KR20040006883A - 이동통신 단말기 ui의 복수 테마 다운로드를 통한디스플레이 방법 - Google Patents

이동통신 단말기 ui의 복수 테마 다운로드를 통한디스플레이 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법에 관한 것으로서, (a)UI의 테마 화면을 제공하는 테마 영상 데이터 베이스를 구비한 웹서버에 접속하는 단계; (b)상기 웹서버의 데이터 베이스로부터 추출된 저장 복수 테마 명칭 데이터를 WAP 게이트 웨이 서버를 거쳐 단말기가 수신하여 LCD로 디스플레이하는 단계; (c)상기 단말기의 제어부가 상기 디스플레이된 복수 테마에서 소정 테마가 선택되었는가를 판단하는 단계; 및 (d)상기 선택된 소정 테마 데이터가 웹서버의 테마 영상 데이터 베이스로부터 WAP 게이트 웨이 서버를 거쳐 단말기의 플레쉬 롬의 테마 저장 영역으로 다운로드되는 단계를 포함하되, 상기 (d)단계의 다운로드되는 테마 데이터는 바이너리 코드로 페이지 레이아웃 데이터와 상기 페이지 레이아웃 데이터가 참조하는 위치로 디스플레이 되는 이미지 데이터를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 따르면 사용자는 단말기의 메뉴 브라우저 화면을 무선 인터넷을 통하여 다운로드 받을 수 있어 다양한 UI 화면을 사용자의 기호에 맞게 설정할 수 있다.

Description

이동통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법 {METHOD FOR DISPLAY THROUGH DOWNLOAD MULTI-THEME OF USER INTERFACE OF MOBILE PHONE}
본 발명은 이동통신 단말기의 UI(User Interface)를 무선 인터넷을 통하여 다수의 테마중에서 사용자가 원하는 테마를 다운로드하여 디스플레이 시키는 이동통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법에 관한 것이다.
일반적으로 이동통신 단말기는 MMI(Machine Man Interface)를 사용하여 이용자에게 필요한 다양한 메뉴를 디스플레이시켜 사용자는 자신이 선택한 기능을 이용할 수 있다.
또한, 초기화면(또는 IDLE화면, 이하 IDLE화면이라 한다)을 선택할 수 있어서 사용자는 다양한 IDLE화면 테마 중 어느 하나를 선택하여 사용할 수 있다. 이러한 IDLE화면은 무선 인터넷을 통한 다운로드가 가능하여 이용자는 자신이 원하는 이미지 또는 플레쉬(flash) 동영상을 다운로드 받아 초기화면으로 사용할 수 있다.
이러한 IDLE화면이 디스플레이되는 종래의 이동통신 단말기에 관하여 도 1을 참조하여 개략적으로 설명하면 다음과 같다.
도 1은 종래의 이동통신 단말기의 개략적인 블록도이다.
도 1을 참조하면, 종래의 이동통신 단말기(65)는 무선 인터넷 서비스 제공업자(MISP: Mobile Internet Service Provider)가 제공하는 웹 사이트에 접속하여 사용자가 선택한 IDLE화면이 기지국(60)으로부터 무선 RF(Radio Frequency)신호로 송신되면, 안테나(5)를 통하여 수신하여 신호의 크기를 증폭시키는 수신기(20)와; 수신한 RF신호에서 본래의 디지털 데이터 신호를 복조하는 복조기(25)와; 복조기(25)를 통하여 복조된 IDLE화면 디지털 데이터 신호를 제어부(30)의 제어에 따라 저장시키는 메모리(35)와; 사용자가 단말기(65)를 조작하여 상기 다운로드 받은 IDLE화면을 출력시키기 위한 명령을 입력시키는 키패드(45)와; 키패드(45)의 입력에 따라 메모리(35)에 저장된 IDLE 화면을 제어부(30)의 제어에 따라 디스플레이 시키는 LCD(40)와; 사용자가 IDLE 화면 선택을 위해 키패드(45)를 통해 입력한 디지털 데이터를 무선으로 송신하기에 적합한 RF신호로 변조하는 변조기(15)와, 변조한 RF신호를 증폭하여 안테나(5)를 통하여 기지국(60)으로 출력하는 송신기(10)로 구성된다.
상기에서 메모리(35)는 운영체계, MMI 및 무선 인터넷 브라우저, IDLE 화면, 아이콘 이미지, 단말기 동작을 지원하는 애플리케이션 프로그램, 착신 멜로디 등이 탑제되어 있다.
이상과 같이 구성된 종래의 이동통신 단말기에서 사용자가 IDLE 화면을 선택하여 다운로드하는 과정에 관하여 설명하면 다음과 같다.
사용자가 무선 인터넷 서비스 제공업자의 웹사이트에 접속하여, IDLE화면 테마 리스트에서 자신이 다운로드 받고 싶은 IDLE화면을 키패드(45)를 조작하여 선택한다. 웹사이트로부터 기지국(60)을 통하여 전송된 IDLE화면을 포함한 RF신호를 안테나(5)를 통하여 수신기(20)를 통해 수신하여 복조기(25)에서 원래의 IDLE화면 디지털 데이터 신호를 복조한다. 제어부(30)는 복조한 디지털 데이터 신호를메모리(35)에 저장시킨다. 사용자는 다운로드된 IDLE화면을 선택하기 위해 LCD(40)상에 디스플레이 된 IDLE화면 리스트에서 키패드(45)를 사용하여 원하는 IDLE화면 테마를 선택한다. 사용자가 선택한 IDLE화면은 제어부(30)의 제어에 따라 메모리(35)로부터 출력되어 LCD(40)로 디스플레이 된다.
상기에서 운영체계, 메뉴 브라우저 및 무선 인터넷 브라우저, IDLE화면, 아이콘 이미지, 단말기 동작을 지원하는 애플리케이션 프로그램, 착신 멜로디 등이 저장되어 있는 메모리는 일반적으로 플래쉬 롬(FLASH ROM)을 사용한다. 그리고, 플래쉬 롬은 불연속적인 파일 시스템인 EFS(Embedded File System)를 사용한다. 즉, 파일이 저장되는 방식이 불연속적이기 때문에 용량이 큰 이미지 동영상 파일인 경우 로딩하는데 일정 시간 이상 지체되는 현상이 발생하고 시스템에 상당한 부하를 일으킨다.
또한 상기 다운로드 되는 IDLE화면 테마는 단말기의 초기화면으로만 사용되기 때문에 단말기 사용시에 디스플레이 되는 다양한 MMI의 화면에는 적용되지 않아 다양한 기호를 지향하는 사용자를 만족시키지 못하고 있다.
따라서, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 플래쉬 롬에 저장된 이미지 파일의 로딩 속도를 빠르게 하고,
MMI를 통해 디스플레이 되는 영상을 다양한 테마에 따라 다르게 디스플레이 시키며, 상기 영상을 무선 인터넷을 통하여 다운로드 받을 수 있도록 하는 이동통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법을 제공하는데 있다.
도 1은 종래의 이동통신 단말기의 개략적인 블록도
도 2는 본 발명에 따른 이동통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법을 설명하기 위한 개략도
도 3은 본 발명에 따른 이동통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법을 설명하기 위한 단말기의 블록도
도 4는 플래쉬 롬의 저장 데이터 구조도
도 5는 본 발명에 따른 이동 통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법의 흐름도
도 6은 테마 영상을 다운로드 받기 위한 선택화면의 예시도
도 7은 본 발명에 따른 단말기 셋업 과정의 상세한 흐름도
도 8은 본 발명에 따른 선택 테마 화면 디스플레이 과정의 상세한 흐름도
도 9는 본 발명에 따른 셋업 과정에서 에러 발생시 작동하는 과정의 흐름도
도 10은 바다 테마의 IDLE화면의 예시도
도 11은 바다 테마의 일단계 메뉴 화면의 예시도
도 12는 바다 테마의 이단계 메뉴 화면의 예시도
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 이동통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법은, 이동 통신 단말기에 디스플레이 되는 UI 화면의 테마를 다운로드를 통하여 다양하게 디스플레이 하는 방법에 관한 것으로서, (a)UI의 테마 화면을 제공하는 테마 영상 데이터 베이스를 구비한 웹서버에 접속하는 단계; (b)상기 웹서버의 데이터 베이스로부터 추출된 저장 복수 테마 명칭 데이터를 WAP 게이트 웨이 서버를 거쳐 단말기가 수신하여 LCD로 디스플레이하는 단계; (c)상기 단말기의 제어부가 상기 디스플레이된 복수 테마에서 소정 테마가 선택되었는가를 판단하는 단계; 및 (d)상기 선택된 소정 테마 데이터가 웹서버의 테마 영상 데이터 베이스로부터 WAP 게이트 웨이 서버를 거쳐 단말기의 플레쉬 롬의 테마 저장 영역으로 다운로드되는 단계를 포함하되, 상기 (d)단계의 다운로드되는 테마 데이터는 바이너리 코드로 페이지 레이아웃 데이터와 상기 페이지 레이아웃 데이터가 참조하는 위치로 디스플레이 되는 이미지 데이터를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법은, 상기 (d)단계 이후에, (e)메뉴 변경 선택에 따라 단말기의 플레쉬 롬의 테마 저장영역으로부터 추출된 테마 영상 목록 데이터를 LCD로 디스플레이하는 단계; (f)상기 디스플레이 된 테마 영상 목록에서 선택된 테마 데이터를 플레쉬 롬으로부터 독출하여 디코딩시켜 상기 플레쉬 롬의 테마 출력 영역의 기존 테마 데이터를 갱신시켜 셋업시키는 단계; (g)상기 갱신된 테마 데이터 중 IDLE화면 데이터가 플레쉬 롬의 테마 데이터 출력 영역으로부터 비디오 메모리로 출력되어 LCD로 디스플레이 되는단계; (h)단말기의 제어부가 상기 디스플레이 된 IDLE화면에서 사용자가 메뉴 선택을 하였는가 판단하는 단계; 및 (i)상기의 메뉴 선택 단계가 단계적으로 진행됨에 따라 선택 단계에 따른 테마 화면 데이터가 플레쉬 롬의 테마 데이터 출력 영역으로부터 비디오 메모리로 출력되어 디스플레이 되는 단계를 더 포함하되, 상기 테마 데이터는 바이너리 코드로 페이지 레이아웃 데이터 및 이미지 데이터를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 플레쉬 롬은, 다양한 테마를 디스플레이 할 수 있는 데이터 및 프로그램이 불연속적인 파일 시스템과 연속적인 파일 시스템으로 구분되어 저장되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 불연속적인 파일 시스템은, 상기 테마 데이터 출력 영역으로서 현재 디스플레이 되는 페이지 레이 아웃에 관한 데이터를 저장하고 있는 디폴트테마데이터베이스; UI 콤포우넌트 및 커멘드 아이콘이 저장되어 있는 UI라이브러리; 및 상기 테마 데이터 저장 영역으로서 테마를 디스플레이 하는 페이지 레이 아웃 데이터 및 이미지 데이터를 포함하는 복수의 바이너리 파일이 기 저장되어 있거나, 다운로드를 통하여 저장되는 복수테마바이너리;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 연속적인 파일 시스템은, 상기 테마 데이터 출력 영역으로서 현재 디스플레이 되는 이미지의 정지화면 내지는 소정개수의 프레임을 포함하는 동영상 파일이 저장된 디폴트테마오브젝트이미지를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 연속적인 파일 시스템은, CFS 파일 시스템인 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 연속적인 파일 시스템에 저장된 디폴트테마오브젝트이미지 데이터는, 상기 플래쉬 롬으로부터 출력되어 비디오 메모리로 직접 전송되는 것이 바람직하다.
본 발명에 있어서, 상기 제어부는, 새로운 테마로 갱신시 상기 복수테마바이너리에 포함된 새로운 테마의 바이너리 파일을 독출하여 디코딩시킨 후 상기 디폴트테마데이터베이스 및 디폴트테마오브젝트이미지로 출력하여 기존 데이터를 갱신시키도록 제어하는 것이 바람직하다.
본 발명에 있어서, 기존 테마 데이터를 갱신시켜 셋업시키는(f)단계는, (f-1)상기 제어부가 사용자가 복수 테마 바이너리에서 사용자가 선택한 테마에 해당하는 데이터를 독출하는 단계; (f-2)상기 독출한 파일을 디코팅 하여 압축을 해제하는 단계; (f-3)상기 압축이 해제된 테마 데이터 중 페이지 레이아웃 데이터는 디폴트 테마 데이터 베이스로 출력시키는 단계; 상기 (f-3)단계와 동시에, (f-4)압축이 해제된 테마 데이터 중 이미지 데이터는 디폴트 테마 오브젝트 이미지로 출력시키는 단계; (f-5)상기 디폴트 테마 데이터 베이스 및 디폴트 테마 오브젝트 이미지에 기 저장되었던 페이지 레이아웃 데이터 및 이미지 데이터를 상기에서 출력된 테마 페이지 레이아웃 데이터 및 이미지 데이터로 갱신시키는 단계; 및 (f-6)제어부가 단말기의 전원을 오프시켰다가 온시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 IDLE화면이 디스플레이 되는 (g)단계 및 메뉴 선택단계에 따른 화면이 디스플레이 되는 (i)단계는, (gi-1)상기 디폴트 테마 데이터 베이스 및 UI 라이브러리에 저장된 페이지 레이아웃 데이터, UI 콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터를 독출하는 단계; (gi-2)상기 독출한 페이지 레이아웃 데이터, UI콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터를 디코딩하는 단계; (gi-3)상기 디코딩된 UI콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터를 플래쉬 롬으로부터 램으로 출력하여 버퍼링 시키는 단계; 상기 (gi-3)단계과 동시에, (gi-4)상기 디코딩한 페이지 레이아웃 데이터 중 현재 선택된 페이지에 관한 데이터가 인덱싱하고 있는 테마 이미지를 호출하는 단계; (gi-5)상기 램에 버퍼링된 UI콤포우넌트와 커멘드 아이콘 데이터 및 호출된 디폴트 테마 오브젝트 이미지의 이미지 데이터를 비디오 메모리로 출력시키는 단계; 및 (gi-6)상기에 의해 비디오 메모리로 출력된 UI콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터를 이미지 데이터와 결합시켜 LCD에 디스플레이 시키는 단계를 포함하되, 상기 이미지 데이터는 UI 콤포우넌트 프레임 내에 페이지 레이아웃 데이터가 지정하는 위치에 디스플레이 되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 (g)단계와 (h)단계 사이에, (gh1)상기 제어부가 (g)단계에서 에러가 있는가를 판단하는 단계; 및 (gh2)상기 (gh1)단계에서 에러가 없는 경우, IDLE화면을 디스플레이 하는 (h)단계로 진행하고, 상기 (gh1)단계에서 에러가 있는 경우, 복수 테마 바이너리에 저장된 셋업 전단계의 테마 바이너리 데이터를 다시 디코딩하여 페이지 레이아웃 데이터는 디폴트 테마 데이터 베이스로 이미지 데이터는 디폴트 테마 오브젝트 이미지로 저장시켜 셋업 전단계로 복귀시키는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 있어서, 상기 페이지 레이아웃 데이터 및 이미지 데이터를 포함하는 테마 데이터는, UI 콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터를 더 포함하되, 테마 데이터가 셋업되는 경우 UI라이브러리에 기 저장된 UI 콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터를 갱신 시키는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명을 구체적으로 설명하기 위해 실시예를 들어 설명하고, 발명에 대한 이해를 돕기 위해 첨부 도면을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다. 그러나, 본 발명에 따른 실시예들은 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 아래에서 상술하는 실시예들에 한정되는 것으로 해석되어지지 않아야 한다. 본 발명의 실시예들은 본 발명이 속한 기술분야에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 명확하고 용이하게 설명하기 위해서 제공되어지는 것이다. 도면상에서 동일한 참조부호는 동일한 요소를 지칭한다.
도 2는 본 발명에 따른 이동통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법을 설명하기 위한 개략도이다.
도 2를 참조하여 개략적으로 설명하면, 사용자에게 다양한 단말기 UI의 테마 영상을 제공하기 위한 웹서버(50)는 다양한 테마 영상이 페이지 레이아웃 데이터 및 이미지 데이터의 바이너리 코드(Binary Code)로부터 소정 언어로 인코딩되어 각각 저장된 테마 영상 DB(50a)를 구축하고 있다. 상기 웹서버(50)는 인터넷을 통해 유선 인터넷 전용 프로토콜인 HTTP(Hyper Text Transport Protocol) 스택을 무선 인터넷 전용 프로토콜인 WAP(Wireless Application Protocol) 스택으로 변환하는 WAP G/W(Wireless Application Protocol Gateway) 서버(50)와 연결되어져 있으며,상기 WAP G/W는 웹서버(50)로부터 전송되는 테마 영상 데이터의 프로토콜을 HTTP에서 WAP으로 변환하여 기지국(60)을 통해 RF신호로 단말기(65)로 전송한다.
상기에서 웹서버(50)로부터 WAP G/W 서버(55)까지의 통신 프로토콜은 HTTP이며, WAP G/W 서버(55)로부터 단말기(65)까지의 통신 프로토콜은 WAP인 것이 바람직하다.
상기에서 기지국(60)으로부터 RF신호로 전송되는 테마 영상 데이터를 다운로드 및 디스플레이 시키는 단말기(65)에 관하여 도 3을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 3은 본 발명에 따른 이동통신 단말기 테마 다운로드다운로드를 통한 디스플레이 방법을 설명하기 위한 단말기의 블록도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 단말기는, 기지국(60)으로부터 송신된 RF신호를 안테나(5)를 통하여 수신하여 증폭시키는 수신기(20); 수신한 RF신호에서 테마 영상 데이터를 복조하는 복조기(25)와; 무선 인터넷을 통하여 테마 영상을 다운로드 하기 위해 웹서버(50)에 접속하기 위한 입력 데이터를 RF신호로 변조하는 변조기(15); 변조된 RF신호를 송신하기에 적합하도록 증폭하여 안테나(5)를 통하여 송신하는 송신기(10)와; 상기 웹서버(50)에 접속하여 사용자가 다운로드 받기를 원하는 테마 영상을 선택하거나, 단말기(65)에 저장된 다양한 테마 중에서 사용자가 원하는 테마를 선택하고, 상기 테마가 디스플레이 되는 메뉴 브라우저를 작동시키는 키패드(45)와; 테마를 디스플레이 할 수 있도록 하는 프로그램 및 데이터베이스가 저장되어 있고 테마를 표현하는 이미지 파일이 기 저장되어 있으며, 다운로드를통하여 더 추가되어 저장되는 플래쉬 롬(Flash ROM)(80)과; 플래쉬 롬(80)에서 출력되는 데이터를 임시 저장하는 램(RAM)(70)과; 램(70)에서 출력되는 비디오 데이터를 저장하여 LCD(40)로 출력시키는 비디오 메모리(75)와; 비디오 메모리(75)에서 출력되는 이미지 데이터를 화면에 디스플레이시키는 LCD(40)와; 사용자가 선택한 테마를 디스플레이 하기 위하여 상기 플래쉬 롬(80)에 다운로드를 통하거나 또는 기 저장된 테마 영상 관련 데이터를 출력시키도록 제어하는 제어부(30)를 포함한다.
상기에서 메뉴 브라우저는 기존의 MMI로부터 더 발전된 개념으로 기존 단말기에서는 존재하지 않던 개념이었다. 메뉴 브라우저는 메뉴선택을 함에 있어서 일단계 메뉴(1st depth) 및 이단계 메뉴(2nd depth)는 메뉴브라우저라는 어플리케이션으로 그리고 삼단계 선택(3rd depth) 이하는 개별적인 어플리케이션으로 실행된다.
그리고, 메뉴브라우저는 Configurable Menu Structure 와 Changeable Skin이 결합된 형태로서, Configurable Menu Structure는 1st depth와 2nd depth의 메뉴 구조가 변경될 수 있으며, 메뉴 항목의 형태는 내부 메뉴, 에플리케이션, WAP(Wireless Application Protocol) URL(Uniform Resource Location)이다.
Changeable Skin은 1st depth에서 이미지와 키 입력에 대한 조합을 정의할 수 있어서, 다양한 형태의 테마를 수용할 수 있다. 기존의 MMI 1st depth는 상하 또는 좌우, 회전, 바둑판 배열 등 특정 형태로 고정되지만 Changeable Skin은 이 모든 것들을 포괄할 수 있다. 그리고, 2nd depth에서 기본틀은 좌우로 메뉴들 사이를 이동, 상하로 메뉴 항목간 이동, 테마를 통해 메뉴 리스트의 위치, 메뉴의 항목, 메뉴항목의 단축 아이콘, 이미지 애니메이션들을 자유롭게 배치할 수 있다.
상기에서 테마를 디스플레이 할 수 있는 프로그램 및 데이터 베이스가 저장된 플래쉬 롬(80)에 관하여 도 3을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 3은 플래쉬 롬의 저장 데이터 구조도이다.
도 3을 참조하면, 먼저 상기 플래쉬 롬은 두가지 종류의 파일시스템을 가진다. 첫째는 불연속적인 파일시스템인 EFS(Embedded File System)로서 데이터가 분산되어 저장되는 파일 시스템이고, 둘째는 연속적인 파일시스템인 CFS(Contiguous File System)로서 데이터가 연속되어 저장되는 파일 시스템이다.
상기에서 EFS파일시스템에 저장되는 데이터는 단말기(65)의 전체적인 OS(Operating System)가 저장되어 있는 운영체계(80a)와; 현재 메뉴 브라우저에 디스플레이 되는 테마의 각 페이지별 레이아웃(Layout) 정보가 저장되어 있는 디폴트 테마 DB(80b)와; 사용자와 인터페이스 하기 위한 UI 콤포우넌트 및 커멘드 (Command) 아이콘이 저장되어 있는 UI 라이브러리(80c)와; 사용자가 선택할 수 있는 복수의 테마가 이미지파일과 페이지레이아웃 파일을 포함한 바이너리(Binary Code) 코드로 단말기 제작시 일정 개수 미리 저장되어 있고, 무선 인터넷을 통하여 다운로드되어 추가 저장되는 복수테마바이너리(80d)와; 상기 운영체계(80a) 상에서 단말기의 다양한 동작을 지원하도록 단말기(65)에 탑제되는 애플리케이션 프로그램(80e)으로 구분되어 저장되어 있다.
상기에서 CFS파일시스템에 저장되는 데이터는 디폴트 테마 오브젝트이미지(80f)로서 테마별 각 페이지가 디스플레이 되면서 호출되어 각 페이지의 레이 아웃 상의 이미지 프레임 내에 디스플레이 된다. 상기 오브젝트 이미지는 테마를 상징하는 이미지 또는 플래쉬(Flash) 동영상이다.
또한, 상기 애플리케이션 프로그램(80e)은 SMS(Short Message System), WAP(Wireless Application Protocol) 브라우저, 메뉴 브라우저, 일정관리프로그램, 주소록 관리프로그램 등을 포함한다.
그리고, 테마 이미지가 포함되어 디스플레이 되는 각 페이지의 레이아웃은 XML(Extensible Markup Language) 프로그램 언어로 인코딩되는 것이 바람직하다. 그리고 각 페이지는 삽입되어야 할 이미지를 호출할 수 있도록 인덱싱(Indexing)되어져야 한다.
상기의 구성으로 이루어진 본 발명에 따른 이동 통신 단말기 메뉴 브라우저 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법의 동작태양에 관하여 도 5 ~ 도 12를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 5는 본 발명에 따른 이동 통신 단말기 메뉴 브라우저 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법의 흐름도이다.
도 5를 참조하여 설명하면, 사용자의 단말기(65)는 디스플레이 되는 메뉴 브라우저의 테마 화면을 다운로드 받기 위해 다양한 테마 영상을 테마 영상 DB(50a)에 저장하고 있는 웹서버(50)로 접속을 시도한다(S100). 웹서버(50)가 사용자의 다운로드를 위한 접속에 상응하여 전송한 테마 영상 DB(50a)에 저장된 테마 화면 리스트를 단말기(65)는 LCD(40)에 디스플레이시킨다(S200). 디스플레이 되는 화면은도 6을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 6은 다운 로드를 하기 위해 디스플레이 되는 테마 화면 리스트의 예시도이다.
도 6을 참조하면, 현재 테마 영상 DB(50a)에 저장되어 있는 테마 영상 리스트가 예를 들어, '1. 산', '2. 바다, '3. 호수', '4. 눈' 이라면 도 6과 같은 방식으로 디스플레이 될 수 있을 것이다. 즉, 테마 영상 DB(50a)로부터 출력된 리스트 파일은 HTTP프로토콜에 의해 인터넷을 거쳐 WAP G/W 서버(55)로 전송되고, WAP G/W 서버(55)는 상기 HTTP프로토콜을 무선 인터넷 전용 프로토콜인 WAP프로토콜로 변환시켜 기지국(60)을 통해 RF신호로 변조되어 단말기(65)로 전송되고 단말기(65)는 해당 파일을 LCD(40)를 통하여 디스플레이 시킨다.
그리고, 단말기(65)는 사용자가 도 6의 하단의 커멘드 아이콘을 사용하여 원하는 테마 화면을 선택하였는가를 판단한다(S300). 선택하지 않았다면 상기 과정 S300을 반복 수행하고, 선택하였다면 단말기(65)는 상기 웹서버(50)의 테마 영상 DB(50a)로부터 전송된 선택 테마 영상을 다운로드하여 사용자 단말기(65)의 플레쉬 롬(80)에 저장시킨다(S400). 예를 들어, 사용자가 '2. 바다' 를 선택하였다면, 웹서버(50)는 테마 영상 DB(50a)로부터 '2. 바다' 에 해당하는 테마 영상 데이터를 출력시키고, 테마 영상 DB(50a)로부터 출력된 테마 영상 데이터는 HTTP프로토콜에 의해 인터넷을 거쳐 WAP G/W 서버(55)로 전송되고, WAP G/W 서버(55)는 상기 HTTP프로토콜을 무선 인터넷 전용 프로토콜인 WAP프로토콜로 변환시켜 기지국(60)으로 송출한다. 기지국(60)은 WAP프로토콜 방식의 테마 영상 데이터를 RF신호로 변조시켜 단말기(65)로 전송하고, 단말기(65)는 상기 바다 영상 데이터를 플레쉬 롬(80)의 복수 테마 바이너리(80d)에 저장시킨다.
단말기(65)는 사용자가 다운로드를 통하여 저장된 바다 테마를 선택하기 위해 키패드(45)를 사용하여 메뉴 브라우저의 테마를 변경하는 테마 변경 메뉴를 선택하였는가를 판단한다(S500). 테마 변경 메뉴를 선택하지 않았다면, 상기 과정 S500부터 반복수행하고, 선택하였다면, 단말기(65)의 플레쉬 롬(80)의 복수 테마 바이너리(80d)에 저장된 기 저장 테마 및 다운로드 되어 추가된 테마의 리스트를 도 6과 유사한 방식으로 디스플레이 시킨다(S600). 즉, 제어부(30)는 플래쉬 롬(80)으로부터 복수 테마 바이너리(80d)에 저장된 각 테마 별 페이지 레이아웃 데이터 및 이미지 데이터를 포함하고 있는 바이너리 파일로부터 추출된 파일명(테마 명칭이라 할 수 있다)을 램(70)과 비디오 메모리(75)를 거쳐 디스플레이 시킨다.
그리고, 단말기(65)는 사용자가 디스플레이된 단말기 저장 테마 리스트에서 선택하고 싶은 메뉴 브라우저의 테마 화면을 선택였는가를 판단한다(S700). 사용자가 테마 화면을 선택하지 않았다면 상기 과정 S700으로부터 반복수행하고, 사용자가 원하는 테마를 선택하였다면, 제어부(30)는 선택한 테마에 해당하는 파일을 디코딩시켜 압축을 해제하여 디폴트 테마 DB(80b) 및 디폴트 테마 오브젝트 이미지 (80f)에 저장된 기 테마 데이터를 갱신시키고 전원을 리셋시킨다(S800).
상기에서 사용자는 리스트된 다양한 테마 중 원하는 것을 선택할 수 있으며, 본 발명은 다운로드를 통한 메뉴 브라우저의 디스플레이 방법이므로 다운로드한 테마를 선택하는 것이 바람직하다. 즉, 상기 과정으로부터 다운로드한 바다 테마를선택한다.
단말기(65)가 셋업 과정으로부터 전원이 다시 온되면 제어부(30)는 선택한 테마의 IDLE화면 데이터를 플래쉬 롬(80)의 디폴트 테마 DB(80b) 및 디폴트 테마 오브젝트 이미지(80f)로부터 독출하고, UI 라이브러리(80c)의 UI 콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터와 함께 비디오 메모리(75)에서 결합시켜 LCD(40)로 디스플레이 시킨다(S900). 상기 디스플레이되는 화면은 예를 들면, 후술할 도 10과 같은 형태이다.
상기에서 과정 S800 및 S900에 관한 상세한 설명에 관해서는 후술하기로 하겠다.
상기에서 선택 테마 IDLE화면이 디스플레이 되면, 단말기(65)는 사용자가 일단계 메뉴(이하, 1st Depth라 칭한다.) 아이콘을 선택하였는가를 판단한다(S1000). 상기에서 1st Depth를 선택하지 않았다면, 상기 과정 S1000으로부터 반복수행하고, 1st Depth를 선택하였다면, 제어부(30)는 해당 명령을 수신하여 디폴트 테마 DB(80b)에서 1st Depth 페이지 레이아웃 데이터를 독출하여 디코딩하여, 해당 페이지가 인덱싱하고 있는 이미지 데이터를 디폴트 테마 오브젝트 이미지(80f)로부터 호출하여 비디오 메모리(75)로 출력시켜 LCD(40)에 디스플레이 되도록 한다 (S1100). 상기에서 디스플레이 되는 화면에 관하여 도 11을 참조하여 더 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 11은 바다 테마의 일단계 메뉴 화면의 예시도이다.
도 11을 참조하면, 디스플레이 되는 메뉴에 해당하는 1st Depth 내용이 예를들어 '1. 벨/진동', '2. 화면설정', '3. 전화 번호부', '4. 문자메시지', 5. 휴대폰 관리', '6. 재미있는 기능', '7. 데이터 통신', '8. 멀티미디어' 의 8가지 내용인 경우에, 제어부(30)가 상기 이미지 데이터를 출력함과 동시에 1st Depth 화면 UI를 형성하기 위해 플래쉬 롬(80)의 UI라이브러리(80c)로부터 1st Depth 화면 UI 콤포우넌트와 명령 아이콘인 커멘드 아이콘 데이터를 독출하여 디코딩한다. 디코딩된 1st Depth 화면 UI콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터는 플래쉬 롬(80)으로부터 램(70)으로 출력되어 버퍼링 된다. 버퍼링된 UI콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터는 다시 비디오 메모리(75)로 출력된다. 상기 디폴트 테마 오브젝트 이미지 (80f)로부터 출력되는 이미지 데이터는 상기 UI콤포우넌트 프레임에 결합되어 LCD(40)로 출력된다.
이러한 과정으로 화면이 디스플레이 되면 사용자는 키패드(45)의 좌, 우 방향키 등을 사용하여 자신이 원하는 메뉴를 찾을 수 있다.
사용자가 원하는 메뉴가 '전화 번호부'라면, 도 11의 상단에 나타난 바와 같이 '3. 전화번호부'가 디스플레이되고, 이미지가 LCD(40)에 동영상으로 출력된다. 동영상은 도 11의 하단에 예시된 바와 같이 5개의 프레임 이미지 데이터가 연속적으로 디스플레이 되면서 나타난다.
상기에서 1st Depth를 수행하면, 단말기(65)는 사용자가 이단계 메뉴(이하, 2nd Depth라 칭한다.)를 선택하였는가를 판단한다(S1200). 상기에서 2nd Depth를 선택하지 않았다면 과정 S1200으로부터 반복수행하고, 2nd Depth메뉴를 선택하면, 제어부(30)는 해당 명령을 수신하여 디폴트 테마 DB(80b)에서 2nd Depth 페이지 레이아웃 데이터를 독출하여 디코딩하여, 해당 페이지가 인덱싱하고 있는 이미지 데이터를 디폴트 테마 오브젝트 이미지(80f)로부터 호출하여 비디오 메모리(75)로 출력시켜 LCD(40)에 디스플레이 되도록 한다(S1300).
상기에서 디스플레이 되는 2nd Depth의 화면에 관하여 도 12를 참조하여 더 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 12는 바다 테마의 이단계 메뉴 화면의 예시도이다.
도 11을 참조하면, 메뉴에 해당하는 2nd Depth 내용이 예를 들어 '1. 최근통화목록', '2. 찾기', '3. 등록', '4. 그룹관리', '5. 전체비우기', '6. 자기번호보기',... 등의 내용인 경우에, 제어부(30)가 상기 이미지 데이터를 출력함과 동시에 2nd Depth 화면 UI를 형성하기 위해 플래쉬 롬(80)의 UI라이브러리(80c)로부터 2nd Depth 화면의 전화번호부 UI 콤포우넌트와 명령 아이콘인 커멘드 아이콘을 독출하여 디코딩한다. 디코딩된 2nd Depth 화면 UI콤포우넌트 및 커멘드 아이콘은 플래쉬 롬(80)으로부터 램(70)으로 출력되어 버퍼링 된다. 버퍼링된 UI콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터는 다시 비디오 메모리(75)로 출력된다. 상기 디폴트 테마 오브젝트 이미지(80f)로부터 출력되는 이미지 데이터는 상기 UI콤포우넌트 프레임에 결합되어 LCD(40)로 출력된다.
이러한 과정으로 출력된 영상은 도 12와 같은 형태로 나타나게 된다. 즉, 화면의 상단에는 플레쉬 동영상이 출력되고 중앙에는 2nd Depth의 메뉴가 출력되고 하단에는 커멘드 아이콘이 출력된다.
상기 2nd Depth에서 원하는 메뉴를 선택하면 삼단계 메뉴선택과정(3rdDepth)으로 진입하는데 그 과정은 전술한 과정과 동일하게 진행된다.
그리고, 각각의 과정에서의 출력되는 동영상의 내용은 제조업자의 기호에 따라 제작되어질 수 있으며 동영상의 프레임 수는 단일영상으로부터 시작되며 그 개수는 제조업자의 선택에 따른다.
상기에서 사용자가 선택한 테마를 디스플레이 시키기 위한 단말기 셋업 과정(S800)에 관하여 도 7을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 7은 본 발명에 따른 단말기 셋업 과정의 상세한 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 단말기(65)의 제어부(30)는 사용자가 복수 테마 바이너리(80d)에서 사용자가 선택한 테마에 해당하는 파일을 독출한다(S800-1). 상기 독출한 파일을 제어부(30)는 디코팅 하여 압축을 해제한다(S800-2). 제어부(30)는 압축이 해제된 테마 파일 중 페이지 레이아웃 데이터는 디폴트 테마 DB(80b)로 출력시킨다(S800-3). 상기와 동시에, 제어부(30)는 압축이 해제된 테마 파일 중 이미지 데이터는 디폴트 테마 오브젝트 이미지(80f)로 출력시킨다(S800-4). 제어부(30)는 디폴트 테마 DB(80b) 및 디폴트 테마 오브젝트 이미지(80f)에 기 저장되었던 페이지 레이아웃 데이터 및 이미지 데이터를 상기에서 출력된 테마 페이지 레이아웃 데이터 및 이미지 데이터로 갱신시킨다(S800-5). 단말기(65)의 제어부(30)는 전원부(도시안됨)의 전원을 오프시켰다 다시 온시키는 리셋을 실행한다(S800-6).
그리고, 상기에서 사용자가 선택한 바다 테마의 IDLE화면이 디스플레이 되는 과정(S900)에 관하여 도 8을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 8은 본 발명에 따른 선택 테마 화면 디스플레이 과정의 상세한 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 제어부(30)는 디폴트 테마 DB(80b) 및 UI 라이브러리(80c)에 저장된 바다 테마 관련 페이지 레이아웃 데이터, UI 콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터를 독출한다(S900-1). 제어부(30)는 상기 독출한 페이지 레이아웃 데이터, UI콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터를 디코딩한다(S900-2). 제어부(30)는 디코딩된 UI콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터를 플래쉬 롬(80)으로부터 램(70)으로 출력하여 버퍼링 시킨다(S900-3). 상기와 동시에, 제어부(30)는 디코딩한 페이지 레이아웃 데이터 중 초기 페이지에 관한 데이터가 인덱싱하고 있는 바다 테마 이미지를 호출한다(S900-4). 제어부(30)는 상기에서 램(70)에 버퍼링된 UI콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터 및 호출된 디폴트 테마 오브젝트 이미지(80f)의 이미지 데이터를 비디오 메모리(75)로 출력시킨다(S900-5). 제어부(30)는 상기에 의해 비디오 메모리(75)로 출력된 UI콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터를 이미지 데이터와 결합시켜 LCD(40)에 디스플레이 시킨다(S900-6). 즉, UI 콤포우넌트 프레임 내에 이미지가 디스플레이 되는 것으로 상기 프레임내 이미지의 위치는 페이지 레이아웃 데이터가 참조하는 위치이다.
상기에서 디스플레이 되는 IDLE화면은 도 10와 같은 형태가 될 것이다.
도 10은바다 테마의 IDLE화면의 예시도이다.
도 10을 참조하면, 하단의 9개의 이미지 프레임은 상기 디폴트 테마 오브젝트 이미지(80f)에서 출력된 영상 데이터이고, 상단은 9개의 프레임이 플래쉬 동영상으로 출력될 때의 단말기(65)의 LCD(40)의 화면을 나타낸 것으로서 프레임은 UI 콤포우넌트이고 '메뉴', 'OK', '폰북'은 커멘드 아이콘이다. 상기에서 플레쉬 동영상의 프레임의 수는 소정 개수로 테마를 표현할 수 있다.
상기에서 플래쉬 롬(80)의 CFS영역인 디폴트 테마 오브젝트 이미지(80f)로부터 출력된 이미지 파일이 램(70)을 거치지 않고 직접 비디오 메모리(75)로 출력되는 것은 CFS영역이 연속적 파일 시스템이기 때문에 파일이 램(70)에서 다시 버퍼링 될 필요가 없기 때문이다. 즉, 불연속적 파일 시스템인 EFS영역의 데이터는 램에서 분산된 데이터가 다시 정렬되는 버퍼링 과정이 필요하나, 연속적 파일 시스템인 CFS영역에서는 그러한 과정이 필요 없다.
전술한 모든 과정은 다운로드한 테마 화면을 단말기에서 셋업 과정을 거쳐 디스플레이 시키는 것으로서, 셋업 과정시 에러가 발생하지 않는 경우를 예를 들어 설명하였지만 다운로드 파일에 결함이 있는 경우나 단말기 내의 알 수 없는 오류가 발생하는 경우에는 셋업 과정에서 에러가 발생할 수 있다. 본 발명에 따르면 상기 에러 발생시 단말기(65)의 동작은 과정 S800으로부터 과정 S900사이에 더 포함시키는 것이 바람직하다.
도 9는 본 발명에 따른 셋업 과정에서 에러 발생시 작동하는 과정의 흐름도이다.
도 9를 참조하여 에러 발생시 단말기의 동작을 설명하면, 단말기 셋업 과정(S800)에 의해 새로운 테마로 변경되는 과정이 진행되는 경우, 제어부(30)는 모든 셋업 과정에서 에러가 있는가를 판단한다(S840). 셋업 과정에서 에러가 없는경우는 상기에서 설명한 선택 IDLE화면 디스플레이 과정(S900)으로 진행하고, 셋업 과정에서 에러가 있는 경우는 즉, 제어부(30)가 사용자가 선택한 테마를 복수 테마 바이너리(80d)로부터 독출하여 디코딩하여 디폴트 테마 DB(80b) 및 디폴트 테마 오브젝트 이미지(80f)에 저장된 파일을 새로운 테마 데이터로 변환하려는 과정에서 발생하는 것으로, 제어부(30)는 복수 테마 바이너리(80d)에 저장된 셋업 전단계의 디폴트 페이지 레이아웃 데이터와 디폴트 테마 오브젝트 이미지의 바이너리 파일을 다시 디코딩하여 디폴트 페이지 레이아웃 데이터는 디폴트 테마 DB(80b)로 디폴트 테마 오브젝트 이미지 파일은 디폴트 테마 오브젝트 이미지(80f)로 저장시켜 새로운 테마를 선택하기 전의 IDLE화면으로 복귀하게 된다(S880). 다시 말하면, 상기 과정은 디폴트 테마를 셋업하는 과정이 된다. 그리고, 상기 셋업전 화면으로 복귀한 후에는 사용자가 다시 새로운 테마를 선택하는 과정(S500)부터 다시 진행하게 된다.
상기에서 설명한 일 실시 태양 이외에 또 다른 실시태양은 다음과 같다.
즉, UI 라이브러리(80c)에 저장되고 항상 고정된 형태로 디스플레이 되는 UI 콤포우넌트 및 커멘드 아이콘을 각 테마에 맞도록 변경할 수 있도록, 단말기(65) 플레쉬 롬(80)의 복수 테마 바이너리(80d) 및 웹서버(50)의 테마 영상 DB(50a)에 저장된 기존의 테마별 페이지 레이아웃 데이터와 테마 오브젝트 이미지를 포함하는 바이너리 파일에 더 포함시켜 저장시킨다.
그렇게 하면, 새로운 테마로 셋업시 복수 테마 바이너리에서 선택된 테마는 페이지 레이아웃 데이터, 오브젝트 이미지, UI 콤포우넌트, 커멘드 아이콘으로 디코딩되어 각각 디폴트 테마 DB(80b), 디폴트 테마 오브젝트 이미지(80f), UI 라이브러리(80c)에 저장된다. 즉, 새로운 테마로 제작된 UI 콤포우넌트 및 커멘드 아이콘이 화면에 디스플레이 될 수 있게 된다.
상기의 모든 과정을 거치게 되면 본 발명에 따른 이동통신 단말기 테마 다운로드다운로드를 통한 디스플레이 방법을 제공함에 있어서 사용자가 선택한 다양한 테마가 메뉴 브라우저 화면에 디스플레이 될 수 있다.
이상에서는 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명하였다. 하지만, 본 발명의 실시예들은 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 다양한 변형이나 응용이 가능하며, 본 발명에 따른 기술적 사상의 범위는 하기되는 특허청구범위에 의하여 정해져야 할 것이다.
본 발명의 일측면에 따르면, 단말기의 UI 화면을 디스플레이함에 있어서 무선 인터넷을 통하여 다양한 테마를 다운로드 받을 수 있어서 메뉴 브라우저 디스플레이의 사용자의 기호에 따라 다양하게 변경할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 테마별 오브젝트 이미지 데이터가 연속적인 파일시스템에 저장되기 때문에 오브젝트 이미지 데이터의 로딩시 다이렉트로 출력될 수 있어 오브젝트 이미지 데이터의 로딩 속도를 빠르게 할 수 있다.

Claims (12)

  1. 이동 통신 단말기에 디스플레이 되는 UI 화면의 테마를 다운로드를 통하여 다양하게 디스플레이 하는 방법에 관한 것으로서,
    (a)UI의 테마 화면을 제공하는 테마 영상 데이터 베이스를 구비한 웹서버에 접속하는 단계;
    (b)상기 웹서버의 데이터 베이스로부터 추출된 저장 복수 테마 명칭 데이터를 WAP 게이트 웨이 서버를 거쳐 단말기가 수신하여 LCD로 디스플레이하는 단계;
    (c)상기 단말기의 제어부가 상기 디스플레이된 복수 테마에서 소정 테마가 선택되었는가를 판단하는 단계; 및
    (d)상기 선택된 소정 테마 데이터가 웹서버의 테마 영상 데이터 베이스로부터 WAP 게이트 웨이 서버를 거쳐 단말기의 플레쉬 롬의 테마 저장 영역으로 다운로드되는 단계;를 포함하되, 상기 (d)단계의 다운로드되는 테마 데이터는 바이너리 코드로 페이지 레이아웃 데이터와 상기 페이지 레이아웃 데이터가 참조하는 위치로 디스플레이 되는 이미지 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법은, 상기 (d)단계 이후에,
    (e)메뉴 변경 선택에 따라 단말기의 플레쉬 롬의 테마 저장영역으로부터 추출된 테마 영상 목록 데이터를 LCD로 디스플레이하는 단계;
    (f)상기 디스플레이 된 테마 영상 목록에서 선택된 테마 데이터를 플레쉬 롬으로부터 독출하여 디코딩시켜 상기 플레쉬 롬의 테마 출력 영역의 기존 테마 데이터를 갱신시켜 셋업시키는 단계;
    (g)상기 갱신된 테마 데이터 중 IDLE화면 데이터가 플레쉬 롬의 테마 데이터 출력 영역으로부터 비디오 메모리로 출력되어 LCD로 디스플레이 되는 단계;
    (h)단말기의 제어부가 상기 디스플레이 된 IDLE화면에서 사용자가 메뉴 선택을 하였는가 판단하는 단계; 및
    (i)상기의 메뉴 선택 단계가 단계적으로 진행됨에 따라 선택 단계에 따른 테마 화면 데이터가 플레쉬 롬의 테마 데이터 출력 영역으로부터 비디오 메모리로 출력되어 디스플레이 되는 단계;를 더 포함하되, 상기 테마 데이터는 바이너리 코드로 페이지 레이아웃 데이터 및 이미지 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 플레쉬 롬은,
    다양한 테마를 디스플레이 할 수 있는 데이터 및 프로그램이 불연속적인 파일 시스템과 연속적인 파일 시스템으로 구분되어 저장되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 불연속적인 파일 시스템은,
    상기 테마 데이터 출력 영역으로서 현재 디스플레이 되는 페이지 레이 아웃에 관한 데이터를 저장하고 있는 디폴트테마데이터베이스;
    UI 콤포우넌트 및 커멘드 아이콘이 저장되어 있는 UI라이브러리; 및
    상기 테마 데이터 저장 영역으로서 테마를 디스플레이 하는 페이지 레이 아웃 데이터 및 이미지 데이터를 포함하는 복수의 바이너리 파일이 기 저장되어 있거나, 다운로드를 통하여 저장되는 복수테마바이너리;를 포함하는 이동통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법.
  5. 제3항에 있어서, 상기 연속적인 파일 시스템은,
    상기 테마 데이터 출력 영역으로서 현재 디스플레이 되는 이미지의 정지화면 내지는 소정개수의 프레임을 포함하는 동영상 파일이 저장된 디폴트테마오브젝트이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법.
  6. 제3항에 있어서, 상기 연속적인 파일 시스템은,
    CFS 파일 시스템인 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 연속적인 파일 시스템에 저장된 디폴트테마오브젝트이미지 데이터는,
    상기 플래쉬 롬으로부터 출력되어 비디오 메모리로 직접 전송되는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법.
  8. 제2항에 있어서, 상기 제어부는,
    새로운 테마로 갱신시 상기 복수테마바이너리에 포함된 새로운 테마의 바이너리 파일을 독출하여 디코딩시킨 후 상기 디폴트테마데이터베이스 및 디폴트테마오브젝트이미지로 출력하여 기존 데이터를 갱신시키도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법.
  9. 제2항에 있어서, 상기 기존 테마 데이터를 갱신시켜 셋업시키는 (f)단계는,
    (f-1)상기 제어부가 사용자가 복수 테마 바이너리에서 사용자가 선택한 테마에 해당하는 데이터를 독출하는 단계;
    (f-2)상기 독출한 파일을 디코팅 하여 압축을 해제하는 단계;
    (f-3)상기 압축이 해제된 테마 데이터 중 페이지 레이아웃 데이터는 디폴트 테마 데이터 베이스로 출력시키는 단계;
    (f-4)상기 (f-3)단계과 동시에, 압축이 해제된 테마 데이터 중 이미지 데이터는 디폴트 테마 오브젝트 이미지로 출력시키는 단계;
    (f-5)상기 디폴트 테마 데이터 베이스 및 디폴트 테마 오브젝트 이미지에 기 저장되었던 페이지 레이아웃 데이터 및 이미지 데이터를 상기에서 출력된 테마 페이지 레이아웃 데이터 및 이미지 데이터로 갱신시키는 단계; 및
    (f-6)제어부가 단말기의 전원을 오프시켰다가 온시키는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법.
  10. 제2항에 있어서, 상기 IDLE화면이 디스플레이 되는 (g)단계 및 메뉴 선택 단계에 따른 화면이 디스플레이 되는 (i)단계는,
    (gi-1)상기 디폴트 테마 데이터 베이스 및 UI 라이브러리에 저장된 페이지 레이아웃 데이터, UI 콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터를 독출하는 단계;
    (gi-2)상기 독출한 페이지 레이아웃 데이터, UI콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터를 디코딩하는 단계;
    (gi-3)상기 디코딩된 UI콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터를 플래쉬 롬으로부터 램으로 출력하여 버퍼링 시키는 단계;
    (gi-4)상기 (gi-3)단계과 동시에, 상기 디코딩한 페이지 레이아웃 데이터 중 현재 선택된 페이지에 관한 데이터가 인덱싱하고 있는 테마 이미지를 호출하는 단계;
    (gi-5)상기 램에 버퍼링된 UI콤포우넌트와 커멘드 아이콘 데이터 및 호출된 디폴트 테마 오브젝트 이미지의 이미지 데이터를 비디오 메모리로 출력시키는 단계; 및
    (gi-6)상기에 의해 비디오 메모리로 출력된 UI콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터를 이미지 데이터와 결합시켜 LCD에 디스플레이 시키는 단계;를 포함하되,상기 이미지 데이터는 UI 콤포우넌트 프레임 내에 페이지 레이아웃 데이터가 지정하는 위치에 디스플레이 되는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법.
  11. 제2항에 있어서, 상기 (g)단계와 (h)단계 사이에,
    (gh-1)상기 제어부가 (g)단계에서 에러가 있는가를 판단하는 단계; 및
    (gh-2)상기 (gh-1)단계에서 에러가 없는 경우, IDLE화면을 디스플레이 하는 (h)단계로 진행하고,
    상기 (gh-1)단계에서 에러가 있는 경우, 복수 테마 바이너리에 저장된 셋업 전단계의 테마 바이너리 데이터를 다시 디코딩하여 페이지 레이아웃 데이터는 디폴트 테마 데이터 베이스로 이미지 데이터는 디폴트 테마 오브젝트 이미지로 저장시켜 셋업 전단계로 복귀시키는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법.
  12. 제1항, 제2항, 제9항 또는 제11항 중 어느 한항에 있어서, 상기 페이지 레이아웃 데이터 및 이미지 데이터를 포함하는 테마 데이터는,
    UI 콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터를 더 포함하되, 테마 데이터가 셋업되는 경우 UI라이브러리에 기 저장된 UI 콤포우넌트 및 커멘드 아이콘 데이터를 갱신 시키는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기 UI의 복수 테마 다운로드를 통한 디스플레이 방법.
KR10-2002-0041464A 2002-07-16 2002-07-16 이동통신 단말기 ui의 복수 테마 다운로드를 통한디스플레이 방법 KR100465779B1 (ko)

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