KR20040030016A - 3d 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스 제공 방법 및 그시스템 - Google Patents

3d 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스 제공 방법 및 그시스템 Download PDF

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KR20040030016A
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Abstract

본 발명은 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스 제공 방법 및 그 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 블로그 서비스를 제공하는 동시에 블로그의 웹페이지에 웹 브라우저 기능 탭 또는 스프라잇을 포함하여 웹 브라우저 기능을 제공하는 3D 모듈을 이용한 블로그 서비스의 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
본 발명에 따른 사용자의 클라이언트 단말기와 네트워크를 통하여 연결된 블로그 서버에서 블로그 서비스를 제공하는 방법은, 상기 사용자의 사용자 정보를 기록하는 사용자 정보 데이터베이스를 유지하는 단계, 상기 사용자로부터 아이디 또는 비밀 번호를 수신하는 단계, 상기 사용자 정보 데이터베이스에 기록된 상기 사용자 정보와 상기 아이디 또는 상기 비밀번호를 비교하여 상기 사용자를 인증하는 단계, 3D 모듈을 이용한 스프라잇, 상기 사용자에 의해 지정된 아바타 데이터, 및 소정의 기능 탭을 포함하는 블로그 프레임을 상기 사용자의 클라이언트 단말기의 브라우저에 표시하도록 제어하는 단계 - 상기 기능 탭은 메일 기능, 채팅 기능, 메신저 기능, 게임 기능, 및 웹 브라우징 기능 중 하나 이상을 포함함 -, 및 상기 사용자로부터 상기 스프라잇, 상기 아바타 데이터, 또는 상기 기능 탭에 대한 선택 입력이 있는 경우, 상기 선택 입력에 대응하는 서비스 정보를 상기 사용자의 클라이언트 단말기에 표시하도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 블로그 서비스의 제공 방법 및 시스템은 블로그 서비스를 제공하는 동시에 블로그의 웹페이지에 웹 브라우저 기능 탭 또는 스프라잇을 포함하여 웹 브라우저 기능을 제공하는 3D 모듈을 이용한 블로그 서비스의 제공 방법 및 시스템를 제공할 수 있다.

Description

3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스 제공 방법 및 그 시스템{A METHOD FOR PROVIDING BLOG SERVICE BY USING 3D GRAPHICAL DISPLAY MODULE AND A SYSTEM THEREOF}
본 발명은 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 제공 서비스 방법 및 그 시스템 에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 3D 모듈을 이용한 블로그를 통하여 이메일, 웹 브라우저, 메신저, 게임 등을 통합적으로 제공하는 서비스 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
특히 본 발명은 이메일, 웹 브라우저, 메신저, 게임 등의 기능을 3D 모듈을 이용하여 그래피컬하게 집약화한 통합형 블로그 서비스로 제공하는 것을 특징으로 한다.
종래 기술에 따르면, 사용자가 블로그 서비스를 이용할 경우 게시판 중심의 구조를 가지고 있어서, 사용자는 이메일이나 웹 브라우저, 메신저, 게임 등의 기능을 블로그 내에서 동시에 이용할 수 없는 문제점이 있었다.
도 1은 종래 기술에 따라 블로그 서비스를 제공하는 블로그 제공 서비스 서버의 웹페이지의 일예를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 종래 기술에 따라 블로그 서비스를 제공하는 블로그 서비스 의 블로그의 구성 요소들은 홈, 프로필, 다이어리, 쥬크박스. 미니룸, 사진첩, 갤러리, 사진첩, 게시판, 방명록, 즐겨찾기 등을 포함할 수 있다.
홈은 자기소개, 일촌표시, 업데이트 뉴스, 마이룸, what friends say등으로 구성될 수 있다. 자기소개부는 사용자에 대한 자유로운 소개와 함께 사용자의 사진을 등록하여 사용자에 대한 간단한 정보를 표시할 수 있게 되어 있다. 일촌표시는 사용자가 자신의 블로그에 다른 사용자의 블로그의 웹 주소를 연결하여 다른 사용자의 블로그로의 이동을 쉽게 하기 위한 구성이다. 업데이트 뉴스는 사용자가 자신의 블로그에 업데이트를 할 경우 이를 표시하여 다른 사용자가 방문 등을 할 경우 업데이트 사실을 알 수 있게 한다. 마이룸은 사용자가 2차원 그래픽으로 된 룸을 지정하여 벽지 바닥재 등으로 장식할 수 있게 하는 구성이다. What friends say는 다른 사용자가 사용자의 블로그를 방문하여 사용자에게 남기고 싶은 간단한 메시지를 남길 수 있도록 하는 구성이다.
프로필은 사용자의 인적 사항 등을 자유로이 작성할 수 있는 구성이다. 다이어리는 날짜 별로 사용자의 스케줄 등을 기록 할 수 있는 구성이다. 쥬크 박스는 사용자가 지정한 음악 파일을 블로그 서비스 서버와 연결하여 사용자가 선택하면 플레이되도록 하는 구성이다. 미니룸은 작은 2차원 아바타와 룸모양의 그래픽으로 구성된 것으로 사용자가 원하는 구성으로 꾸밀 수 있도록 구성되어 있다. 사진첩과 갤러리는 사용자가 그림 파일을 블로그에 올릴 수 있도록 구성되어 있다. 게시판은 사용자가 작성한 글을 블로그에 올릴 수 있도록 구성되어 있다. 방명록은 다른 사용자가 사용자의 블로그를 방문할 경우 작성한 글을 올릴 수 있도록 구성되어 있다. 즐겨찾기는 사용자가 지정한 웹페이지의 웹 주소를 등록하여 사용자가 선택하면 그 웹페이지가 사용자의 클라이언트 단말기의 웹 브라우저에 표시되도록 구성되어 있다.
이와 같이, 종래 기술의 블로그 제공 서비스 환경에서는 사용자가 블로그 서비스를 이용할 경우 게시판 중심의 구조를 가지고 있어서, 사용자는 이메일이나 웹브라우저, 메신저, 게임 등의 기능을 블로그 내에서 동시에 이용할 수 없는 문제점이 있었다. 따라서 사용자가 블로그 서비스를 이용하면서 블로그 서비스에 접속하고 있는 다른 사용자를 알 수 있는 방법이 제공되지 아니하였다는 문제점이 있다. 또한 블로그 서비스에 접속하고 있는 다른 사용자나 접속하고 있지 않은 다른 사용자에게 이메일을 전송하고자 할 때에도 별도의 웹 브라우저를 실행시켜 이메일 서비스 서버에 접속하여 이메일을 전송하여야 하는 번거로움이 있었다. 또한 사용자가 다른 웹페이지에 접속하고자 할 경우에 별도의 웹 브라우저를 실행시켜 웹 주소를 입력하여 접속하거나 즐겨찾기 기능 탭을 선택하여 사용자가 미리 설정해 놓은 주소를 한번 더 선택하여야 하는 문제점이 있었다.
또한 블로그 서비스에 접속하고 있는 다른 사용자나 또는 접속하고 있지 아니한 다른 사용자에게 메신저 서비스를 이용하여 메시지 등을 전송하거나 사용자 관리 등을 할 때에도 별도의 메신저 프로그램을 실행시키거나 메신저 서비스 웹페이지에 접속하여야 하는 문제점이 있었다.
또한 사용자가 게임 등을 이용할 때에도 별도의 게임 프로그램을 실행 시키거나 게임 서버의 웹페이지에 접속하여야 하는 문제점이 있었다. 또한 이러한 블로그들은 주로 2차원 그래픽 형태로 구성되어 있어서 그 구성이 사용자들에게 시각적 만족감을 주지 못하는 문제점이 있었다.
따라서, 사용자에게 블로그 서비스를 제공함에 있어, 이메일, 웹브라우저, 메신저, 게임, 채팅 등의 서비스를 사용자가 블로그를 이용하면서 동시에 이용할 수 있고, 3D 모듈로 집약화되어 시각적으로 사용자에게 잘 정리된 효과를 주면서이용하기 편한 블로그 서비스의 제공이 요청되어 왔다.
본 발명은 상기와 같은 종래 기술을 개선하기 위해 안출된 것으로서, 본 발명은 블로그 서비스를 제공하는 동시에 블로그의 웹페이지에 웹 브라우저 기능 탭 또는 스프라잇을 포함하여 웹 브라우저 기능을 제공하는 3D 모듈을 이용한 블로그 서비스의 제공 방법 및 시스템를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 블로그 서비스를 제공하는 동시에 블로그의 웹페이지에 이메일 기능 탭 또는 스프라잇을 포함하여 이메일 기능을 제공하는 3D 모듈을 이용한 블로그 서비스의 제공 방법 및 시스템를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 블로그 서비스를 제공하는 동시에 블로그 웹페이지에 메신저 기능 탭 또는 스프라잇을 포함하여 메신저 기능을 제공하는 3D 모듈을 이용한 블로그 서비스의 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 블로그 서비스를 제공하는 동시에 블로그 웹페이지에 게임 기능 탭 또는 스프라잇을 포함하여 게임 기능을 제공하는 3D 모듈을 이용한 블로그 서비스의 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 3D 모듈을 이용한 아바타 및 스프라잇을 이용한 블로그 서비스를 제공함으로써 시각적으로 우수할 뿐 아니라 블로그 서비스 이용에 있어서도 편리한 블로그 서비스의 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
도 1은 종래 기술에 따른 블로그 서비스를 제공하는 블로그 서비스 제공 서버의 웹페이지의 일예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따라 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 웹페이지를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따라 사용자가 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 웹페이지의 컨트롤 박스의 웹 브라우저 기능 탭 부분을 선택하고 사용자가 웹 주소를 입력하기 위한 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따라 사용자가 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 웹페이지의 컨트롤 박스의 웹 브라우저 기능 탭 부분을 선택하기 위한 컨트롤 박스의 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라 사용자가 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 웹페이지의 컨트롤 박스의 채팅 기능 탭 부분을 선택하는 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 6는 본 발명의 일실시예에 따라 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 웹페이지를 접속한 사용자 리스트 및 커뮤니티 리스트를 표시하는 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따라 사용자가 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 웹페이지의 컨트롤 박스의 웹 브라우저 기능 탭 또는 메신저 및 채팅 기능 탭을 선택하기 위한 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 웹페이지에 사용자가 접속하기 위한 로그인 화면의 일예를 도시한 도면이다.
도 9은 본 발명의 일실시예에 따라 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 웹페이지에 처음 사용자가 접속한 경우, 사용자 정보를 입력 받기 위한 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 10는 본 발명의 일실시예에 따라 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 웹페이지에 사용자가 접속한 경우, 자신의 홈 플레이스 웹 주소를 지정하기 위한 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따라 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스의 기본 블로그 페이지의 일예를 도시한 도면이다.
도 12은 본 발명의 일실시예에 따라 사용자가 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스의 블로그 페이지 이용 환경을 설정하기 위한 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 따라 사용자가 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스의 블로그 페이지 이용 환경을 설정하기 위한 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 따라 사용자가 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스의 게시판 기능 탭을 선택한 경우, 표시되는 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 15는 본 발명의 일실시예에 따라 사용자가 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스의 게시판 정보 리스트를 선택한 경우, 표시되는 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 16는 본 발명의 일실시예에 따라 사용자가 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스의 이메일 스프라잇 또는 기능 탭을 선택한 경우, 표시되는 이메일 서비스 제공 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 17은 본 발명의 일실시예에 따라 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 시스템의 구성 요소들의 네트워크 연결을 도시한 구성도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1701: 사용자 단말기1702: 통신망
1703: 어플리케이션 제어 및 전송부
1704: 게임 모듈1705: 사용자 정보 및 블로그 정보 DB
1706: 사용자 인증부
상기의 목적을 이루고 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명에 따른 사용자의 클라이언트 단말기와 네트워크를 통하여 연결된 블로그 서버에서 블로그 서비스를 제공하는 방법은, 상기 사용자의 사용자 정보를 기록하는 사용자 정보 데이터베이스를 유지하는 단계; 상기 사용자로부터 아이디 또는 비밀 번호를 수신하는 단계; 상기 사용자 정보 데이터베이스에 기록된 상기 사용자 정보와 상기 아이디 또는 상기 비밀번호를 비교하여 상기 사용자를 인증하는 단계; 3D 모듈을 이용한 스프라잇, 상기 사용자에 의해 지정된 아바타 데이터, 및 소정의 기능 탭을 포함하는 블로그 프레임을 상기 사용자의 클라이언트 단말기의 브라우저에 표시하도록 제어하는 단계 - 상기 기능 탭은 메일 기능, 채팅 기능, 메신저 기능, 게임 기능, 및 웹 브라우징 기능 중 하나 이상을 포함함 -; 및 상기 사용자로부터 상기 스프라잇, 상기 아바타 데이터, 또는 상기 기능 탭에 대한 선택 입력이 있는 경우, 상기 선택 입력에 대응하는 서비스 정보를 상기 사용자의 클라이언트 단말기에 표시하도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 사용자의 클라이언트 단말기와 네트워크를 통하여 연결되어 블로그 서비스를 제공하기 위한 시스템은, 상기 사용자의 클라이언트 단말기로 블로그 어플리케이션을 전송하는 어플리케이션 전송부; 상기 사용자의 사용자 정보를 기록하는 사용자 정보 데이터베이스; 상기 사용자로부터 전송된 게시물 데이터를 기록하기 위한 블로그 정보 데이터베이스; 상기 사용자의 클라이언트 단말기와의 통신을 수행하는 인터페이스부; 상기 사용자로부터 아이디 또는 비밀번호를 입력 받고, 상기 사용자 정보 데이터베이스에 기록된 상기 사용자 정보와 비교하여 상기 사용자를 인증하는 사용자 인증부; 및 소정의 게임 콘텐츠를 상기 사용자에게 제공하는 게임 모듈을 포함하고; 상기 블로그 어플리케이션은 3D 모듈을 이용한 스프라잇, 상기 사용자에 의해 지정된 아바타 데이터, 및 소정의 기능 탭 - 상기 기능 탭은 메일 기능, 채팅 기능, 메신저 기능, 게임 기능, 및 웹 브라우징 기능 중 하나 이상을 포함함 - 을 포함하는 블로그 프레임을 상기 사용자의 클라이언트 단말기에 표시하도록 제어하고, 상기 사용자로부터 상기 스프라잇, 상기 아바타 데이터, 또는 상기 기능 탭에 대한 선택 입력이 있는 경우, 상기 선택 입력에 대응하는 서비스 정보를 상기 사용자의 클라이언트 단말기에 표시하도록 하는 것을 특징으로 하는 블로그 서비스 제공 시스템을 제공한다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 3D 모듈을 이용한 블로그 서비스의 제공 방법 및 그 시스템에 대하여 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따라 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 웹페이지를 도시한 도면이다. 도 2를 참조하면, 사용자는 클라이언트 단말기와 네트워크를 통하여 연결된 블로그 서버에서 제공하는 웹페이지에서 사용자들은 3D 그래피컬 채팅(graphical chatting)을 기본으로 하여 3D 아바타를 통해 웹페이지에 표시된 사이버 공간을 네비게이션을 할 수 있다.
본 발명에서 사용자 클라이언트 단말기는 노트북, PDA, 휴대 전화 등과 같이 무선 망에서 접속할 수 있는 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 구비한 장치로서, 현재 사용되고 있는 장치뿐 아니라 무선 망에 접속할 수 있는 기능을 가진 앞으로 사용될 장치를 모두 포함하는 개념이다.
사용자는 각자의 취향에 맞게 사용자 스스로가 꾸민 방안에서 친구를 초대할수 있고, 스케쥴 관리, 게시판, E-mail, 채팅, 게임, 메신저 서비스 등을 사용하며, 마치 기존의 인트라넷처럼 룸을 활용할 수 있다. 도 2에 도시된 화면 일예의 구성은 크게 3D 화면 부분과 밑 부분의 프리 웹뷰(pre-web view)로 크게 구분될 수 있다. 오른쪽 옆 부분에 추가되는 뉴스 그룹과 서치 엔진 그리고 배너 광고 등은 본 발명에 따른 블로그 서비스 제공 시스템의 운영자 선택에 의해 다양한 방법으로 활용될 수 있다. 본 화면에서의 가장 큰 특징 중의 하나는 사용자 스스로가 각 오브젝트(예를 들면 가구나 벽체 광고 등의 스프라잇을 의미함)을 클릭 선택하는 경우 해당 오브젝트에 대한 정보를 얻을 수 있다. 이와 같이 해당 오브젝트에 대한 설정을 할 수 있어 상기 오브젝트에 대한 상세한 정보를 얻을 수 있다. 상기 상세한 정보를 열람하는 방법으로는 전체 화면 크기의 웹 윈도우, 프리 웹뷰(pre-web view), 팝업(pop-up) 윈도우 등을 포함할 수 있다. 또한 상기 오브젝트는 소정의 웹 주소로 하이퍼링크(hyperlink)될 수 있으며, 사용자의 로컬 시스템 상에 위치한 소정의 실행 화일로의 연계가 가능할 뿐 아니라, 다른 사용자의 블로그로의 연결을 가능하게 구현될 수 있다.
본 발명에 따른 블로그 페이지에서 제공하는 스프라잇 또는 기능 탭은 해당 스프라잇 또는 기능 탭이 갖는 소정의 기능을 구동시키기 위해 사용자로부터 설정 받은 소정의 어플리케이션 구동을 위한 숏컷(바로가기) 데이터 또는 소정의 웹페이지 주소에 대한 하이퍼링크(주소 정보) 데이터를 더 포함할 수 있다. 본 실시예에 따른 블로그 페이지는 다음의 5가지 동작을 수행할 수 있다.
(1) 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭은 상기 사용자로부터선정된(predetermined) 메일 계정을 통하여 이메일 데이터를 전송 및 열람할 수 있는 이메일 어플리케이션(MS Outlook 또는 Outlook Express 등)의 숏컷 데이터가 포함되어 있고, 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭에 대한 사용자의 선택 입력이 있는 경우 상기 숏컷 데이터에 대응하는 상기 이메일 어플리케이션이 구동되도록 한다.
(2) 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭은 상기 사용자로부터 선정된(predetermined) 메일 계정 정보(이메일 계정 또는 이메일 서비스를 제공하는 이메일 서비스 시스템의 웹 주소 정보)과 하이퍼링크되어, 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭에 대한 상기 선택 입력이 있는 경우 상기 메일 계정에 대응하는 상기 이메일 서비스가 상기 서비스 정보로서 구동되도록 한다.
(3) 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭은 하나 이상의 사용자가 접속할 수 있도록 구현된 소정의 채팅 어플리케이션의 숏컷 데이터가 포함되어 있고, 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭에 대한 사용자의 상기 선택 입력이 있는 경우 상기 숏컷 데이터에 대응하는 상기 채팅 어플리케이션이 구동되도록 한다.
(4) 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭은 하나 이상의 사용자가 접속할 수 있도록 구현된 소정의 메신저 어플리케이션의 숏컷 데이터가 포함되어 있고, 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭에 대한 사용자의 선택 입력이 있는 경우 상기 숏컷 데이터에 대응하는 상기 메신저 어플리케이션이 구동되도록 한다.
(5) 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭은 하나 이상의 사용자가 접속할 수 있도록 구현된 소정의 게임 어플리케이션의 숏컷 데이터가 포함되어 있고, 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭에 대한 사용자의 선택 입력이 있는 경우 상기 숏컷 데이터에 대응하는 상기 게임 어플리케이션이 구동되도록 한다.
(6) 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭은 소정의 웹 브라우저 어플리케이션을 구동하기 위한 숏컷(short-cut) 데이터를 포함하고, 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭에 대한 사용자의 선택 입력이 있는 경우 상기 숏컷 데이터에 대응하는 상기 웹 브라우저 어플리케이션이 구동되도록 한다.
상술한 본 발명에 따른 구현예를 통하여 사용자는 본 발명에 따른 블로그 페이지를 통하여 채팅, 메신저 서비스, 게임, 웹 브라우징, 이메일 서비스를 통합하여 제공 받을 수 있다.
이는 기존의 웹사이트에 존재하는 콘텐츠에 대한 그래픽컬한 집약화를 의미하며, 이로 인해 사용자들은 시각적으로 잘 정리된 웹의 세계를 여행할 수 있게 된다. 또한 스프라잇만으로는 표현하기 힘든 구체적 텍스트 콘텐츠는 기존의 웹 문서를 이용하여 하이퍼링크할 수 있으므로 사용자의 선택 입력에 따라 보다 더 구체적이고 정리된 양질의 콘텐츠를 열람하는 것이 가능하다.
이러한 3D 아바타와 통합형 블로그는 3D 모듈(3D Module)을 이용하여 구현 가능하다. 3D 모듈은 3D 통합형 블로그에 사용자가 보다 쉽게 접속하고 편하게 사용하기 위해 제작된 프로그램이며 각 부분이 독립적으로 실행하게 되고, 다음과 같이 크게 4부분으로 나뉜다
(1) Game Library-3D 블로그에서 고속으로 화면을 처리하는 부분과 다양한 효과음을 동시에 출력할 수 있도록 프로그램으로 구현된 부분이다. 이 Library는 3D module과 씬 에디터에서 사용되며 C++ Builder 4.0과 DirectX Sdk 6.0을 사용하여 제작되었다
(2) 3D module-접속, 채팅, 상품구매 등을 원활히 할 수 있도록 구현된 부분이며 Game Library와 씬 에디터에서 제작된 데이터를 기반으로 실행하게 된다. C++ Builder 4.0으로 제작되었다.
(3) Game-카지노, 블랙잭 등을 여러 사람과 즐길 수 있도록 관리해주는 루틴을 구현한 부분이며 독립된 프로그램처럼 작동한다(3D module에서 호출된다.). C++ Builer 4.0으로 제작되었다.
(4) 씬 에디터(Scene Editor)-제작자가 맵이나 데이터를 효율적으로 관리해 주기위한 편집 기능 장치다. Game Library와 C++Builder 4.0을 기반으로 제작된다. 사용자들은 이 프로그램(tool)을 이용해 블로그를 만들어 업 로딩한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따라 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 웹페이지의 컨트롤 박스의 웹 브라우저 기능 탭 부분을 선택하고 사용자가 웹 주소를 입력한 경우 사용자 클라이언트 단말기의 웹 브라우저에 표시되는 부분을 도시한 도면이다.
이 부분은 기존의 인터넷 웹 브라우저인 인터넷 익스플로러(Internet Explore)와 유사한 기능을 가지고 있으며, 3D 모듈에서 표현하기에 제한이 있는 텍스트 콘텐츠를 표시하는 기능을 담당한다. 사용자는 블로그에서 웹 브라우저 기능 탭 또는 스프라잇을 선택하여 해당 웹 브라우저를 활성화시키고, 주소창에 웹 주소를 입력함으로써, 사용자가 열람하고자 하는 웹페이지로 이동이 가능하도록 구현될 수 있다. 따라서 사용자는 별도의 웹 브라우저를 실행시키지 않고도 블로그 서비스를 이용하면서 간편하게 웹페이지 열람을 할 수 있다. 본 실시예에서 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭은 소정의 웹 브라우저를 구동시키기 위한 숏컷(바로가기) 데이터를 더 포함할 수 있고, 사용자로부터 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭에 대한 선택 입력이 있는 경우 상기 숏컷 데이터에 대응하는 웹 브라우저를 구동시킴으로써 상기 사용자에게 웹 브라우징을 할 수 있도록 한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따라 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 웹페이지의 컨트롤 박스의 웹 브라우저 기능 탭 부분을 선택한 경우 사용자 클라이언트 단말기의 웹 브라우저에 표시되는 컨트롤 박스 부분을 도시한 도면이다.
컨트롤 박스의 웹 브라우저 기능 탭 부분을 선택 했을 때 컨트롤 박스의 아래 부분은 기존의 웹 브라우저와 같이 웹 주소를 입력할 수도 있고, 미리 지정된 웹 주소로 이동할 수도 있다. 컨트롤 박스에 표시되는 아이콘의 명령어의 일예는 아래의 표 1과 같다.
Backward
Forward
Stop
Refresh
Home
File 파일 열기 또는 저장
People 버디 리스트 정보를 제공
Favorite 사용자의 즐겨찾기 주소
Box 주소 입력창
상기 표 1과 같은 명령어 수단을 통해 사용자는 컨트롤 박스를 이용할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 웹페이지의 컨트롤 박스의 채팅 기능 탭 부분을 선택한 경우 사용자 클라이언트 단말기의 웹 브라우저에 표시되는 컨트롤 박스 부분을 도시한 도면이다.
사용자는 컨트롤 박스에서 채팅 기능 탭을 선택하고, 채팅 기능을 이용할 수 있다. 컨트롤 박스에서는 다른 사용자들과 채팅을 하는 문자 박스를 제공한다. 컨트롤 박스에 표시되는 아이콘의 명령어는 아래의 표 2와 같다.
네비게이션 버튼 (다른 포럼으로 이동)
자기 홈으로의 이동
사용자 검색
무시
쪽지 작성
인스턴트 메시지 송신
Buddy 추가 기능
Chat box 채팅 문자열 입력 박스. 채팅 히스토리 열람 가능함.
상기 표 2에 예시된 명령어를 이용하여 사용자는 다른 사용자들과의 채팅 서비스 기능을 이용할 수 있다.
도 6는 본 발명의 일실시예에 따라 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 웹페이지를 접속한 사용자 리스트 및 커뮤니티 리스트를 사용자 클라이언트 단말기의 웹 브라우저에 표시하는 컨트롤 박스 부분을 도시한 도면이다.
이 화면은 버디(buddy) 리스트, 즉 사용자가 등록한 제2 사용자의 리스트가 나타나는 화면으로 어느 곳에 제2 사용자가 있는지에 대한 정보를 나타내 준다.그리고 예를 들면, 등록되었던 자신의 친구(제2 사용자)가 커뮤니티에 들어올 경우 그 이름이 깜빡 거리면서 접속이 되었음을 통지할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따라 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 웹페이지의 컨트롤 박스의 웹 브라우저 기능 탭 또는 메신저 및 채팅 기능 탭을 선택할 수 있게 하는 부분을 도시한 도면이다.
이 박스의 기능은 웹 브라우저 기능 탭과 채팅 및 메신저 기능 탭 간의 기능 이동을 할 수 있도록 하는 탭(tab) 버튼 수단일 수 있다. 사용자는 상기 박스 내에 소정의 텍스트를 입력함으로써 채팅을 하거나 웹 브라우징 기능을 이용한 인터넷 이용을 할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 웹페이지에 사용자가 접속한 경우 사용자의 클라이언트 단말기의 웹 브라우저에 표시되는 화면을 도시한 도면이다.
블로그 서비스를 제공하는 프로그램(일예로, 클라이언트 프로그램)을 구동시키면 도 8에 도시된 스플래쉬(splash) 화면이 표시된다. 스플래쉬(splash) 화면에서 사용자의 아이디(ID)와 비밀번호(password)를 입력하는 팝업 창이 표시되고, 이미 아이디(ID)가 있고 비밀번호를 저장해 둔 사용자인 경우 자신의 블로그 페이지에서 본 발명에 따른 블로그 서비스를 시작하게 된다. 아이디(ID)를 등록하지 않았을 경우, 신규 가입을 해야 하며 신규 가입 화면에 소정의 입력 사항을 기재한 후 본 발명에 따른 블로그 서비스를 이용할 수 있도록 구현될 수 있다.
도 9은 본 발명의 일실시예에 따라 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 웹페이지에 처음 사용자가 접속하였을 때 신규 가입 절차를 사용자의 클라이언트 단말기의 웹 브라우저에 표시하는 화면을 도시한 도면이다.
본 발명의 일실시예에 따른 신규 가입 절차는 다음과 같다.
(1) 사용자 아이디(ID)를 설정한다. 이 때 아이디 체크창이 뜨면 사용자가 아이디를 입력한다. 이 때 블로그 서비스 서버에서는 사용자 정보 데이터베이스를 참조하여 상기 아이디(ID)의 중복 여부를 검색하고(ID check), 등록 가능한 아이디인 것으로 판단되는 경우 사용자 정보와 아이디가 사용자 정보 데이터베이스에 저장된다.
(2) 이름, 성별, 나이, 직업, 인종, 언어, e-mail 주소 등의 개인 정보를 기입한다.
(3) 사용자의 블로그 페이지 또는 본 발명에 따른 블로그 서비스에서 이용할, 사용자 자신을 표현할 수 있는 아바타(avatar)를 설정한다. 구현에 따라 사용자는 로그인시마다 새로운 아바타를 설정하여 자신의 블로그 페이지로 접속할 수 있다.
(3) 사용자의 블로그 페이지(홈 플레이스 페이지)가 위치할 빌리지나 타운을 선택한다. 이러한 빌리지나 타운은 하나 이상의 사용자들이 관심 분야 또는 자신의 업무와 관련하여 군집된 하나 이상의 커뮤니티 개념을 의미할 수 있다. 일예로, 소호 쇼핑몰을 운영하고자 하는 사용자인 경우 '로데오 거리'라는 타운에 자신의 블로그 페이지를 위치시킬 수 있다.
(4) 사용자의 블로그 페이지는 서비스 가입시 지정한 빌리지 또는 타운에 위치한다. 이러한 사용자의 블로그 페이지의 위치는 추후 사용자의 갱신 등록에 따라 수정 또는 변경이 가능하도록 구현될 수 있다.
사용자는 상술한 서비스 가입 절차에 따라, 자신의 아이디와 정보를 등록하고 본 발명에 따른 블로그 서비스를 이용할 수 있다.
도 10는 본 발명의 일실시예에 따라 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 웹페이지에 사용자가 접속하였을 때 자신의 블로그 페이지의 웹 주소를 지정하는 절차를 사용자의 클라이언트 단말기의 웹 브라우저에 표시하는 화면을 도시한 도면이다.
사용자가 본 발명에 따른 블로그 서비스 제공 시스템에 초기 접속하여 상술한 가입 절차를 완료한 후, 도 10에 도시된 사용자 인터페이스가 기본 화면으로 표시된다. 도 10에 도시된 사용자 인터페이스는 처음 등록한 사용자의 블로그 페이지가 위치하는 빌리지의 맵을 도시하고 있다. 사용자는 자신의 블로그 페이지가 위치할 수 있는 주소를 선택할 수 있으며, 이 때 사용자의 블로그 페이지에 대한 웹 주소가 결정되도록 구현될 수 있다. 이 웹 주소에 대한 정보는 사용자가 마우스의 화살표 표시를 그 곳으로 가져다 놓으면 화면에 출력되거나 또는 밑부분의 프리 웹뷰(pre-web view) 상에서 출력되도록 구현될 수 있다. 위의 그림에서 세일이라고 쓰여진 부분(1020)을 더블 클릭하면 해당 위치에 사용자의 블로그 페이지가 위치하게 되고, 다음의 씬으로 이동한다. 이 씬에서는 상기 빌리지에 관한 인포메이션 센터(1010)가 표시될 수 있으며 상기 인포메이션 센터를 선택하는 경우 상기 빌리지에서 발생되는 각종 이벤트와 뉴스, 공지 사항 등을 상기 사용자에게 제공해줄 수 있다. 도 10에 도시된 사용자 인터페이스 중에서 인포메이션 센터(1010)를 클릭하는 경우 옵션에 따라 정해진 윈도우 사이즈(일예로, 전체 화면, 팝업 윈도우, 미리보기 크기 윈도우 등)로 보다 더 자세한 내용을 볼 수 있도록 구현될 수 있다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따라 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스의 기본 블로그 페이지의 일예를 도시한 도면이다.
도 11를 참조하면, 도 11은 사용자에게 제공되는 블로그 페이지의 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다. 본 발명에 따른 블로그 페이지에서 사용자는 기본적인 블로그 페이지의 템플릿(template)과 기본 스프라잇을 제공 받을 수 있다. 블로그 페이지의 템플릿의 종류는 약 5가지로서 사용자가 취향에 따라 선택할 수 있으며, 기본적인 스프라잇은 사용자가 오피스 용도로 활용할 수 있는 것일 수 있다. 일예로, 도 11에 도시된 하나 이상의 스프라잇(아이템) 중 TV 스프라잇(1110)은 사용자의 홈 페이지(사용자가 웹 상에 자신의 홈페이지를 가지고 있는 경우 그 홈페이지의 주소 등)로 연결시키거나, 사용자가 특별히 지정한 웹사이트로 이동할 수 있도록 구현될 수 있고, 사용자가 컴퓨터 모양의 스프라잇(1120)을 선택하는 경우 사용자가 사용하는 이메일 관련 웹페이지로 연결시킬 수 있다. 또한, 보물 상자(treasure box)(1130)는 사용자 블로그 페이지의 게시판 역할을 할 수 있다. 보물 상자 스프라잇(1130)을 선택하는 경우 메시지 등의 콘텐츠를 기록할 수 있다. 본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 보물 상자 스프라잇의 경우 사용자의 설정에 의해 억세스 및 쓰기/읽기/게시물 삭제 등의 사용권한을 타 사용자들에게 지정할수 있다.
'click to here'(1170) 라는 사각형 모양을 누르면 사용자로부터 수신된 멀티미디어 데이터 등의 자료와 링크될 수 있다. 이곳을 클릭하면 사용자가 자신의 그림 파일 등의 멀티미디어 데이터를 입력할 수 있도록 하는 팝업 윈도우가 표시될 수 있고, 사용자로부터 소정의 멀티미디어 데이터를 선택 받아 이를 사용자의 블로그 페이지에 등록할 수 있다. 등록된 멀티미디어 데이터 등은 본 발명에 따른 블로그 서비스 제공 시스템의 블로그 정보 데이터베이스에 기록되고, 상기 블로그 페이지를 방문한 제2 사용자의 선택 입력에 따라 상기 사용자가 입력한 멀티미디어 데이터를 상기 제2 사용자에게 제공된다.
'Who am I?'(1150) 라는 집 모양의 버튼을 클릭하면 사용자의 소개가 담긴 텍스트 등의 정보가 팝업 윈도우나 프리 웹뷰(pre-web view) 윈도우를 통해 표시될 수 있다. 사용자는 자신의 프로필이나 자신의 관심 분야 등을 기록함으로써, 자신의 블로그 페이지를 방문한 제2 사용자에게 자신을 소개할 수 있다.
'Vote'(1160) 는 상기 블로그 페이지를 방문한 제2 사용자가 상기 블로그 페이지에 대한 평가 정보를 입력할 수 있도록 하는 버튼으로서, 본 발명에 따른 블로그 서비스 제공 시스템은 블로그 페이지 별로 블로그 정보 데이터베이스에 기록된 상기 'Vote' 결과 데이터를 기초로 하여 소정 기간 동안 가장 높은 평가를 받은 블로그 페이지를 선정할 수 있다.
도 11의 좌측 중단의 'homebuilder' (1140)버튼은 사용자로 하여금 자신의 블로그 페이지를 장식할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공하는 수단이다.상기 버튼을 선택한 경우 사용자는 자신의 블로그 페이지에 표시되는 가구 또는 벽지, 가전 제품 등의 스프라잇(아이템)을 추가로 구매할 수 있다. 본 발명의 일실시예에 따르면, 소정의 게임 어플리케이션의 숏컷(바로가기) 데이터를 포함하는 게임기 스프라잇을 선택 입력함으로써 상기 스프라잇에 포함된 숏컷 데이터에 대응하는 게임 어플리케이션을 구동시키도록 동작할 수 있다.
도 12은 본 발명의 일실시예에 따라 사용자가 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스의 홈 플레이스를 사용자가 이용 환경을 설정하기 위한 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 12를 참조하면, 사용자에게 제공되는 홈 빌더(home builder) 사용자 인터페이스의 레이아웃(lay-out)이 도시되어 있다. 도 12에 도시된 사용자 인터페이스를 통해 사용자는 본 발명에 따른 블로그 서비스에서 기본적으로 제공하는 홈 템플렛과 스프라잇 이외의 새로운 스프라잇 등의 아이템을 추가하는 것이 가능하다. 본 발명의 일실시예에 따르면, 사용자에게 제공되는 스프라잇의 종류는 다음과 같이 크게 4가지로 나눌 수 있다.
(1) 타일(tile-블로그 페이지의 바닥 부분)
(2) 오브젝트(object-블로그 페이지에 위치하는 가구 등의 아이템)
(3) 애니 오브젝트(ani-object-블로그 페이지에 위치하는 오브젝트를 애니메이션화 한 것)
(4) 캐릭터(character-사용자의 이미지를 표현한 부분).
상기의 스프라잇 종류 이외에도 본 발명에 따른 홈 빌더 사용자 인터페이스는 다양한 스프라잇을 제공하도록 구현될 수 있다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 따라 사용자가 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스의 홈 플레이스의 이용 환경을 설정하는 경우의 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 13을 참조하면, 사용자는 자신의 특성에 맞는 블로그 페이지를 제작할 수 있다. 또한, 자신의 블로그 페이지에 위치하는 하나 이상의 스프라잇에 대해서는 추가 또는 삭제 등의 편집 기능을 제공할 수 있다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 따라 사용자가 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스의 게시판 기능 탭이나 소정의 웹 주소로 이동하기 위한 숏컷 데이터를 포함하는 스프라잇을 선택한 경우 사용자의 웹 브라우저에 표시되는 게시판 정보 리스트 화면을 도시한 도면이다.
도 14를 참조하면, 블로그 페이지에 방문한 제2 사용자 또는 상기 블로그 페이지의 사용자로부터 입력된 하나 이상의 게시물 데이터를 열람할 수 있는 사용자 인터페이스의 일예가 도시되어 있다. 본 발명의 블로그 서비스 제공 방법에 따른 게시판 기능은 상기 블로그 페이지의 사용자의 설정에 따라 상기 블로그 페이지를 방문한 제2 사용자에게 읽기/쓰기 등의 권한을 부여할 수 있다.
도 15는 본 발명의 일실시예에 따라 사용자가 도 14에 도시된 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스의 게시판 정보 리스트를 선택하였을 때 사용자의 웹 브라우저에 표시되는 화면의 일예를 도시한 도면이다.
도 16는 본 발명의 일실시예에 따라 사용자가 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스에 따른 블로그 페이지에서 이메일 기능에 대응하는 스프라잇 또는 이메일 기능 탭을 선택하였을 때 사용자의 웹 브라우저에 표시되는 화면을 도시한 도면이다.
도 16을 참조하면, 사용자는 자신의 이메일 계정과 상기 이메일 서비스를 제공하는 이메일 시스템의 웹 주소를 자신의 블로그 페이지에 디스플레이되는 스프라잇 또는 이메일 기능 탭에 등록한다. 즉, 사용자의 블로그 페이지에 표시되는 편지 수신함 형태의 스프라잇에 자신의 이메일 계정 또는 상기 이메일 서비스를 제공하는 이메일 시스템의 웹 주소를 등록하거나, 상기 이메일 기능 탭에 상기 정보를 등록하고, 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭을 선택하는 경우 사용자가 등록한 이메일 시스템으로 연결되어 자신의 이메일 계정을 통한 이메일 서비스를 제공 받도록 동작할 수 있다.
본 발명의 또 다른 일실시예에 의하면, 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭에 사용자의 로컬 시스템(클라이언트 단말기)에 설치된 소정의 이메일 어플리케이션(MS Outlook 또는 Outlook Express 등)을 구동하기 위한 소정의 숏컷(short-cut) 데이터를 등록하고, 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭에 대한 사용자의 선택이 있는 경우 상기 이메일 어플리케이션을 구동시켜 사용자로 하여금 이메일 서비스를 받을 수 있도록 구현될 수 있다. 이러한 이메일 계정 또는 이메일 시스템의 웹 주소 정보나 상기 숏컷 데이터는 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭에 대한 상세 정보 사용자 인터페이스를 통하여 사용자로부터 입력 받도록 구현될 수 있고, 상술한 서비스 가입 절차시 사용자로부터 입력 받은 이메일 계정 등의 정보를 이용하여 사용자의 블로그 페이지에 표시되는 스프라잇 또는 기능 탭에 해당 정보를 포함시켜 사용자에게 제공하는 것도 가능하다.
도 17은 본 발명의 일실시예에 따라 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 시스템의 구성 요소들의 네트워크 연결을 도시한 도면이다.
도 17을 참조하면, 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 시스템(1700)은 크게 사용자 단말기(1701), 인터페이스(1702), 어플리케이션 제어 및 전송부(1703), 게임모듈(1704), 사용자 정보 및 블로그 정보 데이터베이스(1705), 사용자 인증부(1706)으로 구성된다.
사용자 단말기(1701)는 노트북, PDA, 휴대 전화등과 같이 무선 망에서 접속할 수 있는 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 구비한 장치로서, 현재 사용되고 있는 장치뿐 아니라 무선 망에 접속할 수 있는 기능을 가진 앞으로 사용될 장치를 모두 포함한다.
인터페이스(1702)는 사용자의 단말기와 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 시스템(1700)과 클라이언트 단말기 사이의 통신을 제어한다.
어플리케이션 제어 및 전송부(1703)는 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 데 필요한 어플리케이션(본 발명에 따른 블로그 서비스에 필요한 클라이언트 단말기에 설치되는 어플리케이션)을 사용자 단말기(1701)로 전송하고, 사용자 단말기(1701)에 설치된 상기 어플리케이션의 버전 관리 또는 사용자 단말기(1701)로 상기 어플리케이션의 업데이트 정보 등을 전송하는 역할을 한다.
게임 모듈(1704)은 3D 모듈을 이용한 통합형 블로그 서비스를 제공하는 시스템에서 사용자가 소정의 게임 스프라잇이나, 게임 기능 탭을 선택하는 경우 구동되어 상기 사용자에게 게임 서비스를 제공하는 모듈이다. 본 발명에 따른 블로그 서비스 제공 방법 및 그 시스템에서 제공하는 게임 종류는 시스템 운영자의 설정에 따라 다양하게 추가될 수 있고, 추가된 게임 모듈(1704)은 어플리케이션 제어 및 전송부(1703)를 통해 사용자 단말기(1701)로 전송함으로써 상기 사용자에게 새로운 게임을 제공하도록 구현될 수 있다.
사용자 정보 데이터베이스 및 블로그 정보 데이터베이스(1705)는 사용자가 블로그 서비스를 이용하고자 로그인할 때 필요한 사용자 아이디, 패스워드, 주소, 국가 등의 사용자 정보를 유지하고, 또한 블로그 서비스를 제공에 있어서 사용자로부터 입력된 게시물 데이터 또는 사용자로부터 업로드된 멀티미디어 데이터 등을 저장하고, 유지한다.
사용자 인증부(1706)은 사용자가 블로그 서비스를 이용하기 위하여 로그인 할 때 입력한 사용자 아이디와 패스워드를 사용자 정보 데이터베이스(1705)에 저장된 사용자 정보와 비교하고, 비교 결과 본 발명에 따른 블로그 서비스 가입자인 경우 블로그 서비스를 이용할 수 있게 하고, 가입자가 아닌 경우 신규 가입 사용자 인터페이스를 제공하는 역할을 담당한다.
또한 본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 상기 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
본 발명에서 설명된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 반대로 본 발명에서 설명된 소프트웨어 장치도 역시 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 하드웨어 모듈로서 작동되도록 구성될 수 있다.
본 발명에 따른 블로그 서비스의 제공 방법 및 시스템은 블로그 서비스를 제공하는 동시에 블로그의 웹페이지에 웹 브라우저 기능 탭 또는 스프라잇을 포함하여 웹 브라우저 기능을 제공하는 3D 모듈을 이용한 블로그 서비스의 제공 방법 및 시스템를 제공할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 블로그 서비스의 제공 방법 및 시스템은 블로그 서비스를 제공하는 동시에 블로그의 웹페이지에 이메일 기능 탭 또는 스프라잇을 포함하여 이메일 기능을 제공하는 3D 모듈을 이용한 블로그 서비스의 제공 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 블로그 서비스의 제공 방법 및 시스템은 블로그 서비스를 제공하는 동시에 블로그 웹페이지에 메신저 기능 탭 또는 스프라잇을 포함하여 메신저 기능을 제공하는 3D 모듈을 이용한 블로그 서비스의 제공 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 블로그 서비스의 제공 방법 및 시스템은 블로그 서비스를 제공하는 동시에 블로그 웹페이지에 게임 기능 탭 또는 스프라잇을 포함하여 게임 기능을 제공하는 3D 모듈을 이용한 블로그 서비스의 제공 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 블로그 서비스의 제공 방법 및 시스템은 3D 모듈을 이용한 아바타 및 스프라잇을 이용한 블로그 서비스를 제공함으로써 그래픽적으로 잘 정리되고 블로그 서비스를 좀 더 집약적으로 표현한 블로그 서비스의 제공 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.

Claims (9)

  1. 네트워크를 통하여 연결된 사용자의 클라이언트 단말기에 블로그 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 사용자의 사용자 정보를 기록하는 사용자 정보 데이터베이스를 유지하는 단계;
    상기 사용자로부터 아이디 또는 비밀 번호를 수신하는 단계;
    상기 사용자 정보 데이터베이스에 기록된 상기 사용자 정보와 상기 아이디 또는 상기 비밀번호를 비교하여 상기 사용자를 인증하는 단계;
    3D 모듈을 이용한 스프라잇, 상기 사용자에 의해 지정된 아바타 데이터, 및 소정의 기능 탭을 포함하는 블로그 프레임을 상기 사용자의 클라이언트 단말기의 브라우저에 표시하도록 제어하는 단계 - 상기 기능 탭은 메일 기능, 채팅 기능, 메신저 기능, 게임 기능, 및 웹 브라우징 기능 중 하나 이상을 포함함 -; 및
    상기 사용자로부터 상기 스프라잇, 상기 아바타 데이터, 또는 상기 기능 탭에 대한 선택 입력이 있는 경우, 상기 선택 입력에 대응하는 서비스 정보를 상기 사용자의 클라이언트 단말기에 표시하도록 하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 블로그 서비스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭은 상기 사용자로부터선정된(predetermined) 메일 계정을 통하여 이메일 데이터를 전송 및 열람할 수 있는 이메일 어플리케이션의 숏컷 데이터가 포함되어 있고, 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭에 대한 상기 선택 입력이 있는 경우 상기 숏컷 데이터에 대응하는 상기 이메일 어플리케이션이 상기 서비스 정보로서 구동되도록 제어하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 블로그 서비스 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭은 상기 사용자로부터 선정된(predetermined) 메일 계정 정보와 연결되어 있고, 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭에 대한 상기 선택 입력이 있는 경우 상기 메일 계정에 대응하는 상기 이메일 서비스가 상기 서비스 정보로서 구동되도록 제어하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 블로그 서비스 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭은 하나 이상의 사용자가 접속할 수 있도록 구현된 소정의 채팅 어플리케이션의 숏컷 데이터가 포함되어 있고, 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭에 대한 상기 선택 입력이 있는 경우 상기 숏컷 데이터에 대응하는 상기 채팅 어플리케이션이 상기 서비스 정보로서 구동되도록 제어하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 블로그 서비스 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭은 하나 이상의 사용자가 접속할 수 있도록 구현된 소정의 메신저 어플리케이션의 숏컷 데이터가 포함되어 있고, 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭에 대한 상기 선택 입력이 있는 경우 상기 숏컷 데이터에 대응하는 상기 메신저 어플리케이션이 상기 서비스 정보로서 구동되도록 제어하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 블로그 서비스 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭은 하나 이상의 사용자가 접속할 수 있도록 구현된 소정의 게임 어플리케이션의 숏컷 데이터가 포함되어 있고, 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭에 대한 상기 선택 입력이 있는 경우 상기 숏컷 데이터에 대응하는 상기 게임 어플리케이션이 상기 서비스 정보로서 구동되도록 제어하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 블로그 서비스 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭은 소정의 웹 브라우저 어플리케이션을 구동하기 위한 숏컷(short-cut) 데이터를 포함하고, 상기 스프라잇 또는 상기 기능 탭에 대한 상기 선택 입력이 있는 경우 상기 숏컷 데이터에 대응하는 상기 웹 브라우저 어플리케이션이 상기 서비스 정보로서 구동되도록 제어하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 블로그 서비스 제공 방법.
  8. 사용자의 클라이언트 단말기와 네트워크를 통하여 연결되어 블로그 서비스를 제공하기 위한 시스템에 있어서,
    상기 사용자의 클라이언트 단말기로 블로그 어플리케이션을 전송하는 어플리케이션 전송부;
    상기 사용자의 사용자 정보를 기록하는 사용자 정보 데이터베이스;
    상기 사용자로부터 전송된 게시물 데이터를 기록하기 위한 블로그 정보 데이터베이스;
    상기 사용자의 클라이언트 단말기와의 통신을 수행하는 인터페이스부;
    상기 사용자로부터 아이디 또는 비밀번호를 입력 받고, 상기 사용자 정보 데이터베이스에 기록된 상기 사용자 정보와 비교하여 상기 사용자를 인증하는 사용자 인증부; 및
    소정의 게임 콘텐츠를 상기 사용자에게 제공하는 게임 모듈
    을 포함하고,
    상기 블로그 어플리케이션은,
    3D 모듈을 이용한 스프라잇, 상기 사용자에 의해 지정된 아바타 데이터, 및 소정의 기능 탭 - 상기 기능 탭은 메일 기능, 채팅 기능, 메신저 기능, 게임 기능, 및 웹 브라우징 기능 중 하나 이상을 포함함 - 을 포함하는 블로그 프레임을 상기 사용자의 클라이언트 단말기에 표시하도록 제어하고,
    상기 사용자로부터 상기 스프라잇, 상기 아바타 데이터, 또는 상기 기능 탭에 대한 선택 입력이 있는 경우, 상기 선택 입력에 대응하는 서비스 정보를 상기 사용자의 클라이언트 단말기에 표시하도록 하는 것을 특징으로 하는 블로그 서비스 제공 시스템.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 하나의 항에 따른 방법을 컴퓨터에서 구현하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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