KR20040067849A - 매체 콘텐츠 분배 시스템과 방법 - Google Patents

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KR20040067849A
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무네츠구도시히코
니시타니가즈히로
가지모토가즈오
이와타요시아키
다니카와겐타로
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마쯔시다덴기산교 가부시키가이샤
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Abstract

서버(1)는 매체 콘텐츠와 그 매체 콘텐츠를 처리하기 위한 실행 프로그램을 저장하며, 터미널(2)로 전송될 매체 콘텐츠에 대한 사용 규칙을 결정한다. 서버(1)는 사용 규칙, 매체 콘텐츠, 실행 프로그램을 터미널(2)로 분배한다. 터미널(2)은 분배된 사용 규칙, 매체 콘텐츠, 실행 프로그램을 저장한다. 터미널(2)은 저장된 실행 프로그램을 실행하고, 저장된 대로의 사용 규칙의 범위 내에서, 저장된 매체 콘텐츠를 처리한다. 서버(1)는 결정된 사용 규칙에 따라 요금청구 처리를 수행할 수 있거나, 또는 터미널(2)의 처리 능력이나 통신 상태에 따라서 매체 콘텐츠나 실행 프로그램을 선택하고 분배할 수 있다. 더욱이, 서버(1)는 실행 프로그램에 더하여, 실행 프로그램을 위한 동작 환경을 구성하는 미들웨어를 분배할 수 있다.

Description

매체 콘텐츠 분배 시스템과 방법{MEDIA CONTENTS DISTRIBUTION SYSTEM AND METHOD}
최근에, 네트워크 시스템은 사회적 인프라의 부분으로 개발되어 왔으며, 그 결과 이미지, 동영상, 오디오와 같은 디지털 데이터를 포함하고 있는 멀티미디어 콘텐츠는 그러한 네트워크를 통해 광범위하게 퍼져있다. 더구나, 대용량 기록 매체가 개발되어져 왔는데, 이는 그러한 기록 매체를 통하여 멀티미디어 콘텐츠를 분배하는 것을 가능하게 한다. 디지털 데이터는 보관 및 복제가 용이하며, 보관이나 복제시 열화가 발생하지 않는다. 그 결과, 만약 디지털 데이터를 포함하고 있는 매체 콘텐츠의 인가되지 않은 보관이나 복제가 수용자에 의해서 수행된다면, 그러한 매체 콘텐츠의 저자의 권리를 침해되고, 매체 콘텐츠 공급자의 이익을 떨어뜨린다. 이러한 상황을 막기 위해서, 디지털 데이터를 포함하고 있는 임의의 매체 콘텐츠를 분배할 때, 사용자에 의한 매체 콘텐츠의 사용에 어떤 제한을 부과하는 것이 필요하다.
종래에, 매체 콘텐츠의 사용에 대한 제한은, 예를 들면, 디지털 데이터를 암호화하는 것에 의해 실현되어 왔다. 다른 대안은 사용자로 하여금 매체 콘텐츠 구입시에 매체 콘텐츠의 사용과 관련된 계약을 맺도록하는 것인데, 이후 매체 콘텐츠의 사용에 대한 제한은 사용자의 양심에 맡겨진다.
그러나, 비록 디지털 데이터가 암호화된다 할지라도, 암호화된 디지털 데이터를 해독하기 위한 암호해독키가 도난당할 수 있으며, 그리하여 수용자측에서의 매체 콘텐츠의 인가되지 않은 보관이나 복제를 완전히 막는다는 것은 여전히 불가능하다. 매체 콘텐츠의 이용 제한을 지시하는 임의의 계약은 그 계약이 지켜질 것이라는 것을 보증할 수 없다.
멀티미디어 매체 콘텐츠는 일단 구입되면, 무제한 횟수만큼, 실질적으로 영속적으로 재생될 수 있거나 시청될 수 있다는 특징이 있다. 반면에, 사용자의 관점에서 보자면, 어떤 매체 콘텐츠는 특정 기간 동안에만 필요할 뿐 그 이후에는 전혀 필요하지 않는다. 특히, 현재 그러한 것처럼, 단일 매체 콘텐츠의 양이 증가함에 따라서, 사용자가 정말로 필요로하는 데이터는 구입한 매체 콘텐츠의 단지 일부분인 경우가 종종 있을 수 있다. 그러나, 그러한 경우에서 조차도, 사용자가 실제로 매체 콘텐츠를 사용한 정도의 관점에서 실제 가격이 되어야만 하는 값을 종종 훨씬 초과하는 요금을 사용자는 여전히 지불하고 있다.
그러므로, 매체 콘텐츠 공급자의 관점에서, 사용자에 의한 매체 콘텐츠 이용을 효과적으로 제한할 수 있는 시스템이 요구되며; 사용자의 관점에서는, 다소간의 제한된 사용 대신에, 사용자가 실제로 매체 콘텐츠를 사용한 정도에 따른 가격을지불만하면 되는 시스템이 요구된다. 현재까지 그러한 시스템으로 알려진 것은 없었다.
본 발명은 매체 콘텐츠 분배 시스템, 특히 비디오 데이터 및/또는 오디오 데이터를 포함하고 있는 멀티미디어 콘텐츠를 사용자에게 분배하면서 동시에 인가받지 않은 사용을 금지하는 시스템에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 제 1 내지 제 7 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템의 구조를 예시하는 블록도;
도 2는 도 1에 도시된 서버의 상세한 구조를 예시하는 블록도;
도 3은 도 1에 도시된 터미널의 상세한 구조를 예시하는 블록도;
도 4는 본 발명의 제 1, 제 3, 제 7 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에 있는 저장 유닛의 상세를 예시하는 도해;
도 5는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서 전송되는 캡슐(capsule)의 전형적인 구조를 예시하는 도해;
도 6은 도 1에 도시된 매체 콘텐츠 분배 시스템에서 사용되는 사용 규칙의 예를 도시하고;
도 7은 도 1에 도시된 매체 콘텐츠 분배 시스템에서 사용되는 처리 이력의 예를 도시하고;
도 8은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템의 동작을 예시하는 주요 순서도;
도 9는 도 8의 단계(S2)의 상세를 예시하는 순서도;
도 10은 도 8의 단계(S4)의 상세를 예시하는 순서도;
도 11은 도 8의 단계(S6)의 상세를 예시하는 순서도;
도 12는 도 8의 단계(S9)의 상세를 예시하는 순서도;
도 13은 본 발명의 제 2, 제 4 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에 있는 저장 유닛의 상세를 예시하는 도해;
도 14는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서 전송되는 캡슐의 전형적인 구조를 예시하는 도해;
도 15는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템의 동작을 예시하는 주요 순서도;
도 16은 도 15의 단계(S22)의 상세를 예시하는 순서도;
도 17은 도 15의 단계(S24)의 상세를 예시하는 순서도;
도 18은 도 15의 단계(S26)의 상세를 예시하는 순서도;
도 19는 도 15의 단계(S29)의 상세를 예시하는 순서도;
도 20은 본 발명의 제 3 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서 전송되는 캡슐의 전형적인 구조를 예시하는 도해;
도 21은 본 발명의 제 3 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템의 동작을 예시하는 주요 순서도;
도 22는 도 21의 단계(S42)의 상세를 예시하는 순서도;
도 23은 도 21의 단계(S49)의 상세를 예시하는 순서도;
도 24는 본 발명의 제 4 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서 전송되는 캡슐의 전형적인 구조를 예시하는 도해;
도 25는 본 발명의 제 4 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템의 동작을 예시하는 주요 순서도;
도 26은 도 25의 단계(S62)의 상세를 예시하는 순서도;
도 27은 도 25의 단계(S69)의 상세를 예시하는 순서도;
도 28은 본 발명의 제 5 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에 있는 저장 유닛의 상세를 예시하는 도해;
도 29는 본 발명의 제 5 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에 의해 수행되는 요금청구 처리의 상세를 예시하는 순서도;
도 30은 본 발명의 제 6 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에 있는 저장 유닛의 상세를 예시하는 도해;
도 31은 본 발명의 제 6 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에 의해 수행되는 단계(S2)의 상세를 예시하는 순서도;
도 32는 본 발명의 제 6 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서 전송되는 캡슐의 전형적인 구조를 예시하는 도해;
도 33은 본 발명의 제 6 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에 의해 수행되는 단계(S6)의 상세를 예시하는 순서도;
도 34는 본 발명의 제 7 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서 사용되는 실행 프로그램의 표를 예시하고; 및
도 35는 본 발명의 제 7 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서 사용되는 매체 콘텐츠의 표를 예시한다.
그러므로, 본 발명의 목적은 사용자에 의한 매체 콘텐츠의 이용을 효과적으로 제한할 수 있는 매체 콘텐츠 분배 시스템을 제공하는 것이다. 본 발명의 또다른 목적은 사용자가 실제로 매체 콘텐츠를 사용한 정도에 따른 가격을 지불만하면 도는 방식으로 사용자에게 요금을 청구할 수 있는 매체 콘텐츠 분배 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명은 이상의 목적을 달성하기 위해서 다음과 같은 특징을 갖는다.
본 발명의 제 1 측면은 서버와 터미널을 포함하는 통신 네트워크를 통해서 매체 콘텐츠를 분배하기 위한 매체 콘텐츠 분배 시스템을 지향하며, 여기서 서버는 다음을 포함하며: 매체 콘텐츠를 처리하기 위한 실행 프로그램과 매체 콘텐츠를 저장할 수 있는 서버측 저장 유닛; 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 매체 콘텐츠와 실행 프로그램을 터미널로 전송할 수 있는 전송 유닛; 및 터미널로 전송된 매체 콘텐츠에 대한 사용 규칙을 결정할 수 있는 조건 설정 유닛, 그리고 터미널은 다음을 포함한다: 서버로부터 매체 콘텐츠와 실행 프로그램을 수신할 수 있는 수신 유닛; 수신 유닛에 의해 수신된 실행 프로그램을 적어도 저장할 수 있는 터미널측 저장 유닛; 조건 설정 유닛에 의해 결정된 사용 규칙의 범위 내에세 매체 콘텐츠의 이용을 허용할 수 있는 제어 유닛; 제어 유닛에 의해 허용받은 바대로, 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 실행 프로그램을 실행할 수 있고, 수신 유닛에 의해 수신된매체 콘텐츠를 처리할 수 있는 처리 유닛.
제 1 측면에 따르면, 서버는 터미널로 전송될 매체 콘텐츠에 대한 사용 규칙을 결정하고, 터미널은 분배된 실행 프로그램을 서버에서 결정된 사용 규칙의 범위 내에서 실행하며, 그리하여 분배된 매체 콘텐츠를 처리한다. 즉, 터미널은 서버에 의해 결정된 사용 규칙의 범위 내에서 매체 콘텐츠를 처리한다. 그 결과, 사용자에 의한 매체 콘텐츠의 이용은 효과적으로 제한될 수 있다.
제 1 측면에 기초한 제 2 측면에서, 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 매체 콘텐츠는 비디오 데이터 및/또는 오디오 데이터를 포함하고, 조건 설정 유닛은 적어도 재생을 포함하여, 이용 모드의 견지에서 사용 규칙을 결정한다.
제 2 측면에 따르면, 비디오 데이터 및/또는 오디오 데이터를 포함하고 있는 멀티미디어 콘텐츠에 대한 저작권은 보호될 수 있다.
제 1 측면에 기초한 제 3 측면에서, 매체 콘텐츠의 이용에 앞서, 전송 유닛은 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 매체 콘텐츠와 실행 프로그램, 조건 설정 유닛에 의해 결정된 사용 규칙을 터미널로 전송하며, 수신 유닛은 서버로부터 매체 콘텐츠, 실행 프로그램, 사용 규칙을 수신하고, 터미널측 저장 유닛은 수신 유닛에 의해 수신된 매체 콘텐츠, 실행 프로그램, 사용 규칙을 저장하며, 제어 유닛은 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 사용 규칙에 따라 매체 콘텐츠의 이용을 허용하고, 처리 유닛은 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 매체 콘텐츠를 처리한다.
제 3 측면에 따르면, 매체 콘텐츠, 실행 프로그램, 사용 규칙은 서버로부터 터미널로 분배되며, 이후 터미널의 관리하에 있게 된다.
제 3 측면에 기초한 제 4 측면에서, 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 매체 콘텐츠에 대한 새로운 사용 규칙을 조건 설정 유닛이 결정할 때, 전송 유닛은 조건 설정 유닛에 의해 결정된 새로운 사용 규칙을 터미널로 전송하고, 수신 유닛은 서버로부터 새로운 사용 규칙을 수신하며, 터미널측 저장 유닛은 수신 유닛에 의해 수신된 새로운 사용 규칙으로 그곳에 저장되어 있는 사용 규칙을 갱신한다.
제 4 측면에 따르면, 매체 콘텐츠에 대한 사용 규칙은 임의의 시간에 변경될 수 있다.
제 3 측면에 기초한 제 5 측면에서, 터미널에서 매체 콘텐츠를 사용하기 위해 새로운 실행 프로그램이 필요할 때, 조건 설정 유닛은 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 매체 콘텐츠에 대한 새로운 사용 규칙을 결정하며, 전송 유닛은 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 새로운 실행 프로그램과 조건 설정 유닛에 의해 결정된 새로운 사용 규칙을 터미널로 전송하고, 수신 유닛은 서버로부터 새로운 실행 프로그램과 새로운 사용 규칙을 수신하며, 터미널측 저장 유닛은 그곳에 저장되어 있는 실행 프로그램과 사용 규칙을 각각 수신 유닛에 의해 수신된 새로운 실행 프로그램과 새로운 사용 규칙으로 갱신한다.
제 5 측면에 따르면, 또다른 실행 프로그램이 터미널에서 매체 콘텐츠의 이용을 위해 필요하다면, 그 또다른 실행 프로그램은 서버로부터 터미널로 분배되며, 터미널에 저장되어 있는 실행 프로그램은 그것으로 갱신된다.
제 1 측면에 기초한 제 6 측면에서, 서버측 저장 유닛은 조건 설정 유닛에 의해 결정된 사용 규칙을 추가로 저장하며, 전송 유닛은 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 매체 콘텐츠와 실행 프로그램을 매체 콘텐츠를 이용하기에 앞서 터미널로 전송하고, 매체 콘텐츠의 이용 시에, 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 사용 규칙을 터미널로 전송하며, 수신 유닛은 매체 콘텐츠, 실행 프로그램, 사용 규칙을 서버로부터 수신하고, 터미널측 저장 유닛은 수신 유닛에 의해 수신된 매체 콘텐츠와 실행 프로그램을 저장하며, 제어 유닛은 수신 유닛에 의해 수신된 사용 규칙에 따라 매체 콘텐츠의 이용 시에 매체 콘텐츠의 이용을 허용하고, 처리 유닛은 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 매체 콘텐츠를 처리한다.
제 6 측면에 따르면, 매체 콘텐츠와 실행 프로그램은 서버로부터 터미널로 분배되며, 이후 터미널에서 관리 하에 있게 되는데, 반면에 사용 규칙은 서버에서 관리 하에 있게 된다. 그 결과, 터미널에서 사용 규칙을 임의로 변경하는 것이 방지될 수 있다.
제 6 측면에 기초한 제 7 측면에서, 조건 설정 유닛이 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 매체 콘텐츠에 대한 새로운 사용 규칙을 결정할 때, 서버측 저장 유닛은 그곳에 저장되어 있는 사용 규칙을 조건 설정 유닛에 의해 결정된 새로운 사용 규칙으로 갱신한다.
제 7 측면에 따르면, 매체 콘텐츠에 대한 사용 규칙은 임의의 시간에 변경될 수 있다.
제 6 측면에 기초한 제 8 측면에서, 새로운 실행 프로그램이 터미널에서 매체 콘텐츠를 이용하기 위해 필요할 때, 조건 설정 유닛은 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 매체 콘텐츠에 대한 새로운 사용 규칙을 결정하며, 서버측 저장 유닛은 그곳에 저장되어 있는 사용 규칙을 조건 설정 유닛에 의해 결정된 새로운 사용 규칙으로 갱신하고, 전송 유닛은 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 새로운 실행 프로그램을 터미널로 전송하며, 수신 유닛은 서버로부터 새로운 실행 프로그램을 수신하고, 터미널측 저장 유닛은 그곳에 저장되어 있는 실행 프로그램을 수신 유닛에 의해 수신된 새로운 실행 프로그램으로 갱신한다.
제 8 측면에 따르면, 만약 또다른 실행 프로그램이 터미널에서 매체 콘텐츠의 이용을 위해 필요하게 되면, 그 또다른 실행 프로그램은 서버로부터 터미널로 분배되며, 터미널에 저장되어 있는 실행 프로그램은 그것으로 갱신된다.
제 1 측면에 기초한 제 9 측면에서, 전송 유닛은 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 실행 프로그램과 조건 설정 유닛에 의해 결정된 사용 규칙을 매체 콘텐츠를 사용하기 이전에 터미널로 전송하며, 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 매체 콘텐츠를 매체 콘텐츠를 이용하는 동안에 터미널로 전송하고, 수신 유닛은 매체 콘텐츠, 실행 프로그램, 사용 규칙을 서버로부터 수신하며, 터미널측 저장 유닛은 수신 유닛에 의해 수신된 실행 프로그램과 사용 규칙을 매체 콘텐츠의 이용 시에 저장하고, 제어 유닛은 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 사용 규칙에 따라 매체 콘텐츠의 이용을 허용하며, 처리 유닛은 수신 유닛이 매체 콘텐츠를 수신함과 동시에 수신 유닛에 의해 수신된 매체 콘텐츠를 처리한다.
제 9 측면에 따르면, 실행 프로그램과 사용 규칙은 서버로부터 터미널로 분배되며, 이후 터미널에서 관리 하에 있게 되며, 반면에 매체 콘텐츠는 서버에서 관리 하에 있게 된다. 이 경우, 터미널은 서버로부터 매체 콘텐츠를 수신하는 동안매체 콘텐츠를 계속해서 처리한다. 그 결과, 터미널에서 매체 콘텐츠의 인가받지 않은 복제를 방지할 수 있게 된다.
제 9 측면에 기초한 제 10 측면에서, 터미널로 전송될 매체 콘텐츠에 대한 새로운 사용 규칙을 조건 설정 유닛이 결정할 때, 전송 유닛은 조건 설정 유닛에 의해 결정된 새로운 사용 규칙을 터미널로 전송하며, 수신 유닛은 서버로부터 새로운 사용 규칙을 수신하고, 터미널측 저장 유닛은 그곳에 저장되어 있는 사용 규칙을 수신 유닛에 의해 수신된 새로운 사용 규칙으로 갱신한다.
제 10 측면에 따르면, 매체 콘텐츠에 대한 사용 규칙은 임의의 시간에 변경될 수 있다.
제 9 측면에 기초한 제 11 측면에서, 새로운 실행 프로그램이 터미널에서 매체 콘텐츠의 이용을 위해 필요할 때, 조건 설정 유닛은 터미널로 전송될 매체 콘텐츠에 대한 새로운 사용 규칙을 결정하며, 전송 유닛은 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 새로운 실행 프로그램과 조건 설정 유닛에 의해 결정된 새로운 사용 규칙을 터미널로 전송하고, 수신 유닛은 새로운 실행 프로그램과 새로운 사용 규칙을 서버로부터 수신하며, 터미널측 저장 유닛은 그곳에 저장되어 있는 실행 프로그램과 사용 규칙을 각각 수신 유닛에 의해 수신된 새로운 실행 프로그램과 새로운 사용 규칙으로 갱신한다.
제 11 측면에 따르면, 만약 또다른 실행 프로그램이 터미널에서 매체 콘텐츠의 이용을 위해 필요하게 되면, 그 또다른 실행 프로그램은 서버로부터 터미널로 분배되며, 터미널에 저장되어 있는 실행 프로그램은 그것으로 갱신된다.
제 1 측면에 기초한 제 12 측면에서, 서버측 저장 유닛은 조건 설정 유닛에 의해 결정된 사용 규칙을 추가로 저장하며, 전송 유닛은 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 실행 프로그램을 매체 콘텐츠를 이용하기에 앞서 터미널로 전송하고, 매체 콘텐츠의 이용 시에, 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 사용 규칙을 터미널로 전송하며, 매체 콘텐츠의 이용 중에, 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 매체 콘텐츠를 터미널로 전송하고, 수신 유닛은 매체 콘텐츠, 실행 프로그램, 사용 규칙을 서버로부터 수신하고, 터미널측 저장 유닛은 수신 유닛에 의해 수신된 실행 프로그램을 저장하며, 제어 유닛은 수신 유닛에 의해 수신된 사용 규칙에 따라 매체 콘텐츠의 이용 시에 매체 콘텐츠의 이용을 허용하고, 처리 유닛은 수신 유닛이 매체 콘텐츠를 수신함과 동시에 수신 유닛에 의해 수신된 매체 콘텐츠를 처리한다.
제 12 측면에 따르면, 실행 프로그램은 서버로부터 터미널로 분배되며, 이후 터미널에서 관리 하에 있게 되는데, 반면에 매체 콘텐츠와 사용 규칙은 서버에서 관리 하에 있게 된다. 이 경우, 터미널은 서버로부터 매체 콘텐츠를 수신하는 동안 매체 콘텐츠를 계속해서 처리한다. 그 결과, 터미널에서 사용 규칙을 임의로 변경하거나 매체 콘텐츠의 인가받지 않은 복제를 방지하는 것이 가능해 진다.
제 13 측면에 기초한 제 13 측면에서, 조건 설정 유닛이 터미널로 전송될 매체 콘텐츠에 대한 새로운 사용 규칙을 결정할 때, 서버측 저장 유닛은 그곳에 저장되어 있는 사용 규칙을 조건 설정 유닛에 의해 결정된 새로운 사용 규칙으로 갱신한다.
제 13 측면에 따르면, 매체 콘텐츠에 대한 사용 규칙은 임의의 시간에 변경될 수 있다.
제 12 측면에 기초한 제 14 측면에서, 새로운 실행 프로그램이 터미널에서 매체 콘텐츠의 이용을 위해 필요할 때, 조건 설정 유닛은 터미널로 전송될 매체 콘텐츠에 대한 새로운 사용 규칙을 결정하며, 서버측 저장 유닛은 그곳에 저장되어 있는 사용 규칙을 조건 설정 유닛에 의해 결정된 새로운 사용 규칙으로 갱신하고, 전송 유닛은 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 새로운 실행 프로그램을 터미널로 전송하고, 수신 유닛은 새로운 실행 프로그램을 서버로부터 수신하며, 터미널측 저장 유닛은 그곳에 저장되어 있는 실행 프로그램을 수신 유닛에 의해 수신된 새로운 실행 프로그램으로 갱신한다.
제 14 측면에 따르면, 만약 또다른 실행 프로그램이 터미널에서 매체 콘텐츠의 이용을 위해 필요하게 되면, 그 또다른 실행 프로그램은 서버로부터 터미널로 분배되며, 터미널에 저장되어 있는 실행 프로그램은 그것으로 갱신된다.
제 1 측면에 기초한 제 15 측면에서, 서버는 조건 설정 유닛에 의해 결정된 사용 규칙에 따라 터미널에 대한 요금청구 처리를 수행할 수 있는 요금청구 유닛을 추가로 포함한다.
제 15 측면에 따르면, 서버는 사용 규칙에 따른 요금을 터미널에 청구한다. 그 결과, 터미널의 사용자는 실제 매체 콘텐츠를 이용한 정도에 따라 요금을 지불하기만 하면 된다.
제 1 측면에 기초한 제 16 측면에서, 서버측 저장 유닛은 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 실행 프로그램에 대한 작동 환경을 구성하기 위한미들웨어(middleware)를 추가로 저장하며, 전송 유닛은 저장 유닛에 저장되어 있는 미들웨어를 터미널로 추가로 전송하고, 수신 유닛은 서버로부터 미들웨어를 추가로 수신하며, 터미널측 저장 유닛은 수신 유닛에 의해 수신된 실행 프로그램과 미들웨어를 적어도 저장하고, 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 미들웨어에 의해 구성된 작동 환경 하에서, 처리 유닛은 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 실행 프로그램을 실행하며 수신 유닛에 의해 수신된 매체 콘텐츠를 처리한다.
제 16 측면에 따르면, 터미널에서 실행 프로그램을 실행하는 것이 불가능하면, 터미널에서 사용되는 하드웨어 및/또는 OS와 호환가능한 미들웨어가 서버로부터 터미널로 분배된다. 그 결과, 하드웨어 및/또는 OS 등의 다양성에도 불구하고, 실행 프로그램을 실행하고 다양한 유형의 터미널에서 매체 콘텐츠를 처리하는 것이 가능해 진다.
제 1 측면에 기초한 제 17 측면에서, 서버측 저장 유닛은 동일한 기능을 제공하나 다른 수준의 처리 능력을 필요로하는 복수의 상기 실행 프로그램을 저장하며, 전송 유닛은 터미널의 처리 능력에 따라, 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 복수의 실행 프로그램 중에서 하나를 선택하고, 선택된 실행 프로그램을 터미널로 전송한다.
제 17 측면에 따르면, 터미널의 처리 능력에 따라 최적적으로 선택된 실행 프로그램은 서버로부터 터미널로 분배될 수 있다.
제 1 측면에 기초한 제 18 측면에서, 서버측 저장 유닛은 동일한 내용을 지향하나 다른 수준의 처리 능력을 필요로하는 복수의 상기 매체 콘텐츠를 저장하며,전송 유닛은 터미널의 처리 능력에 따라 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 복수의 매체 콘텐츠 중에서 하나를 선택하고, 선택된 매체 콘텐츠를 터미널로 전송한다.
제 18 측면에 따르면, 터미널의 처리 능력에 따라 최적적으로 선택된 매체 콘텐츠는 서버로부터 터미널로 분배될 수 있다.
제 1 측면에 기초한 제 19 측면에서, 서버측 저장 유닛은 동일한 내용을 지향하나 단위 시간 당의 데이터 양이 다른 복수의 상기 매체 콘텐츠를 저장하며, 전송 유닛은 서버와 터미널 사이에서 일어나는 통신 상태에 따라 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 복수의 매체 콘텐츠 중에서 하나를 선택하고, 선택된 매체 콘텐츠를 터미널로 전송한다.
제 19 측면에 따르면, 통신 상태에 따라 최적적으로 선택된 매체 콘텐츠는 서버로부터 터미널로 분배될 수 있다.
제 1 측면에 기초한 제 20 측면에서, 매체 콘텐츠 분배 시스템은 복수의 상기 터미널을 포함하며, 조건 설정 유닛에 의해 결정된 사용 규칙은 매체 콘텐츠가 이용가능한 복수의 터미널 중의 적어도 하나에 대한 식별 정도를 포함하고, 제어 유닛은 만약 터미널의 식별 정보가 조건 설정 유닛에 의해 결정된 사용 규칙에 포함되어 있다면 매체 콘텐츠의 이용을 허용한다.
제 20 측면에 따르면, 분배된 매체 콘텐츠가 특정 터미널에서만 이용되도록 허락하는 것이 가능해진다.
제 1 측면에 기초한 제 21 측면에서, 조건 설정 유닛에 의해 결정된 사용 규칙은 터미널로 전송될 매체 콘텐츠의 이용가능 부분(an allowable section for useof the media content)을 포함하며, 제어 유닛은 조건 설정 유닛에 의해 결정된 사용 규칙에 포함되어 있는, 이용가능 부분에 대해서만, 수신 유닛에 의해 수신된 매체 콘텐츠의 이용을 허용한다.
제 21 측면에 따르면, 분배된 매체 콘텐츠의 특정 부분만 사용자에 의해 이용되도록 허락하는 것이 가능해진다.
제 1 측면에 기초한 제 22 측면에서, 터미널은 처리 유닛에서의 처리 이력을 저장할 수 있는 이력 저장 유닛을 추가로 포함하며, 조건 설정 유닛에 의해 결정된 사용 규칙은 터미널로 전송될 매체 콘텐츠에 대한 허용가능한 이용횟수를 포함하고, 제어 유닛은 이력 저장 유닛에 저장되어 있는 처리 이력을 참조함에 의해, 조건 설정 유닛에 의해 결정된 사용 규칙에 포함되어 있는 허용가능한 이용횟수에 도달할 때까지 매체 콘텐츠의 이용을 허용한다.
제 22 측면에 따르면, 분배된 매체 콘텐츠의 이용 횟수를 제한하는 것이 가능해 진다.
제 1 측면에 기초한 제 23 측면에서, 터미널은 처리 유닛에서의 처리 이력을 저장할 수 있는 이력 저장 유닛을 추가로 포함하며, 조건 설정 유닛에 의해 결정된 사용 규칙은 터미널로 전송될 매체 콘텐츠에 대한 허용가능한 전체 이용횟수를 포함하고, 제어 유닛은 이력 저장 유닛에 저장되어 있는 처리 이력을 참조함에 의해, 조건 설정 유닛에 의해 결정된 사용 규칙에 포함되어 있는 허용가능한 전체 이용횟수에 도달할 때까지 매체 콘텐츠의 이용을 허용한다.
제 23 측면에 따르면, 분배된 매체 콘텐츠의 이용 시간의 양을 제한하는 것이 가능해 진다.
제 1 측면에 기초한 제 24 측면에서, 조건 설정 유닛에 의해 결정된 사용 규칙은 터미널로 전송될 매체 콘텐츠에 대한 허용가능한 이용기간을 포함하며, 제어 유닛은 만약 현재 시간이 조건 설정 유닛에 의해 결정된 사용 규칙에 포함되어 있는 허용가능한 이용기간 내에 있다면 매체 콘텐츠의 이용을 허용한다.
제 24 측면에 따르면, 분배된 매체 콘텐츠의 이용 기간을 제한하는 것이 가능해 진다.
제 1 측면에 기초한 제 25 측면에서, 서버측 저장 유닛은 매체 콘텐츠를 암호화된 상태로 저장하며, 전송 유닛은 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 매체 콘텐츠를 암호화된 상태로 터미널에 전송하고, 수신 유닛은 매체 콘텐츠를 서버로부터 암호화된 상태로 수신하며, 처리 유닛은 수신 유닛에 의해 수신된 매체 콘텐츠를 해독하고 처리한다.
제 25 측면에 따르면, 매체 콘텐츠는 암호화되고, 터미널은 사용 규칙의 범위 내에서 매체 콘텐츠를 해독한다. 그 결과, 사용자에 의한 매체 콘텐츠의 이용은 좀 더 효과적으로 제한될 수 있다.
제 2 측면에 기초한 제 26 측면에서, 처리 유닛은 수신 유닛에 의해 수신된 매체 콘텐츠를 재생한다.
제 26 측면에 따르면, 사용자는 사용 규칙의 범위 내에서 매체 콘텐츠를 재생하는 것이 허락된다.
제 2 측면에 기초한 제 27 측면에서, 처리 유닛은 수신 유닛에 의해 수신된매체 콘텐츠를 복제한다.
제 27 측면에 따르면, 사용자는 사용 규칙의 범위 내에서 매체 콘텐츠를 복제하는 것이 허락된다.
제 2 측면에 기초한 제 28 측면에서, 처리 유닛은 수신 유닛에 의해 수신된 매체 콘텐츠를 편집한다.
제 28 측면에 따르면, 사용자는 사용 규칙의 범위 내에서 매체 콘텐츠를 편집하는 것이 허락된다.
제 29 측면은 통신 네트워크를 통해서 서버로부터 분배된 매체 콘텐츠를 수신하기 위한 터미널을 지향하며, 다음을 포함한다: 서버로부터 매체 콘텐츠와 실행 프로그램을 수신할 수 있는 수신 유닛; 수신 유닛에 의해 수신된 실행 프로그램을 적어도 저장할 수 있는 저장 유닛; 서버에 의해 결정된 사용 규칙의 범위 내에서 매체 콘텐츠의 이용을 허용하는 제어 유닛; 및 제어 유닛에 의해 허용된 바와 같이, 저장 유닛에 저장되어 있는 실행 프로그램을 실행할 수 있고, 수신 유닛에 의해 수신된 매체 콘텐츠를 처리할 수 있는 처리 유닛.
제 29 측면에 따르면, 제 1 측면에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서의 이용을 위한 터미널이 제공될 수 있다.
제 30 측면은 매체 콘텐츠를 통신 네트워크를 통해 서버로부터 터미널까지 분배하는 매체 콘텐츠 분배 방법을 지향하며, 다음을 포함한다: 매체 콘텐츠와 매체 콘텐츠를 처리하기 위한 실행 프로그램을 저장하는, 서버에 의해 수행되는 단계; 저장된 매체 콘텐츠와 실행 프로그램을 터미널로 전송하는, 서버에 의해 수행되는 단계; 터미널로 전송될 매체 콘텐츠에 대한 사용 규칙을 결정하는, 서버에 의해 수행되는 단계, 및 서버로부터 매체 콘텐츠와 실행 프로그램을 수신하는, 터미널에 의해 수행되는 단계; 수신된 실행 프로그램을 적어도 저장하는, 터미널에 의해 수행되는 단계; 서버에 의해 결정된 사용 규칙의 범위 내에서 매체 콘텐츠의 이용을 허용하는, 터미널에 의해 수행되는 단계; 및 매체 콘텐츠의 이용을 허용하는 단계에서 허용된 바와 같이, 저장된 실행 프로그램을 실행하고, 수신된 매체 콘텐츠를 처리하는, 터미널에 의해 수행되는 단계.
제 30 측면에 따르면, 터미널에 전송될 매체 콘텐츠에 대한 사용 규칙을 결정하며, 터미널은 서버에서 결정된 사용 규칙의 범위 내에서 분배된 실행 프로그램을 실행하고, 그리하여 분배된 매체 콘텐츠를 처리한다. 즉, 터미널은 서버에 의해 결정된 사용 규칙의 범위 내에서 매체 콘텐츠를 처리한다. 그 결과, 사용자에 의한 매체 콘텐츠의 이용은 효과적으로 제한될 수 있다.
제 31 측면은 통신 네트워크를 통해서 서버로부터 터미멀로 분배되는 캡슐화된(encapsulated) 데이터를 지향하며, 다음을 포함한다: 매체 콘텐츠; 매체 콘텐츠를 처리하기 위한 실행 프로그램; 매체 콘텐츠에 대해 서버에 의해 결정되었으며, 터미널이 실행 프로그램을 실행하고 매체 콘텐츠를 처리하기 위한 사용 규칙.
제 31 측면에 따르면, 제 3 측면에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서 서버로부터 터미널로 전송될 데이터가 제공될 수 있다.
본 발명의 이상의 것들과 기타 다른 목적, 특성, 측면 및 이점은 첨부된 도면과 결합된 본 발명의 다음과 같은 상세한 설명으로부터 보다 명백해 질 것이다.
(제 1 실시예)
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템의 구조를 예시하는 블록도이다. 도 1에 도시된 매체 콘텐츠 분배 시스템은 서버(1)와 복수의 터미널(2)을 포함한다. 서버(1)와 각각의 터미널(2)은 서로 통신할 수 있게끔 네트워크(3)를 통해서 서로 연결되어 있다. 서버(1)는 매체 콘텐츠와 매체 콘텐츠를 처리하기 위한 실행 프로그램을 저장한다. 서버(1)는 매체 콘텐츠와 실행 프로그램을 네트워크(3)를 통해 각 터미널(2)로 분배한다. 각 터미널(2)은 분배된 매체 콘텐츠를 처리하기 위해 분배된 실행 프로그램을 실행한다.
터미널의 사용자에 의한 매체 콘텐츠의 이용은 어떤 제한을 갖는다. 그와같은 이용제한을 실현하기 위해, 터미널(2)이 사용 규칙의 범위 내에서 매체 콘텐츠를 처리하는 것이 허용되는 방식으로, 서버(1)로부터 분배된 각 매체 콘텐츠에 대해서 사용 규칙이 설정된다. 좀더 바람직하게는, 매체 콘텐츠는 미리 암호화되고, 각 터미널(2)은 암호화된 매체 콘텐츠를 해독하며, 해독된 매체 콘텐츠를 사용 규칙의 범위 내에서 처리한다. 매체 콘텐츠를 해독하기 위한 키는, 예를 들면 서버(1)의 관리자에 의해 각 터미널(2)의 사용자에게 미리 통지되어 터미널(2)에 저장될 수 있다. 대안적으로, 키는 실행 프로그램이 제공됨과 동시에 서버(1)로부터 각 터미널(2)로 제공될 수 있다(예를 들면, 실행 프로그램에 임베딩되는 경우와 같이).
서버(1)로부터 분배되는 매체 콘텐츠는 예를 들면, 영화, 스포츠 프로그램, 음악 콘서트 프로그램과 같은 비디오 데이터 및 오디오 데이터 혹은 예를 들면, 음악 앨범과 같은 오디오 데이터일 수 있다. 예를 들면, 하나의 매체 콘텐츠는 하나의 영화나 음악 앨범에 상응한다. 여기에 사용되듯이, 매체 콘텐츠의 "이용"은예를 들면, 매체 콘텐츠의 재생, 복제, 또는 편집을 지칭한다. 매체 콘텐츠를 처리하기 위한 실행 프로그램의 예는 매체 콘텐츠 재생 프로그램, 매체 콘텐츠 복제 프로그램, 매체 콘텐츠 편집 프로그램을 포함한다. 매체 콘텐츠는 비디오 데이터 및 오디오 데이터에 한정되지 않으며 예를 들면, 게임 소프트웨어나 응용 소프트웨어와 같은 프로그램일 수도 있다는 것을 주목하라.
매체 콘텐츠에 대해 설정되는 사용 규칙은 예를 들면, 그 매체 콘텐츠를 이용하는 것이 허용된 사용자를 나타내는 식별자와 그 매체 콘텐츠에 대한 허용가능한 이용횟수를 포함한다(예를 들면, 매체 콘텐츠는 3번까지 사용되는 것이 허용될 수 있다). 허용가능한 이용횟수 대신에, 사용 규칙은 허용가능한 전체 이용시간(예를 들면, 매체 콘텐츠는 5시간까지 사용되는 것이 허용될 수 있다)이나 허용가능한 이용기간(예를 들면, 매체 콘텐츠는 2001년 10월 10일부터 2001년 10월 16일까지 사용되는 것이 허용될 수 있다)을 포함할 수 있다. 대안적으로, 사용 규칙은 허용가능한 이용횟수, 허용가능한 전체 이용시간, 허용가능한 이용기간 중 임의의 2개나 그 이상을 포함할 수 있다. 더구나, 사용 규칙은 전체 매체 콘텐츠보다는 매체 콘텐츠의 일부분에 대해서 설정될 수도 있다. 이 경우, 사용 규칙은 이용가능 부분을 추가로 포함할 것이다(예를 들면, 매체 콘텐츠의 처음 30분동안만 사용되는 것이 허용될 수 있다). 매체 콘텐츠, 실행 프로그램, 사용 규칙을 포함하고 있는 캡슐화된 데이터(이하, "캡슐"로 지칭됨)는 서버(1)로부터 각 터미널(2)로 분배된다. 캡슐의 상세한 사항은 후에 도 5를 참조하면서 설명될 것이다.
도 2는 서버(1)의 상세한 구조를 예시하는 블록도이다. 도 2에 도시된 바와같이, 서버(1)는 제어 유닛(11), 저장 유닛(12), 통신 유닛(13)을 포함한다. 제어 유닛(11)은 예를 들면, CPU, RAM, ROM을 포함할 수 있다. 서버-제어 프로그램은 ROM에 저장된다. 서버(1)의 기능(이후에 설명됨)은 메모리 영역으로 사용되는 RAM과 더불어, 서버-제어 프로그램을 실행하는 CPU에 의해 실현된다. 저장 유닛(12)은 예를 들면, 하드 디스크, 드라이브 장치와 같은 기록 매체로 구성될 수 있다. 통신 유닛(13)은 예를 들면, 모뎀이나 터미널 어댑터와 같은 네트워크 연결 장치로 구성된다.
도 3은 터미널(2)의 상세한 구조를 예시하는 블록도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 터미널(2)은 입력/출력 유닛(21), 제어 유닛(22), 통신 유닛(23), 메모리 유닛(24), 처리 유닛(25)을 포함한다. 입력/출력 유닛(21)은 예를 들면, 키보드 및/또는 터치 패널과 같은 입력 장치와, 예를 들면 디스플레이 및/또는 스피커와 같은 출력 장치로 구성될 수 있다. 제어 유닛(22)은 예를 들면, CPU, RAM, ROM을 포함할 수 있다. 터미널-제어 프로그램은 ROM에 저장된다. 터미널(2)의 기능(이후에 설명됨)은 메모리 영역으로 사용되는 RAM과 더불어, 터미널-제어 프로그램을 실행하는 CPU에 의해 실현된다. 통신 유닛(23)은 예를 들면, 모뎀이나 터미널 어댑터와 같은 네트워크 연결 장치로 구성될 수 있다. 메모리 유닛(24)은 예를 들면, 반도체 메모리와 같은 기록 매체로 구성될 수 있다. 처리 유닛(25)은 예를 들면, 그래픽 보드 및/또는 사운드 보드와 같이 비디오 데이터 및/또는 오디오 데이터를 처리하는 회로로 구성될 수 있다.
도 4는 저장 유닛(12)의 상세를 예시하는 도해이다. 도 4는 도 1에 도시된저장 유닛(12)에 대한 보다 상세한 표현인 저장 유닛(12a)을 도시한다. 저장 유닛(12a)은 매체 콘텐츠 데이터베이스(101)와 실행 프로그램 데이터베이스(102)를 내재화한다. 매체 콘텐츠 데이터베이스(101)는 복수의 매체 콘텐츠와 각각의 매체 콘텐츠에 대한 복수의 식별자("콘텐츠 ID")를 저장한다. 도 4에 예시된 예에서, 3개의 매체 콘텐츠가 저장된다: "콘텐츠1.mpg", "콘텐츠2.mpg", "콘텐츠3.mp4". 식별자 "Co0001", "Co0002", "Co0003"은 각각 3개의 매체 콘텐츠에 할당된다.
실행 프로그램 데이터베이스(102)는 복수의 실행 프로그램과 각각의 실행 프로그램에 대한 기능 정보를 저장한다. 도 4에 예시된 예에서, 3개의 실행 프로그램이 저장된다: "프로그램 1", "프로그램 2", "프로그램 3". 프로그램 1은 매체 콘텐츠 재생 기능을 갖지만, 매체 콘텐츠 복제 기능과 매체 콘텐츠 편집 기능은 없다. 프로그램 2는 매체 콘텐츠 복제 기능을 갖지만, 매체 콘텐츠 재생 기능과 매체 콘텐츠 편집 기능은 없다. 프로그램 3은 매체 콘텐츠 재생 기능과 매체 콘텐츠 복제 기능은 갖지만 매체 콘텐츠 편집 기능은 없다. 도 4에 예시된 실행 프로그램 외에, 예를 들면 매체 콘텐츠 편집 기능은 갖지만 매체 콘텐츠 재생 기능과 매체 콘텐츠 복제 기능은 없는 실행 프로그램 및/또는 매체 콘텐츠 재생 기능, 매체 콘텐츠 복제 기능, 매체 콘텐츠 편집 기능을 갖는 실행 프로그램이 저장될 수 있다는 것이 이해될 것이다.
도 5는 서버(1)로부터 각 터미널(2)로 전송되는 캡슐의 전형적인 구조를 예시하는 도해이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 캡슐(111)은 헤더부(112)와 데이터부(113)를 포함한다. 헤더부(112)는 캡슐(111)의 도착지 주소(114)를 저장한다. 데이터부(113)는 사용 규칙(115), 매체 콘텐츠(116), 실행 프로그램(117)을 저장한다.
도 6은 사용 규칙의 예를 도시한다. 도 6에 도시된 사용 규칙은 XML(Extensible Markup Language)로 기술되어 있다. 이 사용 규칙에 포함되어 있는 요소들은 다음과 같은 의미를 갖는다. UsageRule 요소는 매체 콘텐츠의 사용 규칙을 나타내는 루트 요소이다. 사용 규칙은 시작태그 <UsageRule>과 종결태그 </UsageRule> 사이에 놓인 부분에 기술된다. 각 요소의 내용은 상응하는 시작 태그 <X>와 상응하는 종결태그</X> 사이에 유사하게 기술된다(여기서 X는 임의의 문자열이다). ContentsID 요소는 이 사용 규칙이 적용되는 매체 콘텐츠의 식별자를 나타낸다. UserID 요소는 이 사용 규칙이 적용되는 사용자의 식별자를 나타낸다. UserProgramID 요소는 이 사용 규칙이 적용되는 실행 프로그램의 식별자이다. 그러나, UserProgramID 요소에 기술된 식별자는 실행 프로그램을 규정할뿐만 아니라, 실행 프로그램이 어느 사용자에게 분배될 것인지도 규정한다. 그러므로, 실행 프로그램이 복수의 터미널로 분배되는 경우에, 각 터미널로 분배되는 실행 프로그램들에는 각각 서로 다른 식별자들이 주어지며, 그리하여 그것들은 서로 다른 프로그램으로 간주된다.
Permission 요소는 허용된 처리와 그 처리를 수행하기 위한 조건을 기술한다. Permission 요소는 속성 "action"을 갖는데, 이것은 허용될 처리를 나타낸다. Permission 요소의 내용(즉, 시작태그 <Permission>과 종결태그 </Permission> 사이에 놓이는 부분)은 처리를 수행하기 위한 조건을 기술한다. 도 6에 예시된 예에서, 속성 "action"은 Replay(재생)이고, Permission 요소의 내용은 다음과 같이 재생 처리를 수행하기 위한 조건을 기술한다. Section 요소는 처리가 허용된 매체 콘텐츠의 부분을 나타내며, 그 부분의 시작을 가리키는 From 요소와 그 부분의 끝을 가리키는 Until 요소에 의해서 정의되는 바와 같다. 만약 Section 요소가 없다면, 전체 매체 콘텐츠가 처리 허용된다고 간주된다. 반면에, 매체 콘텐츠의 복수의 부분이 처리 허용될 수 있으며, 이 경우에는 복수의 Section 요소가 존재할 것이다. Times 요소는 매체 콘텐츠의 처리가 허용되는 최대 회수 를 나타낸다. Period 요소는 매체 콘텐츠의 처리가 허용되는 기간을 나타내며, 그 기간의 시작을 가리키는 From 요소와 그 기간의 끝을 가리키는 Until 요소에 의해서 정의되는 바와 같다. 도 6에 예시된 Permission 요소는 처음 30분에 걸친 부분이 2001년 10월 10일부터 2001년 10월 16일까지의 기간 동안에 최대 3번까지 재생이 허용된다는 것을 나타낸다.
사용 규칙은 임의 변경을 방지하기 위해서 암호화된 형태로 분배된다. 사용 규칙을 해독하기 위한 키는 예를 들면, 서버(1)의 관리자로부터 각 터미널(2)의 사용자에게 미리 통지되어 터미널(2)에 저장될 수 있다. 대안적으로, 키를 미리 통지하는 대신에, 키는 실행 프로그램과 동시에 제공될 수 있다(예를 들면, 실행 프로그램 내에 임베딩된 채로). 도 6에 도시된 사용 규칙은 단지 하나의 예에 불과하다는 것이 이해될 것이다. 기술은 XML 이외의 방식으로 행해질 수 있으며, 다른 조건이 부가될 수도 있다.
각 터미널(2)은 각 매체 콘텐츠에 대한 처리 이력을 저장하며, 처리 이력을이용함으로써 매체 콘텐츠의 이용가능성을 결정한다. 매체 콘텐츠에 대한 처리 이력은 메모리 유닛(24)에 저장된다. 제어 유닛(22)은 관계된 매체 콘텐츠에 대한 처리가 수행될 때마다 메모리 유닛(24)에 저장되어 있는 처리 이력을 갱신한다.
도 7은 처리 이력의 예를 도시한다. 도 7에 예시된 처리 이력은 도 6에 예시된 사용 규칙의 경우와 같이 XML을 이용해서 기술되어 있다. 이 처리 이력에 포함되어 있는 요소는 다음과 같은 의미를 갖는다. History 요소는 매체 콘텐츠에 대한 처리 이력을 나타내는 루트 요소이다. ContentsID 요소는 이 처리 이력에 기술되어 있는 처리에 의해 처리된 매체 콘텐츠의 식별자를 나타낸다. UserProgramID 요소는 이 처리 이력에 기술되어 있는 처리를 수행한 실행 프로그램의 식별자를 나타낸다. AccessLog 요소는 속성 "action"에 기술된 처리를 사용한 이력을 기술하며, Times 요소(이것은 처리 회수를 나타냄)와 AccessDate 요소(이것은 처리 일자를 나타냄)에 의해 나타내진 바와 같다. 도 7에 예시된 AccessLog 요소는 재생이 일본 표준 시각으로 2001년 10월 11일 20시 30분에 한 번 수행되었음을 나타낸다.
처리 이력은 임의 변경을 방지하기 위해서 암호화된 형태로 저장된다. 처리 이력을 암호화하고 해독하기 위한 키는 실행 프로그램에 임베딩되어 있다. 예를 들면, 도 6에 예시된 사용 규칙과 도 7에 예시된 처리 이력은 2001년 10월 12일자로 메모리 유닛(24)에 저장되며, 제어 유닛(22)은 우선 오늘이 2001년 10월 10일부터 2001년 10월 16일 사이의 기간 내에 들어간다는 것을 확인하고, 재생 회수가 1이며 이것은 허용가능한 이용횟수(즉, 이 예에서는 3회)보다 작다는 것을 확인하며, 이후 매체 콘텐츠의 처음 30분에 걸친 부분이 재생되는 것을 허용한다.
도 8은 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템의 동작을 예시하는 주요 순서도이다. 이하의 모든 순서도에서, 라벨 "S:"으로 시작하는 설명문을 갖는 단계는 서버(1)에 의해 수행되는 처리이며, 라벨 "T:"로 시작하는 설명문을 갖는 단계는 터미널(2)에 의해 수행되는 처리이다. 도 8에서, 제어 유닛(22)은 우선 캡슐을 획득하라는 요청이 입력/출력 유닛(21)에 입력되었는지의 여부(단계(S1))를 결정하고, 그 결정의 결과가 "아니오"이면 단계(S3)로 진행한다. 만약 단계(S1)에서의 결정의 결과가 "예"이면, 제 1 캡슐 분배 처리(도 9)가 수행되며, 이를 통해, 요청된 캡슐은 서버(1)로부터 터미널(2)로 분배된다(단계(S2)).
단계(S3)에서, 제어 유닛(22)은 사용 규칙을 변경하라는 요청이 입력/출력 유닛(21)에 입력되었는지의 여부를 결정하며, 만약 결정의 결과가 "아니오"이면 단계(S5)로 진행한다. 만약 단계(S3)에서의 결정의 결과가 "예"이면, 사용 규칙 분배 처리(도 10)가 수행되며, 이를 통해, 새로운 사용 규칙이 서버(1)로부터 터미널(2)로 분배된다(단계(S4)).
단계(S5)에서, 제어 유닛(22)은 실행 프로그램의 갱신을 필요로하는 사용 규칙을 변경하라는 요청이 입력/출력 유닛(21)에 입력되었는지의 여부를 결정하며, 만약 결정의 결과가 "아니오"이면 단계(S7)로 진행한다. 만약 단계(S5)에서의 결정의 결과가 "예"이면, 사용 규칙과 또다른 실행 프로그램의 분배 처리(도 11)가 수행되면, 이를 통해, 새로운 사용 규칙과 또다른 실행 프로그램이 서버(1)로부터 터미널(2)로 분배된다(단계(S6)).
단계(S7)에서, 제어 유닛(22)은 처리를 시작하라는 명령이 입력/출력 유닛(21)을 통해 수신되었는지의 여부를 결정하며, 만약 결정의 결과가 "아니오"이면 단계(S10)로 진행한다. 만약 단계(S7)에서의 결정의 결과가 "예"이면, 제어 유닛(22)은 메모리 유닛(24)에 저장되어 있는 실행 프로그램을 활성화하며(단계(S8)), 활성화된 실행 프로그램에 따라 제 1 매체 콘텐츠 처리(도 12)를 수행한다(단계(S9)).
단계(S10)에서, 제어 유닛(22)은 처리를 계속할지의 여부를 결정하며, 만약 결정의 결과가 "예"이면 단계(S1)로 되돌아간다. 이 경우, 단계(S1)으로부터 단계(S9)까지의 처리가 다시 수행된다. 단계(S10)에서의 결정의 결과가 "아니오"이면, 제어 유닛(22)은 처리를 중단한다.
도 9는 단계(S2)의 상세를 예시하는 순서도이다. 도 8의 단계(S1)가 요청이 입력되었다고 결정하면, 제어 유닛(22)은 입력된 요청을 수용한다(단계(S101)). 단계(S101)에서, 예를 들면 매체 콘텐츠 "콘텐츠1.mpg"의 처음 30분에 걸쳐있는 부분을 3번 재생하라는 요청이 입력될 수 있다. 다음으로, 통신 유닛(23)에 의해, 제어 유닛(22)은 단계(S101)에서 수용된 요청을 네트워크(3)를 통해 서버(1)로 전송한다(단계(S102)).
통신 유닛(13)에 의해, 서버(1)의 제어 유닛(11)은 터미널(2)로부터 전송된 요청을 수신한다(단계(S103)). 다음으로, 제어 유닛(11)은 수신된 요청에 상응하는 매체 콘텐츠와 실행 프로그램을 각각 매체 콘텐츠 데이터베이스(101)와 실행 프로그램 데이터베이스(102)로부터 읽으며(단계(S104)), 매체 콘텐츠에 대한 사용 규칙을 발생시킨다(단계(S105)). 단계(S105)에서, 예를 들면 도 6에 예시된 사용 규칙이 발생될 수 있다. 이후, 제어 유닛(11)은 단계(S104)에서 읽은 매체 콘텐츠와 실행 프로그램 및 단계(S105)에서 발생된 사용 규칙을 도 5에 도시된 바와 같이 캡슐(111)로 캡슐화하며, 캡슐(111)을 통신 유닛(13)에 의해 터미널(2)로 전송한다(단계(S106)).
터미널(2)의 제어 유닛(22)은 서버(1)로부터 전송된 캡슐(111)을 통신 유닛(23)에 의해 수신한다(단계(S107)). 이후, 제어 유닛(22)은 수신된 캡슐(111)로부터 사용 규칙(115), 매체 콘텐츠(116), 실행 프로그램(117)을 추출하여, 메모리 유닛(24)에 그것들을 저장한다(단계(S108)). 그리하여 제 1 캡슐 분배 처리가 완료된 후, 도 8의 단계(S3)가 수행된다.
도 10은 단계(S4)의 상세를 예시하는 순서도이다. 만약 도 8의 단계(S3)가 요청이 입력되었다고 결정하면, 제어 유닛(22)은 입력된 요청을 수용한다(단계(S121)). 단계(S121)에서, 매체 콘텐츠 "콘텐츠1.mpg"에 대한 사용 규칙인 "처음 30분에 걸쳐있는 부분을 3번까지 재생할 수 있다"를 2번 더 그 부분이 재생될 수 있게끔(즉, 모두 5번) 변경하라는 요청이 입력될 수 있다. 다음으로, 통신 유닛(23)에 의해, 제어 유닛(22)은 단계(S121)에서 수용된 요청을 네트워크(3)을 통해 서버(1)로 전송한다(단계(S122)).
통신 유닛(13)에 의해, 서버(1)의 제어 유닛(11)은 터미널(2)로부터 전송된 요청을 수신한다(단계(S123)). 다음으로, 제어 유닛(11)은 수신된 요청에 상응하는 새로운 사용 규칙을 생성한다(단계(S124)). 단계(S124)에서, 예를 들면 "처음30분에 걸쳐있는 부분을 5번까지 재생할 수 있다"를 진술하는 새로운 사용 규칙이 매체 콘텐츠 "콘텐츠1.mpg"에 대해서 생성된다. 다음으로, 제어 유닛(11)은 단계(S124)에서 새로이 생성된 사용 규칙을 통신 유닛(13)에 의해 터미널(2)로 전송한다(단계(S125)).
통신 유닛(23)에 의해, 터미널(2)의 제어 유닛(22)은 서버(1)로부터 전송된 새로운 사용 규칙을 수신한다(단계(S126)). 다음으로, 제어 유닛(22)은 메모리 유닛(24)에 저장되어 있는 사용 규칙을 대체하기 위해 단계(S126)에서 수신된 새로운 사용 규칙을 덮어쓴다. 그리하여 사용 규칙을 업데이팅한 후에, 도 8의 단계(S5)가 수행된다.
도 11은 단계(S6)의 상세를 예시하는 순서도이다. 만약 도 8의 단계(S5)가 요청이 입력되었다고 결정하면, 제어 유닛(22)은 입력된 요청을 수용한다(단계(S141)). 단계(S141)에서, 매체 콘텐츠 "콘텐츠1.mpg"에 대한 사용 규칙인 "처음 30분에 걸쳐있는 부분을 3번까지 재생할 수 있다"를 그 부분을 한 번 복제할 수 있게끔 변경하라는 요청이 예를 들면 입력될 수 있다. 이후, 통신 유닛(23)에 의해, 제어 유닛(22)은 단계(S141)에서 수용된 요청을 네트워크(3)를 통해 서버(1)로 전송한다(단계(S142)).
통신 유닛(13)에 의해, 서버(1)의 제어 유닛(11)은 터미널(2)로부터 전송된 요청을 수신한다(단계(S143)). 다음으로, 제어 유닛(11)은 수신된 요청에 상응하는 또다른 실행 프로그램(예를 들면, 편집 프로그램)을 실행 프로그램 데이터베이스(102)에서 읽으며, 새로운 사용 규칙을 생성한다(단계(S145)). 단계(S145)에서,예를 들면 "처음 30분에 걸쳐있는 부분은 한 번에 한해서 복제될 수 있다"를 진술하는 새로운 사용 규칙이 매체 콘텐츠 "콘텐츠1.mpg"에 대해서 생성된다. 다음으로, 제어 유닛(11)은 단계(S144)에서 읽은 또다른 실행 프로그램과 단계(S145)에서 생성된 새로운 사용 규칙을 통신 유닛(13)에 의해 터미널(2)로 전송한다(단계(S146)).
통신 유닛(23)에 의해, 터미널(2)의 제어 유닛(22)은 서버(1)로부터 전송된 새로운 사용 규칙과 또다른 실행 프로그램을 수신한다(단계(S147)). 다음으로, 제어 유닛(22)은 메모리 유닛(24)에 저장되어 있는 사용 규칙과 실행 프로그램을 각각 대체하기 위해 단계(S147)에서 수신된 새로운 사용 규칙과 또다른 샐행 프로그램을 덮어쓴다. 사용 규칙과 실행 프로그램을 이렇게 업데이팅한 후에, 도 8의 단계(S7)가 수행된다.
도 12는 단계(S9)의 상세를 예시하는 순서도이다. 도 8의 단계(S8)에서 실행 프로그램을 활성화한 후, 제어 유닛(22)은 처리될 매체 콘텐츠에 대한 처리 이력이 메모리 유닛(24)에 저장되어 있는지의 여부를 검사한다(단계(S161)). 그러한 처리 이력이 저장되어 있지 않다면, 제어 유닛(22)은 "처리되지 않았음"을 나타내는 처리 이력을 생성하며, 생성된 처리 이력을 암호화된 형태로 메모리 유닛(24)에 저장한다(단계(S162)). 만약 관련된 처리 이력이 저장되어 있다면, 제어 유닛(22)은 처리 이력을 메모리 유닛(24)으로부터 읽어서 처리 이력을 해독한다(단계(S163)).
다음으로, 제어 유닛(22)은 사용 규칙을 메모리 유닛(24)으로부터 읽어서 사용 규칙을 해독한다(단계(S164)). 이후, 제어 유닛(22)은 단계(S163)에서 읽은(또는 단계(S162)에서 생성된) 처리 이력을 단계(S164)에서 읽은 사용 규칙과 비교하며, 매체 콘텐츠의 이용이 허용되는지의 여부를 결정한다(단계(S166)).
매체 콘텐츠의 이용이 허용되면, 제어 유닛(22)은 처리 유닛(25)에 명령하여 메모리 유닛(24)으로부터 매체 콘텐츠의 지시된 부분을 읽도록 하며, 사용 규칙에 따라, 읽은 매체 콘텐츠를 해독한다(단계(S167)). 다음으로, 제어 유닛(22)은 처리 유닛(25)에 명령하여 해독된 매체 콘텐츠를 처리하도록 한다(단계(S168)). 단계(S167 및 S168)에서, 예를 들면 매체 콘텐츠의 처음 30분에 걸쳐 있는 부분이 메모리 유닛(24)으로부터 읽혀지고 해독되며, 그리하여 재생된다. 이후, 제어 유닛(22)은 새로운 처리 이력을 생성하고 새로운 처리 이력을 암호화하며, 메모리 유닛(24)에 저장되어 있는 처리 이력을 대체하기 위해서 새로운 처리 이력을 덮어쓴다(단계(S169)).
만약 단계(S166)에서 매체 콘텐츠의 이용이 허용되지 않음이 판명된다면, 제어 유닛(22)은 이것을 입력/출력 유닛(21)을 통해 사용자에게 통지한다(단계(S170)). 제 1 매체 콘텐츠 처리가 이렇게 완료된 후, 도 8의 단계(S10)가 수행된다.
전술된 구성에 따라, 매체 콘텐츠의 이용가능성을 결정하기 위해서, 터미널(2)은 처리 이력을 저장하며, 저장된 처리 이력을 사용 규칙과 비교한다. 대안적으로, 사용 규칙의 기술은 처리 이력을 저장하는 대신에 갱신될 수 있다. 예를 들면, 만약 사용 규칙이 전술한 구성에 따라 매체 콘텐츠는 "세 번까지 재생될 수 있다"라고 진술한다면, 터미널(2)은 수신된 사용 규칙을 있는 그대로 유지할 것이며, 처리 이력의 일부분으로 기술된 액세스 회수는 재생이 수행될 때마다 0으로부터 -> 한 번 -> 두 번으로 갱신될 것이며, 이는 액세스 회수가 3에 도달함에 따라 재생이 금지될 때까지 계속된다. 대안적으로, 터미널(2)은 사용 규칙의 일부분으로 기술된 허용가능한 사용횟수를 세 번 -> 두 번 -> 한 번으로 갱신할 수 있으며, 이는 허용가능한 사용횟수가 0에 도달함에 따라 재생이 금지될 때까지 계속된다.
전술된 구성에 따라, 서버(1)는 사용 규칙, 매체 콘텐츠, 실행 프로그램을 하나의 캡슐로 캡슐화하며, 이 캡슐은 터미널(2)로 분배된다. 대안적으로, 이들 3개의 데이터는 따로따로 분배될 수 있다. 대안적으로, 이들 3개의 데이터 중 임의의 2개는 분배될 캡슐로 캡슐화되고, 나머지 데이터는 따로따로 분배될 수 있다. 대안적으로, 서버(1)는 매체 콘텐츠나 실행 프로그램 내에 임베딩된 형태로 사용 규칙을 분배할 수 있다.
시스템 외부에 있는 경로를 통해 사용 규칙이 터미널(2)로 제공되는 경우에, 서버(1)는 단지 매체 콘텐츠와 실행 프로그램만을 분배하면 된다. 시스템 외부에 있는 경로를 통해 사용 규칙과 매체 콘텐츠가 터미널(2)로 제공되는 경우에, 서버(1)는 단지 실행 프로그램만을 분배하면 된다. 시스템 외부에 있는 경로를 통해 사용 규칙 및/또는 매체 콘텐츠를 터미널(2)로 제공하는 방법은, 예를 들면 CD-ROM 이나 DVD와 같은 제거가능한 기록 매체에 저장된 채로 이들 데이터를 제공하거나, 네트워크(3)에 연결되어 있는 외부 서버(도시되지 않았음)로부터 이들 데이터를 제공하는 것을 포함할 수 있다.
전술한 구성에 따라, 실행 프로그램은 사용자로부터의 요청에 맞추어 덮어써진다. 대안적으로, 실행 프로그램은 임의의 다른 시간에 덮어써질 수 있다(예를 들면, 실행 프로그램의 버전이 업그레이드될 때).
전술된 바와 같이, 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서, 서버(1)는 매체 콘텐츠와 실행 프로그램을 저장하고, 서버(1)는 매체 콘텐츠와 실행 프로그램을 터미널(2)로 분배한다. 터미널(2)은 분배된 매체 콘텐츠를 처리하기 위해 분배된 실행 프로그램을 실행한다. 사용 규칙은 서버(1)로부터 분배된 매체 콘텐츠에 대해 설정되며, 터미널(2)은 분배된 매체 콘텐츠를 이 사용 규칙의 범위 내에서 처리한다. 그 결과, 분배된 매체 콘텐츠의 사용에 어떤 제한을 가하는 것이 가능하다. 예를 들면, 단지 일정수의 터미널만이 매체 콘텐츠를 이용하는 것이 허용될 수 있다; 매체 콘텐츠는 복제나 편집은 금지되면서 단지 재생만이 허용될 수 있다; 매체 콘텐츠는 허용가능한 이용횟수, 허용가능한 총 이용시간, 및/또는 허용가능한 이용기간의 견지에서 제한될 수 있다; 및/또는 매체 콘텐츠의 단지 일부분만이 이용가능하게 될 수 있다. 그리하여, 여러가지 방식으로 매체 콘텐츠의 이용을 제한하는 것이 가능하다.
더욱이, 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서, 매체 콘텐츠, 실행 프로그램, 사용 규칙을 포함하고 있는 캡슐이 분배된 후, 필요하다면 새로운 사용 규칙이 추가로 분배될 수 있는데, 이로써 임의의 시각에 터미널(2)에 저장되어 있는 사용 규칙을 변경한다. 예를 들면, 매체 콘텐츠, 매체 콘텐츠 재생 프로그램,"매체 콘텐츠는 세 번까지 재생될 수 있다"라고 진술하는 사용 규칙을 포함하고 있는 캡슐이 수신되면, 터미널(2)은 세 번 재생한 후에는 매체 콘텐츠를 더 이상 처리할 수 없다. 이 경우, 터미널(2)의 사용자는 "매체 콘텐츠를 두 번 더 재생"하라는 요청을 할 수 있는데, 이 경우 터미널(2)은 사용자의 요청을 서버(1)로 전송한다. 이에 대한 응답으로, 서버(1)는 "매체 콘텐츠는 다섯 번까지 재생될 수 있다"라고 진술하는 새로운 사용 규칙을 터미널(2)로 분배할 수 있다. 이 새로운 사용 규칙을 수신하자마자, 터미널(2)은 "매체 콘텐츠는 다섯 번까지 재생될 수 있다"라고 진술하는 새로운 사용 규칙을 덮어써, "매체 콘텐츠는 세 번까지 재생될 수 있다"라고 진술하는 사용 규칙 - 이것은 메모리 유닛(24)에 저장되어 있음 - 을 대체한다. 메모리 유닛(24)에 저장되어 있는 처리 이력은 매체 콘텐츠가 "세 번 재생되었음"을 가리키고 있기 때문에, 터미널(2)은 이제 매체 콘텐츠를 두 번 더 재생할 수 있게 된다.
더욱이, 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서, 매체 콘텐츠, 실행 프로그램, 사용 규칙을 포함하고 있는 캡슐이 분배되고 난 후, 또다른 실행 프로그램과 새로운 사용 규칙이 필요하다면 추가로 분배될 수 있으며, 이로써 터미널(2)에 저장되어 있는 각각의 실행 프로그램과 사용 규칙을 대체하기 위해 또다른 실행 프로그램과 새로운 사용 규칙을 덮어쓸 수 있다. 예를 들면, 위에서 예시된 예의 경우를 고려해 보자. 즉, 매체 콘텐츠는 세 번 재생되었고 그 이후 사용자는 "매체 콘텐츠를 복제"하고자 하는 요청을 한다. 이 경우, 터미널(2)은 사용자의 요청을 서버(1)로 전송하고, 그에 대한 응답으로 서버(1)는 "매체 콘텐츠는 한 번 복제될 수 있다"라고 진술하는 새로운 사용 규칙과 매체 콘텐츠 복제 프로그램을 터미널(2)로 전송할 수 있다. 매체 콘텐츠 복제 프로그램과 새로운 사용 규칙을 수신하자마자, 터미널(2)은 메모리 유닛(24)에 저장되어 있는 매체 콘텐츠 재생 프로그램을 대체하기 위해서 매체 콘텐츠 복제 프로그램을 덮어쓰고, "매체 콘텐츠는 세 번까지 재생될 수 있다"라고 진술하는 사용 규칙을 대체하기 위해 "매체 콘텐츠는 한 번 복제될 수 있다"라고 진술하는 새로운 사용 규칙을 덮어쓴다. 메모리 유닛(24)에 저장되어 있는 처리 이력은 매체 콘텐츠가 "세 번 재생되었음"(즉, 복제와 관련된 어떠한 이력도 지금까지 존재하지 않음)을 가리키기 때문에, 터미널(2)은 이제 매체 콘텐츠를 한 번 복제할 수 있게 허용된다. 일단 복제가 수행되면, 처리 이력은 매체 콘텐츠가 "세 번 재생되었고 한 번 복제되었음"을 진술하도록 다시 쓰여지며, 이후 매체 콘텐츠의 복제는 금지될 것이다.
제 1 실시예에 따르면, 매체 콘텐츠, 실행 프로그램, 사용 규칙은 서버(1)로부터 터미널(2)로 분배되며, 이후 터미널(2)의 관리하게 있게 된다. 터미널(2)에서 매체 콘텐츠의 인가되지 않은 복제나 사용 규칙의 임의변경를 막기 위해서, 매체 콘텐츠와 사용 규칙은 암호화된 형태로 분배된다. 매체 콘텐츠와 사용 규칙에 대한 해독키 등이 누설될 수 있는 가능성을 고려해서, 아래의 제 2 내지 제 4 실시예에서 예시된 대로, 매체 콘텐츠 및/또는 사용 규칙을 서버(1)에서의 관리하에 두는 것도 가능하다.
제 2 실시예는 매체 콘텐츠와 실행 프로그램이 터미널(2)로 분배되고, 사용 규칙은 서버(1)에서의 관리하에 보관되는 방법을 채택한다. 제 3 실시예는 실행프로그램과 사용 규칙이 터미널(2)로 분배되고, 매체 콘텐츠는 서버(1)에서의 관리하에 보관되는 방법을 채택한다. 제 4 실시예는 실행 프로그램이 터미널(2)로 분배되고, 매체 콘텐츠와 사용 규칙은 서버(1)에서의 관리하게 보관되는 방법을 채택한다. 그리하여, 사용 규칙 및/또는 매체 콘텐츠를 서버(1)에서의 관리하에 보관함으로써, 터미널(2)에서 매체 콘텐츠의 인가되지 않은 복제나 사용 규칙의 임의변경을 방지하는 것이 가능해진다.
(제 2 실시예)
본 발명의 제 2 실시예에 따르면, 매체 콘텐츠와 실행 프로그램은 터미널로 분배되고, 반면에 사용 규칙은 서버에서의 관리하에 보관된다. 그리하여, 제 2 실시예는 제 1 실시예와 다른데, 제 1 실시예에서는 매체 콘텐츠, 실행 프로그램, 사용 규칙이 터미널로 분배된다. 지금부터 제 1 실시예와의 차이점이 상세히 설명될 것이다.
제 1 실시예의 경우와 같이, 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템은 도 1 내지 도 3에 예시된 구성을 갖는다. 도 13은 본 실시예에 따른 저장 유닛(12)의 상세를 예시하는 도해이다. 도 13은 저장 유닛(12b)를 도시하는데, 이것은 도 1에 도시된 저장 유닛(12)의 좀 더 상세한 표현이다. 저장 유닛(12b)은 매체 콘텐츠 데이터베이스(101), 실행 프로그램 데이터베이스(102), 사용 규칙/처리 이력 데이터베이스(103)를 내재화한다. 매체 콘텐츠 데이터베이스(101)와 실행 프로그램 데이터베이스(102)의 상세는 제 1 실시예(도 4를 보시오)에 있는 것과 유사하기 때문에, 그것에 대한 설명은 도 13으로부터 생략된다.
사용 규칙/처리 이력 데이터베이스(103)는 이전에 터미널(2)로 분배된 실행 프로그램에 대한 UserProgramID 요소, UsageRule 요소, History 요소를 저장한다. 각 UserProgramID 요소는 실행 프로그램의 식별자를 나타낸다. 그러나, 제 1 실시예의 경우에서처럼, UserProgramID 요소에 기술된 식별자는 실행 프로그램을 규정할뿐만 아니라, 실행 프로그램이 어떤 사용자에게 분배되었는지도 규정한다. 각 UsageRule 요소와 각 History 요소는 제 1 실시예에 따른 메모리 유닛(24)에 저장되어 있는 것과 동일하다. 예를 들면, 각 UsageRule 요소와 각 History 요소는 각각 도 6과 도 7에 도시된 데이터 구조를 가질 수 있다.
도 14는 서버(1)로부터 각 터미널(2)로 전송되는 캡슐의 전형적인 구조를 예시하는 도해이다. 도 14에 도시된 바와 같이, 캡슐(211)은 헤더부(212)와 데이터부(213)를 포함한다. 헤더부(212)는 캡슐(211)의 도착지 주소(214)를 저장한다. 데이터부(213)는 매체 콘텐츠(216)와 실행 프로그램(217)을 저장한다.
위에서 기술된 제 1 실시예에서, 사용 규칙은 터미널(2)로 분배되어 메모리 유닛(24)에 저장되며, 매체 콘텐츠에 대한 처리 이력은 터미널(2)에 의해 생성되어 메모리 유닛(24)에 저장된다. 대조적으로, 본 실시예에 따르면, 사용 규칙은 터미널(2)로 분배되기보다는 저장 유닛(12)에 저장된다. 매체 콘텐츠에 대한 처리 이력은 서버(1)에 의해 생성되며, 저장 유닛(12)에 저장된다. 그러므로, 터미널(2)이 매체 콘텐츠를 처리할 때, 터미널(2)은 서버(1)에 처리의 상세한 내용을 통지하며, 서버(1)는 터미널(2)로부터의 통지에 기초하여, 저장 유닛(12)에 저장되어 있는 처리 이력을 다시 쓴다.
도 15는 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템의 동작을 예시하는 주요 순서도이다. 도 15에 도시된 순서도는 단계(S22, S24, S26, S29)를 제외하고는 도 8에 도시된 순서도와 동일하다. 이제, 단계(S22, S24, S26, S29)의 상세가 설명될 것이다.
도 16은 단계(S22)의 상세를 예시하는 순서도이다. 도 15의 단계(S21)에서 요청이 입력될 때, 단계(S201) 내지 단계(S205)가 수행된다. 단계(S201) 내지 단계(S205)는 본 실시예에 따르면 사용 규칙은 결코 터미널(2)에서 임의변경되지 않을 것이기 때문에 암호화되지 않는다는 것을 제외하고는 도 9의 단계(S101) 내지 단계(S105)와 동일하다.
다음으로, 제어 유닛(11)은 단계(S204)에서 읽혀진 실행 프로그램과 매체 콘텐츠를 도 14에 도시된 것과 같은 캡슐(211)로 캡슐화하며, 통신 유닛(13)에 의해 터미널(2)로 캡슐(112)을 전송한다. 더욱이, 제어 유닛(11)은 단계(S205)에서 생성된 사용 규칙을 사용 규칙/처리 이력 데이터베이스(103)에 저장한다(단계(S206)).
통신 유닛(23)에 의해서, 터미널(2)의 제어 유닛(22)은 서버(1)로부터 전송된 캡슐(211)을 수신한다(단계(S207)). 이후, 제어 유닛(22)은 수신된 캡슐(211)로부터 매체 콘텐츠(216)와 실행 프로그램(217)을 추출하여 메모리 유닛(24)에 그것들을 저장한다(단계(S208)). 그리하여 제 2 캡슐 분배 처리가 완료된 후, 도 15의 단계(S23)가 수행된다.
도 17은 단계(S24)의 상세를 예시하는 순서도이다. 도 15의 단계(S23)에서 요청이 입력되면, 단계(S221) 내지 단계(S224)가 수행된다. 단계(S221) 내지 단계(S224)는 본 실시예에 따르면 사용 규칙은 결코 터미널(2)에서 임의변경되지 않을 것이기 때문에 암호화되지 않는다는 것을 제외하고는 도 10의 단계(S121) 내지 단계(S124)와 동일하다.
이후, 제어 유닛(11)은 사용 규칙/처리 이력 데이터베이스(103)에 저장되어 있는 사용 규칙을 대체하기 위해서, 단계(S224)에서 생성된 새로운 사용 규칙을 덮어쓴다(단계(S225)). 그리하여 사용 규칙 덮어쓰기 처리기 완료된 후, 도 15의 단계(S25)가 수행된다.
도 18은 단계(S26)의 상세를 예시하는 순서도이다. 도 15의 단계(S25)에서 요청이 입력되면, 단계(S241) 내지 단계(S245)가 수행된다. 단계(S241) 내지 단계(S245)는 본 실시예에 따르면 사용 규칙은 결코 터미널(2)에서 임의변경되지 않을 것이기 때문에 암호화되지 않는다는 것을 제외하고는 도 11의 단계(S141) 내지 단계(S145)와 동일하다.
이후, 제어 유닛(11)은 단계(S244)에서 읽혀진 또다른 실행 프로그램을 통신 유닛(13)에 의해 터미널(2)로 전송하며, 저장 유닛(12)에 저장되어 있는 사용 규칙을 대체하기 위해 단계(S245)에서 생성된 새로운 사용 규칙을 덮어쓴다.
통신 유닛(23)에 의해, 터미널(2)의 제어 유닛(22)은 서버(1)로부터 전송된 또다른 실행 프로그램을 수신한다(단계(S247)). 다음으로, 제어 유닛(22)은 메모리 유닛(24)에 저장되어 있는 실행 프로그램을 대체하기 위해, 단계(S247)에서 수신된 또다른 실행 프로그램을 덮어쓴다. 그리하여 서버(1)에서 사용 규칙의 갱신과 터미널(2)에서 실행 프로그램의 갱신을 완료한 후, 도 15의 단계(S27)가 수행된다.
도 19는 단계(S29)의 상세를 예시하는 순서도이다. 도 15의 단계(S28)에서 실행 프로그램이 활성화된 후, 터미널(2)의 제어 유닛(22)은 처리될 매체 콘텐츠에 대한 처리 이력이 사용 규칙/처리 이력 데이터베이스(103)에 저장되어 있는 지의 여부를 검사한다(단계(S261)). 단계(S261)에서, 질의는 터미널(2)의 제어 유닛(22)으로부터 서버(1)의 제어 유닛(11)으로 전송되며, 답신은 반대 방향으로 전송된다. 만약 그러한 처리 이력이 서버(1)에 저장되어 있지 않다면, 제어 유닛(22)은 "처리되지 않았음"을 나타내는 처리 이력을 생성하며, 생성된 처리 이력이 사용 규칙/처리 이력 데이터베이스(103)에 저장됨을 확실히 한다(단계(S262)). 단계(S262)에서, 터미널(2)의 제어 유닛(22)은 "처리되지 않았음"을 나타내는 처리 이력을 서버(1)의 제어 유닛(11)으로 전송한다. 만약 관계된 처리 이력이 서버(1)에 저장되어 있다면, 제어 유닛(22)은 네트워크(3)를 통해 사용 규칙/처리 이력 데이터베이스(103)로부터 처리 이력을 획득한다(단계(S263)).
다음으로, 터미널(2)의 제어 유닛(22)은 네트워크(3)를 통해 사용 규칙/처리 이력 데이터베이스(103)로부터 사용 규칙을 획득한다(단계(S264)). 이후, 제어 유닛(22)은 단계(S263)에서 획득한(또는 단계(S262)에서 생성된) 처리 이력을 단계(S264)에서 획득한 사용 규칙과 비교하며(단계(S265)), 매체 콘텐츠의 이용이 허용되는지의 여부를 결정한다(단계(S266)).
만약 매체 콘텐츠의 이용이 허용된다면, 단계(S267)와 단계(S268)가 수행된다. 단계(S267)와 단계(S268)는 도 12의 단계(S167)와 단계(S168)와 동일하다. 다음으로, 터미널(2)의 제어 유닛(22)은 단계(S268)에서의 처리의 상세를 서버(1)의 제어 유닛(11)에 통지한다(단계(S269)).
처리의 상세의 통지를 수신하자마자, 서버(1)의 제어 유닛(11)은 새로운 처리 이력을 생성하며, 사용 규칙/처리 이력 데이터베이스(103)에 저장되어 있는 처리 이력을 대체하기 위해 새로운 처리 이력을 덮어쓴다(단계(S270)).
만약 매체 콘텐츠의 이용이 허용되지 않음이 단계(S266)에서 발견된다면, 제어 유닛(22)은 입력/출력 유닛(21)을 통해 이것을 사용자에게 통지한다(단계(S271)). 그리하여 제 2 매체 콘텐츠 처리가 완료된 후, 도 15의 단계(S30)가 수행된다.
제 1 실시예에서와 같이, 매체 콘텐츠의 이용가능성을 결정하기 위해서 처리 이력을 저장함이 없이 사용 규칙을 갱신하거나 또는 매체 콘텐츠와 실행 프로그램을 따로 전송하는 것이 본 실시예에서 또한 응용가능하다. 전술된 구성에 따르면, 사용 규칙은 터미널(2)이 매체 콘텐츠를 처리하기 전에 서버(1)로부터 얻어지며, 매체 콘텐츠의 이용가능성은 획득된 사용 규칙에 기초하여 결정된다. 대안적으로, 서버(1)는 서버(1)에 저장되어 있는 사용 규칙에 기초하여 매체 콘텐츠의 이용가능성을 결정할 수 있으며, 터미널(2)에 결정의 결과를 통지할 수 있다. 그러한 구성이 채택된 경우에, 이용가능성 결정 프로그램이 제어 유닛(11)에 포함되어 잇는 ROM에 부가될 수 있으며, 이용가능성 결정 기능(예를 들면, 이용가능성 결정 서브루틴)은 터미널(2)로 분배되는 실행 프로그램으로부터 생략될 수 있다. 전술된 구성에 따르면, 서버(1)는 사용 규칙을 생성하고 저장한다. 대안적으로, 분리된 서버가 서버(1)에 저장될 사용 규칙을 생성할 수 있다.
위에서 설명된 바와 같이, 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서, 매체 콘텐츠와 실행 프로그램은 터미널로 분배되며, 반면에 사용 규칙은 서버에서의 관리하에 보관된다. 그 결과, 제 1 실시예에 따라 얻어지는 효과에 덧붙여, 터미널에서 사용 규칙의 임의변경을 방지하는 것이 가능해진다.
(제 3 실시예)
제 3 실시예에 따르면, 실행 프로그램과 사용 규칙은 터미널로 분배되고, 반면에 매체 콘텐츠는 서버에서의 관리하에 보관된다. 그리하여, 제 3 실시예는 제 1 실시예와 다른데, 제 1 실시예는 매체 콘텐츠, 실행 프로그램, 사용 규칙이 터미널로 분배된다. 이제, 제 1 실시예와의 차이점이 상세히 설명될 것이다.
제 1 실시예의 경우와 같이, 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템은 도 1 내지 도 3에 예시된 대로의 구성을 갖는다. 저장 유닛(12)의 구조는 제 1 실시예(도 4를 보시오)에 있는 저장 유닛(12)의 그것과 동일하다. 그러나, 본 실시예에서, 매체 콘텐츠는 암호화되지 않고서 매체 콘텐츠 데이터베이스(101)에 저장된다.
도 20은 서버(1)로부터 터미널(2)로 전송되는 캡슐의 전형적인 구조를 예시하는 도해이다. 도 20에 도시된 바와 같이, 캡슐(311)은 헤더부(312)와데이터부(313)를 포함한다. 헤더부(312)는 캡슐(311)의 도착지 주소(314)를 저장한다. 데이터부(313)는 사용 규칙(315)과 실행 프로그램(317)을 저장한다.
본 실시예에서, 사용 규칙과 처리 이력은 제 1 실시예에서와 동일한 방식으로 처리된다. 비록 매체 콘텐츠가 터미널(2)로 분배되어 메모리 유닛(24)에 저장되는 방식으로 제 1 실시예가 작동하지만, 본 실시예는 매체 콘텐츠가 터미널(2)로 분배되지 않고 서버(1)의 저장 유닛(12)에 저장된 채로 남아 있는 것을 특징으로 한다. 매체 콘텐츠를 처리하기 위해서 터미널(2)이 실행 프로그램을 활성화시키는 때에만 매체 콘텐츠는 저장 유닛(12)에서 실제로 읽혀져 터미널(2)의 처리 유닛(25)으로 전송된다. 처리 유닛(25)은 수신된 매체 콘텐츠가 처리 유닛(25)에 의해 처리됨에 따라 네트워크(3)을 통해 서버(1)로부터 매체 콘텐츠를 계속해서 수신한다. 그러한 처리는 일반적으로 "스트리밍"이라 불린다.
도 21은 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템의 동작을 예시하는 주요 순서도이다. 도 21의 순서도는 단계(S42)와 단계(S49)를 제외하고는 도 8의 순서도와 동일하다. 이제, 단계(S42)와 단계(S49)의 상세가 설명될 것이다.
도 22는 단계(S42)의 상세를 예시하는 순서도이다. 도 22의 순서도는 다음의 세 단계를 제외하고는 도 9의 순서도와 동일하다. 첫째로, 단계(S304)에서 제어 유닛(11)은 수신된 요청에 상응하는 실행 프로그램을 실행 프로그램 데이터베이스(102)에서 읽으며, 이 경우 매체 콘텐츠를 읽지는 않는다. 두번째로, 단계(S306)에서 제어 유닛(11)은 단계(S304)에서 읽은 실행 프로그램과 단계(S305)에서 생성된 사용 규칙을 도 20에 도시된 바와 같은 캡슐(311)로 캡슐화하며, 그캡슐(311)을 통신 유닛(13)에 의해 터미널(2)로 전송하는데, 이 경우 매체 콘텐츠는 전송을 위한 캡슐(311)로 캡슐화되지 않는다. 세번째로, 단계(S308)에서 제어 유닛(22)은 수신된 캡슐(311)로부터 사용 규칙(315)과 실행 프로그램(317)을 추출하여 메모리 유닛(24)에 저장한다. 여기서, 제어 유닛(22)은 캡슐(311)로부터 매체 콘텐츠를 추출하지 않는다는 점이 이해될 것이다. 제 3 캡슐 분배 처리가 이렇게 왼료된 후, 도 21의 단계(S43)가 수행된다.
도 23은 단계(S49)의 상세를 예시하는 순서도이다. 도 23의 순서도는 단계(S367)를 제외하고는 도 12의 순서도와 동일하다. 단계(S367)에서, 제어 유닛(22)은 처리 유닛(25)에게 명령을 내려, 네트워크(3)를 통해 매체 콘텐츠 데이터베이스(101)로부터 매체 콘텐츠를 수신하면서, 사용 규칙에 따라, 처리될 매체 콘텐츠의 지시된 부분을 처리하도록 한다. 그 결과, 예를 들면, 매체 콘텐츠의 처음 30분에 걸쳐있는 부분이 서버(1)로부터 읽혀져 재생될 수 있다. 제 3 매체 콘텐츠 처리가 이렇게 완료된 후, 도 21의 단계(S50)가 수행된다.
제 1 실시예에서와 같이, 매체 콘텐츠의 이용가능성을 결정하기위해 처리 이력을 저장함이 없이 사용 규칙을 갱신하거나, 혹은 실행 프로그램과 사용 규칙을 따로따로 전송하는 것이 본 실시예에서 또한 응용가능하다. 전술한 구성에 따라, 매체 콘텐츠는 암호화되지 않은 채 서버(1)에 저장된다. 대안적으로, 매체 콘텐츠는 암호화된 형태로 저장될 수 있다; 이 경우, 단계(S367)에서 터미널(2)은 서버(1)로부터 수신된 매체 콘텐츠를 해독한 후에 그것을 처리한다.
전술한 바와 같이, 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서, 실행 프로그램과 사용 규칙은 터미널로 분배되고, 반면에 매체 콘텐츠는 서버에서의 관리하에 보관된다. 그 결과, 제 1 실시예에 따라 얻어지는 효과에 덧붙여, 터미널에서 매체 콘텐츠의 인가받지 않은 복제를 방지하는 것이 가능해 진다.
(제 4 실시예)
본 발명의 제 4 실시예에 따라, 실행 프로그램은 터미널로 분배되고, 반면에 매체 콘텐츠와 사용 규칙은 서버에서의 관리하에 보관된다. 그리하여, 제 4 실시예는 제 2 실시예와 상이한데, 제 2 실시예에서 매체 콘텐츠와 실행 프로그램은 터미널로 분배되며, 사용 규칙은 서버에서의 관리하에 보관된다. 이제, 제 2 실시예와의 차이점이 상세히 설명될 것이다.
제 1 및 제 2 실시예에서와 같이, 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템은 도 1 내지 도 3에 예시된 대로의 구성을 갖는다. 저장 유닛(12)의 구조는 제 2 실시예에 있는 저장 유닛(12)의 구조(도 13을 보시오)와 동일하다. 그러나, 본 실시예에서, 매체 콘텐츠는 제 3 실시예의 경우와 같이, 암호화되지 않은 채 매체 콘텐츠 데이터베이스(101)에 저장된다.
도 24는 서버(1)로부터 터미널(2)로 전송되는 캡슐의 전형적인 구조를 예시하는 도해이다. 도 24에 도시된 바와 같이, 캡슐(411)은 헤더부(412)와 데이터부(413)를 포함한다. 헤더부(412)는 캡슐(411)의 도착지 주소(414)를 저장한다. 데이터부(413)는 실행 프로그램(417)을 저장한다.
본 실시예에서, 사용 규칙과 처리 이력은 제 2 실시예에서와 동일한 방식으로 처리된다. 본 실시예에서, 매체 콘텐츠는 제 3 실시예에서와 동일한 방식으로 처리된다.
도 25는 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템의 동작을 예시하는 주요 순서도이다. 도 25는 단계(S62)와 단계(S69)를 제외하고는 도 15의 순서도와 동일하다. 이제, 단계(S62)와 단계(S69)의 상세가 설명될 것이다.
도 26은 단계(S62)의 상세를 예시하는 순서도이다. 도 26의 순서도는 다음의 세 단계를 제외하고는 도 16의 순서도와 동일하다. 첫째로, 단계(S404)는 도 22의 단계(S304)와 동일한데, 여기서 제어 유닛(11)은 매체 콘텐츠를 읽지 않는다. 두번째로, 단계(S406)에서, 제어 유닛(11)은 단계(S404)에서 읽은 실행 프로그램을 도 24에 도시된 바와 같은 캡슐(411)로 캡슐화하며, 그 캡슐(411)을 통신 유닛(13)에 의해 터미널(2)로 전송하고, 단계(S405)에서 생성된 사용 규칙을 사용 규칙/처리 이력 데이터베이스(103)에 저장하는데, 이 경우 매체 콘텐츠는 전송을 위한 캡슐(411)로 캡슐화되지 않는다. 세번째로, 단계(S408)에서, 제어 유닛(22)은 수신된 캡슐(411)로부터 실행 프로그램(417)을 추출하며, 그 실행 프로그램(417)을 메모리 유닛(24)에 저장한다. 여기서, 제어 유닛(22)은 캡슐(411)로부터 매체 콘텐츠를 추출하지 않는다는 점이 이해될 것이다. 제 4 캡슐 분배 시스템이 이렇게 완료된 후, 도 25의 단계(S63)가 수행된다.
도 27은 단계(S69)의 상세를 예시하는 순서도이다. 도 27의 순서도는 단계(S467)를 제외하고는 도 19의 순서도와 동일하다. 단계(S467)는 도 23의 단계(S367)와 동일하다. 제 4 매체 콘텐츠 처리가 이렇게 완료된 후, 도 25의 단계(S70)가 수행된다.
제 1 실시예에서와 같이, 매체 콘텐츠의 이용가능성을 결정하기 위해서 처리 이력을 저장하지 않고서 사용 규칙을 갱신하는 것이 본 실시예에서 또한 응용가능하다. 제 2 실시예에서와 같이, 서버(1)가 서버(1) 자신에 저장되어 있는 사용 규칙에 근거해 매체 콘텐츠의 이용가능성을 결정하고, 터미널(2)에 그 결정의 결과를 통지하는 것이 본 실시예에서 또한 응용가능하다. 제 3 실시예에서와 같이, 매체 콘텐츠를 서버(1)에 암호화된 형태로 저장하는 것이 본 실시예에서 또한 응용가능하다.
전술한 바와 같이, 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서, 실행 프로그램은 터미널(2)로 분배되며, 반면에 매체 콘텐츠와 사용 규칙은 서버(1)의 관리하에 보관된다. 그 결과, 제 1 실시예에 따라 얻어지는 결과에 덧붙여, 터미널(2)에서 매체 콘텐츠의 인가받지 않은 복제나 사용 규칙의 임의변경을 방지하는 것이 가능해진다.
본 발명의 제 1 내지 제 4 실시예 중의 하나에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서, 요금청구 기능, 미들웨어 분배 기능, 매체 콘텐츠 등의 선택적 분배 기능, 및 기타 기능들이 추가될 수 있다. 이제, 제 1 실시예에 기초한 추가적인 실시예가 설명될 것인데, 여기서는 전술한 부가적인 기능 중의 하나가 추가적으로 도입된다.
(제 5 실시예)
본 발명의 제 5 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템은 제 1 실시예에 기초해 있으며, 여기서는 요금청구 기능이 부가적으로 도입된다. 본 실시예에서, 터미널(즉, 터미널의 사용자)에 대한 요금청구 처리가 서버에서 수행된다.
제 1 실시예의 경우와 같이, 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템은 도 1 내지 도 3에 예시된 대로의 구성을 갖는다. 도 28은 본 실시예에 따른 저장 유닛(12)의 상세를 예시하는 도해이다. 도 28은 저장 유닛(12c)을 도시하는데, 이것은 도 1에 도시된 저장 유닛(12)의 보다 상세한 표현이다. 저장 유닛(12c)은 매체 콘텐츠 데이터베이스(101), 실행 프로그램 데이터베이스(102), 요금청구 정보 데이터베이스(104)를 내재화한다. 매체 콘텐츠 데이터베이스(101)와 실행 프로그램 데이터베이스(102)의 상세는 제 1 실시예에서의 그것(도 4를 보시오)과 유사하기 때문에, 그것의 설명은 도 28로부터 생략되어 있다.
요금청구 정보 데이터베이스(104)는 터미널(2)의 사용자의 식별자(사용자 ID), 각 사용자와 관련된 요금청구 정보, 및 요금표를 저장한다. 요금청구 정보는 각 터미널(2)의 사용자가 매체 콘텐츠의 제공자에게 지불할 합계를 나타낸다. 요금표는 매체 콘텐츠 데이터베이스(101)에 저장되어 있는 각 매체 콘텐츠를 사용하는데 대한 요금을 기술한다. 좀더 구체적으로, 요금표는 이용가능 부분, 이용 모드(예를 들면, 재생, 복제, 또는 편집), 허용가능한 이용횟수, 허용가능한 전체 이용시간, 허용가능한 이용기간 등에 따라 각 매체 콘텐츠에 대한 요금을 기술한다.
본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템은 도 8 내지 도 12에 도시된 순서도에 기초한 순서도에 따라 동작하며, 요금청구 처리가 세 곳에서 추가적으로 도입된다. 구체적으로, 요금청구 처리는 사용 규칙이 발생된 직후의 각 지점, 즉 단계(S105)(도 9), 단계(S124)(도 10), 단계(S145)(도 11) 직후에 삽입된다.
도 29는 요금청구 처리의 상세를 예시하는 순서도이다. 요금청구 처리는 사용 규칙이 생성된 직후 제어 유닛(11)에 의해 수행된다. 요금청구 정보 데이터베이스(104)에 저장되어 있는 요금표에 기초하여, 제어 유닛(11)은 생성된 사용 규칙에 따라 요금을 계산한다(단계(S501)). 다음으로 제어 유닛(11)은 사용 규칙의 수취인인 터미널(2)의 사용자를 요금청구 정보 데이터베이스(104)로부터 찾는다(단계(S502)). 이후, 제어 유닛(11)은 단계(S501)에서 계산된 요금을 단계(S502)에서 검출된 사용자에 대한 요금청구 정보에 추가한다(단계(S503)). 그러한 요금청구 처리를 통해, 생성된 사용 규칙에 따른 요금이 계산된다. 그러한 요금을 합계냄으로써 각 사용자에 대한 전체 요금청구가 결정될 수 있다.
본 실시예에 따라, 요금청구 정보 데이터베이스(104)에 저장되어 있는 요금청구 정보에 기초하여, 사용 요금의 지불이 미리 결정된 날짜(예를 들면, 매달 15일)에 행해진다. 사용 요금의 지불은, 예를 들면, 네트워크(3)를 통해 은행이나 신용카드 회사의 호스트 컴퓨터(도시되지 않았음)와 서버(1)가 통신함으로써 자동적으로 행해질 수 있다.
전술한 바와 같이, 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서, 서버는 설정된 사용 규칙에 따라 터미널에 요금청구를 한다. 사용 규칙은, 예를 들면 (매체 콘텐츠의) 이용가능 부분, 허용가능한 이용횟수, 허용가능한 총 이용시간, 허용가능한 이용기간을 포함할 수 있다. 이용가능 부분을 채택함으로써, 매체 콘텐츠가 이용된 부분의 길이에 따른 요금을 청구하는 것이 가능하게 된다. 허용가능한 이용횟수를 채택함으로써, 매체 콘텐츠가 이용된 회수에 따른 요금을 청구하는 것이 가능하게 된다. 허용가능한 총 이용시간을 채택함으로써, 매체 콘텐츠가 이용된 시간양에 따른 요금을 청구하는 것이 가능하게 된다. 허용가능한 이용기간을 채택함으로써, 매체 콘텐츠에 대한 이용 허용된 기간의 길이에 따른 요금을 청구하는 것이 가능하게 된다. 매체 콘텐츠의 사용 모드(예를 들면, 재생, 복제, 편집)에 따른 요금을 청구하는 것도 또한 가능하다. 그 결과, 터미널의 사용자는 사용자가 실제로 매체 콘텐츠를 사용한 정도에 따른 요금을 지불할 필요만 있을 것이다.
비록 사용 규칙이 생성되는 시각에 요금청구가 행해지는 선불 방법이 전술한 구성에서 채택되어 있지만, 대안적으로 "후불" 방법이 채택될 수도 있으며, 이 방법에서 요금청구는 사용자가 실제로 매체 콘텐츠를 사용할 때 행해진다. 이 경우, 제어 유닛(11)은 각 터미널(2)로부터 통지되는 처리 이력을 참조함으로써 요금을 계산할 수 있다.
(제 6 실시예)
본 발명의 제 6 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템은 제 1 실시예에 기초해 있으며, 여기서는 미들웨어 분배 기능이 추가적으로 도입된다. 하드웨어 구성이나 OS(운영체제) 환경이 다양한 터미널들이 있을 때, 터미널들 중의 어떤 것이 서버로부터 분배된 어떤 실행 프로그램을 실행하는 것이 실제적으로 불가능할 수가있다. 그러므로, 본 실시예에 따라, 미들웨어는 실행 프로그램과 함께 서버로부터 터미널로 분배된다. 미들웨어는 실행 프로그램을 위한 동작 환경을 구성하는데 사용된다.
제 1 실시예의 경우와 같이, 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템은 도 1 내지 도 3에 예시된 대로의 구성을 갖는다. 도 30은 본 실시예에 따른 저장 유닛(12)의 상세를 예시하는 도해이다. 도 30은 저장 유닛(12d)를 도시하는데, 이것은 도 1에 도시된 저장 유닛(12)의 보다 상세한 표현이다. 저장 유닛(12d)은 매체 콘텐츠 데이터베이스(101), 실행 프로그램 데이터베이스(102), 미들웨어 데이터베이스(105)를 내재화한다. 매체 콘텐츠 데이터베이스(101)와 실행 프로그램 데이터베이스(102)의 상세는 제 1 실시예에 있는 그것(도 4를 보시오)과 유사하기 때문에, 그것의 설명은 도 30으로부터 생략되어 있다.
복수 유형의 하드웨어 및/또는 OS가 터미널들(2)에 의해 사용되고 있는 경우에, 미들웨어 데이터베이스(105)는 상응하는 복수의 미들웨어 프로그램을 저장한다. 도 30은 터미널들(2)에 의해 사용되고 있는 하드웨어 및/또는 OS가 "환경 α", "환경 β", "환경 γ" 등으로 분류될 수 있는 경우에, "미들웨어 1", "미들웨어 2", "미들웨어 3"과 같은 미들웨어 프로그램이 미들웨어 데이터베이스(105)에 저장되는 방식을 예시한다. 실행 프로그램 데이터베이스(102)에 저장되어 있는 임의의 실행 프로그램은 미들웨어 데이터베이스(105)에 저장되어 있는 모든 미들웨어 프로그램 상에서 동작할 수 있다는 것이 가정된다.
본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템은 도 8, 도 10, 도 12, 도 31 및도 33에 도시된 순서도에 따라 동작한다. 도 31은 도 8의 단계(S2)의 상세를 예시하는 순서도이다. 도 31의 순서도는 다음의 다섯 단계를 제외하고는 도 9의 순서도와 동일하다. 첫째로, 단계(S601)에서 수용된 요청을 단계(S602)에서 서버(1)로 전송할 때, 제어 유닛(22)은 터미널(2)에서 사용되고 있는 하드웨어 및/또는 OS와 관련된 정보(이후 "환경 정보"라 칭함)를 전송 요청에 포함한다. 두번째로, 단계(S606)에서, 제어 유닛(11)은 단계(S604)에서 읽혀진 실행 프로그램이 수취인측 터미널(2)에 의해 실행가능한 지의 여부를 단계(S602)에서 전송된 환경 정보에 기초하여 결정한다. 세번째로, 만약 단계(S606)에서의 결정의 결과가 "아니오"이면, 제어 유닛(11)은 터미널(2)과 호환성이 있는 미들웨어 프로그램을 단계(S608)에서 미들웨어 데이터베이스(105)로부터 읽는다. 네번째로, 단계(S609)에서, 제어 유닛(11)은 단계(S604)에서 읽은 실행 프로그램과 매체 콘텐츠, 단계(S605)에서 생성된 사용 규칙, 단계(S608)에서 읽은 미들웨어 프로그램을 캡슐로 캡슐화하고, 그 캡슐을 통신 유닛(13)에 의해 터미널(2)로 전송한다. 다섯번째로, 단계(S611)에서, 제어 유닛(22)은 사용 규칙, 매체 콘텐츠, 실행 프로그램을 단계(S610)에서 수신된 캡슐로부터 추출하여, 그것들을 메모리 유닛(24)에 저장하며, 캡슐에 포함되어 있는 임의의 미들웨어 프로그램에 유사한 처리를 가한다. 그리하여, 미들웨어 분배 기능이 추가적으로 통합된 단계(S2)에 따라, 필요하다면, 실행 프로그램을 분배하는 시각에 미들웨어를 터미널(2)로 분배하는 것이 가능하다.
도 32는 단계(S609)에서 서버(1)로부터 터미널(2)로 전송된 캡슐의 전형적인 구조를 예시하는 도해이다. 도 32에 도시된 바대로, 캡슐(611)은 헤더부(612)와데이터부(613)를 포함한다. 헤더부(612)는 캡슐(611)의 도착지 주소(614)를 저장한다. 데이터부(613)는 사용 규칙(615), 매체 콘텐츠(616), 실행 프로그램(617), 미들웨어 프로그램(618)을 저장한다.
도 33은 도 8의 단계(S6)의 상세를 예시하는 순서도이다. 도 33의 순서도는 다음의 여섯 단계를 제외하고는 도 11의 순서도와 동일하다. 첫째로, 단계(S642)는 도 31의 단계(S602)와 동일하다. 두번째로, 단계(S646)는 도 31의 단계(S606)와 동일하다. 세번째로, 단계(S648)는 도 31의 단계(S608)와 동일하다. 네번째로, 단계(S649)에서, 제어 유닛(11)은 단계(S644)에서 읽은 실행 프로그램, 단계(S645)에서 생성된 사용 규칙, 단계(S648)에서 읽은 미들웨어 프로그램을 통신 유닛(13)에 의해 터미널(2)로 전송한다. 다섯번째로, 통신 유닛(23)에 의해 서버(1)로부터 전송된 새로운 사용 규칙과 또다른 실행 프로그램을 단계(S650)에서 수신할 때, 제어 유닛(22)은 또한, 존재한다면, 미들웨어 프로그램을 수신한다. 여섯번째로, 메모리 유닛(24)에 저장되어 있는 사용 규칙과 실행 프로그램을 대체하기 위해서 단계(S650)에서 수신된 새로운 사용 규칙과 또다른 실행 프로그램을 단계(S651)에서 덮어쓸때, 제어 유닛(22)은 단계(S650)에서 수신된 임의의 미들웨어 프로그램에 유사한 처리를 가한다. 미들웨어 분배 기능이 추가적으로 도입된 단계(S6)에 따라, 새로운 실행 프로그램을 터미널(2)로 분배할 때, 필요하다면, 미들웨어를 분배하는 것이 가능해진다.
도 8의 단계(S8)에서 실행 프로그램을 활성화하기 전에, 제어 유닛(22)은 메모리 유닛(24)에 저장되어 있는 미들웨어 프로그램을 활성화한다. 그 결과,서버(1)로부터 분배된 실행 프로그램을 실행하고, 분배된 매체 콘텐츠를 처리할 수 있기 위한 동작 환경이 터미널(2)에서 구성된다.
전술한 바와 같이, 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서, 만약 터미널(2)이 터미널(2)의 하드웨어 및/또는 OS에 관계된 비호환성 문제 때문에 실행 프로그램을 실행하지 못하면, 터미널(2)에서 사용되고 있는 하드웨어 및/또는 OS와 호환성이 있는 미들웨어 프로그램이 실행 프로그램과 함께 서버(1)로부터 터미널(2)로 분배된다. 그 결과, 하드웨어 및/또는 OS 등의 다양성에도 불구하고, 다양한 유형의 터미널들(2)에서 실행 프로그램을 실행하고, 분배된 매체 콘텐츠를 처리하는 것이 가능해진다.
(제 7 실시예)
본 발명의 제 7 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템은 제 1 실시예에 기초하고 있는데, 여기서는 매체 콘텐츠의 선택적인 분배 기능 등이 추가적으로 도입된다. 본 실시예에 따르면, 터미널의 처리 능력, 통신 상태 등과 같은 요인에 따라 선택된 매체 콘텐츠 및/또는 실행 프로그램이 서버로부터 터미널로 분배된다.
제 1 실시예의 경우와 같이, 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템은 도 1 내지 도 3에 예시된 대로의 구성을 갖는다. 저장 유닛(12)의 구조는 제 1 실시예에 있는 저장 유닛(12)의 그것(도 4를 보시오)과 동일하다. 본 실시예에서, 매체 콘텐츠 등에 대한 선택적인 분배 시스템을 실현하기 위해서, 매체 콘텐츠 데이터베이스(101)는 동일한 내용을 지향하는 복수의 매체 콘텐츠를 저장하며, 실행프로그램 데이터베이스(102)는 동일한 기능을 제공하는 복수의 실행 프로그램을 저장한다. 보다 구체적으로, 실행 프로그램 데이터베이스(102)는 동일한 기능을 제공하지만 서로다른 수준의 처리 능력을 필요로하는 복수의 실행 프로그램을 저장한다. 매체 콘텐츠 데이터베이스(101)는 동일한 내용을 지향하지만 서로다른 수준의 처리 능력을 필요로하는 복수의 매체 콘텐츠를 저장하거나, 혹은 동일한 내용을 지향하지만 단위 시간당 데이터량이 상이한 복수의 매체 콘텐츠를 저장한다.
매체 콘텐츠 등의 선택적 분배를 실현하기 위해서, 서버(1)는 도 34와 도 35에 예시된 표를 이용한다. 도 34의 표는 실행 프로그램 데이터베이스(102)에 저장되어 있는 실행 프로그램, 실행 프로그램의 기능, 터미널(2)의 처리 능력 사이의 대응을 보여준다. 표의 각 행은 실행 프로그램의 어떤 기능에 대응하며, 반면에 표의 각 열은 터미널(2)의 어떤 처리 능력에 대응한다. 도 34의 표는 다음과 같은 점을 예시한다. 즉, 만약 소정의 터미널(2)이 개인용 컴퓨터("PC")의 처리 능력과 동격인 처리 능력을 가진다면, 매체 콘텐츠 재생 프로그램 "프로그램 11", 매체 콘텐츠 재생 및 복제 프로그램 "프로그램 21", 매체 콘텐츠 복제 프로그램 "프로그램 31", 매체 콘텐츠 편집 프로그램 "프로그램 41"이 이용가능하다; 만약 소정의 터미널(2)이 이동 전화의 처리 능력과 동격인 처리 능력을 가진다면, 매체 콘텐츠 재생 프로그램 "프로그램 21"이 이용가능하다. 셋톱박스("STB")나 개인 휴대 단말기("PDA")의 처리 능력과 동격인 처리 능력을 갖는 터미널(2)에 대응하는 열에 대해서도 유사한 독해가 적용된다. 프로그램명 대신에 "-"로 나타난 칸은 그 칸에 대해서는 대응하는 실행 프로그램이 존재하지 않음을 나타낸다.
도 35의 표는 매체 콘텐츠 데이터베이스(101)에 저장되어 있는 매체 콘텐츠, 콘텐츠 ID, 인코딩 방법 사이의 대응을 보여준다. 표의 각 행은 어떤 콘텐츠 ID에 대응하며, 반면에 표의 각 열은 어떤 인코딩 방법에 대응한다. 동일한 콘텐츠 ID는 비록 인코딩 방법이 상이할지라도, 동일한 내용을 지향하는 매체 콘텐츠에 할당되어 있다는 점을 주목하라. 도 35의 표는 다음을 예시한다. 즉, 콘텐츠 ID "Co0001"을 갖는 매체 콘텐츠를 MPEG2 고속 비트-레이트 방법, MPEG2 저속 비트-레이트 방법, MPEG4 고속 비트-레이트 방법, 또는 MPEG4 저속 비트-레이트 방법을 이용해서 인코딩한 결과로서, "콘텐츠1-2H.mpg", "콘텐츠1-2L.mpg", "콘텐츠1-4H.mp4", 또는 "콘텐츠1-4L.mp4"가 각각 얻어진다. "Co0001"이외의 콘텐츠 ID를 갖는 임의의 매체 콘텐츠에 대해서도 유사한 독해가 적용된다.
도 34와 도 35에 도시된 표 중의 적어도 하나가 제어 유닛(11)이나 저장 유닛(12)에 저장된다. 이 표들을 이용하여, 제어 유닛(11)은 다음과 같은 방식으로 매체 콘텐츠나 실행 프로그램을 선택하고 분배한다. 도 8 내지 도 12의 순서도에서, 매체 콘텐츠는 도 9의 단계(S104)에서 선택되며, 실행 프로그램은 도 9의 단계(S104)와 도 11의 단계(S144)에서 선택된다.
제 1 예에서, 서버(1)는 터미널(2)의 처리 능력에 기초하여 실행 프로그램을 선택하고 분배할 수 있다. 이 경우, 실행 프로그램을 분배하기 전에, 서버(1)는 터미널(2)의 처리 능력에 관련된 정보(예를 들면, 터미널(2)의 처리 성능, 메모리 용량 등)를 수신하며, 도 34에 도시된 표를 참조함으로써 터미널(2)의 처리 능력에 따른 실행 프로그램을 선택하고, 선택된 실행 프로그램을 터미널(2)로 전송한다.그 결과, 터미널(2)의 처리 능력에 따라 최적적으로 선택된 실행 프로그램이 서버(1)로부터 터미널(2)로 분배될 수 있다.
제 2 예에서, 서버(1)는 터미널(2)의 처리 능력에 기초하여 매체 콘텐츠를 선택하고 분배할 수 있다. 이 경우, 매체 콘텐츠를 분배하기 전에, 서버(1)는 터미널(2)의 처리 능력에 관련된 정보를 수신하며, 도 35에 도시된 표를 참조함으로써 터미널(2)의 처리 능력에 따른 매체 콘텐츠를 선택하고, 선택된 매체 콘텐츠를 터미널(2)로 전송한다. 그 결과, 터미널(2)의 처리 능력에 따라 최적적으로 선택된 매체 콘텐츠가 서버(1)로부터 터미널(2)로 분배될 수 있다. 다음을 주목하라. 즉, 제 1 및 제 2 예에서, 서버(1)는 특정 터미널(2)에 의해 실행 가능한 인코딩 방법(들)을 터미널(2)의 처리 능력에 관련된 정보로서 터미널(2)로부터 수신할 수 있으며, 그러한 정보에 기초하여 매체 콘텐츠를 선택할 수 있다.
제 3 예에서, 서버(1)는 서버(1)와 터미널(2) 사이에서 일어나고 있는 통신의 상태에 기초하여 매체 콘텐츠를 선택하고 분배할 수 있다. 이 경우, 매체 콘텐츠를 분배하기 전에 서버(1)는 네트워크(3)의 상태를 감시하며, 그에 따라서 매체 콘텐츠를 선택하고 선택된 매체 콘텐츠를 터미널(2)로 분배한다. 예를 들면, 만약 네트워크(3)의 대역폭이 적합하다면, 서버(1)는 MPEG4 고속 비트-레이트 방법으로 인코딩된 매체 콘텐츠를 선택할 수 있으며, 만약 네트워크(3)의 대역폭이 상대적으로 불충분하다면, MPEG4 저속 비트-레이트 방법으로 인코딩된 매체 콘텐츠를 선택할 수 있다. 그 결과, 통신 상태에 따라 최적적으로 선택된 매체 콘텐츠가 서버(1)로부터 터미널(2)로 분배될 수 있다.
전술한 바와 같이, 본 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에서, 터미널의 처리 능력이나 통신 상태에 따라 최적적으로 선택된 매체 콘텐츠나 실행 프로그램이 서버로부터 터미널로 분배될 수 있다. 다음을 주목하라. 즉, 매체 콘텐츠의 선택적 분배와 실행 프로그램의 선택적 분배는 개별적인 기능들이며, 서버(1)는 이들 기능 중의 단지 하나만을 가질 수도 있다.
그러므로, 제 5 내지 제 7 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템은 제 1 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에 기초하고 있으며, 요금청구 기능, 미들웨어 분배 기능, 매체 콘텐츠의 선택적 분배 기능 등이 추가적으로 도입된다. 이들 세 가지 기능들의 임의의 조합이 제 1 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에 추가적으로 도입될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 이들 세 가지 기능들의 임의의 조합이 제 1 실시예에 적용된 것과 같이, 제 2, 제 3 또는 제 4 실시예에 따른 매체 콘텐츠 분배 시스템에 추가적으로 도입될 수 있다는 것이 또한 이해될 것이다.
전술한 제 1 내지 제 7 실시예와 그것의 변형은 매체 콘텐츠와 실행 프로그램(및 필요하다면, 사용 규칙)이 단일 서버(1)로부터 분배되는 경우를 예시한다. 대안적으로, 이들 세 종류의 데이터에 대한 분배 기능은 복수의 서버로 분산될 수 있다. 예를 들면, 매체 콘텐츠 분배 시스템은 제 1 서버가 매체 콘텐츠를 분배하고, 제 2 서버가 실행 프로그램을 분배하고, 제 3 서버가 사용 규칙을 분배하는 식으로, 제 1 내지 제 3 서버를 포함할 수 있다.
본 발명이 상세히 설명되는 과정에서, 전술한 설명은 모든 측면에서 예시적이며 한정적이지 않다. 다른 수많은 수정과 변형이 본 발명의 범위를 벗어나지 않고서 고안될 수 있다는 것이 이해된다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 매체 콘텐츠 분배 시스템에서, 서버는 터미널로 전송될 매체 콘텐츠에 대한 사용 규칙을 결정하며, 터미널은 서버에서 결정된 사용 규칙의 범위 내에서, 분배된 실행 프로그램을 실행한다. 그 결과, 사용자에 의한 매체 콘텐츠의 이용은 효과적으로 제한될 수 있다.

Claims (31)

  1. 서버와 터미널을 포함하고, 통신 네트워크를 통해 매체 콘텐츠를 분배하는 매체 콘텐츠 분배 시스템에서,
    상기 서버는:
    매체 콘텐츠와 상기 매체 콘텐츠를 처리하기 위한 실행 프로그램을 저장하는 서버측 저장 유닛;
    상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 매체 콘텐츠와 상기 실행 프로그램을 상기 터미널로 전송하는 전송 유닛; 및
    상기 터미널로 전송될 상기 매체 콘텐츠에 대한 사용 규칙을 결정하는 조건 설정 유닛을 포함하고,
    상기 터미널은:
    상기 서버로부터 상기 매체 콘텐츠와 상기 실행 프로그램을 수신하는 수신 유닛;
    상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 실행 프로그램을 적어도 저장하는 터미널측 저장 유닛;
    상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 사용 규칙의 범위 내에서 상기 매체 콘텐츠의 이용을 허용하는 제어 유닛; 및
    상기 제어 유닛에 의해 허용된 대로, 상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 실행 프로그램을 실행하고, 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 매체 콘텐츠를 처리하는 처리 유닛을 포함하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 매체 콘텐츠는 비디오 데이터 및/또는 오디오 데이터를 포함하고,
    상기 조건 설정 유닛은 적어도 재생을 포함하는 사용 모드의 견지에서 상기 사용 규칙을 결정하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 매체 콘텐츠를 사용하기 이전에, 상기 전송 유닛은 상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 매체 콘텐츠, 상기 실행 프로그램 및 상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 사용 규칙을 상기 터미널로 전송하고,
    상기 수신 유닛은 상기 서버로부터 상기 매체 콘텐츠, 상기 실행 프로그램, 상기 사용 규칙을 수신하고,
    상기 터미널측 저장 유닛은 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 매체 콘텐츠, 상기 실행 프로그램, 상기 사용 규칙을 저장하고,
    상기 매체 콘텐츠의 사용 시점에서, 상기 제어 유닛은 상기 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 사용 규칙에 따라서 상기 매체 콘텐츠의 사용을 허용하고,
    상기 처리 유닛은 상기 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 매체 콘텐츠를 처리하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 조건 설정 유닛이 상기 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 매체 콘텐츠에 대한 새로운 사용 규칙을 결정할 때,
    상기 전송 유닛은 상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 새로운 사용 규칙을 상기 터미널로 전송하고,
    상기 수신 유닛은 상기 서버로부터 상기 새로운 사용 규칙을 수신하고,
    상기 터미널측 저장 유닛은 저장되어 있는 상기 사용 규칙을 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 새로운 사용 규칙으로 갱신하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 터미널에서 상기 매체 콘텐츠를 사용하기 위해 새로운 실행 프로그램이 필요할 때,
    상기 조건 설정 유닛은 상기 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 매체 콘텐츠에 대한 새로운 사용 규칙을 결정하고,
    상기 전송 유닛은 상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 새로운 실행 프로그램과 상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 새로운 사용 규칙을 상기 터미널로 전송하고,
    상기 수신 유닛은 상기 서버로부터 상기 새로운 실행 프로그램과 상기 새로운 사용 규칙을 수신하고,
    상기 터미널측 저장 유닛은 저장되어 있는 상기 실행 프로그램과 상기 사용 규칙을, 각각 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 새로운 실행 프로그램과 상기 새로운 사용 규칙으로 갱신하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 서버측 저장 유닛은 상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 사용 규칙을 추가로 저장하고,
    상기 전송 유닛은 상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 매체 콘텐츠와 상기 실행 프로그램을 상기 매체 콘텐츠를 사용하기 이전에 상기 터미널로 전송하고, 상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 사용 규칙을 상기 매체 콘텐츠의 사용 시점에 상기 터미널로 전송하고,
    상기 수신 유닛은 상기 서버로부터 상기 매체 콘텐츠, 상기 실행 프로그램, 상기 사용 규칙을 수신하고,
    상기 터미널측 저장 유닛은 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 매체 콘텐츠와 상기 실행 프로그램을 저장하고,
    상기 제에 유닛은 상기 매체 콘텐츠의 사용 시점에 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 사용 규칙에 따라 상기 매체 콘텐츠의 사용을 허용하고,
    상기 처리 유닛은 상기 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 매체 콘텐츠를 처리하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 조건 설정 유닛이 상기 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 매체 콘텐츠에 대한 새로운 사용 규칙을 결정할 때,
    상기 서버측 저장 유닛은 저장되어 있는 상기 사용 규칙을 상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 새로운 사용 규칙으로 갱신하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 터미널에서 상기 매체 콘텐츠를 사용하기 위해 새로운 실행 프로그램이 필요할 때,
    상기 조건 설정 유닛은 상기 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 매체 콘텐츠에 대한 새로운 사용 규칙을 결정하고,
    상기 서버측 저장 유닛은 저장되어 있는 상기 사용 규칙을 상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 새로운 사용 규칙으로 갱신하고,
    상기 전송 유닛은 상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 새로운 실행 프로그램을 상기 터미널로 전송하고,
    상기 수신 유닛은 상기 서버로부터 상기 새로운 실행 프로그램을 수신하고,
    상기 터미널측 저장 유닛은 저장되어 있는 상기 실행 프로그램을 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 새로운 실행 프로그램으로 갱신하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 전송 유닛은 상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 실행 프로그램과 상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 사용 규칙을 상기 매체 콘텐츠를 사용하기 이전에 상기 터미널로 전송하고, 상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 매체 콘텐츠를 상기 매체 콘텐츠의 사용 동안에 상기 터미널로 전송하고,
    상기 수신 유닛은 상기 서버로부터 상기 매체 콘텐츠, 상기 실행 프로그램, 상기 사용 규칙을 수신하고,
    상기 터미널측 저장 유닛은 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 실행 프로그램과 상기 사용 규칙을 저장하고,
    상기 매체 콘텐츠의 사용 시점에, 상기 제어 유닛은 상기 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 사용 규칙에 따라 상기 매체 콘텐츠의 사용을 허용하고,
    상기 처리 유닛은 상기 수신 유닛이 상기 매체 콘텐츠를 수신함과 동시에, 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 매체 콘텐츠를 처리하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 조건 설정 유닛이 상기 터미널로 전송될 상기 매체 콘텐츠에 대한 새로운 사용 규칙을 결정할 때,
    상기 전송 유닛은 상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 새로운 사용 규칙을 상기 터미널로 전송하고,
    상기 수신 유닛은 상기 서버로부터 상기 새로운 사용 규칙을 수신하고,
    상기 터미널측 저장 유닛은 저장되어 있는 상기 사용 규칙을 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 새로운 사용 규칙으로 갱신하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 터미널에서 상기 매체 콘텐츠를 사용하기 위해 새로운 실행 프로그램이 필요할 때,
    상기 조건 설정 유닛은 상기 터미널로 전송될 상기 매체 콘텐츠에 대한 새로운 사용 규칙을 결정하고,
    상기 전송 유닛은 상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 새로운 실행 프로그램과 상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 새로운 사용 규칙을 상기 터미널로 전송하고,
    상기 수신 유닛은 상기 서버로부터 상기 새로운 실행 프로그램과 상기 새로운 사용 규칙을 수신하고,
    상기 터미널측 저장 유닛은 저장되어 있는 상기 실행 프로그램과 상기 사용규칙을, 각각 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 새로운 실행 프로그램과 상기 새로운 사용 규칙으로 갱신하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 서버측 저장 유닛은 상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 사용 규칙을 추가로 저장하고,
    상기 전송 유닛은 상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 실행 프로그램을 상기 매체 콘텐츠를 사용하기 이전에 상기 터미널로 전송하고, 상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 사용 규칙을 상기 매체 콘텐츠의 사용 시점에 상기 터미널로 전송하고, 상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 매체 콘텐츠를 상기 매체 콘텐츠의 사용 동안에 상기 터미널로 전송하고,
    상기 수신 유닛은 상기 서버로부터 상기 매체 콘텐츠, 상기 실행 프로그램, 상기 사용 규칙을 수신하고,
    상기 터미널측 저장 유닛은 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 실행 프로그램을 저장하고,
    상기 제어 유닛은 상기 매체 콘텐츠의 사용 시점에 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 사용 규칙에 따라 상기 매체 콘텐츠의 사용을 허용하고,
    상기 처리 유닛은 상기 수신 유닛이 상기 매체 콘텐츠를 수신함과 동시에, 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 매체 콘텐츠를 처리하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 조건 설정 유닛이 상기 터미널로 전송될 상기 매체 콘텐츠에 대한 새로운 사용 규칙을 결정할 때,
    상기 서버측 저장 유닛은 저장되어 있는 상기 사용 규칙을 상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 새로운 사용 규칙으로 갱신하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 터미널에서 상기 매체 콘텐츠를 사용하기 위해 새로운 실행 프로그램이 필요할 때,
    상기 조건 설정 유닛은 상기 터미널로 전송될 상기 매체 콘텐츠에 대한 새로운 사용 규칙을 결정하고,
    상기 서버측 저장 유닛은 저장되어 있는 상기 사용 규칙을 상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 새로운 사용 규칙으로 갱신하고,
    상기 전송 유닛은 상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 새로운 실행 프로그램을 상기 터미널로 전송하고,
    상기 수신 유닛은 상기 서버로부터 상기 새로운 실행 프로그램을 수신하고,
    상기 터미널측 저장 유닛은 저장되어 있는 상기 실행 프로그램을 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 새로운 실행 프로그램으로 갱신하는 것을 특징으로 하는매체 콘텐츠 분배 시스템.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 서버는 상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 사용 규칙에 따라 상기 터미널에 대해 요금청구 처리를 수행하는 요금청구 유닛을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 서버측 저장 유닛은 상기 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 실행 프로그램을 위한 동작 환경을 구성하기 위한 미들웨어를 추가로 저장하고,
    상기 전송 유닛은 상기 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 미들웨어를 상기 터미널로 추가로 전송하고,
    상기 수신 유닛은 상기 서버로부터 상기 미들웨어를 추가로 수신하고,
    상기 터미널측 저장 유닛은 적어도 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 실행 프로그램과 상기 미들웨어를 저장하고,
    상기 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 미들웨어에 의해 구성된 상기 동작 환경 하에서, 상기 처리 유닛은 상기 터미널측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 실행 프로그램을 실행하고 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 매체 콘텐츠를 처리하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 서버측 저장 유닛은 동일한 기능을 제공하지만 상이한 수준의 처리 능력을 필요로하는 복수의 상기 실행 프로그램을 저장하고,
    상기 전송 유닛은 상기 터미널의 처리 능력에 따라 상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 복수의 실행 프로그램 중의 하나를 선택하고, 상기 선택된 실행 프로그램을 상기 터미널로 전송하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  18. 제 1 항에 있어서,
    상기 서버측 저장 유닛은 동일한 내용을 지향하지만 상이한 수준의 처리 능력을 필요로하는 복수의 상기 매체 콘텐츠를 저장하고,
    상기 전송 유닛은 상기 터미널의 처리 능력에 따라 상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 복수의 매체 콘텐츠 중의 하나를 선택하고, 상기 선택된 매체 콘텐츠를 상기 터미널로 전송하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  19. 제 1 항에 있어서,
    상기 서버측 저장 유닛은 동일한 내용을 지향하지만 단위 시간당 데이터량이 다른 복수의 상기 매체 콘텐츠를 저장하고,
    상기 전송 유닛은 상기 서버와 상기 터미널 사이의 통신 상태에 따라 상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 복수의 매체 콘텐츠 중의 하나를 선택하고, 상기 선택된 매체 콘텐츠를 상기 터미널로 전송하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  20. 제 1 항에 있어서,
    상기 매체 콘텐츠 분배 시스템은 복수의 상기 터미널을 포함하고,
    상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 사용 규칙은 상기 매체 콘텐츠가 이용가능한 상기 복수의 터미널 중의 적어도 하나의 식별 정보를 포함하고,
    상기 제어 유닛은 상기 터미널의 상기 식별 정보가 상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 사용 규칙에 포함되어 있으면 상기 매체 콘텐츠의 사용을 허용하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  21. 제 1 항에 있어서,
    상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 사용 규칙은 상기 터미널로 전송될 상기 매체 콘텐츠의 이용가능 부분을 포함하고,
    상기 제어 유닛은 상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 사용 규칙에 포함되어 있는 상기 이용가능 부분에 대해서만 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 매체 콘텐츠의 이용을 허용하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  22. 제 1 항에 있어서,
    상기 터미널은 상기 처리 유닛에서의 처리 이력을 저장할 수 있는 이력 저장유닛을 추가로 포함하고,
    상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 사용 규칙은 상기 터미널로 전송될 상기 매체 콘텐츠에 대한 허용가능한 이용횟수를 포함하고,
    상기 제어 유닛은 상기 이력 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 처리 이력을 참조함으로써, 상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 사용 규칙에 포함되어 있는 상기 허용가능한 이용횟수에 도달할 때까지 상기 매체 콘텐츠의 사용을 허용하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  23. 제 1 항에 있어서,
    상기 터미널은 상기 처리 유닛에서의 처리 이력을 저장할 수 있는 이력 저장 유닛을 추가로 포함하고,
    상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 사용 규칙은 상기 터미널로 전송될 상기 매체 콘텐츠에 대한 허용가능한 총 이용시간를 포함하고,
    상기 제어 유닛은 상기 이력 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 처리 이력을 참조함으로써, 상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 사용 규칙에 포함되어 있는 상기 허용가능한 총 이용시간에 도달할 때까지 상기 매체 콘텐츠의 사용을 허용하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  24. 제 1 항에 있어서,
    상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 사용 규칙은 상기 터미널로 전송될상기 매체 콘텐츠에 대한 허용가능한 이용기간를 포함하고,
    상기 제어 유닛은 상기 조건 설정 유닛에 의해 결정된 상기 사용 규칙에 포함되어 있는 상기 허용가능한 이용기간 내에 현재 시각이 있다면 상기 매체 콘텐츠의 사용을 허용하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  25. 제 1 항에 있어서,
    상기 서버측 저장 유닛은 암호화된 상태로 상기 매체 콘텐츠를 저장하고,
    상기 전송 유닛은 상기 서버측 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 매체 콘텐츠를 상기 암호화된 상태로 상기 터미널로 전송하고,
    상기 수신 유닛은 상기 서버로부터 상기 암호화된 상태로 상기 매체 콘텐츠를 수신하고,
    상기 처리 유닛은 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 매체 콘텐츠를 해독하고 처리하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  26. 제 2 항에 있어서,
    상기 처리 유닛은 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 매체 콘텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  27. 제 2 항에 있어서,
    상기 처리 유닛은 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 매체 콘텐츠를 복제하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  28. 제 2 항에 있어서,
    상기 처리 유닛은 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 매체 콘텐츠를 편집하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  29. 통신 네트워크를 통해 서버로부터 분배된 매체 콘텐츠를 수신하는 터미널에 있어서,
    상기 서버로부터 매체 콘텐츠와 실행 프로그램을 수신하는 수신 유닛;
    상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 실행 프로그램을 적어도 저장하는 저장 유닛;
    상기 서버에 의해 결정된 사용 규칙의 범위 내에서 상기 매체 콘텐츠의 사용을 허용하는 제어 유닛; 및
    상기 제어 유닛에 의해 허용된 대로, 상기 저장 유닛에 저장되어 있는 상기 실행 프로그램을 실행하고, 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 매체 콘텐츠를 처리하는 처리 유닛을 포함하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 수신용 터미널.
  30. 네트워크를 통해 서버로부터 터미널로 매체 콘텐츠를 분배하는 매체 콘텐츠 분배 방법에서,
    상기 서버에 의해 매체 콘텐츠와 상기 매체 콘텐츠를 처리하기 위한 실행 프로그램을 저장하는 단계;
    상기 서버에 의해 상기 저장된 매체 콘텐츠와 실행 프로그램을 상기 터미널로 전송하는 단계;
    상기 서버에 의해 상기 터미널로 전송될 상기 매체 콘텐츠에 대한 사용 규칙을 결정하는 단계;
    상기 터미널에 의해 상기 서버로부터 상기 매체 콘텐츠와 상기 실행 프로그램을 수신하는 단계;
    상기 터미널에 의해 상기 수신된 실행 프로그램을 적어도 저장하는 단계;
    상기 터미널에 의해 상기 서버에 의해 결정된 상기 사용 규칙의 범위 내에서 상기 매체 콘텐츠의 사용을 허용하는 단계; 및
    상기 매체 콘텐츠의 사용을 허용하는 상기 단계에 의해 허용된 대로, 상기 터미널에 의해 상기 저장된 실행 프로그램을 실행하고 상기 수신된 매체 콘텐츠를 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 매체 콘텐츠 분배 시스템.
  31. 통신 네트워크를 통해 서버로부터 터미널로 분배된 캡슐화된 데이터에 있어서,
    매체 콘텐츠;
    상기 매체 콘텐츠를 처리하기 위한 실행 프로그램; 및
    상기 터미널이 상기 실행 프로그램을 실행하고 상기 매체 콘텐츠를 처리하기 위한, 상기 매체 콘텐츠에 관해 상기 서버에 의해 결정된 사용 규칙을 포함하는 것을 특징으로 하는 캡슐화된 데이터.
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