JP2005157912A - コンテンツ配信サーバ、コンテンツ配信方法およびコンテンツ配信用プログラム - Google Patents

コンテンツ配信サーバ、コンテンツ配信方法およびコンテンツ配信用プログラム Download PDF

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Abstract

【課題】 コンテンツプロバイダから携帯端末に対して提供するサービスのひとつとして着メロなどのコンテンツダウンロードを位置付けた場合にも効率的な通信を実現できるようすることを課題とする。
【解決手段】 コンテンツ配信システムは、ウェブサーバが携帯電話からの着メロ要求に応じて着メロの送信を行うが(ステップS208)、携帯電話にダウンロード可能なアプリケーションのバージョンが備わっていない場合には(ステップS202、S203)、携帯電話側に一旦アプリケーションのアップデート(ステップS106)をさせてからダウンロード処理を実行させるものである。
【選択図】 図7

Description

本発明は、たとえば、コンテンツ配信サーバ、コンテンツ配信方法およびコンテンツ配信用プログラムに関する。
今日、携帯電話の普及に伴って膨大な数、種類の着信メロディ(以下、着メロという)や着信ボイス(以下、着ボイスという)が用意されている。着メロや着ボイスなどのデジタルコンテンツは、コンテンツプロバイダにより提供されることが一般的である。
コンテンツプロバイダは、インターネットにサーバを接続させ、携帯電話網から携帯電話によりアクセスしてくるユーザに対してデジタルコンテンツを提供する。ユーザが着メロをダウンロードする場合には、たとえば携帯電話の画面にブラウザを表示させ、ボタン操作により所望の着メロを選択することにより入手することが可能となる。
最近、コンテンツプロバイダは各種のJAVA(登録商標)アプリケーションをユーザに提供してサービスの拡充を図ろうとしている。着メロをダウンロードするだけのサービス提供であれば、ユーザの携帯電話に対してブラウザを通じて着メロをダウンロードさせるだけでよい。
携帯電話の記憶容量が増えてくると、着メロなどのデジタルコンテンツを豊富に揃えることが可能となる。このような事情からユーザが頻繁にサービスサイトにアクセスして着メロなどのデジタルコンテンツをダウンロードする機会は増加傾向になる。そこで、会員を対象としたサービスとして、ダウンロード対象のコンテンツを圧縮し、ダウンロード時のパケット量を削減する技術が提案されている(特許文献1)。
上述したように、サーバ側でコンテンツを準備して必要な圧縮をかけてから携帯電話にダウンロードさせ、パケット割引を管理するには、会員へのサービスとしてデータの削減実績を会員情報データベースに管理させることが重要な構成要件となる。それゆえ、会員情報データベースに対して会員に対応付けてデータの削減実績を記憶する必要が生じる。
特許第3416647号公報
しかしながら、会員情報データベースへの削減実績の保存は単に圧縮率をユーザに提示するだけの目的では不要となる。また、データ圧縮後にさらにサーバによるデータベースへのアクセスを行うことはサーバの処理負担が増大する虞があった。さらに、サーバ側の処理負荷に応じて携帯電話に対する応答が遅れた場合には、ユーザ側に僅かでも待ち時間を与えることになるので、ユーザのストレスが危惧される。
また、最近は、着メロのダウンロード以外のスケジューラなどの機能も含めて統合したサービスを提供するとなると、携帯電話のアプリケーション上ですべてのサービスを実現できるほうがユーザフレンドリであってインタフェースの統一化や容易な機能追加を実現することが可能である。
このようなことから、今日、着メロのダウンロードを含めて携帯電話とサービスを提供するサーバとの間で効率的なダウンロード通信を実現できることが期待されている。
本発明の目的は、コンテンツプロバイダから携帯端末に対して提供するサービスのひとつとして着メロなどのコンテンツダウンロードを位置付けた場合にも効率的な通信を実現することが可能なコンテンツ配信サーバ、コンテンツ配信方法およびコンテンツ配信用プログラムを提供することになる。
上述した課題を解決し、上記目的を達成するため、請求項1の発明に係るコンテンツ配信サーバは、ネットワークを介して携帯端末にサービスを提供するコンテンツ配信サーバであって、コンテンツデータを記憶する第1記憶手段と、携帯端末が前記第1記憶手段に記憶されているコンテンツデータをダウンロードするためのアプリケーションを記憶する第2記憶手段と、前記携帯端末から前記第1記憶手段に記憶されているコンテンツデータのダウンロード要求があった場合には、前記携帯端末から当該携帯端末が現在使用しているアプリケーションのバージョンを取得して、当該取得されたバージョンと前記第2記憶手段に記憶されているアプリケーションのバージョンとを比較する比較手段と、前記比較手段の比較結果に応じてダウンロードが可能な場合に前記携帯端末に対して前記第1記憶手段に記憶されているコンテンツデータを配信するコンテンツ配信手段と、を備えたことを特徴とするものである。
請求項2の発明は、請求項1において、前記コンテンツ配信手段は、前記第1記憶手段に記憶されているコンテンツデータを所定のサイズに圧縮して配信するようにしてもよい。
請求項3の発明は、請求項2の発明において、前記コンテンツ配信手段は、前記圧縮されたコンテンツデータが1回の送信サイズを超えている場合に分割して配信するようにしてもよい。
請求項4の発明は、請求項2または3において、前記コンテンツ配信手段は、前記圧縮されたコンテンツデータの圧縮率を算出して配信時に前記携帯端末に対して送信するようにしてもよい。
請求項5の発明は、請求項1〜4のいずれか1つにおいて、前記比較手段の比較結果に応じてダウンロードが不可能な場合に前記携帯端末に対して前記第2記憶手段に記憶されているアプリケーションを配信するアプリケーション配信手段をさらに有したものでもよい。
また、請求項6の発明に係るコンテンツ背信方法は,ネットワークを介して携帯端末にサービスを提供するコンテンツ配信方法であって、コンテンツデータと携帯端末が前記第1記憶手段に記憶されているコンテンツデータをダウンロードするためのアプリケーションとがメモリに記憶されており、前記携帯端末から前記メモリに記憶されているコンテンツデータのダウンロード要求があった場合には、前記携帯端末から当該携帯端末が現在使用しているアプリケーションのバージョンを取得して、当該取得されたバージョンと前記メモリに記憶されているアプリケーションのバージョンとを比較する第1ステップと、前記第1ステップの比較結果に応じてダウンロードが可能な場合に前記携帯端末に対して前記メモリに記憶されているコンテンツデータを配信する第2ステップと、を含んだことを特徴とするものである。
請求項7の発明は、請求項6において、前記第2ステップは、前記メモリに記憶されているコンテンツデータを所定のサイズに圧縮して配信するようにしてもよい。
請求項8の発明は、請求項7において、前記第2ステップは、前記圧縮されたコンテンツデータが1回の送信サイズを超えている場合に分割して配信するようにしてもよい。
請求項9の発明は、請求項7または8において、前記第2ステップは、前記圧縮されたコンテンツデータの圧縮率を算出して配信時に前記携帯端末に対して送信するようにしてもよい。
請求項10の発明は、請求項6〜9のいずれか1つにおいて、前記第1ステップの比較結果に応じてダウンロードが不可能な場合に前記携帯端末に対して前記メモリに記憶されているアプリケーションを配信する第3ステップをさらに含んだものでもよい。
また、請求項11の発明に係るコンテンツ配信用プログラムは、ネットワークを介して携帯端末にサービスを提供するコンテンツ配信サーバのコンピュータにより実行可能なコンテンツ配信用プログラムであって、前記コンピュータに、コンテンツデータと携帯端末が前記第1記憶手段に記憶されているコンテンツデータをダウンロードするためのアプリケーションとがメモリに記憶されており、前記携帯端末から前記メモリに記憶されているコンテンツデータのダウンロード要求があった場合には、前記携帯端末から当該携帯端末が現在使用しているアプリケーションのバージョンを取得して、当該取得されたバージョンと前記メモリに記憶されているアプリケーションのバージョンとを比較する第1ステップと、前記第1ステップの比較結果に応じてダウンロードが可能な場合に前記携帯端末に対して前記メモリに記憶されているコンテンツデータを配信する第2ステップと、を実行させることを特徴とするものである。
請求項12の発明は、請求項11において、前記第2ステップは、前記メモリに記憶されているコンテンツデータを所定のサイズに圧縮して配信するようにしてもよい。
請求項13の発明は、請求項12において、前記第2ステップは、前記圧縮されたコンテンツデータが1回の送信サイズを超えている場合に分割して配信するようにしてもよい。
請求項14の発明は、請求項12または13において、前記第2ステップは、前記圧縮されたコンテンツデータの圧縮率を算出して配信時に前記携帯端末に対して送信するようにしてもよい。
請求項15の発明は、請求項11〜14のいずれか1つにおいて、前記コンピュータに、さらに、前記第1ステップの比較結果に応じてダウンロードが不可能な場合に前記携帯端末に対して前記メモリに記憶されているアプリケーションを配信する第3ステップを実行させるようにしてもよい。
本発明によれば、コンテンツプロバイダから携帯端末に対して提供するサービスのひとつとして着メロなどのコンテンツダウンロードを位置付けた場合にも効率的な通信を実現することが可能な携帯端末、サーバ、ダウンロードシステム、ダウンロード方法およびダウンロード用プログラムを提供できるという効果を奏する。
以下に添付図面を参照して、本発明の一実施の形態について詳述する。
まず、全体について説明する。図1は本発明の一実施の形態によるコンテンツ配信システムを示す構成図である。本実施の形態によるコンテンツ配信システムは、サーバが携帯電話などの携帯端末からのコンテンツ要求に応じてコンテンツ配信を行うが、携帯端末にダウンロード可能なアプリケーションのバージョンが備わっていない場合には、携帯端末側に一旦アプリケーションのアップデートをさせてからダウンロード処理を実行させるものである。
このコンテンツ配信システムは、たとえば図1に示したように、携帯端末の1種である携帯電話とウェブサーバ2とにより構成され、携帯電話網4およびインターネット5で通信可能に接続される。
携帯電話網4は、パケット網4A、ゲートウェイサーバ4Bなどを備えている。パケット網4Aは、たとえば図示せぬ基地局を通じて携帯電話との間で無線通信を行うとともに、インターネット5に接続される各種の端末とゲートウェイサーバ4Bを介して通信を行う。ゲートウェイサーバ4Bは、インターネット5に接続され、インターネット5に接続されるウェブサーバ2などの端末とパケット網4Aに無線接続される携帯電話などの携帯端末間の通信を制御する。
携帯電話1は、各種通信端末の代表例を示しており、音声通話、データ通信などを行う機能を備えている。この携帯電話1は、ウェブページを表示させるためのディスプレイ11、ウェブ閲覧のための操作を司るキー群12などにより構成される。
ウェブサーバ2は、各種サーバの代表例を示しており、携帯電話からの要求に応じてホームページ閲覧、着メロ、着ボイス、画像などのデジタルコンンテンツのダウンロード、電子商取引などのサービスを提供する。このウェブサーバ2は、ウェブページ、デジタルコンテンツなどの情報を格納したコンテンツデータベース(以下、コンテンツDBという)3を接続している。
本実施の形態においては、携帯電話1側のクライアントアプリケーション(以下にアプリケーションという)によりブラウザ形式でブラウザ表示を実現するため、ウェブサーバ2より携帯電話1に対してウェブページが提供される。また、本実施の形態においては、ウェブサーバ2より着メロなどのデジタルコンテンツを携帯電話1に対してダウンロードさせることができる。さらに、本実施の形態においては、データ量の多いデジタルコンテンツについては、ウェブサーバ2側で送信前のデジタルコンテンツについてデータ圧縮を行い、携帯電話1に対してたとえば順次分割転送を行うものである。
つぎに、本実施の形態によるコンテンツ配信システムを構成する各部について詳述する。まずウェブサーバ2について説明する。図2は本実施の形態によるウェブサーバの一構成例を示すブロック図であり、図3は本実施の形態によるリソースの一例を示す図である。
ウェブサーバ2は、インターネット5に接続され、このインターネット5を介して携帯電話、パーソナルコンピュータなどの端末との間の通信を司る通信制御部201、CPU、ROM、RAMなどを備え、サーバ全体の制御を司る制御部202、サーバ全体の制御を行うためのプログラムのほか本実施の形態によるコンテンツ提供のためのサーバ側のアプリケーション204、クライアントである携帯電話に供給するための、クライアント側でデジタルコンテンツをダウンロードするためのクライアントアプリケーション205、クライアントアプリケーションで使用する共通データからなるリソース206などを記憶した記憶部203、コンテンツDB3との間でインタフェースを司るDBインタフェース207などにより構成される。
制御部202は、インターネット5を介して他の機器の要求に応じてデジタルコンテンツを提供したり、インターネット5を介して、もしくは、図示せぬドライバを介してデジタルコンテンツの内容を更新する処理も実行する。コンテンツDB3は、着メロデータファイル208のほか画像、着ボイス、音楽などのデジタルコンテンツのファイル、ウェブページを構成するためのウェブページ情報などを保存している。
また、記憶部203においては、携帯電話との間で共有するダウンローダ(携帯電話が着メロなどのデジタルコンテンツをウェブサーバ2よりダウンロードするためのアプリケーション)であるクライアントアプリケーション205、リソース27を更新可能に格納している。
リソース206は、たとえば図3に示したように、リソースサイズ部、データ部などにより構成される。リソースサイズ部は、データ部のサイズを示すものであり、リソースサイズ部とデータ部とは一例として1〜N(Nは自然数)個の対応関係を有している。データ部は、テキストまたは画像データであり、リソースサイズ部の各データサイズによりバイト数が示される。データサイズは2バイトであり、データ部は可変となっている。
このリソース206は、初回起動時とアップデート時に取得され、後述するがアップデート有無はクライアントアプリケーションの起動の度に確認される。また、本実施の形態において、クライアントアプリケーション205は、リソース206がアップデートされる場合には必ずアップデートされるように設定されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、クライアントアプリケーション205に対してリソース205のアップデートが影響しない、もしくは、影響が小さい場合には、アップデートを必要としない設定にしてもよいことは謂うまでもない。
つづいて携帯端末の一例について説明する。図4は本実施の形態による携帯電話1の内部構成を示すブロック図、図5は本実施の形態によるバージョン番号を説明する図、そして、図6は本実施の形態によるアプリケーション18Aを含むメモリのデータ構造を説明する図である。
本実施の形態の携帯電話1は、たとえば図4に示したように、内部バス23に、ディスプレイ11、キー群12、音声処理部13、CPU16、ROM17、RAM18、通信処理部19、赤外線通信部21、カメラ22などを接続させ、データ、アドレス信号、制御信号などを伝送させることで各種の処理を実現する構成である。
通信処理部19は、アンテナ18に接続され、アンテナ18を介して携帯電話網4と通信を行うものである。この通信処理部19により、音声通話やウェブサーバ2との通信(iモード(登録商標)など)を実現することができる。音声処理部13は、音声出力のためのスピーカ14、音声入力のためのマイク15をそれぞれ接続させており、受話時や送話時の音声処理を行うものである。
CPU16は、携帯電話1全体の制御をROM17に格納されたOSにしたがって行うものである。ROM17は、あらかじめインストールされているOSなどのプログラムを格納している。このCPU16は、携帯電話用の各種アプリケーション(たとえばJAVA(登録商標)アプリケーション)によりウェブ閲覧、着メロなどのデジタルコンテンツのダウンロード、リソースのアップデートなどを制御する。また、このCPU16は、キー群12からの入力を受け付けて各種の処理を実行させたり、各種の処理に応じて表示を制御する。
RAM18は、カメラ22による撮像画像を記憶するエリア、各種処理を行うためのワークエリアなどを備えているほか、ウェブサーバ2よりダウンロードしたクライアントアプリケーションに相当するアプリケーション18A、ウェブサーバ2よりダウンロードした着メロデータ18Bや他のデジタルコンテンツを記憶する。本実施の形態によるウェブブラウザ機能は、アプリケーション18AのうちのたとえばJAVA(登録商標)アプリケーションにより実現される。
キー群12は、電話番号、アドレスなどの入力を行ったり、表示画面上のウェブブラウザに対してページの選択、ページの切り替え、リンク先の指定、着メロなどのデジタルコンテンツのダウンロード指示などを行うための各種キーを備えている。ディスプレイ11は、ウェブブラウザ、着メロなどのデジタルコンテンツのダウンロードにかかる表示遷移、電話やメールの機能を使うときに表示画面を形成したり、カメラ22の撮像画像を表示するものである。
赤外線通信部21は、所定の赤外線規格にしたがって同規格で赤外線通信可能な他の機器とのデータ通信を行うものであり、カメラ22は、キー群12の操作にしたがって撮像画像をデジタル画像として取り込むものである。
本実施の形態では、携帯電話側に着メロなどのデジタルコンテンツをダウンロードするためのアプリケーション(リソース)に対してバージョン番号をもたせている。図5には、バージョン番号の意味が示されている。バージョン番号の形式は、一例として、AAAA、BBBB、CCCC、DDDDの4種類であり、それぞれ0〜255の数字を当て嵌める。
携帯電話1は、このバージョン番号を所持しており、ウェブサーバ2との間でたとえば着メロのダウンロード要求を行った際に、ウェブサーバ2に通知する。ウェブサーバ2は、ダウンロードのアプリケーションについて最新のバージョン番号を所持しているので、両者を比較して携帯電話1が所持しているアプリケーションのバージョン番号が古ければエラーを返すことになる。
一方、携帯電話1では、前回共通データ(アプリケーション18Aで使用するデータ)を取得したときのバージョン番号と今回ウェブサーバ2側で準備されているバージョン番号とを比較し、その差異に応じて共通データを再取得したり、共通リソースにかかるデータを削除したり、クライアントアプリケーションのみの更新によりデータに対する処理を実施しないという処理がなされる。
一例として、AAAAはメジャーバージョンを示し、この場合、アプリケーションの大幅な変更を意味することからアップデートを必要とする。BBBBは機能のアップグレードを示し、この場合、メジャーバージョンと同様にアップデートを必要とし、画面構成やデータ構造の変更を意味する。CCCCはデザインなどのマイナーな変更を示し、この場合、共通リソースの再取得が必要となる。DDDDはバグフィックスを示し、この場合、データに変更がないことを意味する。
アップデートに関しては、ウェブサーバ2においてバージョン情報のうちAAAA、BBBB、CCCC、DDDDの順に比較を行い、ウェブサーバ2側の数字がひとつでも大きいものがあれば、更新の必要があると判断する。すなわち、バージョン番号は更新のたびに大きくなる。ここで、アプリケーション18Aはバージョン情報のうちのひとつでも更新があれば、アップデートされる。
RAM18においては、たとえば図6に示したように、メモリの位置がバイト単位で示されている。0バイト目の位置には、共通データ取得フラグが格納される。これは画面を構成するなどのアプリケーションで使用されるデータを取得したかどうかを示す。この場合、0(ゼロ)は未取得、1は取得済みである。
1バイト目、2バイト目、3バイト目、4バイト目の位置には、それぞれバージョン番号AAAA、BBBB、CCCC、DDDDが格納される。5バイト目以降の位置には、アプリケーション固有のデータ(固定長)、共通データ(可変長の画像データなど)が格納される。ここで、アプリケーション固有のデータはアプリケーション18Aを示し、共通データ取得フラグ、バージョン情報、共通データは図示せぬがRAM18に格納される。
つぎに動作について説明する。図7および図8は本実施の形態によるダウンロード動作を説明するフローチャート、図9は本実施の形態によるアプリケーションのアップデート動作を説明するフローチャート、図10は本実施の形態によるレスポンスデータのフォーマットを説明する図、そして、図11は本実施の形態によるダウンロード時の画面遷移を説明する図である。
以下、携帯電話1の処理は、アプリケーション18Aにより実行され、ウェブサーバ2の処理は、アプリケーション204により実行される。携帯電話1によりウェブサーバ2へのアクセスが行われ、ユーザの操作により所望の着メロがダウンロード対象として選択されると、まずダウンロード中画面がディスプレイ11に表示形成される(ステップS101)。そして、ウェブサーバ2に対して着メロのダウンロード要求が送信される(ステップS102)。
このダウンロード要求時、携帯電話1からウェブサーバ2に対して、あらかじめユーザに対して割り当てられたユーザを特定するための情報(ユーザID)、着メロを特定するための着メロID、着メロなどのデジタルコンテンツをウェブサーバ2よりダウンロードするためのアプリケーションに関するバージョン番号などが送信される。
ウェブサーバ2においては、ダウンロード要求が受け付けられると(ステップS201)、バージョン番号に基づいてバージョンチェックが行われる(ステップS202)。ここでは、携帯電話1より受信されたバージョン番号とリソース206のバージョン番号とが比較され、アップデートの要否が判断される。
アップデートが不要と判断された場合には(ステップS203のNOルート)、携帯電話1に格納されている現状のアプリケーション18Aにより正常に着メロをダウンロードすることが可能である。したがって、処理はステップS204に移行してユーザのチェックが行われる。このチェックは、携帯電話1から受信されたユーザIDが図示されぬ会員データベースに登録されているかどうかにより判断される。
ここで、会員データベースは、ウェブサーバ2にDBインタフェース207を介して接続されてもよく、あるいは、インターネット5に接続されてウェブサーバ2からアクセス可能な環境下におかれていてもよい。
もし会員登録されていた場合には(ステップS205のYESルート)、着メロデータファイル208からユーザのリクエストに応じた着メロデータが取得される。この場合、着メロデータのDB検索に着メロIDが使用される。
着メロデータファイル208から取得された着メロデータは、携帯電話1がダウンロード可能なサイズに圧縮される。圧縮はたとえばJAR(ZIP)フォーマットで圧縮し、携帯電話が1回の通信で取得できる最大サイズがたとえば20Kの場合、その20Kを超えるものは20Kずつに分割してダウンロードされるように処理される。そのときの圧縮率は、着メロデータの元ファイルと圧縮後のファイルとの比較により算出される(ステップS207)。
このようにして、ステータス、圧縮率、圧縮された着メロデータが揃うと、レスポンスデータが生成される。ここで、レスポンスデータとは、たとえば図10に示したように、先頭1バイトにステータスコードが格納され、2バイト目に圧縮率が格納され、残りの部分に圧縮された着メロデータが格納される。エラー時には、2バイト目以降にデータは格納されない。この場合、ユーザが非会員などのエラー条件がある場合には、エラーを示す情報がレスポンスデータにセットされる。
ステータスコードとは、正常かそれともエラーかを示す情報、ユーザが会員か非会員かを示す情報、アプリケーションのアップデートの要否を示す情報などのフラグにより構成される。圧縮率とは、正常処理時の着メロデータ部分の圧縮率を示す。着メロデータとは、たとえばJAR圧縮された着メロデータを示す。
一方、ステップS203においてアップデートが必要と判断されると(YESルート)、携帯電話1側で現行のアプリケーションにより着メロデータのダウンロードが完遂できないため、以降はアプリケーションのアップデート処理を優先して行う処理の流れとなる。また、ステップS205において非会員であると判断がなされると(NOルート)、着メロのダウンロード資格がないためエラー条件のひとつとしてユーザにレスポンスデータを送る必要がある。
ステップS203、ステップS205のNOルートでは、処理はステップS208に移行してレスポンスデータの生成および携帯電話1への送信が行われる。アップデートが必要な際は、レスポンスデータにおいて、ステータスコードに要アップデートの情報がセットされて送信され、2バイト目以降はデータはセットされず、送信されないことになる。また、非会員の際は、レスポンスデータにおいて、ステータスコードに非会員の情報がセットされて送信され、2バイト目以降はデータはセットされず、送信されないことになる。
そして、携帯電話1においては、ウェブサーバ2から送信されたレスポンスデータが受信されると、まず先頭の2バイト(ステータスコード、圧縮率)が読み込まれる(ステップS104)。1バイト目のステータスコードからアップデートか否かの判断がなされ、アップデートが必要な場合には(ステップS105のYESルート)、処理はステップS106に移行してアプリケーションのアップデートが実行される。
ここで、ステップS105において、アップデートなしという判断が下された場合には(NOルート)、処理はステップS111(図8参照)に移行してステータスコードのうち正常か否かのフラグをチェックする。このとき、異常の際は、エラー情報のダイアログが画面に表示される(ステップS112)。
一方、正常の際は、さらに2バイト目の圧縮率がチェックされ、圧縮率“0”の際は、そのままダウンロードが実行される(ステップS115)。圧縮率から圧縮がなされている際は、圧縮率がたとえば図11(A)のように表示され、ダウンロードが実行される(ステップS115)。
さて、アップデート処理は図9に示される。携帯電話1では、起動時、図6に示す先頭1バイト目から5バイト分のデータが取得される(ステップS301)。
アップデートが必要な場合、ステップS302において、現在RAM18に格納されているアプリケーション18Aが所持しているバージョン番号と前回ウェブサーバ2より共通データを取得したときにRAM18に格納されたバージョン番号とが比較される。
図6において、1バイト目、2バイト目のバージョン情報(AAAA、BBBB)、3バイト目のバージョン情報(CCCC)、4バイト目のバージョン情報(DDDD)が参照される。そして、メジャーバージョン(AAAA)と機能アップグレード(BBBB)とのいずれか1つでも変更があれば(ステップS303)、図6で示すデータ構成はすべてゼロで埋められ、処理はステップS306に移行する(ステップS304)。
また、デザインなどの変更(CCCC)があれば(ステップS303)、先頭1バイトにゼロが書き込まれ、処理ステップS306に移行する(ステップS305)。また、バグフィックス部分の変更(DDDD)か、あるいは、AAAA、BBBB,CCCC,DDDDのいずれも変更がないのであれば(ステップS303)、処理はステップS306に移行する。
そして、図6に示した先頭1バイト目の共通データ取得フラグが取得され(ステップS306)、その値が“0”(未取得)か“1”(取得済み)かを確認する(ステップS307)。共通データ取得フラグが“1”の場合には(ステップS307のNOルート)、共通データは取得済みと判断され、アップデート処理は終了する。
一方、共通データ取得フラグが“0”の場合には(ステップS307のYESルート)、共通データは未取得と判断され、ウェブサーバ2に対してアクセスがなされ、共通リソースが要求される(ステップS308)。ウェブサーバ2では、その「要求が受け付けられ(ステップS401)、リソース206が読み出されて携帯電話1に対して送信される(ステップS308)。
携帯電話1では、ウェブサーバ2からの共通リソースが取得されると(ステップS309)、その共通リソースはRAM18の所定の領域に保存され(ステップS310)、さらにアプリケーションのバージョン番号が保存される(ステップS311)。その後、図6の先頭1バイト目(0位置)に取得済みを示す“1”が書き込まれる(ステップS312)。このようにして、アップデート処理が終了する。
なお、ウェブサーバ2側で圧縮された着メロデータは携帯電話1にダウンロードされたときに伸張されるものである。
以上説明したように本実施の形態によれば、コンテンツプロバイダから携帯端末に対して提供するサービスのひとつとして着メロなどのコンテンツダウンロードを位置付けた場合にも効率的な通信を実現することが可能である。
本発明は、コンテンツ配信サーバ、コンテンツ配信方法およびコンテンツ配信用プログラムを製造する産業で利用される。
本発明の一実施の形態によるコンテンツ配信システムを示す構成図である。 本実施の形態によるウェブサーバの一構成例を示すブロック図である。 本実施の形態によるリソースの一例を示す図である。 本実施の形態による携帯電話1の内部構成を示すブロック図である。 本実施の形態によるバージョン番号を説明する図である。 本実施の形態によるアプリケーション18Aを含むメモリのデータ構造を説明する図である。 本実施の形態によるダウンロード動作を説明するフローチャートである。 本実施の形態によるダウンロード動作を説明するフローチャートである。 本実施の形態によるアプリケーションのアップデート動作を説明するフローチャートである。 本実施の形態によるレスポンスデータのフォーマットを説明する図である。 本実施の形態によるダウンロード時の画面遷移を説明する図である。
符号の説明
1 携帯電話
2 ウェブサーバ
3 コンテンツDB
11 ディスプレイ
12 キー群
16 CPU
17 ROM
18 RAM
18A アプリケーション
18B 着メロデータ
19 通信処理部
201 通信制御部
202 制御部
203 記憶部
204 アプリケーション
205 クライアントアプリケーション
206 リソース
207 DBインタフェース
208 着メロデータファイル

Claims (15)

  1. ネットワークを介して携帯端末にサービスを提供するコンテンツ配信サーバであって、
    コンテンツデータを記憶する第1記憶手段と、
    携帯端末が前記第1記憶手段に記憶されているコンテンツデータをダウンロードするためのアプリケーションを記憶する第2記憶手段と、
    前記携帯端末から前記第1記憶手段に記憶されているコンテンツデータのダウンロード要求があった場合には、前記携帯端末から当該携帯端末が現在使用しているアプリケーションのバージョンを取得して、当該取得されたバージョンと前記第2記憶手段に記憶されているアプリケーションのバージョンとを比較する比較手段と、
    前記比較手段の比較結果に応じてダウンロードが可能な場合に前記携帯端末に対して前記第1記憶手段に記憶されているコンテンツデータを配信するコンテンツ配信手段と、
    を備えたことを特徴とするコンテンツ配信サーバ。
  2. 前記コンテンツ配信手段は、前記第1記憶手段に記憶されているコンテンツデータを所定のサイズに圧縮して配信することを特徴とする請求項1に記載のコンテンツ配信サーバ。
  3. 前記コンテンツ配信手段は、前記圧縮されたコンテンツデータが1回の送信サイズを超えている場合に分割して配信することを特徴とする請求項2に記載のコンテンツ配信サーバ。
  4. 前記コンテンツ配信手段は、前記圧縮されたコンテンツデータの圧縮率を算出して配信時に前記携帯端末に対して送信することを特徴とする請求項2または3に記載のコンテンツ配信サーバ。
  5. 前記比較手段の比較結果に応じてダウンロードが不可能な場合に前記携帯端末に対して前記第2記憶手段に記憶されているアプリケーションを配信するアプリケーション配信手段をさらに有したことを特徴とする請求項1〜4のいずれか1つに記載のコンテンツ配信サーバ。
  6. ネットワークを介して携帯端末にサービスを提供するコンテンツ配信方法であって、
    コンテンツデータと携帯端末が前記第1記憶手段に記憶されているコンテンツデータをダウンロードするためのアプリケーションとがメモリに記憶されており、前記携帯端末から前記メモリに記憶されているコンテンツデータのダウンロード要求があった場合には、前記携帯端末から当該携帯端末が現在使用しているアプリケーションのバージョンを取得して、当該取得されたバージョンと前記メモリに記憶されているアプリケーションのバージョンとを比較する第1ステップと、
    前記第1ステップの比較結果に応じてダウンロードが可能な場合に前記携帯端末に対して前記メモリに記憶されているコンテンツデータを配信する第2ステップと、
    を含んだことを特徴とするコンテンツ配信方法。
  7. 前記第2ステップは、前記メモリに記憶されているコンテンツデータを所定のサイズに圧縮して配信することを特徴とする請求項6に記載のコンテンツ配信方法。
  8. 前記第2ステップは、前記圧縮されたコンテンツデータが1回の送信サイズを超えている場合に分割して配信することを特徴とする請求項7に記載のコンテンツ配信方法。
  9. 前記第2ステップは、前記圧縮されたコンテンツデータの圧縮率を算出して配信時に前記携帯端末に対して送信することを特徴とする請求項7または8に記載のコンテンツ配信方法。
  10. 前記第1ステップの比較結果に応じてダウンロードが不可能な場合に前記携帯端末に対して前記メモリに記憶されているアプリケーションを配信する第3ステップをさらに含んだことを特徴とする請求項6〜9のいずれか1つに記載のコンテンツ配信方法。
  11. ネットワークを介して携帯端末にサービスを提供するコンテンツ配信サーバのコンピュータにより実行可能なコンテンツ配信用プログラムであって、
    前記コンピュータに、
    コンテンツデータと携帯端末が前記第1記憶手段に記憶されているコンテンツデータをダウンロードするためのアプリケーションとがメモリに記憶されており、前記携帯端末から前記メモリに記憶されているコンテンツデータのダウンロード要求があった場合には、前記携帯端末から当該携帯端末が現在使用しているアプリケーションのバージョンを取得して、当該取得されたバージョンと前記メモリに記憶されているアプリケーションのバージョンとを比較する第1ステップと、
    前記第1ステップの比較結果に応じてダウンロードが可能な場合に前記携帯端末に対して前記メモリに記憶されているコンテンツデータを配信する第2ステップと、
    を実行させることを特徴とするコンテンツ配信用プログラム。
  12. 前記第2ステップは、前記メモリに記憶されているコンテンツデータを所定のサイズに圧縮して配信することを特徴とする請求項11に記載のコンテンツ配信用プログラム。
  13. 前記第2ステップは、前記圧縮されたコンテンツデータが1回の送信サイズを超えている場合に分割して配信することを特徴とする請求項12に記載のコンテンツ配信用プログラム。
  14. 前記第2ステップは、前記圧縮されたコンテンツデータの圧縮率を算出して配信時に前記携帯端末に対して送信することを特徴とする請求項12または13に記載のコンテンツ配信用プログラム。
  15. 前記コンピュータに、さらに、前記第1ステップの比較結果に応じてダウンロードが不可能な場合に前記携帯端末に対して前記メモリに記憶されているアプリケーションを配信する第3ステップを実行させることを特徴とする請求項11〜14のいずれか1つに記載のコンテンツ配信用プログラム。
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2007163778A (ja) * 2005-12-13 2007-06-28 Xing Inc 選曲装置、選曲方法、選曲プログラムおよびカラオケシステム
EP2096790A2 (en) 2008-02-29 2009-09-02 NTT DoCoMo, Inc. Terminal function management server, communication system and communication method

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