KR20040011130A - Video game controller for one player and multiplayer and Method for the same - Google Patents

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KR20040011130A
KR20040011130A KR1020020044540A KR20020044540A KR20040011130A KR 20040011130 A KR20040011130 A KR 20040011130A KR 1020020044540 A KR1020020044540 A KR 1020020044540A KR 20020044540 A KR20020044540 A KR 20020044540A KR 20040011130 A KR20040011130 A KR 20040011130A
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Abstract

PURPOSE: An apparatus for controlling a video game apparatus for a single player and/or multiple players, by which input devices for various game applications are easily connected, allowing multiple players to participate in the same video game at different places. CONSTITUTION: The controlling apparatus(100) comprises: a mode selection module(140) for selecting a game mode of a single player game mode and a multiple player game mode; an input device signal switching module(130) for independently outputting input signals from various input devices(51-54) to video game devices(301-304) in the single player game mode and for preventing the input signals from being independently output to various game devices(301-304) in the multiple player game mode; a transmission module(140) for combining input signals from the input devices(51-54) and transmitting the same to the game devices(301-304); a video signal switching module(120) for outputting signals applied from the game devices(301-304) to display devices in each game mode; a control module(110) for controlling interaction among the respective modules; and a control ON/OFF switching module(160) for selectively switching the game devices(301-304) and an external video player(400) to terminate the control operation by being connected to the video player(400).

Description

비디오 게임기의 1인/다인용 제어장치 및 제어방법{Video game controller for one player and multiplayer and Method for the same}Video game controller for one player and multiplayer and Method for the same}

본 발명은 비디오 게임기의 1인/다인용 제어장치 및 제어방법에 관한 것으로, 비디오 게임기에서 운영되는 1인용 게임이나 다인용 게임에 따라 비디오 게임을 제어하는 조이스틱 등의 입력장치로부터의 신호를 개별적으로 또는 통합하여 처리함으로써 다양한 종류의 게임을 원활하게 수행할 수 있는 비디오 게임기의 1인/다인용 제어장치 및 제어방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a single player / multiplayer control device and a control method of a video game machine, wherein signals from an input device such as a joystick for controlling a video game according to a single player game or a multiplayer game operated in the video game machine are individually The present invention also relates to a single-person / multiplayer control apparatus and control method of a video game machine capable of smoothly performing various types of games by integrating and processing.

일반적으로 소니사의 플레이스테이션 2나 마이크로소프트사의 X-박스와 같은 비디오 게임기는 게임기 본체와 조이스틱 등의 입력장치 및 디스플레이 장치로 이루어져 각 개인이 게임을 즐기기에 적합하도록 구성되어 있다.In general, a video game machine such as Sony's PlayStation 2 or Microsoft's X-box is composed of an input device and display device such as a game console body and a joystick, and is configured to be suitable for each person to play a game.

이러한 비디오 게임기에 설치되어 구동되는 게임은 1인용과 다인용으로 구분되며, 다인용의 경우에는 복수개의 조이스틱을 연결하여 게임을 수행한다.A game installed and driven in such a video game machine is divided into a single player and a multiplayer, and in the case of a multiplayer, a game is connected to a plurality of joysticks.

그러나, 게임기 본체에 연결되는 조이스틱의 개수에는 한계가 있다는 문제점이 있다.However, there is a problem in that the number of joysticks connected to the game console body is limited.

또한, 게임기 본체를 중심으로 복수의 게이머가 모여 있어야 하므로 공간이 협소하게 되어 불편하며, 디스플레이 장치를 프로젝션 타입으로 크게 하는 경우에는 게임영상의 해상도가 떨어진다는 문제점이 있다.In addition, since a plurality of gamers must be gathered around the main body of the game machine, the space becomes small and inconvenient, and when the display device is enlarged as a projection type, there is a problem that the resolution of the game image is reduced.

따라서, 본 발명은 이러한 종래의 문제점을 해결하기 위하여 제안되는 것으로, 본 발명의 목적은 다인용 게임을 위해 연결되는 입력장치를 용이하게 증대시킬 수 있는 비디오 게임기의 1인/다인용 제어장치를 제공하는데 있다.Accordingly, the present invention is proposed to solve such a conventional problem, and an object of the present invention is to provide a single-person / multiplayer control apparatus of a video game machine that can easily increase an input device connected for a multiplayer game. It is.

본 발명의 다른 목적은 다인용 게임에서 각 게이머들이 각각의 공간에서 동일한 화면을 시청하면서 게임을 수행할 수 있도록 하는 비디오 게임기의 1인/다인용 제어장치를 제공하는데 있다.Another object of the present invention is to provide a one-person / multiplayer control apparatus of a video game machine that enables each gamer to play a game while watching the same screen in each space in a multiplayer game.

본 발명의 다른 목적은 상기의 제어장치에 적용되는 제어방법을 제공하는데 있다.Another object of the present invention is to provide a control method applied to the control device.

본 발명의 또 다른 목적과 특징들은 이하에 서술되는 바람직한 실시예들을 통하여 보다 명확하게 이해될 것이다.Still other objects and features of the present invention will be more clearly understood through the preferred embodiments described below.

도 1은 본 발명에 적용되는 제어장치를 중심으로 다른 장치들과의 연결관계를 나타내는 구성도이다.1 is a configuration diagram showing a connection relationship with other devices centering on a control device applied to the present invention.

도 2는 본 발명의 제어장치의 기능적 구성을 나타내는 블록도이다.2 is a block diagram showing the functional configuration of the control device of the present invention.

도 3은 본 발명의 제어장치의 동작을 설명하기 위한 구성요소들 간의 신호 흐름도이다.3 is a signal flow diagram between components for explaining the operation of the control device of the present invention.

본 발명의 제어방법에 따르면, 복수의 게임기 본체들과 입력장치들로부터 신호를 인가받아 디스플레이 장치들로 출력하도록 연결되며, 1인용 게임모드에서 각 입력장치들로부터의 입력신호를 독립적으로 1인용 게임프로그램이 구동되는 각 게임기 본체에 인가하고, 각 게임기 본체에서 출력되는 신호를 이에 대응하여 각 디스플레이 장치들로 출력하며, 다인용 게임모드에서 각 입력장치로부터의 입력신호를 통합하여 다인용 프로그램이 구동되는 게임기 본체에 인가하고, 이 게임기 본체에서 출력되는 신호를 각 디스플레이 장치로 출력한다.According to the control method of the present invention, it is connected to receive a signal from a plurality of game console main body and input devices to output to the display device, and independently from the input signal from each input device in the single-player game mode, single-player game The program is applied to each game machine main body in which the program is driven, and the signal output from each game machine main body is output correspondingly to each display device, and the multiplayer program is driven by integrating input signals from each input device in the multiplayer game mode. It applies to the game machine main body, and outputs the signal output from this game machine main body to each display apparatus.

본 발명에 따른 제어장치는 복수의 게임기 본체들과 입력장치들로부터 신호를 인가받아 디스플레이 장치들로 정보를 출력하도록 연결되며, 1인용 게임모드와 다인용 게임모드 중 어느 하나를 선택하는 모드선택모듈; 1인용 게임모드에서 입력장치들로부터의 입력신호를 독립적으로 각 게임기 본체로 출력하고, 다인용 게임모드에서 입력신호가 게임기 본체로 독립적으로 출력되는 것을 차단하는 입력장치신호 전환모듈; 다인용 게임모드에서 입력장치들로부터의 입력신호를 통합하여 다인용 게임 프로그램이 구동되는 게임기 본체로 출력하는 입력장치신호 통합 전송모듈; 1인용 게임모드에서 각 게임기 본체들로부터 인가되는 신호를 대응하는 각 디스플레이 장치로 출력하며, 다인용 게임모드에서 다인용 게임 프로그램이 구동되는게임기 본체로부터 인가되는 신호를 각 디스플레이 장치에 동일하게 출력하는 비디오신호 전환모듈; 및 각 모듈의 상호작용을 제어하는 제어모듈을 포함한다.The control device according to the present invention receives a signal from a plurality of game console bodies and input devices and is connected to output information to the display devices, and a mode selection module for selecting one of a single game mode and a multiplayer game mode. ; An input device signal switching module for independently outputting input signals from the input devices to each game machine main body in a single game mode, and blocking input signals from being independently output to the game machine main body in a multiplayer game mode; An input device signal integrated transmission module for integrating input signals from the input devices in the multiplayer game mode and outputting the integrated signal to the main body of the game machine on which the multiplayer game program is driven; In the single-player game mode, a signal applied from each main body of the game machine is output to the corresponding display device, and in the multiplayer game mode, a signal applied from the main body of the game machine in which the multi-player game program is driven is equally output to each display device. Video signal conversion module; And a control module for controlling the interaction of each module.

바람직하게, 제어장치는 비디오 플레이어와 더 연결되며, 게임기 본체와 비디오 플레이어를 선택적으로 절환하는 제어동작 온/오프모듈을 더 포함한다.Preferably, the control device is further connected to the video player, and further includes a control operation on / off module for selectively switching the game console body and the video player.

또한, 제어동작 온/오프모듈에 의해 오프된 경우, 비디오 플레이어로부터 인가되는 신호를 각 디스플레이 장치로 출력하고, 제어동작 온/오프모듈에 의해 온된 경우 모드선택모듈에 의해 1인용 게임모드 또는 다인용 게임모드를 선택할 수 있게 된다.In addition, when it is turned off by the control operation on / off module, the signal applied from the video player is output to each display device, and when it is turned on by the control operation on / off module, the mode selection module can be used for single game mode or multiplayer. Game mode can be selected.

바람직하게, 입력장치는 조이스틱일 수 있다.Preferably, the input device may be a joystick.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 일실시예를 상세하게 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail an embodiment of the present invention.

도 1은 본 발명에 적용되는 제어장치를 중심으로 다른 장치들과의 연결관계를 나타내는 구성도이다.1 is a configuration diagram showing a connection relationship with other devices centering on a control device applied to the present invention.

본 발명에 따른 1인/다인용 제어장치(100)에는 게임기 본체(300)와 디스플레이 장치(200) 및 조이스틱(50)과 같은 입력장치가 연결되며, 필요에 따라 비디오 플레이어(400)가 연결된다.The control device 100 for one person / multiplayer according to the present invention is connected to an input device such as a game console main body 300, a display device 200, and a joystick 50, and a video player 400 as necessary. .

게임기 본체(300)는 소니사의 플레이스테이션 2나 마이크로소프트사 X박스 등이 이용되며, 1인용 또는 다인용 게임 어플리케이션이 설치된다.The main body 300 of the game machine is used, such as Sony's PlayStation 2, Microsoft's Xbox, etc., a single-person or multi-player game application is installed.

각 게임기 본체(300)에 설치되는 게임 어플리케이션을 구동하는 입력장치로, 예를 들어, 조이스틱(50)이 적용되며, 조이스틱에 한정되지 않고 다양한 입력장치가 이용될 수 있다. 본 발명에서는 각각의 조이스틱들(50)이 게임기 본체에 연결되는 것이 아니라 제어장치(100)에 직접 연결된다. 제어장치(100)에 연결되는 조이스틱의 숫자는 게임이 지원하는 한 필요한 만큼 확장할 수 있다.As an input device for driving a game application installed in each game machine main body 300, for example, a joystick 50 is applied, and various input devices are not limited to the joystick. In the present invention, each of the joysticks 50 is not directly connected to the game machine body, but directly connected to the control device 100. The number of joysticks connected to the controller 100 can be extended as needed as long as the game supports it.

디스플레이 장치(200)로는 TV 수신장치를 포함하는 전통적인 CRT나 LCD 장치가 이용되며, 제어장치(100)에 직접 연결된다.As the display apparatus 200, a conventional CRT or LCD apparatus including a TV receiver is used, and is directly connected to the control apparatus 100.

외부 비디오 플레이어(400)는 제어장치(100)에 직접 연결되어 비디오/오디오 신호를 디스플레이 장치(100)에 전송한다.The external video player 400 is directly connected to the control device 100 to transmit a video / audio signal to the display device 100.

도 2는 본 발명의 제어장치의 기능적 구성을 나타내는 블록도이다.2 is a block diagram showing the functional configuration of the control device of the present invention.

모드선택모듈(150)은 각 게임기 본체들(300)마다 별도로 게임을 수행하는 1인용 게임모드와 다인용 게임 어플레케이션이 설치된 특정 게임기 본체(300)를 통하여 복수의 게이머가 게임을 수행하는 다인용 게임모드 중 어느 하나를 선택하는 기능을 수행한다.The mode selection module 150 performs a game by a plurality of gamers through a specific game console main body 300 in which a single game mode and a multiplayer game application are performed for each game console main body 300 separately. Select one of the cited game modes.

입력장치신호 전환모듈(130)은 1인용 게임모드에서 입력장치들(50)로부터의 입력신호를 독립적으로 각 게임기 본체(300)로 출력하고, 다인용 게임모드에서 게임기 본체(300)로의 독립적인 출력을 차단하는 역할을 한다.The input device signal switching module 130 independently outputs input signals from the input devices 50 to the game machine main body 300 in the single player game mode, and independently from the multiplayer game mode to the game machine main body 300. It blocks the output.

또한, 입력장치신호 통합 전송모듈(140)은 다인용 게임모드에서 입력장치들(50)로부터의 입력신호를 통합하여 다인용 게임 프로그램이 구동되는 게임기 본체로 출력한다.In addition, the input device signal integrated transmission module 140 integrates the input signals from the input devices 50 in the multiplayer game mode and outputs them to the main body of the multiplayer game program.

비디오신호 전환모듈(120)은 1인용 게임모드에서 각 게임기 본체들로부터 인가되는 신호를 대응하는 각 디스플레이 장치(200)로 출력하며, 다인용 게임모드에서 다인용 게임 프로그램이 구동되는 게임기 본체로부터 인가되는 신호를 각 디스플레이 장치(200)에 동일하게 출력한다.The video signal conversion module 120 outputs a signal applied from each game machine main body to the corresponding display device 200 in a single game mode, and applies from a game machine main body in which a multiplayer game program is driven in the multiplayer game mode. The same signal is output to each display apparatus 200.

제어모듈(110)은, 각 모듈의 상호작용을 제어하는 기능을 수행한다.The control module 110 performs a function of controlling the interaction of each module.

한편, 선택적으로, 제어동작 온/오프모듈(160)은 게임기 본체(300)와 비디오 플레이어(400)를 선택적으로 절환하도록 하며, 비디오 플레이어(400)와 연결되는 경우에는 본 발명에 따른 제어동작은 정지된다. 제어동작 온/오프모듈(160)은 부가적인 기능을 추가한다는 차원에서 제시되는 것으로 본 발명의 제어를 위해 반드시 필요한 것은 아니다.On the other hand, the control operation on / off module 160 to selectively switch the game console main body 300 and the video player 400, when connected to the video player 400, the control operation according to the present invention is Is stopped. The control operation on / off module 160 is presented in order to add additional functions and is not necessary for the control of the present invention.

이하 이와 같은 구성을 갖는 본 발명의 제어장치의 동작에 대해 설명한다.Hereinafter, the operation of the control device of the present invention having such a configuration will be described.

도 3은 본 발명의 제어장치의 동작을 설명하기 위한 구성요소들 간의 신호 흐름도이다.3 is a signal flow diagram between components for explaining the operation of the control device of the present invention.

먼저, 제어동작 온/오프모듈(160)을 통하여 제어동작을 오프 상태로 하면, 동작신호가 제어모듈(110)에 전달되고 제어모듈(110)은 비디오신호 전환모듈(120)을 제어하여 외부 비디오 플레이어(400)로부터 입력되는 비디오/오디오 신호를 각 디스플레이 장치(201, 202, 203, 204)에 동일하게 출력하여 비디오를 재생한다.First, when the control operation is turned off through the control operation on / off module 160, an operation signal is transmitted to the control module 110, and the control module 110 controls the video signal switching module 120 to external video. The video / audio signal input from the player 400 is output to the display apparatuses 201, 202, 203, and 204 in the same manner to reproduce the video.

제어동작 온/오프모듈(160)에서 제어동작을 온 상태로 하고, 모드선택모듈(150)이 각 게임기 본체들(300)마다 별도로 게임을 수행하는 1인용 게임모드를 선택하면, 모드신호가 제어모듈(110)에 전송되고, 제어모듈(110)은 입력장치신호 절환모듈(130)을 제어하여 각 조이스틱들(51, 52, 53, 54)로부터 입력되는 조이스틱 신호를 각각 독립적으로 1인용 게임프로그램이 구동되는 각 게임기 본체들(301, 302, 303, 304)에 인가한다.When the control operation is turned on in the control operation on / off module 160 and the mode selection module 150 selects a single-player game mode in which each game machine main body 300 separately plays a game, the mode signal is controlled. Transmitted to the module 110, the control module 110 controls the input device signal switching module 130 to independently play a joystick signal input from each of the joysticks 51, 52, 53, and 54. The game machine main bodies 301, 302, 303 and 304 are driven.

또한, 제어모듈(130)은 비디오 신호 절환모듈(120)을 제어하여 각 게임기 본체(301, 302, 303, 304)로부터 출력되는 신호를 이에 대응하여 각 디스플레이 장치(201, 202, 203, 204)로 각각 출력되도록 한다.In addition, the control module 130 controls the video signal switching module 120 to correspond to a signal output from each game machine main body 301, 302, 303, 304 corresponding to each display device (201, 202, 203, 204) To output each.

모드선택모듈(150)이 다인용 게임 어플레케이션이 설치된 특정 게임기 본체(300)를 통하여 복수의 게이머가 게임을 수행하는 다인용 게임모드로 설정되면, 제어모듈(110)은 조이스틱 신호가 각 게임기 본체(301, 302, 303, 304)로 독립적으로 출력되는 것을 차단하고, 입력된 조이스틱 신호를 모두 입력장치신호 통합전송모듈(140)로 전달한다.When the mode selection module 150 is set to a multiplayer game mode in which a plurality of gamers play a game through a specific game machine main body 300 in which a multiplayer game application is installed, the control module 110 sets a joystick signal to each game machine. Blocking the output independently to the main body (301, 302, 303, 304), and transmits all the input joystick signal to the input device signal integrated transmission module 140.

여기서, 편의상 게임기 본체(301)에 다인용 게임 어플리케이션이 설치되어 구동된다고 가정한다.Here, for convenience, it is assumed that the multiplayer game application is installed and driven in the game machine main body 301.

입력장치신호 통합전송모듈(140)에서는 입력된 조이스틱 신호들은 통합하여 게임기 본체(301)로 전송한다.In the input device signal integrated transmission module 140, the input joystick signals are integrated and transmitted to the game console main body 301.

게임기 본체(301)에서 각 조이스틱들로부터의 조이스틱 신호에 의해 처리된 비디오 신호를 출력하며, 제어모듈(110)은 비디오신호 전환모듈(120)을 제어하여 게임기 본체(301)로부터 출력되는 비디오신호를 각 디스플레이 장치들(201, 202, 203, 204)로 동일하게 출력하여 준다.The game machine main body 301 outputs a video signal processed by the joystick signals from the joysticks, and the control module 110 controls the video signal switching module 120 to output the video signal output from the game machine main body 301. Each display device 201, 202, 203, 204 is output identically.

따라서, 각각의 게이머들은 자신이 보는 디스플레이 장치의 화면상으로 동일한 화면을 시청하면서 게임을 즐길 수 있게 된다.Therefore, each gamers can enjoy the game while watching the same screen on the screen of the display device they see.

이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면 다인용 게임을 위해 연결되는 입력장치의 개수를 다인용 게임이 지원하는 한 용이하게 증대시킬 수 있는 이점이 있다.As described above, according to the present invention, the number of input devices connected for the multiplayer game can be easily increased as long as the multiplayer game supports the same.

또한, 다인용 게임에서 각 게이머들이 구획된 각각의 공간에서 동일한 화면을 시청하면서 게임을 수행할 수 있다는 이점이 있다.In addition, the multiplayer game has the advantage that each gamer can play the game while watching the same screen in each partitioned space.

Claims (5)

복수의 게임기 본체들과 입력장치들로부터 신호를 인가받아 디스플레이 장치들로 출력하도록 연결되며,It is connected to receive a signal from the plurality of game console bodies and input devices to output to the display devices, 1인용 게임모드에서 각 입력장치들로부터의 입력신호를 독립적으로 1인용 게임프로그램이 구동되는 각 게임기 본체에 인가하고, 각 게임기 본체에서 출력되는 신호를 이에 대응하여 각 디스플레이 장치들로 출력하며,In the single-player game mode, input signals from the respective input devices are independently applied to each game machine main body in which the single-player game program is driven, and the signals output from each game machine main body are correspondingly output to the respective display devices. 다인용 게임모드에서 각 입력장치로부터의 입력신호를 통합하여 다인용 프로그램이 구동되는 게임기 본체에 인가하고, 이 게임기 본체에서 출력되는 신호를 각 디스플레이 장치로 출력하는 것을 특징으로 하는 비디오 게임기의 1인/다인용 제어방법.In a multiplayer game mode, an input signal from each input device is integrated and applied to a main body of a game machine on which a multiplayer program is driven, and a signal output from the main body of the game machine is output to each display device. / Multiplayer control method. 복수의 게임기 본체들과 입력장치들로부터 신호를 인가받아 디스플레이 장치들로 정보를 출력하도록 연결되며,It is connected to output information to the display devices by receiving a signal from a plurality of game consoles and input devices, 1인용 게임모드와 다인용 게임모드 중 어느 하나를 선택하는 모드선택모듈;A mode selection module for selecting one of a single game mode and a multiplayer game mode; 상기 1인용 게임모드에서 상기 입력장치들로부터의 입력신호를 독립적으로 상기 각 게임기 본체로 출력하고, 상기 다인용 게임모드에서 상기 입력신호가 상기 게임기 본체로 독립적으로 출력되는 것을 차단하는 입력장치신호 전환모듈;Switching input device signals for independently outputting input signals from the input devices to the game machine main body in the single game mode, and blocking the input signals from being independently output to the game machine main body in the multiplayer game mode. module; 상기 다인용 게임모드에서 상기 입력장치들로부터의 입력신호를 통합하여 다인용 게임 프로그램이 구동되는 게임기 본체로 출력하는 입력장치신호 통합 전송모듈;An input device signal integrated transmission module for integrating input signals from the input devices in the multiplayer game mode and outputting the integrated signal to a main body of a game machine on which a multiplayer game program is driven; 상기 1인용 게임모드에서 각 게임기 본체들로부터 인가되는 신호를 대응하는 각 디스플레이 장치로 출력하며, 상기 다인용 게임모드에서 상기 다인용 게임 프로그램이 구동되는 게임기 본체로부터 인가되는 신호를 각 디스플레이 장치에 동일하게 출력하는 비디오신호 전환모듈; 및In the single player game mode, a signal applied from each game machine main body is output to a corresponding display device, and in the multiplayer game mode, a signal applied from the game machine main body in which the multiplayer game program is driven is equal to each display device. A video signal conversion module for outputting the data; And 상기 각 모듈의 상호작용을 제어하는 제어모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 게임기의 1인/다인용 제어장치.And a control module for controlling the interaction of each module. 제 2 항에 있어서, 비디오 플레이어와 더 연결되며, 상기 게임기 본체와 비디오 플레이어를 선택적으로 절환하는 제어동작 온/오프모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 게임기의 1인/다인용 제어장치.The apparatus of claim 2, further comprising a control operation on / off module further connected to the video player and selectively switching the game machine body and the video player. 제 3 항에 있어서, 상기 제어동작 온/오프모듈에 의해 오프된 경우 상기 비디오 플레이어로부터 인가되는 신호를 상기 각각의 디스플레이 장치로 출력하고, 상기 제어동작 온/오프모듈에 의해 온된 경우 상기 모드선택모듈에 의해 1인용 게임모드 또는 다인용 게임모드를 선택할 수 있는 것을 특징으로 하는 비디오 게임기의 1인/다인용 제어장치.The mode selection module of claim 3, wherein the signal selected from the video player is output to the respective display apparatuses when the control operation is turned off by the on / off module, and the mode selection module is turned on by the control operation on / off module. A single player / multiplayer control device for a video game machine, characterized in that a single player game mode or a multiplayer game mode can be selected. 제 2 항에 있어서, 상기 입력장치는 조이스틱을 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 게임기의 1인/다인용 제어장치.3. The one-person / multiplayer control of a video game machine according to claim 2, wherein said input device comprises a joystick.
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