KR20040010857A - 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법 및 시스템 Download PDF

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KR20040010857A KR1020020043878A KR20020043878A KR20040010857A KR 20040010857 A KR20040010857 A KR 20040010857A KR 1020020043878 A KR1020020043878 A KR 1020020043878A KR 20020043878 A KR20020043878 A KR 20020043878A KR 20040010857 A KR20040010857 A KR 20040010857A
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Abstract

본 발명은 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
다수의 사용자 컴퓨터, 광고 데이터를 제공하는 광고업체 컴퓨터, 광고 메시지를 제작, 발송하는 광고 메시지 서버, 상기 사용자 컴퓨터의 위치를 체크하는 웹서버 및 상기 사용자의 신상 정보, 상기 광고 메시지를 저장하는 데이터베이스 서버를 포함하는 광고 서비스 서버가 통신망을 통해 연결되어, 상기 광고 데이터가 상기 광고 메시지 서버로 전송되는 단계, 상기 광고 메시지 서버가 상기 광고 메시지를 제작하는 단계, 상기 광고 메시지 서버가 광고 대상 사용자를 선별하는 단계, 상기 광고 메시지가 상기 광고 대상 사용자의 컴퓨터 화면에 팝업 형태로 디스플레이되는 단계, 클릭 신호가 상기 광고 메시지 서버로 전송되는 단계 및 상기 광고 메시지 서버가 광고 결과 보고서를 작성하는 단계로 이루어지는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법을 제공한다.
본 발명에 의한 새로운 개념의 실시간 팝업형 광고를 통해 광고주는 광고 효과를 극대화하고 광고 결과도 언제든지 확인할 수 있다.

Description

인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법 및 시스템{Method and System for Providing Advertisement Message by Using the Internet}
본 발명은 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다. 더욱 상세하게는 웹서버에 접속중인 사용자들 중 광고업체에서 요구한 조건에 부합하는 특정 사용자들에게 다양한 형식으로 제작된 광고 메시지를 발송하고, 광고주도 웹서버에 접속하여 광고의 결과 정보를 확인할 수 있는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
산업혁명을 거치면서 종래 수작업에 의한 소량의 제품 생산 방식은 생산 공장에서 기계를 이용한 대량의 제품 생산 방식으로 급격하게 바뀌었다. 또한, 각종 공학 기술이 발전함에 따라 종래에는 없는 다양하고 새로운 제품들이 개발되어 판매되기 시작하였다. 더우기, 동일한 품목에도 무수히 많은 종류의 상품들이 제조되어 판매됨에 따라 제조업자들은 자신의 제품 홍보, 구매자들은 각종 제품에 대한 정보를 필요로 하게 되었다.
이런 욕구를 충족시키기 위하여 등장한 것이 각종 광고 매체를 이용한 광고방법이다. 일반적으로 광고란 누구인지를 확인할 수 있는 광고주가 제공하는 일체의 아이디어, 상품 또는 서비스의 정보 제공 또는 판촉 활동을 말한다. 이러한 광고는 광고매체를 통하여 제공되는데, 광고매체는 신문, 잡지, 옥외광고, 교통광고, 극장, 라디오, 텔레비젼, 우편 광고, 전시장 광고 등으로 구분된다. 특히, 라디오, 텔레비젼 등 통신망을 통한 광고 방법이 가장 보편화되어 있고, 광고 효과 또한 높은 것이 일반적이다.
한편, 앞에서 설명한 종래 광고 매체 외에도 인터넷 통신망이 확산되면서 전자상거래를 이용하여 각종 상품을 구입하는 것이 일반화되어 감에 따라 인터넷을 이용한 광고 경쟁이 점점 치열해지고 있다.
현재, 인터넷을 이용한 광고 방식은 가장 보편적인 이메일 리스트(E-Mail List)를 이용한 이메일 광고, 웹페이지에 바(Bar) 모양의 배너(Banner)를 이용한 배너 광고, 배너 광고보다 크기가 작은 창을 이용하는 버튼(Button) 광고, 인터넷 채팅을 이용하는 채팅 광고 등이 있다.
배너 광고는 가장 널리 사용되고 있는 웹(Web) 광고 모델이고, 버튼 광고는 일종의 배너 광고이지만 배너 광고는 디스플레이되는 위치가 화면 상단이나 하단으로 고정된 것에 반해, 버튼 광고는 크기가 작아 웹페이지(Web Page)의 어느 곳이든 위치할 수 있는 특징이 있다.
또한, 채팅 광고는 채팅 화면에 배너 광고를 게재하는 광고로 특별한 주제에 대해 토론하는 사용자에게 목적(Target) 광고를 할 수 있고, 장시간 동안 사용자들을 광고에 노출시킬수 있는 장점이 있지만, 사용자가 채팅 도중 광고를 클릭하여광고에 관련된 웹사이트(Web Site)로 가기를 꺼려한다는 치명적인 단점이 있다. 그리고, 채팅 광고와 거의 유사한 광고 방식으로서 즉석 메시지(Instant Messages)를 이용하는 방법이 있는데, 이는 MSN 메신저, 다움 메신저, 야후 메신저 등 소정의 프로그램을 이용하여 채팅을 하는 사용자들에게 배너 광고를 하는 방법이다.
하지만, 이러한 다양한 인터넷 광고 방법이 존재함에도 불구하고 인터넷 사용자들이 실제로 인터넷 광고를 클릭하여 해당 상품의 정보를 확인하거나 해당 웹사이트로 접속하는 확률은 그리 높지 않은 실정이다. 따라서, 인터넷 광고 방법은 웹사이트에 단순히 광고 화면을 디스플레이하는 수동적인 방법에서 광고 텍스트나 이미지 등을 클릭하여 광고를 본 사용자에게 대가성 광고료나 혜택을 주는 적극적인 방법으로 발전하고 있다.
예컨대, 전자상거래 대상 상품 광고가 게재되어 있는 광고사이트가 폭발적으로 증가하면서, 최근에는 이러한 광고 사이트를 열람하는 서비스 가입자에 대해 소정의 사이버 머니(또는 적립금)를 예치시키고, 예치된 적립금은 회원이나 당사자에게 실제 금액 또는 특정 상품을 제공하여 광고 효과를 증대시키고자 노력하고 있다.
보다 상세하게 설명하면, 광고주의 의뢰를 받은 웹페이지 운영자는 다수의 웹페이지에 배너나 버튼 광고 등을 게재하고 회원 또는 비회원 방문자가 배너나 버튼 광고를 클릭하면, 배너나 버튼 광고에 하이퍼링크(Hyperlink)된 더욱 자세한 광고 내용이 화면에 디스플레이된다. 웹페이지의 운영자는 방문자를 상대로 광고주의 상품 또는 회사를 광고하는 대신 광고주로부터 소정의 광고료를 제공받고, 제공받은 소정의 광고료 중 일부를 방문자들에게 분배하는 방식으로 적립시켜 지급하는 방식이 주로 운영되고 있다.
하지만, 이러한 적극적인 인터넷 광고 방법들은 사용자가 항상 특정 사이트에 직접 접속해야만 배너나 버튼 광고를 확인할 수 있는 단점이 있다. 또한, 사용자가 배너나 버튼 광고의 내용을 더욱 자세하게 확인하기 위해서는 배너나 버튼 광고를 클릭하여 링크된 새로운 화면이나 광고업체의 웹사이트로 이동해야 하는 번거로움이 있다.
더욱이, 대부분의 인터넷 사용자들은 특정 광고를 보기 위하여 특정 웹페이지에 접속하는 것이 아니라 접속한 특정 웹페이지에서 무심코 게재된 광고를 보는 경우가 대부분이어서 광고 효과 또한 크지 않다는 단점이 있다.
한편, 최근에는 채팅, 게임, 동호회, 쇼핑, 교육, 뉴스 등의 정보를 하나의 웹사이트에서 제공하는 포털(Portal) 사이트가 개설되어 운영되고 있다. 이러한 포털 사이트는 다양한 분야의 많은 정보와 채팅, 게임 등과 같은 다양한 서비스도 함께 제공하여 많은 인터넷 사용자들이 비교적 오랜 기간 동안 포털 사이트에 접속하여 서비스를 이용하고 있다.
하지만, 이런 포털 사이트를 통한 인터넷 광고 방법 역시 종래의 배너나 버튼 광고에 한정되어 있다. 즉, 사용자가 포털 사이트에 최초로 접속할 때나 채팅이나 게임을 하는 중에 보게 되는 배너나 버튼 광고가 인터넷 광고의 전부이다. 하지만, 인터넷 사용자는 포털 사이트에 최초 접속시에는 원하는 컨텐츠를 제공하는 웹페이지로 이동하기에 급급하고, 채팅이나 게임 중에는 해당 채팅이나 게임에 몰두하는 경향이 아주 강해 제공되는 배너나 버튼 광고를 확인하지 않거나, 클릭하여 자세한 정보를 보기를 원치 않는 경우가 대부분이다.
더욱이, 포털 사이트에 접속한 사용자들 중 많은 수의 사용자들은 채팅이나 게임 등을 하기 위해 포털 사이트에 접속한 채로 대기하고 있는 시간이 많지만, 대기 중에는 어떠한 광고도 제공받지 못하고 있는 실정이다.
한편, 특정 웹페이지에 자사나 자사의 상품을 홍보하기 위한 각종 광고를 게재한 광고업체는 사용자가 클릭한 횟수나 실제 판매된 상품의 수량을 확인하거나, 상품에 대한 문의에 관련된 통계를 계산하기 전까지는 인터넷 광고의 효과에 대해 실질적인 자료를 확보하기가 무척 어렵다. 더욱이, 배너나 버튼 광고와 같은 인터넷 광고는 웹페이지에 게재되는 특성상 모든 인터넷 사용자들이 광고 대상이 된다. 따라서, 광고의 총 클릭 횟수를 이용하여 광고의 효과를 계산하는 방법은 총 클릭 횟수 중 실제 해당 광고에 대해 관심이 있는 사용자가 클릭한 유효 클릭수가 어느 정도인지를 확인할 방법이 없다는 문제점이 있다.
또한, 판매 수량의 확인이나 상품에 관한 문의를 이용한 인터넷 광고 효과의 확인 작업도 직접적인 방법이 아니라 간접적으로 확인하는 방법이므로 그 정확성에 신뢰가 가지 않는 실정이다. 따라서, 광고업체의 입장에서는 광고 효과를 확인하기 어려운 종래 인터넷 광고를 이용하여 자사나 자사의 상품 등의 홍보를 꺼리는 단점이 있다.
전술한 문제점을 해결하기 위하여 본 발명은, 웹서버에 접속중인 사용자들중 광고업체에서 요구한 조건에 부합하는 특정 사용자들에게 다양한 형식으로 제작된 광고 메시지를 발송하고, 광고주도 웹서버에 접속하여 광고의 결과 정보를 확인할 수 있는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 광고 메시지를 서비스하는 시스템을 간략하게 나타낸 블럭도,
도 2a 내지 도 2c는 본 발명의 실시예에 따른 광고 제작 모듈을 이용한 광고 메시지를 제작하는 과정을 나타낸 예시 화면,
도 3a 내지 도 3c는 본 발명의 실시예에 따른 광고 제작 모듈을 이용하여 제작한 광고 메시지를 나타낸 예시 화면,
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 실시예에 따른 광고 메시지의 광고 결과를 나타낸 예시 화면,
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 광고 메시지의 제작 및 전송 과정을 나타낸 순서도,
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 광고주가 자신의 광고 결과를 확인하는 과정을 나타낸 순서도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
110 : 광고업체 컴퓨터 120 : 광고 메시지 서버
122 : 광고 제작 모듈 124 : 광고 전송 모듈
126 : 광고결과 작성 모듈 130 : 웹서버
132 : 위치 확인 모듈 140, 142 : 서버
150 : 데이터베이스 서버 152 : 회원 데이터베이스
154 : 광고 데이터베이스 160 : 광고 서비스 서버
180 : 사용자 컴퓨터 182 : 웹브라우저
이러한 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 인터넷을 이용하여 다수의 사용자에게 광고 메시지를 제공하는 시스템에 있어서, 웹브라우저가 설치되어 있고 인터넷을 통해 상기 광고 메시지를 수신하는 다수의 사용자 컴퓨터, 광고 데이터를 작성하며 상기 광고 데이터를 전송하거나 상기 광고 메시지의 광고 결과 보고서를 통신망을 통해 수신하는 광고업체 컴퓨터, 상기 광고 데이터를 수신하여 상기 광고 메시지를 제작하고, 상기 광고 결과 보고서를 작성하며 상기 다수의 사용자 컴퓨터로 발송하되, 상기 광고 메시지의 전체 내용이 상기 사용자 컴퓨터에 디스플레이되는 상태로 상기 광고 메시지를 발송하는 광고 메시지 서버, 자신에게 접속하는 상기 사용자 컴퓨터를 인증하고, 상기 사용자 컴퓨터가 이동하여 새로 접속하고 있는 특정 서버 및 이용중인 서비스의 종류를 체크하는 웹서버 및 상기 웹서버에 회원으로 가입한 사용자의 신상 정보, 웹서버로의 접속 여부 정보를 저장하고 있는 회원 데이터베이스와 상기 광고 데이터, 상기 광고 메시지 및 상기 광고 결과 보고서를 저장하고 있는 광고 데이터베이스를 포함하는 데이터베이스 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 시스템을 제공한다.
본 발명의 다른 목적에 의하면, 인터넷 접속이 가능한 다수의 사용자 컴퓨터, 광고 데이터를 제공하는 광고업체 컴퓨터, 광고 메시지를 제작, 발송하는 광고메시지 서버, 상기 사용자 컴퓨터가 이용중인 서비스 종류를 체크하는 웹서버 및 상기 사용자의 신상 정보, 상기 광고 데이터 및 상기 광고 메시지를 저장하는 데이터베이스 서버를 포함하는 광고 서비스 서버가 통신망을 통해 연결되는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법으로서, 상기 광고업체 컴퓨터로부터 상기 광고 데이터가 상기 광고 메시지 서버로 전송되는 단계, 상기 광고 메시지 서버가 상기 광고 메시지를 제작하는 단계, 상기 광고 메시지 서버가 상기 광고 메시지를 발송할 광고 대상 사용자를 선별하는 단계, 상기 광고 메시지가 상기 광고 메시지 서버로부터 발송되어 상기 광고 대상 사용자의 컴퓨터 화면에 팝업 형태로 디스플레이되는 단계, 클릭 신호가 상기 광고 대상 사용자의 컴퓨터로부터 송출되어 상기 광고 메시지 서버로 전송되는 단계 및 상기 광고 메시지 서버가 상기 클릭 신호를 이용하여 광고 결과 보고서를 작성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법을 제공한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 다음과 같이 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 광고 메시지를 서비스하는 시스템을 간략하게 나타낸 블럭도이다.
본 발명의 실시예에 따른 광고 메시지 서비스 시스템은 다수의 광고업체 컴퓨터(110)와 통신망을 통해 연결되는 광고 메시지 서버(120), 웹서버(130) 및 다수의 각종 서버(140, 142), 데이터베이스 서버(150)를 포함하는 광고 서비스 서버(160)가 인터넷(180)을 통해 다수의 사용자 컴퓨터(180)와 연결되어 있다.
광고업체 컴퓨터(110)는 본 발명에 따른 광고 메시지 서비스를 이용하는 광고업체나 광고업체로부터 광고 의뢰를 받은 광고대행사의 컴퓨터로서, 광고하고자 하는 광고의 정보를 통신망을 통해 광고 메시지 서버(120)로 전송한다. 여기서, 광고업체 컴퓨터(110)에서 전송되는 광고 정보는 광고주, 광고 내용, 광고 메시지 발송 기간, 총 발송통수, 하루당 발송횟수 , 광고 텍스트나 이미지 데이터, 광고에 관련된 통합 자원 탐색기(URL : Universal Resource Locator, 이하 'URL'이라 칭함) 정보를 포함하는 광고 일반 정보와 성별, 지역, 직업, 전화번호, 나이 등과 같은 광고 대상 회원의 신상 정보 등을 포함한다.
한편, 광고 정보는 통신망을 통한 파일 형태의 전송뿐만 아니라, 유무선상의 통신 단말기(전화기나 팩스 등)를 이용한 전송, 오프라인상의 전송을 모두 포함하는 의미이다.
광고 메시지 서버(120)는 광고업체 컴퓨터(110)로부터 제공받은 각종 광고 정보와 내장하고 있는 광고 제작 모듈(122)을 이용하여 본 발명에 따른 광고 메시지를 제작하는 기능을 한다. 즉, 광고 메시지 서버(120)의 관리자는 광고 제작 모듈(122)을 이용하여 광고업체 컴퓨터(110)로부터 수신한 광고 정보를 토대로 데이터를 입력하여 광고 메시지를 제작한다. 본 발명에 따른 광고 메시지의 제작 과정은 도 2에서 더욱 상세하게 설명한다.
또한, 광고 메시지 서버(120)는 광고 전송 모듈(124)을 이용하여 각각의 광고 메시지를 사용자 컴퓨터(180)로 전송한다. 즉, 광고 전송 모듈(124)은 광고 제작 모듈(122)에서 제작된 광고 메시지의 전송 정보, 예컨대, 광고 메시지의 발송기간, 발송 주기, 총 발송통수, 광고 대상 회원의 신상 내역 등의 정보를 이용하여 광고 메시지를 전송한다.
한편, 본 발명의 실시예에 따르면 광고 메시지 서버(120)는 회원 인증 과정을 거쳐 광고 메시지의 전송 시간대에 광고 서비스 서버(160)에 접속해 있는 회원들이나 웹서버(130)에 새로 접속하는 회원들에게 광고 메시지를 전송한다. 따라서, 특정 광고의 광고 대상의 조건을 충족시키는 회원일지라도 광고 메시지 전송 시간대(대략 30분 이내)에 광고 서비스 서버(160)에 접속해 있지 않거나 웹서버(130)에 접속하지 않으면 광고 메시지의 전송 대상에서 제외된다.
또한, 회원이 회원 정보의 설정 화면에서 광고 메시지의 수신 상태를 거부로 설정해 놓으면 광고 메시지가 전송되지 않는다. 또한, 웹서버(130)를 통해 광고 서비스 서버(160) 내의 게임 서버나 채팅 서버에 접속하여 게임방이나 대화방에서 게임이나 채팅을 하고 있거나 대화방에는 입장하지 않았지만 1:1 대화를 하고 있는 사용자에게도 광고 메시지가 전송되지 않는다.
한편, 본 발명의 실시예에 따르면 광고 메시지 서버(120)는 한번 특정 광고 메시지가 발송된 회원에게는 다른 광고의 광고 대상이 충족되더라도 일정 기간(대략 일주일) 동안 광고 메시지를 발송하지 않을 수 있다. 이는 회원들이 일정 기간 동안 너무 자주 광고 메시지에 노출될 경우 일반적으로 광고 메시지에 대해 거부감을 가져 광고 메시지를 거의 확인하지 않는 경향을 감안한 것이다.
광고 메시지 서버(120)는 광고 서비스 서버(160)에 접속해 있는 다수의 사용자 컴퓨터(180)로 전송된 광고 메시지를 사용자가 클릭하였는지 등의 광고 결과 정보를 전송받고, 광고결과 작성 모듈(124)을 이용하여 각각의 광고에 따른 광고 결과 내역을 작성한다. 따라서, 광고업체에서는 광고 메시지 서버(120)에 접속하여 언제든지 자사의 광고 결과를 확인할 수 있다. 본 발명에 따른 광고 결과 내역에 대해서는 도 4에서 더욱 상세하게 설명한다.
웹서버(130)는 본 발명에 따른 광고 메시지 등을 제공하는 웹페이지를 사용자 컴퓨터(180)로 제공하는 서버로서, 사용자는 웹서버(130)로부터 제공받은 웹페이지에서 원하는 메뉴를 선택하여 채팅이나 게임 등의 서비스를 이용할 수 있다. 또한, 웹서버(130)는 광고 서비스 서버(160)에 접속중인 사용자가 어느 서버에서 어떤 행위를 하는지에 관한 정보를 내장하고 있는 위치 확인 모듈(132)를 이용하여 확인할 수 있다.
서버 A(140) 내지 서버 Z(142)는 웹서버(130)에 접속한 사용자에게 채팅, 게임, 교육 등 다양한 서비스를 제공하기 위한 서버로서, 웹서버(130)로 자신에게 접속한 사용자의 위치 정보를 전송한다. 즉, 사용자는 인터넷을 통해 웹서버(130)에 접속하고, 웹서버(130)에서 제공되는 웹페이지에서 원하는 메뉴를 선택하여 서버 A(140) 내지 서버 Z(142)로 접속할 수 있다. 사용자가 각각의 서버(140 내지 142)에 접속하면 사용자 컴퓨터(180)에 웹서버(130)와의 접속은 끊기며, 사용자 컴퓨터(180)로부터 웹화면에 관련된 데이터 송수신 요청이 발생하는 경우에만 웹서버(130)는 순간적으로 사용자 컴퓨터(180)와 연결된다.
또한, 각각의 서버(140 내지 142)는 자신에게 접속하고 있는 사용자의 위치 정보, 예컨대, 어느 서버에 접속해 있는지, 어느 게임방이나 대화방에 있는지 또는대기실에 있는지 등의 정보를 실시간으로 웹서버(130)로 전송한다. 따라서, 웹서버(130)는 내장하고 있는 위치 확인 모듈(130)을 이용하여 자신이나 다른 서버(140 내지 142)에 접속된 모든 사용자들의 위치 정보를 확인할 수 있다. 그리고, 각각의 서버(140 내지 142)에 위치하고 있던 사용자가 게임이나 채팅 등을 종료하면 다시 웹서버(130)에 접속된다.
광고 서비스 서버(160)는 본 발명의 실시예에 따른 광고 메시지 서비스 외에도 채팅, 교육, 게임, 검색 등 다양한 서비스를 제공하는 각각의 서버를 포함하는 서버를 지칭한다. 광고 서비스 서버(130)로의 접속은 웹서버(130)을 통해 이루어지며, 웹서버(130)나 서버 A(140) 내지 서버 Z(142)에 접속중이면 광고 서비스 서버(160)에 접속되어 있는 것이다.
한편, 종래 이메일형 웹광고 방법에서는 사용자가 해당 서버에 접속해 있더라도 발송된 이메일 광고의 전송 사실을 바로 인지할 수 없고, 사용자가 메일 서버에 다시 접속해야만 이메일 광고를 확인할 수 있었다.
하지만, 본 발명의 실시예에 따르면 광고 서비스 서버(160) 내의 광고 메시지 서버(120), 웹서버(130) 및 각각의 서버(140 내지 142)는 모두 병렬적으로 연결되어 있어 광고 메시지 서버(120)로부터 광고 메시지가 발송되면 광고 메시지가 웹서버(130)나 각각의 서버(140 내지 142)로 즉시 전송되어 사용자는 어느 서버에 있던지 광고 메시지를 실시간으로 확인할 수 있다.
데이터베이스 서버(150)는 본 발명에 따른 웹서버(130)에 회원으로 등록한 사용자의 신상 정보, 웹서버(130)에의 접속 여부 정보 등을 포함하는 회원 데이터베이스(152)와 광고업체 컴퓨터(110)로부터 수신한 광고 내용 데이터와 광고 메시지 서버(120)에서 제작한 광고 메시지가 각각의 광고별로 저장되어 있는 광고 데이터베이스(150)를 포함한다.
회원 데이터베이스에 저장되는 회원의 신상 정보는 ID(Identification), 비밀번호(Password), 이름, 성별, 거주지 주소, 전화번호, 직업 등에 관한 것이다. 따라서, 광고 메시지 서버(120)의 광고 전송 모듈(124)은 회원 데이터베이스에 저장된 신상 정보와 접속 여부 정보 등을 이용하여 광고 메시지 전송 대상에 적합한 사용자에게 광고 메시지를 전송한다.
또한, 광고 데이터베이스(154)에는 광고 메시지를 수신한 사용자가 광고 메시지의 링크된 버튼을 클릭하였는지, 광고 메시지 닫기 버튼을 클릭하였는지, 광고 메시지 수신 거부를 클릭하였는지에 관한 정보가 사용자의 ID와 함께 저장된다. 따라서, 광고 결과 작성 모듈(126)은 광고 데이터베이스(154)에 저장된 사용자의 ID와 광고 메시지의 클릭 상태 정보를 이용하여 광고 결과 화면을 생성한다.
사용자 컴퓨터(180)는 본 발명에 따른 광고 메시지를 제공하는 웹서버(130)에 회원으로 등록한 사용자가 인터넷(170)을 통해 웹서버(130)로 접속하기 위한 컴퓨터로서, 웹페이지를 로딩(Loading)하기 위한 웹브라우저(Web Browser)(182)가 설치되어 있다.
도 2a 내지 도 2c는 본 발명의 실시예에 따른 광고 제작 모듈(122)을 이용한 광고 메시지를 제작하는 과정을 나타낸 예시 화면이다.
도 2a는 광고 등록 화면으로서, 광고 메시지 서버(120)의 관리자는 광고 제작 모듈(122)에서 제공하는 도 2a의 광고 등록 화면에서 광고업체 컴퓨터(110)로부터 수신한 광고 정보를 토대로 데이터를 입력한다. 도 2a의 광고 등록 화면은 광고주, 제목, 광고 개시 일자(Start Date), 광고 종료 일자(End Date), 발송 통수, 발송 주기, 이미지 등록, 텍스트 등록, URL 주소 등의 항목들을 포함하여 구성된다.
발송 주기는 광고 메시지 발송 기간 동안 하루당 발송되는 광고 메시지의 횟수를 의미한다. 또한, 이미지 등록 항목과 텍스트 등록을 통해 이미지형 광고나 텍스트형 광고를 선택할 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 광고 메시지의 종류에 대해서는 도 3에서 더욱 상세하게 설명한다.
또한, URL 주소 항목은 사용자가 수신한 광고 메시지를 클릭한 경우 해당 광고에 대해 더욱 상세한 정보를 제공하는 광고업체 등의 웹페이지 주소를 입력하는데 사용된다. 따라서, 사용자가 광고 메시지에서 링크(Link)된 이미지나 텍스트를 클릭하면 URL 주소 항목에 입력된 해당 URL 주소에 접속되어 광고에 대한 상세한 정보를 확인할 수 있다.
따라서, 광고 제작 모듈(124)은 관리자가 도 2a 화면에서 입력한 광고 제목, 광고 텍스트, 광고 이미지, URL 주소 등을 선택적으로 이용하여 텍스트형 광고나 이미지형 광고를 제작한다.
한편, 도 2a의 예시화면에는 광고 메시지의 전송 시간을 표시하는 항목이 없음을 알 수 있다. 따라서, 광고 전송 모듈(124)은 기설정된 광고 메시지의 전송 기간 동안 하나 이상의 특정 시간대에 광고 메시지를 자동으로 전송한다. 여기서, 특정 시간대는 통계적으로 해당 웹사이트에 접속하는 사용자가 많은 시간대로 설정되는 것이 바람직할 것이다. 물론, 도 2a에 광고 메시지 전송 시간대의 항목을 추가하는 방법도 얼마든지 가능할 것이다.
도 2b는 광고 대상을 등록하는 화면으로서, 본 발명에 따른 광고 메시지는 광고 대상 등록 화면에서 설정된 조건을 충족하면서 특정 시간대에 웹서버(130)에 접속하고 있거나 새로 접속하는 회원에게 전송된다. 도 2b를 보면, 광고 대상은 성별은 남자 또는 여자이고, 거주지 주소가 경기, 서울, 인천 중 한 곳이고, 직업은 중/고/대학생, 학원생, 연예/스포츠, 컴퓨터나 인터넷 분야 종사자와 무직자 중 하나 이상을 갖고, 016이나 018의 이동통신 서비스에 가입하고, 15세에서 25세 사이의 회원임을 알 수 있다. 즉, 광고 대상 회원은 성별, 지역, 직업, 휴대폰, 나이 모든 항목이 충족되어야 하고, 각각의 항목 내에서는 하나 이상의 부항목이 충족되어야 한다.
도 2c는 관리자가 등록한 광고 및 광고 대상의 결과 화면으로서, 관리자는 도 2a 및 도 2b에서 입력한 데이터가 제대로 입력되었는지를 확인하고 수정할 수 있다.
도 3a 내지 도 3c는 본 발명의 실시예에 따른 광고 제작 모듈(122)을 이용하여 제작한 광고 메시지를 나타낸 예시 화면이다.
도 3a는 본 발명의 실시예에 따른 텍스트형 광고 메시지로서, 광고 메시지임을 나타내는 특정 인물 캐릭터, 기본적인 광고 내용 및 광고 메시지가 발송된 시간이 텍스트로 표시되어 있음을 알 수 있다. 따라서, 광고 메시지를 수신한 사용자는 기본적인 광고 내용을 확인한 후, '이벤트 참가' 메뉴를 선택하여 보다 자세한 광고 내용이 있는 링크된 웹페이지나 화면을 볼 수 있다.
도 3b는 본 발명의 실시예에 따른 이미지형 광고 메시지로서, 특정 웹페이지로 링크된 하나의 이미지 파일이 포함되어 있다. 본 발명의 실시예에 따른 이미지형 광고 메시지에 사용되는 이미지 파일은 광고주나 광고주의 의뢰를 받은 광고대행업체에서 제작될 수 있을 것이다.
도 3c는 본 발명의 실시예에 따른 텍스트와 이미지가 결합된 복합형 광고 메시지로서, 광고 내용을 비교적 상세하는 텍스트형 광고와 사용자의 관심을 유발하는 장점이 있는 이미지형 광고가 결합된 형태이다.
또한, 도 3a 내지 도 3c를 보면, '쪽지/초대창/대화신청'이라는 메뉴가 있는데, 사용자는 이 메뉴를 이용하여 앞으로의 광고 메시지의 수신 허용 여부를 결정할 수 있다. 즉, 모든 광고 메시지를 받고 싶지 않은 사용자는 '쪽지/초대창/대화신청' 메뉴에서 '모두 받지 않음'을 선택하여 다시 설정을 변경하기 전까지는 앞으로 어떤 광고 메시지도 수신하지 않을 수 있다.
한편, 종래 인터넷 메신저(Messenger)와 같은 프로그램에서는 사용자가 메신저 프로그램을 비활성화 상태로 설정시 상대방에게서 메시지가 전송되면 메시지 전송을 알리기 위해 사용자의 모니터 화면 하단에 특정 아이콘이 깜빡거리거나 특정 음향이 송출된다.
하지만, 본 발명의 실시예에 따른 광고 메시지는 도 3a나 도 3b에서 예시된 텍스트형이나 이미지형 광고 메시지 자체가 수신자 사용자의 컴퓨터 화면에 디스플레이된다. 즉, 본 발명의 실시예에 따른 광고 메시지는 사용자 컴퓨터 화면의 맨앞(최상위) 영역에 디스플레이되는 팝업(Pop-Up)형 광고이다. 따라서, 사용자는 전송된 광고 메시지의 열람 여부를 선택할 여지가 없이 전송된 광고 메시지를 항상 확인하게 되므로 광고 효과가 크게 향상될 것이다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 실시예에 따른 광고 메시지의 광고 결과를 나타낸 예시 화면이다.
도 4a는 광고주에게 제공되는 광고 결과의 설정 화면으로, 광고 결과를 확인하고자 하는 광고주는 광고 메시지 서버(120)에 접속한 후, 자신의 ID와 비밀번호를 입력하면 도 4a와 같은 광고 결과의 설정 화면을 제공받는다. 광고주는 도 4a의 화면에서 광고의 결과 확인을 원하는 광고 내용, 광고 시작일, 광고 종료일 항목을 선택하여 광고 결과를 확인할 수 있다. 또한, 광고주는 보고서 양식 항목에 열거된 전체, 일자, 시간, 성별, 연령, 지역, 직업, 휴대폰 등의 부항목 중 확인하고 싶은 부항목을 선택함으로써 다양한 내용별로 광고 결과를 확인할 수 있다.
도 4b 및 도 4c는 광고주가 도 4a의 화면의 보고서 양식 항목 중 전체와 일자를 선택한 경우에 사용자의 컴퓨터에 디스플레이되는 광고 결과 화면이다. 도 4b 및 도 4c의 클릭수 항목은 광고 메시지를 수신한 사용자가 해당 광고에 대하여 더욱 상세한 정보를 얻기 위하여 광고 메시지의 링크된 텍스트나 이미지를 마우스로 클릭한 횟수를 나타낸다. 클릭율 항목은 광고 메시지의 총 발송통수에 대한 클릭수의 비율이다. 또한, 도 4c의 거부수 항목은 광고 메시지를 수신한 사용자가 도 3b에서 설명한 수신거부를 클릭한 횟수를 나타낸다. 거부율 항목은 총 발송통수에 대한 거부수의 비율이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 광고 메시지의 제작 및 전송 과정을 나타낸 순서도이다.
광고주나 광고주로부터 광고를 의뢰받은 광고대행업체 컴퓨터로부터 광고 내용이 통신망을 통해 광고 메시지 서버(120)로 전송된다(S502).
광고업체 컴퓨터(110)로부터 광고 내용을 전송받은 광고 메시지 서버(120)의 관리자는 내장된 광고 제작 모듈(122)을 이용하여 텍스트형 광고, 이미지형 광고 또는 텍스트와 이미지가 결합된 광고 메시지를 제작한다(S504). 또한, 광고 메시지 서버(120)는 제작된 광고 메시지를 광고 데이터베이스(154)에 저장한다. 광고 메시지 제작시 관리자는 광고 내용, 광고 대상이 될 회원들의 자격 정보, 광고 메시지 발송 기간 등을 입력한다.
광고 전송 모듈(124)은 광고 데이터베이스(154)에 저장된 각각의 광고 메시지별로 설정된 전송 일자를 체크한다(S506).
광고 전송 모듈(124)은 매일 전송해야할 광고 메시지가 있는지를 판단한다(S508).
광고 전송 모듈(124)은 단계 S508에서 전송해야 할 광고 메시지가 있다고 판단되면, 단계 S504에서 관리자가 입력한 광고 메시지의 각종 정보와 회원 데이터베이스(152)에 저장되어 있는 회원의 정보를 이용하여 각각의 광고별로 광고 대상 회원을 선정한다(S510). 즉, 단계 S504에서 관리자가 입력한 광고 메시지의 각종 정보들은 광고 전송 모듈(124)에도 저장된다. 여기서, 광고 전송 모듈(124)은 회원 데이터베이스(152)에 저장된 회원의 신상 정보 중 광고 메시지 수신을 거부로 설정한 회원은 일차적으로 광고 대상 회원에서 제외시킨다.
반면, 광고 전송 모듈(124)은 단계 S508에서 전송해야할 광고 메시지가 없다고 판단되면 광고 메시지를 전송하지 않는다.
광고 전송 모듈(124)은 단계 S510에서 각 광고별로 선정된 광고 대상 회원이 회원 인증 과정을 거쳐 웹서버(130)에 접속했는지를 회원 데이터베이스(152)를 이용하여 확인한다(S512). 즉, 사용자가 사용자 컴퓨터(180)를 이용하여 인터넷(170)을 통해 웹서버(130)에 접속하여 회원 인증 과정을 거치면 웹서버(130)는 데이터베이스 서버(150)의 회원 데이터베이스(152)의 회원 정보의 접속 항목을 접속으로 설정한다.
광고 전송 모듈(124)은 단계 S512에서 광고 대상 회원이 비접속중이라고 확인되면 광고 전송 기간 내에 광고 대상 회원이 웹서버(132)에 접속하는지를 체크하여 광고 대상 회원이 접속하면 바로 광고 메시지를 전송한다(S514).
반면에, 광고 전송 모듈(124)은 단계 S512에서 광고 대상 회원이 접속중이라고 확인되면 웹서버(130)의 위치 확인 모듈(132)을 통해 광고 대상 회원이 광고 서비스 서버(160) 내의 어느 서버에 접속하고 있는지를 체크한다(S516). 여기서, 광고 전송 모듈(124)는 광고 대상 회원이 광고 서비스 서버(160) 내의 게임 서버에서 게임을 하고 있거나 채팅 서버에서 1:1 채팅을 하거나 대화방에서 채팅을 하고 있지 않으면 대기실에 있다라고 판단한다.
광고 전송 모듈(124)은 광고 대상 회원이 대기실에 있다고 판단되면, 광고 대상 회원에게 광고 메시지를 전송한다(S518).
광고 메시지 서버(120)에서 광고 메시지가 전송되면 광고 메시지가 팝업 상태로 광고 대상 회원의 모니터 화면에 디스플레이된다(S520).
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 광고주가 자신의 광고 결과를 확인하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 6에서 사용자는 특정 광고 메시지의 광고 대상 회원이라고 가정하겠다.
사용자는 인터넷 접속이 가능한 컴퓨터를 이용하여 웹서버(130)에 접속하여 회원 인증 과정을 거친다(S602).
사용자의 접속이 확인되면 광고 전송 모듈(124)은 사용자에게 특정 광고 메시지를 바로 전송한다(S604).
사용자는 전송된 광고 메시지의 내용을 확인하고, '이벤트 참가', '닫기'나 광고 메시지 '모두 받지 않음' 중 하나를 클릭한다(S606).
사용자가 단계 S606에서 클릭하면 해당 클릭 신호가 생성되어 광고 메시지 서버(120)로 전송된다(S608). 여기서, 클릭 신호에는 클릭 신호를 전송한 사용자의 ID 정보와 '이벤트 참가', '닫기' 및 '모두 받지 않음' 중 사용자가 클릭한 항목에 대한 정보가 포함되어 있다.
클릭 신호를 수신한 광고 메시지 서버(120)는 광고 데이터베이스(154)에 저장된 해당 광고 정보에 사용자의 ID와 함께 클릭 신호를 저장한다(S610).
광고결과 작성 모듈(126)은 회원 데이터베이스(152)와 광고 데이터베이스(154)에 저장된 회원의 신상 정보와 클릭 신호를 이용하여 특정 시간간격이나 일자별로 광고 결과 보고서를 작성한다(S612). 즉, 광고결과 작성모듈(126)은 클릭 신호에 포함된 사용자의 ID를 가지고 회원 데이터베이스(152)에 저장된 해당 사용자의 신상 정보를 읽어들여 광고 결과 보고서를 작성하는 것이다.
광고 메시지의 광고 결과를 확인하고 싶은 광고주는 광고 메시지 서버(120)에 접속하여 자신의 ID와 비밀번호 등을 입력하여 광고주 인증을 받는다(S614).
인증을 거친 광고주는 광고 메시지 서버(120)에서 제공하는 광고 결과 설정 화면에서 확인하고 싶은 광고 내용 및 광고 결과의 종류를 선택한다(S616).
광고 메시지 서버(120)는 단계 S612에서 광고 결과 작성 모듈(126)이 작성한 광고 결과 보고서 중 광고주가 선택한 광고 및 광고 결과 종류에 해당하는 광고 결과 보고서 화면을 광고주 컴퓨터로 전송한다(S618).
한편, 본 발명의 실시예에서는 사용자가 웹브라우저를 이용하여 특정 웹서버에 접속하는 경우에 광고 메시지가 전송되는 웹기반 광고 메시지 전송에 대해서만 설명하였지만, 본 발명의 기술 사상이 이에 한정되는 것은 아니며 인터넷 메신저나 이동 통신 단말기에도 본 발명의 기술 사상이 적용될 수 있다.
즉, 인터넷 메신저의 경우 소정의 인터넷 메신저 프로그램을 사용자의 컴퓨터에 설치하여 인터넷 메신저를 실행시키면 바로 인터넷 메신저 서비스를 제공하는 웹서버에 접속된다. 따라서, 인터넷 메신저를 이용하여 웹서버에 접속중이거나 접속하는 사용자에게 본 발명의 실시예에 따른 광고 메시지를 웹에서와 동일하게 전송할 수 있다.
또한, 이동 통신 단말기의 경우에는 도 1에서 설명한 웹서버(132)에 회원으로 가입한 사용자의 신상 정보를 이용하여 각각의 이동 통신 단말기로 문자 메시지나 음성 메시지 등을 통해 광고 메시지를 전송할 수 있을 것이다. 물론, 광고 메시지 서버(120)는 광고 메시지의 수신을 허용으로 설정하고, 광고 메시지 전송 시간대에 웹서버(130)에 접속하고 있지 않은 사용자에 한해 이동 통신 단말기로 광고 메시지를 전송하는 것이 바람직할 것이다.
앞에서 설명하였듯이, 종래 인터넷을 이용한 광고 방법이 제한적이고 광고 효과가 크지 않은 반면, 본 발명에 의하면 광고 목적에 적합하면서도 광고 메시지의 전송을 허용한 특정 사용자들을 대상으로 하는 타겟(Target)형 광고가 가능해져 광고 효과를 극대화할 수 있다.
또한, 광고 메시지가 사용자의 컴퓨터 화면에 활성화된 상태로 디스플레이되므로 광고 메시지를 수신한 사용자는 거의 대부분 광고에 노출되므로 광고 효과가 커질 것이다.
또한, 광고주는 통신망을 통해 자신이 의뢰한 광고에 대한 일자별, 사용자별, 연령별, 지역별 등으로 광고에 대한 사용자들의 클릭률 등과 같은 정보를 언제든지 확인할 수 있는 장점이 있다.

Claims (19)

  1. 인터넷을 이용하여 다수의 사용자에게 광고 메시지를 제공하고 광고 효과를 확인하는 시스템에 있어서,
    웹브라우저(Web Broswer)가 설치되어 있고, 인터넷을 통해 상기 광고 메시지를 수신하는 다수의 사용자 컴퓨터;
    광고 데이터를 작성하며 상기 광고 데이터를 전송하거나 상기 광고 메시지의 광고 결과 보고서를 통신망을 통해 수신하는 광고업체 컴퓨터;
    상기 광고 데이터를 수신하여 상기 광고 메시지를 제작하고, 상기 광고 결과 보고서를 작성하며 상기 다수의 사용자 컴퓨터로 발송하되, 상기 광고 메시지의 전체 내용이 상기 사용자 컴퓨터에 디스플레이되는 상태로 상기 광고 메시지를 발송하는 광고 메시지 서버;
    자신에게 접속하는 상기 사용자 컴퓨터를 인증하고, 상기 사용자 컴퓨터가 이동하여 새로 접속하고 있는 특정 서버 및 이용 중인 서비스의 종류를 체크하는 웹서버; 및
    상기 웹서버에 회원으로 가입한 사용자의 신상 정보, 상기 웹서버로의 접속 여부 정보를 저장하고 있는 회원 데이터베이스와 상기 광고 데이터, 상기 광고 메시지 및 상기 광고 결과 보고서를 저장하고 있는 광고 데이터베이스를 포함하는 데이터베이스 서버
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고 메시지 서버는 상기 광고 데이터를 이용하여 상기 광고 메시지를 제작하기 위한 광고 제작 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고 메시지 서버는 상기 회원 데이터베이스에 저장된 접속 회원의 신상 정보 중 상기 광고 데이터에 포함된 광고 대상의 자격 요건을 충족시키는 특정 접속 회원에게 상기 광고 메시지를 제공하기 위한 광고 전송 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고 메시지 서버는 상기 사용자가 상기 광고 메시지를 클릭한 경우 각각의 클릭 신호에 포함된 정보를 이용하여 상기 광고 메시지에 대한 상기 광고 결과 보고서를 작성하는 광고 결과 작성 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 웹서버는 상기 사용자 컴퓨터가 접속하고 있는 특정 서버로부터 상기사용자의 위치를 나타내는 신호를 수신하여 상기 사용자의 위치를 체크하는 위치 확인 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고 메시지 서버, 상기 웹서버 및 상기 임의의 서버는 모두 병렬적으로 연결되어 상기 광고 메시지가 상기 사용자 컴퓨터로 실시간으로 전송되는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 시스템.
  7. 인터넷 접속이 가능한 다수의 사용자 컴퓨터, 광고 데이터를 제공하는 광고업체 컴퓨터, 광고 메시지를 제작 및 발송하는 광고 메시지 서버, 상기 사용자 컴퓨터가 이용 중인 서비스 종류를 체크하는 웹서버 및 상기 사용자의 신상 정보, 상기 광고 데이터 및 상기 광고 메시지를 저장하는 데이터베이스 서버를 포함하는 광고 서비스 서버가 통신망을 통해 연결되는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법으로서,
    (a) 상기 광고업체 컴퓨터로부터 상기 광고 데이터가 상기 광고 메시지 서버로 전송되는 단계;
    (b) 상기 광고 메시지 서버가 상기 광고 메시지를 제작하는 단계;
    (c) 상기 광고 메시지 서버가 상기 광고 메시지를 발송할 광고 대상 사용자를 선별하는 단계;
    (c) 상기 광고 메시지가 상기 광고 메시지 서버로부터 발송되어 상기 광고 대상 사용자의 컴퓨터 화면에 팝업(Pop-Up) 형태로 디스플레이되는 단계;
    (d) 클릭 신호가 상기 광고 대상 사용자의 컴퓨터로부터 송출되어 상기 광고 메시지 서버로 전송되는 단계; 및
    (e) 상기 광고 메시지 서버가 상기 클릭 신호를 이용하여 광고 결과 보고서를 작성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 단계 (a)에서, 상기 광고 데이터는 광고주, 광고 제목, 광고 시작일자, 광고 종료일자, 총 발송통수, 1일 발송횟수, 링크된 URL 주소와 광고 내용 텍스트나 광고 이미지 중 하나 이상이 포함된 광고 일반 정보와 성별, 지역, 직업, 나이, 휴대폰 전화번호 중 하나 이상의 정보가 포함된 광고 대상 사용자 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 단계 (b)에서, 상기 광고 메시지는 광고 내용이 텍스트(Text)로 표시되는 텍스트형 광고 메시지, 상기 광고 내용이 이미지(Image)로 표시되는 이미지형 광고 메시지 및 상기 텍스트형 광고 메시지와 상기 이미지형 광고 메시지가 결합된 결합형 광고 메시지 중 하나 이상의 형태로 제작되는 것을 특징으로 하는 인터넷을이용한 광고 메시지 제공 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 광고 메시지에는 상기 광고 내용에 대해 더욱 상세한 정보를 제공하는 특정 웹사이트에 링크된 링크 버튼, 이후 발송되는 모든 상기 광고 메시지의 수신거부의 설정이 가능한 수신 거부 버튼 및 상기 광고 메시지를 종료시키는 닫기 버튼이 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법.
  11. 제 7 항 또는 제 8 항에 있어서,
    상기 광고 대상 사용자는 1) 신상 정보에서 광고 메시지의 수신을 허용으로 설정한 사용자, 2) 광고 발송 시간대에 상기 광고 서비스 서버에 접속하고 있거나 상기 웹서버에 새로 접속하는 사용자 및 3) 상기 데이터베이스 서버에 저장된 상기 신상 정보 중 상기 광고 데이터에 포함된 상기 광고 대상 사용자 정보를 충족시키는 사용자라는 세 가지 요건을 충족하는 사용자인 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 광고 대상 사용자에 해당되는 사용자일지라도 상기 광고 서비스 서버 내의 게임 서버에 접속하여 게임을 진행하고 있거나 채팅 서버에 접속하여 1:1 대화를 하고 있거나 대화방에 위치한 사용자에게는 광고 메시지가 발송되지 않는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법.
  13. 제 7 항에 있어서,
    상기 단계 (d)에서, 상기 클릭 신호에는 상기 클릭 신호를 전송한 사용자의 ID와 클릭 정보가 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법.
  14. 제 10 항 또는 제 13 항에 있어서,
    상기 클릭 정보에는 상기 링크 버튼, 상기 수신 거부 버튼 및 상기 닫기 버튼 중 어떤 버튼이 클릭되었는지에 관한 정보가 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법.
  15. 제 7 항에 있어서,
    상기 단계 (d)에서, 상기 메시지 서버는 수신한 상기 클릭 신호를 상기 데이터베이스 서버의 광고 데이터베이스의 해당 광고 영역에 저장하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법.
  16. 제 7 항 또는 제 10 항에 있어서,
    상기 광고 결과 보고서는 총 발송통수, 링크 버튼 클릭수, 상기 총 발송통수에 대한 상기 링크 버튼 클릭수의 비율, 수신 거부 버튼 클릭수, 상기 총 발송통수에 대한 상기 수신 거부 버튼 클릭수의 비율의 항목을 포함된 전자적 형태의 파일인 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 광고 결과 보고서는 상기 광고 메시지의 발송 일자별, 발송 시간별, 사용자의 성별, 연령별, 지역별, 직업별, 가입된 이동통신 사업자별 중 하나 이상의 유형으로 제공되는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법.
  18. 제 7 항에 있어서,
    광고주는 상기 광고 메시지 서버에 접속하여 상기 광고 결과 보고서를 열람할 수 있는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법.
  19. 제 7 항에 있어서,
    상기 광고 메시지 제공 방법은 소정의 인터넷 메신저(Messenger) 프로그램이나 이동통신 단말기에도 적용되는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 광고 메시지 제공 방법.
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