KR20040037762A - 평면영상을 입체공간에 표시하는 방법 - Google Patents

평면영상을 입체공간에 표시하는 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20040037762A
KR20040037762A KR1020020066387A KR20020066387A KR20040037762A KR 20040037762 A KR20040037762 A KR 20040037762A KR 1020020066387 A KR1020020066387 A KR 1020020066387A KR 20020066387 A KR20020066387 A KR 20020066387A KR 20040037762 A KR20040037762 A KR 20040037762A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
image
distance
size
moving
image display
Prior art date
Application number
KR1020020066387A
Other languages
English (en)
Other versions
KR100500023B1 (ko
Inventor
윤병이
Original Assignee
거래주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 거래주식회사 filed Critical 거래주식회사
Priority to KR10-2002-0066387A priority Critical patent/KR100500023B1/ko
Publication of KR20040037762A publication Critical patent/KR20040037762A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100500023B1 publication Critical patent/KR100500023B1/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/20Editing of 3D images, e.g. changing shapes or colours, aligning objects or positioning parts
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T15/003D [Three Dimensional] image rendering

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Architecture (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

본 발명은 평면영상을 입체공간상에 표시하는 입체영상표시방법에 관한 것이다.
본 발명에 의한 입체모드에서의 영상표시방법은 (a)입체공간에서 영상을 표시하는 영상표시장치를 초기화하는 단계; (b)상기 영상표시장치에서 표시된 영상을 이동시키는 마우스를 초기화하는 단계; (c)상기 영상표시장치에서 표시되는 영상의 크기 및 위치를 이동시키는 단계; 및 (d)상기 위치가 이동된 영상을 표시하는 단계를 포함함을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면, 사용자로 하여금 입체컴퓨터 사용시 평면영상을 입체공간(가상공간)에 표시함으로써 사물의 크기 및 거리감을 느낄 수 있다.

Description

평면영상을 입체공간에 표시하는 방법{A method to display 2-D image in 3-D space}
본 발명은 입체영상 처리방법에 관한 것으로, 특히 평면영상을 입체공간상에 표시하는 방법에 관한 것이다.
사람의 양쪽 눈으로 실세계를 볼 때, 두 눈 사이의 거리(약 2.5인치)로 인해 망막에 서로 조금 다른 상이 맺힌다. 망막에 투사된 이미지에서 동일한 대상점에 대한 수평거리 차를 상의 불일치라고 하는데 이 거리를 뇌가 해석해서 사람은 입체감을 느끼게 된다.
이렇게 입체적으로 구성된 두 개의 상을 각각의 눈에 보이면 입체를 지각하는 특성을 이용하여 입체영상을 구현하는 방식을 "양안식 입체"라고 하는데 이를구현하고자 하는 연구가 오래 전부터 꾸준히 시도되어 왔다.
본 발명이 이루고자하는 기술적 과제는 입체컴퓨터 사용시 평면영상을 입체공간(가상공간)에서 사용자가 영상의 크기를 통하여 사물의 크기 및 거리감을 알수 있게 표시하는 방법을 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명에 의한 입체모드에서 영상을 표시하는 방법을 도시한 순서도이다.
도 2는 영상표시장치에서 표시되는 영상의 크기 및 위치를 표시하는 방법을 도시한 순서도이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 의한 입체모드에서의 영상표시방법은 (a)입체공간에서 영상을 표시하는 영상표시장치를 초기화하는 단계; (b)상기 영상표시장치에서 표시된 영상을 이동시키는 마우스를 초기화하는 단계; (c)상기 영상표시장치에서 표시되는 영상의 크기 및 위치를 이동시키는 단계; 및 (d)상기 위치가 이동된 영상을 표시하는 단계를 포함함을 특징으로 한다.
또한, 상기 (a)단계는 (a1)상기 영상표시장치를 좌우 각각의 영상(허상)이 좌우 각각의 눈 정면에 위치하도록 설치하는 단계; 및 (a2)양안간격(V)을 화면거리 좌측(LF)과 우측(RF)의 간격과 일치시키는 단계를 포함함을 특징으로 한다.
또한, 상기 (a1)단계는 좌측영상은 좌측 눈에만 보이게 하는 수단과 우측영상은 우측 눈에만 보이게 하는 수단을 사용함을 특징으로 한다.
또한, 상기 (a2)단계는 화면거리, 화면크기, 영상크기(창 크기)를 더 입력함을 특징으로 한다.
또한, 상기 (b)단계는 상기 영상표시장치에 표시되는 영상을 상하, 좌우로 위치를 이동시켜 영상을 축소, 확대시키는 마우스를 초기화하는 과정으로, 상기 영상의 상하, 좌우 위치 이동을 통해 상기 영상표시장치에 표시되는 좌우 각각의 영상(허상)이 현재거리의 1/n배 내지 n배로 축소, 확대함을 특징으로 한다.
또한, 상기 마우스의 이동거리 n에 따라서, Q = V/n, R = nF (여기서 Q는 좌영상을 우측으로 움직인 거리(A)와 우영상을 좌측으로 움직인 거리(B)를 합친 거리, V는 양안간격, R은 가상공간상에서의 표시창의 거리, F는 양안과 화면과의 거리를 나타낸다.) 로 표시됨을 특징으로 한다.
또한, 상기 (c)단계는 (c1)사용자가 원하는 소정의 거리와 크기 데이터를 입력하는 단계; (c2)영상을 표시하는 화면의 크기(G,H), 양안간격(V), 화면과의 거리(F) 데이터를 입력하는 단계; 및 (c3)상기 입력된 복수개의 변수에 대한 데이터를 통하여 Q와 실제 영상표시장치에 나타나는 표시창(영상)의 크기(D,E)를 구하는 단계를 포함함을 특징으로 한다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 의한 입체모드에서 영상을 표시하는 방법을 도시한 순서도이다.
첫째, 입체공간에서 영상을 표시하는 영상표시장치를 초기화한다(S110).
상기 영상표시장치를 좌우 각각의 영상(허상)이 좌우 각각의 눈에 정면에 위치하도록 설치한다.
이때, 좌측영상은 좌측 눈에만 보이게 하는 수단과 우측영상은 우측 눈에만 보이게 하는 수단을 사용한다.
그리고, 양안간격(V)을 화면거리 좌측(LF)과 우측(RF)의 간격과 일치시킨다.
둘째, 상기 영상표시장치에서 표시된 영상을 이동시키는 마우스를 초기화한다(S120).
상기 영상표시장치에 표시되는 영상을 상하, 좌우로 위치를 이동시켜 영상을 축소, 확대시키는 마우스를 초기화하는 과정으로, 상기 영상의 상하, 좌우 위치 이동을 통해 상기 영상표시장치에 표시되는 좌우 각각의 영상(허상)이 현재거리의 1/n배 내지 n배로 축소, 확대된다.
여기서, 마우스의 초기화 값을 수식으로 나타내면 다음과 같다.
Q=V/n 일 때 n을 1로 초기화한다.
따라서, 마우스의 거리제어 움직임에 따라 거리가 산출된다.
즉, R=nF 이 된다.
셋째, 상기 영상표시장치에서 표시되는 영상의 크기 및 위치를 이동시킨다(S130).
여기서, 상기 영상의 크기 및 위치를 이동시키는 것은 사용자로 하여금 소정의 거리에서 소정의 크기로 보이는 영상을 표시하는 것이다.
따라서, 사용자로 하여금 소정의 거리에서 소정의 크기로 보이는 영상을 표시하는 방법을 도 2를 참조하여 다음과 같이 설명할 수 있다.
(1)사용자가 원하는 소정의 거리와 크기 데이터를 입력한다(S210).
(2)영상을 표시하는 화면의 크기(G,H), 양안간격(V), 화면과의 거리(F) 데이터를 입력한다(S220).
(3)상기 입력된 복수개의 변수에 대한 데이터를 통하여 Q와 실제 영상표시장치에 나타나는 표시창(영상)의 크기(D,E)를 구한다(S230).
넷째, 상기 위치가 이동된 영상을 표시한다(S140).
상기 계산된 Q값과 표시창(영상)의 크기(D,E)를 영상표시장치에 표시하는 것이다.
즉, 표시창의 위치가 이동된 영상을 표시한다는 것은 표시창의 중심간격 및 크기가 변하는 것을 의미한다.
다음에서 설명하는 내용은 상기 본 발명에 의한 입체모드에서 영상을 표시하는 방법에 대한 예를 설명한 것이다.
먼저, 좌영상을 우측으로 움직인 거리(A)와 우영상을 좌측으로 움직인 거리(B)를 합친 것을 Q라 하고, 영상표시장치의 화면크기를 (G,H)로 나타내고, 상기 화면에 표시되는 영상의 크기를 (D,E)로 나타낸다. 그리고, 양안간격을 V, 상기 양안과 화면과의 거리를 F라고 하고, 가상공간상에서의 표시창의 거리를 R이라 한다.
Q = V/0.5 일 때 0.5F = R 이다. 이때, 표시창의 영상크기는 (2D, 2E)이다.
Q = V/1 일 때 1F = R 이다. 이때, 표시창의 영상크기는 (D, E)이다.
Q = V/2 일 때 2F = R 이다. 이때, 표시창의 영상크기는 (D/2, E/2)이다.
Q = V/3 일 때 3F = R 이다. 이때, 표시창의 영상크기는 (D/3, E/3)이다.
Q = V/4 일 때 4F = R 이다. 이때, 표시창의 영상크기는 (D/4, E/4)이다.
Q = V/∞ 일 때 ∞F = R 이다. 이때, 표시창의 영상크기는 (D/∞, E/∞)이다.
따라서, Q = V/n 일 때 nF = R이다. 이때, 표시창의 영상크기는 (D/n, E/n)이다.
여기서, 사용자가 의도하는 거리 R을 50m로 하고, 의도하는 영상크기(D,E)를 (10m,8m)로 입력하면, 실제 화면에 표시되는 영상크기는 다음과 같이 구할 수 있다. (단, G=50㎝, H=40㎝, V=10㎝, F=50㎝)
R = 50m = x * 50㎝, x=100이다. 이때, Q = V/x 이므로 Q = 10/100 ㎝이 된다.
즉, Q = 0.1㎝ = 1㎜가 된다. Q = 1㎜라는 의미는 좌, 우 각각의 영상표시창의 영상중심점을 0.5㎜씩 가운데로 이동시킨 것이다.
따라서, 표시창의 영상크기는 다음과 같이 구할 수 있다.
F:R = 50㎝:50m = 1:100이므로, D는 10m/100 = 10㎝이고, E는 8m/100 = 8㎝이다.
도면과 명세서는 단지 본 발명의 예시적인 것으로서, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
본 발명에 의하면, 사용자로 하여금 입체컴퓨터 사용시 평면영상을입체공간(가상공간)에 표시함으로써 사물의 크기 및 거리감을 느낄 수 있다.

Claims (7)

  1. (a)입체공간에서 영상을 표시하는 영상표시장치를 초기화하는 단계;
    (b)상기 영상표시장치에서 표시된 영상을 이동시키는 마우스를 초기화하는 단계;
    (c)상기 영상표시장치에서 표시되는 영상의 크기 및 위치를 이동시키는 단계; 및
    (d)상기 위치가 이동된 영상을 표시하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 입체모드에서의 영상표시방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 (a)단계는
    (a1)상기 영상표시장치를 좌우 각각의 영상(허상)이 좌우 각각의 눈 정면에 위치하도록 설치하는 단계; 및
    (a2)양안간격(V)을 화면거리 좌측(LF)과 우측(RF)의 간격과 일치시키는 단계를 포함함을 특징으로 하는 입체모드에서의 영상표시방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 (a1)단계는
    좌측영상은 좌측 눈에만 보이게 하는 수단과 우측영상은 우측 눈에만 보이게 하는 수단을 사용함을 특징으로 하는 입체모드에서의 영상표시방법.
  4. 제2항에 있어서, 상기 (a2)단계는
    화면거리, 화면크기, 영상크기(창 크기)를 더 입력함을 특징으로 하는 입체모드에서의 영상표시방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 (b)단계는
    상기 영상표시장치에 표시되는 영상을 상하, 좌우로 위치를 이동시켜 영상을 축소, 확대시키는 마우스를 초기화하는 과정으로, 상기 영상의 상하, 좌우 위치 이동을 통해 상기 영상표시장치에 표시되는 좌우 각각의 영상(허상)이 현재거리의 1/n배 내지 n배로 축소, 확대함을 특징으로 하는 입체모드에서의 영상표시방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 마우스의 이동거리 n에 따라서,
    Q = V/n, R = nF
    (여기서 Q는 좌영상을 우측으로 움직인 거리(A)와 우영상을 좌측으로 움직인 거리(B)를 합친 거리, V는 양안간격, R은 가상공간상에서의 표시창의 거리, F는 양안과 화면과의 거리를 나타낸다.)
    로 표시됨을 특징으로 하는 입체모드에서의 영상표시방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 (c)단계는
    (c1)사용자가 원하는 소정의 거리와 크기 데이터를 입력하는 단계;
    (c2)영상을 표시하는 화면의 크기(G,H), 양안간격(V), 화면과의 거리(F) 데이터를 입력하는 단계; 및
    (c3)상기 입력된 복수개의 변수에 대한 데이터를 통하여 Q와 실제 영상표시장치에 나타나는 표시창(영상)의 크기(D,E)를 구하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 입체모드에서의 영상표시방법.
KR10-2002-0066387A 2002-10-30 2002-10-30 평면영상을 입체공간에 표시하는 방법 KR100500023B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2002-0066387A KR100500023B1 (ko) 2002-10-30 2002-10-30 평면영상을 입체공간에 표시하는 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2002-0066387A KR100500023B1 (ko) 2002-10-30 2002-10-30 평면영상을 입체공간에 표시하는 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20040037762A true KR20040037762A (ko) 2004-05-07
KR100500023B1 KR100500023B1 (ko) 2005-07-05

Family

ID=37336043

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR10-2002-0066387A KR100500023B1 (ko) 2002-10-30 2002-10-30 평면영상을 입체공간에 표시하는 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100500023B1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2010079987A2 (ko) * 2009-01-12 2010-07-15 (주)딜리젼 모바일 게임의 게임 화면 구성 방법 및 이 방법이 실행 가능한 프로그램으로 기록된 기록 매체

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3146451B2 (ja) * 1993-12-06 2001-03-19 株式会社日立メディコ 3次元画像表示方法とそのための装置
JPH08210851A (ja) * 1995-02-02 1996-08-20 Asia Kosoku Kk 3次元デジタル図化機
KR20010019434A (ko) * 1999-08-27 2001-03-15 윤종용 3차원 비주얼 오브젝트 제어방법
JP2002092656A (ja) * 2000-09-11 2002-03-29 Canon Inc 立体画像表示装置及び画像データの表示方法
KR100434657B1 (ko) * 2002-02-19 2004-06-04 한국가상현실 (주) 가상현실을 기반으로 한 3차원 주택인테리어 가공방법 및 기록매체

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2010079987A2 (ko) * 2009-01-12 2010-07-15 (주)딜리젼 모바일 게임의 게임 화면 구성 방법 및 이 방법이 실행 가능한 프로그램으로 기록된 기록 매체
WO2010079987A3 (ko) * 2009-01-12 2010-09-16 (주)딜리젼 모바일 게임의 게임 화면 구성 방법 및 이 방법이 실행 가능한 프로그램으로 기록된 기록 매체

Also Published As

Publication number Publication date
KR100500023B1 (ko) 2005-07-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN108983422B (zh) 沉浸式头戴系统及其控制方法
US6760020B1 (en) Image processing apparatus for displaying three-dimensional image
KR100294925B1 (ko) 3차원 그래픽 영상 생성 방법 및 이를 위한 양안 시차 조절 방법
Vishwanath Toward a new theory of stereopsis.
US10528125B2 (en) Method for operating a virtual reality system, and virtual reality system
US10739936B2 (en) Zero parallax drawing within a three dimensional display
EP3117290B1 (en) Interactive information display
Livingston et al. Pursuit of “X-ray vision” for augmented reality
US20100315414A1 (en) Display of 3-dimensional objects
CN107193372A (zh) 从多个任意位置矩形平面到可变投影中心的投影方法
US11050997B2 (en) Dynamic display system capable of generating images corresponding to positions of users
US10866820B2 (en) Transitioning between 2D and stereoscopic 3D webpage presentation
EP1187495A2 (en) Apparatus and method for displaying image data
JP6742701B2 (ja) 情報処理装置、その制御方法及びプログラム
CN114402589A (zh) 用于2d和3d图形用户界面中的元素映射的智能触笔光束和辅助概率输入
KR101690034B1 (ko) 3차원 그래픽 기반 단말기에서 객체 렌더링 장치 및 방법
CN108259883B (zh) 图像处理方法、头戴式显示器以及可读存储介质
CN112230836B (zh) 对象的移动方法、装置、存储介质和电子装置
CN112771856B (zh) 可分离失真视差确定
CN110662012A (zh) 一种裸眼3d显示效果优化的排图方法、系统及电子设备
CN114371779B (zh) 一种视线深度引导的视觉增强方法
US10580214B2 (en) Imaging device and imaging method for augmented reality apparatus
KR100500023B1 (ko) 평면영상을 입체공간에 표시하는 방법
EP3454304A1 (en) Image processing device
JP2019102828A (ja) 画像処理装置、画像処理方法、及び画像処理プログラム

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20080702

Year of fee payment: 4

LAPS Lapse due to unpaid annual fee