 수신부(12)를 통해 이를 수신하고, 상기 인증처리부(16)를 통해 상기 전송예약 요청정보에 포함된 거래인증 정보와 상기 거래인증정보 데이타베이스에 저장된 해당 컨텐츠 구매 요청에 대한 거래인증정보를 비교하여 일치할 경우 상기 전송예약 처리부(13)의 해당 컨텐츠에 대한 전송예약 등록을 승인한다. 따라서, 이 실시예에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템은 구매자가 컨텐츠 전송요청하지 않았는데 판매자가 임의로 전송예약 등록하는 것을 방지하여 컨텐츠 거래의 신뢰성을 향상시키게 된다.
상기한 바와같이 구성되는 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템의 동작관계를 알아본다.
먼저, 구매자가 자신의 구매자 단말기를 이용하여 거래관리서버로 컨텐츠 구매요청을 한다.
거래관리서버는 컨텐츠 구매요청한 구매자 단말기로 결제요청하고, 결제처리시 해당 요청 컨텐츠를 보유한 판매자 정보를 상기 구매자 단말기로 전송한다. 이 때, 상기 거래관리서버는 거래인증을 위한 거래인증정보를 생성하여 해당 구매자 단말기로 전송할 수 도 있다.
상기 거래관리서버로부터 전송된 판매자 정보를 열람한 구매자는 판매자를 선택하여 자신의 구매자 단말기를 이용해 평가서버로 선택된 판매자에 대한 평가정보를 요청한다.
평가서버는 상기 구매자 단말기로부터 요청된 판매자의 평가정보를 데이타베이스로부터 독출하여 이를 요청한 상기 구매자 단말기로 전송한다.
상기 평가서버로부터 선택된 판매자의 평가정보를 수신하여 열람한 구매자는 이 평가정보로부터 해당 판매자가 판매하는 컨텐츠를 구입할지 여부를 결정한다.
컨텐츠를 구입하기로 결정한 경우 구매자는 자신의 구매자 단말기를 이용해 판매자 단말기로 컨텐츠 전송 요청을 한다. 이 때, 상기 거래관리서버로 거래인증을 위한 거래인증정보를 수신했을 경우에는 구매자 단말기가 이 거래인증정보도 해당 판매자 단말기로 전송한다.
구매자 단말기로부터 컨텐츠 전송 요청을 수신한 판매자는 상기 평가서버로 해당 구매자의 평가정보를 요청한다.
평가서버는 상기 판매자 단말기로부터 요청된 구매자의 평가정보를 데이타베이스로부터 독출하여 이를 요청한 상기 판매자 단말기로 전송한다.
상기 평가서버로부터 구매자의 평가정보를 수신하여 열람한 판매자는 이 평가정보로부터 해당 구매자에게 컨텐츠를 판매할 것인가에 대한 판매 여부를 결정한다.
컨텐츠를 판매하기로 결정한 경우 판매자는 자신의 판매자 단말기를 이용해 거래관리서버로 전송예약 요청을 한다. 이 때, 상기 구매자 단말기로부터 거래인증을 위한 거래인증정보를 수신했을 경우에는 판매자 단말기가 이 거래인증정보도 상기 거래관리서버로 전송한다.
판매자 단말기로부터 전송예약 요청을 수신한 거래관리서버는 해당 컨텐츠 구매에 대한 선 전송예약이 존재하는지, 컨텐츠를 수신할 구매자가 컨테츠 구매대금을 결제했는지 여부를 확인하여 이상없을 경우 전송예약을 등록처리하고, 이 전송예약 등록정보를 해당 판매자 단말기로 전송한다. 한편, 상기 판매자 단말기로부터 거래인증을 위한 거래인증정보를 수신했을 경우에는 거래서버가 데이타베이스를 검색하여 해당 거래인증정보가 유효한지를 더 판단하여 이상없을 경우 전송예약을 등록처리한다.
상기 거래관리서버로부터 전송예약 등록정보를 수신한 판매자는 컨텐츠 전송을 요청한 해당 구매자 단말기로 요청한 컨텐츠를 전송함으로써 구매자 단말기와 판매자 단말기간의 컨텐츠 거래가 이루어진다.
상기 거래관리서버는 이 구매자 단말기와 판매자 단말기간의 컨텐츠 거래를 모니터링하여 거래에 참여한 구매자 및 판매자 단말기 각각으로부터 거래결과정보를 수신하여 이 거래결과정보를 평가서버로 송신한다.
상기 평가서버는 수신된 거래결과정보를 분석하여 해당 구매자 및 판매자의평가점수를 산출하고, 이 산출된 평가점수에 따라 해당 구매자 및 판매자의 평가점수를 각각 갱신하여 저장한다.
따라서, 위와같이 함에 의해 상기에서 제시한 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템의 목적을 달성하게 된다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명에 따른 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템은 구매자 단말기와 판매자 단말기간의 컨텐츠 거래를 모니터링하고, 그 거래결과정보를 분석하여 해당 구매자 및 판매자의 평가점수에 반영함으로써 네트워크 상황이나, 피어(구매자 또는 판매자)의 단말기 상황, 피어의 악의적인 조작 등에 의해 야기되는 송수신 오류에 의해 발생하는 거래분쟁을 최소화할 수 있어 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래의 안정성 및 신뢰성을 확보할 수 있는 유용한 효과가 있다.
본 발명은 첨부된 도면을 참조하여 기술되는 바람직한 실시예를 중심으로 설명되었으나, 이에 한정되는 것은 아니며 당업자라면 이로부터 다양한 변형예를 도출할 수 있음이 명백하다. 따라서 본 발명은 이 같은 변형예들을 포괄하도록 의도된 특허청구범위에 의해 해석되어져야 한다.
Claims (7)
- P2P 네트워크를 통한 적어도 1 이상의 구매자 단말기와 적어도 1 이상의 판매자 단말기간의 컨텐츠 거래를 모니터링하여 거래에 참여한 구매자 및 판매자 단말기 각각으로부터 거래결과정보를 수신하여 이 거래결과정보를 평가서버로 송신하는 거래관리서버와;상기 거래관리서버로부터 수신된 거래결과정보를 분석하여 해당 구매자 및 판매자의 평가점수를 산출하고, 이 산출된 평가점수에 따라 해당 구매자 및 판매자의 평가점수를 각각 갱신하여 저장하고, 컨텐츠 구매자 단말기 또는 판매자 단말기로부터의 평가정보요청에 따라 해당 컨텐츠 구매자 단말기 또는 판매자 단말기로 거래 상대방의 평가점수를 포함하는 평가정보를 전송하는 평가서버를;포함하는 것을 특징으로 하는 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 거래결과정보가 컨텐츠 전송 완료를 나타내는 전송 성공(Success) 메시지와, 상대방의 오류로 인한 송수신 중지를 나타내는 전송 중지(Abort) 메시지와, 구매자 또는 판매자가 오류의 근원을 시인할 경우를 나타내는 전송 양해(Excuse) 메시지 중 하나를 포함하고;상기 평가서버가 평가점수 산출시 구매자 단말기로부터 수신된 거래결과정보가:전송 성공(Success) 메시지일 경우 판매자 단말기로부터 수신된 거래결과정보에 상관없이 전송성공으로 처리하고 구매자와 판매자의 평가점수로 소정의 제 1 평가값을 부여하고;전송 중지(Abort) 메시지일 경우 판매자 단말기로부터 수신된 거래결과정보가 전송 성공(Success) 메시지 또는 전송 중지(Abort) 메시지일 때는 전송실패로 처리하고 구매자와 판매자의 평가점수로 소정의 제 2 평가값을 부여하고, 판매자 단말기로부터 수신된 거래결과정보가 전송 양해(Excuse) 메시지일 때는 전송실패로 처리하고 판매자의 평가점수로 상기 제 2 평가값보다 작은 소정의 제 3 평가값을 부여하고, 판매자 단말기가 통신 불가(None) 상태일 경우 전송실패로 처리하고 판매자의 평가점수로 상기 제 2 평가값보다 큰 소정의 제 4 평가값을 부여하고;전송 양해(Excuse) 메시지일 경우 판매자 단말기로부터 수신된 거래결과정보에 상관없이 전송실패로 처리하고 구매자의 평가점수로 상기 제 3 평가값을 부여하고;구매자 단말기가 통신 불가(None) 상태일 경우 판매자 단말기로부터 수신된 거래결과정보가 전송 성공(Success) 메시지 또는 전송 중지(Abort) 메시지일 때는 전송실패로 처리하고 구매자의 평가점수로 상기 제 4 평가값을 부여하고, 판매자 단말기로부터 수신된 거래결과정보가 전송 양해(Excuse) 메시지일 때는 전송실패로 처리하고 판매자의 평가점수로 상기 제 3 평가값을 부여하고, 판매자 단말기가 통신 불가(None) 상태일 경우 전송실패로 처리하고 구매자 및 판매자의 평가점수로상기 제 4 평가값을 부여하여 평가점수를 산출하는 것을 특징으로 하는 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템.
- 제 2 항에 있어서,상기 거래관리서버가:구매자 단말기로부터 구매자 식별정보와, 컨텐츠 식별정보를 포함하는 컨텐츠 구매 요청정보를 수신하여 저장하는 구매요청정보 수신부와;상기 구매자 단말기로부터 해당 컨텐츠에 대한 컨텐츠 전송 요청정보를 수신한 판매자 단말기로부터 구매자 식별정보와, 판매자 식별정보와, 컨텐츠 식별정보를 포함하는 전송예약 요청정보를 수신하는 전송예약 요청정보 수신부와;상기 전송예약 요청정보에 포함된 구매자 식별정보와 컨텐츠 식별정보를 포함하는 선 전송예약 요청정보가 존재하는지 데이타베이스를 검색하여 존재할 경우 해당 판매자 단말기로 전송예약 불가정보를, 존재하지 않을 경우 전송예약 등록정보를 송신하는 전송예약 처리부와;상기 전송예약 등록정보를 수신한 판매자 단말기로부터 해당 구매자 단말기로 전송되는 컨텐츠 거래를 모니터링하여 거래에 참여한 구매자 및 판매자 단말기 각각으로부터 거래결과정보를 수신하여 이 거래결과정보를 평가서버로 송신하는 거래관리부를;포함하는 것을 특징으로 하는 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템.
- 제 3 항에 있어서,상기 평가서버가:상기 거래관리서버로부터 거래결과정보를 수신하는 거래결과정보 수신부와;상기 거래결과정보 수신부에 의해 수신된 거래결과정보를 분석하여 해당 구매자 및 판매자의 평가점수를 산출하고, 이 산출된 평가점수에 따라 해당 구매자 및 판매자의 평가점수를 각각 갱신하여 평가정보 데이타베이스로 저장하는 평가점수 산출부와;컨텐츠 구매자 단말기 또는 판매자 단말기로부터 거래 상대방의 평가정보 요청정보를 수신하는 평가정보 요청정보 수신부와;상기 평가정보 요청정보 수신부에 의해 수신된 평가정보요청에 따라 상기 평가정보 데이타베이스를 검색하여 해당 거래 상대방의 평가점수를 포함하는 평가정보를 전송하는 평가정보 전송부를;포함하는 것을 특징으로 하는 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템.
- 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서,상기 거래관리서버가:구매자 단말기로부터 수신한 구매요청정보에 따라 해당 구매자 단말기로 해당 컨텐츠 구매대금에 대한 결제요청정보를 송신하여 해당 구매자로부터 컨텐츠 구매대금을 입금받고, 상기 거래관리부가 상기 구매자 단말기로부터 거래결과정보로 전송 성공(Success) 메시지를 수신한 경우 해당 판매자의 계좌로 컨텐츠 판매대금을 입금처리하는 결제처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템.
- 제 5 항에 있어서,상기 거래관리서버가:상기 구매요청정보 수신부에 의해 수신된 컨텐츠 구매 요청정보에 따라 해당 컨텐츠 구매 요청에 대한 거래인증정보를 생성하여 거래인증정보 데이타베이스로 저장하고, 해당 구매자 단말기로 상기 거래인증정보를 전송하고, 상기 구매자 단말기로부터 상기 거래인증정보를 포함하는 컨텐츠 전송 요청정보를 수신한 판매자 단말기로부터의 전송예약 요청정보에 포함된 거래인증정보와 상기 거래인증정보 데이타베이스에 저장된 해당 컨텐츠 구매 요청에 대한 거래인증정보를 비교하여 일치할 경우 상기 전송예약 처리부의 해당 컨텐츠에 대한 전송예약 등록을 승인하는 인증처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템.
- 제 6 항에 있어서,상기 거래관리서버가:상기 거래관리부의 컨텐츠 거래 모니터링에 따른 거래결과정보가 전송실패일경우 상기 전송예약 처리부를 통해 해당 판매자의 전송예약 등록을 취소하는 것을 특징으로 하는 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템.
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KR10-2003-0014402A KR100512587B1 (ko) | 2003-03-07 | 2003-03-07 | 피어 투 피어 네트워크상에서의 컨텐츠 거래관리 시스템 |
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KR (1) | KR100512587B1 (ko) |
-
2003
- 2003-03-07 KR KR10-2003-0014402A patent/KR100512587B1/ko not_active IP Right Cessation
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Publication number | Publication date |
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KR100512587B1 (ko) | 2005-09-06 |
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